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GENERALIDADES
16
CAPTULO I
ASPECTOS GENERALES
1.1
DESCRIPCIN DE LA ORGANIZACIN
1.1.1. RAZN SOCIAL
17
SERVICIOS MLTIPLES
1.1.5. ORGANIGRAMA
Es la grfica que representa la organizacin de una empresa, o sea, su estructura
organizacional (ver figura N 1.3).
18
GERENCIA
SECRETARIA
PRODUCCION
LOGISTICA
SERVICIO TECNICO
PERSONAL
FINANZAS
OBRAS
EMPASTADO DE
DOCUMENTOS
ALMACEN
SOFTWARE
ADMINISTRATIVO
CONTABILIDAD
PUBLICAS
VENTAS
CORPORATIVAS
COMPRAS
HARDWARE
TECNICO
CREDITOS
PRIVADAS
OBRAS
LEGAL
SUMINISTROS Y
REPUESTOS
PRODUCCION
1.1.6. MISIN
19
1.1.7. VISIN
generar beneficios
a nivel de empleo y
1.2
Situacin Problemtica
El problema que se abord en la presente investigacin recae principalmente en
el bajo uso de TICS (Tecnologas De La Informacin Y La Comunicacin)
en la empresa de servicios mltiples FAVACID E.I.R.L la cual no permite que
la empresa logre alcanzar su visin y no poder ejecutar con eficacia y
efectividad su misin como empresa en la ciudad de Huancayo ante sus clientes
tales como empresas privadas como instituciones pblicas, esta falta de uso de
TICS en la empresa es expresada en desmotivacin de los trabajadores por el
uso de ellas lo cual genera un gasto para la empresa al no poder recuperar la
inversin de implantacin de TICS en la empresa.
20
1.2.2
1.3
OBJETIVOS DE LA INVESTIGACIN.
1.3.1
Objetivo General
21
1.3.2
Objetivos Especficos
1.4
LIMITACIONES
La presente investigacin se realiz en la empresa de servicios mltiples FAVACID
E.I.R.L. con una cantidad de 150 trabajadores entre administrativos y ejecutores de
obras, la cual est limitada exclusivamente a los trabajadores y a las empresas que se
les brinda servicios y se les vende bienes, por lo tanto este estudio no se enfocara en la
competencia que tiene la empresa y en los factores polticos que puedan afectar a la
empresa.
1.5
FACTIBILIDAD
1.5.1
Factibilidad Tcnica
Para poder incentivar al personal de la empresa de servicios mltiples
FAVACID E.I.R.L en el uso de TICS (Tecnologas De La Informacin Y La
Comunicacin) se requerir un personal que realice un estudio constante del
estado actual de la empresa para poder recopilar la informacin y as poder
pasar a una siguiente etapa que consistir en la aplicacin de las estrategias para
lograr que el personal no solo use TICS si no que se sienta motivado.
22
CPU:
Lectora de DVD
Memoria de 2 gb
Software:
Windows 7
Adobe reader X
Winrar
Stela 9.0.2
23
1.5.2
Factibilidad Econmica
1.5.2.1 Costo de hardware y software
Debido a que la organizacin cuenta con los equipos y recursos
tcnicos necesarios, para la bsqueda de estrategias mediante la
dinmica de sistemas para incentivar al personal al uso de TICS
(Tecnologas De La Informacin Y La Comunicacin), no fue
requerido ningn tipo de inversin en este aspecto. Esta situacin
facilito la puesta en marcha del estudio del proyecto por parte de la
empresa de servicios mltiples FAVACID E.I.R.L., ofrecindole a la
institucin la posibilidad y la ventaja de realizar inversiones en otros
requerimientos y necesidades de la empresa.
24
1.5.3
Factibilidad Social
La factibilidad social va enmarcada, en la forma de cmo la poblacin puede
ser incentivada al uso de TICS (Tecnologas De La Informacin Y La
Comunicacin) en sus mbitos laborales y de los entes encargados de la
empresa donde laboran, en este caso como primer paso a dar para la sociedad
se realiza el estudio en la empresa de servicios mltiples FAVACID E.I.R.L
haciendo de los diferentes avances tecnolgicos; implementen una nueva forma
de recopilar, procesar y distribuir los diferentes tipos de informacin.
Los trabajadores utilizaran estos nuevos conocimientos de TICS para poder
estar en constante actualizacin de las tecnologas, olvidndose de la excusa del
que el desarrollo del trabajador es a causa de la capacitarse solo una vez y de
que produce ms carga a la empresa las constantes capacitaciones, apareciendo
el consumismo y el derroche; que no hace ms que producir la proliferacin de
trabajadores desincentivados por falta de capacitacin que generan gastos a la
empresa, trayendo como consecuencia la reinversin en ella durante el proceso
de cambios para bien de la misma.
Se observan que los trabajadores no podan desentenderse tan fcilmente de las
exigencias que requera la empresa ya que esta no es un conjunto de
trabajadores improductivos , sino que de ellas se puede extraer la experiencia
en el campo de la produccin y la realizacin de servicio mltiples.
25
1.5.4
Factibilidad Operativa
La factibilidad operativa permito predecir, si se pondrn en marcha el sistema
propuesto, aprovechando los beneficios que ofrece, a todos los trabajadores y a
la empresa, ya sean los que interactan en forma directa con este, como tambin
aquellos que reciben informacin producida por el sistema dinmico. Por otra
parte, el correcto funcionamiento del sistema propuesto, siempre estar
supeditado a la capacidad de los empleados encargados de dicha tarea.
La necesidad y deseo de un cambio en el sistema actual, expresada por los
trabajadores involucrados con el mismo, llevo a la aceptacin de un nuevo
sistema, que de una manera ms ptima, cubra todos sus requerimientos,
expectativas y proporcione la informacin en forma oportuna y confiable.
Basndose en las entrevistas y conversaciones sostenidas con el personal
involucrado, se demostr que estos no representas ninguna oposicin de
cambio, por lo que el sistema propuesto es factible operacionalmente.
En el proceso de comunicacin al personal de los nuevos cambios que sufrir
la empresa en el uso de TICS se detallaron los aspectos de actualizacin de
conocimientos y nuevas formas de aprendizaje y autoevaluacin para beneficio
tanto del personal como la empresa.
Con la finalidad de garantizar el buen funcionamiento del sistema propuesto y
que este impactara en forma estndar al sistema existentes en la empresa,
presentando una ambiente laboral mejor estructurado, lo que se traduce en una
26
1.5.5
1.6
JUSTIFICACIN
1.6.1
Justificacin Prctica
27
1.6.2
Justificacin Metodolgica
28
CAPTULO II
2
2.1
MARCO TERICO
Antecedentes
29
30
de
TICS
(Tecnologas
De
La
Informacin
La
31
el
empleo
docente
de
herramientas
tecnolgicas,
32
2.2
Bases Tericas
-
Estrategia
La palabra estrategia deriva del latn stratega, que a su vez procede de
los trminos griegos: stratos (ejrcito) y agein (conductor, gua).
Por lo tanto, el significado primario de estrategia es el arte de dirigir
las operaciones militares.
El concepto tambin se utiliza para referirse al plan ideado para dirigir
un asunto y para designar al conjunto de reglas que aseguran una
decisin ptima en cada momento. En otras palabras, una estrategia es
el proceso seleccionado a travs del cual se prev alcanzar un cierto
estado futuro.
33
Incentivar
Animar a una persona por medio de un premio o gratificacin
econmica para que trabaje ms o consiga un mejor resultado en una
accin o en una actividad: la empresa ha incentivado a sus empleados
con una paga extraordinaria.
Dar fuerza o empuje a una actividad para que crezca, se
desarrolle y tenga xito.
Dinmica De Sistemas
La dinmica de sistemas es una tcnica para analizar y modelar el
comportamiento temporal en entornos complejos. Se basa en la
identificacin de los bucles de realimentacin entre los elementos,
como tambin en las demoras en la informacin y materiales dentro
del sistema. Lo que hace diferente este enfoque de otros usados para
34
ARQUETIPOS SISTMICOS
La palabra viene del griego Archetypos, que significa "el mejor de su
clase". Un hijastro del pensamiento de sistemas, los arquetipos de
sistemas fueron desarrollados en Innovation Associates a mediados de
los aos ochenta.
En ese momento el estudio de la dinmica de sistemas dependa de la
diagramacin de complejos diagramas causales y el modelado en
computador, usando ecuaciones matemticas para definir las
relaciones entre variables. Charles Kiefer, el Presidente de I.A., sugiri
el tratar de comunicar los conceptos ms simplemente. Jennifer
Kemeny (con Michael Goodman y Peter Senge, basados en parte en
las notas desarrolladas por John Sterman) desarroll ocho diagramas
que ayudaran a ilustrar los comportamientos ms comnmente vistos.
Algunos arquetipos, incluyendo "Lmites del crecimiento" y
"Desplazamiento de la carga" fueron traducciones de "estructuras
genricas", mecanismos que Jay Forrester y otros pioneros del
pensamiento de sistemas describieron en los aos sesenta y setenta.
Arquetipos ms conocidos:
-
Desplazamiento de la carga
35
Erosin de metas
Escalada
Crecimiento y subinversin
Descripcin:
Una persona, un grupo o una organizacin, actuando con miras a una
meta, adaptan su conducta en respuesta a la realimentacin demorada.
Si no son conscientes de la demora, realizan ms acciones correctivas
de las necesarias o a veces desisten por que no ven ningn progreso
(ver figura N 2.1).
Sntoma de Advertencia:
"Creamos que estbamos en equilibrio, pero luego tomamos una
medida excesiva". (Luego podemos tomar una medida excesiva en
sentido contrario).
36
Principio Administrativo:
En un sistema lento, la agresividad produce inestabilidad. Debes ser
paciente o lograr que el sistema reaccione mejor.
Ejemplo:
Los agentes de bienes races siguen construyendo nuevas propiedades
hasta saturar el mercado, pero para entonces hay ms propiedades en
construccin de las que el mercado necesita.
Otros Ejemplos:
Una ducha donde el agua caliente reacciona con lentitud ante los
cambios de la posicin del grifo; ciclos de saturacin y escasez en
produccin/distribucin (como en el juego de la cerveza); ciclos en las
tasas de produccin e inventario de procesos debido a largos ciclos de
manufacturacin; la matanza de la Plaza Tiananmen, donde el
gobierno demor su reaccin ante la protesta y luego actu con
inesperada ferocidad; ascensos y descensos repentinos y excesivos en
el mercado de valores.
37
Descripcin:
Un proceso se alimenta de s mismo para producir un perodo de
crecimiento o expansin acelerada. Luego el crecimiento se vuelve
ms lento (a menudo en forma inexpcable para quienes participan en
el sistema) y puede detenerse o se revierte e inicia un colapso acelerado
(ver figura N 2.2).
La fase de crecimiento es causada por uno o varios procesos de
realimentacin reforzadora. La desaceleracin surge por un proceso
compensador que se activa cuando se llega a un "lmite". El lmite
puede ser una restriccin en los recursos, o una reaccin externa o
interna ante el crecimiento. El colapso acelerado (cuando ocurre) surge
del proceso reforzador que se revierte, generando cada vez ms
contraccin.
Sntoma de Advertencia:
"Por qu preocuparnos por problemas que no tenemos? Estamos
creciendo muchsimo". (Poco despus: "Claro que hay algunos
problemas, pero slo debemos volver a lo que antes funcionaba". Ms
tarde: "Cuanto ms corremos, ms permanecemos en el mismo lugar".)
Principio Administrativo:
No presiones el proceso reforzador (de crecimiento); elimina (o
debilita) el factor limitativo.
38
Ejemplo:
Una compaa instituy un programa de "accin afirmativa" que gan
en respaldo y actividad cuando se introdujeron empleados bien
calificados pertenecientes a minoras tnicas en diversos equipos de
trabajo. Pero ms tarde surgi una resistencia; se perciba que los
nuevos empleados no se haban "ganado" el puesto compitiendo con
otros aspirantes calificados. Cuanto ms se presionaba a los equipos
para aceptar nuevos miembros, ms se resistan.
Otros Ejemplos:
Al adquirir una nueva destreza, como el tenis, progresamos
rpidamente al principio, al ganar competencia y confianza, pero luego
nos topamos con lmites a nuestra aptitud natural, los cuales slo se
pueden superar aprendiendo nuevas tcnicas que al principio se
adquieren con "menos naturalidad".
Una firma nueva que crece rpidamente hasta alcanzar un tamao que
requiere aptitudes administrativas ms profesionales y mejor
organizacin
formal;
un
equipo
de
productos
que
trabaja
39
Descripcin:
Se usa una "solucin" de corto plazo para corregir un problema, con
resultados inmediatos aparentemente positivos. A medida que esta
correccin se usa cada vez ms, las medidas correctivas fundamentales
se aplican cada vez menos. Con el tiempo, las aptitudes para la
solucin fundamental se atrofian, creando mayor dependencia respecto
de la solucin sintomtica (ver figura N 2.3.
Sntoma de Advertencia:
"Esta solucin ha funcionado hasta ahora! Quin dice que nos
esperan problemas?
40
Principio Administrativo:
Concntrate en la solucin fundamental. Si la solucin sintomtica es
imperativa (a causa de las demoras de la solucin fundamental), sala
para ganar tiempo mientras trabajas en la solucin fundamental.
Ejemplo:
Un innovador tablero de circuitos se puede usar para desarrollar una
funcionalidad nica y ahorrar costos en muchas aplicaciones de
productos, pero tambin puede sustituir los tableros existentes en
productos actuales. Los vendedores pueden tratar de venderla a
clientes especiales que aprecien las propiedades de esta tecnologa y
eventualmente disearn productos nuevos que la explotarn
plenamente ("solucin fundamental") o venderla a "clientes generales"
que no se interesan en dichas propiedades y simplemente la usarn
como sustituto de otros tableros (solucin sintomtica). Dadas las
presiones de los directivos para alcanzar objetivos de ventas, los
vendedores venden a quien est dispuesto a comprar, habitualmente
"clientes generales", pues hay ms de ellos y las demoras en el ciclo
de ventas son ms cortas. Con el tiempo, la nueva tecnologa no
obtiene una clientela leal y queda sujeta a las presiones de precios y de
mrgenes que caracterizan a los productos de consumo.
Otros Ejemplos:
Vender ms a clientes existentes en vez de ampliar la clientela; pagar
cuentas mediante pedidos de prstamos, en vez de someterse a la
disciplina de un presupuesto; usar alcohol, drogas o incluso algo tan
benfico como el ejercicio para aliviar el estrs laboral, sin enfrentar
la necesidad de controlar la carga laboral; y cualquier adiccin a
cualquier cosa en cualquier parte.
41
42
43
Descripcin:
Una estructura de desplazamiento de la carga donde la solucin de
corto plazo significa el deterioro de una meta fundamental de largo
plazo (ver figura N 2.5).
Sntoma de Advertencia:
"No importa que nuestras pautas de desempeo se deterioren un poco,
slo hasta que termine la crisis".
Principio Administrativo:
Sostn la visin.
44
Ejemplo:
Una fbrica de alta tecnologa pierde participacin en el mercado, a
pesar de un producto magnfico y continuas mejoras. Pero la firma,
orientada hacia sus "genios" del diseo, nunca tiene los planes de
produccin bajo control. Un investigador externo descubri que los
clientes estaban cada vez ms insatisfechos con los retrasos, y
compraban productos de la competencia. La compaa se mantuvo en
sus trece: "Hemos mantenido un xito de 90% en satisfacer el tiempo
de entrega prometido al cliente". Por lo tanto, busc el problema en
otra parte. Sin embargo, cada vez que la compaa sufra retrasos en la
entrega, reaccionaba alargando el tiempo prometido. El tiempo de
entrega prometido se volva cada vez ms largo.
Otros Ejemplos:
Personas de xito que reducen sus expectativas sobre s mismas y que
gradualmente tienen menos xito. Firmas que tcitamente reducen sus
pautas de calidad mediante reducciones de presupuesto, en vez de
invertir en el desarrollo de una calidad ms elevada (quiz con costos
ms reducidos) para hacer las cosas, proclamando entretanto sus
compromisos con la calidad. Objetivos reducidos del gobierno para
"pleno empleo" o equilibrio del dficit nacional. Objetivos
deteriorados para el control de contaminantes peligrosos o la
proteccin de especies en peligro de extincin.
45
Descripcin:
Dos personas u organizaciones entienden que su bienestar depende de
una ventaja relativa de una sobre la otra. Cuando una se adelanta, la
otra se siente amenazada y acta con mayor agresividad para recobrar
su ventaja, los cual amenaza a la primera, aumentando su agresividad,
y as sucesivamente. A menudo cada parte ve su conducta agresiva
como una reaccin defensiva ante la agresin de la otra; pero la
"defensa" de cada parte deriva de una escalada que escapa a la voluntad
de ambas (ver figura N 2.6).
Sntoma de Advertencia:
"Si nuestro oponente se aplacara, podramos dejar de librar esta batalla
para hacer otras cosas".
Principio Administrativo:
Busca el modo de que ambas partes "ganen" o alcancen sus objetivos.
En muchos casos, una parte puede revertir unilateralmente la espiral
46
47
Descripcin:
Dos actividades compiten por recursos limitados. A mayor xito,
mayor respaldo, con lo cual la otra se queda sin recursos (ver figura
N 2.7).
Sntoma de Advertencia:
Una de las dos actividades, grupos o individuos interrelacionados
comienza a andar muy bien mientras el otro apenas subsiste.
Principio Administrativo:
Busca la meta abarcadora de logro equilibrado de ambas opciones. En
algunos casos, rompe o debilita el eslabonamiento entre ambas, para
48
49
Descripcin:
Los individuos utilizan un recurso comn pero limitado reparando
nicamente en las necesidades individuales. Al principio son
recompensados, pero eventualmente hay una disminucin en las
ganancias, lo cual les induce a intensificar los esfuerzos. Al final
agotan o erosionan el recurso (ver figura N 2.8).
Sntoma de Advertencia:
"Haba en abundancia para todos. Ahora las cosas estn difciles. Si
deseo sacar provecho este ao, tendr que trabajar ms".
50
Principio Administrativo:
Administra el "terreno comn" educando a todos y creando formas de
autorregulacin y presiones de pares, o mediante un mecanismo de
regulacin oficial, idealmente diseado por los participantes.
Ejemplo:
Varias divisiones en una compaa acordaron compartir una fuerza de
ventas al minorista. Cada gerente de distrito tema que la fuerza
compartida no prestara suficiente atencin a su rea y el volumen
declinara. Un gerente muy agresivo aconsej a sus gerentes de cuenta
que fijaran objetivos de venta ms elevados de lo necesario, de modo
que los vendedores les dieran al menos el respaldo mnimo. Las otras
divisiones notaron esa presin y decidieron emplear la misma
estrategia. Los gerentes de la nueva fuerza de ventas queran satisfacer
a todos sus "clientes", as que continuaron aceptando los
requerimientos de las divisiones. Esto cre sobrecarga laboral,
desempeo inferior e incremento de renuncias. Unirse a esa fuerza de
ventas pronto fue tan popular como unirse a la Legin Extranjera, y
cada divisin tuvo que volver a mantener una fuerza de ventas propia.
Otros Ejemplos:
Agotamiento de un equipo compartido de secretarias. Deterioro en la
reputacin de servicio despus de que los clientes tuvieron que
escuchar a seis vendedores de seis divisiones de la misma corporacin
ofreciendo productos rivales (el "recurso compartido", en este caso,
era la buena reputacin de la empresa). Una cadena minorista de gran
xito desiste de realizar promociones conjuntas de venta con los
fabricantes despus de recibir un diluvio de propuestas de fabricantes
entusiastas, o establece trminos para joint ventures que dejan poca
51
Descripcin:
Una solucin eficaz en el corto plazo tiene consecuencias de largo
plazo imprevistas que requieren ms uso de la misma solucin (ver
figura N 2.9).
52
Sntoma de Advertencia:
"Siempre funcion antes. Por qu no funciona ahora?".
Principio Administrativo:
No descuides el largo plazo. De ser posible no recurras a las soluciones
de corto plazo, o salas slo para ganar tiempo mientras trabajas en un
remedio duradero.
Ejemplo:
Una compaa manufacturera lanz un nuevo conjunto de
componentes de alto desempeo, que al principio tuvieron gran xito.
Sin embargo, el directivo estaba empeado en reducir sus gastos, as
que posterg la adquisicin de nuevas y costosas mquinas de
produccin. La calidad de la manufactura se resinti, lo cual cre una
reputacin de mala calidad. La demanda cay abruptamente al ao
siguiente, lo cual redujo las ganancias y dej al directivo con menos
ganas de invertir en un nuevo equipo de produccin.
Otros Ejemplos:
Personas y organizaciones que piden prstamos para pagar el inters
de otros prstamos, con lo cual tendrn que pagar ms intereses ms
tarde. Reduccin de planes de mantenimiento para ahorrar en costos,
lo cual conduce eventualmente a ms fallos y costos ms elevados,
creando ms presiones para reducir costos.
53
Descripcin:
El crecimiento se aproxima a un lmite que se puede eliminar o
desplazar hacia el futuro si la empresa o individuo invierte en
"capacidad" adicional. Pero la inversin debe ser intensa y rpida para
impedir la reduccin del crecimiento, pues de lo contrario no se har
nunca. A menudo las metas decisivas o las pautas de desempeo se
rebajan para justificar la subinversin. Cuando esto ocurre, hay una
profeca autopredictiva donde las metas ms bajas conducen a
expectativas ms bajas, que luego se traducen en un mal desempeo
causado por la subinversin (ver figura N 2.10).
54
Sntoma de Advertencia:
"Bien, ramos los mejores, y lo seremos de nuevo, pero ahora tenemos
que conservar los recursos y no invertir en exceso".
Principio Administrativo:
Si hay un potencial genuino para el crecimiento, construye capacidad
anticipndote a la demanda, como estrategia para generar demanda.
Sostn la visin, especialmente en lo concerniente a la evaluacin de
las pautas de desempeo y la capacidad para satisfacer la demanda
potencial.
Ejemplo:
People Express Airlines no pudo construir capacidad de servicio para
mantener el ritmo de la explosiva demanda. En vez de poner ms
recursos en la capacitacin del personal o de crecer ms despacio (por
ejemplo, elevando un poco los precios), la firma trat de superar sus
problemas mediante el crecimiento excesivo. El resultado fue el
deterioro de la calidad del servicio y el aumento de la competencia,
mientras la moral decaa. Ante la creciente tensin, la compaa
recurri cada vez ms a la "solucin" de subinvertir en capacidad de
servicio, hasta que los clientes dejaron de volar en People Express.
Otros Ejemplos:
Compaas que dejan decaer la calidad de los servicios o los productos,
culpando a la competencia o la gerencia de ventas por no empearse
en mantener las ventas. Personas con magnficas visiones que no
evalan de modo realista el tiempo y el esfuerzo que deben dedicar al
logro de la visin.
55
2.3
Metodologas.
En la bsqueda de las metodologas que se pudieron utilizar son varias, ya que se
observa la forma de pensar de los trabajadores de la empresa de servicio mltiples
FAVACID E.I.R.L., de los administrativos, del dueo de la empresa y los clientes con
los que cuenta en la actualidad, por lo cual esto genera una difcil eleccin debido a
que se estudian diferentes puntos de vista de la empresa. Entre las metodologas que
podran habernos ayudado a construir el modelo dinmico e interpretar y proponer
estrategias para incentivar al personal al uso de TICS (Tecnologas De La
Informacin Y La Comunicacin) son las siguientes:
b. Designar las variables nivel que indicarn el estado del sistema. En este
punto es fundamental mantener la simplicidad del modelo, evitando la
complejidad en un principio.
c. Seleccionar las variables de control y los controles de flujo de entrada y
salida de las variables de nivel.
d. Seleccionar los parmetros correspondientes a las variables de control.
e.
f.
g.
56
j.
57
2.3.2.
58
Anlisis de Polticas.
f.
2.3.3.
Metodologa De Forrester
Forrester estableci diez pasos o fases para el planteamiento y elaboracin de
cualquier modelo que recoja un comportamiento dinmico y son como a
continuacin se detallan:
a. Identificacin del Problema.
b. Aislamiento de los factores que parecen interactuar para crear los sntomas
observados.
c. Trazado de los circuitos de realimentacin de informacin causa-efecto,
que unen las decisiones con la accin, con los cambios resultantes de la
informacin y con las nuevas decisiones.
d. Formulacin de las polticas aceptables de decisin formal que describen
cmo las decisiones surgen de las corrientes de informacin disponibles.
e. Elaboracin de un modelo matemtico de las polticas de decisin, fuentes
informativas de interaccin de los componentes del sistema.
59
2.4
60
Es excelente para modelar situaciones que cambian en funcin del tiempo (tal como
el proceso de produccin o envos en una fbrica) o bien donde se pueden visualizar
que los efectos vuelven a afectar la causa (realimentacin o feedback). En otras
palabras donde la salida del sistema vuelve a ser entrada del mismo.
61
PRESENTACIN DE RESULTADOS
62
CAPTULO III
3
3.1
63
64
65
hay reglas
sencillas
para
efectuar
cambios
de
alto
66
67
Licitaciones Ganadas
Gestin de Informacin
Uso de tecnologas de
Informacin
+
Produccin de
Trabajadores
68
Licitaciones
Ganadas
Uso de
Tecnologas de
Informacin
Trabajadores
Capacitados
Capacitar
Trabajadores
Uso de
Tecnologas de
Informacin
Gestionar
Informacin
69
Intervencin
de empresa
capacitadora
Uso de
Tecnologas de
Informacin
Intervencin
de sub gerencias
Capacidad de
Trabajadores
+
Gestin de
Clientes
Uso de
Tecnologas
de
+
Trabajadores
Capacitados
Gestin de
Informacin
Licitaciones
Ganadas
+
70
3.1.2.6 Escalada
Licitaciones
Ganadas
Trabajadores
Contratados
+
Uso de
Tecnologas
de
+
Intervencin
Empresa
Capacitora
Intervencin
de sub gerencias
+
+
Capacitar
Trabajadores
+
Produccin
de
Trabajadores
Uso de
Tecnologas
de
-
Uso de
Tecnologas
de
-
Capacitar
Trabajadores
71
Recursos
Tecnolgicos
Labores de Sub
Gerencias
+
Trabajadores
Contratados
+
Labores de
Gerencia
+
Uso de
Tecnologas de
Informacin
+
+
Gestin de
clientes
Uso de Tecnologas de
Informacin
Capacitar Trabajadores
+
+
+
Implantacin de
Tecnologas de
Informacin
72
Uso de Tecnologas de
Informacin
Trabajadores Capacitados
Desempeo Laboral
+
Modelo de Desempeo
en Tecnologas de
Informacin
Capacitar trabajadores
Necesidad de Inversin
+
Inversin en capacitar
personal
73
3.1.3
Trabajadores
Capacitados
Produccin de
Trabajadores
+
+
Recursos Tecnolgicos
+
Trabajadores
Contratados
Tasa de gestin de
informacin
+
Capacitar
Trabajadores
+
Gestin de clientes
Licitaciones Ganadas
Intervencin de
empresa capacitora
+
Inversin en
Capacitacin
Necesidad de
Inversin
-
74
3.1.4
75
3.1.5
LEYENDA
Variable de nivel
Flujo
Variable auxiliar
76
77
Son los
recursos tecnolgicos
con el
cual
fue
78
79
3.2
Empresa
Trabajadores Capacitados
+
+
+
Licitaciones
Evaluacin
Reubicacin
-
Ambiente Laboral
+
Dedicacin
-
+
Gestin de Clientes
Trabajador
+
+
+
Autonoma
Tiempo
Tasa de Gestin de
Informacin
+
Figura N 3. 13 Diagrama Causa Efecto Propuesto
Fuente Propia del Autor
80
81
3.2.2
82
LEYENDA
Variable de nivel
Flujo
Variable auxiliar
3.2.2
Sea agradecido
83
Fomente la autonoma
84
85
86
grupos a los que nos sentimos vinculados y de los cuales nos sentimos
orgullosos (equipo de ftbol, partido poltico, barrio, empresa para la
que trabajamos.
Para que los empleados se puedan sentir orgullosos de pertenecer a
una empresa deben conocer qu caractersticas la definen dentro del
mercado y la hacen distinta de las otras: ventas, premios recibidos,
niveles de satisfaccin de clientes o empleados, poltica de
ascensos
Las grandes compaas conocen muy bien la importancia del
sentimiento de pertenencia. Prueba de ello es que a todos sus nuevos
empleados les ofrecen formacin acerca de cmo funciona la
empresa, del papel que van a realizar en ella y de cmo su desempeo
afectar a sus compaeros y al funcionamiento general de la
compaa.
En el ltimo captulo abordaremos temas tan importantes como el
establecimiento de alianzas con cada trabajador, la necesidad de
compartir los xitos de la empresa con los empleados o cmo hacer
evaluaciones del desempeo eficaces.
87
88
89
investigacin
sobre
la
motivacin
se
centra
90
public en 1954 el
resultado
de sus
91
92
93
94
CAPTULO IV
4
4.1
EXPERIMENTACIN
La validacin de modelo propuesto se realiz con la simulacin del modelo elaborado
en el software de simulacin Stella en su versin 9.0.2 por lo cual despus de realizar
las corridas del modelo y observar el comportamiento de las variables segn los
parmetros establecido, podemos analizar en la simulacin 1 (Ver Grafica 4.1), que
corresponde a la simulacin en la cual no se tiene en cuenta la autonoma del trabajador
que se genera a partir de la dedicacin que es otorgado por la empresa para su propia
autoeducacin en relacin a las TICS lo cual describe que en esta simulacin solo se
aplicaba la capacitacin a los trabajadores y como resultado como se muestra en la
grfica podemos notar el ligero aumento de la tasa de uso de TICS al principio de la
simulacin as como en se muestra pero esta con el tiempo fue cayendo debido a la
falta de actualizacin de los trabajadores de manera constante el cual genero una alta
desmotivacin para usar las nuevas tecnologas.
95
VALIDACIN
4.2.1
96
4.2.2
4.2.3
97
4.2.4
98
99
4.2.5
100
4.2.6
101
102
DISCUSIN DE RESULTADOS
103
CAPTULO V
5
104
5.2
5.3
Ser Agradecido
Quitar la tendencia generalizada a creer que el agradecimiento a un trabajador queda
establecido con el pago de la nmina. El salario debe ser la justa retribucin por un
trabajo realizado y no un incentivo.
Lo cual tambin se propone tener una cultura social para agradecer. Sabemos
perfectamente cmo decir a alguien lo que nos molesta de l, pero nos cuesta mucho
ms trabajo cuando se trata de dar las gracias.
Como medida de prueba: se envi una nota agradeciendo su tiempo e inters a ese
trabajador que hizo horas extras para terminar un proyecto. Lo cual fue un
reconocimiento que tardar en olvidar. Como segunda prueba el jefe de personal se
sent frente a los trabajadores y agradeci sus esfuerzos, se le recomend que no deje
pasar demasiado tiempo y que agradezca con frecuencia y de forma sincera.
5.4
105
5.5
5.6
5.7
106
5.8
107
5.8.2
Fomente La Autonoma
En esta estrategia no muestra lo importante cuando tenemos trabajadores bajo
nuestra responsabilidad no es la cantidad de poder que tenemos sobre ellos, sino
cmo utilizamos ese poder. Hay que tratar de que los trabajadores se conviertan
en colaboradores y para ello hay que darles libertad para tomar algunas
decisiones tales como la implementacin de nuevas TICS en la empresa.
Lo cual con esta estrategia se obtendr mejores resultados de una tarea que se
realiza de forma desorganizada por personas implicadas y comprometidas
con ella, que de una tarea detallada y definida en cada paso realizada por
personas desganadas y que no se sienten partcipes en la implementacin de
TICS.
Permita que cada trabajador exprese su propia forma de ser, la confianza en sus
trabajadores es la base de su productividad y el uso de TICS.
5.8.3
108
individuales a conseguir por cada uno. Sintonizar las metas personales con las
metas de la empresa, de manera que las TICS permitan la realizacin de logros
de la empresa y que cree una mejora en el desarrollo de los trabajadores, y
viceversa.
5.8.4
5.8.5
109
5.8.6
110
CONCLUSIONES
Mediante el proceso de la tesis se logr cumplir el objetivo general que fue definir
las estrategias a usar mediante un modelo de dinmica de sistemas para incentivar
al personal de la empresa de servicios mltiples FAVACID en el uso TICS. Las
cuales fueron las siguientes estrategias: Sea agradecido, dedique tiempo a sus
trabajadores, proporcione feedback (retroalimentacin, informacin del proceso),
cuide el ambiente de trabajo, proporcione informacin sobre la empresa,
involucre a los empleados, fomente la autonoma, establezca alianzas con cada
trabajador, celebre los xitos y utilice el desempeo para discriminar la tarea
realizada.
Como objetivo secundario se delimito la problemtica para incentivar al personal
de la empresa de servicios mltiples FAVACID en el uso de TICS en relacin a
tres puntos fundamentales como son el personal, la empresa y sus licitaciones.
Como siguiente objetivo secundario logrado fue determinar las variables
relevantes de sistema y sus relaciones causales para construir el modelo causal y
los diagramas de Forrester la cual se sustenta con los arquetipos planteados en el
modelo inicial.
Para culminar con la investigacin se logr la validacin de las estrategias
haciendo una comparacin de las grficas del modelado de la situacin inicial de
111
112
RECOMENDACIONES
113
BIBLIOGRAFA
Armando, V. B. (2000). Estrategias Competitivas Con la TI. Recuperado el 10 de Octubre
de 2013
Cuevas, J. A. (1997). Tecnologias de Informacion. Itescam, 6.
Diodoro, G. R. (2005). Metodologias Para Dinamizar los Sistemas de Innovacion.
Recuperado el 7 de Octubre de 2013
Gabriel Yoguel, M. N. (2004). Informacion y Conocimiento. Dialnet, 139-156.
Geolfey, G. (1991). Simulacion de Sistemas. Mexico: Diana. Recuperado el 14 de
Noviembre de 2013
Javier, A. S. (1986). Introduccion a la Dinnica de Sistemas. Alianza. Recuperado el 1 de
Noviembre de 2013, de
http://tiesmexico.cals.cornell.edu/courses/shortcourse5/minisite/pdf/Literatura/Araci
l%20Gordillo%20DS.pdf
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http://www.microsoft.com/business/es-es/Content/Paginas/article.aspx?cbcid=266
Nora, P. B. (2007). Asimilacion de Tecnoligias de Informacion y Comunicacion en las
Empresas. Recuperado el 11 de Octubre de 2013
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Basado en Dinamica de Sistemas: Caso Empresas Sector Elctrico. Barranquilla:
Universidad del Norte Division de Ingenieria.
Yelling, F. (2011). Estrategias Competitivas Vinculadas a las Tecnologias de la
Informacion. Recuperado el 11 de Octubre de 2013, de
http://www.cyta.com.ar/ta1001/v10n1a2.htm
114
ANEXOS
115
FORTALEZAS
-
Personal
DEBILIDADES
capacitado
para
la
Ubicacin
estratgica
mercado
para
la
realizacin de servicios
-
Los
servicios
que
Tener
presta
son
mediante
trabajos
los
buenas
recomendaciones
-
publicidad
buenos
econmicos
-
OPORTUNIDADES
-
AMENAZAS
construccin
crecimiento
competencia en el mercado
Tecnologa
de los clientes
Lugares
propicios
para
la
instalacin de antenas
-
Riesgo pas
como
clientes
la
inflacin,
inestabilidad
116
Computador
Baja
36%
Alta
50%
Media
14%
Baja
Media
Alta
36%
36%
28%
Baja
Media
Alata
117
Correo Electronico
35%
43%
22%
Baja
Media
Alta
43%
43%
14%
Baja
Media
Alta
118
35%
57%
8%
Baja
Media
Alta
Reproductor de DVD-ROM
7%
14%
79%
Baja
Media
Alta
119
Videos
7%
29%
64%
Baja
Media
Alta
Redes Sociales
14%
14%
72%
Baja
Media
Alta
120
Blogs
15%
14%
71%
Baja
Media
Alta
Peliculas
7% 0%
93%
Baja
Media
Alta
121
85%
Baja
Media
Alta
100%
Baja
Media
Alta
Anexo N 13. Resultado de Frecuencia de Uso de Recursos Multimedia (Simuladores, Objetos Virtuales de aprendizaje)
Fuente Propia del Autor
122
Web Empresarial
0%
7%
93%
Baja
Media
Alta
93%
Baja
Media
Alta
123
100%
Baja
Media
Alta
100%
Baja
Media
Alta
124
Uso de la Nube
0%
100%
Baja
Media
Alta
100%
Baja
Media
Alta
125
TEM
01
02
03
04
05
06
07
08
09
10
11
12
13
14
15
16
17
18
RECURSOS TECNOLGICOS
Computador
Hoja de Clculo (Excel)
Correo Electrnico
Bsquedas por Internet
Chat / Mensajera Instantnea
Reproductor DVD-ROM
Videos
Redes Sociales
Blogs
Pelculas
Acceso a bases de datos
especializadas
Recursos Multimedia (Simuladores,
objetos virtuales de aprendizaje)
Web Empresarial
Entornos de trabajo colaborativo
Agenda / Calendario Virtual
Foro / Lista de Distribucin
Uso de la Nube
Uso de programas corporativos
BAJA
36%
36%
43%
43%
57%
79%
64%
72%
71%
93%
MEDIA
14%
28%
22%
14%
8%
14%
29%
14%
14%
7%
ALTA
50%
36%
35%
43%
35%
7%
7%
14%
15%
0%
85%
8%
7%
100%
0%
0%
93%
93%
100%
100%
100%
100 %
0%
7%
0%
0%
0%
0%
7%
0%
0%
0%
0%
0%
126
10%
76%
Baja
Media
Alta
Media
2009
2010
2011
Alta
2012
2013
Anexo N 22. Resultado del Progreso de Uso de TICS Durante los ltimos Cinco Aos
Fuente Propia del Autor
127
2010
2011
2012
35
2013
13
26
10
20
14
7
3
2
GANADAS
PERDIDAS
Anexo N 23. Cuadro de Licitaciones Durante los ltimos Cinco Aos en la Empresa FAVACID
Fuente Propia del Autor
128
Jefe de Personal
1 hora
Gerente
2 das
Recepcionar recibo de
honorarios de trabajador
Jefe de Personal
Inmediato
Jefe de Personal
2 horas
no
si
Rehacer recibo de
honorarios
Realizar pago a
trabajador
Jefe de Personal
Trabajador
129
Entrega de informe de
produccin
Jefe de Produccin
Gerente
2 das
Informar al personal de produccin el resultado de
produccin del mes por trabajador
Jefe de Personal
1 da
Recepcin de recibo de honorarios de trabajador
de acuerdo a su resultado de produccin
Jefe de Personal
inmedianto
Verificar monto y dato del
recibo por honorario
Jefe de Personal
3 horas
no
si
Rehacer recibo de
honorarios
Realizar pago a
trabajador
Jefe de Personal
130
Realizar obra
Jefe de Obra
Aprobar obra
Gerente
2 das
no
si
Levantar
observacin
Jefe de Obra
1 da
Jefe de Obra
1 das
Gerente
2 das
Jefe de Personal
Inmediato
Jefe de Personal
1 da
no
si
Jefe de Personal
131
TESIS
ESTRATEGIAS MEDIANTE UN MODELO DE DINMICA DE
SISTEMAS PARA INCENTIVAR AL PERSONAL DE LA EMPRESA
DE SERVICIOS MLTIPLES FAVACID EN EL USO DE TICS
PRESENTADO POR:
BACH. DANY DANIEL VALDEZ CAMARENA
2014
132
___________________________________
Mg. Ing. RUBEN TAPIA SILGUERA
PRESIDENTE
____________________________________
JURADO
____________________________________
..
JURADO
____________________________________
..
JURADO
____________________________________
MG. MIGUEL ANGEL, CARLOS CANALES
SECRETARIO DOCENTE
133
ASESOR:
ING. RAFAEL EDWIN GORDILLO FLORES
134
DEDICATORIA
La presente tesis se la dedico a mi familia que
gracias a sus consejos y palabras de aliento crec
como persona. A mis padres y hermanos por su
apoyo, confianza y amor. Gracias por ayudarme a
cumplir mis objetivos como persona y estudiante.
A mi padre por brindarme los recursos necesarios
y estar a mi lado apoyndome y aconsejndome
siempre. A mi madre por hacer de m una mejor
persona a travs de sus consejos, enseanzas y
amor. A mis hermanos por estar presente,
cuidndome y brindndome aliento.
Dany
135
INDICE DE CONTENIDOS
GENERALIDADES ........................................................................................................................ 15
CAPTULO I ................................................................................................................................... 16
ASPECTOS GENERALES ............................................................................................................ 16
1.1
1.1.1.
1.1.2.
LOGOTIPO ............................................................................................................. 16
1.1.3.
1.1.4.
1.1.5.
ORGANIGRAMA ................................................................................................... 17
1.1.6.
MISIN .................................................................................................................... 18
1.1.7.
VISIN..................................................................................................................... 19
1.2
1.2.1
1.2.2
1.3
1.3.1
1.3.2
Objetivos Especficos............................................................................................... 21
1.4
LIMITACIONES ............................................................................................................ 21
1.5
FACTIBILIDAD ............................................................................................................. 21
1.5.1
1.5.2
1.5.3
1.5.4
1.5.5
1.6
JUSTIFICACIN ........................................................................................................... 26
1.6.1
1.6.2
CAPTULO II.................................................................................................................................. 28
MARCO TERICO ....................................................................................................................... 28
2.1
Antecedentes .................................................................................................................... 28
136
2.2
Bases Tericas.................................................................................................................. 32
2.3
Metodologas. ................................................................................................................... 55
2.3.1.
2.3.2.
2.3.3.
2.4
3.1.2
3.1.3
3.1.4
3.1.5
3.2
PLANTEAMIENTO DEL CASO DE USO DE LA MODELACIN DE DINMICA
DE SISTEMAS PROPUESTO ................................................................................................... 79
3.2.1
................................................................................................................................................... 79
3.2.2
3.2.1
3.2.2
3.2.3
CAPTULO IV ................................................................................................................................ 94
VALIDACIN Y EXPERIMENTACIN EN EL MODELO ................................................... 94
4.1
EXPERIMENTACIN .................................................................................................. 94
4.2
VALIDACIN................................................................................................................. 95
4.2.1
4.2.2
4.2.3
4.2.4
137
4.2.5
Resumen De Resultados Esperados Despus De La Aplicacin De Las
Estrategias ................................................................................................................................ 99
4.2.6
Resumen de Resultados Numricos Esperados Despus De La Aplicacin De
Las Estrategias....................................................................................................................... 100
DISCUSIN DE RESULTADOS ................................................................................................ 102
CAPTULO V ................................................................................................................................ 103
ESTRATEGIAS PARA INCENTIVAR AL PERSONAL DE LA EMPRESA ....................... 103
5.1
5.2
5.3
5.4
5.5
5.6
5.7
5.8
5.8.1
5.8.2
5.8.3
5.8.4
5.8.5
5.8.6
138
139
140
NDICE DE ANEXOS
Anexo N 1. Anlisis FODA de la empresa de servicios mltiples FAVACID E.I.R.L ................ 115
Anexo N 2. Resultado de Frecuencia de Uso del Computador ..................................................... 116
Anexo N 3. Resultado de Frecuencia de Uso de Hojas de Clculo (Excel) .................................. 116
Anexo N 4. Resultado de Frecuencia de Uso de Correo Electrnico ............................................ 117
Anexo N 5. Resultado de Frecuencia de Bsqueda Por Internet ................................................... 117
Anexo N 6. Resultado de Frecuencia de Uso de Chat / Mensajera Instantnea ........................... 118
Anexo N 7. Resultado de Frecuencia de Uso de Reproductor de DVD - ROM ............................ 118
Anexo N 8. Resultado de Frecuencia de Uso de Videos ............................................................... 119
Anexo N 9. Resultado de Frecuencia de Uso de Redes Sociales .................................................. 119
Anexo N 10. Resultado de Frecuencia de Uso de Blogs ............................................................... 120
Anexo N 11. Resultado de Frecuencia de Uso de Pelculas .......................................................... 120
Anexo N 12. Resultado de Frecuencia de Uso Acceso a Bases de Datos Especializadas ............. 121
Anexo N 13. Resultado de Frecuencia de Uso de Recursos Multimedia (Simuladores, Objetos
Virtuales de aprendizaje) ................................................................................................................. 121
Anexo N 14. Resultado de Frecuencia de Uso de Web Empresarial ............................................. 122
Anexo N 15. Resultado de Frecuencia de Uso de Entornos de Trabajo Colaborativo .................. 122
Anexo N 16. Resultado de Frecuencia de Uso de Calendario Virtual ........................................... 123
Anexo N 17. Resultado de Frecuencia de Uso de Lista de Distribucin ....................................... 123
Anexo N 18. Resultado de Frecuencia de Uso de la Nube ............................................................ 124
Anexo N 19. Resultado de Frecuencia de Uso de Programas Corporativos.................................. 124
Anexo N 20. Tabla Resumen de Frecuencia de Uso de TICS de la Empresa FAVACID ........... 125
Anexo N 21. Resultado de Frecuencia de Uso de TICS de la Empresa FAVACID .................... 126
Anexo N 22. Resultado del Progreso de Uso de TICS Durante los ltimos Cinco Aos............ 126
Anexo N 23. Cuadro de Licitaciones Durante los ltimos Cinco Aos en la Empresa FAVACID
......................................................................................................................................................... 127
Anexo N 24. Diagrama de Actividades de Pago del Personal Administrativo .............................. 128
Anexo N 25. Diagrama de Actividades de Pago del Personal de Produccin ............................... 129
Anexo N 26. Diagrama de Actividades de Pago del Personal de Obras........................................ 130
141
RESUMEN
Este trabajo de investigacin est enfocada hacia la bsqueda de estrategias para que el
personal de la Empresa de Servicios Mltiples FAVACID E.I.R.L. este incentivado en el uso
de las tecnologas de la informacin. Para poder encontrar dichas estrategias usamos la
metodologa de dinmica de sistemas, la cual como primer paso se tuvo que encontrar las
variables que interactan en el sistema para as poder elaborar un diagrama de causa efecto
del problema con el cual cuenta la empresa y continuar con la elaboracin del diagrama de
Forrester, de esa manera se pudo tener en claro cul es la situacin actual de la empresa en
relacin al uso de tecnologas de informacin para poder as elaborar un segundo diagrama
causal con su correspondiente diagrama de Forrester para plantear una solucin la cual ser
refleja en las estrategias que tienen como meta principal el aumento de la tasa de uso de
tecnologas de informacin en la empresa durante el ao 2013.
Como resultado de la presente investigacin se obtuvo estrategias para lograr que el personal
de la empresa de servicios mltiples FAVACID E.I.R.L este incentivado al uso de TICS las
cuales fueron propuestas para que la administracin de la empresa logre alcanzar los
propsitos trazados en la misin y visin de la empresa.
Palabras claves: Estrategias, dinmica de sistemas, diagrama de forrester, tasa de uso,
diagrama causal, tecnologas de informacin.
142
ABSTRACT
This research is focused on finding strategies for staff Business Services Multiple FAVACID
E.I.R.L This encouraged the use of information technology. To find these strategies use the
system dynamics methodology, which as a first step had to find the variables that interact in
the system in order to develop a causal diagram of the problem with which the company has
and continue Forrester diagram drawing, that way could be clear what the current situation
of the company in relation to the use of information technology in order to produce a second
diagram with its corresponding causal diagram Forrester to pose a solution which will be
reflected in the strategies that have as their main goal the increase in the rate of use of
information technology in the company during 2013.
As a result of this research strategies are obtained to ensure that staff of the company of
multiple services FAVACID E.I.R.L. this encouraged the use of TIC'S which were proposed
for the administration of the company achieve they achieve the set aims in the mission and
vision of the company.
Keywords: Strategies, system dynamics diagram forrester, usage rate, causal diagram,
information technologies.
143
INTRODUCCIN
Las percepciones sobre calidad en la empresa tienden a ser muy subjetiva y a
depender de intereses personales. Desde los trabajadores que cuentan con diferentes
aspiraciones y los administrativos que buscan que la empresa genere ms ganancias
que sean conforme a los conocimientos de los trabajadores, y las empresas y/o
instituciones pblicas con las que trabaja la empresa de servicios mltiples
FAVACID E.I.R.L. que exigen un buen servicio para la realizacin de las labores
requeridas.
Es por ello que la empresa requiere de nuevos enfoques para asegurar la calidad de
servicio que difcilmente pueden cumplir con las expectativas de todas las empresas.
Adems existe una gran diferencia entre entidades pblicas y las empresas privadas
ya que al licitar bienes y servicios son ms las empresas privadas las ms exigentes.
144
E.I.R.L. la cual empez con el anlisis del estado actual de la empresa en relacin a
las TICS y el reconocimiento de los entes que intervienen en ella para poder as
aplicar la metodologa de dinmica de sistemas para obtener como resultados las
estrategias para que los trabajadores de la empresa se sientan incentivados al uso de
tecnologas de informacin;
Dany Valdez C.