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ISTA HAY HASSANI

CCNA 1 Networking Basics


Rsum
Ralis par : BOUTAHIR Mounir

ISTA HH
CCNA 1
Sommaire :
Module 1 : Prsentation des rseaux ---------------------------------------------- 3
Module 2 : Notions de base sur les rseaux -------------------------------------9
Module 3 : Mdias rseau --------------------------------------------------------- 2
0 Module 4 : Test des cbles ------------------------------------------------------- 35
Module 5 : Cblage des rseaux LAN & WAN --------------------------------- 42
Module 6 : Notions de base sur Ethernet --------------------------------------53
Module 7 : Technologies Ethernet ---------------------------------------------66
Module 8 : Commutation Ethernet ---------------------------------------------- 7
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Module 9 : Pile de protocoles TCP/IP & Adressage IP ----------------------- 82 M
odule 10 : Notions de base sur le routage & les sous-rseaux ------------- 95
Module 11 : Couche transport & couche application (TCP/IP) ------------ 106
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CCNA 1
Module 1
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lments requis pour une connexion Internet :
Pour se connecter Internet, il faut avoir : une connexion physique, une connexio
n logique et plusieurs applications. Connexion physique : relier linterface rseau
dun PC (une carte NIC ou modem) un rseau. Transfert des signaux. Connexion logique
: utiliser des protocoles (ensemble des rgles) pour permettre la communication e
t la transmission des donnes entre les units rseaux. Gnralement la suite des protocol
es TCP/IP. Applications : programmes servant interprter les donnes et les afficher
sous une forme comprhensible.
les Notions de base sur les PC :
Les petits composants : Transistor : dispositif qui amplifie un signal ou qui ou
vre et ferme un circuit. Circuit intgr : dispositif constitu dun matriau semi-conduct
eur, qui contient de nombreux transistors et remplit une fonction prcise. Rsistanc
e : composant lectrique qui limite ou rgule le flux de courant lectrique dans un ci
rcuit lectronique Condensateur : composant lectronique qui emmagasine de lnergie sou
s forme de champ lectrostatique Connecteur : partie dun cble qui se branche sur un
port ou une interface Diode lectroluminescente (LED) : dispositif semi-conducteur
qui met de la lumire lorsquun courant le traverse
Sous-systmes : Cartes de circuits imprims Lecteurs : de CD, de disquette. Disque d
ur. Processeur & microprocesseur. Carte mre. Mmoires : RAM & ROM Emplacements dexte
nsion : ISA, PCI, AGP Bus. Alimentation. Boitier.
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ISTA HH Composants de fond de panier : Les cartes dextension (carte NIC, carte gr
aphique, carte son ) Les ports de la carte mre (parallle, srie, USB, Firewire ) Cordo
ns dalimentation.
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Carte rseau :
La carte rseau (adaptateur rseau) est une carte de circuits imprims insrs dans un emp
lacement de la carte mre. Le bus PCI ou ISA (ou intgr) : sur un ordinateur de burea
u. Le bus PCMCIA : sur les ordinateurs portables.
On peut galement utiliser des cartes rseaux externes (via le port USB). La carte c
ommunique avec le rseau via une connexion srie et avec lordinateur par le bus inter
ne (connexion parallle). La carte utilise une demande dinterruption (IRQ), une adr
esse dentre/sortie (E/S) et de lespace en mmoire haute pour communiquer avec le systm
e dexploitation. Les critres pour choisir une carte rseau :

Protocoles : Ethernet, Token Ring ou FDDI. Types de mdia : paire torsade, coaxial
ou fibre optique. Type de bus systme : PCI ou ISA.
Installation dune carte rseau et dun modem :
Le modem (modulateur-dmodulateur) est un quipement ncessaire pour relier lordinateur
une ligne tlphonique. Il convertit les signaux numriques de lordinateur en signaux
analogiques compatibles avec une ligne tlphonique standard et vice versa. Il exist
e des modems internes et autres externes. Quand installer une carte rseau ?

Installation sur un PC qui nen est pas dj. Remplacement dune carte endommage. Mise ni
veau dune carte rseau pour augmenter la vitesse. Installation dune carte de type di
ffrent, par exemple sans fil. Ajout dune carte secondaire ou de secours.
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Lvolution des technologies de connectivit :
Les modems sont apparus au dbut des annes 1960, ils servaient connecter des termin
aux passifs un ordinateur central. (vitesse de 300 bits/s). Dans les annes 1970,
le prix des PC est devenu plus adorable et les systmes BBS (Bulletin Board System
) sont apparus. Dans les annes 1990, le dbit des modems est pass 9 600 bits/s jusqu a
tteint 56 Kbits/s. En 1998, Les services haut dbit (DSL) sont utiliss dans les env
ironnements dentreprise.
Test de connectivit avec la commande ping :
La commande Ping lance un utilitaire qui vrifie lexistence dune adresse IP et son a
ccessibilit en utilisant des paquets ICMP (Internet Control Message Protocol). La
rponse renvoye indique le taux de russite et le temps de parcours aller-retour ent
re les quipements source et de destination. Processus : Ping de l@ de bouclage loc
ale : Ping 127.0.0.1 Ping de l@ IP locale. Ping de l@ de passerelle par dfaut. Ping
de l@ de lordinateur distant.
Navigateurs Web et modules dextension :
Un navigateur Web est un logiciel conu pour interprter les codes des langages de p
rogrammation afin dafficher un rsultat comprhensible par lutilisateur. Afficher des
graphiques, lire des fichiers audio ainsi que des films Les navigateurs les plus
connues : Internet Explorer & Netscape. Internet Explorer Netscape er Intgr au SE
Microsoft 1 navigateur trs rpandu Occupe plus despace disque Occupe moins despace d
isque Affiche les fichiers HTML, les images, les vidos

Les liens hypertexte incorpors dans une page Web permettent daccder rapidement un e
mplacement diffrent dans une mme page ou une adresse Internet diffrente.
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Les modules dextension se sont des logiciels qui fonctionnent conjointement avec
les navigateurs afin de lancer les programmes requis par les fichiers spciaux. (F
lash, QuickTime, Real Player )
Procdure de dpannage PC/rseau :
Dfinition du problme Assembler les informations ncessaires. Etude des possibilits. C
onception dun plan daction. Mise en uvre du plan. Observation des rsultats. Enregist
rement des rsultats. Dpannage.
Prsentation binaire des donnes :
Les ordinateurs grent et stockent les donnes laide de commutateurs lectroniques pouv
ant prendre deux tats : En fonction , ON 0 Hors fonction , OFF 1 0 voltes +5 voltes
Le code ASCII (American Standard Code for Information Interchange) est le plus c
ouramment utilis pour reprsenter les donnes alphanumriques dans les ordinateurs. Cha
que caractre est reprsent par une combinaison unique de 8 chiffres binaires (Octet)
. Dans un ordinateur, un octet reprsente un emplacement de mmoire adressable uniqu
e.
Systmes de numration :
Les systmes les plus utiliss en rseau : Binaire : 0 et 1 Dcimal : 0, 1, 2, 3, 4, 5,
6, 7, 8 et 9 Hxadcimal : 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E et F
Conversion des nombres :
Binaire Dcimal :
(10011)2 = 1*24 + 0*23 + 0*22 + 1*21 + 1*20 = 16 + 0 + 0 + 2 + 1 = (19)10
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Dcimal
Binaire :
(19)10 = (10011)2 19 / 2 = 9 9/2=4 4/2=2 2/2=1 1/2=0 Rgle : Dcimal Base X : divisi
on sur la base X jusquavoir 0. 1 0 0 0 1
Logique boolenne :
La logique boolenne se rapporte aux circuits numriques acceptant une ou deux tensi
ons lectriques dentre. Il permet de comparer deux valeurs et deffectuer un choix daprs
ces valeurs. Dans un rseau, deux types doprations font appel la logique boolenne :
la cration de masques de sous-rseau et de masques gnriques, qui permettent de filtre
r des adresses.
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Module 2
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Evolution des rseaux de donnes :


Pour les entreprises, il ntait ni efficace ni rentable dutiliser des disquettes pou
r partager des donnes. Le rseau disquettes multipliait les copies des donnes. Les ent
reprises ont vite ralis que la mise en rseau des ordinateurs pouvait augmenter leur
productivit. A ses dbuts, le dveloppement des rseaux tait quelque peu dsorganis. Chaq
e socit qui crait des matriels et des logiciels de rseau utilisait ses propres normes
. (Incompatibilit entre les systmes rseaux).
Historique des rseaux :
Dans les annes 40, les ordinateurs taient de gigantesques machines. En 1947, l inv
ention du semi-conducteur (raliser des ordinateurs plus petits + plus fiable) la
fin des annes 1950 apparut le circuit intgr, qui combinait alors quelques transisto
rs. En 1977, Apple Computer lana le premier micro-ordinateur, galement appel Mac. E
n 1981, IBM introduisit son premier PC. Au milieu des annes 80, les utilisateurs
de PC commencrent utiliser des modems pour partager des fichiers avec dautres ordi
nateurs (la communication point--point). Entre les annes 60 et 90, le ministre amric
ain de la Dfense (DoD) dveloppa de grands rseaux tendus (WAN) fiables des fins milit
aires et scientifiques. Elle permettait plusieurs ordinateurs de sinterconnecter
en empruntant diffrents chemins Le rseau tendu dvelopp par le DoD devint plus tard le
rseau Internet.
Equipements de rseau :
On appelle quipement tout matriel qui se connecte directement un segment du rseau.
Il y a deux catgories dquipement : Equipements dutilisateur final (htes) : Matriels qu
i fournissent des services directement lutilisateur (Ordinateurs, imprimantes, sc
anneurs ) Equipements de rseau : Matriel servant interconnecter les quipements dutili
sateur final (Routeurs, Commutateurs, Hubs )
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* Un rpteur est un quipement rseau qui sert rgnrer un signal. * Les concentrateurs s
ont des quipements qui concentrent des connexions (passif), Les concentrateurs ac
tifs ajoutent la caractristique de rgnration des signaux. * Les ponts assurent les c
onnexions entre les diffrents rseaux locaux + convertissent les formats des donnes
rseau + Filtre le trafic. * Les commutateurs de groupe de travail filtrent le tra
fic + ne convertit pas les formats de transmission de donnes. * Les routeurs peuv
ent rgnrer les signaux + concentrer plusieurs connexions + convertir les formats de
transmission de donnes + grer les transferts de donnes. + se connecter un rseau tend
u.
Topologie de rseau :
La topologie rseau dfinit la structure du rseau, il existe deux types : Topologie p
hysique : la disposition des mdias et des htes sur le rseau. Topologie logique : la
faon dont les htes accdent aux mdias. Les topologies physiques couramment utilises :

Une topologie de bus : tous les htes se connectent directement un seul cble de bac
kbone. Une topologie en anneau : chaque hte est connect son voisin. Le dernier hte
se connecte au premier. Une topologie en toile : tous les cbles sont raccords un po
int central. Une topologie en toile tendue relie des toiles individuelles en connec
tant les concentrateurs ou les commutateurs. Une topologie hirarchique est simila
ire une topologie en toile tendue. Cependant, plutt que de lier les concentrateurs
ou commutateurs ensemble, le systme est li un ordinateur qui contrle le trafic sur
la topologie. Une topologie maille : chaque hte possde ses propres connexions tous
les autres htes. Les deux types de topologie logiques les plus courants :

Le broadcast : indique que chaque hte envoie ses donnes tous les autres htes sur le
mdia du rseau (Ethernet) Le passage de jeton. : jeton lectronique est transmis de
faon squentielle chaque hte (Token Ring & FDDI)
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NB : Arcnet est une variante de Token Ring et de FDDI. Il sagit dun passage de jet
on sur une topologie de bus.
Protocoles de rseau :
Les suites de protocoles sont des ensembles de protocoles qui permettent des htes
de communiquer sur un rseau. Un protocole est une description formelle dun ensemb
le de rgles et de conventions qui rgissent un aspect particulier de la faon dont le
s quipements communiquent sur un rseau. Les protocoles dterminent le format, la chr
onologie, le squenage et le contrle derreur dans la communication de donnes. Ces rgles
de rseau sont cres et actualises par un grand nombre dorganisations et de comits : IE
EE (Institute of Electrical and Electronic Engineers) ANSI (American National St
andards Institute) TIA (Telecommunications Industry Association) EIA (Electronic
Industries Alliance) ITU (International Telecommunications Union) prcdemment nomme
CCITT (Comit Consultatif International Tlphonique et Tlgraphique).
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Rseaux locaux (LAN) :
Rseaux tendus (WAN) :

Rseaux mtropolitains (MAN) :


Un rseau MAN est un rseau qui stend une zone mtropolitaine telle quune ville. Un rse
MAN comprend habituellement au moins deux rseaux LAN situs dans une zone gographiqu
e commune. Par exemple, une banque possdant plusieurs agences.
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(SAN) Rseaux de stockage (SAN) :
Un rseau de stockage (SAN) est un rseau haute performance ddi qui permet de transfrer
des donnes entre des serveurs et des ressources de stockage. Du fait quil sagit dun
rseau ddi distinct, il vite tout conflit de trafic entre les clients et les serveur
s.

Performance : les rseaux SAN permettent un accs simultan haut dbit, par deux serveur
s ou plus, aux matrices de disques et de bandes. Disponibilit : Les rseaux SAN intg
rent la tolrance aux sinistres. Les donnes peuvent tre dupliques sur un rseau SAN sit
u jusqu 10 km de distance. volutivit : Un rseau SAN peut utiliser les technologies les
plus varies. Cela facilite le dplacement des donnes de sauvegarde, des oprations, l
a migration des fichiers et la rplication des donnes entre les systmes.
Rseaux privs virtuels (VPN) :
Un rseau priv virtuel (VPN) est un rseau priv construit au sein dune infrastructure d
e rseau publique (Internet) qui permet de construire un tunnel scuris entre les deu
x extrmits du rseau. Trois principaux types de VPN :

Les VPN daccs fournissent aux utilisateurs mobiles et de petits laccs distant un int
ranet ou un extranet sur une infrastructure partage. Les VPN dintranet font appel
des connexions ddies pour raccorder des bureaux rgionaux et des bureaux distants un
rseau interne sur une infrastructure partage. Les VPN dextranet utilisent des conn
exions ddies pour relier des partenaires commerciaux un rseau interne sur une infra
structure partage.

Intranets & Extranets : Intranets


Un intranet est une configuration de rseau local conus pour autoriser les utilisat
eurs qui ont des privilges daccs accder au rseau local interne de lorganisation. Un e
tranet est une extension de deux stratgies intranet au moins, avec une interactio
n scurise entre les entreprises participantes (accs tendu et scuris)
Importance de la bande passante
La bande passante est dfinie comme la quantit dinformations qui peut transiter sur
une connexion rseau en un temps donn. la bande passante est limite par des facteurs
physiques et technologiques.
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ISTA HH La bande passante nest pas gratuite (WAN). Les besoins en bande passante
augmentent. La bande passante est critique pour les performances du rseau.
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La bande passante proprement dite dun rseau rsulte dune combinaison des mdias physiqu
es et des technologies choisis pour la signalisation et la dtection des signaux d
u rseau.
Analogies prsentant la bande passante :
La bande passante est semblable au diamtre dun tuyau. La largeur du tuyau dtermine
sa capacit de transport en eau. Par consquent, leau peut tre compare aux donnes, et la
largeur du tuyau la bande passante. La bande passante peut tre compare au nombre
de voies dune autoroute. Lorsque le systme autoroutier est peu frquent, chaque vhicul
e est en mesure de se dplacer librement. Lorsquil y a davantage de trafic au contr
aire, chaque vhicule se dplace plus lentement. Cest sur les routes qui comportent l
e moins de voies que cela est le plus vident.
Units de mesure de la bande passante :
Lunit de base de la bande passante est le bit par seconde (bit/s). 1 Kbits/s 1 Mbi
ts/s 1 Gbits/s 1 Tbits/s 103 bits/s 106 bits/s 109 bits/s 1012 bits/s
La bande passante et la vitesse sont souvent utiliss indiffremment.
dbit Le dbit :
Le terme dbit se rapporte la bande passante relle mesure, une heure particulire de l
a journe en empruntant des routes Internet particulires et lors de la transmission
sur le rseau dun ensemble de donnes spcifique. Facteurs dterminants le dbit:

quipements dinterconnexion Type de donnes transmises Topologie de rseau Nombre dutili
sateurs Ordinateur de lutilisateur
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Ordinateur serveur Conditions dalimentation Lheure du jour.
Le rsultat nest quune estimation, parce que la taille du fichier ninclut pas la surc
harge due lencapsulation.
La bande passante numrique :
Bien que les signaux analogiques soient capables de transporter une grande varit di
nformations, ils noffrent pas autant davantages que les transmissions numriques. Il
est possible denvoyer des quantits illimites dinformations via un canal numrique, mme
de faible bande passante. Quel que soit le temps ncessaire leur transfert et leu
r rassemblage, les informations numriques peuvent toujours tre visualises, coutes ou t
raites dans leur forme originale.
Utilisation des couches :
Les modles OSI et TCP/IP comportent des couches qui spcifient comment les donnes do
ivent tre communiques dun ordinateur lautre. (Problmes de flux) Quest ce qui circule
Quels objets circulent ? Quelles rgles rgissent le flux ? O cette circulation se f
ait-elle ?
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Modle OSI :
Le terme propritaire signifie quune entreprise ou un petit groupe dentreprises cont
rle entirement lutilisation de la technologie. Les technologies rseau qui suivaient
strictement des rgles propritaires ne pouvaient pas communiquer avec des technolog
ies qui respectaient des rgles propritaires diffrentes. Cest pourquoi lOSI (Internati
onal Organization for Standardization) examina les modles rseau tels que DECnet (D
igital Equipment Corporation net), SNA (Systems Network Architecture) et TCP/IP
afin de trouver un ensemble de rgles applicable de faon gnrale tous les rseaux, cest
e modle OSI (Open System Interconnection) 1984. Avantages du modle OSI : il rduit l
a complexit il uniformise les interfaces il facilite la conception modulaire il a
ssure linteroprabilit de la technologie il acclre lvolution il simplifie lenseignemen
t lacquisition des connaissances
Couches OSI :
Le modle OSI comprend 7 couches. Physique Liaison de donne Rseau Transport Session
Prsentation Application
Pour les mmoriser Aprs Plusieurs Semaines Tous Respirent La Paix Avantages de dcoup
age de 7 couches :

Il permet de diviser les communications sur le rseau en lments plus petits et plus
grable, ce qui permet de les comprendre plus facilement. Il uniformise les lments d
u rseau afin de permettre le dveloppement et le soutien multiconstructeur. Il perm
et diffrents types de matriel et de logiciel de communiquer entre eux. Les modific
ations apportes une couche n affectent pas les autres couches. Rles de chaque couc
he :
Physique : fils, connecteurs, tensions, dbits Liaison de donnes : assure un transf
ert fiable + connecter les htes + filtrer le trafic (MAC) Rseau : adressage logiqu
e + routage & choix du meilleur chemin (IP)
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Transport : fiabilit du transport des donnes + dtection des pannes + contrle de flux
Session : tablit, gre et ferme les sessions entre les applications Prsentation : l
isibilit des donnes + formatage + compression + cryptage. Application : fournit de
s services au processus dapplication (courrier, transfert de fichier )
Communication dgal gal :
Afin de permettre lacheminement des donnes entre lordinateur source et lordinateur d
e destination, chaque couche du modle OSI au niveau de lordinateur source doit com
muniquer avec sa couche homologue sur lordinateur de destination. Le PDU (unit de
donne de protocole) cest le protocole qui sert la communication entre les couches
homologues
Modle TCP/IP :
TCP/IP (Transmission Control Protocol/Internet Protocol) est une norme ouverte d
Internet qui rend possible l change de donnes entre deux ordinateurs, partout dan
s le monde. Couches de TCP/IP : Le modle TCP/IP comporte 4 couches : Application
(Application + Prsentation + Session) Transport (Transport) Internet (Rseau) Accs a
u rseau. (Liaison de donnes + Physique)
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Pour les mmoriser : Avec Tachefine lInformatique Avance
Comparaison entre TCP/IP et OSI :
Similitudes - comportent des couches. - comportent la couche application et tran
sport mais ils sont diffrents. - utilisent la technologie commutation des paquets
et pas la commutation des circuits. Diffrences - le nombre des couches. - TCP/IP
intgre la couche prsentation et session dans la couche application. - TCP/IP intgr
e la couche liaison de donnes et physique dans la couche Accs Rseau.
Lencapsulation :
L encapsulation est un processus qui consiste ajouter des en-ttes et des en queux
de protocole dtermin avant que ces donnes soient transmises sur le rseau. Les cinq t
apes de conversion afin dencapsuler les donnes: 1. Construction des donnes pouvant
circuler dans linterrseau. 2. Prparation des donnes pour le transport de bout en bou
t en utilisant des segments. 3. Ajout de ladresse IP du rseau len-tte (paquets, ou d
atagrammes), contenant un en-tte de paquet constitu des adresses logiques d origin
e et de destination. 4. Ajout de len-tte et de len-queue de la couche de liaison de
donnes : placer le paquet dans une trame. 5. Conversion en bits pour la transmis
sion pour la transmission sur le mdia.
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Module 3
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Aspects lectriques :
Atomes & lectrons : Toute matire est compose d atomes, chaque atome est compos des t
rois particules suivantes:

lectron Particule de charge ngative gravitant autour du noyau Proton Particule de
charge positive Neutron Particule neutre sans charge
Proton + neutron = Noyau. Modle de Bohr : Si on dfinit un atome comme tant un stade
de football (taille) - Les protons et les neutrons se sont des ballons au milie
u du terrain. - Les lectrons auraient la taille de cerises et graviteraient autou
r du stade prs des siges les plus loigns du terrain. Loi de Coulomb sur la force lect
rique : Des particules de charges opposes sont attires l une vers l autre Des part
icules de charges identiques gnrent une force dite rpulsive.

Revoyez ces deux thories pour dterminer dans quelle mesure elles s opposent. Les le
ctrons restent en orbite, mme si les protons attirent les lectrons . Le raison : Le
s protons restent solidaires en raison de la force nuclaire associe aux neutrons.
Cette force extrmement puissante agit comme une colle pour assurer la cohsion du n
oyau. Par contre, les lectrons sont lis leur orbite autour du noyau par une force
plus faible que la force nuclaire. Llectricit rsulte de la libre circulation des lectr
ons. Les lectrons librs qui ne se dplacent pas forment l lectricit statique. Si ces le
trons statiques entrent en contact avec un conducteur, ils gnrent une dcharge lectro
statique. Les circuits logiques des puces d un ordinateur sont extrmement sensibl
es aux dcharges lectrostatiques.
Les atomes, ou groupes d atomes (appels molcules), constituent des matriaux. Les ma
triaux sont classs en trois groupes, selon la rsistance qu ils offrent aux lectrons
libres : isolants, conducteurs, semi-conducteurs.
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ISTA HH Tension :
CCNA 1
La tension lectrique (U) est parfois appele force lectromotrice (FEM). Il s agit de
la force lectrique, ou pression, qui s exerce lors de la sparation des lectrons et
des protons. La tension lectrique peut galement tre produite par trois autres procds
: par friction (lectricit statique), par magntisme (gnrateur lectrique) et par la lum
ire (photopile). L unit de mesure de la tension est le volt (V). Rsistance et impdan
ce : La rsistance (R) au mouvement des lectrons varie en fonction des matriaux trav
ers lesquels circule le courant. Tous les matriaux qui conduisent l lectricit sont
dots d une mesure de rsistance au flux d lectrons qui les traverse. Lunit de mesure d
e la rsistance est lohm ( ).
Courant : Le courant lectrique (I) est le flux de charges cr par le dplacement des le
ctrons. Lorsqu une tension est applique, les lectrons se dplacent depuis la borne ng
ative (qui les repousse) vers la borne positive (qui les attire). L unit de mesur
e du courant est l ampre (A). Lampre est le nombre de charges par seconde passant p
ar un point dans un circuit. La combinaison volts-ampres produit des watts P=U*I L
es watts indiquent la puissance consomme ou produite par un type d appareil. Circ
uits : Le courant circule dans des boucles fermes appeles circuits. Ces circuits d
oivent tre composs de matriaux conducteurs et possder une source de tension. Une ana
logie avec l eau permet de mieux comprendre le concept de l lectricit. Plus l eau
tombe de haut et plus la pression est grande, plus le dbit est fort. Le dbit de l
eau dpend galement de la taille de l espace travers lequel elle coule. De mme, plus
la tension et la pression lectrique sont leves, plus le courant produit est import
ant. Le courant lectrique rencontre alors une rsistance, la faon d un robinet qui rd
uit le dbit de l eau.
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S il s agit d un circuit de courant alternatif, la quantit de courant dpendra de l
impdance du matriau. S il s agit d un circuit de courant continu, la quantit de co
urant dpendra de la rsistance du matriau. Un oscilloscope est un appareil lectroniqu
e qui permet de mesurer les signaux lectriques par rapport au temps. Il trace les
ondes et les impulsions lectriques, ainsi que les caractristiques des signaux lect
riques. L axe des x reprsente le temps, et l axe des y la tension (2 entres). Loi
dohm : La relation entre la tension, la rsistance et le courant est la tension (V)
qui est gale au courant (I) multipli par la rsistance (R). Autrement dit : V=R*I

Spcification des cbles :


La spcification scrit sous la forme : XYZ X dbit du rseau local (10, 100, 1000) Y typ
e de transmission analogique / numrique (Broad large bande, Base bande de base) Z Ty
e de cble et distance maximal (T, TX, F, FX, 2, 5) Par exemple : 10BaseT
Les mdias en cuivre : Le coaxial :
Il est constitu dun conducteur de cuivre qui est envelopp d un isolant flexible qui
entour dune torsade de cuivre qui agit comme protecteur du conducteur intrieur. La
gaine du cble enveloppe ce blindage.
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ISTA HH Caractristiques : Epais Impdance Dbit Facilit dinstallation Cot Taille maximal
e Connecteur 50 ohms
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Fin 75 ohms
De 10 100 Mbits/s Moyenne Facile Un peu coteux Faible 500 m 185 m BNC
Il peut couvrir des distances plus longues que les cbles paires torsades sans ncess
iter de rpteurs Le cble coaxial est moins onreux que le cble fibre optique. Une conne
xion blinde dfectueuse est une des causes les plus importantes des problmes de conn
exion dans l installation d un cble coaxial.
La paire torsade blinde (STP) :

Il est constitu de 8 fils, Chaque paire de fils est enveloppe dans une feuille mtal
lique et les quatre paires sont elles-mmes enveloppes dans une tresse ou une feuil
le mtallique. La gaine du cble enveloppe le cble. Caractristiques : Impdance 150 ohms
Dbit De 10 100 Mbits/s Facilit dinstallation Moyenne Cot Moyenne Taille maximale 10
0 m Connecteur RJ-45 Il rduit le bruit lectrique lintrieur, et les interfrences lectr
magntiques et radiofrquences lextrieur du cble.
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Il peut provoquer des problmes de bruit, sil nest pas mis la terre (le blindage com
porte comme une antenne qui attirant les signaux indsirables). Le cble ScTP (scree
ned twisted pair) ou FTP (foil screened twisted pair) est un nouveau type de cble
UTP hybride.
La paire torsade non blinde (UTP) :
Il est constitu de quatre paires de fils. Chacun des 8 fils de cuivre du cble est
protg par un matriau d isolation. De plus, les paires de fils sont tresses entre ell
es. (Pas de blindage des paires). Caractristiques : Impdance Dbit Diamtre Facilit dins
tallation Cot Taille maximale Connecteur 25 100 ohms De 10 100 Mbits/s 0.43 cm Fa
cile Faible 100 m RJ-45

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Il est plus sensible au bruit lectrique et aux interfrences que les autres types d
e mdia rseau, mais son connecteur joue un rle important de rduire les bruits (amliore
r la fiabilit de connexion). La rduction de la diaphonie entre les paires d un cble
paires torsades non blindes est fonction du nombre de torsades.

physiques Aspects physiques de la lumire :


Spectre lectromagntique : Lorsqu une charge lectrique va et vient ou acclre, elle pro
duit de l nergie lectromagntique. La lumire utilise dans les rseaux fibre optique est
un type d nergie lectromagntique. Le classement de tous les types d onde lectromagnti
que depuis l onde la plus longue jusqu l onde la plus courte forme un ensemble a
ppel spectre lectromagntique. La longueur d une onde lectromagntique est dtermine par
e nombre de va-et-vient de l onde gnrs par la charge lectrique. Les ondes lectromagnti
ques circulent toutes dans le vide la mme vitesse, soit approximativement 300 000
kilomtres par seconde, qui est aussi la vitesse de la lumire. L il humain ne peroit
que l nergie lectromagntique avec des longueurs d onde comprises entre 700 et 400
nanomtres (la lumire visible) 1nanomtre = 10-9 mtres Les ondes de lumire les plus lon
gues avoisinant les 700 nanomtres sont de couleur rouge Les ondes de lumire les pl
us courtes avoisinant les 400 nanomtres sont de couleur violette.
Les ondes non visibles par l il humain sont utilises pour transmettre les donnes vi
a la fibre optique (de 850, 1 310 ou 1 550 nanomtres sont les longueurs qui circu
lent le mieux) Rayons lumineux : Les ondes lectromagntiques qui sortent d une sour
ce forment des lignes droites appeles rayons. La lumire circule en ligne droite co
ntinue la vitesse de 300 000 kilomtres par seconde. Cependant, elle circule des v
itesses plus lentes dans des matires telles que l air, l eau et la glace.
26

ISTA HH La rflexion :
CCNA 1
Lorsqu un rayon lumineux (rayon incident) frappe la surface brillante d un morce
au de verre plat, une partie de l nergie lumineuse du rayon se rflchit.
La rfraction : Lorsqu un rayon lumineux frappe l intervalle situ entre deux matires
transparentes, la lumire se divise en deux parties. Une partie du rayon lumineux
se reflte dans la premire matire, avec un angle de rflexion gal l angle d incidence.
L nergie restante du rayon traverse l intervalle et pntre dans la seconde matire.
Si la lumire provient d une matire dont l indice de rfraction est plus lev que celui
de la matire vers laquelle elle se dirige, le rayon rfract s loigne de la normale.
27

ISTA HH La rflexion interne total :


CCNA 1
La rflexion interne totale entrane les rayons lumineux circulant dans la fibre hor
s de la limite cur-enveloppe et les achemine vers l extrmit de la fibre. Les deux c
onditions suivantes doivent tre remplies pour que les rayons lumineux se rflchissen
t dans la fibre sans que la rfraction entrane une perte d nergie:

L indice de rfraction (n) au cur de la fibre optique doit tre suprieur celui du matri
au qui l enveloppe (lenveloppe). L angle d incidence du rayon lumineux est suprieu
r l angle critique du cur et de son enveloppe.
Il est possible de contrler l angle d incidence des rayons lumineux entrant dans
le cur en limitant les deux facteurs suivants:

Ouverture numrique de la fibre cest l intervalle des angles des rayons incidents pnt
rant dans la fibre qui seront entirement rflchis. Modes Chemins suivis par un rayon
lumineux lorsqu il se dplace dans une fibre.

mdias Les mdias optiques : La fibre optique :


En gnral, un cble fibre optique comprend cinq lments : le cur, l enveloppe, une gaine
intermdiaire (plastique), un matriau de rsistance (Kevlar) et une gaine externe.
28

ISTA HH CCNA 1
Le cur constitue l lment de transmission de la lumire au centre de la fibre optique.
L enveloppe qui entoure le cur contient galement de l oxyde de silicium mais son
indice de rfraction est moins lev que celui du cur. Une gaine intermdiaire qui entour
e l enveloppe. Elle protge le cur et l enveloppe contre tout dommage Le matriau de
rsistance entourant la gaine intermdiaire empche le cble de fibre de s tirer au cours
des installations. La gaine externe Elle enveloppe la fibre pour la protger cont
re l abrasion, les solvants et autres contaminants.

Chaque cble fibre optique utilis dans les rseaux comprend deux fibres de verre loges
dans des enveloppes distinctes TX & RX, un brin de fibre pour la transmission e
t un autre pour la rception. Elles assurent ainsi une liaison de communication fu
ll duplex. Il existe deux modles de cble: le modle gaine intermdiaire flottante (loo
se-tube) et le modle gaine intermdiaire serre (tight-buffered), le 2me plus utilis. L
a diffrence entre les deux modles rside principalement dans leur utilisation : le 1
er est surtout utilis l extrieur des btiments, alors que le 2me est utilis l intrie
des btiments. Emetteurs-rcepteurs Les liaisons fibre optique utilisent la lumire po
ur envoyer des donnes, il est ncessaire de convertir l lectricit en lumire une extrmi
de la fibre et de reconvertir la lumire en lectricit l autre extrmit. C est la raison
pour laquelle un metteur et un rcepteur sont ncessaires.
29

ISTA HH Caractristiques :
CCNA 1
Monomode Multimode Diamtre 62.5/125 ou 100/140 micron 50/125 ou 9/125 micron Dbit
100+ Mbits/s Facilit dinstallation Difficile Cot Elev Taille maximale 3000 m 2000 m
Connecteur ST (Straight Tip) SC (Subscriber Connector) Faisceaux lumineux Laser
LED Couleur de la gaine externe Jaune Orange Il est insensible aux interfrences le
ctromagntiques et prend en charge des dbits de donnes considrablement plus levs, mais
le verre dont il est constitu est trs fragile. Avertissement : Le laser utilis avec
la fibre monomode gnre une longueur d onde visible. Le rayon laser est si puissan
t qu il peut provoquer de graves lsions oculaires.
Signaux & Bruits dans la fibre optique :
Les problmes de diaphonie prsents dans les cbles de cuivre n existent pas dans les
cbles optiques. Lorsque la lumire circule dans la fibre, elle perd de son nergie. P
lus la distance parcourir est longue, plus la puissance du signal diminue (attnua
tion) : Les facteurs dattnuation : La dispersion de la lumire dans une fibre est pr
ovoque par des ingalits microscopiques (distorsions) qui rflchissent et dispersent l n
ergie lumineuse. Lorsqu un rayon lumineux entre en contact avec certaines impure
ts dans une fibre, celles-ci absorbent une partie de l nergie qui est convertie en
une petite quantit d nergie thermique, ce qui affaiblit le signal lumineux (absor
ption) Les rugosits ou les dfauts de fabrication prsents entre le cur et l enveloppe
d une fibre (les rayons perdent de leur puissance en raison de la rflexion inter
ne totale). La dispersion d un flash de lumire utilis pour dsigner la propagation d
es impulsions lumineuses qui circulent dans une fibre. la dispersion chromatique
engendre par la circulation de longueurs d onde des vitesses diffrentes dans le v
erre. La salet des connecteurs : males et femelles. 30
-

ISTA HH
CCNA 1
Si la fibre est tire ou trop courbe, la prsence de minuscules craquelures provoquera
la dispersion des rayons lumineux. Une fibre trop coude peut modifier l ange inc
ident des rayons lumineux qui entrent en contact avec la limite cur-enveloppe.
Un microscope ou un appareil de test dot d une loupe permet d examiner l extrmit de
la fibre et de vrifier qu elle est correcte. Les deux modles de test de fibre opt
ique les plus importants sont les appareils de mesure de perte optique et les rfl
ectomtres (Optical Time Domain Reflectometer, OTDR). Le dcibel (dB) est l unit de m
esure de la perte de puissance. Il indique le pourcentage de puissance sortant d
e l metteur et entrant rellement dans le rcepteur.

Les mdias sans fil : Normes des LAN sans fils :


LIEEE est le premier diteur de normes en matire de rseaux sans fil. Ces normes ont t l
bores dans le cadre des rglementations instaures par la FCC (Federal Communications
Commission). Le DSSS (Direct Sequence Spread Spectrum) est une technologie cl co
ntenue dans la norme 802.11 qui s applique aux quipements sans fil fonctionnant d
ans la gamme des 1 2 Mbits/s. La norme 802.11b (Wi-Fi) a t ensuite approuve pour acc
rotre la vitesse 11 Mbits/s compatible avec la norme 802.11. Les quipements 802.11
a ralisent un dbit de donnes de 54 Mbits/s et peuvent atteindre 108 Mbits/s grce la
technologie propritaire qui permet de doubler le dbit (incompatible avec la norme
802.11b). 31

ISTA HH
CCNA 1
Les quipements 802.11g fournissent la mme bande passante que les quipements 802.11a
, mais avec une compatibilit en amont pour les quipements 802.11b utilisant la tec
hnologie de modulation OFDM (Orthogonal Frequency Division Multiplexing)

Equipements & topologies sans fil (WALN) :


Il suffit de deux quipements pour crer un rseau sans fil. Il est possible de crer un
rseau sur mesure (ad hoc) avec des cartes rseau sans fil, comparable un rseau cbl d
al gal (Problmes dincompatibilit des cartes NIC). Pour rsoudre le problme d incompati
ilit, un point d accs est gnralement install pour servir de concentrateur central dan
s le mode infrastructure des LAN sans fil (mode infrastructure). Les points d ac
cs sont quips d antennes et fournissent la connectivit sans fil sur une zone donne ap
pele cellule. La topologie cellulaire :
Le roaming entre les cellules La puissance des antennes est gnralement comprise entr
e 91,44 et 152,4 mtres. Processus de connexion : Lorsqu un client est activ au sei
n du WLAN, il commence par couter un quipement compatible auquel il est associ. Cette
exploration peut tre active ou passive : * L exploration active entrane l envoi d u
ne demande de sonde de la part du nud sans fil cherchant joindre le rseau. Cette d
emande contient (SSID) du rseau qu il souhaite joindre. Si un point d accs ayant l
e mme SSID est trouv, il met une rponse de sonde.
32

ISTA HH
CCNA 1
* Lexploration passive : les nuds coutent les trames de gestion Beacon transmises p
ar le point d accs (mode infrastructure) ou les nuds d gal gal (mode ad hoc). Lorsqu
un nud reoit une trame Beacon contenant le SSID du rseau qu il cherche joindre, un
e tentative d accs au rseau est effectue.
Modes de communication des rseaux sans fil :
Il existe trois types de trame dans les rseaux sans fil : les trames de contrle, d
administration et de donnes. Seules les trames de donnes sont similaires aux tram
es 802.3. Les trames sans fil et 802.3 comportent 1 500 octets de donnes utiles.
Cependant, une trame Ethernet ne peut dpasser 1518 octets alors qu une trame sans
fil peut atteindre 2 346 octets. En gnral, la trame d un LAN sans fil est limite 1
518 octets, car elle est connecte la plupart du temps un rseau Ethernet cbl. tant do
nn que la radiofrquence (RF) est un mdia partag, il peut se produire des collisions,
alors les LAN sans fil utilisent CSMA/CD, ce qui provoque la perte de 50% de la
bande passante initial.
Authentification & Association :
L authentification des LAN sans fil a lieu au niveau de la couche 2. Il s agit d
u processus d authentification d un quipement et non de l utilisateur. Types d au
thentification et d association

Non authentifi et non associ Le nud est dconnect du rseau et non associ un point d a
Authentifi et non associ Le nud a t authentifi sur le rseau mais n est pas encore ass
ci au point d accs. Authentifi et associ Le nud est connect au rseau et peut transmett
e et recevoir des donnes via le point d accs. Mthodes d authentification :
Le premier est le systme ouvert (open).un SSID suffit. Le second processus est la
cl partage (shared key). Ce processus requiert l utilisation du cryptage WEP (Wir
ed Equivalent Privacy), un algorithme simple utilisant des cls de 64 et 128 bits.
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ISTA HH
CCNA 1
Spectres des ondes radiolectriques et des micro-ondes
Les ordinateurs envoient des signaux de donnes par voie lectronique et les metteurs
radio convertissent ces signaux lectriques en ondes radiolectriques. La variation
des courants lectriques dans l antenne d un metteur gnre des ondes radiolectriques q
ui se propagent sous forme de lignes droites partir de l antenne. Dans un metteur
, les signaux lectriques en provenance d un ordinateur ou d un rseau local ne sont
pas envoys directement l antenne de l metteur, mais sont utiliss pour modifier un
second signal puissant appel signal porteur. Le processus de modification du sign
al porteur entrant dans l antenne de l metteur est appel modulation. Un signal por
teur radiolectrique peut tre modul dans trois cas principaux : Les stations de radi
o modulation d amplitude (AM) modulent la hauteur du signal porteur. Les station
s de radio modulation de frquence (FM) modulent la frquence du signal porteur Dans
les LAN sans fil, un troisime type de modulation appel modulation de phase permet
de superposer le signal de donnes sur le signal porteur diffus par l metteur.
Signaux et bruit dans les rseaux LAN sans fil
Les ondes radiolectriques peuvent tre absorbes par certains matriaux et rflchies par d
autres (murs). La technologie Bluetooth Les tlphones sans fil oprant dans le spectr
e de 2,4 GHz Lhumidit, la foudre Le type d antenne (puissance)
Scurit des rseaux LAN sans fil :
Le manque de scurit a toujours t un inconvnient pour les rseaux sans fil, depuis leur
apparition. Un grand nombre de nouveaux protocoles et solutions de scurit tels que
les rseaux privs virtuels (VPN) et le protocole EAP (Extensible Authentication Pr
otocol) sont dsormais disponibles. Avec le protocole EAP, le point d accs ne fourn
it plus l authentification au client, mais transmet les tches un quipement plus pe
rfectionn, par exemple un serveur rserv cet effet.
34

ISTA HH
CCNA 1
Module 4
35

ISTA HH
CCNA 1

Ondes :
Une onde est de lnergie qui circule dun endroit lautre (peuvent tre compares des pe
rbations). Les vagues de locan, comparables des ondes, se dfinissent par leur haute
ur, cest-dire leur amplitude, mesure en mtres. Elles peuvent galement se dfinir selon
la frquence avec laquelle elles atteignent le rivage, savoir leur priode et leur f
rquence. Lamplitude dun signal lectrique correspond toujours la hauteur de londe. La
priode est le temps que met 1 cycle se drouler La frquence est le nombre de cycles
complets par seconde.

Une perturbation provoque dlibrment et impliquant une dure fixe et prvisible est appel
impulsion. Les impulsions jouent un rle important dans les signaux lectriques. En
effet, elles constituent la base de la transmission numrique.
Ondes sinusodales et ondes carres :
Sinusodale Priodique Varie continuellement Se rptent naturellement et changent inter
valles de temps rguliers. Exemple donde analogique Carre Priodique ne varient pas av
ec le temps Sautillant Exemple donde numrique ou impulsion
dcibels Calcul des logarithmes et dcibels :
Log (109) = 9. Il est possible de calculer le logarithme de nombres qui ne sont
pas des puissances de 10. Il nest pas possible de calculer le logarithme dun nombr
e ngatif. Le dcibel (dB) est une unit de mesure utilise pour dcrire des signaux rseau.
Deux formules servent calculer les dcibels : dB = 10 log10 (Pfinal / Prf) dB = 20
log10 (Vfinal / Vrf) Puissance Tension
La premire formule est souvent utilise pour mesurer les ondes lumineuses dans les
fibres optiques ainsi que les ondes radiolectriques dans lair, tandis que la secon
de est utilise pour mesurer les ondes lectromagntiques dans les cbles de cuivre
36

ISTA HH
CCNA 1
dB reprsente la perte ou le gain de puissance dune onde. Les dcibels peuvent tre des
valeurs ngatives, ce qui correspond une perte de puissance dans la propagation du
ne onde, ou des valeurs positives, ce qui correspond un gain de puissance, cest--d
ire une amplification du signal.
Temps et frquence des signaux :
Lanalyse des signaux laide dun oscilloscope sappelle une analyse dans le domaine tem
porel. Laxe des abscisses, ou domaine de la fonction mathmatique, reprsente le temp
s. Il faut galement lanalyse dans le domaine de frquence. Pour cette analyse, laxe d
es abscisses reprsente la frquence. Un quipement lectronique, appel analyseur de spec
tre, permet de crer des graphiques pour lanalyse dans le domaine de frquence.
Signaux analogiques & numriques :
Synthse de Fourier dune onde carre : Une onde carre est le rsultat de la superpositio
n de plusieurs ondes sinusodales.
Bruit dans le temps et la frquence :
Le bruit est un ajout indsirable un signal, il peut provenir de sources naturelle
s ou technologiques. Les sources de bruit sont trs nombreuses :

Cbles proches acheminant des signaux de donnes. Interfrences radiolectriques provena
nt de signaux tiers proches. Interfrences lectromagntiques provenant dune source pro
che telle quun moteur ou une ampoule lectrique. Bruit de laser lmission ou la rceptio
n dun signal optique. Types de bruit : Un bruit blanc : Un bruit qui affecte tout
es les frquences de transmission de la mme faon. Interfrence bande troite : Le bruit
naffectant quune petite gamme de frquences.
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ISTA HH
CCNA 1
Bande passante :
Deux sortes de bandes passantes sont importantes pour ltude dun LAN : la bande pass
ante analogique et la bande passante numrique. La bande passante analogique perme
t de dcrire la plage de frquences mises par une station de radio ou un amplificateu
r lectronique (Hz). La bande passante numrique mesure la quantit de donnes pouvant c
irculer dun endroit un autre pendant une priode donne.
Signaux transitant par des cbles en cuivre et fibre optique :
Les niveaux de tension sont mesurs pour lmetteur et le rcepteur partir dun niveau de
rfrence de 0 volt. Ce niveau de rfrence est appel terre de signalisation. Le blindage
dans les cbles de cuivre joue un rle important pour rduire le bruit et les interfre
nces externes. Le bruit lectrique naffecte pas les signaux optiques. De plus, il ne
st pas ncessaire de mettre la fibre optique la terre

Attnuation et affaiblissement dinsertion sur un mdia cuivre :


Lattnuation est la baisse damplitude du signal le long dune liaison. Des cbles longs
et des frquences de signaux leves contribuent augmenter lattnuation. Cest pourquoi l
uation se mesure laide dun testeur de cble rgl sur les frquences les plus leves que
cbles peuvent supporter. Lattnuation est exprime en dcibels (dB) par des nombres ngati
fs. Plus la valeur ngative en dcibels est petite, plus la performance de la liaiso
n est bonne. Facteurs provoquant lattnuation : La rsistance du cble en cuivre conver
tit une partie de lnergie lectrique du signal en chaleur. Discontinuit dimpdance provo
que par des connecteurs dfectueux ou mal installs.

Connecteurs mal installs Discontinuit une partie du signal rflchie (cho) un effet dcho
multiples frappent le rcepteur diffrents intervalles de temps gigue. Lattnuation du
signal + discontinuits dimpdance = affaiblissement dinsertion.
38

ISTA HH
CCNA 1
La diaphonie :
La diaphonie est la transmission des signaux dun fil un autre fil proche. La diap
honie est plus nfaste sur des frquences de transmission leves. Les appareils de test
des cbles mesurent la diaphonie en appliquant un signal test lune des paires. Le
testeur de cble mesure ensuite lamplitude des signaux de la diaphonie indsirable su
r les autres paires de fils du cble. Les cbles UTP des catgories suprieures sont dots
de paires aux torsades plus nombreuses afin de rduire la diaphonie pour les frque
nces de transmission leves. Lorsque les connecteurs sont raccords aux extrmits de cble
s UTP, les paires de fils doivent tre dtorsades le moins possible afin dassurer des
communications fiables. Types de diaphonie :

Diaphonie locale (NEXT)

Calcule selon le rapport damplitude entre le signal test et le signal de diaphonie


mesurs la mme extrmit de la liaison. La diaphonie locale doit tre mesure entre chaqu
paire et chacune des autres paires dans une liaison UTP, ainsi qu chacune de ses
extrmits.

Diaphonie distante (FEXT)

Une diaphonie intervenant un point loign de lmetteur cre moins de bruit sur un cble q
ne diaphonie locale

Diaphonie locale totale (PSNEXT)


Leffet cumul dune diaphonie locale provenant de toutes les paires dun cble. Pour chaq
ue paire, la diaphonie locale totale se calcule selon les effets de diaphonie lo
cale des trois autres paires.
Normes de test des cbles :
La norme TIA/EIA-568-B prconise dix tests faire passer un cble de cuivre :

le schma de cblage laffaiblissement dinsertion la diaphonie locale (NEXT) la diaphon
ie locale totale (PSNEXT) la diaphonie distante de niveau gal (ELFEXT) la diaphon
ie distante totale de niveau gal (PSELFEXT) la perte de retour
39

ISTA HH

CCNA 1
le dlai de propagation la longueur de cble la distorsion du dlai
Remarque : Bien que les tests de la catgorie 6 soient pour lessentiel les mmes que
ceux de la catgorie 5, les cbles de catgorie 6 doivent obtenir des rsultats suprieurs
afin dobtenir la certification Le test de schma de cblage garantit quil ny a aucun c
ircuit ouvert ou court-circuit : - Un circuit est ouvert lorsque le fil nest pas
correctement raccord au connecteur. - Un court-circuit se produit lorsque deux fi
ls sont connects entre eux.
Il existe diffrentes erreurs de cblage que le test de schma de cblage est capable de
dtecter : Les erreurs de paires inverses se produisent lorsquune paire est correct
ement installe sur lun des connecteurs mais inverse sur lautre. Les erreurs de paire
s spares se produisent lorsque lun des fils dune paire est commut avec un fil dune aut
re paire aux deux extrmits du cble.
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ISTA HH
CCNA 1
La distorsion :
La diffrence de dlai entre les paires est appele distorsion de dlai. Si la distorsio
n de dlai entre les paires est trop grande, les bits narrivent pas en mme temps et
les donnes ne peuvent pas tre correctement reconstitues.

La fibre optique :
Les cbles fibre optique ne sont pas sensible des interfrences lectromagntiques ou le
bruit lextrieur ou la diaphonie. Nanmoins, ils sont sensibles lattnuation, mais dan
une moindre mesure que les cbles en cuivre.
41

ISTA HH
CCNA 1
Module 5
42

ISTA HH
CCNA 1
Mdias :
Un mdia permet dacheminer un flux dinformations via un rseau. Diffrents symboles sont
utiliss pour reprsenter les types de mdia :
Chaque type de mdia prsente des avantages et des inconvnients, bass sur les facteurs
:

La longueur de cble Le cot La facilit dinstallation La sensibilit aux interfrences
Ethernet :
Le groupe DIX (Digital, Intel et Xerox) a t le premier qui a cr la spcification LAN E
thernet, qui a servi de base llaboration de la norme 802.3 de lIEEE (Institute of E
lectrical and Electronics Engineers) introduite en 1980. LIEEE a tendu la norme 80
2.3 trois nouveaux comits : - 802.3u pour Fast Ethernet - 802.3z pour Gigabit Eth
ernet sur fibre optique - 802.3ab pour Gigabit Ethernet sur cble UTP.
43

ISTA HH
CCNA 1
Les technologies Ethernet peuvent tre utilises de diffrentes faons dans un rseau : Pa
r exemple :

Ethernet de 10 Mbits/s au niveau des utilisateurs Ethernet de 100 Mbits/s pour l
es utilisateurs importants. Fast Ethernet pour la liaison entre les quipements ut
ilisateur et rseau. Fast Ethernet pour relier des serveurs dentreprise. Fast Ether
net ou Gigabit Ethernet pour relier les quipements du backbone.
Mdias et connecteurs Ethernet :
10Base2 Mdia Coaxial fin 50 185m bus BNC 10Base5 Coaxial pais 50 500m bus AUI 10Ba
seT UTP cat 3,4 et 5 10BaseTX UTP cat 5 100BaseFX Fibre multimode 62.5/125 400m t
oile ST ou SC 1000BaseCX STP 1000BaseT UTP cat 5 1000BaseSX Fibre multimode 62.5
/50 550m toile SC 1000BaseLX Fibre multimode 62.5/50 -monomode 9 550m de 3 10Km to
ile SC
Longueur Maximale Topologie Connecteur
100m toile RJ45
100m toile RJ45
25m toile RJ45
100m toile RJ45
En rgle gnrale, un metteur-rcepteur convertit un connecteur AUI (Attachment Unit Inte
rface) en connecteur de type RJ-45, cble coaxial ou fibre optique.
44

ISTA HH
CCNA 1
Mise en uvre dUTP :
Connecteur RJ45 : La norme EIA/TIA spcifie un connecteur RJ-45 pour cble UTP : - R
J correspond : Registered Jack - 45 : un ordre de connexion des fils spcifique. L
e connecteur RJ-45 comporte huit fils de couleur. Quatre de ces fils (T1 T4), ap
pels tips, acheminent la tension. Quatre autres fils (R1 R4), appels rings, sont mis
a terre. T1 R1 T2 R2 T3 R3 T4 R4 Pour que llectricit circule entre le connecteur et
la prise, lordre des fils doit respecter le code de couleurs T568A ou T568B de l
a norme EIA/TIA-568-B.1
Types de cbles : Cble de raccordement Droit : Servir connecter : - PC Prise murale
- Tableau de connexions concentrateur / commutateur. - PC concentrateur / commu
tateur. (Directement) Norme A Norme A Norme B Norme B
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ISTA HH Norme A A inverss


CCNA 1 Norme B B inverss
Cble console paires inverses (console) : Servir relier : - PC Port console d un ro
uteur / commutateur. Cble de raccordement Crois: Servir connecter : - Concentrateu
r Concentrateur - Commutateur Commutateur - Commutateur Concentrateur - PC PC Routeur Routeur - Routeur PC
Norme A Norme B
Norme B Norme A
Rpteurs :
Les rpteurs sont des quipements de couche 1 qui permettent de rgnrer et renforcer les
signaux envoys sur de longues distances. Les normes Ethernet et IEEE 802.3 metten
t en uvre la rgle 5-4-3 relative au nombre de rpteurs et de segments sur les backbon
es Ethernet accs partag dans une topologie arborescente. La rgle 5-4-3 divise le rse
au en deux types de segments physiques : les segments (utilisateur) avec station
s de travail et les segments (de liaison) sans stations de travail. La rgle stipu
le : 5 : segments maximum 4 : rpteurs maximum 3 : segments utilisateurs maximum La
rgle tant conue pour limiter les temps de transmission des signaux. (Laps de temps
ajout travers chaque rpteur).
Concentrateurs :
Les concentrateurs (Hub) sont, en fait, des rpteurs multiports (entre 4 et 24 port
s). Chaque donne qui arrive sur le port d un concentrateur par l intermdiaire des
cbles est lectriquement rpte sur tous les autres ports connects au segment de rseau.
46

ISTA HH Types de concentrateurs :



CCNA 1
Passif: permet uniquement de partager le mdia physique. Il na besoin daucune alimen
tation lectrique. Actif: un concentrateur actif doit tre branch une prise de couran
t pour pouvoir amplifier un signal avant de lenvoyer aux autres ports. Intelligen
t: smart hubs fonctionnent de la mme faon que les concentrateurs actifs, avec des pu
ces microprocesseurs et des fonctions de diagnostic.
Les technologies sans fil :
Les rseaux sans fil utilisent la radiofrquence (RF), des rayons laser, des ondes i
nfrarouges (IR), un satellite ou des micro-ondes pour transporter les signaux en
tre les ordinateurs sans connexion de cble permanente. Les technologies sans fil
IR et RF sont les plus rpandues dans le domaine des rseaux. La technologie IR prsen
te toutefois des points faibles :
lmetteur doit disposer dune visibilit directe des stations de travail les signaux de
donnes peuvent tre affaiblis ou masqus par les personnes qui traversent la pice ou
par lhumidit ambiante.
La technologie RF permet de placer les quipements dans des pices ou des btiments di
stincts. La plage limite de signaux radio restreint lutilisation de ce type de rsea
u. La mise en uvre de ltalement du spectre pour les transmissions WLAN peut seffectu
er selon lapproche :
FHSS (Frequency Hopping Spread Spectrum) sauts de frquence ou DSSS (Direct Sequen
ce Spread Spectrum) en squence directe
Ponts :
Avantage : la diminution du trafic tout en permettant dtendre la zone gographique.
Un pont doit prendre des dcisions intelligentes quant la transmission des informa
tions :

Si lquipement de destination se trouve sur le mme segment que la trame, le pont nenv
oie pas la trame vers dautres segments. filtrage. Si lquipement de destination se tro
uve sur un autre segment, le pont transmet la trame au segment appropri. Si le po
nt ne connat pas ladresse de destination, il transmet la trame tous les segments,
except celui par lequel la trame a t reue. diffusion.
47

ISTA HH
CCNA 1
Commutateurs :
Les commutateurs sont parfois qualifis de ponts multiports. La commutation est une
technologie qui permet dattnuer la congestion dans les LAN Ethernet en rduisant le
trafic et en augmentant la bande passante. Une unit de commutation excute deux fon
ctions de base :
la premire est la commutation des trames de donnes : recevoir les donnes et les tra
nsmettre. La seconde est la gestion des fonctions de commutation : crer et grer de
s tables de commutation et rechercher des boucles.
Environnement dgal gal & client / serveur :
Le rseau dgal gal fonctionne bien avec dix ordinateurs au plus.
48

ISTA HH
CCNA 1
couche La couche physique des rseaux WAN :
Les mises en uvre de couche physique diffrent selon la distance de lquipement par ra
pport chaque service, la vitesse et le type de service. Les services WAN sont pr
is en charge via des connexions srie du type lignes loues spcialises excutant PPP ou
Frame Relay. La technologie RNIS propose ltablissement de connexions la demande et
des services dappel de secours par linfrastructure commute. Une interface RNIS BRI
(Basic Rate Interface) se compose de deux canaux Bearer (canaux B) de 64 kbits/
s pour les donnes et dun canal delta (canal D) de 16 kbits/s utilis pour la signali
sation et dautres tches de gestion des liaisons. Le protocole PPP est gnralement uti
lis pour transporter des donnes via les canaux B.

Routeurs et connexions srie :


Les routeurs sont responsables du routage des paquets de donnes de la source la d
estination au niveau du LAN, ainsi que de la connectivit au WAN. Il convient de dt
erminer les connecteurs utiliser (ETTD ou ETCD) : LETTD est lextrmit de lquipement d
utilisateur au niveau de la liaison WAN. LETCD est le point de la diffusion des d
onnes reporte sur le fournisseur de services.
Lorsque vous vous connectez directement un fournisseur de services ou un quipemen
t tel quune unit CSU/DSU (channel service unit/data service unit) qui doit excuter
le signal de synchronisation, le routeur constitue un quipement ETTD et doit tre qu
ip dun cble srie du mme type. Lorsque vous excutez un scnario avec des routeurs dos
dans un environnement de test, lun des routeurs est un quipement ETTD et lautre un
quipement ETCD. Sur les routeurs quips de ports srie modulaires, la dnomination des
interfaces est la suivante : type de port numro demplacement/numro de port. Par exemp
le : serial 1/0
49

ISTA HH
CCNA 1
Pour un routeur Cisco, la connectivit physique sur le site du client est mise en u
vre par le biais dun ou deux types de connexions srie. Le premier type est un conn
ecteur 60 broches et le second un connecteur srie intelligent plus compact. Le co
nnecteur du fournisseur peut varier selon le type dquipement de service.
Routeurs et connexions RNIS BRI :
Une connexion RNIS BRI peut faire appel 2 types dinterfaces: BRI S/T et BRI U. Po
ur dterminer le type dinterface utiliser, il convient de savoir qui fournit lquipeme
nt de terminaison de rseau 1 (NT1). Le NT1 : Un quipement intermdiaire, situ entre l
e routeur et le commutateur RNIS de loprateur tlcom. Cet quipement permet de relier l
e cblage quatre fils de labonn la boucle locale traditionnelle deux fils.
50

ISTA HH
CCNA 1

Pour relier le port RNIS BRI lquipement de loprateur tlcom, utilisez un cble droit U
de catgorie 5.
Routeurs et connexions DSL :
Par exemple : le routeur ADSL Cisco 827 quip de linterface ADSL.
On utilise la ligne tlphonique laide dun connecteur RJ11.
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ISTA HH
CCNA 1
Routeurs et connexions par cble :
Par exemple : le routeur Cisco uBR905.

Le routeur daccs au cble Cisco uBR905 offre un accs rseau haut dbit via la tldiffusio
ar cble. Le modle uBR905 comporte une interface cble coaxial, ou connecteur F, qui
se raccorde directement au systme de cblage (connecteur BNC). Ne dpasser pas 6 tour
s pour maintenir le connecteur BNC.
Configuration des connexions console :
Le port console permet de surveiller et de configurer un concentrateur, un commu
tateur ou un routeur Cisco avec un cble paires inverses. Vous devrez peut-tre insta
ller un adaptateur RJ-45 DB-9 ou RJ-45 DB-25 pour le PC ou le terminal. Puis, co
nfigurez lapplication dmulation du terminal laide des paramtres de port COM suivants:
9600 bits/s, 8 bits de donnes, sans parit, 1 bit darrt et sans contrle de flux. Le p
ort AUX fournit une gestion hors bande via un modem. Pour pouvoir lutiliser, vous
devez le configurer par le biais du port console. Le port AUX utilise galement l
es mmes paramtres.
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ISTA HH
CCNA 1
Module 6
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ISTA HH
CCNA 1
Introduction Ethernet :
Le succs dEthernet est d aux facteurs suivants :

Simplicit et facilit de maintenance Capacit incorporer de nouvelles technologies Fi
abilit Faible cot dinstallation et de mise niveau

lorigine, lide tait de permettre deux htes au moins dutiliser le mme mdia sans au
terfrence entre les signaux. Le problme daccs multiple de lutilisateur un mdia partag
t tudi au dbut des annes 70 lUniversit dHawa (cette tude constitu la base de l
CD) La premire norme Ethernet a t publie en tant que norme ouverte en 1980 par un co
nsortium de Digital Equipment Company, Intel et Xerox (DIX). En 1985, lIEEE a mod
ifi la norme Ethernet pour produire la norme 802.3 compatible avec les normes ISO
. Pour lessentiel, les normes Ethernet et IEEE 802.3 sont identiques. En 1995, lIE
EE annona une norme pour un Ethernet 100 Mbits/s. Vinrent ensuite des normes pour
Gigabit Ethernet en 1998 et 1999. Alors, Ethernet nest pas une technologie de rse
au unique mais une famille de technologies (le format de la trame reste la mme su
r toutes les familles Ethernet). Avantages : La BP du rseau pourrait tre augmente p
lusieurs fois sans entraner de modification de la technologie Ethernet. Toutes le
s normes sont compatibles avec la norme Ethernet originale.
Chaque fois quEthernet doit tre tendu pour ajouter un nouveau mdia ou une nouvelle c
apacit, lIEEE publie un nouveau supplment la norme 802.3 (p.e : 802.3z). Ethernet r
epose sur la signalisation de bande de base. (BASE) tandis que la signalisation
large bande est obsolte (p.e : 10Broad36) Politique de lIEEE :

Fournir les informations pour construire des quipements conformes aux normes. Pro
mouvoir linnovation auprs des fabricants
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ISTA HH Normes IEEE :


CCNA 1

Ethernet & le modle OSI :


Ethernet opre dans la couche physique et la sous couche MAC de la couche LDD. (OS
I) - Un rpteur transmet le trafic tous les autres ports. Il nenvoie jamais de trafi
c par le port qui a servi le recevoir. - Toutes les stations du mme domaine de co
llision voient le trafic passant par un rpteur. - Si le signal subit une dgradation
due lattnuation ou au bruit, le rpteur tentera de reconstruire et de rgnrer le sign
Afin de garantir une BP et une oprabilit minimales, les normes spcifient : Le nomb
re maximum de stations par segment La longueur maximum de segments Le nombre max
imum de rpteurs entre stations.
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ISTA HH

CCNA 1

Les stations spares par des rpteurs se trouvent lintrieur du mme domaine de collisio
Les stations spares par des ponts ou des routeurs se trouvent dans des domaines de
collision diffrents.
- La sous-couche LLC (Logical Link Control) reste relativement indpendante de lquip
ement physique qui sera utilis pour le processus de communication. La sous-couche
LLC prend un paquet IP, et y ajoute des informations de contrle pour faciliter la
cheminement de ce paquet jusquau nud de destination.
Les adresses MAC :
Ladresse MAC est une adresse matrielle stocke sur une mmoire morte (ROM) de la carte
rseau comportent 48 bits et sont exprimes l aide de douze chiffres hexadcimaux. Le
s six premiers chiffres hexadcimaux, identifient le fabricant ou le fournisseur e
t constituent donc l identifiant unique d organisation (OUI - Organizational Uni
que Identifier). Les six autres chiffres hexadcimaux forment le numro de srie d int
erface administre par le fournisseur.
Exemple : 0000.0c12.3456 OU 00-00-0c-12-34-56
La carte rseau utilise ladresse MAC afin de dterminer la destination. Elle nutilise
pas de temps processeur pour effectuer cette valuation, ce qui amliore les temps d
e communication sur le rseau Ethernet. Tous les quipements qui sont connects un rsea
u local Ethernet possdent des interfaces adresses MAC (sert lidentification dans un
LAN).
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ISTA HH
CCNA 1
de Verrouillage de trame de couche 2 :
Le verrouillage de trame (le processus dencapsulation de la couche 2) permet de rc
uprer des informations essentielles quil ntait pas possible dobtenir uniquement avec
les trains binaires cods. Ces informations sont les suivantes:

Quels sont les ordinateurs en communication? Quand commence la communication ent
re des ordinateurs et quand se termine-t-elle? Quelles erreurs se sont produites
lors de la communication entre les ordinateurs? Quel sera le prochain ordinateu
r communiquer? La structure des trames :
Les schmas de structure de trame font apparatre diffrents regroupements de bits (ou
champs), qui remplissent des fonctions bien prcises. Il existe des champs se tro
uvant sur toutes les technologies : Champs de dbut et de fin de trame. Champs des
adresses sources et destination.
La plupart des trames contiennent des champs spcialiss de plus, par exemple : Un c
hamp type Un champ de longueur Un champ FCS
Il y a trois faons de calculer le numro de squence de contrle de trame:

Code de redondance cyclique (CRC) excution des calculs sur les donnes. Parit bidime
nsionnelle place des octets individuels dans une matrice bidirectionnelle et eff
ectue des contrles de redondance verticalement et horizontalement sur la matrice,
ce qui cre ainsi un octet supplmentaire produisant un nombre pair ou impair de 1
binaires. Somme de contrle Internet somme rsultant de laddition des valeurs de tous
les bits de donnes.
Structure de trame Ethernet :
Rappel : Sur la couche liaison de donne, la structure de trame est pratiquement i
dentique pour toutes les vitesses dEthernet, de 10 Mbits/s 10 000 Mbits/s.
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ISTA HH
CCNA 1
Dans la version Ethernet qui a t dveloppe par DIX avant ladoption de la version IEEE
802.3, le prambule et le dlimiteur de dbut de trame (SOF) ont t combins en un champ un
ique (8 Octets). Le champ de longueur/type comportait uniquement la longueur dan
s les premires versions dIEEE et uniquement le type dans la version DIX. Fonctions
de chaque champ : -Prambule : permet la synchronisation dans les rseaux 10Mbits/s
et moins. -Dlimiteur de dbut : indique larrive dune trame (10101011). -Champs d adre
sses : indique l origine et la destination de la trame (MAC). -Le champ de longu
eur/type : peut tre utilis de deux faons. Si la valeur est infrieure 1536 (dcimale),
soit 0x600 (hexadcimale), alors elle indique la longueur. La longueur indique le
nombre doctets de donnes qui suit ce champ. -Le champ de donnes : entre 64 et 1518,
lorsquil ny a pas suffisamment de donnes utilisateur pour que la trame ait la long
ueur minimale, des donnes supplmentaires sont appeles donnes de remplissage sinterpos
ent. -FCS : Dans ce champ, la station source indique une valeur calcule du conten
u de la trame. La station de destination recalcule la valeur afin de dterminer si
la trame a t endommage pendant le transport.
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ISTA HH
CCNA 1

Protocoles MAC dterministes et non dterministes :


Il y a deux grandes catgories de protocole MAC : Token Ring et FDDI sont des exem
ples de protocoles dterministes. Dans un rseau Token Ring, les htes sont disposs en
anneau et un jeton de donnes spcial circule dun hte lautre autour de lanneau. Lorsqu
ordinateur hte dsire mettre des donnes, il saisit le jeton, met les donnes pendant un
temps limit, puis transmet le jeton lhte suivant sur lanneau. Les protocoles MAC non
dterministes font appel la mthode dite du " premier arriv, premier servi ". Le sys
tme CSMA/CD (Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection) est simple.
La carte rseau guette labsence de signal sur le mdia, puis commence transmettre. Si
deux nuds transmettent simultanment, une collision se produit et aucun deux nest al
ors en mesure de transmettre. Les technologies les plus utiliss : + Ethernet : to
pologie logique (bus) topologie physique (toile/ / toile tendue) + Token Ring : top
ologie logique (anneau) topologie physique (toile) + FDDI : topologie logique (an
neau) topologie physique (double anneau)
Rgles Rgles MAC et dtection de collision/rmission temporise :
La mthode daccs CSMA/CD remplit les trois fonctions suivantes:

Transmission et rception de trames de donnes. Dcodage et vrification des trames de d
onnes afin de sassurer quelles ont une adresse valide avant de les transmettre aux
couches suprieures du modle OSI Dtection derreurs lintrieur des trames de donnes ou
le rseau.

Les quipements de rseau dtectent quune collision sest produite lorsque lamplitude du s
ignal augmente sur le mdia rseau. Lorsquune collision se produit : Chaque nud metteur
continue de transmettre des donnes pendant une courte priode afin de sassurer que
tous les nuds dtectent la collision. Lorsque tous les nuds ont dtect la collision, lal
gorithme de rmission temporise est appel et la transmission sarrte. Les nuds arrtent
transmettre pendant une priode alatoire, dtermine par lalgorithme de rmission temporis
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ISTA HH
CCNA 1

lexpiration du dlai, chaque nud peut tenter daccder nouveau au mdia rseau. (Les q
ts impliqus dans la collision ne sont pas prioritaires).
Synchronisation Ethernet :
Le signal lectrique met un certain temps parcourir le cble (dlai), et chaque rpteur s
uivant introduit un bref temps de latence lors de la transmission de la trame en
tre deux ports. Il est possible pour plusieurs stations de commencer la transmis
sion au mme moment, ce qui engendre une collision. Si la station connecte fonction
ne en mode full duplex, alors elle peut envoyer et recevoir de faon simultane et l
es collisions ne doivent pas se produire. Il limine le concept de tranche de temp
s. En mode half duplex est sujet des collisions. Toutes les implmentations coaxia
les sont en half duplex par nature et ne peuvent pas fonctionner en full duplex.
Les implmentations UTP et en fibre optique peuvent fonctionner en half duplex. L
es implmentations en 10 Gbits/s sont spcifies pour le full duplex uniquement. Les v
ersions 10 Mbits/s ou moins dEthernet sont asynchrones. Asynchrone signifie que c
haque station rceptrice utilisera les huit octets dinformations de synchronisation
(prambule) afin de synchroniser le circuit de rception avec les donnes entrantes.
Les implmentations 100 Mbits/s et plus dEthernet sont synchrones. Synchrone signif
ie que les informations de synchronisation ne sont pas ncessaires. 60

ISTA HH La tranche de temps :


CCNA 1
Pour toutes les vitesses de transmission Ethernet gales ou infrieures 1000 Mbits/s
, la norme stipule quune transmission ne peut pas tre infrieure une tranche de temp
s. pour lEthernet 10 et 100 Mbits/s est de 512 temps de bit, soit 64 octets. pour
lEthernet 1000 Mbits/s est de 4096 temps de bit, soit 512 octets.

La tranche de temps est calcule en se basant sur des longueurs de cble maximales d
ans larchitecture de rseau lgale la plus tendue. Tous les dlais de propagation sont a
u maximum lgaux et le signal de bourrage 32 bits est utilis lorsque des collisions
sont dtectes. Pour permettre lEthernet 1000 Mbits/s de fonctionner en mode half du
plex, le champ dextension a t ajout aux seules fins doccuper lmetteur suffisamment lon
temps pour le retour dun fragment de collision lors de lenvoi de petites trames. L
es bits dextension sont abandonns par la station rceptrice. Sur Ethernet 10 Mbits/s
, il faut 100 nanosecondes (ns) pour transmettre un bit. Voici des estimations a
pproximatives.

La valeur de 20,3 cm par nanoseconde est souvent utilise pour calculer le dlai de
propagation le long dun cble UTP. Pour cent mtres de cble paires torsades non blindes
cela signifie quil faut 5 temps de bit. Pour que lEthernet CSMA/CD puisse fonctio
nner, la station mettrice doit avoir connaissance dune collision avant davoir termi
n la transmission dune trame de taille minimum. 100 Mbits/s, la synchronisation du
systme est peine capable de servir 100 mtres de cble. 1000 Mbits/s, des ajustement
s spciaux sont ncessaires du fait quenviron une trame de taille minimum serait tran
smise avant que le premier bit natteigne la fin des premiers 100 mtres de cble UTP.
Pour cette raison, le mode half duplex nest pas autoris dans le 10-Gigabit Ethern
et.
Espacement intertrame et rmission temporise :
Lespacement minimum entre deux trames nentrant pas en collision est appel espacemen
t intertrame. Cet espacement a pour limites le dernier bit du champ de la FCS de
la premire trame et le premier bit du prambule de la deuxime trame.
61

ISTA HH
CCNA 1
Sur les versions plus rapides dEthernet, lespacement reste le mme, 96 temps de bit,
mais le temps ncessaire pour cet intervalle se rduit de faon proportionnelle. On a
ppelle cet intervalle cart despacement. Cet cart est prvu pour donner le temps aux s
tations lentes de traiter la trame prcdente et de se prparer pour la suivante. Un rpt
eur pose encore un problme : il fait la synchronisation, malgr la perte potentiell
e de certains bits de dbut de prambule en raison de la lenteur de la synchronisati
on. Une certaine rduction minime de lcart intertrame est attendue. Les stations lori
gine de la collision doivent observer un dlai supplmentaire. La priode dattente est
mesure par incrments de tranche de temps.
Si la couche MAC est incapable denvoyer la trame aprs seize tentatives, elle aband
onne et gnre une erreur sur la couche rseau.
Traitement des erreurs :
Les collisions entranent une perte de la bande passante rseau qui est quivalente la
transmission initiale et au signal de bourrage de collision. La grande majorit d
es collisions se produit au tout dbut de la trame, souvent avant le dlimiteur de db
ut de trame (SFD). Ds quune collision est dtecte, les stations mettrices transmettent
un signal de " bourrage " sur 32 bits (jam) qui signale la collision. Le modle d
e donnes le plus communment observ pour un signal de bourrage est simplement un modl
e rptitif de un, zro, un, zro identique au prambule. Les messages corrompus et partie
llement transmis sont souvent appels fragments de collision ou rebuts (trames infr
ieures 64 octets et comportent une FCS invalide)
62

ISTA HH
CCNA 1
Types de collision :
Une collision unique est une collision qui a t dtecte lors dune tentative de transmis
sion dune trame, mais qui a abouti la tentative suivante. On parle de collisions
multiples lorsque la mme trame est entre en collision plusieurs fois avant dtre tran
smise avec succs. Types de collisions :
Erreurs Ethernet :


Collision ou rebut (runt) Transmission simultane qui se produit avant que la tran
che de temps ne se soit coule. Collision tardive Transmission simultane qui se prod
uit aprs que la tranche de temps se soit coule. Jabber, trame longue et erreurs de
plage Transmission illgalement longue Trame courte, fragment de collision ou runt
Transmission illgalement courte Erreur FCS Transmission corrompue (au moins un b
it de la transmission est #) - Erreur dalignement Nombre insuffisant ou excessif
de bits transmis (moins de 8) - Erreur de plage Le nombre rel et le nombre signal
doctets du champ longueur de la trame ne correspondent pas(ou la valeur de ce cha
mp est infrieure la taille minimum lgale sans remplissage du champ de donnes). Out
of Range la valeur du champ de longueur indique une taille de donnes qui est trop
grande pour tre lgale. - Fantme (ghost) ou longueur excessive (Jabber) Prambule ano
rmalement long (SFD invalide) ou vnement de bourrage.
Les collisions locales et distantes sont considres comme faisant partie du fonctio
nnement normal dEthernet contrairement aux collisions tardives.
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ISTA HH
CCNA 1
Le Jabber est dfini dans la norme 802.3 comme une transmission dune dure dau moins 2
0 000 50 000 temps de bit. Cependant, la plupart des outils de diagnostic signal
ent ce type derreur chaque fois quune transmission dtecte dpasse la taille de trame lg
ale maximum, qui est bien infrieure une dure de 20 000 50 000 temps de bit. De faon
plus approprie, on parlera de trames longues plutt que de Jabber. Une trame longu
e est une trame, tiquete ou non, dont la longueur dpasse la taille lgale sans tenir
considration de la validation de la somme de contrle FCS. Une trame courte runt es
t une trame qui est plus petite que la taille minimum lgale de 64 octets, et dont
la squence de contrle de trame est bonne. Le terme de jargon runt dsigne en gnral qu
elque chose dinfrieur la taille de trame lgale. Causes possibles : Erreur FCS : une
carte rseau dfaillante et/ou de pilotes logiciels dfaillants ou corrompus, ou enco
re dun mauvais cble reliant cette station au rseau. Erreur dalignement : des pilotes
incorrects ou une collision ghosting : Les boucles de mise la terre et dautres a
nomalies de cblage.
Autongociation Ethernet :
LorsquEthernet est pass de 10 100, puis 1000 Mbits/s, il est devenu ncessaire de re
ndre chaque technologie interoprable. Lautongociation Ethernet est un processus qui
indique comment deux partenaires de liaison peuvent ngocier automatiquement une
configuration offrant le meilleur niveau de performances communes. Il prsente lava
ntage supplmentaire de nimpliquer que la partie infrieure de la couche physique. La
norme 10BaseT exigeait que chaque station transmette une impulsion de liaison t
outes les 16 millisecondes environ (impulsion de liaison normale (NLP)). Lorsquun
e srie de NLP est envoye en groupe des fins dautongociation, ce groupe est appel rafa
le FLP (impulsion de liaison rapide). Chaque rafale FLP est envoye selon le mme in
tervalle de synchronisation quune NLP. La rafale communique les capacits de la sta
tion mettrice son partenaire. Aprs avoir interprt ce que lui propose son partenaire,
chaque station bascule sur la configuration commune la plus performante et tabli
t une liaison cette vitesse. Si un incident quelconque interrompt les communicat
ions et que la liaison est perdue, les deux partenaires de liaison tentent une s
eule fois dtablir une nouvelle fois la liaison la vitesse quils avaient ngocie en der
nier. Si cette tentative choue, ou si la liaison a t perdue depuis trop longtemps,
le processus dautongociation recommence.
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ISTA HH
CCNA 1
Les partenaires sont autoriss ignorer loffre de configuration pour laquelle ils so
nt quips. Cela permet ladministrateur rseau de forcer des ports une configuration de
vitesse et de mode duplex donne, sans dsactiver lautongociation. Lordre des priorits
de transmission :
Les implmentations Ethernet fibre optique ne figurent pas dans cette liste car il
est suppos que la configuration de l interface dans la fibre optique est fixe. S
i les deux interfaces sont en mesure dautongocier, cest quelles utilisent dj les mmes
mplmentations Ethernet.
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ISTA HH
CCNA 1
Module 7
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ISTA HH
CCNA 1
Ethernet 10 Mbits/s :
Les technologies Ethernet 10BASE5, 10BASE2 et 10BASE-T sont considres comme les ve
rsions initiales d Ethernet. Elles ont en commun quatre caractristiques, savoir l
es paramtres de synchronisation, le format de la trame, les processus de transmis
sion et la rgle de conception de base.
Le signal d erreur de qualit de ligne est un processus important. Il s agit d une
transmission renvoye au contrleur par un metteur-rcepteur pour lui indiquer si les
circuits de collision sont oprationnels. Ce signal d erreur est galement appel puls
ation . Il est actif dans les cas suivants:

(4 8 microsecondes aprs transmission) la trame de sortie a t correctement transmise
. En cas de collision sur le support. en cas de signal incorrect sur le support,
tel qu une erreur de message trop long, ou de rflexion due un court-circuit. Lor
squ une transmission a t interrompue.
Toutes les formes Ethernet de 10 Mbits/s rcuprent les octets provenant de la sousc
ouche MAC et lancent un processus appel codage de ligne (codage Manchester). Le c
odage de ligne dcrit le type de signalement des bits sur le cble. La synchronisati
on est fonction des types de paramtres suivants:

La longueur de cble et le dlai de propagation. Le dlai des rpteurs. Le dlai des metteu
s-rcepteurs. La rduction des vides intertrames. Les dlais au sein de la station.
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ISTA HH
CCNA 1
Lorsque plusieurs concentrateurs sont utiliss, il faut les organiser selon une ar
borescence hirarchise. (Rduire le nombre de rpteurs si possible). Grce aux commutateur
s en chane, il est possible d tendre un LAN indfiniment.
10 Base 5 :
10Base5 (1980) utilise le coaxial pais (1er support utilis pour Ethernet). + inclu
s dans la norme 802.3 d origine. Il fonctionne uniquement en mode half-duplex av
ec un dbit maximum de 10 Mbits/s. Il utilise le codage Manchester. Avantages : sa
longueur de 500m + un peu onreux Inconvnients : les cartes rseau sont trs difficile
s trouver et ils sont sensibles la rflexion.
10 Base 2 :
10Base2 (1985) utilise le coaxial fin. Les cbles coaxiaux sont relis un connecteur
en T de la carte rseau, avec des BNC. Un segment 10BASE2 peut comporter jusqu 30
stations Il utilise le codage Manchester. Avantages : Installation facile + plu
s lgre et plus flexible + peu coteux Inconvnients : longueur maximum de 185m. La dis
tance minimum entre les T 0.5m Chaque station doit tre raccorde 4cm maximum du cble
coaxial.
10 Base T :
10Base2 (1990) utilise lUTP cat 3, 4 et 5. Le cble tait reli une unit de connexion ce
ntrale qui contenait le bus partag. Cette unit tait un concentrateur (topologie toil
e). La technologie 10BASE-T prend en charge un trafic de 10 Mbits/s en mode half
-duplex et de 20 Mbits/s en mode full duplex. Il utilise le codage Manchester. A
vantages : Installation facile + plus lgre + cot faible Inconvnients : longueur maxi
mum de 90m.
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ISTA HH
CCNA 1
Ethernet 100 Mbits/s (Fast Ethernet) :
Deux normes sont devenues importantes: 100BASE-TX et 100BASE-FX.
100 Base TX :
100BaseTX (1995) utilise lUTP cat 5 et suprieur. En 1997, la technologie Ethernet
a t tendue pour inclure une fonctionnalit full duplex (200 Mbits/s) qui permettait p
lusieurs ordinateurs d un rseau de transmettre des donnes simultanment. La technolo
gie 100BASE-TX utilise le codage 4B/5B, qui est ensuite mlang et converti en codag
e MLT-3 (Multi-Level Transmit).
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ISTA HH
CCNA 1
100 Base FX :
La fibre optique pouvait en effet tre utilise pour les applications de backbone, p
our les connexions entre tages, dans les btiments, ainsi que dans les environnemen
ts o le bruit est important. 100BASE-FX utilise l encodage NRZI. Les chemins de t
ransmission (TX) et de rception (RX) de la technologie 100BASEFX fibre optique pe
rmettent chacun des transmissions 200 Mbits/s. Un rpteur de classe I peut introdui
re une latence d une dure allant jusqu 140 bits. Tout rpteur modifi entre une implmen
tation Ethernet et une autre appartient la classe I. Les dlais de synchronisation
d un rpteur de classe II sont plus courts (dure de 92 bits), car ce type de matriel
rpte immdiatement le signal entrant vers tous les autres ports, sans processus de
conversion. Pour pouvoir offrir un tel dlai, les rpteurs de classe II peuvent uniqu
ement se connecter des types de segments qui utilisent la mme technique de signal
isation.
Ethernet 1000 Mbits/s (Gigabit Ethernet) :
Les normes 1000BASE-TX, 1000BASE-SX et 1000BASE-LX utilisent les mmes paramtres de
synchronisation
La norme Gigabit Ethernet fibre optique (1000BASE-X) utilise le codage 8B/10B, q
ui est semblable au concept 4B/5B. Il est suivi par le codage de ligne simple de
non-retour zro (NRZ) de la lumire sur les fibres optiques. Au niveau de la couche
physique, la trame est convertie en symboles. Ces symboles peuvent aussi reprsen
ter des informations de contrle, telles que le dbut de trame, la fin de trame ou l
es conditions d inactivit sur une liaison. La trame est code sous forme de symbole
s de contrle et de symboles de donnes pour augmenter le dbit sur le rseau.
70

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CCNA 1
1000 Base T :
La norme 1000BASE-T (IEEE 802.3ab) a t dveloppe pour fournir une bande passante supp
lmentaire afin de dsengorger ces goulots d tranglement. La premire tape de la mise en
uvre de la norme 1000BASE-T consiste utiliser les quatre paires de fils plutt que
les deux paires gnralement utilises par les normes 10BASET et 100BASE-TX (transmis
sions en mode full duplex sur la mme paire de fils). Ainsi, chaque paire dispose
d un dbit de 250 Mbits/s. Ainsi, avec les quatre paires de fils, il est possible
d obtenir les 1 000 Mbits/s souhaits. Le codage 1000BASE-T avec le codage de lign
e 4D-PAM5 est utilis sur un cble sur un cble UTP. Pendant les priodes d inactivit, il
existe 9 niveaux de tension sur le cble, contre 17 lors de la transmission des d
onnes. Avec ce nombre important d tats et les effets de bruit, le signal semble pl
us analogique que numrique.
1000 Base LX et SX :
La norme IEEE 802.3 recommande d utiliser la norme Gigabit Ethernet sur des fibr
es optiques pour le backbone. Deux systmes de codage des signaux sont dfinis au ni
veau physique. Le systme 8B/10B est utilis pour les mdias fibre optique et en cuivr
e blinds, tandis que la modulation d impulsions en amplitude PAM5 (pulse amplitud
e modulation 5) l est pour les cbles UTP. La norme 1000BASE-X fait appel au codag
e 8B/10B converti en codage de ligne de non-retour zro (NRZ).
71

ISTA HH
CCNA 1
La mthode MAC traite la liaison comme tant de type point--point. Diffrentes fibres o
ptiques tant utilises pour la transmission (Tx) et la rception (Rx), la connexion e
st, de faon inhrente, en mode full duplex. La norme Gigabit Ethernet n autorise qu
un seul rpteur entre deux stations. La longueur des liaisons en mode full duplex
est uniquement limite par le support, et non par le temps de parcours aller-retou
r entre deux htes. Les points importants sont alors la topologie logique et le fl
ux de donnes, non la synchronisation ou les restrictions de distance. Il est cons
eill d autoriser l autongociation pour toutes les liaisons entre une station et un
concentrateur ou un commutateur pour bnficier des meilleures performances commune
s
10 Gigabit Ethernet :
La norme IEEE 802.3ae (juin 2002) a t adapte pour inclure la transmission en mode f
ull duplex de 10 Gbits/s sur un cblage fibre optique. Cette norme 10 Gigabit Ethe
rnet (10GbE) est volutive non seulement pour les LAN, mais aussi pour les MAN (rse
aux SONET et SDH 40Km ) & WAN (concurrent de lATM).
72

ISTA HH
CCNA 1
Technologies 10 Gigabit Ethernet :


10GBASE-SR: conue pour les courtes distances sur des fibres optiques multimodes dj
installes, supporte une distance de 26 82 m. 10GBASE-LX4: utilise le multiplexage
de longueurs d onde, supporte une distance de 240 300 m sur des fibres optiques
multimodes dj installes et 10 km sur des fibres optiques monomodes. 10GBASE-LR et
10GBASE-ER: supportent une distance de 10 km et 40 km respectivement sur des fib
res optiques monomodes. 10GBASE-SW, 10GBASE-LW et 10GBASE-EW: gnralement appeles 10
GBaseW , conues pour fonctionner avec un quipement de rseaux WAN SONET et SDH, avec
module de transport synchrone OC-192.
Actuellement, la plupart des produits 10 Gigabits Ethernet existent sous forme d
e modules, ou de cartes d interface, qui sont ajouts aux commutateurs et aux rout
eurs haut de gamme. Pour traiter les questions de synchronisation, de bande pass
ante et de rapport signal/bruit, les systmes 10 Gigabit Ethernet font appel deux t
apes de codage distinctes.
73

ISTA HH
CCNA 1
Lorsque le flux du signal optique atteint le support, il est dmultiplex en quatre
flux de signaux optiques distincts. Ces flux sont ensuite convertis en quatre tr
ains de bits lectroniques lorsqu ils effectuent pratiquement le chemin inverse vi
a les sous-couches de la couche MAC.
Avenir dEthernet :
La technologie Ethernet a connu l volution suivante: Version initiale > Fast > Giga
bit > MultiGigabit L avenir des mdias rseau peut se dcomposer en trois phases:

La phase cuivre (jusqu 1 000 Mbits/s, voire plus). La phase sans fil (approchant
les 100 Mbits/s, voire plus). La phase fibre optique (actuellement 10 000 Mbits
/s, devrait dpasser ce seuil).
Dans les systmes fibre optique, ce sont les processus de fabrication des fibres e
t la technologie lectronique (telle que les metteurs et les dtecteurs) qui limitent
la vitesse.
74

ISTA HH
CCNA 1
Module 8
75

ISTA HH
CCNA 1
Pontage au niveau de la couche 2 :
Plus le nombre de nuds situs sur un segment augmente, plus le mdia est utilis Problme
: la probabilit de collisions est plus forte, Solution : fragmenter le segment p
rincipal en plusieurs domaines de collision distincts. Un pont tablit une table d
e correspondance MAC / port (table de pontage). Le pont transmet ensuite les tra
mes, ou les rejette, en fonction des entres de la table. Le pont ajoute l adresse
source de la trame sa table de pontage. Sachant que la trame est reue sur le por
t X, la trame doit tre associe au port X dans la table.
Commutation au niveau de la couche 2 :
En rgle gnrale, un pont comprend deux ports et subdivise un domaine de collision en
deux segments. Mais il n a aucun effet sur le domaine logique ou de broadcast.
Dans le cas dun commutateur, chaque port cre son propre domaine de collision. Lors
qu un rseau comporte 20 nuds, 20 domaines de collision doivent exister si chaque nu
d est connect son propre port de commutation. Dans le cas o un port uplink est ins
tall, un commutateur cre 21 domaines de collision
Un commutateur cre et gre de faon dynamique une table de mmoire associative (CAM, Co
ntent Addressable Memory),

Fonctionnement dun commutateur :


Un commutateur subdivise un segment en plusieurs microsegments. La plupart des c
ommutateurs prennent en charge le mode full duplex, de mme que la plupart des car
tes rseau. Dveloppement des commutateurs : Apparition des microprocesseurs. Appari
tion des mmoires plus performantes. Un circuit intgr application spcifique (ASIC) es
t un circuit intgr qui permet des fonctions logicielles dtre effectues de faon matri
e (rduire les retards causs par les processus logiciels).
76

ISTA HH
CCNA 1
La mmoire CAM permet un commutateur de rechercher un port associ une adresse MAC s
ans algorithme de recherche.
Latence :
On appelle latence le temps qui s coule entre le moment o une trame quitte un quipe
ment source et celui o la premire partie de la trame atteint sa destination. Cause
s possibles :

Les retards au niveau des mdias (causs par la vitesse). Les retards au niveau des
circuits (causs par les composants lectroniques qui traitent le signal). Les retar
ds au niveau des applications (causs par les dcisions et les protocoles). Les reta
rds peuvent tre causs par le contenu de la trame (vrification)
Modes de commutation :
Il existe 3 modes de commutation pour un commutateur :
Cut-through :
Un commutateur peut commencer transfrer la trame ds que l adresse MAC est reue Pas
de vrification des erreurs un temps de latence trs faible.
Store-and-Forward.
Un commutateur peut attendre de recevoir la trame entire avant de la transfrer ver
s le port de destination. Vrifier la squence de contrle de trame (FCS). Si la trame
n est pas correcte, elle est rejete au niveau du commutateur.
Fragment-Free
Une solution intermdiaire de commutation. Ce mode lit les 64 premiers octets, inc
luant l entte de la trame, puis il commence transmettre le paquet. Vrifie la fiabi
lit des adresses et des informations relatives au protocole LLC. Avec le mode de
commutation Cut-through, les dbits des ports source et de destination doivent tre id
entiques pour ne pas endommager la trame (commutation symtrique)
77

ISTA HH
CCNA 1
Lorsque les dbits sont diffrents, la trame utilise un certain dbit pour la rception
et un autre pour l mission (commutation asymtrique). Le mode Store-and-Forward doit t
re utilis dans le cadre d une commutation asymtrique. La commutation asymtrique est
particulirement adapte aux flux de trafic client-serveur o plusieurs clients commu
niquent avec un serveur simultanment. Une bande passante plus large doit tre alloue
au port du serveur afin d viter qu un goulot d tranglement ne se produise au nive
au de ce port.
Protocole STP (Spanning-Tree Protocol) (SpanningLorsque plusieurs commutateurs s
ont placs dans une arborescence hirarchique simple, il est peu probable que des bo
ucles de commutation se produisent cause des chemins redondants (assurer une mei
lleure fiabilit et une meilleure tolrance aux pannes).
Les boucles de commutation peuvent provoquer des temptes de broadcast qui risquen
t de submerger rapidement le rseau. Le protocole STP est un protocole normalis qui
permet d viter les boucles de commutation. Chaque commutateur d un rseau LAN qui
utilise le protocole STP envoie un message appel BDPU (Bridge Protocol Data Unit)
par le biais de tous ses ports afin que les autres commutateurs soient informs d
e son existence. Chaque port d un commutateur utilisant le protocole STP a pour t
at :
78

ISTA HH Un port change d tat comme suit:



CCNA 1
De l initialisation au blocage. Du blocage l coute ou la dsactivation. De l coute l
apprentissage ou la dsactivation. De l apprentissage l acheminement ou la dsactiv
ation. De l acheminement la dsactivation.
Environnements de mdia partag :
Exemples de rseaux directement connects et de mdias partags :
Les collisions ne se produisent que dans les environnements partags.
Domaines de collision :
Un domaine de collision est un segment du rseau physique dans lequel des collisio
ns peuvent se produire. Les quipements de couche 2 et 3 segmentent les domaines d
e collision. Ce processus est d ailleurs appel segmentation. Les quipements de couch
e 1, notamment les rpteurs et les concentrateurs, sont utiliss pour tendre les segme
nts de cble Ethernet Etendre un domaine de collision.
79

ISTA HH
CCNA 1
La rgle dite de 5-4-3-2-1 requiert que les conditions suivantes soient respectes:

Cinq segments de mdia rseau. Quatre rpteurs ou concentrateurs. Trois segments hte de
rseau. Deux sections de liaison sans hte. Un grand domaine de collision.
Segmentation :
Les quipements de couche 2 segmentent les domaines de collision. Ils utilisent le
s adresses MAC affectes chaque quipement Ethernet pour effectuer le contrle. Moins
il y a d htes dans un domaine de collision, plus la disponibilit du mdia est leve. Le
s quipements de couche 2 et 3 ne transmettent pas les collisions.
Pour cet exemple, il existe 3 domaines de collisions.
Broadcast au niveau de la couche 2 :
Les quipements de couche 2 doivent diffuser la totalit du trafic de broadcast et d
e multicast. L accumulation du trafic de broadcast et de multicast de chaque quip
ement du rseau s appelle le rayonnement de diffusion (broadcast radiation). Plus
le rseau commut prend de l importance et plus le risque de tempte de broadcast devi
ent fort. Les trois sources de broadcasts et de multicast dans les rseaux IP sont
les stations de travail, les routeurs et les applications multicast. Les statio
ns de travail diffusent une requte ARP (Address Resolution Protocol) chaque fois
qu elles doivent localiser une @ MAC qui ne se trouve pas dans la table ARP.
80

ISTA HH
CCNA 1
Les stations de travail IP peuvent conserver de 10 100 adresses dans le cache AR
P pendant environ 2 heures. Si 2 000 stations de travail sont configures pour excu
ter le protocole RIP, ces stations gnrent 3 333 broadcasts par seconde sachant qu
une moyenne de 50 paquets est requise pour transmettre la table de routage.
La diffusion multicast est un moyen efficace d envoyer un flux de donnes multimdia
s plusieurs utilisateurs d un concentrateur mdia partag. Toutefois, ce mode n est
pas adapt aux rseaux commuts non hirarchiques.
Les domaines de Broadcast :
Un domaine de broadcast est un groupe de domaines de collision connects par des qu
ipements de couche 2. Les broadcasts doivent tre contrls au niveau de la couche 3,
car les quipements de couche 1 et 2 ne sont pas capables d effectuer cette opratio
n. La couche 3 permet aux routeurs de segmenter les domaines de broadcast.
QuestQuest-ce quun segment de rseau ?

Section dun rseau relie par des ponts, des routeurs ou des commutateurs. Dans un rse
au local topologie de bus, un segment est un circuit lectrique continu souvent co
nnect dautres segments de mme type par des rpteurs. Cest aussi un terme utilis dans
spcification TCP pour dcrire une unit dinformation de la couche de transport.
81

ISTA HH
CCNA 1
Module 9
82

ISTA HH
CCNA 1
Origine et volution du protocole TCP/IP :
Le ministre amricain de la Dfense (DoD) a dvelopp le modle de rfrence TCP/IP, car il
it besoin d un rseau pouvant rsister toutes les situations. Depuis lors, le modle T
CP/IP s est impos comme la norme Internet. La version actuelle du protocole TCP/I
P a t normalise en septembre 1981. Les quatre couches du modle TCP/IP sont les suiva
ntes: la couche application, la couche transport, la couche Internet et la couch
e d accs au rseau.
La couche application :
La couche application gre les protocoles de niveau suprieur, les reprsentations, le
code et le contrle du dialogue. Le modle TCP/IP possde des protocoles prenant en c
harge les services suivants :

FTP (File Transfer Protocol): ce protocole est un service fiable orient connexion
qui utilise le protocole TCP. Il gre les transferts bidirectionnels des fichiers
binaires et ASCII. TFTP (Trivial File Transfer Protocol): ce protocole est un s
ervice non orient connexion qui utilise le protocole UDP. Il est utilis sur le rou
teur pour transfrer des fichiers de configuration et des images IOS Cisco, il s e
xcute plus rapidement que le protocole FTP dans un environnement stable. NFS (Net
work File System): ce protocole est un ensemble de protocoles pour systmes de fic
hiers distribus, dvelopp par Sun Microsystems, permettant un accs aux fichiers d un q
uipement de stockage distant, tel qu un disque dur. SMTP (Simple Mail Transfer P
rotocol): ce protocole rgit la transmission du courrier lectronique sur les rseaux
informatiques. Il ne permet pas de transmettre des donnes autres que du texte en
clair. Telnet (rlogin aussi): ce protocole permet d accder distance un autre ordi
nateur. Cela permet un utilisateur douvrir une session sur un hte Internet et dexcut
er diverses commandes. SNMP (Simple Network Management Protocol): ce protocole p
ermet de surveiller et de contrler les quipements du rseau, ainsi que de grer les co
nfigurations, les statistiques, les performances et la scurit. DNS (Domain Name Sy
stem): ce protocole est utilis par Internet pour convertir en adresses IP les nom
s de domaine.
La couche transport :
La couche transport fournit une connexion logique entre les htes source et de des
tination.
83

ISTA HH Le rle des protocoles TCP et UDP :



CCNA 1
Segmenter les donnes d application de couche suprieure. Envoyer des segments dun qui
pement un autre. Le rle du protocole TCP :

Etablir une connexion de bout en bout. Assurer le contrle de flux l aide des fentr
es glissantes. Assurer la fiabilit l aide des numros de squenage et des accuss de rce
tion
La couche Internet :
Le rle de la couche Internet consiste slectionner le meilleur chemin pour transfrer
les paquets sur le rseau. Les protocoles de la couche Internet du protocole TCP/
IP :


IP assure l acheminement au mieux (best-effort delivery) des paquets, non orient
connexion (n effectue aucune vrification d erreurs et ne fournit aucun service de
correction). Il ne se proccupe pas du contenu des paquets. ICMP (Internet Contro
l Message Protocol) offre des fonctions de messagerie et de contrle. ARP (Address
Resolution Protocol) dtermine les adresses de la couche liaison de donnes ou les
@MAC pour les @IP connues. RARP (Reverse Address Resolution Protocol) dtermine l@
IP pour une @MAC connue. Le protocole IP effectue les oprations :

Il dfinit un paquet et un systme d adressage. Il transfre des donnes entre la couche
Internet et la couche daccs au rseau. Il achemine des paquets des htes distants.
La couche daccs au rseau (couche hte-rseau) :
La couche d accs au rseau permet un paquet IP d tablir une liaison physique avec un
mdia rseau. Cela comprend les dtails sur les technologies LAN et WAN. Les protocol
es de modem, savoir les protocoles SLIP (Serial Line Internet Protocol) et PPP (
Point-to-Point Protocol) sont utiliss pour accder au rseau par modem.
84

ISTA HH
CCNA 1
Comparaison des modles TCP/IP et OSI :
Similitudes :

Tous deux comportent des couches. Tous deux comportent une couche application To
us deux comportent des couches rseau et transport comparables. Tous deux s appuie
nt sur un rseau commutation de paquets. Les professionnels des rseaux doivent conn
atre les deux modles.
85

ISTA HH
CCNA 1
Diffrences :

TCP/IP intgre les couches application, prsentation et session du modle OSI dans sa
couche application. TCP/IP regroupe les couches physique et liaison de donnes du
modle OSI dans sa couche d accs au rseau. TCP/IP semble plus simple, car il comport
e moins de couches. Lorsque la couche transport du protocole TCP/IP utilise le p
rotocole UDP, la transmission des paquets n est pas fiable tandis qu elle est to
ujours fiable avec la couche transport du modle OSI.

En rgle gnrale, le modle OSI ne permet pas de crer des rseaux. Il est utilis pour aide
les tudiants comprendre le processus de communication. Internet a volu rapidement,
acceptant de plus en plus d utilisateurs. Sa capacit d volution (plus de 90 000 r
outes principales et 300 000 000 utilisateurs finaux) traduit l efficacit de son
architecture.
Ladressage IP :
Chaque point de connexion, ou interface, d un quipement dispose d une adresse IP
associe un rseau. Cette @ permet d autres ordinateurs de localiser cet quipement su
r un rseau spcifique. Une adresse IP est une squence de 32 bits compose de 1 et de 0
, Afin de faciliter leur lecture, les adresses IP sont gnralement exprimes sous la
forme de quatre nombres dcimaux spars par des points. Les longues chanes de 1 et de
0 rpts sont plus propices aux erreurs, cest pour cette raison quon utilise le format
dcimal point.
Adressage IPv4 :
Un routeur utilise l adresse IP du rseau de destination afin de remettre le paque
t au rseau appropri. Analogie : systme postal national. On parle dans ce cas de sys
tme d adressage hirarchique, car il contient plusieurs niveaux. Chaque adresse IP
regroupe ces deux identificateurs en un seul nombre. La premire partie identifie
l adresse rseau du systme. La seconde, appele partie hte, identifie la machine sur le
rseau. Les adresses IP sont rparties en classes afin de dfinir des rseaux de diffrent
es tailles :
86

ISTA HH CCNA 1 Les adresses de classe A sont affectes aux rseaux de grande taille. Les adr
esses de classe B sont utilises pour les rseaux de taille moyenne Les adresses de
classe C pour les rseaux de petite taille.
Le rseau 127.0.0.0 est rserv pour les tests en bouclage. Les adresses de classe D e
st rserve la diffusion multicast d une adresse IP. Les adresses de classe E est rse
rvs des fins exprimentales par le groupe IETF (Internet Engineering Task Force)

Adresses IP rserves :
Les adresses hte rserves se composent des lments suivants: Une adresse rseau pour ide
tifier le rseau lui-mme. Une adresse de broadcast pour diffuser des paquets vers t
ous les quipements.
Une adresse IP dont tous les bits hte sont occups par des 0 binaires est rserve pour
l adresse rseau. Une adresse IP dont tous les bits hte sont occups par des 1 binai
res est rserve pour l adresse de Broadcast.
Adresses IP publiques et prives :
l origine, un organisme portant le nom d InterNIC (Internet Network Information
Center) tait charg de la vrification de lunicit des adresses IP. Celui-ci n existe pl
us et a t remplac par l IANA (Internet Assigned Numbers Authority). Chaque adresse
IP publique tant unique, deux ordinateurs connects un rseau public ne peuvent pas a
voir la mme adresse IP publique. Les adresses IP publiques doivent tre obtenues au
prs d un fournisseur d accs Internet (FAI) ou d un registre moyennant une particip
ation. Pour rsoudre le problme de pnurie d adresses IP publiques laboration du routa
ge CIDR (Classless interdomain routing)
87

ISTA HH laboration de la norme IPv6. Utilisation des adresses prives.


CCNA 1
La spcification RFC 1918 rserve trois blocs d adresses IP pour une utilisation pri
ve et interne :
Les adresses IP prives peuvent tre mlanges aux adresses publiques.
La connexion d un rseau Internet par le biais d adresses publiques ncessite la con
version des adresses prives en adresses publiques. Ce processus de conversion est
appel NAT (Network Address Translation).
Introduction aux sous rseaux :
Le dcoupage d un rseau en sous-rseaux implique l utilisation du masque de sousrseau
afin de fragmenter un rseau de grande taille en segments (ou sous-rseaux) plus pet
its, plus faciles grer et plus efficaces. Pour crer une adresse de sous-rseau, ladmi
nistrateur rseau emprunte des bits au champ dhte et les dsigne comme champ de sous-rs
eau. Le nombre minimal de bits pouvant tre emprunts est deux.
88

ISTA HH CCNA 1 Le nombre maximal de bits pouvant tre emprunts est gal tout nombre laissant
au moins deux bits disponibles pour le numro dhte.
Comparaison entre IPv4 et IPv6 :
Dans les annes 80, la stratgie d adressage propose par la version IPv4 s avrait rela
tivement volutive. Nanmoins, elle ne russit pas satisfaire les exigences lies l attr
ibution des adresses. Les adresses de classe A et B reprsentent 75% de l espace d
adresses IPv4. Toutefois, moins de 17 000 organisations peuvent recevoir un numr
o de rseau de classe A ou B. Le nombre d adresses rseau de classe C est nettement
plus important que celui des adresses de classe A et B, bien qu il ne reprsente q
ue 12,5 % des quatre milliards d adresses IP disponibles. Ds 1992, le groupe IETF
(Internet Engineering Task Force) a identifi deux problmes :

La diminution inquitante des adresses rseau IPv4 disponibles. La hausse importante
et rapide du volume des tables de routage d Internet.

IPv6 encode les adresses sur 128 bits au lieu de 32 (en utilisant des nombres he
xadcimaux), ce qui porte le nombre d adresses possibles 340 x 1036. Cette version
devrait ainsi couvrir l intgralit des besoins en communication pour les annes veni
r. Afin de faciliter la lecture des adresses, il est possible d omettre les zros
de tte dans chaque champ. Le champ 0003 est crit 3. La reprsentation abrge IPv6 de 1
ts consiste en huit nombres de 16 bits, reprsents par quatre chiffres hexadcimaux.
Obtention dune adresse Internet :
Un hte rseau doit se procurer une adresse unique mondialement afin de se connecter
Internet. Le routeur nutilise pas ladresse MAC pour transmettre des donnes au-del d
u rseau local. Les administrateurs rseau font appel deux mthodes diffrentes pour aff
ecter les adresses IP. Il s agit des mthodes statique et dynamique.
Adressage statique :
L attribution statique convient particulirement aux rseaux de petite taille qui su
bissent peu de changements. L administrateur systme effectue manuellement les opra
tions d affectation et de suivi des adresses IP pour chaque hte.
89

ISTA HH
CCNA 1
Le serveur, les imprimantes et les routeurs doivent tre obligatoirement dot dune ad
resse statique.
Attribution d une adresse IP l aide du protocole RARP
Le protocole RARP associe des adresses MAC connues des adresses IP. Le protocole
RARP permet l quipement de lancer une requte afin de connatre son adresse IP (dans
le cas dune station sans disque dur par exemple). Les requtes RARP sont diffuses s
ur le LAN et c est le serveur RARP, habituellement un routeur, qui y rpond. Struc
ture dune requte ARP/RARP :
Champ
Type de matriel Type de protocole HLen PLen Opration

Description
Spcifie un type dinterface matrielle pour lequel lexpditeur attend une rponse. Spcifie
le type dadresse de protocole de haut niveau fourni par lexpditeur. Longueur de ladr
esse matrielle Longueur de ladresse de protocole
@ Matriel de lexpditeur @ de Protocole de lexpditeur @ Matriel cible @ Protocole cible
Longueur en Octet HLen Longueur en Octet PLen Longueur en Octet HLen Longueur en
Octet PLen
90

ISTA HH Exemple : Requte RARP :


CCNA 1
Rponse RARP :
Attribution d une adresse IP l aide du protocole BOOTP
Le protocole BOOTP (Bootstrap Protocol) fonctionne dans un environnement clients
erveur et ne requiert qu un seul change de paquet pour obtenir des informations s
ur le protocole IP (@IP, @routeur, @serveur ). Le protocole BOOTP permet un admin
istrateur rseau de crer un fichier de configuration qui dfinit les paramtres de chaq
ue quipement. L administrateur doit ajouter les htes et tenir jour la base de donne
s (pas dynamique 100%). BOOTP utilise la couche UDP pour transporter les message
s. Lorsquun client envoie un message BOOTP, le serveur BOOTP place son adresse IP
dans le champ source et une adresse de broadcast dans le champ de destination.
Cela permet de rcuprer le paquet de rponse BOOTP au niveau de la couche transport e
n vue de son traitement. Seul un broadcast sera achemin puisque le client ne conn
at pas son adresse IP.
91

ISTA HH Structure dune requte BOOTP :


CCNA 1
Champ
Op Htype HLen Hops Xid Secs Ciaddr Yiaddr Siaddr Giaddr Chaddr Server Host Name
Boot File Name Vendor Specific Area
Description
Code des messages (BOOTREQUEST ou BOOTREPLY) Type dadresse matrielle. Longueur de
ladresse matrielle Utilis par le serveur pour envoyer les requtes un autre rseau ID d
e la transaction Secondes coules lors du processus. Adresse IP du client Votre adr
esse IP (Client) @ IP du serveur servant dans le bootstrap. @ IP de lagent de rel
ais Adresse matrielle du client Le serveur qui doit fournir les informations BOOT
P Fichier de dmarrage suivant le SE utilis Informations facultatives sur le fourni
sseur.
Exemple : Requte BOOTP :
92

ISTA HH Rponse BOOTP :


CCNA 1
Gestion des adresses IP l aide du protocole DHCP
Le protocole DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) a t propos pour succder au p
rotocole BOOTP. Contrairement au protocole BOOTP, le protocole DHCP permet un hte
d obtenir une adresse IP de manire dynamique sans que l administrateur rseau ait
dfinir un profil pour chaque quipement. Avec le protocole DHCP, il suffit quune pla
ge dadresses IP soit dfinie. Le protocole DHCP dispose d un avantage majeur sur le
protocole BOOTP, car il permet aux utilisateurs d tre mobiles. Le protocole DHCP
offre une relation un plusieurs pour les adresses IP. Structure dune requte DHCP :
Elle est presque semblable la requte BOOTP
93

ISTA HH
CCNA 1

Protocole ARP (Address Resolution Protocol)


Dans un rseau TCP/IP, un paquet de donnes doit contenir une adresse MAC de destina
tion et une adresse IP de destination. Si l une ou l autre est manquante, les do
nnes qui se trouvent au niveau de la couche 3 ne sont pas transmises aux couches
suprieures. Les tables ARP sont stockes dans la mmoire RAM, o les informations en mmoi
e cache sont mises jour automatiquement dans chaque quipement (correspondance @IP
& @MAC pour les stations du mme domaine de Broadcast). Mthodes pour obtenir les a
dresses MAC : la premire consiste surveiller le trafic existant sur le segment du
rseau local et enregistrer les adresses source IP et MAC du datagramme dans une
table ARP. La deuxime consiste diffuser une requte ARP.
Les routeurs ne transmettent pas les paquets de broadcast. Lorsque la fonction e
st active, le routeur excute une requte via Proxy ARP. Proxy ARP est une variante d
u protocole ARP. Dans cette variante, un routeur envoie une rponse ARP, qui conti
ent l adresse MAC dont l adresse IP n appartient pas la plage d adresses du sous
-rseau local. Une autre solution pour envoyer des donnes ladresse dun quipement situ
ur un autre segment du rseau, consiste configurer une passerelle par dfaut.
94

ISTA HH
CCNA 1
10 Module 10
95

ISTA HH
CCNA 1
Protocole rout et protocole routable :
Un protocole est un ensemble de rgles qui dfinit le mode de communication entre le
s diffrents ordinateurs sur les rseaux. Un protocole dcrit les lments suivants:

Le format de message requis. La manire dont les ordinateurs doivent changer les me
ssages d activits spcifiques.
Un protocole rout permet au routeur de transmettre des donnes entre les nuds de dif
frents rseaux. Un protocole routable doit imprativement permettre d attribuer un nu
mro de rseau et un numro d hte chacune des machines. IPX ne requiert que le numro de
rseau, il utilise l adresse MAC de l hte la place de son numro. IP, ncessite que l a
dresse comporte une partie rseau et une partie hte. Dans ce cas, un masque de rseau
est ncessaire pour diffrencier ces deux numros. L objectif du masque de rseau est d
e permettre des groupes d adresses IP squentielles d tre traits en tant qu une seul
e et mme unit. Exemples des protocoles routables : IP, IPX (Internetwork Packet Ex
change), AppleTalk, DECnet, Banyan VINES & XNS (Xerox Network Systems) protocole
s prennent en charge la couche 3. NetBEUI est un protocole non routable, il ne p
rend pas en charge la couche 3.
IP comme protocole rout :
IP est le systme d adressage hirarchique des rseaux le plus largement utilis. C est
un protocole non orient connexion, peu fiable et ax sur l acheminement au mieux. A
u niveau de la couche rseau, les donnes sont encapsules dans des paquets. Ces paque
ts sont appels des datagrammes. IP dtermine le contenu de l en-tte du paquet IP, qu
i contient les informations d adressage sans proccuper du contenu des donnes propr
ement dit.
Propagation d un paquet et commutation au sein d un routeur :
Les units de donnes de la couche 2, ou trames, sont destines l adressage local, tan
dis que les units de donnes de la couche 3, ou paquets, sont destines l adressage d
e bout en bout.
96

ISTA HH
CCNA 1
Quel que soit le type d adressage de couche 2 utilis, les trames sont conues pour
circuler dans un domaine de broadcast de couche 2. Lorsque les donnes sont envoyes
vers une unit de couche 3, les informations de couche 2 sont modifies. Lorsqu une
interface du routeur reoit une trame, elle en extrait l adresse MAC de destinati
on. Cette adresse est vrifie afin de savoir si la trame est destine directement l i
nterface du routeur ou s il s agit d un broadcast. Dans les deux cas, la trame e
st accepte. Si elle est destine une autre unit du domaine de collision, elle est re
jete. Lorsqu elle est accepte, les informations de code de redondance cyclique (CR
C, Cyclic Redundancy Check) sont extraites de son en-queue. Le CRC est calcul pou
r vrifier l intgrit des donnes de la trame. Si la vrification choue, la trame est reje
te. Si elle russit, l en-queue et l en-tte de trame sont retirs, et le paquet est tr
ansmis la couche 3. Ce paquet est ensuite examin pour savoir s il est destin au ro
uteur ou s il doit tre achemin vers un autre quipement de l interrseau. Si l adresse
IP de destination correspond l un des ports du routeur, l en-tte de la couche 3
est retir et les donnes sont transmises la couche 4. Dans le cas contraire, l adre
sse est compare la table de routage. Si une correspondance est tablie ou s il exis
te un chemin par dfaut, le paquet est envoy l interface indique dans l entre mise en
correspondance de la table de routage. Lors de la commutation du paquet vers l
interface de sortie, une nouvelle valeur CRC est ajoute en en-queue de trame et l
en-tte de trame appropri est ajout au paquet. La trame est ensuite transmise au do
maine de broadcast suivant et continue sa route jusqu la destination finale.
97

ISTA HH
CCNA 1
Anatomie d un paquet IP




Version: le champ Version (4 bits) contient le numro 4 s il s agit d un paquet IP
v4 ou le numro 6 s il s agit d un paquet IPv6. Longueur d en-tte IP (HLEN): indiqu
e la longueur de l en-tte du datagramme en mots de 32 bits. Ce champ reprsente la
longueur totale des informations d en-tte et inclut les deux champs d en-tte de lo
ngueur variable. Type de service (ToS): ce champ cod sur 8 bits indique le niveau
d importance attribu par un protocole de couche suprieure particulier. Longueur t
otale (16 bits): ce champ spcifie la taille totale du paquet en octets, donnes et
en-tte inclus. Identification (16 bits): ce champ comporte le numro de squence. Dra
peaux (3 bits): champ dans lequel les deux bits de poids faible contrlent la frag
mentation. Un bit indique si le paquet peut tre fragment ou non, et l autre si le
paquet est le dernier fragment d une srie de paquets fragments. Dcalage de fragment
(13 bits): champ permettant de rassembler les fragments du datagramme. Il perme
t au champ prcdent de se terminer sur une frontire de 16 bits. Dure de vie (TTL): ch
amp indiquant le nombre de sauts par lesquels un paquet peut passer. Ce nombre e
st dcrment chaque passage du paquet dans un routeur. lorsque le compteur atteint zro
, le paquet est limin. Protocole (8 bits): indique quel protocole de couche suprieu
re, tel que TCP ou UDP, reoit les paquets entrants une fois les processus IP term
ins. Somme de contrle de l en-tte (16 bits): champ qui aide garantir l intgrit de l e
ntte IP. Adresse source (32 bits): champ indiquant l adresse IP du nud source de p
aquet. Adresse de destination (32 bits): champ indiquant l adresse IP de la dest
ination. Options: permet au protocole IP de prendre en charge diverses options,
telles que la scurit. La longueur de ce champ peut varier. Remplissage: des zros so
nt ajouts ce champ pour s assurer que l en-tte IP est toujours un multiple de 32 b
its. Donnes: ce champ contient les informations de couche suprieure. Sa longueur e
st variable.
98

ISTA HH
CCNA 1
Protocoles de routage :
Le routage cherche le chemin le plus efficace d une unit une autre. Le matriel au
centre du processus de routage est le routeur. Deux fonctions principales du rou
teur :

Le routeur gre les tables de routage et s assure que les autres routeurs ont conn
aissance des modifications apportes la topologie du rseau. Le routeur dtermine la d
estination des paquets l aide de la table de routage.
Un routeur est une unit de couche rseau qui utilise une ou plusieurs mtriques pour
dterminer le chemin optimal par lequel acheminer le trafic rseau. Les mtriques de r
outage sont les valeurs qui permettent de dfinir le meilleur chemin. Les phases d
encapsulation et de dsencapsulation se produisent chaque passage d un paquet dan
s un routeur.
Routage & commutation :
Les commutateurs oprent au niveau de la couche 2 du modle OSI par contre les route
urs fonctionnent sur la couche 3. Une autre diffrence entre les rseaux routs et com
muts rside dans le fait que ces derniers ne bloquent pas les broadcasts. Du fait,
les routeurs offrent une meilleure scurit et un meilleur contrle de la bande passan
te que les commutateurs.
Chaque ordinateur et chaque interface de routeur grent une table ARP pour la comm
unication de couche 2. La table ARP n est utile que pour le domaine de broadcast
auquel elle est connecte. Le routeur est galement dot d une table de routage qui l
ui permet d acheminer les donnes hors du domaine de broadcast. Chaque entre de tab
le ARP contient une paire d adresses IP-MAC. Lorsqu un hte possde des donnes pour u
ne adresse IP non locale, il envoie la trame au routeur le plus proche. Ce route
ur est galement appel passerelle par dfaut . L hte se sert de l adresse MAC du routeu
r comme adresse MAC de destination.
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ISTA HH
CCNA 1
Protocoles rout & Protocoles de routage :
Les protocoles routs ou routables sont utiliss au niveau de la couche rseau afin de
transfrer les donnes d un hte l autre via un routeur. Les protocoles de routage pe
rmettent aux routeurs de choisir le meilleur chemin possible pour acheminer les
donnes de la source vers leur destination. Les protocoles de routage permettent a
ux routeurs d acheminer les protocoles routs. Les fonctions du protocole de routa
ge :

Il fournit les processus utiliss pour partager les informations d acheminement. I
l permet aux routeurs de mettre jour et de grer les tables de routage.
Les protocoles de routage prenant en charge le protocole rout IP sont par exemple
les protocoles RIP, IGRP, OSPF, BGP et EIGRP.
Dtermination du chemin :
Ce processus permet au routeur de comparer l adresse de destination aux routes d
isponibles dans sa table de routage et de choisir le meilleur chemin possible. L
es chemins configurs manuellement par l administrateur rseau : routes statiques. Le
routeur a acquis l aide d un protocole de routage routes dynamiques. Chaque routeu
r rencontr sur le chemin du paquet est appel un saut. Les routeurs vont prendre le
urs dcisions en fonction de la charge, de la bande passante, du dlai, du cot et de
la fiabilit d une liaison de rseau. Processus de slection du meilleur chemin :

Le routeur compare l adresse IP du paquet reu avec ses tables IP. Il extrait l ad
resse de destination du paquet. Le masque de la premire entre dans la table de rou
tage est appliqu l@ de destination. La destination masque est compare avec l entre de
la table de routage. Si une correspondance est tablie, le paquet est transmis au
port associ. Si aucune correspondance n est tablie, l entre suivante de la table e
st examine. Si le paquet ne correspond aucune des entres de la table, le routeur r
echerche l existence d une route par dfaut. Si une route par dfaut a t dfinie, le paq
uet est transmis au port qui lui est associ. Si aucun chemin par dfaut n existe, l
e paquet est limin. Un message est alors souvent envoy l unit mettrice des donnes pou
signaler que la destination n a pu tre atteinte.
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CCNA 1
Tables de routage :
Les routeurs conservent les informations suivantes dans leurs tables de routage
:


Type de protocole: cette information identifie le type de protocole de routage q
ui a cr chaque entre. Associations du saut suivant: indique au routeur que la desti
nation lui est directement connecte, ou qu elle peut tre atteinte par le biais d u
n autre routeur appel le saut suivant vers la destination finale. Mtrique de routage
: les mtriques utilises varient selon les protocoles de routage Interfaces de sort
ie: cette information dsigne l interface partir de laquelle les donnes doivent tre
envoyes pour atteindre leur destination finale.
Algorithmes et mtriques de routage
Les algorithmes utiliss pour dfinir le port auquel envoyer un paquet diffrent selon
les protocoles de routage. Objectifs des protocoles de routage:

Optimisation: capacit d un algorithme de routage slectionner le meilleur chemin. S


implicit et rduction du temps-systme: plus l algorithme est simple et plus il sera
trait efficacement par le processeur et la mmoire du routeur. Efficacit et stabilit:
capacit de fonctionner correctement dans des circonstances inhabituelles ou imprv
ues, comme les dfaillances de matriels, les surcharges et les erreurs de mise en uv
re. Flexibilit: capacit de s adapter rapidement toutes sortes de modifications du
rseau, touchant par exemple la disponibilit et la mmoire du routeur, la bande passa
nte ou le dlai rseau. Rapidit de convergence: la convergence est le processus par l
equel tous les routeurs s entendent sur les routes disponibles. Une convergence
lente des algorithmes de routage peut empcher la livraison des donnes. Gnralement, l
es valeurs mtriques faibles indiquent le meilleur chemin Les mtriques les plus com
munment utilises par les protocoles de routage :


Bande passante: la bande passante reprsente la capacit de dbit d une liaison. Charg
e: la charge est la quantit de trafic sur une ressource rseau telle qu un routeur
ou une liaison. Dlai: Il dpend de la bande passante des liaisons intermdiaires, de
la quantit de donnes pouvant tre temporairement stockes sur chaque routeur, de la co
ngestion du rseau et de la distance physique. Fiabilit: la fiabilit se rapporte hab
ituellement au taux d erreurs de chaque liaison du rseau. Nombre de sauts: le nom
bre de sauts est le nombre de routeurs par lesquels un paquet doit passer avant
d arriver destination.
101

ISTA HH

CCNA 1
Tops: dlai d une liaison de donnes utilisant les tops d horloge d un PC IBM, un to
p d horloge correspondant environ 1/18 seconde. Cot: le cot est une valeur arbitra
ire, gnralement base sur la bande passante, une dpense montaire ou une autre mesure,
attribue par un administrateur rseau.
Protocoles IGP & EGP :
Un systme autonome est un rseau ou un ensemble de rseaux placs sous un mme contrle adm
inistratif, tel que le domaine cisco.com. Il existe deux familles de protocoles
de routage : les protocoles IGP (Interior Gateway Protocol) et les protocoles EG
P (Exterior Gateway Protocol).
Les protocoles IGP acheminent les donnes au sein d un systme autonome :

Des protocoles RIP et RIPv2. Du protocole IGRP. Du protocole EIGRP. Du protocole
OSPF. Du protocole IS-IS (Intermediate System-to-Intermediate System). Les prot
ocoles EGP acheminent les donnes entre les systmes autonomes.

Le protocole BGP.
tat de liens et vecteur de distance :
Les protocoles IGP peuvent tre subdiviss en protocoles vecteur de distance et en p
rotocoles tat de liens. La mthode de routage vecteur de distance (routage par rume
ur) dtermine la direction (vecteur) et la distance vers nimporte quelle liaison de
linterrseau (mises jour priodiques)
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ISTA HH
CCNA 1
Exemples de protocoles vecteur de distance :

Routing Information Protocol (RIP): le plus utilis sur Internet.. Interior Gatewa
y Routing Protocol (IGRP): protocole dvelopp par Cisco Enhanced IGRP (EIGRP): prop
rit de Cisco, protocole hybride symtrique.
Les protocoles tat de liens ont pour avantage de rpondre rapidement aux moindres c
hangements sur le rseau en envoyant des mises jour dclenches uniquement aprs qu une
modification soit survenue. Exemples de protocoles vecteur de distance :

OSPF (Open Shortest Path First) IS-IS (Intermediate System-to-Intermediate Syste
m)
Protocoles de routages :
Le protocole RIP est un protocole de routage vecteur de distance qui utilise le
nombre de sauts comme mtrique pour dterminer le meilleur chemin. La version 1 (RIP
v1) n incluant pas les informations de masque de sous-rseau dans les mises jour d
e routage, tous les quipements du rseau doivent ncessairement utiliser le mme masque
de sous-rseau. On parle dans ce cas de routage par classes. La version 2 (RIPv2)
fournit un routage par prfixe et envoie les informations de masque de sous-rseau
dans ses mises jour de routage. On parle ici de routage sans classe. Le protocol
e IGRP est un protocole de routage vecteur de distance mis au point par Cisco. I
l peut slectionner le chemin disponible le plus rapide en fonction du dlai, de la
bande passante, de la charge et de la fiabilit (utilise uniquement le routage par
classes) EIGRP est un protocole dvelopp par Cisco. Il constitue une version perfe
ctionne du protocole IGRP. Il offre de meilleures performances d exploitation com
me une convergence plus rapide et une bande passante moins surcharge ( vecteur de
distance avanc) Le protocole OSPF est un protocole de routage tat de liens mis au
point par l IETF (Internet Engineering Task Force) en 1988 (trs volutif) Le protoc
ole IS-IS est un protocole de routage tat de liens utilis pour les protocoles routs
autres qu IP. Integrated IS-IS est une extension de IS-IS, qui prend en charge
plusieurs protocoles routs dont IP.
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ISTA HH
CCNA 1
Le protocole BGP (Border Gateway Protocol) est un exemple de protocole EGP. Il p
ermet l change d informations de routage entre systmes autonomes tout en garantiss
ant une slection de chemins exempts de boucle (mtrique selon les stratgies de rseau)
BGP4 est la premire version de BGP prendre en charge le routage interdomaine san
s classes (CIDR) et le regroupement de routes.
Mcanisme de dcoupage en sous rseau :
Classes dadresses rseau IP :
Pour effectuer un dcoupage en sous-rseaux, des bits de la partie hte doivent tre ratt
ribus au rseau. Cette opration est souvent appele emprunt de bits. Exemple :
Avantages du dcoupage en sous-rseaux : faciliter la gestion du rseau confiner le br
oadcast garantir une certaine scurit sur le rseau LAN.
104

ISTA HH
CCNA 1
Dtermination de l adresse d un masque de sous-rseau :
Le nombre de bits slectionner dans le processus de dcoupage en sous-rseaux dpend du
nombre maximal d htes requis par sous-rseau. Quelle que soit la classe d adresse I
P, les deux derniers bits du dernier octet ne doivent jamais tre attribus au sousrseau. Ces bits constituent les deux derniers bits significatifs. Le masque de so
us-rseau apporte au routeur l information dont il a besoin pour dterminer le rseau
et le sous-rseau auxquels un hte donn appartient Le masque de sous-rseau est cr en uti
lisant des 1 dans les positions du rseau. 255.255.255.224 Au format de barre obli
que, ce masque est reprsent par /27. Le nombre situ aprs la barre oblique correspond
au nombre total de bits utiliss pour les parties rseau et sous-rseau. (2 nombre de
bits emprunts) 2 = sous-rseaux utilisables La soustraction correspond aux deux ad
resses rserves que sont l adresse du rseau et l adresse de broadcast du rseau. (2 no
mbre de bits htes restants) 2 = htes utilisables Moins deux (pour les adresses rser
ves que sont l adresse du sous-rseau et l adresse de broadcast du sous-rseau).
Calcul du sous-rseau via l opration AND
Lopration AND logique s agit d un processus binaire par lequel le routeur calcule
l ID de sous-rseau d un paquet entrant. L opration AND est applique entre l adresse
IP et le masque du sous-rseau avec pour rsultat l ID du sous-rseau.
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ISTA HH
CCNA 1
11 Module 11
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ISTA HH
CCNA 1
Introduction la couche transport :
La couche transport a pour but : Dacheminer les donnes de la source la destination
. TCP ou UDP De contrler le flux de ces donnes. Fentrage De garantir la fiabilit
ces donnes. Accuss de rception Analogie : Imaginez une personne qui apprend une lan
gue trangre pour la premire fois (il faut rpter les mots, parler lentement ) Services
de transport de base :

Segmentation des donnes d application de couche suprieure. tablissement d une conne


xion de bout en bout. Transport des segments dun hte dextrmit un autre. Contrle du fl
x assur par les fentres glissantes. Fiabilit assure par les numros de squence et les a
ccuss de rception.
Contrle de flux :
Le contrle de flux permet d viter le dpassement de capacit des mmoires tampons d un ht
e de destination. Pour ce faire, TCP met en relation les htes source et de destin
ation qui conviennent alors d un taux de transfert des donnes acceptable. Sinon,
le destinataire va rejeter les segments.
tablissement, maintenance et fermeture de session
Source PC1 Destination PC2
Lorsque lordinateur PC1 veut envoyer de linformation lordinateur PC2, il doit tout
dabord tablir une session avec ce dernier au niveau de la couche transport. Premire
ment, PC1 envoie un message de synchronisation PC2. PC2 reoit le message, et ngoci
e la connexion avec PC1, ensuite il va envoyer son tour un message de synchronis
ation des paramtres ngocis. PC1 envoie finalement un accus de rception comme quoi la
connexion est tablit. A ce moment l, les deux ordinateurs peuvent changer les donnes
dune faon bidirectionnelle.
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ISTA HH
CCNA 1
Une fois le transfert des donnes termin, PC1 envoie un signal indiquant la fin de
la transmission. PC2 accuse la rception et la connexion se termine.
La congestion peut se produire dans deux situations :

Lorsqu un ordinateur gnre un trafic dont le dbit est plus rapide que la vitesse de
transfert du rseau. Lorsque plusieurs ordinateurs doivent envoyer simultanment des
datagrammes une mme destination.
Pour viter la perte des donnes, le processus TCP de PC2 envoie un indicateur non prt
PC1, afin que ce dernier arrte de transmettre. Lorsque PC2 peut accepter de nouve
lles donnes, il envoie l indicateur de transport prt PC1 qui reprend alors la transm
ission des segments. Le multiplexage : Les applications envoient des segments de
donnes suivant la mthode du premier arriv, premier servi. Ce qui est important, ces
t que plusieurs applications peuvent partager la mme connexion de transport (a veu
t dire quon peut utiliser deux services dapplication ou plus en ouvrant une seule
fois la connexion. On parle alors de multiplexage des conversations de couche su
prieure.
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ISTA HH
CCNA 1
change en trois tapes
Pour tablir une connexion, les deux htes doivent synchroniser leurs numros de squenc
e initiaux (ISN Initial Sequence Number). La synchronisation s effectue via un ch
ange de segments transportant un bit de contrle SYN et les numros de squence initia
ux. La squence de la synchronisation est la suivante : 1. L hte metteur (A) initie
une connexion en envoyant un paquet SYN l hte rcepteur (B) indiquant que son numro
de squence initial ISN = X. 2. B reoit le paquet, enregistre que la squence de A =
X, rpond par un accus de rception de X + 1 et indique que son numro de squence ISN =
Y. L accus X + 1 signifie que l hte B a reu tous les octets jusqu X inclus et qu il
attend l arrive de X + 1. 3. L hte A reoit le paquet de B, apprend que la squence d
e B est Y et rpond par un accus de Y + 1, qui met fin au processus de connexion: C
et change est un change en trois tapes.
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CCNA 1
Fentrage :
Le fentrage est une solution simple consiste, pour le destinataire, accuser une rc
eption chaque transmission dun nombre bien prcis des segments.
Chaque protocole orient connexion utilise une taille de fentre (la taille de la fe
ntre indique le nombre des segments que l hte de destination est prt recevoir).
Fentre glissante
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ISTA HH
CCNA 1

TCP utilise des accuss de rception prvisionnels. Cela signifie que le numro de l acc
us indique le paquet suivant attendu. Le fentrage fait rfrence au fait que la taille
de la fentre est ngocie de manire dynamique pendant la session TCP. Il constitue un
mcanisme de contrle de flux. Aprs qu une certaine quantit de donnes a t transmise, la
machine destination signale une taille de fentre l hte source. Chaque segment est
numrot avant la transmission pour pouvoir rassembler correctement les segments au n
iveau de la destination. (Numros des segments)
Protocole TCP : (Transfert Control Protocol)
TCP est un protocole orient connexion de la couche transport, qui assure une tran
smission fiable des donnes en full duplex. Les protocoles utilisant TCP sont les
suivants: FTP, HTTP, SMTP, Telnet Structure dun segment TCP :

Port source: numro du port qui envoie les donnes. Port de destination: numro du por
t qui reoit les donnes. Numro de squence: numro dordre de chaque segment. Numro d accu
de rception: octet TCP suivant attendu. HLEN: nombre de mots de 32 bits contenus
dans l en-tte. Rserv: champ rgl sur zro. Bits de code: fonctions de contrle (l ouvertu
e et la fermeture d une session). Fentre: nombre d octets que l metteur acceptera.
Somme de contrle: somme de contrle des champs de donnes et d en-tte. Pointeur d urg
ence: indique la fin des donnes urgentes. Option: p.ex. : la taille maximale d un
segment TCP (MSS Maximum Segment Size) Donnes: donnes de protocole de couche supri
eure.
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ISTA HH
CCNA 1
Protocole UDP : (User Datagram Protocol)
C est un protocole simple qui change des datagrammes sans garantir leur bonne liv
raison. UDP n utilise ni fentres ni accuss de rception. La fiabilit est assure par le
s protocoles de la couche application. Le protocole UDP est conu pour les applica
tions qui ne doivent pas assembler de squences de segments. Les protocoles utilis
ant UDP sont les suivants: TFTP, SNMP, DHCP, DNS. Structure dun segment UDP :
Figure 12 : Structure de segment UDP

Port source: numro du port qui envoie les donnes. Port de destination: numro du por
t qui reoit les donnes. Longueur: nombre d octets de l en-tte et des donnes. Somme d
e contrle: somme de contrle des champs de donnes et d en-tte. Donnes: donnes de protoc
ole de couche suprieure.
Numros de port TCP et UDP :
Les numros de port servent distinguer les diffrentes conversations qui circulent s
imultanment sur le rseau. Les dveloppeurs d applications ont convenu d utiliser les
numros de port reconnus mis par l IANA (Internet Assigned Numbers Authority). Par
exemple : FTP fait appel aux numros de port standard 20 et 21. Le port 20 est ut
ilis pour la partie donnes et le port 21 pour le contrle .
112

ISTA HH
CCNA 1
Les plages attribues aux numros de port :

Les numros infrieurs 1024 sont considrs comme des numros de port reconnus. Les numros
suprieurs 1023 sont des numros attribus de manire dynamique. Les numros de port enreg
istrs sont destins des applications spcifiques d un fournisseur. La plupart se situ
ent au-del de 1024.
Les systmes d extrmit utilisent les numros de port pour slectionner l application app
roprie. L hte source attribue dynamiquement les numros de port source. Ils sont tou
jours suprieurs 1023.
Introduction Introduction la couche application :
La couche application est responsable de la reprsentation, le code et le contrle d
u dialogue.
113

ISTA HH
CCNA 1
DNS :
Il est difficile de retenir l adresse IP d un site, car ladresse numrique na aucun
rapport apparent avec le contenu du site. DNS permet de convertir les @IP en des
noms de domaine et linverse. Il existe plus de 200 domaines de niveau suprieur su
r Internet, notamment : .us tats-Unis .fr France .edu sites ducatifs .com sites co
mmerciaux
FTP & TFTP :
FTP est un service orient connexion fiable. Lobjectif principal de ce protocole es
t dchanger des fichiers dans les deux sens (importation et exportation) entre un o
rdinateur serveur et des ordinateurs clients en ouvrant une connexion. TFTP est
un service non orient connexion. Il est utilis sur le routeur pour transfrer des fi
chiers de configuration et des images de la plate-forme logicielle IOS Cisco. Ce
protocole, conu pour tre lger et facile mettre en uvre, (il ne permet pas d affiche
r le contenu des rpertoires ni d assurer l authentification des utilisateurs).
HTTP :
Le protocole HTTP (Hypertext Transfer Protocol) est le support du Web. Les pages
Web sont cres avec un langage de formatage appel HTML (HyperText Markup Language).
Le code HTML indique au navigateur comment prsenter une page Web pour obtenir un
aspect particulier. Les liens hypertexte (ou hyperliens) facilitent la navigati
on sur le Web. Il peut s agir d un objet, d un mot, d une phrase ou d une image
sur une page Web.
114

ISTA HH
CCNA 1
Lorsque vous tapez une adresse, Le navigateur Web examine alors le protocole pou
r savoir sil a besoin douvrir un autre programme, puis dtermine ladresse IP du serve
ur Web l aide du systme DNS. Ensuite, les couches transport, rseau, liaison de don
nes et physique tablissent une session avec le serveur Web. Le serveur rpond la dem
ande en transmettant au client Web tous les fichiers texte, audio, vido et graphi
que indiqus dans la page HTML. Le navigateur client rassemble tous ces fichiers p
our crer une image de la page Web et met fin la session.
SMTP :
Les serveurs de messagerie communiquent entre eux l aide du protocole SMTP (Simp
le Mail Transfer Protocol) pour envoyer et recevoir des messages lectroniques. Ce
protocole transporte les messages au format ASCII l aide de TCP. Les protocoles
de client de messagerie les plus rpandus sont POP3 et IMAP4, qui utilisent tous
deux TCP pour transporter les donnes (rcuprer les messages), par contre le client u
tilise toujours le protocole SMTP pour envoyer des messages. Pour tester l accs u
n serveur de messagerie, tablissez une connexion Telnet au port SMTP : C:\>telnet
192.168.10.5 25 Le protocole SMTP ne propose gure d options de scurit et ne ncessit
e aucune authentification.
SNMP :
Le protocole SNMP (Simple Network Management Protocol) est un protocole qui faci
lite l change d information de gestion entre les quipements du rseau. Il permet aux
administrateurs rseau de grer les performances du rseau, de diagnostiquer et de rso
udre les problmes. Composants SNMP :

Le systme d administration de rseaux (NMS, Network Management System): le composan


t NMS fournit la quantit de ressources mmoire et de traitements requises pour la g
estion du rseau. Les units gres: ces units sont des nuds du rseau contenant un agent S
MP. Ces units peuvent tre des routeurs, des serveurs d accs, des commutateurs, des
ponts, des concentrateurs, des ordinateurs htes ou des imprimantes. Les agents: l
es agents sont des modules logiciels de gestion du rseau rsidant sur les units gres.
Ils contiennent les donnes locales des informations de gestion et les convertisse
nt en un format compatible avec SNMP.
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CCNA 1

Telnet :
Le logiciel client Telnet permet de se connecter un hte Internet distant sur lequ
el est excute une application serveur Telnet, puis d excuter des commandes partir d
e la ligne de commande. Un client Telnet est qualifi d hte local. Le serveur Telne
t, qui utilise un logiciel spcial appel dmon, est considr comme l hte distant. Les op
ons de traitement et de stockage sont entirement excutes par lordinateur distant.
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