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UNIVERSIDAD CENTRAL DEL ECUADOR

FACULTAD DE INGENIERIA CIENCIAS FÍSICAS Y MATEMÁTICA

INSTITUTO SUPERIOR DE POSGRADO E INVESTIGACIÓN

MAESTRIA EN DOCENCIA UNIVERSITARIA EN CIENCIAS DE LA


INGENIERÍA

MÓDULO DE FÍSICA

TEMA:

“Manual de Cinemática”

TUTORA:

MSc. Sandra Sánchez

AUTOR:

José Luis Tipán Gualotuña

2 010

Quito – Ecuador
CINEMÁTICA
MOVIMIENTO RECTILÍNEO UNIFORME Y ACELERADO

Carga horaria: 1 crédito (32 horas)


Competencia: Aplica las leyes y propiedades físicas en la resolución de
ejercicios y problemas de la vida real sobre movimiento rectilíneo uniforme y
acelerado para producir con un nivel creativo mediante experimentos con
material casero, simuladores, folletos y hojas de trabajo, para que apliquen estos
conocimientos con orden, precisión, criticidad y responsabilidad.

INTRODUCCION
La cinemática, es el estudio del movimiento de los cuerpos, se divide en dos
partes, cinemática y dinámica.
La cinemática es únicamente descriptiva y se restringe a contestar la pregunta:
dadas ciertas condiciones iniciales y la aceleración de un objeto a t = 0 y en todos los
tiempos subsiguientes, ¿Cuáles son su posición y velocidad como funciones del
tiempo?. La cinemática no pregunta las razones del porque se aceleran los cuerpos, se
les describe el comportamiento de ellos.

GRAFICO 01
La dinámica se relaciona con la casualidad, con que causa cambia la
trayectoria de objetos en movimiento. La dinámica se estudia en el capítulo 4.

MOVIMIENTO RECTILINEO.

GRAFICO 02
Los fenómenos naturales ocurren en el espacio tridimensional. Sin embargo,
antes de abordar los problemas bi y tridimensionales, más complicados, enfocaremos
el caso más sencillo, el movimiento de una línea recta. El análisis de ese movimiento,
en especial el comportamiento de los cuerpos en caída libre, es uno de los más
antiguos problemas que ocuparon la atención de los filósofos de la naturaleza. Antes
de tratar este sencillo caso, primero hay que explicar el significado de la posición, la
velocidad y la aceleración.

En una dimensión localizamos un punto especificando su coordenada de


posición, que es su distancia a un origen de coordenadas elegido arbitrariamente. La
unidad de la dimensión longitud puede ser el metro (m), centímetro (cm), el pie (ft), o
cualquier otra unidad que nos convenga. La coordenada generalmente se representa
con x o con y.

GRAFICO 03
VELOCIDAD.
Si un objeto se mueve a lo largo del eje de coordenadas de posición cambia a
medida que transcurre el tiempo.
GRAFICO 04
Si en el tiempo t = t1 su coordenada de posición es x1 , su coordenada de
posición en cualquier tiempo posterior t = t 2 tendrá un nuevo valor x2 su velocidad
promedio, v, durante el intervalo de tiempo Δt 2 − t1 es igual *


x2 − x1 Δx
V = t −t
2 1
=
Δt

En donde Δx = x2 − x1

Es el desplazamiento durante el intervalo de tiempo Δt .

DEFINICIÓN: la velocidad media de un cuerpo es su desplazamiento


dividido entre el intervalo de tiempo en el que sucedió dicho desplazamiento.

Posición.

La posición x del móvil se puede relacionar con el tiempo t mediante una


función x = f ( t ).

GRAFICO 05

Si multiplicamos ambos lados de la anterior ecuación por Δt , tendremos que



Δx = v Δt

O bien, x2 = x1 + v Δt

Por lo tanto, si conocemos la velocidad media, v , podremos encontrar el
desplazamiento, Δt durante el intervalo de tiempo, Δt ;si conocemos su posición
inicial x1 , podremos determinar la posición en el tiempo t 2 .

En física se hace una clara distinción entre velocidad y rapidez. La velocidad


es una cantidad vectorial; con la velocidad asociamos tanto direcciones como
magnitudes. En el caso limitado a una dimensión, la velocidad puede tener un valor
positivo o negativo, indicando la traslación en la dirección positiva o negativa a lo
largo del eje de las coordinas. El vocablo rapidez se reserva para la magnitud absoluta
de la velocidad. Un objeto puede tener una velocidad en la dirección de las x de + 40
m/s; en los dos casos, su rapidez es de 40 m/s.

DEFINICION.- la rapidez media de un cuerpo durante el intervalo de tiempo


Δt es la relación de la distancia recorrida entre el intervalo Δt .
De esas definiciones se deduce que las dimensiones de velocidad de rapidez
son:
Si la velocidad es constante, la rapidez solo es la magnitud de la velocidad.
Sin embargo, si la velocidad varia en el tiempo, la velocidad media y la
rapidez media pueden ser completamente diferentes. Por ejemplo, consideramos el
movimiento de una piedra que se arroja verticalmente hacia arriba. Por experiencia
sabemos que la piedra subirá a una altura máxima H, que depende de la velocidad
inicial de ascenso, y después caerá al suelo. La distancia que ha recorrido la piedra en
este tiempo es 2H, y así su velocidad promedio 2 H / Δt , en donde Δt es el tiempo
que la piedra estuvo en el aire. Sin embargo, su velocidad promedio es 0: regreso a su
punto de partida después del intervalo Δt , y por ello su desplazamiento fue cero.

La determinación de la velocidad media se basa en dos conjuntos de datos,


x1 , t 1 , yx 2 , t 2 . Sabemos dónde está el objeto de los dos tiempos t 1 t 2 . Por ejemplo,
en el ejemplo 2.2, el automóvil pudo haber mantenido una velocidad constante
durante el intervalo de 3 segundos; también pudo haber alcanzado el punto x2 en 2 s
y haberse parado allí; o bien se pudo haber movido inicialmente con una velocidad
positiva, parado y muy rápidamente haber dado vuelta y seguido en la dirección
negativa del eje de las x a alta velocidad pasando por x2 3 s después de que lo
observamos en x1 . En otras palabras, aunque se conoce la velocidad media no se
sabe nada sobre la velocidad del objeto tanto en t1 como en t 2 o en cualquier otro
instante.
GRAFICO 06

El grafico 06 es una gráfica que muestra la posición de una partícula, siendo


su coordenada x una función del tiempo, t. en el eje vertical medimos la coordenada
de posición y el tiempo en el eje horizontal. Cuando t=1.0s, x=4.0m; cuando t=4.0s,

Δx
x=6.0m. la velocidad media en este intervalo es de 3.0s es v = =
Δt
2.0m/3.0s=0.67m/s. pero no se puede decir nada sobre la velocidad, ya sea en el
tiempo t=1.0s o en el tiempo t=4.0s, o en cualquier tiempo intermedio.

Este incertidumbre se puede evitar observando la posición de la partícula


después de que hayan pasado sólo 0.5s; esto es, siendo t=1.5s, igual que cuando era
t=1.0s. Entonces se observa que la partícula está a x=4.6m. su velocidad media en

este intervalo más corto es v = 0.6m / 0.5s = 1.2m / s. aunque no podemos especificar
exactamente la velocidad en t=1.0s, la estimación es más confiable que cuando
esperamos a 3.0s para localizar la partícula.

Ahora vemos como, en principio, podemos determinar la velocidad


instantánea en t=1.0s. se reduce el intervalo de tiempo entre las observaciones
sucesivas de la posición hasta que dicho intervalo sea infinitamente pequeño, y a
pesar de que Δx también se acerca a cero, la relación Δx / Δt sigue siendo finita. En el
símbolo normal de las matemáticas este proceso se explica como sigue:
⎛ Δx ⎞
v = lim⎜ ⎟
Δ → 0 ⎝ Δt ⎠
Está ecuación indica que la velocidad instantánea se obtiene evaluando la
Δx
relación en el límite cuando el intervalo Δt se hace arbitrariamente pequeño.
Δt
GRAFICO 07
En el gráfico 7 señala que el proceso descrito tiene una interpretación
geométrica sencilla: sólo es el procedimiento para obtener la pendiente de la curva x
contra t. para encontrar la pendiente, se calcula la pendiente de una cuerda entre dos
puntos vecinos de una cuerda y después se hace que el segundo punto se acerque al
primero; esto es, se reduce la longitud de la cuerda hasta que se haya alcanzado un
solo punto, el punto de tangencia.
Sólo si la velocidad es una constante, el desplazamiento la velocidad y el
tiempo se relacionan por Δx = bΔt
Si la posición de una partícula en el tiempo t=0 es, su posición en un tiempo t
seda entonces por
x1 = x0 + vt en donde x significa “x en el tiempo t”.
A las condiciones bajo las cuales las ecuaciones anteriores son validas se le
llama el movimiento uniforme. Una gráfica de x contra t para el movimiento
uniforme es una línea recta cuya pendiente es la velocidad constante de la partícula.
Para el movimiento uniforme, las velocidades instantáneas y media son iguales.

GRAFICO 08
ACELERACION.

GRAFICO 09
En la mayoría de las situaciones de interés, los objetos no mantienen
movimiento uniforme, sino que su velocidad sufre cambios, esto es, los cuerpos se
aceleran.
La definición de la aceleración es análoga a la velocidad. Así como la
velocidad relaciona el cambio de la posición del tiempo, la aceleración relaciona el
cambio de la velocidad con respecto al tiempo.

DEFINICION.- La aceleración media durante el intervalo de tiempo


Δt = t 2 − t1 se define como:
v2 − v1 Δv
a= =
t2 − t1 Δt
En donde v 1 yv 2 son las velocidades instantáneas en los tiempos
t1 yt2 yΔv = v2 − v1 .

GRAFICO 10

De la definición anterior resulta que la dimensión de la aceleración es la de la


velocidad dividida entre el tiempo, esto es, [L]/[T ] la unidad de aceleración del SI es
2

el metro por segundo al cuadrado (m/s)

Multiplicando a ambos miembros de la ecuación anterior se obtiene



Δv = a Δt

v 2 = v1 + a Δt
La aceleración instantánea se obtiene con el mismo proceso de límites que se
utilizó para la velocidad instantánea:

⎛ Δv ⎞
a = lin ⎜ ⎟
Δt → 0 ⎝ Δt ⎠
ACELERACION UNIFORME

si la aceleración de un cuerpo es constante se dice que dicho cuerpo está


acelerado uniformemente. El caso especial de la aceleración informe es de particular
importancia porque es el comportamiento de un cuerpo sujeto sólo a la fuerza de la
gravedad cerca de la superficie de la Tierra (sin tomar en cuenta la fricción del aire).

GRAFICO 11
Antes de estudiar las soluciones analíticas, primero hay que tener la certeza de
que se entendió el significado de velocidad y aceleración estudiando una
representación gráfica de una partícula a medida que transcurre el tiempo. Tal curva
para la coordenada x es una función de tiempo que se muestra en la figura :2.6ª
suponemos que siempre que cambia la velocidad, este cambio se debe a una
aceleración uniforme.

Cuando t=0, la pendiente de la curva es 0; por tanto, v=0; la partícula a parte


del reposo. Entre t=0 y t= t1 la pendiente aumenta gradualmente. Durante este
intervalo, la velocidad aumenta desde cero hasta cierto valor positivo.

Por tanto, la aceleración es positiva entre de =0 y t= t1 . Entre t= t1 y t= t 2 la


pendiente de la curva es constante; la velocidad es constante y la aceleración por lo
tanto es cero. Entre t = t 2 y t= t3 la aceleración es negativa y la velocidad disminuye
hasta cero. Entre t3 y t 4 tanto la velocidad como la aceleración son cero; nuevamente
la partícula esta en reposo. Entre t 4 y t5 la aceleración es negativa y la partícula
adquiere una velocidad negativa; está velocidad negativa tiene una magnitud
constante entre t5 y t7 y es considerablemente mayor que la velocidad positiva entre
t1 y t 2 . en el instante t6 la partícula está nuevamente en su posición inicial, la
velocidad media entre el intervalo Δt = t6 − t0 es cero. Entre t7 yt9 otra vez la
aceleración es positiva y la velocidad cambia desde un valor negativo hasta uno
positivo.

Las curvas de la velocidad y aceleración que corresponden a la figura 2.6ª se


muestran en la figura:2.6b y 2.6c estas curvas se deben estudiar con cuidado, hasta
que realmente se entienda la información que transmiten especialmente hay que
observar lo siguiente:

1. el hecho de que un objeto este en la posición correspondiente a


x=0 no implica que su velocidad o su aceleración sean cero.
2. una partícula puede tener una velocidad positiva y al mismo
tiempo una aceleración positiva, cero o negativa.
3. en determinado momento una partícula puede tener una
velocidad 0 y sin embargo, su aceleración puede ser positiva, 0 o negativa.

En la figura 2.6 hay que localizar los puntos o regiones donde prevalecen
todas las descripciones escritas.
El objeto de la cinemática es generar relaciones que especifiquen la posición
y el movimiento de los objetos bajo ciertas condiciones a iniciales, así como su
aceleración. Aunque el problema general puede ser complejo, es relativamente
sencillo cuando la aceleración es independiente del tiempo.

Esta situación es común, y aquí limitaremos nuestra atención a la aceleración


constante. Como todavía estamos estudiando solamente el movimiento en una sola
dimensión, podemos omitir la notación vectorial.

De la definición de la velocidad media, tenemos que:


x1 = x 0 + vt

En donde v es la velocidad media en la dirección x durante el intervalo entre


el tiempo cero y el tiempo t.
Si la aceleración es 0, la velocidad es constante; entonces, y solo entonces
v=v. si a=0, la velocidad v cambia con el tiempo. En el caso especial que estamos
considerando el de la aceleración uniforme a=a. por tanto, de la ecuación resulta
v1 =v0 +at=v0 +at
La velocidad cambia linealmente con respecto al tiempo, como muestra la
figurab2.6ª aumentando o disminuyendo de acuerdo al signo de a. cuando la
velocidad media es solo la medida aritmética de las velocidades inicial y final. Esto
es:
v + v0 t
v=
2
Substituyendo tenemos
v0 + at + vo at
v= = v0 +
2 2
Y usando este resultado en la ecuación obtenemos

⎛ at ⎞
xt = x0 + ⎜ v0 + ⎟t
⎝ 2⎠

xt = x0 + v0t + 1/ 2at2

La ecuación da la posición de la partícula cuya posición inicial es x y su


velocidad inicial es v en todo tiempo posterior t, siempre que la aceleración sea
independiente del tiempo.
Otra relación que es útil se deduce Reescribiendo;

vt − v 0
t=
a
Y substituyendo está expresión para t el resultado es:

xt = x o +
1
2
(
a v 2 − v02 )
O bien
2 as = vt2 − v02
Que relaciona las velocidades inicial y final de la aceleración y
desplazamiento

s = xt − x 0
A continuación se resume las diversas relaciones útiles que son validas para el
movimiento lineal uniformemente acelerado.
→ →
xt = x0 + v t s = vt
1 2 1 2
xt = x0 + v0 t + at s = v0 t + at
2 2

1
v = 2 (v + v ) 0t

v t = v 0 + at
v t2 = v 02 + 2a ( x t − x 0 ) 2asv t2 − v 02
Aquí, símbolo s = xt − x0 representa el desplazamiento de la partícula durante
el intervalo del tiempo t.
Uno de los ejemplos más comunes y de gran importancia práctica del
movimiento lineal uniformemente acelerado es el movimiento vertical de un objeto
en el campo gravitacional de la Tierra. El efecto de la atracción gravitacional es el
impartir a todos los cuerpos no soportados una aceleración igual hacia debajo de
9.80m/s( sin tomar en cuenta el efecto que retrasa la fricción con el aire).

CAÍDA LIBRE

Un objeto pesado que cae libremente (sin influencia de la fricción del aire)
cerca de la superficie de la Tierra experimenta una aceleración constante. En este
caso, la aceleración es aproximadamente de 9,8 m/s ². Al final del primer segundo,
una pelota habría caído 4,9 m y tendría una velocidad de 9,8 m/s. Al final del
siguiente segundo, la pelota habría caído 19,6 m y tendría una velocidad de 19,6 m/s.

En la caída libre el movimiento acelerado donde la aceleración es la de la


gravedad y carece de velocidad inicial.

a=g

vo = 0

yf = ½.g.t ² (Ecuación de posición)

vf = g.t (Ecuación de velocidad)

vf ² = 2.a.Δy
GRAFICO 12

Si bien, es un tema que se estudia a lo largo de todos los cursos de Física,


desde los más elementales, persisten algunas dificultades y en concreto aquellas que
confunden la posición del móvil con espacio recorrido.

Se ha de insistir, que las magnitudes cinemáticas tienen carácter vectorial,


incluso en el movimiento rectilíneo, y que para describir un movimiento se han de
seguir los siguientes pasos:

1. Establecer el sistema de referencia, es decir, el origen y el eje a


lo largo del cual tiene lugar el movimiento
2. El valor y signo de la aceleración
3. El valor y el signo de la velocidad inicial
4. La posición inicial del móvil
5. Escribir las ecuaciones del movimiento
6. A partir de los datos, despejar las incógnitas

Un cuerpo es lanzado desde el techo de un edificio de altura x0 con velocidad


v0, determinar las ecuaciones del movimiento, la altura máxima y el tiempo que tarda
el cuerpo en alcanzar el origen.

En primer lugar, establecemos el origen y la dirección del movimiento, el eje


X. Después, los valores de la posición inicial y los valores y signos de la velocidad
inicial, y de la aceleración, tal como se indica en la figura. Resultando las siguientes
ecuaciones del movimiento.

Cuando alcanza la altura máxima, la velocidad del móvil es cero. De la


ecuación de la velocidad, se obtiene el tiempo que transcurre desde que se lanza hasta
que llega a dicha posición. El tiempo transcurrido se sustituye en la ecuación de la
posición, obteniéndose la máxima altura que alcanza el móvil medida desde el suelo.

El tiempo que tarda en llegar al suelo, se obtiene a partir de la ecuación de la


posición, poniendo x=0, resolviendo una ecuación de segundo grado.

Nota: como podrá comprobar el lector, la solución del problema es


independiente de la situación del origen. Si colocamos el origen en el punto de
lanzamiento, la posición inicial x0 es cero, pero el suelo se encuentra en la posición -
x0 respecto de dicho origen, resultando la misma ecuación. La altura máxima se
calcula ahora desde el techo del edificio, no desde el origen.

Signo de la aceleración:
Si el eje x apunta hacia arriba la aceleración de la gravedad vale a = - g,
g=9,8 ó 10 m / s 2

GRAFICO 13
Signo de la velocidad inicial:

Si el eje X apunta hacia arriba y el cuerpo es inicialmente lanzado hacia arriba


el signo de la velocidad inicial es positivo, en caso de ser lanzado hacia abajo el signo
es negativo

GRAFICO 16
Situación del origen:

Se acostumbra a poner en el origen, en el punto en el que es lanzado el móvil


en el instante inicial. Esto no tiene que ser siempre así, si un cuerpo es lanzado desde
el techo de un edificio podemos situar el origen en el suelo, la posición inicial del
móvil correspondería a la altura del edificio h.

Si situamos el origen en el techo del edificio y lanzamos el móvil desde el


suelo, la posición inicial sería -h.

GRAFICO 17

TIRO VERTICAL
Al igual que caída libre es un movimiento uniformemente acelerado.
Diferencia: Forma ascendente y descendente.
Vo diferente a 0 sube:+ baja: -
Al igual que la caída libre es un movimiento sujeto a la aceleración de la
gravedad, sólo que ahora la aceleración se opone al movimiento inicial del objeto. El
tiro vertical comprende subida, bajada de los cuerpos u objetos considerando lo
siguiente:
a) Nunca la velocidad inicial es igual a 0.
b) Cuando el objeto alcanza su altura máxima, su velocidad en este punto es
0. Mientras que el objeto se encuentra se subida el signo de la V es positivo; la V es 0
a su altura máxima cuando comienza a descender su velocidad será negativa
c) Si el objeto tarda por ejemplo 2s en alcanzar su altura máxima tardará 2s en
regresar a la posición original, por lo tanto el tiempo que permaneció en el aire el
objeto es de 4s.
d) Para la misma posición del lanzamiento la velocidad de subida es igual a la
velocidad de bajada.
Fórmulas:
Vf = Vo – g t
Vf2 = Vo2 – 2 g h
h = Vo * t - 1/2 a t 2

GRAFICO 16
Por convención, se le asigna el símbolo g a dicha aceleración.
Se cree que Galileo, al dejar caer dos piedras de masa desigual desde la torre
inclinada de pisa, fue el primero en demostrar que era falso el dogma aristotélico de
que el movimiento hacia debajo de una masa de oro o de plomo, o de cualquier otro
cuerpo pesado, es más rápido en proporción con su tamaño.

En el siglo VI Jhonn Philoponus escribió lo siguiente


Tenemos aquí algo absolutamente falso y algo que mejor debemos probar con
hechos observados mejor que a través de cualquier demostración por la lógica. Si se
toman dos masas de peso distinto y se sueltan desde la misma altura, la relación de
los tiempos en sus movimientos no es igual a la de sus pesos, más bien, la diferencia
en tiempo es extremadamente pequeña, así, si los pesos no difieren
considerablemente siendo uno, por ejemplo, el doble del otro, la discrepancia en
tiempos será nula o imperceptible.

Lo que es tan notable en el caso de Galileo es que avanzó mucho más que las
observaciones cualitativas o sémico cuantitativo de sus predecesores, y pudo describir
el movimiento de los cuerpos con bastante detalle matemático. En el diálogo de dos
sistemas máximo del mundo, el libro que los llevo ante la inquisición, dice:
Se han hecho algunas observaciones superficiales, como por ejemplo, que el
movimiento libre de un objeto pesados es continuamente acelerado, pero aún no se
sabe hasta que punto sucede esta aceleración; no se ha enunciado hasta hoy; hasta
donde yo conozco, nadie ha llamado la atención sobre que las distancias recorridas
durante intervalos de tiempos por un cuerpo cayendo desde el reposo, tienen entre sí
la misma relación que los números impares, comenzando por la unidad.

GRAFICO 17
Y con la visión profética de un oráculo griego, anticipa el genio de newton:
este y otros hechos, no menos numerosos dignos de conocerse, he probado con éxito,
y lo que considero más importante han abierto a esta vasta y excelsa ciencia, del cual
mi trabajo sólo es el principio, caminos y medios por los cuales explorarán sus más
remotos rincones otras mentes más agudas que la mis.

En las siguientes páginas se considerará el comportamiento de los cuerpos


cuando caen libremente. Comenzaremos demostrando que la afirmación de Galileo
coincide con las ecuaciones para el movimiento uniformemente acelerado que
acabamos de deducir.
Esa afirmación se aplica a cuerpos cayendo desde el reposo. Por tanto, v0 = 0
y la ecuación 2.13b es
1 2
s = gt
2
En donde se substituye la aceleración de la gravedad, g en lugar de a en
aquella ecuación. Al final de un segundo, s=g/2,2 segundos después de soltarla,
s=(g/2)x4 al final de tres segundos s=(g/2)x9 y así sucesivamente, durante el primer
segundo de la caída, la distancia recorrida es g/2 durante el siguiente segundo, la
distancia adicional que cae el cuerpo es ((g/2)x4)-(g/2)=3x(g/2) durante el tercer
segundo, la altura de la caída es (g/2)x 9-(g/2)x4=5x(g/2) vemos que verdaderamente
la distancia recorrida durante intervalos igual es de tiempo se relacionan entre sí
como los números nones comenzando por el uno.

GRAFICO 18

EJERCICIOS DE APLICACIÓN

1. Un corredor de maratón completa la distancia de 41,82 km en dos horas


y 90 minutos ¿Cuál es su velocidad media en millas por hora y en metros
por segundo? ¿Cuánto tiempo necesito en promedio para correr una
milla?

DATOS

X = 41,82 km

T = 2 horas y 90 min
V=?

RESOLUCION:

Δx 1000 m 1
v= = 41,82 * * = 3,32 m / s
Δy 1km 12600 s
Δx 1milla 1
v= = 41,82 km * * = 7 , 42 millas / h
Δy 1,61km 3,5 h
2 h → 7200 s 7,42millas → 1h
90 min → 5400 s 1milla → x
1h 1
12600s * = 3,5 h x= = 0,13 h = 8,08 min
3600s 7 , 42

2. Una estrella de la pista corre los 100 m en 9,85 s. Cuál es su velocidad


media en kilómetros por hora y en millas por hora.

DATOS

X=100m

T=9,85s

RESOLUCION:

Δx x − x1 100 m 1km 3600 s


= 2 = * * = 36 ,64 km / h
Δt t 2 − t1 9 ,85 s 1000 m 1h
Δ x 36 ,54 km 1milla
= * = 22 ,7 millas / h
Δt h 1,61 km

3. Para ahorrar combustible un individuo mantiene la velocidad de su


vehículo en 55.0 mph en un viaje de Clevelant, OHIO a Pittsburg,
Pensilvania, una distancia de 128 millas en la carretera Interestatal 1-80.
si hubiera conocido en esa distancia a 64 mph, ¿Cuánto tiempo menos
hubiera empleado en llegar a su destino?.

DATOS

V=55,0 mhp

X=128 millas
X=64mph

RESOLUCION:

Δ x1 1h
Δ t1 = = 128 millas * = 2 ,33 h
Δ v1 55 millas
Δ x2 1h
Δ t2 = = 128 milla * = 2h
Δ v2 64 millas
Δ t1 − Δ t 2 = 2 ,33 h − 2 h = 0 ,33 h tiempo ahorrado
= 19,8millas

4. Suponga que en lugar de conducir sin interrupciones, el conductor del


vehículo del problema tres hace disparadas en el camino. Una vez para
tomar un café, en total 18,0 min y la otra para abastecerse de
combustible, 5.0 min ¿Cuál debe ser su velocidad media en carretera
para que el tiempo total de su viaje sea el mismo que el que haría a una
velocidad de 5.0 mph sin escalas?.

DATOS

T=18,0 min

T=5,0 min

RESOLUCION:

55 millas 0 ,383 h
Δ x = Δ vΔ t = * = 21,08 millas
h
1h
18 min + 5 min = 23 min * = 0 ,383 h
60min
Δ x 128 millas + 21,08 millas
Δv = = = 63 ,98 millas / h
Δt 2,33 h

5. Un conductor, viajando a una velocidad de 100 km /h se distrae un


segundo para mirar por el espejo retrovisor ¿Cuál es la distancia
recorrida durante ese segundo?.

DATOS

V=100km/h
RESOLUCION:

100 km → cubre en → una hora


100km 1h 1000 m
* * = 27 , 77 m / s
h 3600 s 1 km
27 , 77 m → recorridos en → 1s

6. El anuncio de un auto deportivo dice que puede alcanzar una velocidad


de 90km/h en 6.85 s. ¿Cuál es la aceleración media del auto, y compare
con la aceleración de la gravedad. 9.80 m/s?.

DATOS

V=90,0km/h

T=6,85s

RESOLUCION:

Δ v 90 km 1h 1000 m 1
a= = * * * = 3,65 m / s 2
Δt h 3600 s 1km 6,35 s
9,80m/s 2
haciendo una relacion : = 2,68
3,65m/s 2
la aceleracio n media del auto es de 2,68 veces menor que
la aceleracio n de la gravedad.

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