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INTELIGENCIA ARTIFICIAL

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GRUPO # 2

reas de aplicacin de la Inteligencia Artificial.


Introduccin.-

La inteligencia artificial son las tcnicas de diseo de sistemas informticos que


presentan las caractersticas de la inteligencia humana, es el estudio de las
ideas que permiten al ordenador realizar acciones que hacen al ser humano
inteligente. La IA es la ciencia de hacer mquinas que hacen cosas, que
realizadas por el hombre requieren el uso de inteligencia. IA es la parte de la
ciencia de la computacin que investiga procesos simblicos, razonamientos
no algortmicos, y representacin simblica del conocimiento.
Entonces podemos decir que la IA es la insercin de algoritmos bsicos y
complejos en herramientas computacionales y maquinas industriales, que
actan en beneficio de la humanidad permitindole ahorrar tiempo y mejorar la
calidad de las actividades trazadas por el mismo.
Las reas de investigacin de la IA
Son muchas las reas de la A I que se investigan hoy da. Entre ellas, tenemos
las

siguientes:

La representacin del conocimiento, que busca en el descubrimiento de


mtodos expresivos y eficientes describir informacin sobre aspectos del
mundo

real.

Los mtodos de aprendizaje automtico, que extienden las tcnicas


estadsticas con el fin de posibilitar la identificacin de un amplio rango de
tendencias generales a partir de un conjunto de datos de entrenamiento.
El campo de la planificacin, que enfrenta el desarrollo de algoritmos que
construyen y ejecutan automticamente secuencias de comandos primitivos
con

el

fin

de

alcanzar

ciertas
1

metas

de

alto

nivel.

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Los trabajos en el rea de razonamiento posible, que hacen uso de principios


estadsticos

para

desarrollar

codificaciones

de

informacin

incierta.

El estudio de las arquitecturas de agentes, que busca la integracin de otras


reas de la I A con el objeto de crear agentes inteligentes, entidades robustas
capaces

de

comportamiento

autnomo

en

tiempo

real.

La coordinacin y colaboracin multiagentes, que ha permitido el desarrollo


de tcnicas para la representacin de las capacidades de otros agentes y la
especificacin del conocimiento necesario para la colaboracin entre ellos.
El desarrollo de ontologas, que persigue la creacin de catlogos de
conocimiento explcito, formal y multipropsito, que puedan ser utilizados por
sistemas

inteligentes.

Los campos de procesamiento de voz y lenguaje, que buscan la creacin de


sistemas

que

se

comunican

con

la

gente

en

su

lenguaje.

La sntesis y comprensin de imgenes, que conduce a la produccin de


algoritmos para el anlisis de fotografas, diagramas y videos, as como
tambin de tcnicas para el despliegue visual de informacin cuantitativa y
estructurada.

La Inteligencia Artificial a medida del tiempo ha ido creciendo, y poco a poco


se fue implementando en diversas reas debido a su gran aceptacin en el
campo laboral ya que facilita ciertas tareas de los humanos y reduce los costos,
algunas de estas reas son las siguientes:

Inteligencia Artificial en la Robtica: se podra decir que la rama de la


robtica va de la mano con la inteligencia artificial ya que expresa muy
detalladamente la misma, y siempre se acostumbra a vincular ambas ciencias. Un
robot es la representacin ms precisa de lo que es la inteligencia artificial.
El termino robot fue acuado por el escritor checoslovaco, Carlos Chapek, que
adquiri fama con su obra RUR, en la que presenta al obrero moderno como un
esclavo mecanico; es all donde justamente emplea la palabra robot, tomado del
eslavo robota, que significa trabajo.

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El RIA (Robot Institute of America), lo define como:


Un

manipulador

multifuncional

reprogramable,

diseado

para

mover

materiales, partes, herramientas o dispositivos especializados a travs de


movimientos variables programados para la perfomance de una variedad de
valores.

Inteligencia Artificial en la Medicina: sta ciencia tan importante como


lo es la medicina a tenido la necesidad de incluir la inteligencia artificial en su
campo ya que se han desarrollado mquinas que interpretan imgenes mdicas,
controlan las unidades de cuidados intensivos, monitorean a los pacientes y
realizan diagnsticos. Adems se han creado mquinas que a su vez crean
diseos de prtesis, hasta sistemas expertos que colaboran a los mdicos en
cualquier actividad a la cual le fue asignada. Actualmente se han desarrollado
mquinas que detectan las enfermedades posibles a mediano plazo de un
paciente, y as prevenir muchas de ellas.

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Encontramos aplicaciones que permiten:

Monitorizacin inteligente de pacientes


Sistemas de anlisis y procesado de imgenes
Deteccin de patrones clnicos en seales biomdicas
Sistemas de ayuda al diagnstico y pronstico de estados de salud
Asesoramiento de actividad deportiva
Clasificacin en bases de datos de expresiones genticas

Inteligencia Artificial en la Educacin: en el campo de la educacin se


ha hecho necesario incluir la inteligencia artificial debido al gran trabajo que
generan extensas cantidades de estudiantes, ya que se han implantado sistemas
de gestiones de estudiantes para reducir el estrs que genera la misma, como
tambin otro tipo de sistemas que puedan percibir las deficiencias de un
estudiante y ayudar en su desenvolvimiento.

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Inteligencia Artificial en el Entretenimiento: la inteligencia artificial en


los videojuegos es cada vez ms indispensable tanto en consolas como en
ordenadores aunque los usuarios no la distingan debido a que est muy implcita,
la podemos ver reflejada en los famosos avatares, comiquitas y textos.

Inteligencia Artificial de Gestin de Informacin: esta parte es


fundamental ya que la inteligencia artificial nos permite extraer informacin muy
difcil de encontrar o quizs que requiera de mucho esfuerzo para conseguirla, un
ejemplo de ello son los rastreos web, filtrado de correos y la minera de los datos.

Inteligencia Artificial en la Matemtica: aunque no se pueda ver a


simple vista, todos esos sistemas que complementan el estudio de la materia
forman parte de la inteligencia artificial.

Inteligencia Artificial en la Biologa: en el mbito de la biologa se


hace necesario el uso de la inteligencia artificial debido a que existen problemas
con mayor complejidad que consumen mucho tiempo y dedicacin, sin embargo
la inteligencia artificial a logrado reducir la problemtica aportando grandes
avances como lo es un analizador de ADN, elaboraciones de modelos biolgicos,
realizar seguimientos de los comportamientos de los diversos organismos,
desarrollo de embriones, entre otros.

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Inteligencia Artificial en la Gestin del Trfico, Diseo Urbano y


Arquitectura: aqu la inteligencia artificial ha realizado aportes como la
colaboracin para resolver los distintos problemas de diseo que presentan
mltiples restricciones, como tambin predecir el comportamiento de las personas
en los nuevos entornos.

Inteligencia Artificial en la Ley: adems la inteligencia artificial es


capaz de crear sistemas para colaborar con los abogados como lo es el
asesoramiento jurdico hasta de desarrollar aplicaciones de identificacin de
personas con solo rasgos similares, huellas, o algn otro dato importante que
permita reconocerlo con la mayor exactitud posible.

Inteligencia Artificial en Instituciones Militares: ahora vemos a la


inteligencia artificial desempeando un papel ms importante ya que de ella
pudiera depender mucho la integridad de una nacin a travs de todos sus
mecanismos empleados con la total cobertura que requiere la misma, que va
desde armamento inteligente hasta simples sistemas expertos.

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Inteligencia Artificial en el Espacio: cuando hablamos del espacio


tendemos a relacionar inteligencia con robots, y esto se debe a que en los ltimos
aos la NASA ha tenido la necesidad de realizar estudios ms profundos en otras
partes del Universo, por eso ha mezclado ambos trminos logrando conseguir esa
informacin a travs de mquinas razonables. Mayormente usan carros robots
con cmaras y micrfonos que le permitan al mismo introducirse en lugares de
difcil acceso sustrayendo los datos necesarios para el estudio requerido.

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As como en estas reas mencionadas previamente se lograron vincular con


la inteligencia artificial, se pudieran seguir relacionando muchas ms.

Inteligencia Artificial en la Ingeniera Industrial, Civil y Naval.

Las aplicaciones en los sectores de Ingeniera Industrial, Civil y Naval de estas


tcnicas son pues muy amplias, y algunas aplicaciones destacables son:

Mtodos para la prediccin de fallos y anomalas en sistemas mecnicos


como motores o engranajes.

Mantenimiento predictivo de componentes mecnicos.

Estimacin del consumo elctrico.

Distribucin de recursos hidrulicos para la produccin elctrica.

Sistemas para el control de procesos y de la calidad.

Modelos para la prediccin de roturas en vigas de hormign.

Diseo de diques verticales.

Una incidencia importante de este tipo de tcnicas en los procesos productivos


de la industria a nivel mundial es el diseo de sistemas de soporte para la toma
de decisiones. Adems, la mayora de los sistemas de inteligencia artificial,
tienen la peculiaridad de aprender, lo que les permite ir perfeccionando su
tarea conforme pasa el tiempo, usando para ello los ejemplos o casos con los
que tratan.

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Hybrots, los seres semi-vivos


Los hybrots son organismos cibernticos que combinan neuronas, software y
robtica. En su forma bsica, los hybrots son robots controlados por las
neuronas del cerebro de una rata. Esa mezcla inaudita fue hecha funcionar por
vez primera por el Dr. Steve Potter de Georgia Tech en 2002 siguiendo estos
pasos:
1.

Coloc gotas de una solucin con miles de neuronas de rata sobre un


chip de silicio

2.

En el chip incrust unos 60 electrodos a su vez conectados a un


amplificador

3.

Us los electrodos para capturar las seales elctricas generadas por


las neuronas

4.

Recibi la seales amplificadas en una computadora

5.

De forma inalmbrica, hizo que la computadora enviara esas seales


como datos para un robot

6.

Y como respuesta a esa actividad neuronal el robot activ sus motores


para generar movimiento.

El resultado son robots animados nicamente con cerebros biolgicos.


Cerebros en forma de cultivos de neuronas depositados sobre un arreglo de
electrodos (MEA, o multi electrode array). Pero el asunto no termina all porque
el robot enva informacin de vuelta a las neuronas, informacin que las
retroalimenta y estimula para formar un ciclo sin fin. Y aqu lo tienen, un hybrot
semi-vivo y coleando:

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EJEMPLOS DE LA VIDA REAL DE APLICACIONES DE IA


El lmite entre el mundo corpreo y el virtual resulta cada vez ms
difuso. Abreviatura de organismo ciberntico, la palabra cyborg se utiliza
para designar a una criatura compuesta por elementos orgnicos y
electrnicos: una suerte de fusin del ser humano con lo robtico. Esta figura
siempre estuvo asociada ms a la ficcin que a la realidad, pero los nuevos
avances

tecnolgicos apuntan

a una

vida

cien

por

ciento conectada y

atravesada por dispositivos tecnolgicos.


En base a los ltimos lanzamientos, un informe de la CNN imagina cmo sera
un da de la vida conectada del futuro, y qu dispositivos acompaaran cada
momento

de

la

jornada.

Un cyborg podra comenzar su da utilizando la alarma Lark Pro, que, colocada


en la mueca, enva vibraciones al usuario y le permite despertarse sin
interrumpir el sueo de cualquier otra persona en el cuarto. Como siguiente
paso podra chequear los informes creados por Beddit sobre sus patrones de
sueo para determinar si su descanso est siendo efectivo.

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Si este hombre-robot fuera diabtico, seguramente continuara su maana


utilizando un tatuaje electrnico, quizs el que invent Heather Clark, profesora
de Ciencias Farmacuticas en la Universidad Noreste en Boston. Al pasar el
antebrazo tatuado por
un lector ultravioleta, se
enterara de su nivel de
glucosa en sangre.
Una vez decidido a
desayunar, el accesorio
de realidad aumentada
Vuzix
permitira

M100 le
evaluar

el

valor nutricional de los


alimentos a ingerir y,
el HAPIFork o
HAPISpoon,

controlar

el ritmo al que come. Si


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tuviera que realizar tareas domsticas, podra recurrir a electrodomsticos


conectados controlados desde su mvil.
Los ms obsesivos tendran, incluso, la posibilidad de recibir informacin sobre
la calidad del cepillado dental directamente a su Smartphone, a travs
del Beam Toothbrush, un cepillo inteligente.
Ayuda electrnica con el vestuario? S, tambin contaran con eso. Las
mujeres podran participar del diseo de su ropa con etiquetas como
Continuum, o controlar a cunta luz solar estn expuestas si lucieran un
vestido Diffus UV. Las ms audaces sumaran a sus guardarropas el Intimacy,
que se vuelve transparente al registrar excitacin de quien lo usa.

Studio Roosegaarde/Difusin

Para los deportistas seran tiles dispositivos como el Hovding, exponente de la


nueva camada de innovadores cascos de bicicleta, que se ve como una
bufanda y se expande en caso de sufrirse un accidente. Las camisetas de
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entrenamiento de Adidas miCoach y los nuevos dispositivos para monitorear la


salud y el entrenamiento como Nike+ y FitBit Flex ya estaran completamente
incorporados a su rutina. Por supuesto, en los grandes eventos deportivos
tambin sera normal que el desempeo de rbitros y jugadores sea controlado
por tecnologa dentro de la cancha.

Adidas/Difusin
Parece que, tal como anunci el CEO de Atheer, Soulaiman Itani en una
entrevista con Wired, las posibilidades y las ventajas de agregar una capa
interactiva al mundo fsico existente son infinitas. Su compaa desarroll
anteojos que admiten ver una pelcula o leer un libro controlando las funciones
con la voz o simples gestos, que se suman a la ya difundida iniciativa
de Google Glass.

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Atheer/Difusin
Todas estas alternativas son una pequea muestra de los artefactos
electrnicos que se incorporan cada vez ms cerca de la vida para convertir a
los hombres en cyborgs.

EJEMPLOS REALES DE APLICACIN DE LA IA EN LA


ROBOTICA
A lo largo de los ltimos aos se han desarrollado proyectos increbles,
haciendo palpables la evolucin de los campos mencionados en el anterior
apartado.

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Veamos algunas muestras, como los nuevos robots andantes "PetMan" y


"BigDog", un helicptero y un coche de rallyes autnomos o una profesora
robot.
"PetMan" y "BigDog"
La firma Boston Dynamics ha presentado a Petman, un robot prototipo que
aunque no dibuja, ni cocina, ni blogea es capaz de de realizar una serie de
funciones como caminar, trotar y gatear, alcanzando una velocidad de unos 5
kilmetros por hora.
Por otra parte, Petman es capaz de mantener el equilibrio cuando es
empujado. y de manejar una serie de variables par control la temperatura,
humedad y la transpiracin.
En cuanto a BigDog, tambin firma de Boston Dynamics, se trata de un robot
de cuatro patas capaces de caminar por cualquier superficie, incluyendo
pendientes de hasta 35 grados, suelos helados, caminos de piedras/cabras,
todo es poco para l. Es capaz de cargar con 150 kilos de peso.

Figura 1. Robot BigDog

Dirase vindole superar algunos de los retos que muchos movimientos son
genuinamente animales, acaso "instintivos", pero nada ms lejos de la realidad:
un ordenador bien programado y sensores diversos, incluyendo visin estreo
controlan todos sus movimientos.
Coche autnomo
Hace tiempo que las personas suean con un coche que se conduzca solo,
que no choque y que no cometa los errores que cometen los conductores
humanos.
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Pues modelos que se conducen solos ya existen, gracias a la Agencia de


Proyectos de Investigacin Avanzada de la Defensa de Estados Unidos
(DARPA).
La ltima novedad es un Audi TT-S bautizado "Shelley", que segn la casa de
estudios, el prximo ao subir la montaa Pike Peaks en las Montaas
Rocosas (Colorado, EE.UU.) por s mismo. El camino de rally en el Pikes Peak
tiene 156 curvas y una longitud de 20 kilmetros. Pero sus creadores tienen
confianza en Shelley.
Este proyecto lo plantearon, entre otras cosas, como un sistema experto.
Poseen una aplicacin que captura informacin, para luego utilizarla tal y como
hara un humano experto. Para ello se automatiza el procedimiento de toma de
decisiones, es decir, se analiza tanto lo que el experto sabra como la manera
en que resolvera el problema.

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CONCLUSIONES

Como se ha podido analizar, la inteligencia artificial, facilita y mejora el


trabajo y perspectiva de una persona
La IA est presente en cada una de las ramas de la ciencia ya que es una
herramienta muy amplia.
Aun podemos decir que los conocimientos en la IA podemos decir que est
muy avanzado en relacin a los aos anteriores, pero aun no tenemos los
conocimientos necesarios para reproducir sentimientos y comportamiento
humano a una maquina.
Una solucin positiva del problema de la IA en el campo mdico, implica la
no absolutizacin de la intervencin de la mquina en perjuicio del humano o
solo la intervencin del humano en perjuicio de la mquina en bien comn de
no alterar el orden humano maquine y viceversa.

Se demostr que el software puede ser mejorado de una manera autnoma


y que el enfoque de agentes es bueno para resolver ese problema.
Seguidamente se han visto otras cuestiones: "Planificacin, procesamiento de
lenguaje natural, redes neuronales y robtica son reas que permiten
entendernos mejor como humanos y que al mismo tiempo mejoran la
productividad de las sociedades".

De hecho, podemos decir que la inteligencia artificial aporta soluciones para


casi todas las cuestiones que nos caracterizan como humanos e inteligentes,
sin embargo, an dista bastante para que realice dichas tareas de la misma
manera y con la misma eficacia que lo hacen las personas. Sin embargo, las
soluciones aportadas para resolverlos tienen aplicaciones interesantes en
mltiples reas de nuestra vida cotidiana que nos hacen la vida ms fcil.

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