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15/12/2014

Viso geral da interface [GDevelop Wiki]

Viso geral da interface


Interface aps o lanamento GDevelop
Quando voc comea a GDevelop, a interface se parece com isso:

Se nenhum jogo for aberto, o gerente do projeto, esquerda, est vazio. O gerente de projeto mostra a lista do jogo aberto e sua estrutura,
nomeadamente as cenas que compem o jogo:

Para mais informaes sobre os outros elementos do gerente de projeto, leia esta pgina .
A fita na parte superior da janela apresenta os principais comandos que podem ser utilizados. A pgina da fita alterada automaticamente quando
voc estiver usando um editor. No incio, a ruban est mostrando a pgina "Projetos", que tem nomeadamente um boto Newpermitindo a
criao de um novo jogo:

Se voc criar um novo jogo, uma cena automaticamente adicionado ao jogo e abriu. Se voc abrir um jogo, clique duas vezes em uma cena em
o gerente de projeto para abri-lo.

O editor de cena
Quando uma cena aberto, o editor de cena exibida em vez da pgina inicial:

http://wiki.compilgames.net/doku.php/en/game_develop/documentation/manual/edit_overview

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O editor cena composta por vrios outros editores menores:


A rea principal lhe permite colocar objetos em cena, de modo a criar um nvel, um menu principal ...
direita, os objetos disponveis para a cena so exibidos pelo editor objetos .
Voc pode exibir os eventos clicando no

Eventsguia que est na parte inferior.

Outros editores tambm podem ser usados, mas no so exibidas por padro: Por exemplo, o editor camadas podem ser exibidas clicando
em seu cone na fita.

Adicionar objetos
Para adicionar objetos, faa um clique direito sobre a cena e escolha
objetos :

Adicionar um objeto. Voc tambm pode usar diretamente o editor

Para colocar objetos em cena, fazer uma drag'n'drop: Faa um clique em um objeto na lista e manter o boto esquerdo pressionado. Em seguida,
mova o cursor sobre a cena e solte o boto esquerdo para colocar o objeto.
Voc pode aprender mais sobre o editor de objetos em sua pgina .

Criar eventos
Para editar eventos, clique no

Eventsguia na parte inferior. O editor de eventos exibida:

http://wiki.compilgames.net/doku.php/en/game_develop/documentation/manual/edit_overview

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Voc pode ler esta pgina para aprender a us-lo.


Para adicionar o primeiro evento, clique em Adicionar um eventona fita.

Visualizar uma cena


Editores apresentados acima pode ser usado quando voc est em modo de edio. Voc pode jogar com a cena que est sendo editado com o
lanamento de uma pr-visualizao. Clique na visualizaoboto na fita, e depois em Reproduo:

Como de costume, voc pode saber mais sobre o editor, lendo sua pgina dedicada .

Saber mais
Esse rpido foi projetado para apresentar os editores mais teis.
Se voc quiser saber mais sobre um editor especfico, navegar na tabela de contedo da ajuda para encontrar a pgina apropriada.
Saiba mais sobre como usar GDevelop atravs da leitura da pgina de Introduo .
pt / game_develop / documentao / manual / edit_overview.txt ltima modificao: 2014/10/08 21:57 por 4ian

http://wiki.compilgames.net/doku.php/en/game_develop/documentation/manual/edit_overview

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