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Diseo para internet

Licenciatura en Diseo

ENCUADRE DEL CURSO


Materia: Diseo para internet
Curso: Cuatrimestral
Clave de asignatura: DI-T-11-0804
Docente: LDG. Aurora Soto Estrada
Horario: Martes y Jueves 08:00 am 10:00 am
Horas Clase por semana: 4
Total de Sesiones: 14 Semanas
Objetivo general de la materia:
El alumno desarrollar habilidades en la creacin, desarrollo y gestin de un proyecto web, con
auxilio de programas de cmputo especializados (software), para satisfacer las necesidades y
expectativas de un sector claramente delimitado al que se dirige la publicacin.
Competencia del curso:
Disear y estructurar sitios de internet eficientes, basados en estndares modernos y accesibles
desde diferentes dispositivos que reflejen al cliente de manera profesional, actuando con sentido
tico e inters por la calidad.
Propsito del curso:
Propiciar que el alumno aplique los conocimientos y habilidades sobre la creacin de sitios de
internet.
Limitaciones del curso:
El periodo cuatrimestral implica muchas limitaciones de tiempo. Lo cual se necesitarn
actividades extra-escolares en casa por parte de los estudiantes.

Contenido temtico
UNIDAD I.
INTERNET Y PRINCIPIOS DEL DISEO DE SITIOS
1.1 Cmo funciona la Internet
1.2 Navegadores y pginas
UNIDAD II.
LA PGINA DE INTERNET: CONTENIDO Y PRESENTACIN
2.1 Cmo est hecha una pgina para internet
2.2 Separacin de contenidos y su presentacin
2.3 Mockups
UNIDAD III.
LENGUAJE HTML
3.1 Qu es HTML?
3.2 Estructura del lenguaje
3.3 Definicin de etiqueta y elemento
3.4 Elementos de contenido: texto e imgenes
3.5 Elementos de estructura
UNIDAD IV.
FORMATOS CSS
4.1 Qu es CSS?
4.2 Estructura del lenguaje
4.3 Vinculacin con el documento HTML
4.4 Definicin de selector, propiedad y valor
4.5 Propiedades bsicas: el modelo de caja
4.6 Propiedades bsicas: tipografa
4.7 Propiedades bsicas: colores e imgenes de fond
UNIDAD V.
PROGRAMA PROFESIONAL DE ANIMACIN
5.1 Introduccin y usos de herramientas
5.2 Interfaz del programa de animacin
5.3 Capas y marcos (layers y frames)
5.4 Herramientas de dibujo
5.5 Retoque de formas
5.6 Interpolacin de Movimiento
5.7 Programacin de botones
5.8 Action Script
5.9 Construccin de aplicaciones
5.10 Creacin de presentaciones con diapositivas

UNIDAD VI.
PROGRAMA PROFESIONAL PARA ARMADO Y PUBLICACIN DE PAGINAS DE INTERNET
6.1
6.2
6.3
6.4
6.5
6.6

Funciones y herramientas del programa


Ensamble de pginas
Insercin de grficos
Enlaces y botones
Interfaz Cute FTP
Activacin (Up load)

UNIDAD VII.
APLICACIN PROFESIONAL
7.1 Animacin de logotipos
7.2 Catlogo de productos
7.3 Sitio Flash
7.4 Sitio HTML
7.5 Manual interactivo
7.6 Demo empresarial

Metodologa de trabajo:
(En trminos generales cmo ser la dinmica de trabajo durante el curso)
*Exposicin oral y explicacin de trminos mediante ejemplos prcticos y de la vida cotidiana.
*Promover una participacin dinmica y activa del alumnado.
*Estimular las capacidades y habilidades, mediante ejercicios diversos.
*Exposiciones de los alumnos.
*Aclaracin de dudas mediante ejemplos.
*Definir los aspectos donde se emplea y por lo tanto la utilidad de los diversos temas.

Bibliografa
TIPO

TITULO

AUTOR

EDITORIAL

AO Estatus

1 LIBRO Dreamweaver, Manual Imprescindible

Valds Miranda,
Claudia Anaya

Multimedia

2009

2 LIBRO Libro Flash CS4 Professional

Paniagua Navarro,
Antonio

Multimedia

2009

Diseo de pginas web con XHTML,


3 LIBRO Javascript y CSS

Oros, Juan Carlos

Alfaomega

2009

Reglamento obligatorio de la Universidad


1.-El alumno deber cumplir una asistencia del 80% por curso para acreditar.
2.- Los retardos no eliminan las faltas, solo dan derecho a examen/entrega de trabajos.
3.- La Calificacin mnima aprobatoria es 7
4.- No se permiten bebidas ni alimentos en el saln de clases.
5.- No se permiten el uso de telfonos celular dentro del saln de clases.
6.- No se permite el uso de gorras y lentes oscuros dentro del saln de clases.
7.- Se considera falta colectiva cuando ms del 80% de los alumnos de un grupo no se encuentran
en el saln de clases; se procede de la siguiente forma.
a) Los alumnos ausentes tendrn falta y el maestro Deber impartir su clase con uno o ms
alumnos que estn presentes durante la sesin de dicha clase.
b) En caso de la ausencia total del grupo, todos tendrn falta y se dar el tema por visto, lo cual no
se repetir posteriormente y se incluir en el examen parcial o final correspondiente.
8.- El docente NO debe otorgar a los alumnos su hora de clases para estudiar para otros exmenes
o tareas exentos a su materia.
9.- Para los alumnos que tengan adeudos y no estn al corriente de sus pagos, necesitaran un pase
para poder ejercer sus exmenes parciales o finales. De otra forma no podrn realizarlo y el
examen no se repetir.

SI

SI

SI

Criterios de Evaluacin
1.-El alumno deber cumplir una asistencia del 80% por curso para acreditar.
2.- Los retardos no eliminan las faltas, solo dan derecho a examen/entrega de trabajos.
3.- Se pasara lista en los primeros 10 minutos de clase. Despus de este tiempo el alumno pude
ingresar al laboratorio cmputo consiente de que:

TENDR FALTA AUTOMTICA Y NO CONTARA NI TENDR NINGUNA


VALIDEZ SU PARTICIPACIN / PRACTICAS EN LABORATORIO.
4.- La Calificacin mnima aprobatoria es 7
----------------------------------Asistencia--------------------------------------------------Por Parcial: limite 2
Por Cuatrimestre: limite 6
--------------------------Tareas / Practicas -------------------------------------Se realizaran prcticas en el laboratorio de cmputo, con el fin de aprender a elaborar pginas
web.
--------------------------Exmenes------------------------------------------------Primer parcial:

martes 03 de febrero 2015

Segundo Parcial: martes 10 de marzo 2015


--------------------------Examen - Proyecto Final ------------------------------------------------Examen Final: martes 21 de abril 2015
------------------------Exposiciones----------------------------------------------Exposicin por parcial
Consta de una presentacin audiovisual del proyecto generado en los exmenes; tiene como
finalidad ayudar y complementar la calificacin del alumno.

Presentacin Audiovisual (imgenes, videos, mapas, texto etc.)


Deber incluir el proceso del proyecto por medio de tomas de pantalla o video.
Vestimenta Formal.
No leer el 80% de su presentacin.
No incluir demasiado texto.

Evaluacin
Examen/Proyecto: 50%
Tareas y prcticas en laboratorio: 30%
Participacin y Exposiciones: 20%

-----------------------------Ejemplo de tabla de evaluacin--------------------------------

-----------------------------Ejemplo de tabla de evaluacin--------------------------------

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