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El Sonido Digital
El Sonido Digital
Introduccin....................................................................2
Muestreo del sonido: frecuencia del muestreo.............2
Nmero de bits, resolucin y rango dinmico...........2.1
Los conversores A/D y D/A..........................................2.1
Formatos de sonido digital.........................................2.2
Compresin de ficheros de audio...............................2.3
El Sonido Digital
Introduccin
El principio fundamental del
audio digital consiste en
discretizar las seales sonoras
continuas (como las emitidas por
un micrfono) para convertirlas
en secuencias de nmeros. La
discretizacin de estas seales se
lleva a cabo en dos niveles
diferentes, el temporal (Hz) y el de
la amplitud (bits).
Fig. 2.2
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La palabra de muestreo es el
equivalente del trmino ingls
sampling, y se utiliza para indicar
la accin de tomar muestras a
intervalos de tiempo regulares.
Para digitalizar un sonido es
necesario muestrearlo, pero es
importante saber con qu
frecuencia.
El Sonido Digital
20 Hz?. En este caso estaremos
tomando el valor de la onda
original cada 0.05 segundos
(corresponden a los cinco cuadros
de la figura). La nueva seal
obtenida juntando los puntos
muestreados tiene un perodo
aparente de 0,1 segundos, es decir,
una frecuencia de 10 Hz, lo que no
se corresponde con la seal
original. Por tanto, estas
frecuencias fantasma que surgen
de muestrear con frecuencias
inferiores a la original, se llama
aliasing.
Para evitarlo es
necesario muestrear al doble (2x
Hz) de la frecuencia. Por tanto, si
el odo humano es capaz de
detectar frecuencias sonoras de
hasta aproximadamente 20000
Hz, habr entonces que utilizar al
menos una frecuencia de muestreo
de 40000 Hz, de ah que los discos
compactos hagan uso de los 44100
famosos Hz.
Nmero de bits, resolucin
y rango dinmico.
As como la resolucin de
color de una imagen digital se
mide en bits (una imagen de 8 bits
puede representar 256 colores
mientras que una de 24 bits puede
representar 16 millones de
colores), algo parecido ocurre con
el sonido, cuyo rango dinmico
tambin depende de los bits. A
travs de una compleja frmula
matemtica, que tampoco interesa
explicar, llegamos a que una
resolucin de 16 bits, como la del
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2.1
Un sistema digitalizador de
sonido se compone de dos
conversores: un conversor
analgico/digital(A/D)
y un
conversor digital/analgico (D/A).
Ambos estn controlados por un
reloj digital que determina la
frecuencia de muestreo. Para
evitar el aliasing se coloca en la
entrada un filtro pasa-bajo, que
elimina de la seal analgica todos
los componentes con frecuencias
superiores a los 22.050 Hz. En el
proceso de digitalizacin, el
conversor A/D genera un nmero
binario (de 8, 16, 24 o 32 bits,
depende del sistema) a cada pulso
del reloj. Este nmero est
almacenado en la memoria o
grabado en un disco duro, tarjeta
flash, etc... Para la audicin de esta
seal digital, es necesaria la
reconversin inversa, de forma
El Sonido Digital
que los nmeros almacenados son
enviados a un conversor D/A que
los convierte en voltajes, a la
misma frecuencia de reloj. Esta
seal analgica es suavizada
mediante un nuevo filtro,
amplificada y enviada a unos
altavoces, que con su vibracin,
convierten finalmente los voltajes
en variaciones de presin de aire.
La figura 2.4 esquematiza este
proceso.
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2.2
La informacin includa en
un fichero de sonido digital no es
ms que un array de bytes o de
enteros de 16 bits, dependiendo de
la resolucin aplicada. Pero a
pesar de la sencillez de su
contenido, la lista de formatos
existentes es inmensa, pues cada
plataforma, y a veces cada
programa dispone de una serie de
formatos preferidos con ligeras
variaciones entre uno y otro. En
windows el formato estndar es el
wav, en macintosh es el aif, en
amiga era el iff. Lo
verdaderamente importante de
estos archivos, es la calidad que
ofrecen, Hz y bits, aunque
normalmente se adaptan a
distintas calidades. Otra novedad
en los formatos de audio es el
sistema Dolby Pro logic y sobre
todo el ms reciente, el dolby Pro
logic 5.1 muy recurridos en los
Videos DVD. El primero surgi
cuando los laboratorios Dolby
desarrollaron una tecnologa que
permita aadir una segunda
informacin a cualquier banda
sonora estreo: el Dolby Surround
Pro Logic. Este proceso recibe el
nombre de codificacin matriz fiar
de pelculas del, y permite
transmitir de forma combinada
cuatro canales diferentes de
sonido sin modificar los canales
frontales principales izquierdo y
derecho. As aadimos un tercer
canal central para dilogos y un
cuarto para el sonido surround
El Sonido Digital
trasero. Este sistema se puede
reproducir en equipos estreo
normales, sin que las seales de los
canales central y surround
produzcan interferencias, esto es,
simplemente no dispondremos de
la informacin adicional de estos
canales.
2.3
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El Sonido Digital
mtodo utiliza los principios de los
que se conoce como psicoacstica.
Esto es, los algoritmos analizan
todos los componentes de la seal
de audio y a continuacin
desechan aquellas bandas de
frecuencia que estn por debajo y
por encima de la percepcin
humana. El odo humano es una
mquina muy limitada que slo es
capaz de escuchar sonidos en una
banda de frecuencia que va desde
los 20 Hz en graves hasta los
20.000 Hz en agudos. Pero el
asunto no acaba aqu. Los sonidos
ms fuertes acaban tapando a
aqullos ms dbiles, con lo cual
podramos eliminar los sonidos
dbiles y no notar la diferencia.
Este mismo principio de
compresin lo utiliza el famoso
Atrack de Sony con el que lanz su
Minidisc.
2.4
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