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1. Introduccin
El uso problemtico, adictivo, compulsivo de las tecnologas de informacin y
la comunicacin (TIC), as como otras denominaciones utilizadas para definir el tr
mino muestran dificultad de consenso entre autores y especialistas (Cuesta, Ugarte y
Gaspar, 2012). Dicha discusin viene suscitada por la ausencia de esta problemtica en
manuales diagnsticos, como el manual diagnstico estadstico de los trastornos men
tales (DSMV, en su prxima versin) o su reconocimiento en organismos internacio
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ISSN: 11341629
http://dx.doi.org/10.5209/rev_ESMP.2012.v18.40979
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tera que el mvil o incluso cuestiones relacionadas con cierta sensacin de adi
cin y obsesin por el ltimo modelo (estropeara el mo por conseguir el l
timo modelo).
xito percibido: desde nuestro punto de vista ste es uno de los factores ms re
levantes, considerando la importancia que se concede entre los jvenes a la per
cepcin de xito por parte de los compaeros el factor es complejo, dado que
abarca tanto la idea de parecer que tengo xito como la de sentir que tengo
xito.
Conexin emocional: hace referencia una especie de sensacin de estar conec
tado a los otros, pero tambin de disfrutar de las ltimas tecnologas.
Prominencia conductual: consiste en conceder al Smartphone y las conductas con
l relacionadas, gran importancia, interrumpiendo la cena o una conversacin
real para atenderlo.
Disminucin del rendimiento. No es muy necesario describir este tem que se ex
plica por s solo.
El trabajo de Griffiths (2005) es uno de los ms citados en la literatura cientfica
de cara a plantear modelos de adicin desde una perspectiva biosocial. Es un modelo
que parte, al igual que el que hemos ahora analizado, de un anlisis por componentes.
A partir de este modelo se han desarrollado diferentes instrumentos de evaluacin de
la conducta problemtica de internet, de juego abusivo, apuestas, uso de tecnologas,
etc.
Uno de los ms tiles en este sentido, de cara al desarrollo de nuestro trabajo, es
el ofrecido por Rutland, Sheets y Young (2007). Este trabajo desarrolla una escala
para medir el uso problemtico del servicio de mensajera de los mviles, el sms pro
blem use diagnostic questionnaire (SMSPUDQ). Ciertamente, este cuestionario se
centra en los mensajes de texto y no en el empleo del mvil en su conjunto y, preci
samente por ello mismo, resulta de inters especial, dado que uno de los aspectos ms
importantes del empleo del Smartphone consiste en el uso de la mensajera. De hecho,
algunos autores, como Carbonell, Fster, Chamarro y Oberst (2012) sealan la espe
cial importancia de los SMS entre los jvenes. Tambin apuntan, como veremos, el tra
tamiento diferencial en funcin de la edad.
Griffiths estableca 6 componentes (Griffiths, 2005:193)
Salience
Mood modification
Tolerance
Withdrawal symptoms
Conflict
Relapse
Como puede observarse coinciden, en gran medida, con los factores explicados
anteriormente (aunque el trabajo de Walsh los amplia ligeramente).
El trabajo de Rutland et al. (2007) sigue las ideas de Griffiths, como hemos apun
tado, pero distingue entre uso patolgico y uso problemtico. En el concepto de
uso patolgico incluye recada, abstinencia, conflicto interpersonal (dividido en dos:
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Por otro lado, el objetivo de este trabajo consiste en sentar las bases de un cues
tionario muy breve, que pueda utilizarse para realizar screening de las conductas de
riesgo en jvenes entre 14 y 17 aos. Como hemos visto en los trabajos anteriores, es
sta una edad en la que ya los jvenes comienzan a comprometerse y a utilizar con
mucha frecuencia el Smartphone.
El cuestionario, incluira aspectos anteriormente revisados, junto con los vincula
dos a la reputacin online.
Los resultados de los focus groups fueron muy claros a este respecto: el aspecto so
cial (de reputacin social) es el ms relevante para ellos. Los grupos insisten de forma
muy importante en estar informados, miedo a perderme lo que ocurre fuera.
As, los Items relacionados con la reputacin online propuestos son:
Siento como una necesidad interna de consultarlo con frecuencia (ver correos,
ver mis redes sociales). Hace referencia a la bsqueda de informacin.
Me gusta mucho que me llamen o me escriban o aparezca en las redes sociales
de mis amigos. Remite a la bsqueda de vnculos.
Me inquieta la posibilidad de que digan algo malo de mi en las redes sociales.
Pregunta invertida: hace referencia a la bsqueda de imagen positiva.
El resto de los tems, basados en los trabajos previamente analizados y en los re
sultados de los focus seran los siguientes:
Duermo con l y puede emitir avisos por la noche
Me gusta responder inmediatamente llamadas, mensajes, mailsincluso si estoy
ocupado/a en otra cosa.
Me ha molestado que alguna vez me critiquen por usarlo mucho
Ojal no me quitara tanto tiempo porque podra hacer ms cosas
A veces lo uso un poco a escondidas para que no me rian
Sentira mucha angustia si me lo quitaran
Se trata, por lo tanto, de un cuestionario de 9 items de respuesta dicotmica, afir
mativa o negativa, lo cual simplifica mucho la recogida de datos.
Los resultados del trabajo cuantitativo prospectivo de la investigacin son nica
mente tentativos. Destaca un dato muy relevante: los tems 3, 4 y 5 parecen ser de los
ms potentes a la hora de discriminar sujetos especialmente proclives al uso envol
vente, dado que los anlisis de conglomerados parecen apuntar que se aglutinan for
mando un factor independiente con capacidad para explicar un alto grado de la
varianza. La fiabilidad testretest parece tambin adecuada aunque una futura inves
tigacin donde se ample el tamao de la muestra y sus caractersticas demogrficas
permitir realizar los clculos pertinentes.
En suma, esta investigacin propone un modelo psicosocial de la conducta de uso
envolvente del mvil, as como un cuestionario, basado en el modelo y en los focus
groups realizados. Una exploracin piloto cuantitativa llevada a cabo con una mues
tra de conveniencia parece indicar que el cuestionario discrimina adecuadamente y
arroja ndices de fiabilidad correctos, lo que parece sugerir la adecuacin del modelo
terico construido y del instrumento. Futuras investigaciones cuantitativas debern
profundizar en este punto.
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