Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Obtenido de
"http://laplace.us.es/wiki/index.php/Din%C3%A1mica_de_los_sistemas_de_part%C3%ADculas_(GIE)"
Categoras: Dinmica de los sistemas de partculas (GIE) | Fsica I (GIE)
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Din%C3%A1mica_de_los_sistemas_de_part%C3%ADculas_(GIE)
1/1
Entrar
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Definicin_y_propiedades_de_un_sistema_de_partculas[11/04/2014 15:36:42]
tanto masa) a travs de los lmites del sistema. Aqu consideraremos solo sistemas
cerrados.
Entre las fuerzas internas en un sistema estaran por ejemplo, las fuerzas elctricas
de atraccin entre las cargas de un sistema de protones y electrones, o la atraccin
gravitatoria entre las estrellas de una galaxia. Entre las fuerzas externas figura, por
ejemplo, el peso de un sistema de partculas, originado por la atraccin de un
cuerpo externo como la Tierra.
Cada una de las partculas del sistema posee una masa propia, mi , siendo
un ndice que sirve para etiquetar individualmente cada una de las
partculas. la partcula i est caracterizada por una posicin y una velocidad .
Esta posicin y esta velocidad evolucionan de acuerdo con las leyes de la dinmica
siendo
la resultante de las fuerzas que actan sobre la partcula i. Esta resultante
se compone de las fuerzas internas que cada una de las dems partculas del sistema
ejerce sobre i, ms la resultante de las fuerzas externas (causadas por un agente
externo al sistema) aplicadas sobre ella
Suponemos que las interacciones entre las partculas obedecen la 3 ley de Newton
o, lo que es lo mismo
En la mayora de los casos se cumplir adems que la fuerza que la partcula k ejerce
sobre la i (y por tanto la que la i ejerce sobre la k) va en la direccin de la recta que
une ambas partculas. Matemticamente, esto se expresa imponiendo que el vector
es paralelo a la posicin relativa
, esto es, si
2 Masa total
La masa total del sistema es la suma de las masas de los partculas que lo componen
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Definicin_y_propiedades_de_un_sistema_de_partculas[11/04/2014 15:36:42]
La masa total del sistema ser la suma de la masa de todos sus elementos
Una suma de muchas cantidades muy pequeas no es otra cosa que una integral
Equivalentemente se cumple
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Definicin_y_propiedades_de_un_sistema_de_partculas[11/04/2014 15:36:42]
En el caso de un sistema continuo, habr que sumar para todos los elementos que lo
componen
El centro de masas siempre ocupar una posicin intermedia entre las posiciones de
las diferentes partculas del sistema. As, en un tringulo formado por masas iguales,
el centro de masas es el llamado baricentro,que se encuentra siempre en el
interior.
No obstante, hay que destacar que el centro de masas de un sistema de partculas
no tiene por qu coincidir con ninguna de las partculas que lo componen.
De hecho, en el caso de un sistema slido, es
perfectamente posible que el centro de
masas est fuera del slido. Por ejemplo, en
un salto de altura estilo Fosbury, el atleta
pasa por encima del listn, pero su centro de
masas pasa por debajo de l (consiguiendo el
deportista arrancar as unos cuantos
centmetros ms en el salto).
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Definicin_y_propiedades_de_un_sistema_de_partculas[11/04/2014 15:36:42]
4 Cantidad de movimiento
La cantidad de movimiento (o momento lineal) del sistema es la suma de las
cantidades de movimiento de cada una de las partculas
obtenemos
esto es
Esto permite redefinir el centro de masas como aquel punto (variable) desde el cual
la cantidad de movimiento del sistema es nula en todo momento. Cuando un sistema
de partculas se estudia empleando este punto como origen del sistema de
referencia se dice que se est estudiando desde el sistema centro de masas.
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Definicin_y_propiedades_de_un_sistema_de_partculas[11/04/2014 15:36:42]
Al sumar los momentos cinticos individuales para obtener el momento angular total
nos quedan cuatro sumas, en cada una de las cuales podemos sacar factor comn la
posicin o la velocidad del CM, que es una cantidad que no depende del ndice i
donde
6 Energa cintica
La energa cintica del sistema es la suma escalar de las energas cinticas
individuales
con
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Definicin_y_propiedades_de_un_sistema_de_partculas[11/04/2014 15:36:42]
Herramientas:
Buscar
Vistas
Herramientas
Pgina
Discusin
Cambios relacionados
Pginas especiales
Historial
Herramientas personales
Entrar
Navegacin
SEARCH
TOOLBOX
Pgina Principal
Actualidad
LANGUAGES
Cambios recientes
Pgina aleatoria
Ayuda
Esta pgina fue modificada por ltima vez el 22:04, 16 ene 2014.
- Esta pgina ha sido visitada 5.328 veces. - Aviso legal - Acerca
de Laplace
Ir
Buscar
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Definicin_y_propiedades_de_un_sistema_de_partculas[11/04/2014 15:36:42]
Entrar
Leyes de conservacin
De la cantidad de movimiento
Del momento cintico
El caso de la energa cintica
1 Leyes de conservacin
La utilidad de las definiciones del centro de masas y las propiedades colectivas de un sistema de
partculas se pone de manifiesto cuando se estudia cmo varan en el tiempo y en qu casos son
constantes de movimiento.
2 De la cantidad de movimiento
Supongamos un sistema de partculas sometidas a fuerzas externas y tambin interactuantes entre
s, cumpliendo las fuerzas internas la tercera ley de Newton. En este caso, la variacin en el
tiempo de la cantidad de movimiento total es
esto es, la derivada de la cantidad de movimiento es la resultante de todas las fuerzas que actan
sobre las partculas del sistema. Esto es consecuencia directa de la definicin, pero es poco til
pues requiere conocer tambin las fuerzas internas que son normalmente desconocidas. Por ello,
descomponemos las fuerzas sobre cada partcula en suma de las externas y de las internas
y anlogamente para el resto de pares de partculas. Por tanto, las fuerzas internas se cancelan
dos a dos y queda la expresin mucho ms til
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Leyes_de_conservacin_en_un_sistema_de_partculas[11/04/2014 15:36:55]
siendo
es decir:
El centro de masas de un sistema de partculas se mueve como una sola partcula cuya masa
fuera la total del sistema y que se ecnontrara sometida a la resultante de las fuerzas
externas ejercidas sobre el sistema.
En particular, el centro de masas de un sistema de partculas sometidas exclusivamente a
fuerzas internas permanece en reposo o en un estado de movimiento uniforme.
En un sistema cerrado, en el que la masa total permanece constante, la derivada de la masa es
cero y obtenemos
Para cada partcula la derivada del momento angular es el momento de las fuerzas aplicadas sobre
ella:
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Leyes_de_conservacin_en_un_sistema_de_partculas[11/04/2014 15:36:55]
De nuevo, esta expresin requiere conocer las fuerzas internas del sistema, que son usualmente
desconocidas. Por ello, descomponemos de nuevo en sumas de fuerzas externas e internas
Las fuerzas newtonianas, que verifican la tercera ley de Newton, no solo cumplen que son iguales
y opuestas, sino que adems van en la direccin de la recta que une las dos partculas
esto es, los momentos de las fuerzas internas se anulan mutuamente. Esta condicin se cumple en
la mayora de los casos prcticos (fuerzas elctricas o gravitatorias). En este caso, los momentos
de las fuerzas internas se anulan dos a dos y queda
En palabras:
La derivada del momento angular o cintico de un sistema de partculas es igual a la suma
de los momentos de las fuerzas externas aplicadas sobre el sistema.
En particular, en un sistema de partculas sometido exclusivamente a fuerzas internas, el
momento angular permanece constante.
esto es, la derivada de la energa cintica es la potencia desarrollada por todas las fuerzas
ejercidas en el sistema. Sin embargo, en este caso, no podemos eliminar las fuerzas internas de la
ecuacin. La razn es que las fuerzas internas s pueden variar la energa cintica total.
Un ejemplo sencillo lo tenemos en las fuerzas de rozamiento entre dos partes de un sistema
mecnico. La friccin (debida a fuerzas puramente internas) produce calor, que se manifiesta en
un aumento de la temperatura del sistema, esto es, en un incremento de la energa cintica total.
Categora: Dinmica de los sistemas de partculas (GIE)
Herramientas:
Buscar
Ir
Vistas
Buscar
Herramientas
Pgina
Discusin
Cambios relacionados
Pginas especiales
Historial
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Leyes_de_conservacin_en_un_sistema_de_partculas[11/04/2014 15:36:55]
Enlace permanente
Herramientas personales
Entrar
Navegacin
SEARCH
TOOLBOX
LANGUAGES
Pgina Principal
Actualidad
Cambios recientes
Pgina aleatoria
Ayuda
Esta pgina fue modificada por ltima vez el 11:35, 4 ene 2012. - Esta pgina ha
sido visitada 929 veces. - Aviso legal - Acerca de Laplace
BluWiki's simple skin
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Leyes_de_conservacin_en_un_sistema_de_partculas[11/04/2014 15:36:55]
Entrar
1 Definicin
Una colisin entre dos partculas es una interaccin entre dos partculas que ocurre en un
espacio limitado y un intervalo de tiempo corto.
Un ejemplo tpico es el choque de dos bolas de billar. Durante el
breve periodo de colisin, cada partcula se contrae elsticamente
una pequea cantidad, para acto seguido volver a expandirse,
saliendo cada bola despedida en la misma direccin o en una
direccin diferente. Otro ejemplo similar es el choque de una pelota
de tenis contra una raqueta o una superficie rgida. En la imagen
vemos una imagen a cmara lenta del choque de una pelota de
raquetbol chocando contra una pared (fuente: HSI at NCSSM). Vemos que durante el
tiempo de colisin la pelota se deforma enormemente.
Al considerar una colisin no nos interesa tanto el qu ocurre durante la colisin, sino la
relacin entre el estado de las partculas antes y despus de la colisin. Para ello, lo que
se utiliza es que las interacciones conservarn la cantidad de movimiento, el momento
cintico y, en ciertas ocasiones, la energa cintica.
Tambin es una colisin un pndulo balstico en el cual una bala se empotra en un
objeto masivo, comunicndole una cierta velocidad. Aunque la interaccin de la bala y el
pndulo se puede considerar que contina tras la colisin (pues ahora forman el mismo
slido), los cambios bruscos de velocidad se producen en un intervalo reducido de
tiempo.
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:11]
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:11]
3 Conservacin de la energa
La energa cintica no se conserva en general en una colisin, sino que suele disiparse
parcialmente. Una pelota que rebota en el suelo no vuelve a alcanzar la altura desde la
que parti.
Esto quiere decir que habr una diferencia en la energa cintica debido a la colisin
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:11]
La primera de estas dos ecuaciones nos dice que la cantidad de movimiento que gana una
partcula la pierde la otra p2 = p1. Multiplicando las dos ecuaciones y dividiendo por
2, queda
Vemos que la energa cintica que pierde la primera masa la gana la segunda, con lo que
efectivamente, en el caso de una colisin perfectamente elstica la energa se conserva.
Resolviendo el sistema de dos ecuaciones con dos incgnitas originales obtenemos las
velocidades tras la colisin
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:11]
Los resultados dependen solamente de la proporcin entre las masas. Definimos entonces
la cantidad = m1 / m2 para estudiar como dependen las velocidades de este cociente.
Un valor muy pequeo de representa un proyectil muy ligero comparado con el blanco
(p.ej. una pelota de ping-pong que choca con una pared). Un valor muy grande
corresponde a un proyectil mucho ms pesado que el blanco (por ejemplo, un tren que
embiste a un obstculo en reposo).
En funcin de esta variable quedan las velocidades:
Blanco masivo
Cuando el blanco es ms pesado que el proyectil (m2 > m1, o < 1), v1f se hace
negativo, lo cual quiere decir que el proyectil rebota.
El caso lmite es aquel en que el blanco es infinitamente masivo. Esto corresponde,
por ejemplo, al choque de una pelota contra una pared. En este caso
esto es, el proyectil rebota con la misma velocidad con la que vena. El blanco
permanece inmvil (aunque adquiere la cantidad de movimiento que pierde el
proyectil).
Blanco ligero
En el otro extremo tenemos el caso del blanco ms ligero que el proyectil (matar
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:11]
moscas a caonazos). En esta caso > 1 y v1f > 0, lo que quiere decir que el
proyectil no rebota, sino que contina hacia adelante, con una velocidad menor que
la incidente. El blanco sale despedido con una velocidad mayor que la del proyectil,
por lo que se separa de ste.
En el caso lmite de proyectil infinitamente masivo (
) el proyectil contina su
camino imperturbado, mientras que el blanco sale disparado con una velocidad
doble de la del proyectil
Podemos representar los resultados para los dos casos en una grfica semilogartmica. A
la izquierda tenemos el lmite de blanco ligero y a la derecha el de blanco infinitamente
pesado. En la posicin central tenemos el caso de dos masas iguales.
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:11]
Vemos que, cuando el proyectil es muy ligero comparado con el blanco, ste se lleva el
doble de cantidad de movimiento que traa inicialmente el proyectil, pese a que la
velocidad del blanco es prcticamente nula (este es es el caso de una pelota que choca
con una pared; aunque sta casi no se mueve, s se lleva cantidad de movimiento).
Tambin podemos representar la energa cintica de cada partcula, comparada con la
inicial.
Vemos que, tanto si el proyectil es muy ligero como si es muy pesado la energa con la
que sale de la colisin es casi igual a la de entrada, y que el mximo de transferencia de
energa al blanco se da cuando las dos masas son iguales (en cuyo caso le cede toda la
energa.
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:11]
El primer trmino es constante, por serlo la velocidad del CM. Por ello, el mximo de la
energa disipada se dar cuando las velocidades relativas al CM sean nulas tras la
colisin, esto es, cuando las dos partculas resulten con la misma velocidad, que ser la
del CM,
La velocidad del CM, que ser la de la nica partcula resultante es
Si el proyectil es muy ligero comparado con el blanco esta velocidad se aproxima a v0.
Esto es lo que ocurre en un pndulo balstico; si es mucho ms pesado, el proyectil se
lleva al blanco por delante y contina su marcha casi inalterado (como un tren que choca
con una mosca estacionaria).
Podemos representar la energa final comparada con la inicial, as como la prdida
relativa de energa
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:11]
Si el proyectil es muy ligero se pierde casi toda la energa, pero si es muy pesado
comparado con el blanco, la energa apenas se disipa.
6 Caso general
Si suponemos un coeficiente de restitucin C R que no sea ni nulo ni igual a la unidad,
tenemos el sistema de ecuaciones
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:11]
Cuando se trata
de partculas
puntuales, el
ngulo queda
indeterminado y hay que darlo como un dato adicional
del problema. Para slidos reales, como esferas, el
ngulo lo determina el que las esferas no incidan
centralmente, sino a una cierta distancia del centro
(denominada habitualmente parmetro de impacto, b).
La conservacin de la cantidad de movimiento impone que
Multiplicando por 2 / m
que implica que las partculas se separan siguiendo trayectorias ortogonales (o bien una
de las dos partculas se queda inmvil tras la colisin). En trminos de los ngulos
En cuanto a la celeridad con la que se aleja cada una, depende del ngulo de desviacin.
Por la ortogonalidad tenemos
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:11]
de donde
Herramientas:
Buscar
Ir
Vistas
Buscar
Herramientas
Pgina
Discusin
Cambios relacionados
Pginas especiales
Historial
Herramientas personales
Entrar
Navegacin
SEARCH
TOOLBOX
LANGUAGES
Pgina Principal
Actualidad
Cambios recientes
Pgina aleatoria
Ayuda
Esta pgina fue modificada por ltima vez el 18:05, 5 dic 2013. - Esta
pgina ha sido visitada 1.325 veces. - Aviso legal - Acerca de Laplace
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Colisiones_de_dos_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:11]
Entrar
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Propulsin_a_reaccin_(GIE)[11/04/2014 15:37:22]
La cantidad de masa expulsada es igual a lo que disminuye la masa del cohete, por
lo que
esto es
La masa inicial es la del cohete ms el combustible, mientras que la del final es solo
la del cohete, por lo que obtenemos finalmente
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Propulsin_a_reaccin_(GIE)[11/04/2014 15:37:22]
Esta energa extra sale de las reacciones qumicas que tienen lugar al quemar el
combustible.
Si deseamos colocar una cierta cantidad de carga til (payload) a una cierta
velocidad, la cantidad de combustible necesaria se obtiene despejando
Este crecimiento exponencial con la velocidad hace que sea muy importante
optimizar la masa del cohete para reducir el combustible necesario. Por ello, los
cohetes constan de fases, que se van desprendiendo a medida que dejan de ser
necesarias.
Supongamos que se quiere poner sacar de la rbita terrestre un satlite de 1000 kg,
mediante gases expulsados a 4 km/s. Cunto combustible hace falta para alcanzar
la velocidad de escape de 11.2 km/s
Resultan 15 kilos de combustible por cada kg de payload. Eso sin contar, por
supuesto, el peso de la estructura del propio cohete, el trabajo extra para vencer la
atraccin gravitatoria y la friccin con el aire, que elevan la proporcin de masa
total respecto de carga til.
Categora: Dinmica de los sistemas de partculas (GIE)
Herramientas:
Buscar
Ir
Vistas
Buscar
Herramientas
Pgina
Discusin
Cambios relacionados
Pginas especiales
Historial
Herramientas personales
Entrar
Navegacin
SEARCH
TOOLBOX
Pgina Principal
Actualidad
LANGUAGES
Cambios recientes
Pgina aleatoria
Ayuda
Esta pgina fue modificada por ltima vez el 10:46, 14 dic 2011. Esta pgina ha sido visitada 999 veces. - Aviso legal - Acerca de
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Propulsin_a_reaccin_(GIE)[11/04/2014 15:37:22]
Laplace
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Propulsin_a_reaccin_(GIE)[11/04/2014 15:37:22]
Entrar
1 Problemas de boletn
1.1 Variacin de la presin atmosfrica
La presin atmosfrica en un punto se debe al peso por unidad de superficie de la
columna de aire situada sobre l. En un modelo de la atmsfera, se supone que la
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]
siendo
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]
,
,
.
.
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]
respecto al CM.
5. Halle la aceleracin de cada masa y la del CM.
6. Halle la derivada respecto al tiempo del momento cintico (calculado
respecto al origen).
7. Calcule la derivada respecto al tiempo de la energa cintica del
sistema (calculada respecto a un sistema fijo).
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]
2 Problemas adicionales
2.1 Masa arrastrada sobre una mesa
Se tiene un sistema de 2 masas de 4 kg cada una, atadas por una cuerda ideal,
inextensible y sin masa, que pasa por una polea tambin ideal. La masa 1 est sobre
una superficie horizontal sin rozamiento, mientras que la 2 cuelga verticalmente.
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]
m i (g)
400
500
(m)
(m/s)
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]
300
Las tres partculas estn conectadas por resortes de longitud natural nula. No hay
ms fuerzas actuando en el sistema, siendo la constante de los que unen la masa 2
y el que une la 1 con la 3
con la 1 y la 2 con la 3
.
Para el instante indicado:
1. Determine la aceleracin de cada partcula.
2. Calcule la posicin, velocidad y aceleracin del CM.
3. Calcule el momento cintico del sistema respecto al origen y respecto
al CM.
4. Halle la energa cintica del sistema respecto al origen y respecto al
CM.
5. Calcule las derivadas respecto al tiempo de la cantidad de
movimiento, del momento cintico y de la energa cintica.
3 Preguntas de test
3.1 Colisin tridimensional
Una proyectil de masa m que se mueve con velocidad
colisiona con un
blanco inmvil de masa 2m. El proyectil tiene tras la colisin una velocidad
Cunto vale la velocidad final de la segunda masa?
A
B Es nula.
C Depende de si la colisin es elstica o inelstica.
.
D
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]
A 2 m/s
B 70 cm/s
C 20 cm/s.
D 1 m/s.
Qu velocidad llevaba la bala justo antes del impacto?
A 500 m/s
B 250 m/s
C 50 m/s
D 16 m/s
Qu proporcin de la energa inicial se perdi en la colisin de la bala con el
bloque?
A 0.0%
B 50.0%
C 99.6%
D 0.4%
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]
Herramientas:
Buscar
Ir
Vistas
Buscar
Herramientas
Pgina
Discusin
Cambios relacionados
Pginas especiales
Historial
Herramientas personales
Entrar
Navegacin
SEARCH
TOOLBOX
Pgina Principal
Actualidad
LANGUAGES
Cambios recientes
Pgina aleatoria
Ayuda
Esta pgina fue modificada por ltima vez el 15:03, 7 dic 2013. Esta pgina ha sido visitada 2.405 veces. - Aviso legal - Acerca de
Laplace
http://laplace.us.es/wiki/index.php/Problemas_de_dinmica_de_los_sistemas_de_partculas_(GIE)[11/04/2014 15:37:37]