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UNIVERSIDAD NACIONAL EXPERIMENTAL

DEL TCHIRA
DEPARTAMENTO DE INGENIERA ELECTRNICA
LABORATORIO DE CONTROL DE PROCESOS

Realizado por:
Gloria Botina C.I. 14.265.633
Jair Barrera
C.I. 14.042.097
Lus Jaimes
C.I. 13.037.052
San Cristbal, Junio del 2.004

ACTIVACIN DE LICENCIA.

Si posee una licencia de InTouch, deber activarla antes de trabajar, de lo contrario,


puede utilizar el programa en modo demo. Dado que no tengo ninguna licencia a la mano,
no puedo dar capturas de pantalla sobre su activacin, sin embargo, aqu est el
procedimiento:
a) Se conecta la llave electrnica al puerto paralelo de la computadora donde se va a
instalar la licencia.
b) Se busca en el grupo de programa Wonderware el acceso a License Utility (Programas > Woderware -> Common -> License Utility) y se le hace clic.

Al darle clic sale la siguiente ventana:

c) Se le da clic en el primer botn de izquierda a derecha de la barra de herramientas, en


el men File -> Install License File:

Luego aparece un cuadro de bsqueda de archivos titulado Choose a License File to


install.

d) Se inserta el disquete con el archivo de licencia y se busca el archivo de licencia en el


cuadro de dilogo, y se le da doble clic.

CONFIGURACIN BSICA

1.- Para comenzar una sesin seleccionamos Inicio >> Programas >> Wonderware >>
InTouch.

2.- Realizando la operacin indicada anteriormente, entramos a una ventana como la


siguiente:

3.- En el siguiente paso seleccionar: File>>New de la misma ventana.

4.- En la ventana: Create New Application seleccionamos: Siguiente>

5.- En la siguiente ventana de dilogo escogemos el nombre y direccin que le asignaremos


a la carpeta donde se guardaran los diferentes archivos que genera el programa.

6.- En el cuadro Name, puedes marcar el nombre del proyecto, y con el mismo lo podrs
identificar para posteriores aplicaciones. Es importante sealar que se puede hacer una
breve descripcin en el cuadro marcado bajo este nombre.

7.- Habiendo realizado el paso anterior, te aparecer la ventana siguiente, donde apreciars
el nombre que le has asignado a la aplicacin, en donde podrs hacer doble click y poder
iniciar la misma.

8.- La ventana que se muestra a continuacin es en el mbito InTouch,


all podrs marcar File>>New Window

9.- En el cuadro siguiente podrs definir algunas propiedades de tu


ventana de trabajo tales como: Nombre de la ventana, color, comentarios, entre otros.

10.- Al finalizar la configuracin anterior, podrs tener una cesin de trabajo como la que
se muestra a continuacin, donde podrs empezar a armar tu proyecto.

11.- Antes de continuar en el ambiente In Touch, ser necesario configurar la aplicacin de


MODBUS, a fin de poder establecer los parmetros de comunicacin que sern necesarios
para poder establecer
contacto con el Controlador de procesos.
12.- Para comenzar una sesin Modbus nos vamos a: Inicio >> Programas >> Wonderware
>> I/O Servers >>Modicon MODBUS.

13.- Tendrs una ventana como la que se muestra a continuacin, a la que puedes acceder
haciendo un click en configure desde donde podrs configurar los parmetros de conexin,
tales como el puerto, velocidad de transmisin, bit de paridad, etc

14.- Aqu se muestra la ventana desde la cual puedes configurar la comunicacin serial, en
este paso se recomienda que los parmetros escogidos sean compatibles con el controlador
de procesos, tales como velocidad de transmisin, bit de parada, y paridad. Adems se
aconseja observar que la conexin hecha desde la computadora para el puerto COM sea
igual a la escogida por software.

15.- Despus de haber configurado la ventana anterior, en necesario completar las


especificaciones de MODBUS, accediendo a Configure>> Topic Definition

16.- Teniendo la siguiente ventana, hars click en New

17.- Acceders a una ventana como la mostrada a continuacin: y entonces podrs


configurar, El Topic Name (Debes tenerlo presente para
la configuracin de los componentes en el ambiente In Touch), el puerto
COM, el tipo de dispositivo esclavo, que en nuestro caso obedece al 584/984 PLC.

18.- Al marcar OK en la ventana que acabamos de ver, observaremos que quedar definida
bajo el nombre que le hemos otorgado en el Topic Name.

19.- En la ventana superior del programa aparece un icono de color violeta, denominado
Wizard, que te permitir ingresar a la ventana Wizard Selection, donde podrs hacer
seleccin de los diferentes controles e indicadores del programa.

20.- Aqu se muestra la seleccin de un switch que te permitir hacer la seleccin para
trabajar el Controlador de procesos existente en el laboratorio de manera manual

automtica, utilizando una direccin mediante protocolo Modbus, cosa que te explicaremos
mas adelante.

21.- Haciendo doble clic en el botn derecho, podrs acceder al Tagname del botn
insertado

22.- En nuestro caso colocaremos sw_man_aut (suiche manual automtico).

23.- Si la variable a crear no existe, al darle ok en la ventana anterior,el programa ofrecer


el siguiente men, y haremos clic en el boton Type.

24.- Como el tipo de dato que estamos manejando alternara entreencendido y apagado, el
tipo de dato aconsejable para nuestro caso es
I/O Discrete.

25.- Marcando OK en la ventana anterior, procedemos a hacer clic en: Group para poder
cargar la configuracin MODBUS, que har que el suitche que hemos colocado pueda
comunicarse con el controlador de procesos

26.- En esta ventana, procedemos a hacer clic en el boton Add, y nos


permitir agregar el servidor que hemos configurado anteriormente.

27.- Se colocar en la primera y cuarta caja de dilogo el nombre del Topic Name que
hemos colocado en el paso No. 17 y en la 3ra ventana de dilogo el nombre de protocolo
modbus.

Nota: Si el controlador se encuentra conectado en otra mquina se debe colocar en Node


Name el nombre del equipo que se utiliza para
identificar el computador en la red.
28.- Al darle OK observaremos que el servidor que hemos creado, aparece en la lista del
Acces Names.

29.- Al darle OK observaremos que el servidor que hemos creado, aparece en la lista del
Acces Names.

ABRIENDO UN PROGRAMA
Para Abrir un programa que ya existe solo abrimos el InTouch y hace doble click
sobre el nombre del programa que va a abrir, o en la opcin File hace click en la opcin
Open WindowMaker.

Se debe tener presente que si el programa est guardado en la unidad de 3


(disquete) o en cualquier otra unidad que no sea el disco duro (el cual es el nico que se
encuentra de manera directa). Para poder abrirlo, e n Tools men, clic en Find Applications.
Despus aparecer una ventana en donde se especifican todas las unidades, se escoge la
unidad donde est guardado el proyecto y selecciona la carpeta donde lo guardo y
directamente lo carga al panel del InTouch, y esta listo para abrirlo.

Para

Guardar el proyecto, en File men, click en Save Window y aparecer un cuadro


con los nombres de los proyectos que existe, se escoge el que va a salvar y OK. Tambin
puede en File men, click en Save All Windows y guarda todas las ventanas de una vez.

HISTRICO.
Para realizar el historial se deben hacer los siguientes pasos:
1. En wizard selection se selecciona Trend y dentro de Trend se selecciona Hist Trend
w/Scooters and scale:

2. Despus se pega en la ventana donde aparecer lo siguiente:

3. Despus de nuevo en Wizard selection se selecciona Trend y dentro de l se


selecciona Trend Zoom/Pan panel:

4. Se coloca en la ventana apareciendo as:

5. En Wizard selection se selecciona trend y dentro de l se selecciona HistData


Wizard:

6. Se coloca en la ventana:

7. Despus de haber realizado todo esto se le da doble clic sobre la grafica del
historial apareciendo una pantalla donde se le colocara el nombre a la grafica
seleccionada pero se la da click a suggest dndole un nombre por sugerencia del
programa de la siguiente forma:

8. El paso 6 se repite para cada uno de los elementos colocados en la ventana para que
todos tengan el mismo nombre por sugerencia del programa y as, esto no crea
problemas a la hora de ejecutar el programa:

Para el Trend Zoom/Pan panel aparecer la siguiente pantalla:

9. Para el HistData Wizard aparecera la siguiente pantalla:

10. Luego de haber realizado los pasos anteriores se procede a asignarle los pen a ser
graficados en el Historial Dandole doble click sobre la grafica del historial y
seleccionando pen para realizar este paso desde estar cerrado el WindowViewer.

Al seleccionar Pen aparecer la siguiente pantalla:

En esta pantalla se seleccionara todo lo que se desee graficar en el Historial.

11. Para que esto funcione se debe seleccionar en la barra de herramientas Special all se
selecciona Configure y dentro de Configure se selecciona historical logging. Apareciendo
la siguiente pantalla:

Al seleccionar historical logging aparecer la siguiente pantalla donde se activa Enable


historical logging y se le da una direccin donde se guardara todo lo realizado:

USO DEL DBDump Y DEL DBLoad

El DBDump se usa para guardar la base de datos de un programa de InTouch y el DbLoad


para descargar la base de datos.
Se usa de la siguiente forma se abre el InTouch y se selecciona DBDump o de DBLoad
segn sea el caso en la siguiente pantalla

Para DBDump:
Se le da un clic en DBDump.

Al seleccionar DBDump aparece la siguiente pantalla y se deber colocar un nombre al


archivo.csv.

Despus aparecer lo siguiente y se la da OK:

De esta manera ya est guardada la lista de los Tagnames en un archivo que se puede editar
con Excel.

Para DBLoad:

Se le da un clic en DBDump.

Al seleccionar DBLoad aparece la siguiente pantalla y se deber escoger la opcin si para


cargar la base de datos guardada.

Luego aparecer el siguiente cuadro de dilogo y se debe buscar la direccin del


archivo.csv que contiene la base de datos.

Luego aparecer el cuadro de dilogo duplicate name y se le dar un clic en Ok hasta que se
carguen toda la base de datos.

por ltimo se le da aceptar y ya se ha cargado la base de datos elegida.

UTILIZACION DE MACROS EN EXCEL

En esta seccin se aprender a como trabajar con una macro con el propsito de
utilizarla a la hora de editar lar grficas que se toman del historial, con la finalidad de
facilitar la revisin de los resultados.
Una Macro son una serie de pasos que se almacenan y se pueden activar con alguna
tecla de control y una letra, un boton o manualmente. Por ejemplo, si repetidamente se
emplea una serie de pasos como: Cambiar el Tamao de Fuente o Tamao de la letra, poner
egrita, cambiar la Fuente o Tipo de letra y el Color de Fuente o Color de Letra, para no
estar repitiendo estos pasos se pueden almacenar en una macro y se ejecutara la macro las
veces que se desee.
En resumen una macro consiste en una serie de comandos y funciones que se
almacenan en un mdulo de Microsoft Visual Basic y que puede ejecutarse siempre que sea
necesario realizar la tarea.

Para esto Excel para Windows cuenta con dos herramientas bsicas: las macros y
los mdulos. En esta seccin se revisarn las macros. Para explicar lo que es una macro,
vamos a hacer una analoga entre un micrfono y una cinta con la computadora y la
grabadora de macros.

La grabadora de macros funciona de manera similar a una grabadora de cintas. Una


graba lo que la persona dice, otra graba lo que el usuario hace. Grabar Macro.
Antes de grabar o escribir una macro hay que tener en cuenta los siguientes
puntos:
1. Planifique los pasos y los comandos que desea que ejecute la macro
2. Si se comete algn error mientras se graba la macro, tambin se grabarn las
correcciones que se realicen.
3. Cada vez que se grabe una macro, sta se almacenar en un nuevo mdulo adjunto a un
libro.
Al grabar una macro, Excel almacena informacin sobre cada paso dado cuando se
ejecuta una serie de comandos. A continuacin, se ejecuta la macro para que repita los
comandos. Si se comete algn error mientras se graba la macro, tambin se graban las

correcciones que se realicen. Visual Basic almacena cada macro en un nuevo mdulo
adjunto a un libro.
Para grabar una macro seleccione del men Herramientas el comando Grabar
macro y despus del submen Grabar nueva macro.

Al hacerlo aparece la siguiente caja de dilogo:

Se debe asignar un Nombre de la macro junto con una Descripcin, aunque Excel
para Windows siempre asigna estos predeterminados.

Almacenar en son los posibles lugares donde se puede alojar la macro que se est
grabando, ya sea en Este libro, en un Nuevo libro o en el Libro de macros personal.
En la opcin Mtodo Abreviado aparece que se activara con la tecla Control(CTRL)
+ la letra que usted indique, Ejemplo m. La macro se activara cuando este lista con la tecla
Control + m
Al presionar Aceptar la grabacin se inicia. En este momento, todas las acciones
que realice se estarn registrando por Excel para Windows. Para finalizar la grabacin
seleccione del men Herramientas el comando Grabar macro y despus del submen
Finalizar grabacin, o presione el botn que
una macro.

aparece al estarse grabando

Referencias Relativas
Las macros se pueden grabar ya sea con referencias absolutas o relativas. Para indicarlo,
seleccione del men Herramientas el comando Grabar macro y despus del submen
Usar referencias relativas. A menos que esta opcin est desactivada, la Grabadora de
macros usar referencias relativas, no absolutas, para las celdas de una hoja de clculo.

Botn de finalizar Grabacin

Botn de Referencias Relativas.

Ejecutar una macro


Para entender la forma de ejecutar una macro podemos utilizar otra vez la analoga
con la grabadora. Las voz que se reproduce en la grabadora se escucha en la bocina, y de la
misma forma, la macro que se reproduce en la grabadora se ejecuta en Excel para
Windows.

La ejecucin de la macro se puede hacer de distintas formas. Si tiene asignado una


combinacin de teclas de mtodo abreviado con stas se puede iniciar la ejecucin. Se
puede ejecutar una macro seleccionndola de una lista en el cuadro de dilogo Macro. Para
que una macro se ejecute cada vez que haga clic en un botn determinado o presione una
combinacin de teclas especfica, asigne la macro a un botn de la barra de herramientas, a
un mtodo abreviado de teclado o a un objeto grfico de una hoja de clculo.
Otra forma de ejecutar una macro es utilizando del men Herramientas el comando
Macro. Al seleccionar esta opcin aparece la siguiente caja de dilogo:

De las macros listadas, se selecciona la deseada y se presiona Ejecutar. Tambin se


puede ejecutar Paso a paso para revisar los procedimientos que va realizando.

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