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2.- Que diferencia encuentras entre una sesin de clase tradicional y una sesin de
clase en forma virtual?
Cada vez hay ms consenso en la sociedad sobre la evolucin que debe
experimentar la enseanza tradicional, considerando que dicha evolucin debe
producirse a la misma velocidad que lo hacen las tecnologas de la informacin lo que
dara origen a un nuevo modelo de enseanza que, sin modificar las ventajas de la
tradicional, pueda satisfacer las demandas de una sociedad que usa cada vez ms
las nuevas tecnologas.
La enseanza tradicional tiene una serie de limitaciones que hace que dicho modelo
sea necesario. Algunas de esas limitaciones son las siguientes:
- Las condiciones de espacio y de equipamiento que tengan las aulas dnde se
desarrollan las clases.
- El nmero de alumnos que asisten a clase que debe ser adecuado para que todos
puedan seguir adecuadamente las clases y tener un trato personalizado entre ellos
y el profesor.
- La duracin del curso.
- Nmero de horas lectivas.
- Falta de flexibilidad y disponibilidad en el sentido en el que los alumnos no pueden
acceder a la informacin en cualquier momento ni desde cualquier lugar.
A lo largo del tiempo las formas alternativas de enseanza han evolucionado desde
los cursos a distancia mediante correspondencia hasta los cursos por
videoconferencia o satlite, sin embargo, ninguna de ellas ha conseguido tener la
misma eficacia que la enseanza en las aulas. Pero hoy en da, las posibilidades de
conexin a Internet y la nueva generacin de programas informticos dan lugar a una
enseanza de ms calidad y flexibilidad denominada enseanza virtual, en la que se
engloban las denominadas "wikis". Este nuevo modelo de enseanza mejora los
tradicionales sobre todo en relacin a la flexibilidad y disponibilidad (en cualquier
momento y desde cualquier lugar). Es de gran utilidad porque presenta productos
formativos:
o Interactivos: dnde el alumno tiene un papel activo en relacin al ritmo y nivel de
trabajo.
o Accesibles: con mercados de formacin abiertos, es decir, no existen limitaciones
geogrficas.
o Abiertos: la actualizacin de los contenidos y las asignaturas es permanente, algo
que no ocurre con los libros.
o Multimedia: incorporando textos, sonidos, vdeos
o Sincrnicos y Anacrnicos: los alumnos pueden participar en tareas a la vez con
independencia de lugar en el que estn y realizar trabajos y estudiar en el tiempo
particular de cada alumno.
o Distribuidos: los alumnos podrn usar recursos didcticos que estn en todo el
mundo en diferentes servidores de Internet.
o Alto seguimiento de trabajo de los alumnos.
o Comunicacin horizontal entre los alumnos.
8.- Cules son los actores que intervienen en un aula virtual describe con ejemplos a
cada uno de ellos.
Profesores:
Las funciones del docente cambian cuando debe desarrollar sus actividades en un
entorno virtual de Enseanza - Aprendizaje.
Que el docente tenga una actitud positiva o negativa frente al hecho de desarrollar su
tarea en entornos tecnolgicos estar fuertemente condicionada por:
- La infraestructura de comunicaciones de que disponga.
- El espacio disponible en su centro habitual de trabajo que permita la fcil
integracin de la tecnologa.
- Su preparacin para el uso de esta tecnologa (tanto desde el punto de vista del
hardware como del software).
- La disponibilidad del docente para una formacin permanente con objeto de no
perder la "carrera tecnolgica".
El docente, debe ser capaz de cambiar sus estrategias de comunicacin, pues es
distinto hablar a un auditorio presencial que hacerlo a un auditorio virtual. La
comunicacin verbal depender de la calidad de las comunicaciones, en muchas
ocasiones ms que de la fluidez del orador. En cuanto a la comunicacin no verbal, y
an en el caso de poder transmitir imagen a tiempo real, sta carece de mucho
sentido.
El docente debe estar preparado para hablar delante de una cmara, y delante de
una cmara y unos alumnos presenciales si la sesin se disea para alumnos
presenciales y alumnos virtuales.
Los ejes espacio - temporales y los espacios tangibles que han constituido, hasta
ahora, los elementos fundamentales en la organizacin de los procesos educativos
cambian totalmente de sentido. El tiempo es relativo y el espacio intangible.
Los instructores y los alumnos poseen el equipamiento individual necesario como
para comunicarse entre s, haciendo una simulacin interactiva de lo que sera un
curso real, y haciendo participe en forma simultanea a todos los dems participantes
de la clase.
Estudiante:
El estudiante debe ser capaz de realizar un trabajo colaborativo en donde se de un
ambiente de intercambio, manejo, uso, de la informacin con todos los otros
miembros que forman el Aula Virtual.
El estudiante debe tener en cuenta que este tipo de aprendizaje debe de ser activo y
requiere de iniciativa propia, de participacin, pues el mismo es en cierta manera algo
diferente al mtodo tradicional.
Expertos:
Un experto es una persona que tiene un conocimiento muy profundo sobre algn
tema en particular. En este tipo de enseanza se puede contar con otras personas
ajenas, las cuales se pueden encontrar en un lugar remoto y dar su opinin, punto de
vista, sobre el tema que se est tratando.
9.- Indica el significado de los 4 siguientes trminos: Sincrnico, Asincrnico, Elerning,
Configuracin.
Sincrnicos
Los servicios sincrnicos son aquellos en el que el emisor y el receptor del mensaje
en el proceso de comunicacin operan en el mismo marco temporal, es decir, para
que se pueda transmitir dicho mensaje es necesario que las dos personas estn
presentes en el mismo momento. Estos recursos sincrnicos se hacen
verdaderamente necesarios como agente socializador, imprescindible para que el
alumno que estudia en la modalidad a distancia no se sienta aislado.
Entre los servicios que dispone Internet en la modalidad sincrnica se pueden
mencionar:
Videoconferencia: es un proceso en el cual se utiliza cmaras de vdeo y monitores
en cada uno de los puntos de contacto, de modo que los participantes pueden orse y
verse entre s, tambin se puede mostrar imgenes de lo que se discute y realizar
esquemas utilizando pizarras electrnicas; se est popularizando el uso de sistemas
de vdeoconferencia va Internet, con audio y vdeo directamente (el Netmeeting de
Microsoft, por ejemplo).
Chat (IRC, Internet Relay Chat): es una aplicacin que permite interactuar varias
personas directamente mediante la comunicacin escrita, va teclado; presupone una
hora de visita determinada o una cita previa, ya que es comunicacin directa y
simultnea (modalidad en tiempo real). El chat puede estar contenido en una pgina
web o tener su propio software de aplicacin, actualmente los chats ms operativos
son los que se usan va teclado, mediante la comunicacin escrita; pero tambin
existen chats de voz, todava no utilizado en forma masiva por limitaciones tcnicas.
Asincrnicos
Los servicios asincrnicos son aquellos que permiten la transmisin de un mensaje
entre el emisor y el receptor sin que tengan que coincidir para interactuar en el mismo
instante. Requieren necesariamente de un lugar fsico y lgico (como un servidor, por
ejemplo) en donde se guardarn y tendr tambin acceso a los datos que forman el
mensaje.
Los servicios asincrnicos constituyen los recursos ms valiosos para su utilizacin
en la modalidad de educacin a distancia, ya que el acceso en forma diferida en el
tiempo de la informacin se hace absolutamente necesaria por las caractersticas
especiales que presentan los alumnos que estudian en esta modalidad (limitacin de
tiempos, cuestiones familiares y laborales, etc.).
Entre estos servicios se pueden citar los siguientes:
Pgina web (world wide web): una web es un conjunto de pginas relacionadas (o
enlazadas) entre s mediante hipertexto, en ella pueden haber archivos de diversos
formatos (texto, grficos, audio y vdeo); en estos momentos, la pgina web puede
contener otras prestaciones que proporciona Internet, mediante los llamados portales,
que proveen servicios aadidos como e-mail, FTP (File Transfer Protocol), y el chat,
por ejemplo. Se puede apreciar el poder de integrar recursos interactivos que tienen
las pginas webs, lo que hace un espacio adecuado para que trabajen las aulas
virtuales.
E-mail: el correo electrnico, consiste en el intercambio de mensajes en forma de
texto entre los usuarios de la red, estos mensajes se escriben en una computadora
personal y se envan a travs de redes de computadoras a sus destinatarios, quienes
deben disponer de una direccin de correo vlida; mediante el correo electrnico se
pueden enviar adems archivos de textos, grficos, audio y vdeo. Junto a la pgina
web son los servicios ms utilizados en Internet.
Foros de discusin: permite abrir un debate en el que la gente aporta sus propias
ideas. Consiste en enviar y recibir mensajes de un grupo especfico de personas
sobre un tema, generalmente son de uso pblico, pero tambin existen los de uso
restringido. Los mensajes se pueden visualizar en una tabla general sobre una pgina
web, estos se presentan muchas veces de forma anidada.
e-Learning
El e-learning consiste en la educacin y capacitacin a travs de Internet. Este tipo de
enseanza online permite la interaccin del usuario con el material mediante la
utilizacin de diversas herramientas informticas.
Este nuevo concepto educativo es una revolucionaria modalidad de capacitacin que
posibilit Internet, y que hoy se posiciona como la forma de capacitacin
predominante en el futuro. Este sistema ha transformado la educacin, abriendo
puertas al aprendizaje individual y organizacional. Es por ello que hoy en da est
ocupando un lugar cada vez ms destacado y reconocido dentro de las
organizaciones empresariales y educativas.
El trmino "e-learning" es la simplificacin de Electronic Learning. El mismo rene a
las diferentes tecnologas, y a los aspectos pedaggicos de la enseanza y el
aprendizaje.