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4. Investigazione: Il cattivo cerca di raccogliere informazioni sulleroe (spesso sotto mentite spoglie)
magari parlando con un membro della famiglia o
rubando qualche cosa.
5. Delazione: Il cattivo riceve delle informazioni sulleroe o sulla vittima. Altre informazioni possono inoltre essere acquisite, come la posizione di un tesoro
o una mappa.
6. Tranello: Il cattivo tenta di ingannare la vittima cercando di rapirla o di rubarle qualcosa. Spesso usa
le informazioni accumulate per ingannare leroe o la
vittima con un travestimento, usando la persuasione
oppure a volte la magia.
1. Allontanamento. Leroe o un membro della famiglia lascia la sicurezza dellambiente iniziale. Questo
evento causa tensione nella storia che quindi ha veramente inizio. Pu essere il momento in cui viene
presentato leroe, spesso ritratto come una persona
normale.
2. Divieto. Alleroe viene posto un divieto/viene allarmato su quello che potrebbe accadere da una sua
azione.
12. Prima funzione del donatore: leroe viene messo alla prova, attaccato, interrogato, in modo da essere
preparato a ricevere loggetto magico o incontrare
laiutante o donatore.
1
13. Reazione delleroe: leroe reagisce alle azioni del fu- Queste funzioni alle volte possono essere invertite (per
turo aiutante (supera la prova, libera i prigionieri esempio leroe riceve loggetto quando ancora a casa)
ecc) generalmente passa la prova.
e lordine cambiare. In linea generale una funzione per
andare a buon ne deve essere ripetuta tre volte (le prime
14. Acquisizione oggetto magico. Leroe acquisisce due volte non si sortisce un esito positivo mentre la terza
loggetto magico che pu essere prestato, compra- quella decisiva: ad esempio leroe bussa a due case prima
to, apparire spontaneamente, ingerito, oppure ap- di trovare la casa giusta).
parire sotto forma di personaggi che si mettono a
Oltre alle funzioni, Propp individu anche 7 personaggi
disposizione delleroe.
tipo (chiamati anche sfere dazione) ricorrenti:
15. Trasferimento: leroe viaggia, portato o condotto
in vicinanza delloggetto della ricerca.
16. Lotta: Leroe e il cattivo hanno uno scontro diretto,
sico o di astuzia.
17. Marchiatura: Leroe marchiato o per mezzo di una
ferita o per mezzo di un oggetto (es. anello)
18. Vittoria: il cattivo scontto (ucciso in combattimento, ucciso nel sonno, scontto durante lo scontro, scacciato.) perde comunque la sua funzione
negativa.
19. Rimozione: Leroe viene liberato dal danneggiamento o la mancanza viene risolta.
21. Persecuzione: Leroe viene perseguitato e il persecutore cerca di ucciderlo, mangiarlo o mettere a
repentaglio la vita o le azioni delleroe.
f. Leroe (o vittima che diventer eroe) colui che lotter contro il cattivo, trionfer, verr
aiutato dal donatore, sposer la principessa.
Questi ruoli nella realt delle abe possono essere rico24. Pretese infondate: Il falso eroe avanza pretese perti da pi personaggi oppure pi ruoli possono essere
ricoperti da un solo personaggio. Ad esempio, la strega
infondate sulla vittoria
che viene uccisa allinizio del racconto, viene sostituita
25. Prova: Alleroe viene imposto un compito dicile, dalla glia nel ruolo di antagonista. Viceversa, il re pu
una prova da superare (una prova terribile, enigma, aiutare leroe fornendogli una spada magica, ma anche
prova di forza)
dargli un incarico, occupandosi di ricoprire il ruolo del
mandante.
26. Soluzione: la prova conclusa con successo
27. Identicazione: leroe viene riconosciuto.
28. Smascheramento: Il falso eroe viene o il cattivo
viene smascherato
29. Trasgurazione: Alleroe viene data una nuova ap- Tra i vari studiosi che hanno approfondito e rielaborato
parenza (nuovi vestiti, reso bello, le ferite vengono il lavoro di Propp c A.J. Greimas, fondatore dellanalisi
semiotica narrativa. Egli semplica lo schema delle sfere
guarite)
dazione di Propp rinominando attanti i personaggi (sostituendo le categorie individuate da Propp con soggetto,
30. Punizione: Il cattivo viene punito
oppositore, destinante, aiutante e oggetto di valore). La
31. Matrimonio: Leroe si sposa, sale al trono o rielaborazione dello studio di Propp porter Greimas ad
raggiunge l'obiettivo pressato.
elaborare lo schema narrativo canonico.
Edizioni
Vladimir Propp, Morfologia della aba, a cura di
Gian Luigi Bravo, Torino, Einaudi [1928], 2000,
ISBN 88-06-15451-6.
Voci correlate
Schema di Propp
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Testo
Morfologia della aba Fonte: http://it.wikipedia.org/wiki/Morfologia%20della%20fiaba?oldid=70918434 Contributori: Frieda, No2, Demart81, FrescoBot, Rosa nero, AttoBot, Euphydryas, Spadedrabbit, AlMicero, Atarubot, Kirtash Shek, Botcrux, Ciaonabbo1 e Anonimo:
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Immagini
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