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Relacin de Ejercicios
y Soluciones
UNIVERSIDAD DE MLAGA
Dpto. Lenguajes y CC. Computacin
E.T.S.I. Telecomunicacin
Sonido e Imagen
Contenido
Tema 2: Conceptos Bsicos de Programacin
Laboratorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ejercicios Complementarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Laboratorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Ejercicios Complementarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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14
Laboratorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
14
Ejercicios Complementarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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25
Laboratorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Ejercicios Complementarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Laboratorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Ejercicios Complementarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Laboratorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Ejercicios Complementarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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48
Laboratorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
48
Ejercicios Complementarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Prctica 7. Arrays . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Laboratorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
58
Ejercicios Complementarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Laboratorio . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Ejercicios Complementarios . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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105
cc Esta obra se encuentra bajo una licencia Reconocimiento-NoComercial-CompartirIgual 4.0 Internacional (CC BY-NC-SA 4.0) de
Nota: en la solucin a los ejercicios, se ha utilizado el tipo array de TR1, que ha sido incorporado a la biblioteca de C++ en el estndar de 2011. Si su biblioteca estndar no contiene la definicin del tipo array, puede
descargarla desde la siguiente direccin: http://www.lcc.uma.es/%7Evicente/docencia/cpplibs/array_tr1.zip
Solucin
3. Desarrolle un programa que lea dos nmeros de tipo int de teclado y posteriormente los escriba en pantalla.
Ejectelo introduciendo dos nmeros de tipo int vlidos (por ejemplo 1234 y 5678). Posteriormente
ejectelo introduciendo por teclado un primer nmero de tipo int (por ejemplo 1234) e introduciendo
por teclado un segundo dato que no pertenezca al tipo int (por ejemplo hola). Finalmente ejectelo
introduciendo por teclado un primer dato que no pertenezca al tipo int (por ejemplo hola). Evale las
diferencias entre ambas ejecuciones del mismo programa.
Solucin
4. Desarrolle un programa que slo declare variables de tipo int. El programa deber leer dos nmeros
enteros desde el teclado, posteriormente los sumar, almacenando el resultado en una variable, y finalmente
escribir por pantalla el resultado de la suma. Ejecute dicho programa introduciendo como datos de entrada
los siguientes nmeros y analice los resultados obtenidos.
a) -20 y 30.
d) 200000000 y 2000000000.
b) 20 y -30.
e) 1 y 2147483647.
c) 147483647 y 2000000000.
f ) 1 y 3000000000.
Solucin
5. Desarrolle un programa que lea de teclado una determinada cantidad de euros, calcule y escriba su equivalente en pesetas, considerando que 1 C son 166.386 pts.
Solucin
int main ()
{
cout < < " Introduzca la cantidad de euros : " ;
double euros ;
cin > > euros ;
double pts = euros * EUR_PTS ;
cout < < euros < < " euros son " < < pts < < " pts " < < endl ;
}
6. Desarrolle un programa que calcule y escriba la media aritmtica de 3 nmeros enteros ledos de teclado.
Compruebe que la media aritmtica de los nmeros 3, 5 y 8 es 5.33333
Solucin
7. Desarrolle un programa que lea de teclado una cierta cantidad de segundos y muestre su equivalente en
semanas, das, horas, minutos y segundos, segn el formato de los siguientes ejemplos:
2178585 segundos equivalen a [
Solucin
<<
<<
<<
<<
setfill ( '0 ') < < setw (2) < < horas < < " : "
setfill ( '0 ') < < setw (2) < < minutos < < " : "
setfill ( '0 ') < < setw (2) < < segundos < < " : "
endl ;
Solucin
2. Desarrolle un programa que lea de teclado un nmero entero, y escriba true si el nmero ledo es par, y
false en caso contrario.
Solucin
3. Desarrolle un programa que lea de teclado una letra minscula (supondremos que la entrada de datos es
correcta), y escriba la letra mayscula correspondiente a la letra minscula leda previamente.
Solucin
4. Desarrolle un programa que lea de teclado tres dgitos como caracteres y los almacene en tres variables de
tipo char (supondremos que la entrada de datos es correcta), y calcule el valor numrico correpondiente
a dichos dgitos ledos y lo almacene en una variable de tipo int. Finalmente mostrar en pantalla el
valor calculado. Por ejemplo, si lee los siguientes tres caracteres 3, 4, y 5, deber calcular el valor
numrico correspondiente 345.
Solucin
int main ()
{
char d1 , d2 , d3 ;
cout < < " Introduzca tres dgitos : " ;
cin > > d1 > > d2 > > d3 ;
int num = ( int ( d1 ) - int ( '0 ' )) * 100 + ( int ( d2 ) - int ( '0 ' )) * 10 + ( int ( d3 ) - int ( '0 ' ));
cout < < " valor nmerico : " < < num < < endl ;
}
5. Desarrolle un programa que lea de teclado un numero entero de tres dgitos y lo almacene en una variable
de tipo int (supondremos que la entrada de datos es correcta), y desglose el nmero ledo en los tres
dgitos (como caracteres) que lo componen y los almacene en tres variables de tipo char. Finalmente
mostrar en pantalla el desglose de los dgitos. Por ejemplo, si lee el nmero 345, deber desglosarlo en
los siguientes tres caracteres 3, 4, y 5.
Solucin
Solucin
// como r e s u l t a d o 0 . 3 , que a l d i v i d i r s e e n t r e 3 . 0 e l r e s u l t a d o f i n a l e s 0 . 1 ,
// que e s d i f e r e n t e de 0 . 0 9 9 9 9 9 p e r i d i c o , por l o que e l r e s u l t a d o de l a
// comparacin f i n a l e s FALSE
7. Codifique el siguiente programa, que lee tres nmeros reales desde el teclado, y posteriormente escribe
true si el resultado de multiplicar los dos primeros nmeros es igual al tercero (a * b == c), y escribe
false en caso contrario.
# include < iostream >
using namespace std ;
int main ()
{
double a , b , c ;
cout < < " Introduce 3 numeros reales : " ;
cin > > a > > b > > c ;
bool cmp = ( a * b = = c );
cout < < a < < " * " < < b < < " == " < < c < < " "
< < boolalpha < < cmp
< < endl ;
}
Ejecute dicho programa introduciendo como datos de entrada los siguientes nmeros y analice los resultados obtenidos. Los siguientes resultados han sido realizados en una mquina de 32 bits, en una mquina
de 64 bits, el resultado de la ltima ejecucin es true (en vez de false como aparece en el enunciado).
a: 1, b: 1, c: 1 true
a: 2, b: 2, c: 4 true
a: 3, b: 3, c: 9 true
Solucin
Solucin
cout < < " Cdigo errneo " < < endl ;
}
//
2. Disee un programa que lea de teclado cuatro nmeros enteros y escriba en pantalla el mayor de los cuatro.
Solucin
3. El recibo de la electricidad se elabora de la siguiente forma para una determinada cantidad de Kw consumidos:
1 C de gastos fijos.
0.50 C/Kw para los primeros 100 Kw consumidos.
0.35 C/Kw para los siguientes 150 Kw consumidos.
0.25 C/Kw para el resto de Kw consumidos.
Elabore un programa que lea de teclado dos nmeros, que representan los dos ltimos valores del contador
de electricidad (al restarlos obtendremos el consumo en Kw) y calcule e imprima en pantalla el importe
total a pagar en funcin del consumo realizado.
Solucin
10
}
cout < < " Consumo : " < < consumo < < " Kw . "
< < " Importe : " < < importe < < " Eur "
< < endl ;
4. Codifique un programa que se comporte como una calculadora simple. Para ello deber tener las siguientes
caractersticas:
Solo efectuar operaciones con dos operandos (binarias).
Operaciones permitidas: (+,-,*,/).
Se trabajar con operandos enteros.
Leer en primer lugar la operacin a realizar, y a continuacin los dos operandos numricos. Si el
operador no se corresponde con alguno de los indicados se emitir un mensaje de error, en otro
caso mostrar el resultado de la operacin, debiendo tener cuidado con el caso de divisin por cero.
Ejemplo:
Operacion : *
Operando 1 : 24
Operando 2 : 3
Resultado : 72
Solucin
11
Solucin
2. Disee un programa que lea de teclado un nmero real (n) comprendido entre 0 y 10 e imprima la nota
asociada segn el siguiente esquema:
12
n = 10
9 n < 10
7n<9
5n<7
0n<5
En otro caso
Matrcula de Honor
Sobresaliente
Notable
Aprobado
Suspenso
Error
Solucin
13
Solucin
2. Disee un programa que lea un nmero entero de teclado y escriba un cuadrado (relleno) con tantos
asteriscos (*) de lado como indique el nmero ledo. Por ejemplo, para un nmero ledo con valor 4,
escribir:
****
****
****
****
Solucin
3. Disee un programa que lea un nmero entero de teclado y escriba un cuadrado (hueco) con tantos
asteriscos (*) de lado como indique el nmero ledo. Por ejemplo, para un nmero ledo con valor 4,
escribir:
****
* *
* *
****
Solucin
14
int n ;
cout < < " Introduzca un nmero : " ;
cin > > n ;
for ( int j = 0; j < n ; + + j ) {
for ( int i = 0; i < n ; + + i ) {
if (( j = = 0) | | ( j = = n - 1) | | ( i = = 0) | | ( i = = n - 1)) {
cout < < SIMBOLO ;
} else {
cout < < " " ;
}
}
cout < < endl ;
}
4. Disee un programa que lea un nmero entero de teclado y escriba un tringulo rectngulo (relleno) con
tantos asteriscos (*) de base y altura como indique el nmero ledo. Por ejemplo, para un nmero ledo
con valor 4, escribir:
*
**
***
****
Solucin
5. Calculador repetitivo. Modifique el problema de la calculadora anterior para que se repita un nmero
indefinido de veces. El calculador dejar de trabajar cuando se introduzca como cdigo de operacin el
smbolo &. Ejemplo:
Operacion : *
Operando 1 : 13
Operando 2 : 10
Resultado : 130
Operacion : u
ERROR!!!!
Operacion : +
Operando 1 : 12
Operando 2 : 3
Resultado : 15
Operacion : &
FIN DEL PROGRAMA
Solucin
15
6. Disee un programa que lea un nmero entero de teclado y escriba un mensaje adecuado indicando si el
nmero ledo es o no primo. Un nmero mayor que uno (1) es primo si slo es divisible por l mismo y
por la unidad (1).
Solucin
7. Desarrolle un programa que lea una secuencia de nmeros enteros terminada en 0, y que encuentre y
escriba en la pantalla la posicin de la primera y de la ltima ocurrencia del nmero 12 dentro de la
secuencia. Si el nmero 12 no est en la secuencia, el programa debera escribir 0. Por ejemplo, si el
octavo nmero de la lista es el nico 12, entonces 8 sera la primera y la ltima posicin de las ocurrencias
de 12.
16
Solucin
8. Disea un programa que calcule e imprima en pantalla los N primeros trminos de la sucesin de Fibonacci,
siendo N un nmero que se introduce por teclado. Los dos primeros nmeros de esta serie son el cero y el
uno, y a partir de stos, cada nmero de la secuencia se calcula realizando la suma de los dos anteriores.
Ej: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21,
Solucin
17
Solucin
2. Disee un programa que lea de teclado dos nmeros enteros (x e y) y escriba en pantalla el resultado de
calcular la potencia de x elevado a y (xy ), mediante multiplicaciones sucesivas. Por ejemplo, 23 = 2 2 2
Solucin
3. Disee un programa que lea de teclado un nmero entero (x) y escriba en pantalla el resultado de calcular
el factorial de x. Por ejemplo, 4! = 1 2 3 4
Solucin
4. Disee un programa que lea de teclado dos nmeros enteros y escriba en pantalla el cociente y resto de
la divisin de ambos nmeros, teniendo en cuenta que no se permite utilizar las operaciones de divisin y
resto (/, %), por lo que se deber realizar mediante restas sucesivas. Por ejemplo,
7 2 = 7 2 = 5 ; 5 2 = 3 ; 3 2 = 1 = Cociente = 3 ; Resto = 1
18
Solucin
5. Disee un programa que lea un nmero entero de teclado y escriba un tringulo rectngulo (hueco) con
tantos asteriscos (*) de base y altura como indique el nmero ledo. Por ejemplo, para un nmero ledo
con valor 4, escribir:
*
**
* *
****
Solucin
6. Disee un programa que lea un nmero entero de teclado y escriba un tringulo (relleno) con tantos
asteriscos (*) de altura como indique el nmero ledo. Por ejemplo, para un nmero ledo con valor 4,
escribir:
*
***
*****
*******
Solucin
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7. Disee un programa que lea un nmero entero de teclado y escriba un tringulo (hueco) con tantos
asteriscos (*) de altura como indique el nmero ledo. Por ejemplo, para un nmero ledo con valor 4,
escribir:
*
* *
*
*
*******
Solucin
8. Disee un programa que lea un nmero entero de teclado y escriba un rombo (relleno) con asteriscos (*),
segn el siguiente ejemplo para un nmero ledo con valor 4:
*
***
*****
*******
*****
***
*
Solucin
20
}
for ( int i = 0; i < 2 * j + 1; + + i ) {
cout < < SIMBOLO ;
}
cout < < endl ;
}
//
for ( int j = n - 2; j > = 0; - - j ) {
for ( int i = 0; i < n - j - 1; + + i ) {
cout < < " " ;
}
for ( int i = 0; i < 2 * j + 1; + + i ) {
cout < < SIMBOLO ;
}
cout < < endl ;
}
//
9. Disee un programa que lea un nmero entero de teclado y escriba un rombo (hueco) con asteriscos (*),
segn el siguiente ejemplo para un nmero ledo con valor 4:
*
* *
*
*
*
*
* *
*
Solucin
21
10. Desarrolle un programa que encuentre el mayor, el menor y la media aritmtica de una secuencia nmeros
enteros ledos por el teclado donde el nmero cero (0) indica el final de la secuencia. Nota: El nmero cero
no forma parte de la secuencia.
Solucin
11. Desarrolle un programa que lea de teclado una secuencia de caracteres (carcter a carcter) hasta leer un
punto (.), y que al final muestre como salida el nmero de comas (,) encontradas, y el nmero de
caracteres ledos. Nota: considere el concepto de bffer de entrada.
Solucin
12. Desarrolle un programa que determine si la secuencia "abc" aparece en una sucesin de caracteres ledos
de teclado cuyo final viene dado por un punto (.). Nota: considere el concepto de bffer de entrada.
22
Solucin
13. Desarrolle un programa para el siguiente juego: el usuario introduce un nmero como lmite inferior, un
nmero como lmite superior y piensa un nmero dentro de ese rango. El objetivo del programa es acertar
el nmero pensado por el usuario. Para ello el programa propone un nmero y el usuario responde con >,
< o =, que significan que el nmero pensado es mayor, menor o igual respectivamente al numero propuesto
por el programa. Si la respuesta es =, entonces el programa terminar satisfactoriamente, en otro caso, si
la respuesta es > o < el programa propondr otro nmero hasta que finalmente acierte el nmero pensado
por el usuario.
Solucin
23
}
} while (( cod ! = '= ') & & ( lim_inf < = lim_sup ));
if ( cod = = '= ') {
cout < < " El nmero pensado es el " < < num < < endl ;
} else {
cout < < " Has introducido datos errneos " < < endl ;
}
24
Solucin
2. Escribe un programa que lea de teclado dos nmeros enteros y continue leyendo los nmeros mientras
el primero sea mayor o igual al segundo. El programa deber mostrar el resultado de sumar todos los
nmeros pares que se encuentren dentro del intervalo especificado por los dos nmeros ledos al principio
del programa. Se deber definir, al menos, un procedimiento para la lectura correcta del intervalo y una
funcin para calcular la suma de los nmeros dentro del intervalo.
Solucin
25
}
int sumar_pares ( int menor , int mayor )
{
int suma = 0;
for ( int i = menor ; i < = mayor ; + + i ) {
if ( i % 2 = = 0) {
suma + = i ;
}
}
return suma ;
}
int main ()
{
int menor , mayor ;
leer _inter valo ( menor , mayor );
cout < < " Suma de intervalo [ " < < menor < < " , " < < mayor < < " ]: "
< < sumar_pares ( menor , mayor ) < < endl ;
}
3. Escribe un programa que lea de teclado el nmero de filas (mayor que cero y menor que diez, estar en un
ciclo mientras el nmero ledo sea incorrecto), y muestre en pantalla una figura como el siguiente ejemplo
para un valor de 4. El programa deber definir y utilizar un subprograma denominado incremento_circular
que recibe un primer parmetro de entrada/salida con un valor entero y lo modifica incrementndolo, sin
embargo, si el resultado de incrementar el valor del primer parmetro es mayor o igual al valor del segundo
parmetro, entonces el valor del primer parmetro se inicializa a cero.
0
1
2
3
1
2
3
0
2
3
0
1
3
0
1
2
Solucin
26
int nfilas ;
leer_nfilas ( nfilas );
most rar_cu adro ( nfilas );
4. Escribe un programa que calcule el valor de S para un nmero real X (0 X 1) dado por teclado,
utilizando la serie de Taylor:
X3
X4
X2
+
+
+
S =1+X +
2!
3!
4!
Nota: No se aadirn ms sumandos cuando se calcule uno con valor menor que 0.0001.
Solucin
27
5. Disea un programa que calcule e imprima en pantalla los N primeros nmeros primos, siendo N un
nmero que se introduce por teclado.
Solucin
6. Desarrolle un programa que lea un nmero N por teclado mayor o igual a cero y calcule e imprima el
n-simo nmero de la serie de Fibonacci, comenzando la cuenta en cero. Los dos primeros nmeros de esta
serie son el cero y el uno, y a partir de stos, cada nmero de la secuencia se calcula realizando la suma
de los dos anteriores. Ej: 0, 1, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 21,
Solucin
28
do {
}
//
int main ()
{
int n ;
leer ( n );
cout < < " fibonacci ( " < < n < < " ) = " < < fibonacci ( n ) < < endl ;;
}
//
29
Cules de las siguientes llamadas a subprogramas en el cuerpo del programa principal son vlidas ?
a) if (uno(a,b)) {/*...*/}
f ) dos(tres(b),c);
b) dos(a, b + 3);
g) if (tres(a)) {/*...*/}
h) b = tres(dos(a,5));
e) dos(a,tres(a));
i ) dos(4, c);
Solucin
// C u a l e s de l a s s i g u i e n t e s l l a m a d a s a subprogramas en e l
// c u e r p o d e l programa p r i n c i p a l son v a l i d a s ?
//
//
// ( a ) i f ( uno ( a , b ) ) {/ . . . /}
//
Es c o r r e c t a , ya que [ uno ] e s una f u n c i n que d e v u e l v e [ b o o l ] ,
//
por l o que puede s e r u t i l i z a d a en l a c o n d i c i o n de l a s e n t e n c i a
//
[ i f ] , y r e c i b e como p a ra m e t r o s por v a l o r dos v a r i a b l e s [ i n t ]
//
// ( b ) dos ( a , b + 3 ) ;
//
Es c o r r e c t a , ya que [ dos ] e s un p r o c e d i m i e n t o , por l o que d e b e
//
s e r u t i l i z a d a como s e n t e n c i a i n d e p e n d i e n t e , r e c i b e como primer
//
parametro por r e f e r e n c i a una v a r i a b l e [ i n t ] , y como segundo
//
parametro por v a l o r una e x p r e s i n de t i p o [ i n t ]
//
// ( c ) f i n = uno ( c , 5 ) ;
//
Es c o r r e c t a , ya que [ uno ] e s una f u n c i n que d e v u e l v e [ b o o l ] ,
//
por l o que puede s e r u t i l i z a d a en l a a s i g n a c i o n a una v a r i a b l e
//
de t i p o [ b o o l ] , y r e c i b e como p a r a m e t r o s por v a l o r una v a r i a b l e
//
y una c o n s t a n t e , ambos de t i p o [ i n t ]
//
// ( d ) f i n = dos ( c , 5 ) ;
//
Es erronea , ya que [ dos ] e s un p r o c e d i m i e n t o , por l o que no puede
//
s e r u t i l i z a d a en l a a s i g n a c i o n a ninguna v a r i a b l e .
//
// ( e ) dos ( a , t r e s ( a ) ) ;
//
Es c o r r e c t a , ya que [ dos ] e s un p r o c e d i m i e n t o , por l o que d e b e
//
s e r u t i l i z a d a como s e n t e n c i a i n d e p e n d i e n t e , r e c i b e como primer
//
parametro por r e f e r e n c i a una v a r i a b l e [ i n t ] , y como segundo
//
parametro por v a l o r e l v a l o r d e v u e l t o por l a f u n c i o n [ t r e s ] que
//
e s de t i p o [ i n t ] , y l a l l a m a d a a l a f u n c i o n [ t r e s ] e s c o r r e c t a
//
p o r q u e s e u t i l i z a su v a l o r [ i n t ] como parametro a l a l l a m a d a a
//
[ dos ] , y r e c i b e como parametro por v a l o r una v a r i a b l e de t i p o
//
[ int ]
//
// ( f ) dos ( t r e s ( b ) , c ) ;
//
Es erronea , ya que [ dos ] e s un p r o c e d i m i e n t o , por l o que d e b e
//
s e r u t i l i z a d a como s e n t e n c i a i n d e p e n d i e n t e , p e r o r e c i b e como primer
//
parametro por r e f e r e n c i a e l v a l o r d e v u e l t o por l a f u n c i o n [ t r e s ] ,
//
que no e s adecuada para e l paso por r e f e r e n c i a ( s o l o e s adecuada
//
una v a r i a b l e para e l paso por r e f e r e n c i a ) .
//
30
// ( g ) i f ( t r e s ( a ) ) {/ . . . /}
//
Es erronea , ya que [ t r e s ] e s una f u n c i o n que d e v u e l v e un v a l o r
//
[ i n t ] , que no e s adecuado como c o n d i c i o n de l a s e n t e n c i a [ i f ]
//
// ( h ) b = t r e s ( dos ( a , 5 ) ) ;
//
Es erronea , ya que [ t r e s ] e s una f u n c i o n que d e v u e l v e un v a l o r
//
[ i n t ] , que no e s adecuado como a s i g n a c i o n de una v a r i a b l e
//
[ b o o l ] , ademas r e c i b e como parametro por v a l o r e l v a l o r d e v u e l t o
//
por e l p r o c e d i m i e n t o [ dos ] que no d e v u e l v e ningun v a l o r .
//
// ( i ) dos ( 4 , c ) ;
//
Es erronea , ya que [ dos ] e s un p r o c e d i m i e n t o , por l o que d e b e
//
s e r u t i l i z a d a como s e n t e n c i a i n d e p e n d i e n t e , p e r o r e c i b e como primer
//
parametro por r e f e r e n c i a una c o n s t a n t e [ i n t ] , que no e s
//
adecuada para e l paso por r e f e r e n c i a ( s o l o e s adecuada una v a r i a b l e
//
para e l paso por r e f e r e n c i a ) .
2. Escribe un programa que imprima una pirmide de dgitos como la de la figura, tomando como entrada
el nmero de filas de la misma (se supone menor de 10).
1
121
12321
1234321
123454321
Solucin
31
3. Disea un programa que lea de teclado un nmero entero n mayor que cero y muestre las n primeras filas
del siguiente tringulo.
1
232
34543
4567654
567898765
67890109876
7890123210987
890123454321098
90123456765432109
0123456789876543210
123456789010987654321
.......................
Solucin
32
esc_triangulo ( n_filas );
4. Escribe un programa que calcule el valor de S para un nmero real X (0 X 1) dado por teclado,
utilizando la siguiente serie:
S=X+
1 X3
13 X 5
135 X 7
+
+
+
2 3
24 5
246 7
Solucin
5. Disea un programa que encuentre el primer nmero perfecto mayor que 28. Un nmero es perfecto si
coincide con la suma de sus divisores (salvo l mismo).
33
Solucin
6. Dos nmeros a y b se dice que son amigos si la suma de los divisores de a (salvo l mismo) coincide con b
y viceversa. Disea un programa que tenga como entrada dos nmeros enteros n y m y que muestre en la
pantalla todas las parejas de nmeros amigos que existan en el intervalo determinado por n y m.
Solucin
34
n = m;
m = aux ;
}
assert ( n < = m );
}
//
void i mp ri m ir _a m ig os ( int n , int m )
{
ordenar (n , m );
for ( int i = n ; i < m ; + + i ) {
for ( int j = i + 1; j < = m ; + + j ) {
if ( son_amigos (i , j )) {
cout < < " Amigos : " < < i < < " , " < < j < < endl ;
}
}
}
}
//
int main ()
{
cout < < " Introduzca un intervalo : " ;
int n , m ;
cin > > n > > m ;
i mp ri m ir _ am ig o s (n , m );
}
35
cout < < " Amigos : " < < i < < " , " < < j < < endl ;
}
}
//
int main ()
{
cout < < " Introduzca un intervalo : " ;
int n , m ;
cin > > n > > m ;
i mp ri m ir _ am ig o s (n , m );
}
36
Solucin
//
// PRIMERA EJECUCIN
//
//
// El programa muestra e l mensaje [ I n t r o d u z c a un numero : ] e n t o n c e s l a
// s e n t e n c i a [ c i n >> dato_1 ] a c c e d e a l BUFFERDEENTRADA para l e e r un
// d a t o . Como e l b u f f e r e s t v a c i o , d i c h a s e n t e n c i a e s p e r a r a que
// haya a l g n d a t o en e l b u f f e r .
El u s u a r i o t e c l e a 1 2 [ENTER] que s e
// almacenar en e l b u f f e r , por l o que e l programa s e d e s p i e r t a y
// a s i g n a r e l v a l o r numerico 12 a l a v a r i a b l e [ dato_1 ] , e l i m i n n d o s e
// l o s c a r a c t e r e s 1 y 2 d e l b u f f e r ( e l c a r c t e r [ENTER] permanece en
// e l b u f f e r )
//
// P o s t e r i o r m e n t e e l programa muestra e l mensaje [ I n t r o d u z c a o t r o
// numero : ] e n t o n c e s l a s e n t e n c i a [ c i n >> dato_2 ] a c c e d e a l
// BUFFERDEENTRADA para l e e r o t r o d a t o . Como e l b u f f e r NO e s t
// v a c i o , l a l e c t u r a s a l t a l o s espacios/ENTER i n i c i a l e s , por l o que
// e l i m i n a r e l c a r a c t e r [ENTER] d e l b u f f e r ( quedaba a l l de l a
// l e c t u r a a n t e r i o r ) , por l o que e l b u f f e r s e queda v a c i o y por l o
// t a n t o l a s e n t e n c i a de l e c t u r a e s p e r a r a que haya a l g n d a t o en e l
// b u f f e r . El u s u a r i o t e c l e a 3 4 [ENTER] que s e almacenar nuevamente en
// e l b u f f e r , por l o que e l programa s e d e s p i e r t a y a s i g n a r e l v a l o r
// numerico 34 a l a v a r i a b l e [ dato_2 ] , e l i m i n a n d o s e l o s c a r a c t e r e s 3 y
// 4 d e l b u f f e r ( e l c a r a c t e r [ENTER] permanece en e l b u f f e r )
//
// F in alm en te muestra en p a n t a l l a l o s v a l o r e s de ambas v a r i a b l e s 12 y 34
//
//
// SEGUNDA EJECUCIN
//
//
// El programa muestra e l mensaje " I n t r o d u z c a un numero : " e n t o n c e s l a
// s e n t e n c i a [ c i n >> dato_1 ] a c c e d e a l BUFFERDEENTRADA para l e e r un
// d a t o . Como e l b u f f e r e s t v a c i o , d i c h a s e n t e n c i a e s p e r a r a que
// haya a l g n d a t o en e l b u f f e r . El u s u a r i o t e c l e a
// 1 2 [ESPACIO ] 3 4 [ENTER] que s e almacenar en e l b u f f e r , por l o que e l
// programa s e d e s p i e r t a y a s i g n a r e l v a l o r numerico 12 a l a v a r i a b l e
// [ dato_1 ] , e l i m i n n d o s e l o s c a r a c t e r e s 1 y 2 d e l b u f f e r ( l o s
// c a r a c t e r e s [ ESPACIO ] 3 4 [ENTER] permanecen en e l b u f f e r )
//
// P o s t e r i o r m e n t e e l programa muestra e l mensaje " I n t r o d u z c a o t r o
// numero : " e n t o n c e s l a s e n t e n c i a [ c i n >> dato_2 ] a c c e d e a l
37
2. Desarrolle un programa que lea una palabra de cuatro letras por teclado, y posteriormente escriba dicha
palabra de manera que cada letra se encuentre codificada sustituyndola por aquel carcter que le sigue
en la tabla de cdigo ASCII. Nota: considere el concepto de bffer de entrada.
Solucin
Solucin Alternativa
3. Desarrolle un programa que lea una secuencia de dgitos (caracteres) hasta que lea algo distinto de dgito,
almacene su valor numrico en una variable entero, y posteriormente muestre dicho valor. Nota: considere
el concepto de bffer de entrada.
Solucin
38
39
Solucin
Ejectelo para las siguientes entradas de datos, y analice las salidas correspondientes:
Pulse varios espacios, ENTER, varios espacios, el nmero 9876 y ENTER.
Pulse varios espacios, ENTER, varios espacios, el nmero 9876, varios espacios y ENTER.
Pulse varios espacios, el nmero 9876, la letra w y ENTER.
Pulse varios espacios, la letra x, el nmero 9876, la letra w y ENTER.
Solucin
//
// NOTA INFORMATIVA:
//
// Para s i m p l i f i c a r l a e x p l i c a c i n p o s t e r i o r , s e u t i l i z a r e l s m b o l o
// [_] para d e n o t a r e l c a r c t e r [ ESPACIO ] ( ASCII 3 2 ) , y e l s m b o l o [ $ ]
// para d e n o t a r e l c a r c t e r [ENTER] ( ASCII 10)
//
//
// PRIMERA EJECUCIN
//
40
// $ . /t2_ej_04
// I n t r o d u z c a un numero : __$
// ___9876$
// El numero l e i d o e s : 9876
// El s e p a r a d o r ( cod ASCII ) e s : 10
//
// INSTRUCCIN
BUFFER
NUM
C
CIN
//
//
[ __$___9876$ ]
[123456]
[#]
[ ok ]
// c i n >> num ;
//
[$]
[9876]
[#]
[ ok ]
// c i n . g e t ( c ) ;
//
[]
[9876]
[$]
[ ok ]
//
// SEGUNDA EJECUCIN
//
// $ . /t2_ej_04
// I n t r o d u z c a un numero : __$
// ___9876__$
// El numero l e i d o e s : 9876
// El s e p a r a d o r e s : ' '
//
// INSTRUCCIN
BUFFER
NUM
C
CIN
//
//
[__$___9876__$ ] [ 1 2 3 4 5 6 ]
[#]
[ ok ]
// c i n >> num ;
//
[__$]
[9876]
[#]
[ ok ]
// c i n . g e t ( c ) ;
//
[ _$ ]
[9876]
[_]
[ ok ]
//
// TERCERA EJECUCIN
//
// $ . /t2_ej_04
// I n t r o d u z c a un numero : ___9876w$
// El numero l e i d o e s : 9876
// El s e p a r a d o r e s : 'w '
//
// INSTRUCCIN
BUFFER
NUM
C
CIN
//
//
[ ___9876w$ ]
[123456]
[#]
[ ok ]
// c i n >> num ;
//
[ w$ ]
[9876]
[#]
[ ok ]
// c i n . g e t ( c ) ;
//
[$]
[9876]
[w]
[ ok ]
//
// CUARTA EJECUCIN
//
// $ . /t2_ej_04
// I n t r o d u z c a un numero : ___x9876w$
// El numero l e i d o e s : 123456
// El c a r a c t e r e s : '# '
//
// INSTRUCCIN
BUFFER
NUM
C
CIN
//
//
[ ___x9876w$ ]
[123456]
[#]
[ ok ]
// c i n >> num ;
//
[ x9876w$ ]
[123456]
[#]
[ fail ]
// c i n . g e t ( c ) ;
//
[ x9876w$ ]
[123456]
[#]
[ fail ]
//
41
Solucin
2. Escribe un programa que acepte como entrada desde teclado un nmero entero mayor que cero y d como
salida el resultado de sumar dos a dos los dgitos que aparecen en posiciones simtricas respecto al dgito
central dentro del nmero dado como entrada. Por ejemplo :
Para el nmero : 2354869
La salida es: 2 + 9 = 11, 3 + 6 = 9, 5 + 8 = 13, 4
Para el nmero : 6582
La salida es : 6 + 2 = 8, 5 + 8 = 13
Solucin
42
int resto = n ;
for ( int j = 0; ( resto > 0) & & ( j < i ); + + j ) {
resto / = 10;
}
return resto % 10;
}
//
void i m p r i m i r _ s u m a _ d i g i t o s ( int n )
{
int nd = n_digitos ( n );
for ( int i = 0; i < nd / 2; + + i ) {
int di = digito (n , i );
int df = digito (n , nd - i - 1);
cout < < di < < " + " < < df < < " = " < < ( di + df ) < < " , " ;
}
if ( nd %2 ! = 0) {
cout < < digito (n , nd / 2);
}
cout < < endl ;
}
//
int main ()
{
cout < < " Introduzca nmero : " ;
int num ;
cin > > num ;
i m p r i m i r _ s u m a _ d i g i t o s ( num );
}
3. Dada una sucesin, de longitud indeterminada, de caracteres ceros y unos, construir un programa que
permita calcular el tamao de la mayor subsucesin ordenada de menor a mayor. La sucesin se lee desde
el teclado, y el final viene dado por el carcter punto (.). Considere el concepto de bffer de entrada.
Ejemplos:
Para la sucesin de entrada: 001001101. imprimir 4.
Para la sucesin de entrada: 0100101111. imprimir 5.
Solucin
43
}
+ + cnt ;
leer ( ant , act );
}
fin_sec_ord ( cnt , mayor );
return mayor ;
}
//
int main ()
{
cout < < " Introduzca sucesin de ceros y unos hasta punto : " ;
int lng = leer_sucesion ();
cout < < " Mayor subsucesin ordenada : " < < lng < < endl ;
}
44
40
35
30
25
20
22
23
montaa
34
50
65
21
13
montaa
Solucin
45
}
fin_sec ( mont_cnt , mont_mayor );
}
//
int main ()
{
cout < < " Introduzca sucesin de enteros hasta cero : " ;
int mm ;
leer_sucesion ( mm );
cout < < " Mayor Montaa : " < < mm < < endl ;
}
2. Decimos que una sucesin a1 , a2 , , an de enteros forma una montaa, si existe un h tal que : 1 h n
y adems
a1 < ...ah1 < ah > ah+1 > an
Definimos la anchura de una montaa como el nmero de enteros que la forman. Por ejemplo la sucesin
7, 1, 6, 21, 15 es una montaa de anchura 5. Definimos un valle de la misma forma que una montaa
pero cambiando el signo de las desigualdades de la definicin anterior:
a1 > ...ah1 > ah < ah+1 < an
Por ejemplo 24, 13, 6, 15, 50 sera un valle.
Dada una secuencia de nmeros enteros terminada en cero (0) y separados por espacios en blanco, que
como mnimo contiene una montaa y un valle (suponemos que la secuencia de enteros de entrada es una
secuencia correcta de montaas y valles), disea un programa que calcule la anchura de la montaa y el
valle ms largos. Nota: el cero (0) terminador no forma parte de la secuencia. Por ejemplo para la secuencia:
40 35 30 25 20 22 23 34 50 65 21 13 4 0 producir como mayor montaa 9 y como mayor valle 10.
40
35
30
25
20
22
23
montaa
34
50
21
13
montaa
valle
65
valle
Solucin
46
ant1 = act ;
cin > > act ;
}
//
void leer_sucesion ( int & mont_mayor , int & vall_mayor )
{
mont_mayor = 0;
vall_mayor = 0;
int mont_cnt = 0;
int vall_cnt = 0;
int ant2 = 0; // v a l o r f i c t i c i o
int ant1 = 0; // v a l o r f i c t i c i o
int act = 0; // v a l o r f i c t i c i o
leer ( ant2 , ant1 , act );
while ( act ! = 0) {
if ( es_fin_mont ( ant2 , ant1 , act )) {
fin_sec ( mont_cnt , mont_mayor );
} else if ( es_fin_vall ( ant2 , ant1 , act )) {
fin_sec ( vall_cnt , vall_mayor );
}
+ + mont_cnt ;
+ + vall_cnt ;
leer ( ant2 , ant1 , act );
}
fin_sec ( mont_cnt , mont_mayor );
fin_sec ( vall_cnt , vall_mayor );
}
//
int main ()
{
cout < < " Introduzca sucesin de enteros hasta cero : " ;
int mm , vm ;
leer_sucesion ( mm , vm );
cout < < " Mayor Montaa : " < < mm < < endl ;
cout < < " Mayor Valle : " < < vm < < endl ;
}
47
Escribe subprogramas que realicen las operaciones de leer, mostrar, suma y resta, (multiplicacin y divisin en casa) de nmeros complejos definidos con el tipo anterior, as como el programa para probar
adecuadamente su funcionamiento.
Solucin
48
Complejo res ;
res . real = (( c1 . real * c2 . real ) + ( c1 . img * c2 . img )) / ( sq ( c2 . real ) + sq ( c2 . img ));
res . img = (( c1 . img * c2 . real ) - ( c1 . real * c2 . img )) / ( sq ( c2 . real ) + sq ( c2 . img ));
return res ;
}
//
bool iguales ( const Complejo & c1 , const Complejo & c2 )
{
return iguales ( c1 . real , c2 . real ) & & iguales ( c1 . img , c2 . img );
}
//
bool distintos ( const Complejo & c1 , const Complejo & c2 )
{
return ! iguales ( c1 , c2 );
}
//
inline void escribir ( const Complejo & c )
{
cout < < " ( " < < c . real < < " , " < < c . img < < " ) " ;
}
//
//
//
void leer ( Complejo & c )
{
cout < < " Introduzca un nmero complejo ( real , img ): " ;
cin > > c . real > > c . img ;
}
//
void prueba_suma ( const Complejo & c1 , const Complejo & c2 )
{
Complejo c0 = sumar ( c1 , c2 );
escribir ( c1 );
cout < < " + " ;
escribir ( c2 );
cout < < " = " ;
escribir ( c0 );
cout < < endl ;
if ( distintos ( c1 , restar ( c0 , c2 ))) {
cout < < " Error en operaciones de suma/resta " < < endl ;
}
}
//
void prueba_resta ( const Complejo & c1 , const Complejo & c2 )
{
Complejo c0 = restar ( c1 , c2 );
escribir ( c1 );
cout < < " - " ;
escribir ( c2 );
cout < < " = " ;
escribir ( c0 );
cout < < endl ;
if ( distintos ( c1 , sumar ( c0 , c2 ))) {
cout < < " Error en operaciones de suma/resta " < < endl ;
}
}
//
void prueba_mult ( const Complejo & c1 , const Complejo & c2 )
{
Complejo c0 = multiplicar ( c1 , c2 );
escribir ( c1 );
cout < < " * " ;
escribir ( c2 );
cout < < " = " ;
escribir ( c0 );
cout < < endl ;
if ( distintos ( c1 , dividir ( c0 , c2 ))) {
cout < < " Error en operaciones de mult/div " < < endl ;
}
}
//
void prueba_div ( const Complejo & c1 , const Complejo & c2 )
{
49
Complejo c0 = dividir ( c1 , c2 );
escribir ( c1 );
cout < < " / " ;
escribir ( c2 );
cout < < " = " ;
escribir ( c0 );
cout < < endl ;
if ( distintos ( c1 , multiplicar ( c0 , c2 ))) {
cout < < " Error en operaciones de mult/div " < < endl ;
}
}
//
int main ()
{
Complejo c1 , c2 ;
leer ( c1 );
leer ( c2 );
//
prueba_suma ( c1 , c2 );
prueba_resta ( c1 , c2 );
prueba_mult ( c1 , c2 );
prueba_div ( c1 , c2 );
//
}
2. Disee una funcin para buscar la posicin que ocupa un determinado carcter en una cadena de caracteres.
Si el carcter a buscar no se encuentra en la cadena, entonces devolver un valor fuera del rango vlido
para esa cadena. Adems, disee el programa y los subprogramas necesarios para probar adecuadamente
su funcionamiento. Tngase en consideracin la evaluacin en cortocircuito de expresiones lgicas.
int buscar (const string& cadena, char car);
Solucin
3. Disee una funcin para buscar la posicin que ocupa un patrn dado en una cadena de caracteres. Si el
patrn no se encuentra en la cadena, entonces devolver un valor fuera del rango vlido para esa cadena.
50
Adems, disee el programa y los subprogramas necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento.
Tngase en consideracin la evaluacin en cortocircuito de expresiones lgicas.
int buscar (const string& cadena, const string& patron);
Solucin
4. Disee un procedimiento que recibe como primer parmetro una cadena de caracteres, y devuelve en otro
parmetro de salida otra nueva cadena de caracteres que contiene exclusivamente todas las consonantes
que se encuentran en la cadena de caracteres recibida como primer parmetro. Adems, disee el programa
y los subprogramas necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento.
void extraer_consonantes (const string& cadena, string& nueva);
Solucin
51
5. Disee un procedimiento que recibe como parmetro de entrada/salida una cadena de caracteres, y elimina
de dicha cadena de caracteres todas las vocales, devolviendo finalmente, por el mismo parmetro, la cadena
de caracteres original con las vocales eliminadas. Adems, disee el programa y los subprogramas necesarios
para probar adecuadamente su funcionamiento.
void eliminar_vocales (string& cadena);
Solucin
Solucin Alternativa
52
6. Disee un procedimiento para reemplazar en una cadena todas las ocurrencias de un patrn por otro valor.
Adems, disee el programa y los subprogramas necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento.
void reemplazar (string& cadena, const string& patron, const string& nuevo);
Solucin
53
string cad ;
getline ( cin , cad );
cout < < " Introduzca un patrn a reemplazar : " ;
string pat ;
getline ( cin , pat );
cout < < " Introduzca el nuevo valor : " ;
string nv ;
getline ( cin , nv );
reemplazar ( cad , pat , nv );
cout < < " Salida : " < < cad < < endl ;
54
Solucin
2. Se deber realizar un programa que lea una cadena de caracteres que ser utilizada como clave de cifrado,
y posteriormente, se leer un texto de longitud indefinida hasta un carcter punto (.) el cual deber
ser cifrado y mostrado por pantalla. El cifrado se realizar de la siguiente manera:
Slo se cifrarn las letras minsculas.
Cada carcter de la clave (se supone que slo esta formada por letras minsculas) se corresponde
con un valor numrico que representa un incremento igual a la distancia alfabtica de dicha letra
respecto a la letra a. Por ejemplo al carcter a de la clave le corresponde un incremento de 0, al
carcter b un incremento de 1, a c de 2, y as sucesivamente.
A cada carcter del texto a cifrar se le asocia para realizar el cifrado la letra de la clave correspondiente
a su posicin (el primer carcter ocupa la posicin 0) mdulo el nmero de caracteres de la clave.
Nota: mdulo significa el resto de la divisin.
55
Cada carcter del texto a cifrar ser cifrado mediante un incremento circular (el siguiente a la z
es la a) correspondiente a la letra de la clave asociada.
Por ejemplo, para la clave abx y el texto de entrada hola y adios. mostrar como resultado hpia z xdjls.
como se indica en el siguiente esquema:
abxa b xabxa
hola y adios.
------------hpia z xdjls.
------------|||| | |||||
|||| | ||||+-->
|||| | |||+--->
|||| | ||+---->
|||| | |+----->
|||| | +------>
|||| +-------->
|||+---------->
||+----------->
|+------------>
+------------->
s
o
i
d
a
y
a
l
o
h
+
+
+
+
+
+
+
+
+
+
0 = s
23 = l
1 = j
0 = d
23 = x
1 = z
0 = a
23 = i
1 = p
0 = h
Solucin
56
}
cout < < c ;
cin . get ( c );
}
cout < < c ;
}
//
int main ()
{
string clave ;
57
Solucin
2. Disee un procedimiento que recibe un array de nmeros enteros como parmetro de entrada/salida, y lo
modifica rotando sus elementos una posicin a la izquierda. Adems, disee el programa y los subprogramas
necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento. Por ejemplo, el array { 1, 2, 3, 4, 5 }, tras
rotar una posicin a la izquierda quedara: { 2, 3, 4, 5, 1 }.
Solucin
58
3. Disee un procedimiento que recibe un array de nmeros enteros como parmetro de entrada/salida, y lo
modifica rotando sus elementos una posicin a la derecha. Adems, disee el programa y los subprogramas
necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento. Por ejemplo, el array { 1, 2, 3, 4, 5 }, tras
rotar una posicin a la derecha quedara: { 5, 1, 2, 3, 4 }.
Solucin
59
}
//
int main ()
{
Vector v1 ;
leer ( v1 );
escribir ( v1 );
rotar_dch ( v1 );
escribir ( v1 );
}
4. Disee un procedimiento que recibe un array incompleto de nmeros enteros como parmetro (de entrada/salida), y lo modifica eliminando todos los nmeros que se encuentren en otro array incompleto
recibido como segundo parmetro (de entrada). Adems, disee el programa y los subprogramas necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento. Por ejemplo, el array incompleto { 1, 2, 3, 4, 5 },
tras eliminar los nmeros que aparecen en { 1, 4, } quedara: { 2, 3, 5 }.
Solucin
60
v . elm [ v . nelms ] = x ;
+ + v . nelms ;
}
}
//
void leer ( Vector & v )
{
int n ;
inicializar ( v );
cout < < " Introduzca una secuencia de nmeros terminada en cero : " < < endl ;
cin > > n ;
while ( n ! = 0) {
anyadir (v , n );
cin > > n ;
}
}
//
void escribir ( const Vector & v )
{
cout < < " [ " ;
for ( int i = 0; i < v . nelms ; + + i ) {
cout < < v . elm [ i ] < < " " ;
}
cout < < " ] " < < endl ;
}
//
int main ()
{
Vector v1 , ref ;
leer ( v1 );
leer ( ref );
cout < < " Vector : " ;
escribir ( v1 );
cout < < " Referencia : " ;
escribir ( ref );
e l i m i n a r _ n u m e r o s ( v1 , ref );
cout < < " Resultado : " ;
escribir ( v1 );
}
5. Disee un programa que lea de teclado una sucesin indefinida de nmeros enteros acabada en 0, y calcule
la media de los M mayores nmeros distintos de la sucesin, siendo M una constante. El nmero de
elementos distintos de la sucesin puede ser menor que M , en cuyo caso calcular la media de los
nmeros distintos introducidos.
Solucin
61
//
int buscar ( const Vector & v , int x )
{
int i = 0;
while (( i < v . nelms ) & & ( x ! = v . elm [ i ] )) {
++i;
}
return i ;
}
//
int b u s c a r _ p o s _ m e n o r ( const Vector & v )
{
int pos_menor = 0;
for ( int i = pos_menor + 1; i < v . nelms ; + + i ) {
if ( v . elm [ i ] < v . elm [ pos_menor ] ) {
pos_menor = i ;
}
}
return pos_menor ;
}
//
void insertar ( Vector & v , int x )
{
int p = buscar (v , x );
if ( p = = v . nelms ) {
if ( v . nelms < int ( v . elm . size ())) {
anyadir (v , x );
} else {
int i = b u s c a r _ p o s_ m e n o r ( v );
if ( x > v . elm [ i ] ) {
v . elm [ i ] = x ;
}
}
}
}
//
double media ( const Vector & v )
{
int suma = 0;
for ( int i = 0; i < v . nelms ; + + i ) {
suma + = v . elm [ i ] ;
}
return double ( suma ) / double ( v . nelms );
}
//
void leer ( Vector & v )
{
//
ini ( v );
//
cout < < " Introduzca una secuencia de nmeros terminada en cero (0): " ;
int num ;
cin > > num ;
while ( num ! = 0) {
insertar (v , num );
cin > > num ;
}
}
//
int main ()
{
Vector v ;
leer ( v );
cout < < " Media de los " < < v . nelms < < " mayores : " < < media ( v ) < < endl ;
}
Solucin
62
N 1
N 1
Una propiedad interesante es que se pueden visitar todas sus casillas haciendo el siguiente recorrido por
diagonales. Empezamos por la casilla (0, 0) y recorremos la diagonal principal hacia la derecha y hacia
abajo hasta llegar a la casilla (N 1, N 1). La siguiente casilla a visitar sera la (N, N ) que no existe
porque nos saldramos del tablero por abajo. En estos casos siempre se pasa a la casilla equivalente en
la primera fila, es decir, la (0, N ). Ahora seguimos movindonos hacia la derecha y hacia abajo. Pero la
siguiente casilla sera la (1, N + 1) que no existe porque nos hemos salido por la derecha. En estos casos se
contina por la casilla equivalente de la primera columna, es decir, la (1, 0). De nuevo nos movemos hacia
63
la derecha y hacia abajo, hasta alcanzar la casilla (N 1, N 2). La siguiente casilla sera la (N, N 1),
pero como nos saldramos por abajo pasamos a la casilla equivalente de la primera fila (0, N 1). Si se
contina con este proceso se termina visitando todas las casillas del tablero.
Disee un procedimiento que dada una constante N devuelve como parmetro un tablero N-goro con sus
casillas rellenas con el nmero correspondiente al momento en que se visitan, as como el programa y los
subprogramas necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento. Por ejemplo, si N es 4, el tablero
a devolver sera:
0
1
2
3
0
1
6
11
16
1
17
2
7
12
2
13
18
3
8
3
9
14
19
4
4
5
10
15
20
Solucin
64
Solucin
2. Disee una funcin para buscar la posicin que ocupa un elemento dado (x) en un array de enteros. Si el
elemento no se encuentra en el array, entonces devolver un valor fuera del rango vlido para ese array.
Adems, disee el programa y los subprogramas necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento.
Tngase en consideracin la evaluacin en cortocircuito de expresiones lgicas.
65
Solucin
3. Disee una funcin para buscar la posicin del menor elemento de un array de enteros. Adems, disee el
programa y los subprogramas necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento.
int buscar_pos_menor (const Vector& v);
Solucin
66
4. Disee una funcin para buscar el menor elemento de un array de enteros. Adems, disee el programa y
los subprogramas necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento.
int buscar_menor (const Vector& v);
Solucin
67
5. Disee un programa que lea por teclado las temperaturas medias de los doce meses del ao y calcule la
temperatura media anual. El programa deber utilizar un tipo enumerado para representar los meses del
ao y considerar que las temperaturas de los meses se pueden introducir en cualquier orden. Como salida
deber imprimir la temperatura de cada mes y la temperatura media anual. Por ejemplo, para la siguiente
entrada:
Mes: Marzo
Temperatura: 15.8
Mes: Enero
Temperatura: 12.5
Mes: Febrero
Temperatura: 13.5
...
Solucin
68
char res = c ;
if ( c > = 'A ' & & c < = 'Z ') {
res = char ( 'a ' + ( c - 'A ' ));
}
return res ;
}
//
bool iguales ( const string & s1 , const string & s2 )
{
bool res = false ;
if ( int ( s1 . size ()) = = int ( s2 . size ())) {
int i = 0;
while (( i < int ( s1 . size ())) & & ( minuscula ( s1 [ i ] ) = = minuscula ( s2 [ i ] ))) {
++i;
}
res = ( i > = int ( s1 . size ()));
}
return res ;
}
//
int buscar ( const MesStr & v , const string & x )
{
int i = 0;
while (( i < int ( v . size ())) & & ! iguales (x , v [ i ] )) {
++i;
}
return i ;
}
//
inline void escribir ( Mes m )
{
cout < < MES_STR [ int ( m ) ] ;
}
//
inline void leer ( Mes & m )
{
string str ;
cin > > str ;
m = Mes ( buscar ( MES_STR , str ));
}
//
void leer_mes ( Mes & m )
{
cout < < " Mes : " ;
leer ( m );
while ( m > diciembre ) {
cout < < " Error . Introduzca Mes : " ;
leer ( m );
}
}
//
void leer_tmp ( double & tmp )
{
cout < < " Temperatura : " ;
cin > > tmp ;
}
//
void init ( MesOk & v )
{
for ( int i = 0; i < int ( v . size ()); + + i ) {
v [ i ] = false ;
}
}
//
void leer_tmp_anyo ( MesTmp & v )
{
int nmes = 0;
MesOk mok ;
init ( mok );
while ( nmes ! = int ( v . size ())) {
Mes m ;
leer_mes ( m );
if ( mok [ int ( m ) ] ) {
69
cout < < " Error , la temperatura para ese mes ya existe " < < endl ;
} else {
mok [ int ( m ) ] = true ;
+ + nmes ;
leer_tmp ( v [ int ( m ) ] );
}
}
}
//
double medi a_tmp_ anyo ( const MesTmp & v )
{
double suma = 0;
for ( int i = 0; i < int ( v . size ()); + + i ) {
suma + = v [ i ] ;
}
return suma / double ( v . size ());
}
//
void escr_tmp_anyo ( const MesTmp & v )
{
for ( int i = 0; i < int ( v . size ()); + + i ) {
escribir ( Mes ( i ));
cout < < " : " < < v [ i ] < < endl ;
}
}
//
int main ()
{
MesTmp vt ;
leer_tmp_anyo ( vt );
escr_tmp_anyo ( vt );
double media = med ia_tmp _anyo ( vt );
cout < < " Temperatura media anual : " < < media < < endl ;
}
6. Disea una funcin booleana que reciba dos arrays de nmeros enteros, y devuelva true si ambos contienen
los mismos elementos y en el mismo orden relativo, suponiendo que el primer elemento sigue al ltimo, y
false en otro caso. Podemos suponer que cada elemento del array aparece a lo sumo una vez. Adems,
disee el programa y los subprogramas necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento.
bool iguales_relativos (const Vector& v1, const Vector& v2);
Solucin
70
int i1 = 0;
while (( i1 < int ( v1 . size ())) & & ( v1 [ i1 ] = = v2 [ i2 ] )) {
i2 = ( i2 + 1) % int ( v2 . size ());
+ + i1 ;
}
return ( i1 > = int ( v1 . size ()));
}
//
bool i g u a l e s _ r e l a t i v o s ( const Vector & v1 , const Vector & v2 )
{
int i2 = buscar ( v2 , v1 [ 0 ] );
return ( i2 < int ( v2 . size ())) & & i g u a l e s _ r e l a t i v o s ( v1 , v2 , i2 );
}
//
void leer ( Vector & v )
{
cout < < " Introduzca " < < int ( v . size ()) < < " nmeros : " ;
for ( int i = 0; i < int ( v . size ()); + + i ) {
cin > > v [ i ] ;
}
}
//
void escribir ( const Vector & v )
{
cout < < " [ " ;
for ( int i = 0; i < int ( v . size ()); + + i ) {
cout < < v [ i ] < < " " ;
}
cout < < " ] " < < endl ;
}
//
int main ()
{
Vector v1 , v2 ;
leer ( v1 );
leer ( v2 );
escribir ( v1 );
escribir ( v2 );
if ( i g u a l e s _ r e l a t i v o s ( v1 , v2 )) {
cout < < " Los vectores son iguales relativos " < < endl ;
} else {
cout < < " Los vectores NO son iguales relativos " < < endl ;
}
}
7. Disee un programa que muestra la frecuencia con que aparecen en una lista dada los distintos valores
que la pudieran formar. Por ejemplo, si los valores de una lista pueden estar comprendidos entre 0 y 9, y
la lista est formada por:
6 4 4 1 9 7 5 6 4 2 3 9 5 6 4
el programa mostrar:
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
*
*
*
****
**
***
*
**
Esto indica que el 0 y el 8 no aparecen ninguna vez, el 1, 2, 3 y 7 aparecen una vez, el 5 y 9 dos veces,
etc. Escriba un programa que lea una lista de nmeros comprendidos entre 0 y 9 (la lista acabar cuando
se lea un nmero negativo, y a priori no se puede determinar cuantos nmeros contiene) e imprima por
pantalla una grfica como la anterior.
Solucin
71
8. Un histograma es una grfica que muestra la frecuencia con que aparecen en una lista dada los distintos
valores que la pudieran formar. Por ejemplo, si los valores de una lista pueden estar comprendidos entre
0 y 9, y la lista est formada por:
6 4 4 1 9 7 5 6 4 2 3 9 5 6 4
Esto indica que el 0 y el 8 no aparecen ninguna vez, el 1, 2, 3 y 7 aparecen una vez, el 5 y 9 dos veces,
etc. Escriba un programa que lea una lista de nmeros comprendidos entre 0 y 9 (la lista acabar cuando
se lea un nmero negativo, y a priori no se puede determinar cuantos nmeros contiene) e imprima por
pantalla un histograma vertical como el anterior.
Solucin
72
73
//
int main ()
{
Vector v ;
leer ( v );
histograma ( v );
}
9. Escribe un procedimiento que pueda insertar el valor de una variable x en un vector v ordenado de forma
creciente, de forma que dicho vector contine estando ordenado. El vector tendr un nmero de elementos
vlidos que podr ser menor que el nmero total de elementos del array. Si en el momento de la insercin
el nmero de elementos vlidos coincide con el nmero total de elementos del array, el elemento de mayor
valor desaparecer. Adems, disee el programa y los subprogramas necesarios para probar adecuadamente
su funcionamiento.
const int MAX = 20;
typedef array<int, MAX> Datos;
struct Vector {
int nelms;
Datos elm;
};
void insertar (Vector& v, int x);
Solucin
74
abrir_hueco (v , pos );
v . elm [ pos ] = x ;
}
}
//
// LEER ESCRIBIR
//
void leer ( Vector & v )
{
//
ini ( v );
//
cout < < " Introduzca el nmero de elementos ( menor o igual que "
< < int ( v . elm . size ()) < < " ) del vector : " ;
int n_elms ;
cin > > n_elms ;
if ( n_elms > int ( v . elm . size ())) {
n_elms = int ( v . elm . size ());
}
cout < < " Introduzca " < < n_elms < < " numeros : " ;
for ( int i = 0; i < n_elms ; + + i ) {
int x ;
cin > > x ;
insertar (v , x );
}
}
//
void escribir ( const Vector & v )
{
cout < < " [ " ;
for ( int i = 0; i < v . nelms ; + + i ) {
cout < < v . elm [ i ] < < " " ;
}
cout < < " ] " < < endl ;
}
//
bool esta_ordenado ( const Vector & v )
{
bool ok ;
if ( v . nelms = = 0) {
ok = true ;
} else {
int i = 0;
while (( i < v . nelms - 1) & & ( v . elm [ i ] < = v . elm [ i + 1 ] )) {
++i;
}
ok = ( i > = v . nelms - 1);
}
return ok ;
}
//
int main ()
{
Vector v ;
leer ( v );
if ( esta_ordenado ( v )) {
cout < < " Vector ordenado : " < < endl ;
escribir ( v );
} else {
cout < < " Error , el vector no se ha ordenado correctamente " < < endl ;
escribir ( v );
}
}
10. Disea un procedimiento que tome como parmetros de entrada dos vectores ordenados (arrays incompletos) y devuelva en un tercer parmetro de salida el resultado de realizar la mezcla ordenada de ambos, de
tal forma que este vector resultado (array incompleto) tambin est ordenado. Adems, disee el programa
y los subprogramas necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento.
void mezclar (const Vector& v1, const Vector& v2, Vector& v3);
75
Solucin
76
11. Escribe un programa que lea una sucesin de 10 nmeros enteros, encuentre el valor mximo y lo imprima
junto con el nmero de veces que aparece, y las posiciones en que este ocurre. El proceso se repite con el
resto de la sucesin hasta que no quede ningn elemento por tratar. Por ejemplo, para la siguiente entrada:
7 10 143 10 52 143 72 10 143 7
Solucin
77
}
}
return pos_mayor ;
}
//
int frecuencia ( const Vector & v , int num )
{
int cnt = 0;
for ( int i = 0; i < int ( v . size ()); + + i ) {
if ( v [ i ] = = num ) {
+ + cnt ;
}
}
return cnt ;
}
//
void e s c r i b i r _ p o s i c i o n e s ( const Vector & v , int num )
{
for ( int i = 0; i < int ( v . size ()); + + i ) {
if ( v [ i ] = = num ) {
cout < < ( i + 1) < < ' ';
}
}
}
//
void p rocesa r_mayo r ( const Vector & v , Valido & x , int num )
{
int n_veces = frecuencia (v , num );
cout < < num < < " aparece " < < n_veces ;
if ( n_veces = = 1) {
cout < < " vez , en posicin " ;
} else {
cout < < " veces , en posiciones " ;
}
e s c r i b i r _ p o s i c i o n e s (v , num );
anular (v , x , num );
cout < < endl ;
}
//
void estadisticas ( const Vector & v )
{
Valido x ;
ini ( x );
int i = b u s c a r _ p o s _ m a y o r (v , x );
while ( i < int ( v . size ())) {
proc esar_m ayor (v , x , v [ i ] );
i = b u s c a r _ p o s _ m a y o r (v , x );
}
}
//
void leer ( Vector & v )
{
cout < < " Introduzca " < < int ( v . size ()) < < " nmeros : " ;
for ( int i = 0; i < int ( v . size ()); + + i ) {
cin > > v [ i ] ;
}
}
//
int main ()
{
Vector v ;
leer ( v );
estadisticas ( v );
}
12. Un determinado juego de cartas consiste en lo siguiente: consideremos un mazo de N cartas, siendo N un
nmero triangular, esto es, N = 1 + 2 + 3 + ... + k para algn k N. Se reparte la totalidad de las N
cartas en un nmero arbitrario de montones, cada uno de ellos con una cantidad arbitraria de cartas.
El lote de montones se puede reorganizar as: se toma una carta de cada montn (con lo que desaparecern
78
los montones con una sla carta), y con todas ellas se forma uno nuevo, que se agrega al final de la lista
de montones. Por ejemplo, la operacin descrita transforma los montones de 1, 8, 1 y 5 cartas, en otros
montones de 7, 4 y 4 respectivamente:
[ 1 8 1 5 ][ 0 7 0 4 4 ][ 7 4 4 ]
El desarrollo del juego consiste en llevar a cabo la reorganizacin descrita anteriormente cuantas veces sea
necesario hasta que haya un montn de 1 carta, otro de 2 cartas..., otro de k 1 cartas y, finalmente, otro
de k cartas. Por ejemplo, partiendo de la situacin [ 5 7 3 ], las reorganizaciones sucesivas evolucionan
como sigue:
[
[
[
[
[
[
[
5
4
3
2
1
2
1
7
6
5
4
3
1
2
3
2
1
1
2
3
3
]
3
2
3
4
4
4
]
4
5
5
5
5
]
]
]
]
]
Realice un programa que lea de teclado el nmero de montones inicial y el nmero inicial de cartas de
cada montn. El nmero montones mximo k no podr ser mayor de 15. El programa comprobar que los
valores iniciales de los montones se corresponden con un nmero
triangular (un nmero N es triangular si
existe un k N tal que N = (1 + k)k/2, es decir, si k = 1+ 21+8N N), y deber mostrar por pantalla
la evolucin de los montones hasta finalizar el juego.
Solucin
79
v . elm [ j ] = v . elm [ i ] ;
++j;
}
}
v . nelms = j ;
}
//
void reorganizar ( Vector & v )
{
int nuevo_monton = v . nelms ;
decrementar ( v );
compactar ( v );
anyadir (v , nuevo_monton );
}
//
// OTRA POSIBILIDAD
//
// v o i d decrementar_compactar ( Vector& v )
// {
// i n t j = 0 ;
// f o r ( i n t i = 0 ; i < v . nelms ; ++i ) {
//
i f ( v . elm [ i ] > 1) {
//
v . elm [ j ] = v . elm [ i ] 1 ;
//
++j ;
//
}
// }
// v . nelms = j ;
// }
// //
// v o i d r e o r g a n i z a r ( Vector& v )
// {
// i n t nuevo_monton = v . nelms ;
// decrementar_compactar ( v ) ;
// a n y a d i r ( v , nuevo_monton ) ;
// }
//
int sumar ( const Vector & v )
{
int suma = 0;
for ( int i = 0; i < v . nelms ; + + i ) {
suma + = v . elm [ i ] ;
}
return suma ;
}
//
bool es_triangular ( const Vector & v )
{
int suma = sumar ( v );
double k = ( - 1 + sqrt (1 + 8 * suma )) / 2.0;
return ( k - double ( int ( k )) < ER RO R _P RE C IS IO N );
}
//
bool es_ascendente ( const Vector & v )
{
int i = 0;
while (( i < v . nelms ) & & ( v . elm [ i ] = = ( i + 1))) {
++i;
}
return ( i > = v . nelms );
}
//
// LEER ESCRIBIR
//
void leer ( Vector & v )
{
//
ini ( v );
//
cout < < " Introduzca el nmero de montones ( menor o igual que "
< < int ( v . elm . size ()) < < " ): " ;
int n_elms ;
cin > > n_elms ;
if ( n_elms > int ( v . elm . size ())) {
n_elms = int ( v . elm . size ());
80
}
for ( int i = 0; i < n_elms ; + + i ) {
cout < < " Introduzca el nmero de cartas del monton " < < ( i + 1) < < " : " ;
int x ;
cin > > x ;
anyadir (v , x );
}
}
//
void escribir ( const Vector & v )
{
cout < < " [ " ;
for ( int i = 0; i < v . nelms ; + + i ) {
cout < < v . elm [ i ] < < " " ;
}
cout < < " ] " < < endl ;
}
//
// JUEGO
//
void juego ()
{
Vector v ;
leer ( v );
if ( ! es_triangular ( v )) {
cout < < " Error , el nmero no es triangular " < < endl ;
} else {
while ( ! es_ascendente ( v )) {
escribir ( v );
reorganizar ( v );
}
escribir ( v );
}
}
//
int main ()
{
juego ();
}
13. Disee un programa para contar y mostrar el nmero total de ocurrencias (frecuencia) de cada letra
minscula en una secuencia de caracteres leda por teclado hasta el carcter punto (.).
Solucin
81
v [ i ] = 0;
}
//
void e s t a d i s t i c a s _ t e x t o ( Cnt & cnt )
{
ini ( cnt );
cout < < " Introduzca un texto hasta punto ( '. '): " ;
char c ;
cin > > ws ;
cin . get ( c );
while ( c ! = '. ') {
int idx = letra_idx ( c );
if ( idx < int ( cnt . size ())) {
+ + cnt [ idx ] ;
}
cin . get ( c );
}
}
//
void m o s t r a r _ e s t a d i s t i c a s ( const Cnt & cnt )
{
for ( int i = 0; i < int ( cnt . size ()); + + i ) {
if ( i %5 = = 0) {
cout < < endl ;
} else {
cout < < " \ t " ;
}
cout < < idx_letra ( i ) < < " : " < < cnt [ i ] ;
}
cout < < endl ;
}
//
int main ()
{
Cnt cnt ;
e s t a d i s t i c a s _ t e x t o ( cnt );
m o s t r a r _ e s t a d i s t i c a s ( cnt );
}
14. Disee un programa que tomando como entrada un texto, realice el clculo de la frecuencia con que aparece
cada palabra de dos letras minsculas en el texto, imprimiendo en pantalla el resultado.
Solucin
82
15. Escribe una funcin que encuentre el elemento mayor de un array de dos dimensiones dado. Adems,
disee el programa y los subprogramas necesarios para probar adecuadamente su funcionamiento.
Solucin
83
16. Disee un programa que lea dos matrices de nmeros reales de tamao mximo 10 10 (aunque podrn
tener un tamao menor) y muestre el resultado de multiplicar ambas matrices. Las matrices se almacenarn
en arrays incompletos de dos dimensiones.
Solucin
84
};
//
void leer_matriz ( Matriz & m )
{
cout < < " Dimensiones ?: " ;
cin > > m . n_fil > > m . n_col ;
cout < < " Escribe valores fila a fila : " < < endl ;
for ( int f = 0; f < m . n_fil ; + + f ) {
for ( int c = 0; c < m . n_col ; + + c ) {
cin > > m . datos [ f ] [ c ] ;
}
}
}
//
void e sc ri b ir _m a tr iz ( const Matriz & m )
{
for ( int f = 0; f < m . n_fil ; + + f ) {
for ( int c = 0; c < m . n_col ; + + c ) {
cout < < m . datos [ f ] [ c ] < < " " ;
}
cout < < endl ;
}
}
//
double s u m a _ f i l a _ p o r _ c o l ( const Matriz & x , const Matriz & y , int f , int c )
{
assert ( x . n_col = = y . n_fil ); // PRECOND
double suma = 0.0;
for ( int k = 0; k < x . n_col ; + + k ) {
suma + = x . datos [ f ] [ k ] * y . datos [ k ] [ c ] ;
}
return suma ;
}
//
void mult_matriz ( Matriz & m , const Matriz & a , const Matriz & b )
{
assert ( a . n_col = = b . n_fil ); // PRECOND
m . n_fil = a . n_fil ;
m . n_col = b . n_col ;
for ( int f = 0; f < m . n_fil ; + + f ) {
for ( int c = 0; c < m . n_col ; + + c ) {
m . datos [ f ] [ c ] = s u m a _ f i l a _ p o r _ c o l (a , b , f , c );
}
}
}
//
int main ()
{
Matriz a ,b , c ;
leer_matriz ( a );
leer_matriz ( b );
if ( a . n_col ! = b . n_fil ) {
cout < < " No se puede multiplicar . " < < endl ;
} else {
mult_matriz (c , a , b );
e sc ri b ir _m a tr iz ( c );
}
}
17. Se dispone de una determinada zona cuadrangular dividida en celdas (8 8), por algunas de las cuales
se puede circular y por otras no. Un ejemplo se muestra en la figura siguiente, en donde las celdas no
visitables se marcan con una X y las visitables se dejan en blanco.
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
X
Disee un procedimiento recorrido, el programa y los subprogramas necesarios para probar adecuada85
mente su funcionamiento. El subprograma recorrido toma como parmetros una zona de ese tipo, un
valor n y una determinada coordenada (fila y columna de una celda visitable) y determine la celda en la
que nos encontraremos tras realizar n movimientos por la zona partiendo de la coordenada dada, teniendo
en cuenta:
Un movimiento consiste en un desplazamiento horizontal o vertical desde una celda a una celda vecina
visitable, sin considerar la celda de la que se proviene.
Cada celda tiene 4 celdas vecinas posibles, teniendo en cuenta slo vecindad horizontal y vertical
(una celda que est en un borde o bordes de la cuadrcula tiene como vecinas a las celdas del borde
o bordes opuestos).
Slo existir un camino posible partiendo de la celda dada.
Si no se puede seguir avanzando sin haber alcanzado los n pasos pedidos, se dar como resultado la
celda ltima en la que nos encontramos.
As por ejemplo, considerando la zona de la figura anterior, partiendo de la celda (1, 0) y tras realizar
14 movimientos, nos encontraremos en la celda (5, 2). Si por el contrario pretendemos realizar 19 o ms
movimientos, nos encontraremos en la celda (0, 4).
Solucin
86
circular
circular
circular
circular
de
de
de
de
fila
columna
fila
columna
c . c = cd ;
} else {
ok = false ;
}
}
//
void huella ( Matriz & m , Coord & c )
{
assert ( m [ c . f ] [ c . c ] = = ' ' );
m [ c . f ] [ c . c ] = '. ';
}
//
void recorrido ( Matriz & m , int n , Coord & c )
{
bool ok = true ;
huella (m , c );
for ( int i = 0; ok & & i < n ; + + i ) {
mover (m , c , ok );
if ( ok ) {
huella (m , c );
}
}
}
//
void escribir ( const Matriz & m )
{
for ( int f = 0; f < int ( m . size ()); + + f ) {
for ( int c = 0; c < int ( m [ f ] . size ()); + + c ) {
cout < < m [ f ] [ c ] ;
}
cout < < endl ;
}
}
//
void check ()
{
Matriz m = ZONA ;
escribir ( m );
cout < < " Introduzca Coordenada de inicio ( fila y columna ): " ;
Coord c ;
leer ( c );
cout < < " Introduzca nmero de pasos : " ;
int n ;
cin > > n ;
recorrido (m , n , c );
cout < < " Posicin final : " ;
escribir ( c );
cout < < endl ;
escribir ( m );
}
//
int main ()
{
check ();
}
87
{{
{{
{{
{{
{{
{{
{{
{{
'X '
' '
'X '
'X '
'X '
' '
'X '
'X '
,
,
,
,
,
,
,
,
'X '
' '
' '
'X '
'X '
' '
'X '
'X '
,
,
,
,
,
,
,
,
' '
'X '
' '
'X '
'X '
' '
' '
' '
,
,
,
,
,
,
,
,
' '
'X '
' '
'X '
'X '
'X '
'X '
'X '
,
,
,
,
,
,
,
,
' '
'X '
' '
' '
' '
' '
'X '
'X '
,
,
,
,
,
,
,
,
'X '
'X '
'X '
'X '
'X '
' '
'X '
'X '
,
,
,
,
,
,
,
,
'X '
'X '
'X '
'X '
'X '
' '
'X '
'X '
,
,
,
,
,
,
,
,
'X '
'X '
'X '
'X '
'X '
' '
'X '
'X '
}} ,
}} ,
}} ,
}} ,
}} ,
}} ,
}} ,
}}
}};
//
inline bool iguales ( const Coord & c1 , const Coord & c2 )
{
return ( c1 . f = = c2 . f ) & & ( c1 . c = = c2 . c );
}
//
inline bool distintos ( const Coord & c1 , const Coord & c2 )
{
return ! iguales ( c1 , c2 );
}
//
inline int vabs ( int x )
{
int res ;
if ( x < 0) {
res = int ( - x );
} else {
res = int ( x );
}
return res ;
}
//
void ini ( Coord & c )
{
c . f = MAXFIL ;
c . c = MAXCOL ;
}
//
void asg ( Coord & c , int ff , int cc )
{
c . f = ff ;
c . c = cc ;
}
//
void leer ( Coord & c )
{
int ff , cc ;
cin > > ff > > cc ;
asg (c , ff , cc );
}
//
void escribir ( const Coord & c )
{
cout < < " ( " < < c . f < < " , " < < c . c < < " ) " ;
}
//
void paso ( const Coord & c , int ff , int cc , Coord & n )
{
n . f = ( c . f + MAXFIL + ff ) % MAXFIL ;
n . c = ( c . c + MAXCOL + cc ) % MAXCOL ;
}
//
inline bool es_visitable ( const Matriz & m , const Coord & c )
{
return ( m [ c . f ] [ c . c ] = = ' ' );
}
//
void mover ( const Matriz & m , Coord & ant , Coord & act , bool & ok )
{
ok = false ;
for ( int ff = - 1; ! ok & & ff < = + 1; + + ff ) {
for ( int cc = - 1; ! ok & & cc < = + 1; + + cc ) {
if ( vabs ( ff ) + vabs ( cc ) = = 1) {
Coord n ;
paso ( act , ff , cc , n );
88
}
}
//
void recorrido ( const Matriz & m , int n , Coord & c )
{
Coord ant ;
ini ( ant );
bool ok = true ;
for ( int i = 0; ok & & i < n ; + + i ) {
mover (m , ant , c , ok );
}
}
//
void escribir ( const Matriz & m )
{
for ( int f = 0; f < int ( m . size ()); + + f ) {
for ( int c = 0; c < int ( m [ f ] . size ()); + + c ) {
cout < < m [ f ] [ c ] ;
}
cout < < endl ;
}
}
//
void check ()
{
escribir ( ZONA );
cout < < " Introduzca Coordenada de inicio : " ;
Coord c ;
leer ( c );
cout < < " Introduzca nmero de pasos : " ;
int n ;
cin > > n ;
recorrido ( ZONA , n , c );
cout < < " Posicin final : " ;
escribir ( c );
cout < < endl ;
}
//
int main ()
{
check ();
}
89
Solucin
90
91
//
void I m p r i m i r _ P e r s o n a ( const string & nombre , const Agenda & ag , Cod_Error & ok )
{
int i = Busca r_Pers ona ( nombre , ag );
if ( i > = ag . n_pers ) {
ok = NO_ENCONTRADO ;
} else {
ok = OK ;
E s c r i b i r _ P e r s o n a ( ag . pers [ i ] );
}
}
// S u b a l g o r i t m o s
void I mp ri m ir _A g en da ( const Agenda & ag , Cod_Error & ok )
{
for ( int i = 0; i < ag . n_pers ; + + i ) {
E s c r i b i r _ P e r s o n a ( ag . pers [ i ] );
}
ok = OK ;
}
//
char Menu ()
{
char opcion ;
cout < < endl ;
cout < < " a . - Anadir Persona " < < endl ;
cout < < " b . - Buscar Persona " < < endl ;
cout < < " c . - Borrar Persona " < < endl ;
cout < < " d . - Modificar Persona " < < endl ;
cout < < " e . - Imprimir Agenda " < < endl ;
cout < < " x . - Salir " < < endl ;
do {
cout < < " Introduzca Opcion : " ;
cin > > opcion ;
} while ( ! ((( opcion > = 'a ') & & ( opcion < = 'e ' )) | | ( opcion = = 'x ' )));
return opcion ;
}
// S u b a l g o r i t m o s
void E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( Cod_Error cod )
{
switch ( cod ) {
case OK :
cout < < " Operacion correcta " < < endl ;
break ;
case AG_LLENA :
cout < < " Agenda llena " < < endl ;
break ;
case NO_ENCONTRADO :
cout < < " La persona no se encuentra en la agenda " < < endl ;
break ;
case YA_EXISTE :
cout < < " La persona ya se encuentra en la agenda " < < endl ;
break ;
}
}
// P r i n c i p a l
int main ()
{
Agenda ag ;
char opcion ;
Persona per ;
string nombre ;
Cod_Error ok ;
Inicializar ( ag );
do {
opcion = Menu ();
switch ( opcion ) {
case 'a ':
cout < < " Introduzca los datos de la Persona " < < endl ;
cout < < " ( nombre , tel , calle , num , piso , cod_postal , ciudad ) " < < endl ;
Leer_Persona ( per );
A ny ad i r_ P er so n a ( per , ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
break ;
case 'b ':
92
cout < < " Introduzca Nombre " < < endl ;
cin > > nombre ;
I m p r i m i r _ P e r s o n a ( nombre , ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
break ;
case 'c ':
cout < < " Introduzca Nombre " < < endl ;
cin > > nombre ;
Borr ar_Per sona ( nombre , ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
break ;
case 'd ':
cout < < " Introduzca Nombre " < < endl ;
cin > > nombre ;
cout < < " Nuevos datos de la Persona " < < endl ;
cout < < " ( nombre , tel , calle , num , piso , cod_postal , ciudad ) " < < endl ;
Leer_Persona ( per );
M o d i f i c a r _ P e r s o n a ( nombre , per , ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
break ;
case 'e ':
I mp ri m ir _ Ag en d a ( ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
break ;
}
} while ( opcion ! = 'x ' );
2. La distancia entre dos palabras en un texto es el nmero de palabras que aparecen en el texto entre las dos
palabras indicadas. Disee un programa que lea un texto de longitud INDEFINIDA, en el que sabemos
que hay un mximo de 20 palabras distintas, y muestre por pantalla la MXIMA distancia entre cada
par de palabras repetidas. Por ejemplo, para el siguiente texto de entrada:
la casa roja de la esquina es la casa de juan fin
mostrar la salida:
Distancia entre la: 3
Distancia entre casa: 6
Distancia entre de: 5
El texto contiene un nmero indefinido de palabras en letras minsculas y termina con la palabra fin.
Cada palabra tiene un nmero indefinido pero limitado de caracteres (todos alfabticos minsculas).
El carcter separador de palabras es el espacio en blanco.
Solucin
93
}
return i ;
}
//
void ini ( Vector & v )
{
v . nelms = 0;
}
//
void anyadir ( Vector & v , const string & x , int pos )
{
if ( v . nelms < int ( v . elm . size ())) {
v . elm [ v . nelms ] . palabra = x ;
v . elm [ v . nelms ] . ult_pos = pos ;
v . elm [ v . nelms ] . max_dist = - 1;
+ + v . nelms ;
}
}
//
void procesar ( Vector & v , int pos , const string & palabra )
{
int i = buscar (v , palabra );
if ( i < v . nelms ) {
int dist = int ( pos - v . elm [ i ] . ult_pos ) - 1;
if ( dist > v . elm [ i ] . max_dist ) {
v . elm [ i ] . max_dist = dist ;
}
v . elm [ i ] . ult_pos = pos ;
} else {
anyadir (v , palabra , pos );
}
}
//
void e s t a d i s t i c a s _ t e x t o ( Vector & v )
{
int pos = 0;
ini ( v );
cout < < " Introduzca el texto en minsculas hasta ( fin ) " < < endl ;
string palabra ;
cin > > palabra ;
while ( palabra ! = FIN_SEC ){
+ + pos ;
procesar (v , pos , palabra );
cin > > palabra ;
}
}
//
void m o s t r a r _ e s t a d i s t i c a s ( const Vector & v )
{
for ( int i = 0; i < v . nelms ; + + i ) {
if ( v . elm [ i ] . max_dist > = 0) {
cout < < " Distancia entre " < < v . elm [ i ] . palabra < < " : "
< < v . elm [ i ] . max_dist < < endl ;
}
}
}
//
int main ()
{
Vector v ;
e s t a d i s t i c a s _ t e x t o ( v );
m o s t r a r _ e s t a d i s t i c a s ( v );
}
94
El texto contiene un nmero indefinido de palabras en letras minsculas y termina con la palabra fin.
Cada palabra tiene un nmero indefinido pero limitado de caracteres (todos alfabticos minsculas).
El carcter separador de palabras es el espacio en blanco.
Solucin
95
//
inline bool contiene ( const string & palabra , const string & patron )
{
return buscar ( palabra , patron ) < int ( palabra . size ());
}
//
void leer_palabras ( const string & patron , Vector & v )
{
cout < < " Introduzca el texto en minsculas hasta ( fin ) " < < endl ;
ini ( v );
string palabra ;
cin > > palabra ;
while ( palabra ! = FIN_SEC ){
if ( contiene ( palabra , patron )) {
anyadir (v , palabra );
}
cin > > palabra ;
}
}
//
void e s c r i b i r _ p a l a b r a s ( const Vector & v )
{
for ( int i = 0; i < v . nelms ; + + i ) {
cout < < v . elm [ i ] < < " " ;
}
cout < < endl ;
}
//
int main ()
{
Vector v ;
cout < < " Introduzca el patrn en minsculas : " ;
string patron ;
cin > > patron ;
if ( patron ! = FIN_SEC ){
leer_palabras ( patron , v );
e s c r i b i r _ p a l a b r a s ( v );
}
}
2. La distancia entre dos letras en un texto es el nmero de letras que aparecen en el texto entre las dos letras
indicadas. Disee un programa que lea una secuencia de caracteres terminada en punto (.) y muestre
por pantalla la mxima distancia entre cada par de letras minsculas repetidas. Aquellas letras que no se
repitan no aparecern en la salida. Por ejemplo para la secuencia de entrada:
abeaddglake.
Solucin
96
if ( letra > = 'a ' & & letra < = 'z ') {
res = ( letra - 'a ' );
}
return res ;
}
//
// c o n v i e r t e de n d i c e a l e t r a
inline char idx_letra ( int idx )
{
return char ( 'a ' + idx );
}
//
void ini ( Cnt & v )
{
for ( int i = 0; i < int ( v . size ()); + + i ) {
v [ i ] . max_dist = - 1;
v [ i ] . ult_pos = 0;
}
}
//
void procesar ( Cnt & cnt , int pos , int idx )
{
if ( idx < int ( cnt . size ())) {
if ( cnt [ idx ] . ult_pos ! = 0) {
int dist = int ( pos - cnt [ idx ] . ult_pos ) - 1;
if ( dist > cnt [ idx ] . max_dist ) {
cnt [ idx ] . max_dist = dist ;
}
}
cnt [ idx ] . ult_pos = pos ;
}
}
//
void e s t a d i s t i c a s _ t e x t o ( Cnt & cnt )
{
int pos = 0;
ini ( cnt );
cout < < " Introduzca un texto hasta punto ( '. '): " ;
char c ;
cin > > ws ;
cin . get ( c );
while ( c ! = '. ') {
+ + pos ;
procesar ( cnt , pos , letra_idx ( c ));
cin . get ( c );
}
}
//
void m o s t r a r _ e s t a d i s t i c a s ( const Cnt & cnt )
{
for ( int i = 0; i < int ( cnt . size ()); + + i ) {
if ( cnt [ i ] . max_dist > = 0) {
cout < < " Distancia entre " < < idx_letra ( i ) < < " : "
< < cnt [ i ] . max_dist < < endl ;
}
}
}
//
int main ()
{
Cnt cnt ;
e s t a d i s t i c a s _ t e x t o ( cnt );
m o s t r a r _ e s t a d i s t i c a s ( cnt );
}
3. Una palabra w es un anagrama de la palabra v, si podemos obtener w cambiando el orden de las letras de
v. Por ejemplo, vaca lo es de cava. Disea un programa que lea un texto y determine de cuantas palabras
ledas es anagrama la primera dentro de dicho texto.
El texto contiene un nmero indefinido de palabras en letras minsculas y termina con la palabra fin.
Cada palabra tiene un nmero indefinido pero limitado de caracteres (todos alfabticos minsculas).
El carcter separador de palabras es el espacio en blanco.
97
Solucin
//
int main ()
{
string patron ;
int contador = 0;
98
cout < < " Introduzca el texto en mnusculas hasta ( fin ) con "
< < " el anagrama a comprobar al principio . " < < endl ;
cin > > patron ;
if ( patron ! = FIN_SEC ){
contador = c o n t a r _ a n a g r a m a s ( patron );
}
cout < < " En este texto hay " < < contador
< < " anagramas como <" < < patron
< < " >. " < < endl ;
4. Sean u y v dos palabras formadas por letras minsculas. Diremos que u est asociada a v por vocales
fantasmas, si u se puede obtener a partir de v despus de un cambio de orden de las letras que mantenga
inalterado el orden relativo de las consonantes. Por ejemplo, si u contiene perla las palabras parle, aperl,
pearl, paerl, prale, estn asociadas a u por vocales fantasmas. En cambio, lepra no lo est, ya que
no conserva el orden relativo de las consonantes. Disea un programa que lea desde teclado un texto y
calcule el nmero de palabras ledas asociadas por vocales fantasmas a la primera del mismo.
El texto contiene un nmero indefinido de palabras en letras minsculas y termina con la palabra fin.
Cada palabra tiene un nmero indefinido pero limitado de caracteres (todos alfabticos minsculas).
El carcter separador de palabras es el espacio en blanco.
Solucin
99
init ( f );
for ( int i = 0; i < int ( s . size ()); + + i ) {
int idx = letra_idx ( s [ i ] );
if ( idx < int ( f . size ())) {
+ + f [ idx ] ;
}
}
}
//
void c o p i a r _ c o n s o n a n t e s ( const string & palabra , string & consonantes )
{
consonantes = " " ;
for ( int i = 0; i < int ( palabra . size ()); + + i ) {
if ( es_consonante ( palabra [ i ] )) {
consonantes + = palabra [ i ] ;
}
}
}
//
bool asoc_voc_fant ( const string & palabra , const string & patron )
{
bool res ;
if ( int ( palabra . size ()) ! = int ( patron . size ())) {
res = false ;
} else {
Frecuencia f1 , f2 ;
frecuencia ( palabra , f1 );
frecuencia ( patron , f2 );
res = f1 = = f2 ;
if ( res ) {
string c1 , c2 ;
c o p i a r _ c o n s o n a n t e s ( palabra , c1 );
c o p i a r _ c o n s o n a n t e s ( patron , c2 );
res = c1 = = c2 ;
}
}
return res ;
}
//
int c o n t a r _ a s o c _ v o c _ f a n t ( const string & patron )
{
int contador = 0;
string palabra ;
//
int main ()
{
string patron ;
int contador = 0;
cout < < " Introduzca el texto en minsculas hasta ( fin ) con "
< < " el patrn a comprobar al principio . " < < endl ;
cin > > patron ;
if ( patron ! = FIN_SEC ){
contador = c o n t a r _ a s o c _ v o c _ f a n t ( patron );
}
cout < < " En este texto hay " < < contador
< < " asociaciones por vocales fantasmas con <" < < patron
< < " >. " < < endl ;
5. Disee un programa que permita leer una clave y una secuencia de caracteres terminada en punto (.) que
100
representa un mensaje codificado, y lo decodifique segn la clave leda. Los signos de puntuacin y dgitos
que aparezcan en el mensaje deben escribirse como tales. La clave consiste en una sucesin de las 26 letras
minsculas del alfabeto, las cuales se hacen corresponder la primera letra de la clave con la letra a, la
segunda con la letra b, etc....Por ejemplo, una entrada de la forma:
Introduzca la clave: ixmrklstnuzbowfaqejdcpvhyg [las 26 letras minsculas]
Introduzca el texto: milk.
de tal forma que la letra i se corresponde con la letra a, la letra x se corresponde con la letra b,
la letra m se corresponde con la letra c, y as sucesivamente, por lo que el ejemplo anterior debera
dar como salida: cafe.
Solucin
101
char c ;
cin > > ws ;
cin . get ( c );
while ( c ! = '. ') {
if ( c > = 'a ' & & c < = 'z ') {
c = clave [ letra_idx ( c ) ] ;
}
cout < < c ;
cin . get ( c );
}
cout < < c < < endl ;
cin . ignore (1000 , '\ n ' );
}
//
char menu ()
{
char op ;
cout < < endl ;
cout < < " - - - - - - - - - - - - - - - - - - - " < < endl ;
cout < < " c : Cifrar " < < endl ;
cout < < " d : Descifrar " < < endl ;
cout < < " x : Fin " < < endl ;
cout < < " - - - - - - - - - - - - - - - - - - - " < < endl ;
cout < < endl ;
do {
cout < < "
Opcion ? " ;
cin > > op ;
} while ( op ! = 'c ' & & op ! = 'd ' & & op ! = 'x ' );
cin . ignore (1000 , '\ n ' );
return op ;
}
//
int main ()
{
bool ok ;
Clave cc , cd ;
leer_clave ( ok , cc , cd );
if ( ! ok ) {
cout < < " clave errnea " < < endl ;
} else {
char op ;
do {
op = menu ();
switch ( op ) {
case 'c ':
transformar ( cc );
break ;
case 'd ':
transformar ( cd );
break ;
}
} while ( op ! = 'x ' );
}
}
6. Un grupo de M soldados (M es una constante) est rodeado por el enemigo y no hay posibilidad de
victoria sin refuerzos, pero hay slo un caballo para escapar y pedir dichos refuerzos. Los soldados llegan a
un acuerdo para determinar quien va a escapar y pedir ayuda. Forman un crculo y sacan de un sombrero
un nmero n y un nombre de uno de los soldados que forman el crculo. Empezando por el soldado cuyo
nombre se ha sacado cuentan, en el sentido de las agujas del reloj, n soldados y sacan fuera del crculo al
soldado encontrado en el lugar n-simo. La cuenta empieza de nuevo con el siguiente soldado (el que sigue
al eliminado segn el sentido de las agujas del reloj). El proceso contina de forma que cada vez que la
cuenta llega a n se saca un soldado del crculo. Una vez que un soldado se saca del crculo ya no se vuelve
a contar. El soldado que queda al final es el que coge el caballo y escapa.
Disea un subprograma (y programa para prueba) con la siguiente cabecera que realiza el proceso anterior:
typedef array<string, M> Soldados;
int escapa (const Soldados& nom_soldados, int n, const string& pr_sol);
soldado que ocupa la ltima posicin del array le sigue en el crculo (segn las agujas del reloj) el que se
encuentra en la primera posicin del array. El nmero n para realizar la cuenta segn el proceso indicado.
pr_sol es nombre del soldado que se escoge inicialmente del sombrero. La funcin devuelve el ndice en
el array donde se encuentra el soldado elegido para escapar.
Solucin
103
Validos v ;
ini_validos ( v );
int i = buscar ( nombres , pr_sol );
if ( i < int ( nombres . size ())) {
for ( int k = 0; k < int ( nombres . size ()) - 1; + + k ) {
l ib er a r_ s ol da d o (v , n , i );
cout < < "
Sale : " < < nombres [ i ] < < endl ;
}
siguiente (v , i );
}
return i ;
}
//
void leer_nombres ( Soldados & nombres )
{
cout < < " Introduzca nombres de los soldados " < < endl ;
for ( int i = 0; i < int ( nombres . size ()); + + i ) {
cout < < " Nombre " < < i < < " : " ;
cin > > nombres [ i ] ;
}
}
//
int leer_numero ()
{
cout < < " Introduzca un nmero : " ;
int num ;
cin > > num ;
return num ;
}
//
void leer_nombre ( string & nombre )
{
cout < < " Introduzca el nombre del primer soldado : " ;
cin > > nombre ;
}
//
void circulo ()
{
Soldados nombres ;
leer_nombres ( nombres );
int n = leer_numero ();
string pr_sol ;
leer_nombre ( pr_sol );
int i_esc = escapa ( nombres , n , pr_sol );
if ( i_esc < int ( nombres . size ())) {
cout < < " El soldado que escapa es : " < < nombres [ i_esc ] < < endl ;
} else {
cout < < " Error : " < < pr_sol < < endl ;
}
}
//
int main ()
{
circulo ();
}
104
Solucin
105
cout
cout
cout
cout
<<
<<
<<
<<
}
//
void E s c r i b i r _ P e r s o n a ( const Persona & per )
{
cout < < per . nombre < < " " ;
cout < < per . tel < < " " ;
E s c r i b i r _ D i r e c c i o n ( per . direccion );
cout < < endl ;
}
// S u b a l g o r i t m o s
// Busca una Persona en l a Agenda Ordenada
// D e v u e l v e su p o s i c i o n s i s e e n c u e n t r a , o b i e n >= ag . n_pers en o t r o c a s o
int Buscar _Perso na ( const string & nombre , const Agenda & ag )
{
int i = 0;
int f = ag . n_pers ;
int m = ( i + f ) / 2;
while (( i < f ) & & ( nombre ! = ag . pers [ m ] . nombre )) {
if ( nombre < ag . pers [ m ] . nombre ) {
f = m;
} else {
i = m + 1;
}
m = ( i + f ) / 2;
}
if ( i > = f ) {
m = ag . n_pers ;
}
return m ;
}
// S u b a l g o r i t m o s
int B us ca r _P o si ci o n ( const string & nombre , const Agenda & ag )
{
int i = 0;
while (( i < ag . n_pers ) & & ( nombre > = ag . pers [ i ] . nombre )) {
++i;
}
return i ;
}
//
void Abrir_Hueco ( Agenda & ag , int pos , const Persona & per )
{
for ( int i = ag . n_pers ; i > pos ; - - i ) {
ag . pers [ i ] = ag . pers [ i - 1 ] ;
}
ag . pers [ pos ] = per ;
+ + ag . n_pers ;
}
//
void Cerrar_Hueco ( Agenda & ag , int pos )
{
- - ag . n_pers ;
for ( int i = pos ; i < ag . n_pers ; + + i ) {
ag . pers [ i ] = ag . pers [ i + 1 ] ;
}
}
// S u b a l g o r i t m o s
void A ny ad i r_ Pe r so na ( const Persona & per , Agenda & ag , Cod_Error & ok )
{
int pos = Bu s ca r_ P os ic i on ( per . nombre , ag );
if (( pos < ag . n_pers ) & & ( per . nombre = = ag . pers [ pos ] . nombre )) {
ok = YA_EXISTE ;
} else if ( ag . n_pers = = int ( ag . pers . size ())) {
ok = AG_LLENA ;
} else {
ok = OK ;
Abrir_Hueco ( ag , pos , per );
}
}
//
106
void B orrar_ Person a ( const string & nombre , Agenda & ag , Cod_Error & ok )
{
int i = Busca r_Pers ona ( nombre , ag );
if ( i > = ag . n_pers ) {
ok = NO_ENCONTRADO ;
} else {
ok = OK ;
Cerrar_Hueco ( ag , i );
}
}
// S u b a l g o r i t m o s
void M o d i f i c a r _ P e r s o n a ( const string & nombre , const Persona & nuevo , Agenda & ag , Cod_Error & ok )
{
int i = Busca r_Pers ona ( nombre , ag );
if ( i > = ag . n_pers ) {
ok = NO_ENCONTRADO ;
} else {
ok = OK ;
Cerrar_Hueco ( ag , i );
A ny ad i r_ P er so n a ( nuevo , ag , ok );
}
}
//
void I m p r i m i r _ P e r s o n a ( const string & nombre , const Agenda & ag , Cod_Error & ok )
{
int i = Busca r_Pers ona ( nombre , ag );
if ( i > = ag . n_pers ) {
ok = NO_ENCONTRADO ;
} else {
ok = OK ;
E s c r i b i r _ P e r s o n a ( ag . pers [ i ] );
}
}
//
void I mp ri m ir _A g en da ( const Agenda & ag , Cod_Error & ok )
{
for ( int i = 0; i < ag . n_pers ; + + i ) {
E s c r i b i r _ P e r s o n a ( ag . pers [ i ] );
}
ok = OK ;
}
// S u b a l g o r i t m o s
char Menu ()
{
char opcion ;
cout < < endl ;
cout < < " a . - Anadir Persona " < < endl ;
cout < < " b . - Buscar Persona " < < endl ;
cout < < " c . - Borrar Persona " < < endl ;
cout < < " d . - Modificar Persona " < < endl ;
cout < < " e . - Imprimir Agenda " < < endl ;
cout < < " x . - Salir " < < endl ;
do {
cout < < " Introduzca Opcion : " ;
cin > > opcion ;
} while ( ! ((( opcion > = 'a ') & & ( opcion < = 'e ' )) | | ( opcion = = 'x ' )));
return opcion ;
}
// S u b a l g o r i t m o s
void E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( Cod_Error cod )
{
switch ( cod ) {
case OK :
cout < < " Operacion correcta " < < endl ;
break ;
case AG_LLENA :
cout < < " Agenda llena " < < endl ;
break ;
case NO_ENCONTRADO :
cout < < " La persona no se encuentra en la agenda " < < endl ;
break ;
case YA_EXISTE :
cout < < " La persona ya se encuentra en la agenda " < < endl ;
break ;
107
}
}
// P r i n c i p a l
int main ()
{
Agenda ag ;
char opcion ;
Persona per ;
string nombre ;
Cod_Error ok ;
Inicializar ( ag );
do {
opcion = Menu ();
switch ( opcion ) {
case 'a ':
cout < < " Introduzca los datos de la Persona " < < endl ;
cout < < " ( nombre , tel , calle , num , piso , cod_postal , ciudad ) " < < endl ;
Leer_Persona ( per );
A ny ad i r_ P er so n a ( per , ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
break ;
case 'b ':
cout < < " Introduzca Nombre " < < endl ;
cin > > nombre ;
I m p r i m i r _ P e r s o n a ( nombre , ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
break ;
case 'c ':
cout < < " Introduzca Nombre " < < endl ;
cin > > nombre ;
Borr ar_Per sona ( nombre , ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
break ;
case 'd ':
cout < < " Introduzca Nombre " < < endl ;
cin > > nombre ;
cout < < " Nuevos datos de la Persona " < < endl ;
cout < < " ( nombre , tel , calle , num , piso , cod_postal , ciudad ) " < < endl ;
Leer_Persona ( per );
M o d i f i c a r _ P e r s o n a ( nombre , per , ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
break ;
case 'e ':
I mp ri m ir _ Ag en d a ( ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
break ;
}
} while ( opcion ! = 'x ' );
}
2. Dado una estructura de datos que puede contener hasta un nmero mximo de 50 personas, donde cada
persona contiene su nombre, la fecha de nacimiento y su telfono:
a) Disee un subprograma para ordenar dicha estructura de datos. El criterio de ordenacin es en orden
creciente por nombre de la persona, y en caso de nombres iguales, entonces se considera el orden
creciente por fecha de nacimiento.
b) Dada la estructura de datos ordenada segn el criterio de ordenacin del apartado anterior, disee
un subprograma para realizar la bsqueda binaria de una persona en la estructura de datos, para
ello, el subprograma recibir tanto el nombre de la persona, como su fecha de nacimiento.
c) Disee el programa principal y los subprogramas necesarios para comprobar el funcionamiento adecuado de los subprogramas anteriores.
Antonio
Lucas
Lucas
Lucas
Lucas
15/05/1997
23/11/1989
17/03/1992
14/08/1992
25/08/1992
952.135.246
952.235.711
952.123.456
952.987.654
952.234.567
Solucin
108
Mara
13/01/1994
952.567.234
109
}
//
// COMPARACIN
//
inline bool es_igual ( const Fecha & f1 , const Fecha & f2 )
{
return ( f1 . anyo = = f2 . anyo ) & & ( f1 . mes = = f2 . mes ) & & ( f1 . dia = = f2 . dia );
}
inline bool es_distinto ( const Fecha & f1 , const Fecha & f2 )
{
return ! es_igual ( f1 , f2 );
}
inline bool es_menor ( const Fecha & f1 , const Fecha & f2 )
{
return (( f1 . anyo < f2 . anyo )
| | (( f1 . anyo = = f2 . anyo )
& & (( f1 . mes < f2 . mes )
| | (( f1 . mes = = f2 . mes ) & & ( f1 . dia < f2 . dia )))));
}
inline bool es_mayor ( const Fecha & f1 , const Fecha & f2 )
{
return es_menor ( f2 , f1 );
}
inline bool es _menor _igual ( const Fecha & f1 , const Fecha & f2 )
{
return ! es_menor ( f2 , f1 );
}
inline bool es _mayor _igual ( const Fecha & f1 , const Fecha & f2 )
{
return ! es_menor ( f1 , f2 );
}
//
inline bool es_igual ( const Persona & p1 , const Persona & p2 )
{
return ( p1 . nombre = = p2 . nombre )
& & es_igual ( p1 . fnac , p2 . fnac )
& & ( p1 . tel = = p2 . tel );
}
inline bool es_distinto ( const Persona & p1 , const Persona & p2 )
{
return ! es_igual ( p1 , p2 );
}
inline bool es_menor ( const Persona & p1 , const Persona & p2 )
{
return (( p1 . nombre < p2 . nombre )
| | (( p1 . nombre = = p2 . nombre ) & &
es_menor ( p1 . fnac , p2 . fnac )));
}
inline bool es_mayor ( const Persona & p1 , const Persona & p2 )
{
return es_menor ( p2 , p1 );
}
inline bool es _menor _igual ( const Persona & p1 , const Persona & p2 )
{
return ! es_menor ( p2 , p1 );
}
inline bool es _mayor _igual ( const Persona & p1 , const Persona & p2 )
{
return ! es_menor ( p1 , p2 );
}
//
inline bool es_igual ( const Clave & p1 , const Persona & p2 )
{
return ( p1 . nombre = = p2 . nombre ) & & es_igual ( p1 . fnac , p2 . fnac );
}
inline bool es_distinto ( const Clave & p1 , const Persona & p2 )
{
return ! es_igual ( p1 , p2 );
}
inline bool es_menor ( const Clave & p1 , const Persona & p2 )
{
110
}
inline bool es_mayor ( const Clave & p1 , const Persona & p2 )
{
return (( p1 . nombre > p2 . nombre )
| | (( p1 . nombre = = p2 . nombre ) & & es_mayor ( p1 . fnac , p2 . fnac )));
}
inline bool es _menor _igual ( const Clave & p1 , const Persona & p2 )
{
return ! es_mayor ( p1 , p2 );
}
inline bool es _mayor _igual ( const Clave & p1 , const Persona & p2 )
{
return ! es_menor ( p1 , p2 );
}
//
// ANYADIR PERSONA SIN ORDENACIN
//
// Busca una Persona en l a Agenda
// D e v u e l v e su p o s i c i n s i s e e n c u e n t r a , o b i e n >= ag . n_pers en o t r o c a s o
int Buscar _Perso na ( const Clave & clave , const Agenda & ag )
{
int i = 0;
while (( i < ag . n_pers ) & & es_distinto ( clave , ag . pers [ i ] )) {
++i;
}
return i ;
}
//
void Anyadir ( Agenda & ag , const Persona & per )
{
ag . pers [ ag . n_pers ] = per ;
+ + ag . n_pers ;
}
//
void A ny ad i r_ Pe r so na ( const Persona & per , Agenda & ag , Cod_Error & ok )
{
Clave clave ;
Crear_Clave ( clave , per );
int i = Busca r_Pers ona ( clave , ag );
if ( i < ag . n_pers ) {
ok = YA_EXISTE ;
} else if ( ag . n_pers = = int ( ag . pers . size ())) {
ok = AG_LLENA ;
} else {
ok = OK ;
Anyadir ( ag , per );
}
}
//
// BUSCAR PERSONA CON ORDENACIN
//
// Busca una Persona en l a Agenda Ordenada
// D e v u e l v e su p o s i c i n s i s e e n c u e n t r a , o b i e n >= ag . n_pers en o t r o c a s o
int B u s c a r _ P e r s o n a _ B i n a r i a ( const Clave & clave , const Agenda & ag )
{
int i = 0;
int f = ag . n_pers ;
int m = ( i + f ) / 2;
while (( i < f ) & & es_distinto ( clave , ag . pers [ m ] )) {
if ( es_menor ( clave , ag . pers [ m ] )) {
f = m;
} else {
i = m + 1;
}
m = ( i + f ) / 2;
}
if ( i > = f ) {
m = ag . n_pers ;
}
return m ;
}
111
//
void I m p r i m i r _ P e r s o n a _ O r d ( const Clave & clave , const Agenda & ag , Cod_Error & ok )
{
int i = B u s c a r _ P e r s o n a _ B i n a r i a ( clave , ag );
if ( i > = ag . n_pers ) {
ok = NO_ENCONTRADO ;
} else {
ok = OK ;
E s c r i b i r _ P e r s o n a ( ag . pers [ i ] );
}
}
//
// ORDENACIN
//
int B us ca r _P o si ci o n ( const Clave & clave , const Agenda & ag )
{
int i = 0;
while (( i < ag . n_pers ) & & es_may or_igu al ( clave , ag . pers [ i ] )) {
++i;
}
return i ;
}
//
void Anyadir_Ord ( Agenda & ag , int pos , const Persona & per )
{
for ( int i = ag . n_pers ; i > pos ; - - i ) {
ag . pers [ i ] = ag . pers [ i - 1 ] ;
}
ag . pers [ pos ] = per ;
+ + ag . n_pers ;
}
//
void A n y a d i r _ P e r s o n a _ O r d ( const Persona & per , Agenda & ag )
{
Clave clave ;
Crear_Clave ( clave , per );
int pos = Bu s ca r_ P os ic i on ( clave , ag );
Anyadir_Ord ( ag , pos , per );
}
//
void O rdenar _Agend a ( Agenda & ag , Cod_Error & ok )
{
ok = OK ;
int npers = ag . n_pers ;
ag . n_pers = 1;
while ( ag . n_pers < npers ) {
Persona per = ag . pers [ ag . n_pers ] ;
A n y a d i r _ P e r s o n a _ O r d ( per , ag );
}
}
//
void I mp ri m ir _A g en da ( const Agenda & ag , Cod_Error & ok )
{
for ( int i = 0; i < ag . n_pers ; + + i ) {
E s c r i b i r _ P e r s o n a ( ag . pers [ i ] );
}
ok = OK ;
}
//
//
//
char Menu ( bool ord )
{
char opcion ;
cout < < endl ;
if ( ord ) {
cout < < "
Estado : Ordenado " < < endl ;
} else {
cout < < "
Estado : Desordenado " < < endl ;
}
cout < < " a . - Anadir Persona " < < endl ;
cout < < " b . - Buscar Persona " < < endl ;
cout < < " c . - Ordenar " < < endl ;
cout < < " d . - Imprimir Agenda " < < endl ;
112
}
// S u b a l g o r i t m o s
void E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( Cod_Error cod )
{
switch ( cod ) {
case OK :
cout < < " Operacin correcta " < < endl ;
break ;
case AG_LLENA :
cout < < " Agenda llena " < < endl ;
break ;
case NO_ENCONTRADO :
cout < < " La persona no se encuentra en la agenda " < < endl ;
break ;
case YA_EXISTE :
cout < < " La persona ya se encuentra en la agenda " < < endl ;
break ;
}
}
// P r i n c i p a l
int main ()
{
bool ordenada = true ;
Agenda ag ;
char opcion ;
Clave clave ;
Persona nuevo ;
Cod_Error ok ;
Inicializar ( ag );
do {
opcion = Menu ( ordenada );
switch ( opcion ) {
case 'a ':
cout < < " Introduzca los datos de la Persona " < < endl ;
cout < < " ( nombre , dia , mes , anyo , tel ) " < < endl ;
Leer_Persona ( nuevo );
A ny ad i r_ P er so n a ( nuevo , ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
ordenada = false ;
break ;
case 'b ':
if ( ordenada ) {
cout < < " Introduzca Nombre , dia , mes , anyo " < < endl ;
Leer_Clave ( clave );
I m p r i m i r _ P e r s o n a _ O r d ( clave , ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
} else {
cout < < " Error , la agenda no esta ordenada " < < endl ;
}
break ;
case 'c ':
Orde nar_Ag enda ( ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
ordenada = true ;
break ;
case 'd ':
I mp ri m ir _ Ag en d a ( ag , ok );
E s c r i b i r _ C o d _ E r r o r ( ok );
break ;
}
} while ( opcion ! = 'x ' );
}
113