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LOJA-ECUADOR
2012
DEL
REA
DE
LA
EDUCACIN,
EL
ARTE
LA
C E R T I F I C A:
Haber dirigido, revisado y corregido en todas sus partes, el desarrollo de la
tesis de Licenciado en Ciencias de la Educacin, mencin Cultura Fsica
titulada: Las habilidades bsicas y su incidencia en el desarrollo de la
motricidad en los alumnos de 4to. a 7mo. Ao de Educacin Bsica del
Centro Particular Bilinge Tesoro del Saber de la ciudad de Loja
perodo 2011- 2012 de autora de Leonardo Andrs Rojas Castillo.
ii
AUTORA
iii
AGRADECIMIENTO
El Autor
iv
DEDICATORIA
es ella
la
que
ha
estado
siempre
a mi lado, apoyndome
TESIS
AUTOR/NOMBRE DEL
DOCUMENTO
ROJAS
CASTILLO,
LEONARDO
ANDRS.
LAS
HABILIDADES
BSICAS
Y
SU
INCIDENCIA
EN
EL
DESARROLLO DE LA
MOTRICIDAD EN LOS
ALUMNOS DE 4TO. A
7MO.
AO
DE
EDUCACIN
BSICA
DEL
CENTRO
PARTICULAR BILINGE
EL
TESORO
DEL
SABER DE LA CIUDAD
DE
LOJA,
PERODO
2011-2012.
FECHA AO
TIPO DE
DOCUMENTO
FUENTE
MBITO GEOGRFICO
UNL
2012
NACIONAL
REGIONAL
PROVINCIAL
CANTN
PARROQUIA
ECUADOR
ZONA 7
LOJA
LOJA
EL
SAGRARIO
vi
OTRAS
BARRIOS
COMUNIDAD
DEGRADACIONES
POCA
CD
NOTAS
OBSERVACIONES
Lic. Ciencias de la
Educacin,
mencin Cultura
Fsica.
Centro Particular
Bilinge El Tesoro del
Saber
vii
ESQUEMA DE TESIS
Pg.
PORTADA
CERTIFICACIN
ii
AUTORA
iii
AGRADECIMIENTO
iv
DEDICATORIA
vi
ESQUEMA DE TESIS
viii
a.
TTULO
b.
RESUMEN
ABSTRAC
c.
INTRODUCCIN
d.
REVISIN DE LITERATURA
e.
MATERIALES Y MTODOS
41
f.
RESULTADOS
43
g.
DISCUSIN
74
h.
CONCLUSIONES
76
viii
i.
RECOMENDACIONES
77
j.
BIBLIOGRAFA
79
k.
ANEXOS
81
ix
a. TTULO
b. RESUMEN
En la presente investigacin titulada: Las habilidades bsicas y su incidencia
en el desarrollo de la motricidad de los alumnos de 4to. a 7mo. Ao de
Educacin Bsica del Centro Particular Bilinge El Tesoro del Saber, se
determin que las habilidades bsicas de correr, saltar y lanzar, inciden
directamente en el desarrollo motor de los nios y que an existen ciertas
insuficiencias en el desarrollo de habilidades bsicas; adems los docentes
demuestran poca variedad de formas de desarrollar la motricidad en los
estudiantes, as como la falta de creatividad en la combinacin de las
habilidades y en la coordinacin de movimientos; as mismo se verific que un
alto porcentaje de docentes para el desarrollo de sus clases no planifican de
acuerdo a los Lineamientos de la Actualizacin y Fortalecimiento Curricular; los
docentes encuestados demuestran un limitado conocimiento sobre las
habilidades bsicas que sirven como base para el desarrollo de la motricidad
fina y gruesa; y, los objetivos educativos para cada ao de Educacin General
Bsica no fueron cumplidos en su totalidad.
ABSTRAC
In the present research entitled: "Basic skills and their impact on the motor
development of students in 4th. to 7th. Year Basic Education Center Bilingual
Particular "The Treasury of Knowledge", it was determined that the basic skills
of running, jumping and throwing, directly affect the motor development of
children and that there are still some shortcomings in the development of basic
skills; teachers also show little variety of ways to develop motor skills in
students, and the lack of creativity in combining skills and coordination of
movements, likewise was found that a high percentage of teachers to develop
their classes are not planned according to the guidelines of the Updating and
strengthening the curriculum, teachers surveyed demonstrate a limited
understanding of the basic skills that serve as the basis for the development of
fine and gross motor skills, and educational objectives for each year of
education Basic General were not fully met.
For the development of this research work is proposed to analyze whether the
basic skills affect the motor development of students in 4th. to 7th. Year Private
Bilingual Education Center "The Treasury of Knowledge", as well as the basic
skills of running, jumping, throwing help the development of gross and fine
motor skills in children.
This research aims to demonstrate that the basic skills properly developed in
children, help directly to the development of fine and gross motor, and planning
to make a proposal under the guidelines of the updating and strengthening the
curriculum set by the Ministry of Education of the country.
c. INTRODUCCIN
En la historia biolgica del hombre ste fue desarrollando sus capacidades, las
cuales le sirvieron como sistema de relacin con el medio donde viva; y es en
esa interaccin sistemtica el aprender a correr, saltar y lanzar como necesidad
bsica para la subsistencia, y que hoy con la llegada de la tecnologa al servicio
del hombre, surgen como necesidad biolgica de movimiento, expresndose en
el entrenamiento y en la competencia deportiva.
El caminar, correr, saltar y lanzar al igual que el trepar, marchar, nadar. Son
habilidades bsicas y naturales que inciden en el desarrollo de la motricidad
tanto de nias como de nios.
Ao de
d. REVISIN DE LITERATURA
HABILIDADES BSICAS
Las caractersticas particulares que hacen que una habilidad motriz sea bsica
son que son comunes a todos los individuos, permiten la supervivencia y son el
fundamento de aprendizajes motrices ms complejos.
Todos ellos son aspectos a ser desarrollados entre los 7 y los 12 aos, perodo
comprendido entre la adquisicin y desarrollo en el nio de las habilidades
perceptivo-motrices y el desarrollo pleno de su esquema corporal.
Las caractersticas particulares que hacen una habilidad motriz sea bsica son:
Permitir la supervivencia.
Por otra parte tambin se podra hablar de patrn motor evolutivo que se define
cmo todo patrn de movimiento utilizado en la ejecucin de una habilidad
bsica que cumple los requisitos mnimos de dicha habilidad, pero que, en
cambio, no llega a ser un patrn maduro. Por tanto los patrones evolutivos son
relativamente inmaduros y no alcanzan la forma perfecta.
http://www.icarito.cl/enciclopedia/articulo/primer-ciclo-basico/educacion-fisica/habilidades-y-destrezas-motrices
/2010/05/32-8968-9-habilidades-motoras-basicas.shtml
El movimiento es algo intrnseco a la vida desde que sta aparece. Desde que
el nio nace aparece el movimiento en l. Como seala Schilling: "El
movimiento es la primera forma, y la ms bsica, de comunicacin humana con
el medio". La ciencia que estudia y examina las fuerzas internas y externas que
actan sobre el cuerpo humano, y los efectos que producen es la biomecnica,
en otras palabras, es la mecnica (rama de la fsica que estudia el movimiento
y el efecto de las fuerzas en los cuerpos) aplicada al estudio del movimiento
10
Definiciones de habilidad
Siguiendo la misma fuente, motriz podemos definirlo como cada una de las
cosas que una persona realiza e implica movimiento.
11
Segn, Cratty (1973) es la tarea que incluye la necesidad, por parte del sujeto,
de moverse con precisin y fuerza y/o potencia en diferentes combinaciones.
Singer (1983) toda aquella accin muscular o movimiento del cuerpo requerido
para la ejecucin con xito de un acto deseado.
Clasificacin
Locomotrices
Marcha (Caminar)
A mediados del siglo XX, Shirley defini la marcha como la fase del desarrollo
motor ms espectacular y, probablemente ms importante. Y es que la
adquisicin de la locomocin vertical bpeda se considera un hecho evolutivo
de primer orden. Hasta que el nio (a) no sabe andar solo, su medio se
encuentra seriamente limitado y, no se puede mover sin ayuda en posicin
vertical
hasta
haber
desarrollado
suficiente
fuerza
muscular,
reflejos
Correr
Correr es una parte del desarrollo locomotor humano que aparece a temprana
edad. Antes de aprender a correr, el nio (a) aprende a caminar sin ayuda y
adquiere las capacidades adicionales necesarias para enfrentarse a las
exigencias de la nueva habilidad: tener fuerza suficiente para impulsarse hacia
arriba y hacia delante con una pierna, entrando en la fase de vuelo o de
suspensin, as como capacidad de coordinar los movimientos rpidos que se
requieren para dar la zancada al correr y la de mantener el equilibrio en el
proceso.
13
Saltar
Tanto la direccin como el tipo de salto son importantes dentro del desarrollo
de la habilidad. ste puede ser hacia arriba, hacia abajo, hacia delante, hacia
detrs o lateral; con un pie y caer sobre el otro, salto con uno o dos pies y
cada sobre uno o dos pies, salto a la pata coja, etc.
En su estadio inicial, los nios (as) despegan poco los pies del suelo; el
desplazamiento y altura del salto es muy pequeo; los brazos suelen
mantenerlos pegados al cuerpo; y tienen dificultad en mantener el equilibrio en
la cada, por una falta de control motor.
Los nios mayores de 2 aos son capaces de saltar verticalmente para tocar
un objeto.
A los 4 aos, para saltar lo ms alto posible encogen los hombros y mueven los
brazos para mantener el equilibrio. Estiran las piernas despus de despegar los
pies del suelo. Si se les pide que salten y toquen, por ejemplo, la mano del
profesor, saltan elevando bien los brazos y estirando todo el cuerpo.
15
No locomotrices
Equilibrio
Hacia los 3 aos se puede observar equilibrio esttico sobre un pie durante
3 a 4 segundos, y equilibrio dinmico sobre lneas trazadas en el suelo.
http://blogatenciontemprana.blogspot.com/2010/07/habilidades-motoras-basicas.html
16
De proyeccin rpida
Lanzar
17
Coger
Coger, como habilidad bsica, supone el uso de una o ambas manos y/o de
otras partes del cuerpo para parar y controlar una pelota u objeto areo. El
modelo de la forma madura de esta habilidad es la recepcin con las manos.
En este caso, cuando otras partes del cuerpo se emplean junto con las manos,
la accin se convertira en una forma de parar.
Golpear
18
Dicho xito viene, adems, condicionado por la posicin del cuerpo y sus
miembros antes y durante la fase de golpeo.
Trepar
Escalar
Una vez logrado el escalamiento sin apoyo con paso de ajuste superior, se
consigue tambin que el nio suba y baje escaleras alternando la pierna
derecha con la izquierda cuando se la lleva de una mano. De subida lo hace de
manera bastante fluida, aunque todava levanta la pierna demasiado la bajada
es todava ms lenta que la subida.
Dar una patada es una forma nica de golpear, en la que se usa el pie para dar
fuerza a una pelota. Es la habilidad que requiere del nio el equilibrio sobre un
apoyo necesario para dejar una pierna liberada para golpear. sta habilidad
19
Receptar
http://unaprendizajesignificativo.blogspot.com/
20
Movimiento
(carreras,
gimnasia).
DESTREZA MOTRIZ
M
O
V
I
M
I
E
N
T
O
S
DESARROLLO MOTOR
Las diferencias entre el desarrollo motor grueso y el fino residen en las reas
implicadas. La motricidad gruesa est referida a los cambios de posicin del
21
El rea motora fina se relaciona con los movimientos finos coordinados entre
ojos y manos, implica el uso de partes individuales del cuerpo, como decimos
especialmente las manos, aunque tambin otros grupos de msculos
pequeos.
22
Con el desarrollo del embrin y del feto: el sistema nervioso se configura, las
clulas nerviosas se multiplican, se desplazan y llegan a hacer las conexiones
oportunas en un perfeccionamiento continuo desde la tercera semana despus
4
http://www.bebesymas.com/desarrollo/desarrollo-motor-grueso-y-fino
23
adquisicin de habilidades,
24
25
26
caso concreto que nos ocupa, los ingeniosos problemas diseados por Piaget
le permitieron establecer tanto la presencia o ausencia de determinadas
capacidades como las edades aproximadas en las que aparecan. No obstante,
en ocasiones estas tareas demandaban otras destrezas adicionales que
impedan que el beb pudiera dar muestras de sus autnticas habilidades5.
medios-fines,
los
comportamientos
intencionales,
etc.
http://www.slideshare.net/gremialista/piaget-ausubel-vygostky-presentation
27
sentido
lgico
al
sentido
psicolgico,
hacer
que
un
contenido
previos
que
presentan
un
nivel
superior
de
abstraccin,
http://psicomotricidadinfantil.blogspot.com/2008/05/desarrollo-psicomotor-segn--ausubel-piaget.html
29
30
El aprendizaje significativo:
31
Facilita
el
adquirir
nuevos
conocimientos
relacionados
con
los
anteriormente adquiridos.
Motricidad
Tiene que existir una adecuada coordinacin y sincronizacin entre todas las
estructuras que intervienen en el movimiento (sistema nervioso, rganos de los
sentidos, sistema msculo esqueltico).
Motricidad fina
32
Esta motricidad se refiere a los movimientos realizados por una o varias partes
del cuerpo, que no tienen una amplitud sino que son movimientos de ms
precisin.
de
la
motricidad
fina
es
decisivo
para
la
habilidad
de
Motricidad gruesa
34
del
espacio
del
tiempo.
Esta
organizacin
sigue
Cuando tiene 2 aos aparece la carrera y puede saltar con los dos pies juntos.
Se puede poner en cuclillas, sube y baja las escaleras apoyndose en la pared.
A los 4 aos corre de puntillas, puede saltar sobre un pie. Se mueve sin parar y
salta y corre por todas partes.
35
A los 5 aos el sentido del equilibrio y del ritmo est muy perfeccionado.
Percepcin
Esquema corporal
Tiempo
Espacio
Lateralidad
FLOR, IVN; GNDARA, CRISTINA; REVELO, JAVIER. Manual de educacin fsica: deportes y recreacin por
edades. CULTURAL. Madrid. ES. 2005. 702p.
36
A lo largo del proceso de desarrollo influyen una serie de factores que se dan
durante la etapa prenatal, en el momento del parto y despus est. Sobre los
primeros conviene tener presente que los cuidados de la madre, su edad,
alimentacin, enfermedades, factores de tipo hereditario, exposicin a
radiaciones,
A partir del nacimiento, los factores que van a influir directamente sobre el
desarrollo motor del nio sern:
37
Las condiciones, tanto genticas como ambientales; as, una buena calidad
de vida, dieta de alimentacin equilibrada, higiene, etc. y un clima afectivo
sano que proporcione seguridad y favorezca las exploraciones del nio
como base de su autonoma.
Tipos de movimiento
38
Los movimientos son generados y regulados por los sistemas motores del
sistema nervioso central. Estos sistemas, adems, ayudan a la mantencin del
equilibrio y de la postura corporal y son importantes en el funcionamiento
sensorial (movimientos oculares) y en la comunicacin a travs del lenguaje
hablado y corporal (gestos).
Los reflejos
El tono muscular
39
40
e. MATERIALES Y MTODOS
41
42
f. RESULTADOS
Cuadro # 1
ALTERNATIVAS
SI
10
100%
NO
0%
TOTAL
10
100%
Grfico # 1
SI
100%
43
44
Cuadro # 2
ALTERNATIVAS
SI
70%
NO
0%
EN PARTE
30%
TOTAL
10
100%
Grfico # 2
30%
SI
NO
70%
0%
EN PARTE
45
disciplinares
didcticos
de
los
docentes
directivos;
la
temtica,
entre
otras;
el
formato
que
suelen
escribirse
las
3. De los siguientes objetivos educativos (4to. Ao de EGB) cules son los que en su clase de Educacin Fsica se
cumplieron?
Cuadro # 3
EN
PARTE
f
%
10
100
70
20
80
10
100
10
SI
ALTERNATIVAS
1.
2.
3.
4.
5.
6.
47
NO
TOTAL
f
10
100%
10
10
100%
10
10
10
100%
10
100%
100
10
100%
80
20
10
100%
De acuerdo a los resultados del cuadro # 3, se observa que las respuestas positivas de los docentes fluctan entre 70 al 100%.
Grfico # 3
100
100
90
80
70
60
50
40
30
20
10
0
100
100
80
70
80
SI
NO
20 10
10
20
10
0
1
EN PARTE
EN PARTE
NO
0
SI
48
De los siguientes objetivos educativos (5to. Ao de EGB) cules son los que en su clase de Educacin Fsica se
cumplieron?
Cuadro # 4
SI
NO
ALTERNATIVAS
1.
EN
PARTE
TOTAL
60
40
10
100%
90
10
10
100%
10
100
10
100%
4.
40
40
20
10
100%
5.
70
20
10
10
100%
10
100
10
100%
10
100
10
100
40
30
30
10
100
10
100
10
100
2.
3.
6.
7.
8.
9.
49
Grfico # 4
100
100
100
100
100
90
90
80
70
70
60
60
SI
50
NO
40
4040
40
EN PARTE
40
3030
30
20
20
20
10
10
10
0
0 0
0 0
0 0
0 0
0
4
50
De los siguientes objetivos educativos (6to. Ao de EGB) cules son los que en su clase de Educacin Fsica se
cumplieron?
Cuadro # 5
EN
PARTE
f
%
10
100
10
100
10
100
10
100
SI
ALTERNATIVAS
NO
TOTAL
f
10
100%
10
100%
10
100%
10
100%
60
20
20
10
100%
80
20
10
100%
10
100
10
100
10
100
10
100
51
Grfico # 5
100
100
100
100
100
100
100
90
80
80
70
60
60
SI
50
40
NO
20
30
20
10
0
20
0
0
0
0
20
0
0
EN PARTE
0
52
EN PARTE
NO
0
SI
De los siguientes objetivos educativos (7to. Ao de EGB) cules son los que en su clase de Educacin Fsica se
cumplieron?
Cuadro # 6
SI
ALTERNATIVAS
EN
PARTE
NO
TOTAL
10
100
10
100%
80
20
10
100%
50
20
30
10
100%
40
20
40
10
100%
10
80
10
10
100%
30
40
30
10
100%
10
100
10
100
1. Evidenciar
2.
3.
53
Grfico # 6
100
100
100
90
80
80
80
70
60
SI
50
50
40 40
NO
40
EN PARTE
40
30
30 30
30
20
20
20
10 10
10
0 0
0 0
0 0
0
3
Los docentes encuestados sostienen que el correr, lanzar y saltar, entre otros,
es una actividad psicomotriz, que produce en los nios placer ya que van
dirigidas al desarrollo de su esquema corporal y la construccin de su propia
identidad, pero tambin es un medio que le permite el desarrollo personal en
dos aspectos: el intelectual y el afectivo; pues el movimiento y la expresin
corporal permiten el trabajo de funciones cognitivas, tambin el movimiento es
una accin interactiva entre la motricidad y el desarrollo cognitivo, afectivo.
55
SI
90%
NO
0%
EN PARTE
10%
TOTAL
10
100%
ALTERNATIVAS
Grfico # 7
0%
10%
SI
NO
EN PARTE
90%
56
Las caractersticas particulares que hacen que una habilidad motriz sea bsica
deben ser comunes a todas las personas y deben ser bsicas para poder vivir y
es fundamental para el desarrollo de aprendizajes motrices.
5.
57
Cuadro # 8
ALTERNATIVAS
Fina
10
Gruesa
30
Fina y gruesa
20
No contestan
40
TOTAL
10
100
10%
40%
30%
FINA
GRUESA
20%
FINA Y GRUESA
NO CONTESTAN
58
59
6.
Una con una lnea cules de las habilidades bsicas le sirve para
desarrollar la motricidad fina y gruesa.
Cuadro # 9
CORRER
SALTAR
LANZAR
EMPUJAR
JALAR
NADAR
SOLO FINA
50
50
30
SOLO GRUESA
40
40
AMBAS
10
10
NINGUNA
TREPAR
30
60
40
10
50
60
30
30
90
20
40
10
ALTERNATIVAS
Grfico # 9
90
60
90
80
50
70
60
50
40
30
20
10
0
60
30
50
40
SALTAR
30
40
50
30
40
CORRER
40
30
0
10
0
10
10
20
10
TREPAR
NADAR
JALAR
EMPUJAR
0
LANZAR
0
SALTAR
0
CORRER
LANZAR
EMPUJAR
JALAR
NADAR
TREPAR
62
Sin embargo, para que el nio est en condiciones de realizar algn patrn de
movimiento bsico como el correr, debe haber pasado por las etapas previas
de desarrollo del movimiento: iniciando con los movimientos reflejos
(movimientos involuntarios realizados durante los primeros meses de vida);
posteriormente y alrededor de los dos aos, le fue posible llevar a cabo
movimientos conscientes pero poco estructurados llamados movimientos
rudimentarios (alcanzar, apretar y soltar objetos; controlar sus manos y su
cuello y aprender a erguirse y sostenerse en pie).
63
Adems deben tener claro que las habilidades especficas son aquellas
actividades motrices que una persona lleva a cabo en un entorno ms concreto
como pudiera ser el del atletismo o el del futbol con fines recreativos.
en
distancias
cortas
con
precisin
de
movimientos;
la
La coordinacin motriz fina, tiene que ver con la ejecucin de movimientos que
demanda control muscular particularmente a los de manos y pies combinados
con la vista y coordinacin motriz gruesa, se refiere a la intervencin de las
grandes masas musculares para la ejecucin de movimientos que no requieran
precisin. El equilibrio es la capacidad sensoria motriz que tiene el organismo
para conservar el centro de gravedad sobre su base de sustentacin y se logra
por medio de una interaccin de los msculos con las articulaciones, por lo que
64
65
de 1 a 5
Quincenal
de 1 a 5
Mensual
de 1 a 5
Cuadro # 10
DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD GRUESA
ALTERNATIVAS
De 1 a 5
f
SEMANAL
20
QUINCENAL
60
MENSUAL
10
NO CONTESTAN
TOTAL
10
100%
20%
20%
SEMANAL
QUINCENAL
MENSUAL
60%
66
8.
de 1 a 5
Quincenal
de 1 a 5
Mensual
de 1 a 5
67
Cuadro # 11
DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD FINA
De 1 a 5
f
%
ALTERNATIVAS
SEMANAL
QUINCENAL
MENSUAL
NO CONTESTAN
TOTAL
60
20
10
10
10
100%
10%
10%
SEMANAL
20%
60%
QUINCENAL
MENSUAL
NO CONTESTA
68
Este desarrollo contribuir en todas las destrezas que tengan el nio o nia
para realizar los movimientos y habilidades que vayan surgiendo a medida del
tiempo en su entorno por lo tanto la importancia de la motricidad fina es el
desarrollo de los pequeos msculos y en la etapa de la Educacin Inicial es la
edad adecuada para desarrollarlos.
A la motricidad fina, se le debe dar toda la importancia que esta tiene desarrollo
de la motricidad fina, ya que refleja los movimientos de mayor precisin que
son requeridos especialmente en tareas donde se utiliza de manera simultnea
los ojos, manos, dedos.
9.
Cuadro # 12
ALTERNATIVAS
NINGUNO
10
100
TOTAL
10
100%
ENCUESTA
ENTREVISTA
TEST FSICO
TEST PSICOLGICO
69
Grfico # 12
ENCUESTA
ENTREVISTA
TEST FSICO
TEST PSICOLGICO
100%
NINGUNO
10. Segn los resultados que usted manifiesta cules son los logros
ms sobresalientes?
70
71
72
Cuadro # 13
ALTERNATIVAS
10
100
10
100%
DIRECTO
INDIRECTO
MIXTO
GLOBAL
INDUCTIVO
TOTAL
Autor: Leonardo Andrs Rojas Castillo
Fuente: Encuesta
Grfico # 13
DIRECTO
INDIRECTO
MIXTO
GLOBAL
100%
INDUCTIVO
73
g. DISCUSIN
De lo desarrollado a lo largo de la presente investigacin, con la informacin
recogida y luego de la tabulacin y representacin grfica; haciendo uso de la
estadstica descriptiva y en contraste con la fundamentacin terica que
sustenta la explicacin cientfica del problema, se demuestra la hiptesis
general Analizar si las habilidades bsicas estn incidiendo en el
desarrollo de la motricidad en los alumnos de 4to a 7mo ao de
Educacin General Bsica del centro particular bilinge El Tesoro del
Saber de la ciudad de Loja, perodo 2011-2012; ya que las habilidades
bsicas de correr, lanzar y saltar inciden directamente en el desarrollo motor de
los nios.
DECISIN
HIPTESIS ESPECFICAS
74
75
h. CONCLUSIONES
Luego del anlisis e interpretacin de resultados se ha llegado a las siguientes
conclusiones:
Se observa que los docentes no identifican claramente cmo las
habilidades bsicas inciden directamente en el desarrollo de la motricidad
fina y gruesa, pese a que sus clases estn dirigidas a lograr fortalecer las
habilidades innatas del ser humano.
La mayora manifiestan que los objetivos educativos del ao, no fueron
cumplidos en su totalidad como se plantearon en la planificacin inicial, sea
por falta de infraestructura adecuada, implementacin y del tiempo
disponible y sealado para las clases.
Con el conocimiento que tienen los docentes sobre la motricidad, el
limitado tiempo destinado a fortalecer las habilidades bsicas no permiten
lograr los objetivos.
Aunque se afirma planificar las clases, sin embargo se observ que un gran
porcentaje no cumple con la planificacin, lo que no permite que el 100%
de los estudiantes logren fortalecer sus habilidades.
Las habilidades bsicas: correr, saltar y lanzar, inciden directamente en el
desarrollo motor de los nios.
correr,
saltar
lanzar
aplicado
con
caractersticas
76
dirigidas
i. RECOMENDACIONES
77
78
j. BIBLIOGRAFA
79
SITIOS WEB
www.aulaclic.com
www.efdeportes.com
www.google.com
www.oceano.com
orientacionandujar.wordpress.com/.../programa-de-habilidades-basic...
http://www.slideshare.net/gremialista/piaget-ausubel-vygostky-presentation
http://psicomotricidadinfantil.blogspot.com/2008/05/desarrollo-psicomotorsegn--ausubel-piaget.html
80
k. ANEXOS
TEMA:
LAS HABILIDADES BSICAS Y SU INCIDENCIA EN EL
DESARROLLO DE LA MOTRICIDAD EN LOS ALUMNOS DE 4TO.
A 7MO. AO DE EDUCACIN BSICA DEL CENTRO
PARTICULAR BILINGE TESORO DEL SABER DE LA CIUDAD
DE LOJA PERODO 2011- 2012
PROYECTO DE INVESTIGACIN PREVIO A
LA OBTENCIN DE LA LICENCIATURA EN
CULTURA FSICA
Loja - Ecuador
2011
81
a. TEMA
LAS HABILIDADES BSICAS Y SU INCIDENCIA EN EL DESARROLLO DE
LA MOTRICIDAD EN LOS ALUMNOS DE
4TO.
A 7MO. AO DE
b. PROBLEMTICA
UBICACIN Y CONTEXTUALIZACIN
Los nios crecen a travs del juego por eso no se debe limitar al nio en esta
actividad, en cada nio existe una necesidad de movimiento y esta actividad es
a veces tan imperativa que resulta imposible mantenerlo encerrado y negarle la
ms libre expansin, los adultos deben hacer lo posible para que el nio se
ejercite correctamente, deben guiarlos y estimularlos para que jueguen.
El nio con problemas motores es menos hbil en el juego en el patio, ello hace
que ya no est tan motivado a comunicarse con los dems nios y a jugar con
ellos. Presenta dificultades en el trepar, saltar, lanzar, etc. con lo que puede ir
cogiendo un cierto sentimiento de frustracin escolar.
Programas por parte del Ministerio de Educacin con el nico fin de la mayor
destreza motriz, por parte de los educandos tomando en cuenta que esta es la
83
Se aboga por que la Educacin Fsica actual sea una actividad creadora, una
participacin activa del pensamiento del nio propiciando el desarrollo de su
independencia. La actividad fsica contribuye a mantener en el nio un estado
de nimo alegre y activo, al realizar actividades y relacionarse con los adultos y
nios que lo rodean, al establecer relaciones espaciales con objetos reales
tomando como punto de partida su cuerpo en movimiento al expresar y
comprender las indicaciones del adulto, acompaarlo con movimientos
corporales, estmulos musicales entre otros, todos dirigidos a la realizacin de
una actividad fsica planificada y controlada en correspondencia con los logros
de la edad. Aunque en nuestra ciudad an existen centros apartados que no
cuentan con docentes especializados y capacitados con la nueva reforma se ha
dado cuenta que existe an el desconocimiento de su importancia, motivo por
el cual no son aplicados los juegos limitando de esta forma el aprendizaje de
los nios.
84
INCIDEN
LAS
85
motrices bsicas.
PROBLEMAS DERIVADOS
86
c. JUSTIFICACIN
87
luego
88
d. OBJETIVOS
GENERAL
Analizar
inciden en el desarrollo
de la
ESPECFICOS
89
e. MARCO TERICO
HABILIDADES BSICAS
Conceptos
Clasificacin
Locomotrices
No locomotrices
De proyeccin rpida
DESARROLLO MOTOR
Tipos de movimiento
Los reflejos
El tono muscular
90
HABILIDADES BSICAS
Las habilidades motoras bsicas son las actividades de las grandes masas
musculares que asientan su base motriz dentro de una destreza ms
avanzadas y especficas, como son las deportivas, correr, saltar, lanzar, coger,
dar patadas a un baln, escalar, saltar a la cuerda y correr a gran velocidad son
ejemplos tpicos de las consideradas actividades motoras generales, incluidas
en la categora de habilidades bsicas. El patrn motor maduro de una
habilidad bsica no se relaciona con la edad, error en el que se podra caer
fcilmente debido al trmino "maduro" (que dentro del contexto del desarrollo
de patrones motores quiere decir completamente desarrollado), sino con la
habilidad8.
Por otra parte tambin se podra hablar de patrn motor evolutivo que se define
como todo patrn de movimiento utilizado en la ejecucin de una habilidad
bsica que cumple los requisitos mnimos de dicha habilidad, pero que, en
cambio, no llega a ser un patrn maduro. Por tanto los patrones evolutivos son
relativamente inmaduros y no alcanzan la forma perfecta. Los cambios en la
eficacia de los movimientos y la sincronizacin de patrones evolutivos
sucesivos simbolizan el progreso hacia la adquisicin de patrones maduros. As
pues, cada vez es ms evidente que el desarrollo de las habilidades motoras
es un proceso largo y complicado. Al nacer, la capacidad estructural y funcional
que el nio posee slo le permite movimientos rudimentarios, carece de
patrones motores generales demostrables, uniendo varios movimientos simples
8
orientacionandujar.wordpress.com/.../programa-de-habilidades-basic...
91
El movimiento es algo intrnseco a la vida desde que sta aparece. Desde que
el nio nace aparece el movimiento en l. Como seala Schilling: "El
movimiento es la primera forma, y la ms bsica, de comunicacin humana
con el medio". La ciencia que estudia y examina las fuerzas internas y externas
que actan sobre el
92
las
diferentes
estimulaciones
externas.
Estos
movimientos
son
93
ojos son los primeros rganos que adquieren en el nio una coordinacin.
Hacia los cinco meses todo lo visto se coge, y todo lo que se coge es mirado.
Cuando, ms o menos, a los doce meses el nio puede mantenerse en pie sin
ayuda, aunque su equilibrio no sea perfecto, se produce una ampliacin del
campo visual: El nio busca objetos, se mueve, empieza a ser propiamente
activo. As pues, al principio sern movimientos reflejos, incoordinados,
inconscientes. Poco a poco el nio a travs de las experiencias, sobre todo por
imitacin, tiende a hacer suyas dichas experiencias, tiende hacia una
conciencia y coordinacin de sus actos. Ms tarde, se podra hablar de un
periodo de expansin subjetiva. En este periodo se podra delimitar la edad del
nio en de uno a tres aos La adquisicin de la marcha asegura al nio una
movilidad que le libera del parasitismo motor inicial y le confiere un principio de
independencia. Con esa movilidad cada vez amplia ms su campo de
experiencias, el mundo concreto que conoca se le hace cada vez ms grande.
As el nio se caracteriza por una continua exploracin del mundo que le rodea
y que est empezando a conocer realmente. Ms o menos a los dieciocho
meses el nio comienza a corretear: los pasos se alargan y la separacin de
los pies se reduce; pero las vueltas son an muy torpes. A esta edad ya
empieza a subir una escalera, aunque sostenido, y a encaramarse a "cualquier"
objeto. A los veinte meses adquiere regularidad en los pasos y estabilidad en la
marcha. La actitud emprendedora del nio le hace marcase retos personales:
"Ya que s andar..." En esta edad el reto que se marca es la carrera. A los dos
aos el nio camina con total soltura, incluso en las escaleras. De los dos a los
tres aos progresa el automatismo de la marcha. Debido a la actitud
emprendedora del nio, que ya he citado antes, ste tiende a intentar proezas
94
95
motricamente
hablando, por una actividad desbordante, por una intensa expansin motriz, por
un movimiento continuo, siempre ms fino, ms diferenciado, ms orientado y
controlado que en las etapas precedentes. En esta etapa la fuerza y la
coordinacin crecen de un modo regular. Despus, el desarrollo proseguir en
el sentido de la precisin y de la resistencia. Los juegos de equipo y las
competiciones organizadas son las prcticas ms comunes entre los nios a
partir de esta etapa. Este proceso continuo de desarrollo de las habilidades
motoras como hemos visto, parece producirse en diversos grados. El progreso,
que se produce a lo largo de los meses y aos, se puede explicar por el
aumento de capacidad que acompaa al crecimiento y al desarrollo y en parte
por ese proceso natural, no dirigido, que se produce por imitacin, ensayo y
error y libertad de movimiento. Ese progreso es ms o menos independiente a
la actitud, facilitadora o de impedimento. De todas formas una actitud
facilitadora , segn demuestran gran cantidad de pruebas, que, se supone,
proporciona de aprender la oportunidad de aprender habilidades motoras antes
de lo habitual en condiciones suficientemente estimulantes, suele dar un
resultado ptimo, o sea, suele responder desarrollando un nivel de habilidad
96
Conceptos
Siguiendo la misma fuente, motriz podemos definirlo como cada una de las
cosas que una persona realiza e implica movimiento.
97
Segn Cratty (1973) es la tarea que incluye la necesidad, por parte del sujeto,
de moverse con precisin y fuerza y/o potencia en diferentes combinaciones.
Singer (1983) toda aquella accin muscular o movimiento del cuerpo requerido
para la ejecucin con xito de un acto deseado.
98
Clasificacin:
Locomotoras
Marchar, andar, correr, saltar, variaciones del salto, galopar, deslizarse, rodar,
pararse, botar, esquivar, caer, trepar, subir, bajar, etc.
99
La marcha
Correr
100
Saltar
ste puede ser hacia arriba, hacia abajo, hacia delante, hacia detrs o lateral,
con un pie y caer sobre el otro, salto con los uno o dos pies y cada sobre uno o
dos pies, salto a la pata coja... La capacidad fsica necesaria para saltar se
adquiere al desarrollar la habilidad de correr. Sin duda el salto es una habilidad
101
No locomotrices
Equilibrio
Hacia los dos aos el nio es capaz de mantenerse sobre un apoyo aunque
durante un muy breve tiempo. Hacia los tres aos se puede observar un
equilibrio esttico sobre un pie de tres a cuatro segundos, y un equilibrio
dinmico sobre unas lneas trazadas en l suelo. A los cuatro aos es capaz de
que ese equilibrio dinmico se ample a lneas curvas marcadas en el suelo.
Hasta los siete aos no consigue mantenerse en equilibrio con los ojos
cerrados.
www.efdeportes.com
102
De proyeccin rpida
Lanzar
Coger
Coger, como habilidad bsica, supone el uso de una o ambas manos y/o de
otras partes del cuerpo para parar y controlar una pelota u objeto areo. El
modelo de la forma madura de esta habilidad es la recepcin con las manos.
En este caso, cuando otras partes del cuerpo se emplean junto con las manos,
la accin se convertira en una forma de parar.
103
Golpear
El xito del golpe depender del tamao, peso, adaptacin a la mano del objeto
que golpea y de las caractersticas del mvil a golpear. Dicho xito viene,
adems, condicionado por la posicin del cuerpo y sus miembros antes y
durante la fase de golpeo.
Dar una patada es una forma nica de golpear, en la que se usa el pie para dar
fuerza a una pelota. Es la habilidad que requiere del nio el equilibrio sobre un
104
apoyo necesario para dejar una pierna liberada para golpear. sta habilidad
mejora cuando el nio progresa en la participacin de las extremidades
superiores, el balanceo de la pierna de golpeo y el equilibrio sobre el apoyo.
HABILIDAD MOTRIZ
CARCTER
CARCTER
saltar,
(Lanzar
RELACIN
ENTORNO A TRAVS DE LA
MANIPULACIN
tenis...)
MOVIMIENTOS
natacin, gimnasia)
INNATO
NATURAL
DESTREZA MOTRIZ
(Carreras,
lanzar...)
RELACIN
CON
EL
APRENDIDO
canasta,
saltar
CON
DE
EL
LOS
FINOS
105
DESARROLLO MOTOR
Con el desarrollo del embrin y del feto: el sistema nervioso se configura, las
clulas nerviosas se multiplican, se desplazan y llegan a hacer las conexiones
oportunas en un perfeccionamiento continuo desde la tercera semana despus
de la concepcin hasta el nacimiento, la infancia y la edad adulta. Globalmente,
las secuencias del desarrollo son las mismas en todos, mientras la velocidad y
fechas de adquisicin precisas dependen de cada nio y de factores diversos:
su potencial gentico, el ambiente que le rodea, el mismo temperamento del
nio, la existencia o no de enfermedad, de la
10
106
adquisicin de habilidades,
107
Estadio
Logros fundamentales
Estructura espacio-tiempo y causal de
las
acciones.
Inteligencia
prctica
Operaciones formales
(adolescencia)
operaciones,
situaciones
aplicables
concretas,
reales.
Razonamiento lgico.
Desligamiento
Razonamiento
abstracto.
108
de
lo
concreto.
hipottico-deductivo
109
Este objeto es explorado sobre la base del esquema previo (coger y apretar)
pero no emite ningn sonido, no obstante, mientras la nia aprieta la pelota,
sta se le escapa, cae al suelo y bota. Al repetir esta accin la nia descubre
una nueva propiedad del objeto, y se genera un nuevo esquema (coger y tirar)
a partir del primero (coger y apretar), el nuevo esquema tender adems a ser
aplicado a otros objetos o situaciones parecidas, como por ejemplo el cenicero
redondo de colores que sus padres han cambiado de sitio y han colocado en la
mesa baja del saln.
110
prctico, el beb ya no necesita hacer las cosas, puede imaginarse que las
hace. As, por ejemplo, para resolver un pequeo problema ( introducir piezas
de madera de diferentes formas en una caja con un orificio diferente para cada
tipo de forma) no se ve obligado a emplear procedimientos basados en el
ensayo-error (ir probando cada pieza de madera en cada orificio hasta dar con
el correcto) sino que, por el contrario, puede ensayar simblicamente
diferentes procedimientos y slo emplear uno de ellos (mirar la forma de la
pieza de madera, buscar el orificio correspondiente, e introducir directamente el
objeto). Para Piaget este logro se sita en torno a los 18-24 meses, y puesto
que debido a su importancia cambia cualitativamente la estructura de
funcionamiento cognitivo, marca el final del estadio sensorio motor y abre paso
a una nueva fase del desarrollo intelectual, el periodo preoperatorio.
http://www.slideshare.net/gremialista/piaget-ausubel-vygostky-presentation
112
ejemplo mediante una tela o una cartulina) y observamos las reacciones del
beb. En esta situacin, ideada por Piaget, los nios y nias menores de 6-8
meses no tratan de apartar el obstculo que tapaba el objeto que slo unos
instantes antes deseaban obtener, y slo a partir de esa edad buscan
activamente el mueco, levantando la tela o dando un manotazo a la pantalla
de cartn. Para Piaget estas reacciones (ejecucin) demostraban que hasta
esa edad los bebs carecan de una habilidad bsica (competencia): saber que
las cosas tienen existencia propia al margen de que estn o no a la vista.
Siguiendo con nuestro ejemplo, el beb menor de 6-8 meses de edad no busca
el mueco escondido porque para l ya no existe. No obstante, esta situacin
requiere la bsqueda activa del beb y ello implica destrezas motrices
adicionales (levantar la tela, mover la pantalla), de forma que es factible
plantearse hasta qu punto un beb de 3 meses no es realmente consciente de
la permanencia de las cosas o bien sencillamente no es an capaz de realizar
los movimientos coordinados de sus brazos que le permitan apartar el
obstculo.
Los estudios realizados en los ltimos aos han prestado especial atencin a
las caractersticas de las situaciones empleadas, y han permitido as conocer
con ms detalle las habilidades cognitivas de los ms pequeos. As, y
siguiendo con el ejemplo anterior, podemos disear otras situaciones que
evalen la nocin de permanencia de los objetos pero que, para dar muestras
de ella, no requieran una bsqueda activa por parte de los bebs. En este
sentido se han realizado diferentes estudios2 basados en la presentacin de
situaciones posibles e imposibles en funcin de la existencia de un objeto
113
la
coordinacin
medios-fines,
los
comportamientos
114
estructura de
conocimientos.
115
sentido
lgico
al
sentido
psicolgico,
hacer
que
un
contenido
116
previos
que
presentan
un
nivel
superior
de
abstraccin,
12
http://psicomotricidadinfantil.blogspot.com/2008/05/desarrollo-psicomotor-segn--ausubel-piaget.html
117
118
Facilita
el
adquirir
nuevos
conocimientos
relacionados
con
los
anteriormente adquiridos.
Motricidad
Motricidad fina
Esta motricidad se refiere a los movimientos realizados por una o varias partes
del cuerpo, que no tienen una amplitud sino que son movimientos de ms
precisin.
119
Motricidad gruesa
LA MARCHA
TREPAR
120
ESCALAR:
Una vez logrado el escalamiento sin apoyo con paso de ajuste superior, se
consigue tambin que el nio suba y baje escaleras alternando la pierna
derecha con la izquierda cuando se la lleva de una mano. De subida lo hace de
manera bastante fluida, aunque todava levanta la pierna demasiado la bajada
es todava ms lenta que la subida.
CORRER
SALTAR
121
cada. Los nios caen muchas veces en cuclillas, como es justo, pero no una
pausa y a continuacin sigue un brinco parecido al de los primeros saltos. El
salto se da todava desde la posicin erguida, con gran profusin de arranques.
LANZAR
RECEPTAR
122
desaparecer
antes
de
la
adquisicin
de
los
movimientos
correspondientes. Durante los ltimos meses del embarazo y los primeros aos
de vida se va a ir dando el proceso de mielinizacin, fundamental y
responsable del ajuste, la adecuacin y, la rapidez de los movimientos. A
medida que se va perfeccionando el sistema nervioso y el proceso de
mielinizacin alcanza las zonas del crtex, el nio puede llevar a cabo actos
conscientes y voluntarios, es decir, ejercer un control de sus propios
movimientos. El desarrollo progresa, en general, desde una respuesta dbil,
global y relativamente desorganizada a una respuesta fuerte, especfica
localizada y organizada.
A lo largo del proceso de desarrollo influyen una serie de factores que se dan
durante la etapa prenatal, en el momento del parto y despus est. Sobre los
13
FLOR, IVN; GNDARA, CRISTINA; REVELO, JAVIER. Manual de educacin fsica: deportes y recreacin por
edades. CULTURAL. Madrid. ES. 2005. 702p.
123
A partir del nacimiento, los factores que van a influir directamente sobre el
desarrollo motor del nio sern:
Las condiciones, tanto genticas como ambientales; as, una buena calidad
de vida, dieta de alimentacin equilibrada, higiene, etc y un clima afectivo
sano que proporcione seguridad y favorezca las exploraciones del nio
como base de su autonoma.
124
Tipos de movimiento
Los reflejos
El tono muscular
125
126
Percepcin.
Esquema corporal.
Tiempo.
Espacio.
Lateralidad.
ESQUEMA CORPORAL
Esquema corporal es una nocin que se formula en el siglo XVII, que refiere su
importancia en el descubrimiento, conocimiento y control progresivo del propio
cuerpo.
El conocimiento y el control progresivo del cuerpo, son una lenta pero fructfera
construccin que ocupa al nio desde su nacimiento y que se ir desarrollando
a lo largo de todo su crecimiento.
127
El cuerpo es el primer medio de relacin que tenemos con el mundo que nos
rodea. Por ello, cuanto mejor lo conozcamos, mejor podemos desenvolvernos
en l.
ELABORACIN DE LA LATERALIDAD
Con el trmino lateralidad se expresa el lado del cerebro que controla una
funcin especfica. Es decir la lateralidad es la definicin en el sistema nervioso
del predominio de un lado del cuerpo respecto al otro. O sea, si una persona
tiende a usar el lado derecho o izquierdo de mano, ojo, odo y pie.
128
HIPTESIS
HIPTESIS GENERAL
HIPTESIS DE TRABAJO
14
129
f. METODOLOGA
Tcnicas e Instrumentos
130
Instrumentos
un
131
g. CRONOGRAMA
Tiempo
Actividades
Aprobacin del tema
Elaboracin del proyecto
Revisin y aprobacin del
2011
Septiembre
Octubre
Noviembre Diciembre
Enero
1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4 1 2 3 4
x x
x
x
x
proyecto
Aplicacin de
instrumentos
x
Tabulacin de datos
Interpretacin y discusin
x
x
de datos
Conclusiones y
recomendaciones
132
2012
1
Febrero
Marzo
2 3 4 1 2 3 4
Abril
2 3 4
RECURSOS
RECURSOS INSTITUCIONALES
RECURSOS HUMANOS
Los docentes
Los alumnos
RECURSOS ECONMICOS
Esferogrfico
Borrador
Lpiz
Computadora
Flash memory
Libros
Revista
Internet
Cuaderno de apuntes
133
h. PRESUPUESTO Y FINANCIAMIENTO
PRESUPUESTO
INGRESOS
Leonardo Andrs Rojas Castillo 1250, 00
EGRESOS
Rubros:
Material didctico........................................................................ 200,00
Material de escritorio
300,00
Impresin y reproduccin...
350,00
Bibliografa
100,00
Movilizacin.....
100,00
Imprevistos....
200,00
Total.. $1.250,00
134
i. BIBLIOGRAFA
SITIOS WEB
www.aulaclic.com
www.efdeportes.com
www.google.com
www.oceano.com
orientacionandujar.wordpress.com/.../programa-de-habilidades-basic...
http://www.slideshare.net/gremialista/piaget-ausubel-vygostky-presentation
http://psicomotricidadinfantil.blogspot.com/2008/05/desarrollo-psicomotorsegn--ausubel-piaget.html.
135
ANEXO 2
ACTIVIDADES
1. Durante 20 segundos debe mantenerse con los ojos abiertos,
sobre una pierna y la otra flexionada en ngulo recto hacia
adelante. Luego sobre la otra. valoracin negativa si baja la
pierna ms de tres veces, si toca una solo vez el suelo o si ha
dejado su sitio.
2. Mantener durante 20 segundos en puntas de pies. ( los pies
deben tocarse por los talones y las puntas)
3. Saltar sobre dos piernas un trecho de 5 metros. Valoracin
negativa si se desva ms de 2.5 metros o si toca el suelo con
una pierna
4. Saltar con los pies juntos sin impulso sobre una cuerda de 25 cm
del suelo. Valoracin negativa si de tres saltos fracasa, en dos si
cae aunque haya saltado la cuerda o si al caer toca el suelo con
las manos
5. hacer que el nio lanc la pelota al aire, de 3 palmadas y las
recoja antes de llegar al suelo e indicar para esto que se debe
lanzar lo ms alto posible. valoracin negativa si la pelota al
estar en aire da dos palmadas o a su vez una sola palmada
6. pedir al nio que lance la pelota al tablero indicando el sitio
sealado por el investigador y se realizara 5 repeticiones en el
sitio indicado. Valoracin negativa si de tres repeticiones fracasa
y en dos si cae aunque haya realizado el lanzamiento.
136
MS
PS
ACTIVIDAD:
OBJETIVO:
TEST 2:
ACTIVIDAD:
OBJETIVO.
ACTIVIDAD:
OBJETIVO:
137
TEST 4:
ACTIVIDAD:
Saltar con los pies juntos sin impulso sobre una cuerda de 25 cm del
suelo.
OBJETIVO:
ACTIVIDAD:
OBJETIVO:
TEST 6:
ACTIVIDAD:
OBJETIVO:
138
ACTIVIDADES
139
MS
PS
TEST 1
ACTIVIDAD:
OBJETIVO:
TEST 2
ACTIVIDAD:
OBJETIVO:
la
TEST 3
ACTIVIDAD:
OBJETIVO:
140
TEST 4
ACTIVIDAD:
Pedir al nio que suba y baje escalones, que suba corriendo tope la
pared con las manos y baje dando pequeos saltos escaln por
escaln esto lo debe realizar en 8 escalones.
OBJETIVO:
TEST 5
ACTIVIDAD:
OBJETIVO:
TEST 6
ACTIVIDAD:
141
142
143
144
Manejar con fluidez los elementos gimnsticos bsicos (pelotas, clavas, arcos,
cuerdas y cintas) a travs de series gimnsticas estructuradas.( )
Construir implementos deportivos sencillos y explicar su utilidad y ejecucin de
serie con material reciclable y de bajo costo.( )
Reconocer y aplicar pasos en la creacin de coreografas de los bailes
nacionales e internacionales y de la danza popular.( )
Mantener hbitos de higiene, aseo personal y alimentacin saludable en la
prctica diaria de actividades fsicas.( )
El docente encuestado que constituye el 100%, manifiesta que no se pudieron
alcanzar de manera satisfactoria los objetivos planteados como es la
participacin de los nios en la destreza de correr, lanzar y saltar.( )
4. En el desarrollo de las clases usted pretende fortalecer las destrezas
de correr, saltar y lanzar?
SI
( )
NO
( )
desarrollar la motricidad?
Fina ( )
Gruesa ( )
Por qu?-------------------------------------------------------------------------------------6. Una con una lnea cules de las destrezas bsicas le sirve para
desarrollar:
Motricidad
Correr
Saltar
Lanzar
Fina
Empujar
Gruesa
Jalar
Nadar
Trepar
146
de 1 a 5
Quincenal
de 1 a 5
Mensual
de 1 a 5
de 1 a 5
Quincenal
de 1 a 5
Mensual
de 1 a 5
( )
Entrevista
( )
Test Fsico
( )
Test psiclogo
( )
10. Segn los resultados que usted manifiesta cules son los logros
ms sobresalientes?
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------11. El mtodo que usted utiliza es el?:
Directo
( )
Indirecto
( )
Mixto
( )
Global
( )
Inductivo
( )
147
Anexo 3
Cuadro # 14
ALTERNATIVAS
MUY SATISFACTORIO
27
90
SATISFACTORIO
10
POCO SATISFACTORIO
TOTAL
30
100%
148
Grfico # 14
10%
0%
M.S
S.
90%
P.S.
Las actividades motrices son las que el nio o nia debe ir adquiriendo
corporalmente y con ello tener un conocimiento de su propio cuerpo. La
capacidad que el nio va adquiriendo de su cuerpo, la maduracin del sistema
nervioso y el crecimiento de msculos y huesos sern responsables de que el
nio desde los primeros aos de vida sea capaz de sentarse, gatear, ponerse
de pie hasta los seis aos que es la edad cuando empiezan a desarrollar ms
habilidades como correr, saltar, brincar en uno o dos pies, incluso alternando
manos y pies, trepar y otras ms. Conforme pasa el tiempo el nio adquiere
procesos, como lo es la coordinacin dinmica general, en esta el nio logra
controlar sus desplazamientos que es a partir de un determinado estmulo al
que el organismo responde a la aplicacin de un movimiento, es decir, cuando
el sistema nervioso enva la orden a cualquier parte del cuerpo para cualquier
movimiento que se quiera hacer y as poder desplazarse.
149
Durante esta etapa de los nios la intervencin del adulto juega un papel
importante, en este caso sera el maestro ya que l provocar en el nio a
realizar movimientos nuevos y le propondr problemas que deba resolver y as
el nio haga ajustes en su conducta motriz y ample su repertorio; es
preocupante observar el cuadro anterior, que a pesar de que un alto porcentaje
realiza las actividades motrices muy satisfactorio; sin embargo se observa que
existen nios que las realizan de manera satisfactoria; aqu es en donde el
docente deber jugar un papel importantsimo en las actividades deportivas a
fin de lograr un desenvolvimiento muy satisfactorio en todos los nios. A veces
los nios tienden a apropiarse de algn movimiento y complazcan de repetirla
muchas veces y llegan a limitarse a experimentar cosas nuevas. El adulto no
debe dar respuestas completas al nio de cmo desplazarse, si no ofrecerle
ayuda afectiva para darle seguridad.
150
Cuadro # 15
ALTERNATIVAS
MUY SATISFACTORIO
17
56.67
SATISFACTORIO
10
33.33
POCO SATISFACTORIO
10.0
TOTAL
30
100%
Grfico # 15
10%
M.S
S.
P.S
33%
57%
151
(acostado
antigravitatorios,
con
de
espaldas),
ejercitar
caractersticas
perfeccionar
individuales,
para
sistemas
acceder
http://www.memoria.fahce.unlp.edu.ar/trab_eventos/ev.677/ev.677.pdf
152
Cuadro # 16
ALTERNATIVAS
MUY SATISFACTORIO
18
60,0
SATISFACTORIO
26,67
POCO SATISFACTORIO
13,33
TOTAL
30
100%
Se observa en el cuadro # 16, que el 60% de los nios saltan sobre sus dos
piernas por un trecho de 5 metros, de manera muy satisfactoria; el 26,67% lo
hace de manera satisfactoria y el 13,33%, lo hace de manera poco
satisfactoria.
153
Grfico # 16
13%
60%
27%
M.S
S.
P.S.
154
Adems, las posibles respuestas de la habilidad en las tareas deportivomotoras van a depender de tres elementos:
Cualidades fsicas
Cualidades motoras
155
4. Saltar con los pies juntos sin impulso sobre una cuerda de 25 cm del
suelo. Valoracin negativa si de tres saltos fracasa, en dos, si cae
aunque haya saltado la cuerda o si al caer toca el suelo con las
manos.
Cuadro # 17
ALTERNATIVAS
MUY SATISFACTORIO
15
50,0
SATISFACTORIO
30,0
POCO SATISFACTORIO
20,0
TOTAL
30
100%
Se observa en el cuadro # 17 que el 50% de los nios salta con los pies juntos
sin impulso sobre una cuerda de 25 cm del suelo; y el 30% lo hacen de manera
satisfactoria y el 20% lo hacen de manera poco satisfactoria.
Grfico # 17
20%
50%
M.S
S.
30%
P.S
156
157
5.
Cuadro # 18
ALTERNATIVAS
MUY SATISFACTORIO
f
22
%
73,33
SATISFACTORIO
16,67
POCO SATISFACTORIO
10,0
TOTAL
30
100%
Grfico # 18
10%
17%
M.S
S.
73%
158
P.S
159
6.
Cuadro # 19
ALTERNATIVAS
MUY SATISFACTORIO
21
70,0
SATISFACTORIO
3,33
POCO SATISFACTORIO
26,67
TOTAL
30
100%
Grfico # 19
27%
70%
3%
M.S
S.
P.S.
160
Al tener en cuenta los cambios mentales y fsicos de los nios y nias en cada
etapa de su desarrollo, se les puede ayudar a alcanzar su mxima aptitud,
destrezas y cualidades motrices. Con una buena disposicin y concediendo al
nio o nia el lugar principal se les puede proporcionar satisfaccin y xitos
personales.
161
Cuadro # 20
ALTERNATIVAS
MUY SATISFACTORIO
19
63,33
SATISFACTORIO
11
36,67
POCO SATISFACTORIO
0,0
TOTAL
30
100%
162
Grfico # 20
37%
M.S
63%
S.
P.S.
163
Cuadro # 21
ALTERNATIVAS
25
83,33
SATISFACTORIO
16,67
POCO SATISFACTORIO
0,0
30
100%
MUY SATISFACTORIO
TOTAL
Autor: Leonardo Andrs Rojas Castillo
Fuente: Observacin
164
Grfico # 21
17%
0%
M.S
S.
P.S.
83%
165
Analizando los resultados de la prueba se puede observar que los nios han
desarrollado una buena locomocin vertical ya que han caracterizado su accin
alternativa y progresiva de sus piernas y contacto continuo con la superficie de
apoyo, cabe destacar que los nios que han realizado la actividad es por una
buena fuerza muscular y reflejos anti gravitatorios adecuados y mecanismos de
equilibrio. Pero tambin tengo que tomar en cuenta que el 17 % de los nios no
tienen buena locomocin vertical por lo cual el docente tiene que tomar
medidas de precaucin para evitar en un futuro un mal desarrollo motor.
Cuadro # 22
ALTERNATIVAS
24
80,0
SATISFACTORIO
6,67
POCO SATISFACTORIO
13,33
30
100%
MUY SATISFACTORIO
TOTAL
Autor: Leonardo Andrs Rojas Castillo
Fuente: Observacin
Grfico # 22
13%
7%
M. S
S
P.S
80%
167
El nio debe tener la fuerza suficiente para impulsarse hacia arriba y hacia
abajo, hacia adelante con una pierna, entrando en la fase de vuelo o
suspensin, as como la capacidad de coordinar los movimientos rpidos que
se requieren para dar la zancada al correr y la de mantener el equilibrio; sin
embargo, se observa en el cuadro 15, que un buen porcentaje lo hace de
manera poco satisfactoria; si el salto es la habilidad habilidad motora en la que
el cuerpo se suspende en el aire debido al impulso de una o ambas pierna y
cae sobre uno o ambos pies. El salto requiere complicadas modificaciones de
la marcha y carrera, entrando en accin factores como la fuerza, equilibrio y
coordinacin; estaramos hablando de un desarrollo motor inadecuado en los
nios.
4. Pedir al nio que suba y baje escalones, que suba corriendo tope la
pared con las manos y baje dando pequeos saltos escaln por
escaln esto lo debe realizar en 8 escalones. Valoracin negativa si al
bajar los escalones desciende con carrera lenta y no dando pequeos
saltos.
Cuadro # 23
ALTERNATIVAS
MUY SATISFACTORIO
f
18
%
60,0
3,33
POCO SATISFACTORIO
11
36,67
TOTAL
30
100%
SATISFACTORIO
168
Grfico # 23
37%
M.S.
60%
S.
P.S.
3%
169
Cuadro # 24
ALTERNATIVAS
22
73,33
SATISFACTORIO
6,67
POCO SATISFACTORIO
20,0
30
100%
MUY SATISFACTORIO
TOTAL
Autor: Leonardo Andrs Rojas Castillo
Fuente: Observacin
170
Grfico # 24
20%
7%
73%
M.S
S.
P.S.
171
Cuadro # 25
ALTERNATIVAS
MUY SATISFACTORIO
15
50,0
SATISFACTORIO
15
50,0
0,0
POCO SATISFACTORIO
TOTAL
30
172
100%
Grfico # 25
0%
50%
50%
M.S
S.
P.S.
173
ANEXO 4
PROPUESTA ALTERNATIVA
TTULO
PARA
DESARROLLAR
LAS
HABILIDADES
MOTRICES
PRESENTACIN
174
OBJETIVO
de
acuerdo
los
lineamientos
de
la
Actualizacin
175
CONTENIDOS:
Preguntas:
Elementos:
176
Recursos didcticos
Evaluacin de aprendizajes
EJE
CURRICULAR
INTEGRADOR:
desarrollar
capacidades
fsicas
177
Aplicar
las
habilidades
destrezas
expresivas
imitativas,
en
178
180
181
OPERATIVIDAD:
la
182
MICROPLANIFICACIONES
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
----------------------------
Ao lectivo:
----------------------------
4to ao de EGB
Fecha:
----------------------------
Tema:
Caminar
Verificar los movimientos que realizan los nios del 4to. Ao de EGB, durante
el desarrollo de la habilidad bsica de caminar.
183
DESTREZAS CON
CRITERIO DE DESEMPEO
EVALUACIN
ACTIVIDADES
RECURSOS
Indicadores
de Patio de la
Educativa.
en
diferentes
184
Instrumentos
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
-----------------------------
Ao lectivo:
-----------------------------
4to ao de EGB
Fecha:
-----------------------------
Tema:
Saltar
Aplicar los procedimientos tcnicos para que ejecuten saltos los nios de 4to.
Ao de EGB.
185
EVALUACIN
Relacionar
ACTIVIDADES
RECURSOS
Indicadores
aplicar Realizar
ejercicios
Educativa.
Gradas
base
Cajonetas
Realiza
Conos
diferentes alturas.
de
la
fsicageneral.
Saltar
en
Instrumento
de respiracin.
1. De
saltos a lo largo
saltos
diferentes Colchonetas
direcciones.
pequeos
Bastones
Realiza
Aros
mayor
saltos
distancia,
Saltar
movimientos.
diferentes
distancias.
patio
de
saltos combinados.
Institucin
la
con
obstculos (conos)
(5)
186
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
-----------------------------
Ao lectivo:
-----------------------------
4to ao de EGB
Fecha:
-----------------------------
Tema:
Lanzar
187
EVALUACIN
DESTREZAS CON CRITERIO DE
DESEMPEO
ACTIVIDADES
ejercicios
RECURSOS
Indicadores
de Patio de la Institucin
Prueba:
Educativa.
Realiza
mediante
Paredn
ejercicios
elementos.
el
uso
de
Instrumento
diferentes
5
de
respiracin.
1. Lance 10 veces el
baln
Balones
al tablero de
baloncesto (5)
Demuestra
lanzamientos
el baln.
sobre
2. Lance el baln 5
blancos
fijos.
Realizar
lanzamientos
Realizar
alturas,
de
precisin.
a
diferentes direcciones.
sin
dejar
lanzamientos
veces a diferentes
formas
lanzamiento.
(5)
de
3. Lance el baln
veces a
diferentes
distancias. (5)
4. Lance el baln 5
veces y
trate de
encestar (5)
188
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
-----------------------------
Ao lectivo:
-----------------------------
5to ao de EGB
Fecha:
-----------------------------
Tema:
Correr
189
ACTIVIDADES
DESEMPEO
Correr
diferentes
Indicadores
ritmos
y Realizar
ejercicios
de Patio
de
Institucin
Educativa.
EVALUACIN
RECURSOS
diferentes Conos
velocidades.
Gradas
Instrumento
carreras
en
diferentes direcciones
Realizar
carreras
de
resistencia
medianas y largas
Corra
cambio
Combinar
carreras
sobre
continuos
obstculos.
.
190
minutos
de
con 3.
ritmos
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
-----------------------------
Ao lectivo:
-----------------------------
5to ao de EGB
Fecha:
-----------------------------
Tema:
Saltar
Contrastar las formas bsicas de salto en distancia y altura, que tienen los
nios de 4to Ao de EGB.
191
EVALUACIN
ACTIVIDADES
RECURSOS
Realizar
ejercicios
respiracin.
Saltar con y sin impulso
Indicadores
192
Instrumento
Prueba:
1. Realice un
corto.(2)
2. Realice un
largo (3)
salto
salto
3. Realice
saltos
combinados (5)
4. Realice
saltos
esquivando
la
obstculos (5)
5. Realice 5 saltos con
impulso la cuerda
(5)
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
-----------------------------
Ao lectivo:
-----------------------------
5to ao de EGB
Fecha:
-----------------------------
Tema:
Lanzar
193
ACTIVIDADES
Indicadores
ejercicios
pesos
Instrumento
EVALUACIN
RECURSOS
Educativa.
de respiracin.
1.
tamaos,
Realice
10
lanzamientos
Ejecuta
diferentes
lanzamiento.
formas
de
distancias
Pelotas de tenis
Lanzar
Paredn
baloncesto
Realizar lanzamientos de
a
las
diferentes formas de
lanzamiento.
hacerlo (5).
diferentes
precisin
utilizando
tablero
de Participa
en
competencia
lanzamientos.
diferentes
alturas.
194
una
de
2.
Participe
en
competencia
lanzamiento (15)
una
de
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
-----------------------------
Ao lectivo:
-----------------------------
6to ao de EGB
Fecha:
-----------------------------
Tema:
Correr
Aplicar las tcnicas de salida alta y baja, pase del testigo, zonas de cambio y
llegada y su aplicacin en la habilidad de correr a diferentes ritmos y
velocidades de los nios de 6to. Ao de EGB.
195
ACTIVIDADES
Realizar ejercicios
respiracin.
RECURSOS
EVALUACIN
Indicadores
Instrumento
carreras
bajando
196
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
-----------------------------
Ao lectivo:
-----------------------------
6to ao de EGB
Fecha:
-----------------------------
Tema:
Saltar
197
ACTIVIDADES
EVALUACIN
RECURSOS
Indicadores
198
Instrumento
una
salto
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
-----------------------------
Ao lectivo:
-----------------------------
6to ao de EGB
Fecha:
-----------------------------
Tema:
Lanzar
199
ACTIVIDADES
Indicadores
ejercicios
Instrumento
Educativa.
Balones
EVALUACIN
RECURSOS
de respiracin.
1. Realice
lanzamientos en
un
diferentes direcciones.
Paredn
lugar
Tablero de baloncesto
o paredn.
paredn. (5)
Realizar lanzamientos a
determinado
2. Realice
distancia.
Realizar lanzamientos a
10
Realiza lanzamientos
lanzamientos
a distancias cortas y
enceste (5)
largas.
3. Realice
diferentes alturas.
del
10
y
10
lanzamientos
Realiza
lanzamiento
cortos (5)
4. Realice
lanzamientos
largos (5)
200
10
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
-----------------------------
Ao lectivo:
-----------------------------
7mo ao de EGB
Fecha:
-----------------------------
Tema:
Correr
201
ACTIVIDADES
DESEMPEO
Relacionar
procedimientos
tcnicos
EVALUACIN
RECURSOS
Indicadores
aplicar Realizar
ejercicios
Instrumento
para respiracin.
Educativa.
Conos
Testigo
de la formacin fsica
de respiracin.
Describe la tcnica de
la carrera y ejectela.
1. Describa la tcnica
de la carrera (5)
Demuestra la tcnica
del paso de la valla.
Correr
diferentes
velocidades.
Valora la capacidad
de
reaccin
de
al
Explicar la tcnica de la
momento
la
carrera de vallas.
carrera de velocidad.
3. Demuestre
la
4. Acustese
en
la
colchoneta
al
202
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
-----------------------------
Ao lectivo:
-----------------------------
7mo ao de EGB
Fecha:
-----------------------------
Tema:
Saltar
Aplicar tcnicas para ejecutar saltos como base para la formacin fsica general
de los nios de 7mo. Ao de EGB.
203
Relacionar
aplicar
ACTIVIDADES
EVALUACIN
RECURSOS
Indicadores
procedimientos Realizar
ejercicios
Instrumento
Educativa.
de respiracin.
1. Describa
Realizar saltos a distancia.
Fosa de salto
Describe y ejecutar
propias
Conos
tcnica
largo.
largo.(5)
Bastones
2. Realice
Cajoneta
Realiza
saltos
Gradas
diferentes alturas.
con
palabras
del
saltos
travs
de
obstculos.
204
salto
diferentes alturas.(5)
3. Realice
la
saltos
venciendo
Realiza
sus
saltos
los
obstculos. (5)
4. Realice 10 saltos con y
sin impulso (5)
DATOS INFORMATIVOS:
INTEGRANTE:
rea:
Educacin Fsica
Bloque:
Movimientos naturales
Nmero de horas:
-----------------------------
Ao lectivo:
-----------------------------
7mo ao de EGB
Fecha:
-----------------------------
Tema:
Lanzar
205
ACTIVIDADES
EVALUACIN
RECURSOS
Indicadores
ejercicios
Educativa.
Balones.
Lanzar
direcciones.
Instrumento
diferentes
respiracin.
1. Lance el baln 10
Lanza
Pelota de tenis.
el
diferentes
baln
direcciones
Lanzar a distancia.
baln
Lanza
el
baln
Lanzamientos de precisin.
que
caiga
el
baln al suelo.
hacia
el
diferentes
alturas (5)
3. Realice
competencia
lanzamiento (10)
aumentando
distancia
considerablemente.
206
direcciones.(5)
2. Lance 10 veces el
Tablero de baloncesto o
paredn.
veces en diferentes
la
una
de
REFERENCIAS:
1.
2.
3.
http://es.scribd.com/doc/48928268/planificacion-curricular
207