Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
Borrar
AutoCAD dispone de varios mtodos de seleccin con los que podra
eliminar
los objetos deseados. Con la herramienta borrar, se borran todos los
elementos
que abarque la ventana. Para eliminar elementos se procede de la
siguiente
manera:
1. En el men Modificar, seleccionar Borrar o pulsar sobre el icono
Borrar.
2. Mediante el cuadro de seleccin de ventana, seleccionar los objetos
que se
deseen eliminar. Si se crea la ventana de derecha a izquierda,
seleccionar
los elementos que estn dentro de la ventana. Pero si lo hace de
derecha a
izquierda, se seleccionarn todos aquellos que toque la ventana.
Copiar objetos
Es posible copiar un solo objeto o varios dentro del dibujo actual, as
como
efectuar operaciones de copia entre dibujos o aplicaciones. Desfasar
un objeto
implica crear uno nuevo a una distancia determinada del objeto
designado, a
travs de un punto especificado. Para copiar un objeto o un conjunto
de
objetos, se hace de la siguiente manera:
1. En el men Modificar, elegir Copiar o pulsar sobre el icono Copiar.
2. Designar despus los objetos que se vayan a copiar y pulsar Intro.
3. Determinar el punto base.
4. Determinar el punto de desplazamiento.
Desplazamiento de objetos
Cuando desplace objetos, puede girarlos, alinearlos o desplazarlos sin
cambiar
la orientacin ni el tamao. Estos son los pasos para desplazar un
objeto.
1. En el men Modificar, seleccionar Desplazar o pulsar sobre el icono
Desplazar.
2. Seleccionar el objeto que se desee desplazar.
3. Especificar el punto base del desplazamiento.
4. Definir el segundo punto de desplazamiento.
Rotacin de objetos
La rotacin de objetos conlleva obligatoriamente la eleccin de un
punto base y un ngulo de rotacin absoluto o relativo. Especifique
un ngulo relativo para
girar el objeto desde su posicin actual alrededor del punto base de
dicho
ngulo. Segn los valores definidos en la opcin Direccin del cuadro
de
dilogo Control de unidades, lo objetos se giran en el mismo sentido
de las
agujas del reloj o en sentido inverso. Para girar un objeto se
realizarn los
siguientes pasos:
1. En el men Modificar, seleccionar Girar o pulsar sobre el icono
Girar.
2. Seleccionar el objeto que se desee girar.
3. Especificar el punto base de giro.
4. Definir el ngulo de rotacin.
Interseccin
Interseccin fuerza el cursor al punto de interseccin de objetos como
lneas, crculos, arcos y splines.
Tambin se puede utilizar Interseccin para forzar las referencias a
las esquinas de objetos que tengan altura. Si dos objetos con altura
se extienden por la misma direccin y sus bases se cruzan, puede
forzar el cursor a la interseccin de las aristas.
Si los objetos tienen alturas distintas, la menor de ellas define el
punto de interseccin.
5.4. Interseccin ficticia
La interseccin ficticia incluye dos modos de referencia diferentes:
Interseccin ficticia e Interseccin ficticia extendida. Una interseccin
ficticia, fuerza el cursor a la interseccin de dos objetos que no se
cruzan en el espacio tridimensional pero que parecen hacerlo en
pantalla.