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B) INTENCIONES FORMATIVAS
Desarrolla el cdigo en un lenguaje de programacin estructurado
C) ACTIVIDADES DE APRENDIZAJE
Apertura
Actividades de aprendizaje
Competencia(s)
Genricas y atributos
Disciplinares /
Profesionales
Actividad de aprendizaje 1.
Cuatro. Escucha,
El estudiante contesta una evaluacin interpreta y emite
diagnostica a travs de un cuestionario mensajes pertinentes en
para recordar los conocimientos previos distintos contextos
sobre la metodologa de solucin de mediante la utilizacin de
problemas.
medios, cdigos y
herramientas apropiados.
Expresa ideas y
El estudiante contesta una evaluacin
conceptos mediante
diagnostica a travs de un cuestionario
representaciones
acerca de la experiencia en
lingsticas,
programacin estructurada se comenta
matemticas o
en grupo y el facilitador la realimenta
grficas.
con sus opiniones.
Actividades de aprendizaje
Desarrollo
Competencia(s)
Genricas y atributos
Disciplinares /
Profesionales
Producto de
aprendizaje
Estrategia de
evaluacin
La secuencia de
pasos
Evaluacin
diagnstica
Actividad de
aprendizaje
1.
Lista de cotejo
Producto de
aprendizaje
Estrategia de
evaluacin
Disciplinar.
Disea modelos o
prototipos
para
resolver
problemas,
satisfacer
necesidades
o
demostrar principios
cientficos.
Profesional
Desarrolla el cdigo
en un lenguaje de
programacin.
Mapa mental
Actividad de
aprendizaje
2.
Rubrica de
mapa mental
Los ejercicios
resueltos.
Actividad de
aprendizaje
3.
Lista de cotejo
Los ejercicios
resueltos.
Actividad de
aprendizaje
4.
Lista de cotejo
Actividad de aprendizaje 6.
Elaborar un examen prctico de las
estructuras de control secuenciales, de
control y repetitivas resolviendo los
problemas de la pagina 158.
Cierre
Competencia(s)
Genricas y atributos
Disciplinares /
Profesionales
Cuatro. Escucha,
Disciplinar.
interpreta y emite
Disea modelos o
mensajes pertinentes en
prototipos
para
distintos contextos
resolver
problemas,
mediante la utilizacin de satisfacer
medios, cdigos y
necesidades
o
herramientas apropiados. demostrar principios
cientficos.
Expresa ideas y
conceptos mediante
Profesional
representaciones
Desarrolla el cdigo
lingsticas,
en un lenguaje de
matemticas o
programacin.
grficas.
Ocho.
Participa
y
colabora
de
manera
efectiva
en
equipos
diversos
Asume una actitud
constructiva,
congruente con los
conocimientos y
habilidades con los
que cuenta dentro de
distintos equipos de
trabajo
Producto de
aprendizaje
Programas
ejecutados
D) Recursos
Equipo
Material
Fuentes de informacin
Estrategia de
evaluacin
Actividad de
aprendizaje
5.
Pauta de
evaluacin.
Compilador
Libro de texto
Garca, G., Santos, B. (2014). Mdulo I:
Desarrolla e instala software de aplicacin
utilizando programacin estructurada.
Mxico: FCE.
Elabora
Recibe
Avala y Vo.Bo.
E) .Validacin
Cuestionario de diagnstico:
1. Qu es un lenguaje?
2. Qu es un lenguaje de programacin?
3. Cules son las caractersticas de un lenguaje de programacin estructurado?
4. Qu software podemos emplear para la programacin estructurada?
5. Cmo son interpretadas las secuencias de un programa?
6. Qu es una estructura de control?
7. En qu casos son utilizadas las estructuras de control?
8. Qu es una variable?
9. Qu es una constante?
10. Qu es un identificador?
11. Qu es un dato?
12. Qu es una estructura de datos?
13. Qu es un ensamblador?
Lograd
o
No
logrado
Indicador
Contest las ocho preguntas.
Escribi las respuestas con
Lograd
o
No
logrado
Criterios
(Valor)
Imgenes
y
palabras
claves (40%)
Diseo
Excelente
(100 %)
Notable
(90%)
Bueno
(80%)
Suficiente
(70%)
Insuficiente
(50%)
Utiliza
solo
imgenes, que
representan con
amplitud la idea
principal y las
ideas asociadas.
En
las
conexiones
de
relacin, utiliza
adecuadamente
palabras clave
Utiliza imgenes
y un mnimo de
palabras clave,
que representan
con amplitud la
idea principal y
las
ideas
asociadas.
En
las conexiones
de
relacin,
utiliza
adecuadamente
algunas
palabras
Inicia desde el
Utiliza imgenes
y palabras clave
por
igual,
representa
la
idea principal y
las
ideas
asociadas.
Utiliza
conexiones
de
relacin
adecuadamente
Utiliza imgenes
y palabras clave
por
igual,
representa
la
idea principal y
las
ideas
asociadas
No tiene sentido
el mapa que
entrega,
no
representa ideas
claras
Inicia desde el
Inicia desde el
No
Inicia desde el
tiene
Total
Presentacin
(Papel)
Presentacin
(Electrnico)
sentido,
ni
orden, no sigue
el
orden
de
diseo de mapa
mental.
Agradable a la
vista,
informacin
suficiente
y
limpieza
Limpio y claro.
Lo
entreg
sucio,
manchado,
arrugado
Uso
adecuado
de
software,
pocas
lneas
pero concisas y
claras.
Llamativo y bien
organizado.
Uso
adecuado
de
software).
Llamativo y bien
organizado.
Uso
adecuado
de software bien
organizado.
No lo entreg
con suficiencia
de datos
Lograd
o
No
logrado
Resuelve correctamente el
ejercicio 1
Resuelve correctamente el
ejercicio 2
Resuelve correctamente el
ejercicio 3
Resuelve correctamente el
ejercicio 4
Resuelve correctamente el
ejercicio 5
Resuelve correctamente el
ejercicio 6
Resuelve correctamente el
ejercicio 7
Escribe con limpieza y letra
legible
Total
Indicadores
Integra
los
datos
requeridos
Integra
todos
los
5 ejercicios
(10 pts.)
4
ejercicios
(8 pts.)
3 ejercicios
(7 pts.)
Menos de 3
(5 pts.)
Calificacin
3 ejercicios
(10 pts.)
2
ejercicios
(7 pts.)
1 ejercicios
(5 pts.)
Ninguno (0
pts.)
Integra
los
datos
requeridos
Integra
todos
los
elementos de
las
estructuras de control
pertinentes.
El programa tiene una
estructura adecuada
El
programa
es
compilado sin error
Total
Calificacin
ETAPA
Anlisis del problema. El programador contesto las siguientes preguntas:
Cules son los datos de entrada?
Cules son los datos de salida?
Cules son los mtodos y formulas requeridos para procesar los datos y generar dichas salidas
Diseo del Algoritmo. El programador:
a) Indico los datos de entrada, auxiliares y de salida.
b) Construyo el diagrama de flujo en algn software de aplicacin y lo imprimi.
c) Realizo la corrida del diagrama de flujo en alguna hoja de clculo electrnica.
d) Elaboro el pseudocdigo en algn procesador de textos.
Codificacin. El programador codifico el programa en lenguaje C
Verificacin y depuracin el programa. El programador verifico que el programa no tuviera errores de sintaxis, lgicos
y de ejecucin. Imprimi la ventana de la ejecucin del programa.
Documentacin y Mantenimiento. El programador incluyo en su programa los siguientes comentarios:
Objetivo
Nombre del autor
Fecha de programacin
Versin
El programador tiene el documento impreso y engargolado con la siguiente informacin:
Portada con datos de presentacin.
Los cinco problemas con su solucin:
o El programa
o Diagrama de flujo
o La corrida del escritorio
o El pseudocdigo
o La ventada de ejecucin del programa.
SI
No