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Movimientos Bsicos

Puetazo Ligero (LP) - X


Puetazo Medio (MP) - Y
Puetazo Pesado (HP) - RB
Patada Ligera (LK) - A
Patada Media (MK) - B
Patada Pesada (HK) - Gatillo
Drch
Todos los 3 puetazos (3P) - LB
Todas las tres patadas (3K) Gatillo Izquierdo
Si eres un jugador de la serie de
Capcom Street Fighter, el esquema
de los controles de Killer Instinct te
resultar bastante familiar.
El esquema bsico del combo es el
siguiente:
Apertura- Auto doble- enlace- auto
doble- finalizacin. Aperturas
Centrmonos en las aperturas, que
es como se inicia cada combo (los
movimientos especificados estn
detallados asumiendo que el
personaje mira hacia la derecha):
Jago Patada de Viento: +
(Cualquier Puetazo) Espada Lser:
+ (Cualquier Patada)
Sabrewulf Ragged Edge: +
(Cualquier Puetazo)
Correr/Hamstring: + (Cualquier
Patada), despus LP o LK
Correr/Golpe con salto: +
(Cualquier Patada), despus MP o
MK
Orchid Flick Flack: +
(Cualquier Patada) Ichi ni San
Ligero: + LP, golpe LP otra
vez, golpe MP una tercera vez Ichi
Ni San Medio: + MP, golpe
MP otra vez, golpe MP una tercera
vez Bloqueo de Corredor: +
(Cualquier Patada)
Glacius Lanza de Hielo: + MP
Hombro de Hielo: +

(Cualquier Patada) Golpe de agua:


+ (Cualquier Patada)
Destrozar: + (Cualquier
Puetazo)
Sadira Hoja demonio: +
(Cualquier Puetazo) Recluso:
+ (Cualquier Patada) Mordisco de
Viuda: en el aire +
(Cualquier Puetazo) Thunder
Triplax + (Cualquier
Puetazo) Corta tobillos +
(Cualquier Patada) Lanzamiento
hacia atrs + LP+LK Auto doble:
El siguiente paso es el auto doble,
que realiza dos ataques en rpida
sucesin y se ejecuta pulsando
cualquier botn de ataque.
Enlaces: Los enlaces son
movimientos especiales que hacen
que tu combo contine. La lista de
enlaces es exactamente la misma
que la lista de Aperturas, pero no
podrn ser realizados con Puetazo
Pesado (HP) o Patada Pesada (HK),
ya que si los usas hars una
finalizacin.
Jago Patada de Viento: +
(Cualquier Puetazo) Espada Lser:
+ (Cualquier Patada)
Sabrewulf Ragged Edge: +
(Cualquier Puetazo)
Correr/Hamstring: + (Cualquier
Patada), despus LP o LK
Correr/Golpe con salto: +
(Cualquier Patada), despus MP o
MK
Orchid Flick Flack: +
(Cualquier Patada) Ichi ni San
Ligero: + LP, golpe LP otra
vez, golpe MP una tercera vez Ichi
Ni San Medio: + MP, golpe
MP otra vez, golpe MP una tercera
vez Bloqueo de Corredor: +
(Cualquier Patada)

Glacius Lanza de Hielo: + MP


Hombro de Hielo: +
(Cualquier Patada) Golpe de agua:
+ (Cualquier Patada)
Destrozar: + (Cualquier
Puetazo)
Sadira Hoja demonio: +
(Cualquier Puetazo) Recluso:
+ (Cualquier Patada) Mordisco de
Viuda: en el aire +
(Cualquier Puetazo) Thunder
Triplax + (Cualquier
Puetazo) Corta tobillos +
(Cualquier Patada) Lanzamiento
hacia atrs + LP+LK
Finalizaciones Por ltimo tenemos
las finalizaciones que se realizan
Puetazo Pesado (HP) o Patada
Pesada (HK) y finalizarn el combo.
Jago Patada Viento: + HK
(Tirar a la pared) Espada Lser:
+ HP (Aturdimiento)
Endokuken: + HP (Max
Meter Gain) Furia del Tigre:
+ HP (Mximo dao)
Sabrewulf Ragged Edge: +
HP (Tirar a la Pared)
Correr/Uppercut: + (Cualquier
Patada), despus HP o HK
(Aturdimiento) Eclipse: + HP
(Mximo dao) Orchid Flick
Flack: + HK (Aturdimiento)
Ichi Ni San: + HP, golpe HP
de nuevo, golpe HP una tercera vez
(Aturdimiento) Bloqueador en
carrera: + HK (Tirar a la
Pared) Air Buster: + HK
(Mximo dao)
Glacius Hail: + HP
(Aturdimiento) Hombro Fro:
+ HK (Tirar a la Pared) Golpe de
Agua: + HK (Mximo dao)
Destrozar: + HP (Max Meter
Gain)

Sadira Demonio Espada: +


HP (Aturdimiento) Recluso:
+ HK (Aturdimiento)
Thunder Triplax: + HP
(Tirar a la Pared) Llamada de la
Tierra: + HP (Mximo dao)
Corta Tobillos: + HK (Max
Meter Gain) Sammamish: +
HP (Aturdimiento) Rompe Combos
(ComboBreakers) Qu pasa si eres
atrapado en el combo de un
oponente? Necesitas realizar un
rompecombos o combobreaker.
Para poder realizarlo debers
golpear dos botones de ataque
(cualesquiera) de la misma fuerza
al mismo tiempo: Puetazo Ligero
(LP) + Patada Ligera (LK), Puetazo
Medio (MP) + Patada Media (MK), o
Puetazo Pesado (HP) + Patada
Pesada (HK). Debers usar la
misma fuerza con la que tu
oponente est realizando su
apertura, auto, o finalizacin contra
ti. Por ejemplo, si Jago est usando
un MP Espada Lser como enlace
contra ti, podrs romper su combo
con Puetazo Medio(MP) + Patada
Media (MK). Es por esta razn que
se deben usar diferentes combos,
ya que si usas siempre los mismos
tu oponente te har fcilmente un
rompecombos o combobreaker.
Ultra Combos
Jago Ultra Combo: + 3P
Sabrewulf Ultra Combo: +
3P
Orchid Ultra Combo + 3K
Glacius Ultra Combo: + 3P
Sadira Ultra Combo + 3P
Thunder Ultra Combo +
3P

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