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Paulo Fernandes
Este recurso foi produzido no âmbito da formação contínua de professores e faz parte integrante da investigação do trabalho de
doutoramento em Multimédia em Educação, pela Universidade de Aveiro do professor José Alberto Rodrigues, com o mesmo nome
desta oficina de formação. A identificação do autor deste documento é a constante desta página e constituí recurso educativo em EVT.
Ferramentas Web, Web 2.0 e Software Livre em EVT
Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Caracterização e Ficha Técnica do Super Action Comic Maker
Breve descrição Este site/ferramenta Web 2.0 permite-nos criar “Comics”, a partir dos modelos
existentes na plataforma. No final, possibilita-nos a impressão do nosso
trabalho.
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Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Manual e Guia de Utilização e Exploração do Super Action Comic Maker
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Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
No canto superior direito encontramos o ícone que nos indica a vinheta a que
corresponde a cena que estamos a criar.
Na barra do lado direito (figura 3) visualizamos três opções para inserir na nossa Vinheta.
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Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
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Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
7. A partir daqui iniciamos a criação de uma nova vinheta para a nossa “Super Action Comic”.
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Estudo sobre a integração de ferramentas digitais no currículo da disciplina de Educação Visual e Tecnológica
9. Se pretendermos enviar a nossa “Super Action Comic” para a galeria do site basta clicar
no ícone
10. Se pretendermos imprimir a nossa “Super Action Comic”, basta clicar no ícone.