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LA COMPUTADORA

La computadora (tambin llamada


ordenador), es un dispositivo
electrnico capaz de recibir
un conjunto de instrucciones y
ejecutarlas realizando clculos sobre
los datos numricos, o bien
compilando y correlacionando
otros tipos de informacin.
El mundo de la alta tecnologa nunca
hubiera existido de no ser por
el desarrollo de la computadora. Toda la sociedad utiliza estas mquinas, en
distintos tipos y tamaos, para el almacenamiento y manipulacin de datos. Los
equipos informticos han abierto una nueva era en la fabricacin gracias a las
tcnicas de automatizacin, y han permitido mejorar los sistemas modernos de
comunicacin. Son herramientas esenciales prcticamente en todos los campos
de investigacin y en tecnologa aplicada.
Tipos de computadoras
En la actualidad se utilizan dos tipos principales de computadoras: analgicos y
digitales. Sin embargo, el trmino ordenador o computadora suele utilizarse para
referirse exclusivamente al tipo digital. Los ordenadores analgicos aprovechan la
similitud matemtica entre las interrelaciones fsicas de determinados problemas y
emplean circuitos electrnicos o hidrulicos para simular el problema fsico.
Las computadoras digitales resuelven los problemas realizando clculos y tratando
cada nmero dgito por dgito.
Las instalaciones que contienen elementos de computadoras digitales y
analgicas se denominan computadoras hbridas. Por lo general se utilizan para
problemas en los que hay que calcular grandes cantidades de ecuaciones
complejas, conocidas como integrales de
tiempo. En una computadora digital tambin
pueden introducirse datos en forma analgica
mediante un convertidor analgico digital, y
viceversa.
Computadoras analgicas
La computadora analgica es
un dispositivo electrnico o hidrulico diseado
para manipular la entrada de datos en trminos
de, por ejemplo, niveles de tensin o presiones
hidrulicas, en lugar de hacerlo como datos

numricos. El dispositivo de clculo analgico ms sencillo es la regla de clculo,


que utiliza longitudes de escalas especialmente calibradas para facilitar la
multiplicacin, la divisin y otras funciones. En la tpica computadora analgica
electrnica, las entradas se convierten en tensiones que pueden sumarse o
multiplicarse empleando elementos de circuito de diseo especial. Las respuestas
se generan continuamente para su visualizacin o para su conversin en otra
forma deseada.
Computadoras digitales
Todo lo que hace un ordenador digital se
basa en una operacin: la capacidad de
determinar si un conmutador, o puerta,
est abierto o cerrado. Es decir, la
computadora puede reconocer slo dos
estados en cualquiera de sus circuitos
microscpicos: abierto o cerrado, alta o baja
tensin o, en el caso de nmeros, 0 o 1. Sin
embargo, es la velocidad con la cual la
computadora realiza este acto tan sencillo lo
que lo convierte en una maravilla de la
tecnologa moderna. Las velocidades de las
computadoras se miden en megahercios (millones de ciclos por segundo), aunque
en la actualidad se alcanzan velocidades del orden de los gigahercios (miles de
millones de ciclo por segundo). Una computadora con una velocidad de reloj de 1
gigahercio (GHz), velocidad bastante representativa de un microordenador o
microcomputadora, es capaz de ejecutar 1.000 millones de operaciones discretas
por segundo, mientras que las supercomputadoras utilizadas en aplicaciones de
investigacin y de defensa alcanzan velocidades de billones de ciclos por
segundo.
La velocidad y la potencia de clculo de las computadoras digitales se
incrementan an ms por la cantidad de datos manipulados durante cada ciclo. Si
una computadora verifica slo un conmutador cada vez, dicho conmutador puede
representar solamente dos comandos o nmeros. As, ON simbolizara una
operacin o un nmero, mientras que OFF simbolizar otra u otro. Sin embargo, al
verificar grupos de conmutadores enlazados como una sola unidad, la
computadora aumenta el nmero de operaciones que puede reconocer en cada
ciclo. Por ejemplo, una computadora que verifica dos conmutadores cada vez,
puede representar cuatro nmeros (del 0 al 3), o bien ejecutar en cada ciclo una
de las cuatro operaciones, una para cada uno de los siguientes modelos de
conmutador: OFF-OFF (0), OFF-ON (1), ON-OFF (2) u ON-ON (3). En general, los
ordenadores de la dcada de 1970 eran capaces de verificar 8 conmutadores
simultneamente; es decir, podan verificar ocho dgitos binarios, de ah el trmino
bit de datos en cada ciclo. Un grupo de ocho bits se denomina byte y cada uno

contiene 256 configuraciones posibles de ON y OFF (o 1 y 0). Cada configuracin


equivale a una instruccin, a una parte de una instruccin o a un determinado tipo
de dato; estos ltimos pueden ser un nmero, un carcter o un smbolo grfico.
Por ejemplo, la configuracin 11010010 puede representar datos binarios, en este
caso el nmero decimal 210 (vase Sistemas numricos), o bien estar indicando
a la computadora que compare los datos almacenados en estos conmutadores
con los datos almacenados en determinada ubicacin del chip de memoria. El
desarrollo de procesadores capaces de manejar simultneamente 16, 32 y 64 bits
de datos permiti incrementar la velocidad de las computadoras. La coleccin
completa de configuraciones reconocibles, es decir, la lista total de operaciones
que una computadora es capaz de procesar, se denomina conjunto, o repertorio,
de instrucciones. Ambos factores, el nmero de bits simultneos y el tamao de
los conjuntos de instrucciones, contina incrementndose a medida que avanza el
desarrollo de las computadoras digitales modernos.

Introduccin.
Los computadores actuales no tienen en su interior mecanismos o ruedas con
dientes, sino un laberinto microscpicos transistores que reaccionan ante los
impulsos elctricos que pasan por sus circuitos y que tienen solo dos posiciones,
que corresponden a las cifras empleadas por el sistema binario, ceros y unos.
Si bien las instrucciones en las primeras mquinas deban ser ingresadas en ceros
y unos, los computadores actuales son capaces de transformar las palabras,
nmeros e instrucciones que ingresamos a bits -dgitos binarios-. As,
cada computador debe traducir uno o ms lenguajes en cdigo binario
para poder funcionar.
Las computadoras le han facilitado al hombre el trabajo debido a que simplemente
se le tiene que dar algunas ordenes, informacin para que este las procese y
as el hombre desarrolle todo lo que necesite y adems junto con la red y
algunos perifricos que estos poseen facilitan de igual manera entretenimiento
y comunicacin.

CONCLUSIN.
Aqu encontramos que las computadoras son muy importantes para todas las
personas debido a que nos ayuda a mejorar nuestra calidad de vida, a hacer el
trabajo ms rpido y hasta con mejor presentacin, adems nos permite obtener
cualquier informacin deseada en la red (Internet), comunicarnos con nuestros
familiares que se encuentren en otro pas por medio de chats o por mails, adems
nos proporcionan entretenimiento con juegos bien sea que hayan sido bajados de
la red o que se encuentren en discos o CDS (perifricos).

WEBGRAFA
http://www.xenciclopedia.com/post/Informatica/La-computadora-y-sus-tipos.html

COMPONENTES DE UNA COMPUTADORA


En trminos simples y sencillos, una computadora es un sistema informtico
compuesto por varios componentes electrnicosque trabajan en conjunto para
proporcionar datos de salida procesados. Estos componentes conforman el
llamado hardware, y son los encargados de procesar todas las instrucciones que
proporciona el software con el cual est cargada la computadora.
En este artculo conoceremos un poco ms a fondo el hardware y las funciones
que cumple cada uno de estos componentes dentro de la PC.

Unidad del sistema o gabinete


La unidad del sistema o gabinete es el ncleo de un sistema informtico.
Normalmente, se trata de una caja rectangular. En el interior de esta caja se
encuentran muchos componentes electrnicos que procesan informacin. El ms
importante de estos componentes es la CPU (unidad central de procesamiento), o
microprocesador, que funciona como "cerebro" de la computadora.
Otro componente es la memoria RAM (random access memory), que almacena
temporalmente la informacin utilizada por la CPU mientras la computadora est
siendo usada. La informacin almacenada en la memoria RAM es borrada cuando
la computadora se apaga.
Prcticamente todos los otros componentes de una computadora estn
conectados por cables a la unidad del sistema. Los cables se encuentran
conectados a las entradas (puertos) especficos, que se encuentran normalmente
en la parte posterior de la unidad de sistema. El hardware que no forma parte de la
unidad de sistema es, a veces, llamado dispositivo externo o perifrico.
Almacenamiento
La computadora tiene una o ms unidades de disco (dispositivos que almacenan
informacin en un disco de metal o plstico). El disco guarda la informacin pese a
que la computadora est apagada.

Unidad de disco duro

La unidad de disco rgido de la computadora almacena informacin en un disco


duro, un disco o una pila de discos duros con una superficie magntica. Ya que los
discos duros pueden contener grandes cantidades de informacin, estos sirven
normalmente como soporte de almacenamiento principal de la
computadora,almacenando prcticamente todos los programas y archivos. La
unidad de disco duro se encuentra normalmente en el interior de la unidad de
sistema.
Unidades de CD, DVD y Blu-Ray
Prcticamente todos las computadoras actuales estn equipados con una unidad
de CD o DVD, normalmente localizada en la parte frontal de la unidad de sistema,
las unidades pticas utilizan lsers para leer y escribir datos de un CD, DVD o BluRay. Si tiene una unidad de disco grabable, puede guardar copias de los archivos
en soportes pticos vrgenes. Tambin puede usar la unidad de CD para
reproducir CDs de msica en la computadora.
Las unidades de DVD pueden hacer todo lo que las unidades de CD hacen y,
adems de eso, pueden leer DVDs. Si tiene una unidad de DVD, puede ver
pelculas en la computadora. En la actualidad todas las unidades de DVD pueden
grabar datos en DVDs vrgenes.
Si tuviera una unidad grabadora de CD o DVD, realice peridicamente copias de
seguridad de los archivos importantes en CDs o DVDs. De esta forma, si el disco
rgido falla o se rompe, no perder datos.
En cuanto a las unidades de Blu-Ray, estas son ms modernas y por lo tanto no
tan extendidas en el mercado, pero pueden ser capaces de almacenar hasta 50
Gb. de datos en un disco de doble capa.
Mouse (ratn)
El mouse es un pequeo dispositivo utilizando para apuntar y seleccionar tems. A
pesar de que los mouses tengan varias formas, el mouse tpico tiene un aspecto
que se parece a un ratn, de ah su nombre. Es pequeo, redondeado y est
conectado a la unidad de sistema por un cable. Algunos mouses ms modernos
son inalmbricos.
Normalmente, un mouse tiene dos botones: el botn principal (normalmente el
botn izquierdo) y un botn secundario. Muchos mouses tambin tienen una rueda
entre los dos botones, lo que permite un fcil desplazamiento del mismo.
Cuando se mueve el mouse con la mano, un puntero existente en el monitor se
mueve en la misma direccin. (El aspecto del puntero puede cambiar,
dependiendo del posicionamiento en el monitor) Cuando quieras seleccionar un
tem, solo debes apuntar hacia el tem y cliquear (oprimir y soltar) el botn

principal. Apuntar y cliquear con el mouse es la forma principal de interactuar con


la computadora.
Teclado
El teclado es principalmente utilizado para escribir textos en la computadora. Tal
como el teclado de una mquina de escribir, el teclado de la computadora tiene
teclas con letras y nmeros, pero tambin posee teclas especiales:
Las teclas de funcin, localizadas en la lnea superior, efectan funciones
diferentes dependiendo del modo en el que son utilizadas.
El teclado numrico, localizado en el lado derecho de la mayor parte de los
teclados, permite introducir nmeros rpidamente.
Las teclas de navegacin, tales como las teclas de flecha, permiten cambiar el
posicionamiento en un documento o pgina web.
Cabe destacar que tambin se puede utilizar el teclado para efectuar muchas de
las funciones que se pueden efectuar con el mouse.
Monitor
El monitor presenta informacin en forma visual, utilizando texto y grficos. La
parte del monitor que presenta la informacin es llamada pantalla. Tal como la
pantalla de un televisor, la de una computadora puede mostrar imgenes fijas o en
movimiento.
Existen dos tipos bsicos de monitores: Monitores CRT (Cathode Ray Tube, ya
casi en desuso) y monitores LCD (Liquid Crystal Display). Ambos tipos producen
imgenes ntidas, pero los monitores LCD tienen la ventaja de ser mucho ms
delgados y livianos.
Impresora
Una impresora transfiere datos de la computadora al papel. No es necesario tener
una impresora para poder usar la computadora, pero si tienes una, podrs imprimir
mensajes de correo electrnico, tarjetas, invitaciones, anuncios y cualquier otro
material. Muchas personas tambin aprovechan la posibilidad de poder imprimir
fotos en casa.
Los dos tipos principales de impresin son las impresoras a chorro de tinta y las
impresoras lser. Las impresoras a chorro de tinta son las impresoras ms
usadas. Estas impresoras permiten imprimir en blanco y negro o a color y pueden
imprimir fotografas de alta calidad, utilizando un papel fotogrfico especial. Las
impresoras lser son ms rpidas y soportan mejor un uso ms intensivo.

Altavoces o parlantes
Los parlantes son utilizados para reproducir sonidos. Los parlantes pueden estar
integrados a la unidad de sistema o conectados a esta por medio de cables. Los
parlantes permiten escuchar msica y los efectos de sonidos producidos por la
computadora.
Mdem
Para conectar la computadora a Internet, necesitas de un mdem. Un mdem es
un dispositivo que enva y recibe informacin a travs de una lnea telefnica o
cable de alta velocidad. Los modems a veces vienen integrados en la unidad de
sistema, pero no son los ms veloces. En la actualidad, este tipo de dispositivos
ya no se utilizan, siendo reemplazados por los modernos mdems externos ADSL
o de cable, los cuales tambin incorporan caractersticas de Router.
PERIFERICOS DE UNA COMPUTADORA
En informtica, el trmino perifrico se aplica a cualquier equipamiento o accesorio
que est conectado a la CPU (unidad central de procesamiento).Por ejemplo: las
impresoras, el escner, lectores y/o grabadoras de CD y DVD, lectores de tarjetas
de memoria, mouse, teclado, webcams, son ejemplos de perifricos.
Desde que por primera vez se escuch hablar de calculadoras hasta la actualidad
de nuestras supercomputadoras, el desarrollo y el perfeccionamiento de los
accesorios evoluciona cada vez ms.

Cada perifrico tiene su funcin definida y ejecuta o enva tareas a la computadora


de acuerdo a la funcin para la que fue diseado . Entre los perifricos
existentespodemos citar el teclado (enva a la computadora la informacin
tecleada por el operador), el mouse (permite el envo de informacin por medio del
movimiento o el accionamiento de botones) la impresora (recibe informacin de la
computadora e imprime esa informacin en papel), placa de Sonido (recibe
informacin elctrica provenientes del procesador y la enva a los parlante),
sistemas sensibles al tacto, calor, luz, mdem, controladores de juegos (joystick),
parlantes, etc.

Existen tres tipos de perifricos: los perifricos de entrada (envan informacin a la


computadora (teclado, mouse, micrfono); los perifricos de salida (transmiten
informacin desde la computadora hacia el usuario (monitor, impresora, parlantes,
auriculares); y los perifricos mixtos (envan y reciben informacin para y desde la
computadora [escaners, lectoras y grabadoras de cd y dvd, telfonos VOIP).

PERIFERICOS DE ENTRADA
Los perifricos o dispositivos de entrada son los componentes del sistema
responsables del suministro de datos a la computadora, y sin ellos sera imposible
intentar cualquier tipo de operacin con la misma. Con el paso de los aos, la
tecnologa ha evolucionado de manera increble, pero la forma que tenemos para
comunicarnos con una computadora sigue siendo la misma desde hace ya tres
dcadas.
Si bien en la actualidad podemos encontrar muchos intentos de reemplazo de
estos dispositivos, lo cierto es que la facilidad que estos viejos compaeros de la
PC nos proveen para el ingreso y manipulacin de los datos son prcticamente
inimitables, y nos hemos acostumbrado tanto a su uso que ser imposible
desprenderse de ellos fcilmente.

En este artculo conoceremos las caractersticas de los tres dispositivos o


perifricos de entrada ms populares y utilizados en todo el mundo.
Los tres ejemplos ms comunes de dispositivos de entrada son:

Teclado

Es un conjunto de teclas agrupadas de tal forma en que una tecla representa un


determinado carcter. Usado en conjunto con el monitor forma un conjunto de
entrada y salida.

El teclado consta bsicamente de teclas similares a las de las mquina de


escribir,teniendo algunas particularidades como las teclas de atajo, que son teclas
especiales que pueden ayudar al usuario a ahorrar pasos para llegar a un
determinado lugar o ejecutar diversas aplicaciones como el gestor de correo, el
navegador web o el explorador de archivos. Ejemplos de teclas de atajo son las
numeradas como F1 a F12 y las denominadas teclas multimedia, las cuales nos
permiten accionar los comandos del reproductor de msica o video.
Es considerado el principal perifrico de entrada hasta que los sistemas de
reconocimiento de voz sean perfeccionados a tal punto en que consigan
interpretar el habla continua.
Cabe destacar que los teclados pueden tener distribucin de teclas del tipo Dvorak
o Qwerty, siendo este ltimo el ms extendido.

Mouse o ratn
Dispositivo pequeo y ergonomtrico con dos o tres teclas o botones y una rueda
central muy til para la navegacin en Internet. A medida que se mueve en una
superficie plana, el movimiento produce un movimiento anlogo en el cursor que
aparece en la pantalla.

Existen muchos tipos y modelos de mouse , y entre ellos se destacan los


inalmbricos, pticos y lser, los cuales utilizan distintos tipos de tecnologas para
lograr el movimiento.
Escaner
Este perifrico digitaliza dibujos y fotografas, permitiendo que estas sean
almacenadas en la computadora en formato digital, para su posterior utilizacin.

Sistema de reconocimiento vocal


Dispositivo que digitaliza la voz permitiendo al ordenador reconocer y ejecutar
comandos a travs de la voz humana. Si bien es una materia que se encuentra en
constante desarrollo, se han dado los pasos suficientes y hoy cuenta con un nivel
de sofisticacin tal que se lo puede usar en algunos tipos de aplicaciones como la
implementada en el iPhone, llamada Siri.

PERIFERICOS DE SALIDA
Un perifrico de salida es undispositivo electrnico capaz de imprimir, mostrar o
emitir seales que sean fcilmente interpretables por el usuario. Bsicamente, un

perifrico de salida tiene la funcin de mostrarle al usuario operador de la


computadora el resultado de las operaciones realizadas o procesadas por la
misma.
Es decir que mediante la utilizacin del perifrico de salida la computadora se
comunica y nos muestra el resultado de nuestro trabajo, pudiendo observarlos
fcilmente por intermedio del monitor o la impresora, los dos perifricos de salida
ms utilizados. Tambin existe un tercer tipo de perifrico de salida, comnmente
conocido como parlantes o auriculares, los cuales nos permitirn escuchar lo que
la computadora tiene para decir.

Como mencionamos, los perifricos de salida ms comunes son el monitor y la


impresora, y debajo de estas lneas podremos conocer un poco ms de cerca
algunas de sus caractersticas tcnicas ms relevantes.
Monitor
El monitor de nuestra PC es sin duda el dispositivo de salida ms importante del
conjunto, ya que sin l no podramos saber qu es lo que est pasando en la
computadora.
Este dispositivo de visualizacin est constituido por diversos puntos luminosos
denominados pxeles, siendo la cantidad de pxeles lo que determina la resolucin
grfica del mismo; cuanto mayor que sea la cantidad de pxeles, mayor es la
resolucin, pues la misma imagen es reproducida en un nmero mayor de puntos
mejorando la visualizacin de los detalles.
Existen dos tipos principales de monitor, el denominado CRT o tubo de rayos
catdicos y los nuevos monitores de panel planos, de los cuales podemos
encontrar en el mercado dos variantes, de LED o LCD.
Los monitores CRT son el tipo ms antiguo de visualizador, prcticamente en
desuso en la actualidad, en el mercado ya no se consiguen nuevos, esto es
debido a que han sido reemplazados por los monitores de LCD o LED, los cuales
otorgan una larga serie de ventajas con respecto a ste.

Los monitores LED o tambin los monitores con tecnologa LCD utilizan mtodos
muy diferentes a las usadas con los monitores CRT, y ofrecen muchas ventajas
con respecto al modo en que se presentan los datos en la pantalla, generalmente
ms grande y en formato de pantalla ancha.

Impresora
La impresora es otro de los perifricos de salida ms importantes, ya que fueron
diseadas para poder perpetuar en papel los
resultados o datos procesados por la computadora.
Al contrario que en el caso del monitor, la impresora
no es un dispositivo imprescindible, pero es de
especial importancia cuando necesitamos
representar la informacin procesada por la PC en
papel en forma de listados, grficos, dibujos,
imgenes y dems.

En la actualidad existen varios tipos de impresoras, siendo las ms utilizadas en el


momento las de lser y las impresoras multifuncin, una clase especial de
dispositivo que rene scanner, fotocopiadora e impresora en un mismo aparato.

Cabe destacar que tambin podemos encontrar otros tipos de impresoras, las
cuales son utilizadas en mbitos ms especializados. Entre ellas podemos
mencionar lasimpresoras lser color, plotters e impresoras para gigantografas,
todas ellas usadas en el mbito grfico y las impresoras de matriz de puntos, si
bien una tecnologa bastante antigua, an muy utilizadas por comercios.
Si deseas conocer an ms informacin sobre impresoras, pulsa sobre este
enlace.
Parlantes
Los parlantes o auricularesson los encargados de reproducir los sonidos que emite
la computadoraa travs de la placa de audio de la misma.

Junto a los auriculares son el dispositivo ms


utilizado para escuchar msica a travs del
reproductor de audio de nuestro sistema operativo.
En la actualidad podemos encontrar parlantes tanto
estreo, es decir 2 canales, izquierdo y derecho, as
como multicanal, conformado por hasta 7 canales
de audio distintos.

PERIFERICOS DE ENTRADA Y SALIDA


Los perifricos de E/S (Entrada y Salida) sirven bsicamente para la comunicacin
de la computadora con el medio externo. Proveen el modo por el cual la
informacin es transferida de afuera hacia adentro, y viceversa, adems de

compatibilizar esta transferencia a travs del equilibrio de velocidad entre los


diferentes medios. Entre estos componentes podemos mencionar el teclado, el
monitor y la impresora.
Teclado (Perifrico de Entrada): Es el ms importante medio de entrada de datos,
el cual establece una relacin directa entre el usuario y el equipo.
Lecto/grabadora de CD/DVD (Perifrico de Entrada y Salida): Tiene como funcin
hacer girar el disco a una velocidad constante y transferir programas o datos
desde el disco a la computadora o viceversa. Esa operacin es realizada a travs
de un cabezal de lectura y grabacin que se mueve hacia atrs y adelante sobre la
superficie del disco. Los datos grabados en el disco pueden ser ledos y utilizados
como fuente de consulta en una operacin futura.

Disco Duro, Disco Rgido o HD (Perifrico de Entrada y Salida): Son unidades de


almacenamiento que se caracterizan por la mayor capacidad de almacenamiento y
la mayor velocidad de operacin.
Est compuesto por una serie de discos de material rgido, agrupados en un nico
eje, teniendo cada disco un cabezal. Los cabezales flotan sobre la superficie del
disco apoyados en un colchn de aire, eso significa que deben ser conservados
en cajas hermticamente cerradas para evitar problemas causados por el polvo y
otros elementos extraos.

Monitor (Perifrico de Salida): Utilizado para la salida de informacin,el monitor es


el canal por donde la computadora muestra la informacin al usuario. Est
conectado a la placa de video de la computadora.

Mouse (Perifrico de Entrada): El mouse se coloca sobre cualquier superficie


plana y, cuando se mueve, mueve tambin el cursor en la pantalla con extrema
agilidad. As, una persona puede moverse a cualquier parte de la pantalla,
presionar el botn y activar la operacin deseada.
Joystick (Perifrico de Entrada): Generalmente es utilizado para juegos. La nave
espacial, o cualquiera otro objeto controlado en la pantalla por el joystick, se
mueve en la misma direccin que l. Cuando el joystick es movido para adelante,
la nave espacial avanza en la pantalla.
Impresoras (Perifrico de Salida): Son utilizados para la impresin de datos sobre
papel.
Existen tres tipos principales de impresoras: Matricial (o de Matriz de Puntos),
chorro a Tinta y Lser.

Mdem (Perifrico de Entrada y Salida): El mdem es un dispositivo de conversin


de seales, que transmite datos a travs de lneas telefnicas. La palabra
MDEM es derivada de las palabras modulacin y desmodulacin. Utilizados para
la conexin a internet.
Escner - Digitalizador de imagen - (Perifrico de Entrada): Un digitalizador de
imgenes es un dispositivo de entrada de datos, que permite ladigitalizacin de
imgenes a partir de material impreso (revistas, peridicos, carteles).
Las imgenes escaneadas pueden ser modificadas y reproducidas nuevamente
por equipos adecuados de impresin. De esta forma podemos confeccionar
carteles o cualquier otro tipo de trabajo utilizando fotografas.

WEBGRAFA
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Componentes-de-unacomputadora.php
http://www.informatica-hoy.com.ar/aprender-informatica/Perifericos-de-Entrada-ySalida.php

INTRODUCCIN
Las Computadoras son una herramienta esencial, prcticamente en casi todos los
campos de nuestras vidas; es til, ayuda a la mejora y excelencia del trabajo; lo
que lo hace mucho mas fcil y prctico
En poco tiempo, las computadoras se han integrado de tal manera a nuestra vida
cotidiana, puesto que han transformado los procesos laborales complejos y de
gran dificultad hacia una manera ms eficiente de resolver los problemas difciles,
buscndole una solucin prctica.
El papel que juegan los dispositivos perifricos de la computadora es esencial, ya
que sin tales dispositivos la computadora no sera til a los usuarios.

CONCLUSIN
Como se ha podido observar existen muchos tipos de dispositivos que utiliza la
computadora y que son indispensables para poder comunicarnos con la mquina.
Un ejemplo muy claro lo es el Teclado y el Mouse.
A lo largo del tiempo, se ha demostrado que la tecnologa avanza cada da ms en
busca de mejores cosas y mayor comodidad para el usuario.
Por ello debemos tener en cuenta como utilizar los dispositivos perifrico del
ordenador para obtener un mayor aprovechamiento de cada uno de estos y hacer
nuestro trabajo ms rpido y con la mayor comodidad posible, para lograr facilitar
nuestras labores cotidianas en las ayuda de estas maquinas.
SISTEMA OPERATIVO

Un Sistema Operativo (SO) es


el software bsico de una
computadora que provee una
interfaz entre el resto de
programas del ordenador, los
dispositivos hardware y el
usuario.

Las funciones bsicas del


Sistema Operativo son
administrar los recursos de la
mquina, coordinar el hardware y organizar archivos y directorios en
dispositivos de almacenamiento.

Los Sistemas Operativos ms utilizados son Dos, Windows, Linux y Mac.


Algunos SO ya vienen con un navegador integrado, como Windows que
trae el navegador Internet Explorer.

El sistema operativo es el programa (o software) ms importante de un


ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso
general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas
bsicas, tales como reconocimiento de la conexin del teclado, enviar la
informacin a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y
controlar los dispositivos perifricos tales como impresoras, escner, etc.
En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y
poder, es como un polica de trfico, se asegura de que los programas y usuarios
que estn funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema
operativo tambin es responsable de la seguridad, asegurndose de que los
usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema.
Clasificacin de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:

Multiusuario: Permite que dos o ms usuarios utilicen sus programas al


mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o
millares de usuarios al mismo tiempo.

Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en ms de una CPU.

Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo.

Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al


mismo tiempo.

Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas


operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.

Cmo funciona un Sistema Operativo


Los sistemas operativos proporcionan una plataforma de software encima de la
cual otros programas, llamados aplicaciones, puedan funcionar. Las aplicaciones
se programan para que funcionen encima de un sistema operativo particular, por
tanto, la eleccin del sistema operativo determina en gran medida las aplicaciones
que puedes utilizar.
Los sistemas operativos ms utilizados en los PC son DOS, OS/2, y
Windows, pero hay otros que tambin se utilizan, como por ejemplo Linux.
Cmo se utiliza un Sistema Operativo
Un usuario normalmente interacta con el sistema operativo a travs de un
sistema de comandos, por ejemplo, el sistema operativo DOS contiene comandos
como copiar y pegarpara copiar y pegar archivos respectivamente. Los comandos
son aceptados y ejecutados por una parte del sistema operativo llamada
procesador de comandos o intrprete de la lnea de comandos. Las interfaces

grficas permiten que utilices los comandos sealando y pinchando en objetos que
aparecen en la pantalla.
Ejemplos de Sistema Operativo
A continuacin detallamos algunos ejemplos de sistemas operativos:
Familia Windows

Windows 95

Windows 98

Windows ME

Windows NT

Windows 2000

Windows 2000 server

Windows XP

Windows Server 2003

Windows CE

Windows Mobile

Windows XP 64 bits

Windows Vista (Longhorn)

Familia Macintosh

Mac OS 7

Mac OS 8

Mac OS 9

Mac OS X

Familia UNIX

AIX

AMIX

GNU/Linux

GNU / Hurd

HP-UX

Irix

Minix

System V

Solaris

UnixWare

WEB GRAFA
http://www.masadelante.com/faqs/sistema-operativo

INTRODUCCIN
Sin el software, una computadora no es ms que una masa metlica sin utilidad.
Con el software, una computadora puede almacenar, procesar y
recuperar informacin, encontrar errores de ortografa en manuscritos, tener
aventuras e intervenir en muchas otras valiosas actividades para ganar el
sustento. El software para computadoras puede clasificarse en general en dos
clases: los programas de sistema, que controlan la operacin de la
computadora en si y los programas de aplicacin, los cuales
resuelven problemas para sus usuarios. El programa fundamental de todos los
programas de sistema es el sistema operativo (SO), que controla todos
los recursos de la computadora y proporciona la base sobre la cual pueden
escribirse los programas de aplicacin.

CONCLUSIN
Luego de haber investigado y analizado se puede ver que se han desarrollado
varios tipos de sistemas operativos con diferentes interfaces y categoras. Pero
hemos podido observar que todos los sistemas operativos han sufrido cambios por
parte de los programadores, y siguen evolucionando.
El dilogo entre el usuario y la mquina suele realizarse a travs de una interfaz
de lnea de comandos o de una interfaz grfica de usuario (GUI, siglas en ingls).
Las interfaces de lnea de comandos exigen que se introduzcan instrucciones
breves mediante un teclado. Las GUI emplean ventanas para organizar archivos y
aplicaciones con iconos y mens que presentan listas de instrucciones. El usuario
manipula directamente estos objetos visuales en el monitor sealndolos,
seleccionndolos y arrastrndolos o movindolos con un Mouse.
El uso de las GUI es ms sencillo que el de las interfaces de lnea de comandos.
Sin embargo, la introduccin de instrucciones con una GUI es ms lenta, por lo
que las GUI suelen tener la opcin de emplear un sistema equivalente al de lnea
de instrucciones como alternativa rpida para los usuarios ms expertos.
Los sistemas operativos empleados normalmente son UNIX, Macintosh OS, MSDOS, OS/2, Windows 95 y Windows NT. El UNIX y sus clones permiten mltiples
tareas y mltiples usuarios. Otros SO multiusuario y multitarea son OS/2,
desarrollado inicialmente por Microsoft e IBM, Windows NT y Win95 desarrollados
por Microsoft. El SO multitarea de Apple se denomina Macintosh OS. El MS-DOS
es un SO popular entre los usuarios de PCs pero solo permite un usuario y una
tarea.

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