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ENGENHARIA DE PRODUO
CAPTULO 1
MODELAGEM DE SISTEMAS
1.1 Sistemas Balanceados
Ao efetuarmos certos tipos de estudos de planejamento, comum depararmos com problemas
de dimensionamento ou fluxo cuja soluo aparentemente complexa. O cenrio pode ser uma
fbrica, o trnsito de uma cidade, um escritrio, um porto, uma minerao, etc. Geralmente estamos
interessados em saber:
Qual a quantidade correta de equipamentos (sejam eles mquinas, veculos, pessoas, etc);
Qual o melhor layout e o melhor fluxo dentro do sistema que est sendo analisado.
Ou seja, desejamos que nosso sistema tenha um funcionamento eficiente ou otimizado. Por
otimizado queremos dizer que teremos um custo adequado e que teremos usurios satisfeitos com o
ambiente ou com o servio oferecido. Chamamos tais estudos de modelagem de sistemas.
Estudos de modelagem de sistemas podem envolver modificaes de layout, ampliaes de
fbricas, troca de equipamentos, reengenharia, automatizao, dimensionamento de uma nova fbrica,
etc. Assim, dado um determinado objetivo de produo ou de qualidade de atendimento, o estudo vai
procurar definir a quantidade de atendentes (equipamentos, veculos, pessoas, etc) que devem ser
colocados em cada estao de trabalho, assim como o melhor layout e o melhor fluxo. Para
dimensionar gargalos, ou seja, pontos onde ocorrem filas. Dizemos tambm que um sistema ou
processo adequadamente dimensionado est balanceado.
Dentre as tcnicas disponveis para a Modelagem de Sistemas temos a Teoria das Filas e a
Simulao, sendo esta ltima a mais utilizada. Simulao, como o prprio nome indica, uma tcnica
que permite imitar o funcionamento de um sistema real. Os modernos programas de computador
permitem construir modelos nos quais possvel visualizar na tela o funcionamento de um banco,
uma fbrica, um pedgio, um porto, um escritrio, etc, tal como se estivssemos em uma posio
privilegiada em cada um destes cenrios. Antes de efetuar alteraes em uma fbrica real, podemos
interagir com uma fbrica virtual. A juno da tradicional teoria da simulao com as tcnicas
modernas de computao e jogos (tais como vdeo games) tm possibilitado estes avanos.
1.2 Filas
Qualquer pessoa sabe exatamente o que so filas em decorrncia das experincias que o dia-adia nos coloca. Ns entramos em uma fila para descontar um cheque em um banco, para pagar pelas
compras em um supermercado, para comprar ingresso em um cinema, para pagar o pedgio em uma
estrada e tantas outras situaes. Filas existem tambm em ambientes de produo, tais como de
lingotes aquecidos em uma aciaria, esperando junto a uma carregadeira a vez de serem carregados
com minrio.
Algumas vezes as filas so algo abstrato, tais como uma pilha de papis referentes a pedidos
de manufatura em uma fbrica de geladeira ou uma mquina estragada dentro de uma fbrica e que
necessita de reparos, mas tem de aguardar porque o reparador est ocupado efetuando outros
consertos. Outras vezes a fila no vista enfileiradamas, sim, dispersa, como, por exemplo, pessoas
em uma barbearia, esperando pela vez de cortar o cabelo, avies sobrevoando um aeroporto,
esperando pela vez para aterrissar, ou navios parados no mar, esperando pela vez de atracar no porto
para descarregar.
2
Uma rea de muita importncia surgiu nas ltimas dcadas: filas em computadores. Aqui
temos filas de programas esperando por espao na memria, ou para serem atendidos pela UCP
(Unidade Central de Processamento), ou para buscar um registro de dados em um disco magntico ou
para terem aceso a um servidor atravs da rede.
1.3 As Filas no so Simpticas
Certamente no agradvel entrar em uma fila e esperar pelo servio (o ideal chegar ao local
de servio e ser imediatamente atendido) e, quando a espera longa, ficamos aborrecidos (algumas
pessoas ficam profundamente irritadas). Quando isto acontece, mudamos o nosso estado de esprito.
Se existem filas, passamos a comparar o desempenho da nossa fila com o das outras e, geralmente,
somos levados a pensar como uma das leis de Murphy: a fila que anda a outra, mas no adianta
trocar de fila, pois a fila que anda a outra.
Como conseqncia de nossas amargas experincias tomamos algumas atitudes, tais como no
mais comprar em um determinado supermercado, mudar a conta bancria para outra agncia (ou
banco), etc. Visto pelo ngulo das empresas, estas atitudes significam perda de negcio.
1.4 As Filas so Dispendiosas
Alm de no serem simpticas, as filas tm ainda o lado desfavorvel do custo. Isto vlido
em qualquer ambiente, indo de fbricas a um supermercado. Por exemplo, nas fbricas a existncia de
fila em um equipamento pode implicar espera por peas que necessitam ser processadas, o que
ocasiona um aumento nos tempos de produo. As conseqncias disto so aumento nos custos e
atrasos no atendimento aos pedidos dos clientes.
O ideal, conforme dissemos, seria a no existncia de filas. Se isto realmente ocorresse,
certamente no teramos clientes aborrecidos, mas isto nem sempre possvel. Se imaginarmos uma
barbearia com trs barbeiros onde constatamos fila e fizermos esta afirmao ao proprietrio, ele
certamente nos contestar dizendo que, para no haver filas, seriam necessrios dez ou mais barbeiros
e que, ento, muitos deles ficariam ociosos grande parte do tempo e, portanto, no ganhariam dinheiro
suficiente para sobreviver. Talvez at o proprietrio diga ainda que os atuais trs barbeiros
representam o melhor dimensionamento, com o qual os clientes esperam um tempo considerado
tolervel. Ele poder ainda dizer ter observado que alguns dias aparecem muitos clientes, mas que
acabam voltando outro dia. Se este fato comear a ficar freqente, ele pretende contratar mais um ou
dois barbeiros e tudo voltar a funcionar de uma forma aceitvel.
A situao acima se espelha em muitas outras na vida real: apesar de no serem simpticas e
causarem prejuzos, temos que conviver com filas na vida real visto ser antieconmico
superdimensionar um sistema para que nunca existam filas. O que se tenta obter um balanceamento
adequado que permita um atendimento aceitvel pelo menor custo.
1.5 Aspectos Histricos
A modelagem de sistemas pode ser feita por duas abordagens inteiramente diferentes entre si:
Teoria das Filas e Simulao. A Teoria das Filas um mtodo analtico que aborda o assunto atravs
de frmulas matemticas. J a simulao uma tcnica que, usando o computador digital, procura
montar um modelo que melhor represente o sistema em estudo.
1.5.1
Simulao
Com o surgimento do computador na dcada de 50, a modelagem de filas pode ser analisada
pelo ngulo da simulao, em que no mais se usam frmulas matemticas, mas apenas tenta-se imitar
o funcionamento do sistema real. As linguagens de simulao apareceram na dcada de 60 e hoje,
graas aos microcomputadores, podem ser facilmente usadas. A tcnica de simulao visual, cujo uso
se deu a partir da dcada de 80, por causa de sua maior capacidade de comunicao, teve uma
aceitao surpreendente. Alm disso, por apresentar um menor nvel de complexidade, seu uso
tambm cresceu enormemente. O ensino desta tcnica ainda se concentra em escolas de graduao,
mas j tem havido iniciativas em ensino de segundo grau (cursos tcnicos). Algumas linguagens so
mundialmente conhecidas como Arena, ProModel, Automod, Taylor, Gpss, Gasp, Simscrip, Siman,
etc.
1.6 Aplicaes de Modelagem de Sistemas
A modelagem de sistemas tem inmeras aplicaes, no mundo atual, nas reas mais diversas,
que vo desde produo em uma manufatura at o movimento de papis em um escritrio. Costumase dizer que tudo que pode ser descrito pode ser simulado.
1.6.1 Linhas de Produo
Esta a rea que tem apresentado a maior quantidade de aplicaes de modelagem. Inmeros
cenrios se encaixam neste item, desde empresas manufatureiras at mineraes. Os seguintes casos
podem ser analisados:
a) Modificaes em sistemas existentes, tais como as produzidas pela expanso da atual
produo, pela troca de equipamentos, ou pela adio de novos produtos, que vo afetar a
dinmica do atual processo. Pode-se antecipar onde sero formados os gargalos oriundos de
modificaes no sistema existente. Pela introduo de modificaes apropriadas (tais como
modificaes no fluxo, alteraes na programao das atividades, ou pela adio de novas
facilidades), aps algumas tentativas, pode-se chegar ao melhor modelo que incorpore as
modificaes requeridas.
b) Um setor de produo totalmente novo pode ser planejado, obtendo-se o melhor fluxo dentro
dele.
c) A melhor poltica de estoques pode ser obtida por meio de simulao. O modelo deve incluir a
funo solicitao de material e a funo atendimento pelos fornecedores. Como resultado
se obtm o ponto de pedido e a quantidade do pedido.
1.6.2 Transportes
A modelagem de filas tem sido usada no transporte ferrovirio, rodovirio, martimo e no
transporte por elevadores.
No transporte ferrovirio o ptio de consertos e servios apresenta problemas interessantes,
que incluem o nmero e localizao dos desvios e alocao de mquinas de servio (com base em
uma tabela de trens e carros a serem removidos ou adicionados), alm da tabela de horrios de trens
diretos que passam pelo local. Por outro lado, o sistema ferrovirio pode ser analisado como um todo,
com o objetivo de minimizar o movimento de carros vazios.
No transporte martimo e areo as aplicaes se referem confeco da tabela de horrios e
dimensionamento de portos e aeroportos.
No modelo rodovirio possvel dimensionar um pedgio ou estabelecer o melhor esquema do
fluxo de veculos pelas ruas de uma cidade, com as duraes dos semforos, de modo a melhorar o
servio, agilizando o sistema e, conseqentemente, diminuindo os gastos com combustvel.
No modelo de elevadores possvel minimizar o tempo de espera e o custo de movimentao
dos elevadores, pois quanto mais paradas ocorrerem entre andares, maior o custo. A partir da
distribuio de chegada de pessoas aos vrios andares, juntamente com seus destinos, possvel
utilizar um modelo para determinar o nmero de elevadores em funcionamento para atender um dado
padro de servio.
1.6.3 Comunicaes
Uma ampla variedade de problemas de comunicao pode ser analisada pela modelagem de
filas. A configurao tima de uma rede de comunicaes pode ser modelada. Informaes sobre o
tempo de resposta e sobre chamadas perdidas podem ser obtidas. Regras para anlise de rotas
alternadas podem ser comparadas e um estudo econmico pode avaliar o valor de concentradores,
canalizadores de linha, etc. Empresas de telefonia podem fazer proveitosos usos desta tcnica no
estudo de seus complexos sistemas de comunicaes.
1.6.4 Bancos, Supermercados, Escritrios, etc.
Pela simulao pode-se dimensionar o nmero de caixas de modo que as filas se mantenham
abaixo de um valor especificado. Pode-se tambm avaliar o uso de caixas especiais tais como caixas
rpidos dos supermercados. No caso de bancos o uso de fila nica pode trazer um melhor
atendimento aos clientes, apesar de poder assustar pelo tamanho que geralmente costuma ter.
1.6.5 Confiabilidade
A confiabilidade (ou disponibilidade) de um sistema complexo freqentemente deve satisfazer
rigorosas necessidades. Isto bastante vlido para sistemas militares ou de computadores on line. A
simulao uma excelente ferramenta paras e obter uma medio quantitativa da confiabilidade do
sistema se as caractersticas dos componentes individuais so conhecidas. Especificamente o tempo
mdio de falha e o tempo mdio de reparo de cada componente devem ser conhecidos, em adio ao
tempo necessrio para substituir cada componente. Um planejamento de manuteno preventiva pode
ser tambm construdo atravs da simulao. Atravs de diversas tentativas no modelo, os
5
componentes vitais de estoque podem ser determinados. Isto pode ser feito para diferentes requisitos
de disponibilidade do sistema e, ento, obtm-se a relao entre disponibilidade e custo total. A
validade de duplicao de certos componentes do sistema tambm pode ser testada. Modelos desta
natureza tm sido usados para testes dos mais diversos sistemas, desde sistemas de processamento de
dados at esquadres areos.
1.6.6 Processamento de Dados
A modelagem de filas tem sido amplamente usada pelas empresas que desenvolvem
computadores e pelas universidades de modo a se medir a produtividade ou o tempo de resposta de
um certo sistema de computadores e terminais. A rea de teleprocessamento possui inmeras opes
de uso. Uma outra rea que est se tornando popular dentro da comunidade de informtica o estudo
de performance e de capacidade pois atravs dele pode-se identificar gargalos e indicar opes de
crescimento.
CAPTULO 2
CONCEITOS BSICOS (I)
2.1 Elementos de uma Fila
Na figura 2.1 vemos os elementos que compem uma fila. Nela temos que, de uma certa
populao, surgem clientes que formam uma fila e que aguardam por algum tipo de servio. O termo
cliente usado de uma forma genrica e pode designar tanto uma pessoa, um navio ou um lingote.
Como sinnimo de cliente usa-se tambm o termo transao ou entidade. A atendimento
constitudo d um ou mais servidores (que podem ser chamados de atendentes ou canais de servio) e
tanto pode designar um barbeiro, um cais de atracao ou uma mquina de lingotamento.
Processo de Chegada
Consideremos como exemplo um posto de pedgio com 5 atendentes. Podemos constatar, por
exemplo, que o processo de chegada entre 7 e 8 horas da manh pode ser definido por 20 automveis
por minuto ou 1 automvel a cada 3 segundos. Trata-se de um valor mdio, pois no significa que em
7
2.2.3
Processo de Atendimento
2.2.4
Nmero de Servidores
O mais simples sistema de filas aquele de um nico servidor que pode atender um nico
cliente de cada vez. Conforme aumente o ritmo de chegada, podemos manter a qualidade do servio
8
Esta , certamente, a caracterstica da fila que mais consideramos ao nos defrontarmos com a
opo de escolher uma fila. O ideal a situao de chegar a ser atendido (fila zero). Quando a fila de
um tamanho razovel (digamos 10 elementos) intuitivamente sabemos que o tempo de espera na fila
ser longo. O tamanho da fila no constante e, posteriormente, veremos que, quando os ritmos
mdios de chegada e de atendimento so constantes, o tamanho da fila oscila em torno de um valor
mdio.
2.2.6
Quando os clientes devem esperar, alguma rea de espera deve existir (por exemplo: as
cadeiras de uma barbearia). Observa-se, na vida real, que os sistemas existentes so dimensionados
para uma certa quantidade mxima de clientes em espera, sendo este dimensionamento geralmente
feito com base em experincia real. Quando existe um crescimento na demanda, se faz uma ampliao
tambm baseada na experincia com o manuseio do referido sistema. Observam-se, tambm, casos
em que um novo cliente que chega pode ser recusado devendo tentar novamente em outro instante
(exemplo: tentativa de conseguir uma linha telefnica, recebendo o sinal de ocupado ou de que no
h linha disponvel).
As consideraes anteriores se referem ao que chamamos de tamanho mximo da fila,
importante etapa do projeto de um sistema de filas. Tanto pode se referir a uma rea de espera para
caminhes que vo se abastecer de combustvel em uma refinaria como a um buffer onde transaes
de consulta a um computador devem esperar antes de serem atendidas.
2.2.7
Esta a caracterstica capaz de nos causar irritao quando estamos em uma fila de espera. O
ideal que no exista espera, mas esta nem sempre a melhor situao do ponto de vista econmico.
Se entrarmos numa fila com 10 pessoas nossa frente, o tempo de espera ser igual ao somatrio dos
tempos de atendimento de cada um dos clientes da nossa frente ou, possivelmente, ser igual a 10
vezes a durao mdia de atendimento. Tal como o tamanho mdio da fila, o tempo mdio de espera
depende dos processos de chegada e de atendimento.
2.3 Variveis Randmicas
Conforme se observa, quando nos referimos a filas utilizamos variveis randmicas. Assim,
para as principais variveis existe um valor mdio e ma distribuio de probabilidades, que mostra as
chances de ocorrncias dos valores. Quando afirmamos que o tamanho mdio de uma fila de 5
clientes, no estamos dizendo que o tamanho da fila sempre de 5 clientes. Em diferentes momentos
de observao voc pode, por exemplo, constatar que o tamanho de 10, 7, 3 ou que no existe fila. O
valor mdio 5 significa uma mdia aritmtica ponderada dos tamanhos da fila durante consecutivos
intervalos de tempo.
2.4 Observando a Dinmica de Uma Fila
Imagine-se agora comodamente instalado em uma poltrona dentro de um banco, com a
finalidade de observar o funcionamento da fila formada por pessoas que desejam um novo talo de
cheques. No perodo de meia hora voc verificou que chegaram ao sistema 12 pessoas.
Os intervalos entre chegadas foram (valores em minutos):
Cliente
Intervalo
Momento
1
2
2
2
3
5
3
3
8
4
3
11
5
5
16
6
0
16
7
1
17
8
5
22
9
1
23
10
4
27
11
1
28
12
2
30
O valor zero acima significa que o sexto cliente chegou junto com o quinto. O valor mdio dos
dados acima 2,5 minutos e, portanto, o sistema acima funcionou com um ritmo mdio de 24
chegadas por hora.
Por outro lado, os dados anotados para cada atendimento so os seguintes (valores em
minutos):
Cliente
Durao
1
1
2
2
3
1
4
1
5
3
6
2
7
1
8
4
9
2
10
3
11
1
12
3
O valor mdio dos dados acima 2,0 minutos e, portanto, podemos dizer que o servidor tem
uma capacidade de atender 30 clientes por hora. Finalmente, o sistema funcionou conforme a Figura
2.2 e por ela verificamos que os clientes de nmeros 6, 7, 10, 11 e 12 tiveram que esperar em fila.
Cliente
Tempo
em Fila
1
0
2
0
3
0
4
0
5
0
6
3
7
4
8
0
9
3
10
1
11
3
12
2
Vemos, ainda, que o sexto cliente chegou no 16 minuto, ficou na fila durante 3 minutos e seu
atendimento durou 12 minutos.
10
10 s 12
Mdio
12 s 14
Alto
14 s 16
Mdio
Em sistemas estveis, todas as caractersticas randmicas das filas se mantm estveis o tempo
todo, significando que oscilam em torno de um valor mdio como, por exemplo, o tamanho mdio, o
tempo mdio de espera, o tempo mdio de atendimento, etc.
2.6 O Tamanho de Amostra
Um sistema estvel em estudo mostrar sempre os mesmos resultados desde que
adequadamente analisado. Para isto, a escolha de um correto tamanho de amostra fundamental. A
no observncia deste item pode confundir, por produzir diferentes valores para a mesma varivel.
Por exemplo, em um sistema estvel podemos ter um tempo mdio de espera na fila de 5 minutos.
Para se chegar a esta concluso foi necessrio observar o funcionamento do sistema durante um longo
perodo, no qual inmeros clientes foram atendidos. Se observarmos apenas o atendimento de uns
poucos clientes, poderemos encontrar um valor bastante diferente para o tempo mdio de espera na
fila.
A anlise de sistemas no estveis melhor efetuada por simulao.
12
A escolha entre as opes acima vai depender das caractersticas do sistema em estudo, pois o
que pode ser timo em uma situao pode ser pssimo em outra ou, ento, inadequado.
2.8 Gerenciando Filas
Estudam-se filas para poder modificar sistemas nos quais existem gargalos, com o objetivo de
prestar um melhor atendimento ou uma reduo de custos. O conhecimento do comportamento de
uma fila, quando alteramos algumas de suas caractersticas, pode ser fundamental para atingirmos os
objetivos citados de qualidade de atendimento e custos.
Em situaes nas quais o tempo de atendimento pode variar dentro de uma larga faixa de
valores no recomenda o uso de diversas filas. o caso de bancos, correios, etc, em que sempre pode
ocorrer que alguns clientes apresentem uma carga de servio muito grande e, portanto, o tempo de
atendimento para eles ser exageradamente maior que a mdia. Aqui uma fila nica com diversos
atendentes a melhor soluo.
Em outras situaes, conveniente modificar dinamicamente a quantidade de atendentes
conforme aumente ou diminua o fluxo de chegada de clientes. Bancos tm usado estes expedientes,
tornando disponveis atendentes extras no horrio de pico.
s vezes a fila impraticvel, como no caso de supermercados. Aqui a existncia de caixas
expressos, para clientes com poucos itens de compra, representa uma maneira de se prestar um bom
servio, alm de conquistar clientes que, do contrrio, no se sujeitariam a filas morosas para adquirir
poucos itens.
2.9 Exerccio
Considere um sistema em que navios chegam a um porto para carregar algum produto. Abaixo
esto anotados os valores de intervalos entre chegadas (em horas) para 20 navios:
1
Cliente
Intervalo 10
2
2
3
13
4
7
5
2
6
8
7
8
8
8
9 10
10 9
11
1
12 13 14 15 16 17 18 19 20
14 14 1 10 9 9 9 8 14
1
5
2
5
3
3
4
3
5
6
6
7
7
6
8
8
9
2
10
5
11
8
12
8
13 14 15 16 17 18 19 20
8 3 4 3 3 4 5 5
13
Pede-se:
a) O intervalo mdio entre chegadas;
b) A durao mdia da carga;
c) Monte o desenho do funcionamento do sistema acima (veja Figura 2.2);
d) Calcule o tamanho mdio da fila;
e) Calcule o tempo mdio de espera na fila.
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CAPTULO 3
CONCEITOS BSICOS (II)
3.1 Introduo
O objetivo deste captulo continuar com as consideraes conceituais do captulo anterior,
agora com um enfoque matemtico, no qual apresentaremos as chamadas variveis randmicas
fundamentais.
3.2 Variveis Randmicas Fundamentais
Considera-se o sistema de filas da Figura 3.1, em situao estvel, na qual clientes chegam e
entram em fila, existindo M servidores para atend-los. Seja o ritmo mdio de chegada e o ritmo
mdio de atendimento de cada atendente. Dentre as variveis randmicas que estudaremos, algumas
sero freqentemente citadas e as chamaremos de variveis randmicas fundamentais. o que
mostra a Figura 3.1 e explicaremos a seguir.
16
Visto que estudamos apenas sistemas estveis (os atendentes sempre sero capazes de atender
ao fluxo de chegada) teremos sempre que < 1. Quando = 1 o atendente trabalhar 100% do tempo
(e estranhos fatos ocorrero ...).
3.2.3 Intensidade de Trfego ou Nmero Mnimo de Atendentes
Chamamos de intensidade de trfego a expresso:
i=
TA
=
IC
em que i o prximo valor inteiro que se obtm (ou seja, o valor absoluto) e medido em erlangs
em homenagem a A.K. Erlang. Na prtica, i representa o nmero mnimo de atendentes necessrio
para atender um dado fluxo de trfego. Por exemplo, se = 10 clientes / hora e TA = 3 minutos (ou
= 20 clientes / hora) temos que / = 0,5, ou i = 1, e conclumos dizendo que 1 atendente
suficiente para o caso. Se o fluxo de chegada aumentar para = 50 clientes / hora, temos que / =
2,5 , ou i = 3, isto , necessitamos de no mnimo 3 atendente. Na indstria telefnica eta varivel
bastante utilizada ao se referir a trfego em troncos telefnicos.
3.2.4 Frmulas e Little
J.D.C. Little demonstrou que, para um sistema estvel de filas, temos:
NF = TF
NS = TS
Estas frmulas so muito importantes, pois fazem referncias a quatro das mais importantes
variveis randmicas de um sistema de filas: NS, NF, TS e TF. Por exemplo, se alm de e
conhecemos TS, podemos obter as outras variveis:
NS = TS
Se TA =
Por tan to TF = TS TA = TA
Finalmente NF = TF
17
3.3 Exemplos
3.3.1 Em uma fbrica observou-se o funcionamento de um dado setor, em que = 20 clientes / hora,
= 25 clientes / hora e TS = 0,3 hora. Pede-se o tamanho mdio da fila.
Soluo:
TA = 1 = 1
= 0,04
25
TF = TS TA = 0,3 0,04 = 0,26
3.3.3 Em uma minerao verificou-se que o tempo mdio (TS) dos caminhes junto s carregadeiras
de 3 minutos e que, em mdia, existem 6 caminhes (NS) no setor. Qual a taxa de chegada de
caminhes? Veja Figura abaixo.
Soluo:
ou
= NS TS
18
3.3.4 No mesmo sistema acima, existindo um total de 30 caminhes em servio, qual a durao de
um ciclo?
Soluo:
Chamamos de ciclo ao tempo gasto para que todos os caminhes passem pela carregadeira uma vez.
Ao final de um ciclo o sistema ter atendido uma vez a cada um dos 30 caminhes.
Durao do ciclo = (quantidade de caminhes) /
Durao do ciclo = 30 / = 30 / 2 = 15 minutos
3.3.5 No mesmo sistema acima, qual o tempo mdio para o processo completo de descarregamento
(ou TFS: Tempo Fora do Sistema)?
Soluo:
Um ciclo corresponde soma do tempo dentro do sistema (TS = 3) com o tempo de descarregamento
(TFS). Logo:
TFS + TS = 15
TFS = 15 3 = 12
Apresenta-se a seguir alguns postulados bsicos que se aplicam a quaisquer sistema de filas
nos quais existe estabilidade ou seja, menor que em todas as estaes de trabalho (o ritmo mdio
de chegada menor que o ritmo mdio de atendimento).
19
a) Em qualquer sistema estvel, o fluxo que entra igual ao fluxo que sai.
No sistema abaixo, se 80% do fluxo que sai de A se dirige para B, podemos afirmar que o fluxo que
chega a B de 2 = 0,8 x 20 = 16 clientes / minuto.
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3.5 Exerccios
1) Em uma pizzaria que faz entregas em casa, chegam, em mdia, 4 entregadores por minuto para
pegar o produto a ser entregue. Sabe-se, ainda, que o nmero mdio de entregadores dentro da
pizzaria de 6 (NS). Qual o tempo mdio no sistema?
2) No mesmo sistema anterior, existem 40 entregadores. Qual o tempo mdio da entrega (TFS)?
3) Em um sistema de computao tem-se:
21