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UNIDAD I

LA CIENCIA DE LA INFORMTICA EL COMPUTADOR


PRIMERA SEMANA:
LA CIENCIA DE LA INFORMTICA
1.

LA ERA DE LA INFORMACIN
Era de la informacin es el nombre que se le ha dado al perodo que, aproximadamente, sucede a la era espacial y
antecede a la economa del conocimiento y va ligada a las tecnologas de la informacin y la comunicacin. La era de la
informacin es un trmino aplicado al perodo en el cual el movimiento de informacin se volvi ms rpido que el
movimiento fsico, y se empez a utilizar a partir de 1990, fue acuado por el socilogo Manuel Castells.
LA INFORMACIN
La informacin es el bien ms preciado que tenemos. Tanto que
hoy en da se pagan grandes cantidades de dinero para proteger
la informacin que tiene una empresa, ya que quien maneja
informacin, tiene poder. Dentro de la computadora nosotros
almacenamos informacin y datos de distintos tipos, que son
las que se utilizan para, por ejemplo, la toma de decisiones, la
entrada a un proceso, etc.
Un archivo es el lugar lgico donde tenemos guardados datos e
informacin. Tenemos archivos de usuario, de programas, de
sistema, de configuracin, etc. Dentro de los archivos de usuario
podemos encontrar los de dibujo, de texto, de clculos, de datos, etc.
1.

SOPORTES Y UNIDADES DE INFORMACIN


Existe en informtica, dentro de las unidades perifricas, dos conceptos muy importantes. Estos son:

Soporte de informacin: medio fsico que permite almacenar datos de forma que una computadora pueda
manejarlos o proporcionarlos a las personas de manera inteligible.

Unidad de entrada/salida: dispositivo fsico capaz de comunicar informacin entre el usuario y la computadora
o capaz de manejar un soporte de informacin.

2.

MEDIOS DE TRANSMISIN DE INFORMACIN


RED DE COMPUTADORAS:
Consiste en dos o ms computadoras interconectadas para compartir recursos como archivos, carpetas, DR-Roms,
discos duros o impresora. Son capaces de realizar comunicaciones. Las redes estn unidas por cables, lneas de
telfono, ondas de radio, satlite, etc.
Los tipos de redes don: redes LAN y redes WAN

2 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

REDES LAN:
Una red LAN (Local rea Network), es un sistema de comunicacin que permite la interconexin de un conjunto
de sistemas informticos dentro de una pequea rea geogrfica. Por ejemplo, las computadoras que se
encuentran en el local de una empresa o colegio.
REDES WAN:
Una red WAN (Windw rea Network), consiste en interconectar dos o ms redes locales, de esta manera se
consigue conectar usuarios alejados entre s. Por ejemplo dos redes LAN.

UNIDADES DE MEDIDA DE LA INFORMACIN


a)

Bit: Dgito binario. Es el elemento ms pequeo de informacin del ordenador. Un bit es un nico dgito en un nmero
binario (0 o 1). Los grupos forman unidades ms grandes de datos en los sistemas de ordenador.

b)

Byte: Se describe como la unidad bsica de almacenamiento de informacin, generalmente equivalente a ocho bits, pero
el tamao del byte del cdigo de informacin en el que se defina. 8 bits. En espaol, a veces se le llama octeto. Cada byte
puede representar, por ejemplo, una letra.

c)

Kilobyte: Es una unidad de medida utilizada en informtica que equivale a 1.024 Bytes. Se trata de una unidad de medida
comn para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras.

d)

Megabyte: es una unidad de medida de cantidad de datos informticos. Es un mltiplo binario del byte, que equivale a 220
(1 048 576) Bytes, traducido e efectos como 106 (1 000 000) bytes.

e)

Gigabyte: Es la unidad de medida ms utilizada en los discos duros. Tambin es una unidad de almacenamiento. Debemos
saber que un byte es un carcter cualquiera. Un gigabyte, en sentido amplio, son 1.000.000.000 bytes (mil millones de
bytes), tambin, cambiando de unidad, 1.000 megas (MG megabytes). Pero con exactitud 1 GB son 1.073.741.824
bytes 1.024 MB. El Gigabyte tambin se conoce como "Giga"

f)

Terabyte: Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informtico (disquete,


disco duro CD-ROM, etc). Una unidad de almacenamiento tan desorbitada que resulta imposible imaginrsela, ya que
coincide con algo ms de un trilln de bytes (un uno seguido de dieciocho ceros). El terabyte es una unidad de medida en
informtica y su smbolo es el TB. Es equivalente a 240 bytes.

MEDIDAS DE ALMACENAMIENTO. EQUIVALENCIAS


Las equivalencias de bytes son:
- 1024 bytes

1 kilobytes (Kb).

- 1024 Kb

1 megabyte (Mb).

- 1024 Mb

1 gigabyte (Gb).

- 1024 Gb

1 terabyte (Tb).

3 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

SEGUNDA SEMANA
UNIDADES DE ALMACENAMIENTO
Evolucin de los dispositivos de almacenamiento
Un dispositivo de almacenamiento es cualquier cosa, instrumento
o mquina, capaz de almacenar datos o cualquier tipo de
informacin. Histricamente se ha usado el papel como
mtodo ms comn, pero actualmente es posible almacenar
digitalmente en un CD por ejemplo, los datos que cabran en miles
de carpetas archivadas. A lo largo de la historia se ha buscado el
camino de encontrar el sistema ms pequeo fsicamente y con
ms capacidad para almacenar ms datos y tratarlos rpidamente.

Siglos atrs
Desde hace miles de aos, existen las operaciones y problemas matemticas. Lo ms normal es hacerlo a mano, pero hace
unos 5.000 aos se invent el baco. Con l se permita hacer cuentas con ms seguridad y menos riesgo de error.
Desde los aos 1600 hasta 1900 se inventaron diversas mquinas con este propsito, por ejemplo, Wilhelm Schickard
construy la primera calculadora mecnica en 1623. Se le llamaba "reloj de clculo", pues utilizaba piezas de relojera como
dientes y engranajes. Fue Blaise Pascal quien en el siglo XVII con tan solo 19 aos de edad invent la primera calculadora del
mundo. La llam Pascalina.
Tarjeta perforada
Una tarjeta perforada es una cartulina que puede tener
diversos tamaos. Esta cartulina, como su nombre indica, est
perforada con agujeros en determinadas posiciones. El
sistema de perforacin es el sistema binario, basado en ceros
y unos. Una mquina las lee y va procesando informacin,
si detecta una perforacin, se supone que es un 1, y si no, un
0. Se puede decir que es la precursora de los cds por ejemplo, pues los cds usan un sistema parecido pero ledo por lser y
a niveles microscpicos.
Sistemas magnticos
Antes y durante la Segunda Guerra Mundial, comenz una rfaga de desarrollo para mejorar la computacin. Se emplearon
mtodos como circuitos elctricos, rels, condensadores o tubos de vaco. Se disearon cintas magnticas perforadas.
Venan a ser lo mismo que las tarjetas perforadas, pero mejoradas. La mquina que lee la cinta magntica la reconoce por
medio del magnetismo, como su nombre indica.
Microchip

4 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Tambin conocido como circuito integrado. Se desarroll por primera vez en 1958 por
el ingeniero Jack Kilby justo meses despus de haber sido contratado por la firma Texas
Instruments. Se trataba de un dispositivo de germanio que integraba seis transistores en una
misma base semiconductora para formar un oscilador de rotacin de fase.

Memoria RAM (Random Acces Memory)


La Memoria de Acceso Aleatorio, o RAM (acrnimo ingls de Random Access Memory), es una memoria de semiconductor,
en la que se puede tanto leer como escribir informacin. Es una memoria voltil, es decir, pierde su contenido al
desconectarse de la electricidad.
Dispositivos porttiles
Adems de los dispositivos fijos que existen como componentes en una computadora, hay otros que pueden
introducirse y sacarse en cualquier computador. Estos sistemas son realmente tiles para transportar informacin entre
dos o ms computadoras.

CD-ROM
Es un disco compacto (del ingls: Compact Disc - Read Only Memory). Se trata de un disco
compacto (no flexible como los disquetes) ptico u t i l i z a d o para almacenar informacin no
voltil, es decir, la informacin introducida en un CD en principio no se puede borrar. Una vez
un CD es escrito, no puede ser modificado, slo ledo (de ah su nombre, Read Only Memory).
Un CD-ROM es un disco de plstico plano con informacin digital codificada en espiral desde el
centro hasta el borde.

DVD

El crecimiento tecnolgico en la informtica es tal que incluso los CD se han quedado pequeos. Si hace 10 aos los
disquetes se haban quedado pequeo y pareca que un CD era algo demasiado "grande", algo ha cambiado, pues todas las
aplicaciones, ya sean programas, sistemas operativos o videojuegos, ocupan mucha ms memoria. De los tradicionales 700
MB de capacidad de un CD se pasaron a los 4,7 GB de un DVD.

Blu Ray

Una capa de disco Blu-ray puede contener alrededor de 25 GB o cerca de 6 horas de


vdeo de alta definicin ms audio, y el disco de doble capa puede contener
aproximadamente 50 GB. La velocidad de transferencia de datos es de 36 Mbit/s (54
Mbps para BD-ROM), pero ya estn en desarrollo prototipos a velocidad de transferencia
2x (el doble, 72 Mbit por segundo). Ya est disponible el BD-RE (formato reescribible)
estndar, as como los formatos BD-R (grabable) y el BD-ROM, como parte de la versin
2.0 de las especificaciones del Blu-ray.

Memoria USB

5 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

La memoria USB fue inventada en 1998 por IBM, pero no fue patentada por l. Su objetivo
era sustituir a los disquetes con mucha ms capacidad y velocidad de transmisin de
datos.Aunque actualmente en un CD o DVD se puede almacenar memoria para luego
borrarla y manipularla, lo ms cmodo y usado son las memorias USB. Son pequeos
dispositivos del tamao de un mechero que actan prcitamente igual que un disquete,
pero con una capacidad mucho mayor, que actualmente van desde los 1 Gb a varios
gigabytes. Su principal ventaja es su pequeo tamao, su resistencia (la memoria en s
est protegida por una carcasa de plstico como un mechero) y su velocidad de transmisin, mucho ms rpido que los
disquetes.
EL SOFTWARE
1.

INTRODUCCION
Es sabido por todos hoy en da que la informtica ha sufrido grandes cambios a lo largo de su historia de vida y quin
sabe los cambios que estn por venir. Lo cierto es que uno de sus grandes avances se ha producido precisamente
entorno al software, al que precisamente dedicaremos este captulo. En l, veremos, de manera sencilla, qu es el
software y sus distintos tipos, as como su evolucin histrica. El inters de este captulo reside en dar a nuestros
lectores una idea del software que actualmente existe en el mercado (tipos y caractersticas bsicas) para que de ese
modo pueda comprender lo importante que es para una empresa y sus recursos humanos la utilizacin del adecuado
software segn las necesidades.

2.

CONCEPTOS DE SOFTWARE Y EVOLUCION


Para llegar a comprender qu es el software, debemos empezar la exposicin por describir los elementos que componen
un ordenador. Podramos hacer una gran lista de elementos, pero en definitiva, el ordenador se compone de dos partes:
hardware y software.
El hardware, como ya se expuso en el captulo anterior, es la parte fsica o material de todo ordenador y el software es
la parte inmaterial, intangible del mismo. Metafricamente seran el cuerpo (hardware) y el alma (software) del sistema
informtico.
Pues bien, una vez que nos hacemos una idea, a grosso modo, podemos exponer una definicin de software.
El software de un ordenador es un conjunto de programas (un programa es una secuencia de instrucciones que son
interpretadas por un ordenador, dando como fruto un resultado pretendido y determinado) cuya funcin principal es hacer
que el ordenador funcione, haciendo que las actuaciones y tareas a realizar por ste sigan un esquema lgico y
predeterminado de funcionamiento.
Un ordenador, por s mismo, no es capaz de hacer algo, necesita de alguien que lo dirija y le da una serie de
instrucciones. Ese alguien es el usuario y las instrucciones vienen dadas en los programas. Finalmente es el usuario
quien, en definitiva, le dice al ordenador qu tiene que hacer y cundo, pues el cmo viene especificado en
los programas, es decir, en el software.
La evolucin que han tenido los sistemas operativos se ha producido de manera paralela al desarrollo del hardware.
Para exponer su proceso histrico vamos a servirnos de la clasificacin por etapas temporales o generaciones; de este

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modo, se puede observar que se ha producido hasta cuatro generaciones de sistemas operativos y que son las que
ahora vamos a desarrollar.
1 generacin (1945 1955)
En este perodo de tiempo es cuando surgen las primeras computadoras en donde los programadores
programaban directamente el hardware de la misma. En realidad no podemos decir que existiera un sistema operativo,
pero s que se empez a vislumbrar su futuro nacimiento.
2 generacin (1955 1965)
Es la empresa General Motors la que implanta por primera vez un sistema operativo en su ordenador IBM 170. En esta
generacin surge el sistema de procesamiento por lotes en donde el trabajo se agrupaba cuando sus secuencias de
pasos resultaban repetitiva, con lo que se ahorraba tiempo en la realizacin de las mismas.
Consista en el procesamiento de trabajos segn el orden de admisin o entrada, de tal modo que hasta que no finalizara
una tarea no se poda comenzar con la siguiente.
3 generacin (1965 1980)
Surgen los denominados circuitos integrados y la multiprogramacin.
Fue IBM en su lnea 360, quien emple por vez primera un sistema operativo utilizando circuitos integrados que permitan
dar soporte simultneamente a trabajos por lotes, compartiendo tiempos y procesos. Se trataba de un sistema operativo
enorme y complejo que funcionaba con un gran volumen de informacin.
4 generacin (1980 actualidad)
Surgen los sistemas operativos en red. Tambin surgen los ordenadores personales y las estaciones de trabajo y se
produce uno de los grandes avances en los sistemas operativos: las interfaces amigables que hacen al usuario el
trabajo mucho ms fcil. Se hacen muy populares el MS-DOS, UNIX y Windows, con sus diferentes versiones.
Los grandes adelantos de esta poca son:

El concepto de mquina virtual, que trata de emular a otras mquinas.

El uso de los sistemas de gestin de bases de datos.

La conectividad entre ordenadores brindando la oportunidad del traspaso de informacin de ordenador a


ordenador, donde quiera que estn.

3.

LA CLASIFICACION DEL SOFTWARE


El software se puede dividir.
3.1 SOFTWARE DE BASE
El software de base o software de sistema, es aquel conjunto de programas que tienen como misin facilitar
el uso del ordenador por parte de los usuarios y adems comunicarlo con sus perifricos, asignndolos
y administrndolos.
Entre sus funciones se podran citar las siguientes:

Establece una relacin muy bsica entre la mquina y la persona o usuario, haciendo de
intermediario.

Cumple con funciones que para el usuario seran muy engorrosas o muy difciles de ejecutar.

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Hace que el usuario trabaje con su ordenador de manera sencilla y cmoda.


Controla las operaciones que realiza la mquina.
Este tipo de software se puede dividir en sistema operativo y en programas de utilidades.
3.3.1 SISTEMAS OPERATIVOS
Entendemos por sistema operativo aquel
conjunto de programas orientados a
controlar

todos

los

dispositivos

del

ordenador, dirigiendo sus operaciones


bsicas. Como resultado de ello facilita y
mejora el rendimiento de los procesos que
suceden en el ordenador, como por
ejemplo, controlar la impresora, el monitor, coordinar el solapamiento de varios programas para
que acten conjuntamente, permitir trabajar simultneamente con varios perifricos diferentes, etc...
En resumen, bsicamente, podemos concluir que el sistema operativo persigue los objetivos de:

Servir de nexo de unin o interfaz entre el hardware y el usuario, de manera sencilla y


amigable.

Optimizar los recursos del ordenador (software y hardware).

Dentro de los sistemas operativos se puede hacer una clasificacin atendiendo al servicio que ofrecen.
Monousuario.
Los sistemas operativos monousuarios son aquellos que dan servicio a un slo usuario,
independientemente del nmero de procesadores que tenga la computadora o el nmero de tareas que el
mismo usuario pueda ejecutar al mismo tiempo.
Normalmente, los tpicos PC (ordenadores personales), se han incluido en esta clasificacin.
Multiusuario.
En este caso, los sistemas operativos dan servicio a varios usuarios a la vez, bien sea empleando varios
terminales conectados a la computadora u ordenador central, o bien a travs de sesiones remotas dentro
de una red de comunicaciones.
Monotarea.
Se trata de sistemas operativos que tan slo permiten que el usuario realice una tarea y que para la
ejecucin de otra debe terminar la anterior, es decir, no se pueden llevar a cabo varias tareas a la vez.
Multitarea.
El sistema operativo multitarea es aquel permite que el usuario realice varias tareas de manera
simultnea.
Uniproceso.
Si el sistema operativo es uniproceso slo es capaz de utilizar un slo procesador del sistema. Un ejemplo

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de este tipo de sistemas operativo sera el MS-DOS.


Multiproceso.
En este caso el sistema operativo es capaz de usar varios procesadores del sistema, de tal manera
que podra distinguiendo su trabajo entre ellos. Estos sistemas operativos pueden trabajar de dos formas
bien distintas, de manera simtrica o de manera asimtrica.
Cuando trabaja de manera simtrica, los procesos que se ejecutan sern enviados de manera indistinta
a cualquier procesador en funcin de su disponibilidad, siendo tal vez sta la manera ms equilibrada
de trabajar. En cambio, cuando opera de forma asimtrica, es el propio sistema operativo el que
determina el procesador principal que posteriormente distribuir la carga a los dems como si de un
jefe se tratara.
3.1.2 PROGRAMAS DE UTILIDADES
Son aquellos programas cuya funcin es facilitar la comunicacin con el usuario, proporcionando un
entorno de trabajo adecuado para la ejecucin de aplicaciones u otros programas.
3.2 SOFTWARE DE APLICACION
Podramos definir el software de aplicacin como un conjunto de programas que ayudan a resolver las
necesidades de los usuarios.
La diferencia que existe entre un programa de aplicacin y un programa de utilidad estriba en que stos ltimos
sirven para que el usuario se relacione con el ordenador, facilitando su uso, mientras que los de aplicacin
ayudan al usuario en la realizacin de tareas que anteriormente se realizaban manualmente. Gracias al software
de aplicacin, el hombre utiliza el ordenador para que su trabajo se convierta en algo ms liviano y le ayude
en gran medida en todas aquellas actividades de carcter repetitivo. Como ejemplos de estas aplicaciones
tenemos:

Procesadores de texto.

Editores.

Hojas de clculo.

Sistemas de gestin de bases de datos.

Programas de comunicaciones.

Paquetes integrados.

Etc.

9 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

TERCERA SEMANA
VIRUS INFORMATICO
I.

QUE ES UN VIRUS INFORMATICO?


Un virus informtico es un programa o software que se autoejecuta y se propaga insertando copias de s mismo en
otro programa o documento.
Un virus informtico se adjunta a un programa o archivo de forma que pueda propagarse, infectando los ordenadores a
medida que viaja de un ordenador a otro.
Como los virus humanos, los virus de ordenador pueden propagarse en gran medida: algunos virus solo causan efectos
ligeramente molestos mientras que otros pueden daar tu hardware, software o archivos.
Casi todos los virus se unen a un fichero ejecutable, lo que significa que
el virus puede estar en tu ordenador pero no puede infectarlo a menos
que ejecutes o abras el programa infectado. Es importante observar que
un virus no puede continuar su propagacin sin la accin humana, (por
ejemplo ejecutando un programa infectado).
La gente contribuye a la propagacin de los virus, muchas veces sin
saberlo, al compartir archivos infectados o al enviar e-mails con virus
como archivo adjunto en el email.
La insercin del virus en un programa se llama infeccin, y el cdigo
infectado del archivo (o ejecutable que no es parte de un archivo) se llama hospedador (host).
El funcionamiento de un virus informtico es conceptualmente simple. Se ejecuta un programa que est infectado, en la
mayora de las ocasiones, por desconocimiento del usuario. El cdigo del virus queda residente (alojado) en la memoria
RAM de la computadora, aun cuando el programa que lo contena haya terminado de ejecutarse.

II.

CMO SE TRANSMITEN LOS VIRUS?


La forma ms comn en que se transmiten los virus es por transferencia de archivos, descarga o ejecucin de
archivos adjuntos a correos. Tambin usted puede encontrarse con un virus simplemente visitando ciertos tipos de
pginas web que utilizan un componente llamado ActiveX o Java Applet. Adems, usted puede ser infectado por un
virus simplemente leyendo un e-mail dentro de ciertos tipos de programas de e-mail como Outlook o Outlook Express.

III.

QU HACEN LOS VIRUS?


Cuando un virus lleva a cabo la accin para la que haba sido creado, se dice que
se ejecuta la carga, pueden ser bastante maliciosos e intentan producir un dao
irreparable al ordenador personal destrozando archivos, desplazando/sobrescribiendo
el sector de arranque principal, borrando los contenidos del disco duro o incluso
escribiendo sobre la BIOS, dejando inutilizable el equipo. La mayora de los virus no
borran todos los archivos del disco duro. La razn de esto es que una vez que el
disco duro se borra, se eliminar el virus, terminando as el problema.

10 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

IV.

POR QU LA GENTE CREA VIRUS?


Algunos virus se crean por el desafo que implica crear una amenaza que sea nica, no detectable, o simplemente
devastadora para su vctima. El creador espera que el virus se propague de tal manera que le haga famoso. La notoriedad
aumenta cuando el virus es considerado tal amenaza que los fabricantes de antivirus tienen que disear una solucin.

V.

CMO S SI TENGO UN VIRUS?


Muchos virus se anuncian ellos mismos produciendo un sonido o mostrando un mensaje, pero tambin es comn
que un virus no muestre seales de su presencia en absoluto. Los virus se comportan de diferentes formas y no existe
un signo indicador absoluto que le avise de su presencia, un antivirus actualizado es el nico que puede indicarnos si
tenemos una infeccin.

VI.

CMO PUEDO EVITAR SER INFECTADO POR UN VIRUS?


La mejor herramienta para combatir virus es saber cmo
actan, infectan y se propagan. No obstante, le recomendamos
lo siguiente:
1.

El correo electrnico es el medio de transmisin preferido por


los virus, por lo que hay que tener especial cuidado en su
utilizacin. Cualquier correo recibido puede contener virus
aunque no le acompae el smbolo de datos adjuntos (el
habitual "clip"). Adems, no es necesario ejecutar el archivo
adjunto de un mensaje de correo para ser infectado. Por
ejemplo, en versiones antiguas y no actualizadas del MS Internet Explorer basta nicamente con abrir el mensaje,
o visualizarlo mediante la 'vista previa'. Para prevenir esto, lo mejor es verificar los mensajes no esperados a ver si
son reales antes de abrirlos. Un indicativo de posible virus es la existencia en el asunto del mensaje de palabras en
un idioma diferente (generalmente ingls).

2.

Muchas pginas de Internet permiten la descarga de programas y archivos a los ordenadores de los usuarios. Cabe
la posibilidad de que estos archivos estn infectados con virus.

3.

Como no existen indicadores claros que garanticen su fiabilidad, debemos evitar la descarga de programas gratis. Por
lo general, son sitios seguros aquellos que muestran una informacin clara acerca de su actividad y los productos
o servicios que ofrecen; tambin los avalados por organizaciones tales como editoriales, organismos oficiales,
etc.

4.

Gracias a Internet es posible intercambiar informacin y conversar en tiempo real sobre temas muy diversos mediante
los chats. Un amplio nmero de virus utiliza precisamente estos chats para propagarse. Lo hacen enviando ficheros
adjuntos (generalmente con nombres muy sugerentes). En general, si desconocemos el usuario que nos enva el
archivo, debemos de rechazarlo.

5.

Una muy buena forma de minimizar el impacto de un virus, tanto a nivel corporativo como particular, es respaldar
correctamente con copias de seguridad de nuestra informacin.

11 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

6.

Realizar copias peridicas y frecuentes de nuestra informacin ms importante es una magnfica poltica de seguridad.
De esta manera, una prdida de datos, causada por ejemplo por un virus, puede ser superada mediante la
restauracin de la ltima copia.

VII.

QU HACER SI HE SIDO INFECTADO?


Su accin principal debera ser contener el virus para que no se propague por cualquier sitio y as poder erradicarlo.
Si trabaja en un entorno de red y tiene un administrador de sistema, dgale lo que ha sucedido. Es posible que la
mquina haya infectado a ms de una mquina de su grupo de trabajo u organizacin. Si usted trabaja en una red
local, desconecte el cable de la red inmediatamente.
Una vez que usted ha contenido el virus, necesitar desinfectar su sistema, y despus trabajar cuidadosamente buscar
cualquier propagacin del mismo en su red local o a sus contactos. De esta forma puede asegurarse de que no volver
a infectar su ordenador accidentalmente. Finalmente pregntese quien ha usado el ordenador durante las ltimas
semanas.

VIII.

SNTOMAS
Cules son los sntomas ms comunes cuando tenemos un virus?
-

Reduccin del espacio libre en la memoria o disco duro.

Un virus, cuando entra en un ordenador, debe situarse obligatoriamente en la memoria RAM, y por ello ocupa una
porcin de ella. Por tanto, el tamao til operativo de la memoria se reduce en la misma cuanta que tiene el cdigo
del virus.

Aparicin de mensajes de error no comunes.

Fallos en la ejecucin de programas.

Frecuentes cadas del sistema

Tiempos de carga mayores.

Las operaciones rutinarias se realizan con ms lentitud.

Aparicin de programas residentes en memoria desconocidos.

Actividad y comportamientos inusuales de la pantalla.

Muchos de los virus eligen el sistema de vdeo para notificar al usuario su presencia en el ordenador. Cualquier
desajuste de la pantalla, o de los caracteres de esta nos puede notificar la presencia de un virus.

El disco duro aparece con sectores en mal estado

Algunos virus usan sectores del disco para camuflarse, lo que hace que aparezcan como daados o inoperativos.

Cambios en las caractersticas de los ficheros ejecutables

Casi todos los virus de fichero, aumentan el tamao de un fichero ejecutable cuando lo infectan.

Tambin puede pasar, si el virus no ha sido programado por un experto, que cambien la fecha del fichero a la fecha
de infeccin.

IX.

Aparicin de anomalas en el teclado

CLASIFICACIN DE VIRUS INFORMATICOS


Generalmente, todos estos virus tienen un lenguaje de programacin propio desarrollado para permitir al usuario

12 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

final ejecutar ciertas acciones. Por su facilidad de creacin, en la actualidad existen innumerables versiones de
virus macro. La llegada de Internet, se empezaron a masificar otros tipos virus, los cuales valindose de la
velocidad y el poder multiplicador de la red, han causado graves efectos en todo el mundo.
Los virus se pueden clasificar segn diferentes criterios. Vamos a ver los ms usuales.
1.

GUSANOS.
Un gusano es un programa que se reproduce por s mismo, que puede viajar a travs de redes utilizando los
mecanismos de stas y que no requiere respaldo de software o hardware (como un disco duro, un programa host,
un archivo, etc.) para difundirse. Por lo tanto, un gusano es un virus de red.
FUNCIONAMIENTO DE UN GUSANO EN LA DCADA DE 1980
La historia ms famosa relacionada con un gusano data de 1988. Un estudiante (Robert T. Morris, alumno
de la Cornell University) cre un programa capaz de expandirse a travs de una red. Lo puso en funcionamiento, y,
al cabo de ocho horas logr infectar miles de equipos. Esto provoc que se cayeran los sistemas de diversos
equipos en cuestin de horas, ya que el "gusano" (que al fin y al cabo es lo que era) tena la capacidad de
reproducirse demasiado rpido como para que una red lo pudiese eliminar. Adems, todos estos gusanos saturaron
el ancho de banda, lo cual oblig a la NSA a cerrar las conexiones durante todo un da.
As es como se esparci el gusano Morris a travs de la red:
El gusano obtuvo acceso a un equipo UNIX
Cre una lista de equipos conectados a ste
Forz la obtencin de todas las contraseas de una lista de palabras
Se hizo pasar por un usuario de cada uno de los otros equipos
Cre un pequeo programa en el equipo para poder reproducirse
Se ocult en el equipo infectado
GUSANOS ACTUALES
Los gusanos actuales se diseminan principalmente con usuarios de correo electrnico (en especial de Outlook)
mediante el uso de adjuntos que contienen instrucciones para recolectar todas las direcciones de correo electrnico de
la libreta de direcciones y enviar copias de ellos mismos a todos los destinatarios.
Generalmente, estos gusanos son scripts (tpicamente en VBScript) o archivos ejecutables enviados como un adjunto,
que se activan cuando el destinatario hace clic en el adjunto.
CMO SE DISPERSAN LOS GUSANOS?
Es sencillo protegerse de la infeccin de un gusano. El mejor mtodo es no abrir ciegamente archivos que le llegan
como adjuntos.
En el caso de que se abra un archivo adjunto, cualquier archivo ejecutable, o archivo que el SO pueda interpretar,
potencialmente puede infectar el equipo. Los archivos con las siguientes extensiones, en particular, tiene ms
posibilidades de estar infectados: exe, com, bat, pif, vbs, scr, doc, xls, msi, eml
En Windows, se recomienda deshabilitar la opcin "ocultar extensiones", ya que esta opcin puede engaar al usuario
al hacerle creer que un archivo tiene una extensin diferente. Por lo tanto, un archivo con extensin .jpg.vbs se ver
como un archivo .jpg.

13 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

2.

RESIDENTES.
Estos virus permanecen en la memoria RAM esperando a que se cumplan determinadas condiciones de activacin
para propagarse y causar daos. Al apagarse el ordenador desaparecen de la memoria, pero son capaces
de modificar el registro de Windows para volver a colocarse en memoria cuando se enciende el ordenador.
Ejemplos de este tipo de virus son Barrotes y Viernes13. Este ltimo est programado para borrar cualquier
programa que se ejecute el da 13, si cae en viernes.

3.

TROYANOS.
Un Troyano es un programa de informtica que produce operaciones malintencionadas sin el conocimiento del
usuario. El nombre "Troyano" proviene de una leyenda contada por los griegos en la Ilada (escrita por Homero)
sobre el bloqueo de la ciudad de Troya.
Segn la leyenda, a los griegos, que no lograban traspasar las defensas de la ciudad de Troya, se les ocurri la
idea de abandonar el bloqueo y, en cambio, entregar una ofrenda a la ciudad: el regalo consista en un caballo de
madera gigante.
Los habitantes de Troya (Troyanos) aceptaron el regalo aparentemente inofensivo sin sospechar nada, y lo introdujeron
dentro de los muros de la ciudad. Pero el caballo estaba lleno de soldados que esperaron a que la poblacin se durmiera
para salir del interior del caballo, abrir las puertas de la ciudad para facilitar la entrada del resto del ejrcito.
Volviendo al campo de la informtica, se denomina Troyano a un programa oculto dentro de otro que ejecuta comandos
furtivamente y que, por lo general, abre el acceso al ordenador y lo opera abriendo una puerta trasera. Por esta razn,
a veces se lo conoce como Troyano por la analoga con los ciudadanos de Troya.
Similar a un virus, un Troyano es un cdigo malicioso que se encuentra en un programa sano (por ejemplo, un comando
falso para crear una lista de archivos que los destruye en lugar de mostrar la lista).
Un Troyano puede, por ejemplo:
Robar contraseas
Copiar fechas confidenciales
Realizar cualquier otra operacin maliciosa
Y an peor, este programa puede crear una infraccin intencional de seguridad dentro de la red para que los usuarios
externos puedan acceder a reas protegidas de esa red.
Los Troyanos ms comunes abren puertos en la mquina que permiten al diseador tener acceso al ordenador a travs
de la red abriendo una puerta trasera. Por esta razn se usa frecuentemente el trmino puerta trasera u orificio trasero.
Un Troyano no es necesariamente un virus porque su objetivo no es reproducirse para infectar otras mquinas.
Adems, algunos virus tambin pueden ser Troyanos. Es decir, se diseminan como tales y abren puertos en mquinas
infectadas!

4.

MACROS.
Estos virus estn dentro del cdigo de las macros de programas como Excel, Word, CorelDraw,... Por ejemplo el

14 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

virus Melissa es una macro de Word97.


5.

EJECUTABLES.
Gran parte de los virus forman parte del cdigo de ficheros ejecutables de extensin .EXE y .COM. Podramos
decir que es el tipo de virus ms comn. Estos virus se ejecutan cuando lo hace el fichero en el que se encuentran
y utilizan diversos medios para propagarse. Los virus incluidos en ficheros ejecutables no son un tipo puro de
virus sino que pueden tener adems alguna de las caractersticas de otros tipos de virus. Por ejemplo hay virus
ejecutables que se propagan por el correo como los virus tipo gusano.

6.

VIRUS DE BOOT:
Son virus que infectan sectores de inicio y booteo (Boot Record) de los diskettes y el sector de arranque maestro
(Master Boot Record) de los discos duros; tambin pueden infectar las tablas de particiones de los discos.

X.

QUE ES UN ANTIVIRUS?
Antivirus es un programa creado para prevenir o evitar la
activacin de los virus, as como su propagacin y contagio.
Cuenta adems con rutinas de detencin, eliminacin y
reconstruccin de los archivos y las reas infectadas del
sistema.
Un antivirus tiene tres principales funciones y componentes:
-

VACUNA es un programa que instalado residente en la


memoria, acta como "filtro" de los programas que son
ejecutados, abiertos para ser ledos o copiados, en tiempo real.

DETECTOR, que es el programa que examina todos los archivos existentes en el disco o a los que se les indique en
una determinada ruta o PATH. Tiene instrucciones de control y reconocimiento exacto de los cdigos virales que
permiten capturar sus pares, debidamente registrados y en forma sumamente rpida desarman su estructura.

ELIMINADOR es el programa que una vez desactivada la estructura del virus procede a eliminarlo e
inmediatamente despus a reparar o reconstruir los archivos y reas afectadas.

XI.

COMO FUNCIONA UN ANTIVIRUS?


Tradicionalmente, checan alguna informacin (comportamiento, nombre, algo
de su estructura de cdigo, acciones, etc.) que est concentrada en una base
de datos, archivos de definicin; las actualizaciones del software antivirus.
En los ltimos meses aparecieron los antivirus basados en comportamientos.
El software monitorea algunos aspectos (el comportamiento, acciones y
relacin con otros archivos) de los archivos.
Ambos tipos, monitorean en tiempo real reas especficas y/o vitales del sistema operativo. Existen algunas herramientas
que remueven virus, pero no sustituyen la proteccin de un antivirus.

XII.

SOFTWARE ANTIVRUS
A continuacin te presentamos una lista de software antivirus, por estos tienes que comprar el software, es decir, no son

15 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

gratuitos. Pero como usuarios tenemos otras dos alternativas que son: Antivirus Gratuitos y Antivirus online
McAfee
El sistema de seguridad McAfee ofece diferentes herramientas como por ejemplo el personal firewall plus, virus scan,
privacy service y secutiry center. Cada una de ellas es para diferentes necesidades de negocio o personales.
NOD32 de eset:
NOD32 Anti-Virus System logra un adecuado balance entre el desarrollo actual de los sistemas anivirus y la proteccin
efectiva contra los peligros potenciales que amenazan tu computadora, ejecutndose sobre distintos sistemas operativos
como Microsoft Windows 95 / 98 / Me / NT / 2000 / XP / 7 y 8, as como en una importante variedad de servidores de
correo basados en ambientes UNIX. Virus, gusanos y otros cdigos maliciosos son mantenidos a distancia de
los valiosos datos contenidos en tu equipo, mediante avanzados mtodos de deteccin, para proporcionar una proteccin
superior incluso sobre aquellos que todava no han sido desarrollados y/o catalogados.
Avast:
Es otra de las opciones disponibles en antivirus gratuitos, este es un producto checo. Tenemos que registrarnos como
usuarios cada 14 meses, aunque sea gratuito y nos harn llegar una clave para la instalacin. Ofrece la proteccin a
cualquier cuenta de correo.
AVG Antivirus System Free:
Desarrollado por una empresa Checa, y ofrece funcionalidades como AVG resident Shield, E-mail Scanner, Boot-up
Scanner y el AVG control center. E una de las mejores soluciones gratuitas en antivirus que podemos encontrar.
Panda Active Scan:
Este antivirus online nos ofrece funciones similares a las halladas en RAV, como la posibilidad de revisar el disco duro,
los documentos personales, el correo electrnico, pero solo para outlook y exchange, un disquete o el sistema completo.
Lo podemos encontrar en versin espaol.
Kaspersky:
Este antivirus es un poco limitada, tenemos que seleccionar un archivo de nuestro disco duro que consideramos que est
infectado. No escanea directorios, as es que si queremos revisar varios archivos debemos crear un ZIP o un RAR, pero
no mayor a MB.

16 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

WINDOWS 8

UNIDAD II
CUARTA SEMANA
Primera Sesin: Manejo de una Laptop
1.

RECURSOS HARDWARE DE UNA LAPTOP:


VISTA SUPERIOR

VISTA LATERAL DERECHO

17 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

VISTA LATERAL IZQUIERDO

SISTEMA DE ALIMENTACIN

2.

LO NUEVO EN WINDOWS 8:
Windows 8 es el nuevo sistema operativo que todos nosotros no estbamos esperando!
Esta ltima versin del sistema operativo Windows proporciona una extraa nueva experiencia informtica, digo extraa,
porque cuando inicias sesin en Windows 8, usted se quedar con la boca abierta, y no porque sea algo hermoso, sino
por lo diferente que es Unas de las primeras cosas que podr notar en Windows 8 es la nueva interfaz METRO. Si usted
est acostumbrado a trabajar con versiones anteriores como Windows 7, Windows Vista o Windows XP, puede alegrarse
un poco, ya que an podemos realizar varias acciones como lo hacamos antes, pero si quiere sacar al mximo la nueva
experiencia, entonces olvdese de las versiones anteriores de Windows.

3.

NUEVAS FUNCIONES:
-

El estilo Metro:
Al entrar en Windows 8 por primera vez uno piensa que bueno, que no parece Windows. La razn es el radical y
muy distinto aspecto de su pantalla de inicio.

18 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

El estilo Metro hace pensar en el sistema de manejo de un Windows Phone. Lo componen un mosaico de iconos
de aspecto moderno (los tiles), con espacio para mostrar informaciones actualizadas sobre las apps a las que
llevan.
Esas aplicaciones (aplicaciones Metro) tambin son especiales, con ms posibilidades de diseo e interaccin que
las habituales y un funcionamiento ms rpido.
Todo eso est concebido para pantallas tctiles. Que nadie se asuste, porque el estilo Metro puede utilizarse
tambin con ratones o teclados. Aunque hay que acostumbrarse a l
-

Tienda de Apps o Windows Store:


En Windows 8 puedes instalar dos tipos de programas. Los de toda la vida y las apps accesibles desde el Escritorio
Metro. Es otra gran novedad.
La Windows Store sirve para descargar las tales apps. Los programas tradicionales se instalan de una forma
parecida a la de siempre.
Las apps de la Tienda estn agrupadas en categoras y se distinguen las que son gratis y de pago. Es muy fcil de
usar y te ayuda a mantenerlas actualizadas tambin de una forma sencilla.

Integracin con redes sociales y la nube:


Una de las apps del nuevo Windows te permite conectarte a Facebook, Twitter, LinkedIn u otras redes.
Puedes escribir comentarios, leer los que pongan tus amigos y contactos de tus redes sociales favoritas, o enviarles
mensajes privados. Todo ello desde el propio Windows 8 y sin tener que entrar con el navegador o identificarte
cada vez.
Microsoft ha apostado tambin en Windows 8 por la nube (Qu es la nube?). La idea bsica es que tu PC deje
de estar aislado y tener acceso a tus cosas desde cualquier sitio y mediante dispositivos distintos. O poder
compartirlas con quien quieras de un modo ms eficaz y sencillo que los normales hasta ahora. Para eso sirve otra
app predeterminada: SkyDrive.

Arranque rpido:
Con Windows 8 ser difcil quejarse de lo que tarda en cargarse Windows -yo suelo hacerlo-El tiempo concreto
depende del hardware. Con PCs normales ronda de media los 20 segundos, cuando Windows 7 tarda unos 40
(resultado de una prueba comparativa de Microsoft).
En una computadora potente el arranque puede reducirse a menos de 10 segundos.
El secreto principal es que Windows 8 no se apaga por completo. Sin entrar en muchos detalles tcnicos, pone en
hibernacin su ncleo bsico, lo que hace que su reinicio se acelere. Es ms fcil despertarse deprisa cuando se
est medio dormido que estando dormido del todo.

4.

ENCENDIDO DE LA COMPUTADORA:
a)

Levante con cuidado el panel de la pantalla con el pulgar

b)

Incline ligeramente el panel de la pantalla hacia adelante hasta que forme un ngulo de visualizacin cmodo.

19 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

c)

5.

Presione el botn de encendido

LA NUEVA INTERFAZ DE WINDOWS 8:


Al momento de encender la computadora porttil, se muestra la nueva interfaz del Windows 8, la cual est constituida
por las aplicaciones (cada aplicacin viene a ser un programa o accesorio los cuales estn instalados en el Windows 8),
la imagen muestra la ventana de inicio:

6.

INICIANDO SESIN EN WINDOWS 8:


Esta operacin se realiza siembre cuando la instalacin de Windows 8 se ha realizado la instalacin con una cuenta de
correo electrnico y una contrasea, la siguiente imagen muestra que para ingresar a la sesin de Windows 8 se debe
ingresar la contrasea, si en caso la contrasea no fuera la correcta no se tendra acceso al sistema:

20 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

7.

METRO APPS:
Qu es una app? Es un programa que se instala en un dispositivo mvil -ya sea telfono o tableta- y que se puede
integrar a las caractersticas del equipo, como su cmara o sistema de posicionamiento global (GPS). Adems se puede
actualizar para aadirle nuevas caractersticas con el paso del tiempo.
Las aplicaciones proveen acceso instantneo a un contenido sin tener que buscarlo en Internet y, una vez instaladas,
generalmente se puede acceder a ellas sin necesidad de una conexin a la Red. Cada vez ms empresas estn lanzando
programas de este tipo para ayudar a sus clientes a encontrar restaurantes cercanos, por ejemplo.

8.

APAGADO DE LA COMPUTADORA:

Con ayuda del Mouse


a)

Para iniciar el apagado del equipo primeramente asegure de cerrar y guardar los trabajos en los diferentes
programas utilizados.

b)

Ubicar el puntero en la parte superior derecha de la pantalla, tal como se muestra en la imagen.

c)

Se muestra la siguiente la siguiente imagen

21 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Un clic BIM
sobre esta
aplicacin

d)

En la siguiente ventana:

Un clic BIM
sobre esta
aplicacin

e)

Hacer clic BIM en la una de las opciones segn sea el caso.

Men textual
de opciones

Con ayuda del techado


a)

Cierre y guarde las aplicaciones.

b)

Presione la siguiente combinacin de teclas.


ALT + F4

c)

A continuacin se presenta la siguiente ventana

22 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Un clic BIM y
seleccione una de
las opciones en el
cuadro de lista

d)

Para finalizar la operacin hacer un clic BIM en el botn Aceptar.

Segunda Sesin (taller): Ventana principal de Windows 8


1.

VISUALIZAR LAS APLICACIONES DE LA VENTANA INICIO:


a)

La ventana de inicio nos muestra todos los programas instalados en el equipo, y a medida que se siga instalando
los programas, en forma automtica se crean las aplicaciones con los iconos respectivos del programa, la siguiente
imagen muestra la ventana inicio:

Usuario

Aplicaciones

Barra de
deslizamiento

b)
2.

Con ayuda de la barra de deslizamiento usted podr visualizar el resto de las aplicaciones

MODOS DE VISUALIZA LAS APLICACIONES:


a)

Las aplicaciones se agrupan en columnas, la primera columnas est constituida por aplicaciones del sistema y los
siguientes grupos dispuesto en 6 columnas y 4 filas los programas instalados, tal como se muestra en la imagen
siguiente:

23 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

3.

MOVER LAS APLICACIONES EN LA VENTANA INICIO:


a)

Ubicar el puntero sobre la aplicacin a mover

Posicin inicial de la
aplicacin

b)

Presione el BIM sobre la aplicacin y deslizar el puntero hacia una nueva ubicacin.

24 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Posicin final de la
aplicacin

4.

DESANCLAR UNA APLICACIN DE LA VENTANA INICIO:


a)

Ubicar el puntero del mouse sobre la aplicacin a desanclar

b)

Presione el BDM

25 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Aplicacin
seleccionada para
desanclar

Botn para desanclar


las aplicaciones

5.

c)

Hacer un clic BIM en la opcin Desanclar de inicio

d)

La aplicacin queda desanclado.

DESINSTALAR UNA APLICACIN DESDE LA VENTANA INICIO:


a)

Ubicar el puntero sobre la aplicacin a desinstalar

b)

Presione el BDM sobre la aplicacin seleccionada

26 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

c)

Un clic BIM sobre la opcin Desinstalar

d)

A continuacin se presenta una ventana de advertencia sobre la desinstalacin de la aplicacin y para continuar
hacer un clic BIM sobre el botn Desinstalar.

6.

ANCLAR UNA APLICACIN EN LA BARRA DE TAREAS


a)

Ubicar el puntero sobre la aplicacin a modificar

b)

Presione el BDM sobre la aplicacin

Aplicacin
anclada en la
barra de tareas

c)

Realizar un clic BIM sobre la opcin Anclar a la barra de tareas

27 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

QUINTA SEMANA
Primera Sesin: Escritorio de Windows:
1.

ACCESO AL ESCRITORIO:
Para acceder al escritorio de Windows 8 lo realizamos de la siguiente manera:

Mediante la aplicacin de escritorio:


a)

Desde la ventana de inicio realizar la siguiente operacin, tal como se muestra la imagen:

b)

Ubicar el puntero sobre esta aplicacin Escritorio y hacer un clic con el botn izquierdo del mouse.

Tener presente que esta aplicacin no necesariamente debe estar ubicado tal como se muestra en la imagen, sino
puede tener otra ubicacin.

Utilizado el teclado:
a)

Para acceder al escritorio con ayuda de la tecla Windows presione para acceder a ella y para retornar a la
ventana de inicio vuelva a presionar.

2.

PARTES DE LA VENTANA DE ESCRITORIO DEL WINDOWS 8:


a)

Las partes de la ventana del escritorio de Windows es:


Icono
Puntero del
mouse

Papel tapiz

Bandeja del
sistema

Barra de acceso
rpido
Barra de
tareas

28 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

3.

MODOS DE VISTA DE LOS ICONOS:


a)

Ubicar el puntero del mouse en un espacio en blanco

b)

Presione el BDM (botn derecho del mouse)

Men textual

c)

En el men textual seleccionar la opcin


Modos de vista de
los iconos del
escritorio.

d)
4.

Seleccione del men textual una de las opciones y hacer un clic BIM sobre dicha opcin.

ORDENAR LOS ICONOS:


a)

Pulsar el BDM sobre un espacio en blanco en la pantalla del escritorio.

b)

Sobre el men textual seleccione la opcin ordenar por

Modos de ordenar
los iconos del
escritorio de Win.

29 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

c)
5.

Seguidamente hacer un clic BIM sobre una de las opciones para ordenar por nombre, tamao, tipo y fecha.

ACTUALIZAR EL TRABAJO DEL EQUIPO:


a)

Para realizar la actualizacin de la operaciones que se realiza como parte del trabajo de Windows presione la tecla
F5 las veces que crea por conveniente.

6.

PERSONALIZAR EL ESCRITORIO DE WINDOWS 8:


a)

Ubicar el puntero en un espacio en blanco del papel tapiz y presione el BDM

Opcin personaliza
de la ventana
contextual.

b)

Hacer un clic BIM en la opcin personalizar del men contextual y luego realizar la configuracin en la siguiente
pantalla.
Opciones de fondo
de escritorio.
Opciones de color de
fondo de escritorio.
Configuracin de
sonidos
Activar o desactivar
protector de
pantalla

c)

Una vez configurado las diferentes opciones cierre la ventana de personalizar.

Segunda Sesin (taller): Ventana y barra de tareas


1.

PARTES DE UNA VENTANA:


a)

Para visualizar las partes de una ventana, como ejemplo utilizaremos la ventana papelera de reciclaje

b)

Para ingresar a dicha ventana realizar dos clics en forma simultanea sobre el icono, ver imagen

30 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

c)

A continuacin la siguiente imagen muestra las partes de una ventana.


Botn
minimizar

Barra de
titulo

Botn
maximizar

Contenido
de la
ventana

Barra de
deslizamiento

Botn cerrar

Barra de
estado

2.

RECONOCIMIENTO DE LA BARRA:
a)

La siguiente imagen muestra la barra de tareas


Programas de
acceso rpido

b)
3.

Programas en
uso o activadas

Tener presente que a medida que usted ingresa a los programas este se dispone en la barra de tareas.

ANCLAR Y DESANCLAR PROGRAMAS:


a)

Ubicar el punteo sobre el icono del programa a anclar

b)

Presione el BIM y deslizar el icono hasta la barra de tareas y soltar el botn del mouse

31 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

c)

Finalizada la operacin el icono estar anclada en la barra de tareas.

Icono anclado en la
barra de tareas

4.

d)

Para quitar el icono anclado ubicar el puntero del mouse sobre l, presione el BDM

e)

Hacer un clic BIM sobre la opcin Desanclar este programa de la barra de tareas

AGREGAR Y QUITAR BARRAS DE HERRAMIENTAS:


a)

Ubicar el puntero sobre la barra de tareas

b)

Presione el BDM y en la barra contextual deslice el puntero de mouse hasta la opcin barra de herramientas

c)

Hacer un clic BIM para activar y desactivar las opciones:

Barra de
direcciones
actividad

32 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

d)
5.

6.

Para desactivar sigua los pasos anteriores y desactive el check

CONFIGURACIN DE VISTA DE LAS VENTANAS:


a)

Ubicar el puntero del mouse sobre la barra de tareas

b)

Presione le BDM

c)

En el men contextual hacer un clic sobre forma de vista de las ventanas

ADMINISTRACIN DE TAREAS:
Se utiliza el administrador de tareas siempre en cuando un programa no responde o como se dice se ha colgado, para
solucionar esta dificultad siga los pasos siguientes:
a)

Ubicar el puntero del mouse sobre la barra de tareas

b)

Presione el BDM

c)

Hacer un clic BIM en la opcin Administrador de tareas

d)

La siguiente imagen muestra los programas que se encuentran activos en la barra de tareas

e)

Seleccione el programa haciendo un clic BIM sobre l, para finalizar la operacin.

33 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

f)

Para terminar hacer un clic BIM sobre el botn Finalizar tarea.

SEXTA SEMANA
Primera Sesin: Explorador de Windows
1.

INGRESO AL EXPLORADOR DE WINDOWS:


Mediante la barra de tareas:
a)

Hacer un clic BIM sobre el icono Explorador de Archivos

b)

Este es la ventana de explorador de Windows o archivos.

Mediante combinacin de teclas:


a)
2.

DESCRIPCIN DE LA VENTANA DEL EXPLORADOR:


a)

3.

Presione las teclas Windows + la tecla E (Windows + E)

A continuacin la imagen muestra las partes de la ventana Explorador de Windows.

CREACIN DE UNA CARPETA:


a)

En el panel de navegacin seleccionar la unidad y carpeta en donde se crear la nueva carpeta

b)

Ubicar el puntero del mouse en el panel de contenidos.

34 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Unidad D:
seleccionada

4.

5.

c)

Realizar un clic BIM en el icono Nueva carpeta

d)

Seguidamente escriba el nombre de la carpeta y presione la tecla Enter

MODIFICAR NOMBRE DE LAS CARPETAS:


a)

Ubicar la carpeta de la cual se quiere modificar el nombre

b)

Ubicar el puntero del mouse sobre dicha carpeta

c)

Presione el BDM

d)

Hacer un clic BIM sobre la opcin Cambiar nombre

e)

Escribe el nuevo nombre de la carpeta y presione la tecla Enter

ELIMINAR UNA CARPETA:


a)

Ubicar la carpeta a eliminar

35 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

b)

Seleccione la carpeta haciendo un clic BIM sobre ella

c)

Presione la tecla Delete o Supr

d)

La carpeta se elimina en forma automtica.

Segunda Sesin (taller): Configuracin de Windows 8


1.

PERSONALIZAR:
a)

Ubicar el puntero del mouse en la parte superior lateral derecha de la pantalla hasta obtener una ventana lateral

Ubicacin del
puntero del
mouse

Ventana
lateral derecha

b)

Hacer un clic BIM en la opcin Configuracin ubicado en la ventana lateral derecha

c)

Hacer un clic BIM en la opcin Cambiar configuracin de Pc

36 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

d)

En la siguiente ventana realizar la configuracin de la pantalla de bloqueo


Opcin a
configurar

Imgenes de
pantalla, un
clic BIM sobre
ella

Insertar una
imagen externa.

e)

Configure la pantalla de inicio


Imgenes con los
cuales se puede
cambiar la
ventana de inicio

Configuracin del
color de
ventanas de
Windows 8

37 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

f)

Modificar una imagen de cuenta


La imagen utilizada para esta operacin deben estar almacenadas en la carpeta Imgenes del Explorador de
Windows

Un clic BIM para


buscar, seleccione
la imagen y Elegir
imagen

2.

CONFIGURACIN DE USUARIO:
a)

Ingresar a la ventana de configuracin

b)

Un clic BIM en la opcin Usuarios

c)

Hacer un clic BIM en el botn Cambiar a una cuenta (para realizar esta operacin ten en cuenta que tu equipo debe
estar conectada a internet)

38 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Ventana para ingresar


direccin de correo
electrnico

3.

d)

Ingrese su correo electrnico y hacer un clic BIM sobre el botn siguiente, luego la solicitar su contrasea.

e)

La opcin Crear una contrasea permite limitar el acceso de uso del equipo, ya que

AGREGAR UN USUARIO:
a)

Ir a la pantalla de configuracin

b)

Hacer un clic BIM sobre el botn Agregar un usuario

Opcin agregar un nuevo


usuario

c)

Ingrese el correo electrnico del nuevo usuario (esto en caso este el equipo conectado a internet), si e caso no
contamos con acceso a internet hacer un clic BIM en el botn Iniciar sin una cuenta Microsoft

Opcin para iniciar una sesin


si cuenta en Microsoft

39 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

d)

Hacer un clic BIM en la opcin

Opcin para crear una cuenta


local

e)

Ingrese el nombre de usuario, si desea puede ingresar una contrasea, luego hacer un clic BIM en el botn siguiente.
Escriba el nombre del nuevo
usuario

Escriba la contrasea de la
nueva cuanta

Para continuar un clic BIM en


siguiente

f)

La siguiente venta confirma la creacin de la nueva cuenta, para terminar la operacin hacer un clic BIM en el botn
Finalizar.
Nombre del nuevo usuario

Botn para finalizar la creacin


de la cuenta.

g)

La pantalla de configuracin y la opcin de usuarios, nos muestra la nueva cuenta y el nombre del usuario.

40 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Se muestra la nueva cuenta de


usuario

4.

CAMBIO DE USUARIO:
a)

En la ventana Inicio de Windows 8, hacer un clic BIM sobre el nombre del usuario

b)

Para acceder a la nueva cuenta primero debemos cerrar la nuestra con la opcin Cerrar Sesin, para ello antes
asegrese de guardar los documentos que realiza.

c)

Para luego iniciar en una de las sesiones mostradas en la pantalla.

d)

Es posible ingresar directamente a la nueva cuenta sin tener que cerrar la cuenta activa.

SEPTIMA SEMANA
Primera Sesin: Administracin de usuarios:
1.

MOSTRAR LOS USUARIOS:


a)

Desde la venta del Escritorio de Windows 8 y desde la ventana flotante lateral derecha ingrese a Panel de control

41 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

b)

Ingresar a la opcin Cuentas de usuario y proteccin infantil haciendo un clic BIM sobre dicha opcin.

Ingrese a las cuentas mediante


esta opcin.

2.

c)

Hacer un clic BIM sobre la opcin Cuentas de usuario

d)

En esta ventana puede realizar cambios de la cuanta Activa

CONFIGURAR LA NUEVA CUENTA:


a)

Para Eliminar una cuenta ingrese a la ventana Panel de control

42 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

b)

Seguidamente hacer un clic BIM en la opcin Cambiar el tipo de cuenta

c)

Hacer un clic BIM sobre la cuenta a configurar en este caso el Usuario Juan

d)

Realizar la configuracin respetiva utilizando las opciones dispuestas en esta ventana.

e)

Finalizada la configuracin cerrar la ventana con el botn Cerrar (X)

Segunda Sesin (taller): Utilizacin de Accesorios:


1.

ACCEDER A LAS APLICACIONES:


a)

Para acceder a las aplicaciones ingresar a la ventana de Escritorio de Windows 8

b)

Acceder a la ventana flotante lateral derecha

c)

Hacer un clic BIM en la opcin Buscar (lupa)

43 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

d)

2.

La siguiente ventana muestra los accesorios existentes en el Windows 8.

BLOC DE NOTAS: Es til para ingresar datos de tipo texto


a)

Ingrese a la ventana de aplicaciones

b)

Hacer un clic BIM sobre el icono del Bloc de notas

c)

En la ventana del Bloc de notas ingrese informacin corta o resumida.

d)

Guarde la informacin a partir de la opcin Archivo y guardar, ingrese un nombre y guardar.

e)

Cierre el programa utilizando el botn cerrar (X)

44 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

3.

4.

CALCULADORA:
a)

Ingrese a la ventana de aplicaciones

b)

Un clic BIM en el icono del programa

c)

Se mostrar en pantalla la calculadora y en ella podr realizar operaciones matemticas bsicas

d)

Para salir de la calculadora hacer un clic BIM sobre el botn Cerrar.

PAINT:
a)

Ingrese a la ventana de aplicaciones

b)

Un clic BIM en el icono del Paint

c)

Observamos la ventana de trabajo del Paint, en ella podr realizar dibujos a mano alzada utilizando la barra de
herramientas.

d)
5.

Para guardar el trabajo utilizar la opcin Archivo y Guardar.

WORDPAD:
a)

Ingrese a la ventana de aplicaciones

45 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

b)

Un clic BIM en el icono del Wordpad

c)

La siguiente imagen muestra la ventana de trabajo de Wordpad, escriba un pequeo texto aplicaciones las
herramientas dispuestas en la barra superior.

d)

Finalizada el ingreso del texto, para guardar utilizar el botn Archivo y Guardar.

46 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

UNIDAD III
MICROSOFT WORD 2013

NOVENA SEMANA
PRIMERA SESIN: INTRODUCCIN AL MS WORD
1.

CONCEPTO:
Word es un programa de procesador de textos con el que se pueden elaborar todo tipo de documentos (cartas, oficios,
solicitudes, asignaturas, etc.).
No es un simple editor, ya que permite elaborar una diversidad de documentos, desde los ms simples listados o informes,
hasta documentacin mltiple y diseo de pginas web.

2.

DESCRIPCIN DE LA VENTANA DE WORD:

La ventana de Word 2013 tiene muchas caractersticas para ayudarle en la creacin y edicin de documentos. A
continuacin se presentan la descripcin de algunos elementos importantes:

botn de Office o Archivo: Abre el men de Office, de la que puede abrir, guardar, imprimir e iniciar nuevas
presentaciones.

Barra de herramientas de acceso rpido: Una barra de herramientas al lado del botn de Office o Archivo
contiene accesos directos a algunos de los comandos ms comunes.

Barra de ttulo: identifica el programa de Word que se ejecutan y el nombre de la presentacin activa.

Cinta: Funciona como una combinacin de barra de mens y barra de herramientas, ofreciendo pestaas
"pginas" de botones, listas, y los comandos.

Botones Ver: Le permite ver la ventana activa de Word / pgina en diferentes puntos de vista.

47 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Barra de estado: informacin sobre los informes acerca de la presentacin y proporciona accesos directos
para cambiar la vista y el zoom

3.

PASOS PARA INGRESAR:


Existen diversas maneras de ingresar al Ms Word, a continuacin describiremos cada una de ellas:
Desde el botn Inicio
a)

Hacer un clic BIM en el botn Inicio

b)

Hacer un clic BIM en la opcin Todos los programas

c)

En la siguiente ventana ubicar la carpeta Microsoft Office, hacer un clic BIM en ella

d)

Hacer un clic BIM el archivo Microsoft Word 2013

Desde un acceso directo ubicado en el escritorio

4.

a)

Ubicar el icono de acceso al programas Ms Word

b)

Realizar dos clic BIM sobre dicho icono

DESPLAZARSE A TRAVES DEL DOCUMENTO:


Haciendo uso del teclado
[]

Un carcter a la derecha

[]

Un carcter a la izquierda.

[]

Una lnea hacia arriba.

[]

Una lnea hacia abajo.

48 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

5.

[CTRL]+[]

Una palabra a la derecha.

[CTRL]+[]

Una palabra a la izquierda.

[CTRL]+[ ]

Al principio del prrafo actual.

[CTRL]+[ ]

Al final del prrafo actual.

[CTRL]+[Inicio]

Al principio del documento.

[CTRL]+[Fin]

Al final del documento.

[CTRL]+[Enter]

Cambio manual de pgina

MI PRIMER TEXTO:
a)

Inicie escribiendo el texto, para ello puede activar Maysculas o no tambin ya que el programa automticamente
activar las maysculas para la primera letra del texto.

SEGUNDA SESIN: FORMATO DE TEXTO


6.

FORMATO DE TEXTO:
Antes de escribir el texto
Tipo de Fuente (Ctrl + Shift + F)
a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Proceda a seleccionar una opciones haciendo un clic BIM

c)

Escriba el texto
Tipos de fuentes

Tamao de Fuente (Ctrl + Shift + M)


a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Proceda a seleccionar una opcin haciendo un clic BIM

c)

Escribir el texto

49 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Tamao de fuentes

Agrandar Fuente (Ctrl + >)


a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Repita la opcin las veces que se requiera

Disminuir Fuente (Ctrl + <)


a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Repita la opcin las veces que sea necesario.

Borrar Formato de texto


a)

Seleccionar el texto que tiene los formatos

b)

Realizar un clic BIM en el botn

Texto en Negrita (Ctrl +N)


a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Escriba el texto

c)

Realizar un clic BIM en el botn

para activar
para desactivar
Texto resaltado

Texto Subrayado (Ctrl +S)

50 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Escriba el texto

c)

Realizar un clic BIM en el botn

para activar
para desactivar
Texto subrayado

Texto Inclinado (Ctrl +K)


a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Escriba el texto

c)

Realizar un clic BIM en el botn

para activar
para desactivar
Texto inclinado

Texto Tachado
a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Escribir el texto

c)

Realizar un clic BIM en el botn

para activar

para desactivar

51 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Texto tachado

Texto en Subndice (Ctrl + =)


a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Escribir el texto

c)

Realizar un clic BIM en el botn

para activar
para desactivar
Texto en Subndice

Texto en Superndice (Ctrl + +)


a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Escribir el texto

c)

Realizar un clic BIM en el botn

para activar
para desactivar
Texto en Superndice

52 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Cambiando Mayscula y Minscula (Shift + F3)


a)

Seleccionar el texto

b)

Presione las teclas Shift + F3

Resaltar un Texto
a)

Seleccione el texto a resaltar

b)

Realizar un clic BIM en el botn

Color de Fuente
a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Seleccione un color

c)

Escribir el texto

d)

Para desactivar seleccione otro color

para activar

DECIMA SEMANA
PRIMERA SESIN: FORMATO DE PRRAFO
7.

FORMATO DE PRRAFO:
Texto Alineado a la izquierda
a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Escriba el texto

53 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Texto Centrado
a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Escriba el texto

Texto Alineado a la Derecha


a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Escriba el texto

Texto Justificado
a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Escriba el texto

Aplicando espacio entre lneas y prrafos


a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

de las opciones seleccionar una de ellas

c)

Escriba el texto

Disminuir sangra
Aumentar sangra
Aplicar vietas a un texto
Aplicar numeracin a un texto
Aplicando Vietas a las lneas:
a)

Realizar un clic BIM en el botn

b)

Seleccione una de las opciones y esta quedar activada

c)

Escriba el texto

d)

Realizar un clic BIM en el botn

para desactivar

Aplicando numeracin a las lneas


a)

Realizar un clic BIM en el botn

para activar

b)

Seleccione una de las opciones y esta quedar activada

c)

Escriba el texto

d)

Realizar un clic BIM en el botn

para desactivar

Aplicando Lista Multinivel


a)

Realizar un clic BIM en el botn para activar

b)

Seleccione una de las opciones y esta quedar activada

c)

Escriba el texto una lnea tras otra

d)

Realizar un clic BIM en el botn para desactivar

54 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Disminuyendo Sangra
a)

Realizar un clic BIM en el botn

Aumentando Sangra
a)

Realizar un clic BIM en el botn

SEGUNDA SESIN: SELECCIONAR TEXTOS


8.

SELECCIONAR TEXTO: Se procede a seleccionar un texto en caso haya la necesidad de modificar o cambiar el aspecto de
dicho texto, pudiendo seleccionar una palabra, una lnea de texto, un prrafo, una pgina o un documento entero.
Una Palabra:
a)

Ubicar el puntero sobre la palabra a seleccionar

b)

Hacer 2 clics BIM en forma simultanea

Palabra seleccionada

Una lnea
a)

Ubicar el puntero en la parte izquierda de la lnea

b)

Hacer 2 clics BIM en forma simultanea

Lnea de texto
seleccionado
Forma del puntero

Un Prrafo
a)

Ubicar el puntero en la parte izquierda del prrafo

b)

Hacer 2 clics BIM en forma simultanea

55 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Forma que adopta el


puntero
Prrafo seleccionado

Una Pgina
a)

Ubicar el cursos al inicio de la pgina

b)

Presione las teclas:


Shift + Re Pg

Pgina hacia arriba

Shift + Av Pg

Pgina hacia abajo

Un documento
a)
9.

Presione las teclas Ctrl + E

MANEJO DEL PORTAPAPELES:


Copiar y pegar un texto:
a)

Seleccione el texto a copiar

b)

Realizar un clic BIM en el botn

c)

Ubicar el cursor en una nueva lnea

d)

Realizar un clic BIM en el botn

Los pasos c y d puede repetirse las veces que sea necesario.


Cortar y pegar un texto:
a)

Seleccione el texto a cortar

b)

Realizar un clic BIM en el botn

c)

Llevar el cursor a una nueva ubicacin

d)

Realizar un clic BIM en el botn

DECIMO PRIMERA SEMANA


PRIMERA SESIN: MANEJO DE ARCHIVOS:
10. GUARDAR ARCHIVOS:
Guardar un documento por primera vez
a)

Tener escrito el documento a guardar o archivar

b)

Realizar un clic BIM en el botn guardar

c)

Seguidamente escribir el nombre del archivo

56 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

d)

Realizar un clic BIM en el botn Guardar

Guardar un documento por segunda y ms veces


a)

Tener modificado el texto a guardar

b)

Realizar un clic BIM en el botn

guardar (repita la operacin las veces que sea necesario

Guardar un documento en una unidad o carpeta diferente


a)

Tener editado el documento

b)

Realizar un clic BIM en el botn Archivo

c)

Realizar un clic BIM en la opcin Guardar como

d)

Realizar la configuracin de unidades o carpeta, puede modificar tambin el nombre o la versin

Ventana que permite


configurar la versin
en la que se puede
guardar.

e)

Ventana que muestra las


unidades y carpetas las cuales se
pueden seleccionar como destino
del documento.

Al finalizar la configuracin hacer un clic BIM en el botn Aceptar

Guardar un documento con una contrasea


a)

Tener editado el documento

b)

Realizar un clic BIM en el botn Archivo

c)

Realizar un clic BIM en el botn Guardar como

d)

Realizar un clic BIM en el Botn Herramientas

e)

Realizar un clic BIM en Opcin generales

57 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

f)

En la siguiente ventana ingreso la contrasea de apertura y escritura.

g)

Realizar un clic BIM en el botn Aceptar

h)

Realizar un clic BIM en el botn Guardar

11. RECUPERAR ARCHIVOS:


Abrir un documento
a)

Realizar un clic BIM en el botn Archivo

b)

Realizar un clic BIM en la opcin Abrir

c)

En la siguiente ventana seleccionar el nombre del archivo haciendo un clic BIM sobre el

Archivo
seleccionado

d)

Ventana que permite seleccionar la


unidad o directorio donde se
encuentra el archivo a recuperar o
Abrir.

Realizar un clic BIM en el botn Abrir.

12. GENERANDO NUEVO DOCUMENTO:


Nuevo documento de trabajo
a)

Realizar un clic BIM en el botn Archivo

58 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

b)

Realizar un clic BIM en la opcin Nuevo

c)

Realizar un clic BIM en el botn Crear

SEGUNDA SESIN: DISEO DE PGINA


13. MANEJO DE PGINA:
Insertando una hoja de portada
a)

Realizar un clic BIM en la pestaa Insertar

b)

Realizar un clic BIM en el botn portada

c)

Realizar un clic BIM en una de las opciones que se muestra

Insertando una pgina en blanco


a)

Realizar un clic BIM en la pestaa Insertar

b)

Ubicar el curso en la lnea desde donde se insertar la nueva pgina

c)

Realizar un clic BIM en la opcin Pgina en blanco

Generar un salto de pgina


a)

Realizar un clic BIM en la pestaa Insertar

b)

Ubicar el cursor en la lnea desde donde se realizar el sato de pgina

c)

Realizar un clic BIM en la opcin

14. DISEO DE PGINA:


Configuracin de mrgenes:
a)

Realizar un clic BIM en

b)

Realizar un clic BIM en

c)

Realizar un clic BIM en una de las opciones

d)

Si desea personalizar los mrgenes de acuerdo a lo requerido, hacer un clic BIM en la opcin Mrgenes
personalizados. (al pie del cuadro anterior)

e)

En la siguiente ventana realizar la configuracin necesaria.

59 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Orientacin de pgina:
a)

Realizar un clic BIM en

b)

Realizar un clic BIM en el botn

c)

Realizar un clic BIM en una de las opciones

Tamao de pgina:
a)

Realizar un clic BIM en

b)

Realizar un clic BIM en el botn

a)

Realizar un clic BIM en una de las opciones.

DECIMA SEGUNDA SEMANA


PRIMERA SESIN: MANEJO DE TABLAS
15. MANEJO DE TABLAS:
Insertar una tabla
a)

Ubicar el cursor en la lnea en donde se insertar la tabla

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Insertar

60 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

c)

Realizar un clic BIM en el botn

d)

A continuacin seleccione el nmero de filas y columnas

e)

Una vez seleccionado el numero de filas y columnas hacer un clic BIM

Modificar el ancho de las columnas


a)

Ubicar el puntero del mouse entre las columnas (segn la figura)

b)

El puntero adopta una nueva imagen, presione el BIM y deslizar hacia los lados para modificar

Modificar el alto de las filas


a)

Ubicar el puntero del mouse entre las filas (segn la figura)

b)

El puntero adopta una nueva imagen, presione el BIM y deslizar en forma vertical para modificar

Insertar una fila


a)

Ubicar el cursor en la fila donde se insertara la nueva fila

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Presentacin

c)

Realizar un clic BIM en los siguientes botones segn sea el caso:

Para insertar una fila arriba

61 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Insertar una fila debajo


Insertar una columna
a)

Ubicar el cursor en la columna donde se insertar la nueva columna

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Presentacin

c)

Realizar un clic BIM en los siguientes botones segn se el caso:


Insertar columna hacia la izquierda
Insertar columna hacia la derecha

Combinar celdas
a)

Seleccionar las celdas a combinar


Celdas
seleccionadas
forma vertical

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Presentacin

c)

Realizar un clic BIM en el botn Combinar celdas

en

Dividir una celda


a)

Ubicar el cursor en la celda la cual se dividir en varias filas o columnas

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Presentacin

c)

Realizar un clic BIM en el botn dividir celdas

d)

En la siguiente ventana configurar el nmero de filas y columnas a insertar

e)

Realizar un clic BIM en el botn Aceptar

SEGUNDA SESIN: FORMATO DE TABLAS


16. CONFIGURANDO UNA TABLA:
Aplicando estilo de tabla
a)

Ubicar el cursor dentro de la tabla

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Diseo

c)

Realizar un clic BIM en una de las opciones que se muestra en la ventana de estilos de tabla

62 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Aplicando sombreado a las celdas


a)

Ubicar el cursor en el interior de la tabla

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Diseo

c)

Realizar un clic BIM en el botn sombreado

d)

Proceda a seleccionar el color del rellanado, hacer un clic sobre dicho color

Seleccionar el color de la pluma


a)

Ubicar el cursor en el interior de la tabla

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Diseo

c)

Realizar un clic BIM en Color de la pluma

d)

Proceda a seleccionar el color de la pluma

Modificando el estilo de lnea


a)

Ubicar el cursor en el interior de la tabla

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Diseo

c)

Realizar un clic BIM en el siguiente botn

d)

Proceda a seleccionar el estilo de lnea con el que se trabajar

Modificar el grosor de la lnea


a)

Ubicar el cursor en el interior de la tabla

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Diseo

c)

Realizar un clic BIM en el siguiente botn

d)

Proceda a seleccionar el grosor de la lnea haciendo un clic BIM en una de las opciones.

Eliminar una celda


a)

Ubicar el cursor en la celda a eliminar

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Presentacin

c)

Realizar un clic BIM en el botn Eliminar

d)

Realizar un clic BIM en el botn Eliminar celdas

63 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

e)

En la siguiente ventana selecciona una de las dos primeras opciones

f)

Realizar un clic BIM en el botn Aceptar

Eliminar una fila


a)

Ubicar el cursor en la fila de la tabla a eliminar

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Presentacin

c)

Realizar un clic BIM en el botn Eliminar

d)

Realizar un clic BIM en el botn Eliminar filas

Eliminar una columna


a)

Ubicar el cursor en la columnas de la tabla a eliminar

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Presentacin

c)

Realizar un clic BIM en el botn Eliminar

d)

Realizar un clic BIM en el botn Eliminar columnas

Dibujar una tabla o lneas


a)

Ubicar el cursor en el interior de la tabla

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Diseo

c)

Realizar un clic BIM en el botn

d)

El puntero adopta la forma de un lpiz, y con ella se puede dibujar

e)

Realice trazos en forma vertical y horizontal dentro de la tabla

Borrando bordes o lneas


a)

Ubicar el cursor en el interior de la tabla

64 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa Diseo

c)

Realizar un clic BIM en el botn borrador

d)

El puntero adopta la forma de un borrador

e)

Deslizar el puntero sobre las lneas a borrar presionando el BIM

DECIMA TERCERA SEMANA


EVALUACIN PARCIAL II

DECIMA CUARTA SEMANA


PRIMERA SESIN: APLICANDO ESTILOS A UN DOCUMENTO:
17. MANEJO DE COLUMNAS:
Aplicacin de columnas a un texto:
b)

Realizar un clic BIM en

c)

Seleccionar el texto al cual se aplicar las columnas

d)

Realizar un clic BIM en el botn

e)

Realizar un clic BIM en una de las opciones

f)

SI desea personalizar las columnas. Realizar un clic BIM en la opcin Ms columnas de la ventana anterior.

g)

En la siguiente ventana realizar la configuracin necesaria

65 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

h)

Finalizada la configuracin un clic BIM en el botn aceptar

Normalizando un texto que est en columnas:


a)

Ubicar el cursor sobre el texto o seleccionarlo

b)

Realizar un clic BIM en

c)

Seleccionar el texto al cual se aplicar las columnas

d)

Realizar un clic BIM en el botn

e)

Realizar un clic BIM en la primera opcin (UNA)

Configurando un texto a letra capital:


a)

Ubicar el cursor al inicio del prrafo al cual se quiere aplicar letra capital

b)

Un clic BIM en la pestaa Insertar

c)

Un clic BIM en el botn Agregar letra capital

d)

Seguidamente hacer un clic en una de las opciones

66 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Aplicando bordes a los textos:


a)

Proceda a seleccionar el texto al cual se aplicara el borde

b)

Hacer un clic BIM en la pestaa inicio

c)

Hacer un clic BIM en el botn Borde

d)

Hacer un clic BIM en una de las opciones, segn se necesite poner el borde

SEGUNDA SESIN: ENCABEZADO, PIE Y NUMERACIN


18. INSERTAR ENCABEZADO, PIE DE PGINA Y NUMERO DE PGINA:
Insertar un encabezado
a)

Hacer un clic BIM en la pestaa Insertar

b)

Hacer un clic BIM en el botn

c)

En la siguiente ventana con un clic BIM determinar el modelo a utilizar

67 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

d)

Seguidamente proceda a ingresar el texto o imagen que ir como encabezado del documento

Insertar Pie de pgina


a)

Hacer un clic BIM en la pestaa Insertar

b)

Hacer un clic BIM en el Botn

c)

Hacer un clic BIM en el modelo a utilizar

d)

Proceda a ingresar el texto o imagen a considerar como el pie de pgina

Insertar Nmero de pgina


a)

Hacer un clic BIM en la pestaa Insertar

b)

Hacer un clic BIM en el botn

c)

En la siguiente ventana seleccione una opcin a fin de determinar la ubicacin de la numeracin

68 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

d)

Al seleccionar cada una de estas opciones se nos muestra las opciones a utilizar, un clic BIM sobre ella.

DECIMA QUINTA SEMANA


PRIMERA SESIN: MANEJO DE IMAGENES
19. INSERTANDO ILUSTRACIONES:
Insertar una imagen externa
a)

Ubicar el cursor en la lnea o espacio donde se insertar la imagen

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa insertar

c)

Realizar un clic BIM en el botn Imagen

d)

En la siguiente ventana ubicar la imagen a insertar

69 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

e)

Realizar un clic BIM sobre el nombre de la imagen y luego hacer un clic BIM en el
botn insertar

Insertar una imagen prediseada


a)

Ubicar el cursor en la lnea o espacio donde se insertar la imagen

b)

Realizar un clic BIM en la pestaa insertar

c)

Realizar un clic BIM en el botn Imgenes prediseadas

d)

Realizar un clic BIM en el botn buscar en la ventana de imgenes prediseadas

e)

Realizar dos clics con el BIM sobre la imagen a insertar.

Seleccionar una imagen:


a)

Para seleccionar una imagen solo basta hacer un clic BIM sobre ella, tal como se muestra la imagen:

Modificar el tamao de una imagen:


a)

Seleccione la imagen a modificar

b)

Como muestra la imagen selecciona, ubicar el puntero del mouse en los pequeos crculos ubicado en el borde de la
imagen.

c)

Presione el BIM y deslizar el mouse a fin de modificar el tamao de la imagen.

Rotar una imagen:


a)

Seleccione la imagen a rotar con un clic BIM sobre ella

b)

Ubicar el puntero del mouse en

70 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

c)

El puntero del mouse se convierte en una flecha circular, a continuacin presione el BIM y mover el mouse en sentido
horario o antihorario para girar la imagen

Borrar la imagen:
a)

Proceda a seleccionar la imagen a borrar

b)

Presione la tecla SUPR o DEL y en forma automtica la imagen se borrar

Deshacer una operacin:


a)

Para retornar a un momento anterior del trabajo presione las combinaciones de teclas CTRL + Z

SEGUNDA SESIN: FORMATO DE IMAGENES


20. INSERTANDO FORMAT:
Aplicando Formato estilos a una imagen
a)

Seleccione la imagen

b)

Hacer un clic BIM en la pestaa Formato

c)

En la barra de herramientas hacer un clic BIM en una de las opciones de estilo

d)

De acuerdo al estilo seleccionado la imagen adoptar ese formato

Aplicando borde a la imagen:


a)

Seleccionar la imagen

b)

Hacer un clic BIM en la pestaa Formato

c)

Un clic BIM en el Botn Contorno de imagen

d)

Seguidamente seleccionar el color con un clic BIM y otras opciones para el borde

71 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

Recortar una imagen:


a)

Seleccione la imagen a recortar

b)

Un clic BIM en la pestaa Formato

c)

Un clic BIM en el botn recortar

d)

La imagen muestra en los bordes unas lneas negras como se muestra en la imagen

e)

Ubicar el puntero del mouse sobre dichas lnea, presione el BIM y deslizar el mouse a fin de realizar el corte

f)

Para finalizar el recorte presione la tecla Esc (escape)

21. INSERTAR UN OBJETO CON FORMA:


a)

Ubicar el cursor en la lnea a insertar la forma

b)

Hacer un clic BIM en la pestaa insertar

c)

Un clic BIM en el botn Formas

d)

Hacer un clic BIM en una de las formas a utilizar

e)

En la ventana del Ms Word procede a trazar la figura presionando el BIM

Insertando un SmartArt
a)

Ubicar el cursor en la lnea a insertar el trabajo

b)

Un clic BIM en la pestaa Insertar

c)

Hacer un clic BIM en el botn SmarArt

72 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

d)

En al siguiente ventana seleccione una de las opciones en funcin al trabajo que desea realizar

e)

Para nuestra ejemplo utilizaremos la opcin Jerarqua, a fin de realizar un organigrama

f)

A continuacin hacer un clic BIM en el botn Aceptar

g)

Procesa a ingresar los contenidos de cada cuadro haciendo un clic BIM sobre ella y escribir.

DECIMA SEXTA SEMANA


PRIMERA SESIN: REVISIN ORTOGRFICA
22. APLICANDO CORRECTOR ORTOGRFICO:
a)

Tener editado el documento

b)

Presione la tecla F7 para iniciar el corrector ortogrfico

c)

Al iniciar la revisin se activa una ventana en la parte derecha de la pantalla, nos muestra sugerencias para cambiar la
palabra mal escrita u omitir dicha palabra.

73 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

d)

La correccin ortogrfica se lleva a cabo desde la palabra inicial hasta la palabra final del documento.

23. UTILIZANDO LOS SINNIMOS:


a)

Ubicar el puntero del mouse sobre la palabra a cambiar

b)

Presione el BDM

c)

En la siguiente ventana ubicar el puntero sobre la opcin Sinnimos

d)

En dicha ventana se muestra las posibles palabras con la que puede cambiar, solo hacer un clic BIM y listo

24. INSERTANDO COMENTARIO:


a)

Ubicar el puntero del mouse sobre la palabra del cual se quiere comentar

b)

Presione el BDM

c)

Hacer un clic BIM en la opcin

d)

Nuevo comentario

e)

Proceda a escribir el comentario

SEGUNDA SESIN: APLICANDO REFERENCIA DE TEXTO


25. APLICANDO NIVELES A LOS TEXTOS:
a)

Tener editado el documento

b)

Ubicar el cursor en la lnea a aplicar el nivel

c)

Un clic BIM sobre sobre la pestaa Referencias

d)

Un clic BIM en el botn Agregar texto

74 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

e)

La imagen muestra los niveles los cuales se pueden utilizar, en tal sentido se recomienda utilizar el Nivel 1 para los
ttulos generales, el nivel 2 para los sub ttulos y nivel 3 para los sub sub ttulos.

f)

Realice la operacin por todo el documento indicando los tres niveles.

26. INSERTANDO TABLA DE CONTENIDOS:


a)

Ubicar el cursos en la lnea donde ir el ndice o la tabla de contenidos

b)

Un clic BIM en la pestaa Referencias

c)

Un clic BIM en el botn Tabla de contenido

d)

Un clic BIM en la opcin Tabla automtica 1

e)

Automticamente se insertar la tabla de contenidos.

75 | Lic. Carlos Laurente Chahuayo.

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