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Historia del dibujo tcnico

El dibujo tcnico es un sistema de representacin grfica de diversos tipos de objetos, con el


propsito de proporcionar informacin suficiente para facilitar su anlisis, ayudar a elaborar su
diseo y posibilitar la futura construccin y mantenimiento del mismo. Suele realizarse con el
auxilio de medios informatizados o, directamente, sobre el papel u otros soportes planos. Es la
representacin grfica de un objeto o una idea prctica.
La historia del dibujo tcnico se inicia gracias a la necesidad de grafismos o dibujos. Las
primeras representaciones que conocemos son las pinturas rupestres, en ellas se intentaba
representar la realidad que le rodeaba, animales, astros, al propio ser humano, sensaciones,
como la alegra de las danzas, o la tensin de las caceras.
A lo largo de la historia, esta necesidad de comunicarse mediante dibujos, ha evolucionado,
dando por un lado al dibujo artstico y por otro al dibujo tcnico. Mientras el
dibujo artstico intenta comunicar ideas y sensaciones, el dibujo tcnico, tiene como fin, la
representacin de los objetos lo ms exactamente posible, en forma y dimensiones. La primera
manifestacin conocida del dibujo tcnico est en un dibujo de construccin que aparece
esculpido en la estatua llamada El arquitecto, que representa al
gobernador sumerio Gudea quien gobern entre el 2144 y el 2124 (o
2122) a. C., y que se encuentra en el Museo del Louvre de Pars.
Hoy en da, se est produciendo una confluencia entre los objetivos del
dibujo artstico y tcnico. Esto es consecuencia de la utilizacin de los
ordenadores en el dibujo tcnico, con ellos se obtienen recreaciones
virtuales en 3D, que si bien representan los objetos en verdadera magnitud
y forma, tambin conllevan una fuerte carga de sugerencia para el
espectador.

Primeras manifestaciones
Del ao 1650 a. C. data el papiro de Ahmes. Este escriba egipcio, redact, en un papiro de
33 548 cm, una exposicin de contenido geomtrico dividida en cinco partes que abarcan:
la aritmtica, la estereotoma, la geometra y el clculo de pirmides. En este papiro se llega a
dar un valor aproximado del nmero pi.
En el ao 600 a. C. encontramos a Tales, filsofo griego nacido en Mileto. Tena conocimientos
en todas las ciencias, pero lleg a ser famoso por sus conocimientos de astronoma, despus
de predecir el eclipse de sol que ocurri el 28 de mayo del 585 a. C. Se dice de l que introdujo
la geometra en Grecia, ciencia que aprendi en Egipto. Sus conocimientos, le sirvieron para
descubrir importantes propiedades geomtricas. Tales no dej escritos: el conocimiento que se
tiene de l procede de lo que se cuenta en la Metafsica de Aristteles.
Nacido en la isla de Samos, Pitgoras fue instruido en las enseanzas de los primeros filsofos
jonios, Tales de Mileto, Anaximandro y Anaxmenes. Fund un movimiento con propsitos
religiosos, polticos y filosficos, conocido como pitagorismo. A dicha escuela se le atribuye el
estudio y trazado de los tres primeros poliedros regulares: tetraedro, hexaedro y octaedro. Pero
quizs su contribucin ms conocida en el campo de la geometra es el teorema de la
hipotenusa, conocido como teorema de Pitgoras, que establece que "en un tringulo
rectngulo, el cuadrado de la hipotenusa, es igual a la suma de los cuadrados de los catetos".
En el ao 300 a. C., encontramos a Euclides, matemtico griego. Su obra principal Elementos
de geometra, es un extenso tratado de matemticas en 13 volmenes sobre materias tales

como: geometra plana, magnitudes inconmensurables


Probablemente estudio en Atenas con discpulos de Platn.

y geometra

del

espacio.

Arqumedes (287-212 a. C.), notable matemtico e inventor griego, que escribi importantes
obras sobre geometra plana y del espacio, aritmtica y mecnica. Naci en Siracusa, Sicilia, y
se educ en Alejandra (Egipto). Invent formas de medir el rea de figuras curvas, as como
la superficie y el volumen de slidos limitados por superficies curvas. Demostr que el volumen
de una esfera es dos tercios del volumen del cilindro que la circunscribe. Tambin elabor un
mtodo para calcular una aproximacin del valor de pi (p), la proporcin entre el dimetro y
la circunferencia de un crculo, y estableci que este nmero estaba en 3 10/70 y 3 10/71.
Apolonio de Perga, matemtico griego, llamado el Gran Gemetra, que vivi durante los
ltimos aos del siglo III y principios del siglo II a. C. Naci en Perga (en la regin de Panfilia,
en la actual Turqua). Su mayor aporte a la geometra fue el estudio de las curvas cnicas, que
reflej en su Tratado de las cnicas, que en un principio estaba compuesto por ocho libros.
Leonardo da Vinci, nacido en 1452 en la villa toscana de Vinci, tuvo gran influencia con
sus dibujos de ingeniera. El conoci el valor de la ilustracin para completar los dibujos de
varias vistas. Junto con otros del Renacimiento, como el arquitecto Brunelleschi, le dan
madurez a las representaciones tcnicas, que alcanzan un significativo avance a mediados del
siglo XVIII.
Gaspard Monge Contribuy a fundar la Escuela Politcnica en 1794, en la que dio clases de
geometra descriptiva durante ms de diez aos. Es considerado el inventor de la geometra
descriptiva. La geometra descriptiva es la que nos permite representar sobre una superficie
bidimensional, las superficies tridimensionales de los objetos. Hoy en da existen diferentes
sistemas de representacin, que sirven a este fin, como la perspectiva cnica, el sistema de
planos acotados, etc. pero quizs el ms importante es el sistema didrico, que fue
desarrollado por Monge en su primera publicacin en el ao 1799.

El dibujo asistido por computador


Con la adopcin de la normalizacin, el dibujo adquiere un carcter verdaderamente tcnico.
Podemos definirla como el conjunto de normas necesarias para la realizacin de un dibujo
tcnico y la correcta utilizacin de los instrumentos de dibujo. La normalizacin aporta al dibujo
tcnico una serie de reglas que determinan infinidad de detalles, a fin de que pueda ser un
verdadero lenguaje grfico. Las reglas se refieren en especial a las unidades de medidas,
smbolos representativos, dimensiones, formatos, tipos de lneas y todos los datos que
cualquier tcnico competente debe saber interpretar
En la actualidad el dibujo ha alcanzado un grado de importancia increble y no ha quedado
ajeno al desarrollo de la informtica; en nuestro medio, el dibujo de la mayora de las oficinas
de arquitectura e ingeniera se realizan por medio de programas de tipo CAD (Computer Aided
Design) con los que se logra desarrollar trabajos de gran complejidad.

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