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EL ORDENADOR IDEAL, HOY

1.- INTRODUCCIN
La tecnologa en general, y especialmente la tecnologa informtica y de las
telecomunicaciones, avanza sin cesar. Como si se tratara de un ente capaz de ir
desarrollando progresivamente sus capacidades, los ordenadores cada vez son ms
rpidos, tienen ms capacidad de almacenamiento y de proceso de la informacin,
pueden realizar ms trabajos, se comunican ms fcilmente con nosotros y nos
facilitan la comunicacin con otros, nos proporcionan el acceso a ingentes cantidades
de informacin, nos abren las puertas del comercio electrnico (e-comercio)... y
adems, su precio se mantiene estable (o a la baja) a pesar de ste continuo
incremento de sus prestaciones.
En el mbito educativo de nuestro pas, la mayora de los centros estn dotados de
ordenadores compatibles PC, y la mayor parte de los programas didcticos existentes
estn diseados para estas mquinas. Slo unas pocas escuelas y en mayor medida
algunos departamentos de las Facultades Universitarias disponen de un parque
significativo de ordenadores Macintosh. Por ello consideramos que la mejor opcin de
compra para un centro educativo y para sus alumnos y profesores ser la adquisicin
(o el montaje - si hay algn especialista- a partir de la compra del kit de piezas)
de ordenadores PC, que adems son los ms baratos.
Decidido el tipo de ordenador quedan por determinar las
caractersticas especficas que deber tener el equipo:
velocidad, capacidad de almacenamiento y de proceso de la
informacin, prestaciones grficas, sistema de acceso a las
redes telemticas, tipo de impresora.... Actualmente pueden
encontrarse en el mercado ordenadores compatibles PC y
windows adecuados a partir de los 600 euros los de
sobremesa y 1.000 euros los porttiles.

2.- PRINCIPALES CARACTERSTICAS DE LOS EQUIPOS


Los equipos informticos actuales son modulares. Estn constituidos por
mltiples componentes fabricados por distintas empresas pero que funcionan
perfectamente adaptados entre s con la ayuda de las funcionalidades que
proporcionan los programas de la BIOS (contenidos en un chip de la placa base del
ordenador) y del sistema operativo que se instale (windows, linux, etc). Esta
modularidad facilita en muchos casos su futura ampliacin, permitindonos adaptar
nuestros ordenadores a los requerimientos de los nuevos programas mediante la
ampliacin de su memoria o la conexin de un nuevo perifrico.

A continuacin vamos a analizar las principales caractersticas de estos equipos y sus


componentes con indicacin de las prestaciones que conviene exigir a un ordenador
que se va a utilizar en el mbito educativo.
2.1.- La velocidad. La velocidad real de trabajo de los ordenadores est determinada
por las caractersticas de todos los elementos que configuran el sistema informtico,
pero
depende especialmente de cuatro factores:
2.1.1.- El tipo de microprocesador (cerebro del ordenador), que es
capaz de realizar unas determinadas operaciones bsicas y
dispone de unos registros y buses para conducir la informacin. En
estos momentos los microprocesadores ms utilizados son los Pentium
IV (generalmente con doble ncleo), que comercializa la empresa Intel y
los AMD, DURON i ATHLON de similares caractersticas. Por otra parte an se
comercializan los microprocesadores Intel-Celern, pero ofrecen menores
prestaciones.
Conviene adems que el microprocesador est insertado en un zcalo tipo ZIF,
que facilitar su sustitucin si llega el momento de actualizarlo.
2.1.2.- La velocidad del reloj interno del microprocesador (se mide en
megahercios, MHz), que determina las operaciones que el microprocesador es
capaz de realizar cada segundo. Un microprocesador a 3.000 MHz. (3 Ghz) es
capaz de realizar tres mil millones de operaciones cada segundo.
2.1.3.- La arquitectura de la placa base que constituye la Unidad
Central del ordenador, la anchura y la velocidad de los buses
(buses = circuitos) a travs de los cuales circula la informacin y los
dems circuitos electrnicos que integran la placa base (chipset),
que permiten la comunicacin entre el microprocesador y el resto
del sistema. Actualmente se usan buses a 533 Mhz. La placa base deber tener
una arquitectura de tipo bus local PCI ms rpidas que los estndares
anteriores ISA e incluir un bus AGPx4 para la controladora de vdeo.
2.1.4.- La memoria cache, ms rpida que la memoria RAM, almacena los datos
que utiliza el microprocesador con ms frecuencia. Una memoria cache de 512
Kbytes puede ser suficiente.
2.2.- La capacidad de proceso de informacin. La capacidad de proceso de la
informacin de un ordenador depende especialmente del microprocesador y de
la memoria RAM que tenga el equipo. En la memoria RAM es donde se almacenan los
programas que se estn ejecutando. Un ordenador con poca memoria RAM solo podr
ejecutar programas pequeos.
2.2.1.- La memoria RAM. Con la llegada del sistema operativo windows y
de los entornos multimedia los programas cada vez son ms grandes y
necesitan ms memoria, de manera que los ordenadores deberan
tener 512 M. o 1.024 M. de memoria RAM. Esta memoria debe estar

acorde con las caractersticas de los buses de la placa base, y adems conviene que
sea tipo DDRAM (va en conectores SIMM.de 72 contactos y una velocidad de unos 400
Mhz).
Otros tipos de memoria anteriores y ms lenta son: SDRAM (en conectores DIMM de
168 contactos y una velocidad de unos 100 Mhz), EDO (con conectores SIMM.de 72
contactos) o SRAM (con conectores SIMM de 30 contactos).
2.3.- Prestaciones grficas. Las prestaciones grficas de los ordenadores dependen de
dos
factores:
2.3.1.- La tarjeta grfica, que controla el monitor, ser tipo AGPx4
(en ordenadores antiguos es tipo PCI). La tarjeta incluir
una memoria de vdeo de al menos 64 M o 128 M, aunque lo
mejor seran 512 M., que asegurarn el visionado de
grficos Sper-VGA en True Color (color verdadero de 32 bits con 232 colores)
utilizando resoluciones XVGA de 1280 *1024 puntos.
Actualmente los juegos ms espectaculares requieren que la tarjeta grfica
tenga funciones de 3D. Para ello se debe disponer de una tarjeta grfica que
incluya estas prestaciones (Matrox Millenium, Creative 3D Vodoo, ATI 3D
Rage) o bien reforzar tarjeta grfica con una segunda
tarjeta aceleradora 3D.
2.3.2.- El monitor plano TFT. El monitor ha de ser capaz de
responder a las prestaciones de la placa grfica. Los monitores
planos TFT, con un punto de 03 mm, consumen mucha menos
energa que los monitores CRT, prcticamente no emiten radiaciones, sus
imgenes son estables y no tienen prdidas en las reas de visin (un TFT de
15" ofrece un rea de visualizacin similar a un monitor convencional de 17").
Son ms caros que los CRT, pero cada vez estn a precios ms asequibles. Una
buena opcin puede ser un monitor TFT de 17 o 19 pulgadas
- Resolucin: XVGA15" (1024x768, tamao de punto 0'3); 17" (1280x1024 / 74
Mhz); 19"; otras VGA: 800x600
- Contraste: 250, 350, 400, 500:1
- Luminosidad o luminancia o brillo: 300 a 500 candela/m2 (cd/m2)
- ngulos de visin: 160 H, 120 V
- Colores: 16''7 M (color real)
- Frecuencia de refresco: vertical 75Hz; horizontal 80 Hz
- Altavoces integrados
- Webcam integrada
2.3.3.- El antiguo monitor CRT. Puede ser una pantalla CRT de baja
radiacin de 15, 17 o 19 pulgadas de dimetro y el tamao de sus puntos ser
de 0'28 mm. o menor (cuanto menor sea este tamao mayor ser el nmero de
puntos y por lo tanto tambin ser mejor la definicin de las imgenes que

presente). Proporcionar imgenes no entrelazadas y asegurar una frecuencia


de refresco vertical de unos 75 Hz. (herzios) o superior.La frecuencia de
refresco, que indica la velocidad con la que se van refrescando (renovando) los
puntos y las lneas en la pantalla, condiciona la resolucin mxima que podr
ofrecer el monitor. La frecuencia de refresco horizontal suele estar
comprendida entre 20 y 80 kHz y la vertical entre 50 y 120 Hz.
2.4.- La capacidad de almacenamiento. La capacidad de almacenamiento de los
ordenadores viene dada por las caractersticas de las unidades de disco que
instalemos. El ordenador debe disponer al menos de las siguientes
unidades:
2.4.1.- Disco duro de gran capacidad; por ejemplo un disco duro
de 200 G. (1 Gigabyte = 1.000 Megabytes = 1.000.000 Kbytes).
Suelen utilizar controladoras de tipo IDE que si adems son UltraDMA aumentan muy considerablemente su velocidad de trabajo pudiendo
llegar a ms de 66 M/seg.
2.4.2.- Lector-grabador de DVD. Los lectores DVD (Digital Video
Disk) adems de leer los discos convencionales de audio y CD-ROM
(de unos 650 M. y visualizar fotografas digitales en formato CDFoto), pueden leer los nuevos discos DVD de 17 G. Un DVD con
velocidad x16proporciona una transferencia superior a 20 M/seg. Como hay
dos formatos de grabacin en DVD: +R y -R, una buena opcin puede ser
un DVD RW +- (dual) y de doble capa (para poder leer y escribir en DVD de
mayor capacidad).
Adems, si se dispone de una tarjeta descompresora MPEG-2 con reproductor
Dolby AC-3 (o en su defecto un software que haga esta funcin), se podrn
visualizar pelculas en formato DVD-vdeo, los videodiscos llamados a sustituir a
las actuales cintas VHS, como en su da los discos compactos reemplazaron en
gran medida a los casetes.
2.4.3.- Mini disco duro porttil (lpiz de memoria, pen drive) . Utilizan
memorias tipo Flash (como las cmaras digitales de fotografa) y se conectan
facilmente al ordenador por un puerto USB. Su capacidad puede ser de 64 M. o
superior. Su velocidad de transferencia alcanza los 12 Mbits/s.En los
ordenadores con sistema operativo Windows XT no requieren software
adicional, el sistema los reconoce directamente. Actualmente ya tienen precios
asequibles los de 4 Gbytes.
2.4.4.- Lectores multitarjetas (SD, MMC...). La manera ms cmoda de conectar los
archivos del 'ordenador, la cmara digital, el ordinador de mano, el telfono, el GPS...
es intentando que todos estos aparatos tengan un sistema de tarjeta (memoria
dinmica flash) intercambiable.

Los principales soportes de las memorias de las cmaras digitales son: Smart Media,
Compact Flash, Multimedia Card, Memory stick...
2.4.5.- Disco duro porttil multimedia. Se conectan al ordenador por USB y tambin al
televisor, facilitando por una parte la descarga de pelculas y otros materiales
multimedia desde Internet y por otra parte su visuallizacin directa desde el televisor.
intercambiable. Suelen tener 500 Gbytes y ms.
2.4.6.- Unidad lectora de disquetes convencionales de 3 pulgadas con 1'44
M. de capacidad mxima. Cada vez es menos necesaria, pues est siendo
substituida por las memorias rpidas tipo Flash y los "pen drive" que se
conectan al puerto USB
2.5.- La conexin con otros perifricos. La tecnologa Plug and Play (PnP) de los
microprocesadores actuales les permite detectar los perifricos que se conectan al
ordenador y proceder a su instalacin desde el sistema operativo WINDOWS. La
conexin de la mayora de los perifricos a la unidad central del ordenador se realiza a
travs de dos elementos:
2.5.1.- Las ranuras de expansin, unos zcalos que se encuentran en la placa
base y permiten la introduccin de las tarjetas que han de controlar a los
perifricos. Conviene que nuestro equipo adems de la ranura AGPx4 para la
tarjeta grfica, tenga por lo menos 4 ranuras PCI (de 32 bits). Alguna ranura ISA
(de 16 bits) nos puede ir bien para aprovechar algn componente
antiguo.
2.5.2.- Los puertos, unos conectores a los que se pueden conectar
directamente algunos perifricos como la impresora o el mdem.
Conviene que el equipo tenga al menos:
- 1 puerto paralelo bidireccional (EPP/ ECP) donde se conectar la impresora
-1
puerto
serie de
alta
velocidad
(UART
16550)
- 2 o 4 puertos USB 2 (que adems de permitir la conexin de los perifricos
con el ordenador en marcha, los configuran automticamente)
- 1 puerto IEEE-FireWire para conexiones de cmaras de vdeo (idem.)
- 1 puerto de infrarrojos (facilita la conexin inalmbrica por infrarrojos a
perifricos
cercanos)
- 1 puerto bluetooth (facilita la conexin inalmbrica por radiofrecuencia a
perifricos
cercanos)
- 1 puerto Wi-Fi (facilita la conexin inalmbrica por microondas a perifricos
cercanos o a redes LAN)
2.6.- Impresin. Las impresoras que, conectadas al puerto paralelo o USB del
ordenador permiten la edicin de textos y grficos en papel, suelen ser de tres tipos:
2.6.1.- Impresoras de inyeccin de tinta. Imprimen al proyectar tinta sobre el
papel a travs de una matriz con unas perforaciones que reproducen los
caracteres. Las impresoras de inyeccin de tinta no son muy caras y permiten

una impresin de buena calidad utilizando simultneamente un cartucho de


tinta negra y otro en color (en algunos casos con un tercer cartucho se obtiene
una calidad fotogrfica). El coste por pgina impresa es considerable: un
cartucho de tinta en blanco y negro dura unas 600/900 hojas, y un cartucho en
color 150/300.
Si decidimos hacer esta opcin de compra exigiremos que tenga una memoria
interna de unos 256 Kbytes. y una resolucin mnima de 2400x1200 ppp. o
4800x1200 (puntos por pulgada; cuanto menor sea el tamao del punto, mayor
ser la nitidez). Su velocidad de impresin estar alrededor de las 16 ppm.
(pginas por minuto) en negro y algo menos en color.
Algunas de estas impresoras son multifuncin ("todo en una"), y aunque con
prestaciones inferiores a las que dan los equipos independientes, incorporan
adems:
- La funcin de escaneado
- La funcin de fotocopia (incluso con el ordenador apagado)
- La funcin de impresin directa de fotografas digitales desde las tarjetas de
almacenamiento.
2.6.2.- Impresoras lser. Se suelen utilizar en los mbitos
profesionales. Imprimen sobre el papel utilizando un sistema
similar al de las fotocopiadoras y proporcionan una impresin
rpida, de alta calidad y bajo coste por pgina, aunque su precio es
elevado. Disponen de una memoria interna de 1 M. o superior y ofrecen
resoluciones mnimas de 600 puntos por pulgada. Otra de sus caractersticas es
que emulan determinados lenguajes especficos de estas mquinas: PostScript2 y PCL-5 son los ms importantes.
2.6.3.- Impresoras matriciales de agujas. Imprimen por la
percusin de un cabezal sobre una cinta entintada situada ante el
papel. El cabezal tiene una matriz de 9 o 24 agujas mviles (la
calidad de impresin aumenta con el nmero de agujas) que
reproducen los caracteres a imprimir. Suelen disponer de una
pequea memoria interna. Estas impresoras, baratas y resistentes, pero lentas
y con una impresin en negro y no muy buena, estn ya prcticamente en
desuso.

2.7.- Sonido. Para que el ordenador tenga prestaciones multimedia y pueda reproducir
msica y voz deber incluir varios elementos ms:
2.7.1.- Tarjeta de sonido. La tarjeta de sonido (con sus dispositivos de
conversin digital-analgica DAC/ADC) es la encargada de transformar los
archivos informticos sonoros que estn en un formato digital (nmeros) en un
formato analgico (corrientes elctricas) que puedan ser reproducidos por los

altavoces (y tambin realizan el proceso contrario al recibir por ejemplo la seal


analgica de un micrfono). Caractersticas que conviene tener en cuenta:
- Capacidades MIDI (Musical Instrument Digital Interficie), que es un
estndard para la edicin y la reproduccin musical.
- Frecuencia de las muestras (sampling rate), que son las muestras de
sonido analgico que se toman como referencia para digitalizarlas.
Cuantas ms muestras se toman cada segundo mejor (22 khz, 44 khz...).
- Cantidad de informacin que se almacena de cada muestra Si se usan
8 bits la muestra se mide en una regla de 256 elementos; si se usan 16
bits,
la
regla
considera
45.536
elementos.
- Canales: mono, estereo, cuadrafnico). Conviene utilizar un sistema
de procesador de 16 bits estreo.
2.7.2.- Altavoces. Los altavoces pueden ser tan sencillos como
queramos, no obstante, de ellos depender la calidad e
intensidad del sonido. Una buena opcin puede ser adquirir unos
altavoces amplificadores de 60 W pico PMPO (unos 8 W. reales
RMS), a ser posible con un subwoofer (reproductor de graves que se
coloca entre los dos altavoces), que proporcionen un rango de
frecuencias entre 20 Hz y 20 Khz.
2.7.3.- Micrfono. Si pensamos utilizar el micrfono para trabajos concretos
(videoconferencias, reconocimiento de voz y dictado, etc.) conviene que tenga
unas prestaciones superiores a los micrfonos bsicos que suelen incluir los
equipos multimedia.
2.8.- Comunicaciones con redes.
2.8.1.- Comunicaciones telemticas. Para comunicarnos a travs del telfono a travs
de las lneas telefnicas convencionales con otros ordenadores o redes telemticas
como Internet necesitaremos un mdem analgico. Puede ser interno o externo, pero
conviene que tenga la norma V90 y su velocidad sea de 566 Kbits por segundo. Los
mdems externos se conectan a un puerto serie del ordenador y pueden ser utilizados
en distintos ordenadores. Todos los mdems permiten adems que el ordenador
pueda recibir y mandar fax.
Si se dispone de una lnea telefnica digital RDSI o ADSL, entonces en vez de un
mdem ser necesario instalar en un puerto PCI del ordenador una tarjeta
adaptadora digital que puede utilizar. Y si se va a utilizar una conexin de cable, una
tarjeta de red y los adaptadores necesarios.
2.8.2.- Comunicaciones con redes locales. Las tarjetas de conexin a
redes LAN (Local Area Network) permiten la interconexin de los
ordenadores formando redes que facilitan el intercambio de informacin
y la comparticin de recursos (impresoras, discos duros...).

Una de las ms utilizadas en Ethernet 10/100 Mbps para ranuras PCI, con conectores
BCN y RJ45. Actualmente se utilizan bastante comunicaciones inalmbricas tipo
WIFI, que funcionan a travs de microondas generalmente a 54 Mbits
2.9.- Teclado, ratn, joystick. Son los perifricos por excelencia para que los usuarios
entremos informacin al ordenador. Actualmente hay ratones y teclados con conexin
USB y tambin inalmbricos (funcionan por infrarrojos y mejor por bluetooth por su
mayor alcance).
2.9.1.- Ratn. Aunque existen ratones con variadas funcionalidades (botn
rueda para controlar el desplazamiento vertical de los documentos,
botones programables...), generalmente un ratn estndar con dos botones
resultar suficiente.
2.9.2.- Teclado. En cuanto al teclado deberemos asegurarnos que
incluye el smbolo del "euro".
2.9.3.- Joystick. Perifrico, generalmente en forma de palanca
que facilita la interaccin en determinados juegos. As
determinados personas o elementos de la pantalla se mueven
en la direccin y con la velocidad que controlamos con los movimientos de esta
palanca.
con botones,

2.10.- Cmara para videoconferencia. Sencilla cmaras de vdeo que,


conectada al puerto paralelo, USB o a una placa capturadora de vdeo,
digitaliza las imgenes que captan.
Existen cmaras de diversas caractersticas, en color. Las ms sencillas proporcionan
solamente 15 imgenes/segundo con una resolucin de 320*240 o 640*480 puntos.
2.11.- Fuente de alimentacin. La fuente de alimentacin del ordenador conviene que
sea de unos 200 W., o ms si pensamos conectar muchos perifricos.
2.12.- Software bsico. Los ordenadores compatibles PC actualmente suelen funcionar
con los
siguientes sistemas operativos:
- WINDOWS XP (versiones HOME y PROFESIONAL)
- versiones antiguas de WINDOWS: 95 (que incluye una versin de
MS/DOS), 98 (compatible
con
todos
los
programas
anteriores), 2000, Milenium.
- Sistema Linux. Hay algunas versiones que arrancan els sistema directamente
desde un CD, y van muy bien para familiarizarse con el sistema y con sus
programas bsicos de gestin: OpenOffice, Mozilla, Grimp...
Adems conviene tener instalado un buen sistema antivirus, por ejemplo: Panda o
Mcafee.

3.- EN RESUMEN.
Hoy en da un buen equipo informtico para la educacin costar unos 1.500 euros. y
tendr las siguientes caractersticas:
EL
ORDENADOR
(caractersticas bsicas, mnimas)

IDEAL

HOY

MICROPROCESADOR

Pentium IV doble ncleo a unos 3 GHz, con memoria cach de


512 K.

PLACA BASE

arquitectura PCI, bus a 533 MHz.

MEMORIA RAM

1 Gbyte. tipo DDRAM a 333 Mhz

PUERTOS

- puerto paralelo bidireccional


- puerto serie de alta velocidad
- cuatro conectores USB-2
- conector IEEE-FireWire
- interface de red 10/100 Mbps.
- connexin WIFI

TARJETA GRFICA

- controladora AGPx4
- resolucin Super-VGA de 1280 * 1024 puntos
- true-color (32 bits)
- memoria de vdeo mnima de 128 M. y funciones 3D.

MONITOR

TFT de 17" pulgadas

DISCO DURO

disco duro de unas 200 G. con controladora Ultra-DMA

DVD-ROM

lector-grabador DVD RW+ - (dual y de doble capa), con tarjeta


descompresora MPEG-3

IMPRESORA

impresora de inyeccin de tinta, color y multifuncin.

SONIDO

tarjeta de sonido estreo de 16 bits (altavoces y micrfono)

MDEM

- mdem analgico de 55'6 kbits por segundo


- o bien adaptador digital ADSL o tarjeta de red para conexin a
cable

WEBCAM

para capturar imgenes y realizar conexiones de


videoconferencia a travs de Internet

OTROS

- disco duro porttil tipo "pen drive" de 4 Gbytes.


- opcionalmente lector de tarjetas Flash (utilizadas en cmaras
digitales)

- opcionalmente unidad de disquete de 3 (1'44 M)

4.- OTROS PERIFRICOS.


Adems de los perifricos que ya se han comentado, tambin son de uso cada vez ms
frecuente los siguientes instrumentos:
4.1.- Redes wireless (Wi-Fi). Para establecer una red inalmbrica wifi (funciona con
microondas) son necesarios los siguientes elementos:
- Punto de acceso wireless 54 Mbits (compatible con clientes 11 Mbits)
Router
wireless
(pasarela
por
cable/ADSL)
- Tarjeta de red wireless PCI (para ordenador sobremesa) 54 Mbits + antena
- Tarjeta de redes wireless PCMCIA (para ordenador porttil)
De la misma manera que Bluetooth sustituye a los cables cortos de los perifricos, WiFi (Wireless Fidelity) sustituye a los cables en las redes LAN Ethernet. Ambos son
sistemas wireless.
4.2.- Escner. Digitaliza todo tipo de imgenes y documentos y con su
funcin OCR (reconocimiento ptico de caracteres) importa los textos de
los impresos en los editores de textos. Su resolucin ptica debe ser de
600x1200, 1200x2400 o 2400x4800 ppp (puntos por pulgada) y tener una
profundidad de color de 24, 32 o 48 bits/pixel. Se suelen conectar a un
puerto paralelo o USB.
Aunque tambin hay pequeos escneres manuales, actualmente la mejor opcin es la
compra de un escner de sobremesa, que muchas veces incorpora un botn con la
funcin "fotocopia" (la copia en papel la realiza trabajando sincronizadamente con la
impresora). Algunos incluyen la funcin fotocopiadora independiente del ordenador
(sin necesidad de que el ordenador est conectado).
4.3.- Tableta grfica. Se comporta como un lienzo sobre el que, con el
software adecuado, se puede dibujar o pintar utilizando un lpiz ptico.
Suelen tener una zona activa de 12"x12" y una resolucin de 1200 lneas por
pulgada.
Algunas son inalmbricas, y con un sistema de pizarra digital (ordenador +
videoproyector) permite que cualquier alumno o usuario pueda interactuar con el
programa que se est utilizando. El conjunto entonces se llama PDiP (pizarra digital
interactiva porttil)
4.4.- Tarjeta capturadora de vdeo. Tarjeta que acepta seales de vdeo y las convierte
en seales digitales VGA que introduce en el ordenador. Conviene que permita la

captura en pantalla completa con una buena resolucin y que trabaje en True
Color. Los tipos de seal de entrada que suelen aceptar estas tarjetas son las
siguientes:
- Vdeo compuesto, que combina color y brillo en una nica
RGB,
que
separa
la
seal
en
3
componentes
de
- s-vdeo, que separa color y vdeo en 2 seales.

seal.
color.

Actualmente existen cables (como Linx USB Plus de Pinnacle) que ya incorporan el
sistema necesario, de manera que en un extremo tienen las entradas AV y en el otro
un conector USB
4.5.- Tarjetas sintonizadoras de radio y TV. Suelen estar integradas en las
capturadoras de vdeo.
4.6.- Tablet PC. Tableta PC que permite escribir sobre ella con un lpiz ptico y
convertirlo automticamente en texto digital estndar . Su pamao es como una hoja
de papel DINA4, con un grueso de unos 2'5 cm. y un peso aproximado de 1'5
Kg. Funcionan bajo Windows XP e incorporan un software adicional especfico.
Disponen de un procesador (1 G.), 256 M. de memoria RAM, una potente tarjeta
grfica con pantalla TFT tctil de unas 10" (11"), disco duro de 30 Gb, mdem y
conexiones miniPCI y para redes LAN.
4.7.- Conversores VGA - TV. Tarjetas que convierten la seal VGA del ordenador en
seales visibles desde un televisor PAL. Conviene que acepten resoluciones de
800*600 (mejor 1024*768) y trabajen en True Color.
4.8.- Unidades de disco ZIP o JAZ. Son unidades lectoras y grabadoras de
discos de alta capacidad, que actualmente ya han sido substituidas por las
tarjetas y pendrive de memoria Flash
- ZIP que tienen una capacidad de 100 o 250 M. y se conectan directamente al puerto
paralelo
o
USB.
- JAZ que tienen una capacidad de 1 G y se conectan a un puerto SCSI.
4.9.- Unidad de alimentacin ininterrumpida (UPS, SAI), para preservar el
funcionamiento Ldel sistema informtico en el caso de cortes de luz.

5.- ORDENADORES PORTTILES.


En el caso de los ordenadores porttiles, si se quiere mantener la factura en unos
mrgenes razonables hay que conformarse con unas prestaciones algo inferiores en lo
que se refiere a velocidad, memoria, grficos, capacidad de disco... Entre sus

caractersticas especficas, adems de integrar en la carcasa el teclado, el ratn, los


altavoces y el micrfono, estn las siguientes:
5.1.- Procesador. Con prestaciones de velocidad similares a los equipos de sobremesa
(aunque por motivos de coste convenga conformarse con velocidades algo inferiores ver 2.1-), en los equipos porttiles se emplean dos tipos de microprocesadores:
- Procesadores normales (los que se utilizan en los equipos de sobremesa)
- Procesadores "mobile", que incorporan sistemas de ahorro de energa (su velocidad
se ajusta a los requerimientos del programa que se utiliza en cada momento) y se
calientan menos. Al calentarse menos se enciende menos el ventilador (gran
consumidor de energa) y las bateras duran mucho ms (casi el doble). Trabajan a
menos
megaherzios:
1.5
/1.8
GHz
es
una
buena
opcin
- Procesadores Centrino, ms optmiizados, se calientan menos an e incorporan
servicios de conectividad. Trabajan a menos herzios: 1.5 /1.8 GHz es una buena opcin
5.2.- Memoria. Los equipos porttiles llevan memorias de 128M, 256M o 512 M (tipo
SDRAM o DDRAM-266 Mh)
5.3.- Disco duro. Actualmente suelen incluir discos duros de 30G, 40G, 60 G, 80 G, y
ms (tipo UDMA)
5.4.- Tarjeta grfica. Como los equipos de sobremesa tendr bus AGP x4 e incorporar
16M, 32M, 64M o 128 M. o ms de memoria propia.
Hay que tener en cuenta que algunas tarjetas grficas no incorporan memoria propia,
y se limitan a gestionar una parte de la memoria principal RAM del equipo (con lo que
se reducen las prestaciones del sistema)
5.5.- Pantalla. Los porttiles utilizan monitores de cristal lquido 13" a 15" que pueden
ser de dos tipos: de matriz pasiva DSCN o de matriz activa TFT. stas ltimas aseguran
una mejor visibilidad desde cualquier ngulo ya que para cada celda un transistor se
encarga de mantener inalterable su luminosidad. Tambin existen pantallas ms
panormicas de 15.4 pulgadas.
Una pantalla de 14" proporciona una buena resolucin de 1024x768 puntos; la
pantalla de 15" alcanza bien 1400x1050
5.6.- Ratn. Suelen llevar un sistema de ratn incorporado tipo "touchpad" o
"trackball", aunque se puede conectar un ratn normal con un conector PS2, serie o
USB..
5.7.- Unidades de almacenamiento incorporadas. Conviene que tenga un lector
grabador DVD RW + - dual de doble capa.
Como actualmente el uso de los disquetes se ha reducido y sus funciones de
transporte de informacin se van viendo sustituuidas por otros medios: discos CD,
memorias Flash, discos duros porttiles, discos virtuales en Internet..., muchos equipos

ya no incorporan esta disquetera en el chasis, aunque opcionalmente puede adquirirse


una disquetera externa que se conecta fcilmente por un puerto USB
5.8.- Mdem y red local. La mayor parte de los equipos porttiles incorporan
un mdem analgico de 56Kbits V90 y una tarjeta de conexin a red local LAN tipo
Ethernet 10/100 Mbps
5.9.- Puertos y conectores.
- USB-2, 3 4 puertos.
- Puerto paralelo (opcional, solamente si se quiere aporvechar una impresora que no
tenga USB)
- Puerto serie
- IEEE 1394 (FireWire), ms rpido que los puertos USB. Se suele utilizar para conectar
el ordenador con cmaras de vdeo y otros perifricos que necesitan gran velocidad.
- Slots PCMCIA. Las tarjetas PCMCIA tienen un formato similar a las tarjetas de crdito,
algo ms gruesas, que contienen diversos perifricos: mdem, microdiscos duros,
interface para escner... Los ordenadores porttiles suelen tener una o dos ranuras
donde alojar estas tarjetas de expansin.
- Conector CRT para conectar el porttil a un monitor externo o videoproyector.
- Salida de TV, muy til porque el porttil incorpora un lector de DVD y as se puede
conectar a un TV para ver en grupo las pelculas en formato DVD
- Puerto de infrarrojos (corto alcance, los perifricos deben estar cercanos y
enfrentados sin obstculos) o para conexiones bluetooth (radiofrecuencia, alcance de
hasta 100 m., supera obstculos entre los elementos conectados)
- Conexin wireless WIFI
- Puertos conectores para tarjetas Fash: MMC..
5.10.- Bateras. Las bateras de los porttiles suelen ser de dos tipos: de
niquel metal hidruro NiMH o de in de litio Li-In. stas ltimas tienen una
duracin mucho mayor (unas 2 o 4 horas de autonoma), especialmente
en equipo s dotados de procesador "Mobile" y "Centrino".
Las antiguas bateras de niquel/cadmio ya no se utilizan por su limitado potencial de
carga.
5.11.- Altavoces y micrfono. Suelen estar integrados en la carcasa del ordenador,
pero adem slos porttiles incluyen conectores de entrada de audio y micrfono y de
salida de altavoz.
5.12.- Multibaha para dispositivos opcionales. Algunos modelos proporcionan la
posibilidad de conectar una segunda batera o un segundo disco duro.
5.13.- Nuevas funciones. Algunos porttiles ofrecen la funcin DJ, que permite
escuchar CDs de audio con el ordenador apagado.

6.- ORDENADORES DE MANO.


Los ordenadores de mano o asistente personal digital (APD o PDA) son la evolucin de
las primeras agendas electrnicas, que han ido complementando sus funciones
originarias (agenda, planning temporal, edicin de textos cortos...) con funciones
propias de los ordenadores: editor de textos, hoja de clculo, gestin de correo
electrnico y navegacin por Internet (algunos incorporan telfono), visualizacin de
imgenes y vdeos, grabar mensajes de voz.... Hay dos grandes
estndares: Palm (PalmOne), Pocket PC (WindowsMobile). Pueden consultarse las
caractersticas de uno de los modelos ms avanzados de Palm en
http://www-5.palmone.com/es/es/products/tungsten-w/index.html ; Palm store
Entre sus caractersticas destacamos:
- Pantalla de cristal lquido B/N o color (con mayor o menor resolucin 240x320,
320x320)
- Generalmente se gestionan con un lpiz ptico (algunos modelos llevan teclado). Hay
teclados plegables opcionales.
- Procesador 200 400 MHz
- Memoria ROM de 32 48 KB.
- Memoria RAM de 16, 64, 128, 256MB (memoria tipo SDRAM)
- Ranura para tarjetas de memoria: SD, MMC, compactFlash...
- Micrfono, altavoz y salida para auriculares
- Puerto de infrarojos IrDA, para facilitar la comunicacin con un ordenador
- Interface Bluetooth
- Bateria de larga duracin Li-In.
- Software para la interpretacin de la escritura manual
- Opcionalmente pueden incluir cmara, puerto USB, puerto VGA, entrada CC, receptor
GPS
Entre los principales usos de los ordenadores de mano destacamos:
- Escuchar msica MP3, ver vdeos...
- Grabar notas o documentos de voz
- Navegar por Internet
- Leer, ordenar, recibir y enviar e-mail
- Leer libros digitales
- Consultar diccionarios
- Consultar un callejero, mapa, metros, ruta de viajes...
- Utilizar aplicaciones: editores de text, hojas de clculo, presentaciones multimedia...
- Ordenar carpetas de diferentes documentos del PC
- En educacin, da mayor movilidad al profesorado y a los estudiantes para realizar
determinadas tareas: preparar exmenes, gestionar el aula de clase, listas, notas,
exmenes, agenda, observaciones, comunicacin...
- Trabajar, jugar, estudiar... en cualquier momento y lugar.

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