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Seja bem vindo ao Curso Revit 2014Mdulo Bsico I. Neste curso voc ir aprender a utilizar as
principais ferramentas do Software Autodesk Revit Architecture, ir conhecer a interface do programa, os
comandos bsicos e inserir famlias. Este curso divido em quatro mdulos, sendo dois mdulos bsicos
(Nvel I e II) e dois mdulos Avanados (Nvel III e IV).
Cada mdulo ir conter os arquivos necessrios para que o aluno possa aprender todos os comandos
necessrios do Autodesk Revit Architecture, bem como exerccios prticos para melhor fixao dos
tutoriais apresentados.
Neste primeiro mdulo, voc ir aprender sobre a interface do usurio, as configuraes bsicas para
iniciar seu primeiro projeto. Tambm ir aprender um pouco sobre o conceito de famlias, o que , para
que serve e como inserir famlias em seu projeto. O aluno, ao final desde mdulo, ser capaz de configurar
o Autodesk Revit Architecture para iniciar um projeto, ser capaz de inserir famlias do sistema, como
portas, janelas e paredes, bem como inserir famlias carregando no projeto, rotacionar objetos, criar nveis
e alterar estilos visuais.
Ao longo deste curso, o aluno poder ter suporte para tirar dvidas em relao ao Curso, para isso, basta
enviar um e-mail para olliveiradand@gmail.com o tempo de resposta do e-mail pode variar de acordo com
a demanda, porm jamais deixar o aluno sem suporte.
Aproveite ao mximo este Curso, no deixe de estudar as lies e os tutoriais, pois cada passo deste
curso fundamental para um melhor aprendizado, no se esquea: O conhecimento nunca ocupa
espao voc nunca perde tempo quando est estudando.
Bom estudo!
Th
Ambiente Technico
CAPTULO UM
Seja bem vindo ao Curso Autodesk Revit Architecture 2012, neste primeiro mdulo iremos abordar um
pouco sobre o que o Revit Architecture e o que significa o termo Paramtrico. Tambm iremos abordar
sobre a interface do usurio, conhecendo cada elemento da rea de trabalho do Revit Architecture,
abordaremos sobre o conceito de famlias, como inserir famlias do sistema e famlias carregveis.
Este mdulo ir contar com os tutoriais, exerccios para um melhor aprendizado e alguns vdeos em Flash
para melhor ilustrar um exerccio quando necessrio.
O Revit um excelente programa de arquitetura, sua plataforma BIM nos possibilita uma
maximizao nos projetos, facilitando assim a modelagem, criao de tabelas, vistas e perspectivas
integradas ao projeto arquitetnico.
A grande vantagem do Revit Architecture que ele atualiza automaticamente o projeto como um todo, ao
alterar a espessura de uma parede, o p-direito de um ambiente ou uma famlia de portas, por exemplo,
todos os parmetros so automaticamente atualizados, como as tabelas e cotas, o que torna o processo
de trabalho muito mais rpido.
O lado de fora do batente de uma porta tem uma cota fixa do lado da articulao
a partir de uma divisria perpendicular. Se a divisria for movida, a porta
conservar essa relao com a divisria.
Projeto
No Revit Architecture, o projeto consiste em um banco de dados nico com informaes para seu projeto o
modelo de informaes de construo. O arquivo do projeto contm todas as informaes para o projeto de
construo, da geometria aos dados de construo. Estas informaes correspondem aos componentes usados
para projetar o modelo, as vistas do projeto e os desenhos. Ao utilizar um nico arquivo de projeto, o Revit
Architecture torna fcil alterar o projeto e ter as alteraes refletidas em todas as reas associadas (vistas de
planta, vistas de elevao, vistas de corte, tabelas, e assim por diante). Ter somente um nico arquivo para
controlar tambm torna mais fcil o gerenciamento do projeto (Autodesk Revit Architecture).
Nvel
Nveis so planos horizontais infinitos que agem como
uma referncia para elementos hospedados no nvel,
como telhados, pisos e forros. Em geral, os nveis so
usados para definir uma altura vertical ou os andares de
uma construo. criado um nvel para cada andar
conhecido ou outra referncia necessria da construo.
Por exemplo, primeiro andar, parte superior da parede ou
parte inferior da fundao. Para posicionar os nveis,
preciso estar em uma vista de corte ou de elevao
(Autodesk Revit Architecture).
Elemento
Ao criar um projeto, pode-se adicionar elementos de construo paramtricos do Revit ao projeto. O Revit
Architecture classifica os elementos por categorias, famlias e tipos (Autodesk Revit Architecture).
Observao: Embora utilizaremos muito os termos Famlia e Tipos, preciso entender bem a diferena entre
eles. Algumas vezes, iremos utilizar o termo Carregar Famlia outrora iremos utilizar o termo Alterar o Tipo, para
que fique mais fcil a compreenso de Famlia e Tipos, a vai a dica:
Famlia: o conjunto de Tipos de um determinado componente, no caso, podemos dizer que iremos carregar uma
Famlia de janelas de correr para o nosso projeto.
Tipo: o elemento ou componente individual da famlia das janelas de correr, o que difere uma das outras so os
parmetros, como largura e altura, por exemplo.
Categoria
Uma categoria um grupo de elementos usado para modelar ou documentar um projeto de construo
(Autodesk Revit Architecture).
Exemplos:
Famlia
Famlias so classes de elementos em uma categoria. Uma famlia agrupa elementos com um conjunto comum
de parmetros (propriedades), de uso idntico, e com uma representao grfica similar. Os elementos
diferentes de uma famlia podem ter diferentes valores para algumas ou todas as propriedades, mas o conjunto
de propriedades seus nomes e significados o mesmo (Autodesk Revit Architecture).
Existem 3 tipos de famlias:
Voc pode utilizar os tipos predefinidos para gerar novos tipos pertencentes a esta famlia
dentro do projeto. Por exemplo, o comportamento de um nvel predefinido no sistema.
No entanto, possvel criar diferentes tipos de nveis com diferentes composies.
(Autodesk Revit
As famlias no local definem elementos personalizados que podem ser criados no contexto de um projeto. Crie
um elemento no local quando o seu projeto necessitar de geometria nica que voc no pretende reutilizar ou
geometria que precisa manter uma de vrias relaes com outras geometrias do projeto
J que elementos no local so planejados para uso limitado em um projeto, cada famlia especfica do projeto
contm um nico tipo. possvel criar mltiplas famlias no local em seus projetos, e voc pode colocar cpias
do mesmo elemento no local em seus projetos. Diferente de famlias de componentes do sistema e padro, no
possvel duplicar tipos de famlias especficas do projeto para criar mltiplos tipos (Autodesk Revit
Architecture).
Tipo
Cada famlia pode apresentar vrios tipos. Um tipo pode ser um tamanho especfico de uma famlia, como um
bloco de ttulo 30 X 42 ou A0. Um tipo tambm pode consistir em um estilo, como um estilo alinhado-padro ou
um estilo angular-padro para cotas (Autodesk Revit Architecture).
Instncia
Instncias so os itens reais (elementos individuais) que so colocados em um projeto e apresentam
localizaes especficas na construo (instncias de modelo) ou em uma folha de desenho (instncias de
anotao) (Autodesk Revit Architecture).
Ao abrir o Revit Architecture, voc ir se deparar com esta tela, esta a tela de boas vindas do programa,
aqui voc poder acessar os ltimos arquivos abertos. Na primeira linha temos os Projetos que foram
abertos recentemente, para criar um novo projeto, basta clicar em Novo ou Abrir caso o projeto que
voc precise trabalhar no esteja na lista.
Na segunda linha temos os arquivos recentes de famlias, do mesmo modo que nos projetos, aqui voc
pode abrir ou criar uma famlia nova, tambm tem a opo da Massa Conceitual. Estas opes sero
mais bem estudadas em outro mdulo.
Ao abrir ou carregar um projeto, voc ser direcionado a rea de trabalho do Revit Architecture, que tem a
seguinte interface:
Esta a interface padro do Revit Architecture, aqui muito importante que voc tenha o pleno
conhecimento das ferramentas e barras, para que possa desfrutar melhor deste curso.
DICA: Caso voc esquea-se dos nomes das barras e ferramentas que compem
a interface do usurio, pode clicar na tecla F1 para abrir a ajuda do Revit
Achitecture, selecionando a opo Guia do Usurio do Revit > Introduo ao Revit
> Interface do Usurio.
Menu do Aplicativo
O menu do aplicativo nos d acesso aos comando bsicos como criar um novo arquivo, salvar, salvar
como, bem como o acesso as ferramentas avanadas, como exportar e publicar. Para ter acesso ao menu
do aplicativo, voc pode clica no cone
Se aparecer este texto ao lado, voc deve desativar a acelerao por hardware.
Faixa de Opes
As faixas de opes sero as nossas melhores amigas, pois todos os comandos principais do Revit so
executados atravs delas. Uma faixa de opo so as informaes de ferramentas que aparecem quando
clicamos numa guia. A faixa de opes abre todas as ferramentas disponveis em determinada guia.
No exemplo acima, temos as opes da guia Inserir. Uma faixa de opo pode conter um painel
expansvel, por exemplo, quando surgir um desenho de uma seta, significa que o painel expansvel:
Para inserir uma ferramenta na barra de acesso rpido, basta clicar com o boto direito sobre uma
ferramenta e clicar em Adicionar na barra de ferramentas de acesso rpido.
Observao: Algumas ferramentas nas guias contextuais no podem ser adicionadas na barra de ferramentas de
acesso rpido.
Navegador do Projeto
Esta ser uma das ferramentas mais utilizadas ao longo deste curso: o
Navegador de Projetos. Esta ferramenta nos permite visualizar o projeto
em todos os nveis, como as plantas de nveis, plantas de forro, elevaes,
cortes, vistas 3D, tabelas, legendas, folhas, enfim...
Ao criar uma vista de corte ou vista 3D, por exemplo, elas automaticamente
iro abrir neste navegador. Ao longo do curso iremos aprender a utilizar as
opes desta ferramenta.
Esta ferramenta geralmente fica localizada no lado esquerdo da rea de
trabalho.
Observao: Caso o navegador do projeto no esteja ativo, pode-se ativar ele na
Guia Vista > Interface do usurio > Navegador do Projeto. Voc tambm pode
mudar a posio no navegador de projeto, clicando na barra e arrastando para
qualquer posio na tela.
Paleta de Propriedades
Outra ferramenta indispensvel para o nosso curso, a
Paleta de Propriedades, nesta paleta podemos alterar
todos os parmetros de uma famlia ou componente.
A Paleta de Propriedades contm algumas ferramentas
importantes:
Seletor de Tipos
O seletor de tipos onde podemos escolher os diferentes
tipos de uma mesma famlia. Um exemplo bem prtico
quando voc for inserir uma famlia de parede, por
exemplo, ao clicar na Guia Inicio > Paredes, voc ter as
opes de diferentes tipos de paredes para inserir atravs
do seletor de tipos.
Esta ferramenta est disponvel para todos os tipos de famlias que voc
inserir, seja do sistema ou famlias carregveis.
Observao: Algumas famlias no oferecem este tipo de opo, dependendo da
instncia, porm, ao duplicar uma famlia, ela passa a estar presente no seletor
de tipos.
Propriedades de Instncia
As propriedades de Instncia so informaes que podemos alterar em uma famlia, vista ou
componentes. Ao longo deste curso ns iremos abordar melhor esta ferramenta.
Para ativar ou desativar a Paleta de Propriedades, voc pode clicar na Guia Vista> Interface do usurio>
Paleta de Propriedades. Esta paleta tambm pode ser removida ou posicionada em local diferente.
Barra de Opes
A Barra de opes est localizada abaixo da faixa de opes. Seu contedo muda dependendo da
ferramenta atual ou do elemento selecionado.
CAPTULO Dois
Agora que j conhecemos bem as principais ferramentas da interface do Revit, vamos iniciar o nosso
estudo. Neste mdulo, voc ir aprender as principais ferramentas do Revit, aprender a inserir famlias do
sistema e famlias carregveis. Aprender a configurar uma vista para execuo do projeto, criar cortes,
elevaes e uma vista de perspectiva.
Abra o Autodesk Revit Architecture, na tela inicial, em projetos clique em Novo.
O Revit ir carregar um projeto em branco, este o template padro para iniciar um projeto, o Revit
contm dois tipos de templates Default: Uma para o sistema Ingls e outro para o sistema Mtrico
Internacional. Por padro, o Revit abre o templates do sistema mtrico.
Nossa primeira ao, ao abrir um projeto no Revit, salvar o arquivo. muito importante que voc
configure nas opes do Revit o intervalo de lembretes para salvar o arquivo. Uma vez que pode travar o
programa, voc no tem a opo de abrir uma cpia de segurana, vai perder todo o arquivo ou mudanas
de no foram salvas. Salve este arquivo em um diretrio em seu computador, pode salvar como
Curso_Revit_modulo_um
Inserindo Nveis
Nosso prximo passo ser criar os nveis para poder determinar a altura das paredes e dos ambientes, por
exemplo. Para isso, clique no sinal de + em elevaes.
Agora as elevaes esto expandidas:
Agora podemos escolher uma elevao para inserir nossos
nveis.
Vamos escolher a elevao Sul, d dois cliques sobre a elevao sul
para abrir a vista.
Os nveis servem como referencia para elementos hospedados no nvel, como forro, telhados e pisos. Os
nveis so editveis e voc pode editar a escala, o valor, a visibilidade e dentre outros.
Saber configurar os nveis antes de iniciar um projeto facilita e muito o teu trabalho.
Para inserir um nvel, clique na guia Inicio e na Faixa de Opes, clique em
. Aproxime o cursor
do mouse na extremidade esquerda dos nveis, passe o mouse sobre o limite da linha, sem clicar, e mova
para cima.
Repare que uma linha tracejada surge e tambm um valor de cota, voc pode mover o cursor para cima
at atingir o valor desejado ou simplesmente digitar o valor da elevao. Repare que o valor da elevao
que aparece com relao ao nvel 2 e no ao nvel 1. importante saber distinguir para no criar um
valor de cota errado. Defina o valor deste nvel para 3500.
Observao: As unidades padres do Revit so milmetros, portanto, no se esquea de digitar os valores em mm.
Digitando o valor da cota, voc ir perceber que o nvel foi automaticamente fixado, basta que voc mova
o cursor do mouse at a outra extremidade da linha at surgir a linha tracejada:
Observe que agora temos algumas informaes que devemos prestar ateno na Barra de Opes:
Vamos focar na opo Deslocamento. Aqui voc deve digitar um valor para o deslocamento do nvel. Ao
digitar um valor, esse ser o deslocamento em relao ao nvel que voc selecionar. Digite o valor de 4000
e selecione o nvel 3.
Observao: Certifique-se de que o prximo nvel esteja projetado acima do nvel 3, voc pode ir selecionando para
poder mudar a orientao do nvel.
identificao do nvel,
clique sobre o nome e
altere para 00 Nvel
da rua.
Removendo as Restries do
Nvel
Tambm podemos remover as restries de um nvel, para desloc-lo de
um lado para o outro.
Para isso, aproxime o zoom para o Nvel 00_nivel da rua e selecione-o.
Repare que tem um cadeado fechado, este cadeado significa que o objeto
selecionado tem uma restrio, que no pode ser alterada, uma restrio
Inserindo as Paredes
Depois de criar os nveis, poderemos iniciar nosso projeto. Neste captulo iremos aprender a inserir as
paredes, portas e janelas no projeto.
No Navegador de Projetos, abra a vista de planta 00_Nivel da rua. Na guia Inicio, clique na Faixa de
Opes na ferramenta parede.
Assim que voc selecionar uma parede no Revit, a faixa de opes mostra algumas ferramentas uteis que
podemos pr-configurar antes de inserir a parede:
Em altura, voc pode restringir a altura mxima da parede, nas opes, voc pode selecionar os nveis
configurados do projeto, ou escolher a opo No conectada, sendo a altura da parede inserida
manualmente.
Em linha de localizao, voc escolhe a opo do tipo de linha que voc pode utilizar como plano de
trabalho.
Observao: Na terminologia do Revit, o ncleo de uma parede se refere a sua camada, ou camadas,
estrutural principal. Em uma parede de tijolos simples, os planos Linha de centro da parede e Linha de
centro do ncleo iriam coincidir, enquanto que em uma parede composta eles iriam divergir. Quando voc
desenha uma parede da esquerda para direita, a sua face externa (Face de acabamento: Externa) fica no
topo por padro.
Mantenha ativada a opo Cadeia ativada, para que voc possa criar paredes em sequncia.
Deixe a altura da parede para o nvel 02 Segundo Pavto. No seletor de tipos, selecione a Parede Bsica
Genrico 200 mm
Com a parede selecionada, desenhe uma linha de aproximadamente 7000 mm.
Voc tem duas opes para inserir a parede, pode fazer clicando e arrastando o mouse at o valor
desejado ou usar a opo de inserir o valor da cota diretamente, como no AutoCad, basta clicar, mover o
mouse para a direo desejada e inserir o valor da cota.
Tente usar estas opes, criando um retngulo com as medidas de 7000 x 4000 mm.
Observao
:
Voc pode alterar o
nvel de detalhamento para alto
modificar o estilo visual para
sombreado, para isto, basta
acessar a Barra de Controle de
Vista.
Agora que voc inseriu suas paredes, que tal visualizarmos ela em 3D? Para isso, basta clicar na guia
Vista na faixa de opes clique no cone Vista 3D
Faa os ajustes de estilo visual, suas paredes aparecero mais ou menos como o modelo mostrado
abaixo:
Para melhor entendimento, vamos abrir a vista de elevao Sul,
apenas para visualizar a restrio da altura as paredes.
CAPTULO Trs
Inserindo Portas
Neste mdulo bsico, iremos aprender os comandos bsicos do Autodesk Revit Architecture, at o
presente momento, aprendemos muito sobre a interface do usurio, aprendemos um pouco sobre o
conceito do que o Revit e como ele trabalha. No captulo anterior tivemos uma rpida lio de como criar
nveis e inserir paredes no Revit.
Neste captulo iremos aprender a inserir famlias de portas e janelas. Mas antes de sairmos inserindo
Famlias, precisamos compreender o que so famlias no Revit.
Conceito de Famlias
Segundo o Manual do Usurio do Autodesk Revit Architecture, Uma famlia um grupo de elementos com um
conjunto comum de propriedades chamado de parmetros e uma representao grfica relacionada. Os diferentes
elementos pertencentes a uma famlia podem ter diferentes valores para alguns ou todos os parmetros, mas o
conjunto de parmetros (seus nomes e significados) o mesmo. Essas variaes dentro da famlia so denominadas
de tipos de famlia ou tipos (Autodesk Revit Architecture). Existem trs tipos de famlias no Revit:
Famlias do Sistema
As famlias do sistema criam elementos bsicos que sero montados em um terreno de construo.
Exemplos:
As configuraes do sistema, que afetam o ambiente do projeto e incluem tipos para nveis, eixos, folhas de desenho
e viewports tambm so famlias do sistema.
As famlias do sistema so predefinidas no Revit Architecture. Voc no as salva em projetos a partir de arquivos
externos, nem as salva em localizaes externas ao projeto. (Autodesk Revit Architecture)
Famlias Carregveis
Famlias carregveis so famlias utilizadas para criar o seguinte:
Devido a sua alta natureza de personalizao, as famlias carregveis so famlias que podem ser criadas e
modificadas de forma comum no Revit Architecture. Diferente de famlias do sistema, as famlias carregveis so
criadas em arquivos RFA externos e importadas ou carregadas em seus projetos. Para famlias carregveis que
contm muitos tipos, voc pode criar e utilizar catlogos de tipos, que permitem carregar somente os tipos
necessrios para um projeto. (Autodesk Revit Architecture)
Famlias no Local
Os elementos no local so elementos nicos que voc cria quando precisa criar um componente nico que
especfico ao projeto atual. Voc pode criar a geometria no local para que ela referencie oura geometria do projeto,
redimesionando ou ajustando de acordo se a geometria referenciada muda. Quando voc cria um elemento no local,
o Revit Architecture cria uma famlia para o elemento no local, que contm um nico tipo de famlia.
A criao de um elemento no local envolve muitas das mesmas ferramentas do Editor de famlia utilizadas ao criar
uma famlia carregvel. (Autodesk Revit Architecture)
Agora que j temos um breve conhecimento sobre famlias do Revit, entendemos que uma porta uma
famlia carregvel, e que depende de um hospedeiro para poder ser inserida no projeto.
Podemos adicionar uma porta em uma vista de planta, elevao, corte ou at mesmo na vista 3D, basta
inserir o componente na parede que o Revit corta automaticamente a parede, tambm possvel definir os
valores de cotas que os ajustes so feitos automaticamente.
Vamos inserir nossa porta, abra a vista da Planta de Piso 00_nvel da rua. Clique na Guia Inicio, na
faixa de opes, selecione a ferramenta Porta
porta, conforme mostra no seletor de tipos:
da
Inserindo Janelas
O que aconteceu? A sua porta se deslocou cerca de
500 mm, sem nenhum esforo voc conseguiu
Para abrir a vista de elevao sul, v ao navegador de projeto, em elevaes, clique em Sul:
Aproxime o zoom para a regio da porta conforme mostrado:
Perceba
que
a
janela est muito
baixa.
Vamos alinhar a
altura da janela para a altura
da porta. Logicamente que este modelo de janela muito
pequeno, no certo, ns deveramos inserir uma janela
maior. Ns faremos isso, mas em outro momento,
apenas estamos aprendendo os comandos bsicos. A
inteno deste mdulo, mostrar como o Revit se
comporta quando aplicamos comandos bsicos, a cada
passo, iremos nos aprofundar ainda mais.
Selecione a janela. O que vemos? Isso mesmo, as cotas
temporrias. E sabe o que elas nos dizem? Elas esto
nos dizendo a diferena de distancia entre o ponto mais alto da porta e o ponto mais alto da janela:
Sabe o que isso significa? Significa que a altura mxima da janela est afastada cerca de 600 mm da
altura mxima da porta, que tal alinharmos estas medidas? Clique sobre esta cota temporria e digite o
valor de 00 mm.
Carregando Famlias
Logicamente que voc no ir criar um projeto apenas com essas famlias. No Revit possvel carregar
famlias de arquivos externos, tal como se faz no AutoCad quando quer inserir um bloco. Por padro, o
Revit contm algumas famlias que vem pr-carregadas no programa, mas voc tambm tem a opo de
fazer o download de famlias de sites pela internet.
Neste mdulo, iremos inserir famlias que esto carregadas com o Revit. O processo para carregar uma
famlia muito simples, porm, precisamos ficar atentos ao tipo de famlia que iremos carregar. Na guia
inicio, na faixa de opes, temos algumas opes para carregar famlias no nosso projeto.
Nesta primeira parte, temos aqui algumas opes para carregar famlias no nosso projeto. Algumas
famlias requerem uma ateno bsica, vamos explorar cada uma delas:
Paredes:
As paredes so famlias do sistema, ou seja, voc no as carrega, elas vm instaladas no Revit, mas so
editveis, voc pode duplicar, alterar a estrutura, o material aplicado, a espessura e at deixa-la composta.
Para inserir uma parede, voc deve, obrigatoriamente, clicar na ferramenta parede
Porta:
As portas so famlias editveis, voc pode carregar uma porta de um arquivo externo, pode editar,
duplicar, alterar estrutura e material e pode at mesmo criar sua prpria porta. Uma porta requer um
hospedeiro para ser inserida no projeto, este hospedeiro uma parede.
Para inserir uma porta, voc deve obrigatoriamente, clicar na ferramenta porta
Janela:
As janelas tambm so famlias editveis voc pode carregar uma janela de um arquivo externo, pode
editar, duplicar, alterar a estrutura e material e pode at mesmo criar sua prpria janela. Uma janela requer
um hospedeiro para ser inserida no projeto, este hospedeiro uma parede.
Para inserir uma janela, voc deve obrigatoriamente, clicar na ferramenta janela
Componente:
Esta ferramenta que estava esperando para apresentar. Como pode ver, na faixa de opes, temos
algumas ferramentas especficas para inserir determinados tipos de famlias: Paredes, portas, janelas,
pisos, forro, cobertura, escada, corrimo, pilar, etc... Estas famlias s podem ser carregadas atravs de
seus respectivos comandos. Com a ferramenta componente, podemos inserir componentes
independentes, de outras famlias, como mobilirio, luminrias, equipamentos, famlias de RPC, enfim.
Este cone o nosso principal comando para inserir as mais variadas famlias. Vamos ver o que ele nos
oferece. Clique no cone componente
Aqui temos todas as pastas que contem as famlias que podem ser carregadas. Algumas famlias devem
ser carregadas pelas ferramentas prprias, como j dissemos antes, como portas e janelas, por exemplo.
Aqui tambm temos famlias de perfis, que podem ser carregados e dentre outros. Vamos aproveitar que
estamos com esta caixa aberta, para apreendermos um novo comando.
possvel tambm criarmos atalhos na barra lateral da caixa, por exemplo, pode haver a necessidade de
voc ter que abrir uma pasta de arquivos, digamos que voc tenha uma pasta em seu computador que
contenha algumas famlias que mesmo baixou da internet. Voc pode inserir essas famlias neste diretrio,
mas se preferir deixar em outro local no seu computador, no tem problema.
Voc deve fazer a busca da sua pasta normalmente:
Agora o atalho da pasta est configurado, voc s precisa confirmar a alterao feita na hora de fechar a
pasta:
Basta
confirmar a
mensagem
aplicar
as
alteraes.
para
Depois
de
Inserindo Pisos
Vamos partir para o nosso prximo passo. Antes de continuar, preciso dizer para que no se preocupe
com a esttica do seu projeto neste primeiro mdulo. Pois ns no iremos criar um projeto completo, este
mdulo bsico nvel I serve para que voc tenha o conhecimento das ferramentas bsicas, os primeiros
passos no programa. A partir do segundo mdulo, ns comearemos um projeto, tambm bsico, portanto
eu peo que no tenha muita pressa, a menos claro que voc j tenha um grau de conhecimento do
Revit, ao contrrio, aconselho a seguir estes passos deste mdulo, afinal, voc pagou por ele.
Bom, vamos ao trabalho.
Os pisos so famlias do sistema, para poder inserir um piso, voc necessita clicar na ferramenta pisos.
Voc pode inserir um piso em uma vista 3D ou na planta de vista, eu recomendo que utilize a planta de
piso. Na guia Inicio, clique na ferramenta Piso
Aqui temos algumas opes para inserir pisos em nosso projeto. Temos o piso
propriamente dito, o piso estrutural, piso por face e a aresta da laje.
Neste mdulo, iremos aprender a inserir o piso. Selecione a ferramenta piso
.
Perceba que o projeto ficou com uma cor mais clara, isso significa que entramos no
modo de croqui, o modo croqui nos permite trabalhar com o permetro do piso que iremos inserir. Na guia
Modificar, na Faixa de Opes, ns temos algumas ferramentas
das quais nos sero muito teis para criar nosso piso.
Para criarmos o nosso piso, vamos escolher a ferramenta Selecionar Paredes . Na barra de opes,
certifique-se de a opo Estender para a parede esteja selecionada. .
Ns iremos criar dois tipos de pisos: um para cada ambiente da edificao. Selecione as paredes do
ambiente da direita:
Esta mensagem significa que as linhas de croqui do piso, precisam necessariamente formarem um
desenho fechado, elas no podem ficar aberta ou com interseces entre s. Para isso, vamos utilizar
uma ferramenta similar ao comando Trim do Autocad.
Na guia Modificar, selecione a ferramenta Estender/Aparar
, agora iremos cortar as linhas
excedentes, para que fiquem somente as linhas do ambiente que desejamos inserir o piso. Para quem j
est acostumado com o Autocad, a ao que iremos fazer a mesma do comando trim, basta selecionar a
linha referncia primeiro e depois a linha que deseja criar a interseco. Vamos ao exemplo prtico.
Aproxime o zoom para a regio da janela ao lado da porta. Selecione a ferramenta Estender/Aparar,
selecione primeiramente a linha da parede inferior, (parede onde est a porta), depois selecione a linha da
parede ao lado esquerdo: pronto, voc aparou a linha de croqui:
Agora iremos aprender a usar outros tipos de ferramentas para criar nosso piso do outro ambiente da
edificao. Selecione novamente a ferramenta piso
Agora
selecione
a
ferramenta Linha, com ela, teremos que
desenhar manualmente a nossa linha de croqui.
Agora basta executar a ferramenta Aparar/Estender para tirar a linha excedente e finalizar o croqui.
Pronto, o nosso piso est finalizado.
Salve seu projeto.
Inserindo o Forro
Vamos dar o nosso prximo passo neste mdulo do Curso Autodesk Revit Architecture 2012. Depois de
aprendermos um pouco sobre inserir nveis, paredes, portas, janelas e pisos, iremos aprender a inserir o
forro no nosso projeto. Estamos aprendendo as ferramentas bsicas neste mdulo, no mdulo seguinte,
iremos aprender a duplicar e alterar nossos materiais, e editar algumas famlias.
Para inserir nosso forro, teremos que abrir uma vista nova, uma vista especfica para o forro, at podemos
inserir um forro pela vista de planta de piso, mas se fizermos isso, teremos que reconfigurar a altura do
forro, para um projeto simples como este, no teria problema algum, mas como no estamos pensando
em ganhar a vida criando tutoriais simples, mas sim grandes projetos, vamos aprender a fazer as coisas
do modo correto.
No navegador de projetos, ns trabalhamos at agora, com a vista de planta de piso. Agora, iremos
trabalhar com a vista de planta de forro. Clique no sinal de + na guia da planta de forro para expandir as
demais vistas.
Agora de dois cliques na vista 00_Nivel da rua.
A planta de forro do nvel da rua est ativa. Voc pode configurar na
barra de controle de vista o estilo visual e o nvel de detalhamento.
Na faixa de opes da Guia Modificar, voc ir reparar que a ferramenta Forro Automtico est ativada
, esta uma novidade no Revit 2012. Vamos usar esta ferramenta.
Ao passar o mouse sobre os ambientes da edificao, voc poder perceber que o forro criado
automaticamente:
Para isso, basta alterar o valor da altura do deslocamento, vamos alterar a altura do deslocamento do forro
deste ambiente para 3100 mm. Basta digitar o valor na caixa e clicar em Aplicar.
Agora, clique no ambiente do lado esquerdo da edificao para criar automaticamente o nosso forro,
somente neste ambiente.
Observao: A princpio pode parecer que o forro no foi inserido, portanto, tenha cuidado para no clicar
novamente e duplicar o forro, na verdade, ele foi criado, o que aconteceu que ele pode no estar visvel, devido a
configurao da faixa de vista (lembra-se dela?), por isso no se preocupe se o forro no for visto neste primeiro
momento.
Para o nosso segundo ambiente, vamos utilizar a opo Efetuar o croqui do forro, para isso, clique na
ferramenta
Entramos no modo croqui do Revit para criar nosso forro, na faixa de opes da guia modificar, temos
algumas ferramentas que poderemos usar para confeccionar o nosso croqui, vamos utilizar a ferramenta
Selecionar Paredes
CAPTULO Quatro
Inserindo Linhas de Corte
Depois de termos inserido nosso forro no projeto, podermos criar uma vista de corte para poder visualizar
o nosso projeto. Uma vista de corte pode ser inserida nas vista de planta, elevao ou detalhes. Ns
iremos inserir o corte na planta de vista 00_nvel trreo (Abra a vista).
Clique na Guia Vista, na faixa de opes, selecione a ferramenta Corte
. Para quem trabalha ou j
trabalhou com o AutoCad, sabe da grande dificuldade que trabalhar com cortes de plantas, ter que
alinhar o projeto, juntar vrias vistas e desenhar usando a percepo, quando se faz um curso Tcnico ou
Superior, ainda temos que fazer os cortes em desenhos feitos mo. Eu no sou de descartar este tipo de
trabalho, pois nos ajuda muito a ter uma viso mais crtica do projeto e a ter um melhor entendimento
sobre como funcionam os desenhos tcnicos. Mas para o Autodesk Revit Architecture, desenhar um
corte da edificao se tornou to simples, quanto traar uma linha.
Com a vista de planta aberta, e a ferramenta Corte selecionada, vamos inserir o nosso corte na vista.
Comece a inserir a linha de corte pelo lado esquerdo da edificao, sempre o primeiro clique do mouse ir
definir a posio do smbolo de anotao do corte. Insira a linha de corte conforme mostrado abaixo:
Controles Deslizantes:
Com estes controles, voc
pode definir a largura e a profundidade da vista
Controles Deslizantes:
Com este controle, voc pode
aumentar ou diminuir a regio
corte.
de
Inverter Corte:
Esta ferramenta semelhante utilizada
para inverter portas e janelas, clique nela para inverter
o sentido do corte.
Agora que voc desenhou sua linha de corte, podemos visualizar o corte, para isso, temos duas opes:
Uma delas clicar diretamente no smbolo de corte:
A outra atravs
do navegador de
projetos, para isto,
basta expandir a
vista de corte que
foi
criada
automaticamente,
clicando no smbolo
de +:
Depois basta dar dois cliques no corte: esta ser a sua vista do corte.
Vamos fazer alguns ajustes finos para que o nosso corte fique mais apresentvel. Estas so as
configuraes padres de todas as vistas novas que so abertas no projeto, voc ter que configurar cada
uma delas manualmente.
Primeiro, vamos ajustar o nvel de detalhe e o estilo visual. Na Barra de Controle de Vista, selecione o
nvel de detalhe para Alto
Ns tambm podemos ocultar uma linha de corte. Muitas vezes queremos trabalhar em um projeto, e as
linhas de corte pode nos atrapalhar um pouco, ns podemos ocultar uma linha de corte, sem comprometer
nosso trabalho, a vista de corte continuar ativa, e voc poder ativar a linha quando quiser. Para isso,
abra a planta de piso 00_Nivel de entrada, clique com o boto direito do mouse e selecione Ocultar na
Vista > Elementos.
Perceba que a parede se moveu livremente e a cota se ajustou automaticamente. Isso acontece porque
nossa cota est aberta, veja que, ao selecionar a cota, aparece um cadeado aberto
. Este cadeado
aberto significa que a cota no est bloqueada, e qualquer elemento que estiver ligado a ela, livre para
ser movido de um lado para o outro.
Clique com o boto Ctrl + Z para desfazer a ao, ou pressione o boto Desfazer
Tente mover a mesma parede novamente. O que aconteceu? A parede no moveu sozinha, isso acontece
porque as cotas foram bloqueadas.
Restries de Igualdade
Uma ferramenta muito til so as restries de igualdade, as restries de igualdade so representadas
pelo smbolo EQ, e servem para definir uma cota equidistante dos elementos envolvidos. Estas restries
so muito utilizadas em paredes com varias janelas, por exemplo, ou em ambientes com divises iguais.
Vamos ao modelo pratico. Na guia anotar, selecione a ferramenta Cota Alinhada
na parede que contm as duas janelas, direita:
1
aproxime o zoom
Nossos elementos esto todos selecionados, podemos ver que os valores das cotas so muito diferentes
uma da outra, o que ns queremos que todas as cotas tenham o mesmo valor, para isso, basta clicar
sobre o cone EQ.
As cotas esto todas com valores equidistantes. Se desejar que as cotas mostrem
seus valores, ao invs do smbolo, basta clicar novamente em EQ, que os
Observao: possvel excluir uma cota restringida sem remover as restries, selecione a valores
cota e clique Del, uma mensagem ir surgir informando que as cotas sero deletadas, mas sero
que as restries sero mantidas. Basta clicar em OK para manter os elementos restringidos exibidos,
ou clicar em Cancelar Restrio se desejar excluir tudo.
, na Faixa de
, na
.
Em ngulo, podemos digitar diretamente o ngulo ao qual queremos rotacionar nosso projeto, em Centro
de Rotao, ns podemos selecionar o local onde ser o centro da rotao de nosso objeto, esta funo
uma novidade no Autodesk Revit Architecture 2012, e muito til para ns. Vamos ver como esta opo de
ferramenta funciona.
Ao selecionar o componente e clicar em Rotacionar
centro do componente:
Ao clicar em Centro de Rotao ele ajustado para o modo Local, onde voc
mesmo poder selecionar o centro de rotao, podendo usar as intersees das
linhas:
Deixe a opo Padro ativada para Centro de Rotao, rotacione o componente para o ngulo de 35,
conforme mostrado abaixo:
As opes Restringir e Mltiplo so perfeitos para copiar vrias vezes o mesmo componente, como
iremos aprender mais a frente, por hora, deixe selecionado somente a opo Restringir, isso far com
que o componente mantenha o mesmo alinhamento da matriz.
Para finalizar, vamos rotacionar novamente a cadeira que foi copiada. Selecione a cadeira que foi copiada,
e clique em Rotacionar
na Faixa de Opes.
CAPTULO Cinco
Inserindo uma Cobertura
Neste Captulo iremos aprender os comandos bsicos para inserir uma cobertura em nosso projeto. Para
inserir uma cobertura, devemos abrir uma planta de piso no nvel desejado. Geralmente a cobertura
desenhada em seu prprio nvel configurado, lembra-se do segundo captulo, quando voc criou os nveis
do projeto?
Como ns fizemos apenas um projeto modelo para ser usado nos tutoriais, ns no iremos utilizar a vista
de planta de piso 02 Cobertura para inserir a cobertura, devido configurao de altura:
Iremos utilizar o nvel 01 Segundo Pavimento para
inserir nossa cobertura, assim, o modelo ficar mais
apresentvel.
Observao: Nada impede de criar a cobertura no nvel
em que foi configurado originalmente, ns faremos este
caminho no prximo mdulo, com a criao de um projeto
Abra a vista planta de
detalhado.
piso 01 Segundo
Pavto. Se desejar, oculte a linha de corte.
Estas so as opes do telhado, ns iremos aprender como funciona cada uma dessas opes, porm
apenas nos mdulos posteriores, para este mdulo, iremos aprender a utilizar a ferramenta Telhado por
permetro, que constitui em criar uma cobertura utilizando o permetro da construo.
A opo Telhado por extruso muito utilizada quando queremos criar uma
cobertura mais estilizada, por exemplo, criando um perfil e fazendo sua
extruso.
Telhado por face utilizado quando trabalhamos com Massas no Revit, esta
opo ter um captulo a parte todo dedicado ao estudo de massas.
As trs opes abaixo so para acabamentos em nosso telhado, no prximo
mdulo iremos aprender a inserir cada um deles, neste mdulo, iremos
inserir em nosso telhado apenas a calha.
Selecione a ferramenta Telhado por permetro. Agora entramos no modo
croqui do Revit, na Guia Modificar, selecione a ferramenta Selecionar
Paredes
Agora vamos alterar o ngulo das inclinaes de nossa cobertura, na vista de planta 01 Segundo Pavto,
selecione o telhado, na Faixa de Opes da Guia Modificar, selecione a ferramenta Editar Permetro
,
esta ferramenta nos permite editar o croqui de nosso telhado, podemos alterar todos os parmetros de
nosso telhado nesta ferramenta. Ela tambm vale para editar pisos e forros.
Voltamos ao modo croqui do nosso telhado, na Paleta de
Propriedades role at encontrar a seguinte opo:
Em inclinao, defina o valor para 15 e clique em Aplicar,
finalize o croqui, clicando em Concluir modo de Edio
Abra a vista 3D padro, voce ver que o nosso telhado est com a inclinao menor.
Vamos alterar as inclinaes de nosso telhado, iremos tornar nosso telhado de quatro aguas em um
telhado do estilo Meia gua.
Abra a vista de planta 01_Segundo Pavto, selecione o telhado e clique em Editar Permetro
tecla Ctrl pressionada, selecione as tres linhas conforme mostrado abaixo:
, com a
Ainda na vista 3D padro, selecione as paredes externas da edificao (Use a tecla Ctrl para selecionar
vrias paredes):
Repare que na Faixa de Opes da Guia Modificar, temos a ferramenta Anexar Topo/Base
. Esta
ferramenta nos permite anexar uma parede um telhado,
laje ou piso. Aps clicar na ferramenta, voc deve escolher
o alvo ao qual quer anexar a parede, neste caso, o telhado:
Agora as paredes
esto anexadas no
telhado, para finalizar
este captulo, vamos
inserir uma calha em nosso telhado.
Voc pode deixar a vista em modo 3D se assim desejar. Na Guia
Inicio, clique na ferramenta Telhado e
escolha a opo Calha
. O comando para inserir uma calha
muito simples, voc simplesmente deve escolher uma aresta do telhado para inserir a calha. O modo mais
fcil na vista 3D padro, aproxime o zoom para a regio frontal do telhado:
Selecione a aresta inferior do telhado, conforme mostrado:
No prximo mdulo iremos aprender a alterar os materiais, trabalhar com paredes, editar famlias, criar
tabelas, alterar elementos do telhados, dentre outros.
Exerccios
Com base naquilo que aprendemos neste mdulo, vamos fazer alguns exerccios para testar nossos
conhecimentos em Revit.
O que voc ir fazer criar um novo projeto com base nas informaes que sero repassadas, trata-se de
um projeto simples, e utilizaremos as informaes contidas neste mdulo.
Abra um projeto novo, para isso, clique no Boto do Aplicativo. Em Novo escolha a opo Projeto
. Uma segunda tela ir surgir, clique na opo Projeto um novo
templates ir se abrir.
Observao:
No seletor de tipos, voc pode
selecionar a parede Genrica 200 mm ou pode
selecionar outro tipo de parede de acordo com o
seu gosto, aproveite este tutorial para ir
conhecendo as opes do Revit.
Vamos inserir as portas. Na Guia inicio, clique em porta, selecione a porta M_Descarga simples 0915 x
2032 mm. Esta ser a nossa porta de entrada da edificao. Insira ela conforme mostrado abaixo:
Observao: O valor da
cota temporria de 200 mm
para a parede.
No se esquea de desativar
a opo Identificar na
Colocao.
Vamos inserir o restante das portas no projeto: Na Guia inicio, selecione a ferramenta porta, no seletor de
tipos, escolha M_Descarga simples 0864 x 2032
mm. Insira as portas conforme mostrado abaixo,
seguindo os valores das cotas:
Observao: Deixe a distancia de 100 mm para as
paredes.
a pasta Janelas (Windows), e carregue a janela M_Travessa horizontal (M_Transom). Ajuste a altura
do Peitoril para 1700 mm e insira conforme mostrado abaixo:
Na Guia inicio, selecione a ferramenta Piso, escolha a ferramenta Selecionar Paredes, crie um croqui
de piso conforme mostrado abaixo:
No Seletor de Tipos da Paleta de Propriedad
escolha Piso Genrico 150 mm.
Finalize o croqui.
Observao: Ajustando o
estilo visual para
Sombreado voc poder ver o piso sombreado.
Finalize o croqui.
Aproveite este momento para inserir as moblias na casa, use o que voc aprendeu neste Mdulo, copie,
rotacione, insira vrias famlias que voc possui em seu diretrio, esta parte do exerccio ser livre para
voc ir conhecendo um pouco mais o Revit e as pastas onde esto inseridas as famlias no diretrio.
Nossa prxima etapa ser criar o forro da casa.
Abra a vista Planta de Forro > Planta Baixa. Utilize a ferramenta Forro Automtico, e crie o forro em
todos os ambientes da casa:
Observao:
Lembre-se de que talvez voc no consig
visualizar o forro nesta vista devido s configuraes da
de Vista, por enquanto no h necessidade de ajustar a f
vista.
Abra a vista de Planta de Piso > 03 Nivel do teto. Selecione a ferramenta Telhado > Telhado por
Permetro. Desenhe as linhas de croqui, deixe a inclinao definida para a linha inferior, com a inclinao
em 5%:
No seletor de tipos, escolha Telhado Bsico Genrico
125 mm. Depois de finalizar o telhado, selecione as
paredes externas da casa, e clique em Anexar Topo/Base
e anexe as paredes ao telhado.
Para finalizar, adicione a calha no telhado.
Nosso exerccio est finalizado. Se desejar salve o projeto
para fazer as alteraes desejadas na medida em que for
se aprofundando no curso.
Consideraes Finais
Neste primeiro mdulo, voc teve uma breve introduo ao Autodesk Revit Architecture e seus
comandos. Aprendemos sobre o conceito do Termo BIM, as diferenas bsicas de famlias e
componentes. Aprendemos a inserir paredes, portas e janelas. Tambm aprendemos a inserir cotas, inserir
famlias, rotacionar, duplicar e mover componentes.
Tambm aprendemos a criar um piso, alterar a faixa de vista e criar um telhado por permetro.
Este Mdulo foi apenas uma breve introduo ao Revit Architecture 2012. No mdulo dois, iniciaremos
nosso primeiro projeto no Autodesk Revit Architecture, aprenderemos a criar uma edificao unifamiliar,
criar eixos, alterar a estrutura e materiais de paredes, famlias, pisos e forros. Iremos aprender a criar
elementos do telhado, tabelas e preparar uma cena externa para renderizao.
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