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Tema
Elaborar un modelo de simulacin en un tiempo real del movimiento de un vehculo.
Problema
Necesitar de contar con un modelo de simulacin para verificar los distintos mtodos de
clculo del desplazamiento de los vehculos
Objetivo principal
Realizar el desarrollo de la simulacin de la velocidad de un vehculo en tiempo real
Objetivos Secundarios
Desarrollar la simulacin en el lenguaje html5 utilizando JavaScript y Css.
Realizar ejercicios prcticos utilizando el simulador.
Marco Terico
Modelos matemticos para simulacin de sistemas
Un modelo matemtico, generalmente es un conjunto de ecuaciones (lineales,
polinmicas, diferenciales, en diferencias, de densidad de probabilidad, etc.) constituido
por un nmero de variables, y determinado nmero de parmetros.
La solucin del modelo, o equivalente, la determinacin de los niveles de las variables de
decisin que componen el conjunto de ecuaciones, de forma tal que satisfagan el sistema,
conlleva un problema matemtico: Encontrar las races de un polinomio, la solucin
general de una ecuacin en diferencias, la probabilidad de un evento, etc.
El ingeniero puede solucionar algunos problemas de ndole matemtica de forma
analtica; sin embargo, en los otros, los ms, debe recurrir a aproximar la solucin
mediante tcnicas numricas.
d = distancia medida en m
s = rapidez promedio medida en m/s
t = tiempo medido en s
Velocidad
Es una magnitud fsica de carcter vectorial que expresa el desplazamiento de un objeto
por unidad de tiempo. Se representa por
Para calcular el tiempo que tarda un cuerpo en recorrer una cierta distancia, sabiendo la
rapidez promedio que posee el cuerpo, debers utilizar la siguiente frmula:
t = tiempo medido en s.
s = rapidez promedio medida en m/s.
d = distancia medida en m.
Algoritmo
Ingresar parmetro
simulacin
Encender Auto
Acelerar
Frenar
Calcular consumo
combustible
Calcular distancia
Calcular tiempo
Continuar
Detener
Pausar
Recargar combustible
Desarrollo
Para el desarrollo del trabajo se ha tomado en cuanta los siguientes grficas
Distancia de frenado
La distancia de frenado (Df) es la distancia que recorre el mvil hasta su detencin
completa, una vez que se han accionado los frenos.
Algunos textos ofrecen, como pauta muy general, la siguiente frmula para hallar la
distancia de frenado (Df):
Funcionamiento de la aplicacin.
Para iniciar la simulacin es necesario ingresar 4 parmetros los cuales son el tiempo de
simulacin en segundos, la capacidad del tanque en litros, el consumo de combustible en
m/s, y la velocidad de aceleracin de los clicks.
Resultados
Los resultados obtenidos se muestran y se explican en la siguiente grfica
Conclusiones
Como conclusin tenemos que haciendo uso de las diferentes frmulas podemos realizar
distintas formas simulaciones, que nos ayudan a comprender de una manera mejor el
funcionamiento de las simulaciones.
Con el desarrollo del proyecto podemos poner en prctica muchos ejercicios y verificar
su funcionamiento de forma dinmica.
Recomendaciones
Se recomienda utilizar diferentes formas de parmetros para comprender de mejor manera
como se realiza paso a paso las simulaciones que se desarrollaran en la presenta materia.
Realizar un estudio de los diferentes mtodos de simulacin para aplicarlos y
desarrollarlos en una aplicacin.
Bibliografa
http://www.econ.unicen.edu.ar/attachments/1051_TecnicasIISimulacion.pdf
http://es.slideshare.net/jaisraal/modelos-de-simulacion
http://www6.uniovi.es/~feli/CursoMDT/Tema_1.pdf
http://www.scielo.org.ve/scielo.php?pid=S0254-07702002000300004&script=sci_arttext
https://riunet.upv.es/bitstream/handle/10251/11744/MODELADO%20Y%20SIMULACI%C3%93
N%20DIN%C3%81MICA%20DE%20VEH%C3%8DCULOS%20DE%20COMPETICION.pdf?sequence
=1
http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/dinamica/circular/din_circular.htm
http://es.wikihow.com/calcular-la-velocidad
http://www.profesorenlinea.cl/fisica/Detencion_de_movil.html