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RESUMEN
La evaluacin del diseo frecuentemente se basa en
criterios estticos del usuario y pacientes, tambin esta
evaluacin por lo general se efecta en las etapas
finales ya cercanas a la comercializacin donde los
problemas de diseo, uso y aceptacin muchas veces
no pueden ser solucionados y que en ocasiones
provocan daos a los usuarios, pacientes y dems
quienes emiten reclamaciones al fabricante por los
problemas causados.
Las pruebas de usabilidad permiten al fabricante,
evaluar objetivamente el diseo bajo condiciones
reales simuladas y a que travs del Indicador de
Usabilidad (IU), se califica el diseo y por ende su
impacto en la seguridad y eficacia, ya que el IU es
inversamente proporcional a la probabilidad y
frecuencia de ocurrencia de potenciales errores
humanos durante el uso en condiciones no controladas
y viceversa.
En nuestro trabajo tiene como objetivo dar a conocer
de forma general en que consisten y como se
desarrollan las pruebas de usabilidad, y que a travs de
sus resultados se puede medir el grado de satisfaccin
de las necesidades del usuario. Se ilustran a algunos
aspectos cuantitativos y cualitativos que se pueden
contemplar durante la realizacin de las pruebas de
usabilidad para obtener el IU, para as demostrar que
los requisitos de seguridad, efectividad y necesidades
del usuario, tomando en cuenta las debilidades y
fortalezas, han sido cumplidos.
Palabras claves: prueba de usabilidad, Diseo
ergonmico, evaluacin del diseo, equipo mdico.
1. INTRODUCCIN
En EUA la Food and Drug Administration (FDA)
recopil informacin de la base de datos relacionada
con las reclamaciones donde se demostr que
aproximadamente de un 45 a 50% se deban a
problemas de diseo ergonmico de los equipos[7]. En
el ao 1999 se publica por el Instituto de Medicina, de
la Academia Nacional de Ciencias de Washington, el
libro Errar es Humano[6] donde se expone que el
nmero de reportes anualmente recibidos debido a
problemas con los equipos mdicos son de
aproximadamente 80000 a 85000, que si asumimos el
mismo por ciento de los aos 85-89 entonces el valor
2. METODOLOGA.
Las primeras pruebas de usabilidad pueden y deben
comenzarse a llevarse desde la conceptualizacin del
diseo antes de construir el primer prototipo, las
mismas pueden ser efectuadas en maquetas,
simuladores o mediante modelos computarizados. Una
vez obtenidos dichos resultados y en la medida en que
se avance con la ejecucin de las pruebas de usabilidad
el uso de prototipos es ms aconsejable ya que en los
10
5
0
10
5
0
10
5
0
10
5
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0
10
5
0
Sobrecarga subjetiva
10
5
0
Baja
Media
Alta
Subtotal promedio
10
5
0
3. RESULTADOS Y DISCUSIN
Los resultados de implementar estas pruebas desde las
etapas iniciales del diseo implican obtener equipos
con niveles elevados de seguridad ya que el diseo es
evaluado en condiciones y con usuarios reales, donde
los problemas encontrados son solucionados a tiempo
con un mnimo de costos, mientras que las posibles
reclamaciones y quejas por los usuarios son reducidas.
El nivel de seguridad del diseo es expresado por el
IU, que debe ser mayor en funcin de la clase de riesgo
del equipo segn la tabla II.
Considerar un equipo con un IU entre de 65-60% es
aceptado si el diseador demuestra que no existen
posibilidades reales desde el punto de vista de diseo
como econmico que mejoren significativamente este
indicador y que para contrarrestar los potenciales
efectos se han implementado medidas de seguridad y
de control, alarmas e indicadores para las funciones
criticas del sistema que permiten que la seguridad y
efectividad del equipo mdico no sean afectadas.
Clasificaci
n del diseo.
Valor
de
IU(%)
Mala
Regular
Buena
Muy buena
0-25
25-50
50-75 65-85 65-85
75-100
>85
>85
REFERENCIAS
El IU constituye un criterio numrico concreto que
define objetivamente en que medida el equipo es
usable de manera rpida segura y cmoda. Visto
desde otro punto de vista constituye un coeficiente de
seguridad del diseo el que es inversamente
proporcional con la frecuencia y ocurrencia de errores
debido a un deficiente diseo de la interfase hombreequipo-medio ambiente. Adems el IU permite:
- evaluar el diseo ergonmico, de una manera
palpable, sin la base de criterios subjetivos o
estticos, pudindose
convertir en otro dato
tcnico, dentro de la relacin de especificaciones
tcnico del equipo.
- hacer anlisis comparativos entre equipos de
un mismo gnero, siempre y cuando las pruebas de
usabilidad contemplen los mismos objetivos de
evaluacin.
- establecer pruebas especificas para grupos de
equipos de un mismo gnero, que a su vez fijen
valores admisibles mnimos para el indicador que
deben cumplir estos equipos de una misma clase de
riesgo.
4.CONCLUSIONES
La implantacin de las pruebas de usabilidad para la
evaluacin del diseo constituye una metodologa que
permite constantemente verificar y ajustar el diseo a
los requisitos regulatorios y del usuario. Los criterios y
observaciones sobre el diseo son sustentados sobre
una base objetiva. Este modo de evaluacin del diseo
sigue las tendencias internacionales actuales.
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[2]