Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Mula-mula buatlah objek boneka danbo dengan tumpukan balok yang telah disusun
dan dibentuk sedemikian rupa sehingga telihat seperti gambar dibawah ini:
Pertama saya akan melakukan mapping pada bagian kepala terlebih dahulu. untuk
memulainya lalukan Select pada bagian kepala dan masuk ke edit mode
kemudian tekan N dan pilih tab material kemudian klik new, seperti gambar
dibawah ini:
Beri nama kepala untuk material yang sedang dikerjakan seperti gambar dibawah
ini:
Pastikan type = image or movie kemudian klik open untuk memilih gambar yang
akan digunakan dalam proses mapping.
Bagi layar menjadi 2 dan gunakan layar sebelah kanan untuk gambar yang akan
digunakan untuk mapping. Dan gunakan layar kiri sebagai edit mode objek yang
akan di mapping dengan cara menekan U dan pilih unwrap seperti gambar
dibawah:
Kemudian tekan E, maka seluruh gambar di sebelah layar kanan akan muncul pada
bagian depan kotak. Seperti gambar dibawah:
Karena pada bagian depan akan digunakan untuk wajah, maka seleksi lah
sedemikian rupa pada layar sebelah kanan agar hanya bagian wajah saja yang akan
diambil dengan menggunakan S untuk menscale ukuran dan G untuk memindahkan
daerah seleksi. Sehingga menjadi hanya bagian wajah saja yang terseleksi seperti
gambar dibawah ini:
Lakukan pada sisi kepala yang lainnya dengan cara yang sama seperti cara
sebelumnya
Lakukan dengan baik agar seluruh bagian kepala termapping dengan baik seperti
gambar dibawah ini:
Lakukan pula cara yang sama pada bagian tubuh yang lain (badan,tangan, dan
kaki).
Lakukan join terhadap setiap komponen tubuh untuk memastikan bahwa objek
danbo tersebut merupakan suatu kesatuan dengan cara menekan CTRL + J.
bahwa
Jika
disamping
sudah di
Pertama-tama buatlah objek lain dan property pendukung dalam animasi nantinya,
seperti yang dapat dilihat pada gambar berikut:
Untuk memulai pembuatan animasi pastikan tenggang frame yang akan digunakan.
Setelah itu mulailah mengatur frame awal dari animasi tersebut, seperti yang bisa
dilihat pada gambar dibawah ini:
Select objek yang ingin digerakan dalam proses animasi, lalu masuk ke pose
mode. Kemudian gerakan objek tersebut sesuai yang diinginkan. Seelah itu tekan i
dan pilih LocRot. Seperti gambar berikut ini: