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http://www.eriolmkprogramming.blogspot.mx/2012/07/cisco-ccna-3-ca...

CISCO - CCNA 3 --------- Captulo 5 -----Resumen


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ERIOL--MK

4 COMMENTS

STP Spanning Tree


(Spanning Tree Protocol) (SmmTPr o STP) es un protocolo de red de nivel 2 de la capa
OSI (nivel de enlace de datos). Est basado en un algoritmo diseado por Radia Perlman
mientras trabajaba para DEC. Hay 2 versiones del STP: la original (DEC STP) y la
estandarizada por el IEEE (IEEE 802.1D), que no son compatibles entre s. En la actualidad,
se recomienda utilizar la versin estandarizada por el IEEE.
Su funcin es la de gestionar la presencia de bucles en topologas de red debido a la
existencia de enlaces redundantes (necesarios en muchos casos para garantizar la
disponibilidad de las conexiones). El protocolo permite a los dispositivos de interconexin
activar o desactivar automticamente los enlaces de conexin, de forma que se garantice que
la topologa est libre de bucles. STP es transparente a las estaciones de usuario.
Los bucles infinitos ocurren cuando hay rutas alternativas hacia una misma mquina o
segmento de red destino. Estas rutas alternativas son necesarias para proporcionar
redundancia, ofreciendo una mayor fiabilidad a la red. Si existen varios enlaces, en el caso
que uno falle, otro enlace puede seguir soportando el trfico de la red. Los problemas
aparecen cuando utilizamos dispositivos de interconexin de nivel de enlace, como un
puente de red o un conmutador de paquetes.

Cuando existen bucles en la topologa de red, los dispositivos de interconexin de nivel de


enlace de datos reenvan indefinidamente las tramas Broadcast y multicast creando un bucle
infinito que consume tanto ancho de banda en la red como CPU de los dispositivos de
enrutamiento. Esto provoca que la red degrade en muy poco tiempo pudindose quedar
inutilizable. Al no existir un campo TTL (Time To Live, Tiempo de Vida) en las tramas de
capa 2 se quedan atrapadas indefinidamente hasta que un administrador de sistemas rompe
el bucle. Un router, por el contrario, s podra evitar este tipo de reenvos indefinidos. La
solucin consiste en permitir la existencia de enlaces fsicos redundantes, pero creando una
topologa lgica libre de bucles. STP calcula una ruta nica libre de bucles entre los
dispositivos de la red pero manteniendo los enlaces redundantes desactivados como reserva,
para activarlos en caso de falla.

15/12/2014 8:52

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Dertalles de Spannin Tree Protocol


STP evita que se formen bucles en una red jerrquica que implementa enlaces
redundantes.
STP utiliza distintos estados de puertos y temporizadores para evitar la generacin
de bucles.
Un switch de la red se designa como puente raz. El puente raz se determina a travs
de un proceso de eleccin donde las tramas de BPDU se intercambian entre switches
vecinos en un dominio de broadcast.
Todos los dems switches de la red utilizan el algoritmo de spanning tree para
determinar sus funciones de puertos de switch. Los puertos de switch ms cercanos
al puente raz se convierten en puertos raz. Los puertos que no son raz restantes
compiten por la funcin de designado o no designado.
Debido a que la convergencia del protocolo spanning tree puede tomar hasta 50
segundos en completarse, se desarrollaron RSTP y PVST+ rpido.
RSTP reduce el tiempo de convergencia hasta 6 segundos.
PVST+ rpido agrega el soporte de VLAN en RSTP. PVST+ rpido es la
implementacin preferida del protocolo spanning tree utilizado en un red de
switches de Cisco.

Redundancia
En un diseo jerrquico, la redundancia se logra en las capas de distribucin y ncleo a
travs de hardware adicional y rutas alternativas entre dicho hardware.
La redundancia proporciona una gran flexibilidad en la eleccin de rutas de la red y permite
que los datos se transmitan independientemente de la existencia de fallas en una ruta
simple o en un dispositivo en las capas de distribucin o ncleo. La redundancia cuenta con
algunas complicaciones que deben ser tenidas en cuenta antes de que se implemente de
forma segura en una red jerrquica.
Inconvenientes
Cuando existen varias rutas entre dos dispositivos en la red y STP se ha deshabilitado en los
switches, puede generarse un bucle de Capa 2. Si STP est habilitado en estos switches, que
es lo que que est predeterminado, el bucle de Capa 2 puede evitarse.
Las tramas de Ethernet no poseen un tiempo de existencia (TTL, Time to Live) como los
paquetes IP que viajan por los routers. En consecuencia, si no finalizan de manera adecuada
en una red conmutada, las mismas siguen rebotando de switch en switch indefinidamente o
hasta que se interrumpa un enlace y elimine el bucle.
Las tramas de broadcast se envan a todos los puertos de switch, excepto el puerto de origen.
Esto asegura que todos los dispositivos del dominio de broadcast puedan recibir la trama. Si
existe ms de una ruta para enviar la trama, se puede generar un bucle sin fin.
Tormentas de broadcast
Una tormenta de broadcast se produce cuando existen tantas tramas de broadcast atrapadas
en un bucle de Capa 2 que se consume todo el ancho de banda disponible. En consecuencia,
no existe ancho de banda disponible para el trfico legtimo y la red queda no disponible
para la comunicacin de datos.

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Tramas de unicast duplicadas


Las tramas de broadcast no son el nico tipo de tramas que son afectadas por los bucles. Las
tramas de unicast enviadas a una red con bucles pueden generar tramas duplicadas que
llegan al dispositivo de destino.

Bucles en el armario de cableado


La redundancia es un componente importante de una topologa de red jerrquica de alta
disponibilidad, pero los bucles pueden surgir como resultado de varias rutas configuradas
en la red. Se pueden evitar los bucles mediante el protocolo spanning tree (STP). Sin
embargo, si STP no se ha implementado en la preparacin de una topologa redundante, los
bucles pueden ocurrir de improviso.

Bucles en los cubculos


Debido a conexiones de datos de red insuficientes, algunos usuarios finales poseen un hub o
switch personal ubicado en su entorno de trabajo. En vez de incurrir en el costo de
mantener conexiones de datos de red adicionales en el lugar de trabajo, un hub o switch
simples se conectan a una conexin de datos de red existente, lo que permite que todos los

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dispositivos conectados al hub o switch personal puedan acceder a la red.

Algoritmo y Topologa Spanning Tree


La redundancia aumenta la disponibilidad de la topologa de red al proteger la red de
un nico punto de falla, como un cable de red o switch que fallan. Cuando se
introduce la redundancia en un diseo de la Capa 2, pueden generarse bucles y
tramas duplicadas. Los bucles y las tramas duplicadas pueden tener consecuencias
graves en la red. El protocolo spanning tree (STP) fue desarrollado para enfrentar
estos inconvenientes.

Algoritmo STP

Puertos raz:
los puertos de switch ms cercanos al puente raz. En el ejemplo, el puerto raz del
switch S2 es F0/1, configurado para el enlace troncal entre el switch S2 y el switch S1.
El puerto raz del switch S3 es F0/1, configurado para el enlace troncal entre el
switch S3 y el switch S1.
Puertos designados:
todos los puertos que no son raz y que an pueden enviar trfico a la red. En el
ejemplo, los puertos de switch F0/1 y F0/2 del switch S1 son puertos designados. El
switch S2 tambin cuenta con su puerto F0/2 configurado como puerto designado.
Puertos no designados:
todos los puertos configurados en estado de bloqueo para evitar los bucles. En el
ejemplo, el STA configura al puerto F0/2 del switch S3 en la funcin no designado. El
puerto F0/2 del switch S3 se encuentra en estado de bloqueo.

El puente raz
Toda instancia de spanning-tree (LAN conmutada o dominio de broadcast) posee un
switch designado como puente raz. El puente raz sirve como punto de referencia
para todos los clculos de spanning-tree para determinar las rutas redundantes que
deben bloquearse.
Un proceso de eleccin determina el switch que se transforma en el puente raz.

Las mejores rutas al puente raz


Cuando se ha designado el puente raz para la instancia de spanning-tree, el STA

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comienza el proceso de determinar las mejores rutas hacia el puente raz desde todos
los destinos del dominio de broadcast. La informacin de ruta se determina
mediante la suma de los costos individuales de los puertos que atraviesa la ruta
desde el destino al puente raz.

Campos BPDU
La trama de BPDU contiene 12 campos distintos que se utilizan para transmitir
informacin de prioridad y de ruta que STP necesita para determinar el puente raz y
las rutas al mismo.
Desplace el mouse sobre los campos BPDU de la figura para ver su contenido.
Los primeros cuatro campos identifican el protocolo, la versin, el tipo de mensaje y
los sealadores de estado.
Los cuatro campos siguientes se utilizan para identificar el puente raz y el costo de la
ruta hacia el mismo.
Los ltimos cuatro campos son todos campos temporizadores que determinan la
frecuencia en que se envan los mensajes de BPDU y la cantidad de tiempo que la
informacin recibida a travs del proceso BPDU (siguiente tema) es retenida. La
funcin de los campos temporizadores se explicar con ms detalle posteriormente
en este curso.

ID de Puente
Campos BID
El ID de puente (BID) se utiliza para determinar el puente raz de una red. Este tema
describe cmo se compone un BID y cmo configurarlo en un switch para ejercer
influencia en el proceso de eleccin y asegurar que se les asigne la funcin de puente
raz a switches especficos.
El campo BID de una trama de BPDU contiene tres campos separados: prioridad de
puente, ID de sistema extendido y direccin MAC. Cada campo se utiliza durante la
eleccin del puente raz.

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Estados de los puertos


Bloqueo: el puerto es un puerto no designado y no participa en el envo de tramas.
El puerto recibe tramas de BPDU para determinar la ubicacin y el ID de raz del
switch del puente raz y las funciones de puertos que cada uno de los mismos debe
asumir en la topologa final de STP activa.
Escuchar: STP determina que el puerto puede participar en el envo de tramas de
acuerdo a las tramas de BPDU que el switch ha recibido hasta ahora. En este
momento, el puerto de switch no slo recibe tramas de BPDU, sino que tambin
transmite sus propias tramas de BPDU e informa a los switches adyacentes que el
mismo se prepara para participar en la topologa activa.
Aprender: el puerto se prepara para participar en el envo de tramas y comienza a
llenar la tabla de direcciones MAC.
Enviar: el puerto se considera parte de la topologa activa, enva tramas y enva y
recibe tramas de BPDU.
Deshabilitado: el puerto de la Capa 2 no participa en el spanning tree y no enva
tramas. El estado deshabilitado se establece cuando el puerto de switch se encuentra
administrativamente deshabilitado.

Temporizadores de BPDU
La cantidad de tiempo que un puerto permanece en los distintos estados depende de
los temporizadores de BPDU. Slo el switch con funcin de puente raz puede enviar
informacin a travs del rbol para ajustar los temporizadores. Los siguientes
temporizadores determinan el rendimiento de STP y los cambios de estado:
Tiempo de saludo
El tiempo de saludo es el tiempo que transcurre cada vez que una trama de BPDU es
enviada a un puerto.
Este valor est predeterminado en 2 segundos pero puede ajustarse al intervalo de 1
a 10 segundos.
Retraso en el envo
El retraso de envo es el tiempo que transcurre en los estados de escuchar y aprender.
Este valor es igual a 15 segundos de manera predeterminada para cada estado pero
puede ajustarse al intervalo de 4 a 30 segundos.
Antigedad mxima
El temporizador de antigedad mxima controla la cantidad mxima de tiempo en

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que un puerto de switch guarda informacin de la configuracin de la BPDU.


Este valor est predeterminado en 20 segundos pero puede ajustarse al intervalo de
6 a 40 segundos.

PortFast de Cisco
PortFast es una tecnologa de Cisco. Cuando un switch de puerto configurado con
PortFast se establece como puerto de acceso, sufre una transicin del estado de
bloqueo al de enviar de manera inmediata, saltando los pasos tpicos de escuchar y
aprender. Puede utilizarse PortFast en puertos de acceso, conectados a una nica
estacin de trabajo o servidor, para permitir que dichos dispositivos se conecten a la
red de manera inmediata sin esperar la convergencia del rbol de expansin.

Convergencia de STP
La convergencia es el tiempo que le toma a la red determinar el switch que asumir la
funcin del puente raz, atravesar todos los otros estados de puerto y configurar
todos los puertos de switch en sus funciones de puertos finales de spanning-tree,
donde se eliminan todos los posibles bucles. El proceso de convergencia demora un
tiempo en completarse debido a los distintos temporizadores que se utilizan para
coordinar el proceso.
Para comprender el proceso de convergencia de forma ms profunda, el mismo se ha
dividido en tres pasos distintos:
Paso 1. Elegir un puente raz
Paso 2. Elegir los puertos raz
Paso 3. Elegir los puertos designados y no designados

RSTP
RSTP (IEEE 802.1w) es una evolucin del estndar 802.1D. Principalmente, la
terminologa de 802.1w STP sigue siendo la misma que la del IEEE 802.1D STP. La
mayora de los parmetros no se modifican, de modo que los usuarios familiarizados
con STP puedan configurar rpidamente el nuevo protocolo.

STP 1
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Equipo:
Edgar Garca Flores
Jorge A. Enriquez Ruiz
Posted in: Redes III

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4 comentarios:
aprenderedes says:
17 de julio de 2012, 19:09

Muy bien !
Reply

Annimo says:
12 de mayo de 2013, 17:44

Excelente muchas gracias!


Reply

SupportTech says:
13 de septiembre de 2013, 11:50

Una pregunta... Este resumen sirve para pasar el examen del capitulo 5?
Reply

Annimo says:
13 de septiembre de 2013, 12:03

Es til si deseas dar un repaso, sin embargo es recomendable, para propsito


de examen, estudiar la curricula, saludos!
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