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1.- INTRODUCCIN
La tecnologa en general, y especialmente la tecnologa informtica y de las
telecomunicaciones, avanza sin cesar. Como si se tratara de un ente capaz de ir
desarrollando progresivamente sus capacidades, los ordenadores cada vez son ms
rpidos, tienen ms capacidad de almacenamiento y de proceso de la informacin,
pueden realizar ms trabajos, se comunican ms fcilmente con nosotros y nos
facilitan la comunicacin con otros, nos proporcionan el acceso a ingentes cantidades
de informacin, nos abren las puertas del comercio electrnico (e-comercio)... y
adems, su precio se mantiene estable (o a la baja) a pesar de ste continuo
incremento de sus prestaciones.
En el mbito educativo de nuestro pas, la mayora de los centros estn dotados de
ordenadores compatibles PC, y la mayor parte de los programas didcticos existentes
estn diseados para estas mquinas. Slo unas pocas escuelas y en mayor medida
algunos departamentos de las Facultades Universitarias disponen de un parque
significativo de ordenadores Macintosh. Por ello consideramos que la mejor opcin de
compra para un centro educativo y para sus alumnos y profesores ser la adquisicin
(o el montaje - si hay algn especialista- a partir de la compra del kit de piezas)
de ordenadores PC, que adems son los ms baratos.
Decidido el tipo de ordenador quedan por determinar las
caractersticas especficas que deber tener el equipo:
velocidad, capacidad de almacenamiento y de proceso de la
informacin, prestaciones grficas, sistema de acceso a las
redes telemticas, tipo de impresora.... Actualmente pueden
encontrarse en el mercado ordenadores compatibles PC y
windows adecuados a partir de los 600 euros los de
sobremesa y 1.000 euros los porttiles.
acorde con las caractersticas de los buses de la placa base, y adems conviene que
sea tipo DDRAM (va en conectores SIMM.de 72 contactos y una velocidad de unos 400
Mhz).
Otros tipos de memoria anteriores y ms lenta son: SDRAM (en conectores DIMM de
168 contactos y una velocidad de unos 100 Mhz), EDO (con conectores SIMM.de 72
contactos) o SRAM (con conectores SIMM de 30 contactos).
2.3.- Prestaciones grficas. Las prestaciones grficas de los ordenadores dependen de
dos
factores:
2.3.1.- La tarjeta grfica, que controla el monitor, ser tipo AGPx4
(en ordenadores antiguos es tipo PCI). La tarjeta incluir
una memoria de vdeo de al menos 64 M o 128 M, aunque lo
mejor seran 512 M., que asegurarn el visionado de
grficos Sper-VGA en True Color (color verdadero de 32 bits con 232 colores)
utilizando resoluciones XVGA de 1280 *1024 puntos.
Actualmente los juegos ms espectaculares requieren que la tarjeta grfica
tenga funciones de 3D. Para ello se debe disponer de una tarjeta grfica que
incluya estas prestaciones (Matrox Millenium, Creative 3D Vodoo, ATI 3D
Rage) o bien reforzar tarjeta grfica con una segunda
tarjeta aceleradora 3D.
2.3.2.- El monitor plano TFT. El monitor ha de ser capaz de
responder a las prestaciones de la placa grfica. Los monitores
planos TFT, con un punto de 03 mm, consumen mucha menos
energa que los monitores CRT, prcticamente no emiten radiaciones, sus
imgenes son estables y no tienen prdidas en las reas de visin (un TFT de
15" ofrece un rea de visualizacin similar a un monitor convencional de 17").
Son ms caros que los CRT, pero cada vez estn a precios ms asequibles. Una
buena opcin puede ser un monitor TFT de 17 o 19 pulgadas
- Resolucin: XVGA15" (1024x768, tamao de punto 0'3); 17" (1280x1024 / 74
Mhz); 19"; otras VGA: 800x600
- Contraste: 250, 350, 400, 500:1
- Luminosidad o luminancia o brillo: 300 a 500 candela/m2 (cd/m2)
- ngulos de visin: 160 H, 120 V
- Colores: 16''7 M (color real)
- Frecuencia de refresco: vertical 75Hz; horizontal 80 Hz
- Altavoces integrados
- Webcam integrada
2.3.3.- El antiguo monitor CRT. Puede ser una pantalla CRT de baja
radiacin de 15, 17 o 19 pulgadas de dimetro y el tamao de sus puntos ser
de 0'28 mm. o menor (cuanto menor sea este tamao mayor ser el nmero de
puntos y por lo tanto tambin ser mejor la definicin de las imgenes que
Los principales soportes de las memorias de las cmaras digitales son: Smart Media,
Compact Flash, Multimedia Card, Memory stick...
2.4.5.- Disco duro porttil multimedia. Se conectan al ordenador por USB y tambin al
televisor, facilitando por una parte la descarga de pelculas y otros materiales
multimedia desde Internet y por otra parte su visuallizacin directa desde el televisor.
intercambiable. Suelen tener 500 Gbytes y ms.
2.4.6.- Unidad lectora de disquetes convencionales de 3 pulgadas con 1'44
M. de capacidad mxima. Cada vez es menos necesaria, pues est siendo
substituida por las memorias rpidas tipo Flash y los "pen drive" que se
conectan al puerto USB
2.5.- La conexin con otros perifricos. La tecnologa Plug and Play (PnP) de los
microprocesadores actuales les permite detectar los perifricos que se conectan al
ordenador y proceder a su instalacin desde el sistema operativo WINDOWS. La
conexin de la mayora de los perifricos a la unidad central del ordenador se realiza a
travs de dos elementos:
2.5.1.- Las ranuras de expansin, unos zcalos que se encuentran en la placa
base y permiten la introduccin de las tarjetas que han de controlar a los
perifricos. Conviene que nuestro equipo adems de la ranura AGPx4 para la
tarjeta grfica, tenga por lo menos 4 ranuras PCI (de 32 bits). Alguna ranura ISA
(de 16 bits) nos puede ir bien para aprovechar algn componente
antiguo.
2.5.2.- Los puertos, unos conectores a los que se pueden conectar
directamente algunos perifricos como la impresora o el mdem.
Conviene que el equipo tenga al menos:
- 1 puerto paralelo bidireccional (EPP/ ECP) donde se conectar la impresora
-1
puerto
serie de
alta
velocidad
(UART
16550)
- 2 o 4 puertos USB 2 (que adems de permitir la conexin de los perifricos
con el ordenador en marcha, los configuran automticamente)
- 1 puerto IEEE-FireWire para conexiones de cmaras de vdeo (idem.)
- 1 puerto de infrarrojos (facilita la conexin inalmbrica por infrarrojos a
perifricos
cercanos)
- 1 puerto bluetooth (facilita la conexin inalmbrica por radiofrecuencia a
perifricos
cercanos)
- 1 puerto Wi-Fi (facilita la conexin inalmbrica por microondas a perifricos
cercanos o a redes LAN)
2.6.- Impresin. Las impresoras que, conectadas al puerto paralelo o USB del
ordenador permiten la edicin de textos y grficos en papel, suelen ser de tres tipos:
2.6.1.- Impresoras de inyeccin de tinta. Imprimen al proyectar tinta sobre el
papel a travs de una matriz con unas perforaciones que reproducen los
caracteres. Las impresoras de inyeccin de tinta no son muy caras y permiten
2.7.- Sonido. Para que el ordenador tenga prestaciones multimedia y pueda reproducir
msica y voz deber incluir varios elementos ms:
2.7.1.- Tarjeta de sonido. La tarjeta de sonido (con sus dispositivos de
conversin digital-analgica DAC/ADC) es la encargada de transformar los
archivos informticos sonoros que estn en un formato digital (nmeros) en un
formato analgico (corrientes elctricas) que puedan ser reproducidos por los
Una de las ms utilizadas en Ethernet 10/100 Mbps para ranuras PCI, con conectores
BCN y RJ45. Actualmente se utilizan bastante comunicaciones inalmbricas tipo
WIFI, que funcionan a travs de microondas generalmente a 54 Mbits
2.9.- Teclado, ratn, joystick. Son los perifricos por excelencia para que los usuarios
entremos informacin al ordenador. Actualmente hay ratones y teclados con conexin
USB y tambin inalmbricos (funcionan por infrarrojos y mejor por bluetooth por su
mayor alcance).
2.9.1.- Ratn. Aunque existen ratones con variadas funcionalidades (botn
rueda para controlar el desplazamiento vertical de los documentos,
botones programables...), generalmente un ratn estndar con dos botones
resultar suficiente.
2.9.2.- Teclado. En cuanto al teclado deberemos asegurarnos que
incluye el smbolo del "euro".
2.9.3.- Joystick. Perifrico, generalmente en forma de palanca
que facilita la interaccin en determinados juegos. As
determinados personas o elementos de la pantalla se mueven
en la direccin y con la velocidad que controlamos con los movimientos de esta
palanca.
con botones,
3.- EN RESUMEN.
Hoy en da un buen equipo informtico para la educacin costar unos 1.500 euros. y
tendr las siguientes caractersticas:
EL
ORDENADOR
(caractersticas bsicas, mnimas)
IDEAL
HOY
MICROPROCESADOR
PLACA BASE
MEMORIA RAM
PUERTOS
TARJETA GRFICA
- controladora AGPx4
- resolucin Super-VGA de 1280 * 1024 puntos
- true-color (32 bits)
- memoria de vdeo mnima de 128 M. y funciones 3D.
MONITOR
DISCO DURO
DVD-ROM
IMPRESORA
SONIDO
MDEM
WEBCAM
OTROS
captura en pantalla completa con una buena resolucin y que trabaje en True
Color. Los tipos de seal de entrada que suelen aceptar estas tarjetas son las
siguientes:
- Vdeo compuesto, que combina color y brillo en una nica
RGB,
que
separa
la
seal
en
3
componentes
de
- s-vdeo, que separa color y vdeo en 2 seales.
seal.
color.
Actualmente existen cables (como Linx USB Plus de Pinnacle) que ya incorporan el
sistema necesario, de manera que en un extremo tienen las entradas AV y en el otro
un conector USB
4.5.- Tarjetas sintonizadoras de radio y TV. Suelen estar integradas en las
capturadoras de vdeo.
4.6.- Tablet PC. Tableta PC que permite escribir sobre ella con un lpiz ptico y
convertirlo automticamente en texto digital estndar . Su pamao es como una hoja
de papel DINA4, con un grueso de unos 2'5 cm. y un peso aproximado de 1'5
Kg. Funcionan bajo Windows XP e incorporan un software adicional especfico.
Disponen de un procesador (1 G.), 256 M. de memoria RAM, una potente tarjeta
grfica con pantalla TFT tctil de unas 10" (11"), disco duro de 30 Gb, mdem y
conexiones miniPCI y para redes LAN.
4.7.- Conversores VGA - TV. Tarjetas que convierten la seal VGA del ordenador en
seales visibles desde un televisor PAL. Conviene que acepten resoluciones de
800*600 (mejor 1024*768) y trabajen en True Color.
4.8.- Unidades de disco ZIP o JAZ. Son unidades lectoras y grabadoras de
discos de alta capacidad, que actualmente ya han sido substituidas por las
tarjetas y pendrive de memoria Flash
- ZIP que tienen una capacidad de 100 o 250 M. y se conectan directamente al puerto
paralelo
o
USB.
- JAZ que tienen una capacidad de 1 G y se conectan a un puerto SCSI.
4.9.- Unidad de alimentacin ininterrumpida (UPS, SAI), para preservar el
funcionamiento Ldel sistema informtico en el caso de cortes de luz.