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TALLER 1 TRABAJO COLABORATIVO CIPAS

INGEMOMP1

ARGEMIRO ANAYA VILLALOBOS


ALVIS ANDRES DIAZ ARCINIEGAS
YEISON PALACIOS MENDOZA

MANUEL ESTEBAN URECHE

UNIVERSIDAD DE CARTAGENA
CERES MOMPS BOLIVAR
FEBRERO DE 2012

Con su equipo de trabajo explique, cuales son los propsitos de la Unidad Uno.

Realizar recuento de las principales caractersticas de la programacin de


computadoras
Dominar de manera general el entorno de programacin con el compilador C+
+
Fortalecer los temas de funciones

Segn lo que dice el modulo cuales son las competencias para usted c
omo
Ingeniero de sistemas.
Dominar los conceptos previos necesarios para el desarrollo de programas en C++
Reconocer el funcionamiento general del editor de C++
Aplicar las funciones como herramienta fundamental en la modularizacin de los
programas
De acuerdo a la leccin uno establezca la diferencia entre Programacin
y
Programa.
Programacin: Es un proceso mediante el cual se convierten especificaciones
generales de la solucin de un problema, en instrucciones que el computador
puede interpretar y que producen los resultados deseados (Desarrollo de
software).
Programa: Lista de instrucciones que el computador sigue para convertir datos
en informacin. Estas dependen del lenguaje de programacin que se utilice.
Explique con sus propias palabras las fases para la creacin de un programa.
Definicin del problema: clara y precisa
Anlisis del problema: requiere identificar
Datos de salida (informacin que debe producir el programa)
Datos de entrada (datos que debe suministrar el usuario para lograr los resultados
Esperados.
Datos de proceso (frmulas necesarias para procesar los datos)
Diseo de la solucin: lista ordenada y cronolgica de los pasos a seguir para
Lograr resultados (diagramas de flujo, pseudocdigo, etc.). Debe ser simple,
clara, precisa, exacta, tener un orden lgico e indicar su inicio y final.
Codificacin: escribir la solucin del problema en un lenguaje de programacin
(traducir el diagrama de flujo o pseudocdigo en instrucciones que puedan ser
interpretadas por el computador)
Prueba y depuracin: ejecutar el software para identificar y eliminar los errores (de
sintaxis o de tipo lgico)

Documentacin: gua que facilita futuras modificaciones del software


Cules son las ventajas de la programacin estructurada.
Se caracteriza por organizar las instrucciones de manera secuencial, de tal
manera que es posible leer la codificacin desde el inicio hasta el final en forma
continua sin saltar de un lugar a otro, siguiendo el camino lgico establecido por el
programador.
Tiene una estructura clara y por ende una buena presentacin.
Es ms fcil de comprender
Facilita la revisin de la codificacin
Reduce el tiempo de prueba y depuracin
Que men del entorno de C++, me permite correr un programa.
EL MENU RUN
La opcin Run activa el submen que contiene cinco opciones:
Run
Program reset
Go to the cursar
Trace into
Step over
La opcin Run ejecuta el programa actual. Si todava no se ha compilado el
programa, Run lo compila.
Establezca la diferencia entre compilar e Interpretar.
Un compilador es un programa informtico que traduce un programa escrito en un
Lenguaje de programacin a otro lenguaje de programacin, generando Un
Programa equivalente que la mquina ser capaz de interpretar
Un intrprete no genera un programa equivalente, sino que toma una sentencia
del programa fuente en un lenguaje de alto nivel y la traduce al cdigo equivalente
y al mismo tiempo lo ejecuta.
Escriba el significado de cada una de las siguientes variales y diga cules son
sus diferencias: Char, int, double, float, pointer, long.
Char = variables que almanecenan caracteres simples como por ejemplo a, z,
3
Int = variables que almacenan numeros enteros
Double = variables que al macenan numeros en coma flotante de doble precision
(decimales)
Float = variables que almacenan numeros en coma flotante como por ejemplo

(3.14) de parte fraccional y nuemeros reales


Pointer = variables que almacenan
Long =

Con sus compaeros debata sobre la diferencia de un error de sintaxis y un err


or
lgico en programacin.
Un error de sintaxis consiste en que el programador al momento de realizar el
pseudocodigo omite algun carcter por ejemplo un parentesis, un punto, una
coma etc, mientras que un error logico de programacion es aquel en el cual el
programador introduce una orden equivocada por ejemplo si se crea un
programa que realice una operacin matematica de multiplicacion y se le cambia
el signo de multiplicar por el de suma.
De un ejemplo de cmo se declara una funcin en un programa, interprete los
llamados de una funcin, y expliquemos para que se utiliza un prototipo en una
funcin.
Establezca la diferencia entre un apuntador y una funcin, y apuntadores con
arreglos.

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