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FACULTAD DE INGENIERA
ESCUELA ACADMICA PROFESIONAL DE INGENIERA DE SISTEMAS
CURSO:
INTELIGENCIA ARTIFICIAL.
DOCENTE:
INTEGRANTES:
BALLENA ROLDN, DIEGO LUIS
CRISLOGO LEON, CSAR DANIEL
DAZ GAMARRA, GIANCARLO FRANCISCO
CICLO:
VIII
TRUJILLO PERU
2014
Sistema
Experto
es
un
sistema
Caractersticas:
Resolucin de problemas difciles.
Razonamiento heurstico, no algortmico.
Interaccin eficaz/cmoda usuario: grficos.
Manipulacin de smbolos.
Posibilidad de trabajar con datos inciertos e imprecisos.
Contemplar simultneamente soluciones alternativas.
Explicacin y justificacin de:
o
Preguntas
Conclusiones.
Lnea de razonamiento.
Aprendizaje.
Base de Conocimiento:
Conocimiento del experto sobre el dominio de aplicacin: Hechos del dominio /
Relaciones de conocimiento.
Reutilizable y Permanente.
Problemas de la Representacin:
Adecuacin Expresiva: Qu podemos representar
Adecuacin Computacional: Facilidad y eficiencia en el procesamiento de la
informacin.
Representacin del Conocimiento:
Conocimiento Declarativo (Hechos):
Variables numricas /alfanumricas.
Tuplas Objeto/Atributo/Valor.
Patrones.
Redes Semnticas
Frames
fbf del clculo de predicados.
Conocimiento Normativo:
Reglas de produccin (Conocimiento Heurstico)
IF condicin THEN conclusin DO accin
Tablas de decisin.
Redes de decisin.
Conocimiento Procedural:
Mtodos (procedimientos, funciones)
INTRODUCCIN
El problema de cmo almacenar el conocimiento a ser usado se llama representacin
del conocimiento.
Cada objeto en el mundo existe en relacin con otros objetos. Tambin, cada concepto
existe en relacin con otro concepto.
Hay quienes piensan que si se puede representar las relaciones mutuas entre
conceptos, se puede crear una estructura de conocimiento que sea un modelo cercano
al cerebro humano y as poder hacer deducciones y adquirir conocimiento como lo hara
una persona. Tal modelo es llamado una red semntica.
Por lo tanto, los elementos bsicos que encontramos en todos los esquemas de redes
son:
Estructuras de datos en nodos, que representan conceptos, unidas por arcos que
representan las relaciones entre los conceptos.
Un conjunto de procedimientos de inferencia que operan sobre las estructuras de
datos.
NODO
Los Nodos de un Red Semntica estn unidos por arcos, los cuales indican la
relacin que existe entre ellos.
ARCOS
Representan relaciones conceptuales:
Elementos con su clase (ES-UN)
Parte con un todo (TIENE-UN)
ES UN: El cual usa para identificar que un cierto pertenece a una clase mayor de
objeto.
TIENE-UN: Este tipo de arcos se utiliza para identificar que un cierto nodo tiene o
pase unas ciertas caractersticas o atributo o propiedad.
TIPOS DE ARCOS
ESTRUCTURALES:
Instancia o ejemplar
Subclase
Tiene_parte
DESCRIPTIVOS:
7) HERENCIA
La herencia es el mecanismo de razonamiento utilizado en redes semnticas.
Un nodo hereda las propiedades de los conceptos ms altos en jerarqua a travs
de las relaciones subclase-de e instancia-de.
Ejemplo:
b)
FRAMES:
Se basan en el concepto de considerar la resolucin de problemas humana como el
proceso de rellenar huecos de descripciones parcialmente realizadas (O. Selz)
La idea subyacente en un sistema basado en frames es que el conocimiento
concerniente a individuos o clases de individuos, incluyendo las relaciones entre los
mismos, es almacenada en una entidad compleja de representacin llamada frame
(unidad, objeto, concepto).
Un conjunto de frames que representa el conocimiento de un dominio de inters es
organizada jerrquicamente en lo que es llamado una taxonoma (asociada a un mtodo
de razonamiento automtico llamado herencia).
Tipos de frames:
Sintaxis FRAMES:
La informacin especificada en las partes atributo de las frames instancia sigue las
siguientes reglas:
Todos los atributos que ocurren en las instancias de una frame clase deben haber
sido declarados en dicha frame clase o en una de sus generalizaciones.
Los valores asignados a los atributos de la instancia deben ser del tipo de datos
definido en alguna de sus generalizaciones.
Guiones
En inteligencia artificial, los guiones o tambin llamados scripts, son bsicamente una
estructura de conocimiento que contiene una sentencia estereotipada de acciones.
Son estructuras que describen una secuencia fija de los eventos que ocurren en un
determinado contexto. Tienen una estructura muy similar a la de los marcos, pero ampliada
para reflejar la sucesin de hechos en el tiempo, as como los cambios que tales hechos
producen
Su objetivo principal est orientado a la comprensin del lenguaje natural.
Componente:
-
Condicin de entrada: estas condiciones deben ser verdaderas para que el guin se
pueda ejecutar.
Resultados: Condiciones que se dan una vez ejecutado el guin. Estas son
obligatoriamente ciertas.
Roles: Representan a los agentes (personas, etc.) que participan del guin.
Escenas: Son los eventos que realmente suceden, estn representados de manera
secuencial y usan lenguaje natural.
Ejemplo de guion:
Ventajas:
-
Desventajas:
-
Rigidez de presentacin.
LA LOGICA PROPOSICIONAL
La lgica proposicional o lgica de orden cero es un sistema formal cuyos elementos
ms simples representan proposiciones, y cuyas constantes lgicas, llamadas
conectivas, representan operaciones sobre proposiciones, capaces de formar otras
proposiciones de mayor complejidad.
La lgica proposicional trata con sistemas lgicos que carecen de cuantificadores, o
variables interpretables como entidades. En lgica proposicional si bien no hay signos
para variables de tipo entidad, s existen signos para variables proposicionales (es decir,
que pueden ser interpretadas como proposiciones con un valor de verdad de definido),
de ah el nombre proposicional. La lgica proposicional incluye adems de variables
interpretables como proposiciones simples signos para conectivas lgicas, por lo que
dentro de este tipo de lgica puede analizarse la inferencia lgica de proposiciones a
partir de proposiciones, pero sin tener en cuenta la estructura interna de las
proposiciones ms simples.
Conectividad Lgica: