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Entrevistas y escalas
As, existen entrevistas y escalas que permiten lograr tales propsitos.
Hay escalas que facilitan el conocimiento de la autovaloracin del tensita, otras
captan tanto la valoracin de s mismo como la del contrario por parte del jugador y
algunas van dirigidas a obtener una semblanza de lo que opina el tensita sobre su
contrario.
En nuestras experiencias hemos empleado las siguientes:
Con la intencin de conocer la autovaloracin de las cualidades del tenista se
emplea la escala que aparece a continuacin.
Cualidades
Velocidad
Resistencia
Agilidad
Flexibilidad
Saque
Muy
Fuerte
Muy
Dbil
Revs
Bolea
Drive
10 Ofensiva
11 Defensiva
12 Agresividad
13 Concentracin
14 Recuperacin
15 Creatividad
16 Solucin de problema
17 Calma
18 Energa optima
19 Motivacin
20 Control emocional
21 Consistencia
22
Focalizacin del
pensamiento.
Autoestima
Control emocional
Activacin
Fortaleza mental
Visualizacin
Concentracin
Estos elementos son ampliamente conocidos, pero hay momentos en los partidos en que
todo este conjunto de elementos, que forman parte de todo el bagaje psicolgico que debe
tener el tenista se tienen que conjugar y aparecer con ms fuerza en los momentos crticos o
claves de un partido de tenis.
Caractersticas de personalidad de un tenista exitoso:
Fortaleza mental
Concentracin
Tolerancia a la frustracin
Tolerancia al dolor
Perseverancia
Capacidad de lucha incansable, pelear hasta el final
Control emocional:
- Capacidad de recuperarse emocionalmente de cadas importantes o claves en sets o
games.
- Mantener en control a las emociones negativas (frustracin, clera, enojo, rabia, etc.)
- Mantener la afluencia de energa positiva, basndose principalmente en la alegra de jugar
y la diversin.
- Capacidad de controlarse a s mismo
Confianza: o Capacidad de tener confianza o Capacidad de recobrar la confianza
Cmo incrementar la confianza?
A continuacin enumeramos una serie de tcnicas y/o estrategias para incrementar la
confianza:
Utilizar la misma pelota con que se hizo el punto ganador anterior.
No secarse el sudor mientras se ha ganado un punto.
Secarse el sudor con una toalla cuando se ha perdido un punto.
Cambiarse de polo cuando se est perdiendo.
Cambiar de raqueta cuando se est perdiendo.
Solicitar apoyo de la hinchada (sobre todo si est a su favor o se es local).
Festejar los puntos clave (no festejar por festejar, sino slo los puntos importantes).
Decirse palabras o frases claves Utilizar un uniforme de colores intensos.
Apurar el partido cuando se est ganando, aprovechar el buen nivel propio y aprovechar el
bajo nivel del otro.
Tomarse el tiempo necesario cuando se est perdiendo, para preoxigenarse, recuperar
concentracin, confianza y fortaleza mental, mediante rutinas mentales (deben haber sido
trabajadas con un psiclogo deportivo previamente).
Mantener una postura ganadora a pesar de situaciones adversas (erguido, cabeza
levantada, hombros atrs, mirada al frente, etc.). No mostrar una postura de derrota, esto
ser percibido y aprovechado por el oponente. Darse la vuelta rpidamente ante el error o
punto a favor del oponente, cerrando mentalmente la puerta de ese punto, rpidamente y
pasar al siguiente.
Ante el error, no ofuscarse, sino automticamente repetir el movimiento en el aire,
corrigiendo la falla tcnica.
Se puede escoger las estrategias que ms acomoden o se puede ir variando de acuerdo a las
circunstancias, pero el ideal es trabajarlo con un psiclogo especialista en deporte, s tiene
experiencia en tenis mejor, para trabajar en funcin a las caractersticas de personalidad e ir
viendo que es lo que se acomoda a l, respetando siempre sus estilos de pensamiento.
Segundo servicio: El segundo saque le quita confianza al jugador ya que no puede errar y
darle un punto al contrincante. Lo piensa dos veces antes de arriesgar, prefiriendo asegurarlo
dndole una buena oportunidad al que recibe para contraatacar un saque seguro.
4to, 5to y 6to games: Los tres ltimos games son el final del set, es en donde aumentan
las presiones, ansiedades por ganar y/o apurar el partido, el aspecto psicolgico para estas
situaciones es determinante y de suma importancia.
Cuarto game: El nmero 4 en tenis implica un cambio psicolgico en ambos jugadores. Es
cuando ya se pas la barrera de la primera mitad del set, es cuando las exigencias y
presiones aumentan y los puntos y games se vuelven ms decisivos. A partir del cuarto
game se comienzan a definir las cosas, por lo que la presin se incrementa, comienza la
curva de descenso del set (40, 4-1, 4-2 o 4-3), los quiebres de games son ms
importantes, la presin para el que saca es mayor, el partido se vuelve ms interesante para
el pblico, se comienza a inclinar la balanza para uno u otro jugador. Hay dos tipos de
variables importantes en el cuarto game, que son las siguientes:
- 4-2 o 4-3 abajo con saque: Implica mayor presin porque debe retener su saque, en teora
lo esperable, pero la presin por mantener su saque puede jugarle una mala pasada ya que
existe la preocupacin de que si pierde su saque el contrincante se pone a 5 games y con su
saque, es decir a tiro de la victoria.
- 4-2 o 4-3 abajo sin saque: Un tenista con poca fortaleza mental, perseverancia, espritu de
lucha y fe en s mismo tirar la toalla y dar el partido por perdido, simplemente esperando
que este termine para irse a su casa y dejar de sentirse mal. Mientras que uno con fortaleza
interna luchar hasta el final, que es lo esperable e ideal, porque el set todava no se ha
terminado, todava se puede dar vuelta al resultado e incluso se puede perder pero como
estrategia es mejor cansar al oponente que dejar que se lleve el set fcil.
Perder el saque: Se considera que el que saca tiene la ventaja, entonces cuando, le
rompen el saque o lo quiebran es una situacin esperada y de ventaja para el otro
jugador, esto tiene un impacto psicolgico y emocional en ambos jugadores. Tanto para el
que pierde como para el que gana. Este es un momento clave del partido. El siguiente game
es decisivo ya que definir si se consolida ese quiebre, porque en oportunidades el que
quebr se relaja mentalmente por la emocin y alegra ocasionando que el rival se crezca, se
conecte o estimule ms (por ejemplo Rafael Nadal es as) y aproveche la relajacin del otro
para emparejar las cosas.
Cuando se ha roto el saque: Cuando se la ha roto el saque o se le ha quebrado al otro
jugador, puede caerse en un relajo, exceso de confianza y/o tranquilidad que puede hacer
que baje su activacin y/o concentracin, relajndose, dando cabida a que esto pueda ser
aprovechado por el otro jugador.
Los pequeos detalles: Son los que hacen la diferencia en el tenis en partidos largos (en
duracin, tiempo, y/o en sets), y esos pequeos detalles son dados por el aspecto mental.
Esos pequeos detalles para manejar la curva descendente (a partir del cuarto game), la
presin, angustia, ansiedad por ganar, el deseo de apurar el partido, manejar la clera,
frustracin, impotencia, enojo, rabia, clera, entre otros, la capacidad de mantener un flujo
de energa positiva (alegra, diversin, optimismo, fe en s mismo), capacidad para mantener
a raya las emociones negativas, manejar los pensamientos negativos, intrusivos, irracionales
o invasivos, mantener la concentracin en los momentos claves (quiebres, cierres de games
o sets, tie brakes, etc.), rutinas mentales entre puntos para preoxigenarse y renovarse fsica
y mentalmente, para acallar la mente y permitir que el talento fluya de forma natural.
Tie brakes: Esto realmente es una muerte sbita, implica un gran manejo emocional y
concentracin, as como sangre fra. Ac el aspecto mental es ms determinante que
cuestiones tcnicas aunque el cansancio tambin entra a tallar (partimos de la premisa de
que en el alto nivel competitivo del tenis no hay mayores diferencias tcnicas). Son energas
que se enfrentan y el que sepa manejarlas, sacarles provecho y leer como va la del otro es el
que sacar ventaja de esto.
Tips:
El tiempo entre saques o puntos (25 seg.): Es importante el manejo de los tiempos en los
saques. Si el otro viene bien, con nimo, confianza y/o fuerza, ser pertinente bajar el ritmo
y tomarse un tiempo. Si el otro anda mal se puede apurar el partido. Pero en general
tomarse un tiempo para respirar, secarse el rostro, concentrarse, enfocarse, controlar los
miedos y ansiedad, e incluso, visualizar la accin antes de realizarla, habindose tomado casi
todo o, incluso, los 25 segundos de tiempo entre punto, es bueno para el desempeo.
El tiempo entre cambio de lado (1 min. 30 seg.): Igualmente es muy importante tomarse
el tiempo entre el cambio de campo para relajarse, oxigenarse, prehidratarse y/o recuperar
energas con algn alimento ligero, recuperar confianza y finalmente activarse mentalmente
y prepararse para continuar con la lucha en el campo. Todo eso se puede hacer en apenas
minuto y medio.
Entre cambios de cancha es importante hacerse una rutina para el minuto y medio,
respirar, leer algo en un papel (cuestiones tcnicas, de confianza, fortaleza mental,
concentracin u otros), visualizar lo que se quiere corregir, mejorar o hacer. Se puede dividir
el descanso en:
Recuperacin:
- Rehidratacin
- Comer algo
- Respirar
Relajacin: Olvidarse de lo que ya pas
Prepararse para el partido:
- Respiracin especfica
- Visualizacin
- Mensajes especficos
- Activacin
- Preparacin mental
El manejo de los tiempos durante el partido: El tenista debe aprender a leer el partido y
a su oponente, oler el miedo, ansiedad, nerviosismo, desconcentracin o confianza, fortaleza
o cuando est subiendo. De acuerdo a eso debe apurar el partido para mantener esa
confianza y energa positiva, aprovechando el bache del oponente. Si se est mal es
importante tomarse los 25 segundos entre punto para preoxigenarse, volver a la calma,
recobrar los nimos y la concentracin.
* Es importante recalcar la importancia de lo mental, ya que el deportista no tiene la
posibilidad de hablar con su entrenador durante el partido (salvo en la copa DAVIS), por lo
que a diferencia de otros deportes que tienen paras, no hay retroalimentacin externa
calificada.
Rutinas mentales:
El tenista debe estar lleno de rutinas mentales para las competencias:
Rutinas antes del partido: Para activarse, enfocarse, meterse al campo de juego, dejar de
lado su yo personal y trasladarse a su yo atleta u otros.
Rutinas entre puntos.
Rutinas entre games.
Rutinas entre sets.
Rutinas para enfocarse en el presente.
Rutinas para cuando se est mal en el partido.
Hay grandes ejemplos en el tenis que manejan muy bien estas situaciones como Andre
Agassi, Roger Federer o Rafael Nadal.
El tenis puede ser tanto una actividad divertida como una que genere muchas emociones
negativas y por ello hay tres factores claves que se deben trabajar: la ansiedad, la
frustracin y la concentracin.
El tenis no es solamente cosa de tomar una raqueta y ponerse a jugar. La diversin que se
tiene dentro de una cancha tambin tiene su contraparte, sobre todo cuando uno se enfrenta
a jugadores del mismo o mejor nivel por lo que vivimos momentos difciles.
simultneo.
La visualizacin en el tenis
Previo a un partido de tenis resulta vital la capacidad de anticipar lo que podr suceder e
imaginar los distintos escenarios para estar preparados y entrar con una mejor preparacin a
las posibles situaciones deportivas.
Uno de los aspectos esenciales en el trabajo mental de un tenista es la visualizacin, sobre
todo por ser un deporte individual donde cada detalle y aspecto psicolgico cuenta de
manera crucial y deben ser manejadas de forma adecuada por cada deportista.
La gran ventaja que se posee para realizar este trabajo, es que cada uno de nosotros, de
forma innata siempre est realizando trabajos de visualizacin inconscientemente. Este
proceso ocurre generalmente cuando se acerca una competencia o evento importante, y uno
comienza a imaginarse cmo va a ser el propio desempeo, cmo enfrentar este desafo
y empieza a anticipar posibles escenarios.