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INTRODUO

Seja bem vindo ao Curso Revit 2014Mdulo Bsico I. Neste curso voc ir aprender a utilizar as
principais ferramentas do Software Autodesk Revit Architecture, ir conhecer a interface do programa, os
comandos bsicos e inserir famlias. Este curso divido em quatro mdulos, sendo dois mdulos bsicos
(Nvel I e II) e dois mdulos Avanados (Nvel III e IV).
Cada mdulo ir conter os arquivos necessrios para que o aluno possa aprender todos os comandos
necessrios do Autodesk Revit Architecture, bem como exerccios prticos para melhor fixao dos
tutoriais apresentados.
Neste primeiro mdulo, voc ir aprender sobre a interface do usurio, as configuraes bsicas para
iniciar seu primeiro projeto. Tambm ir aprender um pouco sobre o conceito de famlias, o que , para
que serve e como inserir famlias em seu projeto. O aluno, ao final desde mdulo, ser capaz de configurar
o Autodesk Revit Architecture para iniciar um projeto, ser capaz de inserir famlias do sistema, como
portas, janelas e paredes, bem como inserir famlias carregando no projeto, rotacionar objetos, criar nveis
e alterar estilos visuais.
Ao longo deste curso, o aluno poder ter suporte para tirar dvidas em relao ao Curso, para isso, basta
enviar um e-mail para olliveiradand@gmail.com o tempo de resposta do e-mail pode variar de acordo com
a demanda, porm jamais deixar o aluno sem suporte.
Aproveite ao mximo este Curso, no deixe de estudar as lies e os tutoriais, pois cada passo deste
curso fundamental para um melhor aprendizado, no se esquea: O conhecimento nunca ocupa
espao voc nunca perde tempo quando est estudando.

Bom estudo!

Th
Ambiente Technico

CAPTULO UM

Seja bem vindo ao Curso Autodesk Revit Architecture 2012, neste primeiro mdulo iremos abordar um
pouco sobre o que o Revit Architecture e o que significa o termo Paramtrico. Tambm iremos abordar
sobre a interface do usurio, conhecendo cada elemento da rea de trabalho do Revit Architecture,
abordaremos sobre o conceito de famlias, como inserir famlias do sistema e famlias carregveis.
Este mdulo ir contar com os tutoriais, exerccios para um melhor aprendizado e alguns vdeos em Flash
para melhor ilustrar um exerccio quando necessrio.

O que Revit Architecture?


De acordo com o manual, o Revit Architecture :
A plataforma Revit para modelagem de informaes de construo consiste em um sistema de
desenho e documentao que suporta projetos, desenhos e tabelas necessrios para a construo
de um projeto. A modelagem de informaes de construo (Building information modeling - BIM)
oferece informaes sobre projeto, o escopo, as quantidades e as fases do projeto quando forem
necessrias. No modelo do Revit, todas as folhas de desenho, as vistas 2D e 3D e as tabelas
consistem em apresentaes de informao do mesmo conjunto de dados do modelo de construo
abaixo. Enquanto voc trabalha com vistas de tabela e desenho, o Revit Architecture coleta
informaes sobre o projeto de construo e coordena essas informaes por todas as outras
representaes do projeto. O mecanismo de alterao paramtrica do Revit coordena
automaticamente as alteraes realizadas em qualquer parte em vistas de modelo, folhas de
desenho, tabelas, cortes e plantas.

(Autodesk Revit Architecture)

O Revit um excelente programa de arquitetura, sua plataforma BIM nos possibilita uma
maximizao nos projetos, facilitando assim a modelagem, criao de tabelas, vistas e perspectivas
integradas ao projeto arquitetnico.
A grande vantagem do Revit Architecture que ele atualiza automaticamente o projeto como um todo, ao
alterar a espessura de uma parede, o p-direito de um ambiente ou uma famlia de portas, por exemplo,
todos os parmetros so automaticamente atualizados, como as tabelas e cotas, o que torna o processo
de trabalho muito mais rpido.

O que significa paramtrico?


O termo paramtrico refere-se relao que o Revit Architecture oferece entre todos os elementos do modelo
que permite a coordenao e o gerenciamento de alteraes. Estas relaes so criadas tanto automaticamente
pelo software quanto por voc enquanto trabalha.
Em CAD matemticos e mecnicos, os nmeros ou caractersticas que definem estes tipos de relaes so
denominados parmetros. Portanto, a operao do software paramtrica. Esta capacidade oferece a
coordenao fundamental e os benefcios de produtividade do Revit Architecture: altere qualquer coisa a
qualquer momento e em qualquer lugar no projeto, e o Revit Architecture coordena aquela alterao atravs de
todo o projeto.
Os seguintes exemplos so demonstraes destas relaes entre elementos:

O lado de fora do batente de uma porta tem uma cota fixa do lado da articulao
a partir de uma divisria perpendicular. Se a divisria for movida, a porta
conservar essa relao com a divisria.

A borda de um piso ou de um telhado est relacionada com a parede externa de


tal maneira que quando a parede externa for movida, o piso ou telhado
permanecer unido a ela. Neste caso, o parmetro de associao ou conexo.

As janelas ou pilastras apresentam-se igualmente espaadas em uma dada


elevao. Se o comprimento da elevao for alterado, a relao de igualdade de
espaamento ser mantida. Neste caso, o parmetro no um nmero, mas sim
uma caracterstica proporcional. (Autodesk Revit Architecture).

Entendendo os termos do Revit Architecture


Antes de iniciarmos os nossos estudos, vamos aprender um pouco sobre alguns termos utilizados no
Revit. Embora muitos termos utilizados no Revit Architecture sejam comuns para muitos usurios, existem
aqueles termos especficos deste programa, e que talvez, se no forem analisados, podem gerar dvidas
na hora de executar alguns exerccios, para isso, vamos aprender alguns termos bsicos:

Projeto
No Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados nico com informaes para seu projeto o
modelo de informaes de construo. O arquivo do projeto contm todas as informaes para o projeto de
construo, da geometria aos dados de construo. Estas informaes correspondem aos componentes usados
para projetar o modelo, as vistas do projeto e os desenhos. Ao utilizar um nico arquivo de projeto, o Revit
Architecture torna fcil alterar o projeto e ter as alteraes refletidas em todas as reas associadas (vistas de
planta, vistas de elevao, vistas de corte, tabelas, e assim por diante). Ter somente um nico arquivo para
controlar tambm torna mais fcil o gerenciamento do projeto (Autodesk Revit Architecture).

Nvel
Nveis so planos horizontais infinitos que agem como
uma referncia para elementos hospedados no nvel,
como telhados, pisos e forros. Em geral, os nveis so
usados para definir uma altura vertical ou os andares de
uma construo. criado um nvel para cada andar
conhecido ou outra referncia necessria da construo.
Por exemplo, primeiro andar, parte superior da parede ou
parte inferior da fundao. Para posicionar os nveis,
preciso estar em uma vista de corte ou de elevao
(Autodesk Revit Architecture).

Elemento
Ao criar um projeto, pode-se adicionar elementos de construo paramtricos do Revit ao projeto. O Revit
Architecture classifica os elementos por categorias, famlias e tipos (Autodesk Revit Architecture).

Observao: Embora utilizaremos muito os termos Famlia e Tipos, preciso entender bem a diferena entre
eles. Algumas vezes, iremos utilizar o termo Carregar Famlia outrora iremos utilizar o termo Alterar o Tipo, para
que fique mais fcil a compreenso de Famlia e Tipos, a vai a dica:
Famlia: o conjunto de Tipos de um determinado componente, no caso, podemos dizer que iremos carregar uma
Famlia de janelas de correr para o nosso projeto.
Tipo: o elemento ou componente individual da famlia das janelas de correr, o que difere uma das outras so os
parmetros, como largura e altura, por exemplo.

Categoria
Uma categoria um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construo
(Autodesk Revit Architecture).

Exemplos:

Categorias dos elementos de modelo: paredes, vigas.


Categorias dos elementos de anotao: identificadores e notas de texto

Famlia
Famlias so classes de elementos em uma categoria. Uma famlia agrupa elementos com um conjunto comum
de parmetros (propriedades), de uso idntico, e com uma representao grfica similar. Os elementos
diferentes de uma famlia podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades, mas o conjunto
de propriedades seus nomes e significados o mesmo (Autodesk Revit Architecture).
Existem 3 tipos de famlias:

As famlias carregveis podem ser carregadas em um projeto e criadas a partir de


modelos de famlia. Voc pode determinar o conjunto de propriedades e a representao
grfica da famlia.

As famlias do sistema no esto disponveis para serem carregadas ou criadas como


arquivos separados.

O Revit Architecture predefine o conjunto de propriedades e a representao grfica das


famlias de sistemas.

Voc pode utilizar os tipos predefinidos para gerar novos tipos pertencentes a esta famlia
dentro do projeto. Por exemplo, o comportamento de um nvel predefinido no sistema.
No entanto, possvel criar diferentes tipos de nveis com diferentes composies.

As famlias de sistemas podem ser transferidas entre os projetos


Architecture).

(Autodesk Revit

As famlias no local definem elementos personalizados que podem ser criados no contexto de um projeto. Crie
um elemento no local quando o seu projeto necessitar de geometria nica que voc no pretende reutilizar ou
geometria que precisa manter uma de vrias relaes com outras geometrias do projeto

J que elementos no local so planejados para uso limitado em um projeto, cada famlia especfica do projeto
contm um nico tipo. possvel criar mltiplas famlias no local em seus projetos, e voc pode colocar cpias
do mesmo elemento no local em seus projetos. Diferente de famlias de componentes do sistema e padro, no
possvel duplicar tipos de famlias especficas do projeto para criar mltiplos tipos (Autodesk Revit
Architecture).

Tipo
Cada famlia pode apresentar vrios tipos. Um tipo pode ser um tamanho especfico de uma famlia, como um
bloco de ttulo 30 X 42 ou A0. Um tipo tambm pode consistir em um estilo, como um estilo alinhado-padro ou
um estilo angular-padro para cotas (Autodesk Revit Architecture).

Instncia
Instncias so os itens reais (elementos individuais) que so colocados em um projeto e apresentam
localizaes especficas na construo (instncias de modelo) ou em uma folha de desenho (instncias de
anotao) (Autodesk Revit Architecture).

Conhecendo a Interface do Usurio


Agora que j conhecemos um pouco sobre os termos mais utilizados no Revit Architecture 2012, iremos
conhecer a interface do usurio, a nossa rea de trabalho. Este tpico particularmente muito importante,
pois ao longo deste curso iremos utilizar muitas ferramentas do Revit, e fundamental que voc saiba se
orientar pela interface do programa. Uma grande vantagem, tanto do Revit quanto de outros programas da
famlia Autodesk que a interface totalmente configurvel, ou seja, ao ter mais afinidade com o
programa, voc poder configurar a interface de acordo com as suas necessidades.

Ao abrir o Revit Architecture, voc ir se deparar com esta tela, esta a tela de boas vindas do programa,
aqui voc poder acessar os ltimos arquivos abertos. Na primeira linha temos os Projetos que foram
abertos recentemente, para criar um novo projeto, basta clicar em Novo ou Abrir caso o projeto que
voc precise trabalhar no esteja na lista.
Na segunda linha temos os arquivos recentes de famlias, do mesmo modo que nos projetos, aqui voc
pode abrir ou criar uma famlia nova, tambm tem a opo da Massa Conceitual. Estas opes sero
mais bem estudadas em outro mdulo.
Ao abrir ou carregar um projeto, voc ser direcionado a rea de trabalho do Revit Architecture, que tem a
seguinte interface:

Esta a interface padro do Revit Architecture, aqui muito importante que voc tenha o pleno
conhecimento das ferramentas e barras, para que possa desfrutar melhor deste curso.

DICA: Caso voc esquea-se dos nomes das barras e ferramentas que compem
a interface do usurio, pode clicar na tecla F1 para abrir a ajuda do Revit
Achitecture, selecionando a opo Guia do Usurio do Revit > Introduo ao Revit
> Interface do Usurio.

Vamos aprender um pouco sobre cada ferramenta e barras da interface do usurio:

Menu do Aplicativo
O menu do aplicativo nos d acesso aos comando bsicos como criar um novo arquivo, salvar, salvar
como, bem como o acesso as ferramentas avanadas, como exportar e publicar. Para ter acesso ao menu
do aplicativo, voc pode clica no cone

Ao clicar no cone, o Menu do Aplicativo ser aberto:

A esquerda temos as opes do menu, como salvar, abrir,


novo, exportar, publicar, etc...
Para cada opo do menu, temos um submenu a direita
que abre novas opes de trabalho, por exemplo,
podemos ver todos os arquivos recentes, mas se
clicarmos em exportar, mais opes sero abertas na aba
da direita.
Ao longo deste curso iremos aprender cada opo deste
menu.
Clicando em Opes as opes de configurao do
Revit.

Ao abrir as opes do Revit, clique na aba geral, em


notificaes pode configurar o intervalo de lembrete
para salvar. Esta opo muito importante para que
voc evite perder o arquivo em que est trabalhando
em caso do programa travar, por exemplo.
Clique na aba Grficos, se o seu computador no
tiver uma placa de vdeo, recomendo que desabilite a
opo Utilizar a Acelerao por Hardware, pois
assim ir evitar que o programa trave. Se voc deixar
esta opo ativada sem uma placa de vdeo, ao
trabalhar com arquivos mais pesados, a tela
comear a piscar, podendo ocorrer um travamento
total do PC.

Se aparecer este texto ao lado, voc deve desativar a acelerao por hardware.

Outra opo muito til est na aba Localizaes de


Arquivos.
Ao clicar nesta aba, voc poder perceber que temos
a nossa disposio alguns caminhos que podemos
configurar. Esta opo muito til para quem instalou
o Revit de forma off-line, por exemplo.

Faixa de Opes

As faixas de opes sero as nossas melhores amigas, pois todos os comandos principais do Revit so
executados atravs delas. Uma faixa de opo so as informaes de ferramentas que aparecem quando
clicamos numa guia. A faixa de opes abre todas as ferramentas disponveis em determinada guia.
No exemplo acima, temos as opes da guia Inserir. Uma faixa de opo pode conter um painel
expansvel, por exemplo, quando surgir um desenho de uma seta, significa que o painel expansvel:

Barra de Ferramentas de Acesso Rpido


Uma opo que pode facilitar e muito o nosso trabalho a barra de ferramentas de acesso rpido, ela fica
localizada na parte superior do programa, ao lado do cone do Menu do Aplicativo.

Para inserir uma ferramenta na barra de acesso rpido, basta clicar com o boto direito sobre uma
ferramenta e clicar em Adicionar na barra de ferramentas de acesso rpido.

Observao: Algumas ferramentas nas guias contextuais no podem ser adicionadas na barra de ferramentas de
acesso rpido.

Navegador do Projeto
Esta ser uma das ferramentas mais utilizadas ao longo deste curso: o
Navegador de Projetos. Esta ferramenta nos permite visualizar o projeto
em todos os nveis, como as plantas de nveis, plantas de forro, elevaes,
cortes, vistas 3D, tabelas, legendas, folhas, enfim...
Ao criar uma vista de corte ou vista 3D, por exemplo, elas automaticamente
iro abrir neste navegador. Ao longo do curso iremos aprender a utilizar as
opes desta ferramenta.
Esta ferramenta geralmente fica localizada no lado esquerdo da rea de
trabalho.
Observao: Caso o navegador do projeto no esteja ativo, pode-se ativar ele na
Guia Vista > Interface do usurio > Navegador do Projeto. Voc tambm pode
mudar a posio no navegador de projeto, clicando na barra e arrastando para
qualquer posio na tela.

Paleta de Propriedades
Outra ferramenta indispensvel para o nosso curso, a
Paleta de Propriedades, nesta paleta podemos alterar
todos os parmetros de uma famlia ou componente.
A Paleta de Propriedades contm algumas ferramentas
importantes:

Seletor de Tipos
O seletor de tipos onde podemos escolher os diferentes
tipos de uma mesma famlia. Um exemplo bem prtico
quando voc for inserir uma famlia de parede, por
exemplo, ao clicar na Guia Inicio > Paredes, voc ter as
opes de diferentes tipos de paredes para inserir atravs
do seletor de tipos.

Esta ferramenta est disponvel para todos os tipos de famlias que voc
inserir, seja do sistema ou famlias carregveis.
Observao: Algumas famlias no oferecem este tipo de opo, dependendo da
instncia, porm, ao duplicar uma famlia, ela passa a estar presente no seletor
de tipos.

Exibir Propriedades de Tipos


Ao clicar em Editar as Propriedades de Tipos sero abertas, neste local
podem-se alterar todos os parmetros de uma famlia. Esta ferramenta
ns iremos estudar melhor ao longo do curso.

Propriedades de Instncia
As propriedades de Instncia so informaes que podemos alterar em uma famlia, vista ou
componentes. Ao longo deste curso ns iremos abordar melhor esta ferramenta.
Para ativar ou desativar a Paleta de Propriedades, voc pode clicar na Guia Vista> Interface do usurio>
Paleta de Propriedades. Esta paleta tambm pode ser removida ou posicionada em local diferente.

Barra de Opes

A Barra de opes est localizada abaixo da faixa de opes. Seu contedo muda dependendo da
ferramenta atual ou do elemento selecionado.

Barra de Controle de Vista


A Barra de controle da vista est localizada na parte inferior da janela de visualizao, acima da barra de
status.
Na Barra de Controle de Vista, podemos alterar vrios parmetros de vista do projeto, como escala, nvel
de detalhe, estilo visual, ativar e desativar sombras e caminho do Sol, revelar elementos ocultos, etc...
Todas as ferramentas sero abordadas ao longo deste curso.
Clique no cone para visualizar o vdeo demonstrativo da interface do Usurio!
(Necessrio atualizar o Adobe Flash Player para a verso 10 ou superior)

CAPTULO Dois
Agora que j conhecemos bem as principais ferramentas da interface do Revit, vamos iniciar o nosso
estudo. Neste mdulo, voc ir aprender as principais ferramentas do Revit, aprender a inserir famlias do
sistema e famlias carregveis. Aprender a configurar uma vista para execuo do projeto, criar cortes,
elevaes e uma vista de perspectiva.
Abra o Autodesk Revit Architecture, na tela inicial, em projetos clique em Novo.
O Revit ir carregar um projeto em branco, este o template padro para iniciar um projeto, o Revit
contm dois tipos de templates Default: Uma para o sistema Ingls e outro para o sistema Mtrico
Internacional. Por padro, o Revit abre o templates do sistema mtrico.
Nossa primeira ao, ao abrir um projeto no Revit, salvar o arquivo. muito importante que voc
configure nas opes do Revit o intervalo de lembretes para salvar o arquivo. Uma vez que pode travar o
programa, voc no tem a opo de abrir uma cpia de segurana, vai perder todo o arquivo ou mudanas
de no foram salvas. Salve este arquivo em um diretrio em seu computador, pode salvar como
Curso_Revit_modulo_um

Inserindo Nveis
Nosso prximo passo ser criar os nveis para poder determinar a altura das paredes e dos ambientes, por
exemplo. Para isso, clique no sinal de + em elevaes.
Agora as elevaes esto expandidas:
Agora podemos escolher uma elevao para inserir nossos
nveis.
Vamos escolher a elevao Sul, d dois cliques sobre a elevao sul
para abrir a vista.

Aqui temos os nveis padro do Revit:

Os nveis servem como referencia para elementos hospedados no nvel, como forro, telhados e pisos. Os
nveis so editveis e voc pode editar a escala, o valor, a visibilidade e dentre outros.

Saber configurar os nveis antes de iniciar um projeto facilita e muito o teu trabalho.
Para inserir um nvel, clique na guia Inicio e na Faixa de Opes, clique em
. Aproxime o cursor
do mouse na extremidade esquerda dos nveis, passe o mouse sobre o limite da linha, sem clicar, e mova
para cima.

Repare que uma linha tracejada surge e tambm um valor de cota, voc pode mover o cursor para cima
at atingir o valor desejado ou simplesmente digitar o valor da elevao. Repare que o valor da elevao
que aparece com relao ao nvel 2 e no ao nvel 1. importante saber distinguir para no criar um
valor de cota errado. Defina o valor deste nvel para 3500.
Observao: As unidades padres do Revit so milmetros, portanto, no se esquea de digitar os valores em mm.

Digitando o valor da cota, voc ir perceber que o nvel foi automaticamente fixado, basta que voc mova
o cursor do mouse at a outra extremidade da linha at surgir a linha tracejada:

Clique para finalizar o nvel.


Tambm temos outra ferramenta que podemos utilizar apara inserir um nvel, vamos aprender com ela. Na
Guia Inicio, clique na faixa de opes e em
ferramenta selecionar linhas

. Na Guia Contextual (Modificar), selecione a

Observe que agora temos algumas informaes que devemos prestar ateno na Barra de Opes:

Vamos focar na opo Deslocamento. Aqui voc deve digitar um valor para o deslocamento do nvel. Ao
digitar um valor, esse ser o deslocamento em relao ao nvel que voc selecionar. Digite o valor de 4000
e selecione o nvel 3.

Observao: Certifique-se de que o prximo nvel esteja projetado acima do nvel 3, voc pode ir selecionando para
poder mudar a orientao do nvel.

Agora que temos os nossos nveis configurados, poderemos


renome-los.
Aproxime o zoom
para a regio da
Observao: importante que voc renomeie o nvel em ordem
cronolgica, pois no navegador de projetos, os nomes so identificados
em ordem alfabtica. Fazendo isso, voc sempre ter a garantia de que
os nveis estaro na ordem certa.

identificao do nvel,
clique sobre o nome e
altere para 00 Nvel
da rua.

Renomeie os demais nveis de acordo com o modelo mostrado.

Removendo as Restries do
Nvel
Tambm podemos remover as restries de um nvel, para desloc-lo de
um lado para o outro.
Para isso, aproxime o zoom para o Nvel 00_nivel da rua e selecione-o.
Repare que tem um cadeado fechado, este cadeado significa que o objeto
selecionado tem uma restrio, que no pode ser alterada, uma restrio

utilizada quando desejamos que o elemento trabalhe em conjunto com os


demais.
Para um exemplo bem simples, vamos usar este nvel para mostrar qual a finalidade da restrio.
Aproxime o zoom e clique sob a marca assinalada:
Mantenha pressionado o boto do mouse e arraste
o nvel para a tua direita. Percebe-se que os
demais nveis tambm se movem. Isso significa
que este nvel contm uma restrio, ele se move
com os demais nveis. Vamos ver outra opo da
restrio que deixar mais claro o que quero dizer.
Selecione o nvel e clique em Adicionar Cotovelo,
representado pelo cone assinalado:
Agora foi adicionado um cotovelo por onde podemos
mover o smbolo do nvel par cima ou para baixo,
mas perceba que no podemos mover ele para a
direita ou esquerda.

O que voc deve fazer clicar sobre o


cadeado para desativar a restrio:

Feito isso, voc pode mover o cone do


nvel para ambos os lados. Esta opo
muito importante, pois dependendo do tipo
de projeto em que iremos trabalhar,
poderemos necessitar de espao para
inserir as informaes dos nveis, como no
exemplo abaixo:

Inserindo as Paredes
Depois de criar os nveis, poderemos iniciar nosso projeto. Neste captulo iremos aprender a inserir as
paredes, portas e janelas no projeto.
No Navegador de Projetos, abra a vista de planta 00_Nivel da rua. Na guia Inicio, clique na Faixa de
Opes na ferramenta parede.
Assim que voc selecionar uma parede no Revit, a faixa de opes mostra algumas ferramentas uteis que
podemos pr-configurar antes de inserir a parede:

Em altura, voc pode restringir a altura mxima da parede, nas opes, voc pode selecionar os nveis
configurados do projeto, ou escolher a opo No conectada, sendo a altura da parede inserida
manualmente.

Em linha de localizao, voc escolhe a opo do tipo de linha que voc pode utilizar como plano de
trabalho.

Linha de centro da parede (padro)


Linha de centro do ncleo
Face de acabamento: Externa
Face de acabamento: Interna
Face do ncleo: Externa
Face do ncleo: Interna

Observao: Na terminologia do Revit, o ncleo de uma parede se refere a sua camada, ou camadas,
estrutural principal. Em uma parede de tijolos simples, os planos Linha de centro da parede e Linha de
centro do ncleo iriam coincidir, enquanto que em uma parede composta eles iriam divergir. Quando voc
desenha uma parede da esquerda para direita, a sua face externa (Face de acabamento: Externa) fica no
topo por padro.
Mantenha ativada a opo Cadeia ativada, para que voc possa criar paredes em sequncia.
Deixe a altura da parede para o nvel 02 Segundo Pavto. No seletor de tipos, selecione a Parede Bsica
Genrico 200 mm
Com a parede selecionada, desenhe uma linha de aproximadamente 7000 mm.

Voc tem duas opes para inserir a parede, pode fazer clicando e arrastando o mouse at o valor
desejado ou usar a opo de inserir o valor da cota diretamente, como no AutoCad, basta clicar, mover o
mouse para a direo desejada e inserir o valor da cota.

Tente usar estas opes, criando um retngulo com as medidas de 7000 x 4000 mm.

Observao
:
Voc pode alterar o
nvel de detalhamento para alto
modificar o estilo visual para
sombreado, para isto, basta
acessar a Barra de Controle de
Vista.

Agora que voc inseriu suas paredes, que tal visualizarmos ela em 3D? Para isso, basta clicar na guia
Vista na faixa de opes clique no cone Vista 3D

e escolha a opo Vista 3D padro.

Faa os ajustes de estilo visual, suas paredes aparecero mais ou menos como o modelo mostrado
abaixo:
Para melhor entendimento, vamos abrir a vista de elevao Sul,
apenas para visualizar a restrio da altura as paredes.

Vamos criar agora uma parede de divisa interna em nosso ambient

Selecione a ferramenta parede e crie uma parede conforme mostrado


ao lado:
Depois de inserir as paredes de divisrias, vamos inserir as portas
em nosso projeto.

CAPTULO Trs
Inserindo Portas
Neste mdulo bsico, iremos aprender os comandos bsicos do Autodesk Revit Architecture, at o
presente momento, aprendemos muito sobre a interface do usurio, aprendemos um pouco sobre o
conceito do que o Revit e como ele trabalha. No captulo anterior tivemos uma rpida lio de como criar
nveis e inserir paredes no Revit.
Neste captulo iremos aprender a inserir famlias de portas e janelas. Mas antes de sairmos inserindo
Famlias, precisamos compreender o que so famlias no Revit.

Conceito de Famlias
Segundo o Manual do Usurio do Autodesk Revit Architecture, Uma famlia um grupo de elementos com um
conjunto comum de propriedades chamado de parmetros e uma representao grfica relacionada. Os diferentes
elementos pertencentes a uma famlia podem ter diferentes valores para alguns ou todos os parmetros, mas o
conjunto de parmetros (seus nomes e significados) o mesmo. Essas variaes dentro da famlia so denominadas
de tipos de famlia ou tipos (Autodesk Revit Architecture). Existem trs tipos de famlias no Revit:

Famlias do Sistema
As famlias do sistema criam elementos bsicos que sero montados em um terreno de construo.
Exemplos:

Paredes, telhados, pisos

As configuraes do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para nveis, eixos, folhas de desenho
e viewports tambm so famlias do sistema.
As famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture. Voc no as salva em projetos a partir de arquivos
externos, nem as salva em localizaes externas ao projeto. (Autodesk Revit Architecture)

Famlias Carregveis
Famlias carregveis so famlias utilizadas para criar o seguinte:

Componentes de construo que normalmente so adquiridos, entregues e


instalados dentro e ao redor de um edifcio, como janelas, portas,
componentes de gabinete, acessrios, mobilirio e vegetao

Tambm incluem alguns elementos de anotao que so rotineiramente


personalizados, como smbolos e blocos de margens

Devido a sua alta natureza de personalizao, as famlias carregveis so famlias que podem ser criadas e
modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famlias do sistema, as famlias carregveis so
criadas em arquivos RFA externos e importadas ou carregadas em seus projetos. Para famlias carregveis que
contm muitos tipos, voc pode criar e utilizar catlogos de tipos, que permitem carregar somente os tipos
necessrios para um projeto. (Autodesk Revit Architecture)

Famlias no Local
Os elementos no local so elementos nicos que voc cria quando precisa criar um componente nico que
especfico ao projeto atual. Voc pode criar a geometria no local para que ela referencie oura geometria do projeto,
redimesionando ou ajustando de acordo se a geometria referenciada muda. Quando voc cria um elemento no local,
o Revit Architecture cria uma famlia para o elemento no local, que contm um nico tipo de famlia.
A criao de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de famlia utilizadas ao criar
uma famlia carregvel. (Autodesk Revit Architecture)

Agora que j temos um breve conhecimento sobre famlias do Revit, entendemos que uma porta uma
famlia carregvel, e que depende de um hospedeiro para poder ser inserida no projeto.
Podemos adicionar uma porta em uma vista de planta, elevao, corte ou at mesmo na vista 3D, basta
inserir o componente na parede que o Revit corta automaticamente a parede, tambm possvel definir os
valores de cotas que os ajustes so feitos automaticamente.
Vamos inserir nossa porta, abra a vista da Planta de Piso 00_nvel da rua. Clique na Guia Inicio, na
faixa de opes, selecione a ferramenta Porta
porta, conforme mostra no seletor de tipos:

. Por padro, o Revit carrega apenas uma famlia de

Embora eu tenha dito que o Revit carrega apenas uma famlia


de porta, no significa que voc tenha apenas uma porta
disposio. Se clicar no Seletor de Tipos, ver que existem
varias opes de tamanhos da mesma porta, esse o Seletor
de Tipos, onde podemos escolher diferentes tipos de
componente de uma mesma famlia.

Perceba que no Seletor de Tipos temos varias opes de


medidas de porta. Este seletor muito til, pois ele reserva
variaes de uma mesma famlia, pois assim voc pode inserir
as portas com as medidas desejadas.
O Seletor de Tipos est presente em quase todas as famlias do
Revit, sejam portas, janelas e at mobilirios. Geralmente as
famlias baixadas pela internet contm um seletor de tipos.
Escolha a porta M_Descarga simples 0915 X 2134 mm e insira
ela conforme mostrado abaixo:

Perceba que a porta foi inserida e o Revit


automaticamente fez o corte da parede e
colocou um identificador. Ns podemos

optar por identificar a porta na hora de


inserir, e deixar para configurar mais
tarde os identificadores, ou
podemos deixar como est. Vamos optar
por no identificar nossa porta neste
momento. Para
isso, clique na
ferramenta Modificar na faixa de
opes para finalizar a ao atual de
inserir portas. Agora sim, selecione o
smbolo que acompanha a porta:
Observao: Certifique-se de esteja selecionando somente o
identificador da porta, conforme mostrado na imagem ao lado.
Agora pressione o boto Del, fazendo isso, iremos apagar este
identificador.
Vamos inserir uma nova porta, que tambm no ser
identificada. A voc pode pensar: Puxa vida, vou ter que apagar
os identificadores toda vez que eu tiver que inserir uma porta?.
Bom, na real, se voc assim desejar, v em frente. Mas o Revit
j havia pensado nisso tambm, por isso vamos aprender um
comando que faz com que a porta no seja
identificada na hora de ser inserida.
Na Guia Inicio clique na faixa de opes e na ferramenta Porta, iremos inserir uma nova porta. No
catlogo de tipos, selecione a porta 0813 x 2134 mm e insira no local mostrado abaixo:

da

Antes de voc sair clicando em outra


ferramenta, vamos desativar a opo de
identificar a porta ao inserir. Na faixa de
opes guia Modificar clique na ferramenta
Identificar na colocao.
Se voc j inseriu a porta, deve apagar o identificador, caso ainda no havia feito isso, vai perceber que, a
partir

deste momento no mais ir aparecer o


identificador da porta. Podemos utilizar esta mesma opo para as janelas tambm.
Agora reparemos bem para a posio da porta, perceba que a abertura da porta est voltada para o nosso
lado esquerdo. Ns no queremos que esta porta fique nesta posio, queremos inverter a posio de
abertura da porta. Vamos alterar ela ento. Selecione a porta.
Ns temos trs opes para alterar a posio de abertura da
porta, alm da posio da abertura, podemos tambm
inverter a porta, o mesmo comando vale para duas opes,
a terceira opo, requer um comando diferente.

Repare que, ao selecionar a porta, surgiram duas setas com


sentidos opostos. Pois bem, cada seta representa uma
posio da porta. Vamos l, clique na seta da esquerda, que
mostra o sentido horizontal e veja o que acontece.
Reparou que o sentido da abertura da porta foi alterado?
Com este comando podemos alterar as aberturas das
portas, isso nos poupa muito trabalho, imagine se
tivssemos que carregar uma famlia toda vez que
necessitvamos inverter uma abertura?
Tambm podemos inverter o sentido da porta, por exemplo,
se quisssemos que ela abrisse para o lado de fora ao
invs do lado de dentro, basta clicar na seta de indicao
do sentido vertical.

Agora a porta abre para o lado de fora. A segunda opo


que particularmente eu utilizo mais, talvez pela
facilidade de manusear, basta apenas selecionar a porta e
teclar na Barra de espao do teclado, medida que voc
vai teclando, a abertura vai se modificando. Faa voc
mesmo o teste.
Por fim, ainda temos uma terceira opo. Selecione a
porta,
clique com o boto direito do mouse:

No menu que surge, podemos observar duas opes:

Inverter Mo a mesma opo das setas na horizontal.


Inverter Faceado a mesma opo das setas na vertical.
Se desejar, abra a vista 3D para visualizar as portas inseridas
para ver como est ficando o tutorial.

Antes de partirmos para nosso prximo passo, vou explanar


rapidamente uma funo muito importante ao inserir as portas.
Perceba que, ao inserir uma porta, umas cotas temporrias surgem:
Essas cotas so muito teis na hora de
inserir uma porta, porque nos d a exata
posio do componente dentro do projeto,
no primeiro momento, voc no precisa
ficar muito preocupado com a cota ao
inserir a porta. Quando eu comecei a
aprender o Revit, eu me preocupava
muito em
inserir a
porta
exatamente na medida da cota que me
pediam, por exemplo, o afastamento
padro de uma porta da parede de 100
mm. Ento eu ficava medindo para que a cota chegasse a exatos 100 mm para poder inserir a porta.
Assim eu acabava perdendo muito tempo. O que voc pode, inserir a porta com uma distancia
qualquer, depois basta clicar na cota e inserir o valor desejado. Vamos ao exemplo prtico.
Selecione a primeira porta que voc inseriu. Clique sobre o valor da cota da direita, a que est marcando
100 mm. Digite o valor de 500 mm nela clique em Enter para confirmar.

deslocar a porta. Isso ser paramtrico, o Revit


atualiza todas as informaes instantaneamente. Se
fosse outro software voc teria um pouco mais de
trabalho, mas no no Revit.

Agora digite novamente o valor de 100 mm na


cota da direita para voltar medida anterior, ou
simplesmente pressione Ctrl + Z para retroceder a
operao.

Inserindo Janelas
O que aconteceu? A sua porta se deslocou cerca de
500 mm, sem nenhum esforo voc conseguiu

Vamos inseri nossas janelas em nosso projeto.


O processo para inserir uma janela mesmo que foi utilizado para inserir uma porta, a nica diferena o
local onde voc clica na faixa de opes.
Na faixa de opes da Guia Inicio, clique na ferramenta Janela
.Repare que temos somente
uma janela carregada, e na faixa de opes surgiu a opo Identificar na colocao, desmarque esta
opo antes de inserir a janela. No catlogo de tipos escolha a opo 0915 x 0610 mm.
Insira a janela conforme mostrado abaixo:
Perceba que at agora, no tivemos nenhuma
dificuldade para inserir um componente no Revit,
perceba tambm que a janela tem as mesmas
opes da porta, podemos inverter ela conforme
mostra a seta.
Perceba tambm os valores das cotas temporrias, a
janela est centralizada no vo da parede.
Agora iremos aprender um comando novo e muito
importante para ns, iremos aprender a configurar o
peitoril da janela. Se voc abrir a vista de elevao
sul,
ir reparar que a janela est muito baixa.

Para abrir a vista de elevao sul, v ao navegador de projeto, em elevaes, clique em Sul:
Aproxime o zoom para a regio da porta conforme mostrado:
Perceba
que
a
janela est muito
baixa.
Vamos alinhar a
altura da janela para a altura
da porta. Logicamente que este modelo de janela muito
pequeno, no certo, ns deveramos inserir uma janela
maior. Ns faremos isso, mas em outro momento,
apenas estamos aprendendo os comandos bsicos. A
inteno deste mdulo, mostrar como o Revit se
comporta quando aplicamos comandos bsicos, a cada
passo, iremos nos aprofundar ainda mais.
Selecione a janela. O que vemos? Isso mesmo, as cotas
temporrias. E sabe o que elas nos dizem? Elas esto
nos dizendo a diferena de distancia entre o ponto mais alto da porta e o ponto mais alto da janela:
Sabe o que isso significa? Significa que a altura mxima da janela est afastada cerca de 600 mm da
altura mxima da porta, que tal alinharmos estas medidas? Clique sobre esta cota temporria e digite o
valor de 00 mm.

Pronto, nossa janela est alinhada:

Agora pressione Ctrl


+Z para desfazer
essa ao. Antes de
voc alterar o peitoril
da janela, (j alterou
a altura que ela se encontra, automaticamente voc alterou o
peitoril da janela) vamos visualizar altura padro do peitoril da
janela.

Selecione a janela novamente. Veja que na paleta de


propriedades, temos a visualizao do peitoril da janela:
Aqui nos mostra o nvel em que se encontra a janela e a altura do peitoril. Ns podemos modificar a altura
do mesmo, simplesmente clicando e digitando um novo valor para ele. Faa isso, digite o valor de 1915
mm e clique em Aplicar ou tecle Enter para confirmar a alterao. Percebeu que alguma coisa mudou?
Ns temos duas opes para alterar um peitoril da janela, utilizando as cotas temporrias ou atravs da
paleta de propriedades. Na verdade temos trs opes, a terceira seria utilizando as cotas definitivas, que
iremos ver logo mais a frente, mas vamos nos focar nessas duas opes por hora.
No importa qual das duas opes voc utilizar, ambas te ajudar na hora de criar teu projeto, o que vai
depender a situao. Voc ter situaes em que ser preciso usar as cotas temporrias, outra voc ter
que alterar o peitoril pela paleta de propriedades, enfim, cada mtodo um mtodo, a pessoa usa aquele
que mais lhe convm.

Alterando a Faixa de Vista


No navegador de projetos, clique na Planta de Piso > 00_nivel da rua para voltar a vista da planta baixa
em que estvamos trabalhando.
Reparou em alguma coisa? Cad a nossa janela????
Calma, a nossa janela no desapareceu, ela apenas est fora da vista de corte, passe o mouse sobre a
parede onde voc inseriu a janela, vai perceber que ela se encontra no mesmo lugar.

Mas logicamente ns no queremos manter nossa janela


oculta, vamos alterar as configuraes de vista para que a
janela fique visvel.

Na paleta de propriedades, visualize e clique em editar na faixa


de vista :

Ao clicar em editar, a caixa de configurao da


Faixa de Vista ir se abrir:

Temos que focar nossa ateno ao plano de corte,


pois nele que alteramos a vista do corte. Perceba
que ele marca o deslocamento a 1200 mm, ou
seja, ns avistamos a nossa planta baixa com o
corte a 1200 mm. Para exemplificar, vamos
visualizar a imagem abaixo:

Veja esta linha que corta o desenho, ela represen


faixa de vista, que est configurada a uma altur
1200
mm, ento o que ns vemos, o que est ab
desta linha.

Portanto, o que iremos fazer alterar o deslocam


desta faixa de modo que possamos visualizar a ja
que est acima de nossa vista.

Para isso, basta alterar o valor do deslocamento


do plano de corte para 1800. Clique em Aplicar e
depois em Ok para fechar a caixa de dilogo. Na
planta baixa, voc vai reparar que a nossa janela
j est visvel novamente.

Carregando Famlias
Logicamente que voc no ir criar um projeto apenas com essas famlias. No Revit possvel carregar
famlias de arquivos externos, tal como se faz no AutoCad quando quer inserir um bloco. Por padro, o
Revit contm algumas famlias que vem pr-carregadas no programa, mas voc tambm tem a opo de
fazer o download de famlias de sites pela internet.
Neste mdulo, iremos inserir famlias que esto carregadas com o Revit. O processo para carregar uma
famlia muito simples, porm, precisamos ficar atentos ao tipo de famlia que iremos carregar. Na guia
inicio, na faixa de opes, temos algumas opes para carregar famlias no nosso projeto.
Nesta primeira parte, temos aqui algumas opes para carregar famlias no nosso projeto. Algumas
famlias requerem uma ateno bsica, vamos explorar cada uma delas:

Paredes:

As paredes so famlias do sistema, ou seja, voc no as carrega, elas vm instaladas no Revit, mas so
editveis, voc pode duplicar, alterar a estrutura, o material aplicado, a espessura e at deixa-la composta.
Para inserir uma parede, voc deve, obrigatoriamente, clicar na ferramenta parede

Porta:
As portas so famlias editveis, voc pode carregar uma porta de um arquivo externo, pode editar,
duplicar, alterar estrutura e material e pode at mesmo criar sua prpria porta. Uma porta requer um
hospedeiro para ser inserida no projeto, este hospedeiro uma parede.

Para inserir uma porta, voc deve obrigatoriamente, clicar na ferramenta porta

Janela:

As janelas tambm so famlias editveis voc pode carregar uma janela de um arquivo externo, pode
editar, duplicar, alterar a estrutura e material e pode at mesmo criar sua prpria janela. Uma janela requer
um hospedeiro para ser inserida no projeto, este hospedeiro uma parede.
Para inserir uma janela, voc deve obrigatoriamente, clicar na ferramenta janela

Componente:

Esta ferramenta que estava esperando para apresentar. Como pode ver, na faixa de opes, temos
algumas ferramentas especficas para inserir determinados tipos de famlias: Paredes, portas, janelas,
pisos, forro, cobertura, escada, corrimo, pilar, etc... Estas famlias s podem ser carregadas atravs de
seus respectivos comandos. Com a ferramenta componente, podemos inserir componentes
independentes, de outras famlias, como mobilirio, luminrias, equipamentos, famlias de RPC, enfim.
Este cone o nosso principal comando para inserir as mais variadas famlias. Vamos ver o que ele nos
oferece. Clique no cone componente

Perceba que surgiram duas abas:


Aqui temos duas opes de
componentes: Colocar um componente faz com que carregamos um
arquivo salvo em nosso computador ou disco removvel.
Modelar no local faz com que ns criemos o nosso prprio
componente.
Clique na primeira opo Colocar um componente. Perceba que, ao clicar em colocar um componente,
o Revit carrega automaticamente um componente pr-definido: uma escrivaninha. Na paleta de
propriedades, voc poder visualizar a escrivaninha no seletor de tipos:
Logicamente que voc no quer carregar apenas uma
escrivaninha, para isso, vamos carregar um componente
de nosso diretrio.
Para que possamos carregar nossos componentes, selecione a guia Modificar. Na faixa de opes, clique
em Carregar Famlia
. Ao clicar voc ser direcionado para o diretrio padro do Revit, onde esto
inseridas todas as famlias.

Aqui temos todas as pastas que contem as famlias que podem ser carregadas. Algumas famlias devem
ser carregadas pelas ferramentas prprias, como j dissemos antes, como portas e janelas, por exemplo.
Aqui tambm temos famlias de perfis, que podem ser carregados e dentre outros. Vamos aproveitar que
estamos com esta caixa aberta, para apreendermos um novo comando.
possvel tambm criarmos atalhos na barra lateral da caixa, por exemplo, pode haver a necessidade de
voc ter que abrir uma pasta de arquivos, digamos que voc tenha uma pasta em seu computador que
contenha algumas famlias que mesmo baixou da internet. Voc pode inserir essas famlias neste diretrio,
mas se preferir deixar em outro local no seu computador, no tem problema.
Voc deve fazer a busca da sua pasta normalmente:

Abra sua pasta, agora clique com o


boto direito do mouse sobre a barra da
esquerda, clique em Adicionar Pasta
Atual. Pronto, sua pasta foi adicionada
como atalho.

Agora o atalho da pasta est configurado, voc s precisa confirmar a alterao feita na hora de fechar a
pasta:

Basta

confirmar a
mensagem
aplicar
as
alteraes.

para

Depois

de

compreender um pouco de como funciona para carregar uma famlia no Revit,


vamos inserir novas janelas em nosso projeto.
Clique na Guia Inicio, na faixa de opes, clique em janela. Na guia Modificar,
clique em carregar famlia

. Procure pela pasta Janelas ou Windows.

Procure pela janela M_Deslizante com alisar ou M_Casement Dbl with


Trim. Clique em open. O arquivo ser carregado para o seu projeto.
Agora, voc poder verificar na paleta de propriedades, que a nova janela foi carregada.
Perceba que tambm temos tamanhos variados de janelas no
catlogo de tipos, alm claro, da janela que j estava
carregada.
Observao: No ser necessrio carregar novamente a famlia no projeto. Toda vez
que voc carrega um componente no projeto, ele fica salvo no Seletor de Tipos da
Barra de Propriedades, basta clicar em Componente e abrir o Seletor de Tipos para
poder escolher o componente desejado.

Selecione a janela que voc


acabou de carregar e insira
no
projeto,
conforme
mostrado abaixo, no se
preocupe com as cotas,
mais a frente iremos ajustar
elas.

Se desejar, abra a vista 3D para visualizar o modelo.

Inserindo Pisos
Vamos partir para o nosso prximo passo. Antes de continuar, preciso dizer para que no se preocupe
com a esttica do seu projeto neste primeiro mdulo. Pois ns no iremos criar um projeto completo, este
mdulo bsico nvel I serve para que voc tenha o conhecimento das ferramentas bsicas, os primeiros
passos no programa. A partir do segundo mdulo, ns comearemos um projeto, tambm bsico, portanto

eu peo que no tenha muita pressa, a menos claro que voc j tenha um grau de conhecimento do
Revit, ao contrrio, aconselho a seguir estes passos deste mdulo, afinal, voc pagou por ele.
Bom, vamos ao trabalho.
Os pisos so famlias do sistema, para poder inserir um piso, voc necessita clicar na ferramenta pisos.
Voc pode inserir um piso em uma vista 3D ou na planta de vista, eu recomendo que utilize a planta de
piso. Na guia Inicio, clique na ferramenta Piso

Aqui temos algumas opes para inserir pisos em nosso projeto. Temos o piso
propriamente dito, o piso estrutural, piso por face e a aresta da laje.
Neste mdulo, iremos aprender a inserir o piso. Selecione a ferramenta piso
.
Perceba que o projeto ficou com uma cor mais clara, isso significa que entramos no
modo de croqui, o modo croqui nos permite trabalhar com o permetro do piso que iremos inserir. Na guia
Modificar, na Faixa de Opes, ns temos algumas ferramentas
das quais nos sero muito teis para criar nosso piso.
Para criarmos o nosso piso, vamos escolher a ferramenta Selecionar Paredes . Na barra de opes,
certifique-se de a opo Estender para a parede esteja selecionada. .
Ns iremos criar dois tipos de pisos: um para cada ambiente da edificao. Selecione as paredes do
ambiente da direita:

Podemos ver que foram selecionadas as paredes


inteiras para inserir as linhas do croqui do piso, se
finalizarmos este croqui do modo que est, uma
mensagem de erro ir aparecer.

Esta mensagem significa que as linhas de croqui do piso, precisam necessariamente formarem um
desenho fechado, elas no podem ficar aberta ou com interseces entre s. Para isso, vamos utilizar
uma ferramenta similar ao comando Trim do Autocad.
Na guia Modificar, selecione a ferramenta Estender/Aparar
, agora iremos cortar as linhas
excedentes, para que fiquem somente as linhas do ambiente que desejamos inserir o piso. Para quem j

est acostumado com o Autocad, a ao que iremos fazer a mesma do comando trim, basta selecionar a
linha referncia primeiro e depois a linha que deseja criar a interseco. Vamos ao exemplo prtico.
Aproxime o zoom para a regio da janela ao lado da porta. Selecione a ferramenta Estender/Aparar,
selecione primeiramente a linha da parede inferior, (parede onde est a porta), depois selecione a linha da
parede ao lado esquerdo: pronto, voc aparou a linha de croqui:

Agora, basta repetir o mesmo processo para as demais linhas, para


poder finalizar o croqui. Aps voc deixar as linhas de croqui como
mostrado ao lado, voc pode finalizar o croqui do piso, basta clicar na
ferramenta Concluir Modo de Edio
.

Pronto, seu piso foi criado:

Agora iremos aprender a usar outros tipos de ferramentas para criar nosso piso do outro ambiente da
edificao. Selecione novamente a ferramenta piso

Selecione a ferramenta selecionar Linhas


. Esta ferramenta muito similar a ferramenta Selecionar
Paredes, a diferena que ela utiliza qualquer tipo de linhas como referncia, podendo ser at mesmo
uma parede cortina, nos mdulos posteriores, iremos utilizar esta ferramenta com mais detalhes.
Agora selecione as seguintes paredes, conforme mostrado abaixo:
Vamos selecionar apenas estas paredes, pois
iremos utilizar outra ferramenta para finalizar o
Observao: Estamos utilizando varias ferramentas piso.
neste tutorial apenas para ilustrao, logicamente que
voc poder utilizar aquela que melhor for para seu
projeto.

Agora
selecione
a
ferramenta Linha, com ela, teremos que
desenhar manualmente a nossa linha de croqui.

Vamos desenhar as linhas restantes para


finalizar
nosso
piso. Aproxime o
mouse no final da linha superior, at que surja a seguinte
mensagem:

Isso significa que o Osnap foi ativado, se voc clicar ali,


conectada com a linha que existente. Desenhe a linha
paredes restantes:

a nova linha estar


contornando
as

Agora basta executar a ferramenta Aparar/Estender para tirar a linha excedente e finalizar o croqui.
Pronto, o nosso piso est finalizado.
Salve seu projeto.

Inserindo o Forro
Vamos dar o nosso prximo passo neste mdulo do Curso Autodesk Revit Architecture 2012. Depois de
aprendermos um pouco sobre inserir nveis, paredes, portas, janelas e pisos, iremos aprender a inserir o

forro no nosso projeto. Estamos aprendendo as ferramentas bsicas neste mdulo, no mdulo seguinte,
iremos aprender a duplicar e alterar nossos materiais, e editar algumas famlias.
Para inserir nosso forro, teremos que abrir uma vista nova, uma vista especfica para o forro, at podemos
inserir um forro pela vista de planta de piso, mas se fizermos isso, teremos que reconfigurar a altura do
forro, para um projeto simples como este, no teria problema algum, mas como no estamos pensando
em ganhar a vida criando tutoriais simples, mas sim grandes projetos, vamos aprender a fazer as coisas
do modo correto.
No navegador de projetos, ns trabalhamos at agora, com a vista de planta de piso. Agora, iremos
trabalhar com a vista de planta de forro. Clique no sinal de + na guia da planta de forro para expandir as
demais vistas.
Agora de dois cliques na vista 00_Nivel da rua.
A planta de forro do nvel da rua est ativa. Voc pode configurar na
barra de controle de vista o estilo visual e o nvel de detalhamento.

Na faixa de opes da Guia Iniciar, clique na ferramenta Forro

Na faixa de opes da Guia Modificar, voc ir reparar que a ferramenta Forro Automtico est ativada
, esta uma novidade no Revit 2012. Vamos usar esta ferramenta.
Ao passar o mouse sobre os ambientes da edificao, voc poder perceber que o forro criado
automaticamente:

Esta opo muito til, pois facilita o noss


trabalho, mas vale lembrar que o forro
automtico s criado em ambientes
fechados, em ambientes abertos, ser
necessrio criar o forro manualmente.

Na Paleta de Propriedades ns podemos


configurar a altura do nosso forro:

Para isso, basta alterar o valor da altura do deslocamento, vamos alterar a altura do deslocamento do forro
deste ambiente para 3100 mm. Basta digitar o valor na caixa e clicar em Aplicar.
Agora, clique no ambiente do lado esquerdo da edificao para criar automaticamente o nosso forro,
somente neste ambiente.
Observao: A princpio pode parecer que o forro no foi inserido, portanto, tenha cuidado para no clicar
novamente e duplicar o forro, na verdade, ele foi criado, o que aconteceu que ele pode no estar visvel, devido a

configurao da faixa de vista (lembra-se dela?), por isso no se preocupe se o forro no for visto neste primeiro
momento.

Para o nosso segundo ambiente, vamos utilizar a opo Efetuar o croqui do forro, para isso, clique na
ferramenta

Entramos no modo croqui do Revit para criar nosso forro, na faixa de opes da guia modificar, temos
algumas ferramentas que poderemos usar para confeccionar o nosso croqui, vamos utilizar a ferramenta
Selecionar Paredes

. Faa o croqui conforme mostrado abaixo:

Use a ferramenta Aparar/Estender


para ajustar as
linhas de croqui, igualmente feito com os pisos.
Depois de ajustar as linhas de croqui, altere o valor da
atura do forro para 2800 mm. Finalize o croqui clicando
na ferramenta Concluir Modo de Edio

CAPTULO Quatro
Inserindo Linhas de Corte
Depois de termos inserido nosso forro no projeto, podermos criar uma vista de corte para poder visualizar
o nosso projeto. Uma vista de corte pode ser inserida nas vista de planta, elevao ou detalhes. Ns
iremos inserir o corte na planta de vista 00_nvel trreo (Abra a vista).
Clique na Guia Vista, na faixa de opes, selecione a ferramenta Corte
. Para quem trabalha ou j
trabalhou com o AutoCad, sabe da grande dificuldade que trabalhar com cortes de plantas, ter que
alinhar o projeto, juntar vrias vistas e desenhar usando a percepo, quando se faz um curso Tcnico ou
Superior, ainda temos que fazer os cortes em desenhos feitos mo. Eu no sou de descartar este tipo de
trabalho, pois nos ajuda muito a ter uma viso mais crtica do projeto e a ter um melhor entendimento
sobre como funcionam os desenhos tcnicos. Mas para o Autodesk Revit Architecture, desenhar um
corte da edificao se tornou to simples, quanto traar uma linha.
Com a vista de planta aberta, e a ferramenta Corte selecionada, vamos inserir o nosso corte na vista.
Comece a inserir a linha de corte pelo lado esquerdo da edificao, sempre o primeiro clique do mouse ir
definir a posio do smbolo de anotao do corte. Insira a linha de corte conforme mostrado abaixo:

Controles Deslizantes:
Com estes controles, voc
pode definir a largura e a profundidade da vista

Controles Deslizantes:
Com este controle, voc pode
aumentar ou diminuir a regio
corte.
de

Inverter Corte:
Esta ferramenta semelhante utilizada
para inverter portas e janelas, clique nela para inverter
o sentido do corte.

Agora que voc desenhou sua linha de corte, podemos visualizar o corte, para isso, temos duas opes:
Uma delas clicar diretamente no smbolo de corte:
A outra atravs
do navegador de
projetos, para isto,
basta expandir a
vista de corte que
foi
criada
automaticamente,
clicando no smbolo
de +:
Depois basta dar dois cliques no corte: esta ser a sua vista do corte.

Vamos fazer alguns ajustes finos para que o nosso corte fique mais apresentvel. Estas so as
configuraes padres de todas as vistas novas que so abertas no projeto, voc ter que configurar cada
uma delas manualmente.
Primeiro, vamos ajustar o nvel de detalhe e o estilo visual. Na Barra de Controle de Vista, selecione o
nvel de detalhe para Alto

. Em estilo visual, selecione Sombreado

Perceba que a vista est ficando melhor, agora


iremos afastar um pouco os identificadores de
nveis. Clique sobre o identificador, clique sobre
o quadro identificado e arraste o nvel para a
direita, os demais nveis sero arrastados
juntamente.

Por fim, voc selecionar a regio de corte e ajustar as


medidas conforme seu gosto:
Na vista de corte ns podemos visualizar bem os
elementos de nosso projeto, podemos visualizar os
forros, com diferentes nveis, as paredes, portas e
janelas.
Percebeu como simples criar uma vista de corte no
Autodesk Revit Architecture?

Ns tambm podemos ocultar uma linha de corte. Muitas vezes queremos trabalhar em um projeto, e as
linhas de corte pode nos atrapalhar um pouco, ns podemos ocultar uma linha de corte, sem comprometer
nosso trabalho, a vista de corte continuar ativa, e voc poder ativar a linha quando quiser. Para isso,

abra a planta de piso 00_Nivel de entrada, clique com o boto direito do mouse e selecione Ocultar na
Vista > Elementos.

Inserindo Cotas Permanentes


Abra a vista Planta de Pisos> 00_nivel de entrada. Agora iremos aprender a inserir cotas em nosso
projeto. As cotas so fundamentais para um bom projeto arquitetnico, o Revit nos fornece uma gama de
aplicaes com as cotas, por hora, iremos aprender o bsico: inserir as cotas no projeto.
Clique na Guia Anotar, na Faixa de Opes, temos algumas ferramentas de cotas que poderemos utilizar:
Selecione a ferramenta Cota Alinhada
para inserir as cotas.

. Na Barra de Opes, poderemos selecionar alguns ajustes

Em Colocar cotas, selecione a opo Faces da Parede e em Selecionar: Referncias Individuais.


Selecione a face externa da parede e clique com o mouse.
Agora selecione a outra face da parede e clique.
A cota foi inserida na parede. Repita o procedimento para
que fique igual mostrada abaixo:

Observao: Para finalizar a ao de inserir as cotas, voc pode


clicar fora da regio de cota, conforme mostrado abaixo.

Bloqueando as Cotas Permanentes


Ns podemos bloquear uma cota no Revit, esta ferramenta muito til quando se trabalha com vrios
elementos em um projeto. Ao inserir uma cota, cada elemento continua livre dentro do projeto, voc pode
mover livremente uma porta, parede ou janela, as cotas permanentes inseridas, se ajustaro
automaticamente. Ao bloquear uma determinada cota, ns restringimos o elemento e ele no mais poder
ser movido livremente. Vou mostrar um exemplo prtico:
Clique na ferramenta modificar para sair do modo inserir cotas, agora, selecione a parede conforme
mostrado:
Mova essa parede um pouco para a esquerda:

Perceba que a parede se moveu livremente e a cota se ajustou automaticamente. Isso acontece porque
nossa cota est aberta, veja que, ao selecionar a cota, aparece um cadeado aberto
. Este cadeado
aberto significa que a cota no est bloqueada, e qualquer elemento que estiver ligado a ela, livre para
ser movido de um lado para o outro.
Clique com o boto Ctrl + Z para desfazer a ao, ou pressione o boto Desfazer

Agora selecione as cotas e feche todos os cadeados.

Tente mover a mesma parede novamente. O que aconteceu? A parede no moveu sozinha, isso acontece
porque as cotas foram bloqueadas.

Restries de Igualdade
Uma ferramenta muito til so as restries de igualdade, as restries de igualdade so representadas
pelo smbolo EQ, e servem para definir uma cota equidistante dos elementos envolvidos. Estas restries
so muito utilizadas em paredes com varias janelas, por exemplo, ou em ambientes com divises iguais.
Vamos ao modelo pratico. Na guia anotar, selecione a ferramenta Cota Alinhada
na parede que contm as duas janelas, direita:
1

Selecione a face externa da parede:

Agora selecione o vo central da janela:

Selecione o vo central da segunda janela:

Por fim, selecione a face externa da parede:

aproxime o zoom

Nossos elementos esto todos selecionados, podemos ver que os valores das cotas so muito diferentes
uma da outra, o que ns queremos que todas as cotas tenham o mesmo valor, para isso, basta clicar
sobre o cone EQ.
As cotas esto todas com valores equidistantes. Se desejar que as cotas mostrem
seus valores, ao invs do smbolo, basta clicar novamente em EQ, que os
Observao: possvel excluir uma cota restringida sem remover as restries, selecione a valores
cota e clique Del, uma mensagem ir surgir informando que as cotas sero deletadas, mas sero
que as restries sero mantidas. Basta clicar em OK para manter os elementos restringidos exibidos,
ou clicar em Cancelar Restrio se desejar excluir tudo.

recomendvel que se bloqueie as cotas restringidas.

Inserindo, Rotacionando e Duplicando


Componentes.
Agora que j aprendemos os comandos bsicos do Revit, iremos comear a mobiliar nosso pequeno
projeto, no prximo captulo, iremos aprender a inserir uma cobertura para finalizar o mdulo.
Abra a vista de Planta 00_Nivel da rua. Vamos inserir alguns mobilirios em nosso projeto, usar as cotas
temporrias para localizar o componente no projeto, rotacionar e duplicar um componente.

Na guia Inicio clique em Componente > Colocar um Componente

, na Faixa de

Opes, clique em Carregar Famlia


. Navegue at a pasta Mobilirio (Furniture) e selecione
M_Mesa-Jantar redonda com cadeiras (M_Table-Dining Round w Chairs), e insira ela conforme mostrado
abaixo:
Para finalizar a ao depois de inserir o componente, voc deve clicar na ferramenta Modificar
Observao: Aps inserir o componente, as cotas temporrias no
mais estaro ativas, mas no se preocupe, pois ns poderemos
ativlas a qualquer momento. Para
isso, selecione o
componente, na barra de opes,
clique em Ativar
Cotas
para ativar as cotas
temporrias,
assim poder digitar os valores necessrios.

Selecione a mesa que voc acabou de inserir, na barra de


opes, clique em Ativar Cotas, na cota superior, digite o
valor de 1200 mm. Perceba que a mesa foi deslocada 1200
mm no sentido da cota. Esta ferramenta muito til quando
necessitarmos inserir componentes com preciso.
Tambm temos algumas opes diferentes de mesa,
selecione a mesa, na Barra de Propriedades, clique no
Seletor de Tipos, o catlogo de tipos ser aberto, podemos
ver que temos disponveis trs tipos diferentes de mesa:
Para selecionar a mesa desejada, basta clicar sobre o nome
que o componente ser atualizado automaticamente.
Faa o teste escolhendo qualquer uma das mesas:

Vamos inserir mais um componente. Na guia Inicio, clique na ferramenta


Componente > Colocar um Componente
faixa de opes, clique em Carregar Famlia

, na
.

Navegue novamente at a pasta Mobilirio (Furniture), e selecione o componente


M_Cadeira-Corbu (M_Chair-Corbu), insira a cadeira conforme mostrado:

Observao: Perceba que, neste caso, a


opo Ativar Cotas no existe, isso
porque, se voc clicar no componente, as
cotas
temporrias
surgem Depois de inserir a cadeira,
automaticamente.
iremos rotacionar ela e duplica-

la. Para isso, com a ferramenta


Modificar
selecione o componente.
Ao clicar em componente, a Guia
Modificar e a faixa
de
opes
abrem automaticamente, selecione a
ferramenta Rotacionar
. Esta
ferramenta muito similar do AutoCad, na barra de opes, temos algumas opes de rotao:

Em ngulo, podemos digitar diretamente o ngulo ao qual queremos rotacionar nosso projeto, em Centro
de Rotao, ns podemos selecionar o local onde ser o centro da rotao de nosso objeto, esta funo
uma novidade no Autodesk Revit Architecture 2012, e muito til para ns. Vamos ver como esta opo de
ferramenta funciona.
Ao selecionar o componente e clicar em Rotacionar
centro do componente:

, perceba que o centro de rotao padro o

Ao clicar em Centro de Rotao ele ajustado para o modo Local, onde voc
mesmo poder selecionar o centro de rotao, podendo usar as intersees das
linhas:

Deixe a opo Padro ativada para Centro de Rotao, rotacione o componente para o ngulo de 35,
conforme mostrado abaixo:

Selecione novamente a cadeira que voc acabou de rotacionar, na Faixa de


Opes clique na ferramenta Copiar
. Na Barra de Opes temos
algumas opes de copiar que nos sero muito uteis:

As opes Restringir e Mltiplo so perfeitos para copiar vrias vezes o mesmo componente, como
iremos aprender mais a frente, por hora, deixe selecionado somente a opo Restringir, isso far com
que o componente mantenha o mesmo alinhamento da matriz.

Selecione o componente e mova a cpia pa


direita, conforme mostrado abaixo. Tente m
o mouse para os lados, perceba que o
componente move-se somente para cima, b
direita ou esquerda, essa a funo da rest
da cpia.
Observao:
No se preocupe com as cotas ao
copiar o componente.

Para finalizar, vamos rotacionar novamente a cadeira que foi copiada. Selecione a cadeira que foi copiada,
e clique em Rotacionar

na Faixa de Opes.

Altere a rotao da cadeira, mais ou menos como mostrado abaixo:


Para finalizar esta etapa, vamos mover as cadeiras para
afastar elas da parede, pois se olharmos bem, elas esto
dentro da parede. Para isso, muito simples, selecione a
cadeira, na Faixa de Opes da Guia Modificar, selecione

a ferramenta Mover , use o mouse para mover os


componentes.
Observao: A ferramenta Mover tambm ativada automaticamente com o boto esquerdo do mouse, para isso,
basta selecionar o componente, clicar e manter pressionado o boto esquerdo do mouse e arrastar o componente.

CAPTULO Cinco
Inserindo uma Cobertura
Neste Captulo iremos aprender os comandos bsicos para inserir uma cobertura em nosso projeto. Para
inserir uma cobertura, devemos abrir uma planta de piso no nvel desejado. Geralmente a cobertura
desenhada em seu prprio nvel configurado, lembra-se do segundo captulo, quando voc criou os nveis
do projeto?
Como ns fizemos apenas um projeto modelo para ser usado nos tutoriais, ns no iremos utilizar a vista
de planta de piso 02 Cobertura para inserir a cobertura, devido configurao de altura:
Iremos utilizar o nvel 01 Segundo Pavimento para
inserir nossa cobertura, assim, o modelo ficar mais
apresentvel.
Observao: Nada impede de criar a cobertura no nvel
em que foi configurado originalmente, ns faremos este
caminho no prximo mdulo, com a criao de um projeto
Abra a vista planta de
detalhado.

piso 01 Segundo
Pavto. Se desejar, oculte a linha de corte.

Na guia inicio, clique na Ferramenta Telhado

Estas so as opes do telhado, ns iremos aprender como funciona cada uma dessas opes, porm
apenas nos mdulos posteriores, para este mdulo, iremos aprender a utilizar a ferramenta Telhado por
permetro, que constitui em criar uma cobertura utilizando o permetro da construo.

A opo Telhado por extruso muito utilizada quando queremos criar uma
cobertura mais estilizada, por exemplo, criando um perfil e fazendo sua
extruso.
Telhado por face utilizado quando trabalhamos com Massas no Revit, esta
opo ter um captulo a parte todo dedicado ao estudo de massas.
As trs opes abaixo so para acabamentos em nosso telhado, no prximo
mdulo iremos aprender a inserir cada um deles, neste mdulo, iremos
inserir em nosso telhado apenas a calha.
Selecione a ferramenta Telhado por permetro. Agora entramos no modo
croqui do Revit, na Guia Modificar, selecione a ferramenta Selecionar
Paredes

Observe na Barra de Opes:


Se deixarmos a opo Define a Inclinao selecionada, teremos uma inclinao do telhado na linha
desenhada, a salincia o valor que damos para criar nosso beiral. Vamos usar o valor do beiral para 500
mm. Deixe a opo Define a Inclinao ativada para criarmos todas as linhas para visualizar como ficar
nosso telhado.
Com a ferramenta Selecionar Paredes ativada, v clicando nas paredes, conforme mostrado abaixo:

O cone representado por


a indicao de que o
telhado tem uma inclinao,
como temos quatros smbolos
de inclinao, teremos um
telhado com quatro guas.
O valor do ngulo est
inserido ao lado do smbolo.

Clique em Concluir Modo de Ediopara finalizar o croqui.


125 mm.

Nossa cobertura est finalizada, se desejar, abra a vista 3D padro:

Antes de finalizar o croqui,


vamos alterar o tipo do
telhado.
Na
paleta
de
propriedades,
clique
no
seletor de tipos, ao abrir o
catlogo de tipos, selecione o
Telhado Bsico Genrico

Agora vamos alterar o ngulo das inclinaes de nossa cobertura, na vista de planta 01 Segundo Pavto,
selecione o telhado, na Faixa de Opes da Guia Modificar, selecione a ferramenta Editar Permetro
,
esta ferramenta nos permite editar o croqui de nosso telhado, podemos alterar todos os parmetros de
nosso telhado nesta ferramenta. Ela tambm vale para editar pisos e forros.
Voltamos ao modo croqui do nosso telhado, na Paleta de
Propriedades role at encontrar a seguinte opo:
Em inclinao, defina o valor para 15 e clique em Aplicar,
finalize o croqui, clicando em Concluir modo de Edio

Abra a vista 3D padro, voce ver que o nosso telhado est com a inclinao menor.
Vamos alterar as inclinaes de nosso telhado, iremos tornar nosso telhado de quatro aguas em um
telhado do estilo Meia gua.
Abra a vista de planta 01_Segundo Pavto, selecione o telhado e clique em Editar Permetro
tecla Ctrl pressionada, selecione as tres linhas conforme mostrado abaixo:

, com a

Na Barra de Opes, desmarque a opo Define a


Inclinao, voc ver que o smbolo
foi removido.
Clique em Concluir modo de
Edio
. Agora abra a vista 3D padro. Perceba
que o nosso telhado est no ar e a inclinao ainda
muito alta.
Vamos reduzir o grau de inclinao de nosso telhado.
Selecione o telhado, pode ser na vista 3D mesmo, na
Paleta de Propriedades, defina o valor da inclinao
para 10:

veja que o telhado est melhor.


Agora iremos aprender um novo comando.

Ainda na vista 3D padro, selecione as paredes externas da edificao (Use a tecla Ctrl para selecionar
vrias paredes):
Repare que na Faixa de Opes da Guia Modificar, temos a ferramenta Anexar Topo/Base
. Esta
ferramenta nos permite anexar uma parede um telhado,
laje ou piso. Aps clicar na ferramenta, voc deve escolher
o alvo ao qual quer anexar a parede, neste caso, o telhado:

Agora as paredes
esto anexadas no
telhado, para finalizar
este captulo, vamos
inserir uma calha em nosso telhado.
Voc pode deixar a vista em modo 3D se assim desejar. Na Guia
Inicio, clique na ferramenta Telhado e
escolha a opo Calha
. O comando para inserir uma calha
muito simples, voc simplesmente deve escolher uma aresta do telhado para inserir a calha. O modo mais
fcil na vista 3D padro, aproxime o zoom para a regio frontal do telhado:
Selecione a aresta inferior do telhado, conforme mostrado:

Depois basta clicar: Pronto, voc inseriu a calha.

No prximo mdulo iremos aprender a alterar os materiais, trabalhar com paredes, editar famlias, criar
tabelas, alterar elementos do telhados, dentre outros.

Exerccios
Com base naquilo que aprendemos neste mdulo, vamos fazer alguns exerccios para testar nossos
conhecimentos em Revit.
O que voc ir fazer criar um novo projeto com base nas informaes que sero repassadas, trata-se de
um projeto simples, e utilizaremos as informaes contidas neste mdulo.
Abra um projeto novo, para isso, clique no Boto do Aplicativo. Em Novo escolha a opo Projeto
. Uma segunda tela ir surgir, clique na opo Projeto um novo
templates ir se abrir.

A primeira coisa a fazer salvar o arquivo, salve como


Exercicio_modulo_basico_um. Voc pode definir o local para
salvar o arquivo de sua preferncia.

Abra a vista de Elevao Sul e insira dois nveis, conforme


mostrado abaixo, com os respectivos valores e nomes:

Observao:
No seletor de tipos, voc pode
selecionar a parede Genrica 200 mm ou pode
selecionar outro tipo de parede de acordo com o
seu gosto, aproveite este tutorial para ir
conhecendo as opes do Revit.

Agora iremos inserir as paredes internas, na Guia


Inicio, selecione a ferramenta Parede, escolha a
parede de sua preferncia, para altura, mantenha para
03 _Nvel do teto.
Insira as paredes internas conforme mostrado ao lado.

Depois de inserir os nveis, abra a planta de vista Planta


Baixa. Selecione a ferramenta parede, para altura, defina
03_Nvel do teto e desenhe as paredes mais ou menos nas
medidas mostradas abaixo:

Vamos inserir as portas. Na Guia inicio, clique em porta, selecione a porta M_Descarga simples 0915 x
2032 mm. Esta ser a nossa porta de entrada da edificao. Insira ela conforme mostrado abaixo:

Observao: O valor da
cota temporria de 200 mm
para a parede.
No se esquea de desativar
a opo Identificar na
Colocao.

Vamos inserir o restante das portas no projeto: Na Guia inicio, selecione a ferramenta porta, no seletor de
tipos, escolha M_Descarga simples 0864 x 2032
mm. Insira as portas conforme mostrado abaixo,
seguindo os valores das cotas:
Observao: Deixe a distancia de 100 mm para as
paredes.

Agora iremos inserir as janelas. Na Guia Incio,


clique em Janela
. Selecione a
M_Deslizante com alisar 1830 x 1220 mm e
insira elas como mostrado abaixo. Deixe a altura
do peitoril em 914mm.

Nossas janelas foram inseridas. Agora selecione a


janela M_Deslizante com alisar 0915 x 1220 mm
e insira conforme mostrado abaixo:

Agora iremos inserir a janela do banheiro, na Guia inicio clique em


janela. Como ns ainda no temos um tipo de janela especfica
para o modelo que iremos utilizar no banheiro, vamos carregar uma
famlia. Na Guia Modificar, selecione Carregar Famlia, navegue at

a pasta Janelas (Windows), e carregue a janela M_Travessa horizontal (M_Transom). Ajuste a altura
do Peitoril para 1700 mm e insira conforme mostrado abaixo:

Observao: Caso sua janela no fique mostra,


configure o Plano de Corte para 1800 mm. Caso tenha
dvida de como alterar o Plano de Corte, v para a
pgina 23.

Na Guia inicio, selecione a ferramenta Piso, escolha a ferramenta Selecionar Paredes, crie um croqui
de piso conforme mostrado abaixo:
No Seletor de Tipos da Paleta de Propriedad
escolha Piso Genrico 150 mm.

Observao: Use a ferramenta Aparar/Estender pa


ajustar o croqui antes de finalizar.

Finalize o croqui.
Observao: Ajustando o
estilo visual para
Sombreado voc poder ver o piso sombreado.

Selecione novamente a ferramenta Piso, vam


criar um piso na frente da nossa casa, selecio
ferramenta Linha e desenhe uma linha de c
conforme mostrado abaixo:

Finalize o croqui.
Aproveite este momento para inserir as moblias na casa, use o que voc aprendeu neste Mdulo, copie,
rotacione, insira vrias famlias que voc possui em seu diretrio, esta parte do exerccio ser livre para
voc ir conhecendo um pouco mais o Revit e as pastas onde esto inseridas as famlias no diretrio.
Nossa prxima etapa ser criar o forro da casa.

Abra a vista Planta de Forro > Planta Baixa. Utilize a ferramenta Forro Automtico, e crie o forro em
todos os ambientes da casa:

Observao:
Lembre-se de que talvez voc no consig
visualizar o forro nesta vista devido s configuraes da
de Vista, por enquanto no h necessidade de ajustar a f
vista.

Crie uma linha de corte, como mostrado:

Abra a vista de corte, faa os ajustes de estilo


visual e visualize o corte.

Veja no destaque o forro de gesso que


criado.

Abra a vista de Planta de Piso > 03 Nivel do teto. Selecione a ferramenta Telhado > Telhado por
Permetro. Desenhe as linhas de croqui, deixe a inclinao definida para a linha inferior, com a inclinao
em 5%:
No seletor de tipos, escolha Telhado Bsico Genrico
125 mm. Depois de finalizar o telhado, selecione as
paredes externas da casa, e clique em Anexar Topo/Base
e anexe as paredes ao telhado.
Para finalizar, adicione a calha no telhado.
Nosso exerccio est finalizado. Se desejar salve o projeto
para fazer as alteraes desejadas na medida em que for
se aprofundando no curso.

Consideraes Finais
Neste primeiro mdulo, voc teve uma breve introduo ao Autodesk Revit Architecture e seus
comandos. Aprendemos sobre o conceito do Termo BIM, as diferenas bsicas de famlias e
componentes. Aprendemos a inserir paredes, portas e janelas. Tambm aprendemos a inserir cotas, inserir
famlias, rotacionar, duplicar e mover componentes.
Tambm aprendemos a criar um piso, alterar a faixa de vista e criar um telhado por permetro.
Este Mdulo foi apenas uma breve introduo ao Revit Architecture 2012. No mdulo dois, iniciaremos
nosso primeiro projeto no Autodesk Revit Architecture, aprenderemos a criar uma edificao unifamiliar,
criar eixos, alterar a estrutura e materiais de paredes, famlias, pisos e forros. Iremos aprender a criar
elementos do telhado, tabelas e preparar uma cena externa para renderizao.

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