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FSICA - COELHO

PRINCPIO DA INRCIA
Todo corpo em repouso ou em MRU permanece nessas condies at que uma fora o obrigue a alterar esses estados.
1 LEI DE NEWTON
PRINCPIO DA MASSA
2 LEI DE NEWTON

A relao entre a fora que age sobre um corpo e a acelerao adquirida por esse corpo constante.
Essa constante igual massa do corpo.

A Fora resultante que movimenta um corpo diretamente proporcional massa deste corpo e acelerao que ele, ento, adquire.

FR = m . a

PRINCPIO DA AO E REAO

Sempre que um corpo exerce uma ao (fora) sobre outro corpo, este exerce uma reao (fora)
3 LEI DE NEWTON
igual e oposta, aplicada sobre o 1 corpo.

Ao e reao nunca se anulam mutuamente, pois so foras iguais e opostas aplicadas em corpos diferentes.

O peso varia com o g, de um lugar para outro, mas a massa sempre constante.

P=m.g

FORA CENTRPETA
Fc =

Fora Elstica

F=K.x

FORA
Fat = .FNDE ATRITO ( Fat )

m. v 2
R
F

TRABALHO (W)

W = F. d. cos

TRABALHO DA FORA PESO:

Quando a fora varivel o


trabalho igual a rea do grfico
com o eixo horizontal

d1

d2

W==P.
P.hh
W

d
P

POTNCIA

Trabalho realizado na unidade de tempo


(velocidade de realizar trabalho).

P=

De baixo para cima o trabalho do peso negativo

W
t

P = F . vm

A B

ENERGIA

Capacidade de um corpo realizar trabalho.


Energia

Trabalho A energia uma grandeza homognea ao trabalho

a) Energia potencial gravitacional Ep

b) Energia potencial Elstica


WA = WB = WC = WD

EPot =

Ep = m.g.h

EC =
ENERGIA CINTICA

O trabalho uma grandeza escalar e independe da


trajetria, isto , a fora constante do tipo
semiconservativa.

K. x 2
2

m. v 2
2

TEOREMA DA VARIAOW DA
= ECEc

IMPULSO (I):

Produto da fora pelo tempo que ela atua.


I = F . t

QUANTIDADE DE MOVIMENTO (Q Momento Linear)


Q=m.v
Produto da massa do corpo pela velocidade que ele ento possui.
TEOREMA DA IMPULSO
A impulso de uma fora aplicada a um corpo
medida pela variao da quantidade de movimento deste corpo.

F
Fora Varivel
I = Q = rea

I = Q
t1

t2

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PRINCPIO DA CONSERVAO DA QUANTIDADE DE MOVIMENTO


A Quantidade de Movimento de um sistema mecanicamente isolado constante.
APLICAO DA AO E REAO
(3A LEI DE NEWTON)
m1

Choque Perfeitamente Inelstico


- aps o choque: mesma V
- conservao da quantidade de
movimento
- aps o choque, Eci > Ecf antes do
choque

m2

v1

m1 m2

v2

antes

QA (ao) = QB (reao)
mA.vA = mB.vB

depois

Q1 Q2 = Q1;2

m1v1 m2v2 = ( m1 + m2 )
antes: mesmo sentido somamos,
sentidos opostos subtramos

m1
Choque Perfeitamente Elstico

m2

v1

v2

antes

- velocidades diferentes
- conservao da quantidade de
movimento
- conservao da Ec

m1

m2

v1

v2

depois

v1 v2 = v2 v1
Q1 Q2 = Q1;2

ESPELHOS

PLANO

m1v1 m2v2 = m1v1 + m2v2


antes: mesmo sentido somamos,
sentidos opostos subtramos

360
1

n=

f=

R
2

MOMENTO DE UMA FORA (MOMENTO ESTTICO) d


Produz movimento de rotao

i p

o
p

sen i n 2 v 1
= =
sen i n 1 v 2

n=

M=F.d

Equilbrio de Rotao
para no haver movimento de rotao

C=
MR = 0

FR = 0

c
v

LENTES
As frmulas dos espelhos aplicamse tambm s lentes:

CONDIES GERAIS DE EQUILBRIO DOS CORPOS


Equilbrio de Translao
para no haver movimento de translao

1 1 1

f
p p

1
f

1 1 1

f
p p

HIDRODINMICA
Vazo

Q=

Equao da Continuidade

v
t

Q1 = Q 2

A1.V1 = A2.V2

Concluso: rea e velocidade so grandezas


inversamente proporcionais.

Q = A.V

Velocidade e Presso
rea Maior Velocidade Menor Presso Maior
rea Menor Velocidade Maior Presso
Menor

Equao de Bernoulli:

Lei de Torricelli:

.V 2
= Constante
p + .g.h +
2

2.g .h

DEFEITOS DE VISO
1. Miopia: a imagem forma-se antes da retina. Impede de ver nitidamente objetos afastados (longe).

CORREO: uso de lentes divergentes (cncava).

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2. Hipermetropia a imagem forma-se depois da retina. Impede de ver nitidamente objetos prximos.

CORREO: Uso de lentes convergentes (convexa).

ONDAS ELETROMAGNTICAS OU RADIAES


Espectro Eletromagntico:
ONDAS
HERTZNIANAS
(de RDIO)

ONDAS
INFRAVERMELHAS

ONDAS
ULTRAVIOLETAS

LUZ

RAIOS
X

RAIOS

RAIOS
CSMICOS

Classificamos as ondas segundo a ordem crescente de f e logo segundo a ordem decrescente do

c
f

DILATAO DOS SLIDOS


Geralmente o aumento da temperatura de um slido provoca um aumento de suas dimenses, enquanto uma diminuio da temperatura provoca uma contrao.
a) Dilatao linear Dilatao em uma dimenso.
L

L
L 0 .t

b) Dilatao superficial aquela que predomina a variao em duas dimenses (rea).


A0

c) Dilatao volumtrico aquela em que considera a variao em trs direes (volume).

d) Calor especfico (c)

c=

Qs
m.t

C=cxm

Q = U + W

a) Primeiro Princpio da Termodinmica:

A
A 0 .t

V
V0 .t

e) Capacidade trmica (calorfica)

TERMODINMICA

b)Variao da Energia Interna:

3
n.R .T
2
p

c) Trabalho numa transformao isobrica

2
W = p. V

Se no for isobrica

rea = W

W
V

d) Transformao Adiabtica:
aquela que no permite as trocas de calor com o meio externo.
Q=0

W = -U

e) Segundo Princpio da Termodinmica: O calor passa espontaneamente dos corpos de maior temperatura para os de menor temperatura.

VETOR RESULTANTE
EQUAO GERAL:

MDULO DE R

(vetor soma): quando dois ou mais vetores atuam sobre um mesmo corpo.

VR=

V12 V 22 2 V1 V 2 cos

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CASOS PARTICULARES
a) = 0 Paralelos e de mesmo sentido
(mesma direo e mesmo sentido)

b) = 180

Paralelos e sentidos opostos

R = V1 + V2

R = V1 - V2

valor mximo

valor mnimo

c) = 90

v1 v2 (perpendiculares)

d) = 120

V1 = V2 = V

R2

v1

R2

120

v2

v1

v2

Quando os dois vetores tm o mesmo mdulo


e = 120 VR = V1 = V2

V12 V 22

PROJEES ORTOGONAIS DE UM VETOR (decomposio)


y
VX = V . Cos

3
U n.R.T
2

Vm=

VY = V . Sen

S
t

a=

V
t

MRUV
v = vo + a.t
S = So + vot +

QUEDA LIVRE
v = vo + g.t

at

2
v2 = vo2 + 2 g h

repouso

regressivo

progressivo

v=0

v-

Obs.: A inclinao (tangente) da reta com o eixo do tempo representa a velocidade.


2. v = f (t) velocidade constante

v
v-

v+

t
t

progressivo

regressivo

gt

v+

h = ho + vot +

v2 = vo2 + 2 a S

GRFICOS DO MRU
S

S = S0 + v.t

v=0

t
repouso

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GRFICOS DO MRUV
1. S = f (t) S = So + vot +

at

2
. Equao do 2 grau grfico uma parbola.

2
S

v=0

v>0
S

v<0

progressivo
S=0

regressivo

retardado

progressivo

regressivo
acelerado

S=0

acelerado

retardado
v<
S0

v>0

v=0

t (tg) nula
Inclinao

Quanto maior a
inclinao maior a
velocidade
vo 0

v= 0

Velocidade inicial = zero

t
Velocidade inicial zero

2. v = f (t)
v

v = vo + a.t

Equao do 1 grau

grfico uma reta


v

progressivo

progressivo

acelerado

v = 0

regressivo

retardado
v = 0
regressivo

0
-

retardado

acelerado

Compare os grficos da posio, velocidade e acelerao.


v

v>0
v=0
S
v<0

a>0

v<0

v>0

S=0

v=0
v=0

v
v>0

v<0

v>0
S=0

a
t

v=0

t
v<0

MCU
=2f
( rad/s )
v=R
v
v = 2 R f x ( m/s )

aC =

h=
X = vx t
h
LANAMENTO HORIZONTAL
X

1)
2)

T=

= 2 R

1
1
ou f =
T
f

Durante a queda:
a velocidade horizontal vx, sempre constante.
a acelerao (da gravidade) sempre constante.

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3)

o alcance (X) depende da velocidade horizontal (vx).

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