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PRLOGO
Ol! Eu me chamo Purunan e este livro narrado por mim. Eu fui um tethyriani de
caractersticas comuns entre minha etnia: olhos e cabelos castanhos; altura e constituio
mediana. Nasci em guas Profundas que pode ser considerada como a maior cidade da
Costa da Espada e uma metrpole importante devido ao seu comrcio. Vivi l por muito
tempo em minha cidade natal e esse fato foi, com certeza, o que determinou a escrita de
um manual acerca de como ser um heroi. Fui um cosmopolita nato, estive em contato
com os principais e mais influentes moradores de guas Profundas. Tive uma educao
desde cedo tutorada por uma figura bastante ilustra, um heroi local, o campeo de Tyr,
Thameor Maze, do qual fui escudeiro.
Nas pginas deste manual esto as minhas aventuras durante toda vida. No sei quantas
pginas o livro tem. Nem ao menos tive a chance de envi-lo algum, aps ter ficado
pronto. Na verdade ele jamais ficou pronto. possvel que voc esteja lendo a nica
verso inacabada e, se for o caso, peo gentilmente que propague esta obra, para que a
posteridade tenha acesso ao manual. A verdade que eu nunca terminei o livro...
Infelizmente a morte chega para todos os seres mortais e no foi diferente comigo. Por
isso aqui estaro relatadas minhas aventuras at a minha ltima noite, mas no est
presente o momento de minha morte, nem como sucedeu-se, mesmo que de alguma forma
isso possa ficar implcito.
Acerca de possibilidades, admito que teria sido mais feliz, se continuasse vivendo junto
de meus pais e irmos, seguido como um comerciante bem sucedido, porm sei que o
meu destino no era esse. De todos meus cinco irmos, somente os dois mais velhos
ficaram responsveis pelos negcios da famlia. O caula seguiu para o templo local, se
tornou clrigo e meu outro irmo dedicou sua curta vida guarda local.
Eu no sei se de conhecimento de meu estimado leitor, mas Costa da Espada no um
lugar difcil de se viver. Os habitantes daquele lugar costumam brincar com anedotas que
dizem que viver em Costa Espada o mesmo que viver no mundo inteiro, mesmo vivendo
em somente um lugar. Isto devido ao fato de Costa Espada ser um amontoado de raas e
etnias. Ento imaginem a seguinte situao, de que Costa Espada est para o mundo,
assim como guas Profundas est para Costa Espada... Sim! uma loucura viver em
guas Profundas. Cada um possui sua prpria defesa, ainda que exista a defesa local e
por mais que seja incomum, algumas vezes possvel ver algum corpo boiando nas fossas
da cidade, geralmente algum criminoso infeliz que errou seu alvo.
A minha jornada de vida comeou anteriormente ao incio da minha jornada para me
tornar um heroi. Antes de me lanar no mundo, buscando meu prprio caminho, eu passei
anos no caminho de outra pessoa: meu mestre Thameor Maze. mais que justo, ento,
antes de comear a narrativa de minha aventura, contar um pouco do que foi nossa ltima
aventura e tudo o que aprendi com tal estimada figura. E eu ainda me lembro daquela
poca...
Estvamos em busca de informaes, pois Thameor estava preocupado com o suposto
sumio de Lolth, a Rainha das Aranhas. Como um Campeo de Tyr, Thameor se
preocupava que com o sumio de uma fora to poderosa, o mundo poderia perder seu
equilbrio natural e as foras do mal que eram submissas Lolth decidissem agir por conta
prpria. Viajamos durante meses, passando por vilas, cidades. Em vrios lugares no
fomos muito bem vindos e tivemos que nos esforar para permanecermos vivos. Um
Campeo de Tyr sabe como se portar em diferentes cidades de Feuron. Ele conhece muito
bem as leis locais e isso foi essencial para nos mantermos vivos. Aprendi muito com
Thameor, principalmente acerca da necessidade de manter a ordem. Sem a ordem, o
mundo cairia no caos e o caos seria o fim do mundo que conhecemos. Assim como era
no princpio, quando somente o caos existia, se permitirmos que o caos retorne, ele ir
aos poucos destruir tudo at que somente o caos existe.
Ao contrrio de Thameor, nunca fui to obstinado pela lei, pela ordem. Entendo, respeito
e fao tudo o que puder para manter a ordem, porm a minha maior preocupao com
o bem. Acredito que a existncia do mal uma preocupao maior do que o possvel
retorno do caos. Enquanto existir o mal, haver crimes e isso, para mim, sempre pareceu
a maior manifestao do caos. Consigo imaginar um mundo onde no existem leis, nem
rgos de poder, porm no consigo imaginar um mundo onde a bondade no reine sobre
a maldade. Porm Thameor discorda de mim neste ponto. Para ele, bem e mal devem
existir em igual quantidade. O mundo, tal como existe e sempre dever existir deve ser
com a coexistncia entre o bem e o mal. Nenhuma das duas foras deve se sobressair.
Acredito que o melhor de ter vivido tanto tempo ao lado de um homem to culpe e um
exmio guerreiro foi o aprendizado e as discusses filosficas que tivemos durante os
vrios anos que o servi como escudeiro.
Aos poucos, o menino que antes mal sabia montar em um cavalo e sofria para manter
bem cuidadas as armas e equipamentos do maior campeo de Tyr que Feuron j teve foi
crescendo e eu me tornei o que eu nasci para me tornar, um paladino, treinado por
Thameor e arma da vontade de Tyr. Entre usar a minha espada, ou levantar meu escudo,
sempre preferi erguer meu escudo. O escudo mais fcil que uma espada. A razo pela
qual se ergue um escudo definida pelo prprio ato: Levantamos o escudo para nos
defendermos. Enquanto a utilizao da espada mais complexa... Thameor sempre me
cobra, quase que diariamente, a razo pela qual eu carrego minha espada. Eu jamais
encontrei a resposta para esta pergunta.
Graas a Thameor pude ter contato com figuras ilustres de Feuron, como o lendrio
paladino Piergeiron Paladinson, o senhor geral de guas Profundas. E foi o senhor
Paladinson que recomendou que eu fosse at Skyrin. A terra nova, o mundo novo. Onde
eu poderia descobrir por conta prpria a resposta para a pergunta que Thameor
repetidamente me fazia. O prprio Thameor estava certo de que eu deveria direcionar
minha jornada para Skyrin. Os acontecimentos recentes do mundo novo, as brigas entre
os imperialistas e at mesmo a heresia de um homem que tentava ser Deus eram o cenrio
ideal, segundo Thameor, para que eu provasse a minha teoria de que o bem era realmente
mais importante que a ordem e de que a ordem, tambm importante era somente uma
consequncia do bem e no uma causa.
Enquanto viajvamos, sem obter informaes consistentes a respeito do sumio de Lolth,
Thameor ia me preparando para viver sozinho e viver em um outro mundo. Thameor j
havia estado em Skyrin, mas no permaneceu muito por l, pois segundo ele, aquele um
lugar onde a ordem jamais se instalar. Um pedao de terra onde impossvel viver
As coisas voltaram ao normal hoje. Todos voltaram ao bar e ficaram por l fazendo o que
mais gostam. Eu me encontrei novamente com Ra's Al Ghul e ele me pareceu uma boa
pessoa. Me contou acerca de sua vida e o que far em Skyrin. muito bom ver que
existem pessoas que se interessam legitimamente pela cincia e pela arqueologia. O Sr.
Ras pretende desvendar as cavernas incomuns de Skyrin. Ainda no sei muito acerca
dessas cavernas, mas pelo visto terei muito tempo para descobrir. A viagem ainda est
longe de terminar...
Passei alguns dias sem escrever porque como j havia dito, no h nada para se fazer
nesse maldito navio. O mar parece ser tranquilo e j passamos pela posio onde outrora
existia uma tempestade que impossibilitava a chegada at Skyrin. A passagem foi
comemorada por toda tripulao, como uma forma de pagar tributo, mesmo a tormenta j
tendo sumida anos. Thameor havia me contado acerca do herege de Skyrin, aquele que
tenta ser deus e que havia sido ele quem dissipou a tormenta, porm agora, conversando
com a tripulao, soube que na verdade foi a morte de um drago que dominava Skyrin
que dissipou a tormenta. Agora vem a parte mais pica... Foi esse herege, conhecido por
l como Dragonborn quem derrotou o drago. Pelo jeito ele uma figura aclamada.
Algum com quem eu realmente desejo me encontrar em um futuro prximo.
Esses dias tem sido incrveis, totalmente diferentes dos primeiros dias. Desculpem no
ter escrito muito, mas Ras me emprestou alguns livros de temas diversos e estou
dedicando-me minha paixo maior que a leitura. Esse rapaz, Ras o diferencial nesta
viagem. uma pessoa muito agradvel e queria muito que todos vocs o conhecem.
Acredito que o conhecero... Certamente estou convivendo vrias semanas com o futuro
mais brilhante arquelogo do mundo. A minha nica dvida como ele possui tantos
livros bons e raros. Ele deve certamente ser muito culto! A terceira lio : A amizade
com uma pessoa confivel capaz de vencer at mesmo a monotonia de uma viagem
longa. A quarta lio : Leiam sempre o mximo que puderem porque o heroi deve, alm
de salvar as pessoas, inspir-las e quanto maior for conhecimento de filosofia e poltica,
mais pessoas inspiraro.
acabaram presos conosco. Por sorte, um deles, o ano, era uma pessoa honrada.
Conhecido como o escudo de Moradin. Estando todos na mesma desgraa, resolvemos
que tentaramos nos livrarmos daquela caverna juntos, pois seria melhor assim do que nos
matando e terminarmos apodrecendo naquele lugar. Lio sete: Os aliados podem ser
escolhidos por ns, mas na maioria das vezes so escolhidos para ns. Jamais conteste o
seu destino. Um heroi de verdade abraa o seu destino!
Ento caminhamos... caminhamos... e caminhamos. At que chegamos uma sala onde
fomos surpreendidos por, pasmem, um xadrez humano! ramos somente ns quatro
contra um tabuleiro inteiro de mquinas. No comeo custamos a entender a mecnica do
jogo e o impulsivo ano por pouco no conheceu sua morte, o que teria custado,
provavelmente a morte de todos, visto que ele era o nosso rei. Por sorte descobri que o
quarto homem um mago e demonstrou grande habilidade em selecionar suas magias. O
mago foi decisivo para a manuteno do jogo. Eu tambm quase conheci a morte, sem
entender qual a minha funo no jogo, pensei que tinha a funo de peo e me movi como
um clssico peo, porm a minha posio era de um bispo. Se estivesse descuidado, teria
sido o meu fim. No final, assim que entendemos toda a mecnica daquele jogo mortal,
no foi difcil sairmos vencedor. O que nos leva nova lio: O desafio s
intransponvel se voc estiver despreparado, ou desatento. O bom heroi aquele que se
molda situao e aprende com o desafio.
Muitas aventuras para somente um dia? Pensam que acabou? No! Ainda tinha um ltimo
desafio. Desafio que eu no consegui resolver. Ainda no sei como aquele desafio foi
resolvido, mas isso no me preocupa. O que me preocupou foi o rumo que as coisas
tomaram neste lugar. Em um certo momento, diante de um perigo mortal e abandonado
pelos companheiro vale ressaltar que o mago um exmio mago, porm coragem no
uma de suas qualidades e que o senhor Ras tambm demonstrou que capaz de
abandonar algum, se isso significar faze-lo viver. Mas eu no exigiria deles nada
contrrio isso. So apenas homens e o instinto de sobrevivncia maior que tudo. O
mesmo pode se dizer de um paladino? Sempre achei que eu iria me manter firme ante ao
perigo, que jamais me sentiria balanado fugir. Ainda mais... Ainda mais deixando um
indefeso no cho. Mas infelizmente eu cometi esse erro terrvel. Tyr me testou e eu falhei.
Estava cheio de mim, aps ter sido decisivo no xadrez humano e Tyr me colocou no meu
lugar: Um simples homem. Peo perdo ao Escudo de Moradin, por t-lo abandonado!
Lio nmero dez: Faam tudo o que puderem para no cometerem erro, mas quando
errarem e iro errar, tentem aprender com cada erro. S o auto aprendizado previne erros
futuros. Este foi o ltimo desafio deste dia que pode ser considerado um dos mais longos.
Agora temos um tesouro e amanh iremos leva-lo para cidade e nos separarmos. Foi uma
boa aliana e me sinto orgulhoso de ter aprendido tanto com eles, mesmo tendo vivido ao
lado deles por somente um dia.