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CIP SAN GIL ABAD (MOTILLA DEL PALANCAR)

TEORA DE LA
MSICA
6 DE PRIMARIA

CONCEPTOS BSICOS DE TEORI


MUSICL
PENTAGRAMA
El pentagrama es un conjunto de cinco lneas paralelas y cuatro espacios que utilizamos para
escribir los signos musicales. Las lneas y los espacios se cuentan de abajo arriba.

NOTAS MUSICALES
Los sonidos musicales estn representados por las NOTAS. La altura sonora se representa
situando estos signos en las diferentes lneas y espacios del pentagrama.
Tenemos siete notas musicales, que ordenados de grave a agudo forman la escala musical. Las
notas son DO, RE, MI, FA, SOL, LA y SI.
Para situar las notas, que por su altura no se pueden representar dentro del pentagrama, se
utilizan unas pequeas lneas que amplan momentneamente la extensin de la pauta
musical. Estos signos se llaman LNEAS ADICIONALES.

CLAVES
La clave es un smbolo usado en notacin musical, cuya funcin es asociar las notas
musicales con las lneas o espacios del pentagrama. Una clave asocia una nota en concreto
con una lnea del pentagrama, de manera que a las notas siguientes les correspondern los
espacios y lneas adyacentes.
Existen tres smbolos distintos para representar a las distintas claves, la clave de sol, la clave
de fa y la clave de do, que llevan el nombre de la nota que designan a una lnea de los
pentagramas. Es obligatoria su colocacin al principio de cada pauta, pero puede cambiarse
durante el transcurso de la obra en cualquier momento, si se requiere.

ALTERACIONES
Son smbolos que se ponen a la izquierda de las notas y que alteran su afinacin. Hay tres:
-

SOSTENIDO (#). Aumenta la altura de la nota medio tono.


BEMOL (). Disminuye la altura de la nota medio tono.
BECUADRO (). Anula el sostenido o bemol.
A su vez, las alteraciones pueden ser:

ALTERACIONES PROPIAS DE LA ARMADURA. La armadura es el conjunto de


sostenidos o bemoles que aparecen en una partitura justo despus de la clave y que indican las
notas que estn alteradas durante toda la partitura. A esos sostenidos o bemoles se les llama
alteraciones propias de la armadura.

ALTERACIONES ACCIDENTALES. Son las que aparecen en momentos puntuales de la


partitura y que afectan a la nota slo durante el comps en el que aparecen.

FIGURAS MUSICALES
Son las diferentes formas que adoptan las notas musicales para representar su duracin. Las
ms empleadas son las denominadas: REDONDA, BLANCA, NEGRA, CORCHEA,
SEMICORCHEA, FUSA Y SEMIFUSA.

SILENCIOS
Los signos que representan la ausencia de sonido, se llaman silencios. A cada figura musical,
le corresponde un silencio.

PARMETROS DEL SONIDO.Entendemos por sonidos la sensacin que percibimos en nuestro odo ante la vibracin de un
cuerpo. Un cuerpo que vibra, como las cuerdas de una guitarra), produce un movimiento
vibratorio que es transmitido a travs de las partculas del aire, estimulando nuestro tmpano.
Esta sensacin es enviada al cerebro para su procesamiento. Los lmites aproximados de
percepcin se sitan entre las frecuencias de 16 y 20.000 Hz por segundo. Por debajo de este
mbito se encuentran los infrasonidos y por encima los ultrasonidos.
El sonido se representa grficamente a travs de la onda sonora, y en ella se pueden apreciar
los cuatro parmetros o cualidades del sonido: Intensidad, Altura, Duracin y Timbre.

Intensidad
Denominada generalmente volumen, es la fuerza con que se produce un sonido. Nos indica si
el sonido producido es fuerte o dbil. Se mide en decibelios. A mayor amplitud de onda
sonora, ms fuerte ser el sonido. A menor amplitud, ms dbil.

Altura
Es la cualidad que nos permite reconocer si un sonido es grave o agudo. Se determina por la
frecuencia de la vibracin y se mide en hercios (Hz) o ciclos por segundo. A mayor nmero
de vibraciones, ms agudo ser el sonido. A menor nmero de stas, ms grave.

Duracin
La permanencia de un sonido en el tiempo determinar la duracin. Es la cualidad que nos
permite reconocer si un sonido es largo o corto.

Timbre
Es la cualidad que nos permite distinguir un sonido de otro. As, distinguimos una voz de otra
o el sonido de un piano del de una guitarra. Es la envoltura que acompaa a todo sonido.

ELEMENTOS CONSTITUTIVOS DE LA MSICA.


Son tres: Ritmo. Meloda y Armona.

Ritmo
Es el orden de los sonidos en el tiempo.

Meloda
Es una sucesin de sonidos ordenados rtmicamente que contiene un pensamiento o idea
musical. La parte cantable y ms pegadiza de una composicin musical.

Armona
Es la parte de la msica que trata de la formacin y enlace de los acordes que acompaan a
una meloda.
Acorde: Conjunto de dos o ms notas distintas que se ejecutan simultneamente pudiendo ir
ordenadas por terceras.

UNIDAD DE MEDIDA Y RITMOS BSICOS


Concepto de comps.
Se denominan as los fragmentos, de igual duracin, en que se divide la obra musical. Dichos
fragmentos, recordemos, se encuentran delimitados por unas lneas perpendiculares que
cortan el pentagrama, llamadas LNEAS DIVISORIAS.
Los compases pueden ser BINARIOS, TERNARIOS y CUATERNARIOS, segn el nmero
de tiempos o partes que contengan.

El tipo de comps se indica al principio del pentagrama, despus de la clave, por medio de
una fraccin. Su numerador nos informa del nmero de tiempos que componen el comps. El
denominador indica la unidad de medida que utilizamos por tiempo en figuras, siendo
comparada esta unidad con la redonda.

Compases simples

Son compases simples aquellos cuya unidad de tiempo puede subdividirse en mitades.
Compases compuestos

En los compases compuestos, la unidad de tiempo se subdivide en 3 partes.

SIGNOS DE PROLONGACIN
PUNTILLO
Consiste en un punto que, colocado a la derecha de una figura, (nota o silencio), aade a sta,
la mitad de su valor. Ej. una blanca con puntillo durar tres tiempos.

LIGADURA
Es una lnea curva que hace que los valores de dos notas con igual nombre, que no duracin,
se sumen.

Cuando esta lnea curva une notas de diferente altura se la denomina LIGADURA DE
EXPRESIN.

CALDERN
Es un pequeo arco con un punto en su interior que se coloca encima o debajo de una nota o
silencio. Su funcin es detener momentneamente la marcha del comps prolongando
libremente la duracin de la nota o silencio.

SIGNOS DE REPETICIN
Llamamos as a los signos que se utilizan para no tener que escribir de nuevo un trozo de
msica igual al anterior. Existen varios tipos:

Dos puntos
Consiste en una doble lnea divisoria, (tambin lnea de comps), con dos puntos en el
segundo y tercer espacio, que indica la repeticin de todo lo escrito desde el inicio o desde un
signo de repeticin semejante, pero con los puntos a la derecha de la doble lnea de comps.

Compases de 1 y 2.
Empleando este signo, al ejecutar la repeticin, omitiremos el comps o compases dentro del
arco de 1 y en su lugar haremos el de 2.

Da capo, (D.C.)
Significa desde la cabeza, lo que indica que habremos de repetir desde el principio de la obra
musical.

Al segno
Este signo indica el lugar desde donde debemos repetir, despus de habernos encontrado la
expresin al segno en alguno de los compases de la partitura.

Coda
Nos indica desde donde tenemos que saltar para terminar la pieza.

ELEMENTOS DE EXPRESIN MUSICAL. DINMICA.


Movimiento o aire.
Se denomina as a la velocidad con que se interpreta una obra musical. Se emplean, para ello,
una serie de trminos. Son, de menor a mayor velocidad, los siguientes:
largo: lento
adagio: despacio
andante: tranquilo
moderato: moderado
allegro: rpido
presto-vivace: muy rpido

Matices de Intensidad, acentuacin y articulacin.


pp (pianssimo): muy suave
p (piano):suave.
mp (mezzo piano): medio suave. Su uso es ms frecuente en obras orquestales.
mf (mezzo forte): medio fuerte.
f (forte): fuerte.
ff (fortissimo): fortsimo. Al mximo de energa.

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