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Se nenhum jogo for aberto, o gerente do projeto, esquerda, est vazio. O gerente de projeto mostra a lista do jogo aberto e sua estrutura,
nomeadamente as cenas que compem o jogo:
Para mais informaes sobre os outros elementos do gerente de projeto, leia esta pgina .
A fita na parte superior da janela apresenta os principais comandos que podem ser utilizados. A pgina da fita alterada automaticamente quando
voc estiver usando um editor. No incio, a ruban est mostrando a pgina "Projetos", que tem nomeadamente um boto Newpermitindo a
criao de um novo jogo:
Se voc criar um novo jogo, uma cena automaticamente adicionado ao jogo e abriu. Se voc abrir um jogo, clique duas vezes em uma cena em
o gerente de projeto para abri-lo.
O editor de cena
Quando uma cena aberto, o editor de cena exibida em vez da pgina inicial:
http://wiki.compilgames.net/doku.php/en/game_develop/documentation/manual/edit_overview
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Outros editores tambm podem ser usados, mas no so exibidas por padro: Por exemplo, o editor camadas podem ser exibidas clicando
em seu cone na fita.
Adicionar objetos
Para adicionar objetos, faa um clique direito sobre a cena e escolha
objetos :
Para colocar objetos em cena, fazer uma drag'n'drop: Faa um clique em um objeto na lista e manter o boto esquerdo pressionado. Em seguida,
mova o cursor sobre a cena e solte o boto esquerdo para colocar o objeto.
Voc pode aprender mais sobre o editor de objetos em sua pgina .
Criar eventos
Para editar eventos, clique no
http://wiki.compilgames.net/doku.php/en/game_develop/documentation/manual/edit_overview
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Como de costume, voc pode saber mais sobre o editor, lendo sua pgina dedicada .
Saber mais
Esse rpido foi projetado para apresentar os editores mais teis.
Se voc quiser saber mais sobre um editor especfico, navegar na tabela de contedo da ajuda para encontrar a pgina apropriada.
Saiba mais sobre como usar GDevelop atravs da leitura da pgina de Introduo .
pt / game_develop / documentao / manual / edit_overview.txt ltima modificao: 2014/10/08 21:57 por 4ian
http://wiki.compilgames.net/doku.php/en/game_develop/documentation/manual/edit_overview
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