Puetazo Medio (MP) - Y Puetazo Pesado (HP) - RB Patada Ligera (LK) - A Patada Media (MK) - B Patada Pesada (HK) - Gatillo Drch Todos los 3 puetazos (3P) - LB Todas las tres patadas (3K) Gatillo Izquierdo Si eres un jugador de la serie de Capcom Street Fighter, el esquema de los controles de Killer Instinct te resultar bastante familiar. El esquema bsico del combo es el siguiente: Apertura- Auto doble- enlace- auto doble- finalizacin. Aperturas Centrmonos en las aperturas, que es como se inicia cada combo (los movimientos especificados estn detallados asumiendo que el personaje mira hacia la derecha): Jago Patada de Viento: + (Cualquier Puetazo) Espada Lser: + (Cualquier Patada) Sabrewulf Ragged Edge: + (Cualquier Puetazo) Correr/Hamstring: + (Cualquier Patada), despus LP o LK Correr/Golpe con salto: + (Cualquier Patada), despus MP o MK Orchid Flick Flack: + (Cualquier Patada) Ichi ni San Ligero: + LP, golpe LP otra vez, golpe MP una tercera vez Ichi Ni San Medio: + MP, golpe MP otra vez, golpe MP una tercera vez Bloqueo de Corredor: + (Cualquier Patada) Glacius Lanza de Hielo: + MP Hombro de Hielo: +
(Cualquier Patada) Golpe de agua:
+ (Cualquier Patada) Destrozar: + (Cualquier Puetazo) Sadira Hoja demonio: + (Cualquier Puetazo) Recluso: + (Cualquier Patada) Mordisco de Viuda: en el aire + (Cualquier Puetazo) Thunder Triplax + (Cualquier Puetazo) Corta tobillos + (Cualquier Patada) Lanzamiento hacia atrs + LP+LK Auto doble: El siguiente paso es el auto doble, que realiza dos ataques en rpida sucesin y se ejecuta pulsando cualquier botn de ataque. Enlaces: Los enlaces son movimientos especiales que hacen que tu combo contine. La lista de enlaces es exactamente la misma que la lista de Aperturas, pero no podrn ser realizados con Puetazo Pesado (HP) o Patada Pesada (HK), ya que si los usas hars una finalizacin. Jago Patada de Viento: + (Cualquier Puetazo) Espada Lser: + (Cualquier Patada) Sabrewulf Ragged Edge: + (Cualquier Puetazo) Correr/Hamstring: + (Cualquier Patada), despus LP o LK Correr/Golpe con salto: + (Cualquier Patada), despus MP o MK Orchid Flick Flack: + (Cualquier Patada) Ichi ni San Ligero: + LP, golpe LP otra vez, golpe MP una tercera vez Ichi Ni San Medio: + MP, golpe MP otra vez, golpe MP una tercera vez Bloqueo de Corredor: + (Cualquier Patada)
Glacius Lanza de Hielo: + MP
Hombro de Hielo: + (Cualquier Patada) Golpe de agua: + (Cualquier Patada) Destrozar: + (Cualquier Puetazo) Sadira Hoja demonio: + (Cualquier Puetazo) Recluso: + (Cualquier Patada) Mordisco de Viuda: en el aire + (Cualquier Puetazo) Thunder Triplax + (Cualquier Puetazo) Corta tobillos + (Cualquier Patada) Lanzamiento hacia atrs + LP+LK Finalizaciones Por ltimo tenemos las finalizaciones que se realizan Puetazo Pesado (HP) o Patada Pesada (HK) y finalizarn el combo. Jago Patada Viento: + HK (Tirar a la pared) Espada Lser: + HP (Aturdimiento) Endokuken: + HP (Max Meter Gain) Furia del Tigre: + HP (Mximo dao) Sabrewulf Ragged Edge: + HP (Tirar a la Pared) Correr/Uppercut: + (Cualquier Patada), despus HP o HK (Aturdimiento) Eclipse: + HP (Mximo dao) Orchid Flick Flack: + HK (Aturdimiento) Ichi Ni San: + HP, golpe HP de nuevo, golpe HP una tercera vez (Aturdimiento) Bloqueador en carrera: + HK (Tirar a la Pared) Air Buster: + HK (Mximo dao) Glacius Hail: + HP (Aturdimiento) Hombro Fro: + HK (Tirar a la Pared) Golpe de Agua: + HK (Mximo dao) Destrozar: + HP (Max Meter Gain)
Sadira Demonio Espada: +
HP (Aturdimiento) Recluso: + HK (Aturdimiento) Thunder Triplax: + HP (Tirar a la Pared) Llamada de la Tierra: + HP (Mximo dao) Corta Tobillos: + HK (Max Meter Gain) Sammamish: + HP (Aturdimiento) Rompe Combos (ComboBreakers) Qu pasa si eres atrapado en el combo de un oponente? Necesitas realizar un rompecombos o combobreaker. Para poder realizarlo debers golpear dos botones de ataque (cualesquiera) de la misma fuerza al mismo tiempo: Puetazo Ligero (LP) + Patada Ligera (LK), Puetazo Medio (MP) + Patada Media (MK), o Puetazo Pesado (HP) + Patada Pesada (HK). Debers usar la misma fuerza con la que tu oponente est realizando su apertura, auto, o finalizacin contra ti. Por ejemplo, si Jago est usando un MP Espada Lser como enlace contra ti, podrs romper su combo con Puetazo Medio(MP) + Patada Media (MK). Es por esta razn que se deben usar diferentes combos, ya que si usas siempre los mismos tu oponente te har fcilmente un rompecombos o combobreaker. Ultra Combos Jago Ultra Combo: + 3P Sabrewulf Ultra Combo: + 3P Orchid Ultra Combo + 3K Glacius Ultra Combo: + 3P Sadira Ultra Combo + 3P Thunder Ultra Combo + 3P