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1.

2 El procesador y sus registros internos


REGISTROS DEL PROCESADOR

Los registros del procesador se emplean para controlar instrucciones en ejecucin, manejar
direccionamiento de memoria y proporcionar capacidad aritmtica. Los registros son direccionables
por medio de un nombre. Los bits por convencin, se numeran de derecha a izquierda, como en:

... 15 14 13 12 11 10 9 8 7 6 5 4 3 2 1 0
Los registros internos del procesador se puede clasificar en 6 tipos diferentes
1.
2.
3.
4.
5.
6.

Registros de segmento
Registros de propsito general
Registros de apuntadores
Registros de banderas
Registros de Puntero de instruccin
Registros de Pila

Registros de segmento
Un registro de segmento tiene 16 bits de longitud y facilita un rea de memoria para
direccionamiento conocida como el segmento actual.

Registro CS. El DOS almacena la direccin inicial del segmento de cdigo de un programa en el
registro CS. Esta direccin de segmento, mas un valor de desplazamiento en el registro apuntador
de instruccin (IP), indica la direccin de una instruccin que es buscada para su ejecucin.

Registro DS. La direccin inicial de un segmento de datos de programa es almacenada en el


registro DS. En trminos sencillos, esta direccin, mas un valor de desplazamiento en una
instruccin, genera una referencia a la localidad de un byte especifico en el segmento de datos.

Registro SS. El registro SS permite la colocacin en memoria de una pila, para almacenamiento
temporal de direcciones y datos. El DOS almacena la direccin de inicio del segmento de pila de
un programa en le registro SS. Esta direccin de segmento, mas un valor de desplazamiento en el
registro del apuntador de pila (SP), indica la palabra actual en la pila que esta siendo direccionada.

Registros ES. Alguna operaciones con cadenas de caracteres (datos de caracteres) utilizan el
registro extra de segmento para manejar el direccionamiento de memoria. En este contexto, el

registro ES esta asociado con el registro DI (ndice). Un programa que requiere el uso del registro
ES puede inicializarlo con una direccin de segmento apropiada.
Registros FS y GS. Son registros extra de segmento en los procesadores 80386 y posteriores.

Registros de propsito general.


Los registros de propsito general AX, BX, CX y DX son los caballos de batalla del sistema. Son
nicos en el sentido de que se puede direccionarlos como una palabra o como una parte de un
byte. El ultimo byte de la izquierda es la parte "alta", y el ultimo byte de la derecha es la parte
"baja". Por ejemplo, el registro CX consta de una parte CH (alta) y una parte Cl (baja), y usted
puede referirse a cualquier parte por su nombre.

Registro AX. El registro AX, el acumulador principal, es utilizado para operaciones que implican
entrada/salida y la mayor parte de la aritmtica. Por ejemplo, las instrucciones para multiplicar ,
dividir y traducir suponen el uso del AX. Tambin, algunas operaciones generan cdigo mas
eficiente si se refieren al AX en lugar de a los otros registros.

Registro BX. El BX es conocido como el registro base ya que es el nico registro de propsito
general que puede ser ndice para direccionamiento indexado. Tambin es comn emplear el BX
para clculos.

Registro DX. El DX es conocido como l registro de datos. Alguna operaciones de entrada/salida


requieren uso, y las operaciones de multiplicacin y divisin con cifras grandes suponen al DX y al
AX trabajando juntos.

Registro de Apuntador de Instrucciones.


El registro apuntador de instrucciones (IP) de 16 bits contiene el desplazamiento de direccin de la
siguiente instruccin que se ejecuta. El IP esta asociado con el registro CS en el sentido de que el
IP indica la instruccin actual dentro del segmento de cdigo que se esta ejecutando actualmente.
Los procesadores 80386 y posteriores tienen un IP ampliado de 32 bits, llamado EIP.

En el ejemplo siguiente, el registro CS contiene 25A4[0]H y el IP contiene 412H. Para encontrar la


siguiente instruccin que ser ejecutada, el procesador combina las direcciones en el CS y el IP:
Segmento de direccin en el registro CS: 25A40H Desplazamiento de direccin en el registro IP: +
412H Direccin de la siguiente instruccin: 25E52H

Registros Apuntadores.

Los registros SP (apuntador de la pila) Y BP (apuntador de base) estn asociados con el registro
SS y permiten al sistema accesar datos en el segmento de la pila.

Registro SP. El apuntador de la pila de 16 bits esta asociado con el registro SS y proporciona un
valor de desplazamiento que se refiere a la palabra actual que esta siendo procesada en la pila.
Los procesadores 80386 y posteriores tienen un apuntador de pila de 32 bits, el registro ESP. El
sistema maneja de forma automtica estos registros.

En el ejemplo siguiente, el registro SS contiene la direccin de segmento 27B3[0]H y el SP el


desplazamiento 312H. Para encontrar la palabra actual que esta siendo procesada en la pila, la
computadora combina las direcciones en el SS y el SP:

Registro BP. El BP de 16 bits facilita la referencia de parmetros, los cuales son datos y
direcciones transmitidos va pila. Los procesadores 80386 y posteriores tienen un BP ampliado de
32 bits llamado el registro EBP.

Registros Indice.
Los registros SI y DI estn disponibles para direccionamiento indexado y para sumas y restas.

Registro SI. El registro ndice fuente de 16 bits es requerido por algunas operaciones con cadenas
(de caracteres). En este contexto, el SI esta asociado con el registro DS. Los procesadores 80386
y posteriores permiten el uso de un registro ampliado de 32 bits, el ESI.

Registro DI. El registro ndice destino tambin es requerido por algunas operaciones con cadenas
de caracteres. En este contexto, el DI esta asociado con el registro ES. Los procesadores 80386 y
posteriores permiten el uso de un registro ampliado de 32 bits, el EDI.

Registro de Banderas.
De los 16 bits del registro de banderas, nueve son comunes a toda la familia de procesadores
8086, y sirven para indicar el estado actual de la maquina y el resultado del procesamiento.
Muchas instrucciones que piden comparaciones y aritmtica cambian el estado de las banderas,
algunas cuyas instrucciones pueden realizar pruebas para determinar la accin subsecuente. En
resumen, los bits de las banderas comunes son como sigue:

OF (Overflow, desbordamiento). Indica desbordamiento de un bit


de orden alto (mas a la izquierda) despus de una operacin aritmtica.

DF (direccin). Designa la direccin hacia la izquierda o hacia la derecha para mover o comparar
cadenas de caracteres.

IF (interrupcin). Indica que una interrupcin externa, como la entrada desde el teclado, sea
procesada o ignorada.

TF (trampa). Permite la operacin del procesador en modo de un paso. Los programas


depuradores, como el DEBUG, activan esta bandera de manera que usted pueda avanzar en la
ejecucin de una sola instruccin a un tiempo, para examinar el efecto de esa instruccin sobre los
registros de memoria.

SF (signo). Contiene el signo resultante de una operacin aritmtica (0 = positivo y 1 = negativo).

ZF (cero). Indica el resultado de una operacin aritmtica o de comparacin (0 = resultado


diferente de cero y 1 = resultado igual a cero).

AF (acarreo auxiliar). Contiene un acarreo externo del bit 3 en un dato de 8 bits para aritmtica
especializada.

PF (paridad). Indica paridad par o impar de una operacin en datos de 8 bits de bajo orden (mas a
la derecha).

CF (acarreo). Contiene el acarreo de orden mas alto (mas a la izquierda) despus de una
operacin aritmtica; tambin lleva el contenido del ultimo bit en una operacin de corrimiento o de
rotacin. Las banderas estn en el registro de banderas en las siguientes posiciones:

Las banderas mas importantes para la programacin en ensamblador son O, S, Z y C, para


operaciones de comparacin y aritmticas, y D para operaciones de cadenas de caracteres. Los
procesadores 80286 y posteriores tienen algunas banderas usadas para propsitos internos, en
especial las que afectan al modo protegido. Los procesadores 80286 y posteriores tienen un
registro extendido de banderas conocido como Eflags.

Registros de PILA
La pila es un rea de memoria importante y por ello tiene, en vez de uno, dos registros que se usan
como desplazamiento (offset) para apuntar a su contenido. Se usan como complemento al
registro y son:

-SP- Stack Pointer: Se traduce como puntero de pila y es el que se reserva el procesador para
uso propio en instrucciones de manipulado de pila. Por lo general , el programador no debe alterar
su contenido.

-BP- Base pointer: Se usa como registro auxiliar. El programador puede usarlo para su provecho.

Claro que estos nombres y tipos de registros son estndar, ya que cada fabricante puede utilizar
otros registro que reemplacen a estos o los auxilien, aun as, los fabricantes que usan otros
registro tienen la misma funcin que los anteriormente mencionados
Ejemplo
Registros de uso general del 8086/8088:
Tienen 16 bits cada uno y son ocho:
1.
AX = Registro acumulador, dividido en AH y AL (8 bits cada uno). Usndolo se
produce (en general) una instruccin que ocupa un byte menos que si se utilizaran otros
registros de uso general. Su parte ms baja, AL, tambin tiene esta propiedad. El ltimo
registro mencionado es el equivalente al acumulador de los procesadores anteriores (8080
y 8085). Adems hay instrucciones como DAA; DAS; AAA; AAS; AAM; AAD; LAHF; SAHF;
CBW; IN y OUT que trabajan con AX o con uno de sus dos bytes (AH o AL). Tambin se
utiliza este registro (junto con DX a veces) en multiplicaciones y divisiones.

2.
BX = Registro base, dividido en BH y BL. Es el registro base de propsito similar
(se usa para direccionamiento indirecto) y es una versin ms potente del par de registros
HL de los procesadores anteriores.

3.
CX = Registro contador, dividido en CH y CL. Se utiliza como contador en bucles
(instruccin LOOP), en operaciones con cadenas (usando el prefijo REP) y en
desplazamientos y rotaciones (usando el registro CL en los dos ltimos casos).

4.
DX = Registro de datos, dividido en DH y DL. Se utiliza junto con el registro AX en
multiplicaciones y divisiones, en la instruccin CWD y en IN y OUT para direccionamiento
indirecto de puertos (el registro DX indica el nmero de puerto de entrada/salida).

5.
SP = Puntero de pila (no se puede subdividir). Aunque es un registro de uso
general, debe utilizarse slo como puntero de pila, la cual sirve para almacenar las
direcciones de retorno de subrutinas y los datos temporarios (mediante las instrucciones
PUSH y POP). Al introducir (push) un valor en la pila a este registro se le resta dos,
mientras que al extraer (pop) un valor de la pila este a registro se le suma dos.

6.
BP = Puntero base (no se puede subdividir). Generalmente se utiliza para realizar
direccionamiento indirecto dentro de la pila.

7.
SI = Puntero ndice (no se puede subdividir). Sirve como puntero fuente para las
operaciones con cadenas. Tambin sirve para realizar direccionamiento indirecto.

8.
DI = Puntero destino (no se puede subdividir). Sirve como puntero destino para las
operaciones con cadenas. Tambin sirve para realizar direccionamiento indirecto.

Cualquiera de estos registros puede utilizarse como fuente o destino en operaciones aritmticas y
lgicas

Indicadores (flags)
Hay nueve indicadores de un bit en este registro de 16 bits. Los cuatro bits ms significativos estn
indefinidos, mientras que hay tres bits con valores determinados: los bits 5 y 3 siempre valen cero y
el bit 1 siempre vale uno (esto tambin ocurra en los procesadores anteriores).

CF (Carry Flag, bit 0): Si vale 1, indica que hubo "arrastre" (en caso de suma) hacia, o "prstamo"
(en caso de resta) desde el bit de orden ms significativo del resultado. Este indicador es usado
por instrucciones que suman o restan nmeros que ocupan varios bytes. Las instrucciones de
rotacin pueden aislar un bit de la memoria o de un registro ponindolo en el CF.

PF (Parity Flag, bit 2): Si vale uno, el resultado tiene paridad par, es decir, un nmero par de bits a
1. Este indicador se puede utilizar para detectar errores en transmisiones.

AF (Auxiliary carry Flag, bit 4): Si vale 1, indica que hubo "arrastre" o "prstamo" del nibble
(cuatro bits) menos significativo al nibble ms significativo. Este indicador se usa con las
instrucciones de ajuste decimal.
ZF (Zero Flag, bit 6): Si este indicador vale 1, el resultado de la operacin es cero.
SF (Sign Flag, bit 7): Refleja el bit ms significativo del resultado. Como los nmeros negativos se
representan en la notacin de complemento a dos, este bit representa el signo: 0 si es positivo, 1 si
es negativo.

TF (Trap Flag, bit 8): Si vale 1, el procesador est en modo paso a paso. En este modo, la CPU
automticamente genera una interrupcin interna despus de cada instruccin, permitiendo
inspeccionar los resultados del programa a medida que se ejecuta instruccin por instruccin.

IF (Interrupt Flag, bit 9): Si vale 1, la CPU reconoce pedidos de interrupcin externas
enmascarables (por el pin INTR). Si vale 0, no se reconocen tales interrupciones. Las
interrupciones no enmascarables y las internas siempre se reconocen independientemente del
valor de IF. DF (Direction Flag, bit 10): Si vale 1, las instrucciones con cadenas sufrirn "autodecremento", esto es, se procesarn las cadenas desde las direcciones ms altas de memoria
hacia las ms bajas. Si vale 0, habr "auto-incremento", lo que quiere decir que las cadenas se
procesarn de "izquierda a derecha".

OF (Overflow flag, bit 11): Si vale 1, hubo un desborde en una operacin aritmtica con signo,
esto es, un dgito significativo se perdi debido a que tamao del resultado es mayor que el tamao
del destino.

El procesador Z80
Registros de propsito general
El Z80 posee 14 registros de propsito general de 8 bits denominados A, B, C, D, H, L y A', B', C',
D', H' , L'. Solamente un set de siete registros y el correspondiente registro de Flags F pueden
estar activos al mismo tiempo. Una instruccin especial selecciona A y F o A' y F' mientras que otra
instruccin selecciona B, C, D, E, H, L o C', D', E' ,H' L'.

El programador puede cambiar rpidamente de un conjunto de registros de propsito general a


otro. Esto proporciona una mayor capacidad de almacenamiento en registros. El acceso a datos
presentes en registros de la CPU es mucho ms rpido que el acceso a datos en memoria.

Los registros pueden agruparse de a pares formando registros de 16 bits. Estos son los pares BC,
DE y HL (sus equivalentes primas tambin pueden agruparse).
Flags
Aunque los Flags existen fsicamente dentro de la CPU estn agrupados lgicamente formando un
registro. Los Flags del Z80 son los siguientes:
Flag de Cero(Z): Toma el valor 1 si el resultado de una operacin es cero. Es el bit seis.
Flag de signo(S): Toma el valor 1 si el resultado de una operacin es negativo. Es el bit siete.
Flag de Carry(C): Este flag es afectado por las instrucciones de desplazamiento y es puesto en 1
0 segn el valor del bit desplazado. Tambin es afectado por las operaciones aritmticas. Este flag
es el bit cero.

Flag de Paridad y overflow(P/V): En el caso de paridad, se pone en 1 si el resultado de una


operacin posee un nmero par de unos. Cuando el flag P/V se usa para representar overflow, el
flag se pone en 1 si ocurre un overflow despus de una operacin aritmtica. Este flag es el bit 2.

Flag H y N: Son dos Flip Flop que no pueden ser examinados por las instrucciones de salto
condicional. El Z80 los usa para las operaciones BCD. H representa el rebalse que genera
considerando los cuatro bits menos significativos del resultado y N es el flag de resta, el cual se
activa para indicar si la ltima instruccin ejecutada fue suma o resta. En el caso general, una
instruccin de resta coloca en 1 el flag N y una instruccin de suma lo coloca en 0. Los Flags H y N
son los bits 4 y 1 respectivamente.

Registros de propsito especial


Program Counter:
Es un registro de 16 bits que indica la direccin de la prxima instruccin ejecutar. Las
instrucciones del Z80 pueden contar de uno, dos, tres o cuatro bytes.
Stack-Pointer:
Es un registro de 16 bits que indica la direccin de una memoria RAM externa denominada Stack.
El objetivo de esta rea de memoria es proporcionar un medio de almacenamiento temporal de los
registros del usuario, registro de Flags y del program Counter. La provisin de Stack es
fundamental para operaciones tales como los llamados a sub-rutinas e interrupciones.

Registros ndices IX e IY: Estos registros son de 16 bits, diseados para permitir un
direccionamiento indexado en los programas del Z80. Cuando se ejecuta una instruccin en un
modo de direccionamiento indexado, se usa uno de los dos registros ndices para calcular la
direccin del operando.

Registro de interrupciones I: Es un registro de 8 bits que puede ser cargado para especificar el
byte ms significativo de una direccin de memoria. El byte menos significativo es proporcionado
por el dispositivo que solicita la interrupcin.
Registro de refresh de memoria R: Es un registro especial diseado para proporcionar un refresh
automtico de las memorias RAM dinmicas.
Registro de instrucciones:
El registro de instrucciones tiene por misin almacenar el cdigo de operacin de la instruccin
leda desde memoria. Este cdigo es descodificado y con esta informacin se dirigen todos los
micro-pasos.

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