Академический Документы
Профессиональный Документы
Культура Документы
STEP 7 y WinCC
Lame
Instalacin
Migracin de proyectos
Primeros pasos
Editar proyectos
SIMATIC
WinCC
WinCC Basic V11.0 SP1
Manual de sistema
08/2011
10
Glosario
11
Notas jurdicas
Filosofa en la sealizacin de advertencias y peligros
Este manual contiene las informaciones necesarias para la seguridad personal as como para la prevencin de
daos materiales. Las informaciones para su seguridad personal estn resaltadas con un tringulo de advertencia;
las informaciones para evitar nicamente daos materiales no llevan dicho tringulo. De acuerdo al grado de peligro
las consignas se representan, de mayor a menor peligro, como sigue.
PELIGRO
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas se producir la muerte, o bien lesiones
corporales graves.
ADVERTENCIA
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas puede producirse la muerte o bien lesiones
corporales graves.
PRECAUCIN
con tringulo de advertencia significa que si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas, pueden producirse
lesiones corporales.
PRECAUCIN
sin tringulo de advertencia significa que si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas, pueden producirse
daos materiales.
ATENCIN
significa que puede producirse un resultado o estado no deseado si no se respeta la consigna de seguridad
correspondiente.
Si se dan varios niveles de peligro se usa siempre la consigna de seguridad ms estricta en cada caso. Si en una
consigna de seguridad con tringulo de advertencia se alarma de posibles daos personales, la misma consigna
puede contener tambin una advertencia sobre posibles daos materiales.
Personal cualificado
El producto/sistema tratado en esta documentacin slo deber ser manejado o manipulado por personal
cualificado para la tarea encomendada y observando lo indicado en la documentacin correspondiente a la misma,
particularmente las consignas de seguridad y advertencias en ella incluidas. Debido a su formacin y experiencia,
el personal cualificado est en condiciones de reconocer riesgos resultantes del manejo o manipulacin de dichos
productos/sistemas y de evitar posibles peligros.
Marcas registradas
Todos los nombres marcados con son marcas registradas de Siemens AG. Los restantes nombres y
designaciones contenidos en el presente documento pueden ser marcas registradas cuya utilizacin por terceros
para sus propios fines puede violar los derechos de sus titulares.
Exencin de responsabilidad
Hemos comprobado la concordancia del contenido de esta publicacin con el hardware y el software descritos. Sin
embargo, como es imposible excluir desviaciones, no podemos hacernos responsable de la plena concordancia.
El contenido de esta publicacin se revisa peridicamente; si es necesario, las posibles las correcciones se incluyen
en la siguiente edicin.
Siemens AG
Industry Sector
Postfach 48 48
90026 NRNBERG
ALEMANIA
08/2011
ndice
1
1.2
1.3
Lame.........................................................................................................................................................23
2.1
2.1.1
2.1.2
2.1.3
Indicaciones generales................................................................................................................23
Indicaciones generales................................................................................................................23
Indicaciones de instalacin..........................................................................................................27
Utilizacin de procesadores de comunicacin............................................................................28
2.2
2.2.1
2.2.2
2.2.3
2.2.3.1
2.2.3.2
2.2.3.3
2.2.3.4
2.2.3.5
2.2.3.6
2.2.3.7
2.2.4
2.2.5
2.2.5.1
2.2.5.2
2.2.6
2.2.6.1
Lame WinCC.............................................................................................................................30
Indicaciones de uso.....................................................................................................................30
Migracin.....................................................................................................................................32
Engineering System....................................................................................................................34
Imgenes y objetos de imagen....................................................................................................34
Variables......................................................................................................................................36
Sistema de avisos y visor de avisos............................................................................................37
Funciones de sistema..................................................................................................................38
Recetas.......................................................................................................................................38
Administracin de usuarios.........................................................................................................38
Comunicacin..............................................................................................................................38
Compilar y cargar........................................................................................................................41
Runtime.......................................................................................................................................44
Indicaciones relativas al funcionamiento en runtime...................................................................44
Indicaciones relativas al funcionamiento de Panels en runtime..................................................44
Paneles de operador...................................................................................................................45
Indicaciones generales................................................................................................................45
Instalacin..................................................................................................................................................47
3.1
3.1.1
3.1.2
3.1.2.1
3.1.2.2
3.2
Licencias......................................................................................................................................57
3.3
Informe de instalacin.................................................................................................................58
3.4
Iniciar la instalacin.....................................................................................................................59
3.5
3.6
3.7
3.8
ndice
3.9
Iniciar la desinstalacin...............................................................................................................67
3.10
3.10.1
3.10.2
3.10.3
Migracin de proyectos..............................................................................................................................71
4.1
4.2
4.2.1
4.2.2
4.2.3
4.3
Migracin de proyectos...............................................................................................................76
4.4
4.5
4.6
4.6.1
4.6.1.1
4.6.1.2
4.6.1.3
4.6.1.4
4.6.2
4.6.2.1
4.6.2.2
4.6.2.3
4.6.2.4
4.6.2.5
4.6.2.6
4.6.2.7
4.6.3
4.6.3.1
4.6.3.2
4.6.3.3
4.6.4
4.6.4.1
4.6.4.2
4.6.5
4.6.5.1
4.6.5.2
4.6.5.3
4.6.5.4
4.6.5.5
4.6.5.6
4.6.5.7
4.6.5.8
4.6.5.9
4.7
ndice
4.7.1
4.7.2
4.7.3
4.7.4
4.7.5
4.7.6
5
Primeros pasos.........................................................................................................................................119
5.1
6.2
6.2.1
6.2.2
6.2.3
6.2.4
6.2.5
6.2.6
6.2.7
6.2.8
Editar proyectos........................................................................................................................................167
7.1
ndice
7.2
7.2.1
7.2.2
7.2.3
7.2.4
7.2.5
7.2.6
7.2.7
7.2.7.1
7.2.7.2
7.2.7.3
7.2.7.4
7.2.7.5
7.2.7.6
7.2.7.7
7.3
7.3.1
7.3.1.1
7.3.1.2
7.3.2
7.3.2.1
7.3.3
7.3.3.1
7.3.3.2
7.3.4
7.3.4.1
7.3.4.2
7.3.4.3
7.3.4.4
7.3.4.5
7.3.4.6
7.3.4.7
7.3.4.8
7.3.4.9
7.4
7.4.1
7.4.2
7.4.3
7.5
7.5.1
7.5.2
7.6
7.6.1
7.6.2
7.6.3
7.6.4
7.7
7.7.1
7.7.2
ndice
7.7.3
7.7.4
7.8
7.8.1
7.8.2
7.8.3
7.8.4
7.8.4.1
7.8.4.2
7.8.4.3
7.8.4.4
7.8.4.5
7.8.4.6
7.8.4.7
7.8.5
7.8.5.1
7.8.5.2
7.8.5.3
7.8.5.4
7.8.5.5
7.8.5.6
7.8.5.7
7.8.5.8
7.8.5.9
7.8.5.10
7.8.5.11
7.8.5.12
7.8.5.13
7.8.5.14
Utilizar libreras..........................................................................................................................225
Principios bsicos de las libreras.............................................................................................225
Task Card "Libreras"................................................................................................................226
Utilizar la vista de elementos y partes.......................................................................................228
Trabajar con la librera del proyecto..........................................................................................229
Principios bsicos de la librera del proyecto............................................................................229
Crear carpetas en la librera del proyecto.................................................................................229
Agregar elementos a la librera del proyecto.............................................................................230
Uso de elementos de la librera del proyecto............................................................................232
Editar elementos de la librera del proyecto..............................................................................234
Borrar elementos de la librera del proyecto..............................................................................236
Filtrar una vista..........................................................................................................................237
Trabajar con libreras globales..................................................................................................238
Principios bsicos de las libreras globales...............................................................................238
Crear una librera global nueva.................................................................................................238
Abrir una librera global.............................................................................................................239
Mostrar las propiedades de las libreras globales.....................................................................240
Guardar una librera global........................................................................................................241
Cerrar una librera global...........................................................................................................242
Borrar una librera global...........................................................................................................243
Crear carpetas en libreras globales..........................................................................................244
Agregar elementos a una librera global....................................................................................245
Utilizar elementos de una librera global...................................................................................247
Editar elementos de una librera global.....................................................................................249
Borrar elementos de una librera global....................................................................................251
Utilizar las libreras globales suministradas...............................................................................252
Filtrar una vista..........................................................................................................................253
7.9
7.9.1
7.10
7.10.1
7.10.2
Simulacin de dispositivos........................................................................................................256
Simulacin de dispositivos........................................................................................................256
Iniciar la simulacin...................................................................................................................256
ndice
8.1.2.1
8.1.2.2
8.1.3
8.1.3.1
8.1.3.2
8.1.3.3
8.1.4
8.1.4.1
8.1.4.2
8.1.4.3
8.1.4.4
8.1.4.5
8.1.4.6
8.1.5
8.1.5.1
8.1.5.2
8.1.5.3
8.1.6
8.1.6.1
8.1.6.2
8.1.6.3
8.1.6.4
8.1.6.5
8.1.6.6
8.1.6.7
8.1.6.8
8.1.6.9
8.1.6.10
8.1.6.11
8.1.6.12
8.1.6.13
8.1.7
8.1.7.1
8.1.7.2
8.1.7.3
8.1.7.4
8.1.7.5
8.1.7.6
8.1.7.7
8.1.7.8
8.1.7.9
8.1.7.10
8.1.7.11
8.1.7.12
Principios bsicos......................................................................................................................275
Configurar dispositivos individuales..........................................................................................284
Configurar redes........................................................................................................................298
Conectar dispositivos en red.....................................................................................................298
Comunicacin va conexiones...................................................................................................318
Mostrar y configurar topologa...................................................................................................359
Crear configuraciones...............................................................................................................375
Configuraciones para sistemas de automatizacin...................................................................375
Configuraciones para PROFIBUS DP.......................................................................................409
Configuraciones para PROFINET IO........................................................................................431
Acoplamiento de bus con acoplador PN/PN.............................................................................461
Configuraciones con herramientas externas.............................................................................462
Cargar la configuracin.............................................................................................................464
Informacin adicional sobre configuraciones............................................................................467
Funcionamiento de las CPU S7-1200.......................................................................................467
Periferia descentralizada...........................................................................................................527
Parmetros de mdulos analgicos..........................................................................................558
Diagnstico del sistema con 'Report System Errors'.................................................................559
Introduccin al diagnstico del sistema con "Report System Errors"........................................559
Principios bsicos del diagnstico del sistema..........................................................................559
Componentes soportados.........................................................................................................560
Bloques de diagnstico para notificar errores de sistema.........................................................561
Propiedades de los bloques......................................................................................................561
OBs de error soportados...........................................................................................................562
Vista general de los DBs de estado..........................................................................................563
DB de estado de diagnstico.....................................................................................................564
DB PROFINET IO......................................................................................................................567
DB PROFIBUS DP....................................................................................................................569
Visualizacin de los ajustes del diagnstico del sistema..........................................................571
Configuracin bsica.................................................................................................................571
Ajustes avanzados....................................................................................................................574
Mostrar avisos...........................................................................................................................578
Sinopsis del visor de avisos......................................................................................................578
Vista de fichero..........................................................................................................................578
Estructura de los avisos en la vista de fichero..........................................................................579
Recibir avisos............................................................................................................................579
Exportar el fichero.....................................................................................................................580
Vaciar el fichero.........................................................................................................................580
Vista "Avisos activos"................................................................................................................580
Estructura de los avisos en la vista "Avisos activos".................................................................580
Estado de los avisos..................................................................................................................581
Acusar avisos............................................................................................................................581
Ignorar avisos............................................................................................................................582
Manejo del teclado en el visor de avisos...................................................................................582
8.2
8.2.1
8.2.1.1
8.2.1.2
8.2.1.3
8.2.1.4
8.2.1.5
8.2.1.6
ndice
8.2.1.7
8.2.1.8
8.2.2
8.2.2.1
8.2.2.2
8.2.2.3
9
Crear imgenes.........................................................................................................................627
Principios bsicos......................................................................................................................627
Principios bsicos de las imgenes ..........................................................................................627
Imgenes que dependen del panel de operador.......................................................................629
Principios bsicos......................................................................................................................630
Trabajar con imgenes..............................................................................................................633
Trabajar con plantillas...............................................................................................................637
Trabajar con objetos..................................................................................................................642
Sinopsis de los objetos..............................................................................................................642
Posibilidades de edicin de objetos..........................................................................................645
Insertar un objeto.......................................................................................................................646
Borrar un objeto ........................................................................................................................648
Posicionar un objeto..................................................................................................................649
Modificar el tamao de un objeto..............................................................................................650
Seleccionar varios objetos.........................................................................................................651
Alinear objetos...........................................................................................................................653
Desplazar un objeto hacia adelante o hacia atrs....................................................................655
Mostrar objetos fuera del rea de la imagen.............................................................................656
Girar un objeto...........................................................................................................................657
Voltear un objeto.......................................................................................................................658
Disear un objeto......................................................................................................................659
Insertar varios objetos del mismo tipo (sellar)...........................................................................660
Modificar la posicin y el tamao de varios objetos..................................................................662
Grficos externos......................................................................................................................662
Administrar grficos externos....................................................................................................663
Agregar un grfico externo a la coleccin de grficos...............................................................665
Trabajar con grupos de objetos.................................................................................................667
Configuracin del acceso con el teclado...................................................................................673
Ejemplos....................................................................................................................................676
Trabajar con listas de textos y grficos.....................................................................................679
Trabajar con listas de textos......................................................................................................679
Trabajar con listas de grficos...................................................................................................687
Dinamizacin de imgenes.......................................................................................................696
Principios bsicos de la dinamizacin.......................................................................................696
Dinamizacin en la ventana de inspeccin...............................................................................696
Dinamizar con animaciones......................................................................................................698
Dinamizar con funciones de sistema.........................................................................................707
Trabajar con teclas de funcin..................................................................................................709
Trabajar con teclas de funcin .................................................................................................709
Asignar teclas de funcin globalmente......................................................................................712
Asignar teclas de funcin localmente........................................................................................713
Asignar una funcin a una tecla de funcin...............................................................................714
Autorizar el uso de una tecla de funcin...................................................................................715
Asignar un grfico a una tecla de funcin.................................................................................717
ndice
10
9.1.5.7
9.1.6
9.1.6.1
9.1.6.2
9.1.6.3
9.1.6.4
9.1.6.5
9.1.7
9.1.7.1
9.1.7.2
9.1.7.3
9.1.7.4
9.1.7.5
9.1.7.6
9.1.7.7
9.1.7.8
9.1.7.9
9.1.7.10
9.1.8
9.1.8.1
9.1.8.2
9.1.9
9.1.9.1
9.1.9.2
9.1.9.3
9.2
9.2.1
9.2.1.1
9.2.1.2
9.2.1.3
9.2.1.4
9.2.1.5
9.2.2
9.2.2.1
9.2.2.2
9.2.2.3
9.2.3
9.2.3.1
9.2.3.2
9.2.3.3
9.2.4
9.2.4.1
9.2.5
9.2.5.1
9.2.5.2
9.3
9.3.1
9.3.1.1
9.3.1.2
9.3.1.3
9.3.1.4
ndice
9.3.1.5
9.3.1.6
9.3.1.7
9.3.2
9.3.2.1
9.3.2.2
9.3.2.3
9.3.2.4
9.3.3
9.3.3.1
9.3.3.2
9.3.3.3
9.3.3.4
9.3.4
9.3.4.1
9.3.4.2
Acuse.........................................................................................................................................821
Grupos de avisos.......................................................................................................................823
Nmero de aviso.......................................................................................................................823
Trabajar con avisos...................................................................................................................824
Componentes y propiedades de los avisos...............................................................................824
Configuracin de avisos............................................................................................................825
Configurar la salida de avisos...................................................................................................839
Acuse de avisos........................................................................................................................845
Manejar avisos en runtime........................................................................................................847
Avisos en runtime......................................................................................................................847
Visor de avisos simple, ventana de avisos simple en runtime .................................................849
Indicador de avisos en runtime..................................................................................................851
Acusar avisos............................................................................................................................852
Referencia.................................................................................................................................853
Funciones de sistema para avisos............................................................................................853
Avisos de sistema......................................................................................................................853
9.4
9.4.1
9.4.1.1
9.4.1.2
9.4.1.3
9.4.1.4
9.4.1.5
9.4.1.6
9.4.2
9.4.2.1
9.4.3
9.4.3.1
9.4.3.2
9.4.4
9.4.4.1
9.4.4.2
9.4.4.3
9.4.5
9.4.5.1
9.4.6
9.4.6.1
9.5
9.5.1
9.5.2
9.5.3
9.5.3.1
9.5.3.2
9.5.3.3
9.5.3.4
9.5.3.5
9.5.4
9.5.4.1
9.5.4.2
9.5.4.3
9.5.4.4
11
ndice
12
9.5.5
9.5.5.1
9.5.5.2
9.5.6
9.5.6.1
9.5.6.2
9.5.6.3
Referencia.................................................................................................................................933
Objetos con proteccin de acceso............................................................................................933
Autorizaciones y grupos de usuarios predefinidos....................................................................933
Ejemplos....................................................................................................................................934
Ejemplo: Configurar un botn con el cuadro de dilogo de inicio de sesin.............................934
Ejemplo: Registrar el inicio y el cierre de sesin.......................................................................935
Ejemplo de una administracin de usuarios..............................................................................936
9.6
9.6.1
9.6.1.1
9.6.1.2
9.6.2
9.6.2.1
9.6.2.2
9.6.2.3
9.6.2.4
9.6.2.5
9.6.3
9.6.3.1
9.6.4
9.6.4.1
9.6.4.2
9.7
9.7.1
9.7.2
9.7.3
9.7.3.1
9.7.3.2
9.7.3.3
9.7.3.4
9.7.4
9.7.4.1
Planificar tareas.......................................................................................................................1032
Campo de aplicacin del planificador de tareas......................................................................1032
Trabajar con tareas y disparadores.........................................................................................1033
Principios bsicos....................................................................................................................1034
rea de trabajo del editor Planificador de tareas....................................................................1034
Lista de funciones....................................................................................................................1035
Disparador...............................................................................................................................1036
Planificar una tarea con el disparo por eventos......................................................................1036
Ejemplos..................................................................................................................................1038
Ejemplo: Actualizar el usuario al cambiar de usuario..............................................................1038
9.8
9.8.1
9.8.1.1
9.8.1.2
9.8.1.3
9.8.1.4
9.8.1.5
9.8.2
9.8.2.1
9.8.2.2
9.8.3
9.8.3.1
9.8.3.2
9.8.4
9.8.4.1
9.8.5
9.8.5.1
9.8.5.2
9.8.5.3
ndice
9.8.5.4
9.8.5.5
9.8.5.6
9.8.6
9.8.6.1
9.8.6.2
9.8.6.3
9.8.6.4
9.8.6.5
9.8.6.6
9.8.6.7
9.8.7
9.8.7.1
9.8.7.2
9.8.7.3
9.8.7.4
9.8.7.5
9.8.8
9.8.8.1
9.8.8.2
9.8.8.3
9.8.8.4
9.9
9.9.1
9.9.2
9.9.2.1
9.9.2.2
9.9.2.3
9.9.2.4
9.9.2.5
9.9.2.6
9.9.3
9.9.3.1
9.9.3.2
9.9.3.3
9.9.3.4
9.9.4
9.9.4.1
9.9.4.2
9.9.4.3
9.9.4.4
9.9.4.5
9.9.4.6
9.9.4.7
9.9.4.8
9.9.5
9.9.5.1
9.9.5.2
9.9.5.3
9.9.6
9.9.6.1
9.9.6.2
13
ndice
14
9.10
9.10.1
9.10.1.1
9.10.1.2
9.10.1.3
9.10.1.4
9.10.2
9.10.2.1
9.10.2.2
9.10.2.3
9.10.3
9.10.3.1
9.10.3.2
9.10.3.3
9.10.3.4
9.10.3.5
9.10.4
9.10.4.1
9.10.4.2
9.10.4.3
Compilar y cargar....................................................................................................................1417
Compilar y cargar proyectos....................................................................................................1417
Resumen de cmo compilar y cargar proyectos.....................................................................1417
Compilar un proyecto..............................................................................................................1418
Cargar proyectos.....................................................................................................................1419
Inicio de runtime......................................................................................................................1422
Simular proyectos....................................................................................................................1423
Principios bsicos de la simulacin.........................................................................................1423
Simular un proyecto.................................................................................................................1424
Trabajar con el simulador de variables....................................................................................1426
Mantenimiento del panel de operador.....................................................................................1428
ProSave...................................................................................................................................1428
Crear una copia de seguridad de los datos del panel de operador.........................................1428
Guardar y restablecer los datos del panel de operador..........................................................1430
Actualizar el sistema operativo................................................................................................1431
Actualizar el sistema operativo del panel de operador............................................................1432
Referencia...............................................................................................................................1433
Mensajes de error al cargar proyectos....................................................................................1433
Adaptar el proyecto a otro panel de operador.........................................................................1435
Establecer una conexin con el panel de operador................................................................1436
9.11
9.11.1
9.11.1.1
9.11.1.2
9.11.1.3
9.11.2
9.11.2.1
9.11.2.2
9.11.2.3
9.11.2.4
9.11.2.5
9.11.2.6
9.11.2.7
9.11.3
9.11.3.1
9.11.3.2
9.11.3.3
9.11.3.4
9.11.3.5
9.11.4
9.11.4.1
9.11.4.2
9.11.4.3
9.11.4.4
9.11.4.5
Manejar en runtime..................................................................................................................1438
Principios bsicos....................................................................................................................1438
Visin de conjunto...................................................................................................................1438
Variables en Runtime..............................................................................................................1439
Funciones de sistema en runtime............................................................................................1439
Poner en marcha proyectos....................................................................................................1440
Configuracin del software runtime ........................................................................................1440
Cargar un proyecto..................................................................................................................1441
Iniciar runtime en la estacin de ingeniera.............................................................................1442
Iniciar el runtime en el panel de operador...............................................................................1443
Comprobar el proyecto............................................................................................................1444
Salir del proyecto.....................................................................................................................1445
Guardar y restaurar los datos del panel de operador..............................................................1445
Idiomas de runtime..................................................................................................................1446
Idiomas de runtime..................................................................................................................1446
Ajustar idioma de runtime........................................................................................................1447
Ajustar fuente para un idioma de runtime................................................................................1448
Configurar cambio de idioma...................................................................................................1449
Particularidades de los idiomas asiticos y orientales en runtime..........................................1450
Manejar el proyecto.................................................................................................................1451
Principios bsicos....................................................................................................................1451
Manejar objetos.......................................................................................................................1458
Seguridad en el proyecto.........................................................................................................1471
Manejar avisos........................................................................................................................1479
Manejar recetas.......................................................................................................................1487
9.12
9.12.1
9.12.2
9.12.3
9.12.3.1
9.12.3.2
Caractersticas.........................................................................................................................1498
Engineering System................................................................................................................1498
Basic Panel..............................................................................................................................1499
Datos tcnicos generales........................................................................................................1503
Impresoras recomendadas......................................................................................................1503
Memoria necesaria para recetas en Basic Panels..................................................................1504
ndice
9.13
9.13.1
9.13.2
9.13.3
10
10.2
10.3
Accesos online........................................................................................................................1515
10.4
10.5
10.6
10.7
10.8
10.9
Agregar interfaces...................................................................................................................1524
10.10
10.10.1
10.10.2
10.10.3
10.10.4
10.10.5
10.10.6
10.10.7
10.11
10.11.1
10.11.2
10.11.3
10.11.4
10.11.5
10.11.6
10.12
Establecer una conexin remota con TeleService..................................................................1538
10.12.1 Principios bsicos para el trabajo con TeleService.................................................................1538
10.12.1.1 Introduccin a TeleService.................................................................................................1538
10.12.1.2 Funcionalidad de TeleService............................................................................................1539
10.12.1.3 Listn telefnico en TeleService.........................................................................................1539
10.12.2 Redes telefnicas y mdems..................................................................................................1540
10.12.2.1 Redes telefnicas y mdems permitidos............................................................................1540
10.12.2.2 Instalar el mdem local......................................................................................................1541
10.12.2.3 Conectar y parametrizar el mdem remoto........................................................................1542
10.12.2.4 Requisitos de la cadena de inicializacin...........................................................................1543
10.12.3 Uso de un TS Adapter para establecer una conexin remota................................................1544
10.12.3.1 Principios bsicos para el uso de un TS Adapter...............................................................1544
10.12.3.2 Indicaciones para la instalacin del software del TS Adapter............................................1545
10.12.3.3 TS Adapter MPI..................................................................................................................1545
10.12.3.4 TS Adapter IE.....................................................................................................................1553
10.12.4 Proteccin de acceso para TeleService y el TS Adapter........................................................1559
15
ndice
Glosario..................................................................................................................................................1585
ndice alfabtico......................................................................................................................................1587
16
6,0$7,&67(3
6,0$7,&:LQ&&
/HQJXDMHVGHSURJUDPDFLQ
.23)836&/$:/
6*5$3+
0DQHMR\REVHUYDFLQRULHQWDGRV
DODPTXLQD
2SFLQ67(36DIHW\
$SOLFDFLRQHV6&$'$
:LQ$&LQFOX\HQGRIDLOVDIH
3URIHVVLRQDO
$GYDQFHG
&RPIRUW
%DVLF
6
%DVLF
6LQFOX\HQGRIDLOVDIH
3URIHVVLRQDO
6LQFOX\HQGRIDLOVDIH
6&$'$
3&PRQRSXHVWR
&RPIRUW3DQHOV\[
VLQ0LFUR0RELOH
%DVLF3DQHOV
&RPXQLFDFLQ
352),%86352),1(7$6L,2/LQN(7WRSRORJDGHUHG
)XQFLRQHVFRPXQHV
'LDJQVWLFRGHVLVWHPDLPSRUWDFLQH[SRUWDFLQD([FHOGHVKDFHUDFFLRQHV\PXFKDVPV
* Slo con Professional para S7-300/400/WinAC
STEP 7
STEP 7 (TIA Portal) es el software de ingeniera para configurar las familias de controladores
programables SIMATIC S7-1200, S7-300/400 y WinAC. STEP 7 (TIA Portal) est disponible
en 2 ediciones distintas en funcin de las familias de controladores configurables:
STEP 7 Basic para la configuracin del S7-1200
STEP 7 Professional para la configuracin del S7-1200, S7-300/400 y WinAC
17
WinCC
WinCC (TIA Portal) es un software de ingeniera para configurar SIMATIC Panels, SIMATIC
PC industriales y Standard PC con el software de visualizacin WinCC Runtime Advanced o
el sistema SCADA WinCC Runtime Professional.
WinCC (TIA Portal) est disponible en 4 ediciones distintas en funcin de los sistemas de
operador configurables:
WinCC Basic para la configuracin de los Basic Panels
WinCC Basic se incluye siempre en las ediciones STEP 7 Basic y STEP 7 Professional.
WinCC Comfort para la configuracin todos los Panels (incluidos los Comfort Panels,
Mobile Panels)
WinCC Advanced para la configuracin de todos los Panels y PCs con el software de
visualizacin WinCC Runtime Advanced
WinCC Runtime Advanced es un software de visualizacin para sistemas monopuesto
basados en PC. WinCC Runtime Advanced est disponible con licencias para PowerTags
(variables con conexin al proceso) de 128, 512, 2k, 4k y 8k.
WinCC Professional para configurar Panels as como PCs con WinCC Runtime Advanced
o el sistema SCADA WinCC Runtime Professional
WinCC Runtime Professional es un sistema SCADA para crear una configuracin con
sistemas monopuesto y sistemas multipuesto con clientes estndar o web. WinCC Runtime
Professional est disponible con licencias para PowerTags (variables con conexin al
proceso) de 128, 512, 2k, 4k, 8k, 64k, 102400, 153600 y 262144.
WinCC (TIA Portal) permite configurar asimismo SINUMERIK PC con WinCC Runtime
Advanced o bien WinCC Runtime Professional y paneles de operador con SINUMERIK HMI
Pro sl RT o SINUMERIK Operate WinCC RT Basic.
18
1.2
19
1.3
20
21
Lame
2.1
Indicaciones generales
2.1.1
Indicaciones generales
Las indicaciones del archivo Lame prevalecen sobre lo indicado en otros documentos.
Lea detenidamente las presentes indicaciones, puesto que contienen informacin importante
acerca de la instalacin y el uso. Lea estas indicaciones antes de realizar la instalacin.
Configuracin de seguridad
Para utilizar los paquetes de software en el TIA Portal, durante la instalacin se registra como
excepcin el puerto 4410 para TCP en el firewall de Windows.
Indicaciones de manejo
Si un proyecto de la lista de ltimos proyectos utilizados se encuentra en una unidad de
red no conectada, pueden producirse retrasos al abrir el men "Proyecto".
Al insertar una CPU puede producirse un tiempo de espera prolongado si al mismo tiempo
est abierto el editor de textos del proyecto. El tiempo de espera ser especialmente largo
si se trata de la primera CPU de un proyecto recin creado. Para garantizar un buen ritmo
de trabajo, cierre el editor de textos del proyecto antes de insertar una CPU.
En Windows 7 puede aparecer el mensaje "La aplicacin no responde" al ejecutarse
funciones que requieren cierto tiempo (p. ej. al cargar la CPU). En ese caso, espere a que
la funcin finalice correctamente.
Si ha instalado un ratn Microsoft con IntelliPoint, pueden solaparse los botones de la barra
de herramientas. En ese caso, desinstale el software IntelliPoint de Microsoft.
La activacin de la opcin "Virtual Desktop" con tarjetas grficas NVIDIA puede causar
problemas. En tal caso, desactive el "nView virtual desktop manager" del driver grfico de
la tarjeta NVIDIA.
23
Lame
2.1 Indicaciones generales
24
Lame
2.1 Indicaciones generales
1. En Windows XP, abra las "Propiedades de opciones de energa" bajo "Inicio >
Configuracin > Panel de control > Opciones de energa" y seleccione la ficha
"Hibernacin". Active la casilla de verificacin "Habilitar hibernacin".
2. Cambie a la ficha "Opciones avanzadas". En el cuadro de dilogo "Botones de encendido"
abra la lista desplegable bajo "Cuando cierre la tapa del equipo porttil:" y elija la opcin
"Hibernar".
3. Abra seguidamente la lista desplegable bajo "Cuando presione el botn de encendido del
equipo" y elija la opcin "Apagar el equipo".
4. Seguidamente haga clic en el botn "Aplicar" y confirme con "Aceptar".
5. A continuacin, reinicie el equipo.
Si tiene problemas al apagar el equipo, asegrese de que el TIA Portal est completamente
cerrado:
1. Abra el administrador de tares desde el men contextual de la barra de tareas.
2. Si en la ficha "Procesos" ve el proceso
"Siemens.Automation.ObjectFrame.FileStorage.Server.exe", espere a que finalice dicho
proceso.
3. A continuacin puede proceder a apagar el equipo.
25
Lame
2.1 Indicaciones generales
Representacin en pantalla
Cuando se ha estado trabajando durante un tiempo prolongado, en algunas configuraciones
de equipos con Windows XP puede ocurrir que no se actualicen partes de la interfaz de usuario
del TIA Portal. Una solucin puede ser reducir la aceleracin de hardware grfico. El ajuste
correspondiente se encuentra haciendo clic en el escritorio y seleccionando con el botn
derecho del ratn "Propiedades > Configuracin > Opciones avanzadas > Solucionador de
problemas". En este cuadro de dilogo desplace el deslizador "Aceleracin de hardware" paso
a paso a la izquierda y aplique este ajuste hasta que se visualice correctamente el contenido
de la pantalla.
Tablet PC
Los Tablet PC solo estn autorizados para el TIA Portal V11 con el sistema operativo Windows
7, pero no con Windows XP.
SQL Server
Durante la instalacin del SQL Server 2005 o del SQL Server 2005 Express puede producirse
un error si el sistema ya tiene instalado el producto SQL Server 2008.
Para poder utilizar paralelamente las dos variantes del SQL Server, es necesario haber
instalado el SQL Server 2005 antes del SQL Server 2008. Proceda del siguiente modo:
1. Desinstale la versin SQL Server 2008 sin borrar las bases de datos.
2. Instale WinCC. De este modo se instalar y configurar el SQL Server 2005 en el sistema.
3. Instale nuevamente el SQL Server 2008. A partir de este momento podr utilizar las bases
de datos ya creadas en el SQL Server 2008.
Entrada de decimales
Con determinados ajustes del idioma en Windows puede ocurrir que no se reconozca la
entrada de valores con coma (la entrada de "1,23" produce un error). Utilice en su lugar la
notacin internacional ("1.23").
26
Lame
2.1 Indicaciones generales
2.1.2
Indicaciones de instalacin
Contenido
Indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
Instalacin de STEP 7 Basic V11 y STEP 7 Professional V11 en Windows XP con configuracin regional
y de idioma turco
La instalacin de STEP 7 Basic V11 y STEP 7 Professional V11 en Windows XP puede verse
interrumpida si la configuracin regional y de idioma est ajustada a turco. En este caso,
cambie la configuracin regional y de idioma de turco a ingls o alemn.
1. Abra el Panel de control bajo Windows usando uno de los comandos siguientes:
"Inicio > Panel de control" (men Inicio bajo Windows XP)
"Inicio > Configuracin > Panel de control" (men Inicio clsico)
2. Abra el men "Configuracin regional y de idioma".
3. Seleccione la ficha "Opciones regionales".
4. En "Estndares y formatos", seleccione "Alemn" o "Ingls" en la lista desplegable.
5. Seguidamente haga clic en el botn "Aplicar" y confirme con Aceptar.
6. Para que el ajuste tenga efecto, rearranque su PC. A continuacin, puede realizarse la
instalacin de STEP 7 Basic V11 y STEP 7 Professional V11.
7. Una vez concluida esta instalacin, puede volver a ajustar a turco la configuracin regional
y de idioma (tal como se describe en los pasos 1 a 4).
Desinstalacin
En casos excepcionales, la desinstalacin puede provocar un bloqueo del equipo si tambin
hay instalada una versin completa del SQL Server 2005. En estos casos, desconecte el
equipo de la red para seguir con la desinstalacin.
27
Lame
2.1 Indicaciones generales
Instalacin de los drivers SIMATIC USB en el Windows Server 2003 R2 StdE SP2
En el sistema operativo Windows Server 2003 R2 StdE SP2 aparece un mensaje relativo a
los drivers SIMATIC USB. Este mensaje debe confirmarse con "S" en cuanto aparezca. El
mensaje puede aparecer en segundo plano y, por tanto, puede no estar visible
inmediatamente. Tras un tiempo determinado, el programa de instalacin continuar con el
siguiente componente. En tal caso, los drivers SIMATIC USB no estarn instalados y no
podrn utilizarse.
2.1.3
Contenido
Indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
28
Lame
2.1 Indicaciones generales
29
Lame
2.2 Lame WinCC
2.2
Lame WinCC
2.2.1
Indicaciones de uso
Contenido
Indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
30
Lame
2.2 Lame WinCC
Cambio de dispositivo
Despus de un cambio de dispositivo conviene comprobar el aspecto de las imgenes
configuradas. Si cambia el tamao de la pantalla es posible que cambien tambin la posicin
y el aspecto de algunos objetos de imagen, como visores de recetas y avisos.
31
Lame
2.2 Lame WinCC
Asimismo, para guardar un objeto en una librera se podan utilizar ambos mtodos. Con la
migracin se migran libreras del proyecto con los objetos que contienen, pudindose utilizar
en WinCC.
Sin embargo, en WinCC ahora slo se dispone de un mtodo para copiar. En lo que respecta
a las variables, este mtodo funciona como la "Copia simple" de WinCC flexible. En cuanto a
grficos y listas de grficos y listas de textos, se comporta como la funcin "Copiar" de WinCC
flexible.
Si en WinCC flexible se guardan en una librera objetos con referencias a variables, al utilizar
estos objetos en WinCC hay que reconfigurar los objetos referenciados.
2.2.2
Migracin
Contenido
Indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
32
Lame
2.2 Lame WinCC
WinCC flexible
WinCC
Errores
Errors
Sistema
System
Advertencias
Warnings
33
Lame
2.2 Lame WinCC
continuacin es posible borrar el elemento. Al hacerlo se pierden sin embargo interconexiones
eventualmente existentes entre un faceplate y los elementos del tipo de datos de usuario.
Compruebe tambin los offsets de los siguientes elementos y, si es necesario, adptelos.
2.2.3
Engineering System
2.2.3.1
Contenido
Indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
34
Lame
2.2 Lame WinCC
Denominacin de los eventos en los avisos que aparecen en la ventana de inspeccin, en la ficha
"Informacin".
En algunos avisos de la ventana de inspeccin, en la ficha "Informacin", se utilizan nombres
de eventos que difieren del nombre en la ficha "Propiedades".
Nombre en la ventana de inspeccin, ficha
"Propiedades"
Borrada
ClearScreen
Creada
GenerateScreen
Activar
Activate
Cambio
Change
ONMODALBEGIN
ONMODALEND
Cambio de usuario
PASSWORD
Cambio de imagen
SCREEN
Desactivar
Deactivate
Pulsar
Press
Desaparecido
Going
Aparecido
Coming
Click
Loop-In-Alarm
LoopInAlarm
Soltar
Release
OVERFLOW
Acusar
Acknowledgement
Parada de runtime
Shutdown
Pulsar tecla
KeyDown
Soltar tecla
KeyUp
Conmutar ON
SwitchOn
Conmutar OFF
SwitchOff
Modificacin de valor
Change value
35
Lame
2.2 Lame WinCC
Para los objetos campo de texto, campo simblico ES, indicador gauge y deslizador pueden
aparecer caracteres ilegibles en el sistema de ingeniera en caso de que los ajustes del
sistema operativo referentes al "Idioma para programas no Unicode" no coincidan con el
lenguaje de edicin seleccionado y los objetos se representen en un diseo diferente a
"WinCC Classic". En la ventana de inspeccin y en el editor "Textos del proyecto", los
caracteres se representan correctamente.
Por ello, compruebe primero si el ajuste en "Idioma para programas no Unicode" corresponde
al idioma de edicin en "Configuracin regional y de idioma > Opciones avanzadas" del panel
de control. De lo contrario, es posible controlar o modificar los textos correctos en la ventana
de inspeccin o en el editor "Textos del proyecto".
Faceplates
Los faceplates no pueden rotarse ni voltearse.
2.2.3.2
Variables
Contenido
Indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
36
Lame
2.2 Lame WinCC
Nombres de variables
Los nombres de variables HMI no pueden comenzar con el carcter @.
2.2.3.3
Contenido
Otras indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
37
Lame
2.2 Lame WinCC
2.2.3.4
Funciones de sistema
Contenido
Otras indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
2.2.3.5
Recetas
Contenido
Otras indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
2.2.3.6
Administracin de usuarios
Contenido
Otras indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
2.2.3.7
Comunicacin
Contenido
Indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
38
Lame
2.2 Lame WinCC
de nanosegundos. Como los Basic Panels slo soportan la indicacin de la hora hasta el rango
de milisegundos, al utilizarla en los punteros de rea se dan las siguientes limitaciones:
Puntero de rea "Fecha/hora"
Al transferir la indicacin de la hora de un Basic Panel al controlador rige 1 milisegundo
como unidad de tiempo mnima. El rango de microsegundos a nanosegundos del tipo de
datos "DTL" se rellena con ceros.
Puntero de rea "Fecha/hora controlador"
Al transferir la indicacin de la hora de un controlador a un Basic Panel se ignora el rango
de microsegundos a nanosegundos. En el panel se posprocesa la indicacin de la hora,
milisegundos incluidos.
39
Lame
2.2 Lame WinCC
Active la ficha "Direcciones" en el cuadro de dilogo "Propiedades de objeto". Configure el
offset para las entradas en "Entradas > Inicio". Configure el offset para las salidas en "Salidas
> Inicio".
40
Lame
2.2 Lame WinCC
2.2.4
Compilar y cargar
Contenido
Indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
Compilar y cargar
Si al compilar se producen errores internos o advertencias, compile el proyecto
completamente con el comando "Compilar > Software (compilar todo)" del men contextual
del panel de operador.
Antes de pasar al modo productivo con el proyecto, complelo completamente con el comando
"Compilar > Software (compilar todo)" del men contextual del panel de operador.
Si en el proyecto se utilizan variables HMI que estn vinculadas a variables del controlador,
antes de compilar el panel de operador HMI compile todos los bloques modificados con el
comando "Compilar > Software" del men contextual.
41
Lame
2.2 Lame WinCC
42
Lame
2.2 Lame WinCC
43
Lame
2.2 Lame WinCC
2.2.5
Runtime
2.2.5.1
Contenido
Otras indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
PRECAUCIN
Comunicacin va Ethernet
En la comunicacin basada en Ethernet, el usuario final es el responsable de la seguridad
de su red de datos, ya que en intrusiones selectivas que provocan una sobrecarga del equipo,
no est garantizado el funcionamiento correcto del mismo.
2.2.5.2
Contenido
Indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
44
Lame
2.2 Lame WinCC
2.2.6
Paneles de operador
2.2.6.1
Indicaciones generales
Contenido
Indicaciones que no se han podido incluir en la Ayuda en pantalla.
Si el PC pasa al estado Hibernate o Standby mientras se ejecuta la transferencia, cuando sta
se interrumpa no estar definido el estado del Panel.
45
Lame
2.2 Lame WinCC
46
Instalacin
3.1
3.1.1
Consulte tambin
Licencias (Pgina 57)
Iniciar la instalacin (Pgina 59)
Mostrar el software instalado (Pgina 62)
Modificar o actualizar productos instalados (Pgina 63)
Reparacin de los productos instalados (Pgina 65)
Iniciar la desinstalacin (Pgina 67)
47
Instalacin
3.1 Requisitos del sistema para la instalacin
3.1.2
3.1.2.1
Introduccin
Para la instalacin se deben cumplir determinados requisitos en cuanto al sistema operativo
y la configuracin por software.
Nota
WinCC est autorizado bsicamente para el funcionamiento en un dominio o grupo de
trabajo.
Sin embargo, tenga en cuenta que las directivas de grupos y las limitaciones del dominio
pueden impedir la instalacin. En este caso elimine el equipo del dominio antes de la
instalacin de Microsoft Message Queuing, Microsoft SQL Server 2005 y WinCC. Inicie la
sesin con derechos de administrador en el equipo en cuestin. Realice la instalacin. Luego
de instalar correctamente el software es posible reincorporar el equipo WinCC al dominio.
Si las directivas de grupos y las limitaciones del dominio no impiden la instalacin, no es
necesario eliminar el equipo del dominio durante la instalacin.
Tenga en cuenta que las directivas de grupos del dominio y las limitaciones del dominio
pueden impedir el funcionamiento. Si no es posible eliminar estas limitaciones utilice el
equipo WinCC en un grupo de trabajo.
Dado el caso, dirjase al administrador del dominio.
Requisitos
Tipo de procesador
RAM
2 GB
Sistemas operativos *
Tarjeta grfica
32 MB RAM
Intensidad de color de 24 bits
48
Resolucin de pantalla
1024x768
Red
Instalacin
3.1 Requisitos del sistema para la instalacin
Hardware/software
Requisitos
Unidad ptica
DVD-ROM
Software
Hardware recomendado
La tabla siguiente muestra el hardware recomendado para el uso de SIMATIC WinCC.
Hardware
Requisitos
Equipo
Procesador
RAM
Disco duro
Pantalla
Unidad ptica
DL MULTISTANDARD DVD RW
49
Instalacin
3.1 Requisitos del sistema para la instalacin
50
Instalacin
3.1 Requisitos del sistema para la instalacin
del Microsoft Support con la ID "917607": http://support.microsoft.com/kb/917607 (http://
support.microsoft.com/kb/917607)
Consulte tambin
Concesin de licencias del WinCC Engineering System (Pgina 51)
3.1.2.2
51
Instalacin
3.1 Requisitos del sistema para la instalacin
Consulte tambin
Requisitos de software y hardware (Pgina 48)
Licenciar el software en los paneles de operador (Pgina 52)
Uso de las claves de licencia (Pgina 53)
Clave de licencia
Para poder licenciar el software en paneles de operador no basados en PCs se requiere el
add-on "SIMATIC HMI License Manager Panel Plugin".
Este add-on se instala de forma estndar durante la instalacin de WinCC. El License Manager
Panel Plugin se abre en el Automation License Manager con el comando de men "Edicin >
Conectar sistema de destino > Conectar panel de operador".
Si WinCC no est instalado, es necesario instalar ProSave 7.2 o superior.
Nota
Para ms informacin sobre el uso de las licencias, consulte la Ayuda en pantalla del
Automation License Manager.
Nota
Antes de licenciar el software, asegrese de que en el panel de operador est instalada la
versin actual del sistema operativo. De lo contrario, actualice el sistema operativo utilizando
ProSave.
52
Instalacin
3.1 Requisitos del sistema para la instalacin
Copia de seguridad
PRECAUCIN
Destruccin de claves de licencia en paneles de operador no basados en PCs
Los procesos de Backup/Restore destruyen las claves de licencia y autorizaciones instaladas
en los siguientes paneles de operador.
Serie 270
Serie 370
Antes de comenzar con la restauracin, lleve a cabo los siguientes pasos:
Compruebe con el Automation License Manager y ProSave, si el panel de operador tiene
instaladas claves de licencia.
Desinstale las claves de licencia instaladas en el panel de operador.
Despus de la restauracin vuelva a instalar las claves de licencia en el panel de operador.
Modo de demostracin
Las opciones de runtime pueden utilizarse por tiempo ilimitado sin una licencia vlida. Cada
10 minutos aparece un aviso indicando que el software se est ejecutando en modo de
demostracin. Este aviso se debe confirmar.
Consulte tambin
Concesin de licencias del WinCC Engineering System (Pgina 51)
53
Instalacin
3.1 Requisitos del sistema para la instalacin
Al instalar una licencia, la clave de licencia en cuestin se borra de la ubicacin
correspondiente.
Nota
Una clave de licencia no se puede copiar. El mtodo de proteccin anticopia impide que se
copien las claves de licencia.
Copia de seguridad
Para crear una copia de seguridad de los datos del panel de operador, o bien al cambiar de
equipo, desinstale las claves de licencia en el panel de operador.
Las claves de licencia de un panel de operador se guardan con el Automation License Manager
en la ubicacin de las claves de licencia.
PRECAUCIN
Destruccin de claves de licencia en paneles de operador no basados en PCs
Las operaciones de Backup/Restore destruyen las claves de licencia instaladas en los
siguientes paneles de operador.
Serie 270
Serie 370
Antes de comenzar con la restauracin, lleve a cabo los siguientes pasos:
Compruebe con el Automation License Manager y ProSave, si el panel de operador tiene
instaladas claves de licencia.
Desinstale las claves de licencia instaladas en el panel de operador.
Despus de la restauracin vuelva a transferir las claves de licencia al panel de operador.
PRECAUCIN
Destruccin de claves de licencia en PCs
Desinstale todas las claves de licencia en los casos indicados a continuacin:
Antes de formatear el disco duro
Antes de comprimir el disco duro
Antes de restaurar el disco duro
Antes de iniciar un programa de optimizacin que desplace bloques fijos
Antes de instalar un sistema operativo nuevo
Lea la descripcin del Automation License Manager ("Inicio > Siemens Automation >
Documentacin"). Tenga en cuenta todas las indicaciones y advertencias.
En los paneles de operador basados en PCs, as como al utilizar el Automation License
Manager en paneles no basados en PCs, la ubicacin de las claves de licencia es apta para
varias licencias. Apto para varias licencias significa que es posible depositar varias licencias
54
Instalacin
3.1 Requisitos del sistema para la instalacin
del mismo tipo en la misma ubicacin. Al hacer la copia de seguridad, utilice una misma
ubicacin para todas las claves de licencia existentes en el panel de operador.
PRECAUCIN
Conserve en todo caso la ubicacin original de las claves de licencia.
Licencia defectuosa
La licencia est defectuosa en los casos siguientes:
Si ya no se puede acceder a la clave de licencia en su ubicacin.
Si la clave de licencia desaparece al transferirla a la unidad de destino.
La licencia defectuosa se puede reparar con ayuda del Automation License Manager. Utilice
para ello la funcin "Restaurar", o bien el "Asistente para la restauracin" del Automation
License Manager. Para restaurar las licencias es preciso ponerse en contacto con el Customer
Support. Encontrar ms informacin al respecto en: http://support.automation.siemens.com
(http://support.automation.siemens.com)
Nota
El software runtime puede seguir funcionando correctamente aunque la licencia falte o est
defectuosa. En intervalos breves, el sistema emite avisos indicando que el software se est
ejecutando en modo de demostracin.
55
Instalacin
3.1 Requisitos del sistema para la instalacin
PRECAUCIN
Si inicia el WinCC Engineering System sin una clave de licencia vlida, el sistema le indicar
que el software se est ejecutando en modo de demostracin. Existe la posibilidad de activar
una licencia de prueba una nica vez. La licencia de prueba (Trial License) caduca al cabo
de 21 das.
Cuando caduque la Trial License pueden darse los casos siguientes:
En el PC en cuestin no haba existido nunca antes una licencia de WinCC.
WinCC ya no se podr iniciar.
En el PC en cuestin haba existido una licencia de WinCC.
WinCC se podr iniciar. Cada 10 minutos aparece un aviso indicando que el software se
est ejecutando en modo de demostracin. Este aviso se debe confirmar.
Consulte tambin
Concesin de licencias del WinCC Engineering System (Pgina 51)
56
Instalacin
3.2 Licencias
3.2
Licencias
Nota
Para ms informacin sobre cmo administrar sus licencias con el Automation License
Manager , consulte la documentacin suministrada junto con el Automation License
Manager .
Consulte tambin
Indicaciones relativas a los requisitos del sistema (Pgina 47)
Iniciar la instalacin (Pgina 59)
Mostrar el software instalado (Pgina 62)
Modificar o actualizar productos instalados (Pgina 63)
Reparacin de los productos instalados (Pgina 65)
Iniciar la desinstalacin (Pgina 67)
Informe de instalacin (Pgina 58)
57
Instalacin
3.3 Informe de instalacin
3.3
Informe de instalacin
Consulte tambin
Licencias (Pgina 57)
Iniciar la instalacin (Pgina 59)
Instalar Support Packages (Pgina 61)
Mostrar el software instalado (Pgina 62)
Modificar o actualizar productos instalados (Pgina 63)
Reparacin de los productos instalados (Pgina 65)
Iniciar la desinstalacin (Pgina 67)
58
Instalacin
3.4 Iniciar la instalacin
3.4
Iniciar la instalacin
Introduccin
Una aplicacin setup instala automticamente los paquetes de software. La aplicacin se inicia
al insertar el medio de instalacin en la unidad de disco correspondiente.
Requisitos
El hardware y software de la programadora o PC cumplen los requisitos del sistema.
Usted dispone de derechos de administracin para su equipo.
Se han cerrado todas las aplicaciones que se estaban ejecutando.
Procedimiento
Para instalar los paquetes de software, proceda del siguiente modo:
1. Inserte el medio de instalacin en la unidad de disco correspondiente.
La aplicacin Setup arranca automticamente si el inicio automtico no est desactivado
en la programadora o PC.
2. Si el programa de instalacin no se inicia automticamente, hgalo manualmente haciendo
doble clic en el archivo "Start.exe".
Se abre el dilogo para seleccionar el idioma de instalacin.
3. Seleccione el idioma en el que desea visualizar los dilogos del programa de instalacin.
4. Para leer las instrucciones del producto y de la instalacin, haga clic en el botn "Leer
indicaciones" o "Indicaciones de instalacin".
Se abre el archivo de ayuda correspondiente con las indicaciones.
5. Tras haberlas ledo, cierre el archivo de ayuda y haga clic en el botn "Siguiente".
Se abre el dilogo para seleccionar los idiomas del producto.
6. Seleccione los idiomas para la interfaz del producto y haga clic en el botn "Siguiente".
Nota
El idioma base de instalacin del producto es siempre el ingls.
Se abre el dilogo para seleccionar la configuracin de producto.
7. Seleccione los productos que desea instalar:
Si slo desea una instalacin mnima del programa, haga clic en el botn "Mnima".
Si quiere instalar los componentes tpicos del programa, haga clic en el botn "Tpica".
Si prefiere elegir Ud. mismo los componentes que se van a instalar, haga clic en el
botn "Personalizada". En este ltimo caso, active a continuacin las casillas de
verificacin correspondientes a los productos que desea instalar.
8. Si desea crear un acceso directo en el escritorio, active la casilla de verificacin "Crear
acceso directo en el escritorio".
59
Instalacin
3.4 Iniciar la instalacin
9. Haga clic en el botn de comando "Examinar" si desea cambiar el directorio de destino
para la instalacin. Tenga en cuenta que la longitud del nombre de la ruta de instalacin
no debe exceder 89 caracteres.
10.Haga clic en el botn "Siguiente".
Se abre el dilogo correspondiente a las condiciones de licencia.
11.Para continuar la instalacin, lea y acepte todos los acuerdos de licencia y haga clic en
"Siguiente".
En caso de que sea necesario modificar opciones de seguridad y permisos para la
instalacin del TIA Portal, se abrir el dilogo para la configuracin de seguridad.
12.Para continuar la instalacin, acepte todos los cambios efectuados en las opciones de
seguridad y permisos y haga clic en "Siguiente".
En el siguiente dilogo aparecen listados los ajustes de instalacin.
13.Compruebe los ajustes de instalacin seleccionados. Si desea efectuar cambios, haga clic
en el botn "Atrs" hasta acceder al ajuste que desea modificar. Una vez efectuados los
cambios deseados, regrese a la vista general con "Siguiente".
14.Haga clic en el botn "Instalar".
Se inicia la instalacin.
Nota
Si no se encuentra ninguna clave de licencia (License Key) durante la instalacin, existe
la posibilidad de transferir sta al PC. Si se omite la transferencia de licencias, este paso
puede realizarse posteriormente con el Automation License Manager.
Si la instalacin se ha realizado correctamente, se indicar con un mensaje en la pantalla.
Si la instalacin no se ha realizado correctamente, aparecer un mensaje de error con
informacin sobre el tipo de errores ocurridos.
15.Es posible que deba reiniciar el equipo. En ese caso, active el botn de opcin "S, deseo
reiniciar mi equipo ahora". A continuacin, haga clic en el botn "Reiniciar".
16.Si no es preciso volver a iniciar el equipo, haga clic en el botn "Finalizar".
Resultado
El TIA Portal, los productos y licencias que ha adquirido, as como el Automation License
Manager se han instalado en el equipo.
Consulte tambin
Informe de instalacin (Pgina 58)
Indicaciones relativas a los requisitos del sistema (Pgina 47)
Licencias (Pgina 57)
Mostrar el software instalado (Pgina 62)
Modificar o actualizar productos instalados (Pgina 63)
Reparacin de los productos instalados (Pgina 65)
Iniciar la desinstalacin (Pgina 67)
60
Instalacin
3.5 Instalar Support Packages
3.5
Procedimiento
Para instalar un Support Package, proceda del siguiente modo:
1. En el men "Herramientas" haga clic en "Support Packages".
Se abre el dilogo "Informacin detallada". En la tabla se listan todos los Support Packages
del directorio que se definieron en la configuracin como ubicacin de los Support
Packages.
2. Si desea instalar un Support Package que no aparece en la lista, existen las siguientes
posibilidades:
Si el Support Package se encuentra ya en el equipo, puede hacerse clic en "Agregar
del sistema de archivos" para incluirlo en la lista.
Si se desea agregar un Support Package de la pgina "Service & Support" de Internet,
en primer lugar es preciso descargarlo haciendo clic en "Descargar de Internet". A
continuacin, lo puede agregar del sistema de archivos.
3. Seleccione el Support Package que desee instalar.
4. Haga clic en "Instalar".
5. Cierre el TIA Portal y reincielo.
Consulte tambin
Informe de instalacin (Pgina 58)
61
Instalacin
3.6 Mostrar el software instalado
3.6
Procedimiento
Para obtener una vista de los productos de software instalados, proceda del modo siguiente:
1. Haga clic en "Software instalado" del men "Ayuda".
Se abre el dilogo "Software instalado". En el dilogo se ven los productos de software
instalados. Expanda las entradas para ver la versin instalada, respectivamente.
2. Si desea ver ms informacin sobre el software de automatizacin que est instalado, haga
clic en el enlace ubicado en el dilogo "Ms informacin acerca del software instalado".
Se abre el dilogo "Informacin detallada".
3. Elija en la navegacin local el tema del que desee obtener informacin adicional.
Consulte tambin
Indicaciones relativas a los requisitos del sistema (Pgina 47)
Licencias (Pgina 57)
Iniciar la instalacin (Pgina 59)
Modificar o actualizar productos instalados (Pgina 63)
Reparacin de los productos instalados (Pgina 65)
Iniciar la desinstalacin (Pgina 67)
Informe de instalacin (Pgina 58)
62
Instalacin
3.7 Modificar o actualizar productos instalados
3.7
Requisitos
El hardware y software de la programadora o PC cumplen los requisitos del sistema.
Usted dispone de derechos de administracin para su equipo.
Se han cerrado todas las aplicaciones que se estaban ejecutando.
Procedimiento
Para modificar o actualizar los productos instalados, proceda del siguiente modo:
1. Inserte el medio de instalacin en la unidad de disco correspondiente.
La aplicacin Setup arranca automticamente si el inicio automtico no est desactivado
en la programadora o PC.
2. Si el programa de instalacin no se inicia automticamente, hgalo manualmente haciendo
doble clic en el archivo "Start.exe".
Se abre el dilogo para seleccionar el idioma de instalacin.
3. Seleccione el idioma en el que desea visualizar los dilogos del programa de instalacin
4. Para leer las instrucciones del producto y de la instalacin, haga clic en el botn "Leer
indicaciones" o "Indicaciones de instalacin".
Se abre el archivo de ayuda correspondiente con las indicaciones.
5. Tras haberlas ledo, cierre el archivo de ayuda y haga clic en el botn "Siguiente".
Se abre el dilogo para seleccionar la variante de instalacin.
6. Active el botn de opcin "Modificar/Actualizar" y haga clic en el botn "Siguiente".
Se abre el dilogo para seleccionar los idiomas del producto.
7. Active la casilla de verificacin correspondiente a los idiomas de producto que desea
instalar. Los idiomas de producto ya instalados pueden desinstalarse desactivando las
casillas de verificacin correspondientes.
Nota
No obstante, debe tener en cuenta que el idioma de producto "ingls" no puede
desinstalarse.
8. Haga clic en el botn "Siguiente".
Se abre el dilogo para seleccionar la configuracin de producto.
9. Active la casilla de verificacin correspondiente a los componentes que desea instalar. Los
componentes ya instalados pueden desinstalarse desactivando las casillas de verificacin
correspondientes.
63
Instalacin
3.7 Modificar o actualizar productos instalados
10.Haga clic en el botn "Siguiente".
Nota
Observe que no es posible cambiar el directorio de destino porque la instalacin existente
est siendo modificada.
En caso de que sea necesario modificar opciones de seguridad y permisos para la
instalacin del TIA Portal, se abrir el dilogo para la configuracin de seguridad.
11.Para continuar la instalacin, acepte todos los cambios efectuados en las opciones de
seguridad y permisos y haga clic en "Siguiente".
En el siguiente dilogo aparecen listados los ajustes de instalacin.
12.Haga clic en el botn de comando "Modificar".
Se inicia la instalacin de los componentes adicionales.
Nota
Si la instalacin se ha realizado correctamente, se indicar con un mensaje en la pantalla.
Si la instalacin no se ha realizado correctamente, aparecer un mensaje de error con
informacin sobre el tipo de errores ocurridos.
13.Es posible que deba reiniciar el equipo. En ese caso, active el botn de opcin "S, deseo
reiniciar mi equipo ahora". A continuacin, haga clic en el botn "Reiniciar".
14.Si no es preciso volver a iniciar el equipo, haga clic en el botn "Finalizar".
Resultado
En su equipo se ha modificado la instalacin existente.
Consulte tambin
Indicaciones relativas a los requisitos del sistema (Pgina 47)
Licencias (Pgina 57)
Iniciar la instalacin (Pgina 59)
Mostrar el software instalado (Pgina 62)
Reparacin de los productos instalados (Pgina 65)
Iniciar la desinstalacin (Pgina 67)
Informe de instalacin (Pgina 58)
64
Instalacin
3.8 Reparacin de los productos instalados
3.8
Requisitos
El hardware y software de la programadora o PC cumplen los requisitos del sistema.
Usted dispone de derechos de administracin para su equipo.
Se han cerrado todas las aplicaciones que se estaban ejecutando.
Procedimiento
Para reparar productos instalados, proceda del siguiente modo:
1. Inserte el medio de instalacin en la unidad de disco correspondiente.
La aplicacin Setup arranca automticamente si el inicio automtico no est desactivado
en la programadora o PC.
2. Si el programa de instalacin no se inicia automticamente, hgalo manualmente haciendo
doble clic en el archivo "Start.exe".
Se abre el dilogo para seleccionar el idioma de instalacin.
3. Seleccione el idioma en el que desea visualizar los dilogos del programa de instalacin
4. Para leer las instrucciones del producto y de la instalacin, haga clic en el botn "Leer
indicaciones" o "Indicaciones de instalacin".
Se abre el archivo de ayuda correspondiente con las indicaciones.
5. Tras haberlas ledo, cierre el archivo de ayuda y haga clic en el botn "Siguiente".
Se abre el dilogo para seleccionar la variante de instalacin.
6. Active el botn de opcin "Reparar" y haga clic en el botn "Siguiente".
En el siguiente dilogo aparecen listados los ajustes de instalacin.
7. Haga clic en el botn de comando "Reparar".
Se inicia la reparacin de la instalacin existente.
Nota
Si la instalacin se ha realizado correctamente, se indicar con un mensaje en la pantalla.
Si la instalacin no se ha realizado correctamente, aparecer un mensaje de error con
informacin sobre el tipo de errores ocurridos.
8. Es posible que deba reiniciar el equipo. En ese caso, active el botn de opcin "S, deseo
reiniciar mi equipo ahora". A continuacin, haga clic en el botn "Reiniciar".
9. Si no es preciso volver a iniciar el equipo, haga clic en el botn "Finalizar".
Resultado
Los productos instalados se vuelven a instalar.
65
Instalacin
3.8 Reparacin de los productos instalados
Consulte tambin
Indicaciones relativas a los requisitos del sistema (Pgina 47)
Licencias (Pgina 57)
Iniciar la instalacin (Pgina 59)
Mostrar el software instalado (Pgina 62)
Modificar o actualizar productos instalados (Pgina 63)
Iniciar la desinstalacin (Pgina 67)
Informe de instalacin (Pgina 58)
66
Instalacin
3.9 Iniciar la desinstalacin
3.9
Iniciar la desinstalacin
Introduccin
Un programa de instalacin desinstala automticamente los paquetes de software. Una vez
ejecutado el programa, le guiar paso a paso por todo el proceso de desinstalacin.
Existen dos posibilidades para realizar la desinstalacin:
Desinstalacin de los componentes seleccionados a travs del controlador del sistema
Desinstalacin de un producto con ayuda del medio de instalacin
Nota
El Automation License Manager no se desinstala automticamente junto con los paquetes
de software, ya que esta aplicacin se utiliza para administrar las claves de licencia ("License
Keys") de diversos productos de Siemens AG.
67
Instalacin
3.9 Iniciar la desinstalacin
Consulte tambin
Informe de instalacin (Pgina 58)
Indicaciones relativas a los requisitos del sistema (Pgina 47)
Licencias (Pgina 57)
Iniciar la instalacin (Pgina 59)
Mostrar el software instalado (Pgina 62)
Modificar o actualizar productos instalados (Pgina 63)
Reparacin de los productos instalados (Pgina 65)
68
Instalacin
3.10 Instalacin y desinstalacin de la herramienta de migracin
3.10
3.10.1
3.10.2
Procedimiento
Para instalar la herramienta de migracin, proceda del siguiente modo:
1. Descargue el archivo de instalacin del rea del Service & Support del sitio web de
Siemens.
2. Inicie el archivo descargado.
Se abre el programa de instalacin de la herramienta de migracin.
3. En el primer paso, seleccione el idioma que desea ver durante la instalacin y haga clic
en el botn "Siguiente".
Se abre la pgina para seleccionar el idioma del software.
4. Puesto que la herramienta de migracin nicamente se suministra en ingls, no se puede
seleccionar ningn otro idioma para la instalacin del software. Haga clic en "Siguiente"
para acceder al siguiente paso.
Se abre la pgina para seleccionar los componentes que desea instalar.
69
Instalacin
3.10 Instalacin y desinstalacin de la herramienta de migracin
5. La herramienta de migracin consta de un solo componente de software. Por dicho motivo,
esta ya aparece marcada.
Para crear un icono con el que iniciar la herramienta de migracin desde el escritorio, active
la casilla de verificacin "Crear icono en el escritorio". A continuacin, haga clic en el botn
"Siguiente".
Se carga la pgina para aceptar las condiciones de la licencia.
6. Haga clic en uno de los puntos de la lista de trminos y condiciones de la licencia para
leerlo. Si est de acuerdo con todos los trminos y condiciones de la licencia, active la
casilla de verificacin "Acepto los trminos del contrato de licencia". A continuacin, haga
clic en el botn "Siguiente".
Se abre un listado de la instalacin.
7. Haga clic en el botn "Instalar".
La instalacin se ejecuta con la configuracin mostrada.
3.10.3
Procedimiento
Para desinstalar la herramienta de migracin, proceda del siguiente modo:
1. Abra el Panel de control.
2. Haga doble clic en la entrada "Agregar o quitar programas" del Panel de control.
Se abre el dilogo "Agregar o quitar programas".
3. Seleccione la entrada "TIA Portal Migration Tool V11" en el cuadro de dilogo "Agregar o
quitar programas" y haga clic en el botn de comando "Quitar".
Aparece una consulta de seguridad.
4. Confirme la consulta de seguridad haciendo clic en el botn de comando "Desinstalar".
La herramienta de migracin se desinstala.
70
Migracin de proyectos
4.1
71
Migracin de proyectos
4.1 Migracin de proyectos con el TIA Portal
3. Revisin del informe de migracin
Para cada migracin se crea un informe en el que se registra el resultado de la migracin.
En este informe encontrar indicaciones sobre componentes que se han perdido o
modificado y, dado el caso, los motivos por los que no se ha podido llevar a cabo la
migracin de un proyecto. Revise este informe cuando finalice la migracin. El informe se
muestra en la ventana de inspeccin justo despus de finalizar la migracin. Adems,
tambin puede visualizar el informe desde el historial del proyecto. Si no se puede realizar
la migracin, puede seleccionar dnde debe guardarse el informe.
4. Procesamiento posterior del proyecto migrado
Debido a que las configuraciones del proyecto de origen no siempre son totalmente
compatibles con el TIA Portal, puede ocurrir que las configuraciones que se apliquen en
el proyecto migrado no sean idnticas. Por ello, deber procesar de forma sistemtica las
indicaciones que contiene el informe de migracin.
Consulte tambin
Mostrar el archivo de registro de la migracin (Pgina 79)
Escalado de STEP 7 y WinCC (Pgina 17)
72
Migracin de proyectos
4.2 Preparacin de proyectos con la herramienta de migracin
4.2
4.2.1
73
Migracin de proyectos
4.2 Preparacin de proyectos con la herramienta de migracin
y las conexiones, no se migran. Por ello, convierta despus de la migracin los dispositivos
no especificados en un dispositivo adecuado y vuelva a establecer manualmente las
configuraciones de red y conexiones existentes.
Consulte tambin
Migracin de proyectos con el TIA Portal (Pgina 71)
Migracin de proyectos (Pgina 76)
Inicio de la herramienta de migracin (Pgina 74)
Creacin de un archivo de migracin (Pgina 74)
4.2.2
Consulte tambin
Creacin de un archivo de migracin (Pgina 74)
4.2.3
74
Migracin de proyectos
4.2 Preparacin de proyectos con la herramienta de migracin
Requisitos
Para todas las configuraciones utilizadas en el proyecto de origen es preciso que est
instalado el software original correspondiente con una licencia vlida.
El proyecto de origen no dispone de proteccin de acceso.
El proyecto de origen debe encontrarse en un estado coherente, ya que de lo contrario no
queda garantizada la migracin correcta.
Procedimiento
Para crear el archivo de migracin, proceda del siguiente modo:
1. Elija en el campo "Storage Location (Path)" la ruta del archivo de origen para la migracin.
2. Active la casilla de verificacin "Exclude hardware configuration" para migrar slo el
software.
3. Elija en el campo "Intermediate file" la ruta y el nombre para el archivo de migracin.
4. Haga clic en el botn de comando "Migrate".
Resultado:
Se crea un archivo de migracin. Seguidamente copie este archivo en el sistema de destino
y migre este archivo en el TIA Portal.
Consulte tambin
Migracin de proyectos (Pgina 76)
Inicio de la herramienta de migracin (Pgina 74)
Migracin de proyectos con la herramienta de migracin (Pgina 73)
75
Migracin de proyectos
4.3 Migracin de proyectos
4.3
Migracin de proyectos
Requisitos
Existe un archivo previamente convertido al formato AM11 o para todas las configuraciones
utilizadas en el proyecto de origen est instalado el software de origen correspondiente
con una licencia vlida.
El proyecto de origen no dispone de proteccin de acceso.
El proyecto de origen debe encontrarse en un estado coherente, ya que de lo contrario no
queda garantizada la migracin correcta.
Tenga en cuenta las indicaciones adicionales sobre las condiciones bsicas que aparecen en
la ayuda de los productos instalados.
Nota
Estado de hibernacin del sistema durante la migracin
El sistema no debe ponerse en modo standby o de hibernacin durante la migracin. De lo
contrario, se cancelar la migracin.
Procedimiento
Para migrar un proyecto, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Migrar proyecto" del men "Proyecto".
Se abre el cuadro de dilogo "Migrar proyecto".
2. En el campo "Ruta de origen" indique la ruta y el nombre de archivo del proyecto que debe
migrarse. Elija un proyecto que tenga el formato de migracin AM11 o bien el formato del
proyecto de origen.
3. Active la casilla de verificacin "Excluir configuracin hardware" para migrar slo el
software.
Si ha seleccionado un archivo de migracin creado con la herramienta de migracin, la
casilla de verificacin no ser activable. En este caso, deber indicar ya en la conversin
con la herramienta de migracin si desea excluir la configuracin hardware de la migracin.
4. Elija un nombre para el nuevo proyecto en el campo "Nombre del proyecto".
5. En el campo "Ruta de destino" elija una ruta en la cual deba crearse el nuevo proyecto.
6. En el campo "Autor" introduzca su nombre o el nombre de otra persona responsable del
proyecto.
7. De ser necesario, introduzca un comentario en el campo "Comentario".
8. Haga clic en "Migrar".
Resultado
El proyecto de origen se convierte. Al finalizar este proceso aparece un mensaje. Aqu se
puede abrir directamente un informe sobre la migracin. Finalmente, el proyecto nuevo se
76
Migracin de proyectos
4.3 Migracin de proyectos
abre en la vista del proyecto. El informe de migracin se visualizar adems en la ventana de
inspeccin.
Consulte tambin
Reajustar proyectos integrados (Pgina 112)
Migracin de proyectos con la herramienta de migracin (Pgina 73)
Creacin de un archivo de migracin (Pgina 74)
77
Migracin de proyectos
4.4 Mostrar el desarrollo de la migracin
4.4
Procedimiento
Para visualizar una tabla sinptica de la migracin, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el proyecto abierto en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual del proyecto.
Se abre el dilogo con las propiedades del proyecto.
3. Seleccione el grupo "Historial del proyecto" en la navegacin local.
Se abre la tabla sinptica.
Consulte tambin
Visualizacin de las propiedades del proyecto (Pgina 170)
78
Migracin de proyectos
4.5 Mostrar el archivo de registro de la migracin
4.5
Procedimiento
Para visualizar el archivo de registro de la migracin, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el proyecto abierto en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual del proyecto.
Se abre el dilogo con las propiedades del proyecto.
3. Seleccione el grupo "Historial del proyecto" en la navegacin local.
Se abre la tabla sinptica.
4. En la columna "Archivo de registro", haga clic en el enlace al archivo de registro.
El archivo de registro se visualiza en Microsoft Internet Explorer.
Consulte tambin
Migracin de proyectos con el TIA Portal (Pgina 71)
79
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
4.6
4.6.1
4.6.1.1
Introduccin
En WinCC se pueden seguir utilizando proyectos de WinCC flexible. Se soporta la siguiente
versin de WinCC flexible:
WinCC flexible 2008 SP2
En los siguientes captulos encontrar informacin sobre qu paneles de operador se soportan
y qu condiciones son necesarias para efectuar una migracin correctamente.
Los proyectos de ProTool y de versiones anteriores de WinCC flexible no se pueden migrar
directamente a WinCC. Si desea seguir utilizando estos proyectos en WinCC, primero deber
migrarlos a una versin compatible de WinCC flexible.
Consulte tambin
Compatibilidad de objetos en la migracin (WinCC flexible) (Pgina 86)
Migrar proyectos desde WinCC flexible (WinCC flexible) (Pgina 82)
Compilar y cargar un proyecto migrado (WinCC flexible) (Pgina 84)
Migracin de datos runtime (WinCC flexible) (Pgina 96)
Migracin de proyectos integrados (WinCC flexible) (Pgina 99)
Paneles de operador soportados (WinCC flexible) (Pgina 85)
Migracin de los tipos de datos (WinCC flexible) (Pgina 102)
4.6.1.2
Introduccin
Durante la migracin, los datos de un proyecto de WinCC flexible se convierten al nuevo
formato de datos de WinCC. No se comprueba si los datos del proyecto que debe migrarse
son coherentes. Si al compilar un proyecto de origen se generan errores o advertencias, no
se eliminan en la migracin. Por lo tanto, el proyecto de origen no deber contener errores y
deber poderse compilar sin errores antes de la migracin. Para la migracin, tenga en cuenta
el volumen de un proyecto. Para la migracin rigen las caractersticas funcionales de WinCC.
Encontrar ms informacin al respecto en Engineering System (Pgina 1498).
80
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Ejemplo:
En WinCC flexible, las variables que estn guardadas en carpetas distintas pueden tener el
mismo nombre. En WinCC, el nombre de las variables debe ser unvoco en todo el panel de
operador configurado. Por ello, en la migracin se cambia el nombre de las variables de
carpetas distintas que tienen el mismo nombre.
El nombre de las variables se cambia de acuerdo con el esquema siguiente:
Antes de la migracin
Despus de la migracin
Folder_1/Tag_1
Folder_1/Tag_1
Folder_1/Tag_2
Folder_1/Tag_2
Folder_2/Tag_1
Folder_2/Tag_1#Mig1
Folder_2/Tag_2
Folder_2/Tag_2#Mig1
Folder_3/Tag_1
Folder_3/Tag_1#Mig2
Folder_3/Tag_2
Folder_3/Tag_2#Mig2
Cancelar la migracin
La migracin se cancela en los siguientes casos:
cuando el proyecto que hay que migrar est abierto en el sistema de ingeniera o en runtime.
cuando no hay suficiente memoria disponible en el disco duro para crear una copia de la
migracin del proyecto.
cuando la migracin no puede acceder a la base de datos del proyecto por problemas con
el servidor SQL instalado.
81
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
cuando la migracin no puede acceder a la base de datos del proyecto porque no tiene la
autorizacin del usuario.
cuando en un proyecto integrado se selecciona el archivo "*.hmi" para la migracin. En un
proyecto integrado se debe seleccionar el archivo "*.s7" para la migracin.
cuando se ha creado el proyecto con una versin no soportada por la migracin.
Consulte tambin
Engineering System (Pgina 1498)
4.6.1.3
Introduccin
Al migrar un proyecto se cargan los datos de un proyecto de WinCC flexible a un proyecto
nuevo de WinCC. Por consiguiente, para la migracin se crea automticamente un proyecto
nuevo. No es posible migrar a un proyecto existente.
La migracin se puede llamar tanto desde la vista del portal como desde la vista del proyecto.
El proyecto deber migrarse nicamente en un TIA Portal recin abierto.
Encontrar informacin sobre la migracin de un proyecto integrado en el captulo Migracin
de proyectos integrados (WinCC flexible) (Pgina 99).
Si quiere guardar el proyecto nicamente en formato de migracin, tiene a su disposicin la
herramienta de migracin. Encontrar ms informacin al respecto en Principios bsicos sobre
la migracin (WinCC flexible).
Requisitos
Debe existir un proyecto de WinCC flexible.
El proyecto no puede estar abierto en WinCC flexible.
El TIA Portal est recin iniciado.
82
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Procedimiento
El proyecto se migra en la vista del portal del siguiente modo:
1. Seleccione la accin "Inicio > Migrar proyecto".
83
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
5. Haga clic en "Migrar".
Se crear un proyecto nuevo y se iniciar la migracin de los datos:
Se abre la vista del proyecto.
El progreso de la migracin se indica en una ventana de migracin.
En la ventana de inspeccin bajo "Informacin > General" se muestran informaciones,
advertencias y errores correspondientes al proceso de migracin.
Toda la informacin relacionada con la migracin se guarda en un archivo de informe.
Una vez concluida la migracin, aparece un aviso. El aviso contiene un enlace mediante
el cual se puede abrir el archivo de informe.
6. Guarde el proyecto al finalizar la migracin.
Una vez concluida la migracin, en el rbol del proyecto encontrar un dispositivo nuevo para
cada panel de operador migrado. Estos dispositivos contienen los datos migrados, p. ej.
imgenes, avisos y variables.
Consulte tambin
Migracin de proyectos integrados (WinCC flexible) (Pgina 99)
4.6.1.4
84
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
4.6.2
4.6.2.1
Introduccin
Al migrar proyectos de WinCC flexible hay que tener en cuenta que WinCC soporta los
siguientes tipos de panel de operador:
KTP400 Basic mono PN
KTP400 Basic mono PN Portrait
KTP600 Basic DP
KTP600 Basic DP Portrait
KTP600 Basic PN
KTP600 Basic PN Portrait
KTP600 Basic mono PN
KTP600 Basic mono PN Portrait
KTP1000 Basic DP
KTP1000 Basic PN
TP1500 Basic PN
En WinCC slo se soportan las funcionalidades que ofrecen estos tipos de paneles.
Si el proyecto de WinCC flexible contiene un panel de operador que no es soportado por
WinCC, el proceso de migracin se cancelar. Para migrar el proyecto, en WinCC flexible
debe asignarse al panel de operador un tipo de panel de operador que sea soportado por
WinCC.
85
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Un proyecto de WinCC flexible puede contener funcionalidades que no son soportadas por
un Basic Panel, p. ej. por haber cambiado el tipo de panel. Las funcionalidades no soportadas
no se migran.
Consulte tambin
Compatibilidad de objetos en la migracin (WinCC flexible) (Pgina 86)
Migracin (WinCC flexible) (Pgina 80)
Migracin de categoras y grupos de avisos (WinCC flexible) (Pgina 90)
Migracin de contenidos especficos del idioma (WinCC flexible) (Pgina 93)
Migracin de libreras (WinCC flexible) (Pgina 95)
Migracin de variables (WinCC flexible) (Pgina 89)
Cambios de valor en las propiedades de objeto originados por la migracin (WinCC flexible)
(Pgina 88)
4.6.2.2
Introduccin
Al migrar proyectos de WinCC flexible se migran tambin todos los datos de configuracin
que contiene un panel de operador soportado por WinCC. Bsicamente se migran
ntegramente todos los tipos de objetos y todas las funciones que estn disponibles en el
nuevo entorno del proyecto y que pueden reproducirse.
Algunos tipos de objetos globales no se migran, p. ej. los diccionarios y libreras globales.
86
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Listas de grficos
Objetos de manejo y visualizacin
La migracin soporta todos los objetos de manejo y visualizacin que estn disponibles
en los paneles de operador soportados.
Avisos
Categoras
Grupos de avisos
Librera del proyecto
Idiomas del proyecto
Recetas
Idiomas de runtime
Fuentes de runtime
Funciones de sistema
Textos
Listas de textos
Variables
Conexiones
87
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
IncreaseValue
IncreaseTag
DecreaseValue
DecreaseTag
SetValue
SetTag
Consulte tambin
Paneles de operador soportados (WinCC flexible) (Pgina 85)
Cambios de valor en las propiedades de objeto originados por la migracin (WinCC flexible)
(Pgina 88)
4.6.2.3
Cambios de valor en las propiedades de objeto originados por la migracin (WinCC flexible)
Introduccin
Debido a la unificacin de propiedades de objeto de WinCC V7 y WinCC flexible, en el
transcurso de la migracin puede resultar necesario introducir cambios en algunas
propiedades de objeto. La migracin calcula los cambios de manera que la representacin de
los objetos tras la migracin sea igual que antes de ella. Estos cambios durante la migracin
dan lugar a diferentes unidades de medida y valores para algunas propiedades de objeto en
la configuracin.
88
Arial 10 puntos
Arial 13 pxeles
Arial 16 puntos
Arial 21 pxeles
Tahoma 10 puntos
Tahoma 13 pxeles
Tahoma 16 puntos
Tahoma 21 pxeles
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Consulte tambin
Paneles de operador soportados (WinCC flexible) (Pgina 85)
Compatibilidad de objetos en la migracin (WinCC flexible) (Pgina 86)
4.6.2.4
Introduccin
Al migrar variables deben tenerse en cuenta ciertas particularidades. Deben diferenciarse los
siguientes aspectos:
Migracin de los tipos de datos de variables
Migracin de variables internas
Migracin de variables externas
Nombres de variables
Migracin de variables
Las variables se migran siempre por completo. nicamente los nombres de los tipos de datos
y de las variables pueden cambiar con la migracin.
89
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Consulte tambin
Principios bsicos sobre la migracin (WinCC flexible) (Pgina 80)
Migracin de los tipos de datos (WinCC flexible) (Pgina 102)
Paneles de operador soportados (WinCC flexible) (Pgina 85)
4.6.2.5
WinCC
Errores
Alarms
Sistema
System
Advertencias
Events
ID en WinCC flexible
ID en WinCC
1-16
1-16
17-31
17-31
32-35
Grupo de avisos 32
32
36
Grupo de avisos 33
33
37
90
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Tenga tambin en cuenta lo siguiente:
Al migrar grupos de avisos que en apariencia tienen el mismo nombre, la migracin adapta
los nombres. Esto ocurre cuando el nombre de un grupo contiene, p. ej., un espacio al final
del nombre. La migracin borra todos los espacios existentes al final del nombre. Si 2 grupos
reciben el mismo nombre tras el proceso de borrado, la migracin ampla el nombre de los
siguientes grupos de avisos con el sufijo "#Mign", siendo "n" un nmero correlativo.
Ejemplo:
En WinCC flexible existen los siguientes grupos de avisos:
"AlarmGroup_18"
"AlarmGroup_18 " - el nombre del grupo contiene 1 espacio
"AlarmGroup_18 " - el nombre del grupo contiene 2 espacios
El grupo de avisos "AlarmGroup_18" es el grupo con el nmero ms alto.
Resultado despus de la migracin:
"AlarmGroup_18"
"AlarmGroup_18#Mig1"
"AlarmGroup_18#Mig1.1"
WinCC
Errores
Errors
Sistema
System
Advertencias
Warnings
91
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Para que despus de la migracin se visualicen nicamente avisos ALARM_S, despus de
la migracin a STEP 7 es necesario asignar los avisos SIMATIC SFM a un discriminador no
utilizado. Luego deber desactivar este discriminador en WinCC.
Si en el proyecto de WinCC flexible estn desactivados todos los discriminadores de avisos
ALARM_S y est activada la visualizacin de avisos SIMATIC SFM, despus de la migracin
no se visualizarn avisos ALARM_S ni avisos SIMATIC SFM.
Para que despus de la migracin se visualicen nicamente avisos SIMATIC SFM, despus
de la migracin a STEP 7 es necesario asignar los avisos SIMATIC SFM a un discriminador
no utilizado. Luego deber activar este discriminador en WinCC.
El discriminador depende de los ajustes en STEP 7. En STEP 7 el ajuste estndar de los
avisos SIMATIC SFM es el discriminador "0". Para activar la visualizacin en WinCC debe
activarse el discriminador "0".
Los discriminadores se activan en WinCC en la configuracin de runtime del panel de operador
en cuestin en la categora "Avisos".
Consulte tambin
Paneles de operador soportados (WinCC flexible) (Pgina 85)
92
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
4.6.2.6
Introduccin
WinCC ofrece las mismas posibilidades que WinCC flexible en lo relativo a la configuracin
en distintos idiomas. Al migrar un proyecto se migran tambin todos los idiomas soportados
por WinCC.
93
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
idioma de edicin. Haga clic en el margen derecho del TIA Portal en la Task Card "Tareas" y
seleccione en el rea "Idiomas y recursos" el idioma de edicin correcto.
Idiomas no soportados
La migracin de contenidos especficos del idioma depende de si WinCC soporta el idioma
respectivo.
Si un proyecto slo contiene idiomas no soportados por WinCC, este no podr migrarse.
Si un proyecto contiene idiomas tanto soportados como no soportados, nicamente se
migrarn los idiomas soportados. A los idiomas de edicin y de referencia se les asigna un
idioma soportado.
WinCC no soporta los siguientes idiomas:
rabe
Hebreo
Dhivehi
Guyarat
Canars
Tamil
94
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Telug
Urd
Panyab
Persa
Sirio
Consulte tambin
Paneles de operador soportados (WinCC flexible) (Pgina 85)
4.6.2.7
Introduccin
Al migrar libreras debe hacerse la siguiente distincin:
1. Migracin de la librera del proyecto
2. Migracin de una librera global
Consulte tambin
Paneles de operador soportados (WinCC flexible) (Pgina 85)
95
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
4.6.3
4.6.3.1
Introduccin
Al migrar un proyecto nicamente se migran los datos de configuracin. La migracin no tiene
efecto en los datos runtime. Los datos runtime deben actualizarse despus de la migracin.
Los datos runtime estn compuestos del siguiente modo:
Proyecto runtime
El proyecto runtime contiene los datos compilados del proyecto.
Datos de recetas y la administracin de usuarios
Los datos de recetas y la administracin de usuarios son datos que se pueden modificar
en runtime.
Consulte tambin
Migracin (WinCC flexible) (Pgina 80)
Hacer una copia de seguridad de los datos de receta y de la administracin de usuarios
(WinCC flexible) (Pgina 96)
Restaurar los datos de receta y la administracin de usuarios (WinCC flexible) (Pgina 97)
4.6.3.2
Introduccin
Para poder seguir utilizando los datos de recetas y la administracin de usuarios en un
proyecto migrado, primero hay que realizar una copia de seguridad de los datos del panel de
operador. A continuacin, cargue los datos en el proyecto de WinCC migrado. Para crear una
copia de seguridad de los datos utilice ProSave.
96
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Requisitos
El proyecto de WinCC flexible se est ejecutando en el panel de operador en runtime.
El panel de operador est conectado con el PC en que est instalado ProSave.
Procedimiento
Para crear una copia de seguridad de los datos de recetas y de la administracin de usuarios,
proceda del siguiente modo:
1. Inicie ProSave.
2. Seleccione el tipo de panel de operador y los parmetros de conexin en la ficha "General".
3. Vaya a la ficha "Backup".
4. Seleccione la entrada "Recetas de la memoria del equipo" en el campo "Clase de datos".
No elija "Backup completo" para que al restaurar los datos de recetas pueda seleccionarlos
individualmente.
5. En el campo "Guardar como" navegue hasta la ubicacin deseada y haga clic en el botn
"Inicio de Backup".
Se crea una copia de seguridad de los datos de recetas.
6. Seleccione la entrada "Administracin de usuarios" en el campo "Clase de datos" y haga
clic en el botn "Inicio de Backup".
Se crea una copia de seguridad de la administracin de usuarios.
Para obtener informacin detallada al respecto, consulte la ayuda en pantalla de ProSave.
Procedimiento alternativo
ProSave se instala junto con WinCC flexible de forma estndar. En el PC de configuracin se
dispone en WinCC flexible de toda la gama de funciones de ProSave con el comando
"Proyecto > Transferencia".
Como alternativa se puede crear una copia de seguridad de los datos de recetas y de la
administracin de usuarios con el software ProSave, que est integrado en WinCC flexible.
Inicie WinCC flexible y elija el comando de men "Proyecto > Transferencia > Copia de
seguridad". Haga una copia de seguridad de los datos de recetas y la administracin de
usuarios conforme a lo descrito en los pasos 4-6.
Consulte tambin
Migracin de datos runtime (WinCC flexible) (Pgina 96)
Restaurar los datos de receta y la administracin de usuarios (WinCC flexible) (Pgina 97)
4.6.3.3
Introduccin
Para volver a utilizar la copia de seguridad de los datos de recetas y de la administracin de
usuarios despus de la migracin, primero se debe compilar el proyecto migrado y luego se
WinCC Basic V11.0 SP1
Manual de sistema, 08/2011,
97
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
debe cargar en el panel de operador. A continuacin, transfiera la copia de seguridad de los
datos al panel de operador. Para restaurar los datos utilice ProSave.
Requisitos
El proyecto migrado ha sido transferido al panel de operador y se est ejecutando en
runtime.
El panel de operador est conectado con el PC en que est instalado ProSave.
Procedimiento
Para cargar la copia de seguridad de los datos de recetas y de la administracin de usuarios
en el panel de operador, proceda del siguiente modo:
1. Inicie ProSave.
2. Seleccione el tipo de panel de operador y los parmetros de conexin en la ficha "General".
3. Vaya a la ficha "Restore".
4. En el campo "Abrir..." navegue hasta la ubicacin de la copia de seguridad de los datos
de recetas y seleccione el archivo.
5. Haga clic en el botn "Iniciar Restore".
Los datos de recetas se transfieren al panel de operador.
6. Para restaurar la administracin de usuarios repita los pasos 4-5.
La administracin de usuarios se transfiere al panel de operador.
Para obtener informacin detallada al respecto, consulte la Ayuda en pantalla de ProSave.
Procedimiento alternativo
ProSave se instala junto con WinCC de forma estndar. En el PC de configuracin se dispone
en WinCC de toda la gama de funciones de ProSave con el comando "Proyecto >
Transferencia".
Como alternativa se pueden restaurar los datos de recetas y la administracin de usuarios
con el software ProSave, que est integrado en WinCC. Inicie WinCC y en la barra de mens
elija el comando "Online > Mantenimiento de paneles de operador > Restaurar". Restaure los
datos de recetas y la administracin de usuarios conforme a o descrito en los pasos 4-6.
Consulte tambin
Migracin de datos runtime (WinCC flexible) (Pgina 96)
Hacer una copia de seguridad de los datos de receta y de la administracin de usuarios
(WinCC flexible) (Pgina 96)
98
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
4.6.4
4.6.4.1
Introduccin
Los controladores y paneles de operador contenidos en un proyecto integrado en STEP 7
estn conectados entre s por configuracin. Asimismo los datos de configuracin de WinCC
flexible y STEP 7 estn interconectados. Al migrar un proyecto integrado tambin se migra
todo el proyecto con las partes correspondientes a WinCC flexible y STEP 7. Las conexiones
se conservan.
Consulte tambin
Principios bsicos sobre la migracin (WinCC flexible) (Pgina 80)
99
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
4.6.4.2
Introduccin
Al migrar un proyecto integrado se migran tanto las partes correspondientes al proyecto de
WinCC flexible como las correspondientes al proyecto de STEP 7. Por ello, para efectuar la
migracin debe elegirse el archivo de proyecto con la extensin "*.s7p". Durante la migracin
se copian los datos del proyecto existente y se migran a un nuevo proyecto. No es posible
migrar a un proyecto existente.
La migracin se puede llamar tanto desde la vista del portal como desde la vista del proyecto.
El proyecto deber migrarse nicamente en un TIA Portal recin abierto.
Si quiere guardar el proyecto nicamente en formato de migracin, tiene a su disposicin la
herramienta de migracin. Encontrar ms informacin al respecto en Principios bsicos sobre
la migracin (WinCC flexible) (Pgina 80).
Requisitos
STEP 7 V5.4 SP5 o STEP 7 V5.5 y todos los paquetes opcionales utilizados estn
instalados.
STEP 7 y todos los paquetes opcionales utilizados estn instalados.
El TIA Portal est recin iniciado.
No debe haber ningn proyecto abierto en WinCC.
Se ha creado un proyecto integrado.
El proyecto integrado no est abierto.
100
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Procedimiento
Para migrar un proyecto integrado en la vista del portal proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la accin "Inicio > Migrar proyecto".
101
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
5. Haga clic en "Migrar".
Se crear un proyecto nuevo y se iniciar la migracin de los datos:
Se abre la vista del proyecto.
El progreso de la migracin se indica en una ventana de migracin.
En la ventana de inspeccin bajo "Informacin > General" se muestran informaciones,
advertencias y errores correspondientes al proceso de migracin.
Toda la informacin relacionada con la migracin se guarda en un archivo de informe.
Una vez concluida la migracin, aparece un aviso. El aviso contiene un enlace mediante
el cual se puede abrir el archivo de informe.
6. Guarde el proyecto al finalizar la migracin.
Una vez concluida la migracin, en el rbol del proyecto encontrar un dispositivo nuevo para
cada panel de operador migrado y para cada controlador migrado. Estos dispositivos
contienen los datos migrados.
Consulte tambin
Principios bsicos sobre la migracin (WinCC flexible) (Pgina 80)
4.6.5
4.6.5.1
Introduccin
Con el fin de armonizar los tipos de datos utilizados por controladores y sistemas HMI, se
cambia el nombre de algunos tipos de datos de las variables HMI internas. Los nombres se
otorgan conforme a la IEC. Dado que slo cambian los nombres, en lo que respecta a las
variables internas la configuracin no sufre cambios.
La tabla siguiente describe la reproduccin de los tipos de datos de WinCC flexible en los
tipos de datos de WinCC.
102
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Bool
Bool
Char
SInt
Byte
USInt
Int
Int
UInt
UInt
Long
DInt
ULong
UDInt
Float
Real
Double
LReal
String
WString
DateTime
DateTime
Consulte tambin
Migracin (WinCC flexible) (Pgina 80)
Migracin de los tipos de datos de Allen-Bradley DF1 (WinCC flexible) (Pgina 104)
Migracin de los tipos de datos de Allen-Bradley Ethernet IP (WinCC flexible) (Pgina 104)
Migracin de los tipos de datos de Mitsubishi FX (WinCC flexible) (Pgina 105)
Migracin de los tipos de datos de Modicon Modbus (WinCC flexible) (Pgina 105)
Migracin de los tipos de datos de Modicon Modbus TCP/IP (WinCC flexible) (Pgina 106)
Migracin de los tipos de datos de Omron Hostlink/Multilink (WinCC flexible) (Pgina 106)
Migracin de los tipos de datos de SIMATIC S7 200 (WinCC flexible) (Pgina 107)
Migracin de los tipos de datos de SIMATIC S7 300/400 (WinCC flexible) (Pgina 107)
103
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
4.6.5.2
ASCII
ASCII
BCD4
UInt
BCD8
UDInt
Bit
Bool
Int
Int
Long
DInt
Real
Real
UInt
UInt
ULong
UDInt
Consulte tambin
Migracin de los tipos de datos (WinCC flexible) (Pgina 102)
4.6.5.3
Bool
Bool
DInt
DInt
Int
Int
Real
Real
SInt
SInt
String
String
UDInt
UDInt
UInt
UInt
USInt
USInt
Consulte tambin
Migracin de los tipos de datos (WinCC flexible) (Pgina 102)
104
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
4.6.5.4
12 Bit Block
12-Bit Block
16 Bit Block
16-Bit Block
20 Bit Block
20-Bit Block
24 Bit Block
24-Bit Block
28 Bit Block
28-Bit Block
32 Bit Block
32-Bit Block
4 Bit Block
4-Bit Block
8 Bit Block
8-Bit Block
Bit
Bool
Double
DWord
IEEE-Float
Real
String
String
Word
Word
Consulte tambin
Migracin de los tipos de datos (WinCC flexible) (Pgina 102)
4.6.5.5
+/-Double
+/- Double
+/-Int
+/- Int
16 Bit Group
16 Bit Group
ASCII
ASCII
Bit
Bit
Double
Double
Float
Float
Int
Int
105
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Consulte tambin
Migracin de los tipos de datos (WinCC flexible) (Pgina 102)
4.6.5.6
+/-Double
+/- Double
+/-Int
+/- Int
16 Bit Group
16 Bit Group
ASCII
ASCII
Bit
Bit
Double
Double
Float
Float
Int
Int
Consulte tambin
Migracin de los tipos de datos (WinCC flexible) (Pgina 102)
4.6.5.7
106
+/-DEC
Int
+/-LDEC
DInt
ASCII
String
BIN
Bool
BYTE
Byte
DEC
UInt
IEEE
Real
LDEC
UDInt
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Consulte tambin
Migracin de los tipos de datos (WinCC flexible) (Pgina 102)
4.6.5.8
Bool
Bool
Byte
Byte
DInt
DInt
DWord
DWord
Int
Int
Real
Real
StringChar
StringChar
Timer
Timer
Word
Word
Consulte tambin
Migracin de los tipos de datos (WinCC flexible) (Pgina 102)
4.6.5.9
Bool
Bool
Byte
Byte
Char
vase ms abajo
Counter
vase ms abajo
Date
Date
Date_And_Time
DInt
DInt
DWord
DWord
Int
Int
107
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Tipo de datos en WinCC flexible
Real
Real
String
String
StringChar
vase ms abajo
Time
Time
Time of Day
Time_Of_Day
Timer
vase ms abajo
Word
Word
108
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Tipo de datos
S7
Direccin
Comentario
Counter_Actual_Value
Counter
C10
Counter_Setpoint_Value
Counter
DB10.DBW200
Counter_Setpoint_Value#2
Counter
MW20
WinCC
Variable
Tipo de
datos S7
Direccin
Codificacin
Comentario
Counter_Actual_Value
Counter
%C10
<Standard>
Valor de contador
codificado en BCD
Counter_Setpoint_Value
Word
%DB10.%DB
W200
SimaticBCDCounter
Valor de contador
codificado en BCD
Counter_Setpoint_Value#2
Word
%MW20
SimaticBCDCounter
Valor de contador
codificado en BCD
109
Migracin de proyectos
4.6 Migrar proyectos de WinCC flexible (Basic)
Comentario
Timer_Actual_Value
Timer
T10
Timer_Setpoint_Value
Timer
DB10.DBW200
Timer_Setpoint_Value#2
Timer
MW20
WinCC
Variable
Comentario
Timer_Actual_Value
Timer
%T10
Timer_Setpoint_Value
S5Time
%DB10.%DBW200
Timer_Setpoint_Value#2
S5Time
%MW20
Consulte tambin
Migracin de los tipos de datos (WinCC flexible) (Pgina 102)
110
Migracin de proyectos
4.7 Reajustar proyectos integrados
4.7
4.7.1
Introduccin
Al migrar un proyecto integrado, tambin se migra todo el proyecto con las partes
correspondientes a WinCC y STEP 7. Las conexiones configuradas entre el controlador y la
visualizacin se conservan.
111
Migracin de proyectos
4.7 Reajustar proyectos integrados
Objetos no soportados
La migracin no soporta los siguientes componentes:
Multiproyecto STEP 7
No se puede migrar un multiproyecto STEP 7. La migracin cancela la operacin.
Central Archive Server - CAS
Cuando un proyecto integrado contiene un CAS, la migracin se lleva a cabo, pero no se
migran los datos del servidor CAS.
Consulte tambin
Reajustar proyectos integrados (Pgina 112)
4.7.2
112
Migracin de proyectos
4.7 Reajustar proyectos integrados
La CPU 317-2 PN/DP original se ha sustituido durante la migracin por una CPU no
especificada.
La conexin entre la CPU y el dispositivo HMI tambin es "no especificada" y debe sustituirse.
Procedimiento
Para seguir utilizando un proyecto integrado despus de la migracin, proceda del siguiente
modo:
1. Convierta nuevamente los dispositivos no especificados en dispositivos apropiados.
2. Establezca la conexin HMI integrada entre el dispositivo HMI y el PLC.
3. Conecte todas las variables HMI con la conexin integrada recin creada.
4. Restablezca la conexin entre las variables HMI y las variables PLC.
5. Borre la conexin HMI no integrada.
En los siguientes captulos se describen los diferentes pasos a partir de un proyecto de
ejemplo.
Consulte tambin
Convertir CPUs no especificadas en CPUs especificadas (Pgina 114)
Crear una conexin HMI integrada (Pgina 115)
Volver a enlazar variables HMI (Pgina 117)
Borrar una conexin no especificada (Pgina 118)
113
Migracin de proyectos
4.7 Reajustar proyectos integrados
4.7.3
114
Migracin de proyectos
4.7 Reajustar proyectos integrados
3. En el elemento "Dispositivo nuevo" de la estructura de rbol seleccione el mdulo que
reemplazar a la CPU no especificada. (Rango 1)
En "Informacin de compatibilidad" se pueden obtener instrucciones sobre el grado de
compatibilidad que existe entre la CPU elegida y la configuracin del proyecto de origen.
(Rango 2)
4. Haga clic en "Aceptar".
5. Repita los pasos anteriores para todas las CPUs no especificadas.
Consulte tambin
Crear una conexin HMI integrada (Pgina 115)
4.7.4
Procedimiento
Para crear una conexin grficamente, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en el smbolo "Conexiones" de la barra de herramientas. De esta forma se activa
el modo de conexin.
115
Migracin de proyectos
4.7 Reajustar proyectos integrados
Resultado
La imagen siguiente muestra el estado despus de crear la conexin integrada:
Consulte tambin
Volver a enlazar variables HMI (Pgina 117)
116
Migracin de proyectos
4.7 Reajustar proyectos integrados
4.7.5
Procedimiento
Para enlazar nuevamente las variables HMI, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, desplcese a las variables HMI y haga doble clic en la tabla de
variables correspondiente para visualizar las variables en el rea de trabajo.
Se abre la tabla de variables.
117
Migracin de proyectos
4.7 Reajustar proyectos integrados
Consulte tambin
Borrar una conexin no especificada (Pgina 118)
4.7.6
Procedimiento
Para borrar conexiones no especificadas, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, abra el dispositivo HMI y haga doble clic en la entrada
"Conexiones".
Se abre la tabla de conexiones.
118
Primeros pasos
5.1
Contenidos
La documentacin en forma de Getting Started describe cmo crear un proyecto entero
captulo por captulo. Empezando con funciones bsicas simples, ir utilizando funciones cada
vez ms complejas para crear el proyecto.
Adems de las instrucciones paso a paso, la documentacin en forma de Getting Started
ofrece para cada nuevo tema breve informacin de fondo que explica la funcin utilizada con
ms detalle y aclara las interrelaciones.
Grupo objetivo
La documentacin en forma de Getting Started est dirigida a principiantes, pero tambin es
adecuada para nuevos usuarios familiarizados con las versiones anteriores de SIMATIC
STEP 7 y WinCC
Descarga
Este tipo de documentacin est disponible gratuitamente en formato de PDF en el portal del
Service&Support (https://support.automation.siemens.com).
La documentacin se puede descargar a travs de los enlaces siguientes:
STEP 7 Basic (http://support.automation.siemens.com/WW/view/es/40263542/0/es)
STEP 7 Professional (http://support.automation.siemens.com/WW/view/es/
28919804/133300)
119
6.1.1
6.1.1.1
6.1.1.2
Sinopsis
La tabla siguiente muestra los ajustes que se pueden efectuar en la aplicacin:
121
Ajuste
Descripcin
Configuracin general
Nombre de usuario
Idioma de la interfaz
Nemnicos
Formato
Vista inicial
Opciones de
almacenamiento
Abrir automticamente
los tooltips en cascada
Restablecer diseo
Detalles
Lista
Iconos
122
Ajuste
Descripcin
Intercambio de datos
Ubicacin para
importacin de datos
Ubicacin para la
exportacin de datos
Consulte tambin
Iniciar y cerrar el TIA Portal (Pgina 121)
Restablecer el diseo de la interfaz (Pgina 150)
Modificar la configuracin (Pgina 126)
123
6.1.1.3
Sinopsis
La tabla siguiente muestra los ajustes que se pueden efectuar para los editores de scripts y
de textos:
Grupo
Ajuste
Descripcin
Fuente
Colores de fuente
Ajuste de colores
Tabuladores
Sangra
Restablecer a estndar
Ancho de tabulador
Utilizar tabuladores
Utilizar espacios
Sangrado al comienzo de
un prrafo
Vista
124
Ajuste
Descripcin
Sangra
Mostrar nmeros de lnea Muestra los nmeros de lnea en los programas SCL.
Consulte tambin
Modificar la configuracin (Pgina 126)
6.1.1.4
Sinopsis
La tabla siguiente muestra los ajustes que se pueden efectuar para la impresin:
Grupo
Ajuste
Descripcin
General
Imprimir grficos de
mscaras si es posible
Configuracin
hardware
Tabla activa
Programacin PLC
Factor de zoom
con interfaz
con comentarios
Imgenes HMI
Mostrar orden de tabulacin En la impresin se indica el orden en el que pueden seleccionarse los
objetos en runtime con el tabulador.
Consulte tambin
Modificar la configuracin (Pgina 126)
125
6.1.1.5
Modificar la configuracin
Procedimiento
Para modificar la configuracin, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Configuracin" del men "Opciones".
Se abre la ventana "Configuracin" en el rea de trabajo.
2. Seleccione el grupo "General" en la navegacin local para modificar los ajustes descritos
en los captulos anteriores. O bien haga clic en una de las otras entradas de la navegacin
local para modificar los ajustes de los productos instalados.
3. Modifique la configuracin.
Resultado
El cambio se aplica inmediatamente sin necesidad de guardarlo explcitamente.
Consulte tambin
Resumen de los ajustes del programa (Pgina 121)
Sinopsis de la configuracin de los editores de scripts y de textos (Pgina 124)
Resumen de los ajustes de impresin (Pgina 125)
6.1.2
6.1.2.1
Vistas
Vistas
Para el proyecto de automatizacin se dispone de dos vistas diferentes, a saber:
La vista del portal es una vista orientada a las tareas del proyecto.
La vista del proyecto es una vista de los componentes del proyecto con sus reas de trabajo
y editores.
Un enlace permite cambiar entre ambas vistas.
6.1.2.2
126
Portales
Los portales proveen las funciones bsicas para los distintos campos de tareas. Los portales
disponibles en la vista del portal dependen de los productos instalados.
127
Consulte tambin
rbol del proyecto (Pgina 130)
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Ventana de inspeccin (Pgina 142)
Principios bsicos de las Task Cards (Pgina 144)
Vista detallada (Pgina 146)
6.1.2.3
128
Barra de ttulo
Barra de mens
Barra de herramientas
rbol del proyecto (Pgina 130)
rea de trabajo (Pgina 133)
Task Cards (Pgina 144)
Vista detallada (Pgina 146)
Ventana de inspeccin (Pgina 142)
Cambiar a la vista del portal (Pgina 126)
Barra de editores
Barra de estado con indicador de progreso
129
Barra de ttulo
En la barra de ttulo se visualiza el nombre del proyecto.
Barra de mens
En la barra de mens se encuentran todos los comandos necesarios para trabajar con el
software.
Barra de herramientas
La barra de herramientas contiene botones de comando que ofrecen acceso directo a los
comandos mas frecuentes. De esta manera es posible acceder ms rpidamente a los
comandos.
Barra de editores
En esta barra se visualizan los editores abiertos. Si hay muchos editores abiertos, se
representarn agrupados. La barra de editores permite cambiar rpidamente entre los
elementos abiertos.
6.1.2.4
130
Barra de ttulo
Barra de herramientas
Proyecto
Dispositivos
131
Datos comunes
Informacin del documento
Idiomas y recursos
Accesos online
SIMATIC Card Reader
Barra de ttulo
La barra de ttulo del rbol del proyecto incluye botones que permiten contraer el rbol de
forma manual o automtica. Tras contraerlo manualmente, el botn "Contraer" se posiciona
en el margen izquierdo. La flecha hacia la izquierda se convierte en una flecha hacia la
derecha, permitiendo expandir nuevamente el rbol del proyecto. El botn "Contraer
automticamente" permite cerrar el rbol del proyecto automticamente cuando ste no se
necesita.
Consulte tambin: Maximizar y minimizar el rea de trabajo (Pgina 135)
Barra de herramientas
Mediante la barra de herramientas del rbol del proyecto pueden realizarse las siguientes
acciones:
Crear una nueva carpeta de usuario, p. ej. para agrupar bloques en la carpeta "Bloques
de programa".
Navegar hasta el origen de un enlace y viceversa
Para los enlaces del rbol del proyecto se dispone de dos botones de comando que
permiten navegar desde el enlace hasta el origen y viceversa.
Mostrar una vista general del objeto en el rea de trabajo
Cuando se visualiza la vista general, se ocultan todos los objetos subordinados y las
acciones de los elementos en el rbol del proyecto.
Proyecto
La carpeta "Proyecto" contiene todos los objetos y acciones relevantes para el proyecto, tales
como:
Dispositivos
Idiomas y recursos
Accesos online
Dispositivo
Todo dispositivo del proyecto tiene una carpeta propia con su nombre interno dentro del
proyecto. En esta carpeta estn estructurados todos los objetos y acciones que pertenecen
al dispositivo.
132
Datos comunes
En esta carpeta se encuentran los datos que pueden utilizarse para varios dispositivos, tales
como clases de avisos, scripts y listas de textos comunes.
Idiomas y recursos
En esta carpeta se definen los idiomas y textos del proyecto.
Accesos online
En esta carpeta se encuentran todas las interfaces de la PG/del PC, aunque no se utilicen
para la comunicacin con un mdulo.
Consulte tambin
Vista del portal (Pgina 126)
Vista del proyecto (Pgina 128)
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Ventana de inspeccin (Pgina 142)
Principios bsicos de las Task Cards (Pgina 144)
Vista detallada (Pgina 146)
6.1.2.5
rea de trabajo
133
134
Consulte tambin
Maximizar y minimizar el rea de trabajo (Pgina 135)
Dividir el rea de trabajo (Pgina 137)
Desacoplar los elementos del rea de trabajo (Pgina 137)
Uso de elementos agrupados del rea de trabajo (Pgina 138)
Minimizar y maximizar los elementos del rea de trabajo (Pgina 140)
Cambiar entre los elementos del rea de trabajo (Pgina 141)
Guardar la configuracin de ventana de los editores y tablas (Pgina 141)
135
Consulte tambin
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Dividir el rea de trabajo (Pgina 137)
Desacoplar los elementos del rea de trabajo (Pgina 137)
Uso de elementos agrupados del rea de trabajo (Pgina 138)
Minimizar y maximizar los elementos del rea de trabajo (Pgina 140)
Cambiar entre los elementos del rea de trabajo (Pgina 141)
Guardar la configuracin de ventana de los editores y tablas (Pgina 141)
136
Procedimiento
Para dividir el rea de trabajo vertical u horizontalmente, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Dividir el rea de editores verticalmente" o "Dividir el rea de editores
horizontalmente" del men "Ventana".
El elemento en el que ha hecho clic y el siguiente elemento de la barra de editores se
visualizan uno junto al otro, o bien uno debajo del otro.
Nota
Si en el rea de trabajo no hay ningn elemento abierto, los comandos "Dividir el rea de
editores verticalmente" y "Dividir el rea de editores horizontalmente" no estarn disponibles
Consulte tambin
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Maximizar y minimizar el rea de trabajo (Pgina 135)
Desacoplar los elementos del rea de trabajo (Pgina 137)
Uso de elementos agrupados del rea de trabajo (Pgina 138)
Minimizar y maximizar los elementos del rea de trabajo (Pgina 140)
Cambiar entre los elementos del rea de trabajo (Pgina 141)
Guardar la configuracin de ventana de los editores y tablas (Pgina 141)
137
Consulte tambin
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Maximizar y minimizar el rea de trabajo (Pgina 135)
Dividir el rea de trabajo (Pgina 137)
Uso de elementos agrupados del rea de trabajo (Pgina 138)
Minimizar y maximizar los elementos del rea de trabajo (Pgina 140)
Cambiar entre los elementos del rea de trabajo (Pgina 141)
Guardar la configuracin de ventana de los editores y tablas (Pgina 141)
138
139
Consulte tambin
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Maximizar y minimizar el rea de trabajo (Pgina 135)
Dividir el rea de trabajo (Pgina 137)
Desacoplar los elementos del rea de trabajo (Pgina 137)
Minimizar y maximizar los elementos del rea de trabajo (Pgina 140)
Cambiar entre los elementos del rea de trabajo (Pgina 141)
Guardar la configuracin de ventana de los editores y tablas (Pgina 141)
Consulte tambin
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Maximizar y minimizar el rea de trabajo (Pgina 135)
Dividir el rea de trabajo (Pgina 137)
Desacoplar los elementos del rea de trabajo (Pgina 137)
Uso de elementos agrupados del rea de trabajo (Pgina 138)
Cambiar entre los elementos del rea de trabajo (Pgina 141)
Guardar la configuracin de ventana de los editores y tablas (Pgina 141)
140
Consulte tambin
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Maximizar y minimizar el rea de trabajo (Pgina 135)
Dividir el rea de trabajo (Pgina 137)
Desacoplar los elementos del rea de trabajo (Pgina 137)
Uso de elementos agrupados del rea de trabajo (Pgina 138)
Minimizar y maximizar los elementos del rea de trabajo (Pgina 140)
Guardar la configuracin de ventana de los editores y tablas (Pgina 141)
Procedimiento
Para guardar la configuracin de ventana de los editores y tablas del rea de trabajo, proceda
del siguiente modo:
1. Personalice el editor o la tabla.
2. Haga clic en el botn "Guardar configuracin de ventana" en el editor o en la tabla.
Resultado
La configuracin se guarda. A abrir nuevamente el editor o la tabla, se aplicar esta
configuracin.
141
Consulte tambin
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Maximizar y minimizar el rea de trabajo (Pgina 135)
Dividir el rea de trabajo (Pgina 137)
Desacoplar los elementos del rea de trabajo (Pgina 137)
Uso de elementos agrupados del rea de trabajo (Pgina 138)
Minimizar y maximizar los elementos del rea de trabajo (Pgina 140)
Cambiar entre los elementos del rea de trabajo (Pgina 141)
6.1.2.6
Ventana de inspeccin
4
5
142
Ficha "Propiedades"
Ficha "Informacin"
Ficha "Diagnstico"
Navegacin en las fichas:
Navegacin local en la ficha "Propiedades"
Fichas subordinadas de las fichas "Informacin" y "Diagnstico"
Ficha "Propiedades"
En esta ficha se visualizan las propiedades del objeto seleccionado. Las propiedades editables
pueden modificarse aqu.
Ficha "Informacin"
En esta ficha se visualiza informacin adicional acerca del objeto seleccionado y avisos sobre
las acciones realizadas (p. ej. compilar).
Ficha "Diagnstico"
Esta ficha proporciona informacin sobre los eventos de diagnstico del sistema, los eventos
de aviso configurados y el diagnstico de conexin.
143
Consulte tambin
rbol del proyecto (Pgina 130)
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Vista del portal (Pgina 126)
Vista del proyecto (Pgina 128)
Principios bsicos de las Task Cards (Pgina 144)
Vista detallada (Pgina 146)
6.1.2.7
Task Cards
144
Consulte tambin
Cambiar modo de paleta (Pgina 146)
rbol del proyecto (Pgina 130)
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Ventana de inspeccin (Pgina 142)
Vista del portal (Pgina 126)
Vista del proyecto (Pgina 128)
Vista detallada (Pgina 146)
145
Procedimiento
Para cambiar el modo de paleta, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic dentro de una Task Card por encima de las paletas en el botn "Cambiar modo
de paleta".
Consulte tambin
Principios bsicos de las Task Cards (Pgina 144)
6.1.2.8
Vista detallada
146
Barra de ttulo
Contenidos del objeto seleccionado
Barra de ttulo
En la barra de ttulo de la vista detallada hay una flecha que permite cerrarla. Tras cerrar la
vista detallada, la flecha hacia abajo se convierte en una flecha hacia la derecha, que permite
abrir nuevamente esta vista.
Objetos
Los contenidos visualizados varan segn el objeto seleccionado. Los contenidos de los
objetos se pueden arrastrar mediante Drag & Drop directamente desde la vista detallada hasta
la ubicacin deseada.
Consulte tambin
rbol del proyecto (Pgina 130)
Principios bsicos del rea de trabajo (Pgina 133)
Ventana de inspeccin (Pgina 142)
Principios bsicos de las Task Cards (Pgina 144)
Vista del portal (Pgina 126)
Vista del proyecto (Pgina 128)
6.1.2.9
Ventana sinptica
Ventana sinptica
Funciones de la ventana general
La ventana general complementa el rbol del proyecto. La ventana general muestra los
contenidos de la carpeta seleccionada actualmente en el rbol del proyecto.
Adems, en la ventana general pueden realizarse las siguientes acciones:
Abrir objetos
Visualizar y editar las propiedades de objetos en la ventana de inspeccin
Cambiar el nombre de objetos
Acceder a acciones especficas del objeto a travs del men contextual
Contrastar objetos
Ejecutar diferentes operaciones con objetos, p. ej. insertar objetos desde la librera
mediante Drag & Drop, desplazar, copiar, pegar y borrar objetos
147
148
Ventana general
Cambiar a la vista detallada
Cambiar a la vista de lista
Cambiar a la vista de iconos
Cambiar al nivel de orden superior
Dividir la ventana general en dos pginas. Se sincroniza la mitad derecha o izquierda de la ventana general. Si se
vuelve a hacer clic, la divisin desaparece.
Contenido del objeto que aparece seleccionado en el rbol del proyecto.
Consulte tambin
Comparar objetos (Pgina 149)
Mostrar u ocultar columnas adicionales (Pgina 149)
Comparar objetos
En la ventana sinptica se pueden contrastar los contenidos de dos carpetas o dos objetos y
compararlos. La ventana sinptica se divide por la mitad y en el lado izquierdo y derecho se
visualizan contenidos distintos, respectivamente.
Tambin es posible desplazar objetos entre las ventanas divididas mediante Drag & Drop. As
por ejemplo es posible desplazar contenidos de una carpeta a la otra.
Procedimiento
Para dividir la ventana sinptica por la mitad, o para volver a eliminar la divisin, proceda del
siguiente modo:
1. En la barra de herramientas haga clic en el botn "El lado izquierdo se adapta a la
seleccin" o "El lado derecho se adapta a la seleccin" para dividir la ventana sinptica.
De esta forma, el lado izquierdo o el lado derecho (segn corresponda) de la ventana
sinptica se sincroniza con el contenido del objeto seleccionado en el rbol del proyecto.
2. Para que desaparezca la divisin, haga clic de nuevo en el botn seleccionado antes.
Consulte tambin
Ventana sinptica (Pgina 147)
149
Procedimiento
Para mostrar u ocultar columnas adicionales, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la barra de ttulo de la tabla.
2. Elija el comando "Mostrar/ocultar" del men contextual y seleccione las columnas que
desea visualizar.
Consulte tambin
Ventana sinptica (Pgina 147)
6.1.2.10
Procedimiento
Para restablecer los ajustes de fbrica de la interfaz de usuario, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Configuracin" del men "Opciones".
Se abre la ventana "Configuracin" en el rea de trabajo.
2. Seleccione el grupo "General" en la navegacin local.
3. Haga clic en el botn "Restablecer valores predeterminados" de "Diseo > Restablecer
diseo".
Resultado
Se restablecen los ajustes estndar de la interfaz de usuario.
Consulte tambin
Resumen de los ajustes del programa (Pgina 121)
150
6.1.3
Comandos de teclado
6.1.3.1
Procesar el proyecto
Funcin
Combinacin de teclas
Comando
Abrir un proyecto
<Ctrl+O>
Cerrar un proyecto
<Ctrl+W>
Guardar un proyecto
<Ctrl+S>
<Ctrl+Mays+S>
Imprimir un proyecto
<Ctrl+P>
Compilar un proyecto
<Ctrl+B>
<Ctrl+Z>
<Ctrl+Y>
Funcin
Combinacin de teclas
Comando
<F2>
Copiar un objeto
<Ctrl+C>
Cortar un objeto
<Ctrl+X>
Insertar un objeto
<Ctrl+V>
Borrar un objeto
<Supr>
Buscar un objeto
<Ctrl+F>
Reemplazar un objeto
<Ctrl+H>
Funcin
Combinacin de teclas
Comando
Acceder a la Ayuda
<F1> o <Mays+F1>
Acceder a la Ayuda
151
6.1.3.2
Combinacin de teclas
Comando
<Ctrl+1>
<Ctrl+4>
<Ctrl+2>
<Ctrl+3>
<Ctrl+5>
<Ctrl+Mays+F4>
<Mays+F10>
6.1.3.3
Combinacin de teclas
<Inicio> o <RePg>
<Fin> o <AvPg>
<Flecha derecha>
<Flecha izquierda>
6.1.3.4
Combinacin de teclas
<F2> o <Intro>
<Intro>
<Esc>
Navegar en tablas
Funcin
Combinacin de teclas
Ir a la celda siguiente
<Tab>
<Mays+Tab>
<RePg>
152
Combinacin de teclas
<AvPg>
<Inicio>
<Fin>
<Ctrl+Inicio>
<Ctrl+Fin>
<Ctrl+flecha arriba>
<Ctrl+flecha abajo>
Combinacin de teclas
<Ctrl+barra espaciadora>
<Mays+barra espaciadora>
<Ctrl+A>
<Mays+RePg>
<Mays+AvPg>
<Ctrl+Mays+flecha arriba>
<Ctrl+Mays+flecha abajo>
<Ctrl+Mays+flecha izquierda>
<Ctrl+Mays+flecha derecha>
6.1.3.5
Editar textos
Funcin
Combinacin de teclas
<Insert>
<Esc>
Borrar
<Supr>
Borrar caracteres
<Retroceso>
6.1.3.6
Introduccin
Para el manejo del TIA Portal se dispone adems del teclado de pantalla de Microsoft.
153
6.1.4
6.1.4.1
154
6.1.4.2
155
156
6.2
6.2.1
Ayuda
En la Ayuda se describen conceptos, procedimientos y funciones. Adems, se incluyen
ejemplos e informacin de referencia. La ayuda se abre en una ventana propia.
A la izquierda de la ventana de ayuda se muestra un rea de navegacin. El rea de
navegacin se puede ocultar para conseguir ms espacio en la pantalla. En el rea de
navegacin dispone de las siguientes funciones:
Contenido
Bsqueda en el ndice
Bsqueda de texto completo en toda la Ayuda
Favoritos
157
Tipo de informacin
Significado
Instruccin
Ejemplo
Informacin general
Referencia
Roll-out
Algunos campos de entrada ofrecen una informacin desplegable ("roll-out") que le ayuda a
introducir parmetros y valores vlidos. El roll-out proporciona informacin acerca de los
rangos de valores y tipos de datos vlidos para los campos de entrada.
La figura siguiente muestra un roll-out (amarillo) y un mensaje de error en forma de roll-out
(rojo) que indica un valor no vlido:
Tooltip
Cada elemento de la interfaz de usuario dispone de un tooltip que permite identificarlo
fcilmente.
158
Consulte tambin
Desactivar la visualizacin de tooltips en cascada (Pgina 163)
159
6.2.2
Abrir la Ayuda
Abrir la Ayuda
La Ayuda se puede abrir de las siguientes maneras:
1. Elija el comando "Mostrar ayuda" del men "Ayuda" o pulse <F1> para visualizar el tema
de Ayuda acerca del contexto actual.
o bien
1. Haga clic en el enlace que aparece dentro de un tooltip en cascada para acceder a un
tema ms detallado de la Ayuda.
6.2.3
6.2.4
160
6.2.5
Utilizar Favoritos
Utilizar Favoritos
Los temas de Ayuda se pueden guardar como Favoritos. De esta manera se evita tener que
buscar nuevamente un tema de Ayuda.
Guardar Favoritos:
Para guardar una pgina como Favorito, proceda del siguiente modo:
1. Abra el tema de Ayuda o el captulo que desea guardar como Favorito.
2. Haga clic en el botn "Mostrar/ocultar contenido" de la barra de herramientas de la Ayuda
para mostrar la tabla de contenido.
Se abre el contenido y se visualizan las fichas "ndice", "Bsqueda" y "Favoritos".
161
Llamar Favoritos:
Para llamar una pgina de los Favoritos, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en el botn "Mostrar/ocultar contenido" de la barra de herramientas de la Ayuda
para mostrar la tabla de contenido.
Se abre el contenido y se visualizan las fichas "ndice", "Bsqueda" y "Favoritos".
2. Abra la ficha "Favoritos".
3. Seleccione el tema que desea abrir de la lista.
4. Haga clic en el botn "Mostrar".
Borrar Favoritos
Para borrar una entrada de los Favoritos, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en el botn "Mostrar/ocultar contenido" de la barra de herramientas de la Ayuda
para mostrar la tabla de contenido.
Se abre el contenido y se visualizan las fichas "ndice", "Bsqueda" y "Favoritos".
2. Abra la ficha "Favoritos".
3. Seleccione el tema que desea eliminar de la lista.
4. Haga clic en el botn "Quitar".
6.2.6
Imprimir informacin
Es posible imprimir todo el contenido de la Ayuda o algunos de sus temas.
Procedimiento
Para determinar qu temas desea imprimir, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en el botn "Mostrar dilogo de impresin".
El ndice se abre en una ventana propia.
2. Active en el dilogo "Imprimir temas de ayuda" las casillas de verificacin de las carpetas
y temas de ayuda que desee imprimir.
3. Haga clic en el botn "Imprimir" para imprimir la informacin seleccionada.
Se abre el cuadro de dilogo "Imprimir".
4. Seleccione la impresora que desea utilizar para imprimir los temas de Ayuda.
162
6.2.7
Procedimiento
Para desactivar la visualizacin automtica de tooltips en cascada, proceda del siguiente
modo:
1. Elija el comando "Configuracin" del men "Opciones".
2. Seleccione el grupo "General" en la navegacin local.
3. En el rea "Configuracin general", desactive la casilla de verificacin "Abrir
automticamente los tooltips en cascada".
Si desea activar manualmente la visualizacin de un tooltip en cascada, haga clic en el smbolo
de flecha situado dentro del tooltip.
Consulte tambin
Generalidades acerca del sistema de informacin (Pgina 157)
6.2.8
Consignas de seguridad
Consignas de seguridad
En la Ayuda encontrar indicaciones para su seguridad personal as como para la prevencin
de daos materiales. Las indicaciones para su seguridad personal estn resaltadas con un
tringulo de advertencia; las informaciones para evitar nicamente daos materiales no llevan
dicho tringulo. De acuerdo al grado de peligro las consignas se representan, de mayor a
menor peligro, como sigue.
PELIGRO
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas se producir la muerte,
o bien lesiones corporales graves.
ADVERTENCIA
Significa que, si no se adoptan las medidas preventivas adecuadas puede producirse la
muerte o bien lesiones corporales graves.
163
Personal cualificado
El equipo/sistema correspondiente slo deber instalarse y operarse respetando las
especificaciones de este documento. Slo est autorizado a intervenir en este equipo el
personal cualificado. En el sentido de esta documentacin se trata de personas que disponen
de los conocimientos tcnicos necesarios para poner en funcionamiento, conectar a tierra y
marcar los aparatos, sistemas y circuitos de acuerdo con las normas estndar de seguridad.
Uso conforme
Considere lo siguiente:
ADVERTENCIA
El equipo slo se podr utilizar para los casos de aplicacin previstos en el catlogo y en la
descripcin tcnica, y slo asociado a los equipos y componentes de Siemens y de terceros
que han sido recomendados y homologados por Siemens. El funcionamiento correcto y
seguro del producto exige que su transporte, almacenamiento, instalacin, montaje, manejo
y mantenimiento hayan sido realizados de forma correcta.
Marcas registradas
Todos los nombres marcados con son marcas registradas de Siemens AG. Los restantes
nombres y designaciones contenidos en el presente documento pueden ser marcas
registradas cuya utilizacin por terceros para sus propios fines puede violar los derechos de
sus titulares.
164
Exencin de responsabilidad
Hemos comprobado la concordancia del contenido de esta publicacin con el hardware y el
software descritos. Sin embargo, como es imposible excluir excepciones, no podemos
hacernos responsable de la plena concordancia. El contenido de esta publicacin se revisa
peridicamente; si es necesario, las posibles las correcciones se incluyen en la siguiente
edicin.
165
Editar proyectos
7.1
Introduccin
Los proyectos sirven para almacenar de forma ordenada los datos y programas que se
generan al crear una solucin de automatizacin. Los datos contenidos en un proyecto
comprenden bsicamente:
Datos de configuracin del hardware instalado y datos de parametrizacin de los mdulos
Datos de configuracin para la comunicacin en redes
Datos de configuracin de los dispositivos
Consulte tambin
Crear un proyecto nuevo (Pgina 168)
Abrir proyectos (Pgina 168)
Guardar proyectos (Pgina 170)
Borrar proyectos (Pgina 171)
167
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
7.2
7.2.1
Procedimiento
Para crear un proyecto nuevo, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Nuevo" del men "Proyecto".
Se abre el dilogo "Crear proyecto nuevo".
2. Introduzca el nombre del proyecto y la ruta deseados o acepte los datos propuestos.
3. Haga clic en el botn "Crear".
Resultado
El proyecto se crea y se visualiza en el rbol del proyecto.
Consulte tambin
Principios bsicos de los proyectos (Pgina 167)
Abrir proyectos (Pgina 168)
Guardar proyectos (Pgina 170)
Borrar proyectos (Pgina 171)
7.2.2
Abrir proyectos
Procedimiento
Para abrir un proyecto existente, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Abrir" del men "Proyecto".
Aparece el dilogo "Abrir proyecto", en el que aparece una lista de los proyectos utilizados
recientemente.
2. Seleccione un proyecto de la lista y haga clic en "Abrir".
3. Si el proyecto deseado no est disponible en la lista, haga clic en el botn "Examinar".
Navegue hasta la carpeta de proyecto deseada y abra el archivo de proyecto. Los
proyectos del TIA Portal V11 tienen la extensin ".ap11" y los proyectos ms antiguos del
TIA Portal V10 la extensin ".ap10".
Resultado
El proyecto se abre en la vista del proyecto.
168
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
Consulte tambin
Principios bsicos de los proyectos (Pgina 167)
Crear un proyecto nuevo (Pgina 168)
Guardar proyectos (Pgina 170)
Borrar proyectos (Pgina 171)
169
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
7.2.3
Procedimiento
Para ver las propiedades del proyecto, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el proyecto abierto en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual del proyecto.
Se abrir el cuadro de dilogo con las propiedades del proyecto.
3. Seleccione en la navegacin local aquellas propiedades del proyecto que desee visualizar.
7.2.4
Guardar proyectos
Un proyecto se puede guardar en cualquier momento bien sea con el mismo nombre, o bien
con un nombre diferente. Un proyecto tambin se puede guardar aunque an contenga
elementos errneos.
170
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
Guardar un proyecto
Para guardar un proyecto, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Guardar" del men "Proyecto".
Todos los cambios efectuados en el proyecto se guardan con el nombre del proyecto actual.
Consulte tambin
Principios bsicos de los proyectos (Pgina 167)
Crear un proyecto nuevo (Pgina 168)
Abrir proyectos (Pgina 168)
Borrar proyectos (Pgina 171)
7.2.5
Cerrar proyectos
Procedimiento
Para cerrar un proyecto, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Cerrar" del men "Proyecto".
Si ha modificado el proyecto desde la ltima vez que fue guardado, aparecer un mensaje.
2. Indique si desea guardar los cambios.
7.2.6
Borrar proyectos
ATENCIN
Al borrar un proyecto se eliminan todos los datos de proyecto del medio de almacenamiento.
171
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
Requisitos
El proyecto que se desea borrar no est abierto.
Procedimiento
Para borrar un proyecto existente, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Borrar proyecto" del men "Proyecto".
Se abre el dilogo "Borrar proyecto" con la lista de los proyectos utilizados recientemente.
2. Seleccione un proyecto de la lista.
Si el proyecto deseado no est disponible en la lista, haga clic en el botn "Examinar".
Navegue hasta la carpeta de proyecto deseada y abra el archivo de proyecto con la
extensin ".ap11".
3. Haga clic en el botn "Borrar".
4. Confirme la consulta de seguridad con "S" para borrar el proyecto definitivamente.
Resultado
Toda la carpeta de proyecto se borra del sistema de archivos.
Consulte tambin
Principios bsicos de los proyectos (Pgina 167)
Crear un proyecto nuevo (Pgina 168)
Abrir proyectos (Pgina 168)
Guardar proyectos (Pgina 170)
7.2.7
7.2.7.1
172
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
idiomas del proyecto. En el rbol del proyecto en "Idiomas y recursos > Idiomas del proyecto"
se define qu idiomas han de estar disponibles en el proyecto.
Idioma de edicin
Todo proyecto tiene un idioma de edicin. Cuando se introducen textos, stos se crean
siempre en el idioma de edicin. Por esta razn tenga en cuenta que el idioma de edicin
configurado corresponda al idioma en el que se introducen los textos. De esta manera se
evitan problemas al traducir los textos ms adelante.
El idioma de edicin no depende del idioma de la interfaz de usuario. Por ejemplo, se puede
configurar ingls como idioma de la interfaz pero utilizar Italiano como idioma de edicin. En
este caso, los textos que se introduzcan se crearn en el idioma del proyecto "Italiano" aunque
la interfaz de usuario del TIA Portal se visualice en ingls.
El idioma de edicin se configura en el rbol del proyecto en "Idiomas y recursos" > Idiomas
del proyecto > Idioma de edicin".
173
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
Traducir textos
Existen tres procedimientos diferentes para traducir textos.
Traducir textos directamente
Las traducciones para los distintos idiomas del proyecto se pueden introducir directamente
en la tabla "Textos del proyecto". stos se encuentran en el rbol del proyecto en "Idiomas
y recursos > Textos del proyecto".
Traducir textos con ayuda de textos de referencia
Si el nmero de textos no es muy elevado, se puede cambiar el idioma de edicin. Todos
los campos de texto se rellenan luego con los valores estndar, pudindose sobrescribir
en el idioma actual. Para saber qu fue lo ltimo que se introdujo en un campo, el texto se
puede visualizar en el idioma de referencia. Para ello, utilice la Task Card "Tareas" y abra
la paleta "Idiomas y recursos".
Exportar textos y traducirlos externamente
Grandes volmenes de texto se pueden exportar a un archivo Office Open XML y traducir
con cualquier programa de hoja de clculo. A continuacin, la lista traducida se debe
importar nuevamente al TIA Portal.
Nota
Utilizacin de idiomas de proyecto asiticos
Los idiomas de proyecto de Asia oriental slo se visualizan de forma correcta en Windows
XP si la opcin "Instalar archivos para los idiomas de Asia oriental" est activada en el panel
de control bajo "Opciones regionales y de idioma > Idiomas".
Consulte tambin
Resumen de los ajustes del programa (Pgina 121)
Modificar la configuracin (Pgina 126)
Ejemplo de aplicacin para proyectos en varios idiomas (Pgina 179)
7.2.7.2
Requisitos
La vista del proyecto est abierta.
Hay un proyecto abierto.
174
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
Procedimiento
Para seleccionar los idiomas del proyecto, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, haga clic en el smbolo de flecha que aparece a la izquierda de
"Idiomas y recursos".
Se visualizan los elementos subordinados.
2. Haga doble clic en "Idiomas del proyecto".
En el rea de trabajo aparece una lista de los idiomas que se pueden seleccionar.
3. Active los idiomas deseados.
Resultado
Todos los textos pueden visualizarse en los idiomas activados siempre y cuando ya exista
una traduccin en dichos idiomas.
7.2.7.3
Requisitos
La vista del proyecto est abierta.
Hay un proyecto abierto.
Procedimiento
Para cambiar el idioma de edicin, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, haga clic en el smbolo de flecha que aparece a la izquierda de
"Idiomas y recursos".
Se visualizan los elementos subordinados.
2. Haga doble clic en "Idiomas del proyecto".
En el rea de trabajo se visualizan las opciones de ajuste para los idiomas del proyecto.
3. Seleccione el idioma de edicin en "General > Idioma de edicin".
7.2.7.4
175
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
Requisitos
La vista del proyecto est abierta.
Hay un proyecto abierto.
Se ha seleccionado por lo menos un idioma del proyecto adicional.
Procedimiento
Para traducir textos individuales, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, haga clic en el smbolo de flecha que aparece a la izquierda de
"Idiomas y recursos".
Se visualizan los elementos subordinados.
2. Haga doble clic en "Textos del proyecto".
En el rea de trabajo aparece una lista con los textos de usuario del proyecto.
3. Haga clic en "Textos del sistema" en caso de que se desee editar la lista con los textos del
sistema en lugar de los textos de usuario.
4. Procure crear la lista de la forma ms clara posible en caso de que el volumen de los textos
sea demasiado grande.
Para agrupar textos idnticos y traducirlos de una sola vez, haga clic en el botn
"Mostrar y ocultar grupo" de la barra de herramientas.
Para ocultar textos sin traducir, haga clic en el botn "Mostrar y ocultar textos vacos"
de la barra de herramientas.
Para limitar la visualizacin de los textos del proyecto a determinados dispositivos,
seleccione en la lista desplegable los dispositivos cuyos textos del proyecto desee
visualizar.
5. Introduzca la traduccin de los textos del proyecto en la columna correspondiente.
Nota
Si no existe la traduccin de un texto en un idioma en particular, se visualiza el texto en ingls.
7.2.7.5
Introduccin
Tras cambiar el idioma de edicin, todos los textos contenidos en los campos de entrada se
visualizan en el nuevo idioma de edicin. Si los textos no estn traducidos todava al idioma
configurado, los campos de entrada aparecen vacos o se rellenan con los valores estndar.
Si se introduce texto en un campo de entrada, el texto se guardar en el idioma de edicin
actual. Posteriormente, los textos de ese campo de entrada existirn en dos idiomas del
proyecto, a saber: en el idioma de edicin anterior y en el idioma de edicin actual. De esta
manera se pueden crear textos en varios idiomas del proyecto.
176
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
En un campo de entrada es posible visualizar las traducciones existentes en otros idiomas
del proyecto. stas sirven de comparacin para la entrada de textos en el idioma de edicin
actual y se denominan idioma de referencia.
Nota
La visualizacin de textos de referencia depende de los productos instalados y no todos los
editores la soportan.
Requisitos
Para un campo de entrada existe por lo menos una traduccin a un idioma del proyecto
adicional.
Procedimiento
Para visualizar la traduccin del contenido de un campo de entrada en un idioma de referencia,
proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la paleta "Idiomas y recursos" de la Task Card "Tareas".
2. Seleccione un idioma de referencia de la lista desplegable "Idioma de referencia".
Resultado
El idioma de referencia est predeterminado. Si hace clic en un campo de texto, en la Task
Card "Tareas > Idiomas y recursos" se visualizarn las traducciones existentes en otros
idiomas del proyecto.
Consulte tambin
Ejemplo de aplicacin para proyectos en varios idiomas (Pgina 179)
7.2.7.6
177
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
Nota
Limitacin de filas en Microsoft Excel
Observe que Microsoft Excel 2003 soporta como mximo 65536 filas. Microsoft Excel 2007
soporta hasta 1048576 filas.
178
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
5. Seleccione las categoras de texto deseadas para los textos de usuario o los textos del
sistema en "Seleccionar contenidos".
6. Indique un nombre para el archivo de exportacin en el campo de entrada "Archivo de
exportacin".
7. En el campo de entrada "Ruta" seleccione la ruta del sistema de archivos donde se debe
guardar el archivo de exportacin.
8. Haga clic en "Exportar".
Consulte tambin
Ejemplo de aplicacin para proyectos en varios idiomas (Pgina 179)
7.2.7.7
Introduccin
Supongamos que se est trabajando en un equipo con colegas que hablan ingls, francs o
alemn. Se ha creado un proyecto mediante el TIA Portal y se ha elaborado una configuracin
que ya est funcionando.
Para hacer que el proyecto sea comprensible para los dems compaeros del equipo se dotan
todos los dispositivos con comentarios en los idiomas ingls y alemn. En primera instancia
se introducen los comentarios en alemn. A continuacin se encomienda a una agencia de
traduccin, por razones de tiempo y costes, traducir los textos al ingls en un programa de
hoja de clculo.
Adems, es necesario redactar un comentario en francs acerca de un dispositivo
determinado para que el colega francfono pueda seguir editando este dispositivo.
En el siguiente ejemplo se describe cmo se puede llegar a este punto a travs del TIA Portal.
179
Editar proyectos
7.2 Crear y gestionar proyectos
Consulte tambin
Principios bsicos de los textos del proyecto (Pgina 172)
Importar y exportar textos del proyecto (Pgina 177)
Traducir textos con ayuda de textos de referencia (Pgina 176)
180
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
7.3
7.3.1
7.3.1.1
Alcance de la compilacin
Para compilar los datos de proyecto se dispone de las siguientes opciones (en funcin del
dispositivo utilizado):
Todo
Configuracin hardware
Software
Software (compilar todos los bloques)
Consulte tambin
Compilar datos de proyecto (Pgina 181)
181
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Procedimiento
Para compilar los datos de proyecto, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, haga clic con el botn derecho del ratn en el dispositivo cuyos
datos de proyecto desea compilar.
2. Seleccione la opcin deseada del men contextual en el submen "Compilar".
Nota
Tenga en cuenta que las opciones disponibles dependen del dispositivo seleccionado.
Los datos de proyecto se compilarn. En la ventana de inspeccin puede verificar bajo
"Informacin > Compilar" si la compilacin se ha realizado correctamente.
Consulte tambin
Informacin general acerca de la compilacin de datos de proyecto (Pgina 181)
7.3.1.2
182
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Todo
En el destino se cargan tanto la configuracin hardware como el software.
Configuracin hardware
Slo se carga en el destino la configuracin hardware.
Software
Slo se cargan en el destino los objetos que difieren online y offline.
Software (todos los bloques)
En el destino se cargan todos los bloques.
Incluso es posible volver a cargar en el proyecto los datos de proyecto que ya se encuentran
en un dispositivo. Para ello, se dispone de las siguientes posibilidades:
Cargar un dispositivo completo
El dispositivo se carga en el proyecto con todos los datos relevantes.
Cargar bloques y parmetros
nicamente se cargan en el proyecto los bloques y los parmetros del dispositivo.
Consulte tambin
Cargar los datos de proyecto en un dispositivo (Pgina 183)
Cargar los datos de proyecto en un nodo accesible (Pgina 185)
Cargar los datos de proyecto en una Memory Card (Pgina 186)
Cargar datos de proyecto de un dispositivo (Pgina 186)
Requisitos
Los datos de proyecto son coherentes.
A travs de un acceso online se puede acceder a todo dispositivo que debe cargarse.
Procedimiento
Para cargar los datos de proyecto en dispositivos seleccionados, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione uno o varios dispositivos en el rbol del proyecto.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en un elemento seleccionado.
Se abre el men contextual.
183
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
3. Seleccione la opcin deseada del men contextual en el submen "Cargar en dispositivo".
Nota
Tenga en cuenta que las opciones disponibles dependen del dispositivo seleccionado.
Los datos de proyecto se compilan en caso necesario.
Si ya ha establecido una conexin online, aparecer el dilogo "Cargar vista preliminar".
En este dilogo se visualizan avisos y se proponen las acciones necesarias para la
carga.
Si hasta ahora no ha establecido ninguna conexin online, aparecer el dilogo "Carga
avanzada" y primero deber seleccionar las interfaces a travs de las que va a
establecer la conexin online con el dispositivo.
Consulte tambin: Establecer y deshacer una conexin online (Pgina 1520)
4. Verifique los mensajes en el dilogo "Cargar vista preliminar" y, dado el caso, active las
acciones en la columna "Accin".
ATENCIN
La realizacin de las acciones propuestas con la instalacin en marcha puede causar
graves daos materiales y personales en caso de fallos de funcionamiento o errores del
programa.
Antes de activar la ejecucin de las acciones, asegrese de que no pueden presentarse
estados peligrosos.
El botn "Cargar" se activa tan pronto como sea posible la carga.
5. Haga clic en el botn "Cargar".
6. La carga se realizar. A continuacin se abre el dilogo "Cargar resultados". Este dilogo
permite comprobar si la carga se ha realizado correctamente y, en caso necesario,
seleccionar acciones adicionales.
7. Haga clic en el botn "Finalizar".
Resultado
Los datos de proyecto seleccionados se han cargado en los dispositivos.
Consulte tambin
Informacin general acerca de la carga (Pgina 182)
Cargar los datos de proyecto en un nodo accesible (Pgina 185)
Cargar los datos de proyecto en una Memory Card (Pgina 186)
Cargar datos de proyecto de un dispositivo (Pgina 186)
184
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Requisitos
Se visualizan los nodos accesibles.
Consulte tambin: Mostrar nodos accesibles (Pgina 1517)
Procedimiento
Para cargar los datos de proyecto en un nodo accesible, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, arrastre la carpeta con el dispositivo hasta el nodo accesible.
Se abre el dilogo "Cargar vista preliminar". En este dilogo se visualizan avisos y se
proponen las acciones necesarias para la carga.
2. Verifique los avisos y, dado el caso, active las acciones en la columna "Accin".
ATENCIN
La realizacin de las acciones propuestas con la instalacin en marcha puede causar
graves daos materiales y personales en caso de fallos de funcionamiento o errores del
programa.
Antes de activar la ejecucin de las acciones, asegrese de que no pueden presentarse
estados peligrosos.
3. El botn "Cargar" se activa tan pronto como sea posible la carga.
4. Haga clic en el botn "Cargar".
La carga se realizar. A continuacin se abre el dilogo "Cargar resultados". Este dilogo
permite comprobar si la carga se ha realizado correctamente y, en caso necesario,
seleccionar acciones adicionales.
5. Haga clic en el botn "Finalizar".
Consulte tambin
Informacin general acerca de la carga (Pgina 182)
Cargar los datos de proyecto en un dispositivo (Pgina 183)
Cargar los datos de proyecto en una Memory Card (Pgina 186)
Cargar datos de proyecto de un dispositivo (Pgina 186)
185
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Procedimiento
Para cargar datos del programa en una Memory Card, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, arrastre hasta la Memory Card los datos de proyecto que desea
cargar.
Se abre el dilogo "Cargar vista preliminar". En este dilogo se visualizan avisos y se
proponen las acciones necesarias para la carga.
2. Verifique los avisos y, dado el caso, active las acciones en la columna "Accin".
El botn "Cargar" se activa tan pronto como sea posible la carga.
3. Haga clic en el botn "Cargar".
La carga se realizar. A continuacin se abre el dilogo "Cargar resultados". Este dilogo
permite comprobar si la carga se ha realizado correctamente y, en caso necesario,
seleccionar acciones adicionales.
4. Haga clic en el botn "Finalizar".
Consulte tambin
Informacin general acerca de la carga (Pgina 182)
Cargar los datos de proyecto en un dispositivo (Pgina 183)
Cargar los datos de proyecto en un nodo accesible (Pgina 185)
Cargar datos de proyecto de un dispositivo (Pgina 186)
186
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Requisitos
Hay un proyecto abierto.
La configuracin hardware que debe cargarse y el software deben ser compatibles con el
TIA Portal. La compatibilidad se debe garantizar en especial si los datos del dispositivo
han sido creados con una versin anterior del programa o con otro software de
configuracin.
187
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Cargar de dispositivo
Para cargar en el proyecto nicamente determinados datos de proyecto de un dispositivo,
proceda del siguiente modo:
1. Establezca una conexin online con el dispositivo del que desea cargar los datos de
proyecto.
Consulte tambin: Establecer y deshacer una conexin online (Pgina 1520)
2. Seleccione en el rbol del proyecto un elemento que permita cargar datos de proyecto.
En el men "Online" se activa el comando "Cargar de dispositivo".
3. Elija el comando "Cargar de dispositivo" del men "Online".
Se abre el dilogo "Vista preliminar para cargar del dispositivo".
4. Verifique los mensajes en el dilogo "Vista preliminar para cargar del dispositivo" y, dado
el caso, active las acciones en la columna "Accin".
El botn "Cargar de dispositivo" se activar tan pronto como sea posible la carga.
5. Haga clic en el botn "Cargar de dispositivo".
La carga se realizar.
Consulte tambin
Informacin general acerca de la carga (Pgina 182)
Cargar los datos de proyecto en un dispositivo (Pgina 183)
Cargar los datos de proyecto en un nodo accesible (Pgina 185)
Cargar los datos de proyecto en una Memory Card (Pgina 186)
7.3.2
7.3.2.1
Funcin
Existe la posibilidad de comparar datos de proyecto del mismo tipo con el fin de establecer
posibles diferencias. Es posible, p. ej., comparar una configuracin hardware con otra.
Al establecer una conexin online tiene lugar automticamente una comparacin online-offline
simple. Durante este proceso, los objetos comparables del rbol del proyecto se marcan con
smbolos que indican el resultado de la comparacin. Aparte de marcar objetos, el editor de
comparacin se puede utilizar para comparar datos de proyecto y visualizar informacin
detallada. En el editor de comparacin tambin se pueden seleccionar acciones para objetos
no idnticos.
Aparte de la comparacin online-offline tambin est disponible una comparacin offlineoffline. Esto permite comparar los datos de proyecto de dos dispositivos dentro de un proyecto
o de dos proyectos distintos.
Los datos de proyecto que se pueden comparar dependen de los productos instalados.
188
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Smbolos de comparacin
El resultado de la comparacin se indica con smbolos. La tabla siguiente muestra los smbolos
y su significado:
Smbolo
Significado
La carpeta contiene los objetos cuyas versiones online y offline son diferentes
Resultado de comparacin desconocido
Las versiones online y offline del objeto son idnticas
Las versiones online y offline del objeto son diferentes
El objeto slo existe offline
El objeto slo existe online
7.3.3
7.3.3.1
Introduccin
Los datos de proyecto pueden protegerse contra accesos no autorizados. A saber, p. ej.:
Proteccin de acceso para dispositivos
Proteccin de copia y visualizacin de objetos
Restricciones para la impresin de objetos con proteccin de know-how
Observe que no todos los mecanismos de proteccin estn disponibles para todos los objetos.
En la ayuda del producto encontrar la forma de proteger determinados objetos.
189
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Consulte tambin
Imprimir los datos de proyecto (Pgina 208)
7.3.3.2
Requisitos
Para el dispositivo se ha ajustado un nivel de proteccin.
Una funcin protegida ha sido habilitada para el dispositivo mediante la entrada de una
contrasea.
Procedimiento
Para borrar los derechos de acceso al dispositivo, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, seleccione el dispositivo para cuyos derechos de acceso desea
borrar.
2. Elija el comando "Borrar derechos de acceso" del men "Online".
Resultado
Se borran los derechos de acceso y para todas las funciones del dispositivo que estn
protegidas por contrasea se abre a partir de dicho momento el dilogo de solicitud de entrada
de contrasea. La funcin slo se puede ejecutar introduciendo la contrasea correcta.
Si el dispositivo tiene establecida una conexin online, se desconecta la misma.
Consulte tambin
Proteccin de los datos de proyecto (Pgina 189)
7.3.4
7.3.4.1
Funcin de documentacin
Introduccin
Una vez creado el proyecto, es posible imprimir su contenido de forma clara y comprensible.
Es posible imprimir el proyecto completo o bien objetos determinados. Un impreso bien
estructurado facilita tanto el procesamiento ulterior del proyecto como los trabajos de
mantenimiento y reparacin. El impreso tambin puede servir de presentacin para el cliente
o como documentacin completa de la instalacin.
El proyecto se puede preparar en forma de manuales normalizados e imprimir con un diseo
unificado. El alcance de la impresin se puede limitar. Es posible imprimir el proyecto
190
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
completo, objetos individuales con sus propiedades o bien un resumen compacto del proyecto.
Adems se puede imprimir el contenido de un editor que est abierto.
Consulte tambin
Crear marcos (Pgina 196)
Crear portada (Pgina 197)
Editar portadas y marcos (Pgina 198)
Introducir informacin del documento (Pgina 194)
7.3.4.2
191
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Contenidos de un editor
Tablas
Libreras
Vista de diagnstico de la ventana de inspeccin
En las reas siguientes no es posible imprimir:
Vista del portal
Vista detallada
Todas las fichas de la ventana de impresin excepto la vista de diagnstico
Todas las Task Cards excepto las libreras
La mayora de dilogos
Alcance de la impresin
Para poder imprimir, tiene que estar seleccionado al menos un elemento imprimible.
Si se imprime un objeto seleccionado, tambin se imprimirn todos los objetos subordinados.
Si por ejemplo se selecciona un dispositivo en el rbol del proyecto, tambin se imprimirn
todos los datos pertenecientes al dispositivo.
Al imprimir el contenido de una tabla se imprimirn todas las filas de la tabla en las que est
marcada una celda. Para imprimir una o varias columnas de una tabla, deben estar marcadas
las columnas deseadas. Si no estn marcadas celdas o columnas individuales, se imprimir
la tabla completa.
Restricciones al imprimir
Por lo general pueden imprimirse todos los objetos que tambin se pueden visualizar en la
interfaz de usuario. Y por extensin, los objetos a los que no se puede acceder, tampoco se
pueden imprimir. Si no es posible realizar una impresin, puede ser por los motivos siguientes:
No est disponible una licencia vlida para la visualizacin de un objeto.
No existe ninguna descripcin de dispositivo relativa a un objeto.
Falta por instalar un componente de software necesario para visualizar un objeto.
Consulte tambin
Imprimir los datos de proyecto (Pgina 208)
7.3.4.3
192
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Propiedad 1
Propiedad 2
Objeto A
Valor A1
Valor A2
Objeto B
Valor B1
Valor B2
Procedimiento
Para cambiar los ajustes de impresin, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Configuracin" del men "Opciones".
Se abre la ventana "Configuracin" en el rea de trabajo.
2. Seleccione el grupo "General".
3. Active los ajustes predeterminados deseados en el rea "Ajustes de impresin".
Los cambios se aplican inmediatamente y permanecen vigentes para todos los proyectos
incluso tras cerrar el TIA Portal.
Consulte tambin
Resumen de los ajustes de impresin (Pgina 125)
193
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
7.3.4.4
Personalizar la portada
El diseo de la portada se puede personalizar. Se puede insertar un grfico de fondo y dotar
la pgina con comodines para texto. Durante la impresin, los comodines se rellenan
automticamente con datos provenientes de la informacin del documento.
Las portadas se encuentran en el grupo "Informacin del documento > Portadas" del rbol del
proyecto.
7.3.4.5
194
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
En el editor de documentacin se pueden definir comodines en la portada o en el marco de
las pginas correlativas. Estos comodines se pueden rellenar automticamente con los
metadatos provenientes de la informacin del documento durante la impresin.
Todas las informaciones del documento forman parte de la funcin de impresin y determinan
el diseo y los contenidos de la impresin.
Procedimiento
Para agregar metadatos, proceda del siguiente modo:
1. Haga doble clic en "Agregar informacin del documento" bajo "Informacin del documento
> Informacin del documento" del rbol del proyecto para crear una nueva informacin.
Las nuevas informaciones del documento se crean y se abren inmediatamente.
2. Introduzca en el campo "Nombre" un nombre para el juego de datos.
3. Rellene los distintos campos con los metadatos del proyecto.
7.3.4.6
195
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Task Card "Libreras" (Pgina 226)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Utilizar marcos y portadas prediseados (Pgina 198)
Crear marcos
Para cada proyecto se pueden crear tantos marcos como se requieran. Los marcos se guardan
en el grupo "Informacin del documento > Marcos" del rbol del proyecto. A cada informacin
del documento se le puede asignar un marco. Si para la impresin se opta por una informacin
del documento en particular, se utiliza el marco correspondiente.
Procedimiento
Para crear un marco nuevo, proceda del siguiente modo:
1. Haga doble clic en la entrada "Agregar marco" del grupo "Informacin del documento >
Marcos" del rbol del proyecto.
Se abre el dilogo "Crear marco".
2. Introduzca en el campo "Nombre" un nombre para el marco.
196
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
3. Seleccione el tamao de papel de la lista desplegable "Tipo de papel".
4. Elija en la lista desplegable "Orientacin" si se desea crear la pgina en formato vertical u
horizontal.
Haga clic en el botn "Agregar".
Resultado
Se crea un marco nuevo. Luego el marco se abre automticamente en el editor de
documentacin y puede editarse all.
Consulte tambin
Editar portadas y marcos (Pgina 198)
Crear portada (Pgina 197)
Crear portada
Para cada proyecto se pueden crear tantas portadas como se requieran para la impresin.
Las portadas se guardan en el grupo "Informacin del documento > Portadas" del rbol del
proyecto. A cada informacin del documento se le puede asignar una portada. Si para la
impresin se opta por una informacin del documento en particular, se utiliza la portada
correspondiente.
Procedimiento
Para crear una portada nueva, proceda del siguiente modo:
1. Haga doble clic en la entrada "Agregar portada" del grupo "Informacin del documento >
Portadas" del rbol del proyecto.
Se abrir el cuadro de dilogo "Agregar portada".
2. Introduzca en el campo "Nombre" un nombre para la portada.
3. Seleccione el tamao de papel de la lista desplegable "Tipo de papel".
4. Elija en la lista desplegable "Orientacin" si se desea crear la pgina en formato vertical u
horizontal.
Haga clic en el botn "Agregar".
Resultado
Se crea una portada nueva. Luego la portada se abre automticamente en el editor de
documentacin y puede editarse all.
Consulte tambin
Editar portadas y marcos (Pgina 198)
Crear marcos (Pgina 196)
197
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Procedimiento
Para insertar y editar los marcos y portadas prediseados, proceda del siguiente modo:
1. Abra la paleta "Libreras globales" en la Task Card "Libreras".
2. En la carpeta "Plantillas maestras" abra la carpeta "Cover Pages" para portadas o "Frames"
para marcos.
3. Utilice la funcin de drag & drop para desplazar una portada o un marco desde una de las
dos carpetas hasta una de las carpetas siguientes del rbol del proyecto:
Para marcos: "Informacin del documento > Marco"
Para portadas: "Informacin del documento > Portadas".
El marco o la portada prediseados pueden utilizarse ahora en el proyecto.
4. Haga doble clic en la nueva entrada del rbol del proyecto para editar el marco o la portada.
Consulte tambin
Uso de portadas y marcos (Pgina 195)
Editar portadas y marcos (Pgina 198)
7.3.4.7
Procedimiento
Para editar una portada o un marco en el editor de documentacin, proceda del siguiente
modo:
1. Haga doble clic en la entrada correspondiente a una portada o un marco existente en el
grupo "Informacin del documento > Marcos" o "Informacin del documento > Portada" del
rbol del proyecto.
Se abre el editor de documentacin.
2. Disee la portada o el marco libremente segn sus necesidades.
3. Cierre el editor de documentacin.
Los cambios efectuados en la portada o en el marco se aplican automticamente.
198
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Consulte tambin
Crear portada (Pgina 197)
Crear marcos (Pgina 196)
Manejo general del editor de documentacin (Pgina 199)
199
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
200
Barra de herramientas
En la barra de herramientas encontrar las herramientas siguientes (de izquierda
a derecha):
Insertar imagen de fondo
Inserta una imagen de fondo en la plantilla o en la portada.
Herramienta de flecha
Permite seleccionar un objeto.
Herramienta de navegacin
Permite desplazar la seccin de la pgina.
Botn de acercar
Ampla gradualmente la representacin de la pgina.
Botn de alejar
Reduce gradualmente la representacin de la pgina.
Seleccionar factor de zoom
Ajusta el tamao de la pgina al rea de trabajo seleccionada con el zoom de
lazo.
Zoom dinmico
Ajusta el ancho de la pgina al rea de trabajo.
rea de trabajo
En el rea de trabajo se puede disear la portada o el marco.
Task Card "Herramientas"
En la Task Card "Herramientas" estn disponibles diferentes tipos de comodines
que se pueden utilizar en la portada o en el marco. Los comodines se pueden
posicionar en el rea de trabajo mediante Drag & Drop.
Propiedades en la ventana de inspeccin
En la ficha "Propiedades" de la ventana de inspeccin se pueden visualizar y
modificar las propiedades del objeto seleccionado actualmente. Por ejemplo se
pueden modificar las propiedades de la pgina, formatear texto, definir exactamente
la posicin de los objetos en la pgina, etc.
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
201
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Unidades:
Defina la unidad de medida para la cuadrcula y las reglas.
Intervalos de cuadrcula:
Defina la amplitud de la cuadrcula.
Mostrar cuadrcula:
Determine si la cuadrcula se debe visualizar u ocultar.
Ajustar a la cuadrcula:
Defina si los objetos deben ajustarse automticamente a la cuadrcula. Si la opcin est
activada, las lneas de la cuadrcula adquieren una funcin "magntica".
Mostrar reglas:
Determine si deben mostrarse las reglas.
Consulte tambin
Editar portadas y marcos (Pgina 198)
Insertar imagen de fondo (Pgina 202)
Definir el rea de impresin (Pgina 203)
Insertar comodines para metadatos (Pgina 203)
Requisitos
La imagen de fondo existente debe tener el formato EMF o PDF.
Una portada debe estar abierta en el editor de documentacin.
Procedimiento
Para insertar una imagen de fondo, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en el botn "Agregar imagen de fondo".
Se abrir el cuadro de dilogo "Abrir".
2. Seleccione la imagen de fondo en el sistema de archivos.
3. Haga clic en el botn "Abrir".
La imagen de fondo se inserta en tamao original en el borde izquierdo superior.
202
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Consulte tambin
Crear portada (Pgina 197)
Manejo general del editor de documentacin (Pgina 199)
Requisitos
Una marco debe estar abierto en el editor de documentacin.
Procedimiento
Para definir un rea para los contenidos de impresin, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en el rea sombreada dentro de la representacin de la pgina en el editor de
documentacin para seleccionar el rea de los contenidos de impresin.
Las propiedades del rea de impresin se abren en la ventana de inspeccin.
2. Introduzca en la ventana de inspeccin la posicin del rea de impresin en el eje X y el
eje Y.
3. Indique en la ventana de inspeccin el ancho y la altura en cm del rea de impresin.
Tambin es posible modificar el ancho y la posicin del rea de impresin en la representacin
grfica de la pgina. Para ello, arrastre con el ratn los bordes del rea de impresin hasta
alcanzar el tamao y la posicin deseadas.
Consulte tambin
Crear marcos (Pgina 196)
Manejo general del editor de documentacin (Pgina 199)
203
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Tipos de comodines
Tipos de comodines disponibles:
Campo de texto
El campo de texto est disponible como comodn para un elemento de texto de una
informacin de documento. En las propiedades del campo de texto puede ajustarse el texto
de la informacin del documento que debe insertarse automticamente en la impresin.
Campo de fecha y hora
En lugar del comodn, se aadir una fecha y una hora durante la impresin. Puede
corresponder, por ejemplo, a la fecha de creacin o tambin a la hora de la ltima
modificacin del proyecto. Determine en las propiedades de la ventana de inspeccin de
qu fecha o de qu hora se trata.
Nmero de pgina
Durante la impresin se insertar automticamente el nmero de pgina correspondiente.
Texto libre
En las propiedades del campo de texto puede introducir texto de libre eleccin. El texto es
esttico y no se ve afectado por la informacin del documento seleccionada durante la
impresin.
Imagen
Seleccione el archivo de imagen en las propiedades del comodn, en la ventana de
inspeccin. Son posibles las imgenes en los formatos BMP, JPEG, PNG, EMF o GIF.
Requisitos
Una portada o un marco debe estar abierto en el editor de documentacin.
Procedimiento
Para insertar comodines para metadatos en la portada o en un marco, proceda del siguiente
modo:
1. Arrastre mediante Drag & Drop un campo desde la Task Card "Herramientas > Elementos"
hasta el rea de trabajo del editor de documentacin.
El comodn se inserta. En la ventana de inspeccin se muestran las propiedades del
comodn y all se pueden editar.
2. Seleccione el metadato que debe insertarse durante la impresin de la lista desplegable
"Texto" en la ventana de inspeccin bajo "Propiedades > General > Campo de texto". O
bien introduzca un texto libre alternativo o seleccione una imagen, en funcin del tipo de
comodn del que se trate.
3. En "Propiedades > General > Posicin y tamao" de la ventana de inspeccin defina la
posicin del comodn en el eje X y en el eje Y e introduzca en cm el ancho y la altura del
mismo. Determine la secuencia de los objetos en el campo "Nivel", en caso de que dichos
objetos se superpongan. Cuanto ms pequeo es el valor, ms atrs se encuentra el objeto.
4. En "Propiedades > Vista" de la ventana de inspeccin seleccione el tipo de fuente y la
orientacin del texto, as como la alineacin de la fuente. En caso de imgenes, no podr
realizar este ajuste.
204
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Consulte tambin
Manejo general del editor de documentacin (Pgina 199)
7.3.4.8
Procedimiento
Para crear una vista preliminar y determinar el volumen de la posterior impresin, proceda del
siguiente modo:
1. Elija el comando "Vista preliminar" del men "Proyecto".
Se abre el dilogo "Vista preliminar".
2. Seleccione el diseo del borde que desea utilizar para la impresin.
Seleccione la informacin del documento que se va a utilizar ms adelante para la
impresin en la lista desplegable "Informacin del documento".
Active la casilla de verificacin "Imprimir portada" para imprimir la portada definida en
la informacin del documento elegida.
Active la casilla de verificacin "Imprimir tabla de contenido" para anteponer una tabla
de contenido al impreso.
Las casillas de verificacin que activan la impresin de la portada y de la tabla de
contenidos slo se pueden seleccionar si se ha iniciado la impresin desde el rbol del
proyecto.
3. Seleccione en "Imprimir objetos / rea" lo que debe imprimirse. La seleccin slo es posible
si se ha iniciado la impresin en un editor que soporte esta funcin.
Elija "Todos" para imprimir todos los contenidos del editor.
Elija "Seleccin" para imprimir slo los objetos seleccionados actualmente en el editor.
205
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
4. Seleccione el alcance de la impresin en "Propiedades".
Elija "Todos" para imprimir todos los datos de configuracin de los objetos
seleccionados.
Elija "Visible" para imprimir todas las informaciones visibles actualmente en pantalla en
un editor. Esta opcin slo se puede elegir si se ha iniciado el trabajo de impresin en
un editor que soporte esta funcin.
Elija "Compacto" si desea imprimir una versin corta de los datos de proyecto.
5. Haga clic en "Vista preliminar" para generar la vista preliminar.
En el rea de trabajo se crea una vista preliminar.
Nota
Tiempo de espera en documentos extensos
En proyectos especialmente extensos la elaboracin de una vista preliminar puede durar
varios minutos. En sistemas con capacidad suficiente se puede seguir trabajando
simultneamente de manera normal. En la barra de estado se muestra el progreso de la
vista preliminar.
Consulte tambin
Manejo dentro de la vista preliminar (Pgina 207)
206
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
207
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
"Adelante" y "Atrs"
Toda modificacin de la seccinde pgina, del nmero de pgina o del tamao de
representacin se guarda en un historial en segundo plano. Con el botn "Adelante" o
"Atrs" se puede ir a la vista siguiente o regresar a la vista anterior, respectivamente.
Navegar por las pginas
"Primera pgina"
Salta a la primera pgina.
"Pgina anterior"
Retrocede una pgina.
Campo de entrada "Nmero de pgina"
Muestra la pgina actual. Para saltar directamente a una pgina, introduzca el nmero
de pgina deseado.
"Pgina siguiente"
Va a la siguiente pgina.
"ltima pgina"
Salta a la ltima pgina.
Consulte tambin
Crear la vista preliminar (Pgina 205)
7.3.4.9
Requisitos
Est configurada una impresora como mnimo.
Los objetos a imprimir no estn protegidos.
Si la impresin est restringida por una proteccin de acceso, es necesario desactivar
temporalmente la proteccin por contrasea para habilitar los objetos para la impresin.
De lo contrario, los objetos protegidos no se imprimen.
208
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
209
Editar proyectos
7.3 Edicin de los datos de proyecto
Nota
Alcance del dilogo "Imprimir"
Las opciones que ofrece el cuadro de dilogo "Imprimir" varan en funcin de los elementos
que se desean imprimir.
Resultado
Los datos de proyecto se preparan en segundo plano para la impresin y finalmente se
imprimen en la impresora seleccionada. El progreso de la impresin se indica en la barra de
estado. Mientras se prepara la impresin se puede seguir trabajando normalmente.
Los resultados de la impresin, as como posibles errores y advertencias aparecen listados
una vez finalizada la impresin en "Informacin" de la ventana de inspeccin.
Consulte tambin
Proteccin de los datos de proyecto (Pgina 189)
Borrado de los derechos de acceso a dispositivos (Pgina 190)
Impresin de contenidos del proyecto (Pgina 191)
210
Editar proyectos
7.4 Deshacer y rehacer acciones
7.4
7.4.1
Funcin
En todo momento es posible deshacer las acciones realizadas. Para ello, cada accin que se
realiza se guarda en una pila de acciones. Al deshacer las acciones la pila se procesa de
arriba a abajo. Es decir, al deshacer una accin que est en la parte inferior de la pila, tambin
se deshacen automticamente todas las acciones que estn por encima de la misma.
Las acciones deshechas se pueden rehacer tantas veces como se requiera hasta que se
realice una nueva accin. Si se ejecuta una nueva accin, ya no ser posible rehacer acciones
deshechas.
211
Editar proyectos
7.4 Deshacer y rehacer acciones
6HFXHQFLDSDUD
'HVKDFHU
3ODQLILFDGRUGHWDUHDV
(GLWRUGHSURJUDPDFLQ
$YLVRV
*XDUGDUSUR\HFWR
Consulte tambin
Deshacer una accin (Pgina 212)
Rehacer una accin (Pgina 213)
7.4.2
212
Editar proyectos
7.4 Deshacer y rehacer acciones
Consulte tambin
Principios bsicos para deshacer y rehacer acciones (Pgina 211)
Rehacer una accin (Pgina 213)
7.4.3
213
Editar proyectos
7.4 Deshacer y rehacer acciones
Consulte tambin
Principios bsicos para deshacer y rehacer acciones (Pgina 211)
Deshacer una accin (Pgina 212)
214
Editar proyectos
7.5 Buscar y reemplazar en proyectos
7.5
7.5.1
Buscar y reemplazar
Los editores ofrecen la posibilidad de buscar textos. La funcin de bsqueda permite encontrar
en el editor abierto actualmente todos los textos que contienen el trmino buscado. Los
resultados se seleccionan consecutivamente en el editor abierto.
Adems, se dispone de las siguientes posibilidades:
Optimizacin de la bsqueda mediante opciones adicionales
Sustitucin de textos encontrados
Las opciones adicionales disponibles y el tipo de textos que pueden buscarse dependen de
los productos instalados y del editor abierto.
Consulte tambin
Buscar y reemplazar (Pgina 215)
7.5.2
Buscar y reemplazar
215
Editar proyectos
7.5 Buscar y reemplazar en proyectos
Buscar en textos ocultos
En la bsqueda tambin se tienen en cuenta los textos asignados a un texto diferente, pero
que estn ocultos en ese momento.
Utilizar comodines
Introduzca un asterisco como comodn para un nmero cualquiera de caracteres. Ejemplo:
Desea buscar todas las palabras que contengan la secuencia de caracteres "disp". Por
tanto, introduzca "disp*" en el campo de bsqueda.
Si desea omitir slo un carcter, introduzca un signo de interrogacin como comodn.
Utilizar expresiones regulares (slo para la bsqueda en scripts)
Una expresin regular es una cadena de caracteres que sirve para describir cantidades y
que se utiliza como filtro. De esta manera es posible realizar bsquedas complejas.
Las opciones adicionales disponibles dependen de los productos instalados y del editor
abierto.
Iniciar la bsqueda
Para iniciar la funcin "Buscar y reemplazar", proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Buscar y reemplazar" del men "Edicin" o abra la paleta "Buscar y
reemplazar" de la Task Card "Tareas".
Se abrir la paleta "Buscar y reemplazar".
2. Introduzca un trmino en la lista desplegable "Buscar".
Como alternativa, seleccione uno de los ltimos trminos buscados en la lista desplegable.
3. Active las opciones adicionales deseadas para la bsqueda.
4. Seleccione el punto de partida y el sentido de la bsqueda mediante los botones de opcin.
Seleccione "Todo el documento" si desea examinar todo el editor, independientemente
de la seleccin actual.
Seleccione "Desde la posicin actual" si desea iniciar la bsqueda desde la seleccin
actual.
Seleccione "Seleccin" si slo desea buscar dentro de la seleccin actual.
Seleccione "Hacia abajo" para examinar el editor de arriba abajo o de izquierda a
derecha.
Seleccione "Hacia arriba" para examinar el editor de abajo arriba o de derecha a
izquierda.
5. Haga clic en "Buscar".
El primer resultado se destaca en el editor.
6. Para ver el siguiente resultado, haga clic nuevamente en "Buscar".
El siguiente resultado se destaca en el editor. Dado el caso, repita este paso hasta alcanzar
el ltimo resultado.
216
Editar proyectos
7.5 Buscar y reemplazar en proyectos
Consulte tambin
Informacin acerca de la funcin de bsqueda (Pgina 215)
217
Editar proyectos
7.6 Trabajar con listas de textos
7.6
7.6.1
Listas de textos
Introduccin
Los textos a los que se hace referencia en los avisos pueden administrarse de forma
centralizada. Todos los textos estn almacenados en listas de textos. Cada lista de textos
tiene un nombre unvoco con el que se accede a su contenido. Todo texto de una lista de
textos tiene asignado un rango de valores. Cuando aparece un valor de un rango determinado,
se accede al texto correspondiente.
Todos los textos pueden traducirse a todos los idiomas del proyecto. Para ello se dispone de
dos posibilidades:
Los textos traducidos se pueden introducir en una lista. La lista se encuentra en "Idiomas
y recursos > Textos del proyecto" del rbol del proyecto.
Todos los textos se pueden exportar a un archivo en formato Office Open XML para
introducir luego la traduccin en un programa de hojas de clculo. Las traducciones se
pueden volver a importar posteriormente.
La traduccin de los textos a los dems idiomas del proyecto se llevan a cabo en el marco de
los textos del proyecto. En el editor de listas de textos nicamente se asignan los distintos
textos a una lista de textos determinada.
Todo dispositivo del proyecto puede tener listas de textos propias. Por tanto, en el rbol del
proyecto estn dispuestas debajo de los dispositivos. Adicionalmente hay listas de textos que
rigen para todos los dispositivos. stas se encuentran en el rbol del proyecto en "Datos
comunes > Listas de textos".
218
Editar proyectos
7.6 Trabajar con listas de textos
Listas de textos de usuario
Consulte tambin
Importar y exportar textos del proyecto (Pgina 177)
7.6.2
Requisitos
La vista del proyecto est abierta.
Hay un proyecto abierto.
El proyecto contiene como mnimo un dispositivo.
219
Editar proyectos
7.6 Trabajar con listas de textos
Procedimiento
Para crear una lista de textos de usuario, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, haga clic en la flecha situada a la izquierda de un dispositivo.
Se visualizan los elementos subordinados del dispositivo.
2. Haga doble clic en "Listas de textos".
Todas las listas de textos asignadas al dispositivo aparecen en una tabla en el rea de
trabajo.
3. Haga doble clic en la primera fila vaca de la tabla.
Se crea una nueva lista de textos de usuario.
4. En la columna "Nombre", introduzca un nombre para la nueva lista de textos.
5. En la lista desplegable de la columna "Seleccin", indique si los rangos de valores deben
visualizarse de forma decimal, binaria o en bits. Dependiendo del dispositivo tambin es
posible realizar otras opciones.
6. Introduzca un comentario en la columna "Observacin".
Se ha creado una nueva lista de textos de usuario. A continuacin es posible definir los
rangos de valores e introducir textos.
7.6.3
Requisitos
La vista del proyecto est abierta.
Hay un proyecto abierto.
El proyecto contiene como mnimo un dispositivo.
220
Editar proyectos
7.6 Trabajar con listas de textos
3. Seleccione una lista de textos en la tabla.
En el rea de trabajo se muestran los contenidos de la lista de textos seleccionada. All se
pueden introducir rangos de valores y asignar textos individualmente a los distintos rangos.
4. Introduzca los rangos de valores deseados en las columnas "Rango de" y "Rango a". La
entrada debe corresponderse con el formato numrico seleccionado para la tabla.
5. Introduzca para cada rango de valores un texto en la columna "Entrada".
7.6.4
Requisitos
La vista del proyecto est abierta.
Hay un proyecto abierto.
El proyecto contiene como mnimo un dispositivo.
221
Editar proyectos
7.7 Utilizar Memory Cards
7.7
7.7.1
Introduccin
Las Memory Cards son tarjetas de memoria insertables que pueden utilizarse para distintos
fines y que estn disponibles en distintas versiones. Dependiendo del tipo o bien de la familia
de dispositivos, las Memory Cards se pueden utilizar, p. ej., para los fines siguientes:
Como memoria de carga de una CPU
Medio de almacenamiento para proyectos, backups de firmware y para cualquier otro
archivo
Medio de almacenamiento para realizar una actualizacin de firmware
Medio de almacenamiento para el nombre de dispositivo PROFINET
En la documentacin del dispositivo en cuestin encontrar informacin sobre las
caractersticas tcnicas y el manejo general de la Memory Card respectiva. La palabra clave
"Memory Card" de la Ayuda en pantalla le proporcionar informacin sobre el uso de Memory
Cards en el TIA Portal.
PRECAUCIN
No utilice Memory Cards para fines ajenos a SIMATIC y no formatee las mismas con
dispositivos de otros fabricantes ni utilizando medios de Windows. Esto sobrescribira la
estructura interna de la Memory Card, la cual no se puede restablecer. De lo contrario, la
Memory Card no se podr volver a utilizar en dispositivos SIMATIC.
Consulte tambin
Agregar un lector de tarjetas personalizado (Pgina 222)
Acceder a Memory Cards (Pgina 223)
Mostrar las propiedades de Memory Cards (Pgina 224)
7.7.2
Introduccin
Si el lector de tarjetas no se ha detectado automticamente, puede agregarse manualmente.
222
Editar proyectos
7.7 Utilizar Memory Cards
Requisitos
La vista del proyecto est abierta.
Procedimiento
Para agregar un lector de tarjetas, proceda del siguiente modo:
1. Abra el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "SIMATIC Card Reader > Agregar lector de tarjetas personalizado" del
men "Proyecto".
Se abre el cuadro de dilogo "Agregar lector de tarjetas personalizado".
3. Seleccione la ruta del lector de tarjetas de la lista desplegable.
4. Confirme la entrada con "Aceptar".
Consulte tambin
Principios bsicos de las Memory Cards (Pgina 222)
Acceder a Memory Cards (Pgina 223)
Mostrar las propiedades de Memory Cards (Pgina 224)
7.7.3
Requisitos
Hay una Memory Card insertada en el lector de tarjetas.
La vista del proyecto est abierta.
Procedimiento
Para acceder a Memory Cards, proceda del siguiente modo:
1. Abra el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "SIMATIC Card Reader > Mostrar SIMATIC Card Reader" del men
"Proyecto".
La carpeta "SIMATIC Card Reader" aparece en el rbol del proyecto.
3. Abra la carpeta "SIMATIC Card Reader".
A continuacin puede acceder a la Memory Card.
Consulte tambin
Principios bsicos de las Memory Cards (Pgina 222)
Agregar un lector de tarjetas personalizado (Pgina 222)
Mostrar las propiedades de Memory Cards (Pgina 224)
223
Editar proyectos
7.7 Utilizar Memory Cards
7.7.4
Requisitos
Hay una Memory Card insertada en el lector de tarjetas.
La vista del proyecto est abierta.
Procedimiento
Para visualizar las propiedades de una Memory Card, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la Memory Card cuyas propiedades desea
visualizar.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual.
Se abre el dilogo "Memory Card <nombre de la Memory Card>". En l que se visualizan
las propiedades.
Consulte tambin
Principios bsicos de las Memory Cards (Pgina 222)
Agregar un lector de tarjetas personalizado (Pgina 222)
Acceder a Memory Cards (Pgina 223)
224
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
7.8
Utilizar libreras
7.8.1
Introduccin
En las libreras pueden depositarse objetos para su posterior reutilizacin. Los objetos
almacenados pueden reutilizarse en uno o varios proyectos. Esto permite p. ej. crear plantillas
para bloques que se pueden utilizar en distintos proyectos y adaptar a las exigencias de la
tarea de automatizacin en cuestin.
Tipos de libreras
En funcin de la tarea planteada, es posible utilizar uno de los tipos de libreras siguientes:
Librera del proyecto
Todo proyecto tiene una librera propia. En ella se depositan los objetos que se desean
reutilizar en el proyecto. Esta librera del proyecto se abre, guarda y cierra siempre junto
con el proyecto actual.
Libreras globales
Adems de la librera del proyecto es posible crear libreras adicionales. En ellas se
depositan los objetos que se desean utilizar en varios proyectos. Estas libreras globales
se pueden crear, modificar, guardar y transferir independientemente de los proyectos.
En el rea de libreras globales encontrar tambin las libreras suministradas. stas
contienen funciones y bloques de funcin preprogramados que pueden utilizarse en el
proyecto. Las libreras suministradas no se pueden modificar.
Objetos de librera
Las libreras pueden acoger numerosos objetos. A saber, p. ej.:
Funciones (FCs)
Bloques de funcin (FBs)
Bloques de datos (DBs)
Dispositivos
Tipos de datos PLC
Tablas de observacin y forzado permanente
Sinpticos del proceso
Faceplates
Si en una librera se insertan objetos con proteccin de know-how, esta proteccin permanece
vigente.
225
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Tipos de utilizacin
Los objetos de librera pueden generarse bien sea como plantilla maestra, o bien como tipo.
Con las plantillas maestras se pueden generar copias del elemento de librera que son
independientes la una de la otra. En la Task Card "Libreras" las plantillas maestras aparecen
marcadas con un tringulo negro. De los tipos se pueden derivar y utilizar instancias. Estas
instancias estn asociadas a su tipo respectivo y las modificaciones de una instancia tambin
modifican todas las dems instancias. En la Task Card "Libreras" los tipos aparecen
marcados con un tringulo verde.
Nota
Tenga en cuenta las indicaciones siguientes:
La utilizacin como tipo no est disponible para todos los objetos.
Los tipos slo se pueden crear en la librera del proyecto.
Consulte tambin
Principios bsicos de la librera del proyecto (Pgina 229)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Task Card "Libreras" (Pgina 226)
7.8.2
226
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
227
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Paleta "Elementos"
En esta paleta se visualizan los elementos de una librera.
Paleta "Partes"
En esta paleta se visualizan los contenidos de los elementos de librera.
Carpeta "Tipos"
En este directorio se pueden crear tipos en la librera del proyecto a partir de sus objetos, los
cuales se pueden insertar como instancias. En una librera global no es posible crear tipos.
Sin embargo, se puede copiar un tipo en la librera del proyecto y pegarlo en la carpeta "Tipos"
de una librera global.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Utilizar la vista de elementos y partes (Pgina 228)
7.8.3
Introduccin
La primera vez que se abre la Task Card "Libreras", las paletas "Librera del proyecto" y
"Libreras globales" aparecen abiertas, mientras que la paleta "Partes" aparece cerrada. Para
mostrar la paleta "Elementos" es necesario activar explcitamente su visualizacin.
La vista de elementos muestra los elementos de la librera seleccionada. Es posible
seleccionar una de las vistas siguientes:
Detalles
Lista
Vista general
228
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
La vista de partes muestra el contenido del elemento de librera seleccionado.
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para utilizar la vista de elementos y partes, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en "Abrir o cerrar vista de elementos" en la paleta "Librera del proyecto" o en la
paleta "Libreras globales".
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Task Card "Libreras" (Pgina 226)
7.8.4
7.8.4.1
Funcin
En la librera del proyecto se pueden depositar los objetos que se desee reutilizar en el
proyecto. La librera del proyecto se crea y se guarda automticamente con el proyecto.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
7.8.4.2
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
229
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Procedimiento
Para crear una carpeta nueva, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la librera del proyecto en una carpeta
cualquiera.
2. Elija el comando "Agregar carpeta" del men contextual.
Se crea una carpeta nueva.
3. Introduzca un nombre para la carpeta.
Consulte tambin
Principios bsicos de la librera del proyecto (Pgina 229)
Editar elementos de la librera del proyecto (Pgina 234)
Borrar elementos de la librera del proyecto (Pgina 236)
Filtrar una vista (Pgina 237)
7.8.4.3
Procedimiento
Para agregar una nueva plantilla maestra a la librera del proyecto, proceda del siguiente modo:
1. Abra la librera del proyecto en la paleta "Librera del proyecto" de la Task Card "Libreras".
2. Arrastre mediante Drag & Drop hasta la carpeta "Plantillas maestras" o bien cualquier
subcarpeta de "Plantillas maestras" de la librera del proyecto el elemento que desea
agregar a la librera del proyecto como plantilla maestra. No suelte el botn del ratn hasta
que aparezca un signo "ms" (+) pequeo debajo del puntero del ratn.
Resultado
El elemento se inserta en la librera del proyecto como plantilla maestra. A partir de esta
plantilla se pueden generar copias, las cuales se pueden utilizar en cualquier punto permitido
del TIA Portal.
230
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de la librera del proyecto (Pgina 229)
Agregar tipos a la librera del proyecto (Pgina 231)
Procedimiento
Para agregar un nuevo tipo a la librera del proyecto, proceda del siguiente modo:
1. Abra la librera del proyecto en la paleta "Librera del proyecto" de la Task Card "Libreras".
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en la carpeta "Tipos" o en cualquier subcarpeta
de "Tipos".
3. Elija el comando "Agregar tipo" del men contextual.
Se abre el dilogo para generar tipos.
Nota
Si los productos instalados no contienen objetos a partir de los cuales se puedan generar
tipos, el comando "Agregar tipo" no estar disponible. Utilice en este caso plantillas
maestras.
4. Elija en el cuadro de dilogo el elemento del que desea generar un tipo.
5. Introduzca todos los dems datos requeridos.
6. Haga clic en "Aceptar".
Resultado
Se genera un nuevo tipo y el mismo se inserta en la librera del proyecto. A partir de este tipo
se pueden generar instancias, las cuales se pueden utilizar en cualquier punto permitido del
TIA Portal. Las instancias estn asociadas al tipo, es decir, los cambios efectuados en una
instancia se transfieren a las otras instancias.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de la librera del proyecto (Pgina 229)
Agregar plantillas maestras a la librera del proyecto (Pgina 230)
231
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
7.8.4.4
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para generar una copia a partir de una plantilla maestra y luego utilizarla, proceda del siguiente
modo:
1. Abra en la librera del proyecto la carpeta "Plantillas maestras" o bien cualquier subcarpeta
de la misma, de modo que se pueda ver la plantilla maestra a partir de la cual desea generar
una copia.
2. Arrastre la plantilla maestra mediante Drag & Drop desde la librera del proyecto hasta la
ubicacin deseada. Los puntos de insercin no permitidos se identifican por el hecho de
que el puntero del ratn se transforma en un crculo tachado (seal de prohibicin).
Se inserta una copia de la plantilla maestra. Si en esa ubicacin ya existe un elemento con
ese nombre, se abre el dilogo "Insertar". Seleccione en este dilogo si desea sustituir el
elemento existente o si la copia debe insertarse con un nombre diferente.
Nota
El dilogo "Insertar" no se visualiza para todos los elementos. Los elementos para los
que est disponible el dilogo dependen de los productos instalados.
O:
1. Abra la vista de elementos.
2. Arrastre la plantilla maestra mediante Drag & Drop desde la paleta "Elementos" hasta la
ubicacin deseada. Los puntos de insercin no permitidos se identifican por el hecho de
que el puntero del ratn se transforma en un crculo tachado (seal de prohibicin).
Se inserta una copia de la plantilla maestra. Si en esa ubicacin ya existe un elemento con
ese nombre, se abre el dilogo "Insertar". Seleccione en este dilogo si desea sustituir el
elemento existente o si la copia debe insertarse con un nombre diferente.
Nota
El dilogo "Insertar" no se visualiza para todos los elementos. Los elementos para los
que est disponible el dilogo dependen de los productos instalados.
232
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Resultado
Se genera una copia de la plantilla maestra y se inserta en la ubicacin deseada. A partir de
una plantilla maestra se puede generar un nmero cualquiera de copias.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de la librera del proyecto (Pgina 229)
Uso de tipos (Pgina 233)
Utilizar la vista de elementos y partes (Pgina 228)
Uso de tipos
Los tipos insertados en la librera del proyecto se utilizan para generar instancias de los
elementos y luego utilizarlas en todos los puntos permitidos del TIA Portal. Las instancias se
generan y se utilizan en un mismo proceso.
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para generar una instancia a partir de un tipo y luego utilizarla, proceda del siguiente modo:
1. Abra en la librera del proyecto la carpeta "Tipos" o bien cualquier subcarpeta de la misma,
de modo que se pueda ver el tipo a partir del cual desea generar una instancia.
2. Arrastre el tipo mediante Drag & Drop desde la librera del proyecto hasta la ubicacin
deseada. Los puntos de insercin no permitidos se identifican por el hecho de que el
puntero del ratn se transforma en un crculo tachado (seal de prohibicin).
El tipo se inserta como instancia. Si en esa ubicacin ya existe un elemento con ese
nombre, se abre el dilogo "Insertar". Seleccione en este dilogo si desea sustituir el
elemento existente o si la instancia debe insertarse con un nombre diferente.
Nota
El dilogo "Insertar" no se visualiza para todos los elementos. Los elementos para los
que est disponible el dilogo dependen de los productos instalados.
O:
233
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
1. Abra la vista de elementos.
2. Arrastre el tipo mediante Drag & Drop desde la paleta "Elementos" hasta la ubicacin
deseada. Los puntos de insercin no permitidos se identifican por el hecho de que el
puntero del ratn se transforma en un crculo tachado (seal de prohibicin).
El tipo se inserta como instancia. Si en esa ubicacin ya existe un elemento con ese
nombre, se abre el dilogo "Insertar". Seleccione en este dilogo si desea sustituir el
elemento existente o si la instancia debe insertarse con un nombre diferente.
Nota
El dilogo "Insertar" no se visualiza para todos los elementos. Los elementos para los
que est disponible el dilogo dependen de los productos instalados.
Resultado
Se genera una instancia del tipo y se inserta en la ubicacin deseada. A partir de un tipo se
puede generar un nmero cualquiera de instancias. Las instancias estn asociadas al tipo,
es decir, los cambios efectuados en una instancia se transfieren a las otras instancias.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de la librera del proyecto (Pgina 229)
Uso de plantillas maestras (Pgina 232)
7.8.4.5
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
234
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Copiar elementos
Para copiar un elemento de librera, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el elemento de librera que desea copiar.
2. Elija el comando "Copiar" del men contextual.
Cortar elementos
Para cortar un elemento de librera, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el elemento de librera que desea cortar.
2. Elija el comando "Cortar" del men contextual.
Nota
Los elementos de librera cortados slo se pueden insertar en la misma librera. Las plantillas
maestras slo se pueden insertar en la carpeta "Plantillas maestras" o en cualquier
subcarpeta de la misma y los tipos slo se pueden insertar en la carpeta "Tipos" o en
cualquier subcarpeta de la misma.
Insertar elementos
Para insertar un elemento de librera, proceda del siguiente modo:
1. Copie un elemento de librera.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en la librera en la que desea insertar el elemento.
3. Elija el comando "Pegar" del men contextual.
Desplazar elementos
Para desplazar un elemento de la librera, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el elemento de librera que desea desplazar.
2. Arrastre el elemento de librera mediante Drag & Drop hasta la carpeta en la que desea
insertar el elemento.
Nota
Tenga en cuenta las indicaciones siguientes:
Si desplaza un elemento de una librera a otra, el elemento no se desplaza realmente,
sino que se copia.
No es posible desplazar plantillas maestras a una carpeta de tipo ni desplazar un tipo a
una carpeta de plantillas maestras.
235
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de la librera del proyecto (Pgina 229)
Crear carpetas en la librera del proyecto (Pgina 229)
Borrar elementos de la librera del proyecto (Pgina 236)
Filtrar una vista (Pgina 237)
7.8.4.6
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para borrar un elemento de la librera del proyecto, proceda del siguiente modo:
1. En la paleta "Librera del proyecto" maximice la carpeta que contiene el elemento de librera
que desea borrar.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el elemento.
3. Elija el comando "Borrar" del men contextual.
O:
1. Abra la vista de elementos.
2. En la paleta "Elementos", haga clic con el botn derecho del ratn en el elemento de librera
que desea borrar.
3. Elija el comando "Borrar" del men contextual.
236
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de la librera del proyecto (Pgina 229)
Crear carpetas en la librera del proyecto (Pgina 229)
Editar elementos de la librera del proyecto (Pgina 234)
Filtrar una vista (Pgina 237)
7.8.4.7
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para filtrar la vista, proceda del siguiente modo:
1. Abra la paleta "Librera del proyecto" o "Libreras globales".
2. Seleccione de la lista desplegable el tipo de objeto para el que desea visualizar los
elementos de librera.
Resultado
Slo se visualizan los elementos de la librera existentes para el tipo de objeto en cuestin.
Para regresar a una vista no filtrada, vuelva a filtrar por "Todos".
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de la librera del proyecto (Pgina 229)
Crear carpetas en la librera del proyecto (Pgina 229)
Editar elementos de la librera del proyecto (Pgina 234)
Borrar elementos de la librera del proyecto (Pgina 236)
237
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
7.8.5
7.8.5.1
Funcin
En las libreras globales se pueden depositar los elementos que se deseen reutilizar en varios
proyectos. Las libreras globales se deben crear explcitamente.
Dependiendo de los productos instalados tambin se instalan libreras globales suministradas
por Siemens. Los elementos de estas libreras se pueden utilizar pero no modificar.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
7.8.5.2
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para crear una librera global nueva, proceda del siguiente modo:
1. En la paleta "Libreras globales" de la barra de herramientas, haga clic en "Crear nueva
librera global" o elija el comando "Libreras globales > Crear librera nueva" del men
"Opciones" .
Se abre el cuadro de dilogo "Crear librera global".
2. Introduzca el nombre y la ubicacin de la nueva librera global.
3. Confirme las entradas realizadas con "Crear".
Resultado
La nueva librera global se crea y se inserta en la paleta "Libreras globales". En la ubicacin
de la librera global se crea una carpeta con el nombre de la librera global en el sistema de
archivos. El archivo de librera tiene la extensin ".al11".
238
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Abrir una librera global (Pgina 239)
Mostrar las propiedades de las libreras globales (Pgina 240)
Guardar una librera global (Pgina 241)
Cerrar una librera global (Pgina 242)
Borrar una librera global (Pgina 243)
Crear carpetas en libreras globales (Pgina 244)
Editar elementos de una librera global (Pgina 249)
Borrar elementos de una librera global (Pgina 251)
Utilizar las libreras globales suministradas (Pgina 252)
Filtrar una vista (Pgina 253)
7.8.5.3
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para abrir una librera global, proceda del siguiente modo:
1. En la paleta "Libreras globales" de la barra de herramientas, haga clic en "Abrir librera
global" o elija el comando "Libreras globales > Abrir librera" del men "Opciones" .
Se abre el cuadro de dilogo "Abrir librera global".
2. Seleccione la librera global que desea abrir. El archivo de librera se reconoce por la
extensin ".al11".
3. La librera tambin se puede abrir en modo de slo lectura. Active para ello la opcin "Abrir
como slo lectura" en el dilogo "Abrir librera global".
Nota
Tenga en cuenta las indicaciones siguientes:
Si la librera se abre en modo de slo lectura, no se podrn insertar ms elementos
en la librera global.
Si varios usuarios desean acceder a la librera, todos ellos debern abrirla en modo
de slo lectura. Este es el requisito para el acceso comn a la librera.
4. Haga clic en "Abrir".
La librera global seleccionada se abre y se inserta en la paleta "Libreras globales".
239
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Crear una librera global nueva (Pgina 238)
Mostrar las propiedades de las libreras globales (Pgina 240)
Guardar una librera global (Pgina 241)
Cerrar una librera global (Pgina 242)
Borrar una librera global (Pgina 243)
Crear carpetas en libreras globales (Pgina 244)
Editar elementos de una librera global (Pgina 249)
Borrar elementos de una librera global (Pgina 251)
Utilizar las libreras globales suministradas (Pgina 252)
Filtrar una vista (Pgina 253)
7.8.5.4
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
240
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Procedimiento
Para visualizar las propiedades de una librera global, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la librera global cuyas propiedades desea
visualizar.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual.
Se abre el cuadro de dilogo con las propiedades de la librera global.
3. Seleccione en la navegacin local aquellas propiedades que desee visualizar.
Consulte tambin
Abrir una librera global (Pgina 239)
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Crear una librera global nueva (Pgina 238)
Guardar una librera global (Pgina 241)
Cerrar una librera global (Pgina 242)
Borrar una librera global (Pgina 243)
Crear carpetas en libreras globales (Pgina 244)
Editar elementos de una librera global (Pgina 249)
Borrar elementos de una librera global (Pgina 251)
Utilizar las libreras globales suministradas (Pgina 252)
Filtrar una vista (Pgina 253)
7.8.5.5
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
La librera global no est protegida contra escritura.
Guardar modificaciones
Para guardar una librera global, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la librera global que desea guardar.
2. Elija el comando "Guardar librera" del men contextual.
241
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Crear una librera global nueva (Pgina 238)
Abrir una librera global (Pgina 239)
Mostrar las propiedades de las libreras globales (Pgina 240)
Cerrar una librera global (Pgina 242)
Borrar una librera global (Pgina 243)
Crear carpetas en libreras globales (Pgina 244)
Editar elementos de una librera global (Pgina 249)
Borrar elementos de una librera global (Pgina 251)
Utilizar las libreras globales suministradas (Pgina 252)
Filtrar una vista (Pgina 253)
7.8.5.6
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
242
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Procedimiento
Para cerrar una librera global abierta, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la librera global que desea cerrar.
2. Elija el comando "Cerrar librera" del men contextual.
3. Si ha modificado la librera global, aparecer un dilogo en el que puede especificar si se
deben guardar los cambios efectuados. Haga clic en "S" o "No", dependiendo de si desea
guardar los cambios o no.
La librera global se cerrar.
Consulte tambin
Crear una librera global nueva (Pgina 238)
Abrir una librera global (Pgina 239)
Mostrar las propiedades de las libreras globales (Pgina 240)
Guardar una librera global (Pgina 241)
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Borrar una librera global (Pgina 243)
Crear carpetas en libreras globales (Pgina 244)
Editar elementos de una librera global (Pgina 249)
Borrar elementos de una librera global (Pgina 251)
Utilizar las libreras globales suministradas (Pgina 252)
Filtrar una vista (Pgina 253)
7.8.5.7
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para borrar una librera global, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la librera global que desea borrar.
2. Elija el comando "Borrar" del men contextual.
3. Confirme la consulta de seguridad con "S".
243
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Resultado
La librera global es eliminada de la paleta "Libreras globales" y borrada del sistema de
archivos.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Crear una librera global nueva (Pgina 238)
Abrir una librera global (Pgina 239)
Mostrar las propiedades de las libreras globales (Pgina 240)
Guardar una librera global (Pgina 241)
Cerrar una librera global (Pgina 242)
Crear carpetas en libreras globales (Pgina 244)
Editar elementos de una librera global (Pgina 249)
Borrar elementos de una librera global (Pgina 251)
Utilizar las libreras globales suministradas (Pgina 252)
Filtrar una vista (Pgina 253)
7.8.5.8
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
La librera global no est protegida contra escritura.
Procedimiento
Para crear una carpeta nueva, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en la librera global en una carpeta cualquiera.
2. Elija el comando "Agregar carpeta" del men contextual.
Se crea una carpeta nueva.
3. Introduzca un nombre para la carpeta.
244
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Crear una librera global nueva (Pgina 238)
Abrir una librera global (Pgina 239)
Mostrar las propiedades de las libreras globales (Pgina 240)
Guardar una librera global (Pgina 241)
Cerrar una librera global (Pgina 242)
Borrar una librera global (Pgina 243)
Editar elementos de una librera global (Pgina 249)
Borrar elementos de una librera global (Pgina 251)
Utilizar las libreras globales suministradas (Pgina 252)
Filtrar una vista (Pgina 253)
7.8.5.9
Procedimiento
Para agregar una nueva plantilla maestra a una librera global, proceda del siguiente modo:
1. Abra en la paleta "Libreras globales" de la Task Card "Libreras" la librera global a la que
desea agregar la plantilla maestra.
2. Arrastre mediante Drag & Drop hasta la carpeta "Plantillas maestras" o bien cualquier
subcarpeta de "Plantillas meastras" de la librera global el elemento que desea agregarle
a la librera global como plantilla maestra. No suelte el botn del ratn hasta que aparezca
un signo "ms" (+) pequeo debajo del puntero del ratn.
Resultado
El elemento se inserta en la librera global como plantilla maestra. A partir de esta plantilla se
pueden generar copias, las cuales se pueden utilizar en cualquier punto permitido del TIA
Portal.
245
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Agregar tipos a una librera global (Pgina 246)
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
En la librera del proyecto existe un tipo.
Procedimiento
Para agregar un tipo a una librera global, proceda del siguiente modo:
1. Abra la librera del proyecto en la paleta "Librera del proyecto" de la Task Card "Libreras".
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el tipo que desea insertar en la librera global.
3. En el men contextual, elija el comando "Copiar".
4. Con el botn derecho del ratn haga clic en la carpeta "Tipos" de la librera global a la que
desea insertar el tipo.
5. Elija el comando "Pegar" del men contextual.
Resultado
El tipo se inserta en la librera global. A partir de este tipo se pueden generar instancias, las
cuales se pueden utilizar en cualquier punto permitido del TIA Portal. Las instancias estn
asociadas al tipo, es decir, los cambios efectuados en una instancia se transfieren a las otras
instancias.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Agregar plantillas maestras a una librera global (Pgina 245)
246
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
7.8.5.10
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para generar una copia a partir de una plantilla maestra y luego utilizarla, proceda del siguiente
modo:
1. Abra en la librera global la carpeta "Plantillas maestras" o bien cualquier subcarpeta de la
misma, de modo que se pueda ver la plantilla maestra a partir de la cual desea generar
una copia.
2. Arrastre la plantilla maestra mediante Drag & Drop desde la librera global hasta la
ubicacin deseada. Los puntos de insercin no permitidos se identifican por el hecho de
que el puntero del ratn se transforma en un crculo tachado (seal de prohibicin).
Se inserta una copia de la plantilla maestra. Si en esa ubicacin ya existe un elemento con
ese nombre, se abre el dilogo "Insertar". Seleccione en este dilogo si desea sustituir el
elemento existente o si la copia debe insertarse con un nombre diferente.
Nota
El dilogo "Insertar" no se visualiza para todos los elementos. Los elementos para los
que est disponible el dilogo dependen de los productos instalados.
O:
1. Abra la vista de elementos.
2. Arrastre la plantilla maestra mediante Drag & Drop desde la paleta "Elementos" o la paleta
"Partes" hasta la ubicacin deseada. Los puntos de insercin no permitidos se identifican
por el hecho de que el puntero del ratn se transforma en un crculo tachado (seal de
prohibicin).
Se inserta una copia de la plantilla maestra. Si en esa ubicacin ya existe un elemento con
ese nombre, se abre el dilogo "Insertar". Seleccione en este dilogo si desea sustituir el
elemento existente o si la copia debe insertarse con un nombre diferente.
Nota
El dilogo "Insertar" no se visualiza para todos los elementos. Los elementos para los
que est disponible el dilogo dependen de los productos instalados.
247
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Resultado
Se genera una copia de la plantilla maestra y se inserta en la ubicacin deseada. A partir de
una plantilla maestra se puede generar un nmero cualquiera de copias.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Uso de tipos (Pgina 248)
Utilizar la vista de elementos y partes (Pgina 228)
Uso de tipos
Los tipos insertados en una librera global se utilizan para generar instancias de los elementos
y luego utilizarlas en todos los puntos permitidos del TIA Portal. Las instancias se generan y
se utilizan en un mismo proceso.
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para generar una instancia a partir de un tipo y luego utilizarla, proceda del siguiente modo:
1. Abra en la librera global la carpeta "Tipos" o bien cualquier subcarpeta de la misma, de
modo que se pueda ver el tipo a partir del cual desea generar una instancia.
2. Arrastre el tipo mediante Drag & Drop desde la librera global hasta la ubicacin deseada.
Los puntos de insercin no permitidos se identifican por el hecho de que el puntero del
ratn se transforma en un crculo tachado (seal de prohibicin).
El tipo se inserta como instancia. Si en esa ubicacin ya existe un elemento con ese
nombre, se abre el dilogo "Insertar". Seleccione en este dilogo si desea sustituir el
elemento existente o si la instancia debe insertarse con un nombre diferente.
Nota
El dilogo "Insertar" no se visualiza para todos los elementos. Los elementos para los
que est disponible el dilogo dependen de los productos instalados.
O:
248
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
1. Abra la vista de elementos.
2. Arrastre el tipo mediante Drag & Drop desde la paleta "Elementos" hasta la ubicacin
deseada. Los puntos de insercin no permitidos se identifican por el hecho de que el
puntero del ratn se transforma en un crculo tachado (seal de prohibicin).
El tipo se inserta como instancia. Si en esa ubicacin ya existe un elemento con ese
nombre, se abre el dilogo "Insertar". Seleccione en este dilogo si desea sustituir el
elemento existente o si la instancia debe insertarse con un nombre diferente.
Nota
El dilogo "Insertar" no se visualiza para todos los elementos. Los elementos para los
que est disponible el dilogo dependen de los productos instalados.
Resultado
Se genera una instancia del tipo y se inserta en la ubicacin deseada. A partir de un tipo se
puede generar un nmero cualquiera de instancias. Las instancias estn asociadas al tipo,
es decir, los cambios efectuados en una instancia se transfieren a las otras instancias.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Uso de plantillas maestras (Pgina 247)
Utilizar la vista de elementos y partes (Pgina 228)
7.8.5.11
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
La librera global no est protegida contra escritura.
249
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Copiar elementos
Para copiar un elemento de librera, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el elemento de librera que desea copiar.
2. Elija el comando "Copiar" del men contextual.
Cortar elementos
Para cortar un elemento de librera, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic con el botn derecho del ratn en el elemento de librera que desea cortar.
2. Elija el comando "Cortar" del men contextual.
Nota
Los elementos de librera cortados slo se pueden insertar en la misma librera. Las plantillas
maestras slo se pueden insertar en la carpeta "Plantillas maestras" o en cualquier
subcarpeta de la misma y los tipos slo se pueden insertar en la carpeta "Tipos" o en
cualquier subcarpeta de la misma.
Insertar elementos
Para insertar un elemento de librera, proceda del siguiente modo:
1. Copie un elemento de librera.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en la librera en la que desea insertar el elemento.
3. Elija el comando "Pegar" del men contextual.
Desplazar elementos
Para desplazar un elemento de librera dentro de una librera, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el elemento de librera que desea desplazar.
2. Arrastre el elemento de librera mediante Drag & Drop hasta la librera en la que desea
insertar el elemento.
Nota
Si desplaza un elemento de una librera a otra, el elemento no se desplaza realmente, sino
que se copia.
250
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Crear una librera global nueva (Pgina 238)
Abrir una librera global (Pgina 239)
Mostrar las propiedades de las libreras globales (Pgina 240)
Guardar una librera global (Pgina 241)
Cerrar una librera global (Pgina 242)
Borrar una librera global (Pgina 243)
Crear carpetas en libreras globales (Pgina 244)
Borrar elementos de una librera global (Pgina 251)
Utilizar las libreras globales suministradas (Pgina 252)
Filtrar una vista (Pgina 253)
7.8.5.12
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
La librera global no est protegida contra escritura.
Procedimiento
Para borrar un elemento de una librera global, proceda del siguiente modo:
1. En la paleta "Librera global" maximice la carpeta que contiene el elemento de librera que
desea borrar.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en el elemento.
3. Elija el comando "Borrar" del men contextual.
O:
251
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
1. Abra la vista de elementos.
2. En la paleta "Elementos", haga clic con el botn derecho del ratn en el elemento de librera
que desea borrar.
3. Elija el comando "Borrar" del men contextual.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Crear una librera global nueva (Pgina 238)
Abrir una librera global (Pgina 239)
Mostrar las propiedades de las libreras globales (Pgina 240)
Guardar una librera global (Pgina 241)
Cerrar una librera global (Pgina 242)
Borrar una librera global (Pgina 243)
Crear carpetas en libreras globales (Pgina 244)
Editar elementos de una librera global (Pgina 249)
Utilizar las libreras globales suministradas (Pgina 252)
Filtrar una vista (Pgina 253)
7.8.5.13
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para utilizar en el proyecto un elemento de una librera global suministrada, proceda del
siguiente modo:
1. Maximice la librera en cuestin, de manera que se visualicen sus elementos.
2. Arrastre el elemento mediante drag & drop desde la paleta "Libreras globales" hasta la
ubicacin deseada. Los puntos de insercin no permitidos se identifican por el hecho de
que el puntero del ratn se transforma en un crculo tachado (seal de prohibicin).
O:
1. Abra la vista de elementos.
2. Arrastre el elemento mediante Drag & Drop desde la paleta "Partes" hasta la ubicacin
deseada. Los puntos de insercin no permitidos se identifican por el hecho de que el
puntero del ratn se transforma en un crculo tachado (seal de prohibicin).
252
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Crear una librera global nueva (Pgina 238)
Abrir una librera global (Pgina 239)
Mostrar las propiedades de las libreras globales (Pgina 240)
Guardar una librera global (Pgina 241)
Cerrar una librera global (Pgina 242)
Borrar una librera global (Pgina 243)
Crear carpetas en libreras globales (Pgina 244)
Editar elementos de una librera global (Pgina 249)
Borrar elementos de una librera global (Pgina 251)
Filtrar una vista (Pgina 253)
7.8.5.14
Requisitos
Se visualiza la Task Card "Libreras".
Procedimiento
Para filtrar la vista, proceda del siguiente modo:
1. Abra la paleta "Librera del proyecto" o "Libreras globales".
2. Seleccione de la lista desplegable el tipo de objeto para el que desea visualizar los
elementos de librera.
Resultado
Slo se visualizan los elementos de la librera existentes para el tipo de objeto en cuestin.
Para regresar a una vista no filtrada, vuelva a filtrar por "Todos".
253
Editar proyectos
7.8 Utilizar libreras
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 225)
Principios bsicos de las libreras globales (Pgina 238)
Crear una librera global nueva (Pgina 238)
Abrir una librera global (Pgina 239)
Mostrar las propiedades de las libreras globales (Pgina 240)
Guardar una librera global (Pgina 241)
Cerrar una librera global (Pgina 242)
Borrar una librera global (Pgina 243)
Crear carpetas en libreras globales (Pgina 244)
Editar elementos de una librera global (Pgina 249)
Borrar elementos de una librera global (Pgina 251)
Utilizar las libreras globales suministradas (Pgina 252)
254
Editar proyectos
7.9 Uso de referencias cruzadas
7.9
7.9.1
255
Editar proyectos
7.10 Simulacin de dispositivos
7.10
Simulacin de dispositivos
7.10.1
Simulacin de dispositivos
Introduccin
El TIA Portal permite ejecutar y probar el hardware y el software del proyecto en un entorno
simulado. La simulacin se ejecuta directamente en la programadora o PC. Por ello no se
requiere hardware adicional.
El software de simulacin ofrece una interfaz de usuario grfica para observar y modificar la
configuracin. sta vara en funcin del dispositivo seleccionado actualmente.
Consulte tambin
Iniciar la simulacin (Pgina 256)
7.10.2
Iniciar la simulacin
Algunos dispositivos se pueden simular con un software adicional. Por ello no es necesario
disponer realmente de los dispositivos para poder comprobar el proyecto exhaustivamente.
Procedimiento
Para iniciar el software de simulacin, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el dispositivo que desea simular, p. ej. en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Simulacin > Iniciar" del men "Online".
Se inicia el software de simulacin.
Consulte tambin
Simulacin de dispositivos (Pgina 256)
256
8.1.1
8.1.1.1
257
Vista de dispositivos (Pgina 261), Vista de redes (Pgina 259) y Vista topolgica (Pgina 264)
Ventana de inspeccin (Pgina 269)
Catlogo de hardware (Pgina 271)
El editor de hardware y redes ofrece tres vistas distintas para su proyecto. Es posible cambiar
entre estas tres vistas en cualquier momento, en funcin de si deben crearse y editarse
dispositivos y mdulos individuales, redes y configuraciones de dispositivos enteras o bien la
estructura topolgica del proyecto.
La ventana de inspeccin ofrece informacin sobre el objeto actualmente seleccionado.
Tambin permite modificar los ajustes del objeto seleccionado.
Desde el catlogo de hardware se arrastran los dispositivos y mdulos necesarios para el
sistema de automatizacin hasta la vista de dispositivos, redes o topologa.
258
8.1.1.2
Vista de redes
Introduccin
La vista de redes es una de las tres reas de trabajo del editor de hardware y de redes. Aqu
se realizan las tareas siguientes:
Configurar y parametrizar dispositivos
Interconectar dispositivos
Estructura
La figura siguiente muestra los dos componentes de la vista de redes:
La divisin entre el rea grfica y de tabla de la vista de redes se modifica con el ratn. Para
ello, haga clic con el ratn en el borde superior del rea de tabla y arrstrela para hacerla ms
grande o ms pequea manteniendo pulsado el botn del ratn. Las dos teclas de flecha
pequeas permiten minimizar o maximizar el rea de tabla con un solo clic, as como
restablecer la ltima divisin seleccionada.
259
Barra de herramientas
La barra de herramientas ofrece de las siguientes funciones:
Smbolo
Significado
Modo de conexin en red de los dispositivos.
Modo para crear conexiones.
El tipo de conexin se ajusta desde la lista desplegable adjunta.
Modo para crear relaciones.
Visualizacin de direcciones de interfaces.
Ajuste del nivel de zoom.
Es posible seleccionar o introducir directamente el nivel de zoom desde la lista
desplegable adjunta. El smbolo de zoom permite ampliar o reducir la imagen
gradualmente o bien rodear con un borde un rea que deba ser ampliada.
Mostrar saltos de pgina
Activa la vista preliminar del salto de pgina. Se visualizan lneas punteadas all donde
se insertar un salto de pgina al imprimir.
Anotar disposicin
Guarda la representacin actual de la tabla. La disposicin, el ancho y la visibilidad de
las columnas se almacenan en la vista de tabla.
rea grfica
El rea grfica de la vista de redes muestra los dispositivos relacionados con la red, redes,
conexiones y relaciones. Aqu se insertan dispositivos desde el catlogo de hardware, se
conectan entre s mediante las interfaces y se editan los ajustes de comunicacin.
Navegacin general
Haga clic con el ratn en la navegacin general para obtener una vista general de los objetos
creados en el rea grfica. Manteniendo pulsado el botn del ratn en la navegacin general
se navega rpidamente a los objetos deseados y se visualizan en el rea grfica.
rea de tabla
El rea de tabla de la vista de redes contiene diversas tablas relacionadas con los dispositivos
existentes, las conexiones y los ajustes de comunicacin:
Vista general de redes
Conexiones
Comunicacin E/S
En el men contextual de la barra de ttulo de la tabla se puede adaptar la representacin de
la tabla.
260
Consulte tambin
Agregar un dispositivo a la configuracin de hardware (Pgina 286)
Determinar el estado online y visualizarlo con smbolos (Pgina 586)
Conectar dispositivos en red en la vista de redes (Pgina 299)
rea de tabla de la vista general de redes (Pgina 302)
8.1.1.3
Vista de dispositivos
Introduccin
La vista de dispositivos es una de las tres reas de trabajo del editor de hardware y de redes.
Aqu se realizan las tareas siguientes:
Configurar y parametrizar dispositivos
Configurar y parametrizar mdulos
261
Estructura
La figura siguiente muestra los dos componentes de la vista de dispositivos:
La divisin entre el rea grfica y de tabla de la vista de dispositivos se modifica con el ratn.
Para ello, haga clic con el ratn en el borde superior del rea de tabla y arrstrela para hacerla
ms grande o ms pequea manteniendo pulsado el botn del ratn. Las dos teclas de flecha
pequeas permiten minimizar o maximizar el rea de tabla con un solo clic, as como
restablecer la ltima divisin seleccionada.
262
Barra de herramientas
La barra de herramientas ofrece de las siguientes funciones:
Smbolo
Significado
Cambia a la vista de redes.
Nota: en la vista de dispositivos se puede cambiar entre los dispositivos disponibles
desde la lista desplegable adjunta.
Visualizacin del rea de mdulos no enchufados
Visualizacin de la rotulacin de mdulos.
Ajuste del nivel de zoom.
Es posible seleccionar o introducir directamente el nivel de zoom en la lista
desplegable adjunta. El smbolo de zoom tambin permite aumentar o reducir la vista
gradualmente o bien trazar un borde alrededor de un rea que desea ampliarse.
A partir de un nivel de zoom del 200 % es posible distinguir las denominaciones de
direcciones de los canales E/S en los mdulos de seales.
Mostrar saltos de pgina
Activa la vista preliminar del salto de pgina. Se visualizan lneas punteadas all donde
se insertar un salto de pgina al imprimir.
Anotar disposicin
Guarda la representacin actual de la tabla. La disposicin, el ancho y la visibilidad
de las columnas se almacenan en la vista de tabla.
rea grfica
El rea grfica de la vista de dispositivos muestra los componentes de hardware y, en su caso,
los mdulos correspondientes que estn asignados unos a otros a travs de uno o varios
racks. En los dispositivos con racks es posible insertar otros objetos de hardware desde el
catlogo de hardware hasta los slots de los racks.
Navegacin general
Haga clic con el ratn en la navegacin general para obtener una vista general de los objetos
creados en el rea grfica. Manteniendo pulsado el botn del ratn en la navegacin general
se navega rpidamente a los objetos deseados y se visualizan en el rea grfica.
rea de tabla
El rea de tabla de la vista de dispositivos ofrece una vista general del hardware utilizado con
los principales datos tcnicos y organizativos.
En el men contextual de la barra de ttulo de la tabla se puede adaptar la representacin de
la tabla.
263
Consulte tambin
Trabajar con racks (Pgina 279)
Vista de redes (Pgina 259)
rea de mdulos no enchufados (Pgina 283)
Insertar un mdulo en un rack (Pgina 289)
Objetos en la vista de dispositivos (Pgina 281)
Determinar el estado online y visualizarlo con smbolos (Pgina 586)
8.1.1.4
Vista topolgica
Introduccin
La vista topolgica es una de las tres reas de trabajo del editor de hardware y redes. Aqu
se realizan las tareas siguientes:
Mostrar la topologa Ethernet
Configurar la topologa Ethernet
Determinar y minimizar diferencias entre la topologa prevista y la topologa real
264
Estructura
La siguiente figura muestra una vista general de la vista topolgica.
La divisin entre el rea grfica y de tabla de la vista topolgica se modifica con el ratn. Para
ello, haga clic con el ratn en el borde superior del rea de tabla y arrstrela para hacerla ms
grande o ms pequea manteniendo pulsado el botn del ratn. Las dos teclas de flecha
pequeas permiten minimizar o maximizar el rea de tabla con un solo clic, as como
restablecer la ltima divisin seleccionada.
265
Barra de herramientas
La barra de herramientas ofrece de las siguientes funciones:
Smbolo
Significado
Ajuste del nivel de zoom.
Es posible seleccionar o introducir directamente el nivel de zoom desde la lista
desplegable adjunta. El smbolo de zoom permite ampliar o reducir la imagen
gradualmente o bien rodear con un borde un rea que deba ser ampliada.
Mostrar saltos de pgina
Activa la vista preliminar del salto de pgina. Se visualizan lneas punteadas all donde
se insertar un salto de pgina al imprimir.
Anotar disposicin
Guarda la representacin actual de la tabla. La disposicin, el ancho y la visibilidad
de las columnas se almacenan en la vista de tabla.
rea grfica
En el rea grfica de la vista topolgica se visualizan los mdulos Ethernet con los
correspondientes puertos e interconexiones de puertos. Aqu se pueden agregar otros objetos
de hardware con interfaces Ethernet. Consulte: Agregar un dispositivo a la configuracin de
hardware (Pgina 286)
Navegacin general
Haga clic con el ratn en la navegacin general para obtener una vista general de los objetos
creados en el rea grfica. Manteniendo pulsado el botn del ratn en la navegacin general
se navega rpidamente a los objetos deseados y se visualizan en el rea grfica.
rea de tabla
Aqu se muestran los mdulos Ethernet y PROFINET cuyos puertos e interconexiones de
puertos tienen formato de tabla. Esta tabla corresponde a la tabla de la vista general de la red
en la vista de redes.
En el men contextual de la barra de ttulo de la tabla se puede adaptar la representacin de
la tabla.
Consulte tambin
Determinar el estado online y visualizarlo con smbolos (Pgina 586)
266
8.1.1.5
Propiedad 1
Propiedad 2
Objeto A
Valor A1
Valor A2
Objeto B
Valor B1
Valor B2
267
Consulte tambin
Modificar las opciones de impresin (Pgina 269)
Activar vista preliminar de salto de pgina para la impresin (Pgina 268)
8.1.1.6
Procedimiento
Para activar la vista preliminar de salto de pgina, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el rea grfica de la vista correspondiente.
2. Haga clic en el smbolo "Mostrar saltos de pgina" en la barra de herramientas del editor
grfico.
Dentro del editor grfico se visualizan lneas punteadas en el lugar donde despus habr
un salto de pgina.
268
8.1.1.7
Procedimiento
Para cambiar el alcance de la impresin, proceda del siguiente modo:
1. En el men "Herramientas", elija el comando "Configuracin".
2. Abra el grupo de parmetros "Configuracin de impresin" en "General" de la navegacin
local.
3. Desplcese hasta el grupo "Configuracin hardware".
4. Active o desactive la casilla de verificacin "Vista grfica activa" segn si desea imprimir
los grficos de la vista de redes y dispositivos.
5. Active o desactive la casilla de verificacin "Tabla activa" segn si desea imprimir la tabla
perteneciente a un editor.
Consulte tambin
Imprimir configuraciones de hardware y redes (Pgina 267)
8.1.1.8
Ventana de inspeccin
Las propiedades y los parmetros visualizados del objeto seleccionado se editan dentro de
la ventana de inspeccin.
269
Estructura
La ventana de inspeccin incluye los componentes siguientes:
Funcin
La informacin y los parmetros de la ventana de inspeccin se dividen en distintos tipos de
informacin:
Propiedades
Informacin
Diagnstico
Para visualizar la informacin y los parmetros correspondientes haga clic en el rea deseada.
Para configurar un sistema de automatizacin, el rea ms importante es la de "Propiedades".
Dicha rea es la que se muestra por defecto.
En la parte izquierda de la ventana de inspeccin se encuentra la navegacin local, en la que
la informacin y los parmetros aparecen clasificados en grupos. Si se hace clic en el smbolo
de flecha situado a la izquierda del nombre de grupo se abrir el grupo con los subgrupos
existentes. Si se selecciona un grupo o subgrupo, la informacin y los parmetros
correspondientes aparecern en la parte derecha de la ventana de inspeccin, donde tambin
pueden editarse.
Consulte tambin
Editar las propiedades y los parmetros (Pgina 295)
Resumen del editor de hardware y redes (Pgina 257)
270
8.1.1.9
Catlogo de hardware
La Task Card "Catlogo de hardware" permite acceder fcilmente a los componentes de
hardware ms diversos.
Estructura
La Task Card "Catlogo de hardware" consta de las paletas siguientes:
271
Seleccin de componentes
La seleccin de componentes de la paleta "Catlogo" contiene los componentes de hardware
instalados en una estructura de rbol. Desde all se arrastran los dispositivos o mdulos
deseados al rea de trabajo grfica de la vista de dispositivos o redes.
Los componentes de hardware que estn instalados pero que todava no disponen de licencia
se visualizan atenuados. Los componentes HW sin licencia no se pueden utilizar.
Los componentes de hardware que pertenecen a diversos grupos de componentes temticos
se presentan parcialmente como objeto enlazado. Si se hace clic en uno de estos
componentes de hardware enlazados, se abre la estructura del catlogo donde se encuentran
los respectivos componentes de hardware.
Informacin
En la paleta "Informacin" aparece informacin detallada del objeto seleccionado en el
catlogo:
Representacin esquemtica
Nombre
Nmero de versin
Referencia
Resumen tcnico
Consulte tambin
Examinar el catlogo de hardware (Pgina 278)
Resumen del editor de hardware y redes (Pgina 257)
Informacin sobre los componentes de hardware (Pgina 272)
8.1.1.10
272
Preguntas frecuentes
Desde aqu se accede a las preguntas frecuentes (Frequently Asked Questions - FAQ), en
las que podr consultar diferentes artculos sobre cuestiones relacionadas con el hardware y
software. Una mscara de busca detallada permite filtrar el rea temtica deseada.
Manuales
Desde aqu se accede a los manuales de los distintos componentes de hardware. Sirve
especialmente cuando la configuracin, el direccionamiento o la parametrizacin que debe
realizarse requiere conocimientos precisos del hardware utilizado.
Consulte tambin
Catlogo de hardware (Pgina 271)
Activar el soporte del producto (Pgina 273)
8.1.1.11
273
Requisitos
El software debe tener acceso a Internet.
Procedimiento
Para activar la funcin Service & Support, proceda del siguiente modo:
1. En el men "Herramientas", elija el comando "Configuracin".
2. Abra el grupo "Configuracin de hardware" en la navegacin local.
3. Active la casilla de verificacin "Va Internet".
Resultado
Dentro del catlogo de hardware se accede entonces al soporte del producto, las preguntas
frecuentes y los manuales desde el men contextual de un mdulo.
Consulte tambin
Informacin sobre los componentes de hardware (Pgina 272)
8.1.1.12
Combinacin de teclas
Comentario
Desplazar la imagen
<Esc>
Soltar el conector
Objetos seleccionados
Funcin
Combinacin de teclas
Comentario
Seleccionar objeto
Desplazar objeto
274
Combinacin de teclas
Comentario
Copiar objeto
<Ctrl+C>
Pegar objeto
<Ctrl+V>
<Supr>
Desplazar seleccin
Copiar seleccin
8.1.2
Configurar dispositivos
8.1.2.1
Principios bsicos
Configurar
Se entiende por "configurar" la disposicin, el ajuste y la interconexin de dispositivos y
mdulos dentro de la vista de dispositivos o redes. Los racks se representan mediante
smbolos. Al igual que los racks "reales", permiten insertar un nmero determinado de
mdulos.
A cada mdulo se le asigna automticamente una direccin. Las direcciones se pueden
modificar posteriormente.
Al arrancar el sistema de automatizacin, la CPU compara la configuracin terica creada por
software con la configuracin real de la instalacin. Esto permite detectar y notificar
inmediatamente los posibles errores.
Parametrizar
Se entiende por "parametrizar" el ajuste de las propiedades de los componentes utilizados.
Se parametrizan los componentes de hardware y los ajustes para el intercambio de datos:
Propiedades de mdulos parametrizables
Ajustes para el intercambio de datos entre componentes
Al arrancar, los parmetros se cargan en la CPU y se transfieren desde ella a los mdulos
correspondientes. Es muy fcil sustituir mdulos, porque los parmetros creados se
transfieren automticamente al mdulo nuevo al arrancar.
275
Consulte tambin
Modificar las propiedades de los mdulos (Pgina 487)
276
Coherencia
Algunas reglas para slots dependen de la configuracin del entorno. Esto significa que, a
veces, es posible enchufar mdulos en el rack aunque esto d lugar a incoherencias en ese
momento. Al modificar la configuracin, p. ej. en vistas a seleccionar otros mdulos o a
configurar los parmetros de los mdulos, es posible restablecer la coherencia de la
configuracin.
277
Filtro contextual
El nmero de componentes HW visualizados y que debe encontrar la bsqueda se puede
limitar con la opcin "Filtro" del catlogo de hardware.
Si se activa el filtro, slo se visualizarn los componentes del catlogo de hardware que
pueden seleccionarse en esos momentos. Si no se activa el filtro se mostrar todo el catlogo
de hardware.
Al cambiar entre las distintas vistas, la vista de los objetos filtrados se adapta al contexto actual.
Posibilidades de bsqueda
Con la funcin de bsqueda se buscan entradas determinadas en el catlogo de hardware.
Tenga en cuenta las reglas siguientes al introducir los trminos de bsqueda:
No se distingue entre maysculas y minsculas.
Los guiones y los espacios se ignoran.
En la bsqueda se tienen en cuenta partes de un trmino buscado.
Cuando hay varios trminos de bsqueda hay que separarlos con un espacio.
278
Significado
Bsqueda hacia abajo
Bsqueda hacia arriba
Consulte tambin
Catlogo de hardware (Pgina 271)
Informacin sobre los componentes de hardware (Pgina 272)
279
Crear un rack
Cuando se inserta un dispositivo en la vista de redes se crean automticamente una estacin
y un rack adecuado al dispositivo seleccionado. En la vista de dispositivos aparece el rack
con los slots disponibles. El nmero de slots disponibles depende del tipo de dispositivo
utilizado.
Estructura de un rack
Un rack contiene siempre el dispositivo que se ha insertado en la vista de redes. El dispositivo
est asignado de forma fija a un slot que, a su vez, depende del tipo de dispositivo. A la derecha
y, dado el caso, tambin a la izquierda del dispositivo hay otros slots, encima de los cuales
aparece el nmero correspondiente si tienen un mdulo insertado.
Encima de los dispositivos y mdulos insertados se indica el nombre abreviado
correspondiente. Este nombre se activa y desactiva con el comando "Mostrar rotulacin del
mdulo" del men "Ver" de la barra de mens o con el botn correspondiente de la barra de
herramientas de la vista de dispositivos (Pgina 261).
Smbolo
Significado
Mostrar rotulacin del mdulo
Al seleccionar mdulos en el catlogo de hardware, se marcan todos los slots que pueden
alojar dichos mdulos. De este modo se reconoce inmediatamente en qu slot puede
insertarse el mdulo seleccionado.
En la figura siguiente se ha seleccionado un mdulo de seales del catlogo de hardware en
un rack parcialmente ocupado de un S7-1200:
Puesto que los slots 101-103 estn reservados para mdulos de comunicacin, slo se
muestran como disponibles los dems slots libres.
El grupo de slots anterior se abre y se cierra por medio de un smbolo de flecha situado encima
del slot ampliable. Si est cerrado, se muestran el primer y ltimo nmero de slot del grupo.
La figura siguiente muestra el grupo de slots abierto:
280
281
En la parte superior se ve la vista grfica con los diferentes mdulos que ocupan los slots 1
a 3 y 101 del rack. En la parte inferior, en la vista general de dispositivos, se ve la
representacin del rack en forma de tabla.
Cada fila de la vista general de dispositivos representa un slot. Las distintas columnas
muestran la informacin ms importante relacionada con cada slot:
Columna
Significado
Mdulo
Slot
Direccin E
Direccin S
Tipo
Referencia
Firmware
Comentario
Comentario opcional
Consulte tambin
Vista de dispositivos (Pgina 261)
282
Significado
Abrir el rea de mdulos no enchufados
Nota
Para liberar slots, desplace mdulos de la configuracin al rea e inserte los mdulos
deseados del rea en los slots que han quedado libres.
De este modo se retiran de la configuracin los mdulos que ya estn parametrizados sin
necesidad de borrarlos.
283
8.1.2.2
Requisitos
El catlogo de hardware est abierto.
Se encuentra en la vista de redes.
Procedimiento
Para seleccionar una CPU del catlogo de hardware, proceda del siguiente modo:
1. En el catlogo de hardware, navegue hasta la carpeta que contiene las CPUs deseadas.
2. Abra la carpeta con el tipo de CPU que busque. Aparecern todas las referencias del tipo
de CPU seleccionado.
284
Consulte tambin
Examinar el catlogo de hardware (Pgina 278)
Agregar un dispositivo a la configuracin de hardware (Pgina 286)
Insertar un mdulo en un rack (Pgina 289)
Trabajar con racks (Pgina 279)
Crear una CPU sin especificar (Pgina 287)
Informacin sobre los componentes de hardware (Pgina 272)
285
286
Consulte tambin
Vista de redes (Pgina 259)
Crear una CPU sin especificar (Pgina 287)
Informacin sobre los componentes de hardware (Pgina 272)
Vista topolgica (Pgina 264)
287
Consulte tambin
Seleccionar una CPU (Pgina 284)
Agregar un dispositivo a la configuracin de hardware (Pgina 286)
288
Ocupacin de un rack
Disponga los mdulos en un rack siguiendo las reglas para slots correspondientes.
Despus de insertar un mdulo en un rack que ya tiene una CPU insertada se comprueban
automticamente las reas de direcciones para que no se asignen por duplicado. De este
modo, cada mdulo tiene un rea de direcciones vlida una vez insertado. Para ello, los
esclavos DP y dispositivos IO deben estar conectados en red con una CPU a travs del
correspondiente sistema maestro DP o sistema IO.
Requisitos
Se encuentra en la vista de dispositivos.
El catlogo de hardware est abierto.
289
Ahora se ha insertado el mdulo de seales digitales en un slot del rack. Proceda del mismo
modo con los dems mdulos.
Encima de los mdulos insertados se visualiza su nombre. La rotulacin del mdulo se activa
y desactiva mediante "Ver > Mostrar rotulacin del mdulo" de la barra de mens.
Insertar mdulo
Los mdulos tambin pueden insertarse con Drag & Drop entre otros mdulos ya insertados.
Para ello, arrastre un mdulo hasta que est entre dos mdulos insertados manteniendo
pulsado el botn del ratn.
Aparece una marca de insercin. Al soltar el puntero del ratn, todos los mdulos insertados
a la derecha de la marca de insercin se desplazarn un slot a la derecha. Si sobrara un
mdulo, se desplazara al rea de mdulos no enchufados. El mdulo nuevo se insertar en
el slot que ha quedado libre.
290
Consulte tambin
Vista de dispositivos (Pgina 261)
rea de mdulos no enchufados (Pgina 283)
Informacin sobre los componentes de hardware (Pgina 272)
Reglas generales para los slots (Pgina 277)
Reglas
Es posible borrar CPUs o mdulos del rack y del rea de mdulos no enchufados.
Si se borra un rack en la vista de dispositivos, los componentes de hardware insertados
se desplazan al rea de mdulos no enchufados.
Procedimiento
Para borrar un componente de hardware, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el componente de hardware que desea borrar.
Vista de redes: en la vista grfica o en la vista general de redes seleccione dispositivos
o componentes de hardware relevantes para la red.
Vista de dispositivos: en la vista grfica o en la vista general de dispositivos seleccione
racks o mdulos de los racks o del rea de mdulos no enchufados.
Vista topolgica: en la vista grfica o en la vista topolgica general de redes dispositivos
o componentes de hardware con interfaces Ethernet.
rbol del proyecto: seleccione los dispositivos o componentes de hardware individuales
de la estructura de rbol.
2. Elija "Borrar" del men contextual o pulse <Supr>.
Si el comando de men "Borrar" est atenuado, significa que la seleccin contiene al menos
un componente que no se puede borrar.
Los componentes de hardware seleccionados se borran.
Nota
Al borrar componentes de hardware es posible que el proyecto presente incoherencias, p.
ej. violacin de reglas para slots. Con la comprobacin de coherencia se notificarn las
incoherencias. Elimnelas realizando las acciones pertinentes, p. ej. restableciendo la
observacin de las reglas para slots.
291
Consulte tambin
Manejo del teclado en el editor de hardware y redes (Pgina 274)
Reglas
Se pueden copiar tanto objetos individuales como varios objetos al mismo tiempo.
Es posible copiar mdulos insertados del rack y del rea de mdulos no enchufados.
Slo es posible copiar dispositivos y mdulos en slots vlidos y libres observando las reglas
para slots.
Los racks con una CPU insertada no pueden copiarse individualmente, sino slo completos
junto con todos los componentes de hardware insertados.
Procedimiento
Para copiar un componente de hardware, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el componente de hardware que desea copiar.
Vista de dispositivos: seleccione el mdulo en un rack o en el rea de mdulos no
enchufados.
Vista de redes: seleccione la estacin o el componente de hardware relevante para la
vista de redes.
rbol del proyecto: seleccione la estacin o el mdulo.
2. Elija "Copiar" del men contextual o pulse <Ctrl+C>.
Si el comando de men "Copiar" est atenuado, significa que la seleccin contiene al
menos un componente que no se puede copiar.
3. Seleccione el lugar en el que debe insertarse el contenido del portapapeles.
Vista de dispositivos: seleccione un slot libre del rack o el rea de mdulos no
enchufados.
Vista de redes: seleccione una estacin para insertar dispositivos o mdulos o mueva
el puntero del ratn hasta un lugar libre de la vista de redes para insertar una estacin
copiada o un componente de hardware relevante para la vista de redes.
4. Elija "Pegar" del men contextual o pulse <Ctrl+V>.
Si el comando de men "Pegar" est atenuado, significa que el portapapeles est vaco o
que contiene al menos un componente que no se puede pegar en este lugar.
El objeto seleccionado se insertar en el lugar elegido.
292
Consulte tambin
Manejo del teclado en el editor de hardware y redes (Pgina 274)
Reglas
Es posible desplazar dispositivos y mdulos del rack y del rea de mdulos no enchufados
observando las reglas para slots.
Los CPs no se pueden desplazar en la vista de redes. El CP se inserta en un slot libre y
vlido del dispositivo de destino. Si no hay ningn slot libre, el CP que se va a insertar se
desplaza al rea de mdulos no enchufados.
Las CPUs y los mdulos de cabecera esclavos pueden desplazarse entre los dispositivos
de la vista de redes e incluso dentro del rack, segn sea el tipo de CPU.
Nota
Los CPs desplazados se desconectan de su red, pero conservan los parmetros de red y la
direccin. Si el CP se conecta de nuevo a la red pero su direccin se ha utilizado en otro
lugar, es posible asignar una nueva direccin unvoca al CP desde un cuadro de dilogo.
293
Procedimiento
Para desplazar un componente de hardware, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el componente de hardware que desea desplazar.
Vista de dispositivos: Seleccione el mdulo en un rack o en el rea de mdulos no
enchufados.
Vista de redes: seleccione el componente de hardware relevante para la vista de redes.
2. Elija "Cortar" del men contextual o pulse <Ctrl+X>.
Si el comando de men "Cortar" est atenuado, significa que la seleccin contiene al menos
un componente que no se puede cortar.
3. Seleccione el lugar al que debe desplazarse el objeto cortado.
Vista de dispositivos: Seleccione un slot libre del rack o el rea de mdulos no
enchufados.
Vista de redes: seleccione una estacin para insertar dispositivos o mdulos.
4. Elija "Pegar" del men contextual o pulse <Ctrl+V>.
Si el comando de men "Pegar" est atenuado, significa que el portapapeles est vaco o
que contiene al menos un componente que no se puede pegar en este lugar.
El componente de hardware seleccionado se desplazar a la ubicacin de destino. Si el
componente de hardware desplazado es un objeto conectado en red, se desacoplar de la
red.
Nota
Tambin es posible desplazar cualquier componente de hardware directamente con Drag &
Drop.
Consulte tambin
Manejo del teclado en el editor de hardware y redes (Pgina 274)
Reglas
Slo est permitido sustituir componentes de hardware que soporten el cambio de mdulo y
sean compatibles entre s.
294
Procedimiento
Para sustituir mdulos, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el mdulo que desea sustituir.
2. Abra el men contextual:
Si la entrada "Sustituir dispositivo" est activa, se podrn sustituir los mdulos.
Si la entrada "Sustituir dispositivo" est desactivada, no se podrn sustituir los mdulos.
3. Haga clic en la entrada "Sustituir dispositivo" del men contextual. Se abre el cuadro de
dilogo "Sustituir dispositivo".
4. En "Dispositivo nuevo" de la estructura de rbol seleccione el mdulo que reemplazar al
mdulo actual.
5. Haga clic en "Aceptar".
El mdulo existente ser reemplazado por el nuevo.
Otra posibilidad es arrastrar directamente un mdulo desde el catlogo de hardware hasta el
mdulo que debe sustituirse con la funcin Drag & Drop. Un smbolo en el puntero del ratn
indicar si es posible sustituir los dos mdulos.
Requisitos
Se encuentra en la vista de dispositivos.
Nota
Las propiedades y los parmetros tambin se editan en la vista de redes. Desde la vista
grfica de redes se accede a la estacin y a los componentes de hardware relevantes para
la red. Desde el rea de tabla de la vista de redes se accede a los mdulos y componentes
de hardware que no aparecen en la vista grfica.
Procedimiento
Para modificar las propiedades y los parmetros de los componentes de hardware, proceda
del siguiente modo:
1. En la representacin grfica, seleccione la CPU, el mdulo, el rack o la interfaz que desee
editar.
2. Edite los ajustes del objeto seleccionado:
En la representacin de tabla se modifican las direcciones y los nombres, p. ej.
En "Propiedades" de la ventana de inspeccin existen las posibilidades de ajuste ms
variadas.
295
Seleccin de un mdulo
Posibilidad de edicin de direcciones en la vista general de dispositivos
Posibilidades de seleccin en la ventana de inspeccin
Posibilidad de edicin de direcciones en la ventana de inspeccin
Consulte tambin
Ventana de inspeccin (Pgina 269)
296
Requisitos
Ha creado una configuracin de dispositivos.
Posteriormente, ha instalado una actualizacin o un paquete opcional, por ejemplo. Debido
a dicha instalacin se ha actualizado la versin de un tipo de mdulo como mnimo en el
catlogo de hardware, siendo dicha versin incompatible con la anterior.
Ha utilizado estos mdulos en la configuracin de dispositivos y desea aprovechar las
propiedades modificadas o agregadas.
Procedimiento
Realice los pasos siguientes para cada uno de los tipos de mdulo afectados.
1. Seleccione un mdulo afectado en la vista de dispositivos.
2. Vaya a "Propiedades > General > Informacin de catlogo" en la ventana de inspeccin.
Haga clic en el botn de comando "Actualizar versin del mdulo".
3. En la ventana que aparece, especifique si desea actualizar slo la versin del mdulo
seleccionado o la de todos los mdulos de este tipo en el proyecto actual.
Resultado
En el proyecto actual se reemplazan los mdulos seleccionados por los mismos mdulos con
una versin actualizada.
297
8.1.3
Configurar redes
8.1.3.1
Comunicacin y redes
Comunicacin entre dispositivos
La base para cualquier tipo de comunicacin es siempre una red previamente configurada.
La configuracin de una red crea los requisitos necesarios para la comunicacin:
Todos los dispositivos de una red disponen de direcciones unvocas
Comunicacin de los dispositivos con propiedades de transferencia coherentes
Nombre e ID de la subred
Las subredes se identifican unvocamente dentro del proyecto con un nombre y una ID. La ID
de subred est almacenada en todos los componentes con interfaces conectables en red. De
este modo, es posible asignar componentes a una subred de forma unvoca incluso despus
de cargarlos en un proyecto.
298
299
Procedimiento para conectar dos dispositivos de destino mediante una subred nueva
Para conectar una interfaz con otro dispositivo a travs de una subred que todava no existe,
proceda del siguiente modo:
1. Coloque el cursor del ratn en la interfaz que debe conectarse de un componente apto
para la comunicacin.
2. Haga clic con el botn izquierdo del ratn y mantngalo pulsado.
300
4. Arrastre el cursor del ratn hasta la interfaz del dispositivo de destino. El botn izquierdo
del ratn puede permanecer pulsado o soltarse.
5. Ahora, suelte el botn izquierdo del ratn o vuelva a hacer clic con el mismo.
Se crear una subred nueva. Ahora, las interfaces estn conectadas a travs de la subred
nueva. Los parmetros de direccin de la interfaz se ajustan automticamente de forma
coherente.
La figura siguiente muestra dos dispositivos conectados en red:
5. Ahora, suelte el botn izquierdo del ratn o vuelva a hacer clic con el mismo.
301
302
Requisitos
La subred a la que debe conectarse una interfaz ya est creada.
Si la subred todava no est creada, pase a la vista de redes y realice la conexin en red.
303
304
Repercusiones
Segn el modelo hay que distinguir entre:
Eliminar la conexin de red de una interfaz
Los parmetros configurados de la interfaz no se modificarn.
Asignar la conexin de red a otra subred
Si las direcciones de la subred asignada no son unvocas, es decir, ya existen, se
convertirn automticamente en unvocas.
2. Elija el comando "Deshacer la conexin con la subred" del men contextual de la interfaz.
La conexin de red se borrar sin modificar las direcciones de la interfaz.
Las conexiones configuradas se conservan, aunque se marcan en rojo en la tabla de
conexiones porque falta la conexin en red. Las conexiones especificadas siguen estando
especificadas.
Consulte tambin
Conectar dispositivos en red en la vista de redes (Pgina 299)
305
306
Requisitos
La CPU 121xC es apta para PROFIBUS a partir de la versin de firmware 2.0.
307
Consulte tambin
Informacin importante sobre los parmetros de bus PROFIBUS (Pgina 308)
308
Ajustables?
Valores lmite
Tslot_Init
Max. Tsdr
Min. Tsdr
Tset
Tqui
Factor GAP
Retry Limit
Tslot
No
---
Tid2
No
Trdy
No
Tid1
No
Ttr
Ttr tpico
No
Supervisin de respuesta
Si se desea crear un perfil de bus definido por el usuario, recomendamos realizar los siguientes
ajustes:
Target-Rotation-Time mnimo (Ttr) = 5000 x HSA (direccin PROFIBUS ms alta)
Supervisin de respuesta mnima (Watchdog) = 6250 x HSA
Recalcular
Pulsando el botn "Recalcular" se recalculan los parmetros.
Consulte tambin
Direcciones PROFIBUS (Pgina 307)
Descripcin de los parmetros de bus (Pgina 310)
309
Significado
Tslot_Init
Max. Tsdr
Min. Tsdr
Tset
Tqui
Factor GAP
Retry Limit
Tslot
Tid2
Trdy
Tid1
Ttr
310
Significado
Ttr tpico
El tiempo de ciclo de datos tpico es el tiempo de reaccin medio del bus cuando
todos los esclavos configurados intercambian datos con el maestro DP. Ninguno
de los esclavos notifica un diagnstico y no se produce ningn trfico de
telegramas adicional con PGs u otros nodos activos, etc. en el bus.
Supervisin de respuesta
Consulte tambin
Informacin importante sobre los parmetros de bus PROFIBUS (Pgina 308)
DP
9,6 19,2 45,45 93,75 187,5 500 1500 3000 6000 12000
Estndar
9,6 19,2 45,45 93,75 187,5 500 1500 3000 6000 12000
Universal (DP-FMS)
9,6 19,2 45,45 93,75 187,5 500 1500 3000 6000 12000
311
Significado
DP
Estndar
Universal (DP/FMS)
Definido por el
usuario
312
Nota
En todos los perfiles PROFIBUS es posible tanto el funcionamiento monomaestro como el
funcionamiento multimaestro.
313
Considerar el perfil
La configuracin de red puede determinarse para los perfiles "Estndar", "Universal (DP/
FMS)" y "Definido por el usuario". En el perfil "DP", los parmetros del grupo de parmetros
"Dispositivos de red adicionales" no pueden introducirse.
314
Direccin IP
Los parmetros IP son visibles si el mdulo apto para la comunicacin soporta el protocolo
TCP/IP. Esto suele suceder en todos los mdulos Ethernet.
La direccin IP consiste en 4 nmeros decimales comprendidos en un rango entre 0 y 255.
Los decimales estn separados entre s por un punto.
Ejemplo: 140.80.0.2
La direccin IP se compone de:
direccin de la (sub)red
direccin del dispositivo (tambin se denomina host o nodo de red)
Mscara de subred
La mscara de subred separa las dos direcciones. Determina qu parte de la direccin IP
direcciona la red y qu parte direcciona el nodo.
Los bits activados de la mscara de subred determinan la parte de la direccin IP
correspondiente a la red.
Ejemplo:
315
Direccin IP (bin.)
Clase de direccin
Mscara de subred
predeterminada
de 0 a 126
0xxxxxxx.xxxxxxxx....
255.0.0.0
de 128 a 191
10xxxxxx.xxxxxxxx...
255.255.0.0
de 192 a 223
110xxxxx.xxxxxxxx...
255.255.255.0
Nota
Rango de valores del primer decimal
En el primer decimal de la direccin IP tambin se acepta un valor entre 224 y 255 (clase de
direccin D, etc.). Sin embargo, no es recomendable porque no se verifica la direccin de
estos valores.
316
Decimal
Binario
Mscara de subred
predeterminada
255.255.0.0
11111111.11111111.00000000.
00000000
Mscara de subred
255.255.128.0
11111111.11111111.10000000.
00000000
Resultado:
Todos los nodos con direcciones comprendidas entre 129.80.001.xxx y 129.80.127.xxx estn
en una subred y todos los nodos con direcciones comprendidas entre 129.80.128.xxx y
129.80.255.xxx estn en otra subred.
317
8.1.3.2
Comunicacin va conexiones
Conexiones S7
Cada conexin S7 establecida a travs de la interfaz PN ocupa un recurso de conexin para
el punto final en la CPU S7-1200. El interlocutor tambin requiere un recurso de conexin.
318
319
Ventajas
La informacin representada en estas vistas siempre es actual en cuanto a las acciones de
usuario inmediatas. Esto significa que:
La tabla de conexiones muestra todas las conexiones creadas.
Si se ha seleccionado una conexin en la tabla de conexiones, rige lo siguiente:
Si el modo de conexin es activo, la va de conexin se resalta grficamente en la vista
de redes.
La ficha "Propiedades" de la ventana de inspeccin muestra los parmetros de dicha
conexin.
La tabla de conexiones
La tabla de conexiones ofrece las funciones siguientes:
Relacin de todas las conexiones del proyecto
Seleccin de una conexin y su visualizacin en la vista de redes (en caso de modo de
conexin activo)
Cambio de interlocutores
Visualizacin de informacin de estado
Requisitos y resultado
En la vista de redes se han insertado los dispositivos entre los que deben configurarse las
conexiones.
320
De esta forma se activa el modo de conexin. Ahora puede seleccionar el tipo de conexin
deseado. Esto se reconoce por el comportamiento siguiente:
En la vista de redes estn resaltados en color los dispositivos que pueden utilizarse en el
proyecto para el tipo de conexin seleccionado.
2. Arrastre el cursor del ratn, manteniendo pulsado el botn del ratn, desde el dispositivo
del que debe partir la conexin hasta el dispositivo en el que debe finalizar la conexin.
3. Suelte el botn del ratn en el dispositivo de destino para crear la conexin entre ambos.
WinCC Basic V11.0 SP1
Manual de sistema, 08/2011,
321
Resultado
Se ha creado una conexin especificada.
La va de conexin se representa resaltada.
La conexin est registrada en la tabla de conexiones.
Procedimiento
Para crear una conexin desde un cuadro de dilogo, proceda del siguiente modo:
1. En el men contextual de un interlocutor para el que debe crearse una conexin, elija el
comando "Crear conexin nueva".
Se abre el cuadro de dilogo "Crear conexin nueva".
2. Seleccione el punto final del interlocutor.
En el lado derecho del cuadro de dilogo aparecer una posible va de conexin apropiada
para el punto final seleccionado, si existiera. Las vas incompletas, como en el caso de
una CPU no especificada, se marcan con un signo de exclamacin sobre fondo rojo.
3. Para aplicar la conexin configurada y configurar otras conexiones referentes a otros
puntos finales, haga clic en "Agregar".
Para salir del cuadro de dilogo pulse "Aceptar".
322
Nota
Es posible visualizar uno de los interlocutores que no se ve en el rea de visualizacin actual
de la vista de redes. Haga clic en el interlocutor en la lista que aparece. Resultado: la
visualizacin se desplaza hasta que aparece el interlocutor.
323
Mostrar/ocultar columnas
Mediante el men contextual de los encabezados de la tabla de conexiones se controla la
visualizacin de las diferentes columnas. Con el comando "Mostrar/ocultar columnas" del
men contextual aparece una vista general de las columnas disponibles. Con las casillas de
verificacin se controla la visibilidad de las columnas.
Si desea guardar la disposicin, el ancho y la visibilidad de las columnas, haga clic en la
funcin "Anotar disposicin" en la parte superior derecha de la vista de redes.
Smbolo
Significado
Anotar disposicin
Guarda la representacin actual de la tabla. La disposicin, el ancho y la visibilidad de las
columnas se almacenan en la vista de tabla.
324
Modificar el interlocutor
El interlocutor de una conexin se modifica del siguiente modo:
1. Seleccione la conexin.
2. Elija el nuevo interlocutor en la lista desplegable activada de la columna "Interlocutor".
Borrar conexiones
Las conexiones configuradas se borran en la vista de redes o en la tabla de conexiones.
En la vista de redes se puede borrar en cada caso una conexin resaltada. En la tabla de
conexiones se borran una o varias conexiones.
Procedimiento
Para borrar una conexin, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la conexin que desea borrar:
En la vista de redes: seleccione la conexin que desea borrar.
En la tabla de conexiones: seleccione las filas de las conexiones que deben borrarse
(posibilidad de seleccin mltiple).
2. Abra el men contextual con el botn derecho del ratn.
3. Elija el comando "Borrar".
La conexin seleccionada se borrar por completo.
Copiar conexiones
Introduccin
Las conexiones no se copian individualmente, sino siempre en relacin con el proyecto o
dispositivo.
Es posible copiar:
Proyectos enteros
Uno o varios dispositivos dentro de un proyecto o en varios proyectos
Copiar un proyecto
Al copiar un proyecto se copiarn tambin todas las conexiones configuradas. No es necesario
realizar ajustes en las conexiones copiadas porque siguen siendo coherentes.
Copiar dispositivos
Al copiar dispositivos para los que se han configurado conexiones tambin se copiarn las
conexiones. Para completar la va de conexin todava hay que arrastrar la conexin en red.
325
Soluciones
Para asignar una va de conexin cerrada a una va de conexin abierta existente, ample la
configuracin del dispositivo de tal forma que las interfaces necesarias para el tipo de conexin
se encuentren disponibles para ambos interlocutores. Con el botn "Buscar va de conexin"
de "Propiedades > General > Interfaz" de la ventana de inspeccin es posible establecer una
conexin con un interlocutor existente.
ID local
Aqu se muestra la ID local del mdulo desde el que se observa la conexin (interlocutor local).
La ID local se puede modificar. Esto es necesario cuando ya se han programado bloques de
funcin de comunicacin y debe utilizarse la ID local indicada all para la conexin.
326
Detalles de direccin
Visualizacin de los detalles de direcciones de la conexin S7. Si un interlocutor no est
especificado, pueden modificarse los valores de rack y slot. Todos los dems valores se
tomarn de la configuracin actual y no podrn modificarse.
327
Conexin HMI
Introduccin a la configuracin de conexiones
Definicin
Una conexin define la asignacin lgica de dos interlocutores con el fin de ejecutar servicios
de comunicacin. Una conexin define lo siguiente:
Interlocutores que intervienen
Tipo de conexin (p. ej. conexin HMI)
Propiedades especiales (p. ej. si una conexin permanece establecida o si se establece y
deshace dinmicamente en el programa de usuario y si deben enviarse avisos sobre el
estado operativo)
Va de conexin
328
Conexiones HMI
Cada conexin HMI establecida a travs de la interfaz PN integrada ocupa un recurso de
conexin para el punto final en el dispositivo HMI.
El interlocutor (PLC) tambin requiere un recurso de conexin.
329
330
Ventajas
La informacin representada en estas vistas siempre es actual en cuanto a las acciones de
usuario inmediatas. Esto significa que:
La tabla de conexiones muestra todas las conexiones creadas.
Si se ha seleccionado una conexin en la tabla de conexiones, rige lo siguiente:
La va de conexin se representa grficamente en la vista de redes.
La ficha "Propiedades" de la ventana de inspeccin muestra los parmetros de dicha
conexin.
La tabla de conexiones
La tabla de conexiones ofrece las funciones siguientes:
Relacin de todas las conexiones del proyecto
Seleccin de una conexin y su visualizacin en la vista de redes
Cambio de interlocutores
Visualizacin de informacin de estado
Requisitos y resultado
En la vista de redes se han creado los dispositivos con CPUs y los dispositivos HMI entre los
que deben configurarse conexiones.
331
332
3. Suelte el botn del ratn en el dispositivo de destino para crear la conexin entre ambos.
Resultado
Se ha creado una conexin especificada.
La va de conexin se representa resaltada.
La conexin est registrada en la tabla de conexiones.
Procedimiento
Para crear una conexin desde un cuadro de dilogo, proceda del siguiente modo:
1. En el men contextual del interlocutor para el que debe crearse la conexin, elija el
comando "Crear conexin nueva".
Se abrir el cuadro de dilogo "Crear conexin nueva".
2. Seleccione el punto final del interlocutor.
En el lado derecho del cuadro de dilogo aparecer una posible va de conexin apropiada
para el punto final seleccionado, si existiera. Las vas incompletas, como en el caso de
una CPU no especificada, se marcan con un signo de exclamacin sobre fondo rojo.
3. Para salir del cuadro de dilogo pulse "Aceptar".
Para aplicar la conexin configurada y configurar otras conexiones referentes a otros
puntos finales, haga clic en "Aplicar".
333
Nota
Es posible visualizar uno de los interlocutores que no se ve en el rea de visualizacin actual
de la vista de redes. Haga clic en el interlocutor en la lista que aparece. Resultado: la
visualizacin se desplaza hasta que aparece el interlocutor.
Consulte tambin
Crear una conexin nueva grficamente (Pgina 332)
334
Mostrar/ocultar columnas
Mediante el men contextual de los encabezados de la tabla de conexiones se controla la
visualizacin de las diferentes columnas. Con el comando "Mostrar/ocultar columnas" del
men contextual aparece una vista general de las columnas disponibles. Con las casillas de
verificacin se controla la visibilidad de las columnas.
Modificar el interlocutor
El interlocutor de una conexin se modifica del siguiente modo:
1. Seleccione la conexin.
2. Elija el nuevo interlocutor en la lista desplegable activada de la columna "Interlocutor".
Borrar conexiones
Las conexiones configuradas se borran en la vista de redes o en la tabla de conexiones.
335
Procedimiento
Para borrar una conexin, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la conexin que desea borrar:
En la vista de redes: seleccione la conexin que desea borrar.
En la tabla de conexiones: seleccione las filas de las conexiones que deben borrarse
(posibilidad de seleccin mltiple).
2. Abra el men contextual con el botn derecho del ratn.
3. Elija el comando "Borrar".
La conexin seleccionada se borrar por completo.
Copiar conexiones
Introduccin
Las conexiones no se copian individualmente, sino siempre en relacin con el proyecto o
dispositivo.
Es posible copiar:
Proyectos enteros
Uno o varios dispositivos dentro de un proyecto o en varios proyectos
Copiar un proyecto
Al copiar un proyecto se copiarn tambin todas las conexiones configuradas. No es necesario
realizar ajustes en las conexiones copiadas porque siguen siendo coherentes.
Copiar dispositivos
Al copiar dispositivos para los que se han configurado conexiones (dispositivo HMI) tambin
se copiarn las conexiones. Para completar la va de conexin todava hay que arrastrar la
conexin en red.
Una CPU S7-1200 con un firmware V1.0 es simplemente un servidor de conexiones HMI y no
tiene ninguna configuracin de conexiones propia. Por ello, al copiar una CPU S7-1200 con
un firmware V1.0 no se copiarn conexiones.
336
Soluciones
Si la conexin no se repara al abrir, modificar o deshacer las propiedades de la misma en la
configuracin, posiblemente ser necesario borrarla y volver a crearla.
Detalles de direccin
Visualizacin de los detalles de direccin de la conexin HMI. Si un interlocutor no est
especificado, pueden modificarse los valores de rack y slot. Todos los dems valores se
tomarn de la configuracin actual y no podrn modificarse.
337
Miscelneo
Visualizacin de los puntos de acceso para la conexin online entre dispositivo HMI e
interlocutor.
338
Parametrizacin de la conexin
El establecimiento de la conexin se parametriza con la estructura TCON_Param a travs de
un DB de descripcin de la conexin, del siguiente modo:
Crear manualmente, parametrizar y escribir directamente en la instruccin.
Soportado por la parametrizacin de la conexin.
La parametrizacin de la conexin soporta el establecimiento de la conexin, por lo que es
recomendable utilizar este mtodo antes que otros.
En la parametrizacin de la conexin se determina lo siguiente:
Interlocutor
Tipo de conexin
ID de conexin
DB de descripcin de la conexin
Detalles de la direccin en funcin del tipo de conexin seleccionado
Asimismo, se determina el interlocutor que activa el establecimiento de la conexin y el que
responde a la peticin del interlocutor estableciendo una conexin pasiva.
Consulte tambin
Funcionamiento de los protocolos orientados a la conexin (Pgina 348)
339
340
341
Ficha "Configuracin"
Introduzca los parmetros de conexin deseados en la ficha "Configuracin". Encontrar el
grupo "Parmetros de la conexin" en la navegacin local de la ficha "Configuracin". Dicho
grupo contiene la parametrizacin de la conexin. Aqu se introducen los parmetros de las
conexiones y los detalles de direccin con soporte del sistema. Tambin se cablean los
parmetros de bloque CONNECT (TCON, TSEND_C, TRCV_C) o ID (TCON, TSEND, TRCV,
TUSEND, TURCV) de las instrucciones de comunicacin seleccionadas.
Cuando ya estn todos los parmetros, se activa una marca de verificacin delante del grupo
"Parmetros de la conexin" de la navegacin local.
ATENCIN
La parametrizacin de la conexin no comprueba que las IDs de conexin y los nmeros de
puerto (TCP, UDP) o TSAPs (ISO on TCP) sean unvocos. Por consiguiente, al configurar
la Open User Communication hay que procurar asignar parmetros unvocos dentro de un
dispositivo.
Consulte tambin
Parmetros de las conexiones (Pgina 350)
Descripcin
Punto final
Interfaz
Se muestra la interfaz del punto final local. La interfaz del interlocutor no se visualiza hasta
que se selecciona un punto final especificado del interlocutor.
Subred
Se muestra la subred del punto final local, si existe. La subred del interlocutor no se visualiza
hasta que se selecciona el punto final del interlocutor.
Si como mnimo uno de los dos interlocutores no est conectado a una subred, se conectarn
en red los dos interlocutores.
Slo es posible conectar interlocutores a subredes distintas a travs de un routing IP. La
configuracin del routing se edita por medio de las propiedades correspondientes de la
interfaz.
342
Descripcin
Direccin
Se muestra la direccin IP del punto final local. La direccin IP del interlocutor no se visualiza
hasta que se selecciona el punto final del interlocutor.
Si se ha seleccionado un interlocutor no especificado, el campo de entrada estar vaco y
resaltado en rojo. En este caso hay que indicar una direccin IP vlida.
Tipo de conexin
Elija el tipo de conexin que debe utilizarse en la lista desplegable "Tipo de conexin":
TCP
ISO on TCP
UDP
En funcin del tipo de conexin seleccionado se modificarn los parmetros de los datos de
conexin necesarios.
ID de conexin
Datos de conexin
En las listas desplegables se muestran los nombres de los DBs de descripcin de la conexin
estructurados segn TCON_Param.
Al crear la conexin se genera un bloque de datos para cada interlocutor especificado y se
le asignan automticamente los valores de la parametrizacin de la conexin. Para el
interlocutor local se registra automticamente el nombre del bloque de datos seleccionado
en el parmetro de bloque CONNECT de la instruccin seleccionada TSEND_C, TRCV_C
o TCON.
Para el segundo interlocutor tambin puede utilizarse directamente el DB de descripcin de
la conexin generado por el primer interlocutor en la entrada CONNECT de las instrucciones
TSEND_C, TRCV_C o TCON. Este procedimiento permite utilizar el DB de descripcin de
la conexin que ya existe despus de seleccionar el primer interlocutor o bien crear un DB
de descripcin de la conexin nuevo.
Desde la lista desplegable tambin es posible referenciar otro bloque de datos vlido. Si con
el parmetro de entrada CONNECT de las instrucciones avanzadas TSEND_C, TRCV_C o
TCON se referencia un DB que no se corresponde con la estructura de un TCON_Param,
la lista desplegable se resaltar en rojo sin contenido.
Iniciativa local
Puerto
Componente de direccin para una conexin TCP o UDP. El valor predeterminado despus
de crear una nueva conexin TCP es 2000.
TSAP
(slo con ISO on TCP)
Componente de direccin para una conexin ISO on TCP. El valor predeterminado despus
de crear una conexin ISO on TCP nueva es E0.01.49.53.4F.6F.6E.54.43.50.2D.31.
La ID TSAP puede introducirse con extensin o como TSAP ASCII.
Los TSAPs tienen que ser unvocos dentro del dispositivo.
343
Consulte tambin
Parmetros de las conexiones (Pgina 350)
Asignacin de nmeros de puerto (Pgina 353)
Estructura TSAP (Pgina 355)
Ejemplos de asignacin TSAP (Pgina 357)
Capacidad de relectura de los parmetros para la descripcin de la conexin (Pgina 354)
Crear y parametrizar conexiones (Pgina 345)
Requisitos
El proyecto contiene una CPU S7 como mnimo.
El editor de programacin est abierto.
Existe una red.
Procedimiento
Para insertar las instrucciones avanzadas para la Open User Communication, proceda del
siguiente modo:
1. Abra la Task Card, paleta y carpeta "Instrucciones > Comunicacin > Open User
Communication".
2. Arrastre una de las instrucciones siguientes a una red con la funcin Drag & Drop:
TSEND_C
TRCV_C
TCON
Se abre el cuadro de dilogo "Opciones de llamada".
3. Edite las propiedades del DB instancia en el cuadro de dilogo "Opciones de llamada".
Existen las posibilidades siguientes:
Modificar el nombre predeterminado.
Seleccionar el campo de opcin "manual" para asignar un nmero propio.
4. Haga clic en "Aceptar" para concluir la entrada.
Resultado
Para la instruccin insertada TSEND_C, TRCV_C o TCON se crea un DB instancia
correspondiente.
344
Consulte tambin
Crear y parametrizar conexiones (Pgina 345)
Requisitos
Existe una CPU con una instruccin de comunicacin TCON, TSEND_C o TRCV_C.
Procedimiento
Para crear una conexin de la Open User Communication, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione un bloque de la Open User Communication TCON, TSEND_C o TRCV_C en
el editor de programacin.
2. En la ventana de inspeccin abra la ficha "Propiedades > Configuracin".
3. Seleccione el grupo "Parmetros de la conexin". Mientras no se haya seleccionado ningn
interlocutor, slo estar activa la lista desplegable vaca del punto final del interlocutor.
Todas las dems entradas posibles estarn desactivadas.
Se mostrarn los parmetros de conexin que ya se conocen:
Nombre del punto final local
Interfaz del punto final local
Direccin IP del punto final local
4. Seleccione un interlocutor en la lista desplegable del punto final del interlocutor. El
interlocutor puede ser un dispositivo sin especificar o una CPU del proyecto.
Seguidamente, se registrarn automticamente algunos parmetros de la conexin como
valores predeterminados.
Se ajustan los parmetros siguientes:
Nombre del punto final del interlocutor
Interfaz del punto final del interlocutor
Direccin IP del punto final del interlocutor
Si los interlocutores estn conectados en red, se muestra el nombre de la subred.
345
346
Consulte tambin
Descripcin de los parmetros de conexin (Pgina 342)
Iniciar la parametrizacin de la conexin (Pgina 344)
Estructura TSAP (Pgina 355)
Asignacin de nmeros de puerto (Pgina 353)
Parmetros de las conexiones (Pgina 350)
Borrar conexiones
Introduccin
Los datos de una conexin creada para la Open User Communication se almacenan en un
DB de descripcin de la conexin. La conexin se borra borrando el bloque de datos con la
descripcin de la conexin incluida.
Requisitos
Se ha creado una conexin de la Open User Communication.
Procedimiento
Para borrar una conexin, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione un interlocutor de la Open User Communication en el rbol del proyecto.
2. Abra la carpeta "Bloques de programa" situada debajo del interlocutor seleccionado.
3. Elija el comando "Borrar" del men contextual del bloque de datos con la parametrizacin
de la conexin.
347
Nota
Si no sabe exactamente qu bloque hay que borrar, abra la instruccin avanzada TCON,
TSEND_C o TRCV_C. Encontrar el nombre del bloque de datos como parmetro de entrada
CONNECT o en la parametrizacin de la conexin como parmetro "Datos de conexin".
Si slo se borra el DB instancia de las instrucciones avanzadas TCON, TSEND_C o TRCV_C,
no se borrarn las conexiones parametrizadas.
Nota
Si todava hay bloques de las instrucciones avanzadas que utilizan el DB de conexin, habr
que borrar tambin las llamadas correspondientes, sus DBs instancia y los bloques
combinados TSEND_C y TRCV_C de la carpeta de bloques, siempre que no se utilicen en
otro lugar.
De este modo se impide que el programa sea incoherente.
Resultado
Se ha borrado la conexin.
Nota
Vuelva a insertar una instruccin avanzada TCON, TSEND_C o TRCV_C para referenciar
de nuevo una descripcin de conexin existente con la estructura TCON_Param mediante
el parmetro "Datos de conexin".
348
Caractersticas de TCP
Al transferir datos a travs de una conexin TCP no se transfiere ni informacin relacionada
con la longitud de un mensaje ni con su principio o fin. Cuando se enva no es ningn problema,
porque el emisor conoce la cantidad de datos que deben transferirse. Sin embargo, el receptor
no tiene ninguna posibilidad de detectar dnde termina un mensaje dentro del flujo de datos
y dnde empieza el siguiente. Por ello, es recomendable asignar al nmero de bytes que
deben recibirse (parmetro LEN, instruccin TRCV/TRCV_C) el mismo valor que al nmero
de bytes que deben enviarse (parmetro LEN, instruccin TSEND/TSEND_C).
Si la longitud de los datos enviados no coincide con la de los datos esperados, se procede
del siguiente modo:
Longitud de los datos que deben recibirse (parmetro LEN, instruccin TRCV/TRCV_C)
mayor que la longitud de los datos enviados (parmetro LEN, instruccin TSEND/
TSEND_C):
TRCV/TRCV_C no copia los datos recibidos en el rea de recepcin predefinida (parmetro
DATA) hasta que se ha alcanzado la longitud parametrizada. Cuando se alcanza la longitud
parametrizada, ya se reciben datos de una peticin posterior. En este caso, en el rea de
recepcin habr datos de dos peticiones de transmisin distintas. Si no se conoce la
longitud exacta del primer mensaje, no ser posible reconocer el final del primero ni el
principio del segundo.
Longitud de los datos que deben recibirse (parmetro LEN, instruccin TRCV/TRCV_C)
menor que la longitud de los datos enviados (parmetro LEN, instruccin TSEND/
TSEND_C):
TRCV/TRCV_C copia tantos bytes en el rea de datos recibidos (parmetro DATA) como
los predefinidos en el parmetro LEN. Seguidamente, pone el parmetro de estado NDR
a TRUE (peticin concluida correctamente) y asigna el valor de LEN a RCVD_LEN (nmero
de datos realmente recibidos). Con cada llamada posterior se obtendr un bloque adicional
de los datos enviados.
349
Caractersticas de UDP
Al transferir datos a travs de una conexin UDP, se suministra informacin relacionada con
la longitud y el final de un mensaje.
Si la longitud de los datos enviados no coincide con la de los datos esperados, se procede
del siguiente modo:
Longitud de los datos que deben recibirse (parmetro LEN, instruccin TURCV/TRCV_C)
mayor que la longitud de los datos enviados (parmetro LEN, instruccin TUSEND/
TSEND_C):
TURCV/TRCV_C copia todos los datos enviados en el rea de datos recibidos (parmetro
DATA). Seguidamente, pone el parmetro de estado NDR a TRUE (peticin concluida
correctamente) y asigna la longitud de los datos enviados a RCVD_LEN (nmero de datos
realmente recibidos).
Longitud de los datos que deben recibirse (parmetro LEN, instruccin TURCV/TRCV_C)
menor que la longitud de los datos enviados (parmetro LEN, instruccin TUSEND/
TSEND_C):
TURCV/TRCV_C copia tantos datos en el rea de datos recibidos (parmetro DATA) como
los solicitados en el parmetro LEN. No se generan ms mensajes de error. En este caso,
el usuario debe volver a llamar un T_URCV para recibir los bytes restantes.
Consulte tambin
Principios bsicos de la Open User Communication (Pgina 338)
350
Parmetro
Descripcin
0 1 block_length
UINT
64
2 3 id
CONN_OUC
connection_type
USINT
17
Tipo de conexin:
17: TCP
18: ISO on TCP
19: UDP
active_est
BOOL
TRUE
local_device_id
USINT
local_tsap_id_len
USINT
rem_subnet_id_len
USINT
rem_staddr_len
USINT
10
rem_tsap_id_len
USINT
11
next_staddr_len
USINT
351
Parmetro
Descripcin
12
27
local_tsap_id
ARRAY
[1..16] of
BYTE
28
33
rem_subnet_id
ARRAY
[1..6] of
USINT
34
39
rem_staddr
ARRAY
[1..6] of
USINT
40
55
rem_tsap_id
ARRAY
[1..16] of
BYTE
56
61
next_staddr
ARRAY
[1..6] of
BYTE
62
63
spare
WORD
352
W#16#0000
Reservado.
Consulte tambin
Funcionamiento de los protocolos orientados a la conexin (Pgina 348)
Descripcin de los parmetros de conexin (Pgina 342)
Capacidad de relectura de los parmetros para la descripcin de la conexin (Pgina 354)
Resumen de la parametrizacin de la conexin (Pgina 339)
Estructura TSAP (Pgina 355)
Asignacin de nmeros de puerto (Pgina 353)
Descripcin
2000 5000
Rango recomendado
* Estos puertos son utilizados por TSEND_C y TRCV_C con los tipos de conexin TCP y UDP.
** Esto puertos estn bloqueados segn sea el volumen de funciones de la CPU S7-1200
utilizada. La ocupacin de dichos puertos se desprende de la documentacin de las CPUs
correspondientes.
Consulte tambin
Descripcin de los parmetros de conexin (Pgina 342)
Crear y parametrizar conexiones (Pgina 345)
353
354
Consulte tambin
Parmetros de las conexiones (Pgina 350)
Descripcin de los parmetros de conexin (Pgina 342)
Estructura TSAP
Introduccin
En una conexin del tipo ISO on TCP hay que asignar Transportation Service Access Points
(TSAPs) a ambos interlocutores. Las IDs TSAP se asignan automticamente despus de crear
una conexin ISO on TCP. Para garantizar la univocidad de las IDs TSAP dentro de un
dispositivo, es posible modificar los TSAPs asignados en la parametrizacin de la conexin.
&DUDFWHUHV$6&,,
,'76$3
9DORUHVKH[DGHFLPDOHV
))('
,'76$3
Las entradas o modificaciones de las ID TSAP o TSAP ASCII en los campos de entrada
correspondientes repercuten siempre en el otro formato de visualizacin respectivo.
Si un TSAP no contiene ningn carcter ASCII vlido, slo se visualizar como ID TSAP, no
como TSAP ASCII. Esto sucede despus de crear una conexin. Los dos primeros caracteres
hexadecimales como ID TSAP identifican el tipo de comunicacin y el rack/slot. Puesto que
estos caracteres no son caracteres ASCII vlidos para una CPU, en este caso no se mostrar
el TSAP ASCII:
76$3$6&,,QRH[LVWHQWH
OD,'76$3FRQWLHQHFDUDFWHUHV$6&,,QRYOLGRV
&DUDFWHUHV$6&,,
76$3$6&,,
,'76$3
())('
,'76$3
9DORUHVKH[DGHFLPDOHV
$PSOLDFLQ76$3
,'76$3FRPSOHWD
Adems de las reglas de longitud y estructura de los TSAPs hay que garantizar la univocidad
de las ID TSAP. Los TSAPs no son unvocos automticamente.
355
tsap_id_len
tsap_id[0]
tsap_id[1]
tsap_id[2..15]
tsap_id[3..15]
...con extensin
2...16 bytes
0xE0
0x01 (0x00)*
Extensin
(opcional)
Extensin
(opcional)
3...16 bytes
0x20...0x7E
0x20...0x7E
0x20...0x7
arbitrario
(opcional)
* Una CPU conocida suele estar insertada en el rack 0 y el slot 1. Por consiguiente, la segunda
cifra de la ID TSAP con extensin es el valor hexadecimal 01. Si el interlocutor es una CPU
sin especificar, p. ej. un dispositivo de terceros, tambin se admite el valor hexadecimal 00
como direccin del slot.
Nota
Si los interlocutores estn sin especificar, la ID TSAP local y del interlocutor admiten una
longitud de 0 a 16 bytes, permitindose todos los valores hexadecimales de 00 a FF.
..0
..1
3..
4..
5..
6..
7..
2..
356
..2
..3
..4
..5
..6
..7
..8
..9
..A
..B
"
&
..C
..D
..E
..F
<
>
Consulte tambin
Ejemplos de asignacin TSAP (Pgina 357)
Descripcin de los parmetros de conexin (Pgina 342)
Crear y parametrizar conexiones (Pgina 345)
E0.01.49.53.4F.6F.6E.54.43.50.2D.31
E0.01.49.53.4F.6F.6E.54.43.50.2D.31
TSAP (ASCII)
ID TSAP
Es posible cambiar en cualquier momento los valores de los campos de entrada de la ID TSAP
y del TSAP ASCII.
El campo de entrada de la ID TSAP muestra todo el TSAP guardado en el bloque de datos
de la descripcin de la conexin. La ID TSAP con extensin TSAP, limitada a 16 caracteres,
no se muestra en el campo de entrada "TSAP (ASCII)" ya que el carcter E0 no representa
ningn carcter vlido para el TSAP ASCII.
Si la ID TSAP visualizada es un TSAP ASCII vlido, se mostrar en el campo de entrada
"TSAP (ASCII)".
Los cambios en los campos de entrada de ID TSAP y TSAP ASCII se influyen mutuamente.
357
ISOonTCP-1
ID TSAP
49.53.4F.6F.6E.54.43.50.2D.31
E0.01.49.53.4F.6F.6E.54.43.50.2D.31
E0.01.49.53.4F.6F.6E.54.43.50.2D.31
TSAP (ASCII)
ID TSAP
01.49.53.4F.6F.6E.54.43.50.2D.31
E0.01.49.53.4F.6F.6E.54.43.50.2D.31
TSAP (ASCII)
ID TSAP
49.53.4F.6F.6E.54.43.50.2D.31
E0.01.49.53.4F.6F.6E.54.43.50.2D.31
TSAP (ASCII)
ID TSAP
Al salir del campo de entrada, la ID TSAP se detectar como TSAP ASCII vlido y el TSAP
ASCII resultante "ISOonTCP-1" se escribir en el campo de entrada "TSAP (ASCII)".
358
Consulte tambin
Estructura TSAP (Pgina 355)
Descripcin de los parmetros de conexin (Pgina 342)
8.1.3.3
359
Vista grfica
Vista de tabla
no
no
Funcin
Vista grfica
Vista de tabla
Crear: s
Crear: s
Modificar: no
Modificar: s
Borrar: s
Borrar: s
no
360
Vista grfica
Vista de tabla
no
no
Procedimiento
Para iniciar la vista topolgica del proyecto, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en la ficha "Vista topolgica".
O bien:
1. Abra la vista de redes del editor de hardware.
2. Seleccione un dispositivo PROFINET o un mdulo PROFINET.
3. Selecciona el comando "Ir a la vista topolgica" del men contextual.
Resultado
Se inicia la vista grfica de la vista topolgica. Si ha llamado la vista topolgica desde el men
contextual, el componente seleccionado se mantiene seleccionado despus de la
conmutacin.
Mostrar topologa
Mostrar la vista grfica de la topologa configurada
Qu se muestra?
La vista grfica de la topologa configurada muestra lo siguiente:
Los dispositivos PROFINET configurados y componentes Ethernet pasivos con puertos
Estaciones configuradas con componentes no Ethernet si en la estacin se encuentra
como mnimo un componente Ethernet
Interconexiones configuradas entre los puertos
361
Modo de representacin
La vista grfica de la vista topolgica y de la vista de redes son muy similares en lo que
respecta al modo de representacin:
Los componentes se muestran simplificados en comparacin con la vista de dispositivos.
Las interconexiones entre los puertos se muestran en forma de lneas horizontales y
verticales. Estas lneas son discontinuas si se trata de la interconexin entre el puerto de
cambiador de herramientas y sus posibles puertos interlocutores.
Modo de representacin
Como su nombre bien indica, la vista de tabla de la vista topolgica consiste en una tabla,
que es la tabla de la vista topolgica general. Est estructurada como la tabla de la vista de
redes general. La tabla contiene las columnas siguientes:
Dispositivo/Puerto
Esta es la columna principal de la tabla. Las entradas de esta columna estn estructuradas
de manera jerrquica y el ltimo elemento de la jerarqua son los puertos PROFINET. Las
entradas jerrquicas se pueden expandir y contraer. Por ejemplo, en el caso de una CPU,
una entrada se compone de los siguientes elementos:
Nombre de estacin
Nombre del dispositivo
Nombre de la interfaz PROFINET
Nombre de los puertos
Nota: El resto de las columnas contienen entradas nicamente en las filas con los nombres
de puertos.
Tipo (como ajuste predeterminado no se muestra esta columna).
Muestra a qu tipo de estacin, dispositivo o interfaz se refiere la fila de la tabla o si
pertenece a un puerto.
Referencia (como ajuste predeterminado no se muestra esta columna)
Referencia del dispositivo
362
363
Procedimiento
Para determinar el estado de diagnstico de los puertos, proceda del siguiente modo:
1. Conctese online con el componente o los componentes deseados.
Resultado
Aparecen los smbolos siguientes:
Cada dispositivo muestra su respectivo smbolo de diagnstico.
Si hay como mnimo un error en un componente subordinado, se muestra tambin el
smbolo de diagnstico "Error en componente subordinado" en la esquina inferior izquierda
del smbolo de diagnstico.
De cada puerto se muestra el respectivo smbolo de diagnstico.
Las lneas entre dos puertos que estn online reciben el color correspondiente a su estado
de diagnstico.
Encontrar los posibles smbolos de diagnstico de los puertos y el color de las lneas Ethernet
en la descripcin del diagnstico del hardware. Consulte: Determinar el estado online y
visualizarlo con smbolos (Pgina 586)
Procedimiento
Para determinar el estado de diagnstico de los componentes hardware de la tabla de la vista
topolgica general, proceda del siguiente modo:
1. Conctese online con el componente deseado.
Resultado
Los siguientes smbolos aparecen en el margen izquierdo de la tabla de la vista topolgicao
general, es decir en cada fila que pertenece al componente afectado:
Se muestra el smbolo de diagnstico que pertenece al componente hardware.
En los componentes hardware con componentes subordinados se muestra adems el
smbolo de "error en componente subordinado" en la esquina izquierda bajo el smbolo de
diagnstico del componente hardware, si hay como mnimo un error en uno de los
componentes subordinados.
364
Procedimiento
Para determinar las diferencias entre la topologa configurada y la topologa realmente
existente, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en el botn "Comparar offline/online" de la barra de herramientas de la vista
topolgica general.
Resultado
Las columnas "Estacin del interlocutor", "Interfaz del interlocutor" y "Datos de la lnea" de la
tabla de la vista topolgica general se borran.
La tabla se ampla a la derecha con dos grupos de columnas que al principio aparecan vacas:
A la derecha se agregan columnas para la topologa por determinar online.
Entre las columnas para la topologa offline y online se agregan las columnas "Estado",
"Accin" y "Descripcin" para el resultado de la comparacin offline/online.
Nota
Como ajuste predeterminado no se muestra la columna "Descripcin".
Se activan los siguientes botones en la barra de herramientas de la tabla:
Botn
Nombre
Significado
Actualizar
Sincronizar
365
366
Significado
Ninguna accin posible
Aplicar la interconexin determinada online
"Descripcin"
Esta columna describe la accin elegida.
Configurar topologa
Interconectar puertos
Sinopsis
Interconectar puertos en la vista topolgica
En la vista topolgica dispone de las siguientes posibilidades para interconectar los puertos:
en la vista grfica (Pgina 368)
en la vista grfica de un cambiador de herramientas (Pgina 369)
en la vista de tabla (Pgina 368)
en la vista de tabla de un cambiador de herramientas (Pgina 370)
mediante aplicacin de las interconexiones de puertos determinadas online (Pgina 373)
367
Requisitos
En la vista topolgica general se ve la lnea con el puerto cuya interconexin desea crear,
modificar o borrar.
368
Procedimiento
Para crear, modificar o borrar la interconexin de un puerto por primera vez, proceda del
siguiente modo:
1. Mueva el puntero del ratn a la lnea del puerto de origen en la columna "Puerto
interlocutor".
2. Haga clic en la lista desplegable.
3. Seleccione el puerto interlocutor deseado (al crear o modificar una interconexin de
puertos) o la entrada "no interconectado" (al borrar una interconexin de puertos).
Resultado
Se realiza la accin deseada. En la columna "Puerto interlocutor" se muestra el nuevo puerto
interlocutor (despus de crear o modificar una interconexin de puertos) o la indicacin
"Seleccione puerto" (despus de borrar una interconexin de puertos).
Procedimiento
1. Interconecte este puerto (en lo sucesivo denominado puerto de origen) con uno de los
puertos indicados (en lo sucesivo denominado puerto de destino).
2. Interconecte el puerto de origen con otro puerto de destino.
Esto se puede realizar de diferentes maneras:
Arrastre el puntero del ratn de un puerto interlocutor ya interconectado a un puerto de
destino.
Arrastre el puntero del ratn de una interconexin ya establecida a un puerto de destino.
Arrastre el puntero del ratn de un puerto de destino a un puerto interlocutor ya
interconectado.
Arrastre el puntero del ratn de un puerto de destino a una interconexin ya establecida.
3. Repita el paso anterior una o varias veces, segn sea necesario.
Resultado
Se establece una interconexin entre el puerto de origen y los puertos interlocutores
cambiantes. Esta interconexin se muestra mediante una lnea discontinua.
369
Requisitos
Ha parametrizado un puerto de un dispositivo PROFINET con la propiedad "Interlocutores
alternativos" y ha indicado los puertos interlocutores posibles.
En la vista topolgica general se ve la lnea con el puerto cuya interconexin desea crear,
modificar o borrar.
Procedimiento
Para crear, modificar o borrar por primera vez la interconexin de un puerto con otro puerto
interlocutor, proceda del siguiente modo:
1. Mueva el puntero del ratn a la lnea del puerto de origen en la columna "Puerto
interlocutor".
2. Haga clic en la lista desplegable.
3. Seleccione el puerto interlocutor deseado (al crear o modificar una interconexin de
puertos) o la entrada "no interconectado" (al borrar una interconexin de puertos).
Resultado
Se realiza la accin deseada:
En caso de crear un puerto se inserta una fila nueva en la tabla de la vista topolgica
general. En la columna "Puerto interlocutor" se muestra el nuevo puerto interlocutor.
En caso de modificacin, en la columna "Puerto interlocutor" se muestra el nuevo puerto
interlocutor.
En caso de borrar, se borra la fila con la interconexin de puertos existente.
Nota
En los cambiadores de herramientas, un puerto con interconexiones a varios puertos
interlocutores suele constar de varias filas. En este caso, la ltima fila siempre es una
lnea en blanco. La primera fila se puede editar, el resto son de solo lectura.
370
Procedimiento
Para cambiar el nombre de una estacin, dispositivo, interfaz o puerto, proceda del siguiente
modo:
1. Haga clic dos veces en el campo correspondiente de la tabla de la vista topolgica general
(con el segundo clic se accede al modo de edicin).
2. Introduzca el nombre nuevo y pulse la tecla INTRO (finaliza el modo de edicin).
Resultado
Se cambia el nombre del objeto.
Comparar offline/online
Asignacin automtica de dispositivos mediante comparacin offline/online
Sinopsis
Al comparar offline/online se compara la topologa configurada con la topologa realmente
existente. Aqu se asignan automticamente los dispositivos determinados online a los
dispositivos configurados, siempre que sea posible.
371
Asignacin automtica
Un dispositivo determinado online se asigna automticamente a un dispositivo configurado si
los dos dispositivos concuerdan en las siguientes propiedades:
Nombre del dispositivo
Referencia
Nmero de puertos
A continuacin, se describen los casos en los que puede ocurrir y qu medidas pueden
tomarse dado el caso:
Interconexiones de puertos idnticas
Es el caso ideal. No es necesario tomar medidas.
Columna "Accin"
Significado
ninguna accin
Significado
Aplicar interconexin online (Pgina 373)
ninguna accin
Significado
ninguna accin
372
Significado
Aplicar interconexin online (Pgina 373)
ninguna accin
Significado
ninguna accin
Significado
Aplicar interconexin online (Pgina 373), es decir, la interconexin se borra
de la configuracin
ninguna accin
373
Procedimiento
Para aplicar manualmente una o varias interconexiones de puertos determinadas online al
proyecto, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el valor "Aplicar" en la columna "Accin" para un puerto de un dispositivo
configurado al que ha sido asignado un dispositivo determinado online.
2. Repita este paso para otros puertos del mismo dispositivo configurado, segn sea
necesario.
3. Si es necesario, repita los pasos anteriores para otros dispositivos configurados a los que
se han asignado dispositivos determinados online y que muestran diferencias de
interconexin.
4. Haga clic en el botn de comando "Sincronizar".
Resultado
Para los dispositivos correspondientes se aplican al proyecto las interconexiones de puertos
determinadas online y la informacin de lnea. Si la aplicacin se realiza correctamente,
aparece el smbolo de diagnstico "Informacin de topologa idntica" en cada puerto.
Nota
Si para un dispositivo determinado online se detectan interconexiones de puertos diferentes
de las que existen en el proyecto, su aplicacin al proyecto tendr como resultado la
sustitucin de las interconexiones existentes en el proyecto por las interconexiones
determinadas online. Si para un dispositivo determinado online no se detecta ninguna
interconexin de puertos, la aplicacin al proyecto tendr como consecuencia la eliminacin
de todas las interconexiones de este dispositivo del proyecto.
Procedimiento
Para aplicar manualmente al proyecto uno o varios dispositivos determinados online, proceda
del siguiente modo:
1. Mueva el puntero del ratn en la columna "Dispositivo/Puerto" de la topologa online de un
dispositivo configurado sin interlocutor online.
2. En la lista desplegable de este campo, seleccione el dispositivo que desea asignar al
dispositivo configurado.
3. Si es necesario, repita los pasos anteriores para otros dispositivos configurados sin
interlocutor online.
374
Resultado
Se desplaza el dispositivo determinado online seleccionado desde el final de la tabla hasta el
principio. Despus, se encontrar en la fila del dispositivo configurado al que acaba de
asignarlo.
8.1.4
Crear configuraciones
8.1.4.1
Direccionar mdulos
Direccionamiento de mdulos
Introduccin
En las columnas Direccin E y Direccin S de la vista general de dispositivos se ven las
direcciones o reas de direcciones de los mdulos. Al lado hay otras direcciones que se
explican a continuacin.
375
Consulte tambin
Definir las direcciones de entrada y salida (Pgina 376)
Asignar direcciones a una ubicacin del programa (Pgina 377)
Introduccin a la carga de una configuracin (Pgina 464)
Requisitos
Se encuentra en la vista de dispositivos.
Procedimiento
Para modificar el rea de direcciones predeterminada, proceda del siguiente modo:
1. En la vista de dispositivos, haga clic en el mdulo cuya direccin inicial desea ajustar.
2. En la ventana de inspeccin, vaya a "Propiedades" y, seguidamente, a "Direcciones de E/
S".
3. Introduzca la direccin inicial deseada en "Direccin inicial".
4. Pulse <Intro> o haga clic en cualquier otro objeto para aplicar el valor modificado.
376
Consulte tambin
Editar las propiedades y los parmetros (Pgina 295)
Requisitos
Tanto la vista de dispositivos del editor de hardware y redes como la ventana de instrucciones
del editor de programacin estn abiertos y organizados en mosaico horizontal.
Procedimiento
Para asignar direcciones de mdulos y ubicaciones del programa, proceda del modo siguiente:
1. En la vista de dispositivos, navegue hasta el mdulo que tenga el canal E/S deseado.
2. Ajuste un aumento del 200 % como mnimo con la funcin de zoom: a partir de un nivel de
aumento del 200 % se visualizan las denominaciones de los diferentes canales de
direcciones que, adems, pueden editarse.
377
La direccin o la variable del mdulo se asigna a la ubicacin del programa, o bien la direccin
o la variable del programa se asigna a un canal de E/S del mdulo.
378
Signal Board
Insertar una Signal Board en la CPU
Introduccin
Las Signal Boards ofrecen la posibilidad de aumentar el nmero de entradas y salidas propias
de la CPU en las CPUs S7-1200. Como todos los dems componentes de hardware, las Signal
Boards estn en el catlogo de hardware. Las Signal Boards no se insertan en el rack como
los dems mdulos, sino directamente en un slot propio de la CPU.
Al utilizar una Signal Board hay que tener en cuenta lo siguiente:
Cada CPU puede alojar una sola Signal Board.
La Signal Board slo se puede insertar si el slot de la CPU est libre.
Existen las posibilidades siguientes para insertar una Signal Board en una CPU:
Doble clic en una Signal Board del catlogo de hardware si hay un slot libre en la CPU
Drag & Drop del catlogo de hardware a un slot libre de la CPU
Men contextual de una Signal Board en el catlogo de hardware para "Copiar" y "Pegar"
Requisitos
El catlogo de hardware est abierto.
La CPU S7-1200 tiene un slot libre para la Signal Board.
379
Navegador web
Para acceder a las pginas HTML de la CPU se requiere un navegador web que soporte HTML
1.1.
Los siguientes navegadores web son aptos para la comunicacin con la CPU, p. ej.:
Internet Explorer (a partir de la versin 6.0)
Mozilla Firefox (a partir de la versin 1.5)
Opera (a partir de la versin 9.0)
Netscape Navigator (a partir de la versin 8.1)
Descripcin
Intro
Start Page
Communication
Comunicacin
380
Descripcin
Varable Status
Variables
Data Logs
User Pages
Requisitos
El servidor web debe estar iniciado.
El servidor web no se inicia hasta que no se activa en las propiedades de la CPU, dentro de
la seccin "Servidor web".
Considere lo siguiente:
De forma estndar, las pginas web se transfieren a travs de una conexin no segura y no
estn protegidas de los ataques de terceros. Si se desean transferir las pginas web al
navegador de manera codificada, utilice la URL https://, seguida de la direccin IP de la CPU.
Iniciar sesin
Para acceder a las pginas web estndar en modo de lectura no es necesario iniciar sesin.
Para ejecutar determinadas acciones, tales como la modificacin del estado operativo de la
CPU o para los accesos de escritura, el usuario deber estar registrado como "admin". Los
381
Javascript y cookies
Las pginas web estndar utilizan Javascript y cookies. Ambos debern estar habilitados en
el navegador web.
Si Javascript no est habilitado, aparecen, entre otras, las siguientes restricciones:
Los datos de las pginas web estndar no se actualizan automticamente.
No es posible iniciar sesin como "admin".
Los campos no pueden clasificarse (informacin del mdulo)
Si las cookies no estn habilitadas, no es posible iniciar sesin como "admin".
Consulte tambin
Acceso para HTTPS (Pgina 383)
382
383
384
Inicializacin
Las pginas web definidas por el usuario se "comprimen" en bloques de datos para que la
CPU pueda procesarlas. Durante la configuracin, deben generarse los correspondientes
bloques de datos a partir de los datos de origen (archivos HTML, imgenes, archivos
Javascript, etc.) para poder cargar la aplicacin web en la CPU. El DB Web Control DB
(predeterminado: DB 333), que contiene informacin de estado y de control, as como
referencias a otros bloques de datos con pginas web encriptadas, desempea una funcin
muy importante. Los bloques de datos que contienen las pginas web encriptadas reciben el
nombre de "DBs de fragmento".
Si los bloques de datos se han cargado en la CPU, sta no "sabe" que las pginas web
definidas por el usuario que contiene estn encriptadas. Con la instruccin "WWW" (SFC 99),
p. ej. en un OB de arranque, se le informa de qu DB es el DB Web Control. Tras esta
inicializacin, las pginas web definidas por el usuario son accesibles desde un navegador
web.
Sincronizacin
Si el programa de usuario debe intercambiar datos o interactuar con las pginas web definidas
por el usuario, deber utilizarse la instruccin WWW (SFC 99) en la parte cclica del programa.
Ejemplos de interaccin entre programa de usuario y pgina web:
Comprobar los datos recibidos
Recopilar y reenviar los datos para el navegador web solicitante
En este caso, la informacin de estado debe ser evaluable en el momento y la informacin
de control debe comunicarse al servidor web, p. ej., para habilitar una pgina web solicitada.
385
+70/
*,)
:::
Informacin adicional
Encontrar ms informacin y ejemplos sobre el servidor web de la S7-1200 en Internet (http://
support.automation.siemens.com/WW/view/es/36932465).
386
Reglas
La herramienta debe ofrecer la posibilidad de editar el cdigo HTML directamente para
que los comandos AWP puedan insertarse en la pgina HTML.
En la CPU slo se analizan sintcticamente los comandos AWP y, por ejemplo, se
sustituyen por valores del programa de usuario / memoria imagen de proceso de la CPU.
Los archivos que contienen comandos AWP deben estar codificados con UTF-8. Por esta
razn, ajuste el atributo charset a UTF-8 en los metadatos de la pgina HTML y guarde el
archivo codificado en UTF-8.
Los archivos que contienen comandos AWP no pueden contener la siguiente secuencia: ]]>
Los archivos que contienen comandos AWP no pueden contener la siguiente secuencia
fuera de "rangos de lectura variables" (:=<Nombre de la variable>:): :=
Sugerencia: Sustituya el primer carcter de una secuencia prohibida por su cdigo de
carcter; para el carcter de dos puntos p. ej. :.
Un pequeo ejemplo de pgina web definida por el usuario pretende ilustrar la estructura
bsica.
Requisitos
La CPU debe disponer de un servidor web y ste debe estar activado.
El usuario debe haber iniciado sesin como "admin" para acceder en modo de escritura a
las variables PLC como usuario de pginas web definidas por el usuario.
Para el ejemplo inferior, deben haberse definido variables PLC para las variables PLC que
deban mostrarse en la pgina web. Aqu se muestra el ejemplo de la primera variable PLC
utilizada "Tank_below_max".
387
Comandos AWP
Con los comandos AWP (Automation Web Programming) se declara la interfaz entre una
aplicacin web libremente programable para una CPU que cuenta con un servidor web y los
datos de la CPU.
Para el desarrollo de aplicaciones web slo existen las limitaciones que especifican los
navegadores web. Con el programa de usuario se controla en uno de los lenguajes de
programacin de STEP 7 qu datos de la CPU deben mostrarse en el navegador web del
visitante y en qu momento. Utilizando los comandos AWP, que se anotan en los archivos
HTML, se acuerdan datos para la interaccin pretendida entre la aplicacin web y el programa
de usuario.
Los comandos AWP se insertan en los archivos HTML como comentarios HTML con una
sintaxis especial y declaran las siguientes caractersticas:
leer variables PLC
escribir variables PLC
leer variables especiales
escribir variables especiales
definir los tipos Enum
asignar variables a los tipos Enum
definir fragmentos
importar fragmentos
388
Reglas de notacin para los nombres de variables PLC dentro de un comando AWP
Los comandos AWP "AWP_In_Variable" y "AWP_Out_Variable" contienen un atributo de
nombre y, de forma opcional, un atributo de uso. Estos atributos tienen asignado un nombre
de variable PLC a travs del cual se escriben o leen variables PLC en el navegador. Para el
uso de nombres de variables PLC en cdigo HTML existen las siguientes reglas:
Las variables PLC deben indicarse entre comillas (" ... ").
Las variables PLC utilizadas en los comandos AWP deben indicarse adems entre comillas
simples (''' ... "') o entre comillas con una barra inversa (backslash) ("\" ... \"").
Si el nombre de la variable PLC contiene el carcter \ (barra diagonal inversa), este carcter
debe identificarse con la secuencia de escape \\ como carcter normal del nombre de la
variable PLC.
Si el nombre de la variable PLC en el comando AWP se encuentra adicionalmente entre
comillas simples y dentro del nombre aparece la comilla simple ('), debe identificarse
asimismo con la secuencia de escape \' como carcter normal.
Si en el comando AWP se utiliza una direccin absoluta (entrada, salida, marca), deber
ir entre comillas simples.
Variable PLC
"Velocity"
"abc\de"
"abc'de"
"abc'de"
"DB name".tag
"DB name"."ta.g"
Consulte tambin
Leer variables (Pgina 389)
Escribir variables (Pgina 391)
Variables especiales (Pgina 392)
Leer variables
Las pginas web definidas por el usuario pueden leer variables PLC.
Cada variable PLC debe estar especificada con un nombre de variable PLC.
Estas variables Out (direccin de salida vista desde el controlador) se introducen en un lugar
cualquiera del texto HTML con la sintaxis que se describe a continuacin.
Sintaxis
:=<varname>:
389
"DB_name".var_name
:="DB_name".var_name:
"DB_name".struct_name.var_name
:="DB_name".struct_name.var_name:
"DB_name"."var.name"
:="DB_name"."var.name":
"memory"
:="memory":
:=I0.0:
:=Q0.0:
:=MW100:
:=%MW100:
"My_Data_Block".flag1
Si el nombre de variable PLC contiene los caracteres: (dos puntos) o \ (barra diagonal
inversa), estos caracteres deben identificarse con la secuencia de escape \: o \\ como
carcter normal del nombre de la variable PLC.
Variable PLC
"abc:de"
:="abc\:de":
"abc\de"
:="abc\\de":
390
Consulte tambin
Comandos AWP (Pgina 388)
Escribir variables
Las pginas web definidas por el usuario pueden escribir datos en la CPU.
Para ello, se requiere un comando AWP que identifique la variable PLC que hay que escribir.
Adems, cada variable PLC debe estar especificada con un nombre de variable PLC.
Las variables In (direccin de entrada vista desde el controlador) se activan en la pgina del
navegador. Esto puede producirse, por ejemplo, en el caso de los formularios.
El navegador activa las variables con Request de HTTP ya sea en el encabezado de HTTP
(por cookie o mtodo POST) o en la URL (mtodo GET) y, a continuacin, el servidor web las
escribe en la correspondiente variable PLC.
Sintaxis
Para que las variables In puedan escribirse en la CPU, es necesario definirlas con una
instruccin AWP explcita:
<!-- AWP_In_Variable Name='<PLC_Varname1>' Name='<PLC_Varname2>'
Name='<PLC_Varname3>' -->
En una instruccin puede haber varias variables definidas (como puede verse arriba).
El nombre concreto de la variable PLC se escribe entre comillas dobles; p. ej.
<PLC_Varname1> = "myVar".
En caso de que el nombre de la variable que utilice para la aplicacin web no sea idntico al
nombre de la variable PLC, puede realizarse la asignacin a una variable PLC con el
parmetro "Use":
<!-- AWP_In_Variable Name=<Webapp_Varname> Use=<PLC_Varname>
Ejemplo
El comando AWP "AWP_In_Variable" es imprescindible, especialmente para el tratamiento
de formularios.
<form method='post' action='/awp/appl/x.html'>
<p>
<input name='"var1"' type='text'>
<input value='set' name='Button1' type='submit'>
</p>
</form>
En el formulario antes definido, se transmite la variable "var1" al servidor web con el mtodo
Request de HTTP "post". El usuario activa la variable "var1" en el campo del formulario. La
variable 'Button1' tiene el valor 'set', pero no es necesaria para la CPU. Para que la variable
391
Consulte tambin
Requisitos para el acceso web (Pgina 381)
Comandos AWP (Pgina 388)
Variables especiales
Las variables especiales son principalmente las variables HTTP que aparecen en las
definiciones del World Wide Web Consortium (W3C) . Tambin se utilizan variables especiales
para las cookies y las variables de servidor.
Los comandos AWP para leer y escribir variables especiales slo se diferencian por los
parmetros adicionales de los comandos AWP para leer y escribir variables normales.
392
Nombre
Descripcin
COOKIE_VALUE:name
COOKIE_EXPIRES:name
Descripcin
HEADER:Status
HEADER:Location
HEADER:Retry-After
HEADER:
Con el comando AWP "AWP_Out_Variable" se determinan las variables PLC que deben
transferirse al navegador web en el encabezado de HTTP.
Estructura general:
Descripcin de parmetros
Name: tipo y nombre de la variable especial
Use (parmetro opcional): en caso de que el nombre de la variable especial no sea idntico
al nombre de la variable PLC, puede realizarse la asignacin a una variable PLC con el
parmetro "Use".
Ejemplo:
Descripcin
HEADER:Accept-Language
HEADER:Authorization
HEADER:Host
HEADER:User-Agent
HEADER:
SERVER:current_user_id
393
Descripcin
SERVER:current_user_name
SERVER:GET
SERVER:POST
COOKIE_VALUE:name
Con el comando AWP "AWP_In_Variable" se determinan las variables especiales que deben
evaluarse en el programa de usuario de la CPU.
Estructura general:
Descripcin de parmetros:
Name: tipo y nombre de la variable especial
Use (parmetro opcional): en caso de que el nombre de la variable especial no sea idntico
al nombre de la variable PLC, puede realizarse la asignacin a una variable PLC con el
parmetro Use .
Ejemplos:
La variable del encabezado HTTP se escribe en la variable PLC del mismo nombre.
Consulte tambin
Comandos AWP (Pgina 388)
394
Tipos de enumeraciones
Tipos de "enumerations" (Enums)
Con la ayuda de los Enums, los valores numricos del programa del PLC pueden convertirse
en texto y viceversa. La asignacin de los valores numricos tambin puede realizarse para
ms de un idioma.
Crear Enums
Introduzca un comando AWP utilizando la siguiente sintaxis al principio del archivo HTML:
<!-- AWP_Enum_Def Name="<Nombre del tipo de Enum>"
Values='0:"<Text_1>", 1:"<Text_2>", ... , x:"<Text_x>"' -->
Para guardar, por ejemplo, valores alemanes como archivo HTML en la carpeta "de" del
directorio HTML:
Para guardar, por ejemplo, valores ingleses como archivo HTML en la carpeta "en" del
directorio HTML:
Asignar Enums
La asignacin de las variables del programa de usuario a cada uno de los textos Enum se
realiza con un comando AWP propio:
395
Ejemplo
Se ha definido un tipo de Enum "estado" con los valores "0" y "1". "0" equivale a "off", mientras
que "1" equivale a "on":
El cdigo HTML de la pgina web que debe visualizarse contiene el siguiente cdigo:
En funcin del valor de la variable "estado operativo", ya no se muestra "0" "1" como
resultado, sino "off" u "on".
Definir fragmentos
Fragmentos
Se entiende por fragmentos cada una de las "unidades de significado" de una pgina web que
debe procesar la CPU.
Los fragmentos suelen ser pginas enteras, aunque tambin pueden ser elementos
individuales como archivos (p. ej. imgenes) o documentos enteros.
Definir fragmentos
396
Importar fragmentos
Existe la posibilidad de declarar un fragmento en una pgina HTML e importar dicho fragmento
a otras pginas web.
Ejemplo
El logotipo de un empresa debe mostrarse en todas las pginas web de una aplicacin web.
El cdigo HTML para el fragmento que muestra el logotipo de la empresa slo existe una vez.
El fragmento puede importarse tantas veces y a tantos archivos HTML como sea necesario.
Sintaxis
397
Ejemplo
Cdigo HTML dentro de una pgina web que declara un fragmento:
Ejemplo
Cdigo HTML dentro de otra pgina web que importa el fragmento declarado:
Procedimiento
Para generar bloques de datos a partir de los archivos de origen para las pginas web
definidas por el usuario en STEP 7, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la CPU, p. ej. en la configuracin de dispositivos.
2. Seleccione las propiedades para las pginas web definidas por el usuario "Propiedades >
General > Servidor web" de la ventana de inspeccin.
3. Como "fuente HTML" debe seleccionarse la carpeta en la que se encuentran los archivos
de origen para la aplicacin web.
4. Como pgina de inicio HTML debe introducirse la pgina HTML que deba abrirse al iniciar
la aplicacin web.
5. Si es necesario, introduzca el nombre de una aplicacin.
6. Si es necesario, complemente la serie de extensiones de nombres de archivos como
"archivos con contenido dinmico". Slo deben introducirse las extensiones de nombres
de archivos que contengan comandos AWP.
7. El nmero del DB Web Control y del inicio del DB de fragmento pueden conservarse si no
estn ocupados por el programa de usuario.
398
DB de Web Control
El DB de Web Control (por defecto, DB 333) es generado por STEP 7 y contiene informacin
sobre la estructura de las pginas de usuario, el estado de la comunicacin y posibles errores
producidos.
Adems del DB de Web Control, tambin se crean los DBs de fragmento. Estos DBs de
fragmento (tambin puede ser un solo DB de fragmento) se referencian en el DB de Web
Control. Los DBs de fragmento contienen las pginas web y los datos de medios (p. ej.
imgenes) codificados en fragmentos. El contenido de los DBs de fragmento no puede
modificarse con el programa de usuario. Se crean automticamente y slo sirven para la
gestin de datos.
399
400
Last_error
Descripcin
El fragmento Enum (contiene los textos e informacin para los tipos Enum) no est
disponible.
La aplicacin web no est inicializada (si no se produce una nueva inicializacin tras
la desactivacin).
10
...
"WEB-Control_DB".requesttab[x].sending
"WEB-Control_DB".requesttab[x].aborting
"WEB-Control_DB".requesttab[x].repeat
"WEB-Control_DB".requesttab[x].abort
"WEB-Control_DB".requesttab[x].finish
Ejemplo:
La variable para el DB es la siguiente: "WEB-Control_DB". Con el bit "WEBControl_DB".commandstate.error del programa de usuario puede consultarse si se han
producido errores durante la inicializacin de la aplicacin web.
En caso de que se haya producido un error, ste puede analizarse con el valor de "WEBControl_DB".commandstate.last_error.
401
Tipo de fragmento
Debe utilizarse el tipo de fragmento "manual" (para "pginas manuales") para el fragmento
que escribe los datos con el fin de poder reaccionar ante los datos recibidos en el programa
de usuario:
<!-- AWP_Start_Fragment Name="testfrag" ID="1" Type="manual" -->
La transmisin de los valores al servidor web de la CPU siempre se realiza del mismo modo
en las pginas automticas y manuales:
Ejemplo:
<form method="POST" action="">
<p>
<input type="submit" value="Set new value">
<input type="text" name='"Velocity"' size="20">
</p>
</form>
402
403
404
Secuencia bsica de un Request del navegador con interaccin del programa de usuario
La figura siguiente muestra la secuencia bsica y simplificada de un Request del navegador
web sobre los efectos en los contenidos del DB de Web Control y las acciones necesarias del
programa de usuario hasta la devolucin de la pgina web preparada (Response).
5HVSRQVH
1DYHJDGRU
ZHE
5HTXHVW
6HUYLGRUZHE
3UHSDUDU5HVSRQVH
'%ZDLWLQJ 758(
'%UHTFRQWLQXH 758(
$FWLYDUYDULDEOHV,1
'DWD7DEOH
(VFULELUYDULDEOHV287
'DWD7DEOH
3URJUDPDGHXVXDULR
3UHSDUDU5HTXHVW
'%GH:HE
&RQWURO
&38
,GHQWLILFDUSJLQD
VROLFLWDGD
5HTXHVW
(YDOXDUSURFHVDU
YDULDEOHV,1
DFWLYDUYDULDEOHV
287
+DELOLWDUSJLQD
VROLFLWDGD
405
Requisitos
Las pginas HTML dependientes del idioma deben colocarse dentro de una estructura de
carpetas que contenga carpetas con las abreviaturas de los correspondientes idiomas:
406
407
408
Configuraciones adicionales
Configuracin de otras funciones
El sistema de automatizacin S7-1200 dispone de numerosas funciones adicionales que
pueden utilizarse como funciones de CPU integradas o que estn disponibles mediante
mdulos insertables (p. ej. mdulos de comunicacin). Encontrar la descripcin en los
enlaces que aparecen ms abajo.
Consulte tambin
Resumen de la comunicacin punto a punto (Pgina 501)
Generalidades de los contadores rpidos (Pgina 496)
8.1.4.2
409
Informacin relacionada
Consulte la informacin complementaria sobre funcionalidad en los manuales del dispositivo
correspondiente.
410
Sistema monomaestro
La configuracin con un solo maestro DP se denomina sistema monomaestro. Un nico
maestro DP est conectado a una subred PROFIBUS DP fsica con los correspondientes
esclavos DP.
6LVWHPDPDHVWUR'3
0DHVWUR'3
(VFODYR'3
(VFODYR'3
(VFODYR'3
411
0DHVWUR'3
0DHVWURHVFODYR
(VFODYR'3
(VFODYR'3
(VFODYR'3
(VFODYR,
Requisitos
El maestro DP y los esclavos DP estn posicionados en la vista de redes.
412
413
Maestro DP
Como maestro DP se pueden utilizar los dispositivos siguientes:
CM 12435
Requisitos
Se encuentra en la vista de redes.
El catlogo de hardware est abierto.
Procedimiento
Para crear un sistema maestro DP, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione un maestro DP del catlogo de hardware.
2. Arrastre el maestro DP a la superficie libre en la vista de redes.
3. Haga clic con el botn derecho del ratn en la interfaz DP del maestro DP.
4. Seleccione "Crear sistema maestro" en el men contextual.
Se crea un sistema maestro DP con un maestro DP como nico nodo.
Cuando se conecta la interfaz DP de un esclavo DP con la interfaz DP del maestro DP, el
esclavo DP es incluido en el sistema maestro.
414
415
Existen varias posibilidades para desactivar despus el resalte de un sistema maestro DP:
Resalte otro sistema maestro.
Haga clic en el alfiler con la denominacin del sistema maestro, situado en la esquina
superior derecha de la vista de redes.
416
Requisitos
Se encuentra en la vista de redes.
Hay un sistema maestro DP con un maestro DP y al menos un esclavo DP.
417
Esclavos DP
En la configuracin de esclavos DP, stos se clasifican como:
Esclavos DP compactos
(mdulos con entradas y salidas digitales/analgicas integradas, p. ej. ET 200L)
Esclavos DP modulares
(Mdulos de interfaz con mdulos S5 o S7 asignados, p. ej. ET 200M)
Esclavos DP inteligentes (esclavos I)
(CM 12425 o ET 200S con CPU IM 151-7)
Reglas
En un sistema maestro DP se utiliza slo un maestro DP y uno o varios esclavos DP.
En un sistema maestro DP no puede haber ms esclavos DP de los permitidos para el
maestro DP en cuestin.
Nota
Para configurar el sistema maestro DP, tenga en cuenta los datos tcnicos del maestro
DP (nmero mx. de nodos, nmero mx. de slots, nmero mx. de datos de usuario).
Es posible que no se utilice el nmero mximo de dispositivos debido a la limitacin de
los datos de usuario.
Requisitos
Se encuentra en la vista de redes.
Se ha creado un sistema maestro DP.
418
Configurar esclavo DP
Para configurar un esclavo DP, proceda del siguiente modo:
1. Cambie a la vista de dispositivos del esclavo DP.
2. Seleccione los mdulos que desee utilizar.
3. Configure el esclavo DP en la ventana de inspeccin.
419
0DHVWUR'3
(VFODYR'3LQWHOLJHQWH
UHDGHRSHUDQGRV,4
&3352),%86
&38
&38[&&0
,4
352),%86
Aplicaciones
Configuraciones con esclavos DP inteligentes:
Intercambio de datos esclavo I <> maestro DP
Comunicacin directa esclavo DP > esclavo I
420
Procedimiento
Para insertar un esclavo I en un sistema maestro DP, proceda del siguiente modo:
1. Arrastre dos dispositivos con interfaz PROFIBUS DP del catlogo de hardware a la vista
de redes para la configuracin como maestro DP y esclavo I.
2. Arrastre una lnea de conexin entre las interfaces DP de ambos dispositivos. De este
modo se conecta el esclavo I con un maestro DP en un sistema maestro DP.
Resultado: Se ha establecido un sistema maestro DP con un maestro DP y un esclavo I.
0DHVWUR'3
(VFODYR'3LQWHOLJHQWH
UHDGHRSHUDQGRV(6
3URJUDPD
&38
,4
&38
352),%86
421
422
0GXORGHPHGLFLQGH
WHPSHUDWXUD$,7&
0GXORGHPHGLFLQGH
WHPSHUDWXUD$,57'
8QLQIUD
&RPSHQVDFLQ
Informacin adicional
Para obtener informacin adicional sobre los diversos tipos y posibilidades de utilizacin de
mdulos en ET 200S, consulte las instrucciones de servicio y el manual de producto "Sistema
de periferia descentralizada ET 200S".
Para obtener informacin adicional sobre el procesamiento de valores analgicos, consulte
la documentacin del sistema de periferia descentralizada ET 200S.
423
Comprimir direcciones
Introduccin
Los esclavos DP y los dispositivos IO de la familia ET 200S se configuran como otros esclavos
DP y dispositivos IO modulares. Adems de las funciones habituales de los esclavos DP y
dispositivos IO modulares, el ET 200S incorpora la funcin "Comprimir direcciones":
Los mdulos electrnicos digitales con un rea de direcciones necesaria de 2 4 bits ocupan
por principio 1 byte cuando se insertan en la vista de dispositivos. Con todo, el rea de
direcciones realmente ocupada se puede comprimir despus de la configuracin con la
funcin "Comprimir direcciones".
Ajuste predeterminado
Despus de "Comprimir
direcciones"
Mdulo
Direccin I
Direccin I
2DI (2 bits)
Byte 10
10.0...10.1
4DI (4 bits)
Byte 11
10.2...10.5
Requisitos
Se encuentra en la vista de dispositivos.
Hay un ET 200S, p. ej. IM 151-1.
Hay algunos mdulos electrnicos digitales en los slots, p. ej. 2DI AC120V ST.
Comprimir direcciones
Para comprimir direcciones, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione los mdulos electrnicos cuyas direcciones quiera comprimir. Para seleccionar
varios mdulos electrnicos, existen las posibilidades siguientes:
Haga clic en los mdulos electrnicos sucesivamente pulsando a la vez la tecla
<Mays> o <Ctrl>.
Haga clic fuera del rack y arrastre el ratn rodeando los mdulos electrnicos que quiera
seleccionar.
2. Haga clic en "Comprimir direcciones" del men contextual de los mdulos electrnicos
seleccionados.
Se comprimen por separado las reas de direcciones de entradas, salidas y arrancadores de
motor. En las columnas Direccin I y Direccin Q de la vista general de dispositivos se ven
las direcciones comprimidas.
424
Descomprimir direcciones
Para descomprimir direcciones, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione uno o varios mdulos electrnicos con direccin comprimida.
2. Haga clic en "Descomprimir direcciones" del men contextual de los mdulos electrnicos
seleccionados.
Los grupos de compresin de los mdulos electrnicos seleccionados se descomponen y las
direcciones comprimidas de los respectivos mdulos electrnicos se descomprimen.
Si se borran o desplazan mdulos electrnicos de un grupo de compresin o bien se insertan
mdulos electrnicos en un slot libre dentro de un grupo de compresin, el grupo de
compresin se descompone igualmente y las direcciones comprimidas se descomprimen.
Las direcciones iniciales de los mdulos electrnicos descomprimidos se colocan en las
siguientes direcciones de byte libres en cada caso.
425
Requisitos
Mdulo de interfaz ET 200S
IM 151-1 STANDARD (a partir de 6ES7 151-1AA03-0AB0)
IM 151-1 FO STANDARD (a partir de 6ES7 151-1AB02-0AB0)
Mdulo de potencia con configuracin futura
PM-E DC24..48V
PM-E DC24..48V/AC24..230V
Procedimiento
Para activar la configuracin futura, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione en la vista de dispositivos el IM 151-1 y active la casilla de verificacin
"Configuracin futura" en "Propiedades > General > Configuracin futura" de la ventana
de inspeccin.
2. Active ahora la casilla de verificacin numerada para los slots que estn ocupados en
principio por mdulos de reserva en lugar de mdulos electrnicos.
3. Seleccione en la vista de dispositivos el mdulo de potencia y active la casilla de
verificacin "Configuracin futura" en "Propiedades > General > Direcciones" de la ventana
de inspeccin. Reserve para la interfaz de control y notificacin el rea de direcciones
necesaria para ello en la memoria imagen de proceso de las salidas (IPS) y en la memoria
imagen de proceso de las entradas (IPE).
Ms adelante se pueden sustituir los mdulos de reserva montados por los mdulos
configurados sin tener que actualizar la configuracin.
Nota
Las direcciones de estas interfaces quedan reservadas en cuanto se activa la configuracin
futura en el mdulo de potencia. La funcin "Configuracin futura" tambin debe estar
activada en el esclavo DP (mdulo de interfaz IM 151-1 STANDARD). Si no est activada,
las direcciones reservadas para la interfaz de control y notificacin se liberan.
Recuerde que la activacin y desactivacin repetida de la configuracin futura puede
modificar la direccin de la interfaz de control y notificacin.
La configuracin futura slo debe estar activada si hay exactamente un mdulo de potencia
PM-E DC24..48V o PM-E DC24..48V/AC24..230V.
426
Informacin adicional
Para obtener informacin adicional sobre la ocupacin y el significado de los bytes en la
memoria imagen de proceso, la configuracin futura del PROFIBUS y la utilizacin de mdulos
de reserva, consulte la documentacin del sistema de periferia descentralizada ET 200S.
427
Requisitos
Se encuentra en la vista de redes.
Hay un maestro DP con funcionalidad DPV1.
Se establece una conexin maestro-esclavo con PROFIBUS.
Procedimiento
Para conectar el esclavo DP en DPV1, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el esclavo DP.
2. Seleccione el modo de operacin "DPV1" en la lista desplegable "Modo alarma DP" de
"Propiedades > Parmetros del mdulo" de la ventana de inspeccin.
o bien
1. Seleccione el maestro DP.
2. Seleccione en la tabla de comunicacin E/S la fila con la conexin entre el maestro DP y
el esclavo DP deseado.
3. Seleccione el modo de operacin "DPV1" en la lista desplegable "Modo alarma DP" de
"Propiedades > Parmetros del mdulo" de la ventana de inspeccin.
Particularidades
Existen dependencias entre los distintos parmetros, que se representan a continuacin:
Parmetro
Funcionamiento si configuracin
terica diferente a configuracin
real
No utilizable, no activado
No utilizable, no activado
Alarma de extraccin/insercin
(OB 83)
No utilizable, no activado
428
429
Requisitos
El editor de hardware y redes est cerrado.
Tiene acceso a los archivos GSD necesarios en un directorio del disco duro.
Procedimiento
Para instalar un archivo GSD, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Instalar archivos de descripcin del dispositivo" del men "Herramientas".
2. Seleccione en el cuadro de dilogo "Instalar archivos de descripcin del dispositivo" el
directorio en el que se encuentran los archivos GSD.
3. Elija uno o varios de los archivos GSD que aparecen en la lista.
4. Haga clic en el botn "Instalar".
5. Para crear un archivo de informe de la instalacin, haga clic en el botn "Guardar archivo
de informe".
Los posibles problemas que puedan aparecer durante la instalacin pueden repasarse con
el archivo de informe.
El nuevo esclavo DP instalado desde el archivo GSP se encuentra en una nueva carpeta del
catlogo de hardware.
Nota
La instalacin de un archivo GSD no puede deshacerse.
Requisitos
Se ha instalado un esclavo DP a partir de un archivo GSD.
Se ha insertado el mdulo de cabecera en la vista de redes de la forma habitual.
430
Procedimiento
Para agregar los mdulos de un esclavo DP basado en GSD, proceda del siguiente modo:
1. Navegue en el catlogo de hardware hasta los mdulos del esclavo DP basado en GSD.
Los esclavos DP basados en GSD, tambin denominados esclavos DP normalizados, se
encuentran en la carpeta "Otros dispositivos de campo" del catlogo de hardware.
2. Seleccione el mdulo deseado.
3. Arrastre el mdulo con Drag&Drop hasta un espacio libre de la vista general de dispositivos.
4. Seleccione el mdulo en la vista general de dispositivos para poder editar sus parmetros.
Se ha insertado el mdulo en un slot libre del esclavo DP basado en GSD y pueden editarse
sus parmetros.
Nota
En el rea grfica de la vista de dispositivos slo se ve el esclavo DP basado en GSD. Los
mdulos agregados de los esclavos DP basados en GSD slo se encuentran en la vista
general de dispositivos.
Configuracin terica
En los mdulos con configuracin terica ajustable, sta puede modificarse en "Propiedades
> Configuracin terica" de la ventana de inspeccin.
8.1.4.3
431
Objetivos
Los objetivos de PROFINET son:
una comunicacin continua mediante bus de campo y Ethernet
una automatizacin abierta y distribuida
la utilizacin de estndares abiertos
Arquitectura
La PROFIBUS Nutzerorganisation e.V. (PNO) ha previsto los siguientes aspectos parciales
para la arquitectura de PROFINET:
comunicacin entre controladores como componentes en sistemas distribuidos.
comunicacin entre aparatos de campo como p. ej. unidades perifricas y accionamientos
Aplicacin en Siemens
La exigencia de una "comunicacin entre controladores como componentes en sistemas
distribuidos" es aplicada por "Component Based Automation" (CBA). Con Component Based
Automation se elabora una solucin de automatizacin distribuida basada en componentes
preelaborados y soluciones parciales.
La exigencia de una "comunicacin entre aparatos de campo" es aplicada por Siemens con
"PROFINET IO". Como en PROFIBUS DP, la configuracin y la programacin completas de
los componentes utilizados es posible con el Totally Integrated Automation Portal.
En los siguientes apartados se explica la configuracin de la comunicacin entre aparatos de
campo con PROFINET IO.
432
,QGXVWULDO(WKHUQHW
352),%86
Dispositivos PROFINET
Dispositivo PROFINET con funcionalidad proxy (p. ej. IE/PB-Link)
Dispositivos PROFIBUS
433
Restricciones
En la subred PROFIBUS de un IE/PB-Link rigen las siguientes restricciones para los esclavos
DP en la configuracin arriba descrita:
No hay ningn IE/PB-Link insertable
No hay ningn DP/PA-Link insertable
No hay ningn Y-Link insertable
No apto para CiR
No hay ningn esclavo redundante insertable
434
Particularidad
Si hay varios IWLAN/PB-Links dentro de un segmento, stos deben compartir el ancho de
banda disponible para la radiotransferencia. La consecuencia es un aumento del tiempo de
actualizacin para dichos dispositivos.
Ejemplo
En el ejemplo siguiente hay dos dispositivos IO (IWLAN/PB-Links) dentro de un segmento.
Si no hay ms de dos IWLAN/PB-Links en un segmento IWLAN al mismo tiempo, introduzca
un "2".
435
Segmento 1
Segmento 2
Configurar PROFINET IO
Direccionamiento de dispositivos PROFINET
Asignacin de direcciones y nombres para dispositivos PROFINET
En este captulo se explican las convenciones de direcciones y nombres que se aplican a los
dispositivos PROFINET.
Direcciones IP
Todos los dispositivos PROFINET operan con el protocolo TCP/IP y por ello precisan una
direccin IP para funcionar con Ethernet.
Las direcciones IP se establecen en las propiedades de los mdulos. Si la red forma parte de
una red corporativa Ethernet existente, solicite estos datos al administrador de red.
436
device-1.machine-1.plant-1.vendor
Si se asigna este nombre a una CPU, p. ej., STEP 7 no lo convierte.
437
Nmero de dispositivo
Adems del nombre de dispositivo, al insertar un dispositivo IO tambin se asigna
automticamente un nmero de dispositivo que se puede cambiar.
Consulte tambin
Asignar el nombre de dispositivo y la direccin IP (Pgina 438)
Remanencia de parmetros de direccin IP y nombres de dispositivo (Pgina 445)
Observaciones
438
Observaciones
Asignacin del nombre de dispositivo para dispositivos IO con la opcin activada "Sustitucin de
dispositivos sin medio de almacenamiento extrable/PG".
Para los dispositivos IO con la opcin activada "Sustitucin de dispositivos sin medio de
almacenamiento extrable/PG" no es necesario asignar el nombre del dispositivo al
sustituirlos.
439
6,0$7,&
;
(WKHUQHW352),QHW6\VWHP
85
&38
,(
',['&9
'2['&9
,0
,0
9HQWLO
,0
9HQWLO
,0
.ODSSH
6FKQHFNH
,0
,0
,0
)UGHUEDQG
([WUXGHU
$EOXIW
9HUWHLOHU
&RQWURODGRU,2
352),1(7
'LVSRVLWLYRV,2
'LUHFFLQ0$&
,QGXVWULDO(WKHUQHW
'LUHFFLQ0$&
A partir del nombre, STEP 7 genera un nombre de dispositivo PROFINET, que despus se
asigna online a un dispositivo IO (direccin MAC) y se escribe en el dispositivo.
El controlador IO asigna la respectiva direccin IP al dispositivo IO en el arranque con el nombre
de dispositivo PROFINET asignado.
440
Reglas
Si se utiliza la opcin "Obtener la direccin IP / el nombre de dispositivo de otro modo" en un
dispositivo PROFINET, tenga en cuenta lo siguiente:
La parte correspondiente a la subred en la direccin IP del dispositivo IO debe coincidir
con la parte correspondiente a la subred en la direccin IP del controlador IO.
El dispositivo PROFINET en cuestin no se puede utilizar como router.
441
Consulte tambin
Activar la asignacin de nombre desde el rbol del proyecto o desde el men "Online"
(Pgina 612)
Requisitos
Se encuentra en la vista de redes.
Hay una CPU 1214C (a partir de V2.0) en la vista de redes.
Hay un IM 151-3PN.
Las interfaces PROFINET de ambos mdulos estn conectadas en red.
Procedimiento
Para asignar los nombres, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la CPU.
Asegrese de seleccionar slo la CPU y no el dispositivo completo.
2. Asigne el nombre "myController" en el rea "General" de la ventana de inspeccin.
3. Seleccione el IM.
Asegrese de seleccionar slo el IM y no el dispositivo completo ET 200S.
4. Asigne el nombre "Device_1" en el rea "General" de la ventana de inspeccin.
5. Haga clic con el botn derecho del ratn en el sistema PROFINET IO y seleccione el
comando "Propiedades".
442
El nombre de dispositivo PROFINET corresponde al nombre del mdulo (en este caso
ampliado con el nombre del sistema IO) con la diferencia de que slo se utilizan minsculas.
443
Particularidades adicionales
En dispositivos PROFINET con varias interfaces PROFINET, el nombre de la interfaz se
adjunta al nombre del mdulo separado por un punto.
Ejemplo:
Nombre del mdulo: myController
Nombre de la interfaz: Interface_1
Nombre de dispositivo PROFINET: mycontroller.interface_1
Requisitos
La PG dispone de un lector de tarjetas para Memory Cards.
El dispositivo IO debe soportar la asignacin del nombre de dispositivo mediante Memory
Card.
Se ha configurado la estacin con su sistema PROFINET IO.
444
Procedimiento
Para guardar un nombre de dispositivo en una Memory Card, proceda del siguiente modo:
1. Inserte la Memory Card en el lector de tarjetas.
2. Seleccione el dispositivo IO al que debe asignarse el nombre mediante Memory Card.
3. Elija el comando "Card Reader > Escribir nombre del dispositivo en Micro Memory Card"
del men "Proyecto".
Si la Memory Card no est vaca, se notifica al usuario, que puede borrar la Memory Card
antes de guardar.
445
Recomendacin
Siempre que sea posible, utilice la opcin "Ajustar la direccin IP en el proyecto" y defina una
direccin IP adecuada. En ese caso, la direccin IP est asignada con remanencia.
446
Procedimiento
Para crear un sistema PROFINET IO, proceda del siguiente modo:
1. Arrastre con Drag&Drop un controlador IO del catlogo de hardware (p. ej. CPU 1214C)
al espacio libre de la vista de redes.
El controlador IO se crea en el proyecto.
2. Arrastre con Drag&Drop un dispositivo IO del catlogo de hardware (p. ej. ET 200S) al
espacio libre de la vista de redes.
3. Haga clic en la interfaz PROFINET del controlador IO o del dispositivo IO.
4. Con el botn del ratn pulsado, arrastre una conexin de la interfaz seleccionada a la
interfaz del interlocutor.
Se genera una subred con un sistema IO entre controlador IO y dispositivo IO.
5. Dado el caso, adapte las propiedades de la subred Ethernet o del controlador IO (p. ej.
direccin IP) en "Propiedades" de la ventana de inspeccin.
447
Requisitos
El controlador IO y los dispositivos IO estn posicionados en la vista de redes.
448
449
Interconectar puertos
Cuando un dispositivo IO est asignado a un controlador IO, todava no se ha especificado
cmo estn interconectados los puertos.
Una interconexin de los puertos no es necesaria para utilizar la funcionalidad PROFINET
pero ofrece las ventajas siguientes:
Con la interconexin de puertos se especifica una topologa terica. Basndose en una
comparacin online-offline es posible realizar una comparacin terica-real en los
dispositivos que soportan esta funcionalidad.
Slo en la comunicacin IRT: si se ha configurado una interconexin de puertos, STEP 7
puede determinar el ancho de banda necesario con ms precisin. Por norma general,
esto comporta un aumento del rendimiento.
Asegrese de que con la interconexin de puertos no se creen estructuras en anillo no
permitidas.
Es aconsejable utilizar la interconexin de puertos nicamente para aquellos dispositivos que
soportan la configuracin de topologa.
450
Procedimiento
Para ajustar el tiempo de ciclo de emisin, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el controlador PROFINET IO en la vista de dispositivos o de redes.
2. Modifique el valor de "Tiempo de ciclo de emisin - intervalo de actualizacin ms pequeo
posible" en las propiedades de la interfaz PROFINET, en "Interfaz PROFINET > Opciones
avanzadas > Configuracin en tiempo real > Comunicacin IO".
El tiempo de ciclo de emisin es vlido para todos los dispositivos PROFINET del sistema IO.
Si se ajusta la funcin de sincronizacin a un valor distinto de "Sin sincronizar", slo es posible
ajustar el tiempo de ciclo de emisin en el dominio Sync, es decir, de forma centralizada en
el sistema PROFINET IO.
451
452
Ancho de banda mximo para datos IO cclicos dependiendo del tiempo de ciclo de emisin
La tabla siguiente muestra cmo se comporta el ancho de banda mximo disponible para
datos IO cclicos en funcin del tiempo de ciclo de emisin:
Tiempo de ciclo de emisin
250 s 468,75 s
<< 125 s
500 s 968,75 s
1 4 ms
= 500 s
453
Opcin "Vigilar"
Con esta opcin se activa y desactiva el diagnstico de puerto. Ejemplos de diagnstico de
puerto: se vigila el estado del enlace, es decir, se genera el diagnstico en caso de fallo del
enlace y se vigila la reserva del sistema en los puertos de fibra ptica.
454
Dispositivos PROFINET
Observacin
455
3
'LVSRVLWLYR,2
3
3
&DEOH3DWFK
'LVSRVLWLYR,2
3
3
3
&DEOH3DWFK
3XHUWRGHVZLWFK
3XHUWRGHWHUPLQDO
Limitaciones en el puerto
Requisitos
Para poder trabajar con "boundaries" (limitaciones), el dispositivo correspondiente debe contar
con ms de un puerto. Si PROFINET no soporta limitaciones, stas tampoco se visualizan.
Activar limitaciones
Se entiende por limitaciones los lmites para transferir determinados frames en Ethernet. Es
posible activar las siguientes limitaciones en un puerto:
"Fin del registro de nodos accesibles"
No se transfieren los frames DCP para el registro de nodos accesibles. Los nodos que
estn detrs de este puerto ya no se visualizan en "Nodos accesibles" del rbol del
proyecto. La CPU ya no puede acceder a dichos nodos.
"Fin de la deteccin de topologa"
No se transfieren los frames LLDP (Link Layer Discovery Protocol) para la deteccin de
topologa.
"Fin del dominio Sync"
No se transfieren frames Sync que se transmiten dentro de un dominio Sync para
sincronizar los nodos.
Si se opera p. ej. un dispositivo PROFINET con ms de dos puertos en un anillo, es preciso
impedir la insercin de frames Sync en el anillo activando una limitacin Sync (en los
puertos no incluidos en el anillo).
Otro ejemplo: si se quieren utilizar varios dominios Sync, hay que configurar una limitacin
de dominio Sync para el puerto que est conectado con un dispositivo PROFINET del otro
dominio Sync.
456
Restricciones
Hay que tener en cuenta las siguientes restricciones:
Las casillas de verificacin slo estn operativas si el puerto soporta la correspondiente
caracterstica.
Si se ha determinado un puerto interlocutor para el puerto, las siguientes casillas de
verificacin no estn operativas:
"Fin del registro de nodos accesibles"
"Fin de la deteccin de topologa"
Si la autonegotiation est desactivada, no est operativa ninguna casilla de verificacin.
Requisitos
Ya se ha configurado la interconexin de puertos.
Los dispositivos IO que intervienen en el sistema de automatizacin tienen que permitir la
sustitucin del dispositivo sin el medio de almacenamiento extrable.
Si algunos dispositivos IO del sistema de automatizacin no son compatibles con la
sustitucin del dispositivo sin el medio de almacenamiento extrable, el dispositivo IO emite
el mensaje correspondiente.
Nota
Para sustituir los dispositivos utilice slo dispositivos IO nuevos o vuelva a poner los
dispositivos IO parametrizados en el estado de suministro.
457
Procedimiento
Con el fin de activar la sustitucin de un dispositivo IO sin el medio de almacenamiento
extrable, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione en la vista de dispositivos o redes la interfaz PROFINET del controlador IO
correspondiente.
2. Active en las propiedades de la interfaz en "Configuracin avanzada > Opciones de
interfaz" la casilla de verificacin "Permitir sustitucin de dispositivo sin medio de
almacenamiento extrable".
Consulte tambin
Componentes con la funcin de sustitucin de dispositivo sin medio de almacenamiento
extrable (http://support.automation.siemens.com/WW/view/es/36752540)
458
Explicacin
GSDML
V1.0
Siemens
Fabricante
ET200S
Explicacin
20030616
.xml
Requisitos
El editor de hardware y redes est cerrado.
Tiene acceso a los archivos GSDML necesarios en un directorio del disco duro.
Procedimiento
Para instalar un archivo GSDML, proceda del siguiente modo:
1. Elija el comando "Instalar archivos de descripcin del dispositivo" del men "Herramientas".
2. Seleccione en el cuadro de dilogo "Instalar archivos de descripcin del dispositivo" el
directorio en el que se encuentran los archivos GSDML.
3. Elija uno o varios de los archivos GSD y GSDML que aparecen en la lista.
4. Haga clic en el botn "Instalar".
5. Para crear un archivo de informe de la instalacin, haga clic en el botn "Guardar archivo
de informe".
Los posibles problemas que puedan aparecer durante la instalacin pueden repasarse con
el archivo de informe.
459
Requisitos
Los datos E/S son iguales para todos los dispositivos IO en los que debe modificarse la
versin.
La referencia no ha cambiado.
El nmero de submdulos es el mismo.
Los datos de parametrizacin no han cambiado.
En los slots no debe haber ningn mdulo o submdulo que no est aceptado por el nuevo
archivo GSD.
Procedimiento
Para modificar la versin de uno o varios dispositivos IO, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el dispositivo IO para cuyo archivo GSD desee modificar la versin.
2. Haga clic en el botn "Modificar versin" de "General > Informacin del catlogo" en las
propiedades del dispositivo IO.
Se abre el cuadro de dilogo "Modificar versin".
3. Seleccione la revisin GSD que quiera utilizar en la tabla "Versiones disponibles".
460
8.1.4.4
&RQWURODGRU,2
6
'LVSRVLWLYR,2
(76
23
6ZLWFK
$FRSODGRU3131
'LVSRVLWLYR,2
(76
3*
6ZLWFK
&RQWURODGRU,2
6
6ZLWFK
352),1(7,QGXVWULDO(WKHUQHW
Figura 8-1
Informacin adicional
Encontrar ms informacin relacionada con el tema "Acoplador PN/PN" en el Service &
Support de Internet (http://support.automation.siemens.com/WW/view/es/44319532).
461
8.1.4.5
462
Requisitos
La interfaz de llamada de la herramienta satisface la especificacin TCI. Esta interfaz de
llamada permite transferir parmetros y comandos al dispositivo descentralizado.
Estas herramientas deben instalarse utilizando los programas de instalacin suministrados
por el fabricante. La nica excepcin la constituye la Device Tool "S7-PCT" (Port Configuration
Tool) para mdulos IO-Link, que se suministra con STEP 7. Particularidad: despus de la
instalacin, la herramienta no se visualiza en la lista de software instalado ni en la lista de
productos de software del proyecto.
El archivo GSD o GSDML del dispositivo descentralizado que debe configurarse con la Device
Tool tiene que estar instalado.
Consulte tambin
Ejemplo de una Device Tool (Pgina 463)
Requisitos
Se ha configurado el esclavo DP o dispositivo IO correspondiente.
463
Inicio de S7-PCT
Para un ET 200S con 4SI IO-Link proceda del siguiente modo, por ejemplo:
1. Seleccione el mdulo en la vista de dispositivos.
2. Seleccione el comando "Editar > Iniciar Device Tool" del men contextual.
La herramienta se inicia y permite configurar los puertos.
Otra posibilidad es iniciar la herramienta desde la vista general de dispositivos (vase el
apartado siguiente).
Para un ET 200eco PN con 4IOL+8DI+4DO, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el mdulo en la vista de dispositivos.
2. Disponga las reas en el rea de trabajo de modo que se vea la vista general de dispositivos
(se encuentra entre la vista de dispositivos y la ventana de inspeccin).
3. Seleccione la fila con el IO-Link en la vista general de dispositivos.
4. Seleccione el comando "Editar > Iniciar Device Tool" del men contextual.
Consulte tambin
Integracin de herramientas externas a S7 (Pgina 462)
8.1.4.6
Cargar la configuracin
Consulte tambin
Carga de una configuracin en un dispositivo (Pgina 464)
Carga de una configuracin en la PG/el PC (Pgina 465)
Particularidades del arranque (Pgina 471)
464
Requisitos
La configuracin de hardware original debe haberse creado en el TIA Portal V11.
El proyecto abierto se encuentra en modo offline.
465
Volumen de carga
La lista siguiente incluye un resumen preciso de los componentes de la configuracin
transferidos:
Parmetros del dispositivo
Todos los parmetros ajustados del mdulo se transfieren.
Sistemas maestros PROFIBUS y todos los ajustes relevantes para PROFIBUS
Un sistema maestro DP y todos los esclavos conectados se integran en el proyecto. Se
mantienen los respectivos ajustes. Si se ha creado ya una subred PROFIBUS adecuada,
los mdulos cargados con interfaz PROFIBUS se conectan a la subred existente.
Sistemas PROFINET IO y todos los ajustes relevantes para PROFINET
Los dispositivos con controlador IO, todos los sistemas y todos los dispositivos IO se
transfieren al proyecto. Los ajustes de topologa se aplican igualmente.
Si existe ya una red Ethernet adecuada en el proyecto, los dispositivos cargados se
integran en la red existente.
Las relaciones entre controladores IO y dispositivos IO slo se representan en el proyecto
si tanto el controlador IO como el dispositivo I se han cargado en la PG. Es indiferente si
se carga primero el controlador IO o los dispositivos I.
Dispositivos I y esclavos I
Las relaciones maestro-esclavo entre esclavo I y maestro DP asignado slo se establecen
en el proyecto si tanto el maestro como el esclavo I se han cargado en la PG. Es indiferente
si se carga primero el sistema maestro o los dispositivos I y esclavos I. En cuanto se cargan
ambos dispositivos, se restablecen tambin las conexiones.
Comunicacin directa
La configuracin de una comunicacin directa entre dos dispositivos tambin se puede
cargar en el proyecto. Para ello es necesario cargar los dos interlocutores sucesivamente.
Conexiones S7
Las conexiones S7 se aplican automticamente como unilaterales cuando se carga la
configuracin del dispositivo, aunque la conexin S7 se hubiera configurado bilateralmente
en el proyecto original. Si ambos interlocutores estn cargados, la conexin se realiza otra
vez conjuntamente en la siguiente compilacin.
Parmetros de bus
Los parmetros de bus cargados difieren de los ajustes del proyecto original tras la carga
de un dispositivo individual. Slo cuando se han cargado todos los dispositivos implicados
y no hay ms dispositivos en el mismo bus, los parmetros de bus coinciden con el proyecto
original.
Mdulos de periferia pertenecientes a una CPU
Despus de cargar una CPU se cargan automticamente los dems mdulos incluidos en
el rea de direcciones de la CPU.
466
8.1.5
8.1.5.1
Estados operativos
Principios bsicos de los estados operativos de CPUs S7
Introduccin
Los estados operativos describen el comportamiento de la CPU. Existen los estados
operativos siguientes:
ARRANQUE
RUN
STOP
En estos estados operativos, la CPU es apta para la comunicacin, p. ej. a travs de la interfaz
PN/IE.
Consulte tambin
Estado operativo "STOP" (Pgina 472)
Estado operativo "RUN" (Pgina 472)
467
6723
$55$148(
581
La tabla siguiente muestra las condiciones en las que cambian los estados operativos:
N.
STOP
STOP ARRANQUE
RUN STOP
468
Particularidades
Tenga en cuenta los puntos siguientes para el estado operativo "ARRANQUE":
Los OBs de arranque se procesan. Independientemente del tipo de arranque seleccionado
se procesan todos los OBs de arranque programados.
No se pueden procesar programas controlados por tiempo.
El procesamiento de programas controlados por alarmas se limita a:
OB 82 (alarma de diagnstico)
Las salidas de los mdulos estn bloqueadas.
La memoria imagen de proceso no se actualiza, pero es posible un acceso directo de
periferia a las entradas.
Consulte tambin
Editar las propiedades y los parmetros (Pgina 295)
Principios bsicos de los estados operativos de CPUs S7 (Pgina 467)
Bloques de organizacin para el arranque (Pgina 513)
Rearranque (en caliente) (Pgina 469)
469
Consulte tambin
reas de memoria remanentes (Pgina 477)
Actividades de arranque
Sinopsis
La tabla siguiente muestra qu actividades realiza la CPU durante el arranque:
Actividades en el orden de procesamiento
no
Ejecucin
La figura siguiente muestra las actividades de la CPU en los estados operativos "STOP",
"ARRANQUE" y "RUN".
El estado de las salidas de periferia en el primer ciclo del programa de usuario se define con
las medidas siguientes:
Utilizar mdulos de salida parametrizables para aplicar valores sustitutivos o mantener el
ltimo valor.
Preasignar las salidas en los OBs de arranque.
Durante el arranque, todos los eventos de alarma se colocan en una cola de espera y se
procesan posteriormente en estado operativo RUN. En estado operativo RUN es posible
procesar alarmas de proceso en cualquier momento.
470
Cancelacin de un arranque
Si durante el arranque se producen errores, ste se cancela y la CPU permanece en "STOP".
Un arranque no se realiza o se cancela en las condiciones siguientes:
Si hay insertada una tarjeta SD no vlida.
Si no hay ninguna configuracin hardware cargada.
471
Consulte tambin
Resumen de las propiedades de la CPU (Pgina 489)
Consulte tambin
Principios bsicos de los estados operativos de CPUs S7 (Pgina 467)
Eventos y OBs (Pgina 481)
472
Consulte tambin
Principios bsicos de los estados operativos de CPUs S7 (Pgina 467)
reas de memoria
Informacin de inters sobre las Memory Cards
Funcin de la Memory Card
La SIMATIC Memory Card para una S7-1200 es una de las tarjetas de memoria SD
preformateadas de Siemens para el programa de usuario de la CPU.
Slo se pueden borrar archivos y carpetas. Si se formatea la Memory Card con Windows,
p. ej. con un lector de tarjetas habitual, la Memory Card quedar inutilizada como medio de
almacenamiento para una CPU S7.
473
474
Consulte tambin
Sustituir un componente de hardware (Pgina 294)
Memoria de carga
Funcin
Cada CPU tiene una memoria de carga interna. El tamao de dicha memoria depende de
cada CPU.
La memoria de carga interna puede sustituirse externamente por Memory Cards. Si no hay
ninguna Memory Card insertada, la CPU utiliza la memoria de carga interna; si hay una
insertada, la CPU utiliza la Memory Card como memoria de carga.
Sin embargo, el tamao de la memoria de carga externa utilizable no puede ser mayor que
la memoria de carga interna, incluso si la tarjeta SD insertada dispone de ms espacio libre.
Memoria de trabajo
Funcin
La memoria de trabajo es un rea de memoria no remanente y almacena las partes del
programa de usuario que son relevantes para la ejecucin del programa. El programa de
usuario se ejecuta exclusivamente en la memoria de trabajo y sistema.
475
Memoria de sistema
reas de memoria de sistema
Funcin
La memoria de sistema contiene los elementos de memoria que cada CPU pone a disposicin
del programa de usuario, p. ej. la memoria imagen de proceso de las entradas y salidas y las
marcas.
Si se utilizan las operaciones adecuadas, los datos se direccionan en el programa
directamente al rea de operandos correspondiente.
La tabla siguiente muestra las reas de operandos de la memoria de sistema:
rea de operandos
Descripcin
Memoria imagen de
proceso de las salidas
Salida (bit)
Byte de salida
QB
Palabra de salida
QW
QD
Entrada (bit)
Byte de entrada
IB
Palabra de entrada
IW
ID
Marca (bit)
Byte de marcas
MB
Palabra de marcas
MW
MD
Bit de datos
DBX
Byte de datos
DBB
Palabra de datos
DBW
DBD
Memoria imagen de
proceso de las entradas
Marca
Bloque de datos
Requisitos: El atributo de
bloque "Acceso optimizado
al bloque" no est activado.
476
Descripcin
Datos locales
LB
LW
LD
<variable>:P
Requisitos: El atributo de
bloque "Acceso optimizado
al bloque" no est activado.
Recomendacin: Acceder a
los datos locales (Temp)
simblicamente.
rea de periferia de las
entradas
Consulte tambin
Bfer de diagnstico (Pgina 480)
Principios bsicos de las memorias imagen de proceso (Pgina 478)
Acceso a las direcciones de periferia (Pgina 481)
477
Consulte tambin
Rearranque (en caliente) (Pgina 469)
478
Particularidades
Existe la posibilidad de acceder directamente a las entradas y salidas a travs de un acceso
directo a la periferia.
Si una instruccin accede directamente a una salida y la direccin de salida est dentro
de la memoria imagen de proceso de las salidas, se corregir la memoria imagen de
proceso de la salida en cuestin.
Si una instruccin accede directamente a una salida y la direccin de salida no est dentro
de la memoria imagen de proceso de las salidas, no se corregir la memoria imagen de
proceso de la salida en cuestin.
(1 (12
,1 287
4
4:
479
Consulte tambin
Direccin inicial de un mdulo (Pgina 480)
Acceso a las direcciones de periferia (Pgina 481)
Actividades de arranque (Pgina 470)
Bfer de diagnstico
Funcin
El bfer de diagnstico forma parte de la memoria de sistema de la CPU. Contiene los errores
detectados por la CPU y los mdulos aptos para diagnstico. Aqu se incluyen los eventos
siguientes, entre otros:
Todos los cambios de estado operativo de la CPU (p. ej. conexin (POWER ON), transicin
al estado operativo STOP, transicin al estado operativo RUN)
Todas las alarmas de diagnstico
Para la CPU S7-1200, el bfer de diagnstico tiene una capacidad de 50 entradas, de las
cuales se conservan las 10 ltimas (las ms recientes) en caso de una transicin de
desconexin (POWER OFF) - conexin (POWER ON).
Las entradas slo se borran al restablecer la configuracin de fbrica de la CPU.
El contenido del bfer de diagnstico se lee desde la vista online y de diagnstico.
Consulte tambin
Principios bsicos del bfer de diagnstico (Pgina 614)
480
Esto sucede, p. ej., en un programa de tiempo crtico en el que las salidas deben influenciarse
en el mismo ciclo.
481
N. de
OB
Programa cclico
N. de OBs
Evento de arranque
Prioridad de
OB
Arranque
100, >=
200
>=0
Transicin STOP-RUN
Alarma de retardo
>= 200
Mx. 4
Alarma cclica
>= 200
Alarma de proceso
>= 200
Mx. 50
(pueden
utilizarse
ms con
DETACH y
ATTACH)
Alarma de diagnstico
82
01
20
Error de tiempo
80
01
26
Evento
Prioridad de
evento
Extraccin/insercin de
mdulos centrales
Extraccin/insercin de un mdulo
21
STOP
22
Ignorar
Error de programacin
STOP
STOP
STOP
482
27
Consulte tambin
Procesamiento del programa basado en eventos (Pgina 483)
483
2%VFFOLFRV
2%VGHDODUPD
2%VGHHUURUGHWLHPSR
Escribir IPS
Leer IPE
Principio
OB 1
Interrupcin
Principio
OB 2xx
Fin
Continuacin
OB 1
Interrupcin
Principio
OB 2xy
Interrupcin
Principio
OB 80
Time Error
Fin
Continuacin
OB 2xy
Fin
Principio
OB 2xz
Fin
Continuacin
OB 1
Fin
Figura 8-2
Principio
OB 2xz
Fin
484
485
0GXOR
3ULQFLSLR
2%[
',
&38
0GXOR
:$,7
3ULQFLSLR
2%[
',
&38
0GXOR
:$,7
3ULQFLSLR
2%[
)LQ
',
3ULQFLSLR
2%[
486
Un evento que lanza una alarma de proceso, p. ej. un flanco ascendente en la entrada,
llama a un OB asignado a dicho evento.
Si se produce otro evento que lanza una alarma de proceso mientras se procesa el OB,
dicho evento se incorporar a una cola de espera.
El nuevo evento que lanza una alarma de proceso inicia el OB de alarma de proceso
asignado a dicho evento.
487
Requisitos
Los componentes de hardware cuyas propiedades deben modificarse se han dispuesto en un
rack.
Procedimiento
Para modificar las propiedades y los parmetros de los componentes de hardware, proceda
del siguiente modo:
1. En la vista de dispositivos o redes seleccione el componente de hardware o la interfaz que
desee editar.
2. Edite los ajustes del objeto seleccionado:
En la vista general de dispositivos se editan las direcciones y los nombres, p. ej.
En la ventana de inspeccin existen otras posibilidades de ajuste adicionales.
No es necesario confirmar las entradas, los valores modificados se aplican inmediatamente.
Consulte tambin
Editar las propiedades y los parmetros (Pgina 295)
Introduccin a la carga de una configuracin (Pgina 464)
488
Propiedades de la CPU
Resumen de las propiedades de la CPU
Sinopsis
La tabla siguiente muestra una vista general de las propiedades de la CPU:
Grupo
Propiedades
Descripcin
General
General
Direcciones Ethernet
Interfaz PROFINET
489
Propiedades
Descripcin
DI#/DO#
General
Entradas digitales
Salidas digitales
AI#
General
Entradas analgicas
Contadores rpidos
(HSC)
490
Propiedades
Generadores de
PTO#/PWM#
impulsos (PTO/PWM)
Descripcin
Un generador de impulsos se activa y recibe informacin del
proyecto.
Para parametrizar un generador de impulsos activado se ajusta
el uso como PWM (Pulse Width Modulation; "modulacin del
ancho de pulso") o como PTO (Pulse Train Output; "secuencia
de pulso").
Para PWM hay que definir la fuente de salida, base de tiempo,
formato de duracin de impulso, tiempo de ciclo y duracin de
impulso inicial. Como salida de hardware est prevista una salida
de impulso. La salida PWM es controlada por la instruccin
CTRL_PWM, vase CTRL_PWM.
Para PTO hay que indicar el origen de la salida. Como salidas
de hardware estn previstas una salida de impulso y una de
sentido. PTO se utiliza junto con HASC en el tipo de contaje "Eje
de movimiento" y es controlado por el objeto tecnolgico Motion
Control, vase Auto-Hotspot.
En las direcciones E/S y de diagnstico se muestra la
identificacin de hardware y, si se selecciona la funcin PWM,
tambin es posible seleccionar el rea de las direcciones de
salida y la memoria imagen de proceso.
Arranque
Tipo de arranque
Hora
Proteccin
Marcas de sistema y
ciclo
Tiempo de ciclo
491
Propiedades
Descripcin
Carga de
comunicacin
Sinptico de
direcciones E/S
Consulte tambin
Definir las direcciones de entrada y salida (Pgina 376)
Configurar contadores rpidos (Pgina 499)
Posibilidades de ajuste del nivel de proteccin (Pgina 512)
Tiempo de ciclo y tiempo de vigilancia del ciclo (Pgina 492)
Carga de ciclo por comunicacin (Pgina 493)
Parametrizar OBs de alarma de proceso (Pgina 521)
Principios bsicos del estado operativo "ARRANQUE" (Pgina 468)
Acceso a las direcciones de periferia (Pgina 481)
Uso de marcas de ciclo (Pgina 510)
Direccionamiento de mdulos (Pgina 375)
Particularidades del arranque (Pgina 471)
492
7LHPSRVGHFLFORGLIHUHQWHVHQ&38V6
&LFORDFWXDO
&LFORVLJXLHQWH
7]
&LFORVLJXLHQWH
7]
2%
$FWXDOL]DFLQ
GHOD0,36
$FWXDOL]DFLQ
GHOD0,3(
2%
0,3(0HPRULDLPDJHQGHSURFHVRGHODVHQWUDGDV
0,360HPRULDLPDJHQGHSURFHVRGHODVVDOLGDV
En el ciclo actual, el OB cclico utilizado (p. ej. el OB 1) es interrumpido por un error de tiempo
(p. ej. el OB 80). A continuacin del OB cclico se procesa el siguiente OB del ciclo, el 201.
493
494
Recomendaciones
Aumente el valor slo si la CPU se utiliza principalmente para fines de comunicacin y el
programa de usuario es de duracin no crtica.
En todos los dems casos, el valor slo debera reducirse.
Funciones de reloj
Principios bsicos de las funciones de reloj
Todas las CPUs S7-1200 disponen de un reloj interno. El respaldo permite visualizar la hora
correcta en caso de interrupcin de la fuente de alimentacin durante un mximo de 10 horas.
Formato de hora
El reloj muestra siempre la hora con una resolucin de 1 milisegundo y la fecha con el da de
la semana. Se tiene en cuenta el cambio de hora provocado por el horario de verano.
495
Ajuste manual
Tambin es posible leer y ajustar la hora manualmente en la vista online y de diagnstico, en
"Funciones > Ajustar hora".
Parametrizar el reloj
Parmetros del reloj
Mediante los parmetros del reloj se ajusta lo siguiente:
Activar sincronizacin horaria va servidor NTP
Active esta casilla de verificacin si hay que sincronizar el reloj interno con el procedimiento
de sincronizacin NTP.
Servidor de hora de la red
Deben configurarse las direcciones IP de hasta cuatro servidores NTP.
Intervalo de actualizacin
El intervalo de actualizacin define el espacio de tiempo entre las consultas de hora.
Contadores rpidos
Generalidades de los contadores rpidos
Introduccin
Los contadores rpidos suelen emplearse como accionamientos de contadores de maniobras
en los que un eje que funciona a una velocidad constante est equipado con un encoder
incremental de posicin. Dicho encoder procura un nmero determinado de valores de contaje
por vuelta as como un impulso de reset una vez por vuelta. El o los generadores de impulsos
de reloj y el impulso de reset del encoder incremental de posicin proporcionan las entradas
del contador rpido.
Las diferentes CPUs S7-1200 disponen de un nmero variable de contadores rpidos:
CPU S7-1200
Nmero de HSCs
Denominacin HSC
CPU 1211C
HSC13 (y HSC5)*
CPU 1212C
HSC14 (y HSC5)*
CPU 1214C
HSC16
Funcionamiento
El primer valor de varios preconfigurados se carga en el contador rpido. Las salidas deseadas
se activan durante el intervalo de tiempo en que el valor actual del contador es inferior al valor
preconfigurado. El contador se configura de modo que se produce una interrupcin cuando
496
Consulte tambin
Configurar contadores rpidos (Pgina 499)
Dependencias entre tipo de contador y entradas de contador (Pgina 497)
497
Descripcin
Entradas
HSC1
I0.0 (CPU)
I0.1 (CPU)
I0.3 (CPU)
I0.2 (CPU)
I0.3 (CPU)
I0.1 (CPU)
HSC2
HSC3*
I0.4 (CPU)
I0.5 (CPU)
I0.7 (CPU)
I0.6 (CPU)
I0.7 (CPU)
I0.5 (CPU)
I1.0 (CPU)
I1.1 (CPU)
I1.2 (CPU)
I1.3 (CPU)
I1.4 (CPU)
I1.5 (CPU)
Generador de
impulsos de reloj
Generador de
impulsos de reloj
Resetear
Generador de
impulsos de reloj
Sentido
Generador de
impulsos de reloj
Sentido
Generador de
impulsos de reloj
hacia delante
Generador de
impulsos de reloj
hacia atrs
Generador de
impulsos de reloj
hacia delante
Generador de
impulsos de reloj
hacia atrs
Generador de
impulsos de reloj A
Generador de
impulsos de reloj B
Generador de
impulsos de reloj A
Generador de
impulsos de reloj B
Resetear
Resetear
Resetear
Generadores de impulsos PWM/ HSC1 y HSC2 soportan el modo de contaje Eje de movimiento para
PTO
los generadores de impulsos PTO1 y PTO2:
HSC1 evala la salida O 0.0 para PTO1 por el nmero de
impulsos
HSC2 evala la salida O 0.2 para PTO2 por el nmero de
impulsos
O 0.1 se utiliza como salida para el sentido del movimiento.
* HSC3 slo puede utilizarse para la CPU 1211 sin entrada de reset
** HSC5 tambin puede utilizarse para la CPU 1211/12 si se utiliza una Signal Board DI2/DO2
498
Consulte tambin
Generalidades de los contadores rpidos (Pgina 496)
Configurar contadores rpidos (Pgina 499)
Procedimiento
Para configurar un contador rpido, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione una CPU S7-1200 en la vista de dispositivos o redes.
2. En la ventana de inspeccin, haga clic en el contador rpido deseado en "Propiedades >
Contadores rpidos":
CPU 1211C: de HSC1 a HSC3 (con Signal Board DI2/DO2 tambin HSC5)
CPU 1212C: de HSC1 a HSC4 (con Signal Board DI2/DO2 tambin HSC5)
CPU 1214C: de HSC1 a HSC6
3. Active el contador rpido en el grupo de parmetros "General" con la casilla de verificacin
correspondiente.
Nota
Si se utiliza una CPU 1211C o CPU 1212C con Signal Board DI2/DO2, tambin es posible
activar el contador rpido HSC5.
Nota
Si se activan los generadores de impulsos y se emplean como PTO1 o PTO2, stos
utilizarn los contadores rpidos correspondientes HSC1 o HSC2 con el modo de contaje
"Eje de movimiento" para evaluar las salidas de hardware. Si se configuran los contadores
rpidos HSC1 o HSC2 para otras tareas de contaje, no estarn disponibles para los
generadores de impulsos PTO1 o PTO2.
En caso necesario, existe la posibilidad de introducir un nombre y un comentario para el
contador rpido.
499
Resultado
Ahora, los parmetros del contador rpido estn adaptados a los requerimientos del proyecto.
500
Consulte tambin
Generalidades de los contadores rpidos (Pgina 496)
Dependencias entre tipo de contador y entradas de contador (Pgina 497)
El protocolo Freeport
La S7-1200 soporta el protocolo Freeport para la comunicacin serie basada en caracteres.
La comunicacin Freeport permite configurar el protocolo de transferencia de datos utilizando
exclusivamente el programa de usuario.
Siemens dispone de libreras con funciones de comunicacin Freeport que pueden utilizarse
en el programa de usuario:
USS Drive Protocol
Modbus RTU Master Protocol
Modbus RTU Slave Protocol
Consulte tambin
Configurar el puerto de comunicacin (Pgina 502)
501
Requisitos
Hay un mdulo de comunicacin insertado.
Se encuentra en la vista de dispositivos.
502
Procedimiento
Para configurar el puerto de comunicacin, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la interfaz en la representacin grfica de la vista de dispositivos.
En la ventana de inspeccin aparecen las propiedades de la interfaz.
2. Elija el grupo "Configuracin del puerto" en la navegacin local de la ventana de inspeccin.
Aparecen los ajustes del puerto.
3. En lista desplegable "Velocidad de transferencia" elija la velocidad para la transferencia
de datos. Si la comunicacin se ha programado libremente, tenga en cuenta la influencia
de la velocidad de transferencia en el tiempo de conmutacin.
4. En la lista desplegable "Paridad" seleccione el tipo de deteccin de palabras informativas
que se transfieren con errores.
5. En la lista desplegable "Bits de datos" elija si un carcter debe tener ocho o siete bits.
6. En la lista desplegable "Bit de parada" seleccione con cuntos bits debe marcarse el final
de una palabra transferida.
7. En la lista desplegable "Control de flujo" elija con qu procedimiento debe asegurarse un
flujo de datos continuo entre el emisor y el receptor. Este parmetro slo es ajustable para
la interfaz RS232.
En el campo "Carcter XON" introduzca un valor HEX cuya aparicin provoque la
continuacin de la transferencia de mensajes. Este parmetro slo es ajustable para
el control del flujo de datos por software.
En el campo "Carcter XOFF" introduzca un valor HEX cuya aparicin provoque la
suspensin de la transferencia de mensajes durante el tiempo de espera parametrizado.
Este parmetro slo es ajustable para el control del flujo de datos por software.
8. En el campo "Tiempo de espera" introduzca en ms el tiempo que deba esperarse tras
finalizar un mensaje, hasta que pueda iniciarse la prxima transferencia.
Nota
La interfaz tambin puede configurarse en la vista de redes. Sin embargo, primero hay que
seleccionar el mdulo de comunicacin en el rea de tabla de la vista de redes y,
seguidamente, seleccionar la interfaz en la ventana de inspeccin. Posteriormente, se
procede del modo descrito anteriormente.
Consulte tambin
Ajustar el control del flujo de datos (Pgina 503)
503
504
Consulte tambin
Configurar el puerto de comunicacin (Pgina 502)
Consulte tambin
Comunicacin libremente programable con dispositivos RS232 (Pgina 506)
Definir los ajustes para la transmisin (Pgina 507)
Definicin del principio del mensaje (Pgina 508)
Definicin del fin del mensaje (Pgina 509)
505
506
Velocidad de transferencia
Tiempo de conmutacin
Ajustes (1 = arriba)
115200 bits/s
0,15 ms
110
57600 bits/s
0,3 ms
111
38400 bits/s
0,5 ms
000
19200 bits/s
1,0 ms
001
9600 bits/s
2,0 ms
010
4800 bits/s
4,0 ms
011
2400 bits/s
7,0 ms
100
1200 bits/s
14,0 ms
101
Consulte tambin
Configuracin de la transferencia de mensajes (Pgina 505)
Definir los ajustes para la transmisin (Pgina 507)
Definicin del principio del mensaje (Pgina 508)
Definicin del fin del mensaje (Pgina 509)
Definicin
Retardo RTS ON
507
Definicin
Consulte tambin
Definicin del principio del mensaje (Pgina 508)
Definicin del fin del mensaje (Pgina 509)
Comunicacin libremente programable con dispositivos RS232 (Pgina 506)
508
Definicin
Consulte tambin
Definir los ajustes para la transmisin (Pgina 507)
Comunicacin libremente programable con dispositivos RS232 (Pgina 506)
Definicin
509
Definicin
Consulte tambin
Definir los ajustes para la transmisin (Pgina 507)
Comunicacin libremente programable con dispositivos RS232 (Pgina 506)
510
Uso
Las marcas de ciclo se utilizan en el programa de usuario, p. ej., para controlar indicadores
luminosos con una luz intermitente o lanzar procesos peridicos, como la adquisicin de un
valor real.
Frecuencias posibles
Cada bit del byte de marcas de ciclo tiene asignada una frecuencia. La tabla siguiente muestra
la asignacin:
Bit del byte de
marcas de ciclo
Duracin del
perodo (s)
2,0
1,6
1,0
0,8
0,5
0,4
0,2
0,1
Frecuencia (Hz)
0,5
0,625
1,25
2,5
10
Nota
Las marcas de ciclo se ejecutan de forma asncrona al ciclo de la CPU, es decir, en ciclos
largos es posible que el estado de la marca de ciclo cambie varias veces.
El byte de marcas seleccionado no puede emplearse para almacenar datos en la memoria
intermedia.
Uso
Las marcas de sistema pueden utilizarse en el programa de usuario, p. ej. para ejecutar partes
del programa slo en el primer ciclo tras el arranque o para evaluar el diagnstico al cambiar
el estado del mismo. Dos marcas de sistema son permanentemente 1 0.
511
Significado
Reservado
(=0)
Reservad
o (=0)
Reservado Reservad
(=0)
o (=0)
=0
=1
=1 al
cambiar el
estado del
diagnstic
o
=1 en el
primer ciclo
tras el
arranque, de
lo contrario, 0
Nota
El byte de marcas seleccionado no puede emplearse para almacenar datos en la memoria
intermedia.
512
Bloques de organizacin
Bloques de organizacin para el arranque
Descripcin
Es posible definir las condiciones marco para el comportamiento en arranque de la CPU, p.
ej. los valores de inicializacin para "RUN". Escriba para ello un programa de arranque. Este
programa consta de uno o varios OBs de arranque (nmeros de OB 100 >= 123).
El programa de arranque se ejecuta una vez cuando el estado operativo cambia de "STOP"
a "RUN". Para el programa de arranque no se dispone de valores actuales de la memoria
imagen de proceso de las entradas, ni tampoco es posible activar salidas.
Una vez procesados por completo los OBs de arranque, se lee la memoria imagen de proceso
de las entradas y se inicia el programa cclico.
La ejecucin del programa de usuario no est limitada en el tiempo. Por este motivo, no est
activado el tiempo de vigilancia del ciclo. No es posible utilizar bloques de organizacin
controlados por tiempo ni por alarmas.
513
Informacin de arranque
Un OB de arranque tiene la siguiente informacin de arranque:
Variable
Tipo de datos
Descripcin
LostRetentive
BOOL
LostRTC
BOOL
Consulte tambin
Eventos y OBs (Pgina 481)
514
Posibilidades de interrupcin
Los siguientes eventos pueden interrumpir la ejecucin cclica del programa:
Alarma
Comando de STOP, disparado por
Intervencin de la programadora
Instruccin "STP"
Corte de alimentacin
Fallo de un dispositivo o error del programa
Informacin de arranque
Los OBs de ciclo no tienen informacin de arranque.
Consulte tambin
Eventos y OBs (Pgina 481)
515
Informacin de arranque
Los OBs de alarma de retardo no tienen informacin de arranque.
Consulte tambin
Eventos y OBs (Pgina 481)
516
Nota
El tiempo de ejecucin de todo OB de alarma cclica debe ser muy inferior a su periodo. Si
un OB de alarma cclica no ha finalizado todava, pero se tiene que ejecutar nuevamente
porque ha finalizado el periodo, se arrancar el OB de error de tiempo. A continuacin, se
reactiva o se rechaza la alarma cclica que ha causado el error.
Informacin de arranque
Los OBs de alarma cclica no tienen informacin de arranque.
Consulte tambin
Parametrizar OBs de alarma cclica (Pgina 522)
Eventos y OBs (Pgina 481)
517
Informacin de arranque
Los OBs de alarma de proceso no tienen informacin de arranque.
Consulte tambin
Parametrizar OBs de alarma de proceso (Pgina 521)
Eventos y OBs (Pgina 481)
518
Con todos los dems eventos de inicio del OB de error de tiempo, la CPU permanece
en RUN.
En las CPUs con versin de firmware V1.0, un segundo rebase del tiempo de vigilancia del
ciclo no provoca la llamada de un OB, sino un STOP de la CPU. El segundo rebase se puede
impedir reiniciando la vigilancia del ciclo de la CPU con la instruccin RE_TRIGR.
En el programa slo se puede utilizar un OB de error de tiempo.
Informacin de arranque
El OB de error de tiempo tiene la siguiente informacin de arranque:
Variable
Tipo de datos
Descripcin
fault_id
BYTE
csg_OBnr
OB_ANY
csg_prio
UINT
Consulte tambin
Eventos y OBs (Pgina 481)
519
Informacin de arranque
El OB de alarma de diagnstico tiene la siguiente informacin de arranque:
Variable
Tipo de datos
Descripcin
IO_state
WORD
laddr
HW_ANY
Identificacin HW
channel
UINT
Nmero de canal
multi_error
BOOL
= 1, si ha ocurrido ms de un error
Variable IO_state
La tabla siguiente muestra los posibles estados de la periferia que puede contener la variable
IO_state:
IO_state
Descripcin
Bit 0
Configuracin correcta:
= 1, si la configuracin es correcta
= 0, si la configuracin ya no es correcta
Bit 4
Fallo:
= 1, si hay un fallo, p. ej. rotura de hilo
= 0, si se ha solucionado el fallo
Bit 5
Configuracin incorrecta:
= 1, si la configuracin no es correcta
= 0, si la configuracin vuelve a ser correcta
Bit 6
Consulte tambin
Eventos y OBs (Pgina 481)
520
Resumen
Es posible parametrizar las propiedades de los siguientes bloques de organizacin:
OBs de alarma de proceso
OBs de alarma cclica
Consulte tambin
Parametrizar OBs de alarma de proceso (Pgina 521)
Parametrizar OBs de alarma cclica (Pgina 522)
Procedimiento
Para parametrizar un OB de alarma de proceso, proceda del siguiente modo:
1. Haga doble clic en la entrada "Dispositivos y redes" del rbol del proyecto.
El editor de hardware y redes se abre en la vista de red.
2. Cambie a la vista de dispositivos.
521
Consulte tambin
Principios bsicos de los parmetros de bloque (Pgina 521)
Bloques de organizacin para alarmas de proceso (Pgina 517)
Eventos y OBs (Pgina 481)
522
Procedimiento
Para especificar un periodo y un desfase para un OB de alarma cclica, proceda del siguiente
modo:
1. Abra la carpeta "Bloques de programa" del rbol del proyecto.
2. Haga clic con el botn derecho del ratn en un OB de alarma cclica existente.
3. Elija el comando "Propiedades" del men contextual.
Se abre el dilogo "<Nombre del OB de alarma cclica>".
4. Haga clic en el grupo "Alarma cclica" de la navegacin local.
Se visualizan los campos de entrada para el periodo y el desfase.
5. Introduzca el periodo y el desfase.
6. Confirme las entradas realizadas con "Aceptar".
Consulte tambin
Principios bsicos de los parmetros de bloque (Pgina 521)
Bloques de organizacin para alarmas cclicas (Pgina 516)
Denominacin simblica
FB 105
TC_CONFIG
FB 110
Port_Config
FB 111
Send_Config
FB 112
Receive_Config
FB 113
Send_P2P
FB 114
Receive_P2P
FB 115
Receive_Reset
FB 116
Signal_Get
FB 117
Get_Features
523
524
Denominacin numrica
Denominacin simblica
FB 118
Set_Features
FB 163
TC_SEND
FB 164
TC_RECV
FB 165
TC_CON
FB 166
TC_DISCON
FB 804
SET_TIMEZONE
FB 1030
TSEND_C
FB 1031
TRCV_S
FB 1071
USS_DRIVE
FB 1080
MB_COMM_LOAD
FB 1081
MB_MASTER
FB 1082
MB_SLAVE
FB 1084
MB_CLIENT
FB 1085
MB_SERVER
FB 1100
MB_Halt
FB 1101
MC_Home
FB 1102
MC_MoveAbsolute
FB 1103
MC_MoveJog
FB 1104
MC_MoveRelative
FB 1105
MC_MoveVelocity
FB 1107
MC_Power
FB 1108
MC_Reset
FB 1110
MC_MoveInterrupt
FB 1111
MC_ChangeDynamik
FB 1112
MC_CommandTable
FB 1113
MC_MoveLinearAbs_2D
FB 1114
MC_MoveLinearRel_2D
FB 1115
MC_MoveCircular_2D
FB 1130
PID_Compact
FB 1134
PID_3Step
FB 1140
HSC
FB 2040
RecipeCreate
FB 2041
RecipeOpen
FB 2042
RecipeRead
FB 2043
RecipeWrite
FB 2044
RecipeAppend
FB 2045
RecipeClose
Funciones (FCs)
Denominacin numrica
Denominacin simblica
FC 2
(1)
CONCAT
FC 4
(1)
DELETE
FC 11 (1)
FC 17
(1)
FIND
INSERT
FC 20 (1)
LEFT
FC 21 (1)
LEN
FC 22 (1)
LIMIT
FC 25
(1)
MAX
FC 26
(1)
MID
FC 27 (1)
MIN
FC 31
REPLACE
(1)
FC 32 (1)
RIGHT
FC 36
(1)
ENCO
FC 36
(1)
SEL
FC 37
DECO
FC 800
LED
FC 801
IM_DATA
FC 802
DeviceStates
FC 803
ModuleStates
FC 1070
USS_PORT
FC 1072
USS_RPM
FC 1073
USS_WPM
(1)
Instruccin MC7+
Denominacin simblica
SDT 99
WWW_CDB
SDT 513
CONDITIONS
SDT 581
Send_Conditions
SDT 582
Receive_Conditions
Denominacin simblica
SFB 0 (1)
CTU
SFB 1 (1)
CTD
SFB 2
(1)
SFB 3 (1)
CTUD
TP
525
Denominacin simblica
SFB 4 (1)
TON
SFB 5 (1)
TOF
SFB 27
START_OB
SFB 52
RDREC
SFB 53
WRREC
SFB 54
RALRM
SFB 105
T_CONFIG
SFB 106
TDIAG
SFB 107
TRESET
SFB 110
PORT_CFG
SFB 111
SEND_CFG
SFB 112
RCV_CFG
SFB 113
SEND_PTP
SFB 114
RCV_PTP
SFB 115
SGN_GET
SFB 116
SGN_SET
SFB 117
RCV_RST
SFB 120
CTRL_HSC
SFB 122
CTRL_PWM
SFB 140
DataLogCreate
SFB 141
DataLogOpen
SFB 142
DateLogWrite
SFB 143
DataLogClear
SFB 144
DataLogClose
SFB 145
DataLogDelete
SFB 146
DataLogNewFile
526
Denominacin numrica
Denominacin simblica
SFC 7
DP_PRAL
SFC 11
DPSYC_FR
SFC 13
DPNRM_DG
SFC 14
DPRD_DAT
SFC 16
RD_OBINF
SFC 23
DEL_DB
SFC 28
SET_TINT
SFC 29
CAN_TINT
SFC 30
ACT_TINT
SFC 31
QRY_TINT
SFC 32
SRT_DINT
SFC 33
CAN_DINT
8.1.5.2
Denominacin numrica
Denominacin simblica
SFC 34
QRY_DINT
SFC 41
DIS_AIRT
SFC 42
EN_AIRT
SFC 43
RE_TRIGR
SFC 45
DE_ACT
SFC 46
STP
SFC 82
CREA_DBL
SFC 83
READ_DBL
SFC 84
WRIT_DBL
SFC 86
CREATE_DB
SFC 89
RST_EVOV
SFC 99
WWW
SFC 101
RTM
SFC 117
GET_DIAG
SFC 124
ATTR_DB
SFC 140
IO2MOD
SFC 143
RD_ADDR
SFC 154
RD_LOC_T
SFC 154
DPWR_DAT
SFC 161
WR_LOC_T
SFC 180
ID2LOG
SFC 181
LOG2ID
SFC 182
ID2GEO
SFC 190
SET_CINT
SFC 191
QRY_CINT
SFC 192
ATTACH
SFC 193
DETACH
MC7+ Anweisung
GET_ERROR
MC7+ Anweisung
GET_ERR_ID
Periferia descentralizada
527
Propiedades
ET 200S
ET 200S COMPACT
ET 200L
528
Propiedades
ET 200M
ET 200iSP
La tabla siguiente muestra un resumen de las unidades perifricas de uso sin armario de
distribucin:
Unidad perifrica
Propiedades
ET 200pro
ET 200eco PN
529
Propiedades
ET 200eco
ET 200R
Consulte tambin
Documentacin del ET 200L (http://support.automation.siemens.com/WW/view/de/
1142908/0/es)
Documentacin del ET 200S (http://support.automation.siemens.com/WW/view/de/
6008567/0/es)
Documentacin del ET 200M (http://support.automation.siemens.com/WW/view/de/
1142798/0/es)
Documentacin del ET 200pro (http://support.automation.siemens.com/WW/view/de/
21210852/0/es)
Documentacin del ET 200iSP (http://support.automation.siemens.com/WW/view/es/
28930789/0/es)
Documentacin del ET 200R (http://support.automation.siemens.com/WW/view/de/
11966255/0/en)
Documentacin del ET 200eco PN (http://support.automation.siemens.com/WW/view/de/
29999018/0/en)
Documentacin del ET 200eco (http://support.automation.siemens.com/WW/view/de/
12403834/0/en)
ET 200iSP
Unidad perifrica descentralizada ET 200iSP
Definicin
La unidad perifrica descentralizada ET 200iSP es un esclavo DP altamente modular y de
seguridad intrnseca con grado de proteccin IP 30.
530
Campo de aplicacin
La unidad perifrica descentralizada ET 200iSP se puede utilizar en reas con riesgo de
explosin con atmsferas cargadas de gas o polvo:
Homologacin
Estacin ET 200iSP*
Entradas y salidas
ATEX
Zona 1, Zona 21
IECEx
Zona 2, Zona 22
Maestro DP
Todos los mdulos del ET 200iSP se pueden comunicar con todos los maestros DP que
cumplen la norma IEC 617841:2002 Ed1 CP 3/1 con el protocolo de transferencia "DP" (DP
significa Periferia Descentralizada).
Consulte tambin
Documentacin del ET 200iSP (http://support.automation.siemens.com/WW/view/de/
28930789/0/en)
531
Requisitos
El aparato de campo HART debe soportar el nmero parametrizado de variables IEEE.
532
,3(GHXQPGXORGH
HQWUDGD+$57FRQ
FRQILJXUDFLQ:
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
,%[
SHMPGXORGH
HQWUDGD+$57
9DORU
DQDOJLFR
9DORU
DQDOJLFR
9DORU
DQDOJLFR
9DORU
DQDOJLFR
9DORUVHFXQGDULR
9DULDEOH
,(((GHO
FDQDO
$SDUDWRGHFDPSR+$57HQHOFDQDO
9DORUDQDOJLFRFRUUHVSRQGHD+9
9DULDEOH,(((+9
9DULDEOH,(((
9DULDEOH,(((
9DULDEOH,(((
$SDUDWRGHFDPSR+$57HQHOFDQDO
9DORUDQDOJLFRFRUUHVSRQGHD+9
9DORUVHFXQGDULR
9DULDEOH
,(((GHO
&DQDO
9DULDEOH,(((+9
9DULDEOH,(((
9DULDEOH,(((
9DULDEOH,(((
$SDUDWRGHFDPSR+$57HQHOFDQDO
9DORUVHFXQGDULR
9DULDEOH
,(((
GHOFDQDO
9DORUDQDOJLFRFRUUHVSRQGHD+9
9DULDEOH,(((+9
9DULDEOH,(((
9DULDEOH,(((
9DULDEOH,(((
$SDUDWRGHFDPSR+$57HQHOFDQDO
9DORUVHFXQGDULR
9DULDEOH
,(((GHO
FDQDO
9DORUDQDOJLFRFRUUHVSRQGHD+9
9DULDEOH,(((+9
9DULDEOH,(((
9DULDEOH,(((
9DULDEOH,(((
+9 9DULDEOHSULQFLSDO
Consulte tambin
Documentacin del ET 200iSP (http://support.automation.siemens.com/WW/view/de/
28930789/0/en)
533
Posibilidad
Explicacin
Sin compensacin
Ninguno
Utilizacin de una
termorresistencia
Pt 100 Climatiz. para
registrar la
temperatura de las
uniones fras
(mtodo idneo)
4 AI RTD parametrizado en
Pt100 Climatiz. en el slot
correcto;
4 AI TC: unin fra: "s";
seleccionar nmero de unin fra
"1" "2"
IM 152-1: asignacin de la unin
fra a un slot con 4 AI RTD;
seleccin de un canal;
534
Mdulo
Rango de valores
Explicacin
IM 152
ninguno, 4 a 35
IM 152
RTD a canal 0
RTD a canal 1
RTD a canal 2
RTD a canal 3
4 AI TC
Ninguno
4 AI TC
s
2
Interno
Consulte tambin
Documentacin del ET 200iSP (http://support.automation.siemens.com/WW/view/de/
28930789/0/en)
Funcionamiento
Una seal de entrada modificada se marca con un sello de tiempo y se guarda en un bfer
(registro). Si hay seales con sello de tiempo o un registro est lleno, se genera una alarma
de proceso en el maestro DP. El bfer se evala con "Leer registro". En los eventos que
influyen en el sellado de tiempo (comunicacin con maestro DP interrumpida, fallo de
telegrama del reloj maestro, etc.) se generan avisos especiales.
535
Parametrizar
Con la parametrizacin se define qu datos de usuario del IM 152 se vigilan. En el sellado de
tiempo se trata de las entradas digitales cuyos cambios de seal se vigilan.
Parmetro
Ajuste
Descripcin
Sellado de tiempo
bloqueado
habilitado
Evaluacin de flancos
evento entrante
Flanco ascendente
Flanco descendente
Contaje
Propiedades Contaje
Funciones de contaje
El mdulo electrnico 8 DI NAMUR incorpora funciones de contaje parametrizables:
2 contadores ascendentes de 16 bits (funcin de contaje normal) o
2 contadores descendentes de 16 bits (funcin de contaje peridica) o
1 contador descendente de 32 bits (funcin de contaje en cascada)
Preajuste de una consigna mediante la IPS
Funcin PUERTA
La funcin de las seales de control de los contadores se puede configurar:
Configuracin de canal 0..1: "Contador", canal 2..7: "DI": se configuran 2 contadores.
Las seales de control de los contadores se han guardado en la IPS (memoria imagen
de proceso de las salidas).
Configuracin de canal 0..1: "Contador", canal 2..7: "Control": se configuran 2
contadores. Las seales de control de los contadores se han guardado en la IPS.
Adems son controladas por las entradas digitales del 8 DI NAMUR.
Consulte tambin
Funcionamiento (Pgina 537)
Configurar contadores (Pgina 539)
Parametrizar contadores (Pgina 542)
536
Funcionamiento
Contador ascendente de 16 bits (funcin de contaje normal)
El rango de contaje es de 0 a 65535.
Con cada impulso de contaje en la entrada digital aumenta el estado del contador en el valor
1. Al alcanzarse el lmite de contaje, el estado del contador se pone a 0 y se incrementa
nuevamente a partir de este valor.
En caso de desbordamiento del contador, la salida correspondiente se activa en la IPE.
A travs del flanco ascendente de la seal de control Desactivar salida se desactiva la salida
en la IPE. El valor de contaje actual no se altera por ello.
En el contaje hacia delante de 16 bits no se activan salidas en la IPS. stas se encuentran
en general desactivadas.
El flanco ascendente de la seal de control Desactivar contador pone el estado del contador
a 0 y desactiva la salida del contador activada.
La seal de control PUERTA detiene el proceso de contaje en un flanco ascendente. No se
vuelven a procesar impulsos de contaje en la entrada digital hasta que llega un flanco
descendente. La seal de control Desactivar contador tambin funciona con la PUERTA
activada.
9DORUUHDOGHOFRQWDGRU
/PLWHGHFRQWDMH
6DOLGDGHO
FRQWDGRUHQ,3(
6HDOGHFRQWURO
GHVDFWLYDUVDOLGD
6HDOGHFRQWURO
GHVDFWLYDUFRQWDGRU
6HDOGHFRQWURO
725
,PSXOVRVHQOD
HQWUDGDGLJLWDO
7LHPSR
7LHPSR
7LHPSR
7LHPSR
7LHPSR
7LHPSR
537
6DOLGDGHOFRQWDGRU
HQ,3(
6HDOGHFRQWURO
'HVDFWLYDUVDOLGD
6HDOGHFRQWURO
'HVDFWLYDUFRQWDGRU
6HDOGHFRQWURO
725
,PSXOVRVHQ
(QWUDGDGLJLWDO
7LHPSR
7LHPSR
7LHPSR
7LHPSR
7LHPSR
7LHPSR
Consulte tambin
Propiedades Contaje (Pgina 536)
538
Configurar contadores
Procedimiento
1. Arrastre el mdulo 8 DI Namur con el ratn desde el catlogo de hardware hasta la unidad
perifrica descentralizada ET 200iSP.
2. Seleccione la configuracin deseada (canal 0..1: "Contador", canal 2..7: "DI" o "Control").
En las propiedades del mdulo (ventana de inspeccin) se encuentra este ajuste en
"Parmetros > Entradas > Configuracin".
Ocupacin de las entradas digitales en el canal 0..1: "Contador", canal 2..7: "DI":
Entrada digital
Borne
Ocupacin
Canal 0
1, 2
Contador 1
Canal 1
5, 6
Canal 2
9, 10
Entrada digital 2
Canal 3
13, 14
Entrada digital 3
Canal 4
3, 4
Entrada digital 4
Canal 5
7, 8
Entrada digital 5
Canal 6
11, 12
Entrada digital 6
Canal 7
15, 16
Entrada digital 7
539
%LWVD
%LWVD
%LWVD
%LWVD
9DORUUHDOFRQWDGRU
9DORUUHDOFRQWDGRU
%LWVD
%LWVD
%LWVD
%LWVD
&RQVLJDFRQWDGRU
FRQWDGRUGHVFHQGHQWH
GHELWV
(%[
6DOLGDGHFRQWDGRU
6DOLGDGHFRQWDGRU
(QWUDGDGLJLWDO
(QWUDGDGLJLWDO
(QWUDGDGLJLWDO
(QWUDGDGLJLWDO
(QWUDGDGLJLWDO
(QWUDGDGLJLWDO
)RUPDWR6
(%[
(%[
QRRFXSDGR
(VWDGRGHYDORUSDUDFDQDOD
%ODVHDOGHHQWUDGDHVYOLGD
%ODVHDOGHHQWUDGDQRHVYOLGD
%LWVD
%LWVD
%LWVD
%LWVD
&RQVLJQDFRQWDGRU
&RQVLJQDFRQWDGRU
%LWVD
%LWVD
%LWVD
%LWVD
&RQVLJDFRQWDGRU
FRQWDGRUGHVFHQGHQWH
GHELWV
$%[
QRRFXSDGR
QRRFXSDGR
6HDOGHFRQWURO725
6HDOGHFRQWURO725
6HDOGHFRQWUROGHVDFWLYDUFRQWDGRU
6HDOGHFRQWUROGHVDFWLYDUFRQWDGRU
6HDOGHFRQWUROGHVDFWLYDUVDOLGDFRQWDGRU
6HDOGHFRQWUROGHVDFWLYDUVDOLGDFRQWDGRU
540
Entrada digital
Borne
Ocupacin
Canal 0
1, 2
Contador 1
Canal 1
5, 6
Canal 2
9, 10
Canal 3
13, 14
Canal 4
3, 4
Canal 5
7, 8
Canal 6
11, 12
Canal 7
15, 16
Consulte tambin
Propiedades Contaje (Pgina 536)
541
Parametrizar contadores
Parmetros de la funcin de contaje
A continuacin se explican slo los parmetros relevantes para los contadores. stos forman
parte de los parmetros del mdulo electrnico 8 DI NAMUR y dependen de la configuracin
seleccionada:
Tabla 8-5
Parmetro
Ajuste
Descripcin
Tipo de encoder
Entradas de contador
Canal bloqueado
Encoder NAMUR
Contacto individual sin conectar
Modo de operacin
Contador 1
Consulte tambin
Propiedades Contaje (Pgina 536)
Medicin de frecuencia
Propiedades de la medicin de frecuencia
Propiedades
El mdulo electrnico 8 DI NAMUR permite medir frecuencias en los canales 0 y 1:
2 frecuencmetros de 1 Hz a 5 kHz
Ventana de medicin parametrizable (PUERTA)
Las seales de los frecuencmetros se leen con las entradas digitales del mdulo
electrnico.
Consulte tambin
Funcionamiento (Pgina 543)
Configurar frecuencmetros (Pgina 543)
Parametrizar frecuencmetros (Pgina 545)
542
Funcionamiento
Medicin de frecuencia
Las frecuencias de seal se determinan a partir de las seales de entrada del canal 0 1 del
mdulo electrnico. Para calcular la frecuencia se miden las seales dentro de una ventana
de medicin parametrizable.
La frecuencia se representa como valor de 16 bits en formato de coma fija y se introduce en
la IPE.
Los frecuencmetros calculan la frecuencia aplicando la frmula siguiente:
)UHFXHQFLD>+]@
1PHURGHIODQFRVDVFHQGHQWHVHQODHQWUDGDGLJLWDO
9HQWDQDGHPHGLFLQ>V@
Consulte tambin
Propiedades de la medicin de frecuencia (Pgina 542)
Configurar frecuencmetros
Procedimiento
1. Arrastre el mdulo 8 DI Namur con el ratn desde el catlogo de hardware hasta la unidad
perifrica descentralizada ET 200iSP.
2. Seleccione la configuracin deseada (canal 0..1: "Trace", canal 2..7: "DI"). En las
propiedades del mdulo (ventana de inspeccin) se encuentra este ajuste en "Parmetros
> Entradas > Configuracin".
Borne
Ocupacin
Canal 0
1, 2
Frecuencmetro 1
Canal 1
5, 6
Frecuencmetro 2
Canal 2
9, 10
Entrada digital 2
Canal 3
13, 14
Entrada digital 3
Canal 4
3, 4
Entrada digital 4
Canal 5
7, 8
Entrada digital 5
543
Borne
Ocupacin
Canal 6
11, 12
Entrada digital 6
Canal 7
15, 16
Entrada digital 7
(%[
%LWVD
%LWVD
%LWVD
%LWVD
)UHFXHQFPHWUR
)UHFXHQFPHWUR
QRRFXSDGR
QRRFXSDGR
(QWUDGDGLJLWDO
(QWUDGDGLJLWDO
(QWUDGDGLJLWDO
(QWUDGDGLJLWDO
(QWUDGDGLJLWDO
(QWUDGDGLJLWDO
)RUPDWR6
(%[
(%[
QRRFXSDGR
(VWDGRGHYDORUSDUDFDQDOD
%ODVHDOGHHQWUDGDHVYOLGD
%ODVHDOGHHQWUDGDQRHVYOLGD
Ocupacin de la memoria imagen de proceso de las salidas (IPS): La IPS no est ocupada.
Consulte tambin
Propiedades de la medicin de frecuencia (Pgina 542)
544
Parametrizar frecuencmetros
Parmetros de frecuencmetros
A continuacin se explican slo los parmetros relevantes para los frecuencmetros. stos
forman parte de los parmetros del mdulo electrnico 8 DI NAMUR:
Tabla 8-6
Parmetro
Ajuste
Descripcin
Tipo de encoder
Entradas de frecuencia
Canal bloqueado
Encoder NAMUR
Contacto individual sin
conectar
Ventana de medicin
(PUERTA)
50 ms
200 ms
1s
Consulte tambin
Propiedades de la medicin de frecuencia (Pgina 542)
ET 200eco PN
Unidad perifrica descentralizada ET 200eco PN
Definicin
La unidad perifrica descentralizada ET 200eco PN es un dispositivo PROFINET IO compacto
con grado de proteccin IP 65/66 o IP 67 y UL Enclosure Tipo 4x, Indoor use only.
545
Campo de aplicacin
Los campos de aplicacin del ET 200eco PN resultan de sus caractersticas especiales.
La robustez del diseo y el grado de proteccin IP 65/66 o IP 67 hacen que la unidad de
periferia descentralizada ET 200eco PN sea especialmente apropiada para el uso en
entornos industriales rudos.
La estructura compacta del ET 200eco PN permite su uso en zonas de espacio reducido.
La fcil manipulacin del ET 200eco PN garantiza una puesta en marcha y un
mantenimiento rpidos.
Propiedades
El ET 200eco PN presenta las siguientes caractersticas:
Switch integrado con 2 puertos
Servicios Ethernet soportados:
ping
arp
Diagnstico de red (SNMP)
LLDP
Alarmas
Alarmas de diagnstico
Alarmas de mantenimiento
Diagnstico de puerto
Comunicacin Isochronous Real-Time
Arranque priorizado
Sustitucin de dispositivo sin PG
Redundancia de medios
Conexin con sensores/actuadores inteligentes mediante el mdulo de interfaz IO-Link
Master.
Controlador IO
El ET 200eco PN puede comunicarse con todos los controladores IO que se comportan
conforme a la norma IEC 61158.
El ET 200eco PN es configurable en una CPU con diagnstico avanzado.
Consulte tambin
Documentacin del ET 200eco PN (http://support.automation.siemens.com/WW/view/en/
29999018)
546
Unidad de temperatura
Ajuste aqu la unidad en que quiere registrar la temperatura.
Rango de medicin
Con este parmetro se ajusta el rango del tipo de medicin seleccionado.
547
Alisamiento
Gracias al alisamiento de los valores analgicos, se genera una seal analgica estable para
el procesamiento posterior. El alisamiento de los valores analgicos es aconsejable en caso
de cambios lentos en la seal til (cambios en los valores medidos), p. ej. en las mediciones
de temperatura.
Los valores medidos se alisan mediante filtrado digital. El alisamiento se consigue haciendo
que el dispositivo calcule valores medios a partir de un nmero definido de valores analgicos
convertidos (digitalizados).
El alisamiento se parametriza en mximo 4 niveles (ninguno, dbil, medio, fuerte). El nivel
determina el nmero de ciclos de mdulos necesarios para calcular el valor medio.
Cuando ms fuerte es el alisamiento, ms estable es el valor analgico alisado y ms tiempo
pasa hasta que llega el valor analgico alisado tras un cambio de seal (vase ejemplo
siguiente).
La figura siguiente muestra tras cuntos ciclos de mdulo el valor analgico alisado se
aproxima al 100% en una respuesta indicial, dependiendo del alisamiento ajustado. La figura
se aplica a cualquier cambio de seal en la entrada analgica. El valor de alisamiento indica
el nmero de ciclos que necesita el mdulo para alcanzar el 63% del valor final de los cambios
de seal.
&DPELRGH
VHDO
[
&LFORVGHPGXOR
Alisamiento dbil
Alisamiento medio
Alisamiento fuerte
548
Evento
Valor medido
Explicacin
Lmites del rango de medicin para deteccin de rotura de hilo y rebase por defecto del rango de
medicin:
1
de 1 a 5: a 0,296 V
de 4 a 20 mA: a 1,185 mA
549
Tipo de salida
Con este parmetro se ajusta el tipo de salida, p. ej. la tensin. Si no se utiliza un canal, hay
que elegir el ajuste Desactivado. Cuando un canal est desactivado, se optimiza el tiempo de
conversin y de integracin del canal = 0 s y el tiempo de ciclo.
Rango de salida
Con este parmetro se ajusta el rango de salida del tipo de salida seleccionado.
550
Diagnstico Sobrecarga
Si se habilita este parmetro, se genera el diagnstico en caso de sobrecarga.
Valores sustitutivos
En este parmetro se introduce un valor sustitutivo que debe emitir el mdulo en caso de
STOP de la CPU. El valor sustitutivo debe situarse en el rango nominal, el rango de saturacin
por exceso o el rango de saturacin por defecto.
Consulte tambin
Inversor (Pgina 551)
Parmetros tecnolgicos (Pgina 552)
Inversor
Tipo de encoder "inversor"
Si las entradas digitales de un grupo de canales estn parametrizadas como "inversores", el
mdulo realiza un diagnstico para el tipo de encoder inversor de este grupo de canales.
Inversor
Un inversor es un bloque de contactos auxiliares con un solo contacto mvil que tiene una
posicin cerrada con el aparato de maniobra cerrado y una con el aparato abierto.
Tenga en cuenta la siguiente regla:
Conecte siempre el contacto normalmente abierto al canal "par".
Conecte siempre el contacto normalmente cerrado al canal "impar".
El tiempo de conmutacin tolerado entre los dos canales es de 300 ms.
Si la verificacin es negativa,
551
Consulte tambin
Documentacin de mdulos para la automatizacin de procesos (http://
support.automation.siemens.com/WW/view/de/7215812/0/en)
Parmetros tecnolgicos
Prolongacin del impulso y vigilancia de inestabilidad de seal
La prolongacin del impulso es una funcin que modifica una seal de entrada digital. Un
impulso en una entrada digital se prolonga como mnimo hasta la longitud parametrizada. Si
el impulso de entrada ya es ms largo que la longitud parametrizada, no se modifica.
Si los impulsos deben modificarse, haga clic en el campo para seleccionar el tiempo. Si los
impulsos no deben prolongarse, seleccione la entrada "---".
La vigilancia de inestabilidad de seal es una funcin del sistema de control para seales de
entradas digitales. Detecta y notifica cursos anmalos de las seales en la ingeniera de
procesos, p. ej. oscilaciones demasiado frecuentes de la seal de entrada entre "0" y "1".
Para activar la vigilancia de inestabilidad de seal es imprescindible que el diagnstico de
grupo tambin est habilitado en esta entrada.
552
Consulte tambin
Documentacin de mdulos para la automatizacin de procesos (http://
support.automation.siemens.com/WW/view/de/7215812/0/en)
Convertidores de frecuencia
Empleo del convertidor de frecuencia
Convertidores de frecuencia
Los convertidores de frecuencia ICU24 e ICU24F (en su versin fail safe) tienen una estructura
modular y estn completamente incrustados en el sistema de periferia descentralizada ET
200S. A continuacin se explica lo que debe tenerse en cuenta al parametrizar estos dos
mdulos.
Telegrama
El nmero de telegrama y el modo de operacin del mdulo slo se visualizan y no pueden
modificarse.
ID de aplicacin
La ID de aplicacin identifica la totalidad de los parmetros guardados en el convertidor de
frecuencia. Introduzca una ID de aplicacin comprendida en el rango de valores de 0 a 65535.
Durante el arranque (o al extraer/insertar), esta identificacin se compara con la ID de
aplicacin guardada en el convertidor.
Los convertidores que procesan aplicaciones idnticas suelen tener tambin la misma
parametrizacin, por lo que deberan identificarse con la misma ID de aplicacin. Los
convertidores con la misma ID de aplicacin pueden intercambiarse. Del mismo modo, slo
est permitido copiar la parametrizacin completa de un convertidor a otro, por ejemplo
mediante una MMC, si ambos tienen la misma ID de aplicacin.
Los convertidores que procesan aplicaciones diferentes y tienen parametrizaciones distintas
deben identificarse con IDs de aplicacin tambin distintas. De este modo se impide que un
convertidor con una parametrizacin inadecuada arranque en un slot errneo, es decir, en la
553
Consulte tambin
Documentacin del convertidor de frecuencia (http://support.automation.siemens.com/WW/
view/es/26291825/0/en)
Mdulos IQ-Sense
Caractersticas del 4 IQ-SENSE
Propiedades
El mdulo 8 IQ-SENSE se caracteriza por las siguientes particularidades:
Conexin de sensores con IQ-SENSE, detectores fotoelctricos de proximidad: p.ej.
barreras fotoelctricas por reflexin, sensores difusos y sensores lser.
Apto para el uso centralizado en S7-300 o descentralizado en el ET 200M.
A cada mdulo pueden conectarse hasta 8 sensores. Se requiere un cable de dos hilos
por cada sensor.
Reserva de funcin parametrizable.
Funciones de tiempo parametrizables, histresis de conmutacin y modo sncrono.
Prescripciones de valores de sensibilidad y distancia (IntelliTeach a travs de FB "IQSENSE Opto")
Teach in
Extraccin e insercin de sensores durante el funcionamiento (reparametrizacin
automtica)
Consulte tambin
Tipo de sensor (Pgina 555)
Histresis de conmutacin (Pgina 555)
Funciones de tiempo, valor de tiempo (Pgina 556)
554
Tipo de sensor
Con este parmetro se ajusta el tipo de sensor por canal:
Barrera fotoelctrica por reflexin o
Sensor difuso o
desactivado
Sensor difuso
Tabla 8-7
Sensor difuso
Sensor difuso
Objeto
Emisor
Estado de conmutacin 0: No se ha
detectado ningn objeto, es decir, el objeto
no se encuentra en la trayectoria de los
rayos. El receptor no ve luz
Receptor
Emisor
Receptor
Emisor
Receptor
Objeto
Estado de conmutacin 0: No se ha
detectado ningn objeto, es decir, el objeto
no se encuentra en la trayectoria de los
rayos. El receptor ve luz.
Estado de conmutacin 1: Objeto
detectado, es decir, el objeto se encuentra
en la trayectoria de los rayos. El receptor
no ve luz.
Histresis de conmutacin
Un fallo en el sensor difuso o en el proceso de fabricacin puede provocar una inestabilidad
de la seal. En ese caso, el valor medido oscila alrededor del umbral de conmutacin del
100% (objeto detectado objeto no detectado). Esta fluctuacin del umbral de conmutacin
se puede impedir con el parmetro Histresis de conmutacin. De ese modo se obtiene una
seal de salida estable en el sensor.
Puede parametrizar los mrgenes 5 / 10 / 20 / 50 % como histresis de conmutacin.
555
Requisitos
El parmetro Histresis de conmutacin slo puede ajustarse para barreras fotoelctricas por
reflexin con supresin de fondo.
Principio de funcionamiento
1LYHOGHUHFHSFLQ
8PEUDOGH
FRQPXWDFLQ
+LVWUHVLVGHFRQPXWDFLQ
7LHPSRW
6DOLGDGHFRQPXWDFLQHQHOVHQVRU
Figura 8-3
7LHPSRW
556
Principio de funcionamiento
)XQFLQGHWHPSRUL]DFLQ (VWDGRGHFRQPXWDFLQ
+LVWRULDO
1LQJXQR
3RUGHIHFWR
5HWDUGDGRDOD
GHVH[FLWDFLQ
5HWDUGDGRDOD
H[FLWDFLQ
5HWDUGDGRDOD
H[FLWDFLQ\
GHVH[FLWDFLQ
(VWDGRGH
FRQPXWDFLQ
HQHOVHQVRU
7
7
7
7
7
7
,PSXOVRPRPHQW
QHR
7
7
7
7
2EMHWR
GHWHFWDGR
2EMHWRQRGHWHFWDGR
7 3DUPHWUR9DORUGHWLHPSR
Figura 8-4
557
8.1.5.3
Tiempo de
integracin
(ms)
60
16,6
50
20
558
Supresin de
frecuencias perturbadoras
(Hz)
Tiempo de
integracin
(ms)
10
100
400
2,5
8.1.6
8.1.6.1
Introduccin
Los componentes de hardware y los dispositivos de terceros (esclavos cuyas propiedades
estn determinadas por su archivo GSD) pueden lanzar llamadas de bloques de organizacin
al producirse un error de sistema.
Ejemplo: En caso de rotura de hilo un mdulo apto para el diagnstico puede llamar el OB 82.
Los componentes de hardware ofrecen informacin sobre el error de sistema ocurrido. La
informacin del evento de arranque, es decir, los datos locales del OB asignado (y que
contienen, entre otros, el registro 0), ofrece informacin general sobre la ubicacin (p. ej.,
direccin lgica del mdulo) y el tipo de error (p. ej. fallo de canal o fallo de mdulo).
Adems, la informacin de diagnstico adicional (lectura del registro 1 con la instruccin
"RDSYSST" o lectura del telegrama de diagnstico de esclavos DP normalizados con la
instruccin "DPNRM_DG") permite especificar el error con mayor precisin: p. ej. canal 0 1,
rotura de hilo o rebase del rango de medicin.
El diagnstico del sistema con "Report System Errors" (RSE) ofrece a los PLC S7-300/400,
ET200S, ET200Pro y el software SPS una forma cmoda de evaluar esta informacin de
diagnstico y visualizarla en forma de avisos. Los bloques y textos de aviso necesarios se
crean en las propiedades de cada PLC. Slo hay que cargar los bloques creados en la CPU
y, dado el caso, transferir los textos a los dispositivos HMI conectados.
Por ejemplo, para visualizar los eventos de diagnstico grficamente en un dispositivo HMI o
va un servidor web, es posible generar uno o varios DB de estado. Estos DB de estado son
actualizados por los bloques de diagnstico del sistema, por lo que contienen informacin
sobre el estado actual del sistema.
8.1.6.2
559
Procedimiento recomendado
Lleve a cabo los ajustes para la notificacin de errores de sistema y la estructura de los avisos.
Determine qu bloques de diagnstico se crearn. Configure los OB, DB de estado, as como
el PLC en STOP. Genere los bloques y cargue la configuracin para aplicar los cambios.
Los siguientes captulos ofrecen informacin detallada.
Nota
Al utilizar el diagnstico del sistema puede cambiar el comportamiento del sistema de la
instalacin en caso de error. Por ejemplo, en algunas circunstancias la CPU no pasa al estado
operativo "STOP", como sucede sin el diagnstico del sistema.
Por lo tanto, debe asegurarse de que todos los mecanismos de proteccin de la instalacin
funcionan correctamente.
8.1.6.3
Componentes soportados
Se soportan los siguientes componentes:
CPUs S7-300
CPUs S7-400
Fuentes de alimentacin S7-400
Acoplador PN/PN
Acoplador DP/DP
IE/PB-Link
CP AS-i
ET200S
ET200M
ET200eco
ET200R
ET200Pro
ET200L
Repetidor de diagnstico
Esclavos basados en GSD
Esclavos basados en GSDML
ET200iSP
IO-Link
CPU por software
560
8.1.6.4
Consulte tambin
Propiedades de los bloques (Pgina 561)
8.1.6.5
Bloques de diagnstico
Los bloques de diagnstico creados (FB con DB de instancia asignado, uno o varios DBs
globales y una FC) evalan los datos locales del OB de error y, si la hubiere, leen la informacin
de diagnstico adicional de los componentes de hardware causantes del error.
Tienen las propiedades siguientes:
Lenguaje de creacin RSE (Report System Errors) (tambin sirve para los bloques
mencionados anteriormente)
Know-how-protected (tambin es aplicable a los bloques mencionados anteriormente)
Alarmas que aparecen con retardo en runtime
DBs de estado
Los DB de estado hacen de interfaz para los bloques de diagnstico y permiten visualizar
eventos de diagnstico grficamente en un dispositivo HMI o en un servidor web.
561
Consulte tambin
Ajustes para los bloques de diagnstico del sistema (Pgina 573)
8.1.6.6
Descripcin
OB 70 (error de redundancia en
periferia)
Posible
OB 72 (error de redundancia en
CPU)
Posible
OB 73 (error de redundancia en
la comunicacin)
Posible
OB 81 (fallo de alimentacin)
Posible
OB 82 (OB de alarma de
diagnstico)
Posible
OB 83 (alarma de presencia de
mdulo)
Posible
No es posible
OB 86 (fallo de un rack de
ampliacin, un sistema maestro
DP o una unidad de periferia
descentralizada)
Posible
562
Consulte tambin
Ajustes para la configuracin de OBs (Pgina 574)
8.1.6.7
563
8.1.6.8
DB de estado de diagnstico
Direccin
Nombre
Tipo de datos
Descripcin
+0
Directory
D_Version
WORD
D_pGlobalState
WORD
D_pQuery
WORD
D_pComponent
WORD
D_pError
WORD
10
D_pState
WORD
12
D_pAlarm
WORD
14
D_pSubComponent
WORD
+16
GlobalState
G_EventCount
WORD
2.0
G_StartReporting
BOOL
+20
Query
Q_ClientID_User
DWORD
Q_ClientID_Intern
DWORD
564
Nombre
Tipo de datos
Descripcin
8.0
Q_WithSubComponent
BOOL
8.1
Q_SubComponentAlarm
BOOL
8.2
Q_Reserved2
BOOL
Reservado
8.3
Q_Reserved3
BOOL
Reservado
8.4
Q_Reserved4
BOOL
Reservado
8.5
Q_Reserved5
BOOL
Reservado
8.6
Q_Reserved6
BOOL
Reservado
8.7
Q_Reserved7
BOOL
Reservado
9.0
Q_Start
BOOL
Iniciar consulta
10
Q_Error
BYTE
11
Q_Reserved8
BYTE
Reservado
+32
Component
C_AddressMode
BYTE
C_Reserved1
BYTE
Reservado
C_ComponentID
WORD
+36
Error
E_ErrorNo
WORD
2.0
E_LastError
BOOL
2.1
E_Reserved
+40
State
S_Hierarchy
BYTE
Reservado
S_Periphery
BYTE
Reservado
2.0
S_SupFault
BOOL
2.1
S_NotAvailable
BOOL
2.2
S_Faulty
BOOL
2.3
S_MoreErrors
BOOL
2.4
S_Maintenance1
BOOL
2.5
S_Maintenance2
BOOL
2.6
S_Deactivated
BOOL
Se ha desactivado el componente *)
2.7
S_Reserved2
BOOL
Reservado
3.0
S_SubFault
BOOL
3.1
S_SubMaintenance1
BOOL
3.2
S_SubMaintenance2
BOOL
3.3
S_SubDeactivated
BOOL
565
Nombre
Tipo de datos
Descripcin
3.4
S_Reserved4
BOOL
Reservado
3.5
S_Reserved5
BOOL
Reservado
3.6
S_Reserved6
BOOL
Reservado
3.7
S_Reserved7
BOOL
Reservado
S_TIAMS
DWORD
S_TIAMSChannelExist
DWORD
12
S_TIAMSChannelOK
DWORD
16
S_ChannelCount
WORD
18.0
S_ChannelVector
ARRAY
[0..255]
BOOL
+90
Alarma
A_ComponentID
WORD
A_TextID1
WORD
A_TextLexikonID1
WORD
A_HelpTextLexikonID1
WORD
A_MapTextID
WORD
10
A_MapHelpTextID
WORD
12
A_TextID2
WORD
14
A_TextLexikonID2
WORD
16
A_HelpTextLexikonID2
WORD
18
A_MapTextID2
WORD
20
A_MapHelpTextID2
WORD
22
A_AlarmID
DWORD
Nmero de aviso
26
A_ValueCount
WORD
28
A_AssociatedValue
ARRAY [1..n]
WORD
n = A_ValueCount / 2 (= 6)
+130
SubComponent
U_SubComponentCount
WORD
U_SubComponentFault
ARRAY [1..n]
BYTE
566
8.1.6.9
DB PROFINET IO
Nombre
Tipo de
datos
Descripcin
HMI_ID
WORD
System_No
WORD
Device_No
WORD
6.0
Enable
BOOL
6.1
Next_Error
BOOL
6.2
Busy
BOOL
6.3
More_Errors
BOOL
Device_Status
BYTE
Offset_System_Header
WORD
10
Offset_System_Array
WORD
12
Vendor_ID
WORD
567
Nombre
Tipo de
datos
Descripcin
14
Device_ID
WORD
16
Error_Level
BYTE
BYTE
Reservado
17
18
Module_No
WORD
20
Submodule_No
WORD
22
Channel_No
WORD
24
Error_Cat
DWORD
28
Help_Cat
DWORD
32
Error_No
DWORD
36
Map_ErrorNo
WORD
38
Map_HelpNo
WORD
40
Number_IO_Sys
WORD
42
Systems_Status
WORD
Tipo
Comentario
nico
Detail_IO_Sys
Struct[n]
Por sistema IO
System_No
Word
Nmero de sistema
Max_Num_Dev
Word
Offset
Word
Devices_Affected
Word
Offset_Status
Word
IO_Sys_<n>
ARRAY OF
WORD[n]
Por dispositivo
Estado
OK
Falla
No responde
Sin configurar
Codificacin
(bit b+1, bit b)
00
01
10
11
568
Bit
6-7
4-5
2-3
0-1
6-7
N+1
4-5
2-3
0-1
12
11
10
16
15
14
13
...
Estado
Codificacin
Byte
N+1
Bit
...
...
113-128
17-112
1 - 16
241 - 256
145 - 240
129 - 144
Grupo
2-7
16
10 - 15
...
8.1.6.10
DB PROFIBUS DP
569
Nombre
Tipo de datos
Descripcin
DP_MASTERSYSTEM
INT
2.0
EXTERNAL_DP_INTERFACE
BOOL
2.1
MANUAL_MODE
BOOL
Modo de operacin
2.2
SINGLE_STEP_SLAVE
BOOL
2.3
SINGLE_STEP_ERROR
BOOL
2.4
RESET
BOOL
2.5
SINGLE_DIAG
BOOL
SINGLE_DIAG_ADR
BYTE
4.0
ALL_DP_SLAVES_OK
BOOL
SUM_SLAVES_DIAG
BYTE
SLAVE_ADR
BYTE
SLAVE_STATE
BYTE
Estado de la estacin:
0:o.k.
1:no responde
2:falla
3:sin configurar/no diagnosticable
SLAVE_IDENT_NO
WORD
10
ERROR_NO
BYTE
11
ERROR_TYPE
BYTE
12
MODULE_NO
BYTE
Nmero de slot.
13
CHANNEL_NO
BYTE
Nmero de canal.
14
CHANNEL_TYPE
BYTE
Tipo de canal
15
CHANNEL_ERROR_CODE
BYTE
Cdigo de error
16
CHANNEL_ERROR_INFO_1
DWORD
20
CHANNEL_ERROR_INFO_2
DWORD
24
DIAG_COUNTER
BYTE
25.0
DIAG_OVERFLOW
BOOL
Rebase de diagnstico
25.1
BUSY
BOOL
Evaluacin en curso
570
Nombre
Tipo de datos
Descripcin
932 - 1176
DIAG_DAT_NORM
BYTE [1..244]
BYTE [1..126]
1404
ERROR_CAT
DWORD
1408
HELP_CAT
DWORD
1412
ERROR_NO
DWORD
1416
MAP_ERRORNO
WORD
ID del error
1418
MAP_HELPNO
WORD
1420
MASTERSTATUS_FAILED
BOOL [1..32]
1424
MASTERSTATUS_FAULTY
BOOL [1..32]
8.1.6.11
Requisitos
El rea "Propiedades" de la ventana de inspeccin del PLC deseado est abierta.
Procedimiento
Para mostrar y editar las propiedades del diagnstico del sistema, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en "Diagnstico del sistema" en la navegacin local de la ventana de inspeccin.
En la parte derecha de la ventana de inspeccin es posible visualizar y editar los distintos
ajustes.
8.1.6.12
Configuracin bsica
Configuracin general
Aqu se selecciona qu opciones estarn activas al procesar el bloque de diagnstico.
571
ATENCIN
Si se desactiva la opcin, en el servidor web y en el visor de diagnstico no se leern datos
de diagnstico aunque la opcin est activada all.
Si esta opcin se desactiva en un PLC en el que estaba activada previamente, todos los
datos de diagnstico se borrarn la prxima vez que se compile la configuracin hardware.
Enviar avisos
Esta opcin est activada por defecto. El bloque de diagnstico enva avisos en respuesta a
los errores del sistema.
Componentes notificadores
Elija para qu componentes (p. ej. mdulo o rack) desea configurar el texto del aviso.
Consulte tambin
Adaptar un texto de evento/texto informativo (Pgina 572)
572
Consulte tambin
Ajustes para configurar los avisos (Pgina 572)
Atributos
Los atributos de aviso estndar "Prioridad", "ID de grupo" y "Discriminador", as como las
opciones "Informe" y "Con acuse", se pueden configurar por separado para cada componente
notificador.
Para ms informacin sobre los atributos de aviso, vase la descripcin "Configurar avisos".
Nombre
Nmero
FB de diagnstico
RSE_FB
49
DB de diagnstico
RSE_DB
49
primer DB global
RSE_GLOBAL_DB
50
FC de diagnstico
RSE_FC
49
No obstante, es posible asignar a estos bloques otros nmeros o nombres, siempre y cuando
an no estn en uso.
DBs de estado
Active el DB de estado deseado para leer el estado de sistema actual de los componentes
configurados a travs de este bloque de datos.
Los siguientes DBs de estado estn especificados de forma estndar:
Bloque
Nombre
Nmero
DB de estado de diagnstico
RSE_DIAGNOSTIC_STATUS_
DB
127
DB PROFINET IO
RSE_PROFINET_IO_DB
126
DB PROFIBUS DP
RSE_PROFIBUS_DP_DB
125
573
8.1.6.13
Ajustes avanzados
574
Consulte tambin
OBs de error soportados (Pgina 562)
Significado
Fallos de rack
Error de componente
Fallos de canal
Error de subcomponente
Nota
En el modo de operacin "Arranque", el PLC no pasa al estado STOP, independientemente
de los ajustes predeterminados.
Consulte tambin
Asignacin de la clase de error al error de sistema (Pgina 576)
575
Errores
Clase de error
Rack
Avera
Fallo de rack
Fuente de alimentacin/CPU
Fallo de la fuente de
alimentacin
-*
CPU H
Prdida de redundancia
-*
Central
Recuperacin de redundancia
-*
Error de componente
Registro 0
Error de componente
Fallo de canal
Fallo de canal
Maestro DP
Avera
Fallo de rack
Controlador IO
Avera
Fallo de rack
Maestro AS-i
Avera
Fallo de rack
Avera
Fallo de rack
Diagnstico especfico de
fabricante
-*
Encabezado
Diagnstico especfico de
fabricante
-*
Mdulo
Error de componente
Registro 0
Error de componente
Fallo de canal
Fallo de canal
-*
Defectuoso
Error de componente
Equipo H
Avera
Fallo de rack
Equipo H de cabecera
Prdida de redundancia
-*
Dispositivo IO
Avera
Fallo de rack
-*
Fallo de canal
Fallo de canal
Mdulo
PROFIBUS DP
Equipo DP
PROFINET IO
576
Mantenimiento
-*
Registro 0
Error de componente
Error de componente
Fallo de canal
Fallo de canal
Mantenimiento
-*
Registro 0
Error de componente
Mdulo
Errores
Clase de error
Error de subcomponente
Error de componente
Registro 0
Error de componente
Fallo de canal
Error de componente
-*
-*
Error de subcomponente
Registro 0
Error de componente
Fallo de canal
Error de subcomponente
-*
Mantenimiento (todo el
submdulo)
-*
IE/PB-Link
Avera
Fallo de rack
Avera
Fallo de rack
AS-i Slave
PROFIBUS/Error de canal
central
Avera
-*
AS-i Slave
Mdulo PROFINET
Avera
-*
Submdulo
Esclavo AS-i
Consulte tambin
Ajustes para "PLC en STOP" (Pgina 575)
577
8.1.7
Mostrar avisos
8.1.7.1
Smbolos
La siguiente tabla muestra los smbolos y su modo de funcionamiento:
Smbolo
Funcin
Muestra los avisos existentes en el fichero.
Vista de fichero
Avisos activos
Ignorar
Acusar
Vaciar el fichero
Exportar el fichero
Decimal/Hexadecimal
8.1.7.2
Vista de fichero
En la vista de fichero se muestran y archivan los avisos por orden cronolgico. El tamao del
fichero (entre 200 y 3000 avisos) se puede establecer con el comando de men "Opciones >
Configuracin > Online y diagnstico". Cuando se excede el tamao ajustado del fichero, se
borra el aviso ms antiguo.
Los avisos de acuse obligado se muestran en negrita y pueden ser acusados con el comando
del men contextual "Acusar aviso(s)".
El fichero se actualiza constantemente sin necesidad de guardarlo expresamente.
578
8.1.7.3
Estructura de la tabla
Todos los atributos de los avisos se pueden representar en forma de columnas. Es posible
mostrar u ocultar las columnas de manera individual y modificar el ancho y el orden de las
columnas. Esta configuracin se guarda al cerrar el proyecto.
Los avisos se pueden mostrar en una o varias filas. En el modo de visualizacin de una sola
fila, slo se muestra la primera fila de los avisos de varias filas.
Los avisos pueden ser tanto de acuse obligado (avisos de acuse obligado) como no de acuse
obligado. Las alarmas de acuse obligado pendientes de acuse se destacan en negrita y se
pueden acusar de modo contextual con el respectivo botn de la barra de herramientas o con
el comando del men contextual "Acusar aviso(s)".
8.1.7.4
Recibir avisos
Para ver los avisos, primero debe ajustar la recepcin de los avisos de cada CPU.
Procedimiento
Para recibir avisos, proceda de la manera siguiente:
1. Haga doble clic en la carpeta "Online y diagnstico" de la CPU correspondiente en el rbol
del proyecto.
2. Haga clic en el grupo "Configuracin" de la navegacin local.
3. Active la opcin "Recibir avisos".
O bien:
1. Seleccione la carpeta "Online y diagnstico" de la CPU correspondiente en el rbol del
proyecto.
2. Elija el comando "Recibir avisos" del men "Online".
O bien:
1. Seleccione la CPU correspondiente en la vista de dispositivos o redes.
2. Elija el comando "Recibir avisos" del men contextual.
O bien:
1. Seleccione la CPU en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Recibir avisos" del men contextual.
579
8.1.7.5
Exportar el fichero
Para archivar avisos, puede exportar el fichero. Proceda del siguiente modo:
1. Cambie a la vista de fichero.
2. Haga clic en el smbolo "Exportar fichero".
3. Elija en el dilogo abierto la ruta de la ubicacin a la que desea exportar el fichero.
Resultado
El fichero se guarda como archivo xml en la ubicacin indicada por usted.
8.1.7.6
Vaciar el fichero
El fichero est concebido como bfer en anillo, es decir, cuando est lleno, se borra el aviso
ms antiguo del fichero con cada nuevo aviso que entra. Con el botn "Vaciar fichero" se borra
todo el contenido del fichero.
Procedimiento
Para vaciar el fichero, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en el botn "Vaciar fichero" de la barra de herramientas del visor de avisos.
8.1.7.7
8.1.7.8
Estructura de la tabla
Todos los atributos de los avisos se pueden representar en forma de columnas. Es posible
mostrar u ocultar las columnas de manera individual y modificar el ancho y el orden de las
columnas. Esta configuracin se guarda al cerrar el proyecto.
Los avisos se pueden mostrar en una o varias filas. En el modo de visualizacin de una sola
fila, slo se muestra la primera fila de los avisos de varias filas.
Los avisos pueden ser tanto de acuse obligado como no de acuse obligado. Las alarmas de
acuse obligado pendientes de acuse se destacan en negrita y se pueden acusar de modo
contextual con el respectivo botn de la barra de herramientas o con el comando del men
contextual "Acusar aviso(s)".
580
8.1.7.9
8.1.7.10
Acusar avisos
Los avisos de acuse obligado se muestran en negrita.
Procedimiento
Para acusar un aviso, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el o los aviso(s) deseado(s) en la tabla.
2. Haga clic en el botn "Acusar".
Nota
Adems, puede seleccionar varios avisos pendientes de acuse simultneamente. Para
ello, mantenga pulsada la tecla <Ctrl> y seleccione a continuacin los avisos deseados
en la tabla.
581
Resultado
El aviso seleccionado ha sido acusado y se muestra con un estilo de fuente normal.
Nota
En la vista "Avisos activos" ya no se muestran los avisos acusados que ya han desaparecido.
8.1.7.11
Ignorar avisos
Ignorar avisos
Para ignorar avisos, proceda de la manera siguiente:
1. Haga clic en el botn "Ignorar".
El botn aparece sobre fondo gris.
Resultado
A partir de este momento, se ignoran todos los avisos. En la vista de fichero se crea un aviso
que indica que la visualizacin de avisos y eventos est desactivada.
Resultado
Todos los avisos, es decir, tambin aquellos avisos, que hay actualmente en la CPU y que
han aparecido mientras estaba activada la funcin "Ignorar avisos", se vuelven a mostrar a
partir de este momento. En la vista de fichero se crea un aviso que indica que la visualizacin
de avisos y eventos est activada.
8.1.7.12
Visor de avisos
582
Funcin
Ctrl+A
Ctrl+Q
583
8.2
8.2.1
Diagnosticar hardware
8.2.1.1
584
585
Consulte tambin
Determinar el estado online y visualizarlo con smbolos (Pgina 586)
586
587
Significado
Se est estableciendo una conexin con una CPU.
La CPU ya no es accesible en la direccin ajustada.
La CPU configurada y la realmente existente no son compatibles debido al tipo.
Al establecer la conexin online con una CPU protegida se cancel el cuadro de
dilogo sin introducir la contrasea correcta.
No hay fallos
Mantenimiento necesario
Mantenimiento solicitado
Error
El mdulo o el dispositivo estn desactivados.
No es posible acceder al mdulo o dispositivo desde la CPU (vlido para mdulos
y dispositivos que estn por debajo de una CPU).
No hay datos de diagnstico disponibles, porque los datos de configuracin online
actuales difieren de los datos de configuracin offline.
El mdulo o dispositivo configurado y el mdulo o dispositivo realmente existente
son incompatibles (vlido para mdulos y dispositivos que estn por debajo de una
CPU).
El mdulo configurado no soporta la visualizacin del estado de diagnstico (vlido
para mdulos dentro de una CPU).
La conexin est establecida, pero todava se est determinando el estado del
mdulo.
588
Significado
El mdulo configurado no soporta la visualizacin del estado de diagnstico.
Error en componente subordinado: Existe un error en por lo menos un componente
de hardware subordinado.
Nota
Algunos mdulos, como p. ej. el FM 450-1, tan solo se identifican como errneos (caso de
producirse un error) si el usuario ha habilitado la alarma de diagnstico al parametrizar las
propiedades del mdulo en cuestin.
Significado
La carpeta contiene objetos con versiones online y offline diferentes (slo en el rbol
del proyecto).
La versin online del objeto es distinta de la offline.
El objeto slo existe online.
El objeto slo existe offline.
La versin online del objeto es igual que la offline.
Nota
Para que en la vista de dispositivos aparezcan en la parte inferior derecha tanto un smbolo
de comparacin como el smbolo de diagnstico "Error en un componente subordinado", se
aplica la regla siguiente: El icono de diagnstico para el componente de hardware
subordinado tiene prioridad por encima del icono de comparacin. En consecuencia, el icono
de comparacin solo se muestra si no existe ningn error en los componentes de hardware
subordinados.
589
Significado
La carpeta contiene objetos con versiones online y offline diferentes (slo en el rbol
del proyecto).
El objeto slo existe online.
Estado operativo
RUN
STOP
ARRANQUE
PARADA
AVERA
Estado operativo desconocido
El mdulo configurado no soporta la visualizacin del estado operativo.
Nota
Si en una CPU est activado el forzado permanente, se visualiza una F roja con fondo rosa
debajo y a la derecha del smbolo de estado operativo.
Significado
No hay fallos ni mantenimiento necesario
Mantenimiento solicitado
Fallo de comunicacin
590
Requisitos
El proyecto con el mdulo que debe diagnosticarse est abierto.
Nota
Este requisito no es imprescindible si se llama la vista online y de diagnstico desde el rbol
del proyecto despus de haber determinado los nodos accesibles.
Procedimiento
Para iniciar la vista online y de diagnstico de un mdulo, proceda del siguiente modo:
1. Abra la carpeta de dispositivos correspondiente en el rbol del proyecto.
2. Haga doble clic en "Online y diagnstico".
O bien:
1. Seleccione la carpeta de dispositivos correspondiente en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Online y diagnstico" del men contextual o del men principal "Online".
O bien:
1. Abra la carpeta "Accesos online" en el rbol del proyecto.
2. Abra la carpeta de la interfaz a travs de la que desea establecer la conexin online.
3. Haga doble clic en "Mostrar /actualizar nodos accesibles".
4. Seleccione el mdulo que debe diagnosticarse.
5. Elija el comando "Online y diagnstico" del men contextual o del men principal "Online".
O bien:
591
Resultado
Se inicia la vista online y de diagnstico del mdulo que debe diagnosticarse. Si previamente
exista una conexin online con la CPU correspondiente, la barra de ttulo de la vista online y
de diagnstico se resaltar en color naranja.
Nota
Si al iniciar la vista online y de diagnstico no existe ninguna conexin online, no aparecer
ninguna informacin online y los campos correspondientes estarn vacos.
592
8.2.1.2
Mostrar propiedades generales e informacin relevante para la instalacin relacionadas con un mdulo
Dnde est la informacin buscada?
Las propiedades generales y la informacin relevante para la instalacin relacionadas con un
mdulo estn en el grupo "General" de la carpeta "Diagnstico" de la vista online y de
diagnstico del mdulo que debe diagnosticarse.
rea "Mdulo"
Esta rea muestra los datos siguientes del mdulo:
Nombre abreviado, p. ej. CPU 1214C DC/DC/DC
Referencia
Hardware
Firmware
Rack
Slot
593
Estructura del grupo "Tiempo de ciclo" de la carpeta "Diagnstico" de la vista online y de diagnstico
El grupo "Tiempo de ciclo" incluye las reas siguientes:
Diagrama del tiempo de ciclo (vista grfica de los tiempos de ciclo parametrizados y
medidos)
Tiempo de ciclo parametrizado (visualizacin de los tiempos de ciclo parametrizados en
forma de valores absolutos)
Tiempos de ciclo medidos (visualizacin de los tiempos de ciclo medidos en forma de
valores absolutos)
594
595
Significado
Direccin IP no inicializada
Mediante configuracin (es decir, mediante los ajustes que se han cargado en el
dispositivo desde la vista de dispositivos o la vista de redes)
Mediante servidor DHCP (es decir, los parmetros IP se han obtenido a travs de un
servicio especial desde un servidor DHCP (Dynamic Host Configuration Protocol) y
se han asignado por un tiempo limitado)
rea "Puertos"
Esta rea muestra los datos siguientes del mdulo:
Puertos Ethernet
Propiedades fsicas de la interfaz PROFINET
Propiedad de la interfaz
PROFINET
Significado
N. de puerto
Estado
Configuracin
Modo de operacin
596
8.2.1.3
Estructura del grupo "Tiempo de ciclo" en la carpeta "Diagnstico" de la vista Online y diagnstico
El grupo "Tiempo de ciclo" incluye las reas siguientes:
Diagrama del tiempo de ciclo (vista grfica de los tiempos de ciclo parametrizados y
medidos)
Tiempo de ciclo parametrizado (visualizacin de los tiempos de ciclo parametrizados en
forma de valores absolutos)
Tiempos de ciclo medidos (visualizacin de los tiempos de ciclo medidos en forma de
valores absolutos)
597
598
rea de visualizacin del grupo "Memoria" de la carpeta "Diagnstico" de la vista online y de diagnstico
Esta rea contiene la carga de memoria actual del mdulo correspondiente, as como detalles
de las distintas reas de memoria.
La carga de memoria se muestra tanto en forma de diagrama de barras como porcentualmente
en forma de valor numrico.
Se muestran las cargas de memoria siguientes:
Memoria de carga
Si no hay ninguna Memory Card insertada, se mostrar la memoria de carga interna.
Si hay una Memory Card insertada, el sistema operativo utiliza exclusivamente la memoria
de carga insertada, que es la que se muestra aqu.
Memoria de trabajo
Memoria remanente
599
Consulte tambin
Memoria de carga (Pgina 475)
Memoria de trabajo (Pgina 475)
reas de memoria remanentes (Pgina 477)
8.2.1.4
600
rea "Estado"
En esta rea se muestra la siguiente informacin de estado:
Estado del mdulo desde el punto de vista de la CPU, p. ej.:
Mdulo existente y en buen estado.
Mdulo averiado.
Si el mdulo tiene un fallo y se ha habilitado la alarma de diagnstico en la configuracin,
se mostrar el estado "Mdulo averiado".
Mdulo configurado pero no existente.
Se han detectado divergencias entre el mdulo configurado y el insertado. Se mostrar la
referencia del tipo terico y real, siempre que sea posible determinarla.
La cantidad de informacin visualizada depende del mdulo seleccionado.
601
Bfer de diagnstico
El bfer de diagnstico sirve de archivo de registro para los eventos de diagnstico que se
han producido en la CPU y los mdulos asignados. Dichos eventos se registran siguiendo el
orden de aparicin, siendo el ms reciente el que se representa en primer lugar.
rea "Eventos"
El rea "Eventos" incluye los elementos siguientes:
Casilla de verificacin "El sello de tiempo de la CPU tiene en cuenta la hora local de la PG/
el PC"
Tabla de eventos
Botn "Congelar lista" o "Descongelar"
Detalles sobre el evento: N. de evento, ID de evento, descripcin, sello de tiempo,
informacin entrante/saliente
Botones "Ayuda del evento", "Abrir bloque", "Guardar como..."
Casilla de verificacin "El sello de tiempo de la CPU tiene en cuenta la hora local de la PG/el PC"
Si no se ha activado la casilla de verificacin, se visualizarn las entradas del bfer de
diagnstico con la hora del mdulo.
Si se ha activado la casilla de verificacin, las entradas del bfer de diagnstico se visualizarn
con la hora resultante de la frmula siguiente:
Hora visualizada = hora del mdulo + offset de zona horaria de la PG / el PC
Para ello es imprescindible que la hora del mdulo sea idntica a la hora UTC.
Este ajuste se utiliza cuando se desea ver la hora local de la PG / el PC como hora en las
entradas del bfer de diagnstico del mdulo.
Si se activa o desactiva la casilla de verificacin, se adaptarn inmediatamente las
indicaciones horarias de las entradas del bfer de diagnstico.
Nota
Si el programa utiliza la instruccin "WR_SYS_T" o si se ajusta el reloj en tiempo real de la
CPU a travs de un panel de operador y no se emplea UTC, se recomienda desactivar la
casilla de verificacin "El sello de tiempo de la CPU tiene en cuenta la hora local de la PG/
el PC". En este caso, slo se tomar en consideracin la hora del mdulo.
602
Tabla de eventos
En la tabla se muestra la siguiente informacin para cada evento de diagnstico:
Nmero correlativo de la entrada
La primera entrada contiene el evento ms reciente.
Fecha y hora del evento de diagnstico
Si no se indican ni fecha ni hora, significa que el mdulo no tiene reloj integrado.
Nombre abreviado del evento y, dado el caso, la reaccin de la CPU
Nota
Si no es posible determinar un parmetro individual de un texto, en su lugar se indicar
la cadena de caracteres "###".
Si todava no existe ningn texto de visualizacin para mdulos o eventos nuevos, se
indicarn los nmeros de los eventos y los parmetros individuales en forma de valores
hexadecimales.
Icono para la informacin entrante/saliente
La tabla siguiente muestra los iconos posibles y su respectivo significado.
Icono
Significado
Evento entrante
Evento saliente
Evento entrante para el que no existe ningn evento saliente independiente
Evento de diagnstico definido por el usuario
Significado
Sin mantenimiento o sin fallos
Mantenimiento necesario
Mantenimiento solicitado
Error
603
604
rea "Configuracin"
El rea "Configuracin" est compuesta por los siguientes elementos:
Lista "Mostrar eventos"
Botn "Aplicar configuracin como predeterminada"
Casilla de verificacin "Visualizar informacin del evento en formato hexadecimal"
605
Consulte tambin
Principios bsicos del bfer de diagnstico (Pgina 614)
8.2.1.5
Procedimiento
Para cambiar el estado operativo de una CPU, proceda del siguiente modo:
1. Active la Task Card "Herramientas online" de la CPU.
2. En la paleta "Panel de control de la CPU", haga clic en el botn "RUN" si desea poner la
CPU al estado operativo RUN o en el botn "STOP" si desea poner la CPU al estado
operativo STOP.
Nota
Slo est activo el botn que puede seleccionarse en el estado operativo actual de la
CPU.
3. Responda la consulta de seguridad haciendo clic en "Aceptar".
O bien:
1. Abra el men "Online".
2. Seleccione la opcin de men "Arrancar CPU" si desea poner la CPU en el estado operativo
RUN, o "Parar CPU" si desea poner la CPU en el estado operativo STOP.
Nota
Solo est activa la opcin de men que se puede seleccionar en el estado operativo actual
de la CPU.
3. Responda la consulta de seguridad haciendo clic en "Aceptar".
O bien:
606
Resultado
La CPU pasar al estado operativo deseado.
Procedimiento
Para ejecutar un borrado total en una CPU, proceda del siguiente modo:
1. Active la Task Card "Herramientas online" de la CPU.
2. Haga clic en el botn "MRES" de la paleta "Panel de control de la CPU".
3. Responda la consulta de seguridad haciendo clic en "Aceptar".
Resultado
La CPU pasar al estado operativo STOP en caso necesario y se realizar el borrado total.
Consulte tambin
Principios bsicos del borrado total (Pgina 473)
607
608
Requisitos
La conexin con LAN Ethernet debe estar establecida.
La interfaz Ethernet de la PG o el PC debe estar accesible.
El dispositivo IO al que se desea asignar una direccin IP debe encontrarse en la misma
banda de IP que la PG o el PC.
609
Resultado
Se asigna al dispositivo IO la direccin IP.
Procedimiento
Para restablecer la configuracin de fbrica de una CPU, proceda del siguiente modo:
1. Abra la vista online y de diagnstico de la CPU.
2. Elija el grupo "Restablecer configuracin de fbrica" de la carpeta "Funciones".
Nota
En las CPUS S7-1200 no se muestra la direccin MAC.
3. Active el campo de opcin "Mantener direccin IP" si desea mantener la direccin IP o el
campo de opcin "Borrar direccin IP" si desea borrarla.
Nota
Los dos botones de opcin mencionados solo aparecen si el mdulo que se desea
restablecer tiene la capacidad de elegir entre mantener la direccin IP o borrarla.
4. Haga clic en el botn "Resetear".
5. Responda la consulta de seguridad haciendo clic en "Aceptar".
610
Resultado
El mdulo pasar al estado operativo STOP en caso necesario y se restablecer la
configuracin de fbrica. Esto significa que:
La memoria de trabajo, la memoria de carga interna y todas las reas de operandos se
borrarn.
Se restablecern los valores predeterminados de todos los parmetros.
El bfer de diagnstico se borrar.
La hora se inicializar.
La direccin IP se conservar o borrar, segn el ajuste que haya seleccionado.
611
Consulte tambin
Activar la asignacin de nombre desde el rbol del proyecto o desde el men "Online"
(Pgina 612)
Abrir la asignacin de nombre desde el contexto de proyecto (Pgina 613)
Activar la asignacin de nombre desde el rbol del proyecto o desde el men "Online"
Requisitos
Se ha abierto la vista Online y diagnstico del dispositivo PROFINET IO desde el rbol del
proyecto o desde el men "Online".
Procedimiento
1. Abra el grupo "Asignar nombre" de la carpeta "Funciones". En el campo "Tipo" se muestra
el tipo de mdulo del dispositivo PROFINET IO.
2. Introduzca en el campo de entrada "Nombre de dispositivo PROFINET" el nombre del
dispositivo deseado.
3. Opcionalmente: En la imagen del lado izquierdo, haga clic en el botn "Parpadeo LED"
para llevar a cabo un test de parpadeo de LED en el dispositivo PROFINET IO. As
comprobar si se encuentra en el dispositivo IO deseado.
Nota
El test de parpadeo de LED no es soportado por todos los dispositivos PROFINET IO.
4. Haga clic en el botn "Asignar nombre".
Resultado
Se asigna al dispositivo PROFINET IO el nombre indicado.
612
Procedimiento
1. Abra el grupo "Asignar nombre" de la carpeta "Funciones". En la lista desplegable "Nombre
de dispositivo PROFINET" se muestra el nombre que existe actualmente en el proyecto
offline y en el campo "Tipo" se muestra el tipo de mdulo del dispositivo PROFINET IO.
2. En caso necesario, seleccione otro nombre en la lista desplegable.
Nota
En los pasos de 3 a 5 se determinan los dispositivos IO presentes en la subred PROFINET.
3. En la lista desplegable "Interfaz PG/PC para la asignacin", seleccione la interfaz PG/PC
a travs de la cual desea establecer la conexin online.
4. Opcionalmente: Con las tres casillas de verificacin, realice una seleccin de entre todos
los dispositivos IO presentes online.
5. Haga clic en el icono para determinar los dispositivos IO presentes en la subred
PROFINET. Tras ello, la tabla se actualiza
6. Seleccione en la tabla el dispositivo IO deseado.
7. Opcionalmente: Haga clic en el botn "Parpadeo LED" para efectuar un test de parpadeo
de LED en el dispositivo PROFINET IO. As comprobar si se encuentra en el dispositivo
IO deseado.
Nota
El test de parpadeo de LED no es soportado por todos los dispositivos PROFINET IO.
8. Haga clic en el botn "Asignar nombre".
Resultado
Se asigna al dispositivo PROFINET IO el nombre seleccionado.
613
8.2.1.6
614
Consulte tambin
Restablecer la configuracin de fbrica de una CPU (Pgina 610)
Determinar la causa de STOP de una CPU (Pgina 615)
Determinar y ajustar la hora de una CPU (Pgina 608)
Parametrizar el reloj (Pgina 496)
Procedimiento
Para determinar la causa de STOP de una CPU, proceda del siguiente modo:
1. Abra la vista online y de diagnstico de la CPU.
2. Elija el grupo "Bfer de diagnstico" de la carpeta "Diagnstico".
3. Evale los eventos anteriores a la transicin al estado operativo STOP. Con ello se formar
una idea de la causa posible y ser posible aislarla o especificarla con ms precisin (en
funcin del tipo de error).
Lea detenidamente la informacin detallada de los eventos y utilice el botn "Ayuda del
evento" para obtener ms informacin y las posibles causas de las diferentes entradas.
615
Resultado
Se ha podido aislar y determinar con ms precisin la causa de STOP de la CPU.
Nota
Si el anlisis no le sirve de ayuda, pngase en contacto con el Customer Support. En este
caso, guarde el contenido del bfer de diagnstico en un archivo de texto con el botn
"Guardar como" y entrguelo al Customer Support.
Consulte tambin
Leer el bfer de diagnstico de una CPU (Pgina 601)
8.2.1.7
Procedimiento
1. Abra la vista online y de diagnstico del dispositivo cuyo estado de conexin online desee
ver.
2. Seleccione el grupo "Accesos online".
Nota
El grupo "Accesos online" slo existe en CPUs. Si se ha llamado la vista online y de
diagnstico mediante la funcin "Mostrar / actualizar nodos accesibles", no se mostrar.
Resultado
En el rea "Estado" se muestra, en grficos y en palabras, el estado de la conexin online.
616
Procedimiento
1. Abra la vista Online y diagnstico del dispositivo con el que desea establecer una conexin
online.
2. Seleccione el grupo "Accesos online" y dentro de l, el rea "Accesos online".
Nota
El grupo "Accesos online" slo existe en CPUs. Si se ha llamado la vista Online y
diagnstico mediante la funcin "Mostrar/actualizar dispositivos accesibles", no se
mostrar.
3. Si ya ha existido anteriormente una conexin online con el dispositivo, en las listas
desplegables aparecern de modo predeterminado los valores correspondientes a dicha
conexin online. En tal caso se puede pasar directamente al ltimo paso de estas
instrucciones de manejo.
4. Seleccione el tipo de interfaz en la lista desplegable "Tipo de interfaz PG/PC".
En funcin de esta seleccin, aparecen en la lista desplegable "Interfaz PG/PC para el
acceso online" solo aquellas interfaces PG/PC que coincidan con el tipo de interfaz
seleccionado.
5. En la lista desplegable "Interfaz PG/PC para el acceso online", seleccione la interfaz PG/
PC a travs de la cual desea establecer la conexin online.
6. Opcionalmente: Para modificar las propiedades del CP correspondiente, haga clic en el
botn "Propiedades".
7. En la lista desplegable "Conexin con subred", seleccione la subred a travs de la cual el
dispositivo est conectado con la interfaz PG/PC. Si el dispositivo est conectado
directamente a la interfaz PG/PC, elija el ajuste "Local".
8. Si el dispositivo es accesible a travs de un gateway, seleccione en la lista desplegable
"1.er gateway" el gateway que conecta entre s las subredes implicadas.
9. Introduzca en el campo de entrada "Direccin del dispositivo" la direccin IP del dispositivo
con el que desee establecer una conexin online.
10.Alternativa: Haga clic en el botn "Mostrar dispositivos accesibles" y seleccione en la lista
el dispositivo con el que desea establecer una conexin online.
11.Haga clic en el botn "Establecer conexin online".
Resultado
Se establece la conexin online con el dispositivo deseado.
617
Procedimiento
1. Abra la vista online y de diagnstico del dispositivo cuya conexin online desea desactivar.
2. Seleccione el grupo "Accesos online" y dentro de l, el rea "Accesos online".
Nota
El grupo "Accesos online" slo existe en CPUs. Si se ha llamado la vista online y de
diagnstico mediante la funcin "Mostrar/actualizar dispositivos accesibles", no se
mostrar.
3. Haga clic en el botn "Deshacer conexin online".
Resultado
Se deshace la conexin online con el dispositivo deseado.
Procedimiento
1. Abra la vista online y de diagnstico del dispositivo para el que desee realizar el test de
parpadeo.
2. Seleccione el grupo "Accesos online" y dentro de l, el rea "Estado".
Nota
El grupo "Accesos online" slo existe en CPUs. Si se ha llamado la vista online y de
diagnstico mediante la funcin "Mostrar/actualizar dispositivos accesibles", no se
mostrar.
3. Haga clic en el botn "Test de parpadeo de LED".
618
Resultado
En una CPU S7-1200 parpadean los LEDs RUN/STOP, ERROR y MAINT.
En una CPU S7-300 o S7-400 parpadea el LED FRCE.
Nota
El test de parpadeo no se puede efectuar si est activada la funcin Forzar
permanentemente.
8.2.1.8
619
Consulte tambin
Visualizar el estado del diagnstico de segmento mediante iconos (Pgina 620)
Visualizar el estado del diagnstico de segmento mediante grficos y texto (Pgina 620)
Iconos de diagnstico
La tabla siguiente muestra los iconos posibles y su significado.
Icono
Significado
Segmento sin fallos
Segmento con fallos
Segmento desconectado
620
Campo "Fallo"
Aqu se describe el fallo en lenguaje natural.
Campo "Solucin"
Aqu se encuentran las instrucciones para la eliminacin del fallo.
621
8.2.2
Diagnosticar conexiones
8.2.2.1
Principios bsicos
En lo sucesivo se denomina "diagnstico de conexiones" al diagnstico de conexiones de
comunicacin.
El diagnstico de conexiones se inicia cada vez que se establece la conexin online con un
mdulo (CPU o CP) que participa en uno o varios servicios de comunicacin. La actualizacin
del estado de conexin se efecta automticamente en segundo plano.
En las conexiones unilaterales, debe existir conexin online con el interlocutor que ha
establecido la conexin.
En las conexiones bilaterales, se deben distinguir los dos casos siguientes:
Cuando existe una conexin online exactamente a un punto final de la conexin, slo se
puede diagnosticar la parte de la conexin correspondiente a ese punto final de la conexin.
Cuando existe una conexin online con ambos puntos finales de la conexin, se pueden
diagnosticar las dos partes de la conexin (y, por tanto, la conexin completa).
622
8.2.2.2
Significado
Conexin establecida
Conexin no establecida o en vas de establecimiento
Conexin no disponible
Significado
La conexin solo existe online
La conexin solo existe offline
623
8.2.2.3
624
Significado
Comunicacin PG
Comunicacin HMI
Comunicacin S7
Otra comunicacin
Indica otros recursos de conexin ocupados para los que no hay recursos de conexin
reservados
625
626
Crear imgenes
9.1.1
Principios bsicos
9.1.1.1
Introduccin
WinCC permite crear imgenes para controlar y supervisar mquinas e instalaciones. Para
crear imgenes se dispone de objetos predefinidos para reproducir la instalacin, visualizar
los distintos procesos y preseleccionar valores de proceso.
Ejemplo de aplicacin
Esta figura muestra una imagen creada con WinCC. Los operadores de la instalacin manejan
y visualizan mediante esta imagen una mezcladora para elaborar distintos zumos de fruta.
Desde distintos depsitos se llenan y mezclan los distintos componentes del zumo de frutas
en una mezcladora. Se indica el nivel de llenado de los depsitos.
'HSVLWRV
0H]FODGRUD
627
628
9.1.1.2
Introduccin
Las funciones de un panel de operador determinan la representacin del dispositivo en WinCC
y la funcionalidad de los editores.
Las siguientes propiedades de imgenes dependen del panel de operador configurado:
Formato
Resolucin
Cantidad de colores
Fuentes
Objetos utilizables
Formato
El formato de una imagen lo determina el panel de operador para el que se realiza la
configuracin. Si el panel de operador tiene p. ej. teclas de funcin, stas aparecen en el
diseo de la imagen.
Resolucin
Puesto que los paneles de operador tienen tamaos de pantalla distintos, la resolucin de la
imagen depende del panel de operador configurado. Slo se puede cambiar la resolucin
cuando configure el panel de operador "WinCC Runtime Advanced" o
"WinCC Runtime Professional".
Cantidad de colores
Es posible asignar colores a los objetos de una imagen. El nmero de colores posibles
depende de la cantidad y el tipo de colores que admita el panel de operador configurado.
Fuentes
En todos los objetos de imagen que contengan texto esttico o dinmico puede adaptarse la
apariencia de los textos. As se resaltan textos individuales en una imagen. Puede seleccionar
629
Los ajustes para marcar textos, como el estilo y los efectos, afecta siempre a todo el texto de
un objeto de imagen. As, por ejemplo, es posible visualizar un ttulo completo en negrita, pero
no letras o palabras individuales de dicho ttulo.
Objetos utilizables
Algunos objetos grficos no pueden configurarse para todos los paneles de operador. Dichos
objetos no se muestran en la Task Card "Herramientas". As, p. ej., no es posible configurar
un deslizador para el panel de operador KTP1000.
9.1.1.3
Principios bsicos
Task Cards
Introduccin
El editor "Imgenes" ofrece las siguientes Task Cards:
Herramientas: objetos de manejo y visualizacin
Animaciones: plantillas para la configuracin dinmica
Diseo: recursos para adaptar la representacin
Libreras: administracin de la librera del proyecto y las libreras globales
Nota
WinCC Basic
La Task Card "Animaciones" no est disponible en WinCC Basic.
630
Herramientas
La Task Card "Herramientas" contiene objetos de diferentes paletas:
Objetos bsicos
Elementos
Controles
Controles propios (opcional)
Grficos
Los objetos se aaden desde las paletas mediante Drag&Drop o haciendo doble clic en sus
imgenes. La seleccin de objetos depende del panel de operador que se est configurando.
Los smbolos siguientes permiten cambiar el modo de visualizacin:
Smbolo
Significado
Representa los objetos en forma de lista.
Representa los objetos en forma de grfico.
Animaciones
La Task Card "Animaciones" contiene las posibles dinamizaciones de un objeto de imagen
en las paletas. Desde las paletas "Movimientos", "Visualizacin" y "Enlace de variables",
mediante Drag&Drop o haciendo doble clic se aade la animacin a un objeto de imagen.
Diseo
La Task Card "Diseo" contiene las paletas siguientes para visualizar objetos y elementos:
Zoom: sirve para seleccionar visualizacin de detalles
Niveles: sirve para administrar los niveles de los objetos de imagen. Los niveles se
muestran en una vista de rbol e incluyen informacin sobre el nivel activo y la visibilidad
de todos los niveles.
Retcula: indica si quiere alinear los objetos junto a una cuadrcula o junto a otros objetos
y ajusta el tamao de cuadrcula para una cuadrcula.
Objetos fuera del rango: se muestran los objetos con nombre, posicin y tipo que estn
fuera del rea visible
Libreras
La Task Card "Libreras" muestra las libreras siguientes en paletas separadas:
Librera del proyecto: la librera del proyecto se guarda junto con el proyecto.
Librera global: la librera global se guarda en un archivo aparte de la ruta indicada en el
equipo de configuracin.
631
Desplazar la vista
Introduccin
Para visualizar slo una seccin de la imagen en el rea de trabajo existen las posibilidades
siguientes:
Con el smbolo
Con la vista en miniatura de toda la imagen en la paleta "Zoom" de la Task Card "Diseo".
Requisitos
Hay una imagen abierta.
En el rea de trabajo se visualiza slo una seccin de la imagen.
Procedimiento
Para desplazar una vista:
1. Haga clic en el smbolo , situado en la esquina inferior derecha del rea de trabajo, y
pulse el botn izquierdo del ratn.
Aparecer una vista en miniatura de toda la imagen. Un marco naranja seala la seccin
actual.
2. Mantenga pulsado el botn del ratn y desplace el marco a la seccin deseada.
Nota
Al desplazar un objeto de imagen desde la seccin visible hasta una seccin oculta en la
vista actual, se desplazar tambin la imagen.
Ampliar la vista
Introduccin
Para ver una seccin de una imagen de forma ms detallada, es posible ampliar la vista de
la imagen en el rea de trabajo. El zoom mximo es del 800 %.
Puede ampliar el zoom mediante la barra de herramientas del rea de trabajo o mediante la
Task Card "Diseo > Zoom".
Hay diferentes mtodos para ampliar la imagen, p. ej., mediante el factor de ampliacin o
adaptando la altura del rea de trabajo a la imagen.
632
Requisitos
La imagen est abierta.
Procedimiento
Para ampliar una vista con el marco de seleccin, haga lo siguiente:
1. Haga clic en el botn
de la barra de herramientas.
Resultado
La vista seleccionada de la imagen se mostrar ampliada.
9.1.1.4
Pasos a seguir
Pasos a seguir
Para crear imgenes es necesario seguir los pasos siguientes:
Planifique la estructura de la representacin del proceso: cantidad de imgenes y su orden.
Ejemplo: Los procesos parciales se representan en imgenes individuales y se agrupan
en una imagen principal.
Planifique el tipo de navegacin dentro de una imagen y entre las distintas imgenes.
633
Requisitos
Se ha creado un proyecto.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Imgenes > Agregar imagen" en el rbol del proyecto.
La imagen se crea en el proyecto y se muestra en el rea de trabajo. Las propiedades de
la imagen se visualizarn en la ventana de inspeccin.
2. Introduzca un nombre que describa la imagen.
3. Configure las propiedades de la imagen en la ventana de inspeccin:
Determine si la imagen debe basarse en la plantilla y en cul.
Defina el "Color de fondo" y el "Nmero de imagen".
Introduzca un texto explicativo en "Tooltip".
En "Niveles", defina qu niveles deben mostrarse en el sistema de ingeniera.
Dinamice la visualizacin de la imagen en "Animaciones".
Defina bajo "Eventos" qu funciones deben ejecutarse al abrir y cerrar una imagen o
con otros eventos en runtime.
Nota
No todos los paneles de operador soportan la animacin "Visibilidad".
Resultado
La imagen ha sido creada en el proyecto. En pasos de trabajo posteriores puede insertar
objetos y elementos de manejo de la Task Card "Herramientas" y asignar teclas de funcin.
634
Administrar imgenes
Introduccin
En el rbol del proyecto se pueden desplazar imgenes a otros grupos del proyecto o bien
copiarlas, cambiar su nombre o borrarlas.
635
Borrar la imagen
1. Seleccione la imagen en el rbol del proyecto.
2. En el men contextual, elija el comando "Borrar".
Se borra la imagen del proyecto con todos los objetos que contiene.
Requisitos
La imagen a definir como imagen inicial est creada en el proyecto.
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Configuracin de runtime > General" en el rbol del proyecto.
Resultado
Cuando se inicie runtime, la imagen inicial se visualizar en el panel de operador.
636
9.1.1.5
Ejemplos de aplicacin
En la plantilla se puede asociar p. ej. una tecla de funcin a la funcin "ActivarImagen".
Cuando el operador pulse esta tecla en runtime, pasar a otra imagen. Este ajuste es
aplicable a todas las imgenes basadas en esa plantilla.
Inserte en la plantilla un grfico con el logo de la empresa. El logo de la empresa se
representa en todas las imgenes basadas en la plantilla.
Nota
Si un objeto de la plantilla se encuentra en la misma posicin que un objeto de la imagen,
el objeto de la plantilla se ocultar.
637
Consulte tambin
Crear una plantilla nueva (Pgina 639)
Administrar plantillas (Pgina 640)
Imagen general (Pgina 638)
Utilizar una plantilla en la imagen (Pgina 641)
Imagen general
Introduccin
Para todas las imgenes de un panel de operador se definen elementos globales,
independientemente de la plantilla utilizada.
Teclas de funcin
En el caso de paneles de operador con teclas de funcin, las teclas de funcin se asignan de
manera global en el editor "Imagen general". Esta asignacin global sirve para todas las
imgenes del panel de operador.
Para asignar teclas de funcin de manera local en imgenes o plantillas, haga lo siguiente:
1. Haga clic en sus imgenes o plantillas en la tecla de funcin.
2. Desactive en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General > Utilizar
asignacin general".
638
,PDJHQJHQHUDO
6LVWHPD
1LYHO
1LYHO
1LYHO
Consulte tambin
Principios bsicos para trabajar con plantillas (Pgina 637)
639
Requisitos
Se ha creado un proyecto.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
1. En el rbol del proyecto, haga doble clic en "Administracin de imgenes > Plantillas >
Agregar plantilla".
La plantilla se crea en el proyecto y se muestra en el rea de trabajo.
Las propiedades de la plantilla se visualizan en la ventana de inspeccin.
2. Defina el nombre de la plantilla en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades
> General".
3. En la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Niveles", defina qu niveles
se mostrarn en el sistema de ingeniera.
4. Inserte los objetos necesarios desde la Task Card "Herramientas".
5. Configure las teclas de funcin.
Resultado
La plantilla ha sido creada en el proyecto.
Consulte tambin
Principios bsicos para trabajar con plantillas (Pgina 637)
Administrar plantillas
Introduccin
En la ventana de proyecto se desplazan, copian, cambian de nombre o borran plantillas dentro
de un proyecto.
640
Consulte tambin
Principios bsicos para trabajar con plantillas (Pgina 637)
Requisitos
Se ha creado una plantilla.
Se ha creado una imagen.
641
Procedimiento
Para utilizar una plantilla en una imagen, haga lo siguiente:
1. Haga doble clic en el rbol del proyecto en una imagen. La imagen se abre en el rea de
trabajo.
2. Abra en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General".
3. Elija en "Plantilla" una plantilla que se utilice en la imagen.
Resultado
La imagen se basa en la plantilla seleccionada. Todos los objetos que se han configurado en
la plantilla existen en la imagen. La plantilla se muestra en la imagen.
Consulte tambin
Principios bsicos para trabajar con plantillas (Pgina 637)
9.1.2
9.1.2.1
Introduccin
Los objetos son elementos grficos que permiten disear las imgenes del proyecto.
La Task Card "Herramientas" contiene todos los objetos disponibles para el panel de operador.
La Task Card se visualiza con el comando de men "Ver" activando la opcin "Task Card".
En funcin del editor abierto actualmente, la ventana de herramientas contendr diversas
paletas. Si est abierto el editor "Imgenes", la ventana de herramientas contendr las
siguientes paletas:
"Objetos bsicos"
A los objetos bsicos pertenecen los objetos grficos bsicos, p. ej., "Lnea", "Crculo",
"Campo de texto" o "Visor de grficos".
"Elementos"
A los elementos pertenecen los elementos de manejo bsico, p. ej., "Campo E/S", "Botn"
o "Indicador gauge".
642
Objetos bsicos
Smbolo
Objeto
Indicaciones
"Lnea"
"Elipse"
"Crculo"
"Rectngulo"
643
Objeto
Indicaciones
"Campo de texto"
Elementos
Smbolo
Objeto
Indicaciones
"Campo E/S"
"Botn"
"Campo E/S
simblico"
"Campo de fecha y
hora"
"Barra"
"Interruptor"
Controles
Smbolo
Objeto
Descripcin
"Visor de avisos"
"Visor de curvas"
"Visor de usuarios"
"Visor de recetas"
644
Consulte tambin
Posibilidades de edicin de objetos (Pgina 645)
Insertar un objeto (Pgina 646)
Borrar un objeto (Pgina 648)
Posicionar un objeto (Pgina 649)
Modificar el tamao de un objeto (Pgina 650)
Seleccionar varios objetos (Pgina 651)
Alinear objetos (Pgina 653)
Desplazar un objeto hacia adelante o hacia atrs (Pgina 655)
Mostrar objetos fuera del rea de la imagen (Pgina 656)
Girar un objeto (Pgina 657)
Voltear un objeto (Pgina 658)
Insertar varios objetos del mismo tipo (sellar) (Pgina 660)
Modificar la posicin y el tamao de varios objetos (Pgina 662)
Grficos externos (Pgina 662)
Administrar grficos externos (Pgina 663)
Agregar un grfico externo a la coleccin de grficos (Pgina 665)
Principios bsicos sobre grupos (Pgina 667)
Vista general del acceso con el teclado (Pgina 673)
Ejemplo: Insertar y configurar un rectngulo (Pgina 676)
9.1.2.2
Introduccin
Los objetos son elementos grficos que permiten disear las imgenes del proyecto.
Existen las siguientes posibilidades para editar objetos:
Copiar, pegar o borrar objetos con el men contextual. Si copia un objeto en una imagen
y sta ya contiene un objeto de igual nombre, cambiar el nombre del objeto.
Insertar objetos en el tamao estndar, o bien determinar su tamao al insertarlos
Modificar las propiedades de un objeto (p. ej. el tamao)
Posicionar un objeto
Desplazar un objeto delante o detrs de otros objetos
Girar un objeto
Voltear objetos
Modificar las propiedades estndar de los objetos
645
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.3
Insertar un objeto
Introduccin
En el editor "Imgenes" o "Informes" puede agregar los objetos de la de la Task Card
"Herramientas". Utilizando el ratn, arrastre los objetos hasta el rea de trabajo. Los objetos
se pueden insertar en su tamao estndar, o bien determinar su tamao al insertarlos.
Adems, puede copiar o mover objetos de un editor a otro mediante el portapapeles, p. ej.
para incluir un objeto de imagen en un informe. Para copiar y desplazar tambin puede utilizar
el ratn en lugar del portapapeles:
Copiar: <Ctrl + Drag&Drop>
Desplazar: Drag&Drop
Nota
Basic Panels
El editor "Informes" no est disponible para Basic Panels.
Requisitos
La Task Card "Herramientas" est abierta.
646
Copiar un objeto
1. Seleccione el objeto deseado.
2. En el men contextual, elija "Copiar".
3. Haga clic en el lugar deseado y seleccione en el men contextual "Pegar".
WinCC pega una copia del objeto en el lugar deseado. Slo pueden modificarse las
propiedades adecuadas en el contexto correspondiente.
Ejemplo: En el editor "Imgenes" se define el modo de entrada y salida para los campos E/S.
En el editor "Informes" se define el modo como "Salida".
El original y la copia no estn vinculados entre s, y se configuran independientemente uno
del otro.
Insertar lneas
1. Seleccione el objeto deseado en la Task Card "Herramientas".
2. Haga clic en un lugar del rea de trabajo. Se inserta una lnea en tamao estndar.
647
Nota
Si desea insertar uno tras otro varios objetos de un mismo tipo, utilice la funcin "Sello". As
evitar tener que seleccionar el objeto en la Task Card "Herramientas" cada vez que desee
insertarlo. Para ello, seleccione el botn
de la barra de herramientas de la Task Card
"Herramientas".
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.4
Borrar un objeto
Introduccin
Los objetos se borran individualmente o bien mediante seleccin mltiple.
Requisitos
El rea de trabajo est abierta con un objeto como mnimo.
Procedimiento
1. Seleccione el objeto que desea borrar.
Para borrar varios objetos, mantenga pulsada la tecla <Mays> y seleccione
sucesivamente los objetos que desea borrar. Tambin puede crear con el ratn un rea
en torno a los objetos deseados.
2. En el men contextual, elija el comando "Borrar".
Resultado
Los objetos seleccionados se borran.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
648
9.1.2.5
Posicionar un objeto
Introduccin
Cuando se selecciona un objeto, ste queda rodeado por un rectngulo con controladores de
tamao. Este rectngulo rodea al objeto. La posicin de un objeto se define mediante las
coordenadas de la esquina superior izquierda del rectngulo que rodea al objeto.
Nota
Si la posicin est fuera del rea de trabajo, el objeto no se representar en runtime.
Posicionar y alinear
Puede mostrar una cuadrcula en el rea de trabajo. Para posicionar objetos ms fcilmente,
tiene a su disposicin tres opciones:
"Alinear a la cuadrcula": Cuando mueva objetos, stos se alinearn a la cuadrcula e
insertarn automticamente. Si, al mismo tiempo, mantiene pulsada la tecla <Alt>, el objeto
no se alinear a la cuadrcula.
"Alinear a otros objetos": Cuando mueva objetos, se mostrarn lneas de ayuda. Al
posicionar, puede orientarse con otros objetos.
"Ninguno": se puede posicionar los objetos en cualquier posicin.
La cuadrcula y las opciones se activan y desactivan tal y como sigue:
En el men "Herramientas > Configuracin > Visualizacin > Imgenes"
En la Task Card "Diseo > Cuadrcula"
Requisitos
El rea de trabajo est abierta con un objeto como mnimo.
Procedimiento
1. Seleccione el objeto que desea desplazar.
El objeto seleccionado quedar rodeado por un rectngulo con controladores de tamao.
649
Procedimiento alternativo
1. Seleccione en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Representacin".
2. En "Posicin y tamao" indique los valores X e Y de la posicin.
Resultado
El objeto aparecer en la nueva posicin.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.6
Introduccin
Cuando se selecciona un objeto, ste queda rodeado por un rectngulo con controladores de
tamao. Existen las siguientes posibilidades para modificar el tamao de un objeto:
Arrastrar los controladores de tamao utilizando el ratn
Modificar la propiedad "Tamao" en la ventana de inspeccin
Requisitos
El rea de trabajo est abierta con un objeto como mnimo.
650
Procedimiento
1. Seleccione el objeto cuyo tamao desea modificar.
Aparecer el rectngulo que rodea al objeto. La figura siguiente muestra un objeto
seleccionado.
Procedimiento alternativo
1. Seleccione en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Representacin".
2. Indique el tamao del objeto en "Posicin y tamao".
Resultado
El objeto se representar en su nuevo tamao.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.7
Introduccin
Para modificar las propiedades de varios objetos simultneamente, o bien para alinear los
objetos entre s, deber seleccionar todos los objetos en cuestin. Esta operacin se
denomina "seleccin mltiple".
En la ventana de inspeccin aparecen todas las propiedades de los objetos seleccionados.
Existen las siguientes posibilidades para seleccionar varios objetos:
Trace un marco de seleccin alrededor de los objetos deseados.
Haga clic en los objetos deseados manteniendo pulsada la tecla <Mays>.
651
Requisitos
El rea de trabajo est abierta con dos objetos como mnimo.
652
Resultado
Quedarn seleccionados varios objetos. Uno de ellos se identificar como objeto de
referencia. A continuacin, podr realizar los pasos siguientes:
Modificar las propiedades de todos los objetos
El tamao de todos los objetos con un mismo factor se modifica arrastrando el cuadro de
seleccin con el ratn hacindolo ms grande o ms pequeo.
Desplazar todos los objetos simultneamente.
Alinear los objetos al objeto de referencia.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.8
Alinear objetos
Procedimiento
1. Seleccione los objetos deseados mediante una seleccin mltiple.
2. Defina un objeto como objeto de referencia.
3. Seleccione el comando deseado en la barra de herramientas o en el men contextual;
vase tabla ms abajo.
Los objetos seleccionados se alinearn.
Justificar objetos
Los objetos seleccionados se alinean justificados al objeto de referencia.
Smbolo
Descripcin
Justifica los objetos seleccionados al borde izquierdo del objeto de referencia.
Justifica los objetos seleccionados al eje central vertical del objeto de referencia.
Justifica los objetos seleccionados al borde derecho del objeto de referencia.
Justifica los objetos seleccionados al borde superior del objeto de referencia.
653
Descripcin
Justifica los objetos seleccionados al eje central horizontal del objeto de referencia.
Justifica los objetos seleccionados al borde inferior del objeto de referencia.
Centra los objetos seleccionados alrededor del punto central del objeto de referencia.
Centra verticalmente los objetos seleccionados en la imagen.
Smbolo
Descripcin
Ordena los objetos de forma equidistante en sentido horizontal.
La posicin de los objetos extremos (derecho e izquierdo) permanece invariable. Los
dems objetos se distribuyen entre ellos de forma equidistante.
Ordena los objetos de forma equidistante en sentido vertical.
La posicin del objeto superior y del objeto inferior (derecho e izquierdo) no se modifica.
Los dems objetos se distribuyen entre ellos de forma equidistante.
654
Smbolo
Descripcin
Adapta los objetos seleccionados al ancho del objeto de referencia.
Adapta los objetos seleccionados a la altura del objeto de referencia.
Adapta los objetos seleccionados a la anchura y altura del objeto de referencia.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.9
Introduccin
Con la funcin "Orden" del men contextual de un objeto seleccionado o de la barra de
herramientas se desplaza el objeto delante o detrs de otros objetos dentro de un nivel.
Nota
Los controles ActiveX se encuentran siempre delante de los dems objetos de un nivel
(propiedad .NET).
Requisitos
Est abierta una imagen con varios objetos en un mismo nivel.
Procedimiento
1. Seleccione el objeto que desea desplazar hacia delante o hacia atrs.
2. Elija el comando "Orden" en el men contextual y uno de los comandos siguientes:
655
Descripcin
Desplaza el objeto seleccionado delante de todos los dems objetos de ese mismo nivel
Desplaza el objeto seleccionado detrs de todos los dems objetos de ese mismo nivel
Desplaza el objeto seleccionado una posicin hacia delante
Desplaza el objeto seleccionado una posicin hacia atrs
Procedimiento alternativo
1. Abra la paleta "Niveles" de la Task Card "Diseo".
2. Navegue hasta el objeto deseado.
3. Arrastre el objeto por el rbol hasta la posicin deseada dentro del nivel manteniendo
pulsado el botn del ratn.
4. Suelte el botn del ratn.
Resultado
El objeto se desplazar hacia adelante o hacia atrs.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.10
Introduccin
Si asigna a objetos posiciones que estn fuera del rea configurable, dichos objetos quedarn
ocultos. Con las funciones de la paleta "Objetos fuera del rango" de la Task Card "Diseo",
estos objetos vuelven a desplazarse hasta dentro de la imagen.
Requisitos
Est abierta una imagen con objetos fuera del rea configurable.
La Task Card "Diseo" est abierta.
Procedimiento
1. Abra la Task Card "Diseo > Objetos fuera del rango".
Aparecer la lista de los objetos que estn fuera del rea configurable.
2. Seleccione en la lista el objeto que quiera volver a arrastrar a la imagen.
3. Seleccione en el men contextual del objeto "Arrastrar a la imagen".
Otra posibilidad es abrir la Task Card "Diseo > Nivel". Los objetos situados fuera del rea se
representan con el smbolo . Si hace clic en este smbolo el objeto se desplazar de nuevo
hasta la imagen.
656
Resultado
Los objetos se arrastran al rea configurable.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.11
Girar un objeto
Introduccin
Un objeto adecuado se puede girar alrededor de s mismo en pasos de 90 hacia la derecha
o hacia la izquierda.
Nota
No todos los objetos pueden girarse. Algunos objetos que pueden girarse en las imgenes
no pueden girarse en los informes.
Utilizando la seleccin mltiple tambin se pueden girar varios objetos simultneamente.
Algunos objetos de WinCC (p. ej. los botones) no se pueden girar.
Al girar un objeto se modifica la orientacin de los elementos que contiene. La figura siguiente
muestra cmo se comportan un rectngulo y una elipse con los diferentes comandos para
girar un objeto:
rKDFLDODGHUHFKD
rKDFLDODL]TXLHUGD
rKDFLDODGHUHFKD
[rKDFLDODGHUHFKD
Requisitos
El rea de trabajo est abierta con un objeto como mnimo.
657
Procedimiento
1. Seleccione el objeto que desea girar.
2. Haga clic en uno de los siguientes botones de la barra de herramientas:
para girar el objeto hacia la derecha alrededor de su punto central. El ngulo de giro
es de 90.
para girar el objeto hacia la izquierda alrededor de su punto central. El ngulo de giro
es de 90.
para girar el objeto hacia la derecha en 180.
Resultado
El objeto aparecer girado.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.12
Voltear un objeto
Introduccin
Los objetos se pueden voltear tomando como referencia su eje horizontal o vertical. Al voltear
un objeto se modifica la orientacin de los elementos que contiene. La figura siguiente muestra
cmo se comportan un rectngulo y una elipse con los diferentes comandos para voltear un
objeto.
KRUL]RQWDO
YHUWLFDO
KRUL]RQWDOYHUWLFDO
Requisitos
Hay como mnimo una imagen abierta con un objeto.
658
Procedimiento
1. Seleccione el objeto que desea voltear.
2. En el men contextual, haga clic en el comando "Voltear" y elija una de las posibilidades
que se ofrecen:
Resultado
El objeto aparecer volteado.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.13
Disear un objeto
Introduccin
Hay que disear el borde y el fondo de un objeto.
Requisitos
Hay una lnea creada en una imagen.
Procedimiento
1. Seleccione la lnea de la imagen.
2. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Apariencia".
3. Seleccione el estilo "Raya".
4. Para representar la lnea discontinua en dos colores, seleccione el ancho de lnea "1".
5. Elija el ajuste "Flecha" en el rea "Finales de lnea".
Resultado
La lnea se representa discontinua y en dos colores. El final de la lnea es una flecha.
659
9.1.2.14
Introduccin
WinCC ofrece la posibilidad de "insertar consecutivamente" varios objetos del mismo tipo
directamente uno tras otro, es decir, insertar sin seleccionar de nuevo cada vez el objeto.
Adems, existe la posibilidad de reproducir las veces que se quiera un objeto ya
insertado.
Requisitos
La Task Card "Herramientas" est abierta.
660
0XOWLSOLFDFLQ
HQVHQWLGR
KRUL]RQWDO
0XOWLSOLFDFLQ
HQVHQWLGR
YHUWLFDO
0XOWLSOLFDFLQ
HQVHQWLGR
YHUWLFDO\KRUL
]RQWDO
3. Arrastre el rectngulo con los controladores de tamao hacia la derecha y/o hacia abajo
manteniendo pulsado el botn izquierdo del ratn.
4. Cuanto ms desplace el puntero del ratn, ms aumentar el objeto hasta rellenar el
espacio disponible.
Resultado
Ha insertado un objeto en una imagen y lo ha multiplicado.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
661
9.1.2.15
Cambios posibles
Despus de seleccionar varios objetos, edtelos del siguiente modo:
Desplazar con el ratn
Para modificar la posicin absoluta de los objetos seleccionados, site el puntero del
ratn sobre un objeto y arrastre la seleccin mltiple manteniendo pulsado el botn del
ratn.
Para modificar el tamao de todos los objetos con el mismo factor, arrastre con el ratn
el rectngulo con controladores del objeto de referencia.
Desplazar por el rea de trabajo con los botones de la barra de herramientas
Modificar la posicin de los objetos seleccionados entre s
Igualar la altura y el ancho de los objetos seleccionados
Desplazar con los comandos del men contextual del rea de trabajo
Modificar la posicin de los objetos seleccionados entre s
Igualar la altura y el ancho de los objetos seleccionados
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.16
Grficos externos
Introduccin
En WinCC se pueden usar grficos que han sido creados con un programa grfico externo.
Para utilizar dichos grficos, gurdelos en el juego de grficos del proyecto WinCC.
Los grficos se depositan en la coleccin de grficos como se indica a continuacin:
Arrastrando objetos grficos de la paleta "Grficos" al rea de trabajo con la funcin de
arrastrar y soltar, stos se guardarn automticamente en el juego de grficos. Los
nombres de los grficos se numeran segn el orden de creacin, p. ej, "Grfico_1". Para
cambiar el nombre del grfico utilice la tecla <F2>.
Como archivo grfico con los formatos siguientes:
*.bmp, *.ico, *.emf, *.wmf, *.gif, *.tif, *.png, *.jpeg o *.jpg
Como objeto OLE enlazado con un programa de grficos externo e incrustado en WinCC.
En caso de un enlace OLE, abra WinCC desde el programa de grficos externo. Edite el
objeto enlazado con el programa de grficos. Un enlace OLE slo funciona si el programa
de grficos externo es compatible con OLE y el programa de grficos est instalado en el
dispositivo de configuracin.
662
Grficos transparentes
En WinCC tambin se utilizan grficos con un fondo transparente. Insertando un grfico con
fondo transparente en un objeto grficos de WinCC, la transparencia se sustituir por el color
de fondo definido en el objeto grfico. El color de fondo seleccionado quedar firmemente
enlazado con el grfico. Si se utiliza el grfico en otro objeto grfico de WinCC, ste se
representar con el mismo color de fondo que el objeto grfico configurado en primer lugar.
Si desea utilizar el grfico con colores de fondo distintos, vuelva a incorporarlo al juego de
grficos con otro nombre. El color de fondo adicional se configura en el objeto grfico
correspondiente de WinCC al utilizar el grfico.
Administrar grficos
Con WinCC se instala un juego completo de grficos y smbolos, p. ej.:
En la paleta "Grfico" de la ventana de herramientas, los objetos grficos estn divididos por
temas en la "Carpeta de grficos de WinCC". El acceso directo a la carpeta de grficos de
WinCC no puede eliminarse, editarse ni cambiarse de nombre.
Desde la paleta "Grficos" se administran tambin los grficos externos. Existen las
posibilidades siguientes:
Crear un acceso directo a carpetas de grficos
Los grficos externos depositados en esta carpeta y las subcarpetas se visualizan en la
ventana de herramientas, integrndose as en el proyecto.
Editar accesos directos a carpetas
El programa para editar el grfico externo se abre desde WinCC.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.17
Introduccin
Los grficos externos a utilizar en WinCC se gestionan en el editor "Imgenes" desde la paleta
"Grficos" de la Task Card "Herramientas".
663
Requisitos
El editor "Imgenes" est abierto.
La Task Card "Herramientas" est abierta.
Los grficos existen.
Los grficos tienen los siguientes formatos:
*.bmp, *.ico, *.emf, *.wmf, *.gif, *.tif, *.jpeg o *.jpg
664
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.18
Introduccin
Para poder visualizar los grficos creados con un programa externo en las imgenes,
depostelos previamente en el juego de grficos del proyecto de WinCC.
Requisitos
Se ha creado una imagen.
En la imagen se deber haber insertado un visor de grficos.
La ventana de inspeccin del visor de grficos deber estar abierta.
Para depositar un grfico externo en el juego de grficos:
Deber existir un grfico.
Para agregar un objeto OLE a la coleccin:
Deber estar instalado un programa de grficos apto para OLE en el equipo de
configuracin.
665
666
Resultado
El grfico se encuentra en el juego de grficos. Se puede visualizar en una imagen mediante
un visor de grficos, o bien incluirlo como elemento en una lista de grficos.
Los objetos OLE depositados en la coleccin de grficos se abren haciendo doble clic en ellos
con el programa grfico correspondiente para editarlos. Cuando haya editado el grfico, cierre
el programa de grficos con "Archivo > Salir" o "Archivo > Salir y volver a WinCC". Los cambios
se aplican en WinCC.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
9.1.2.19
Resumen
WinCC ofrece los mtodos siguientes para editar varios objetos conjuntamente.
Seleccin mltiple
Agrupar objetos
667
Modo de edicin
Para editar individualmente un objeto de un grupo, ste se selecciona en la Task Card "Diseo
> Niveles".
Otra posibilidad es seleccionar en el men contextual el grupo de objetos "Agrupar > Editar
grupo".
Grupos jerrquicos
Para ampliar un grupo, inserte ms objetos o grupos. El grupo se amplia hacia los nuevos
objetos y se estructura jerrquicamente en grupos principales y subgrupos u objetos
principales y subobjetos. Un grupo jerrquico de este tipo slo puede disolverse por niveles.
El grupo se disuelve siguiendo el mismo orden en el que se agruparon los objetos o grupos.
Para disolver un grupo jerrquico de este tipo se requieren los mismos pasos que para
agruparlo.
Niveles
Todos los objetos de un grupo se encuentran en el mismo nivel.
Consulte tambin
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
Agrupar objetos
Introduccin
El comando de men "Agrupar" permite juntar varios objetos en un grupo.
El tamao y la posicin del grupo se puede modificar. Para ello rigen las reglas siguientes:
Si se cambia la posicin de un grupo, la posicin de los objetos agrupados se adaptar a
las coordenadas nuevas. La posicin de los objetos agrupados no cambia respecto del
grupo.
Si se cambia el tamao de un grupo, la altura y el ancho de los objetos agrupados se
escalarn en correspondencia.
Para modificar el tamao del grupo proporcionalmente, arrastre el recuadro circundante
con el ratn hasta alcanzar el tamao adecuado manteniendo pulsada la tecla <Mays>.
Nota
Para crear un grupo jerrquico, agrupe los grupos individuales como si fueran objetos.
668
Requisitos
Hay como mnimo una imagen abierta con dos objetos.
Agrupar objetos
1. Seleccione todos los objetos que desee agrupar.
2. En el men contextual, elija el comando "Agrupar > Agrupar".
Los objetos del grupo se representarn con un recuadro circundante.
Procedimiento alternativo
Los grupos tambin se pueden editar en la Task Card "Diseo". La funcin Drag&Drop tambin
permite editar fcilmente los grupos jerrquicos en la paleta "Niveles".
Resultado
Los objetos seleccionados quedan reunidos en un grupo. El recuadro circundante de la
seleccin mltiple se convierte en el recuadro que rodea al grupo. Los recuadros con
controladores de tamao slo se muestran para el grupo. El grupo se encuentra en el nivel
activo.
Deshacer un grupo
Introduccin
El comando "Desagrupar" sirve para disolver un grupo y obtener de nuevo objetos
individuales.
669
Requisitos
Hay una imagen abierta con un grupo.
Deshacer un grupo
1. Seleccione el grupo.
2. En el men contextual, seleccione el comando "Agrupar > Desagrupar".
Resultado
Se deshace el grupo subordinado. Los objetos se asignarn al grupo inmediatamente superior.
Procedimiento alternativo
Los grupos tambin se pueden editar en la Task Card "Diseo". La funcin Drag&Drop tambin
permite editar fcilmente los grupos jerrquicos en la paleta "Niveles".
Requisitos
Una imagen con un grupo y por lo menos un objeto adicional deben estar abiertos.
Procedimiento
1. Seleccione el grupo.
2. Pulse la tecla <Mays> y seleccione el objeto que desea incorporar al grupo.
3. En el men contextual, elija el comando "Agrupar > Aadir al grupo".
670
Resultado
El grupo consta ahora de los objetos originales ms los objetos aadidos. Los objetos
aadidos estn situados delante dentro del escalonamiento del grupo.
Procedimiento alternativo
Los grupos tambin se pueden editar en la Task Card "Diseo". La funcin Drag&Drop tambin
permite editar fcilmente los grupos jerrquicos en la paleta "Niveles".
Requisitos
Hay una imagen abierta con un grupo.
671
Procedimiento alternativo
Los grupos tambin se pueden editar en la Task Card "Diseo". La funcin Drag&Drop tambin
permite editar fcilmente los grupos jerrquicos en la paleta "Niveles".
Requisitos
Hay una imagen abierta con un grupo.
672
Resultado
El objeto se modificar, pero seguir formando parte del grupo. Los dems objetos del grupo
no se modificarn.
9.1.2.20
673
Consulte tambin
Ejemplo: Insertar y configurar un rectngulo (Pgina 676)
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
Requisitos
Hay como mnimo una imagen abierta con un objeto.
Procedimiento
1. Seleccione el objeto.
2. Seleccione en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Seguridad".
3. Elija la autorizacin de uso en "Autorizacin".
4. Active la autorizacin de uso.
Resultado
En runtime, el operador puede activar el objeto con la tecla <Tab>.
674
Consulte tambin
Ejemplo: Insertar y configurar un rectngulo (Pgina 676)
Requisitos
La imagen activa contiene objetos manejables.
No hay ningn objeto seleccionado.
Los objetos estn habilitados para poderlos manejar en runtime y tienen una autorizacin
de uso.
675
Procedimiento
1. Elija el men "Edicin > Orden de tabulacin".
Se activar el modo de orden de tabulacin. El nmero del orden de tabulacin se mostrar
en todos los objetos manejables. El nmero del orden de tabulacin se mostrar tambin
en los objetos ocultos.
2. Para editar el modo de orden de tabulacin, haga clic en los objetos manejables siguiendo
el mismo orden en el que deben activarse los objetos en runtime con <Tab>.
La figura siguiente muestra el orden de tabulacin en la imagen. En runtime, la tecla <Tab>
activa primero el visor de avisos (nmero 1), despus el campo E/S (nmero 2) y despus
el botn (nmero 3):
Resultado
En runtime, el operador selecciona con la tecla <Tabulador> los objetos en el orden definido.
Consulte tambin
Ejemplo: Insertar y configurar un rectngulo (Pgina 676)
9.1.2.21
Ejemplos
676
Principio
El rectngulo es un objeto cerrado que se puede rellenar con un color o con una trama. La
altura y el ancho del rectngulo se pueden modificar a discrecin, por lo que este objeto se
puede orientar en sentido horizontal o vertical.
Resumen
Para crear un rectngulo son necesarios los siguientes pasos:
Insertar un rectngulo
Configurar un rectngulo
Consulte tambin
Principios bsicos sobre grupos (Pgina 667)
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
Requisitos
Hay una imagen abierta.
La ventana de inspeccin est abierta.
La Task Card "Herramientas" est abierta.
677
Procedimiento
1. En la Task Card "Herramientas" haga clic en la paleta "Objetos bsicos".
2. Arrastre el objeto "Rectngulo" hasta la imagen.
3. Seleccione en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Miscelneo".
4. Introduzca el nuevo nombre "MyRectangle".
Resultado
El rectngulo se inserta y su nombre es "MyRectangle". El rectngulo tendr las propiedades
estndar del objeto "Rectngulo".
Resultado intermedio
El rectngulo ser rojo y tendr un borde negro de 2 pxeles de ancho.
678
Resultado
El rectngulo se posiciona en las coordenadas (20, 20) y tiene 100 pxeles de ancho y de alto.
9.1.3
9.1.3.1
679
Utilizacin
La lista de textos se utiliza, p. ej. para visualizar una lista de seleccin en un campo E/S
simblico.
Si el campo E/S simblico es un campo de visualizacin, los textos correspondientes se
visualizarn en funcin del valor de la variable configurada. Si el campo E/S simblico es un
campo de entrada, la variable configurada adoptar el valor correspondiente en cuanto el
operador selecciona el texto en cuestin en runtime.
Nota
Visualizacin de valores de variables sin texto
La representacin de valores de variables que no tienen asignado ningn texto depende del
runtime:
El objeto de manejo y visualizacin queda vaco.
Se muestran tres asteriscos ***.
Pasos de configuracin
Para visualizar textos, p. ej., en un campo E/S simblico, son necesarias las siguientes etapas:
1. Crear la lista de textos
2. Asignar los textos a valores o rangos de valores de una lista de textos
3. Asignar una lista de textos en el objeto de visualizacin, p. ej. al campo E/S simblico.
680
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Listas de textos y grficos" en la ventana del proyecto.
2. Abra la ficha "Listas de textos".
Resultado
Se ha creado una lista de textos.
681
Requisitos
El editor "Listas de textos y grficos" est abierto.
La ficha "Listas de textos" est abierta.
Se ha creado y seleccionado una lista de textos de rea.
Procedimiento
1. Haga clic en "Agregar" en la tabla "Entradas de la lista de textos".
Se abre la ventana de inspeccin para esta entrada de la lista.
682
Resultado
Se ha creado una lista de textos de rea. Los rangos de valores posibles tienen textos
asignados.
Requisitos
El editor "Listas de textos y grficos" est abierto.
La ficha "Listas de textos" est abierta.
Se ha creado y seleccionado una lista de textos para bits.
683
Procedimiento
1. Haga clic en "Agregar" en la tabla "Entradas de la lista de textos".
Se abre la ventana de inspeccin para esta entrada de la lista.
Resultado
Se ha creado una lista de textos para bits. Los valores posibles "0" y "1" tienen textos
asignados que se muestran en runtime.
684
Requisitos
El editor "Listas de textos y grficos" est abierto.
La ficha "Listas de textos" est abierta.
Se ha creado y seleccionado una lista de textos para nmeros de bit.
Procedimiento
1. Haga clic en "Agregar" en la tabla "Entradas de la lista de textos".
Se abre la ventana de inspeccin para esta entrada de la lista.
Resultado
Se ha creado una lista de textos para nmeros de bit. Los nmeros de bit indicados tienen
textos asignados que se visualizan en runtime.
685
Requisitos
Se ha creado una lista de textos.
Se ha creado una variable.
El editor "Imgenes" est abierto.
Hay una imagen abierta con un campo E/S simblico. El objeto est seleccionado.
Procedimiento
1. En la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General > Lista de textos",
seleccione la lista de textos que debe visualizarse en runtime.
2. En "Modo", seleccione el ajuste "Salida".
Nota
Dependencia de runtime
Segn sea el runtime habr distintos tipos de campos disponibles para un campo E/S
simblico.
3. En "Variable" seleccione la variable cuyos valores determinan la visualizacin en el campo
E/S simblico.
686
Resultado
Cuando la variable adopte el valor indicado, en runtime se mostrarn los textos definidos en
la lista de textos en el campo E/S simblico.
9.1.3.2
Utilizacin
La lista de grficos se configura para los casos siguientes:
Lista de seleccin con un campo E/S grfico
Grfico dependiente del estado en un botn
Los grficos de una lista de grficos pueden configurarse en varios idiomas. Los grficos se
visualizan en runtime en el idioma configurado en cada caso.
Funcin
Si el campo E/S grfico es un campo de visualizacin, los grficos correspondientes se
mostrarn en funcin del valor de la variable configurada. Si el campo E/S grfico es un campo
de entrada, la variable configurada adopta el valor correspondiente en cuanto el operador
seleccione un grfico en runtime.
687
Pasos de configuracin
Para visualizar grficos, p. ej. en un campo E/S grfico, se requieren los pasos siguientes:
1. Crear la lista de grficos
2. Asignar los grficos a valores o rangos de valores de una lista de grficos
3. Asignar una lista de grficos en el objeto de visualizacin, p. ej. el campo E/S grfico
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Listas de textos y grficos" en la ventana del proyecto
2. Abra la ficha "Listas de grficos".
688
Resultado
Se ha creado una lista de grficos del tipo "Rango (0 - 31)".
Requisitos
El editor "Listas de textos y grficos" est abierto.
La ficha "Listas de grficos" est abierta.
Se ha creado y seleccionado una lista de grficos de un rango.
689
Procedimiento
1. Haga clic en "Agregar" en la tabla "Entradas de la lista de grficos".
Se abre la ventana de inspeccin para esta entrada de la lista.
2. En la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General > Valor" seleccione
el ajuste "Rango":
En "Min" introduzca, p. ej. el valor "1".
En "Max" introduzca, p. ej. el valor "20".
Seleccione el grfico que se mostrar en runtime cuando la variable est dentro del
rango de valores indicado.
Nota
En lugar de utilizar la lista desplegable, tambin es posible insertar grficos desde
libreras o desde el sistema de archivos:
1. Seleccione un grfico de la librera o del sistema de archivos.
2. Arrastre el grfico a la tabla "Entradas de la lista de grficos > Grfico" con la funcin
Drag&Drop.
3. Haga clic en "Agregar" en la tabla "Entradas de la lista de grficos". Se crea una segunda
entrada en la lista.
690
Resultado
Se ha creado una lista de grficos de un rango. Los valores posibles tienen grficos asignados
que se visualizan en runtime.
Requisitos
El editor "Listas de textos y grficos" est abierto.
La ficha "Lista de grficos" est abierta.
Se ha creado y seleccionado una lista de grficos para bits.
691
Procedimiento
1. Haga clic en "Agregar" en la tabla "Entradas de la lista de grficos".
Se abre la ventana de inspeccin para esta entrada de la lista.
2. En la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General > Valor" seleccione
el ajuste "Valor individual":
Introduzca el valor "0".
Seleccione el grfico que se mostrar en runtime cuando se establezca el bit "0" en la
variable.
Nota
En lugar de utilizar la lista desplegable, tambin es posible insertar grficos desde
libreras o desde el sistema de archivos:
1. Seleccione un grfico de la librera o del sistema de archivos.
2. Arrastre el grfico a la tabla "Entradas de la lista de grficos > Grfico" con la funcin
Drag&Drop.
3. Haga clic en "Agregar" en la tabla "Entradas de la lista de grficos". Se crea una nueva
entrada en la lista.
4. Seleccione en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General > Valor >
Valor individual":
Introduzca el valor "1".
Seleccione el grfico que se mostrar en runtime cuando se establezca el bit "1" en la
variable.
Resultado
Se ha creado una lista de grficos para bits. Los valores "0" y "1" tienen grficos asignados
que se visualizan en runtime.
692
Requisitos
El editor "Listas de textos y grficos" est abierto.
La ficha "Listas de grficos" est abierta.
Se ha creado y seleccionado una lista de grficos para nmeros de bit.
693
Procedimiento
1. Haga clic en "Agregar" en la tabla "Entradas de la lista de grficos".
Se abre la ventana de inspeccin para esta entrada de la lista.
2. En la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General > Valor" seleccione
el ajuste "Valor individual":
Introduzca como valor, p.ej.,"0".
Seleccione el grfico que se mostrar en runtime cuando se establezca el bit "0" en la
variable.
Nota
En lugar de utilizar la lista desplegable, tambin es posible insertar grficos desde
libreras o desde el sistema de archivos:
1. Seleccione un grfico de la librera o del sistema de archivos.
2. Arrastre el grfico a la tabla "Entradas de la lista de grficos > Grfico" con la funcin
Drag&Drop.
3. Active "Entrada predeterminada" en caso necesario.
El grfico aparecer siempre que la variable adopte un valor no definido. Slo se admite
una entrada predeterminada por lista.
4. Cree entradas adicionales para otros nmeros de bit de la misma lista de grficos.
Resultado
Se ha creado una lista de grficos para nmeros de bit. Los nmeros de bit indicados tienen
grficos asignados que se visualizan en runtime.
694
Requisitos
Se ha creado una lista de grficos. Se han definido los valores. Los valores tienen grficos
asignados.
Se ha creado una variable.
El editor "Imgenes" est abierto.
Hay una imagen abierta con un campo E/S grfico. El objeto est seleccionado.
Procedimiento
1. En la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General > Lista de grficos",
seleccione la lista cuyos grficos deben visualizarse en runtime.
2. En "Modo", seleccione el ajuste "Entrada/salida"
Nota
Dependencia de runtime
Segn sea el runtime habr distintos tipos de campos disponibles para un campo E/S
grfico.
3. En "Variable" seleccione la variable cuyos valores determinan la visualizacin en el campo
E/S grfico.
Resultado
En runtime se mostrarn los grficos definidos de la lista en el campo E/S grfico cuando la
variable adopte el valor indicado.
695
9.1.4
Dinamizacin de imgenes
9.1.4.1
Dinamizacin de objetos
En WinCC se dinamizan objetos para proyectar su instalacin en paneles de operador y
visualizar el transcurso de los procesos.
Las dinamizaciones se realizan mediante
Animaciones
Variables
Funciones de sistema
Un ejemplo es la reproduccin de un depsito cuyo nivel de lquido aumenta o disminuye en
funcin de un valor de proceso.
Las posibilidades de dinamizacin dependen del objeto. Al copiar un objeto se copian tambin
sus dinamizaciones.
Consulte tambin
Dinamizacin en la ventana de inspeccin (Pgina 696)
Configurar una animacin nueva (Pgina 698)
Principios bsicos de los eventos (Pgina 707)
9.1.4.2
Introduccin
En principio se pueden dinamizar todos los objetos de imagen que se hayan configurado en
una imagen. Las posibilidades de dinamizacin y los eventos dependen del panel de operador
y del objeto seleccionado.
Animaciones
WinCC le asiste en la dinamizacin mediante animaciones predefinidas. Si se desea animar
un objeto, en primer lugar debe configurarse la animacin deseada en la ventana de
inspeccin del objeto. A continuacin, adapte la animacin a las exigencias de su proyecto.
La seleccin de animaciones asistidas depende del panel de operador y del objeto
seleccionado. Seleccione uno de los siguientes tipos de animacin:
696
Eventos
Los objetos manejables reaccionan adems a eventos, p. ej. a un clic del ratn.
Dentro de un evento, se configura una lista de funciones con funciones de sistema. Como
reaccin al evento desencadenado, se procesarn las funciones de sistema.
Los eventos se configuran en la ventana de inspeccin "Propiedades > Eventos".
697
Consulte tambin
Principios bsicos de la dinamizacin (Pgina 696)
9.1.4.3
Requisitos
Hay una imagen abierta con un objeto dinamizable, como mnimo.
La ventana de inspeccin est abierta.
Se visualiza la ventana de herramientas.
698
Resultado
La animacin se registrar en la ventana de inspeccin del objeto. En las siguientes etapas
se configura la animacin.
En la vista general de las animaciones se simboliza mediante una flecha verde la animacin
que ya est configurada. Si hace clic en una flecha verde, se abre la animacin configurada
en la ventana de inspeccin.
Consulte tambin
Dinamizar la visibilidad de un objeto (Pgina 704)
Principios bsicos de la dinamizacin (Pgina 696)
699
Tipo
Segn la seleccin se contemplarn rangos o valores individuales de las variables en runtime.
La apariencia del objeto cambia segn la configuracin.
Requisitos
Hay una imagen abierta.
En la imagen hay un objeto dinamizable y est seleccionado.
La ventana de inspeccin est abierta.
Se visualiza la ventana de herramientas.
Procedimiento
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Animaciones".
Aparecern las animaciones disponibles para el objeto seleccionado.
2. Seleccione la animacin "Apariencia" y haga clic en el botn
Se visualizarn los parmetros de la animacin.
700
Resultado
El comportamiento de parpadeo y el color del objeto cambiarn en runtime en funcin del valor
de proceso de la variable.
Requisitos
Se ha creado una variable.
Hay una imagen abierta con un objeto dinamizable, como mnimo.
La ventana de inspeccin est abierta.
Se visualiza la ventana de herramientas.
701
Procedimiento
1. Seleccione en la imagen el objeto que desea dinamizar.
Las propiedades del objeto se visualizan en la ventana de inspeccin.
2. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Animaciones".
Aparecern las animaciones disponibles para el objeto seleccionado.
3. Seleccione "Movimiento horizontal" y haga clic en el botn
.
Se visualizarn los parmetros de la animacin.
En el rea de trabajo aparecer una copia transparente del objeto unida al objeto original
mediante una flecha.
4. Seleccione una variable para controlar el movimiento.
5. Desplace la copia del objeto hasta la posicin de destino deseada. Los valores de pxel de
la posicin final se introducen automticamente en la ventana de inspeccin.
6. En caso necesario, adapte el rango de valores de las variables.
702
Resultado
El objeto se desplazar en runtime cada vez que se modifique el valor de la variable utilizada
para controlar el movimiento. El sentido del movimiento equivale al tipo de movimiento
configurado "horizontal".
Nota
Los movimientos verticales y diagonales se configuran de la misma manera que el
movimiento horizontal.
Requisitos
Se han creado dos variables.
Hay una imagen abierta con un objeto dinamizable, como mnimo.
La ventana de inspeccin est abierta.
Se visualiza la ventana de herramientas.
703
Resultado
El objeto se desplazar en runtime cada vez que se modifique el valor de la variable utilizada
para controlar el movimiento.
704
Requisitos
Se ha creado una variable.
Hay una imagen abierta con un objeto que debe mostrarse u ocultarse en runtime.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
1. Seleccione en la imagen el objeto que desea dinamizar.
Las propiedades del objeto se visualizan en la ventana de inspeccin.
2. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Animaciones".
Aparecern las animaciones disponibles para el objeto seleccionado.
3. Seleccione "Visibilidad" y haga clic en el botn
.
Se visualizarn los parmetros de la animacin.
4. Seleccione una variable.
5. Active "Bit individual".
6. Seleccione, p. ej., el nmero de bit 6.
7. Active "Visible".
Resultado
El objeto de imagen se muestra u oculta en runtime en funcin del valor de la variable:
cuando el valor de la variable coincide exactamente con el nmero de bit configurado, se
muestra el objeto de imagen.
cuando el valor de la variable coincide con el nmero de bit configurado se oculta el objeto
de imagen.
Consulte tambin
Configurar una animacin nueva (Pgina 698)
705
Si se configura una animacin para un grupo de objetos, esta animacin ser vlida para
todos los objetos individuales que asistan dicha animacin.
Ejemplo de aplicacin
Para el objeto de un grupo de objetos se configura la animacin "Movimiento horizontal". Para
todo el grupo de objetos se configura la animacin "Movimiento directo". En runtime slo se
anima el grupo de objetos, es decir, "Movimiento directo". Ello tambin se aplica a grupos de
objetos dentro de grupos de objetos. Slo se anima el grupo del nivel superior.
706
Ejemplo de aplicacin
Seleccione al mismo tiempo un botn y un crculo. El botn es el objeto de referencia. El botn
ya tiene configurada la animacin "Apariencia" y, por tanto, aparecer en la ventana de
inspeccin de la seleccin mltiple. Si en la ventana de inspeccin se activa "Propiedades >
Animaciones > Apariencia > Parpadeo", la configuracin de la animacin "Apariencia" se
aplica al botn y al crculo.
Ejemplo de aplicacin
Seleccione un crculo y un rectngulo. El crculo ya tiene configurada la animacin "Movimiento
diagonal". Configure la animacin "Movimiento horizontal" para la seleccin mltiple. La
animacin se aplica al rectngulo, ya que todava no tena configurada ninguna animacin del
tipo movimiento. Para el crculo se le preguntar si desea sustituir la animacin existente
"Movimiento diagonal" por la animacin nueva "Movimiento horizontal".
9.1.4.4
Eventos
Los eventos y funciones de sistema disponibles dependen del objeto utilizado.
Cuando el operador, p. ej., active un objeto de imagen, la funcin de sistema configurada se
ejecuta.
Encontrar ms informacin en Trabajar con listas de funciones (Pgina 947)
707
Consulte tambin
Principios bsicos de la dinamizacin (Pgina 696)
Ejemplo: Configurar un botn para el cambio de idioma (Pgina 708)
Configurar funcin de sistema en el evento "Hacer clic" (Pgina 708)
Requisitos
Hay una imagen abierta.
Se ha creado un botn en la imagen.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
1. Seleccione el botn.
2. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Eventos".
3. Seleccione el evento "Hacer clic".
4. Haga clic en "Agregar funcin" en la tabla
5. Seleccione la funcin de sistema "MostrarVentanaDeAvisos".
Resultado
Cuando el usuario haga clic en este botn en runtime, se abrir la ventana de avisos en la
imagen.
Consulte tambin
Principios bsicos de los eventos (Pgina 707)
708
Requisitos
Debe haber realizado el ejemplo "Configurar la etiqueta multilinge de un botn".
La imagen "Screen_1" est abierta.
El botn se selecciona en la imagen.
Procedimiento
1. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Eventos > Pulsar".
2. En la tabla haga clic en "Agregar funcin".
3. Seleccione la funcin de sistema "AjustarIdioma".
Resultado
Se ha asignado la funcin "AjustarIdioma" al botn. Si pulsa el botn en runtime, se cambia
el idioma de runtime. La secuencia de los idiomas de runtime se aplica tal como se ha
predeterminado en el editor "Idioma y fuente" mediante la numeracin de los idiomas.
Consulte tambin
Principios bsicos de los eventos (Pgina 707)
9.1.5
9.1.5.1
Introduccin
Una tecla de funcin es una tecla del panel de operador con funcionalidad configurable. A los
eventos "Tecla pulsada" y "Soltar tecla" se puede asignar una lista de funciones.
Las teclas de funcin se pueden asignar de forma global o local.
Nota
Dependencia del panel de operador
Las teclas de funcin no estn disponibles en todos los paneles de operador.
709
Grficos
Cuando una tecla de funcin se encuentra directamente junto al display, se le puede asignar
un grfico que describa la funcin de dicha tecla.
710
Vista de la asignacin
Tabla 9-1
Tecla de funcin
Descripcin
No asignada
Asignada globalmente
Asignada localmente
Nota
Basic Panels
El editor "Navegacin de imgenes" no est disponible para Basic Panels.
711
9.1.5.2
Introduccin
La asignacin global de una tecla de funcin se define en el editor "Imagen general". La
asignacin global se aplica a todas las imgenes del panel de operador configurado.
Nota
Dependencia del panel de operador
Las teclas de funcin no estn disponibles en todos los paneles de operador.
Requisitos
El proyecto est abierto.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
Para asignar una funcin independiente de la imagen a una tecla de funcin, proceda del
siguiente modo:
1. Para abrir el editor "Imagen general", haga doble clic en "Imagen general" del grupo
"Administracin de imgenes de la ventana del proyecto.
2. Seleccione la tecla de funcin deseada.
Las propiedades de la tecla de funcin se visualizarn en la ventana de inspeccin.
Resultado
Si ninguna asignacin local sobrescribe la asignacin global, en todas las imgenes del panel
de operador configurado se modificar la asignacin de la tecla de funcin en correspondencia
con la entrada realizada.
712
9.1.5.3
Introduccin
Las teclas de funcin se asignan global y localmente. Una asignacin local de las teclas de
funcin slo se aplica a la imagen o plantilla en la que se ha definido. Existen las siguientes
teclas de funcin locales:
Teclas de funcin locales de una imagen
Para cada imagen se asignan funciones distintas a la tecla de funcin. La asignacin vale
slo para la imagen en la que se ha definido la tecla de funcin.
Teclas de funcin locales de una plantilla
Las teclas de funcin se asignan en una plantilla. La asignacin se aplica a todas las
imgenes que se basan en dicha plantilla y que no quedan sobrescritas por una asignacin
local en una imagen.
Una asignacin local sobrescribe la asignacin global de una tecla de funcin.
Nota
Dependencia del panel de operador
Las teclas de funcin no estn disponibles en todos los paneles de operador.
Requisitos
Est abierta la imagen o la plantilla a la que desea asignar localmente una tecla de funcin.
La ventana de inspeccin est abierta.
713
Procedimiento
Proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la tecla de funcin deseada en la imagen o plantilla.
Las propiedades de la tecla de funcin se visualizarn en la ventana de inspeccin.
2. En la ventana de inspeccin haga clic en "General".
Resultado
La imagen o plantilla tiene asignada la tecla de funcin con las funciones configuradas.
9.1.5.4
Introduccin
Una tecla de funcin puede tener dos estados, a saber:
Pulsado: definido por el evento "Tecla pulsada".
Soltado: definido por el evento "Soltar tecla".
Ambos eventos se configuran en la ventana de inspeccin de la tecla de funcin. A cada
evento se puede asignar una lista de funciones que contenga las funciones de sistema o los
scripts. La lista de funciones se procesar en runtime cuando se presente el evento.
Nota
Dependencia del panel de operador
Las teclas de funcin no estn disponibles en todos los paneles de operador.
714
Requisitos
Si desea asignar una tecla de funcin globalmente:
El editor "Imagen general" est abierto.
Si desea asignar una tecla de funcin localmente:
La imagen en la que desea asignar una tecla de funcin est abierta.
Si desea asignar una tecla de funcin localmente en una plantilla:
La plantilla en la que desea asignar una tecla de funcin est abierta.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
Proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la tecla de funcin que desea definir.
Las propiedades de la tecla de funcin se visualizarn en la ventana de inspeccin.
2. En el grupo "General" de "Propiedades" de la ventana de inspeccin, asigne una lista de
funciones al evento deseado.
Resultado
La lista de funciones se procesar en runtime cuando el operador pulse o suelte la tecla de
funcin.
9.1.5.5
Introduccin
WinCC permite asignar una autorizacin de uso de una tecla de funcin en runtime. Gracias
a ello, al crear el proyecto podr limitar el manejo de las teclas de funcin a determinadas
personas o grupos de usuarios. Slo el personal autorizado podr modificar en runtime los
parmetros y ajustes importantes.
715
Requisitos
Los grupos de usuario se debern haber definido.
Si desea proteger una tecla de funcin global:
El editor "Imagen general" est abierto.
Si desea proteger una tecla de funcin local de una imagen o plantilla:
La imagen o plantilla con la tecla de funcin est abierta.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
Proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la tecla de funcin deseada.
Las propiedades de la tecla de funcin se visualizarn en la ventana de inspeccin.
2. En la ventana de inspeccin haga clic en "General".
3. En la lista "Autorizacin", seleccione el grupo de usuarios que debe poder usar la tecla de
funcin en runtime.
Resultado
La autorizacin de manejo quedar configurada.
716
9.1.5.6
Introduccin
Para describir la funcin de una tecla se puede insertar un grfico en una imagen junto a la
tecla de funcin. Los grficos se asignan slo a las teclas de funcin que limiten con la pantalla
del panel de operador.
Nota
Dependencia del panel de operador
Las teclas de funcin no estn disponibles en todos los paneles de operador.
Requisitos
Si desea asignar un grfico a una tecla de funcin global:
El editor "Imagen general" est abierto.
Si desea asignar un grfico a una tecla de funcin local en una imagen o plantilla:
La imagen o plantilla con la tecla de funcin en cuestin est abierta.
La ventana de inspeccin est abierta.
El grfico destinado a la tecla de funcin se deber haber creado.
Procedimiento
Proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la tecla de funcin deseada.
Las propiedades de la tecla de funcin se visualizarn en la ventana de inspeccin.
2. En la ventana de inspeccin haga clic en "General".
717
Resultado
El grfico se muestra junto a la tecla de funcin.
9.1.5.7
Tarea
En el presente ejemplo, una tecla de funcin se asigna localmente en una imagen. Cuando
el operador pulse esa tecla de funcin, se disparar un cambio a una imagen predefinida
denominada, p. ej., "Caldera2".
Nota
Dependencia del panel de operador
Las teclas de funcin no estn disponibles en todos los paneles de operador.
718
Requisitos
La imagen en la que desea asignar la tecla de funcin est abierta.
La imagen "Caldera2" se deber haber creado.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
Para utilizar la funcin "ActivarImagen", proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la tecla de funcin deseada.
Las propiedades de la tecla de funcin se visualizarn en la ventana de inspeccin.
2. Haga clic en "General".
3. Para sobrescribir una asignacin global, desactive la opcin "Utilizar plantilla local".
4. En "Eventos", haga clic en "Tecla pulsada".
719
Resultado
Cuando el usuario pulse en runtime la tecla de funcin seleccionada, se cambiar a la imagen
"Caldera 2".
9.1.6
9.1.6.1
Niveles
Los niveles se utilizan para editar los objetos de una imagen de forma diferenciada. Una
imagen tiene 32 niveles a los que puede poner el nombre que quiera. Asignando objetos a
los niveles se determina el escalonamiento de la imagen. Los objetos del nivel 0 se encuentran
en el ltimo plano de la imagen, en tanto que los objetos del nivel 31 se encuentran en primer
plano.
Los objetos de un mismo nivel tambin estn organizados de forma jerrquica. Cuando se
crea una imagen, el primer objeto que se ha insertado se dispone atrs en el nivel. Cada objeto
adicional se insertar una posicin ms adelante. Dentro de un nivel es posible desplazar los
objetos hacia adelante y hacia atrs.
720
Ejemplos de aplicacin
Los niveles se utilizan p. ej. en los casos siguientes:
Para ocultar la rotulacin de objetos durante la edicin
Para ocultar objetos, p. ej., ventanas de avisos, mientras se configuran otros objetos
9.1.6.2
Introduccin
De forma predeterminada, los objetos recin insertados estn en el nivel activo. Un objeto se
puede asignar a otro nivel con posterioridad.
Requisitos
Hay una imagen abierta con un objeto.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
1. Seleccione el objeto en la imagen.
Las propiedades del objeto se visualizan en la ventana de inspeccin.
2. En la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Miscelneo > Nivel", indique
el nivel al que desea desplazar el objeto.
Otra posibilidad es seleccionar el objeto en la Task Card "Diseo" y arrastrarlo al nivel deseado
con la funcin de arrastrar y soltar.
Resultado
El objeto se asignar al nivel seleccionado y se colocar en primer plano.
721
9.1.6.3
Introduccin
Los objetos de una imagen estn asignados siempre a uno de 32 niveles. En la imagen hay
siempre un nivel activo. Al insertar objetos en una imagen, stos se asignarn por defecto al
nivel activo.
El nmero del nivel activo se visualiza en la barra de herramientas "Nivel". El nivel activo se
marca con el smbolo
en la Task Card "Diseo > Niveles".
Al comenzar la configuracin, el nivel 0 es el nivel activo. Durante la configuracin es posible
activar un nivel diferente en caso necesario.
Requisitos
Hay como mnimo una imagen abierta con un objeto.
La ventana de inspeccin de la imagen actual est abierta.
Procedimiento
1. Haga clic en la ventana de inspeccin de la imagen actual "Propiedades > Propiedades >
Niveles".
2. En "Configuracin > Nivel activo" introduzca el nmero del nivel.
Procedimiento alternativo
1. Seleccione la Task Card "Diseo > Niveles".
2. En el men contextual, elija el comando "Ajustar a activado".
Resultado
El nivel con el nmero indicado se convertir en el nivel activo.
722
9.1.6.4
Introduccin
Los niveles de una imagen se muestran u ocultan segn se precise. Defina qu niveles se
mostrarn en el sistema de ingeniera. Al abrir una imagen se muestran siempre todos los
niveles.
Requisitos
La imagen est abierta.
La Task Card "Diseo" est abierta.
Procedimiento
1. En la Task Card "Diseo > Niveles" seleccione el nivel que desea mostrar u ocultar.
2. Haga clic en uno de los smbolos situados junto al nivel correspondiente:
723
Procedimiento alternativo
1. En la imagen, haga clic en una posicin en la que no exista ningn objeto.
Las propiedades de la imagen se visualizarn en la ventana de inspeccin.
2. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Niveles".
Resultado
Los niveles se mostrarn o se ocultarn conforme a sus ajustes.
9.1.6.5
Introduccin
De forma estndar, al crear una imagen, los 32 niveles estn numerados correlativamente.
Para obtener una visin ms clara, cambie el nombre de los niveles de acuerdo con sus
necesidades.
724
Requisitos
La imagen est abierta.
Procedimiento
1. En la imagen, haga clic en una posicin en la que no exista ningn objeto.
Las propiedades de la imagen se visualizarn en la ventana de inspeccin.
2. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Propiedades > Niveles".
Resultado
El nivel se mostrar con el nombre nuevo.
725
9.1.7
9.1.7.1
Introduccin
En las libreras se depositan de forma centralizada los objetos que se necesitan con
frecuencia. Un objeto depositado en la librera slo tiene que configurarse una vez.
Posteriormente puede utilizarse las veces que se quiera. Los objetos de la librera amplan el
nmero de objetos de imagen disponibles y aumentan la efectividad de la configuracin
gracias a la utilizacin mltiple de objetos acabados.
Las libreras se administran en la Task Card "Libreras". Tiene a su disposicin las siguientes
libreras:
Librera del proyecto
Libreras globales
Nota
En la Task Card "Herramientas" de la paleta "Grficos" hay una librera de smbolos.
726
Libreras globales
Adems de los objetos de la librera del proyecto, en un proyecto tambin se pueden incorporar
objetos de libreras globales. Una librera global se guarda independientemente de los datos
del proyecto en un archivo propio con la extensin *.al11.
Un proyecto puede acceder a varias libreras globales. Varios proyectos pueden utilizar
simultneamente una misma librera global.
Si un objeto de la librera se modifica en un proyecto, la librera se modificar tambin en los
dems proyectos que hayan abierto esta librera.
Objetos de libreras
Una librera puede contener todos los objetos de WinCC. Ejemplos:
Panel de operador completo
Imgenes
Objetos de manejo y visualizacin, incluidas las variables y funciones
Grficos
Variables
Avisos
Listas de textos y grficos
Faceplates
Estructuras
Consulte tambin
Plantillas maestras y tipos (Pgina 727)
9.1.7.2
Introduccin
Tanto la "Librera de proyecto" como la "Librera global" tienen las carpetas "Plantillas
maestras" y "Tipos". Los objetos de librera se pueden crear o utilizar como plantilla maestra
o como tipo.
727
Plantillas maestras
Para crear copias de los objetos de librera independientes las unas de las otras, utilice las
plantillas maestras.
Tipos
Desde los objetos de la carpeta "Tipos" se crean instancias y se utilizan en su proyecto. Las
instancias estn unidas a su tipo respectivo. Los cambios de una instancia tambin las dems
instancias. En la Task Card "Libreras", los tipos aparecen marcados con un tringulo verde.
Consulte tambin
Principios bsicos de las libreras (Pgina 726)
9.1.7.3
Libreras en WinCC
Introduccin
WinCC se suministra con un gran nmero de libreras. Clasificados por temas en carpetas,
se pueden encontrar objetos grficos prediseados, que pueden utilizarse en las imgenes
para el manejo y la observacin de la instalacin.
728
729
9.1.7.4
Introduccin
Las libreras se muestran en la paleta correspondiente en forma de carpetas de archivos. Los
elementos incluidos en la librera se muestran en la carpeta de archivos y en la paleta
"Elementos".
730
Requisitos
Se ha creado como mnimo un objeto de librera en una librera.
La Task Card "Libreras" est abierta.
Procedimiento
1. Seleccione la librera en la paleta correspondiente cuyos objetos desee visualizar.
Descripcin
Vista del elemento en modo detallado
Vista del elemento en modo de lista
Vista del elemento en modo sinptico con smbolos
Si se asignan a la librera varios objetos con una seleccin mltiple, en la paleta "Elementos"
slo se muestra uno de los objetos. Los diferentes componentes de este elemento se
mostrarn en la paleta "Partes".
731
Resultado
Los objetos de librera se visualizarn conforme a la configuracin efectuada. Se visualizarn
los componentes de los faceplates.
732
9.1.7.5
Introduccin
Los objetos de librera se pueden desplazar o copiar en todo momento de una categora a
otra dentro de una librera. Los objetos de librera que no se necesiten ms se pueden borrar.
Nota
Plantillas maestras y tipos
Los objetos de librera slo se copian y desplazan dentro de la misma librera. Las plantillas
maestras slo se copian a la carpeta "Plantillas maestras" o a cualquier otra subcarpeta de
"Plantillas maestras". Los tipos slo se pueden insertar igualmente en la carpeta "Tipos" o
en cualquier otra subcarpeta de "Tipos".
Requisitos
Deber estar abierta una librera con varias categoras y un objeto como mnimo.
El objeto de librera deber estar visible.
733
9.1.7.6
Introduccin
Todos los objetos de WinCC, tales como imgenes, variables, objetos grficos o avisos, se
pueden depositar en libreras. Con la funcin Drag&Drop se arrastra el objeto en cuestin a
la librera desde el rea de trabajo, la ventana del proyecto o la vista detallada. Si ha clasificado
la librera en categoras, tambin podr insertar un objeto directamente en una categora
determinada.
Requisitos
El editor "Imgenes" est abierto.
Se ha creado un objeto de imagen en el rea de trabajo de la imagen.
Se muestran las libreras creadas.
Procedimiento
1. Seleccione el objeto en el rea de trabajo del editor "Imgenes".
2. Con la funcin Drag&Drop, arrastre el objeto desde el rea de trabajo hasta la librera
deseada.
El puntero adoptar la forma de una cruz y se visualizar junto con el icono del objeto.
734
Resultado
El objeto se depositar en la librera y se podr utilizar varias veces durante la configuracin.
9.1.7.7
Introduccin
Al insertar un objeto de librera, el nombre del mismo se compone por defecto de la
denominacin del tipo de objeto y de un nmero correlativo. Si el objeto insertado ya existe,
desde un cuadro de dilogo se puede indicar si el objeto existente debe sustituirse o bien si
el nuevo debe insertarse con otro nombre. Si el objeto existente no debe sustituirse, indique
un nombre nuevo.
Los objetos de librera no asistidos por el panel de operador no pueden insertarse.
Nota
Si se inserta de la librera una imagen con una plantilla enlazada, tambin se copiar la
plantilla. Si ya existe una plantilla adecuada, no se utilizar.
Requisitos
La Task Card "Libreras" est abierta.
El editor en el que desea insertar el objeto de librera est abierto.
Procedimiento
1. Seleccione el objeto de librera en la librera que desee insertar.
2. Utilizando la funcin Drag&Drop, desplace el objeto de librera hasta la posicin del rea
de trabajo en la que desea insertarlo.
Se inserta el objeto de librera.
3. Seleccione el objeto de librera en la imagen y adptelo.
Resultado
Cuando el objeto est en la carpeta "Plantillas maestras" hay una copia independiente de
dicho objeto de librera insertada en el editor.
735
9.1.7.8
Introduccin
En las libreras se depositan los objetos configurados que se utilizarn varias veces en la
configuracin. Para utilizar objetos en varios proyectos se crea una librera global.
Requisitos
El proyecto est abierto.
La Task Card "Libreras" est abierta.
Procedimiento
1. En la Task Card "Libreras > Libreras globales" haga clic en el smbolo
Se abre el cuadro de dilogo "Crear librera global nueva".
2. Introduzca un nombre.
3. Seleccione la ruta en la que debe guardarse la nueva librera.
4. Haga clic en "Crear".
Resultado
Los librera nueva se mostrar en la paleta "Libreras globales". La librera global tiene las
capetas "Tipos" o "Plantillas maestras". A continuacin podr depositar objetos en la librera.
736
9.1.7.9
Introduccin
Una librera global se guarda como archivo independiente en el disco duro del equipo. El
archivo contiene los objetos de la librera global, incluidos los objetos referenciados. As, p. ej.,
la referencia de una variable que se ha configurado en un campo E/S tambin se guarda en
la librera.
Cuando cierre su proyecto o WinCC sin guardar, WinCC le solicitar que guarde las libreras
globales. Durante la configuracin tambin es posible guardar la librera global sin guardar el
proyecto entero.
Requisitos
Deber estar abierto un proyecto con una librera como mnimo.
La Task Card "Libreras" est abierta.
Se ha modificado una librera.
Procedimiento
1. Seleccione la librera global que desea guardar.
2. En la paleta "Librera global" de la Task Card "Libreras" haga clic en el smbolo
Otra posibilidad es utilizar el comando "Guardar libreras globales" del men contextual.
Si desea guardar la librera global en otra carpeta, seleccione "Guardar como" en el men
contextual. Seleccione la ruta en la que desea guardar la librera nueva e introduzca un nombre
de archivo.
Resultado
Las libreras globales se guardan con el nombre actual o con el nuevo.
9.1.7.10
Introduccin
Las libreras globales se almacenan en WinCC en archivos independientes. Es posible utilizar
una librera global en cada proyecto.
Requisitos
Hay una librera global guardada.
Hay un proyecto abierto.
La Task Card "Libreras" est abierta.
737
Procedimiento
1. En la paleta "Libreras globales", haga clic en el smbolo
Se abre el cuadro de dilogo "Abrir librera global".
Resultado
WinCC muestra la librera global abierta en la paleta "Libreras globales".
9.1.8
9.1.8.1
Sinopsis
KTP300 Basic
KTP400 Basic
KTP600 Basic
KTP1000 Basic
KTP1500 Basic
Barra
Visor de usuarios
Campo E/S
Elipse
Visor de grficos
Indicador de ayuda
no
no
no
no
Crculo
Visor de curvas
738
KTP400 Basic
KTP600 Basic
KTP1000 Basic
KTP1500 Basic
Lnea
Visor de avisos
Indicador de avisos
Rectngulo
Visor de recetas
Botn
Interruptor
Campo de texto
Ventana de avisos
9.1.8.2
Objetos
Barra
Utilizacin
El objeto "Barra" representa variables grficamente. El visor de barras puede rotularse con
una escala de valores.
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, colores y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Cambio de color: determina la representacin del cambio de color en caso de excederse
los valores lmite.
Mostrar lneas y marcas de valores lmite: muestra el valor lmite configurado en forma de
lnea o marca.
Definir segmentos de barras: define la subdivisin de la escala de barras.
Definir la subdivisin de la escala: define las subdivisiones, marcas e intervalos de una
escala de barras.
739
Cambio de color
Defina la representacin del cambio de color en la ventana de inspeccin "Propiedades >
Propiedades > Apariencia".
Cambio de color
Descripcin
"Segmentado"
"Barra completa"
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
740
Visor de usuarios
Utilizacin
El objeto "Visor de usuarios" permite configurar y gestionar usuarios y sus respectivos
derechos.
Nota
No utilice el visor de usuarios simple en un grupo.
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Nmero de lneas: establece la cantidad mxima de registros visibles.
Nmero de lneas
En la ventana de inspeccin se establece el nmero de lneas del visor de usuarios que pueden
visualizarse en runtime. El nmero de lneas configurado slo tendr efecto si se ha activado
la propiedad "Adaptar objeto al contenido".
1. Haga clic en el grupo "Propiedades > Propiedades > Visualizacin" de la ventana de
inspeccin.
2. En el rea "Nmero de filas", introduzca un valor numrico entero.
3. Active en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Representacin".
4. Active "Adaptar objeto al contenido".
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Visor de usuarios simple (Pgina 1473)
Configurar el visor de usuarios (Pgina 926)
741
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin, estilo,
colores y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades siguientes:
Mostrar hora del sistema: establece que se muestre la hora del sistema.
Utilizar variable: Establece que se visualice la hora de la variable conectada.
Formato de fecha y hora largo: define el formato en el que se mostrarn la fecha y hora.
Utilizar variable
En el campo de fecha y hora aparecer la hora de la variable incluida.
1. En la ventana de inspeccin, haga clic en el grupo "General".
2. En el rea "Formato" elija una variable del tipo de datos "DateTime", p. ej. una variable
interna. En la documentacin de los drivers de comunicacin correspondientes encontrar
informacin sobre los tipos de datos disponibles para la conexin a otros controles.
742
Opcin
Descripcin
"Activado"
"Desactivado"
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Campo E/S
Utilizacin
El objeto "Campo E/S" permite la entrada y la visualizacin de valores de proceso.
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, colores y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Modo: determina el comportamiento del objeto en runtime.
Formato de visualizacin: especifica el formato de visualizacin para introducir y emitir
valores en el campo E/S.
Entrada oculta: especifica si el valor de entrada debe visualizarse en formato normal o
codificado al introducirlo.
Nota
Informes
En los informes, los campos E/S muestran datos exclusivamente. El modo "Salida" est
predeterminado. Las propiedades para configurar la entrada no estn disponibles, p. ej.
"Entrada oculta".
Modo
El comportamiento del campo E/S se determina en "Propiedades > Propiedades > General >
Tipo" de la ventana de inspeccin.
Modo
Descripcin
"Entrada"
"Entrada/salida"
"Salida"
743
Representacin
El "formato de visualizacin" para la entrada y salida de valores se especifica en "Propiedades
> Propiedades > General > Formato" de la ventana de inspeccin.
Representacin
"Binario"
"Fecha"
"Fecha/hora"
"Decimal"
"Hexadecimal"
"Hora"
"Cadena de
caracteres"
Nota
Formatos de datos
En Runtime Professional no estn disponibles todos los formatos de datos.
Entrada oculta
La entrada se puede visualizar en runtime de forma normal o codificada, p. ej. para introducir
una contrasea de forma oculta. En la entrada oculta se muestra un "*" por cada carcter. El
formato de datos del valor de entrada no es reconocible.
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Comportamiento".
2. Active "Entrada oculta".
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
744
Elipse
Utilizacin
El objeto "Elipse" es un objeto cerrado que se puede rellenar con un color o una trama.
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo y color del objeto. En particular, se adaptan las propiedades siguientes:
Radio horizontal: determina el radio horizontal del objeto elptico.
Radio vertical: determina el radio vertical del objeto elptico.
Radio horizontal
El radio horizontal del objeto "Elipse" se determina en la ventana de inspeccin. El valor se
indica en pxeles.
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Representacin".
2. En "Horizontal" introduzca un valor entre 0 y 2500.
Radio vertical
El radio vertical del objeto "Elipse" se determina en la ventana de inspeccin. El valor se indica
en pxeles.
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Representacin".
2. En "Vertical" introduzca un valor entre 0 y 2500.
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
745
Visor de grficos
Utilizacin
El objeto "Visor de grficos" permite visualizar grficos.
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Grfico: determina el archivo grfico que se visualiza en el objeto.
Ajustar automticamente: determina que se adapte automticamente el tamao de los
objetos que contengan grficos.
Color transparente: determina si se utilizar el color transparente para el grfico.
Insertar un grfico
En el objeto "Visor de grficos" se utilizan los formatos siguientes: *.bmp, *.tif, *.png, *.ico,
*.emf, *.wmf, *.gif, *.jpg o *.jpeg. Los grficos tambin pueden utilizarse como objetos OLE en
el visor de grficos.
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General".
2. Seleccione el grfico que desea insertar.
El grfico se visualizar a la derecha en la vista preliminar.
3. Para insertar el grfico en el visor de grficos haga clic en "Aplicar".
Adaptar grfico
En la ventana de inspeccin se determina si el grfico representado en un visor de grficos
debe adaptarse en runtime al tamao del visor de grficos.
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Representacin".
2. Seleccione la adaptacin de tamao deseada para el grfico.
746
Color transparente
Con esta propiedad se define si el color transparente se utilizar para el grfico a visualizar.
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Apariencia".
2. Active "Fondo > Transparente".
3. Elija un color transparente.
Nota
Si se utilizan bitmaps en imgenes de WinCC, el ajuste "Color transparente" exige un
elevado rendimiento de caracteres en la representacin de Panels. Para mejorar dicho
rendimiento, desactive el ajuste "Transparente" en las propiedades del objeto de
indicacin en cuestin. Esta limitacin es aplicable sobre todo si los bitmaps se utilizan
como imgenes de fondo.
Nota
Basic Panels
La propiedad "Transparente" no est disponible para los Basic Panels.
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Agregar un grfico externo a la coleccin de grficos (Pgina 665)
Posibilidades de edicin de objetos (Pgina 645)
Objetos para Basic Panels (Pgina 738)
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Modo: determina el comportamiento del objeto en runtime.
Tipo de barra de desplazamiento: determina la representacin grfica de la barra de
desplazamiento.
747
Nota
Basic Panels
La barra de desplazamiento no est disponible para Basic Panels.
Nota
Informes
En los informes, los campos E/S grficos muestran exclusivamente grficos. El modo
"Salida" est predeterminado. Las propiedades para configurar la seleccin de grficos no
estn disponibles, p. ej. "Barra de desplazamiento".
Modo
El comportamiento del objeto "Campo E/S grfico" se establece en "Propiedades >
Propiedades > General > Tipo > Modo" de la ventana de inspeccin.
Modo
Descripcin
"Entrada"
"Entrada/salida"
"Salida"
"Dos estados"
El objeto "Campo E/S grfico" slo se utiliza para visualizar grficos, pudiendo
adoptar dos estados como mximo.
No utiliza ninguna lista de grficos, sino que aade un grfico para el estado
"ON" y "OFF".
Adaptar grfico
En la ventana de inspeccin se determina si el grfico representado en un campo E/S grfico
debe adaptarse en runtime al tamao de la visualizacin.
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Representacin".
2. Seleccione la adaptacin de tamao deseada para el grfico.
748
Descripcin
"Permanente"
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Campo E/S simblico (Pgina 765)
Representacin
Adapte la siguiente propiedad en la ventana de inspeccin:
Posicin: determina la posicin del objeto "Indicador de ayuda".
Posicin
Esta propiedad determina la posicin del objeto "Indicador de ayuda".
1. Seleccione en la plantilla el objeto "Indicador de ayuda".
2. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Representacin".
3. Introduzca los valores deseados en "X" e "Y". Tambin puede posicionar el objeto
seleccionado con ayuda de las teclas de flecha.
Si se ha configurado un objeto de imagen en esa posicin de la imagen, el indicador de ayuda
visualizado recubrir dicho objeto. Slo los avisos del sistema y los cuadros de dilogo que
aparezcan pueden ocultar el indicador de ayuda.
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
749
Crculo
Utilizacin
El objeto "Crculo" es un objeto cerrado que se puede rellenar con un color o trama.
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo y color del objeto. En particular, se adaptan las propiedades siguientes:
Radio: determina el tamao del crculo.
Radio
El radio del objeto "Crculo" se determina en la ventana de inspeccin. El valor se indica en
pxeles.
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Representacin".
2. En el rea "Radio" introduzca un valor entre 0 y 2500.
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
750
Visor de curvas
Utilizacin
El visor de curvas permite representar grficamente variables del proceso actual o bien del
fichero en forma de curvas.
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Mostrar tabla de valores, regla y retcula: determina si, adems del sistema de
coordenadas, se debe visualizar una tabla de valores, una regla o una retcula para facilitar
la lectura.
Barras de herramientas: define la visualizacin de los elementos de manejo.
751
Barras de herramientas
La representacin de elementos de manejo se especifica en la ventana de inspeccin
"Propiedades > Propiedades > Barra de herramientas".
Nota
Basic Panels
Puesto que la archivacin no es posible en los Basic Panels, los elementos de manejo no
estn disponibles.
Botn "Barra de
herramientas"
Descripcin breve
Descripcin
"Ir al principio"
"Ampliar"
"Reducir"
"Hacia atrs"
"Hacia adelante"
"Regla"
"Inicio/parada"
Comprobacin de coherencia
Si al comprobar la coherencia en el visor de curvas aparecen advertencias o errores en la
ventana de resultados, no siempre se saltar al lugar exacto del error con el comando "Ir a
error/variable" del men contextual. En ocasiones se muestra nicamente el visor de curvas
como causa del error.
752
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Configurar el visor de curvas para los valores del controlador (Pgina 812)
Manejo con pantalla tctil y con teclado (Pgina 1467)
Visin de conjunto (Pgina 1466)
Lnea
Utilizacin
El objeto "Lnea" es un objeto abierto. La longitud y la inclinacin de la lnea se determinan a
partir de la altura y la anchura del rectngulo que abarca el objeto.
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo y color del objeto. En particular, se adaptan las propiedades siguientes:
Estilo de lnea
Principio y fin de lnea
Estilo de lnea
La representacin de la lnea se especifica en la ventana de inspeccin "Propiedades >
Propiedades > Apariencia". Si elige "Compacta", p. ej., la lnea se representa seguida.
Nota
Los estilos de lnea disponibles dependen del panel de operador seleccionado.
753
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Visor de avisos
Utilizacin
Los avisos se visualizan en el panel de operador en el visor de avisos, o bien en la ventana
de avisos.
La figura siguiente muestra un visor de avisos simple:
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto.
Nota
La seleccin de las fuentes depende de las que se hayan configurado en la configuracin
de runtime, en "Idioma y fuente".
En particular, se adaptan las propiedades siguientes:
754
Elementos de control
Los elementos de control que permiten manejar el visor de avisos en runtime se determinan
en "Visualizacin > Configuracin" de la ventana de inspeccin. La tabla siguiente muestra
los elementos de control del visor de avisos y su funcin:
Botn
Funcin
"Texto de ayuda"
"Acusar"
Acusa un aviso.
"Loop-In-Alarm"
Seleccionar categoras
1. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades".
2. En "Categoras" active las categoras que deben representarse en el visor de avisos en
runtime.
Definir columnas
Las columnas que deben visualizarse en runtime en el visor de avisos se determinan en la
ventana de inspeccin.
1. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Columnas".
2. En "Columnas", active las columnas que deben visualizarse en runtime.
755
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Ventana de avisos (Pgina 756)
Indicador de avisos (Pgina 759)
Ventana de avisos
Utilizacin
Los avisos se visualizan en el panel de operador en el visor de avisos, o bien en la ventana
de avisos. La apariencia y el manejo de la ventana de avisos son similares a los del visor de
avisos. La ventana de avisos tiene las caractersticas siguientes iguales a las del visor de
avisos:
Ventana de avisos simple
Ventana de avisos avanzada
Lnea de avisos
Nota
Basic Panels
Para Basic Panels slo est disponible la ventana de avisos simple.
La ventana de avisos se configura en el editor "Imagen general".
La ventana de avisos es independiente de la imagen de proceso visualizada. Dependiendo
de la configuracin, la ventana de avisos se visualiza automticamente cuando aparece un
nuevo aviso que no se ha acusado. La ventana de avisos se configura en caso necesario de
manera que se cierre tan slo despus de que se hayan acusado todos los avisos. La figura
siguiente muestra una ventana de avisos avanzada:
756
Nota
En la ventana de inspeccin "Propiedades > Animaciones" del sistema de ingeniera se
dinamiza p. ej. la visibilidad de un objeto. El objeto "Ventana de avisos simple" no soporta
ninguna animacin en runtime. Si ha configurado una animacin y comprueba p. ej. la
coherencia del proyecto, se visualizar un mensaje de error en la ventana de resultados.
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. La ventana de avisos se configura igual que el
visor de avisos. La nica diferencia es que se adaptan las propiedades siguientes:
Ventanas de avisos modales: determina que la ventana de avisos se mantiene destacada
al cambiar de imagen.
Ventana: se define el manejo y el comportamiento de la ventana de avisos en runtime.
Nota
Si visualiza distintas categoras, en runtime se ordenar primero por categoras y luego
por aparicin del aviso.
757
Elementos de manejo
Los elementos que permiten manejar el visor de avisos en runtime se determinan en la ventana
de inspeccin "Propiedades > Visualizacin > Configuracin". La tabla siguiente muestra los
elementos de manejo de la ventana de avisos y su funcin:
Botn
Funcin
"Tooltip"
"Acusar"
Acusa un aviso.
"Loop-In-Alarm"
758
Ventana
El comportamiento de la ventana de avisos se establece en la ventana de inspeccin
"Propiedades > Propiedades > Modo > Ventana". La tabla siguiente muestra las posibles
propiedades:
Opcin
Funcin
Mostrar automticamente
Cerrable
Modal
Tamao modificable
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Visor de avisos (Pgina 754)
Indicador de avisos
Utilizacin
El indicador de avisos es un smbolo grfico que, dependiendo de la configuracin, puede
indicar avisos pendientes o que deban acusarse. El indicador de avisos se configura en el
editor "Imagen general". La figura siguiente muestra un indicador de avisos:
El indicador de avisos "simple" indica los avisos que deben acusarse o los avisos que ya se
han acusado pero todava no han desaparecido. En el indicador de avisos "simple" slo es
posible especificar la posicin. El indicador de avisos se muestra en la posicin seleccionada
en el panel. Si se ha configurado un objeto de imagen en esa posicin de la imagen, el
indicador de avisos visualizado ocultar dicho objeto. El indicador de avisos queda oculto por
los cuadros de dilogo del sistema (p. ej. cuadro de dilogo de inicio de sesin o de ayuda),
as como por las ventanas de avisos.
759
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Categoras: determina las categoras en las que debe visualizarse el indicador de avisos.
Operacin en runtime: determina con qu accin del operador se mostrar la ventana de
avisos en runtime.
Categoras
En la ventana de inspeccin "General > Categoras" se determina qu categoras se mostrarn
con indicador de avisos. Las categoras son "Warnings" o "Errors", p. ej.
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Visor de avisos (Pgina 754)
Rectngulo
Utilizacin
El objeto "Rectngulo" es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color.
760
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Radio de las esquinas: determina la distancia horizontal y vertical, respectivamente, entre
la esquina del rectngulo que abarca el objeto y el punto inicial de una esquina redondeada.
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Visor de recetas
Utilizacin
El objeto "Visor de recetas" permite visualizar y modificar recetas.
761
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Elementos de manejo: determina las entradas de men del visor de recetas.
Elementos de manejo
Las entradas de men que permiten manejar el visor de recetas en runtime se configuran en
"Propiedades > Botones" de la ventana de inspeccin.
Entrada de men
Descripcin
"Tooltip"
"Agregar registro"
"Borrar registro"
"Guardar"
"Guardar como"
"Escribir en controlador".
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Visor de recetas simple (Pgina 888)
Visualizacin de las recetas (Pgina 882)
Configurar el visor de recetas simple (Pgina 899)
Interruptor
Utilizacin
El objeto "Interruptor" permite configurar un interruptor con el que podr conmutar en runtime
entre dos estados predefinidos. El estado actual del objeto "Interruptor" se visualiza con una
rotulacin o un grfico.
La figura siguiente muestra un interruptor del tipo "Interruptor".
762
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. En particular, se adapta la propiedad siguiente:
Tipo: determina la representacin grfica del objeto.
Tipo
La representacin del interruptor se determina en la ventana de inspeccin "Propiedades >
Propiedades > General > Configuracin".
Tipo
Descripcin
"Interruptor"
"Interruptor con
grfico"
Nota
Basic Panels
El tipo "Interruptor" no est disponible en los Basic Panels.
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Elementos (Pgina 1017)
Sinopsis de los objetos (Pgina 642)
Botn
Utilizacin
El objeto "Botn" permite configurar el objeto con el que el operador ejecuta en runtime una
funcin configurable cualquiera.
763
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Modo: determina la representacin grfica del objeto.
Texto / grfico: determina si la representacin grfica debe ser esttica o dinmica.
Determinar tecla de acceso directo: determina una tecla o una combinacin de teclas con
la que el operador acciona el botn.
Nota
La definicin de un hotkey slo es posible en paneles de operador con teclado.
Modo
La representacin del botn se define en la ventana de inspeccin "Propiedades >
Propiedades > General > Modo".
Modo
Descripcin
"Invisible"
"Texto"
"Grfico"
Texto / grfico
Dependiendo de la propiedad "Modo", la visualizacin puede ser esttica o dinmica. La
visualizacin se determina en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General
> Rotulacin > Texto" o "Grfico".
Tipo
Opcin
Descripcin
"Texto"
"Texto"
"Grfico"
"Lista de
textos"
El texto del botn depende del estado. En funcin del estado se visualiza
la entrada correspondiente de la lista de textos.
"Grfico"
"Lista de
grficos"
764
El grfico del botn depende del estado. En funcin del estado se visualiza
la entrada correspondiente del grfico.
Definir hotkey
En la ventana de inspeccin se determina una tecla o una combinacin de teclas que permite
al operador accionar el botn en runtime.
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General".
2. En el rea "Tecla de acceso directo", seleccione una tecla o una combinacin de teclas en
la lista de seleccin.
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Modo: determina el comportamiento del objeto en runtime.
Lista de texto: determina la lista de textos vinculada al objeto.
Botn para lista desplegable: determina que el objeto dispone de un botn para abrir la
lista desplegable.
Nota
Informes
En los informes, los campos E/S muestran datos exclusivamente. El modo "Salida" est
predeterminado. Las propiedades para configurar la seleccin de grficos no estn
disponibles, p. ej. "Botn de lista de seleccin".
765
Modo
El comportamiento del campo E/S simblico se determina en la ventana de inspeccin
"Propiedades > Propiedades > General > Tipo".
Modo
Descripcin
"Salida"
"Entrada"
"Entrada/salida"
"Dos estados"
El campo E/S simblico se utiliza para la salida de valores y tiene como mximo
dos estados. El campo conmuta entre dos textos predefinidos. As, p. ej., se
visualizan los dos estados de una vlvula, cerrada o abierta.
Nota
En funcin del runtime, el campo E/S simblico tendr un comportamiento u otro.
Lista de textos
En la ventana de inspeccin se determina qu lista de textos se vincular al campo E/S
simblico.
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General".
2. En "Contenido" abra la lista de seleccin para "Lista de textos".
3. Seleccione una lista de textos.
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
Campo E/S grfico (Pgina 747)
766
Campo de texto
Utilizacin
El objeto "Campo de texto" es un objeto cerrado que puede rellenarse con un color.
Representacin
En la ventana de inspeccin se modifican los ajustes correspondientes a la posicin,
geometra, estilo, color y fuentes del objeto. En particular, se adaptan las propiedades
siguientes:
Texto: determina el texto para el campo de texto.
Tamao del campo de texto: determina si el tamao del objeto debe adaptarse al espacio
necesario para el registro ms largo de la lista.
Texto
El texto para el campo de texto se determina en la ventana de inspeccin.
1. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General".
2. Introduzca un texto.
Si el texto tiene varias lneas, el salto de lnea se activa pulsando la combinacin de teclas
<Mays + Intro>.
Consulte tambin
Objetos dependientes de los paneles (Pgina 738)
767
9.1.9
9.1.9.1
Procedimiento
Antes de crear un cambio de imagen, defina la estructura de la instalacin y derive de ella los
cambios de imagen que desee configurar.
La imagen inicial se define en "Configuracin de runtime > General > Imagen inicial".
Consulte tambin
Asignar un cambio de imagen a un botn (Pgina 768)
9.1.9.2
Introduccin
Para poder cambiar entre las diversas imgenes del panel de operador durante el
funcionamiento, configure un botn en la imagen.
Nota
Si en la ventana de inspeccin de una imagen se ha configurado que la animacin
"Visibilidad" est "oculta", esta imagen no se podr abrir en runtime.
Requisitos
Se ha creado un proyecto.
La imagen "Screen_2" est creada.
La imagen "Screen_1" est creada.
768
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Screen_1" en el rbol del proyecto. La imagen se muestra en el rea
de trabajo.
2. Arrastre "Screen_2" desde el rbol del proyecto hasta la imagen abierta mediante
Drag&Drop.
Se insertar un botn con el nombre "Screen_1".
3. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Eventos > Hacer clic".
En la "Lista de funciones" se visualizar la funcin de sistema "ActivarImagen".
Procedimiento alternativo
1. Arrastre un botn a la imagen "Screen2" desde la Task Card "Herramientas" mediante
arrastrar y soltar.
2. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Eventos > Hacer clic".
3. Elija la funcin de sistema "ActivarImagen".
4. Seleccione la imagen "Screen_2" para "Nmero de imagen".
Resultado
Cuando el operador pulse el botn en runtime, se cambiar a la imagen "Screen_1". Si ha
indicado un nmero de objeto, el objeto correspondiente se resaltar tras el cambio de imagen.
Consulte tambin
Principios bsicos de la navegacin de imgenes (Pgina 768)
769
9.1.9.3
Introduccin
Para poder cambiar entre las diversas imgenes del panel de operador durante el
funcionamiento, configure una tecla de funcin para el cambio de imagen.
Nota
Si en la ventana de inspeccin de una imagen se ha configurado que la animacin
"Visibilidad" est "oculta", esta imagen no se podr abrir en runtime.
Requisitos
Se ha creado un proyecto.
La imagen "Screen_2" est creada.
La imagen "Screen_1" est creada.
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Screen_1" en el rbol del proyecto. La imagen se muestra en el rea
de trabajo.
2. Arrastre "Screen_2" desde el rbol del proyecto a una tecla de funcin, p. ej., "F2".
La tecla de funcin configurada muestra un tringulo amarillo.
3. Haga clic en la ventana de inspeccin "Propiedades > Eventos > Pulsar tecla".
La funcin de sistema mostrar "ActivarImagen".
Resultado
Cuando el operador pulse la tecla de funcin "F2" en runtime, cambiar a la imagen
"Screen_2".
770
9.2
9.2.1
Principios bsicos
9.2.1.1
Introduccin
Los valores de proceso se transfieren en runtime por medio de variables. Los valores de
proceso son datos que se almacenan en la memoria de uno de los sistemas de automatizacin
conectados. Representan el estado de una instalacin en forma de temperaturas, niveles de
llenado o estados de conexin. Para la edicin de los valores de proceso en WinCC se definen
variables externas.
WinCC trabaja con dos tipos de variables:
Variables externas
Variables internas
Las variables externas constituyen el vnculo entre el WinCC y los sistemas de automatizacin.
Los valores de variables externas se corresponden con los valores de proceso de la memoria
de un sistema de automatizacin. El valor de una variable externa se determina mediante la
lectura del valor de proceso de la memoria del sistema de automatizacin. A la inversa,
tambin se puede reescribir un valor de proceso en la memoria del sistema de automatizacin.
9DULDEOHH[WHUQD
9DORUGHSURFHVR
:LQ&&
6LVWHPDGHDXWRPD
WL]DFLQ
Las variables internas no poseen ninguna conexin a proceso y slo transportan valores
dentro de WinCC.
Variables en WinCC
En el caso de las variables externas, en las propiedades de la variable correspondiente se
determina a travs de qu conexin se comunica WinCC con el sistema de automatizacin y
cmo se realiza el intercambio de datos.
Las variables que no reciben datos del proceso se denominan variables internas y no estn
conectadas con el sistema de automatizacin. Esto se reconoce por la propiedad "Conexin"
de la variable, en la entrada "Variable interna".
Para tener una visin ms clara, cree diferentes tablas de variables. En la navegacin del
proyecto, acceda directamente a las distintas tablas de variables en el nodo "Variables HMI".
771
Consulte tambin
Resumen de las tablas de variables HMI (Pgina 772)
Variables internas (Pgina 777)
Variables externas (Pgina 773)
Direccionamiento de variables externas (Pgina 775)
Crear una variable externa (Pgina 778)
Principios bsicos de las matrices (Pgina 807)
Principios bsicos de los ciclos (Pgina 811)
9.2.1.2
Introduccin
Las tablas de variables HMI contienen las definiciones de las variables HMI vigentes para el
dispositivo. Para cada dispositivo HMI creado en el proyecto se genera automticamente una
tabla de variables.
En el rbol del proyecto existe para cada dispositivo HMI una carpeta "Variables HMI". sta
puede incluir las siguientes tablas:
Tabla de variables estndar
Tablas de variables definidas por el usuario
Todas las variables
En una tabla de variables HMI estn disponibles adicionalmente las siguientes tablas:
Avisos de bit
Avisos analgicos
Con ayuda de estas tablas se configuran los avisos para la variable HMI actualmente
seleccionada.
En el rbol del proyecto pueden crearse otras tablas de variables en la carpeta Variables HMI
para clasificar y agrupar en ellas las variables y las constantes. Las variables pueden
desplazarse a otra tabla de variables con la funcin Drag&Drop o por medio del campo "Tabla
de variables". El campo "Tabla de variables" se activa con el men contextual de los ttulos
de columna.
772
Consulte tambin
Principios bsicos de las variables (Pgina 771)
9.2.1.3
Variables externas
Introduccin
Las variables externas hacen posible la comunicacin, es decir, el intercambio de datos entre
los componentes de un sistema de automatizacin, p. ej. entre el panel de operador y el
controlador.
Principio
Una variable externa es la imagen de una posicin de memoria definida en el controlador. Es
posible acceder con derechos de lectura y escritura a esta posicin de memoria tanto desde
el panel de operador como desde el controlador.
WinCC Basic V11.0 SP1
Manual de sistema, 08/2011,
773
Tipos de datos
En una variable externa el usuario tiene disponible en WinCC todos los tipos de datos que, a
su vez, estn disponibles en el controlador conectado. En la documentacin de los drivers de
comunicacin correspondientes encontrar informacin sobre los tipos de datos disponibles
para la conexin a otros controles.
Encontrar ms informacin al respecto en "Principios bsicos de la comunicacin
(Pgina 1040)".
Nota
Adems de las variables externas, para la comunicacin entre el panel de operador y el
controlador hay disponibles punteros de rea. Los punteros de rea se pueden configurar
y activar en el editor "Conexiones".
Consulte tambin
Direccionamiento de variables externas (Pgina 775)
Principios bsicos de la comunicacin (Pgina 1040)
Principios bsicos de las variables (Pgina 771)
774
9.2.1.4
Introduccin
Las posibilidades de direccionamiento de variables externas dependen del tipo de conexin
entre WinCC y el controlador correspondiente. Se deben diferenciar los siguientes tipos de
conexin:
Conexin integrada
Las conexiones de dispositivos que se encuentran dentro de un proyecto y se han
elaborado con el editor "Dispositivos y redes" se denominan conexiones integradas.
Conexin no integrada
Las conexiones de dispositivos elaboradas con el editor "Conexiones" se denominan
conexiones no integradas. No todos los dispositivos se deben encontrar dentro de un
proyecto.
El tipo de conexin se reconoce por su smbolo.
Conexin integrada
Conexin no integrada
775
Conexin integrada
Observaciones
S7 300/400
S7 1200
776
Consulte tambin
Variables externas (Pgina 773)
Principios bsicos de las variables (Pgina 771)
Principios bsicos de la comunicacin (Pgina 1040)
9.2.1.5
Variables internas
Introduccin
Las variables internas no tienen conexin con el controlador.
Principio
Las variables internas se almacenan en la memoria del panel de operador. De esta manera,
slo se puede acceder a ellas con derechos de lectura y escritura desde este panel de
operador. Las variables internas se crean, p. ej., para realizar clculos locales.
Las variables internas disponen de los tipos de datos HMI.
Estn disponibles los tipos de datos HMI siguientes:
Tipo de datos HMI
Formato de datos
Matriz
Matriz unidimensional
Bool
Variable binaria
DateTime
Formato fecha/hora
DInt
Int
LReal
Real
SInt
UDInt
UInt
USInt
WString
777
Consulte tambin
Principios bsicos de las variables (Pgina 771)
9.2.2
9.2.2.1
Crear variables
Requisitos
El proyecto est abierto.
Se ha configurado una conexin con el controlador.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
Para crear una variable externa, proceda del siguiente modo:
1. En la navegacin del proyecto, abra la carpeta "Variables HMI" y haga doble clic en la tabla
de variables estndar. Se abre la tabla de variables.
Tambin puede crear una tabla de variables nueva y abrirla a continuacin.
2. En la tabla de variables, haga doble clic en "Agregar" de la columna "Nombre". Se crear
una nueva variable.
3. En la ventana de inspeccin seleccione la categora "Propiedades > Propiedades >
General" y, en caso necesario, introduzca un nombre de variable propio en el campo
"Nombre". El nombre de la variable debe ser unvoco en todo el equipo.
4. Si es necesario, introduzca el nombre que debe aparecer en runtime en el campo "Nombre
de visualizacin". El nombre de visualizacin depende del idioma y puede traducirse a los
idiomas de runtime deseados. El nombre de visualizacin est disponible para Basic
Panels, Panels y Runtime Advanced.
778
Resultado
Se ha creado una variable externa y se ha conectado con una variable PLC o una direccin
en el controlador.
779
Consulte tambin
Crear una variable interna (Pgina 780)
Crear varias variables (Pgina 781)
Editar variables (Pgina 782)
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
Principios bsicos de las variables (Pgina 771)
Direccionamiento de variables externas (Pgina 775)
Requisitos
El proyecto est abierto.
Procedimiento
1. En la navegacin del proyecto, abra la carpeta "Variables HMI" y haga doble clic en la
entrada "Tabla de variables estndar". Se abre la tabla de variables.
Tambin puede crear una tabla de variables nueva y abrirla a continuacin.
2. Si la ventana de inspeccin no est abierta, elija la opcin "Ventana de inspeccin" del
men "Ver".
3. En la ventana de inspeccin seleccione la categora "Propiedades > Propiedades >
General" y, en caso necesario, introduzca un nombre de variable propio en el campo
"Nombre". El nombre de la variable debe ser unvoco en todo el proyecto.
4. Si es necesario, introduzca el nombre que debe aparecer en runtime en el campo "Nombre
de visualizacin". El nombre de visualizacin depende del idioma y puede traducirse a los
idiomas de runtime deseados. El nombre de visualizacin est disponible para Basic
Panels, Panels y Runtime Advanced.
5. En el campo "Conexin" seleccione la entrada "Variable interna".
6. En el campo "Tipo de datos", seleccione el tipo de datos deseado.
7. En funcin del tipo de datos seleccionado, en el campo "Longitud" deber definirse el
nmero mximo de caracteres que pueden depositarse en la variable. En las variables
numricas, la longitud queda automticamente definida por el tipo de datos.
8. Opcionalmente, es posible introducir un comentario sobre el uso de la variable. Para ello,
haga clic en la ventana de inspeccin en "Propiedades > Propiedades > Comentario" e
introduzca un texto.
780
Resultado
Se crea una variable interna que puede emplearse en el proyecto.
Luego puede configurar la variable p. ej. determinando el valor inicial y los valores lmite.
Consulte tambin
Crear una variable externa (Pgina 778)
Requisitos
El proyecto est abierto.
Hay una tabla de variables abierta.
La variable que debe servir de modelo para otras variables est configurada.
781
Procedimiento
1. Si desea crear variables nuevas, en la columna "Nombre" marque la variable que debe
servir de modelo para las variables nuevas.
Si desea transferir una propiedad de una variable a las variables inferiores, seleccione la
celda que contiene esta propiedad.
La celda seleccionada se resaltar en color y en la esquina inferior derecha aparecer un
pequeo cuadrado azul. Coloque el puntero del ratn sobre el cuadrado y el cursor
adoptar la forma de una cruz negra.
2. Manteniendo pulsado el botn del ratn, arrastre el cursor hacia abajo hasta las celdas
que desea rellenar automticamente.
La seleccin se ampliar a esta rea.
3. Suelte el botn del ratn. Todas las celdas marcadas se rellenarn automticamente.
En todas las filas vacas del rea marcada se crearn variables nuevas.
Resultado
En funcin de la celda que estuviera seleccionada, se habrn rellenado automticamente
diferentes propiedades o se habrn creado variables nuevas.
Consulte tambin
Crear una variable externa (Pgina 778)
9.2.2.2
Edicin de variables
Editar variables
Introduccin
En cualquier momento es posible copiar, borrar o cambiar el nombre de una variable.
Al cambiar el nombre de una variable, el nuevo nombre debe ser unvoco para todo el aparato.
Si se copia una variable en el portapapeles con el comando "Copiar", tambin se copiarn las
referencias vinculadas a la variable.
Si se inserta una variable en otro dispositivo con el comando "Pegar", la variable se insertar
sin las referencias vinculadas. De una referencia slo se insertar el nombre de objeto. Si en
el sistema de destino existe una referencia homnima con propiedades vlidas, la referencia
existente se enlazar con la variable copiada.
Si se copia una variable, tambin se copiarn los avisos vinculados a la variable. Si la variable
copiada se inserta en otro equipo, se insertar junto con los avisos vinculados.
782
Requisitos
La variable que debe copiarse, borrarse o a la que debe cambiarse el nombre est creada.
La tabla de variables est abierta.
Copiar variable
1. Seleccione una o varias variables en la tabla de variables o en la ventana detallada.
2. En el men contextual, elija el comando "Copiar".
3. Haga clic en la posicin en la que desea insertar la variable. As, p. ej., haga clic en otra
tabla de variables del mismo dispositivo o en la tabla de variables en un segundo dispositivo.
4. En el men contextual seleccione el comando "Pegar" o "Insercin avanzada". La variable
se insertar del modo descrito anteriormente.
Borrar variable
1. Seleccione una o varias variables en la tabla de variables.
2. En el men "Herramientas", seleccione el comando "Referencias cruzadas". En el editor
"Referencias cruzadas" compruebe dnde se utilizan las variables. De este modo se ver
cmo quedar afectado el proyecto si se borran las variables.
3. Seleccione el comando "Borrar" del men contextual de las variables.
Se borrarn todas las variables marcadas.
783
Consulte tambin
Modificacin de la configuracin de variables (Pgina 784)
Configurar diferentes variables simultneamente (Pgina 784)
Utilizar varias variables simultneamente en una imagen (Pgina 785)
Reconectar variable (Pgina 787)
Crear una variable externa (Pgina 778)
Importar y exportar variables (Pgina 1357)
Consulte tambin
Editar variables (Pgina 782)
Requisitos
Las variables que deben configurarse estn creadas.
La tabla de variables est abierta.
La ventana de inspeccin est abierta.
784
Procedimiento
1. Seleccione todas las variables que desee configurar conjuntamente en la tabla de variables.
Si las variables coinciden en la propiedad seleccionada, la configuracin de esta propiedad
aparecer en la ventana de inspeccin. Si las propiedades no coinciden, el campo en
cuestin permanece vaco.
2. Defina la propiedad conjunta en la ventana de inspeccin o directamente en la tabla de
variables.
Si modifica conjuntamente una propiedad en varias variables, solo se modifica esa propiedad.
Las dems propiedades de las variables no sufren cambios.
Resultado
Todas las variables marcadas se configurarn de nuevo.
Si a continuacin desea configurar propiedades de variables en las que las variables sean
distintas, elimine la seleccin mltiple.
Consulte tambin
Editar variables (Pgina 782)
Requisitos
Se han creado varias variables.
Hay una imagen abierta.
785
Procedimiento
1. En la navegacin del proyecto, seleccione la tabla de variables deseada en "Variables HMI".
2. Seleccione la ventana detallada en el rea inferior del rbol del proyecto. En la ventana
detallada se muestran las variables existentes en el grupo de variables seleccionado.
786
Consulte tambin
Editar variables (Pgina 782)
Reconectar variable
Introduccin
WinCC le ofrece la posibilidad de conectar las variables automticamente con las direcciones
en el controlador. Este procedimiento resulta til, p. ej. cuando se aplicaron cambios en la
conexin entre el panel de operador y el controlador y se perdieron las conexiones de
variables. La funcin puede utilizarse tambin cuando el programa de control y el proyecto
HMI se han configurado por separado.
Para su ejecucin est disponible el comando "Reconectar variable PLC" del men contextual.
Este comando de men est disponible si se cumplen los siguientes requisitos:
Existe una conexin integrada con el controlador.
En la variable HMI se ha introducido la direccin absoluta del controlador.
La variable HMI se ha configurado con el tipo de datos correcto.
Para una variable con direccionamiento simblico este comando de men no est disponible.
En caso de seleccionar varias variables, el comando de men est disponible cuando por lo
menos una de las variables seleccionadas cumple con los requisitos arriba indicados. Se
conectan siempre solamente las variables que cumplen con los requisitos.
Requisitos
Se ha creado una variable HMI.
La tabla de variables est abierta.
Hay una variable PLC con la direccin absoluta del controlador.
Procedimiento
Para conectar nuevamente las variables, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la fila con la variable en la tabla de variables.
2. Abra el men contextual y seleccione el comando de men "Reconectar variable PLC".
El sistema busca una variable PLC en la cual la direccin absoluta y el tipo de datos
coincidan con los ajustes en la variable HMI. La conexin de variables se establece
inmediatamente despus de haber hallado la variable PLC adecuada.
Resultado
La variable PLC se ha conectado con la variable HMI.
787
Consulte tambin
Editar variables (Pgina 782)
9.2.2.3
Configurar variables
Principio
Para variables numricas se determina un rango de valores que se define por un valor lmite
superior y un valor lmite inferior.
Si el valor de proceso rebasa por exceso o por defecto el rango de valores, active una lista
de funciones. Cuando el operador introduce un valor para la variable fuera del rango de valores
configurado, la entrada se rechaza. El valor no se aplica.
Nota
El texto de los avisos analgicos para violacin de valores lmite se introduce en el editor
"Avisos analgicos".
Ejemplo de aplicacin
Utilice valores lmite, p. ej. para avisar al operador a tiempo de que un valor de una variable
est entrando en un rango crtico.
788
Consulte tambin
Escalar variable de forma lineal (Pgina 794)
Definir el valor inicial de una variable (Pgina 791)
Definir el ciclo de adquisicin de una variable (Pgina 798)
Definir los valores lmite de una variable (Pgina 789)
Valor inicial de una variable (Pgina 790)
Actualizacin del valor de variable en runtime (Pgina 792)
Escala lineal de una variable (Pgina 793)
Conectar una variable con otro controlador (Pgina 795)
Direccionamiento indirecto de variables (Pgina 795)
Direccionar variable indirectamente (Pgina 796)
Utilizar una variable para lanzar funciones (Pgina 797)
Multiplexado de direcciones (Pgina 799)
Configuracin del multiplexado de direcciones con direccionamiento absoluto (Pgina 801)
Configuracin del multiplexado de direcciones con direccionamiento simblico (Pgina 804)
Crear una variable externa (Pgina 778)
Requisitos
La variable para la que deben definirse los lmites est creada.
La ventana de inspeccin con las propiedades de esta variable est abierta.
789
Procedimiento
Para determinar los valores lmite de una variable, proceda del siguiente modo:
1. En la ventana de inspeccin seleccione "Propiedades > Propiedades > Valores lmite". Si
desea definir un valor constante para uno de los valores lmite, seleccione la entrada
"Constante" con el botn
. Introduzca un nmero en el campo pertinente.
Si desea emplear el valor de una variable para uno de los valores lmite, seleccione la
entrada "Variable HMI" con el botn
. Con la ayuda de la lista de objetos se define la
variable para el valor lmite.
2. Repita el paso 1 para definir otro valor lmite para la variable.
Procedimiento alternativo
Tambin se puede configurar el valor lmite superior e inferior directamente en la tabla de
variables. Las columnas ocultas se activan con el men contextual de los ttulos de columna.
Resultado
Para la variable seleccionada se ha determinado un rango de valores que est definido por
un valor lmite superior y un valor lmite inferior. Si se rebasa el rango de valores por exceso
o por defecto se procesar una lista de funciones.
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
790
Ejemplo de aplicacin
Un campo E/S puede preasignarse con un valor predeterminado. Defina el valor
predeterminado como valor inicial de la variable vinculada al campo E/S.
Consulte tambin
Definir el valor inicial de una variable (Pgina 791)
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
Requisitos
La variable para la que debe definirse el valor inicial est creada.
La ventana de inspeccin con las propiedades de la variable est abierta.
Procedimiento
Para configurar un valor inicial, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > Valores".
2. Introduzca el "Valor inicial" deseado.
Procedimiento alternativo
Tambin puede configurar el valor inicial directamente en la tabla de variables. Las columnas
ocultas se activan con el men contextual de los ttulos de columna.
Resultado
El valor inicial seleccionado para la variable se aplicar al proyecto.
791
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
Valor inicial de una variable (Pgina 790)
Principio
Al iniciar el runtime, el valor de una variable es igual a su valor inicial. En runtime se modifica
el valor de la variable.
En runtime existen las siguientes posibilidades para modificar el valor de una variable:
Modificando el valor de una variable externa en el control.
Realizando una entrada, p. ej. en un campo E/S.
Ejecutando una funcin de sistema para modificar valores, p. ej. la funcin de sistema
"FijarValor".
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
792
Principio
Para la escala lineal de una variable se indican un rango de valores en el panel de operador
y un rango de valores en el controlador. Los rangos de valores se reproducen de forma lineal
entre s.
&RQWURODGRU
3XOJDGDV
FP
3DQHOGHRSHUDGRU
793
Ejemplo de aplicacin
El usuario indica la longitud en cm, pero el controlador espera recibir pulgadas. Los valores
introducidos se convierten automticamente antes de ser transferidos al control. Con la escala
lineal se ajusta el rango de valores [0 ... 100] del controlador al rango de valores [0 ... 254] del
panel de operador.
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
Requisitos
La variable externa que desea escalar linealmente est creada.
La ventana de inspeccin con las propiedades de esta variable est abierta.
Procedimiento
Para escalar una variable linealmente, proceda de la manera siguiente:
1. En la ventana de inspeccin seleccione "Propiedades > Propiedades > Escala lineal".
2. Haga clic en "Activar" para activar la escala lineal.
Con esta opcin se desactiva temporalmente la escala lineal, p. ej. para fines de test. Las
configuraciones que ya se hayan realizado para la escala lineal se mantienen.
3. En el rea "Controlador", introduzca el valor final y valor inicial del rango de valores que
debe aplicarse a los valores de proceso del controlador.
4. En el rea "Panel de operador", introduzca el valor final y valor inicial del rango de valores
que debe utilizarse para los valores de proceso del panel de operador.
Resultado
En runtime, los valores de proceso se reproducirn automticamente de un rango de valores
al otro.
Nota
Para convertir valores de proceso automticamente tambin pueden emplearse las
funciones de sistema "EscalaLineal" e "InvertirEscalaLineal".
794
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
Requisitos
La variable externa cuya conexin desea modificarse est creada.
Las conexiones con los controladores estn creadas.
La ventana de propiedades de la variable est abierta.
Procedimiento
Para modificar la conexin de una variable con el controlador, proceda del siguiente modo:
1. En la ventana de inspeccin seleccione "Propiedades > Propiedades > General".
2. En el campo "Conexin" seleccione la nueva conexin.
Las propiedades de variables que deban ajustarse se resaltarn en color en la tabla de
variables y en la ventana de inspeccin.
3. Ajuste todas las propiedades resaltadas de la variable a los requisitos del nuevo
controlador.
Resultado
La variable externa queda conectada con el nuevo controlador.
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
795
Ejemplo de aplicacin
Con el direccionamiento indirecto es posible configurar la siguiente situacin:
El usuario selecciona una mquina entre varias de una lista de seleccin. En funcin de la
seleccin del usuario, se visualiza un valor de proceso de la mquina en un campo de salida.
Para configurar esta situacin se debe configurar la variable indexada en un campo E/S
simblico. La variable multiplexada se configura en un campo E/S. La lista de variables de la
variable multiplexada se configura paralelamente al crearse la lista de seleccin.
Si el operador selecciona otra mquina, se modificar el valor de la variable indexada. A
continuacin, el campo de seleccin muestra el contenido de las variables que pertenecen al
nuevo valor de ndice en la lista de la variable multiplexada.
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
Requisitos
La variable que debe utilizarse para el direccionamiento indirecto est creada.
La variable de ndices est creada.
Las variables que deben incluirse en la lista de variables estn creadas.
La ventana de inspeccin est abierta con las propiedades de variables.
796
Procedimiento
Para direccionar variables indirectamente, proceda del siguiente modo:
1. En la ventana de inspeccin seleccione "Propiedades > Propiedades > Multiplexado".
2. Active la opcin "Multiplexado" para activar el direccionamiento indirecto.
Con esta opcin se desactiva temporalmente el direccionamiento indirecto, p. ej. para fines
de test. Las configuraciones que ya se hayan realizado para el direccionamiento indirecto
se mantienen.
3. Seleccione la variable indexada prevista en el campo "Variable indexada" o defina una
nueva variable con la ayuda de la lista de objetos.
4. En la lista de variables, haga clic en la primera entrada de la columna "Variables".
5. Seleccione una variable como entrada en la lista o cree una variable nueva con la ayuda
de la lista de objetos.
La entrada de la columna "ndice" se crea automticamente.
6. Repita el paso 5 para todas las variables que desee incluir en la lista de variables.
7. En caso necesario, modifique el orden de las entradas en la lista con la funcin Drag&Drop.
Resultado
En runtime se accede dinmicamente a la variable de la lista cuyo ndice sea el mismo que
el valor de la variable de ndice.
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
797
Requisitos
La variable cuyo valor desea utilizar como evento est creada.
La ventana de inspeccin con las propiedades de esta variable est abierta.
Procedimiento
Para configurar una lista de funciones en una variable, proceda del siguiente modo:
1. En la ventana de inspeccin seleccione en "Propiedades > Eventos" el evento para el que
desea crear una lista de funciones.
Se visualiza la lista de funciones que pertenece al evento seleccionado.
2. Haga clic en "<Aadir funcin>". En la segunda columna de la tabla aparecer un botn
de seleccin.
3. Haga clic en el botn de seleccin y elija una funcin de sistema.
4. Defina los valores de los parmetros.
Resultado
Cuando se produzca el evento configurado en runtime se procesar la lista de funciones.
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
Requisitos
La variable para la que debe definirse un ciclo de adquisicin est creada.
La ventana de inspeccin con las propiedades de la variable est abierta.
798
Procedimiento
Para configurar un ciclo de adquisicin para una variable, proceda de la manera siguiente:
1. Seleccione en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General".
2. Si desea actualizar la variable regularmente, mientras aparezca en la imagen o se archive,
seleccione el modo de adquisicin "Cclico durante el funcionamiento".
O bien:
Si desea actualizar la variable regularmente, aunque no aparezca en la imagen o no se
archive, seleccione el modo de adquisicin "Cclico continuo".
El ajuste "Cclico continuo" se activa p. ej. para una variable que tiene configurada una
lista de funciones para cuando se modifique un valor y que no es visible directamente en
ninguna imagen.
3. Seleccione el tiempo de ciclo deseado en el campo "Ciclo de adquisicin" o defina un nuevo
ciclo de adquisicin con la ayuda de la lista de objetos.
Otra alternativa consiste en configurar el ciclo de adquisicin directamente en el rea de
trabajo de la tabla de variables. Las columnas ocultas se activan con el men contextual de
los ttulos de columna.
Nota
Utilice el modo de adquisicin "Cclico continuo" slo para variables que realmente deban
actualizarse de forma continua. Los procesos de lectura continuos aumentan la carga de la
comunicacin.
Resultado
La variable configurada se actualiza en runtime con el ciclo de adquisicin seleccionado.
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
Multiplexado de direcciones
Introduccin
En el multiplexado de direcciones se puede acceder con una nica variable a un gran nmero
de espacios de memoria en el rea de direcciones del controlador. Se puede obtener acceso
en lectura y escritura a las direcciones sin tener que definir una variable para cada direccin.
799
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
800
Requisitos
Se ha creado una variable para el multiplexado de direcciones y se ha asociado al
controlador.
La ventana de propiedades de esta variable est abierta.
Procedimiento
1. En la tabla de variables seleccione la variable para el multiplexado de direcciones y
seleccione luego en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General". Se
visualizan las propiedades generales de la variable.
801
5. Haga clic en el botn de seleccin del campo "Nmero de DB" y seleccione la entrada
"Variable HMI".
802
7. Repita los pasos 3 y 4 para el campo "Direccin" y configure una variable adicional para
llamar el rea de direcciones en el bloque de datos.
Resultado
En runtime se acceder con la variable multiplex al rea de memoria cuya direccin contiene
la variable actualmente. Con la variable del campo Nmero de DB se controla el acceso al
bloque de datos. Con la variable del campo "Direccin" se controla el acceso a la direccin
en el bloque de datos seleccionado.
Nota
El valor del rea de memoria no se leer hasta el prximo ciclo de actualizacin de la variable
en cuestin.
Si se utiliza p. ej. una variable multiplexada en un script, no debe accederse al contenido del
rea de memoria justo despus de modificarla.
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
803
Requisitos
Se ha creado una variable para el multiplexado de direcciones.
La ventana de propiedades de esta variable est abierta.
En el controlador asociado se ha creado un bloque de datos con una variable de matriz.
Se ha compilado el bloque de datos.
804
Procedimiento
1. En la tabla de variables seleccione la variable para el multiplexado de direcciones y
seleccione luego en la ventana de inspeccin "Propiedades > Propiedades > General". Se
visualizan las propiedades generales de la variable.
805
5. Haga clic en el botn de seleccin del campo "Direccin". Se abrir el cuadro de dilogo
de direcciones.
6. Haga clic en el botn de seleccin del campo "Variable indexada" y seleccione la entrada
"Variable HMI".
Resultado
En runtime se acceder al elemento de matriz cuyo valor de ndice se encuentra en la variable
indexada.
806
Consulte tambin
Valores lmite de una variable (Pgina 788)
9.2.3
9.2.3.1
Definicin
Las matrices permiten ordenar sucesivamente datos de un mismo tipo y direccionarlos de
forma consecutiva en el rea de direcciones, de modo que se pueda acceder a los datos desde
un ndice. La matriz utiliza un ndice de nmeros enteros para direccionar sus diferentes
elementos. Las propiedades de cada uno de los elementos de matriz son iguales y se
configuran en la variable de matriz, en un bloque de datos del programa de control.
Ventajas
Con una sola variable de matriz es posible configurar simultneamente muchos elementos
de matriz con las mismas propiedades. Despus, cada elemento de matriz se utiliza en la
configuracin igual que cualquier otra variable.
Limitaciones
Existen las limitaciones siguientes en el uso de matrices:
No todos los paneles de operador soportan variables de matriz.
Una matriz slo puede contener una dimensin.
El ndice inferior de una matriz debe comenzar por "0".
807
Ejemplos de aplicacin
Las variables de matriz se utilizan en los casos siguientes:
Para agrupar valores de proceso en curvas de perfil: p. ej. represente valores de proceso
en curvas que se hayan registrado en diferentes momentos.
Para acceder selectivamente a los valores de proceso agrupados en curvas: p. ej. emita
todos los valores registrados de la curva de perfil aumentando la variable de ndice
gradualmente.
Para configurar avisos de bit con un nmero consecutivo.
Para guardar registros de mquina como un todo en una receta.
Particularidades
ADVERTENCIA
Aumento de la carga del sistema y prdida de rendimiento
Cuando se accede a un solo elemento de matriz tanto en modo de lectura como de escritura,
se leen o escriben siempre todos los elementos de la variable de matriz. Por ello, en el caso
de matrices grandes, la transferencia de datos desde y hacia el controlador suele durar ms
que con un tipo de datos elemental. Esto puede sobrecargar la comunicacin y, por tanto,
perturbarla.
Ejemplo:
Se ha configurado una variables de matriz con 100 elementos del tipo de datos "Real".
Si un elemento de matriz de 4 bytes cambia, se escriben 100 x 4 bytes en el controlador.
PRECAUCIN
Incoherencia de datos en variables de matriz
Si se debe modificar el valor de un elemento en particular en una variable de matriz, se
lee toda la matriz, se modifica y se vuelve a escribir como matriz completa. Las
modificaciones de otros elementos de matriz que se realicen entretanto en el controlador
se sobrescriben al reescribir.
Asegrese de que posiciones diferentes, p. ej. el panel de operador y el controlador, no
puedan escribir valores en la misma variable de matriz al mismo tiempo. Para sincronizar
la variable de matriz con el controlador, utilice p. ej. la transferencia sncrona de registros
de receta.
808
Consulte tambin
Crear una variable de matriz (Pgina 809)
Ejemplos de matrices (Pgina 810)
Principios bsicos de las variables (Pgina 771)
9.2.3.2
Introduccin
Una variable de matriz se crea con objeto de configurar un gran nmero de variables de un
mismo tipo de datos. Los distintos elementos de la matriz se guardan en un rea de
direccionamiento con direcciones correlativas.
Una variable de matriz puede crearse como variable interna o externa.
Si desea crear una variable de matriz como variable externa, configure primero una variable
de matriz en un bloque de datos del controlador conectado. Seguidamente, la variable de
matriz se asocia a una variable HMI.
Requisitos
La tabla de variables HMI est abierta.
Procedimiento
Para crear una variable de matriz, proceda del siguiente modo:
1. En la tabla de variables HMI, haga doble clic en <Agregar> en la columna "Nombre".
Se crea una nueva variable HMI.
2. En la columna Tipo de datos, haga clic en
3. En la columna Tipo de datos, haga clic en
la matriz.
809
7. Guarde el proyecto.
Resultado
Se ha creado una variable de matriz. Las propiedades de los elementos de matriz se adoptan
de las variables de matriz de orden superior.
Consulte tambin
Principios bsicos de las matrices (Pgina 807)
9.2.3.3
Ejemplos de matrices
Introduccin
Las variables de matriz renen un gran nmero de variables (p. ej., 100 elementos de matriz).
Las variables de matriz se utilizan como matrices completas en los siguientes puntos:
En el editor "Avisos"
En el editor "Recetas"
En el multiplexado de direcciones
En el visor de curvas
Los distintos elementos de matriz se utilizan como variables HMI en toda la configuracin.
Ejemplos
Si desea utilizar numerosas variables de un mismo tipo de datos, configure slo una variable
de matriz con la respectiva cantidad de elementos.
Acceda indirectamente a los distintos elementos de matriz, p. ej., a travs de una variable
de ndice multiplexada.
La variable de ndice sirve para controlar y supervisar los elementos de matriz.
810
Consulte tambin
Principios bsicos de las matrices (Pgina 807)
9.2.4
9.2.4.1
Introduccin
Los ciclos se utilizan para controlar acciones que se repiten regularmente en runtime. Las
aplicaciones clsicas son el ciclo de adquisicin y el ciclo de actualizacin.
Principio
En runtime, las acciones que se repiten peridicamente se controlan con ciclos. Aplicaciones
tpicas para ciclos:
Adquisicin de variables externas
El ciclo de adquisicin determina cundo el panel de operador lee el valor de proceso de
una variable externa desde el controlador. Configure el ciclo de adquisicin conforme a la
velocidad de modificacin de los valores de proceso. As, por ejemplo, la curva de
temperatura de un horno es considerablemente ms lenta que la curva de velocidad de un
accionamiento elctrico.
No seleccione un ciclo de adquisicin demasiado pequeo porque aumentara
considerablemente la carga de comunicacin del proceso.
El valor ms pequeo para un ciclo depende del panel de operador para el que se configura.
Para la mayora de paneles de operador, este valor es de 100 ms. Los valores de todos los
dems ciclos son siempre un mltiplo entero del valor ms pequeo.
Ejemplo de aplicacin
Los ciclos se utilizan p. ej. en las tareas siguientes:
Para actualizar regularmente una variable.
Para avisar de los intervalos de mantenimiento.
Consulte tambin
Principios bsicos de las variables (Pgina 771)
811
9.2.5
Representar variables
9.2.5.1
Introduccin
Los valores de variables se pueden emitir en runtime en las imgenes del panel de operador
en forma de curva. Una curva es la representacin grfica de valores que adopta una variable
en runtime. Para la representacin se utiliza el objeto grfico "Visor de curvas". El controlador
carga los valores de proceso para la representacin en forma de curva desde el proceso que
se est ejecutando.
Los valores a representar se determinan individualmente en un ciclo fijo ajustable. Las curvas
disparadas por ciclos son apropiadas para representar procesos continuos, p. ej. la
representacin de la temperatura de servicio de un motor.
Valores representados
Para poder visualizar valores de variables en el panel de operador, es preciso configurar un
visor de curvas en una imagen. Al configurar el visor de curvas deber indicar qu valores de
variables se deben representar.
La actualizacin del visor de curvas se controla con la definicin del tiempo de ciclo.
9.2.5.2
Introduccin
Con un visor de curvas se representan grficamente los valores que adopta una variable en
el proceso.
Requisitos
Hay una imagen abierta.
La ventana de inspeccin est abierta con las propiedades para el visor de curvas.
812
Procedimiento
Para configurar un visor de curvas, proceda del siguiente modo:
1. Inserte en la imagen el objeto "Visor de curvas" del grupo "Control" de la ventana de
herramientas.
813
Resultado
Los valores de proceso de la variable seleccionada se visualizarn en runtime en el visor de
curvas configurada.
814
9.3
9.3.1
Principios bsicos
9.3.1.1
Introduccin
El sistema de avisos permite visualizar en el panel de operador los estados operativos y las
averas que estn pendientes o se producen en una instalacin.
Un aviso tiene el contenido siguiente, p. ej.:
N
Hora
Fecha
12:50:24 24.02.
:590
2007
Texto de aviso
Estado
Categora
Advertencia:
Color rojo
815
$YLVRVGHILQLGRVSRUHOVLVWHPD
$YLVRVGHILQLGRVSRUHOXVXDULR
3DQHOGHRSHUDGRU
1LQJXQD
FRQILJXUDFLQ
HQ:LQ&&
9.3.1.2
$YLVRVGHVLVWHPD
3DQHOGHRSHUDGRU
$YLVRDQDOJLFR
$YLVRGHELW
Procedimientos de aviso
816
Descripcin
Un aviso de sistema muestra el estado del sistema y los errores de comunicacin entre el
panel de operador y el sistema.
En "Configuracin de runtime > Avisos" se determina el tiempo durante el que se visualizar
un aviso de sistema en el panel de operador.
Soporte
En la referencia encontrar una lista de los posibles avisos de sistema con la causa y su
posible solucin. Si acude al soporte online debido a un aviso de sistema del panel de
operador, necesitar el nmero de aviso y las variables existentes del aviso de sistema.
817
Ejemplo
La velocidad de la mezcladora en una planta de produccin de zumos no puede ser ni
demasiado alta ni demasiado baja. Para vigilar la velocidad de la mezcladora se configuran
los avisos analgicos correspondientes. Si se rebasa el lmite de velocidad de la mezcladora
por exceso o por defecto, el panel de operador mostrar un aviso con el texto siguiente, p. ej.:
"Velocidad de la mezcladora demasiado baja."
Avisos de bit
Descripcin
Los avisos de bit muestran un estado durante el proceso en curso.
Ejemplo
Un planta de produccin de zumos tiene varios depsitos con los ingredientes. Para obtener
la proporcin de mezcla correcta de agua, concentrado de zumo, azcar y aroma, las vlvulas
de entrada deben abrirse y cerrarse en el momento adecuado. Este proceso debe vigilarse.
Para ello, se configura un aviso de bit para cada estado de las vlvulas. Cuando se abre o se
cierra una vlvula de uno de los cuatro depsitos se muestra un aviso, p. ej. "Vlvula de agua
cerrada".
De este modo el usuario vigila si la planta produce correctamente.
9.3.1.3
Estados de aviso
Introduccin
Un aviso adopta diferentes estados en runtime.
Descripcin
Cada aviso tiene un estado determinado. Los estados de aviso se componen de los eventos
siguientes:
Aparecido (A)
La condicin para lanzar un aviso se cumple. El aviso se visualiza, p. ej. "Presin de caldera
excesiva".
Desaparecido (D)
La condicin para lanzar un aviso ya no se cumple. El aviso ya no se visualiza porque la
caldera se ha despresurizado.
Acusar (AC)
El usuario acusa el aviso.
818
Estado
Descripcin
Aparecido
Desaparecido
Estado
Descripcin
Aparecido
Desaparecido,
no acusado
Desaparecido,
despus acusado
Aparecido,
acusado
Desaparecido,
previamente acusado
En caso necesario, el panel de operador visualiza cada entrada en vigor de estos estados,
los archiva y genera un informe impreso.
Nota
El texto visualizado en cada estado de aviso puede configurarse.
9.3.1.4
Categoras
819
Descripcin
La categora define la representacin de un aviso. La categora determina si el usuario debe
acusar los avisos de esta categora y cmo.
En WinCC se crea una categora nueva como categora de acuse obligatorio.
Nota
La seleccin de los tipos de representacin para las categoras depende de las posibilidades
del panel de operador.
Utilizacin de categoras
Para definir el concepto de acuse y la representacin de los avisos en el proyecto, utilice las
categoras siguientes:
Categoras predefinidas
Las categoras predefinidas no pueden borrarse y slo pueden editarse con limitaciones.
Para cada panel de operador se han creado categoras predefinidas en "Avisos HMI >
Categoras".
Categoras personalizadas
Las categoras se definen de nuevo en "Avisos HMI > Categoras", donde tambin se
configura la representacin deseada de avisos y un concepto de acuse para los avisos de
esta categora. El nmero posible de categoras personalizadas depende del runtime
utilizado en el proyecto.
Consulte tambin
Crear categoras (Pgina 826)
Categoras predefinidas
Categoras predefinidas
Las categoras siguientes ya estn creadas en WinCC para cada panel de operador:
820
Consulte tambin
Crear categoras (Pgina 826)
9.3.1.5
Acuse
Acuse de avisos
Introduccin
Para asegurarse de que el usuario de una instalacin ha ledo un aviso, ste debe configurarse
de modo que se visualice hasta que el usuario lo haya acusado. Los avisos que muestran
estados crticos o peligrosos en el proceso, deben ser de acuse obligatorio.
Descripcin
Con el acuse de un aviso cambia el estado del aviso de "Aparecido" a "Acusado". Con el acuse
de un aviso el usuario confirma el procesamiento del estado que ha lanzado el aviso.
821
Concepto de acuse
Resumen
El concepto de acuse se define para una categora. Los avisos asignados a esta categora se
acusan de acuerdo con el concepto de acuse definido. En WinCC existen los conceptos de
acuse siguientes:
Aviso sin acuse
Este aviso aparece y desaparece sin que se requiera ningn acuse. El sistema no muestra
ninguna reaccin.
Aviso con acuse simple
Este aviso requiere un acuse en cuanto se produce el evento que lanza el aviso. El aviso
est pendiente hasta que se acusa.
822
9.3.1.6
Grupos de avisos
Introduccin
En una instalacin se producen muchos avisos de distintas zonas y procesos. Los grupos de
avisos agrupan avisos relacionados.
Grupos de avisos
Con ayuda de los grupos de avisos se observan partes de la instalacin y se acusan
conjuntamente los avisos correspondientes cuando se producen.
Dado el caso, los grupos de aviso contienen avisos de distintas categoras. Asigne slo avisos
de acuse obligado a un grupo de avisos.
Representacin en runtime
En runtime, la columna "Grupo de avisos" muestra el nmero del grupo al que pertenece el
aviso.
9.3.1.7
Nmero de aviso
823
9.3.2
9.3.2.1
Sinopsis
En WinCC se configuran los componentes de los avisos. La tabla siguiente muestra los
componentes bsicos de los avisos:
Categ Nmero
ora
de aviso
Hora
Fecha
Warni 1
ng
11:09
:14
Siste
ma
11:25
:58
110001
Estado
de
aviso
Texto de aviso
Grup
o de
aviso
Tooltip
Variable de
disparo
Valor
lmite
06.08.2 AD
007
Velocidad mxima
alcanzada.
speed_1
27
06.08.2 A
007
Cambio al modo de
operacin "Online"
Variable
PLC_1
Categora
Las categoras son "Warnings" o "Errors", p. ej. La categora define lo siguiente para un aviso:
Concepto de acuse
Representacin en runtime (p. ej. color)
Nmero de aviso
Un aviso se identifica con un nmero unvoco. Dicho nmero es asignado por el sistema. El
nmero de aviso cambia en caso necesario, p. ej. para identificar con un nmero correlativo
avisos relacionados dentro del proyecto.
Hora y fecha
Cada aviso muestra en un sello de tiempo la hora y fecha en la que se lanz el aviso.
Estado de aviso
Un aviso tiene los eventos "Aparecido", "Desaparecido" y "Acusar". Para cada evento se emite
un aviso nuevo con el estado actual del aviso.
Texto de aviso
El texto del aviso describe la causa del mismo.
El texto del aviso puede contener campos de salida para valores actuales. En funcin del
runtime utilizado podr insertar unos valores u otros. El valor se registra en el instante en el
que cambia el estado del aviso.
824
Grupo de avisos
El grupo de avisos agrupa avisos distintos.
Tooltip
En caso necesario, para cada aviso se configura un tooltip propio, que el usuario puede
visualizar en runtime.
Variable de disparo
Cada aviso tiene asignado una variable como disparador. El aviso se visualiza si la variable
de disparo cumple la condicin establecida, p. ej. cuando modifica el estado o rebasa por
exceso un valor lmite.
Valor lmite
Los avisos analgicos muestran violaciones de valores lmite. Dependiendo de la
configuracin, WinCC visualiza el aviso analgico tan pronto como la variable de disparo
rebasa por exceso o por defecto el valor lmite configurado.
9.3.2.2
Configuracin de avisos
825
Crear categoras
Introduccin
Las categoras se crean en la ficha "Categoras" del editor "Avisos HMI". Para cada proyecto
ya estn creadas algunas categoras predefinidas. En caso necesario, se crean otras
categoras personalizadas. En total se pueden crear 32 categoras como mximo.
Requisitos
El editor "Avisos HMI" est abierto.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
Para crear una categora, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en la ficha "Categoras".
Aparecern las categoras predefinidas y las definidas por el usuario. La figura siguiente
muestra la vista en forma de tabla de las categoras predefinidas:
1. Haga doble clic en "<Agregar>" en la tabla.
Se crear una nueva categora. A cada categora nueva se asigna automticamente una
ID fija.
Las propiedades de la nueva categora se visualizarn en la ventana de inspeccin.
2. En la ventana de inspeccin configure la categora en "Propiedades > Propiedades >
General".
Introduzca un "Nombre" y un "Nombre de visualizacin".
Dependiendo del panel de operador, en caso necesario tambin ser preciso activar la
archivacin o la transmisin automtica de correos electrnicos.
3. Defina el concepto de acuse de la categora en "Propiedades > Propiedades > Acuse" de
la ventana de inspeccin.
826
Requisitos
Se ha creado un proyecto.
El editor "Avisos HMI" est abierto.
La ventana de inspeccin est abierta.
Resultado
Se ha creado un grupo de avisos. Para acusar conjuntamente avisos en runtime, asigne a un
grupo los avisos de acuse obligado relacionados.
827
Requisitos
El editor "Avisos HMI" est abierto.
La ventana de inspeccin est abierta.
Las categoras y los grupos de avisos necesarios estn creados.
Procedimiento
Para configurar un aviso de bit, proceda del siguiente modo:
1. Abra la ficha "Avisos de bit".
2. Para crear un aviso de bit, haga doble clic en "<Agregar>" en el rea de trabajo.
Se crea un aviso de bit.
3. En la ventana de inspeccin configure el aviso en "Propiedades > Propiedades > General":
Introduzca el texto de aviso deseado como texto de evento.
Utilice las funciones del men contextual para formatear el texto carcter por carcter
y para insertar campos de salida para variables HMI o textos de listas.
Modifique el nmero del aviso en caso necesario.
Seleccione la categora y, dado el caso, el grupo de avisos.
4. En la ventana de inspeccin, seleccione la variable y el bit que debe disparar el aviso en
"Propiedades > Propiedades > Disparador". Tenga en cuenta lo siguiente:
Si elige una variable HMI, utilice los tipos de datos "Int" o "UInt".
Si elige una variable PLC, utilice los tipos de datos "Int" o "Word".
Utilice un bit de una variable de disparo slo para un aviso.
Utilice una variable de disparo nicamente como variable de disparo.
Si el aviso debe acusarse desde el controlador, utilice tambin esta variable como
variable de acuse del PLC.
ATENCIN
Al indicar el bit, tenga en cuenta el modo de contaje de los bits en el autmata utilizado.
Encontrar ms informacin al respecto en el apartado "Comunicacin" de la Ayuda en
pantalla del controlador utilizado.
828
Consulte tambin
Configurar una Loop-in-Alarm (Pgina 834)
Requisitos
El editor "Avisos HMI" est abierto.
La ventana de inspeccin est abierta.
Las categoras y los grupos de avisos necesarios estn creados.
829
Procedimiento
Para configurar un aviso analgico, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en la ficha "Avisos analgicos".
2. Para crear un aviso analgico, haga doble clic en "<Agregar>" en la tabla.
Se crear un nuevo aviso analgico.
3. En la ventana de inspeccin configure el aviso en "Propiedades > Propiedades > General":
Introduzca el texto de aviso deseado como texto de evento.
En caso necesario, formatee el texto carcter por carcter desde el men contextual.
Si es necesario, utilice el men contextual para insertar campos de salida para variables
HMI o textos desde listas.
Modifique el nmero del aviso en caso necesario.
Seleccione la categora y, dado el caso, el grupo de avisos.
4. Configure la variable que dispara el aviso en "Propiedades > Propiedades > Disparador".
Utilice una variable de disparo nicamente como variable de disparo.
830
831
Crear un tooltip
Para dotar al aviso de un tooltip, proceda del siguiente modo:
En la ventana de inspeccin seleccione "Propiedades > Propiedades > Tooltip" e
introduzca el texto deseado.
Consulte tambin
Configurar una Loop-in-Alarm (Pgina 834)
Requisitos
El editor "Avisos HMI" est abierto.
El aviso est seleccionado.
WinCC inserta un comodn en el texto de aviso para el campo de salida: "<tag: n, [nombre de
variable]>" donde n = longitud del texto en caracteres.
832
Procedimiento
Para formatear un texto de aviso, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el aviso que desea editar.
2. Seleccione los caracteres que quiera formatear en "Propiedades > Propiedades > General
> Texto de aviso" de la ventana de inspeccin.
3. Elija en el men contextual el formato deseado, p. ej. "Subrayado" o "Maysculas".
Resultado
Los caracteres seleccionados se representan en runtime en el formato elegido.
Eliminar formatos
Para eliminar todos los formatos de un texto, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione los caracteres cuyo formato desee eliminar en el texto de aviso de la ventana
de inspeccin.
2. En el men contextual, elija "Borrar marcas de formato".
833
Resultado
Los caracteres seleccionados se representan sin formato en runtime.
Requisitos
La imagen que llama el Loop-In-Alarm est creada.
El editor "Avisos HMI" est abierto.
Procedimiento
Para configurar un Loop-In-Alarm para un aviso, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en la ficha que contiene el aviso para el que desea configurar el Loop-In-Alarm.
2. Seleccione el aviso.
3. Elija en la ventana de inspeccin "Propiedades > Eventos > Loop-In-Alarm".
834
Nota
Para configurar el Loop-In-Alarm para un visor de avisos con la caracterstica "Lnea de
avisos", utilice las siguientes funciones de sistema:
"EditarAviso" para paneles de operador con teclas
"VisorDeAvisosEditarAviso" para paneles de operador sin teclas
Estas funciones de sistema lanzan el evento "Loop-In-Alarm". La lnea de avisos no tiene
botones.
Resultado
Si se hace clic en runtime en el botn "Loop-In-Alarm" del visor de avisos, se abre una imagen
con informacin sobre el aviso seleccionado.
Consulte tambin
Configurar avisos analgicos (Pgina 829)
Configurar avisos de bit (Pgina 828)
835
Requisitos
El editor "Variables HMI" est abierto.
Procedimiento
Para configurar un aviso de bit, proceda del siguiente modo:
1. Para crear una variable, haga clic en "<Agregar>" en la tabla de la parte superior del rea
de trabajo.
Se crea una nueva variable.
2. Segn precise, configure una variable interna o externa.
Si elige una variable HMI, utilice los tipos de datos "Int" o "UInt".
Si elige una variable PLC, utilice los tipos de datos "Int" o "Word".
3. Seleccione la variable en la parte superior del rea de trabajo.
4. En la parte inferior del rea de trabajo de la ficha "Avisos de bit", haga clic en "<Agregar>"
en la tabla.
Se crea un aviso de bit para la variable. Si se ha seleccionado el tipo de datos errneo, la
variable se marca en el aviso de bit.
836
Resultado
Los avisos de bit configurados estn creados en el editor "Variables HMI" y se muestran en
los editores "Avisos HMI" y "Variables HMI".
Requisitos
El editor "Variables HMI" est abierto.
Procedimiento
Para configurar un aviso analgico en el editor "Variables HMI", proceda del siguiente modo:
1. Para crear una variable, haga clic en "<Agregar>" en la tabla de la parte superior del rea
de trabajo.
Se crea una nueva variable.
2. Segn precise, configure una variable interna o externa.
3. Configure los valores de rango de la variable en "Propiedades > Propiedades > Rango" de
la ventana de inspeccin:
Para los valores de rango deseados, elija si se va a utilizar una "Constante" o una
"Variable_HMI" como valor lmite. Si se ha seleccionado "Variable_HMI" se abre la lista
de objetos. Seleccione la variable deseada.
837
1. En la parte inferior del rea de trabajo haga clic en la ficha "Avisos analgicos".
Cree un aviso analgico para ambos valores de rango.
2. Seleccione un aviso analgico y configrelo en la ventana de inspeccin:
Introduzca el texto de aviso deseado en "Propiedades > Propiedades > General > Texto
de aviso".
En caso necesario, inserte campos de salida en el texto de aviso.
Modifique la categora predeterminada en caso necesario.
3. Contine la configuracin de los avisos analgicos como en el editor "Avisos HMI".
4. Prosiga hasta haber configurado todos los avisos analgicos.
Nota
Una variable slo se vigila con un procedimiento de aviso. As pues, para una variable
deben crearse avisos analgicos o avisos de bit.
Resultado
Los avisos analgicos configurados estn creados en el editor "Variables HMI" y se muestran
en los editores "Avisos HMI" y "Variables HMI".
838
9.3.2.3
839
Seales adicionales
Indicador de avisos
El indicador de avisos es un smbolo grfico configurable. Cuando llega un aviso, se
muestra el indicador de avisos en el panel de operador. El indicador de avisos se configura
en el editor "Imagen general".
El indicador de avisos tiene dos estados:
Intermitente: Hay como mnimo un aviso de acuse obligado.
Esttico: Los avisos se han acusado, pero al menos uno de ellos no ha desaparecido
todava.
En funcin del panel de operador, el indicador de avisos muestra tambin el nmero
de avisos pendientes.
Funciones de sistema
En un evento de un aviso se configura una lista de funciones que se ejecutar cuando se
produzca el evento en runtime.
Para no manejar el visor de avisos o la ventana de avisos con la barra de herramientas,
utilice funciones de sistema para avisos en WinCC.
Smbolo visualizado
"Errors"
"Sistema"
"Warnings"
<ningn smbolo>
Requisitos
Hay una imagen abierta en el editor "Imgenes".
La Task Card "Herramientas" est abierta.
840
841
Resultado
Los avisos de distintas categoras se visualizarn en runtime en el visor de avisos.
842
Requisitos
El editor "Imagen general" est abierto.
La Task Card "Herramientas" se visualiza.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
Para configurar una ventana de avisos, proceda del siguiente modo:
1. Inserte el objeto "Ventana de avisos" en la imagen global desde la Task Card
"Herramientas".
2. La ventana de avisos se configura igual que un visor de avisos.
3. En "Propiedades > Propiedades > Modo > Ventana" de la ventana de inspeccin,
seleccione el comportamiento y el manejo de la ventana de avisos en runtime.
Si la ventana de avisos debe permanecer enfocada en runtime al cambiar de imagen,
active "Modal".
Esta opcin es importante puesto que no se asiste la conmutacin entre la imagen y
las diversas ventanas mediante <Ctrl+Tab>.
Resultado
Los avisos de la categora seleccionada se visualizarn en runtime en la ventana de avisos.
Requisitos
El editor "Imagen general" est abierto.
La Task Card "Herramientas" est abierta.
La ventana de inspeccin est abierta.
843
Procedimiento
Para configurar el indicador de avisos, proceda del siguiente modo:
1. Inserte el objeto "Indicador de avisos" en el rea de trabajo desde la Task Card
"Herramientas".
2. Seleccione el indicador de avisos.
3. En "Propiedades > Propiedades > General" de la ventana de inspeccin, seleccione las
categoras que deben visualizarse con el indicador de avisos.
Indique si los avisos pendientes y/o acusados se deben visualizar junto con el indicador
de avisos.
Resultado
Si en runtime hay avisos de la categora seleccionada pendientes o que deban acusarse, se
mostrar el indicador de avisos. Cuando el usuario accione el indicador de avisos se abrir
la ventana de avisos.
844
9.3.2.4
Acuse de avisos
Requisitos
El editor "Avisos HMI" est abierto.
La categora deseada se ha creado.
El aviso deseado se ha creado.
Resultado
El aviso slo desaparece en runtime cuando el operador lo ha acusado.
845
Requisitos
El editor "Avisos HMI" est abierto.
La categora deseada se ha creado.
El aviso deseado se ha creado.
En el editor "Imgenes" se ha creado un visor de avisos y un botn.
846
Resultado
Cuando el operador acusa el aviso en runtime, la accin se transmite al controlador.
9.3.3
9.3.3.1
Avisos en runtime
Avisos
Los avisos indican en el panel de operador eventos y estados que se presentan en la
instalacin, en el proceso, o bien en el panel de operador. Al ocurrir un estado, ste se indica.
En el caso de los avisos pueden ocurrir los siguientes eventos:
Aparecido
Desaparecido
Acusar
Loop-In-Alarm
847
Categoras
Los avisos estn asignados a distintas categoras.
"Warnings"
Por lo general, los avisos de esta categora indican estados en la instalacin, p. ej. "Motor
encendido". Los avisos de esta categora no deben acusarse.
"Errors"
Los avisos de esta categora siempre deben ser acusados. Por lo general, las alarmas
indican estados crticos en la instalacin, p. ej. " Temperatura del motor demasiado
elevada".
"Sistema"
Los avisos de sistema indican estados o eventos del panel de operador.
Los avisos del sistema informan p. ej. acerca de operaciones errneas o de averas en la
comunicacin.
Categoras personalizadas
Las propiedades de esta categora se definen durante la configuracin.
Bfer de avisos
Los eventos de avisos se guardan en un bfer interno. El tamao de este bfer de avisos
depende del tipo de panel de operador.
Visor de avisos
En el visor de avisos se visualizan los avisos o eventos de avisos seleccionados del bfer de
avisos. En la configuracin se define si es necesario acusar los avisos que van apareciendo.
Ventana de avisos
La ventana de avisos muestra todos los avisos pendientes o por acusar de la categora
pertinente. La ventana de avisos se abre cuando entra un aviso nuevo.
848
Indicador de avisos
El indicador de avisos es un smbolo grfico que se visualiza en la pantalla cuando aparece
un aviso de la categora determinada.
El indicador de avisos puede tener dos estados:
Intermitente: Hay como mnimo un aviso pendiente de acuse.
Esttico: Los avisos se han acusado, pero al menos uno de ellos no ha desaparecido
todava. El nmero que aparece indica la cantidad de avisos que todava estn pendientes.
9.3.3.2
Utilizacin
En el visor de avisos simple se visualizan los avisos o eventos de avisos seleccionados del
bfer de avisos. La apariencia y el manejo de la ventana de avisos simple son similares a los
del visor de avisos simple.
Nota
En la ficha "Animaciones" de la ventana de inspeccin del sistema de ingeniera se dinamiza
la visibilidad de un objeto, p. ej. El objeto "Visor de avisos simple" no soporta ninguna
animacin en runtime. Si se ha configurado una animacin y se comprueba la coherencia
del proyecto, p. ej., en la ventana de resultados aparece un mensaje de error.
849
Representacin
Dependiendo de la configuracin, en el visor de avisos se visualizan diversas columnas con
informacin sobre un aviso o un evento de aviso.
Con objeto de distinguir las diferentes categoras, la primera columna del visor de avisos
contiene un smbolo:
Smbolo
Categora
"Errors"
vaco
"Warnings"
en funcin de la configuracin
Categoras personalizadas
"Sistema"
Manejo
Segn sea la configuracin, el visor de avisos se maneja del modo siguiente:
Acusar avisos
Editar avisos
Elementos de control
Los botones tienen las funciones siguientes:
Botn
Funcin
Acusar un aviso
Loop-In-Alarm
Cambia a la imagen que contiene informacin sobre el error ocurrido.
850
Funcin
Mostrar el tooltip de un aviso
Muestra el texto completo del aviso seleccionado en una ventana independiente (es
decir, en la ventana de textos de aviso)
En la ventana de textos de aviso se visualizan los textos de aviso que exceden el
espacio disponible en el visor de avisos. Cierre la ventana del texto de aviso con el
botn
.
Retrocede un aviso hacia arriba.
Retrocede una pgina hacia arriba en el visor de avisos.
Avanza una pgina hacia abajo en el visor de avisos.
Avanza un aviso hacia abajo.
9.3.3.3
Utilizacin
Si hay avisos de la categora definida que estn pendientes o deban acusarse, se mostrar
el indicador de avisos.
Representacin
El indicador de avisos puede tener dos estados:
Intermitente: Hay como mnimo un aviso pendiente de acuse.
Esttico: Los avisos se han acusado, pero al menos uno de ellos no ha desaparecido
todava. El nmero que aparece indica la cantidad de avisos que todava estn pendientes.
Manejo
Dependiendo de la configuracin, al accionar el indicador de avisos se abre una ventana de
avisos. El indicador de avisos slo se puede manejar con la pantalla tctil.
851
9.3.3.4
Acusar avisos
Introduccin
Los avisos se acusan en runtime segn la configuracin del proyecto. Acuse los avisos del
modo siguiente:
Con los botones de los objetos de manejo y visualizacin
Con la tecla "ACK" del panel de operador
Con teclas de funcin o botones configurados individualmente
Si se ha configurado una autorizacin de uso para los elementos de control, slo los usuarios
autorizados podrn acusar los avisos.
Para acusar los avisos en runtime automticamente, utilice funciones de sistema y la opcin
"Acuse por parte del controlador".
Requisitos
Se visualiza un aviso en el panel de operador.
Procedimiento
Para acusar un aviso, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el aviso.
2. Haga clic en el botn
Resultado
El aviso recibe el estado "acusado". Cuando la condicin para que se lance un aviso ya no
se cumple, el aviso recibe adems el estado "desaparecido" y ya no se muestra en el panel
de operador.
852
9.3.4
Referencia
9.3.4.1
Funciones de sistema
Las funciones de sistema son funciones predefinidas que permiten realizar numerosas tareas
en runtime incluso sin tener conocimientos de programacin. Las funciones de sistema se
utilizan en una lista de funciones.
La tabla muestra todas las funciones de sistema para representar y editar avisos.
9.3.4.2
Funcin de sistema
Efecto
EditarAviso
BorrarBuferDeAvisos
BorrarAutorizacionBuferDeAvisosProtool
VistaDeAvisosEditarAviso
VistaDeAvisosAcusarAviso
VistaDeAvisosMostrarTextoAyuda
AcusarAviso
MostrarVentanaDeAvisos
Avisos de sistema
853
Nota
Los avisos de sistema se visualizan en un visor de avisos. Los avisos de sistema se visualizan
en el idioma configurado en ese momento en el panel de operador.
Nmero
Efecto/causas
Solucin
30010
30011
30012
854
Nmero
Efecto/causas
Solucin
40010
40011
Nmero
Efecto/causas
Solucin
50000
El panel de operador recibe datos ms rpido de lo -que los puede procesar. Por tanto, no se aceptarn
nuevos datos hasta que no se hayan procesado los
datos existentes. Luego se reanudar el intercambio
de datos.
50001
--
855
Nmero
Efecto/causas
Solucin
70010
70011
70013
70014
No se ha podido cambiar la fecha y hora del sistema. Compruebe la hora que se debe ajustar.
Causas posibles:
En Windows NT/XP: El usuario que ejecuta
Se ha transferido una fecha u hora inadmisible. WinCC Runtime debe obtener la autorizacin para
cambiar la fecha y hora del sistema operativo.
El usuario de Windows no est autorizado para
cambiar la fecha y hora del sistema.
Windows rechaza el ajuste.
70015
--
70016
70018
--
70019
--
70020
--
856
Efecto/causas
Solucin
70021
--
70022
--
70023
--
70024
70025
70026
--
70027
--
70028
--
70029
70030
70031
70032
70033
857
Efecto/causas
Solucin
70034
--
70036
70037
70038
70039
70040
--
70041
70042
70045
70046
70047
858
Nmero
Efecto/causas
Solucin
110000
--
110001
--
110002
110003
--
110004
--
110005
Se ha intentado conmutar el controlador indicado al Conmute todo el sistema al modo de operacin "Online"
modo de operacin "Online" con la funcin de
y ejecute otra vez la funcin de sistema.
sistema "EstablecerModoDeConexin", a pesar de
que todo el sistema est en el modo de operacin
"Offline". Esta conmutacin es inadmisible. El modo
de operacin del controlador sigue siendo "Offline".
110006
Compruebe:
la identificacin de proyecto registrada en el
controlador.
la identificacin de proyecto registrada en WinCC.
859
Nmero
Efecto/causas
Solucin
120000
Modifique la configuracin.
120001
Modifique la configuracin.
120002
Nmero
Efecto/causas
Solucin
140000
--
140001
--
140003
140004
140005
140006
860
Efecto/causas
Solucin
140007
140008
140009
140010
Conecte el controlador.
DP/T:
Si en la red hay slo un maestro, en "Ajustar interface
PG/PC" active la opcin "PG/PC es el nico maestro del
bus".
Si hay ms de un maestro en la red conctelos. No
modifique la configuracin, pues de hacerlo se
presentarn fallos en el bus.
140011
140012
140013
140014
861
Efecto/causas
Solucin
140015
140016
140017
140018
140019
140020
Nmero
Efecto/causas
Solucin
180000
180001
180002
862
Nmero
Efecto/causas
Solucin
190000
--
190001
190002
190004
Compruebe la configuracin.
190005
Compruebe la configuracin.
190006
Compruebe la configuracin.
190007
190008
Entrada de valores
Funcin de sistema
Script
190009
190011
Causa posible 1:
El valor introducido no se ha podido escribir en la
variable de controlador configurada porque el rango
de valores se ha rebasado por exceso o defecto.
863
Efecto/causas
Solucin
190012
Efecto/causas
Solucin
190100
Compruebe la configuracin.
190101
--
190102
864
Efecto/causas
Solucin
200000
200001
200002
Error interno
200003
--
200004
--
200005
Efecto/causas
Solucin
210000
210001
210002
Error interno
210003
--
210004
--
865
Efecto/causas
Solucin
210005
210006
Efecto/causas
Solucin
220001
Modifique la configuracin.
220002
Modifique la configuracin.
220003
220004
La comunicacin se ha interrumpido; no se
realiza ninguna actualizacin porque el cable no
est enchufado o est defectuoso, etc.
Compruebe la conexin.
220005
--
220006
--
220007
Compruebe lo siguiente:
si el cable est enchufado
si el controlador funciona correctamente
si se utiliza el puerto correcto
si la configuracin es correcta (parmetros del
puerto, configuracin del informe, direccin del
controlador)
Reinicie el sistema en caso de que el aviso de sistema
permanezca invariable por tiempo prolongado.
220008
866
Efecto/causas
Solucin
230000
Causa posible:
El rango de valores se ha rebasado por
exceso
Se han introducido caracteres no vlidos
Se ha excedido el nmero mximo admisible
de usuarios.
230002
230003
230005
230100
230200
230201
--
867
Efecto/causas
Solucin
230202
En funcin de la causa:
Si la conexin no puede ser establecida o si ocurre
un timeout:
Compruebe la conexin de la red y la red.
Compruebe la direccin del servidor.
Compruebe si el WebServer se ejecuta
realmente en el equipo de destino.
Si la autorizacin es incorrecta:
El nombre de usuario configurado o la
contrasea no coinciden con los del servidor.
Haga que los datos coincidan.
Si no se acepta el certificado del servidor:
El certificado ha sido firmado por un CA desconocido
( ):
Ignore este punto o instale un certificado que
haya sido firmado por un certificado Root
conocido por el equipo cliente.
Si la fecha del certificado no es vlida:
Ignore este punto o instale un certificado con
fecha vlida en el servidor.
Si CN (Common Name o Computer Name) no es
vlido:
Ignore este punto o instale un certificado con un
nombre correspondiente a la direccin del
servidor.
230203
--
230302
230303
230304
868
Efecto/causas
Solucin
230305
230306
230307
--
--
Efecto/causas
Solucin
260000
260001
260002
--
260003
--
260004
260005
La entrada se rechaza.
260006
La entrada se rechaza.
260007
260008
--
869
Efecto/causas
Solucin
260009
260012
260013
260014
260024
260025
260028
1. Nmero de puerto
2. Direccin IP
3. Nombre de servidor
4. Cable de transferencia apto.
Como alternativa, utilice un usuario local.
Vuelva a iniciar la sesin con una contrasea
diferente. Compruebe las convenciones de
contraseas en el SIMATIC Logon Server.
870
Efecto/causas
Solucin
260034
260037
260043
871
Efecto/causas
Solucin
270000
270001
270002
270003
270004
270005
270006
270007
872
Efecto/causas
Solucin
290000
290001
290002
290003
290004
290005
290006
Los valores lmite configurados de las variables Tenga en cuenta los valores lmite configurados o
se han infringido debido a la entrada de valores. actuales de la variable.
290007
873
Efecto/causas
Solucin
290008
290010
290011
290012
290013
290014
Compruebe lo siguiente:
Compruebe el nombre del archivo.
Asegrese de que el archivo est en el directorio
indicado.
290020
--
290021
--
290022
290023
--
290024
---
874
Efecto/causas
Solucin
290025
290026
290027
290030
290031
290032
290033
290040
290041
290042
Se ha tratado de ejecutar al mismo tiempo varias Despus de un breve tiempo de espera active otra
acciones de recetas. No se ejecuta la ltima
vez la accin.
accin.
290043
--
290044
--
290050
--
290051
--
875
Efecto/causas
Solucin
290052
290053
--
290054
--
290055
290056
290057
--
290058
--
290059
--
290060
--
290061
--
290062
290063
290064
--
290065
--
290066
290068
876
--
Efecto/causas
Solucin
290069
--
290070
290071
290072
290073
--
290074
290075
290110
--
290111
No es posible utilizar el subsistema de recetas. Cargue de nuevo el proyecto junto con las recetas en
Los visores de recetas estn vacos y las
el panel de operador (la correspondiente casilla de
funciones relativas a las recetas no se ejecutan. verificacin debe estar activada en el cuadro de
dilogo de carga).
Causas posibles:
Ha ocurrido un error al cargar las recetas.
La estructura de las recetas se ha
modificado en el ES. El proyecto se ha
descargado de nuevo, pero las recetas no
se han transferido junto con el proyecto. Por
tanto, los nuevos datos de configuracin ya
no concuerdan con las recetas antiguas en
el panel de operador.
877
9.4
9.4.1
Principios bsicos
9.4.1.1
Introduccin
En las recetas se recogen los datos afines, p. ej., juegos de parmetros de mquinas o los
datos de produccin.
Ejemplos:
Parametrizaciones de mquinas necesarias para conmutar a la fabricacin de una variante
de producto diferente.
Ingredientes que se combinan en diferentes proporciones para crear distintos productos
finales.
Una receta se caracteriza por una estructura de datos fija. Durante la configuracin se define
la estructura de una receta. Una receta contiene registros que se distinguen por sus valores,
pero no por su estructura.
Las recetas se guardan en el panel de operador. Bsicamente, un registro de receta se
transfiere por completo en un paso de trabajo entre el panel de operador y el controlador.
Nota
Limitaciones en la importacin/exportacin
No es posible exportar ni importar recetas en los Basic Panels.
Los datos de receta completos pueden exportarse e importarse con ProSave en formato
CSV y transferirse al panel de operador; sin embargo, no es posible hacerlo con registros
de receta concretos. El runtime se detiene durante este proceso.
878
Utilizacin de recetas
Para el uso de recetas se distinguen p. ej. los siguientes casos:
Produccin manual
El usuario selecciona los datos de receta deseados y los visualiza en el panel de operador.
En caso necesario, modifica los datos de receta y los guarda en el panel de operador.
Luego transfiere los datos de receta al controlador.
Produccin automtica
El programa de control inicia la transferencia de los datos de receta entre el controlador y
el panel de operador. El usuario tambin puede iniciar la transferencia realizando una
accin en el panel de operador. La produccin cambia entonces de forma automtica. No
es imprescindible visualizar ni modificar los datos.
Modo "Teach-In"
El usuario optimiza manualmente los datos de produccin en la instalacin, p. ej. las
posiciones de los ejes o los niveles de llenado. Los valores calculados se transfieren al
panel de operador y se guardan en un registro de receta. Posteriormente, el usuario
retransfiere al controlador los datos de receta almacenados.
879
9.4.1.2
9.4.1.3
Introduccin
La estructura bsica de una receta se representa tomando como ejemplo una planta
embotelladora de zumos de fruta.
En un panel de operador pueden existir varias recetas diferentes. Una receta se puede
comparar p. ej. con un fichero que contiene varias fichas. El fichero comprende diversas
variantes de fabricacin de una familia de productos. Los datos de una variante de fabricacin
se recogen ntegramente en una ficha.
Ejemplo:
En una planta embotelladora de bebidas se requiere una receta para las distintas variantes
de bebidas. Las variantes de bebidas son p. ej. "Refresco", "Zumo" y "Nctar".
880
Receta
La receta contiene todos los registros de receta, p. ej. para las distintas variantes de refrescos:
=XPR
$JXD
$]FDU
$URPD
&RQFHQWUDGR
5
30
23
80
5HJLVWURGHUHFHWD
1FWDU
$JXD
$]FDU
$URPD
&RQFHQWUDGR
15
35
20
70
(OHPHQWRGHUHFHWD
5HFHWD
Registros de receta
Cada ficha representa un registro de receta necesario para la fabricacin de una variante del
producto.
881
9.4.1.4
Introduccin
Para visualizar recetas configure el visor de recetas. Los valores de una receta se modifican
en el visor de recetas p. ej. para influir en el proceso de fabricacin, o bien en una mquina.
Visor de recetas
El visor de recetas es un objeto de manejo y visualizacin de WinCC que se utiliza para
gestionar los registros de recetas. El visor de recetas siempre forma parte de una imagen. El
visor de recetas muestra registros de recetas en forma de tabla. La representacin y las
posibilidades de manejo se adaptan a las necesidades individuales.
=XPR
5HIUHVFR
1FWDU
Si las recetas del proyecto se editan en un visor de recetas, los valores se guardan en registros
de receta. Los valores se transfieren del panel de operador al controlador tan solo cuando se
acciona el objeto de manejo correspondiente.
9.4.1.5
882
0HPRULDGHUHFHWDV
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWDQ
9DULDEOHGH
UHFHWD
&RQWURODGRU
Para transferir registros de receta al controlador utilice el botn "hacia el controlador" del visor
de recetas o un objeto de manejo con la funcin de sistema
"VisorDeRecetasEscribirRegistroEnControlador".
Los datos se intercambian con el controlador a travs de variables de receta. En los Basic
Panels, las variables de receta no se pueden utilizar fuera de una receta, p. ej., en campos E/
S.
9.4.1.6
Resumen
Al transferir registros de receta entre el panel de operador y el controlador, ambos
interlocutores acceden alternativamente a las reas de comunicacin conjuntas.
Los registros de receta se transfieren siempre directamente. Los valores de las variables se
escriben o se leen directamente en/de las direcciones configuradas, sin necesidad de utilizar
el portapapeles.
883
Tipos de transferencia
Los registros de receta se pueden transferir de dos maneras entre el panel de operador y el
controlador, a saber:
Transferencia sin coordinacin
Transferencia coordinada mediante el puntero de rea "Registro".
Nota
Transferencia coordinada
En la transferencia coordinada se impide que los datos se sobrescriban unos a otros de
forma incontrolada en el programa de control.
Transferencia coordinada
Durante la transferencia coordinada, tanto el controlador como el panel de operador activan
bits de estado en el buzn de datos comn.
La transferencia coordinada de registros de receta resulta til en los casos siguientes:
El controlador es el "interlocutor activo" al transferir registros de recetas.
El controlador evala las informaciones mediante el nmero y el nombre de la receta as
como mediante el nmero y el nombre del registro de la receta.
Las siguientes tareas de control inician la transferencia de registros de receta:
"Escribir_registro_en_controlador"
"Leer_registro_de_controlador"
884
9.4.2
9.4.2.1
Editor "Recetas"
Introduccin
En el editor "Recetas" se crean, configuran y editan las recetas, los elementos de receta y los
registros de receta. Adems, se pueden introducir valores en los registros de las recetas ya
existentes.
885
Ajustes de recetas
Para las recetas son posibles los ajustes siguientes:
Ajuste
Descripcin
Nombre de la receta
Nombre de
visualizacin
Nmero de receta
Versin
Ruta
Tipo de tamao
[inalterable]
Nmero de registros
[inalterable]
Tipo de comunicacin
[inalterable]
Tooltip
ATENCIN
Ruta
La ubicacin depende de los medios de almacenamiento con que est equipado el panel de
operador.
Basic Panels, OP77A y TP177A (retrato)
Estos paneles de operador no disponen de memoria externa. Las recetas se guardan
siempre en la memoria flash interna. De tal modo, el ajuste "Ruta" no est disponible.
886
Ajuste
Descripcin
Nombre de visualizacin
Variable de receta
Tipo de datos
Descripcin
Lista de textos
Valor estndar
Decimales
Tooltip
Descripcin
Nombre del registro de receta Identifica el registro de receta unvocamente dentro de una receta.
Nombre de visualizacin
Nmero de registro de receta Identifica el registro de receta unvocamente dentro de una receta.
Elementos de receta 1 a n
Comentario
887
9.4.3
9.4.3.1
Visor de recetas
El visor de recetas simple es un objeto de manejo y visualizacin preconfeccionado que se
utiliza para gestionar los registros de recetas. El visor de recetas muestra registros de recetas
en forma de tabla.
Los botones mostrados y las informaciones de las columnas pueden ajustarse.
Los valores visualizados o introducidos en el visor de recetas se guardan en registros de
receta. Los botones permiten escribir el registro de receta visualizado en el controlador y leer
valores del controlador.
Estructura de la visualizacin
El visor de recetas simple comprende tres reas de visualizacin, a saber:
Lista de recetas
Lista de registros
Lista de elementos
El visor de recetas simple representa cada una de estas reas por separado en el panel de
operador. Dependiendo de la configuracin, el visor de recetas simple se inicia con la lista de
recetas o la lista de registros.
La figura siguiente muestra un ejemplo de la lista de registros.
888
=XPR
5HIUHVFR
1FWDU
Mostrar el valor
ATENCIN
El registro de receta editado se modifica en segundo plano
Solo vale para los Basic Panels: si un operador ha modificado un registro de receta y una
peticin del controlador solicita leer o escribir un registro cualquiera de esta receta, la peticin
del controlador se detiene y se emite un aviso de sistema. En cambio, si la modificacin de
los datos de receta se debe nicamente a la peticin del controlador y no a la accin de un
operador, el valor modificado se mostrar de inmediato.
No vale para Basic Panels: si un operador ha modificado un registro de receta y una peticin
del controlador modifica valores del registro de receta en cuestin, el visor de recetas no se
actualizar automticamente. Para actualizar el visor de recetas debe volver a seleccionar
el registro de recetas correspondiente.
Consulte tambin
Visor de recetas (Pgina 761)
9.4.3.2
Cambio de imagen
Si cambia a una imagen diferente sin haber guardado todava los datos modificados en el
visor de recetas, se le solicitar que almacene los datos de la receta. Para poder determinar
qu datos de receta no se han guardado todava, se visualizarn el nombre de la receta y del
registro de receta.
889
9.4.4
Configurar recetas
9.4.4.1
Descripcin
890
Cree la receta.
Descripcin
ATENCIN
Basic Panels, OP77A y TP177A (retrato)
La seleccin de la ubicacin no est disponible para estos equipos. Las recetas se guardan
siempre en la memoria flash interna.
Las variables de receta no se pueden utilizar fuera de una receta, p. ej., no en campos E/S,
no como variables de disparo en avisos, no como parmetros en funciones de sistema, etc.
ATENCIN
Limitaciones en el visor de recetas y la imagen de receta
En Basic Panels, OP77A y TP177A solo est disponible el visor de recetas simple. En Basic
Panels, OP73, OP77A y TP177A (retrato), las imgenes de receta no estn disponibles.
9.4.4.2
891
Requisitos
Las variables de la receta deben existir.
El editor "Recetas" est abierto.
892
ATENCIN
Basic Panels, OP77A y TP177A (retrato)
Puesto que en los Basic Panels las variables de receta no pueden utilizarse
adicionalmente en los campos E/S de imgenes, la opcin "Sincronizar el visor de recetas
y las variables de receta" no est disponible, y en lo sucesivo tampoco la opcin
"Transferencia manual de valores individuales modificados (modo "Teach-In")".
8. Para determinar que las variables de receta se transfieran automticamente al controlador
cuando se editen en los campos E/S, desactive "Transferencia manual de valores
individuales modificados (modo "Teach-In")".
9. Para poder supervisar en runtime la transferencia de datos de receta mediante punteros
de rea, active "Transferencia coordinada de los registros".
10.Para la transferencia coordinada seleccione la conexin correspondiente con el controlador
en "Sincronizar con".
893
6. Introduzca un tooltip.
El tooltip se muestra al operador en runtime.
7. En "Valor estndar" introduzca el valor que desea utilizar como entrada estndar al crear
un registro de receta nuevo.
8. Si desea asignar texto a un valor o a un rango de valores, seleccione aqu la lista de textos
correspondiente. La variable de receta asignada debe ser de un tipo de datos numrico.
El valor de la variable debe estar dentro del rango de valores de la lista de textos.
El texto almacenado en la lista de textos se mostrar en runtime en un campo de salida,
por ejemplo.
9. Especifique en la columna "Decimales" con cuntos decimales se redondea exactamente
un valor decimal (p. ej., 3 decimales) y, a la inversa, por qu potencia de diez se multiplica
un valor entero (p. ej., 1000).
Ejemplo con 3 decimales: la entrada "5" en un elemento de receta con el tipo de datos
"Integer" devuelve el valor "5000". La entrada "5,6789" en un elemento de receta con el
tipo de datos "Real" devuelve el valor "5,679".
10.Cree todos los elementos que necesite para la receta. La cantidad mxima admisible de
elementos de receta depende del panel de operador utilizado.
894
895
Resultado
La receta completa est configurada.
Editar recetas
Finalidad
Desea modificar o ampliar una receta, o bien borrar partes de la misma.
Requisitos
Se ha creado una receta como mnimo.
El editor "Recetas" est abierto.
896
Administrar recetas
Requisitos
Se ha creado una receta con elementos y registro de receta.
El editor "Recetas" est abierto.
897
898
9.4.4.3
Procedimiento
Para configurar un visor de recetas simple, proceda del siguiente modo:
1. Inserte el visor de recetas en la imagen. El visor de recetas se encuentra en "Controles"
de la Task Card "Herramientas".
2. Solo con equipos que tambin soporten el visor de recetas avanzado: Active "Vista simple"
en "Propiedades > Representacin > Modo".
899
4. Si en el visor de recetas desea ver nicamente los datos de receta, desactive "Modo de
edicin" en el rea "Registro de receta".
5. En "Propiedades > Apariencia" y "Propiedades > Representacin" defina opciones de
visualizacin adicionales del visor de recetas.
900
Resultado
El visor de recetas simple quedar configurado. En runtime podr utilizar el visor de recetas
para visualizar o editar los datos de las recetas.
901
9.4.5
9.4.5.1
=XPR
5HIUHVFR
1FWDU
El visor de recetas simple representa cada una de estas reas por separado en el panel de
operador. Todas estas reas de visualizacin se manejan mediante un men contextual.
Por defecto se visualiza primero el visor de recetas simple con la lista de recetas.
Manejo
Para manejar el visor de recetas simple existen las posibilidades siguientes, dependiendo de
la configuracin:
Crear, modificar, copiar o borrar registros de recetas
Leer un registro de recetas del controlador o transferirlo al controlador
902
Tecla
Funcin
<Intro>
<Esc>
Tecla
Funcin
<INS>
<Supr>
<Arriba>/<Abajo>
<Inicio>/<Fin>
Tecla
Funcin
<Derecha>
<Esc>
Cierra el men.
Abre el rea de visualizacin.
Funcin
Nuevo
Mostrar tooltip
Abrir
903
Funcin
Nuevo
Borrar
Guardar como
Cambiar nombre
Abrir
Atrs
Funcin
Guardar
Al controlador
Del controlador
Guardar como
Mostrar tooltip
Cambiar nombre
Atrs
904
Comando
Funcin
Al controlador
Del controlador
Resultado
El nuevo registro de receta ser guardado en la receta seleccionada. Si el registro de receta
ya existe se emitir en la pantalla un aviso del sistema.
905
Resultado
El registro del a receta se crear con el nuevo nombre.
Resultado
Los valores modificados se adoptan en el registro de la receta.
Resultado
El registro de receta se ha borrado.
906
Procedimiento
Para leer un registro de receta del controlador, proceda del siguiente modo:
1. Abra la receta en el panel de operador.
Se abre la lista de registros.
2. Abra la lista de elementos del registro de receta en el que desea aplicar los valores del
controlador.
3. Seleccione el comando "desde el controlador" del men contextual de la lista de elementos.
Los valores se leern del controlador y se visualizarn en el registro de receta actual.
4. Si desea guardar los valores, elija el comando "Guardar" o "Guardar como".
Resultado
Los valores se leen del controlador, se representarn en el panel de operador y se almacenan
en el registro de la receta.
Procedimiento
Para transferir un registro de receta al controlador, proceda del siguiente modo:
1. Abra la receta deseada.
Se abre la lista de registros.
2. Abra la lista de elementos del registro de receta cuyos valores desea transferir al
controlador.
3. Seleccione el comando "hacia el controlador" del men contextual de la lista de elementos.
Resultado
Los valores del registro de receta se transfieren al controlador.
907
9.4.6
Ejemplo
9.4.6.1
Tarea
En este ejemplo se crean tres recetas para una planta de produccin de zumos de frutas. En
la planta de produccin de zumos se fabrican los sabores "naranja", "manzana" y "tropical".
Para cada uno de los sabores se crea una receta correspondiente.
Cada receta contiene un registro de receta para cada una de las siguientes proporciones de
mezcla:
Refresco
Nctar
Zumo
Configuracin
Los ajustes se refieren a un panel de operador acoplado a un controlador SIMATIC S7-300 o
SIMATIC S7-400.
Para el ejemplo necesitar las siguientes variables, recetas, elementos de receta y registros
de receta:
Variables:
Nombre
Tipo
LitreWater
DB 120, DBW 0
Integer
LitreConcentrate
DB 120, DBW 4
Integer
KiloSugar
DB 120, DBW 8
Integer
GramAroma
DB 120, DBW 12
Integer
Recetas:
Naranja
Manzana
Tropical
Elementos de receta:
Elemento de receta
Variable asociada
Litro de agua
LitreWater
Litro de concentrado
LitreConcentrate
Kilo de azcar
KiloSugar
Gramo de aroma
GramAroma
908
Litro de agua
Litro de
concentrado
Kilo de azcar
Gramo de aroma
Refresco
30
70
45
600
Nctar
50
50
10
300
Zumo
95
100
Procedimiento
Para crear la receta, proceda de la manera siguiente:
1. Cree las variables "LitreWater", "LitreConcentrate", "KiloSugar" y "GramAroma" con los
ajustes indicados ms arriba.
2. Cree las recetas "Naranja", "Manzana" y "Tropical" con los ajustes indicados ms arriba.
Cree los elementos de receta en cada una de las recetas.
3. No en los Basic Panels: Configure cada receta de modo que los registros de receta se
sincronicen entre la imagen de receta y el visor de recetas. Los valores de las variables
de receta no se deben transferir automticamente al controlador.
Para ello es preciso realizar los siguientes ajustes en la ventana de propiedades de la
receta en cuestin:
En "Propiedades > Herramientas":
Active "Sincronizar el visor de recetas y las variables de receta".
Active "Transferencia manual de valores individuales modificados (modo "Teach-In")".
4. Cree en cada receta los registros de datos mencionados. Introduzca en cada registro los
valores indicados.
Resultado
Se crearn las tres recetas "Naranja", "Manzana" y "Tropical".
909
9.5
9.5.1
Principio
La proteccin de acceso regula el acceso a los datos y las funciones en runtime. De este modo
se protegen las aplicaciones de operaciones no autorizadas. Al crear el proyecto, algunas
operaciones relevantes para la seguridad ya se restringen a determinados grupos de usuarios.
Para ello, se crean usuarios y grupos de usuarios a los que se adjudican derechos de acceso
caractersticos, las autorizaciones. Seguidamente, en los objetos relevantes para la seguridad
se configuran las autorizaciones necesarias para el manejo. As, p. ej., los operadores slo
tienen acceso a determinados objetos de manejo. Los operadores de puesta en marcha
disponen de acceso ilimitado en runtime, p. ej.
Definicin
Los usuarios, grupos de usuarios y autorizaciones se gestionan de forma centralizada en la
administracin de usuarios de WinCC. Los usuarios y grupos de usuarios se transfieren al
panel de operador junto con el proyecto. Los usuarios y las contraseas se gestionan en el
panel de operador con el visor de usuarios.
Ejemplo de aplicacin
La autorizacin "Servicio" se configura para que slo los tcnicos del servicio de
mantenimiento y reparacin puedan acceder a los parmetros de ajuste. La autorizacin se
asigna al grupo de usuarios "Tcnico de servicio". Todos los miembros de este grupo utilizan
as los parmetros de ajuste protegidos.
PRECAUCIN
La proteccin de acceso no protege de manipulaciones errneas. Es su obligacin
asegurarse de que slo el personal autorizado y con la formacin adecuada se encarga de
construir mquinas e instalaciones, ponerlas en marcha, manejarlas y mantenerlas.
La proteccin de acceso no sirve para definir procesos de trabajo y supervisar su
cumplimiento.
9.5.2
Introduccin
En un proyecto de produccin, el entorno del fabricante de mquinas debe ser diferente del
entorno del cliente final en su funcin de operador de la planta.
910
:LQ&&:RUNEHQFK
$GPLQLVWUDGRU
&RQILJXUDFLQ
*UXSRGHXVXDULRV
7FQLFRGHVHUYLFLR
$XWRUL]DFLRQHV
0OOHU
0RGLILFDUUHJLVWURVGHUHFHWDV
*UXSR0HLHU
0RGLILFDUSDUPHWURVGHVLVWHPD
0DHVWUR
$UFKLYDUYDORUHVGHSURFHVR
6HRU0DHVWUR
3URJUDPD
(OHPHQWRVGH
FRQWURO
%ORTXH
3DUPHWURV
9DORUHVGH
SURFHVR 5HFHWD GHVLVWHPD $UFKLYDFLQ
Principio
Para mantener el trabajo de administracin en niveles reducidos, las autorizaciones no se
asignan directamente a un solo usuario, sino que estn desacopladas en grupos de usuarios.
Un grupo de usuarios agrupa autorizaciones configuradas en funcin de las tareas. As, p. ej.,
todas las autorizaciones necesarias para una actuacin del servicio tcnico se agrupan en un
grupo "Tcnico de servicio". Si crea un usuario responsable del servicio tcnico, asgnelo
nicamente al grupo "Tcnico de servicio".
El visor de usuarios puede utilizarse para administrar usuarios en runtime, as como para
crearlos, borrarlos y asignarles una autorizacin.
La administracin de usuarios separa la administracin de los usuarios de la configuracin de
autorizaciones. De este modo, ofrece mayor flexibilidad en la proteccin de acceso.
Durante la configuracin ya se puede realizar una asignacin previa de la administracin de
usuarios en el sistema de ingeniera.
911
9.5.3
Principios bsicos
9.5.3.1
Usuarios
Introduccin
Los usuarios se crean en la ficha "Usuarios" del editor "Administracin de usuarios" y se
asignan a los grupos de usuarios. La ficha "Usuarios" forma parte de la administracin de
usuarios de WinCC.
Abrir
La ficha "Usuarios" se abre haciendo doble clic en "Administracin de usuarios" de la ventana
del proyecto.
rea de trabajo
En el rea de trabajo se administran los usuarios:
Se crean o borran usuarios.
Se asignan usuarios a grupos.
Nota
Un usuario slo puede asignarse a un grupo de usuarios.
Ventana de inspeccin
Si se selecciona un usuario, se puede modificar la contrasea en el grupo "General". En "Cierre
de sesin automtico" se determina si el usuario debe desconectarse automticamente del
panel de operador en caso de que transcurra el tiempo establecido sin que se realice una
entrada.
9.5.3.2
Introduccin
El rea de trabajo "Usuarios" muestra los usuarios y grupos de usuarios en forma de tablas.
En esta rea es posible administrar los usuarios y asignarlos a un grupo de usuarios
determinado.
912
Principio
El rea de trabajo se compone de las tablas "Usuarios" y "Grupos de usuarios".
La tabla "Usuarios" muestra los usuarios creados. Si selecciona un usuario en esta tabla, en
la tabla "Grupos" aparecer el grupo de usuarios al que pertenece.
9.5.3.3
Grupos de usuarios
Introduccin
Los grupos de usuarios y las autorizaciones se crean en la ficha "Grupos de usuarios" del
editor "Administracin de usuarios". La ficha "Grupos de usuarios" forma parte de la
administracin de usuarios de WinCC.
Abrir
Haga doble clic en "Administracin de usuarios" de la ventana del proyecto. Seleccione la
ficha "Grupos de usuarios".
rea de trabajo
En el rea de trabajo se administran los grupos de usuarios y las autorizaciones:
Se crean nuevos grupos de usuarios y autorizaciones o se borran.
Se asignan autorizaciones a los grupos de usuarios.
Ventana de inspeccin
Si se selecciona un grupo de usuarios o una autorizacin, se puede editar el nombre en el
grupo "General". Introduzca adems una descripcin breve en el grupo "Comentario".
913
9.5.3.4
Introduccin
El rea de trabajo "Grupos de usuarios" muestra los grupos y sus autorizaciones en forma de
tabla. En esta tabla es posible administrar los grupos de usuarios y asignarles autorizaciones.
Principio
El rea de trabajo se compone de las tablas "Grupos" y "Autorizaciones".
La tabla "Grupos" muestra los grupos de usuarios creados. Si selecciona un grupo de usuarios
en esta tabla, en la columna "Activo" de la tabla "Autorizaciones" aparecern las
autorizaciones que se le hayan asignado.
La administracin de usuarios asigna el nmero de grupo de usuarios y de autorizacin. El
usuario asigna las denominaciones y descripciones.
Los nmeros de las autorizaciones predefinidas estn asignados de antemano. Las
autorizaciones que cree el usuario pueden editarse libremente. No obstante, al asignarlas
debe observarse la univocidad de los nmeros.
9.5.3.5
Introduccin
En el editor "Configuracin de runtime > Administracin de usuarios" se configuran los ajustes
de seguridad para los usuarios y sus contraseas en runtime.
Abrir
Haga doble clic en el editor "Configuracin de runtime" en la ventana del proyecto. Haga clic
en "Administracin de usuarios".
914
rea de trabajo
En el rea de trabajo se realizan ajustes para la validez de las contraseas en runtime. As,
p. ej., se determina la complejidad de la contrasea.
Efectos en runtime
Dependiendo de la configuracin, los ajustes de seguridad tienen los efectos siguientes en
runtime.
Grupo "Servicios en runtime"
Casilla de verificacin "Activar lmite de intentos de inicio de sesin" activada
El nmero introducido en el campo "Intentos no vlidos de inicio de sesin" determina
cuntos intentos de inicio de sesin puede realizar un usuario antes de ser asignado
al grupo "No autorizado".
Casilla de verificacin "Activar lmite de intentos de inicio de sesin" no activada
El usuario tiene en runtime un nmero ilimitado de intentos de inicio de sesin.
Campo "Intentos no vlidos de inicio de sesin"
Si se ha introducido un "4" en el campo, p. ej., y el cuarto intento de inicio de sesin del
usuario no da resultado, se asigna automticamente al grupo "No autorizado".
Puede introducir entre 1 y 9 intentos.
Casilla de verificacin "Inicio de sesin slo posible con contrasea"
Si la casilla de verificacin est activada, se realiza una autenticacin de los usuarios
mediante la contrasea. El nombre de usuario no es necesario.
Por consiguiente, para que una asignacin sea posible no se debe configurar dos veces
la misma contrasea.
Grupo "Nivel de jerarqua"
Casilla de verificacin "Activar derechos especficos de grupo para la administracin
de usuarios"
Si esta casilla de verificacin est activada, los administradores slo gestionan a los
usuarios cuyo nmero de grupo es inferior o igual al suyo propio.
Un administrador cuyo nmero de grupo sea 5, p. ej., slo podr administrar usuarios
cuyo nmero de grupo sea menor o igual a 5. Es decir, el administrador slo podr
asignar a grupos los usuarios que tengan un nmero de grupo menor o igual a 5.
915
9.5.4
9.5.4.1
Principio
Este captulo est dirigido a cuatro grupos destinatarios. Los temas estn ordenados conforme
a ello. Los grupos destinatarios son ejemplos de diferentes grupos de personas que trabajan
con la administracin de usuarios.
1. Administrador OEM
2. Administrator RT
3. Ingeniero
4. Operadores
El administrador OEM crea p.ej. los grupos de usuarios, los usuarios y las autorizaciones de
runtime en el sistema de ingeniera del fabricante de mquinas.
916
9.5.4.2
Requisitos
El rea de trabajo "Grupos de usuarios" est abierta.
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Agregar" en la tabla "Autorizaciones".
2. Introduzca "Archivar valores de proceso" en el nombre de la autorizacin.
3. Introduzca una descripcin breve en "Comentario".
917
Nota
Utilizacin del SIMATIC Logon
Asegrese de que los nombres de los grupos de usuarios concuerden exactamente en
Windows y WinCC.
Requisitos
El rea de trabajo "Grupos de usuarios" est abierta.
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Agregar" en la tabla "Grupos".
2. Introduzca "Operadores" como "Nombre" del grupo de usuarios.
3. En caso necesario, modifique el "Nmero" del grupo de usuarios.
4. Introduzca "Operadores" como "Nombre de visualizacin" del grupo de usuarios.
5. Introduzca una descripcin breve en "Comentario".
El visor de usuarios muestra en runtime el nombre de visualizacin del grupo de usuarios. El
nombre de visualizacin del grupo de usuarios depende del idioma. Configure el nombre en
varios idiomas y cambie de idioma en runtime.
Consulte tambin
Asignar una autorizacin (Pgina 918)
Crear un usuario (Pgina 919)
Asignar un usuario a un grupo de usuarios (Pgina 920)
Administrar grupos de usuarios (Pgina 922)
Administrar usuarios (Pgina 921)
918
Requisitos
Una autorizacin "Archivar valores de proceso" est creada.
Un grupo de usuarios "Operadores" est creado.
El rea de trabajo "Grupos de usuarios" est abierta.
Procedimiento
1. En la tabla "Grupos", haga clic en el grupo de usuarios "Operadores". La tabla
"Autorizaciones" muestra todas las autorizaciones.
2. En la tabla "Autorizaciones" active la autorizacin "Archivar valores de proceso".
ATENCIN
La autorizacin "Archivar valores de proceso" es slo una denominacin y no hace
referencia a la funcin "Archivar". Esta relacin debe crearse a parte. Para ello, configure
en un botn la funcin del sistema "IniciarArchivar" y seleccione como autorizacin
"Archivar valores de proceso".
Consulte tambin
Crear un grupo de usuarios (Pgina 917)
Crear un usuario
Introduccin
Un usuario se crea para que las personas puedan iniciar una sesin en runtime con su nombre
de usuario tras la carga en el panel de operador.
Alternativamente, pueden crearse y modificarse usuarios en runtime mediante el "Visor de
usuarios".
Para que un usuario tenga autorizaciones debe asignarse a un grupo de usuarios que, a su
vez, debe tener autorizaciones asignadas.
La sesin se inicia correctamente si el nombre de usuario entrado coincide con un usuario de
runtime. Asimismo, la contrasea introducida debe coincidir con la contrasea almacenada
para el usuario.
Nota
Observe el uso de maysculas y minsculas.
Requisitos
El rea de trabajo "Usuarios" est abierta.
919
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Agregar" en la tabla "Usuarios".
2. Introduzca el nombre de usuario "Maestro".
Nota
El nombre de usuario debe ser unvoco dentro del proyecto. En caso contrario, la entrada
no se aceptar.
3. En la columna "Contrasea", haga clic en el botn
introducir la contrasea.
7. Si la sesin del usuario debe cerrarse pasado un tiempo determinado, active "Cierre de
sesin automtico".
8. Haga clic en la columna "Tiempo de cierre de sesin". El "Tiempo de cierre de sesin"
predeterminado es de 5 minutos.
9. Introduzca una descripcin breve en "Comentario".
Consulte tambin
Crear un grupo de usuarios (Pgina 917)
Requisitos
El usuario "Maestro" est creado.
Un grupo de usuarios "Operadores" est creado.
El rea de trabajo "Usuarios" est abierta.
920
Procedimiento
1. En la tabla "Usuarios", haga clic en el usuario "Maestro". La tabla "Grupos" muestra todos
los grupos de usuarios.
2. En la tabla "Grupos", active el grupo de usuarios "Operadores".
Consulte tambin
Crear un grupo de usuarios (Pgina 917)
Administrar usuarios
Introduccin
En la vista se administran los usuarios y se asignan los grupos.
Requisitos
El rea de trabajo "Usuarios" est abierta.
. Se abrir un
921
Borrar un usuario
1. Seleccione la fila del usuario que debe borrarse.
2. Abra el men contextual con el botn derecho del ratn y seleccione el comando "Borrar".
Nota
Los usuarios predefinidos no pueden borrarse.
Consulte tambin
Crear un grupo de usuarios (Pgina 917)
Requisitos
El rea de trabajo "Grupos de usuarios" est abierta.
922
923
Consulte tambin
Crear un grupo de usuarios (Pgina 917)
9.5.4.3
Usuarios en runtime
Principio
Se crean usuarios y grupos de usuarios y se les asignan autorizaciones. Los objetos se
configuran con autorizaciones. Despus de la cargar en el panel de operador, todos los objetos
de runtime que han sido configurados con una autorizacin estn protegidos contra accesos
no autorizados.
Visor de usuarios
Cuando se configura un visor de usuarios en el sistema de ingeniera, es posible administrar
usuarios en el visor de usuarios tras la carga en el panel de operador.
PRECAUCIN
Las modificaciones en el visor de usuarios de runtime son efectivas inmediatamente. Las
modificaciones en runtime no se actualizan en el sistema de ingeniera. Al cargar la
administracin de usuarios en el panel de operador, se sobrescriben todas las
modificaciones del visor de usuarios previa consulta y en funcin de las opciones de carga
seleccionadas.
Los usuarios que tienen la autorizacin "Administracin de usuarios" pueden acceder sin
limitaciones al visor de usuarios. Desde all se administran todos los usuarios. Los dems
usuarios slo tienen un acceso restringido al visor de usuarios, donde pueden administrarse
a s mismos.
924
Visor de usuarios
Finalidad
Un visor de usuarios se configura en el sistema de ingeniera para administrar los usuarios
tambin en runtime.
Estructura
El visor de usuarios muestra lo siguiente en cada fila:
El usuario
El grupo de usuarios correspondiente.
Si no hay ningn usuario conectado, el visor de usuarios est vaco. Tras iniciar la sesin se
visualizarn los contenidos de sendos campos.
Cuando un administrador est conectado, el visor de usuarios muestra todos los usuarios. El
administrador modifica el nombre del usuario y la contrasea. El administrador crea usuarios
nuevos y los asigna a un grupo de usuarios existentes.
925
Requisitos
Se ha creado una imagen.
Procedimiento
1. En la ventana de herramientas, seleccione el objeto "Visor de usuarios" de la categora
"Controles".
2. Arrastre el objeto "Visor de usuarios" hasta la imagen con la funcin Drag&Drop.
3. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Propiedades".
4. Defina el aspecto del "Visor de usuarios".
5. Seleccione, por ejemplo, "Representacin > Adaptacin del tamao > Adaptar objeto al
contenido".
Resultado
Se ha creado un visor de usuarios en la imagen.
Crear un usuario
Introduccin
Un usuario se crea para que las personas puedan iniciar una sesin en runtime con su nombre
de usuario.
Alternativamente pueden crearse usuarios en el sistema de ingeniera y cargarlos en el panel
de operador.
926
Requisitos
El visor de usuarios est abierto.
Un grupo de usuarios "Group 2" est creado.
Procedimiento
1. En el visor de usuarios, haga clic en <Nuevo usuario>. Se abrir un cuadro de dilogo.
2. Introduzca el nombre de usuario "Maestro".
3. Pulse la tecla <Intro>.
4. Haga clic en "Contrasea".
5. Introduzca la contrasea del usuario.
6. Pulse la tecla <Intro>. La contrasea es invisible.
7. Haga clic en la columna "Grupo".
8. Seleccione el grupo "Group 2".
9. Pulse la tecla <Intro>.
10.Haga clic en la columna "Tiempo de cierre de sesin".
11.Introduzca el tiempo tras el cual se cerrar automticamente la sesin del usuario.
927
Requisitos
Runtime activado.
El visor de usuarios simple est creado.
La imagen con el visor de usuarios simple est abierta.
Tiene la autorizacin predeterminada "Administracin de usuarios".
ATENCIN
Si no tiene la autorizacin "Administracin de usuarios", slo podr modificar su propia
contrasea y su tiempo de cierre de sesin.
928
Borrar un usuario
1. Haga clic en el nombre del usuario que debe borrarse.
2. Borre el nombre.
3. Pulse la tecla <Intro>.
ATENCIN
El usuario no podr volver a iniciar una sesin en runtime.
929
Requisitos
En "Ajustes de runtime > Administracin de usuario"
est activada la casilla de verificacin "Activar lmite de intentos de inicio de sesin".
aparece el nmero 3 en el campo "Intentos de inicio de sesin no vlidos".
La funcin de sistema "MostrarDialogoIniciarSesion" est configurada en un botn con el
ttulo "Inicio de sesin".
930
Procedimiento
1. Haga clic en el botn "Logon". Aparecer el cuadro de dilogo de inicio de sesin.
931
9.5.4.4
Proteccin de acceso
Introduccin
Para proteger el acceso a un objeto, configure una autorizacin para ese objeto. Todos los
usuarios conectados que posean esta autorizacin, podrn acceder al objeto. Cuando un
usuario no posee la autorizacin de uso de un objeto, automticamente aparece el cuadro de
dilogo de inicio de sesin.
Nota
Para procesar usuarios, contraseas y grupos de usuarios, p. ej. en el controlador, existen
varias funciones de sistema en la "Administracin de usuarios".
Requisitos
El grupo de usuarios "Operadores" est creado.
La autorizacin "Archivar valores de proceso" est creada.
Se ha creado y abierto una imagen.
La imagen contiene un botn.
Procedimiento
1. Haga clic en el botn de la imagen.
2. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Propiedades >Seguridad".
3. Seleccione la autorizacin "Archivar valores de proceso".
932
9.5.5
Referencia
9.5.5.1
Introduccin
Los objetos siguientes pueden configurarse con una autorizacin:
Campo de fecha y hora
Campo E/S
Campo E/S grfico
Visor de recetas
Interruptor
Botn
Campo E/S simblico
9.5.5.2
Principio
Las autorizaciones y los grupos de usuarios predefinidos tienen los nmeros siguientes:
Grupo de usuarios
Nmero
"Grupo de administradores"
"Usuarios"
933
Nmero
"Administracin de usuarios"
"Supervisar"
"Manejar"
9.5.6
Ejemplos
9.5.6.1
Tarea
En el siguiente ejemplo, configure en un botn la funcin "MostrarDialogoIniciarSesin". Este
botn se utilizar, por ejemplo, durante el cambio de turno, cuando inicie la sesin un usuario
distinto. Adems, en ese momento se cerrar la sesin del usuario anterior.
Nota
De forma predeterminada, el cuadro de dilogo de inicio de sesin aparece en runtime
cuando se accede a un objeto protegido. Existen dos posibilidades: O no ha iniciado la sesin
ningn usuario, o el usuario no tiene la autorizacin necesaria.
Requisitos
Se ha creado una imagen.
Se ha creado un botn nuevo en la imagen.
Procedimiento
1. Haga clic en el botn de la imagen.
2. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Eventos > Soltar".
934
Resultado
Cuando el usuario haga clic en este botn en runtime, se ejecutar la funcin
"MostrarDialogoIniciarSesion". Al ejecutarse la funcin "MostrarDialogoIniciarSesion"
aparecer el cuadro de dilogo de inicio de sesin. El usuario inicia la sesin con su nombre
de usuario y su contrasea.
9.5.6.2
Tarea
En el siguiente ejemplo, configure la funcin "IdentificarCambioDeUsuario" para que se
ejecute con el evento "Cambio de usuario".
Principio
Cuando un usuario inicia o cierra su sesin, se ejecuta la funcin
"IdentificarCambioDeUsuario". Cuando se llama una funcin, se emite un aviso del sistema
indicando el usuario correspondiente.
Este aviso del sistema se puede archivar. Al archivar, el aviso del sistema se marcar con la
fecha y hora. De este modo es posible saber qu usuario ha estado conectado al panel de
operador, cundo y por cunto tiempo.
Requisitos
Se ha creado un panel de operador con Runtime Advanced.
La ventana de inspeccin est abierta.
935
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Planificador de tareas" de la ventana del proyecto.
2. Haga doble clic en "Agregar" en la tabla del rea de tareas.
3. En "Nombre", introduzca "Logon-Protocol".
4. Seleccione el disparador "Cambio de usuario".
5. En la ventana de inspeccin abra "Propiedades > Eventos".
6. En la tabla "Lista de funciones", haga clic en la entrada "Agregar funcin".
7. Seleccione la funcin de sistema "IdentificarCambioDeUsuario".
Resultado
Cuando un usuario inicie o cierre la sesin, se emitir un aviso del sistema.
9.5.6.3
Principio
En una instalacin y en un proyecto participan grupos de personas muy diversos. Cada grupo
de personas protege sus datos y funciones de los dems. Con este fin se crean usuarios y se
asignan a un grupo de usuarios.
Es posible reproducir diferentes vistas mediante grupos de usuarios.
Ejemplo:
Vista organizativa: operadores de puesta en marcha, operadores, turno I, turno II
Vista tecnolgica: control de ejes, cambiadores de herramientas, instalacin norte,
instalacin sur
El ejemplo siguiente se basa en la vista organizativa.
Cada grupo de usuarios requiere una proteccin de acceso caracterstica: un grupo de
usuarios posee autorizaciones para determinados casos de aplicacin. As, p. ej., un
programador modifica registros de recetas.
En el ejemplo se crean los usuarios Mller, Grupo Meier y Maestro y se asignan a diferentes
grupos de usuarios.
La Sra. Mller trabaja de programadora con el sistema de ingeniera. El Grupo Meier son los
operadores de puesta en marcha. El Sr. Maestro es un operador.
936
Requisitos
Debe haberse creado un proyecto nuevo.
El editor "Administracin de usuarios" est abierto.
Resultado
El objetivo es obtener la estructura siguiente de la administracin de usuarios, compuesta por
usuarios, grupos de usuarios y autorizaciones:
Usuarios
Mller
Meier
Maestro
Grupos de usuarios
Autorizaciones
Funciones
Modificar
registros de
receta
Modificar
parmetros
del sistema
Modificar
parmetros
del proceso
Grupo de
administradores
X
X
X
Administrar
Programadores
Tcnicos de puesta en
marcha
Operadores
El usuario "Maestro", que pertenece al grupo "Operadores", tiene acceso al botn configurado
"Hacia el visor de recetas".
Nota
Alternativamente, puede crear como operadores varios grupos de usuarios con diferentes
autorizaciones de uso, p. ej. Operadores de nivel 1, Operadores de nivel 2.
937
Procedimiento
1. Abra el rea de trabajo "Grupos de usuarios".
2. Haga doble clic en "Agregar" en la tabla "Autorizaciones".
3. Introduzca "Modificar registros de receta" en el nombre de la autorizacin.
4. Repita los pasos 2 y 3 para crear ms autorizaciones: "Modificar parmetros de sistema",
"Modificar parmetros de proceso".
Resultado
938
Requisitos
Se ha creado una autorizacin "Modificar registros de receta".
Se ha creado una imagen "Recetas".
Se ha creado y abierto una imagen "Inicio".
Se ha creado y seleccionado un botn en la imagen "Inicio".
Procedimiento
1. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Propiedades >General".
2. Introduzca el texto "Hacia el visor de recetas".
3. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Eventos > Hacer clic".
4. En la primera fila de la tabla "Lista de funciones", haga clic en la entrada "Agregar funcin".
5. Seleccione la funcin del sistema "ActivarImagen" en el grupo "Imgenes".
6. Haga clic en el botn
del campo "Nombre de imagen". Se abre un cuadro de dilogo
para seleccionar la imagen.
7. Seleccione la imagen "Recetas" y cierre el cuadro de dilogo con el botn
939
Resultado
El acceso al botn "Hacia el visor de recetas" queda protegido. Cuando el usuario "Meier"
haga clic en este botn en runtime, p. ej., se abrir la imagen "Visor de recetas". Siempre y
cuando el usuario "Meier" haya iniciado una sesin correctamente y tenga la autorizacin
necesaria. La imagen "Recetas" contiene un visor de recetas y otros objetos de imagen.
Si el usuario conectado no tiene la autorizacin necesaria o no ha iniciado la sesin ningn
usuario, aparecer el cuadro de dilogo de inicio de sesin.
Procedimiento
1. Abra el rea de trabajo "Grupos de usuarios".
2. Haga doble clic en "Agregar" en la tabla "Grupos".
3. En "Nombre", escriba "Programadores".
4. Para crear los grupos de usuarios "Operadores de puesta en marcha" y "Operadores" se
debern repetir los pasos 2 y 3.
940
Resultado intermedio
Procedimiento
1. Haga clic en "Operadores" de la tabla "Grupos".
2. En la tabla "Autorizaciones" active la autorizacin "Modificar registros de receta".
3. Haga clic en "Operadores de puesta en marcha" de la tabla "Grupos".
4. En la tabla "Autorizaciones" active la autorizacin "Modificar registros de receta", "Modificar
parmetros de sistema" y "Modificar parmetros de proceso".
5. Haga clic en "Programadores" de la tabla "Grupos".
6. En la tabla "Autorizaciones" active la autorizacin "Modificar registros de receta".
941
Resultado
Procedimiento
1. Abra el rea de trabajo "Usuarios".
2. Haga doble clic en "Agregar" en la tabla "Usuarios".
3. Introduzca el nombre de usuario "Mueller".
4. En la columna "Contrasea", haga clic en el botn
introducir la contrasea.
942
Resultado intermedio
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Agregar" en la tabla "Usuarios".
2. Introduzca el nombre de usuario "Meier".
3. En la columna "Contrasea", haga clic en el botn
introducir la contrasea.
943
Resultado
944
9.6
9.6.1
Principios bsicos
9.6.1.1
Funciones de sistema
Introduccin
Las funciones de sistema son funciones suministradas por WinCC. Estn predefinidas y no
se pueden modificar. Las funciones de sistema permiten realizar numerosas tareas en
runtime, incluso sin tener conocimientos de programacin, tales como:
Clculos (p. ej. aumentar el valor de una variable en una cantidad fija o variable)
Funciones de archivacin (p. ej. iniciar un fichero de valores de proceso)
Ajustes (p. ej. cambiar de controlador o activar un bit en el controlador)
Avisos (p. ej. tras cambiar de usuario)
Utilizacin
Las funciones de sistema se utilizan en una lista de funciones Cuando configure una lista de
funciones, seleccione las funciones de sistema en una lista de seleccin ordenada por
categoras:
En WinCC, cada funcin de sistema est asociada a un objeto y un evento. En cuanto aparece
el evento, se lanza la funcin de sistema.
945
Disponibilidad
En una lista de funciones slo podr configurar las funciones de sistema que soporte el panel
de operador en cuestin. Si desea utilizar un proyecto en varios paneles de operador, las
funciones de sistema no soportadas por un panel en particular se identificarn en color.
Eventos
Los eventos que se pueden definir como disparador para la ejecucin de una funcin de
sistema dependen del objeto en cuestin y de la funcin seleccionada.
As, por ejemplo, los eventos "Cambio de valor", "Rebase por defecto del lmite inferior" y
"Rebase por exceso del lmite superior" pertenecen al objeto "Variable". Los eventos
"Aparecido" y "Desaparecido" pertenecen al objeto "Imagen".
9.6.1.2
Introduccin
Cuando ocurre un evento configurado, la lista de funciones se procesa en runtime. El operador
dispara un evento p. ej. pulsando una tecla de funcin en el panel de operador. El sistema
tambin puede disparar eventos, p. ej. cuando un valor de proceso rebasa por defecto un
valor lmite.
Posibilidades de aplicacin
Las funciones de sistema se pueden configurar en todos los objetos que reaccionen a eventos.
Adems, se pueden utilizar directamente en listas de funciones, lo que permite controlar el
proceso.
Lista de funciones
En una lista de funciones se procesan las funciones de sistema fila por fila. Para evitar
tiempos de espera, las funciones de sistema de ejecucin prolongada se procesan de
manera paralela en WinCC Runtime. Gracias a ello, la funcin de sistema siguiente se
puede comenzar a ejecutar aunque no haya finalizado todava la funcin anterior.
Encontrar un ejemplo de cmo configurar una lista de funciones en "Cambiar el modo de
operacin del panel de operador y visualizar el estado actual".
946
9.6.2
9.6.2.1
Introduccin
Una lista de funciones permite ejecutar varias funciones de sistema cuando aparece el evento
configurado.
Principio
La lista de funciones se configura en el evento de un objeto (p. ej. un objeto de imagen o una
variable). Los eventos disponibles dependen del objeto seleccionado y del panel de operador
utilizado.
Los eventos slo ocurren cuando el proyecto est en runtime. Los eventos son, por ejemplo:
Cambiar el valor de una variable
Pulsar un botn
Activar runtime
En cada evento se puede configurar exactamente una lista de funciones.
Nota
Las funciones de sistema configurables que se pueden seleccionar en una lista de funciones
dependen del panel de operador utilizado.
947
9.6.2.2
Informacin de estado
Durante la configuracin, los datos del proyecto se comprueban en segundo plano.
Las siguientes causas provocan que la lista de funciones no se ejecute en runtime y se
marquen en rojo las entradas errneas:
Hay al menos una funcin de sistema que no se ha parametrizado por completo.
Hay por lo menos una funcin de sistema no soportada por el panel de operador
seleccionado (p. ej. por un cambio del tipo de panel).
9.6.2.3
Introduccin
Para configurar una lista de funciones, seleccione las funciones de sistema en una lista
desplegable. Las funciones de sistema estn ordenadas por categoras en la lista desplegable.
Requisitos
El objeto deber tener por lo menos un evento configurable.
Procedimiento
Para configurar una lista de funciones, proceda del siguiente modo:
1. En WinCC, abra el editor que contiene el objeto.
2. Seleccione el objeto.
3. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Eventos". Seleccione el evento
en el que desea configurar la lista de funciones.
948
Resultado
La lista de funciones deber estar configurada. El estado de la lista de funciones se visualizar
en la ventana de inspeccin, junto al evento configurado. Cuando el evento configurado ocurra
en runtime, la lista de funciones se procesar de arriba a abajo.
949
9.6.2.4
Introduccin
La lista de funciones se puede editar como se indica a continuacin:
Modificar el orden de procesamiento de las funciones de sistema
Eliminar una funcin de sistema
Encontrar ms informacin en "Configurar la lista de funciones".
Requisitos
La lista de funciones deber estar configurada.
950
9.6.2.5
Principio
Una lista de funciones se procesa en runtime de arriba a abajo. Para evitar tiempos de espera
durante el procesamiento, se distingue entre los tipos de procesamiento sncrono y asncrono.
El sistema efecta esta distincin, evaluando para ello los diversos tiempos de ejecucin de
las funciones de sistema. Independientemente del tiempo de ejecucin, los scripts de usuario
se procesan siempre de forma sncrona. El procesamiento de la lista de funciones se
interrumpir si una funcin de sistema retorna un estado de error.
Procesamiento sncrono
En el procesamiento sncrono, las funciones de sistema contenidas en una lista de funciones
se procesan de forma sucesiva. Para que una funcin de sistema se ejecute, la funcin anterior
debe haber finalizado.
Procesamiento asncrono
El tiempo de ejecucin de las funciones de sistema que efectan operaciones con archivos
(tales como guardar o leer) es ms largo que el de las funciones de sistema que p. ej. activan
un valor de variable.
Por tanto, las funciones de sistema de ejecucin prolongada se procesan de forma asncrona.
Por ejemplo, mientras una funcin de sistema escribe un registro de receta en un soporte de
datos, se ejecuta ya la siguiente funcin. Gracias al procesamiento paralelo de las funciones
de sistema se evitan tiempos de espera en el panel de operador.
9.6.3
Ejemplo
9.6.3.1
Tarea
En el presente ejemplo se utiliza la funcin de sistema "EstablecerModoDeOperacinPanel"
para cambiar entre los modos de operacin "Online" y "Offline" en el panel de operador. El
modo de operacin ajustado actualmente se debe visualizar adicionalmente en el panel de
operador.
Requisitos
Se ha creado una imagen de proceso.
951
Configuracin
Para este ejemplo se necesitan una variable HMI y una lista de texto configuradas como se
indica a continuacin:
Variable HMI:
Nombre
Conexin al controlador
Tipo
OperatingMode
no
Bool
Nombre
Contiene
Valores
ShowOperatingMode
Bit (0/1)
Lista de texto:
Procedimiento
1. Cree la variable HMI "OperatingMode" indicada arriba.
952
Resultado intermedio
El modo de operacin del panel de operador se podr cambiar en runtime mediante ambos
botones.
El modo de operacin ajustado actualmente se debe visualizar en un campo de salida en el
panel de operador.
953
Procedimiento
1. Cree un "Campo E/S simblico" en el sinptico del proceso. En la ventana de inspeccin
haga clic en "Propiedades > Propiedades".
2. Realice los ajustes siguientes en el grupo "General":
Bajo "Modo", seleccione "Salida".
Seleccione la lista de texto "ShowOperatingMode".
Seleccione la variable "OperatingMode".
Resultado
Si cambia el modo de operacin utilizando los botones, el modo ajustado actualmente se
visualizar en el panel de operador.
9.6.4
Referencia
9.6.4.1
Lista de funciones
954
Sinopsis
KP300
Basic
PN
KTP400
Basic PN
KTP 600
Basic DP
KTP 600
Basic PN
KTP
KTP
TP 1500
1000
1000
Basic
Basic DP Basic PN PN
no
no
no
no
no
no
no
no
ActivarImagenConNmero
(Pgina 960)
ActivarPantallaDeLimpieza
(Pgina 961)
no
no
ObjetoDeImagenCursorAbajo
(Pgina 965)
ObjetoDeImagenCursorArriba
(Pgina 964)
ObjetoDeImagenAvanzarPgina
(Pgina 966)
ObjetoDeImagenRetrocederPgina
(Pgina 965)
IncrementarValorEnfocado
(Pgina 966)
no
no
no
VisorDeCurvasAvancePgina
(Pgina 972)
VisorDeCurvasRetrocesoPgina
(Pgina 973)
VisorDeCurvasAmpliar
(Pgina 974)
VisorDeCurvasComprimir
(Pgina 974)
VisorDeCurvasReglaDerecha
(Pgina 975)
VisorDeCurvasReglaIzquierda
(Pgina 976)
1)
955
KTP400
Basic PN
KTP 600
Basic DP
KTP 600
Basic PN
KTP
KTP
TP 1500
1000
1000
Basic
Basic DP Basic PN PN
VisorDeCurvasActivarModoRegla
(Pgina 976)
VisorDeCurvasIniciarParar
(Pgina 977)
VisorDeCurvasIrAlPrincipio
(Pgina 978)
LeerNombreDeUsuario
(Pgina 978)
BorrarBferDeAvisosProtool
(Pgina 983)
VisorDeAvisosActualizar
(Pgina 984)
VisorDeAvisosEditarAviso
(Pgina 984)
VisorDeAvisosAcusarAviso
(Pgina 985)
VisorDeAvisosMostrarTextoAyuda
(Pgina 985)
VisorDeRecetasRegistroNuevo
(Pgina 986)
VisorDeRecetasLeerRegistroDelCont s
rolador (Pgina 987)
VisorDeRecetasBorrarRegistro
(Pgina 987)
VisorDeRecetasEscribirRegistroEnC
ontrolador (Pgina 989)
VisorDeRecetasGuardarRegistro
(Pgina 989)
VisorDeRecetasGuardarRegistroCo
mo (Pgina 990)
VisorDeRecetasCambiarNombreDeR s
egistro (Pgina 990)
VisorDeRecetasMostrarTextoDeAyud s
a (Pgina 991)
956
KTP400
Basic PN
KTP 600
Basic DP
KTP 600
Basic PN
KTP
KTP
TP 1500
1000
1000
Basic
Basic DP Basic PN PN
DesactivarBitEnVariable
(Pgina 992)
no
no
DesplazarYEnmascarar
(Pgina 995)
no
no
EstablecerModoDeOperacinPanel
(Pgina 998)
ActivarBitMientrasTeclaPulsada
(Pgina 1000)
EstablecerColorRetroiluminacin
(Pgina 1002)
no
no
no
no
no
no
EstablecerModoDeConexin
(Pgina 1004)
no
IdentificarCambioDeUsuario
(Pgina 1008)
no
MostrarDilogoInicioSesin
(Pgina 1012)
MostrarVentanaDeAvisos
(Pgina 1013)
1)
957
Funciones de sistema
CerrarSesin
Descripcin
Cierra la sesin del usuario actual en el panel de operador.
Parmetros
--
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
ModificarContraste
Descripcin
Cambia el contraste de la pantalla del panel de operador al siguiente nivel de contraste.
Parmetros
Cambio
Determina cmo se debe modificar el contraste:
958
Ejemplo de aplicacin
Objetivo
Desea aumentar y reducir el contraste de la pantalla utilizando para un botn de comando,
respectivamente.
Indicaciones relativas a la configuracin
Configure dos botones y asigne en cada uno de ellos el evento "Pulsar" a la funcin de sistema
"ModificarContraste". Asigne a dichos botones los parmetros "Aumentar" y "Reducir",
respectivamente.
Proceso en el panel de operador
Si pulsa uno de estos botones en runtime, el contraste se aumentar o reducir un nivel.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
ActivarImagen
Descripcin
Efecta un cambio de imagen para visualizar la imagen indicada.
Para conmutar entre la imagen raz y la ventana permanente, y viceversa, utilice la funcin
de sistema "ActivarImagenConNmero".
Parmetros
Nombre de imagen
Nombre de la imagen a la que se cambia.
959
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
ActivarImagenConNmero (Pgina 960)
ActivarImagenConNmero
Descripcin
Dependiendo del valor de una variable, cambia a una imagen determinada.
La imagen se identifica por su nmero de imagen.
Parmetros
Nmero de imagen
Variable que contiene el nmero de imagen a la que se cambia.
960
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
ActivarImagen (Pgina 959)
ActivarPantallaDeLimpieza
Descripcin
Activa la pantalla de limpieza en el panel de operador. La pantalla del panel de operador se
desactiva por el periodo indicado.
Mientras est desactivada la pantalla del panel de operador, podr limpiarla sin activar
accidentalmente funciones de la pantalla tctil.
Parmetros
Perodo
Perodo durante el que est desactivada la pantalla. El tiempo restante se indica mediante
una barra de progreso.
961
ActivarImagenAnterior
Descripcin
Cambia a la imagen que estaba activada antes de cambiar a la imagen actual. El cambio de
imagen no se ejecuta si antes no haba ninguna imagen activa.
Se guardan las ltimas 10 imgenes activadas. Si cambia a una imagen que ya no est
guardada, aparecer un aviso del sistema.
Nota
Si desea utilizar la funcin de sistema, la imagen a la que desea cambiar deber estar
contenida en la estructura de navegacin.
Parmetros
--
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
962
ActualizarVariable
Descripcin
Lee del controlador el valor actual de la variable con la ID de actualizacin indicada.
Parmetros
ID de actualizacin
ID de actualizacin asignada a la variable que se desea actualizar.
IniciarSesin
Descripcin
Inicia la sesin del usuario actual en el panel de operador.
Parmetros
Contrasea
La variable de la cual se lee la contrasea del usuario que va a iniciar la sesin.
Si el usuario ha iniciado la sesin, se borra la contrasea de la variable.
Nombre de usuario
La variable de la cual se lee el Nombre de usuario que va a iniciar la sesin.
963
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
EditarAviso
Descripcin
Lanza el evento "Edicin" para todos los avisos seleccionados.
Si no ha acusado todava los avisos a editar, el acuse se efectuar automticamente al
ejecutarse esta funcin de sistema.
Esta funcin de sistema slo se puede utilizar para teclas de funcin.
Parmetros
--
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
ObjetoDeImagenCursorArriba
Descripcin
Hace que el cursor se desplace por lneas hacia arriba en el objeto de imagen indicado.
Esta funcin de sistema se puede utilizar para los objetos de imagen indicados a continuacin:
Visor de usuarios
Visor de avisos
Visor de recetas
964
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del objeto de imagen en el que se ejecuta la funcin de la tecla.
ObjetoDeImagenCursorAbajo
Descripcin
Hace que el cursor se desplace por lneas hacia abajo en el objeto de imagen indicado.
Esta funcin de sistema se puede utilizar para los objetos de imagen indicados a continuacin:
Visor de usuarios
Visor de avisos
Visor de recetas
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del objeto de imagen en el que se ejecuta la funcin de la tecla.
ObjetoDeImagenRetrocederPgina
Descripcin
Hace que el cursor se desplace por pginas hacia arriba en el objeto de imagen indicado.
Esta funcin de sistema se puede utilizar para los objetos de imagen indicados a continuacin:
Visor de usuarios
Visor de avisos
Visor de recetas
965
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del objeto de imagen en el que se ejecuta la funcin de la tecla.
ObjetoDeImagenAvanzarPgina
Descripcin
Hace que el cursor se desplace por pginas hacia abajo en el objeto de imagen indicado.
Esta funcin de sistema se puede utilizar para los objetos de imagen indicados a continuacin:
Visor de usuarios
Visor de avisos
Visor de recetas
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del objeto de imagen en el que se ejecuta la funcin de la tecla.
IncrementarValorEnfocado
Descripcin
Suma el valor indicado al valor de la variable asignada al campo de entrada (campo de
seleccin simblico, campo de seleccin grfico, deslizador) resaltado actualmente.
Esta funcin de sistema slo se puede utilizar para teclas de funcin.
966
Parmetros
Valor
Valor a sumar al valor de la variable.
IncrementarVariable
Descripcin
Suma el valor indicado al valor de la variable.
X=X+a
Nota
La funcin de sistema utiliza la misma variable como valor de entrada y como valor de salida.
Si utiliza esta funcin de sistema para convertir un valor, deber utilizar una variable auxiliar.
A la variable auxiliar se le puede asignar un valor con la funcin de sistema "DefinirVariable".
Si asocia la funcin de sistema a eventos de un aviso y la variable no se utiliza en la imagen
actual, no se garantiza que el valor real de la variable se utilice en el controlador. Ello se puede
mejorar activando el modo de adquisicin "Cclico continuo".
Parmetros
Variable
Variable a la que se debe agregar el valor indicado.
967
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
DefinirVariable (Pgina 1003)
IrAInicio
Descripcin
Ejecuta la funcin de tecla <Inicio> en el panel de operador.
Utilice esta funcin de sistema si la versin estndar del panel de operador no dispone de
esta funcionalidad.
Esta funcin de sistema slo se puede utilizar para teclas de funcin.
Parmetros
--
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
IrAFin
Descripcin
Ejecuta la funcin de tecla <Fin> en el panel de operador.
Utilice esta funcin de sistema si la versin estndar del panel de operador no dispone de
esta funcionalidad.
Esta funcin de sistema slo se puede utilizar para teclas de funcin.
968
Parmetros
--
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
InvertirBit
Descripcin
Invierte el valor de la variable indicada del tipo "Bool".
Si la variable tiene el valor 1 (TRUE), se ajusta a 0 (FALSE).
Si la variable tiene el valor 0 (FALSE), se ajusta a 1 (TRUE).
Parmetros
Variable
Variable cuyo bit se debe ajustar.
969
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
InvertirBitEnVariable (Pgina 970)
InvertirBitEnVariable
Descripcin
Invierte un bit en la variable indicada:
Si el bit de la variable tiene el valor 1 (TRUE), se ajusta a 0 (FALSE).
Si el bit de la variable tiene el valor 0 (FALSE), se ajusta a 1 (TRUE).
Tras modificar el bit indicado, la funcin de sistema vuelve a transferir toda la variable al
controlador. No se comprueba si entretanto se han modificado otros bits en la variable. El
operador y el controlador slo podrn acceder a la variable indicada en modo de lectura hasta
que la variable vuelva a transferirse al controlador.
Nota
No utilice esta funcin de sistema si el controlador admite variables BOOL. En su lugar utilice
la funcin de sistema "InvertirBit".
Parmetros
Variable
Variable en la que se debe ajustar el bit indicado.
Bit
Nmero del bit a ajustar.
Si utiliza esta funcin de sistema en un script de usuario, los bits de una variable se cuentan
de derecha a izquierda. El contaje comienza a partir de "0".
970
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
InvertirBit (Pgina 969)
InvertirEscalaLineal
Descripcin
Asigna a la variable X un valor que se calcula a partir del valor de la variable Y indicada
mediante la funcin lineal X = (Y - b) / a.
Las variables X e Y no pueden ser idnticas. Esta funcin de sistema es la funcin inversa de
"EscalaLineal".
Nota
Las variables X e Y no pueden ser idnticas. Si desea convertir una variable en S misma,
debe utilizar una variable auxiliar
Con la funcin de sistema "DefinirVariable" se puede asignar a la variable auxiliar el valor
de la variable que se va convertir.
Parmetros
X
Variable a la que se asigna el valor calculado en la ecuacin lineal.
Y
Variable cuyo valor se utiliza para el clculo.
b
Valor que se va a restar.
a
Valor por el que se divide.
971
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
EscalaLineal (Pgina 980)
CalibrarPantallaTctil
Descripcin
Llama un programa para calibrar la pantalla tctil.
Durante la calibracin se pedir al operador que toque cinco posiciones en la pantalla tctil.
Para confirmar el proceso de calibracin, toque la pantalla tctil en un intervalo de 30
segundos. Si no toca la pantalla tctil dentro de ese intervalo, los ajustes de calibrado se
rechazan. La gua del usuario est en ingls.
Utilice esta funcin de sistema al poner en marcha el panel de operador por primera vez.
Parmetros
-Nota
La funcin de sistema CalibrarPantallaTctil no puede ser simulada.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
VisorDeCurvasAvancePgina
Descripcin
Avanza un ancho de visualizacin en el visor de curvas indicado.
972
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de curvas en el que se debe avanzar un ancho de visualizacin.
Nota
El panel de operador TP 177A no soporta esta funcin de sistema para el objeto "Imagen".
VisorDeCurvasRetrocesoPgina
Descripcin
Retrocede un ancho de visualizacin en el visor de curvas indicado.
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de curvas en el que se debe retroceso un ancho de visualizacin.
Nota
El panel de operador TP 177A no soporta esta funcin de sistema para el objeto "Imagen".
973
VisorDeCurvasAmpliar
Descripcin
Reduce el intervalo de tiempo que se visualiza en el visor de curvas indicado.
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de curvas en el que se debe reducir el intervalo de tiempo visualizado.
Nota
El panel de operador TP 177A no soporta esta funcin de sistema para el objeto "Imagen".
VisorDeCurvasComprimir
Descripcin
Aumenta el intervalo de tiempo que se visualiza en el visor de curvas indicado.
974
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de curvas en el que se debe aumentar el intervalo de tiempo visualizado.
Nota
El panel de operador TP 177A no soporta esta funcin de sistema para el objeto "Imagen".
VisorDeCurvasReglaDerecha
Descripcin
Desplaza la regla hacia adelante (a la derecha) en el visor de curvas indicado.
Nota
Para poder desplazar la regla, sta debe estar activada. Para activar la regla utilice la funcin
de sistema "VisorDeCurvasActivarModoRegla".
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de curvas en el que la regla se debe desplazar hacia adelante.
Nota
El panel de operador TP 177A no soporta esta funcin de sistema para el objeto "Imagen".
Consulte tambin
VisorDeCurvasActivarModoRegla (Pgina 976)
975
VisorDeCurvasReglaIzquierda
Descripcin
Desplaza la regla hacia atrs (a la izquierda) en el visor de curvas indicado.
Nota
Para poder desplazar la regla, sta debe estar activada. Para activar la regla utilice la funcin
de sistema "VisorDeCurvasActivarModoRegla".
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de curvas en el que la regla se debe desplazar hacia atrs.
Nota
El panel de operador TP 177A no soporta esta funcin de sistema para el objeto "Imagen".
Consulte tambin
VisorDeCurvasActivarModoRegla (Pgina 976)
VisorDeCurvasActivarModoRegla
Descripcin
Muestra u oculta la regla en el visor de curvas indicado. La regla muestra el valor Y
correspondiente a un valor X.
Nota
Para visualizar la regla es necesario activar el ajuste "Mostrar regla" en las propiedades del
visor de curvas.
976
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de curvas en el que la regla se debe mostrar u ocultar.
Nota
El panel de operador TP 177A no soporta esta funcin de sistema para el objeto "Imagen".
VisorDeCurvasIniciarParar
Descripcin
Detiene o prosigue el registro de curvas en el visor de curvas indicado.
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de curvas en el que se debe iniciar o parar el registro de curvas.
Nota
El panel de operador TP 177A no soporta esta funcin de sistema para el objeto "Imagen".
977
VisorDeCurvasIrAlPrincipio
Descripcin
Retrocede al principio del rea de representacin en el visor de curvas.
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de curvas en el que se retrocede al principio del rea de representacin.
Nota
El panel de operador TP 177A no soporta esta funcin de sistema para el objeto "Imagen".
LeerNombreDeUsuario
Descripcin
Escribe el nombre del usuario conectado actualmente al panel de operador en la variable
indicada.
Si la variable indicada contiene una conexin con el controlador, el nombre del usuario tambin
estar disponible en el controlador. Con esta funcin de sistema se pueden p. ej. liberar
determinadas funciones para usuarios especficos.
978
Parmetros
Variable
Variable en la que se escribe el nombre del usuario.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
LeerNmeroDeGrupo
Descripcin
Lee el nmero del grupo al que pertenece el usuario registrado en el panel de operador y lo
escribe en la variable indicada.
Parmetros
Variable
Variable en la que se escribe el nmero del grupo.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
979
LeerContrasea
Descripcin
Lee la contrasea del usuario conectado al panel de operador y la escribe en la variable
indicada.
Nota
Asegrese de que el valor de la variable indicada no aparece en ningn otro lugar del
proyecto.
Nota
Las contraseas de usuarios de SIMATIC Logon no se pueden leer.
Parmetros
Variable
Variable en la que se escribe la contrasea.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
EscalaLineal
Descripcin
Asigna a la variable Y un valor que se calcula a partir del valor de las variable X indicada
mediante la funcin lineal Y = (a * X) + b.
980
Parmetros
Y
Variable a la que se asigna el valor calculado en la ecuacin lineal.
a
Valor con el que se multiplica.
X
Variable cuyo valor se utiliza para el clculo.
b
Valor que se suma.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
InvertirEscalaLineal (Pgina 971)
981
BorrarBferDeAvisos
Descripcin
Borra avisos del bfer de avisos en el panel de operador.
Nota
Los avisos no acusados tambin se borran.
Parmetros
Nmero de categora
Determina qu avisos se deben borrar del bfer de avisos:
0 (hmiAll) = Todos los avisos
1 (hmiAlarms) = Avisos de la categora "Errors"
2 (hmiEvents) = Avisos de la categora "Warnings"
3 (hmiSystem) = Avisos de la categora "System"
4 (hmiS7Diagnosis) = Avisos de la categora "Diagnosis Events"
Nota
Dependencia del panel
Los avisos de la categora "Diagnosis Events" no estn disponibles en Basic Panels.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
982
BorrarBferDeAvisosProtool
Descripcin
Esta funcin de sistema existe por motivos de compatibilidad.
Tiene la misma funcionalidad que la funcin de sistema "BorrarBferDeAvisos" pero utiliza la
antigua numeracin de ProTool.
Parmetros
Nmero de categora
Nmero de la categora cuyos avisos se borrarn:
-1 (hmiAllProtoolLegacy) = Todos los avisos
0 (hmiAlarmsProtoolLegacy) = Avisos de la categora "Errors"
1 (hmiEventsProtoolLegacy) = Avisos de la categora "Warnings"
2 (hmiSystemProtoolLegacy) = Avisos de la categora "System"
3 (hmiS7DiagnosisProtoolLegacy) = Avisos de la categora "Diagnosis Events"
Nota
Dependencia del panel
Los avisos de la categora "Diagnosis Events" no estn disponibles en Basic Panels.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
BorrarBferDeAvisos (Pgina 982)
983
VisorDeAvisosEditarAviso
Descripcin
Lanza el evento "Edicin" para todos los avisos seleccionados en el visor de avisos indicado.
Utilice esta funcin de sistema si no se debe utilizar el botn integrado en el control ActiveX.
Para el evento "Edicin" tambin se puede configurar una funcin de sistema. Por ejemplo,
puede conmutar a la imagen del proceso en la que se ha presentado el aviso.
Nota
Si no ha acusado todava los avisos a editar, el acuse se efectuar automticamente al
ejecutarse esta funcin de sistema.
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de avisos en el que se debe lanzar el evento.
Nota
Los siguientes paneles de operador no soportan esta funcin de sistema para el objeto
"Imagen": OP 73, OP 77A, TP 177A.
VisorDeAvisosActualizar
Descripcin
Actualiza el visor de avisos avanzado.
984
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de avisos que se actualizar.
VisorDeAvisosAcusarAviso
Descripcin
Acusa los avisos seleccionados en el visor de avisos indicado.
Utilice esta funcin de sistema si no se debe utilizar el botn integrado en el control ActiveX.
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de avisos en el que se debe lanzar el evento.
Nota
Los siguientes paneles de operador no soportan esta funcin de sistema para el objeto
"Imagen": OP 73, OP 77A, TP 177A.
VisorDeAvisosMostrarTextoAyuda
Descripcin
Muestra el tooltip configurado para el aviso seleccionado en el visor de avisos indicado.
985
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de avisos en el que se debe lanzar el evento.
Nota
Los siguientes paneles de operador no soportan esta funcin de sistema para el objeto
"Imagen": OP 73, OP 77A, TP 177A.
AcusarAviso
Descripcin
Acusa todos los avisos seleccionados.
Utilice esta funcin de sistema si el panel de operador no tiene ninguna tecla de acuse o si
no debe emplearse la tecla integrada del visor de avisos.
Esta funcin de sistema slo se puede utilizar para teclas de funcin.
Parmetros
--
VisorDeRecetasRegistroNuevo
Descripcin
Crea un registro nuevo en el visor de recetas visualizado.
986
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de recetas en el que se debe crear el nuevo registro.
VisorDeRecetasLeerRegistroDelControlador
Descripcin
Transfiere el registro cargado en el controlador al panel de operador y lo muestra en el visor
de recetas.
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de recetas en el que se visualiza el registro transferido desde el controlador.
VisorDeRecetasBorrarRegistro
Descripcin
Borra el registro que se visualiza en el visor de recetas.
987
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de recetas en el que se debe borrar el registro visualizado.
VisorDeRecetasMen
Descripcin
Abre el men del visor de recetas simple indicado.
Utilice esta funcin de sistema slo en un visor de recetas simple.
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de recetas en el que se debe abrir el men.
VisorDeRecetasAbrir
Descripcin
Muestra los valores de registro en el visor de recetas indicado o cambia al siguiente campo
de seleccin. Esta funcin de sistema no tiene ningn efecto si el campo de seleccin de los
valores del registro de receta se muestra en el panel de operador.
Orden de manejo de los campos de seleccin en runtime:
Nombre de receta
Nombre de registro
Valores de registros de recetas
Utilice esta funcin de sistema si ha configurado el visor de recetas simple. En el visor de
recetas simple se muestra en cada caso un solo campo de seleccin en el panel de operador.
Utilice la funcin de sistema "VisorDeRecetasAtrs" para ver el campo de seleccin anterior.
988
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de recetas en el que se debe ejecutar el comando.
Consulte tambin
VisorDeRecetasAtrs (Pgina 991)
VisorDeRecetasEscribirRegistroEnControlador
Descripcin
Transfiere al controlador el registro de receta visualizado actualmente en el visor de recetas.
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de recetas desde el que se debe transferir el registro al controlador
conectado.
VisorDeRecetasGuardarRegistro
Descripcin
Guarda el registro de receta visualizado actualmente en el visor de recetas.
989
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de recetas en el que se debe guardar el registro.
VisorDeRecetasGuardarRegistroComo
Descripcin
Guarda con otro nombre el registro que se visualiza en el visor de recetas.
Parmetros
Objeto de imagen
Guarda con otro nombre o nmero el registro que se visualiza en el visor de recetas.
VisorDeRecetasCambiarNombreDeRegistro
Descripcin
Cambia el nombre del registro seleccionado en el visor de recetas indicado.
Utilice esta funcin de sistema slo en un visor de recetas simple.
990
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de recetas en el que se debe cambiar el nombre del registro.
VisorDeRecetasMostrarTextoDeAyuda
Descripcin
Muestra el tooltip configurado para el visor de recetas indicado.
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de recetas cuyo tooltip configurado se visualiza.
VisorDeRecetasAtrs
Descripcin
Vuelve al campo de seleccin anterior en el visor de recetas indicado.
Esta funcin de sistema no tiene ningn efecto si el campo de seleccin de la receta se
muestra en el panel de operador. Orden de manejo de los campos de seleccin en runtime:
Nombre de receta
Nombre de registro
Valores de registros de recetas
Utilice esta funcin de sistema si ha configurado el visor de recetas simple. En el visor de
recetas simple se muestra en cada caso un solo campo de seleccin en el panel de operador.
Utilice la funcin de sistema "VisorDeRecetasAbrir" para ver los valores del registro de receta
o el siguiente campo de seleccin.
991
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del visor de recetas en el que se debe ejecutar el comando.
DesactivarBit
Descripcin
Pone a 0 (FALSE) el valor de una variable del tipo "Bool".
Parmetros
Variable
Variable del tipo BOOL que se ajusta a "0" (FALSE).
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
DesactivarBitEnVariable (Pgina 992)
DesactivarBitEnVariable
Descripcin
Pone un bit a 0 (FALSE) en las variables indicadas.
992
Parmetros
Variable
Variable en la que un bit se ajusta a "0" (FALSE).
Bit
Nmero del bit que se ajusta a "0" (FALSE).
Si utiliza esta funcin de sistema en un script de usuario, los bits de la variable indicada se
contarn de derecha a izquierda, independientemente del controlador utilizado. El contaje
comienza a partir de "0".
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
DesactivarBit (Pgina 992)
BotnPulsar
Descripcin
La funcin de sistema slo se puede asociar a las teclas de funcin de un panel de operador
y lanza el evento "Pulsar tecla" en el objeto de imagen indicado.
993
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del objeto de imagen en el que se lanza el evento.
BotnSoltar
Descripcin
La funcin de sistema slo se puede asociar a las teclas de funcin de un panel de operador
y lanza el evento "Soltar tecla" en el objeto de imagen indicado.
Utilice esta funcin de sistema por ejemplo si desea activar un botn de la imagen desde una
tecla de funcin del panel de operador.
Nota
Configure las funciones de sistema "BotnPulsar" y "BotnSoltar" siempre conjuntamente.
Por tanto, si se asocia la funcin de sistema "BotnPulsar" al evento "Pulsar tecla" de una
tecla de funcin, debe asociarse la funcin de sistema "BotnSoltar" al evento "Soltar tecla"
de la misma tecla de funcin.
994
Parmetros
Objeto de imagen
Nombre del objeto de imagen en el que se lanza el evento.
DesplazarYEnmascarar
Descripcin
La funcin de sistema convierte la configuracin binaria de entrada de la variable de origen
en una configuracin binaria de salida de la variable de destino. Durante este proceso se
desplazan y se enmascaran bits.
Nota
Si las variables de origen y destino tienen un nmero de bits diferente, la aplicacin de la
funcin de sistema en la variable de destino no puede causar un rebase del rango de valores.
Parmetros
Variable de origen
La variable contiene la configuracin binaria de entrada. Se admiten variables de nmeros
enteros, p. ej. "Byte", "Char", "Int", "UInt", "Long" y "ULong".
Ejemplo: La variable de origen del tipo "16 Bit Integer" tiene el valor 72: 0000000001001000.
Variable de destino
En la variable se guarda la configuracin binaria de salida. Se admiten variables de tipo entero,
p. ej. "Byte", "Char", "Int", "UInt", "Long" y "ULong".
995
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
996
RetrocederPgina
Descripcin
Ejecuta la funcin de tecla <RePg> en el panel de operador.
Esta funcin de sistema slo se puede utilizar para teclas de funcin y para tareas con
disparador temporal.
Parmetros
-
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
AvanzarPgina
Descripcin
Ejecuta la funcin de tecla <Av Pg> en el panel de operador.
Esta funcin de sistema slo se puede utilizar para teclas de funcin.
997
Parmetros
-
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
EstablecerModoDeOperacinPanel
Descripcin
Cambia el modo de operacin en el panel de operador. Se dispone de los modos de operacin
siguientes: "Online", "Offline" y "Cargar".
Parmetros
Modo de operacin
Determina el modo de operacin del panel de operador:
0 (hmiOnline) = Online: Se establece la conexin con el controlador.
1 (hmiOffline) = Offline: Se deshace la conexin con el controlador.
2 (hmiTransfer) = Cargar: Permite transferir proyectos desde el equipo de configuracin al
panel de operador.
Nota
Si utiliza un PC como panel de operador, al conmutar al modo de operacin "Cargar" se
cierra el software runtime.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
EstablecerModoDeConexin (Pgina 1004)
998
ActivarBit
Descripcin
Ajusta a "1" (TRUE) el valor de una variable del tipo "Bool".
Parmetros
Variable
Variable del tipo BOOL que se ajusta a "1" (TRUE).
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
ActivarBitDeVariable
Descripcin
Ajusta un bit a "1" (TRUE) en la variable indicada.
Tras modificar el bit indicado, la funcin de sistema vuelve a transferir toda la variable al
controlador. No se comprueba si entretanto se han modificado otros bits en la variable. El
operador y el controlador slo podrn acceder a la variable indicada en modo de lectura hasta
que la variable vuelva a transferirse al controlador.
Nota
No utilice esta funcin de sistema si el controlador admite variables BOOL. En su lugar utilice
la funcin de sistema "ActivarBit".
999
Parmetros
Variable
Variable en la que un bit se ajusta a "1" (TRUE).
Bit
Nmero del bit que se ajusta a "1" (TRUE).
Si utiliza esta funcin de sistema en un script de usuario, los bits de la variable indicada se
contarn de derecha a izquierda, independientemente del controlador utilizado. El contaje
comienza a partir de "0".
Nota
Para garantizar una funcionalidad fiable es imprescindible una actualizacin garantizada de
las variables utilizadas con los valores de proceso actuales. Por tanto, configure la variable
en un campo E/S, o bien asocie la funcin de sistema a un objeto de imagen (p. ej. un botn).
Si asocia la funcin de sistema a un evento breve (p. ej. aparicin de un mensaje), los valores
de proceso actuales slo se alcanzarn si la variable puede leerse de forma permanente.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
ActivarBit (Pgina 999)
ActivarBitMientrasTeclaPulsada
Descripcin
Ajusta un bit a "1" (TRUE) en la variable indicada mientras el usuario mantiene pulsada la
tecla configurada.
Tras modificar el bit indicado, la funcin de sistema vuelve a transferir toda la variable al
controlador. No se comprueba si entretanto se han modificado otros bits en la variable. El
operador y el controlador slo podrn acceder a la variable indicada en modo de lectura hasta
que la variable vuelva a transferirse al controlador. Para evitar problemas debidos a accesos
1000
Parmetros
Variable
Variable en la que un bit se ajusta temporalmente a "1" (TRUE). Si el controlador lo permite,
utilice slo variables del tipo BOOL.
Bit
Nmero del bit que se ajusta temporalmente a "1" (TRUE).
Nota
Para garantizar una funcionalidad fiable es imprescindible una actualizacin garantizada de
las variables utilizadas con los valores de proceso actuales. Por tanto, configure la variable
en un campo ES, o bien asocie la funcin a un elemento de imagen (p. ej. un botn).
Si asocia la funcin a un evento breve (p. ej. aparicin de un mensaje), los valores de proceso
actuales slo se alcanzarn si la variable puede leerse de forma permanente.
Consulte tambin
ActivarBit (Pgina 999)
1001
EstablecerColorRetroiluminacin
Descripcin
Define el color de la retroiluminacin.
Nota
Cuando rearranque el panel de operador se restablecer la configuracin que estaba
ajustada al apagarlo.
Parmetros
Valor
Establece el color de la retroiluminacin:
0 (hmiWhite) = blanco: Sin color
1 (hmiGreen) = verde: Color verde
2 (hmiYellow) = amarillo: Color amarillo
3 (hmiRed) = rojo: Color rojo
EstablecerIdioma
Descripcin
Cambia el idioma del panel de operador. Todos los textos y avisos del sistema configurados
aparecern en el panel de operador en el idioma recin ajustado.
1002
Parmetros
Idioma
Determina qu idioma se debe ajustar en el panel de operador. Se pueden realizar los
siguientes ajustes:
-1 (hmiToggle) = conmutar: Cambia al siguiente idioma. El orden se establece en el editor
"Idiomas del proyecto" durante el proceso de configuracin.
Nmero que se ha especificado en "Idioma y fuente" en el editor "Configuracin de
runtime". Cambia al idioma con el nmero indicado.
Idioma que se ha especificado en "Idioma y fuente" en el editor "Configuracin de runtime".
Abreviatura del idioma conforme a la referencia VBScript5: Cambia al idioma
correspondiente a la abreviatura indicada, p. ej. "de-DE" para alemn (Alemania) o "enUS" para ingls (EE.UU.).
En el tema "Cuadro de Id. de configuracin regional (LCID)" que forma parte de los
principios bsicos de VBScript encontrar una lista de todas las abreviaturas de idioma.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
DefinirVariable
Descripcin
Asigna un valor nuevo a la variable indicada.
Nota
Dependiendo del tipo de variable, con esta funcin de sistema puede asignar cadenas de
caracteres y nmeros.
1003
Parmetros
Variable
Variable a la que se debe asignar el valor indicado.
Valor
Valor que se asigna a la variable indicada.
Nota
La funcin de sistema "DefinirVariable" se ejecuta nicamente tras establecer una conexin.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
IncrementarVariable (Pgina 967)
EstablecerModoDeConexin
Descripcin
Establece o desconecta la conexin indicada.
Nota
Slo puede establecerse una conexin con el controlador si el panel de operador funciona
en modo "online". Utilice para ello la funcin de sistema
"EstablecerModoDeOperacinPanel".
Parmetros
Modo
Determina si la conexin con el controlador se debe establecer o desconectar:
0 (hmiOnline) = Online: Se establece la conexin.
1004
Ejemplo de aplicacin
A continuacin se indican dos ejemplos de aplicacin tpicos de esta funcin de sistema:
Test
Mientras que no haya ningn controlador conectado al panel de operador, durante el test
no se indicarn mensajes de error en el panel de operador. Si el panel de operador est
conectado a un controlador, podr establecer la conexin con ste ltimo pulsando una
tecla.
Puesta en marcha
Se deben configurar varios controladores para una instalacin. Configure primero todos
los controladores "offline", exceptuando uno de ellos. Tras poner en marcha el primer
controlador, establezca la conexin con todos los dems, pulsando para ello la tecla
correspondiente. As podr poner en marcha los dems controladores uno tras otro.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
EstablecerModoDeOperacinPanel (Pgina 998)
SimularTeclaSistema
Descripcin
Simula el comportamiento de una tecla del sistema. Utilice esta funcin de sistema si el panel
de operador no dispone de una tecla de sistema, p. ej. la tecla "ACK", la tecla ENTER o el
bloque numrico.
1005
Parmetros
Tecla del sistema
Tecla del sistema cuyo comportamiento debe ser simulado.
SimularVariable
Descripcin
Simula el comportamiento de variables y objetos dinmicos (p.ej. listas de texto), sin que el
panel de operador est conectado al controlador.
Utilice esta funcin de sistema p. ej. para presentar la funcionalidad de un proyecto.
ATENCIN
Para la simulacin slo se pueden utilizar variables del tipo de datos Integer. Sin embargo,
en el OP 73, OP 77A y TP 177A pueden utilizarse variables de los tipos de datos Integer y
Double Integer.
1006
Parmetros
Variable
Variable cuyo valor se debe modificar.
Ciclo
Factor con el que se multiplica el ciclo bsico de 200 milisegundos. El ciclo determina cundo
debe cambiar el valor de la variable por el valor indicado. El ciclo puede estar comprendido
entre 1 y 32767.
Valor mximo
Valor mximo que puede adoptar el valor de la variable durante la simulacin. El valor mximo
debe ser mayor que el valor mnimo, pero menor o igual a 32767.
Valor mnimo
Valor mnimo que puede adoptar el valor de la variable durante la simulacin. El valor mnimo
debe ser menor que el valor mximo, pero mayor o igual a -32768.
Valor
Valor por el que se cambia el valor de la variable en cada ciclo. El valor puede estar
comprendido entre -32768 y 32767.
Un valor positivo incrementa el valor de la variable. Al alcanzarse el valor mximo, el valor
de la variable se ajusta al valor mnimo tras concluir el siguiente ciclo de actualizacin.
Un valor negativo reduce el valor de la variable. Al alcanzarse el valor mnimo, el valor de
la variable se ajusta al valor mximo tras concluir el siguiente ciclo de actualizacin.
PararRuntime
Descripcin
Sale del software runtime y, con ello, del proyecto que se est ejecutando en el panel de
operador.
1007
Parmetros
Modo
Determina si al finalizar el software runtime tambin se debe cerrar el sistema operativo.
0 (hmiStopRuntime) = Runtime: No cerrar el sistema operativo
1 (hmiStopRuntimeAndOperatingSystem) = Runtime y sistema operativo: Cerrar el sistema
operativo (no en Windows CE)
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
IdentificarCambioDeUsuario
Descripcin
Visualiza un aviso de sistema que indica qu usuarios estn conectados al panel de operador.
Esta funcin de sistema slo se puede utilizar en el planificador de tareas.
Parmetros
--
ReducirValorEnfocado
Descripcin
Resta el valor indicado del valor de la variable vinculada al objeto de imagen enfocado
actualmente.
Esta funcin de sistema puede configurarse en:
Campo de entrada
Campo de seleccin simblico
Campo de seleccin grfico
Deslizador
1008
Parmetros
Valor
Valor que se va a restar del valor de la variable.
ReducirVariable
Descripcin
Resta el valor indicado del valor de la variable.
X=X-a
Nota
La funcin de sistema utiliza la misma variable como valor de entrada y como valor de salida.
Si utiliza esta funcin de sistema para convertir un valor, deber utilizar una variable auxiliar.
A la variable auxiliar se le asigna un valor con la funcin de sistema "DefinirVariable".
Si asocia la funcin de sistema a eventos de un aviso y la variable no se utiliza en la imagen
actual, no se garantiza que el valor real de la variable se utilice en el controlador. Ello se puede
mejorar activando el modo de adquisicin "Cclico continuo".
Parmetros
Variable
Variable de la que se debe restar el valor indicado.
1009
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
CambiarConexin
Descripcin
Deshace la conexin con el controlador que se est utilizando y establece una conexin con
un controlador en una direccin distinta. El controlador recin conectado debe pertenecer a
la misma clase de dispositivos (S7-1200, S7-300, ...etc.). Adems, en el S7-1200 la utilizacin
de la funcin slo es admisible con direccionamiento absoluto.
Nota
Al cambiar a una direccin diferente, vigile que esta direccin no est siendo utilizada por
otro panel de operador.
Se admiten los siguientes tipos de direccin:
Direccin IP
Direccin MPI
Se admiten los siguientes tipos de autmata:
SIMATIC S7 1200
SIMATIC S7 300/400
SIMATIC S7 NC
SIMOTION
1010
Parmetros
Conexin
Nombre de la conexin que se desconecta. El nombre se establece en el editor "Conexiones"
durante el proceso de configuracin.
Direccin
Direccin MPI/PROFIBUS o IP del controlador con el que se establece la conexin.
Nota
La direccin se establece mediante una variable. La lista de objetos muestra variables de
todo los tipos. Seleccione exclusivamente variables de los siguientes tipos:
Conexin Ethernet: Tipo de datos "String"
Conexin MPI: Tipos de datos "Int"
Slot
Slot del controlador con el que se establece la conexin.
Rack
Rack del controlador con el que se establece la conexin.
Ejemplo de aplicacin
Desea utilizar un panel de operador junto con varias mquinas. Configure para ello en el
proyecto los autmatas necesarios a los que desea cambiar pulsando un botn. Al cambiar
de autmata se deshace la conexin con el autmata utilizado actualmente. A continuacin,
la conexin se establece con el nuevo autmata, utilizando parmetros de direccionamiento
diferentes. Para acceder a los valores del nuevo controlador, configure las mismas variables
para el controlador utilizado.
Se utiliza por defecto el controlador especificado al crear el proyecto.
1. En el editor "Conexiones", indique el nombre y la direccin del autmata.
2. Configure un botn en la imagen del proceso.
3. Asocie el evento "Pulsar" a la funcin de sistema "CambiarConexin".
4. Introduzca como parmetros el nombre de la conexin y la direccin del controlador.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
1011
MostrarDilogoInicioSesin
Descripcin
Abre un cuadro de dilogo en el panel de operador con el que el usuario puede iniciar una
sesin en el panel de operador.
Parmetros
--
MostrarTextoDeAyuda
Utilizacin
Muestra el tooltip configurado para el objeto seleccionado.
Si la funcin de sistema se ha asociado a una tecla de funcin, se mostrar el tooltip
correspondiente al objeto de imagen resaltado en ese momento. Si al mismo tiempo se ha
configurado un tooltip para la imagen, ser posible conmutar a sta bien sea pulsando la tecla
<Intro> o bien haciendo doble clic en la ventana de ayuda.
Si la funcin de sistema se ha asociado a un botn, se mostrar slo el tooltip de la imagen
actual. Si se ha configurado tambin un tooltip asociado al botn, se mostrar primero dicho
texto. Pulsando la tecla <Intro> o haciendo doble clic en la ventana de ayuda se conmuta al
tooltip de la imagen actual.
Nota
Mientras est abierta la ventana de ayuda, no se podr operar ningn otro objeto de imagen.
Para operar los objetos de imagen, cierre la ventana de ayuda.
1012
Parmetros
Representacin
Determina si el tooltip configurado se debe mostrar u ocultar:
0 (hmiOff) = Off: ocultar el tooltip configurado
1 (hmiOn) = On: mostrar el tooltip configurado
-1 (hmiToggle) = Conmutar: Conmuta entre ambos estados.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
MostrarVentanaDeAvisos
Descripcin
Muestra u oculta la ventana de avisos en el panel de operador.
1013
Parmetros
Nombre del objeto
Nombre del visor de avisos que se debe mostrar u ocultar.
Representacin
Determina si la ventana de avisos se debe mostrar u ocultar.
0 (hmiOff) = Off: Ocultar el visor de avisos
1 (hmiOn) = On: Mostrar el visor de avisos
-1 (hmiToggle) = Conmutar: Conmuta entre ambos estados.
Consulte tambin
Funciones de sistema disponibles segn el equipo (Pgina 954)
9.6.4.2
Eventos
Resumen
Editores
Introduccin
La siguiente tabla muestra los eventos que se producen en los distintos editores.
Sujeto a cambios tcnicos.
Smbolo
Editor
Imgenes
Avisos HMI
Variables HMI
Planificador de tareas
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
1014
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
Objetos bsicos
Introduccin
La siguiente tabla muestra los eventos que se producen en los distintos objetos.
Sujeto a cambios tcnicos.
Smbolo
Objeto
Lnea
Elipse
Crculo
Rectngulo
1015
Objeto
Campo de texto
Visor de grficos
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
1016
Elementos
Introduccin
La siguiente tabla muestra los eventos que se producen en los distintos objetos.
Sujeto a cambios tcnicos.
Smbolo
Objeto
Campo E/S
Botn
Campo E/S simblico
Campo E/S grfico
Campo de fecha y hora
Barra
Interruptor
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
Auto-Hotspot
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
1017
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
Consulte tambin
Al rebasar por exceso (Pgina 1026)
Controles
Introduccin
La siguiente tabla muestra los eventos que se producen en los distintos objetos.
Sujeto a cambios tcnicos.
Smbolo
Objeto
Visor de avisos/ventana de avisos
Indicador de avisos
Visor de curvas
Visor de usuarios
Visor de recetas
Indicador de ayuda
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
1018
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
Eventos
Borrada
Descripcin
Aparece cuando la imagen activa desaparece del panel de operador.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
1019
Activar
Descripcin
Aparece cuando el usuario selecciona un objeto de manejo y visualizacin mediante el orden
de tabulacin configurado.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Nota
El evento "Hacer clic" se activa cuando el usuario hace clic con el ratn en un botn, p.ej.
Para disparar el evento "Activar", el usuario deber seleccionar el botn mediante el orden
de tabulacin.
El evento "Activar" sirve exclusivamente para reconocer si un objeto est seleccionado. Sin
embargo, el evento no lanza una peticin de contrasea.
Por tanto, no utilice el evento "Activar" si quiere asociar una proteccin de acceso a la llamada
de funcin del objeto.
Modificacin
Descripcin
Aparece cuando cambia el estado de un objeto de manejo y visualizacin.
Cuando el usuario acciona un interruptor, p. ej., cambie el estado de un objeto.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
1020
Creada
Descripcin
Aparece cuando, tras producirse un cambio de imagen, todos los objetos de manejo y
visualizacin configurados se cargan en la imagen activa.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Nota
Para asegurarse de que la conexin con el controlador se establece una vez conectado,
active un cambio de imagen.
Ejecutar
Descripcin
Aparece cuando se ejecuta la tarea planificada.
Seleccin modificada
Descripcin
Aparece cuando el usuario cambia la seleccin.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
1021
Cambio de usuario
Descripcin
Aparece cuando un usuario finaliza la sesin en el panel de operador, o bien cuando otro
usuario inicia una sesin.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Cambio de imagen
Descripcin
Aparece cuando, tras producirse un cambio de imagen, todos los objetos de manejo y
visualizacin configurados se cargan en la imagen.
Utilice el evento "Creada" para ejecutar una funcin de sistema diferente al cambiar a una
imagen determinada.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
1022
Desactivar
Descripcin
Aparece cuando el usuario quita el foco de un objeto de manejo y visualizacin.
Un objeto de imagen se puede desactivar mediante el orden de tabulacin configurado, o bien
utilizando el ratn para realizar una accin diferente.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Nota
Las funciones de sistema o los scripts de usuario asociados al evento "Desactivar" de una
imagen no se ejecutan al desmarcar la imagen.
El evento "Desactivar" sirve exclusivamente para reconocer si un objeto se ha desmarcado.
Sin embargo, el evento no lanza una peticin de contrasea.
Por tanto, no utilice el evento "Desactivar" si quiere asociar una proteccin de acceso a la
llamada de funcin del objeto.
Pulsar
Descripcin
Aparece cuando el usuario hace clic en un botn con el botn izquierdo del ratn, pulsa la
tecla <INTRO> o <ESPACIO>.
1023
Entrada finalizada
Descripcin
Aparece cuando la entrada en un campo ES se confirma con la tecla Intro, con el ratn o con
la pantalla tctil.
El evento "Entrada finalizada" tambin se inicia cuando el valor de una variable no cambia, p.
ej. al rebasar un valor, o cuando un usuario cancela el cuadro de dilogo para acusar una
variable de acuse obligatorio, p. ej. en el paquete opcional Audit.
Por el contrario, el evento no se dispara al iniciar la sesin como usuario y en los campos de
entrada configurados con un permiso.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
1024
Desaparecido
Descripcin
Aparece cuando desaparece un aviso.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Aparecido
Descripcin
Aparece cuando se ha activado un aviso y ste se visualiza en el visor de avisos.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Hacer clic
Descripcin
Aparece cuando el usuario hace clic con el ratn en un objeto de manejo y visualizacin, o
bien cuando lo toca con el dedo en una pantalla tctil.
Si ha hecho clic en un objeto errneo, puede evitar que se procese la lista de funciones
configurada del modo siguiente:
Manteniendo pulsado el botn del ratn, aleje el puntero del ratn del objeto. Una vez que
el puntero del ratn haya salido del objeto, suelte el botn del ratn. En este caso, la lista
de funciones no se procesar.
Si utiliza una pantalla tctil, toque la pantalla con el dedo hasta que se produzca una accin
(p. ej. un cambio de imagen).
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del
tipo de objeto.
1025
Loop-In-Alarm
Descripcin
Aparece en cuanto el usuario selecciona un aviso en el visor y hace clic en el botn "Loop-InAlarm" o doble clic en el aviso.
Se puede asociar una funcin de sistema al evento "Loop-In-Alarm", p. ej. cambiar a la imagen
en la que ha aparecido el aviso.
No se puede asociar ningn script local al evento "Loop-In-Alarm" en Runtime Professional.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Soltar
Descripcin
Aparece cuando el usuario suelta un botn de comando.
Este evento no aparecer mientras mantenga pulsado el botn de comando.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
1026
Acusar
Descripcin
Aparece cuando el usuario acusa un aviso.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Margen alcanzado
Descripcin
Aparece cuando el usuario alcanza el comienzo o el final de un rea de desplazamiento.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
1027
Objetos configurables
Este evento slo se pueden configurar en las teclas <Arriba> y <Abajo>, o bien en las teclas
en las que haya configurado las funciones de sistema "ObjetoDeImagenCursorArriba" u
"ObjetoDeImagenCursorAbajo".
Parada de runtime
Descripcin
Aparece cuando el usuario finaliza el software runtime en el panel de operador.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Nota
Al evento "Parada de runtime" no se le puede asociar ninguna funcin definida por el usuario.
Pulsar tecla
Descripcin
Aparece cuando el usuario pulsa una tecla de funcin.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
1028
Soltar tecla
Descripcin
Aparece cuando el usuario suelta una tecla de funcin.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Desbordamiento
Descripcin
Aparece cuando se ha alcanzado el tamao configurado de un fichero. Se utilizar el tipo de
fichero "Disparar evento".
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Conmutar OFF
Descripcin
Aparece cuando el usuario mueve el objeto de manejo e indicacin "Interruptor" a la posicin
OFF.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
1029
Conmutar ON
Descripcin
Aparece cuando el usuario mueve el objeto de manejo e indicacin "Interruptor" a la posicin
ON.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
Modificacin de valor
Descripcin
Aparece cuando cambia el valor de una variable o el valor del elemento de una matriz.
El valor de una variable es modificado por el controlador o bien por el usuario (p. ej. si introduce
un nuevo valor).
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
1030
Tiempo agotado
Descripcin
Aparece una vez transcurrido el tiempo configurado en el planificador de tareas.
Nota
Tenga en cuenta que la disponibilidad del evento depende del panel de operador y del tipo
de objeto.
1031
9.7
Planificar tareas
9.7.1
Definicin
En el planificador de tareas se configuran las tareas que se ejecutarn en segundo plano,
independientemente de la imagen. Las tareas se crean vinculando las funciones de sistema
o scripts a un disparador. Cuando se produce el evento activador, se llaman las funciones
vinculadas.
Ejemplo de aplicacin
El planificador de tareas sirve para ejecutar tareas controladas por eventos de forma
automatizada. Con una tarea es posible automatizar p. ej. que
los datos de fichero se trasvasen en intervalos regulares
se imprima un informe al desbordarse el bfer de avisos
se imprima un informe al finalizar el turno
se vigile una variable
se vigile un cambio de usuario
Nota
La disponibilidad de los ejemplos mencionados depende del panel de operador.
Consulte tambin
Trabajar con tareas y disparadores (Pgina 1033)
Ejemplo: Actualizar el usuario al cambiar de usuario (Pgina 1038)
rea de trabajo del editor Planificador de tareas (Pgina 1034)
1032
9.7.2
Introduccin
Una tarea comprende un disparador y un tipo de tarea.
Consulte tambin
Campo de aplicacin del planificador de tareas (Pgina 1032)
1033
9.7.3
Principios bsicos
9.7.3.1
Introduccin
El planificador de tareas se abre en la ventana del proyecto haciendo doble clic en "Planificador
de tareas". El rea de trabajo muestra las tareas planificadas, que se componen del disparador
que las desencadena y el tipo de tarea, p. ej. la lista de funciones.
Estructura
El rea de trabajo est formada por la tabla de tareas.
La tabla de las tareas muestra las tareas definidas con sus propiedades, p. ej. el disparador
que las desencadena. Hay que seleccionar un tipo de tarea y un disparador y asignar un
nombre y un comentario a la tarea. La descripcin resume en forma de texto la tarea con la
hora planificada.
1034
Ventana de inspeccin
La ficha "Propiedades" de la ventana de inspeccin se divide en dos reas.
El rea "Tarea" muestra tambin el nombre y el tipo de tarea. El rea "Instante de inicio"
muestra el disparador desencadenante. El rea vara segn sea la seleccin del disparador.
En la ficha "Eventos" se configura la lista con las funciones de sistema que se ejecutarn en
la tarea.
Nota
Encontrar ms informacin sobre los objetos de la interfaz en los tooltips. Desplace para
ello el puntero del ratn hasta el objeto deseado, o bien pulse <F1> si el objeto est
seleccionado.
Consulte tambin
Campo de aplicacin del planificador de tareas (Pgina 1032)
Planificar una tarea con el disparo por eventos (Pgina 1036)
Disparador (Pgina 1036)
Lista de funciones (Pgina 1035)
9.7.3.2
Lista de funciones
Lista de funciones
Un disparador inicia la lista de funciones. La lista de funciones se procesa fila por fila. Cada
fila contiene una funcin de sistema. En cada tarea se configura exactamente una lista de
funciones.
Nota
Las funciones de sistema configurables que se pueden seleccionar en una lista de funciones
dependen del disparador seleccionado y del panel de operador utilizado.
Consulte tambin
rea de trabajo del editor Planificador de tareas (Pgina 1034)
1035
9.7.3.3
Disparador
Introduccin
Un disparador se vincula a una tarea y, de este modo, forma el evento que desencadena la
llamada de esta tarea. Cuando aparece el disparador, se ejecuta la tarea.
Consulte tambin
rea de trabajo del editor Planificador de tareas (Pgina 1034)
9.7.3.4
Introduccin
Se planifica una tarea que lance un cambio de imagen al cambiar de usuario.
Requisitos
El rea de trabajo "Planificador de tareas" est abierta.
La imagen "Inicio" se deber haber creado.
1036
Procedimiento
1. Haga clic en "Agregar..." en la tabla del rea de tareas.
2. En "Nombre", introduzca "Cambio de imagen al cambiar de usuario".
3. Seleccione el disparador "Cambio de usuario".
4. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Eventos".
5. Seleccione la funcin de sistema "Imgenes/ActivarImagen" en la lista de funciones.
6. Seleccione la imagen "Inicio" en el campo "Nombre de imagen".
Resultado
La tarea se ejecutar con el evento "Cambio de usuario". Si un usuario nuevo inicia una sesin,
aparecer la imagen "Inicio".
Consulte tambin
rea de trabajo del editor Planificador de tareas (Pgina 1034)
1037
9.7.4
Ejemplos
9.7.4.1
Tarea
Desea configurar un campo E/S en el que se visualice el usuario que ha iniciado la sesin.
Desea planificar una tarea que actualice el campo E/S al cambiar de usuario.
Requisitos
Se deber haber creado una variable "CurrentUser" del tipo "String".
Se ha creado y abierto una imagen.
Se ha creado un campo E/S en la imagen.
Procedimiento
1. Haga clic en el objeto "Campo E/S".
2. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Propiedades > General":
Seleccione el formato de visualizacin "Cadena de caracteres".
Seleccione la variable "CurrentUser".
Seleccione el modo "Salida".
3. Conmute al rea de trabajo del planificador de tareas.
4. Haga clic en "Agregar..." en la tabla del rea de tareas.
5. En "Nombre", introduzca "CurrentUser".
6. Seleccione el disparador "Cambio de usuario".
7. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Eventos".
1038
Resultado
Cuando un nuevo usuario inicie la sesin correctamente, se ejecutar la funcin de sistema
"LeerNombreDeUsuario". La variable "CurrentUser" se actualizar y en el campo E/S
aparecer el nuevo usuario que ha iniciado la sesin.
Si un usuario no inicia la sesin correctamente, se cerrar la sesin del usuario que la ha
iniciado. En el campo E/S se seguir visualizando el usuario antiguo, hasta que un nuevo
usuario inicie una sesin correctamente.
Consulte tambin
Campo de aplicacin del planificador de tareas (Pgina 1032)
1039
9.8
9.8.1
9.8.1.1
Comunicacin
El intercambio de datos entre varios dispositivos se denomina "Comunicacin". Los
dispositivos pueden estar interconectados a travs de una conexin directa o de una red. Los
dispositivos interconectados se denominan interlocutores de una comunicacin.
3DQHOGHRSHUDGRU
3DQHOGHRSHUDGRU
&RQWURODGRU
Los datos transferidos entre los interlocutores pueden servir para distintos fines:
representar procesos
manejar procesos
visualizar avisos
archivar valores de proceso y avisos
documentar valores de proceso y avisos
administrar parmetros de proceso y de mquina
Interlocutores
En este captulo se explica la comunicacin entre los siguientes dispositivos:
Controlador
El controlador controla un proceso por medio de un programa de usuario.
Panel de operador
El panel de operador permite manejar y observar el proceso.
1040
Sistema de automatizacin
Un sistema de automatizacin describe las siguientes propiedades:
el controlador y el panel de operador estn interconectados
la red entre el controlador y el panel de operador est configurada
9.8.1.2
Introduccin
Para configurar un sistema de automatizacin, primero hay que configurar, parametrizar e
interconectar los diferentes dispositivos.
Tanto los controladores como los paneles de operador se insertan en el proyecto del mismo
modo y tambin se configuran del mismo modo.
Configurar un sistema de automatizacin:
1. Insertar el controlador en el proyecto.
2. Insertar el panel de operador en el proyecto.
3. Conectar los dispositivos en red.
4. Interconectar los dispositivos.
1041
Insertar dispositivos
Una vez se ha creado un proyecto, los dispositivos nuevos pueden agregarse tanto en la vista
de portal como en la vista de proyecto.
1042
1043
1044
El rea de tabla de la vista general de redes complementa la vista grfica de redes con las
funciones siguientes:
Ofrece informacin detallada sobre la configuracin y parametrizacin de los dispositivos.
Desde la columna "Subred" se conectan componentes aptos para la comunicacin con
subredes creadas.
1045
Conectar dispositivos
Una vez se han conectado los dispositivos en red se configura la conexin. Para una
comunicacin con el panel de operador se configura el tipo "Conexin HMI".
9.8.1.3
1046
9.8.1.4
9.8.1.5
Driver de comunicacin
Driver de comunicacin
Un driver de comunicacin es un componente de software que establece una conexin entre
un controlador y un panel de operador. Gracias al driver de comunicacin, las variables HMI
se abastecen con valores de proceso.
Dependiendo del panel de operador utilizado y de los interlocutores conectados, es posible
seleccionar la interfaz utilizada, as como el perfil y la velocidad de transferencia.
1047
9.8.2
Redes y conexiones
9.8.2.1
Redes de comunicacin
Sinopsis
Las redes de comunicacin son un componente central de las soluciones de automatizacin
modernas. Las redes industriales deben cumplir unos requisitos especiales, p. ej.:
Acoplamiento de sistemas de automatizacin as como de sensores, actuadores y
ordenadores sencillos.
La informacin debe transferirse de forma correcta y en el momento adecuado.
Resistencia frente a perturbaciones electromagnticas, cargas mecnicas y
ensuciamiento.
Adaptacin flexible a las exigencias de produccin.
Las redes industriales estn establecidas en el mbito de LANs (Local Area Networks) y
permiten la comunicacin en un espacio limitado.
Las redes industriales realizan las siguientes funciones de comunicacin:
Comunicacin de procesos y de campo en los sistemas de automatizacin, inclusive
sensores y actuadores
Comunicacin de datos entre sistemas de automatizacin
Comunicacin TI para integrar la tecnologa de la informacin moderna
1048
PROFINET
Industrial Ehernet
PROFIBUS
PROFINET y Ethernet
Industrial Ethernet
Industrial Ethernet se basa en la norma IEEE 802.3 y permite conectar el sistema de
automatizacin con la red de oficinas. Industrial Ethernet ofrece servicios de TI con los que
se accede a los datos de produccin desde la oficina.
Red Ethernet
En una red Ethernet es posible interconectar todos los dispositivos que estn conectados a
la red mediante una interfaz Ethernet o un mdulo de comunicacin. Las posibilidades incluyen
la conexin de varios paneles de operador a un controlador SIMATIC S7 y de varios
controladores SIMATIC S7 a un panel de operador. El nmero mximo de interlocutores que
pueden conectarse a un panel de operador depende del panel utilizado. Encontrar ms
informacin al respecto en la documentacin del panel de operador correspondiente.
PROFINET
PROFINET es un estndar abierto conforme a la norma IEEE 61158 para la automatizacin
industrial basada en Industrial Ethernet. PROFINET utiliza los estndares de TI hasta el nivel
de campo y permite una ingeniera que abarca toda la instalacin.
PROFINET permite llevar a cabo con un elevado rendimiento soluciones de automatizacin
que requieren un tiempo real estricto.
1049
PROFIBUS
PROFIBUS DP
PROFIBUS DP (periferia descentralizada) sirve para conectar los dispositivos siguientes:
controladores, PCs, paneles de operador
aparatos de campo descentralizados, p. ej. SIMATIC ET 200
vlvulas
accionamientos
PROFIBUS DP, con sus rpidos tiempos de reaccin, es especialmente adecuado para la
industria de produccin.
Entre las funcionalidades bsicas se incluyen el intercambio cclico de datos de proceso entre
un maestro y los esclavos PROFIBUS DP, as como el diagnstico.
Red PROFIBUS
Es posible conectar un panel de operador de la red PROFIBUS a mdulos SIMATIC S7 que
tienen una interfaz PROFIBUS o PROFIBUS DP integrada. Las posibilidades incluyen la
conexin de varios paneles de operador a un controlador SIMATIC S7 y de varios
controladores SIMATIC S7 a un panel de operador.
El nmero mximo de interlocutores que pueden conectarse a un panel de operador depende
del panel utilizado. Encontrar ms informacin al respecto en la documentacin del panel de
operador correspondiente.
El controlador SIMATIC S7-200 se configura como nodo pasivo de la red. El SIMATIC S7-200
se conecta mediante un conector DP o un mdulo de comunicacin PROFIBUS.
MPI
MPI
MPI (Multi-Point Interface, interfaz multipunto) es la interfaz integrada de los productos
SIMATIC:
controladores
paneles de operador
PG/PC
Con MPI se crean subredes pequeas con las propiedades siguientes:
poca expansin
pocos nodos
poco volumen de datos
1050
Red MPI
El panel de operador se conecta a la interfaz MPI del controlador SIMATIC S7. Es posible
conectar varios paneles de operador a un controlador SIMATIC S7 y varios controladores
SIMATIC S7 a un panel de operador. El nmero mximo de interlocutores que pueden
conectarse a un panel de operador depende del panel utilizado. Encontrar ms informacin
al respecto en la documentacin del panel de operador correspondiente.
Arquitecturas de red
MPI se basa en el estndar PROFIBUS (IEC 61158 y EN 50170) y soporta las siguientes
topologas de bus:
lnea
estrella
rbol
Una subred MPI abarca 127 nodos como mximo y consta de varios segmentos. Un segmento
abarca 32 nodos como mximo y est limitado por resistencias terminadoras. Los segmentos
se acoplan mediante repetidores. La longitud de lnea mxima sin repetidor es de 50 m.
PPI
Introduccin
PPI (Point-to-Point Interface) es una interfaz integrada que se ha desarrollado especialmente
para el SIMATIC S7-200. Por norma general, una red PPI conecta controladores S7-200. Sin
embargo, otros controladores SIMATIC (p. ej. S7-300 y S7-400) o bien paneles de operador
tambin pueden comunicarse con un SIMATIC S7-200 dentro de la red PPI.
Red PPI
Un acoplamiento PPI es una conexin punto a punto. El panel de operador es el maestro. El
SIMATIC S7-200 es el esclavo.
Slo es posible conectar un SIMATIC S7-200 a un panel de operador. El panel de operador
se conecta por medio del conector serie de la CPU. Es posible conectar varios paneles de
operador a un SIMATIC S7-200. En este caso, desde el SIMATIC S7-200 slo es posible una
conexin a la vez.
Nota
En la red PPI, adems del panel de operador puede haber cuatro maestros como mximo.
Por motivos de rendimiento se recomienda no conectar ms de cuatro nodos a la vez como
maestros en la red PPI.
1051
Arquitecturas de red
PPI se basa en el estndar PROFIBUS (IEC 61158 y EN 50170) y soporta las siguientes
topologas de bus:
lnea
estrella
Con PPI se crean redes multimaestro de 32 maestros como mximo:
El nmero de maestros que puede comunicarse con cada esclavo no est limitado.
Un esclavo puede asignarse a varios maestros.
El repetidor RS 485 permite expandir la red PPI. Tambin es posible conectar mdems a la
red PPI.
9.8.2.2
1052
1053
Conexiones integradas
Las conexiones de dispositivos que estn dentro de un proyecto se denominan conexiones
integradas. Las conexiones integradas permiten configurar directamente las direcciones de
variables de un controlador.
Nota
Una conexin HMI slo se puede configurar en el editor "Dispositivos y redes" para los
controladores siguientes:
SIMATIC S7 1200
SIMATIC S7 300
SIMATIC S7 400
Las conexiones HMI con todos los dems controladores se configuran en el editor
"Conexiones" del panel de operador.
1054
Resaltar interlocutores
Si ha seleccionado el tipo de conexin "Conexin HMI", todos los interlocutores en los que
sea posible una conexin HMI se resaltarn en colores turquesa.
A partir de la interfaz de un dispositivo cree una conexin HMI con la interfaz de otro dispositivo
mediante Drag&Drop. Al utilizar la funcin Drag&Drop todos los interlocutores potenciales se
resaltan en colores turquesa.
La conexin de interfaces mediante Drag&Drop se interrumpe con la tecla ESC.
1055
Los smbolos siguientes sealizan si una conexin es posible al pasar el puntero del ratn
sobre la interfaz de un dispositivo:
La conexin es posible.
La conexin no es posible.
1056
Requisitos
Hay un proyecto abierto.
Se ha creado un panel de operador.
1057
1058
1059
9.8.3
Intercambio de datos
9.8.3.1
9DULDEOHH[WHUQD
9DORUGHSURFHVR
:LQ&&
6LVWHPDGH
DXWRPDWL]DFLQ
Las variables internas no poseen ninguna conexin a proceso y slo transportan valores
dentro de WinCC.
Variables en WinCC
En el caso de las variables externas, en las propiedades de la variable correspondiente se
determina a travs de qu conexin se comunica WinCC con el sistema de automatizacin y
cmo se realiza el intercambio de datos.
Las variables que no reciben datos del proceso se denominan variables internas y no estn
conectadas con el sistema de automatizacin. Esto se reconoce por la propiedad "Conexin"
de la variable, en la entrada "Variable interna".
Para tener una visin ms clara, cree diferentes tablas de variables. En la navegacin del
proyecto, acceda directamente a las distintas tablas de variables en el nodo "Variables HMI".
Con ayuda de la tabla "Mostrar todas las variables" se pueden visualizar las variables de todas
las tablas.
1060
1061
Tablas adicionales
En una tabla de variables HMI se encuentran disponibles las siguientes tablas adicionales:
Avisos de bit
Avisos analgicos
Variables de fichero
Con ayuda de estas tablas se configuran avisos y variables de fichero para la variable HMI
actualmente seleccionada.
Variables externas
Introduccin
Las variables externas hacen posible la comunicacin, es decir, el intercambio de datos entre
los componentes de un sistema de automatizacin, p. ej. entre el panel de operador y el
controlador.
1062
Principio
Una variable externa es la imagen de una posicin de memoria definida en el controlador. Es
posible acceder con derechos de lectura y escritura a esta posicin de memoria tanto desde
el panel de operador como desde el controlador.
Como las variables externas son la imagen de una posicin de memoria del controlador, los
tipos de datos que se pueden utilizar dependern del controlador al que est conectado el
panel de operador.
Si se escribe un programa de control para el PLC en STEP 7, las variables del PLC creadas
en el programa de control se registrarn en la tabla de variables del PLC. Si desea conectar
una variable externa con una variable del PLC, acceda directamente a las variables del PLC
desde la tabla de variables y conctelas con la variable externa.
Tipos de datos
En una variable externa el usuario tiene disponible en WinCC todos los tipos de datos que, a
su vez, estn disponibles en el controlador conectado. En la documentacin de los drivers de
comunicacin correspondientes encontrar informacin sobre los tipos de datos disponibles
para la conexin a otros controles.
Encontrar ms informacin al respecto en "Comunicacin entre dispositivos (Pgina 1040)".
Nota
Adems de las variables externas, para la comunicacin entre el panel de operador y el
controlador hay disponibles punteros de rea. Los punteros de rea se pueden configurar
y activar en el editor "Conexiones".
Consulte tambin
Comunicacin entre dispositivos (Pgina 1040)
1063
1064
Conexin integrada
Observaciones
S7 300/400
S7 1200
1065
Consulte tambin
Principios bsicos de la comunicacin (Pgina 1040)
Principio
Las variables internas se almacenan en la memoria del panel de operador. De esta manera,
slo se puede acceder a ellas con derechos de lectura y escritura desde este panel de
operador. Las variables internas se crean, p. ej., para realizar clculos locales.
Las variables internas disponen de los tipos de datos HMI. La disponibilidad depende del panel
de operador utilizado.
Estn disponibles los tipos de datos HMI siguientes:
1066
Formato de datos
Matriz
Matriz unidimensional
Bool
Variable binaria
DateTime
Formato fecha/hora
DInt
Int
LReal
Real
SInt
UDInt
UInt
USInt
WString
9.8.3.2
Punteros de rea
Se soportan los siguientes punteros de rea:
Puntero de rea
Los punteros de rea pueden configurarse para conexiones.
Registro
Fecha/hora
Coordinacin
Peticin del controlador
1067
Estructura
La ficha "Punteros de rea" comprende dos tablas con punteros de rea. La tabla superior
contiene los punteros de rea que se crean y que se pueden activar por separado para cada
conexin existente.
La tabla "Punteros de rea generales del panel de operador" contiene los punteros de rea
que se crean slo una vez en el proyecto y que slo se pueden utilizar para una conexin.
1068
Activo
Activa el puntero de rea.
Nombre de visualizacin
Nombre del puntero de rea predeterminado por WinCC.
Variable PLC
Aqu se selecciona la variable PLC o la matriz de variables que se ha configurado como
rango de datos para el puntero de rea.
Tipo de acceso
Aqu se elige entre los siguientes tipos de acceso:
Acceso simblico
Acceso absoluto
Direccin
Si ha elegido "Acceso simblico", en este campo no aparecer ninguna direccin.
Si ha elegido "Acceso absoluto", entonces introduzca la direccin de una variable en el
campo "Direccin".
Longitud
La longitud del puntero de rea viene dada por WinCC.
1069
Necesario para
Panel de
operador
Controlador
Nmero de imagen
Registro
R/W
R/W
Fecha/hora
Fecha/hora PLC
Coordinacin
Peticin de control
R/W
R/W
1070
Procedimiento alternativo
Como alternativa tambin se puede utilizar el modo de acceso absoluto para acceder a los
punteros de rea.
Requisitos
En el proyecto se ha creado un controlador.
Entre el controlador y el dispositivo HMI se ha configurado una conexin.
El programa de control contiene un bloque de datos global.
Procedimiento
1. Abra "PLC > Bloques de programa" en el rbol del proyecto.
2. Haga doble clic en el bloque de datos global que ya se ha creado.
Se abre el bloque de datos.
1071
Requisitos
El bloque de datos global se ha parametrizado en el programa de control.
Procedimiento
1. Abra "HMI > Conexiones" en el rbol del proyecto.
2. Haga clic en la ficha "Punteros de rea".
3. Active el puntero de rea deseado.
Un puntero de rea global se activa seleccionando la conexin en el campo "Conexin".
4. Haga clic en el botn de navegacin del campo "Variable de controlador".
Se abrir la lista de objetos.
1072
Resultado
El puntero de rea est activado y conectado con la variable de controlador en el bloque de
datos global.
9.8.4
9.8.4.1
Basic Panel
1073
Drivers de comunicacin
Panele
s de
operad
or
SIMATI OPC
C
HTTP
Protoc
ol
AllenAllenMitsubi Mitsubi
Bradley Bradley shi MC shi FX
DF1
TCP/IP
EtherN
et/IP
Modico
n
Modbu
s TCP/
IP
Modico Omron
n
Host
Modbu Link
s RTU
KP300
Basic
no
no
no
no
no
no
KTP40 S
0 Basic
mono
PN
no
no
no
no
no
no
KTP40 S
0 Basic
mono
PN
Portrait
no
no
no
no
no
no
KTP60 S
0 Basic
DP
no
no
no
S 2)
no
no
S 1)
KTP60 S
0 Basic
DP
Portrait
no
no
no
S 2)
no
no
S 1)
KTP60 S
0 Basic
PN
no
no
no
no
no
no
KTP60 S
0 Basic
PN
Portrait
no
no
no
no
no
no
KTP60 S
0 Basic
mono
PN
no
no
no
no
no
no
KTP60 S
0 Basic
mono
PN
Portrait
no
no
no
no
no
no
KTP10
00
Basic
DP
no
no
no
S 2)
no
no
S 1)
KTP10
00
Basic
PN
no
no
no
no
no
no
TP150 S
0 Basic
PN
no
no
no
no
no
no
1074
1)
2)
Basic Panels
KTP300
Basic
KTP400
Basic PN
KTP600
Basic DP
KTP600
Basic PN
KTP1000
Basic DP
KTP1000
Basic PN
TP1500
Basic PN
SIMATIC S7 PPI 1)
MPI/DP (X2)
MPI/DP (X2)
SIMATIC S7 MPI
MPI/DP (X2)
MPI/DP (X2)
SIMATIC S7 PROFIBUS
MPI/DP (X2)
MPI/DP (X2)
SIMATIC S7 PROFINET
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
Protocolo
SIMATIC HMI
HTTP
OPC
Allen-Bradley
EtherNet/IP
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
Allen-Bradley
DF1
MPI/DP (X2)
MPI/DP (X2)
2)
2)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
Mitsubishi FX
MPI/DP (X2)
(RS422)
MPI/DP (X2)
(RS422)
Modicon
Modbus TCP
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
PROFINET
(X1)
Modicon
Modbus RTU
MPI/DP (X2)
MPI/DP (X2)
Omron Host
Link
MPI/DP (X2)
(RS422)
MPI/DP (X2)
(RS422)
3)
3)
1075
3)
Punteros de rea
KP300 Basic KTP400
Basic PN
KTP600
Basic PN
KTP600
Basic DP
KTP1000
Basic PN
KTP1000
Basic DP
TP1500
Basic PN
Nmero de
imagen
Registro
Fecha/hora
Fecha/hora PLC s
Coordinacin
1076
KTP600
Basic PN
KTP600
Basic DP
KTP1000
Basic PN
KTP1000
Basic DP
TP1500
Basic PN
Identificacin
del proyecto
Peticin de
control
9.8.5
9.8.5.1
Introduccin
Este apartado describe la comunicacin entre un panel de operador y el controlador SIMATIC
S7 1200.
Para el controlador SIMATIC S7 1200 es posible configurar los siguientes canales de
comunicacin:
PROFINET
PROFIBUS
1077
9.8.5.2
Comunicacin va PROFINET
Comunicacin va PROFINET
Conexiones HMI mediante PROFINET
Si se han insertado en el proyecto un panel de operador y un SIMATIC S7 1200, interconecte
las dos interfaces PROFINET en el editor "Dispositivos y redes".
1078
Requisitos
Los interlocutores siguientes estn creados en el editor "Dispositivos y redes":
SIMATIC S7 1200
panel de operador con interfaz PROFINET o Ethernet
Procedimiento
1. Haga doble clic en la entrada "Dispositivos y redes" del rbol del proyecto.
En la vista de redes se representan grficamente los interlocutores existentes en el
proyecto.
2. Haga clic en el botn "Conexiones" y elija el tipo "Conexin HMI".
Los dispositivos disponibles para conectar se representan marcados en color.
1079
1080
Resultado
Se ha creado una conexin entre un panel de operador y un SIMATIC S7 1200. Los
parmetros de conexin "Direccin IP" y "Mscara de subred" estn configurados.
Parmetros PROFINET
Parmetros PROFINET para la conexin HMI
Parmetros PROFINET para la conexin HMI
En las propiedades de la conexin HMI encontrar una vista general de los parmetros
configurados de una conexin HMI.
En esta ventana de inspeccin las posibilidades de realizar modificaciones son limitadas.
1081
"Conexin"
Indica si los dispositivos ya estn interconectados en red.
- Aparece cuando los dispositivos estn interconectados en red.
- Aparece cuando los dispositivos no estn interconectados en red.
"Va de conexin"
En el rea "Va de conexin" se visualizan los interlocutores de la conexin HMI seleccionada
y sus parmetros PROFINET. Algunas de las reas visualizadas en este cuadro de dilogo
no pueden editarse.
"Punto final"
Muestra el nombre del dispositivo. Esta rea no es editable.
"Interfaz"
Muestra la interfaz seleccionada del dispositivo. En funcin del dispositivo es posible elegir
entre varias interfaces.
"Tipo de interfaz"
Muestra el tipo de interfaz seleccionado. Esta rea no es editable.
"Subred"
Muestra la subred seleccionada. Esta rea no es editable.
"Direccin"
Muestra la direccin IP seleccionada del dispositivo. Esta rea no es editable.
Botn "Buscar va de conexin"
Permite especificar las conexiones a posteriori.
1082
1083
"Protocolo IP"
"Ajustar la direccin IP en el proyecto"
Al transferir el proyecto de WinCC al panel de operador, esta direccin IP se configura
directamente en el panel de operador.
Nota
En los paneles de operador con el sistema operativo Windows CE 3.0 se realiza un reinicio
automtico.
Paneles de operador con Windows CE 3.0:
OP 77B
TP 177B color PN/DP
TP 177B mono DP
OP 177B color PN/DP
OP 177B mono DP
Mobile Panel 177 PN
Mobile Panel 177 DP
TP 277 6"
OP 277 6"
"Mscara de subred"
En el rea "Mscara de subred" se asignan los datos de la mscara de subred.
"Utilizar router IP"
Si utiliza un router IP, active "Utilizar router IP" e introduzca la direccin del router en el
campo "Direccin del router".
"Obtener la direccin IP de otro modo"
Si la funcin "Obtener la direccin IP de otro modo" est activada, la direccin IP no se
toma del proyecto. Introduzca la direccin IP directamente en el Control Panel del panel
de operador.
1084
"Protocolo IP"
"Tipo de interfaz"
En funcin del tipo de panel de operador habr diferentes interfaces disponibles.
"Direccin IP"
En el rea "Direccin IP" se asigna la direccin IP del panel de operador.
"Mscara de subred"
En el rea "Mscara de subred" se asignan los datos de la mscara de subred.
Si se utiliza un router IP, active "Utilizar router IP" e introduzca la direccin del router en el
campo inferior.
1085
Direccin IP
Los parmetros IP son visibles si el dispositivo apto para la comunicacin soporta el protocolo
TCP/IP.
La direccin IP consiste en 4 nmeros decimales comprendidos en un rango entre 0 y 255.
Los decimales estn separados entre s por un punto.
Ejemplo: 140.80.0.2
La direccin IP se compone de los datos siguientes:
la direccin de la (sub)red
la direccin del nodo (tambin se denomina host o nodo de red)
Mscara de subred
La mscara de subred separa las dos direcciones. Determina qu parte de la direccin IP
direcciona la red y qu parte direcciona el nodo.
Los bits activados de la mscara de subred determinan la parte de la direccin IP
correspondiente a la red.
Ejemplo:
Mscara de subred: 255.255.0.0 = 11111111.11111111.00000000.00000000
En el ejemplo superior de direccin IP, la mscara de subred tiene el significado siguiente:
Los 2 primeros bytes de la direccin IP determinan la subred, es decir, 140.80. Los 2 ltimos
bytes direccionan el nodo, es decir, 0.2.
Por lo general rige lo siguiente:
La direccin de la red resulta de la combinacin lgica Y de la direccin IP y la mscara
de subred.
La direccin del nodo resulta de la combinacin lgica Y-NO de la direccin IP y la mscara
de subred.
1086
Direccin IP (bin.)
Clase de direccin
Mscara de subred
predeterminada
de 0 a 126
0xxxxxxx.xxxxxxxx....
255.0.0.0
de 128 a 191
10xxxxxx.xxxxxxxx...
255.255.0.0
de 192 a 223
110xxxxx.xxxxxxxx...
255.255.255.0
Nota
Rango de valores del primer decimal
En el primer decimal de la direccin IP tambin se acepta un valor entre 224 y 255 (clase de
direccin D, etc.). Sin embargo, no es recomendable porque no se verifica la direccin de
estos valores.
Decimal
Binario
Mscara de subred
predeterminada
255.255.0.0
11111111.11111111.00000000.
00000000
Mscara de subred
255.255.128.0
11111111.11111111.10000000.
00000000
Resultado:
Todos los nodos con direcciones comprendidas entre 129.80.001.xxx y 129.80.127.xxx estn
en una subred y todos los nodos con direcciones comprendidas entre 129.80.128.xxx y
129.80.255.xxx estn en otra subred.
1087
Opcin "Vigilar"
Con esta opcin se activa y desactiva el diagnstico de puerto. Ejemplos de diagnstico de
puerto: se vigila el estado del enlace, es decir, se genera el diagnstico en caso de fallo del
enlace y se vigila la reserva del sistema en los puertos de fibra ptica.
1088
Nota
Cuando hay un puerto local interconectado, STEP 7 realiza el ajuste del puerto del
interlocutor siempre y cuando soporte este ajuste. Si el puerto del interlocutor no soporta
este ajuste, se genera un mensaje de error.
Dispositivos PROFINET
Observacin
1089
3
'LVSRVLWLYR,2
3
3
&DEOH3DWFK
'LVSRVLWLYR,2
3
3
3
&DEOH3DWFK
3XHUWRGHVZLWFK
3XHUWRGHWHUPLQDO
Limitaciones en el puerto
Requisitos
Para poder trabajar con "boundaries" (limitaciones), el dispositivo correspondiente debe contar
con ms de un puerto. Si PROFINET no soporta limitaciones, stas tampoco se visualizan.
Activar limitaciones
Se entiende por limitaciones los lmites para transferir determinados frames en Ethernet. Es
posible activar las siguientes limitaciones en un puerto:
"Fin del registro de nodos accesibles"
No se transfieren los frames DCP para el registro de nodos accesibles. Los nodos que
estn detrs de este puerto ya no se visualizan en "Nodos accesibles" del rbol del
proyecto. La CPU ya no puede acceder a dichos nodos.
"Fin de la deteccin de topologa"
No se transfieren los frames LLDP (Link Layer Discovery Protocol) para la deteccin de
topologa.
"Fin del dominio Sync"
No se transfieren frames Sync que se transmiten dentro de un dominio Sync para
sincronizar los nodos.
Si se opera p. ej. un dispositivo PROFINET con ms de dos puertos en un anillo, es preciso
impedir la insercin de frames Sync en el anillo activando una limitacin Sync (en los
puertos no incluidos en el anillo).
Otro ejemplo: si se quieren utilizar varios dominios Sync, hay que configurar una limitacin
de dominio Sync para el puerto que est conectado con un dispositivo PROFINET del otro
dominio Sync.
1090
Restricciones
Hay que tener en cuenta las siguientes restricciones:
Las casillas de verificacin slo estn operativas si el puerto soporta la correspondiente
caracterstica.
Si se ha determinado un puerto interlocutor para el puerto, las siguientes casillas de
verificacin no estn operativas:
"Fin del registro de nodos accesibles"
"Fin de la deteccin de topologa"
Si la autonegotiation est desactivada, no est operativa ninguna casilla de verificacin.
9.8.5.3
Comunicacin va PROFIBUS
Comunicacin va PROFIBUS
Conexiones HMI mediante PROFIBUS
Si desea conectar un SIMATIC S7 1200 con un panel de operador a travs de PROFIBUS,
primero hay que configurar un mdulo de comunicacin apto para PROFIBUS en un slot del
controlador.
1091
Requisitos
Los interlocutores siguientes estn creados en el editor "Dispositivos y redes":
panel de operador con interfaz MPI/DP
SIMATIC S7 1200
Procedimiento
1. Haga doble clic en la entrada "Dispositivos y redes" del rbol del proyecto.
En la vista de redes se representan grficamente los interlocutores existentes en el
proyecto.
2. Haga clic en el botn "Conexiones".
Los dispositivos disponibles para conectar se representan marcados en color.
3. Utilizando la funcin Drag&Drop, arrastre un mdulo de comunicacin apto para
PROFIBUS del catlogo de hardware al controlador.
1092
Resultado
Se ha creado una conexin HMI entre un panel de operador y un SIMATIC S7 1200 a travs
de PROFIBUS.
Parmetros PROFIBUS
Parmetros PROFIBUS de la conexin HMI
Parmetros PROFIBUS de la conexin HMI
En las propiedades de la conexin HMI encontrar una vista general de los parmetros
configurados de una conexin HMI.
En esta ventana de inspeccin las posibilidades de realizar modificaciones son limitadas.
1093
"Conexin"
Indica si los dispositivos ya estn interconectados en red.
- Aparece cuando los dispositivos estn interconectados en red.
- Aparece cuando los dispositivos no estn interconectados en red.
1094
"Va de conexin"
En el rea "Va de conexin" se visualizan los interlocutores de la conexin HMI seleccionada
y sus parmetros PROFIBUS. Algunas de las reas visualizadas en este cuadro de dilogo
no pueden editarse.
"Punto final"
Muestra el nombre del dispositivo. Esta rea no es editable.
"Interfaz"
Muestra la interfaz seleccionada del dispositivo. En funcin del dispositivo es posible elegir
entre varias interfaces.
"Tipo de interfaz"
Muestra el tipo de interfaz seleccionado. Esta rea no es editable.
"Subred"
Muestra la subred seleccionada. Esta rea no es editable.
"Direccin"
Muestra la direccin PROFIBUS seleccionada del dispositivo. Esta rea no es editable.
Botn "Buscar va de conexin"
Permite especificar las conexiones a posteriori.
1095
"Parmetros"
"Tipo de interfaz"
En funcin del tipo de panel de operador habr diferentes interfaces disponibles.
"Direccin"
En el rea "Direccin" se parametriza la direccin PROFIBUS del panel de operador. La
direccin PROFIBUS debe ser unvoca en la red PROFIBUS.
1096
1097
"Parmetros"
"Tipo de interfaz"
En funcin del tipo de panel de operador habr diferentes interfaces disponibles.
"Direccin"
En el rea "Direccin" se parametriza la direccin PROFIBUS del panel de operador. La
direccin PROFIBUS debe ser unvoca en la red PROFIBUS.
"Direccin ms alta"
En el rea "Direccin ms alta" se muestra la direccin ms alta de la red PROFIBUS.
"Velocidad de transferencia"
La "Velocidad de transferencia" queda determinada por el dispositivo ms lento conectado
a la red. Este ajuste es el mismo en toda la red.
1098
Perfiles
DP
9,6 19,2 45,45 93,75 187,5 500 1500 3000 6000 12000
Estndar
9,6 19,2 45,45 93,75 187,5 500 1500 3000 6000 12000
Universal
Significado
DP
Estndar
Universal
9.8.5.4
Intercambio de datos
1099
Byte ms significativo
7
n+0
Reservada
Hora (0 a 23)
n+1
Minuto (0 a 59)
Segundo (0 a 59)
n+2
Reservada
Reservada
n+3
Reservada
Da de la semana (1 a 7,
1=domingo)
n+4
Da (1 a 31)
Mes (1 a 12)
n+5
Reservada
Hora
Fecha
Nota
Al introducir el ao, tenga en cuenta que los valores 80 a 99 corresponden a los aos 1980
a 1999, en tanto que los valores 0 a 29 equivalen a los aos 2000 a 2029.
Componente
Tipo de datos
Rango de valores
Ao
UINT
1970 a 2554
1100
Componente
Tipo de datos
Rango de valores
Mes
USINT
0 a 12
Da
USINT
1 a 31
Da de la semana
USINT
1(domingo) a 7(sbado)
El da de la semana no se tiene en cuenta al introducir
valores.
Hora
USINT
0 a 23
Minuto
USINT
0 a 59
Segundo
USINT
0 a 59
Nanosegundos
UDINT
9
10
11
Byte ms significativo
7
n+0
......
Ao (80 a 99/0 a 29)
......
Mes (1 a 12)
n+1
Da (1 a 31)
Hora (0 a 23)
n+2
Minuto (0 a 59)
Segundo (0 a 59)
n+3
Reservada
Reservada
Da de la semana
(1 a 7,
1=domingo)
1101
Byte ms significativo
7
1)
......
......
n+4
1)
Reservada
Reservada
n+5
1)
Reservada
Reservada
Nota
Al introducir el ao, tenga en cuenta que los valores 80 a 99 corresponden a los aos 1980
a 1999, en tanto que los valores 0 a 29 equivalen a los aos 2000 a 2029.
Componente
Tipo de datos
Rango de valores
Ao
UINT
1970 a 2554
Mes
USINT
0 a 12
Da
USINT
de 1 a 31
Da de la semana
USINT
1(domingo) a 7(sbado)
Hora
USINT
0 a 23
Minuto
USINT
0 a 59
Segundo
USINT
0 a 59
1102
Componente
Tipo de datos
Rango de valores
Nanosegundos
UDINT
9
10
11
Utilizacin
Nota
Cada vez que el panel de operador actualiza el puntero de rea, se escribe siempre toda el
rea de coordinacin.
Por tanto, el programa de control no puede efectuar cambios en el rea de coordinacin.
lSDODEUD
%\WHPHQRVVLJQLILFDWLYR
; ; ;
UHVHUYDGR
[ RFXSDGR
%LWGHDUUDQTXH
0RGRGHRSHUDFLQ
%LWGHVHDOGHYLGD
Bit de arranque
Durante el arranque, el panel de operador pone el bit de arranque a "0" por breve tiempo.
Despus del arranque, el bit se pone a "1" de forma permanente.
1103
Modo de operacin
Cuando el usuario conmuta el panel de operador a modo "offline", el bit de modo de operacin
de pone a "1". En el servicio normal del panel de operador, el estado del bit de modo de
operacin es "0". Consultando este bit en el programa de control es posible averiguar el modo
de operacin actual del panel de operador.
Procesamiento en el controlador
Para facilitar las posibilidades de evaluacin en el programa de control, utilice una matriz Bool
para este puntero de rea si emplea el driver de comunicacin SIMATIC S7 1200. Tendr que
reproducir toda la palabra de 16 bits del puntero de rea. Por tanto, configure una variable del
tipo de datos "Array [0 .. 15] of bool" en el programa de control.
Utilizacin
Antes de poder utilizar el puntero de rea "Nmero de imagen" es preciso configurarlo y
activarlo bajo "Conexiones Punteros de rea". El puntero de rea "Nmero de imagen" se
puede crear nicamente en un controlador y depositarse all una sola vez.
El nmero de imagen se transfiere siempre al controlador cuando se activa una nueva imagen
o cuando el foco cambia de un objeto de imagen a otro dentro de una imagen.
1104
Estructura
Este puntero de rea es un rea de datos de la memoria del controlador con una longitud fija
de 5 palabras.
15
14
13
12
11
10
1. palabra
2. palabra
3. palabra
Reservada
4 palabra
5. palabra
Reservada
1105
Utilizacin
Para utilizar este puntero de rea, especifique en la configuracin lo siguiente:
Indicacin de la versin de la configuracin. El valor puede estar comprendido entre 1 y
255.
La versin se indica en el editor "Configuracin de runtime > General" en el rea
"Identificacin".
La variable de controlador o la matriz de variables que se ha configurado como rango de
datos para el puntero de rea.
1106
Estructura de datos
En la primera palabra de la bandeja de peticiones de control figura el nmero de la peticin.
Dependiendo de la peticin en cuestin, pueden transferirse hasta 3 parmetros como
mximo.
Palabra
Byte ms significativo
n+0
Nmero de peticin
n+1
Parmetro 1
n+2
Parmetro 2
n+3
Parmetro 3
Peticiones de control
A continuacin se indican todas las peticiones de control y sus respectivos parmetros. La
columna "N." contiene el nmero de peticin de control. Por regla general, las peticiones de
control slo pueden ser disparadas por el controlador si el panel de operador est en modo
online.
N.
Funcin
15
23
Parmetro 1
Parmetro 2
Parmetro 3
Parmetro 2
Parmetro 3
Byte izquierdo: Ao
Iniciar la sesin
Inicia la sesin del usuario "PLC User" y el nmero de grupo transferido en el parmetro 1 en el
panel de operador.
Para poder iniciar la sesin es necesario que el nmero de grupo transferido exista en el proyecto.
24
Parmetro 1
Parmetro 2, 3
Cerrar la sesin
1107
Funcin
41
46
Actualizar variable
Hace que el panel de operador lea el valor actual de la variable del controlador cuyo identificador
de actualizacin coincide con el valor transferido en el parmetro 1.
(Esta funcin equivale a la funcin de sistema "ActualizarVariable")
Parmetro 1
49
1 - 100
50
51
Seleccin de imagen
Parmetro 1
Nmero de imagen
Parmetro 2
Parmetro 3
69
Nmero de campo
1)
Parmetro 1
Parmetro 2
Parmetro 3
70
1108
Parmetro 2
Parmetro 3
1)
2)
3)
Tipos de transferencia
Existen dos posibilidades para transferir registros entre el panel de operador y el autmata,
a saber:
Transferencia sin sincronizacin
Transferencia con sincronizacin a travs de la bandeja de datos
Los registros se transfieren siempre directamente. Por tanto, los valores de variables se leen
o escriben directamente de/en la direccin configurada para la variable, sin desviarse al
portapapeles.
1109
Leer valores
Al iniciar la transferencia de lectura se leen los valores de las direcciones de control y se
transfieren al panel de operador.
Inicio por el usuario desde la vista de recetas:
Los valores se cargan en el panel de operador. stos se pueden procesar posteriormente
en el panel de operador, p. ej. modificar o guardar los valores, etc.
Inicio mediante una funcin u orden de control:
Los valores se almacenan inmediatamente en el soporte de datos.
Escribir valores
Al iniciar la transferencia para escritura se escriben los valores en las direcciones de control.
Inicio por operacin desde la vista de recetas:
Los valores actuales se escriben en el autmata.
Inicio por funcin o peticin del controlador:
Los valores del soporte de datos se escriben en el autmata.
Accin
1110
No
Accin
Cancelacin con
aviso de sistema.
Accin
Verificacin: Palabra de estado = 0?
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
Nota
El panel de operador es el nico que puede activar la palabra de estado. El autmata slo
puede desactivar (poner a "0") la palabra de estado.
Nota
Para garantizar la coherencia de los datos, la evaluacin de los nmeros de receta y de
registro en el autmata slo deber efectuarse si se cumple una de las condiciones
siguientes:
El estado en la bandeja de datos est activado a "Transferencia finalizada".
El estado en la bandeja de datos est activado a "Transferencia finalizada con fallos".
1111
1 palabra
Byte ms significativo
69
2 palabra
3 palabra
4 palabra
1 palabra
Byte ms significativo
70
2 palabra
3 palabra
4 palabra
Ejecucin al leer del autmata mediante la orden de control "SPS DAT" (n 69)
Paso
Accin
No
Cancelacin sin
respuesta.
1112
Accin
No
Cancelacin sin
respuesta.
Accin
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
Accin
No
1113
Accin
Cancelacin con
aviso de sistema.
1114
Curvas
Curvas
Una curva es la representacin grfica de uno o varios valores del controlador. En los Basic
Panels el valor se lee disparado por tiempo.
Encontrar ms informacin al respecto en:
Configurar el visor de curvas para los valores del controlador (Pgina 812)
Avisos
Configurar avisos
Configurar avisos
Para configurar avisos tales como avisos de operador, alarmas y acuses se requieren varios
pasos.
Paso 1: Crear variables
Paso 2: Configurar avisos
Paso 3: configurar el acuse
Se puede encontrar ms informacin al respecto en el captulo:
Trabajar con avisos (Pgina 824)
1115
Tipos de datos
Para conexiones con drivers de comunicacin SIMATIC se soportan los tipos de datos
siguientes:
Controlador
Avisos de bit
Avisos analgicos
WORD, INT
Byte 0
Byte 1
Byte ms significativo
En controladores
SIMATIC S7
Configure en WinCC:
15
Acuse de avisos
Procedimiento
Configure en el controlador las variables que correspondan para acusar una alarma. Estas
variables deben asignarse a un aviso en el editor "Avisos de bit". La asignacin se efecta
bajo "Propiedades > Acuse".
Se distinguen los siguientes tipos de acuse:
Acuse desde el controlador
Acuse en el panel de operador
1116
$FXVH
3/&SDQHOGHRSHUDGRU
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
$FXVH
GHO3/&
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
1117
$ODUPD
$FXVH
SDQHOGHRSHUDGRU3/&
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
9.8.5.5
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
$FXVH
GHOSDQHO
GHRSHUDGR
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
1118
Tipo de datos
Longitud
BOOL
1 bit
SINT
1 byte
INT
2 bytes
DINT
4 bytes
USINT
1 byte
UINT
2 bytes
UDINT
4 bytes
REAL
4 bytes
LREAL
8 bytes
TIME
4 bytes
DTL
12 bytes
STRING
CHAR
1 byte
Array of CHAR
--
BYTE
1 byte
WORD
2 bytes
DWORD
4 bytes
9.8.5.6
Tipo de datos
Longitud
BOOL
1 bit
SINT
1 byte
INT
2 bytes
DINT
4 bytes
USINT
1 byte
UINT
2 bytes
UDINT
4 bytes
REAL
4 bytes
LREAL
8 bytes
TIME
4 bytes
DATE
2 bytes
DTL
12 bytes
TIME_OF_DAY, TOD
4 bytes
STRING
CHAR
1 byte
Array of CHAR
--
BYTE
1 byte
WORD
2 bytes
DWORD
4 bytes
1119
Procedimiento
1. Abra el editor "Conexiones" del panel de operador.
2. Haga doble clic en "<Agregar>".
1120
1121
Procedimiento
1. Abra el editor "Conexiones" del panel de operador.
2. Haga doble clic en "<Agregar>".
1122
Parmetros de la conexin
Parmetros de la conexin (SIMATIC S7 1200)
Parmetros que deben configurarse
Para ajustar los parmetros de la conexin, como direcciones y perfiles, haga clic en la
conexin creada en el editor "Conexiones".
En "Parmetros" de la ventana de inspeccin se representan esquemticamente los
interlocutores. Para ajustar los parmetros existen las reas "Panel de operador", "Red" y
"Controlador", segn sea la interfaz utilizada.
1123
1124
Parmetros Ethernet
Parmetros del panel de operador
Ajuste en "Panel de operador" los parmetros para conectar el panel de operador a la red.
Los cambios no se transfieren automticamente al panel de operador. La configuracin se
debe modificar en el panel de control del panel de operador.
"Interfaz"
Si al configurar est conectado directamente con el panel de operador, es posible
establecer la direccin IP del panel de operador en WinCC.
Nota
Si ya ha configurado la direccin IP en el Control Panel del panel de operador, en la
siguiente carga la direccin IP se sobrescribe en el Control Panel.
Si activa "Obtener direccin IP por otra va", en la siguiente carga se conserva en el
Control Panel la direccin IP establecida previamente.
Al transferir el proyecto se transfiere la direccin IP al panel de operador.
La direccin IP del panel de operador se configura del siguiente modo:
Haga clic en el panel de operador.
Abra el editor "Configuracin de dispositivos".
Haga clic en la interfaz Ethernet.
Asigne la direccin IP en la ventana de inspeccin en:
"General > Interfaz PROFINET > Direcciones Ethernet"
"Direccin"
En el rea "Direccin" se asigna la direccin IP del panel de operador.
Al transferir el proyecto de WinCC al panel de operador, esta direccin IP se configura
directamente en el panel de operador.
"Punto de acceso"
El punto de acceso define un nombre de dispositivo lgico que permite acceder al
interlocutor.
1125
Parmetros PROFIBUS
Parmetros del panel de operador
En "Panel de operador" se ajustan una sola vez los parmetros del panel de operador dentro
de la red. El cambio afecta a todos los interlocutores.
"Tipo"
Define la conexin fsica utilizada.
"Interfaz"
En "Interfaz" se selecciona la interfaz del panel de operador que lo conecta a la red
PROFIBUS.
"Velocidad de transferencia"
En "Velocidad de transferencia" se ajusta la velocidad para transferir los datos en la red.
La velocidad de transferencia queda determinada por el panel de operador ms lento
conectado a la red. Este ajuste debe ser el mismo en toda la red.
Nota
Si en el OP 73 o en el OP 77A se ajusta una velocidad de transferencia de 1,5 Mbaudios,
la direccin ms alta de estacin debe ser menor o igual a 63.
"Direccin"
En "Direccin" se ajusta la direccin PROFIBUS del panel de operador. La direccin
PROFIBUS debe ser unvoca en la red PROFIBUS.
"nico maestro del bus"
Desactiva una funcin de seguridad adicional para proteger de averas en el bus cuando
se acopla el panel de operador a la red. Una estacin pasiva (esclavo) slo puede enviar
datos cuando se lo pide una estacin activa (maestro).
En el S7-200 hay que configurar un panel de operador como maestro.
"Punto de acceso"
El punto de acceso define un nombre de dispositivo lgico que permite acceder al
interlocutor.
1126
Parmetros de la red
En "Red" se ajustan los parmetros de la red PROFIBUS en la que est integrado el panel de
operador.
"Perfil"
En "Perfil" se selecciona el perfil de red que debe utilizarse. Ajuste "DP", "Universal" o
"Estndar" en "Perfil". Este ajuste debe ser el mismo en toda la red.
"Direccin ms alta de estacin"
En "Direccin ms alta de estacin" se ajusta la direccin ms alta de estacin. Dicha
direccin debe ser mayor o igual a la direccin PROFIBUS real ms alta. Este ajuste debe
ser el mismo en toda la red.
Nota
Si en el OP 73 o en el OP 77A se ajusta una velocidad de transferencia de 1,5 Mbaudios,
la direccin ms alta de estacin debe ser menor o igual a 63.
"Nmero de maestros"
En "Nmero de maestros" se ajusta el nmero de maestros en la red PROFIBUS. Este
dato es necesario para calcular correctamente los parmetros del bus.
1127
9.8.6
9.8.6.1
Introduccin
Este apartado describe la comunicacin entre un panel de operador y los controladores S7
300 y S7 400. Ambos controladores se agrupan en el nombre SIMATIC S7 300/400.
Se puede configurar los siguientes canales de comunicacin para el controlador SIMATIC S7
300/400:
PROFINET
PROFIBUS
MPI
1128
9.8.6.2
Comunicacin va PROFINET
Comunicacin va PROFINET
Conexiones HMI mediante PROFINET
Si se han insertado en el proyecto un panel de operador y un SIMATIC S7 300/400,
interconecte las dos interfaces PROFINET en el editor "Dispositivos y redes".
1129
Requisitos
Los interlocutores siguientes estn creados en el editor "Dispositivos y redes":
panel de operador con interfaz PROFINET o Ethernet
SIMATIC S7 300/400 con interfaz PROFINET
Procedimiento
1. Haga doble clic en la entrada "Dispositivos y redes" del rbol del proyecto.
En la vista de redes se representan grficamente los interlocutores existentes en el
proyecto.
2. Haga clic en el botn "Conexiones" y elija el tipo "Conexin HMI".
Los dispositivos disponibles para conectar se representan marcados en color.
1130
Resultado
Se ha creado una conexin entre un panel de operador y un SIMATIC S7 300/400. Los
parmetros de conexin "Direccin IP" y "Mscara de subred" estn configurados.
1131
Parmetros PROFINET
Parmetros PROFINET de la conexin HMI
Parmetros PROFINET para la conexin HMI
En las propiedades de la conexin HMI encontrar una vista general de los parmetros
configurados de una conexin HMI.
En esta ventana de inspeccin las posibilidades de realizar modificaciones son
limitadas.
1132
"Conexin"
Indica si los dispositivos ya estn interconectados en red.
- Aparece cuando los dispositivos estn interconectados en red.
- Aparece cuando los dispositivos no estn interconectados en red.
"Va de conexin"
En el rea "Va de conexin" se visualizan los interlocutores de la conexin HMI seleccionada
y sus parmetros PROFINET. Algunas de las reas visualizadas en este cuadro de dilogo
no pueden editarse.
"Punto final"
Muestra el nombre del dispositivo. Esta rea no es editable.
"Interfaz"
Muestra la interfaz seleccionada del dispositivo. En funcin del dispositivo es posible elegir
entre varias interfaces.
"Tipo de interfaz"
Muestra el tipo de interfaz seleccionado. Esta rea no es editable.
"Subred"
Muestra la subred seleccionada. Esta rea no es editable.
"Direccin"
Muestra la direccin IP seleccionada del dispositivo. Esta rea no es editable.
Botn "Buscar va de conexin"
Permite especificar las conexiones a posteriori.
1133
1134
"Protocolo IP"
"Ajustar la direccin IP en el proyecto"
Al transferir el proyecto de WinCC al panel de operador, esta direccin IP se configura
directamente en el panel de operador.
Nota
En los paneles de operador con el sistema operativo Windows CE 3.0 se realiza un reinicio
automtico.
Paneles de operador con Windows CE 3.0:
OP 77B
TP 177B color PN/DP
TP 177B mono DP
OP 177B color PN/DP
OP 177B mono DP
Mobile Panel 177 PN
Mobile Panel 177 DP
TP 277 6"
OP 277 6"
"Mscara de subred"
En el rea "Mscara de subred" se asignan los datos de la mscara de subred.
"Utilizar router IP"
Si utiliza un router IP, active "Utilizar router IP" e introduzca la direccin del router en el
campo "Direccin del router".
"Obtener la direccin IP de otro modo"
Si la funcin "Obtener la direccin IP de otro modo" est activada, la direccin IP no se
toma del proyecto. Introduzca la direccin IP directamente en el Control Panel del panel
de operador.
1135
"Protocolo IP"
"Tipo de interfaz"
En funcin del tipo de panel de operador habr diferentes interfaces disponibles.
"Direccin IP"
En el rea "Direccin IP" se asigna la direccin IP del panel de operador.
"Mscara de subred"
En el rea "Mscara de subred" se asignan los datos de la mscara de subred.
Si se utiliza un router IP, active "Utilizar router IP" e introduzca la direccin del router en el
campo inferior.
1136
Direccin IP
Los parmetros IP son visibles si el dispositivo apto para la comunicacin soporta el protocolo
TCP/IP.
La direccin IP consiste en 4 nmeros decimales comprendidos en un rango entre 0 y 255.
Los decimales estn separados entre s por un punto.
Ejemplo: 140.80.0.2
La direccin IP se compone de los datos siguientes:
la direccin de la (sub)red
la direccin del nodo (tambin se denomina host o nodo de red)
Mscara de subred
La mscara de subred separa las dos direcciones. Determina qu parte de la direccin IP
direcciona la red y qu parte direcciona el nodo.
Los bits activados de la mscara de subred determinan la parte de la direccin IP
correspondiente a la red.
Ejemplo:
Mscara de subred: 255.255.0.0 = 11111111.11111111.00000000.00000000
En el ejemplo superior de direccin IP, la mscara de subred tiene el significado siguiente:
Los 2 primeros bytes de la direccin IP determinan la subred, es decir, 140.80. Los 2 ltimos
bytes direccionan el nodo, es decir, 0.2.
Por lo general rige lo siguiente:
La direccin de la red resulta de la combinacin lgica Y de la direccin IP y la mscara
de subred.
La direccin del nodo resulta de la combinacin lgica Y-NO de la direccin IP y la mscara
de subred.
1137
Direccin IP (bin.)
Clase de direccin
Mscara de subred
predeterminada
de 0 a 126
0xxxxxxx.xxxxxxxx....
255.0.0.0
de 128 a 191
10xxxxxx.xxxxxxxx...
255.255.0.0
de 192 a 223
110xxxxx.xxxxxxxx...
255.255.255.0
Nota
Rango de valores del primer decimal
En el primer decimal de la direccin IP tambin se acepta un valor entre 224 y 255 (clase de
direccin D, etc.). Sin embargo, no es recomendable porque no se verifica la direccin de
estos valores.
Decimal
Binario
Mscara de subred
predeterminada
255.255.0.0
11111111.11111111.00000000.
00000000
Mscara de subred
255.255.128.0
11111111.11111111.10000000.
00000000
Resultado:
Todos los nodos con direcciones comprendidas entre 129.80.001.xxx y 129.80.127.xxx estn
en una subred y todos los nodos con direcciones comprendidas entre 129.80.128.xxx y
129.80.255.xxx estn en otra subred.
1138
Opcin "Vigilar"
Con esta opcin se activa y desactiva el diagnstico de puerto. Ejemplos de diagnstico de
puerto: se vigila el estado del enlace, es decir, se genera el diagnstico en caso de fallo del
enlace y se vigila la reserva del sistema en los puertos de fibra ptica.
1139
Nota
Cuando hay un puerto local interconectado, STEP 7 realiza el ajuste del puerto del
interlocutor siempre y cuando soporte este ajuste. Si el puerto del interlocutor no soporta
este ajuste, se genera un mensaje de error.
Dispositivos PROFINET
Observacin
1140
3
'LVSRVLWLYR,2
3
3
&DEOH3DWFK
'LVSRVLWLYR,2
3
3
3
&DEOH3DWFK
3XHUWRGHVZLWFK
3XHUWRGHWHUPLQDO
Limitaciones en el puerto
Requisitos
Para poder trabajar con "boundaries" (limitaciones), el dispositivo correspondiente debe contar
con ms de un puerto. Si PROFINET no soporta limitaciones, stas tampoco se visualizan.
Activar limitaciones
Se entiende por limitaciones los lmites para transferir determinados frames en Ethernet. Es
posible activar las siguientes limitaciones en un puerto:
"Fin del registro de nodos accesibles"
No se transfieren los frames DCP para el registro de nodos accesibles. Los nodos que
estn detrs de este puerto ya no se visualizan en "Nodos accesibles" del rbol del
proyecto. La CPU ya no puede acceder a dichos nodos.
"Fin de la deteccin de topologa"
No se transfieren los frames LLDP (Link Layer Discovery Protocol) para la deteccin de
topologa.
"Fin del dominio Sync"
No se transfieren frames Sync que se transmiten dentro de un dominio Sync para
sincronizar los nodos.
Si se opera p. ej. un dispositivo PROFINET con ms de dos puertos en un anillo, es preciso
impedir la insercin de frames Sync en el anillo activando una limitacin Sync (en los
puertos no incluidos en el anillo).
Otro ejemplo: si se quieren utilizar varios dominios Sync, hay que configurar una limitacin
de dominio Sync para el puerto que est conectado con un dispositivo PROFINET del otro
dominio Sync.
1141
Restricciones
Hay que tener en cuenta las siguientes restricciones:
Las casillas de verificacin slo estn operativas si el puerto soporta la correspondiente
caracterstica.
Si se ha determinado un puerto interlocutor para el puerto, las siguientes casillas de
verificacin no estn operativas:
"Fin del registro de nodos accesibles"
"Fin de la deteccin de topologa"
Si la autonegotiation est desactivada, no est operativa ninguna casilla de verificacin.
9.8.6.3
Comunicacin va PROFIBUS
Comunicacin va PROFIBUS
Conexiones HMI mediante PROFIBUS
Si se han insertado en el proyecto un panel de operador y un SIMATIC S7 300/400,
interconecte las dos interfaces PROFIBUS en el editor "Dispositivos y redes".
1142
Requisitos
Los interlocutores siguientes estn creados en el editor "Dispositivos y redes":
panel de operador con interfaz MPI/DP
SIMATIC S7 300/400 con interfaz PROFIBUS
Procedimiento
1. Haga doble clic en la entrada "Dispositivos y redes" del rbol del proyecto.
En la vista de redes se representan grficamente los interlocutores existentes en el
proyecto.
1143
Resultado
Se ha creado una conexin HMI entre un panel de operador y un SIMATIC S7 300/400 a
travs de PROFIBUS.
Parmetros PROFIBUS
Parmetros PROFIBUS de la conexin HMI
Parmetros PROFIBUS de la conexin HMI
En las propiedades de la conexin HMI encontrar una vista general de los parmetros
configurados de una conexin HMI.
1144
"Conexin"
Indica si los dispositivos ya estn interconectados en red.
- Aparece cuando los dispositivos estn interconectados en red.
- Aparece cuando los dispositivos no estn interconectados en red.
1145
"Va de conexin"
En el rea "Va de conexin" se visualizan los interlocutores de la conexin HMI seleccionada
y sus parmetros PROFIBUS. Algunas de las reas visualizadas en este cuadro de dilogo
no pueden editarse.
"Punto final"
Muestra el nombre del dispositivo. Esta rea no es editable.
"Interfaz"
Muestra la interfaz seleccionada del dispositivo. En funcin del dispositivo es posible elegir
entre varias interfaces.
"Tipo de interfaz"
Muestra el tipo de interfaz seleccionado. Esta rea no es editable.
"Subred"
Muestra la subred seleccionada. Esta rea no es editable.
"Direccin"
Muestra la direccin PROFIBUS seleccionada del dispositivo. Esta rea no es editable.
Botn "Buscar va de conexin"
Permite especificar las conexiones a posteriori.
1146
"Parmetros"
"Tipo de interfaz"
En el rea "Tipo de interfaz" se parametriza el tipo de interfaz. En funcin del tipo de panel
de operador habr diferentes interfaces disponibles.
"Direccin"
En el rea "Direccin" se parametriza la direccin PROFIBUS del panel de operador. La
direccin PROFIBUS debe ser unvoca en la red PROFIBUS.
1147
1148
"Parmetros"
"Tipo de interfaz"
En funcin del tipo de panel de operador habr diferentes interfaces disponibles.
"Direccin"
En el rea "Direccin" se parametriza la direccin PROFIBUS del panel de operador. La
direccin PROFIBUS debe ser unvoca en la red PROFIBUS.
"Direccin ms alta"
En el rea "Direccin ms alta" se muestra la direccin ms alta de la red PROFIBUS.
"Velocidad de transferencia"
La "Velocidad de transferencia" queda determinada por el dispositivo ms lento conectado
a la red. Este ajuste es el mismo en toda la red.
DP
9,6 19,2 45,45 93,75 187,5 500 1500 3000 6000 12000
Estndar
9,6 19,2 45,45 93,75 187,5 500 1500 3000 6000 12000
Universal
1149
Significado
DP
Estndar
Universal
9.8.6.4
Comunicacin va MPI
Comunicacin va MPI
Conexiones HMI mediante MPI
Si se han insertado en el proyecto un panel de operador y un SIMATIC S7 300/400,
interconecte las dos interfaces MPI en el editor "Dispositivos y redes".
1150
Requisitos
Los interlocutores siguientes estn creados en el editor "Dispositivos y redes":
panel de operador con interfaz MPI/DP
SIMATIC S7 300/400 con interfaz MPI/DP
1151
Procedimiento
1. Haga doble clic en la entrada "Dispositivos y redes" del rbol del proyecto.
En la vista de redes se representan grficamente los interlocutores existentes en el
proyecto.
1152
Resultado
Se ha creado una conexin HMI entre un panel de operador y un SIMATIC S7 300/400 a
travs de MPI.
Parmetros MPI
Parmetros MPI de la conexin HMI
Parmetros MPI de la conexin HMI
En las propiedades de la conexin HMI encontrar una vista general de los parmetros
configurados de una conexin HMI.
En esta ventana de inspeccin las posibilidades de realizar modificaciones son limitadas.
1153
"Conexin"
Indica si los dispositivos ya estn interconectados en red.
- Aparece cuando los dispositivos estn interconectados en red.
- Aparece cuando los dispositivos no estn interconectados en red.
"Va de conexin"
En el rea "Va de conexin" se visualizan los interlocutores de la conexin HMI seleccionada
y sus parmetros MPI. Algunas de las reas visualizadas en este cuadro de dilogo no pueden
editarse.
"Punto final"
Muestra el nombre del dispositivo. Esta rea no es editable.
"Interfaz"
Muestra la interfaz seleccionada del dispositivo. En funcin del dispositivo es posible elegir
entre varias interfaces.
1154
1155
"Parmetros"
"Tipo de interfaz"
En el rea "Tipo de interfaz" se parametriza el tipo de interfaz. En funcin del tipo de panel
de operador habr diferentes interfaces disponibles.
"Direccin"
En el rea "Direccin" se parametriza la direccin MPI del panel de operador. La direccin
MPI debe ser unvoca en la red MPI.
"Direccin ms alta"
En el rea "Direccin ms alta" se muestra la direccin ms alta de la red MPI.
"Velocidad de transferencia"
La "Velocidad de transferencia" queda determinada por el dispositivo ms lento conectado
a la red. Este ajuste es el mismo en toda la red.
1156
"Parmetros"
"Tipo de interfaz"
En funcin del tipo de panel de operador habr diferentes interfaces disponibles.
"Direccin"
En el rea "Direccin" se parametriza la direccin MPI del panel de operador. La direccin
MPI debe ser unvoca en la red MPI.
"Direccin ms alta"
En el rea "Direccin ms alta" se muestra la direccin ms alta de la red MPI.
"Velocidad de transferencia"
La "Velocidad de transferencia" queda determinada por el dispositivo ms lento conectado
a la red. Este ajuste es el mismo en toda la red.
1157
9.8.6.5
Intercambio de datos
1158
Utilizacin
Antes de poder utilizar el puntero de rea "Nmero de imagen", es necesario configurarlo y
activarlo bajo "Comunicacin > Conexiones". El puntero de rea "Nmero de imagen" se
puede crear nicamente en un controlador y depositarse all una sola vez.
El nmero de imagen se transfiere siempre al controlador cuando se activa una nueva imagen
o cuando el foco cambia de un objeto de imagen a otro dentro de una imagen.
Estructura
Este puntero de rea es un rea de datos de la memoria del controlador con una longitud fija
de 5 palabras.
15
14
13
12
11
10
1 palabra
2 palabra
3 palabra
Reservada
4 palabra
5 palabra
Reservada
1159
Byte ms significativo
7
n+0
Reservada
Hora (0 a 23)
n+1
Minuto (0 a 59)
Segundo (0 a 59)
n+2
Reservada
Reservada
n+3
Reservada
Da de la semana (1 a 7,
1=domingo)
n+4
Da (1 a 31)
Mes (1 a 12)
n+5
Reservada
Hora
Fecha
Nota
Al introducir el ao, tenga en cuenta que los valores 80 a 99 corresponden a los aos 1980
a 1999, en tanto que los valores 0 a 29 equivalen a los aos 2000 a 2029.
1160
Byte ms significativo
7
1)
......
......
n+0
Mes (1 a 12)
n+1
Da (1 a 31)
Hora (0 a 23)
n+2
Minuto (0 a 59)
n+3
Reservada
n+4 1)
Reservada
Reservada
n+5
Reservada
Reservada
1)
Segundo (0 a 59)
Reservada
Da de la semana
(1 a 7,
1=domingo)
Nota
Al introducir el ao, tenga en cuenta que los valores 80 a 99 corresponden a los aos 1980
a 1999, en tanto que los valores 0 a 29 equivalen a los aos 2000 a 2029.
1161
Utilizacin
Nota
Cada vez que el panel de operador actualiza el puntero de rea, se escribe siempre toda el
rea de coordinacin.
Por tanto, el programa de control no puede efectuar cambios en el rea de coordinacin.
%\WHPVVLJQLILFDWLYR
rSDODEUD
lSDODEUD
QRRFXSDGR
UHVHUYDGR
[ RFXSDGR
;
%LWGHDUUDQTXH
0RGRGHRSHUDFLQ
%LWGHVHDOGHYLGD
Bit de arranque
Durante el arranque, el panel de operador pone el bit de arranque a "0" por breve tiempo.
Despus del arranque, el bit se pone a "1" de forma permanente.
Modo de operacin
Cuando el usuario conmuta el panel de operador al modo offline, el bit de modo de operacin
de pone a "1". En el funcionamiento normal del panel de operador, el estado del bit de modo
de operacin es "0". Consultando este bit en el programa de control es posible averiguar el
modo de operacin actual del panel de operador.
1162
Bit de vida
El panel de operador invierte el estado del bit de vida en intervalos de aprox. 1 segundo.
Consultando este bit en el programa de control es posible averiguar si todava existe una
conexin con el panel de operador.
Utilizacin
Para utilizar este puntero de rea, especifique en la configuracin lo siguiente:
indicacin de la versin de la configuracin. El valor puede estar comprendido entre 1 y
255.
La versin se indica en el editor "Configuracin de runtime > General" en el rea
"Identificacin".
direccin de datos del valor para la versin que est almacenada en el autmata:
La direccin se indica en el editor "Comunicacin > Conexiones" en "Direccin".
1163
Estructura de datos
En la primera palabra de la bandeja de peticiones de controlador figura el nmero de la
peticin. Dependiendo de la peticin en cuestin, pueden transferirse hasta 3 parmetros
como mximo.
Palabra
Byte ms significativo
n+0
Nmero de peticin
n+1
Parmetro 1
n+2
Parmetro 2
n+3
Parmetro 3
Peticiones de control
A continuacin se indican todas las peticiones de control y sus respectivos parmetros. La
columna "N." contiene el nmero de peticin de control. Por regla general, las peticiones de
control slo pueden ser disparadas por el controlador si el panel de operador est en modo
online.
N.
Funcin
15
Parmetro 1
Parmetro 2
Parmetro 3
1164
Funcin
23
Parmetro 2
Parmetro 3
Byte izquierdo: ao
Iniciar la sesin
Inicia la sesin del usuario "PLC User" y el nmero de grupo transferido en el parmetro 1 en el
panel de operador.
Para poder iniciar la sesin es necesario que el nmero de grupo transferido exista en el proyecto.
24
Parmetro 1
Parmetro 2, 3
Cerrar la sesin
Cierra la sesin del usuario actual.
(Esta funcin equivale a la funcin de sistema "CerrarSesin")
Parmetro 1, 2, 3
40
41
46
Actualizar variable
Hace que el panel de operador lea el valor actual de la variable del controlador cuyo identificador
de actualizacin coincide con el valor transferido en el parmetro 1.
(Esta funcin equivale a la funcin de sistema "ActualizarVariable")
Parmetro 1
49
1 - 100
50
51
69
Seleccin de imagen
2)
Parmetro 1
Nmero de imagen
Parmetro 2
Parmetro 3
Nmero de campo
Parmetro 2
1165
Funcin
70
Parmetro 2
Parmetro 3
1)
2)
3)
4)
Tipos de transferencia
Existen dos posibilidades para transferir registros entre el panel de operador y el controlador,
a saber:
Transferencia sin sincronizacin
Transferencia con sincronizacin a travs de la bandeja de datos
Los registros se transfieren siempre directamente. Por tanto, los valores de variables se leen
o escriben directamente de/en la direccin configurada para la variable, sin desviarse al
portapapeles.
1166
Leer valores
Al iniciar la transferencia para la lectura se leen los valores de las direcciones de control y se
transfieren al panel de operador.
Inicio por operacin desde la vista de recetas:
Los valores se cargan en el panel de operador. stos se pueden procesar posteriormente
en el panel de operador (p. ej. se pueden modificar o guardar valores, etc.)
Inicio por funcin o peticin del controlador:
Los valores se almacenan inmediatamente en el soporte de datos.
Escribir valores
Al iniciar la transferencia para escritura se escriben los valores en las direcciones de control.
Inicio por operacin desde la vista de recetas:
Los valores actuales se escriben en el controlador.
Inicio por funcin o peticin del controlador:
Los valores del soporte de datos se escriben en el controlador.
1167
Aplicacin
La transferencia sncrona de registros resulta til p. ej. en los casos siguientes:
El controlador es el "interlocutor activo" en la transferencia de registros.
En el controlador se evala informacin sobre los nmeros de receta y de registro.
La transferencia de registros se dispara mediante una peticin del controlador.
Requisitos
Para que los registros puedan transferirse de forma sincronizada entre el panel de operador
y el controlador, en el proceso de configuracin deben cumplirse las siguientes condiciones:
Se ha configurado un puntero de rea: Editor "Comunicacin > Conexiones" bajo "Punteros
de rea".
En la receta est indicado el controlador con el que el panel de operador sincroniza la
transferencia de registros:
Editor "Recetas" en el rea "General > Sincronizacin > Configuracin" de la ventana de
inspeccin, y seleccin "Transferencia de datos coordinada" activada.
1. palabra
2. palabra
3. palabra
Reservada
4. palabra
5. palabra
Reservada
Estado
La palabra de estado (palabra 4) acepta los siguientes valores:
Valor
1168
Significado
Decimal
Binario
0000 0000
0000 0010
Transferencia en curso.
0000 0100
12
0000 1100
Accin
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
Accin
Verificacin: Palabra de estado = 0?
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
Nota
El panel de operador es el nico que puede activar la palabra de estado. El autmata slo
puede desactivar (poner a "0") la palabra de estado.
1169
1 palabra
69
2 palabra
3 palabra
4 palabra
1 palabra
70
2 palabra
3 palabra
4 palabra
Ejecucin al leer del autmata mediante la orden de control "SPS DAT" (n 69)
Paso
Accin
1170
No
Cancelacin sin
respuesta.
Accin
Accin
No
Cancelacin sin
respuesta.
Accin
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
1171
Accin
Si en la funcin "Sobrescribir" se ha seleccionado "S", se
sobrescribir un registro existente sin previa consulta.
El panel de operador activa el estado "Transferencia
concluida".
Si en la funcin "Sobrescribir" se ha seleccionado "No" y el
registro ya existe, el panel de operador interrumpir la
operacin e introducir 0000 1100 en la palabra de estado
de la bandeja de datos.
Accin
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
1172
Curvas
Curvas
Una curva es la representacin grfica de uno o varios valores del controlador. En los Basic
Panels el valor se lee disparado por tiempo.
Encontrar ms informacin al respecto en:
Configurar el visor de curvas para los valores del controlador (Pgina 812)
1173
Avisos
Configurar avisos
Configurar avisos
Para configurar avisos tales como avisos de operador, alarmas y acuses se requieren varios
pasos.
Paso 1: Crear variables
Paso 2: Configurar avisos
Paso 3: Configurar el acuse
Se puede encontrar ms informacin al respecto en el captulo:
Trabajar con avisos (Pgina 824)
Tipos de datos
Para conexiones con drivers de comunicacin SIMATIC se soportan los tipos de datos
siguientes:
Controlador
SIMATIC S7
300/400
Avisos analgicos
WORD, INT
1174
Byte 0
Byte 1
Byte ms significativo
En controladores
SIMATIC S7
Configure en WinCC:
15
Acuse de avisos
Procedimiento
Configure en el controlador las variables que correspondan para acusar una alarma. Estas
variables deben asignarse a un aviso en el editor "Avisos de bit". La asignacin se efecta
bajo "Propiedades > Acuse".
Se distinguen los siguientes tipos de acuse:
Acuse desde el controlador
Acuse en el panel de operador
$FXVH
3/&SDQHOGHRSHUDGRU
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
$FXVH
GHO3/&
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
1175
$FXVH
SDQHOGHRSHUDGRU3/&
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
9.8.6.6
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
$FXVH
GHOSDQHO
GHRSHUDGR
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
1176
Tipo de datos
Longitud
BOOL
1 bit
BYTE
1 byte
WORD
2 bytes
DWORD
4 bytes
CHAR
1 byte
INT
2 bytes
DINT
4 bytes
REAL
4 bytes
TIME
4 bytes
DATE
2 bytes
TIME_OF_DAY, TOD
4 bytes
9.8.6.7
Tipo de datos
Longitud
S5TIME
2 bytes
COUNTER
2 bytes
TEMPORIZADOR
2 bytes
DATE_AND_TIME
8 bytes
STRING
Procedimiento
1. Abra el editor "Conexiones" del panel de operador.
2. Haga doble clic en "<Agregar>".
1177
1178
Procedimiento
1. Abra el editor "Conexiones" del panel de operador.
2. Haga doble clic en "<Agregar>".
1179
1180
Procedimiento
1. Abra el editor "Conexiones" del panel de operador.
2. Haga doble clic en "<Agregar>".
1181
Parmetros de la conexin
Parmetros de la conexin (SIMATIC S7 300/400)
Parmetros que deben ajustarse
Para ajustar los parmetros de la conexin, como direcciones y perfiles, haga clic en la
conexin creada en el editor "Conexiones".
En "Parmetros" de la ventana de inspeccin se representan esquemticamente los
interlocutores. Para ajustar los parmetros existen las reas "Panel de operador", "Red" y
"Controlador", segn sea la interfaz utilizada.
1182
1183
Parmetros Ethernet
Parmetros del panel de operador
Ajuste en "Panel de operador" los parmetros para conectar el panel de operador a la red.
Los cambios no se transfieren automticamente al panel de operador. La configuracin se
debe modificar en el panel de control del panel de operador.
"Interfaz"
Si al configurar est conectado directamente con el panel de operador, es posible
establecer la direccin IP del panel de operador en WinCC.
Nota
Si ya ha configurado la direccin IP en el Control Panel del panel de operador, en la
siguiente carga la direccin IP se sobrescribe en el Control Panel.
Si activa "Obtener direccin IP por otra va", en la siguiente carga se conserva en el
Control Panel la direccin IP establecida previamente.
Al transferir el proyecto se transfiere la direccin IP al panel de operador.
La direccin IP del panel de operador se configura del siguiente modo:
Haga clic en el panel de operador.
Abra el editor "Configuracin de dispositivos".
Haga clic en la interfaz Ethernet.
Asigne la direccin IP en la ventana de inspeccin en:
"General > Interfaz PROFINET > Direcciones Ethernet"
"Direccin"
En el rea "Direccin" se asigna la direccin IP del panel de operador.
Al transferir el proyecto de WinCC al panel de operador, esta direccin IP se configura
directamente en el panel de operador.
"Punto de acceso"
El punto de acceso define un nombre de dispositivo lgico que permite acceder al
interlocutor.
1184
Parmetros PROFIBUS
Parmetros del panel de operador
En "Panel de operador" se ajustan una sola vez los parmetros del panel de operador dentro
de la red. El cambio afecta a todos los interlocutores.
"Tipo"
Define la conexin fsica utilizada.
"Interfaz"
En "Interfaz" se selecciona la interfaz del panel de operador que lo conecta a la red
PROFIBUS.
"Velocidad de transferencia"
En "Velocidad de transferencia" se ajusta la velocidad para transferir los datos en la red.
La velocidad de transferencia queda determinada por el panel de operador ms lento
conectado a la red. Este ajuste debe ser el mismo en toda la red.
Nota
Si en el OP 73 o en el OP 77A se ajusta una velocidad de transferencia de 1,5 Mbaudios,
la direccin ms alta de estacin debe ser menor o igual a 63.
"Direccin"
En "Direccin" se ajusta la direccin PROFIBUS del panel de operador. La direccin
PROFIBUS debe ser unvoca en la red PROFIBUS.
"nico maestro del bus"
Desactiva una funcin de seguridad adicional para proteger de averas en el bus cuando
se acopla el panel de operador a la red. Una estacin pasiva (esclavo) slo puede enviar
datos cuando se lo pide una estacin activa (maestro).
En el S7-200 hay que configurar un panel de operador como maestro.
"Punto de acceso"
El punto de acceso define un nombre de dispositivo lgico que permite acceder al
interlocutor.
1185
Parmetros de la red
En "Red" se ajustan los parmetros de la red PROFIBUS en la que est integrado el panel de
operador.
"Perfil"
En "Perfil" se selecciona el perfil de red que debe utilizarse. Ajuste "DP", "Universal" o
"Estndar" en "Perfil". Este ajuste debe ser el mismo en toda la red.
"Direccin ms alta de estacin"
En "Direccin ms alta de estacin" se ajusta la direccin ms alta de estacin. Dicha
direccin debe ser mayor o igual a la direccin PROFIBUS real ms alta. Este ajuste debe
ser el mismo en toda la red.
Nota
Si en el OP 73 o en el OP 77A se ajusta una velocidad de transferencia de 1,5 Mbaudios,
la direccin ms alta de estacin debe ser menor o igual a 63.
"Nmero de maestros"
En "Nmero de maestros" se ajusta el nmero de maestros en la red PROFIBUS. Este
dato es necesario para calcular correctamente los parmetros del bus.
1186
Parmetros MPI
Parmetros del panel de operador
En "Panel de operador" se ajustan una sola vez los parmetros del panel de operador dentro
de la red. El cambio afecta a todos los interlocutores.
"Tipo"
Define la conexin fsica utilizada.
"Interfaz"
En "Interfaz" se selecciona la interfaz del panel de operador que lo conecta a la red MPI.
"Velocidad de transferencia"
En "Velocidad de transferencia" se ajusta la velocidad para transferir los datos en la red.
La velocidad de transferencia queda determinada por el panel de operador ms lento
conectado a la red. Este ajuste debe ser el mismo en toda la red.
Nota
Si en el OP 73 o en el OP 77A se ajusta una velocidad de transferencia de 1,5 Mbaudios,
la direccin ms alta de estacin debe ser menor o igual a 63.
"Direccin"
En "Direccin" se ajusta la direccin MPI del panel de operador. La direccin MPI debe ser
unvoca en la red MPI.
"nico maestro del bus"
Desactiva una funcin de seguridad adicional para proteger de averas en el bus cuando
se acopla el panel de operador a la red. Una estacin pasiva (esclavo) slo puede enviar
datos cuando se lo pide una estacin activa (maestro). Si slo se han conectado esclavos
en el panel de operador, hay que desactivar la funcin de seguridad "nico maestro del
bus".
En el S7-200 hay que configurar un panel de operador como maestro.
Parmetros de la red
En "Red" se ajustan los parmetros de la red MPI con la que est conectado el panel de
operador.
"Perfil"
En "Perfil" se selecciona el perfil de red que debe utilizarse. Ajuste "MPI" en "Perfil". Este
ajuste debe ser el mismo en toda la red.
"Direccin ms alta de estacin"
En "Direccin ms alta de estacin" se ajusta la direccin ms alta de estacin. Dicha
direccin debe ser mayor o igual a la direccin MPI real ms alta. Este ajuste debe ser el
mismo en toda la red.
"Nmero de maestros"
Este dato no es necesario en MPI.
1187
Funcionamiento cclico
Uso de la seleccin "Funcionamiento cclico"
Si est activado el "Funcionamiento cclico", al principio de la comunicacin el panel de
operador enviar un telegrama al controlador con la informacin de que determinadas
variables se requieren constantemente.
A partir de entonces el controlador enviar los datos siempre en el mismo ciclo. De este modo
el panel de operador evita tener que pedir los datos una y otra vez.
Si el funcionamiento cclico est desactivado, el panel de operador enviar una peticin
especial para cada informacin que necesite.
Otras caractersticas:
El funcionamiento cclico da soporte al panel de operador en la transferencia de datos
reduciendo su carga. Para reducir la carga del panel de operador se utilizan los recursos
existentes en el controlador.
El controlador soporta slo un nmero determinado de servicios cclicos. Cuando el
controlador ya no dispone de recursos para los servicios cclicos, entonces el panel de
operador se vuelve a hacer cargo de la operacin.
Si el controlador no soporta el funcionamiento cclico, entonces el panel de operador se
encarga de formar el ciclo.
Las variables de imagen no se incorporan al funcionamiento cclico.
El funcionamiento cclico se configura nicamente al reiniciar el runtime.
Cuando est activado el funcionamiento cclico, dependiendo del controlador, se transfiere
ms de una peticin del panel de operador al controlador.
Cuando est desactivado el funcionamiento cclico, se transfiere slo una peticin del panel
de operador al controlador.
1188
9.8.7
9.8.7.1
Introduccin
Este apartado describe la comunicacin entre un panel de operador y el controlador SIMATIC
S7 200.
Se puede configurar los siguientes canales de comunicacin para el controlador SIMATIC S7
200:
PROFINET y Ethernet
PROFIBUS
MPI
PPI
9.8.7.2
Introduccin
Una conexin con el controlador SIMATIC S7 200 se configura en el editor "Conexiones" del
panel de operador. Las interfaces reciben nombres distintos en funcin del panel de
operador.
Requisitos
Hay un proyecto abierto.
Se ha creado un panel de operador.
Procedimiento
1. Haga doble clic en el panel de operador que aparece en "Dispositivos" del rbol del
proyecto.
2. Haga doble clic en la entrada "Conexiones".
1189
1190
9.8.7.3
Parmetros de la conexin
Funcionamiento cclico
Uso de la seleccin "Funcionamiento cclico"
Si est activado el "Funcionamiento cclico", al principio de la comunicacin el panel de
operador enviar un telegrama al controlador con la informacin de que determinadas
variables se requieren constantemente.
A partir de entonces el controlador enviar los datos siempre en el mismo ciclo. De este modo
el panel de operador evita tener que pedir los datos una y otra vez.
Si el funcionamiento cclico est desactivado, el panel de operador enviar una peticin
especial para cada informacin que necesite.
Otras caractersticas:
1191
1192
1193
Parmetros Ethernet
Parmetros del panel de operador
Ajuste en "Panel de operador" los parmetros para conectar el panel de operador a la red.
Los cambios no se transfieren automticamente al panel de operador. La configuracin se
debe modificar en el panel de control del panel de operador.
"Interfaz"
Si al configurar est conectado directamente con el panel de operador, es posible
establecer la direccin IP del panel de operador en WinCC.
Nota
Si ya ha configurado la direccin IP en el Control Panel del panel de operador, en la
siguiente carga la direccin IP se sobrescribe en el Control Panel.
Si activa "Obtener direccin IP por otra va", en la siguiente carga se conserva en el
Control Panel la direccin IP establecida previamente.
Al transferir el proyecto se transfiere la direccin IP al panel de operador.
La direccin IP del panel de operador se configura del siguiente modo:
Haga clic en el panel de operador.
Abra el editor "Configuracin de dispositivos".
Haga clic en la interfaz Ethernet.
Asigne la direccin IP en la ventana de inspeccin en:
"General > Interfaz PROFINET > Direcciones Ethernet"
"Direccin"
En el rea "Direccin" se asigna la direccin IP del panel de operador.
Al transferir el proyecto de WinCC al panel de operador, esta direccin IP se configura
directamente en el panel de operador.
"Punto de acceso"
El punto de acceso define un nombre de dispositivo lgico que permite acceder al
interlocutor.
1194
Parmetros PROFIBUS
Parmetros del panel de operador
En "Panel de operador" se ajustan una sola vez los parmetros del panel de operador dentro
de la red. El cambio afecta a todos los interlocutores.
"Tipo"
Define la conexin fsica utilizada.
"Interfaz"
En "Interfaz" se selecciona la interfaz del panel de operador que lo conecta a la red
PROFIBUS.
"Velocidad de transferencia"
En "Velocidad de transferencia" se ajusta la velocidad para transferir los datos en la red.
La velocidad de transferencia queda determinada por el panel de operador ms lento
conectado a la red. Este ajuste debe ser el mismo en toda la red.
Nota
Si en el OP 73 o en el OP 77A se ajusta una velocidad de transferencia de 1,5 Mbaudios,
la direccin ms alta de estacin debe ser menor o igual a 63.
"Direccin"
En "Direccin" se ajusta la direccin PROFIBUS del panel de operador. La direccin
PROFIBUS debe ser unvoca en la red PROFIBUS.
"nico maestro del bus"
Desactiva una funcin de seguridad adicional para proteger de averas en el bus cuando
se acopla el panel de operador a la red. Una estacin pasiva (esclavo) slo puede enviar
datos cuando se lo pide una estacin activa (maestro).
En el S7-200 hay que configurar un panel de operador como maestro.
"Punto de acceso"
El punto de acceso define un nombre de dispositivo lgico que permite acceder al
interlocutor.
1195
Parmetros de la red
En "Red" se ajustan los parmetros de la red PROFIBUS en la que est integrado el panel de
operador.
"Perfil"
En "Perfil" se selecciona el perfil de red que debe utilizarse. Ajuste "DP", "Universal" o
"Estndar" en "Perfil". Este ajuste debe ser el mismo en toda la red.
"Direccin ms alta de estacin"
En "Direccin ms alta de estacin" se ajusta la direccin ms alta de estacin. Dicha
direccin debe ser mayor o igual a la direccin PROFIBUS real ms alta. Este ajuste debe
ser el mismo en toda la red.
Nota
Si en el OP 73 o en el OP 77A se ajusta una velocidad de transferencia de 1,5 Mbaudios,
la direccin ms alta de estacin debe ser menor o igual a 63.
"Nmero de maestros"
En "Nmero de maestros" se ajusta el nmero de maestros en la red PROFIBUS. Este
dato es necesario para calcular correctamente los parmetros del bus.
1196
Parmetros MPI
Parmetros del panel de operador
En "Panel de operador" se ajustan una sola vez los parmetros del panel de operador dentro
de la red. El cambio afecta a todos los interlocutores.
"Tipo"
Define la conexin fsica utilizada.
"Interfaz"
En "Interfaz" se selecciona la interfaz del panel de operador que lo conecta a la red MPI.
"Velocidad de transferencia"
En "Velocidad de transferencia" se ajusta la velocidad para transferir los datos en la red.
La velocidad de transferencia queda determinada por el panel de operador ms lento
conectado a la red. Este ajuste debe ser el mismo en toda la red.
Nota
Si en el OP 73 o en el OP 77A se ajusta una velocidad de transferencia de 1,5 Mbaudios,
la direccin ms alta de estacin debe ser menor o igual a 63.
"Direccin"
En "Direccin" se ajusta la direccin MPI del panel de operador. La direccin MPI debe ser
unvoca en la red MPI.
"nico maestro del bus"
Desactiva una funcin de seguridad adicional para proteger de averas en el bus cuando
se acopla el panel de operador a la red. Una estacin pasiva (esclavo) slo puede enviar
datos cuando se lo pide una estacin activa (maestro). Si slo se han conectado esclavos
en el panel de operador, hay que desactivar la funcin de seguridad "nico maestro del
bus".
En el S7-200 hay que configurar un panel de operador como maestro.
Parmetros de la red
En "Red" se ajustan los parmetros de la red MPI con la que est conectado el panel de
operador.
"Perfil"
En "Perfil" se selecciona el perfil de red que debe utilizarse. Ajuste "MPI" en "Perfil". Este
ajuste debe ser el mismo en toda la red.
"Direccin ms alta de estacin"
En "Direccin ms alta de estacin" se ajusta la direccin ms alta de estacin. Dicha
direccin debe ser mayor o igual a la direccin MPI real ms alta. Este ajuste debe ser el
mismo en toda la red.
"Nmero de maestros"
Este dato no es necesario en MPI.
1197
Parmetros PPI
Parmetros del panel de operador
En "Panel de operador" se ajustan una sola vez los parmetros del panel de operador dentro
de la red. El cambio afecta a todos los interlocutores.
"Tipo"
Define la conexin fsica utilizada.
"Interfaz"
En "Interfaz" se selecciona la interfaz del panel de operador que lo conecta a la red PPI.
"Velocidad de transferencia"
En "Velocidad de transferencia" se ajusta la velocidad para transferir los datos en la red.
La velocidad de transferencia queda determinada por el panel de operador ms lento
conectado a la red. Este ajuste debe ser el mismo en toda la red.
Nota
Si en el OP 73 o en el OP 77A se ajusta una velocidad de transferencia de 1,5 Mbaudios,
la direccin ms alta de estacin debe ser menor o igual a 63.
"Direccin"
En "Direccin" se ajusta la direccin PPI del panel de operador. La direccin PPI debe ser
unvoca en la red PPI.
"Punto de acceso"
En "Punto de acceso" se define el punto de acceso que permite acceder al interlocutor.
"nico maestro del bus"
Desactiva una funcin de seguridad adicional para proteger de averas en el bus cuando
se acopla el panel de operador a la red. Una estacin pasiva (esclavo) slo puede enviar
datos cuando se lo pide una estacin activa (maestro). Si slo se han conectado esclavos
en el panel de operador, hay que desactivar la funcin de seguridad "nico maestro del
bus".
En el S7-200 hay que configurar un panel de operador como maestro.
1198
Parmetros de la red
En "Red" se ajustan los parmetros de la red en la que est integrado el panel de operador.
"Perfil"
En "Perfil" se selecciona el perfil de red que debe utilizarse. Ajuste "PPI" en "Perfil". Este
ajuste debe ser el mismo en toda la red.
"Direccin ms alta de estacin"
En "Direccin ms alta de estacin" se ajusta la direccin ms alta de estacin. Dicha
direccin debe ser mayor o igual a la direccin MPI real ms alta. Este ajuste debe ser el
mismo en toda la red.
"Nmero de maestros"
Ajuste el nmero de maestros que estn en la red a "1".
9.8.7.4
Intercambio de datos
1199
Utilizacin
Antes de poder utilizar el puntero de rea "Nmero de imagen", es necesario configurarlo y
activarlo bajo "Comunicacin > Conexiones". El puntero de rea "Nmero de imagen" se
puede crear nicamente en un controlador y depositarse all una sola vez.
El nmero de imagen se transfiere siempre al controlador cuando se activa una nueva imagen
o cuando el foco cambia de un objeto de imagen a otro dentro de una imagen.
Estructura
Este puntero de rea es un rea de datos de la memoria del controlador con una longitud fija
de 5 palabras.
15
14
13
12
11
10
1 palabra
2 palabra
3 palabra
Reservado
4 palabra
5 palabra
Reservada
1200
Byte ms significativo
7
n+0
Reservada
Hora (0 a 23)
n+1
Minuto (0 a 59)
Segundo (0 a 59)
n+2
Reservada
Reservada
n+3
Reservada
Da de la semana (1 a 7,
1=domingo)
n+4
Da (1 a 31)
Mes (1 a 12)
n+5
Reservada
Hora
Fecha
Nota
Al introducir el ao, tenga en cuenta que los valores 80 a 99 corresponden a los aos 1980
a 1999, en tanto que los valores 0 a 29 equivalen a los aos 2000 a 2029.
1201
Byte ms significativo
7
1)
......
......
n+0
Mes (1 a 12)
n+1
Da (1 a 31)
Hora (0 a 23)
n+2
Minuto (0 a 59)
n+3
Reservada
n+4 1)
Reservada
Reservada
n+5
Reservada
Reservada
1)
Segundo (0 a 59)
Reservada
Da de la semana
(1 a 7,
1=domingo)
Nota
Al introducir el ao, tenga en cuenta que los valores 80 a 99 corresponden a los aos 1980
a 1999, en tanto que los valores 0 a 29 equivalen a los aos 2000 a 2029.
Utilizacin
Nota
Cada vez que el panel de operador actualiza el puntero de rea, se escribe siempre toda el
rea de coordinacin.
Por tanto, el programa de control no puede efectuar cambios en el rea de coordinacin.
1202
%\WHPVVLJQLILFDWLYR
rSDODEUD
lSDODEUD
QRRFXSDGR
UHVHUYDGR
[ RFXSDGR
;
%LWGHDUUDQTXH
0RGRGHRSHUDFLQ
%LWGHVHDOGHYLGD
Bit de arranque
Durante el arranque, el panel de operador pone el bit de arranque a "0" por breve tiempo.
Despus del arranque, el bit se pone a "1" de forma permanente.
Modo de operacin
Cuando el usuario conmuta el panel de operador a modo "offline", el bit de modo de operacin
de pone a "1". En el servicio normal del panel de operador, el estado del bit de modo de
operacin es "0". Consultando este bit en el programa de control es posible averiguar el modo
de operacin actual del panel de operador.
1203
Utilizacin
Para utilizar este puntero de rea, especifique en la configuracin lo siguiente:
indicacin de la versin de la configuracin. El valor puede estar comprendido entre 1 y
255.
La versin se indica en el editor "Configuracin de runtime > General" en el rea
"Identificacin".
direccin de datos del valor para la versin que est almacenada en el autmata:
La direccin se indica en el editor "Comunicacin > Conexiones" en "Direccin".
Estructura de datos
En la primera palabra de la bandeja de peticiones de control figura el nmero de la peticin.
Dependiendo de la peticin en cuestin, pueden transferirse hasta 3 parmetros como
mximo.
1204
Palabra
Byte ms significativo
n+0
Nmero de peticin
n+1
Parmetro 1
n+2
Parmetro 2
n+3
Parmetro 3
Peticiones de control
A continuacin se indican todas las peticiones de control y sus respectivos parmetros. La
columna "N." contiene el nmero de peticin de control. Por regla general, las peticiones de
control slo pueden ser disparadas por el controlador si el panel de operador est en modo
online.
Nota
No todos los paneles de operador soportan las peticiones de control. Por ejemplo, no existen
peticiones de control para el TP 170A ni para los Micro Panels.
N.
Funcin
15
23
Parmetro 1
Parmetro 2
Parmetro 3
Parmetro 2
Parmetro 3
Byte izquierdo: Ao
Iniciar la sesin
Inicia la sesin del usuario "PLC User" y el nmero de grupo transferido en el parmetro 1 en el
panel de operador.
Para poder iniciar la sesin es necesario que el nmero de grupo transferido exista en el proyecto.
24
Parmetro 1
Parmetro 2, 3
Cerrar la sesin
Cierra la sesin del usuario actual.
(Esta funcin equivale a la funcin de sistema "CerrarSesin")
Parmetro 1, 2, 3
40
1205
Funcin
46
Actualizar variable
Hace que el panel de operador lea el valor actual de la variable del controlador cuyo identificador
de actualizacin coincide con el valor transferido en el parmetro 1.
(Esta funcin equivale a la funcin de sistema "ActualizarVariable")
Parmetro 1
49
1 - 100
50
51
69
Seleccin de imagen 2)
Parmetro 1
Nmero de imagen
Parmetro 2
Parmetro 3
Nmero de campo
Parmetro 2
Parmetro 3
70
1206
Parmetro 2
Parmetro 3
1)
2)
3)
Tipos de transferencia
Existen dos posibilidades para transferir registros entre el panel de operador y el autmata,
a saber:
Transferencia sin sincronizacin
Transferencia con sincronizacin a travs de la bandeja de datos
Los registros se transfieren siempre directamente. Por tanto, los valores de variables se leen
o escriben directamente de/en la direccin configurada para la variable, sin desviarse al
portapapeles.
Accin
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
1207
Accin
El panel de operador lee los valores del controlador y los muestra en
el visor de recetas.
En las recetas con variables sincronizadas, los valores del
controlador tambin se escriben en las variables.
Accin
Verificacin: Palabra de estado = 0?
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
Nota
La palabra de estado slo se puede activar desde el panel de operador. El controlador slo
puede desactivar (poner a "0") la palabra de estado.
Nota
Para garantizar la coherencia de los datos, la evaluacin de los nmeros de receta y de
registro en el controlador slo deber efectuarse si se cumple una de las condiciones
siguientes:
El estado en la bandeja de datos es "Transferencia concluida".
El estado en la bandeja de datos es "Transferencia concluida con errores".
1208
1 palabra
69
2 palabra
3 palabra
4 palabra
1 palabra
70
2 palabra
3 palabra
4 palabra
Procedimiento al leer del controlador mediante peticin de controlador "SPS DAT" (n. 69)
Paso
Accin
No
Cancelacin sin
respuesta.
1209
Procedimiento al escribir en el controlador mediante la peticin de controlador "DAT SPS" (n. 70)
Paso
Accin
No
Cancelacin sin
respuesta.
Accin
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
Accin
1210
No
Accin
Cancelacin con
aviso de sistema.
1211
Leer valores
Al iniciar la transferencia de lectura se leen los valores de las direcciones de control y se
transfieren al panel de operador.
Inicio por el usuario desde la vista de recetas:
Los valores se cargan en el panel de operador. stos se pueden procesar posteriormente
en el panel de operador, p. ej. modificar o guardar los valores, etc.
Inicio mediante una funcin u orden de control:
Los valores se almacenan inmediatamente en el soporte de datos.
Escribir valores
Al iniciar la transferencia para escritura se escriben los valores en las direcciones de control.
Inicio por el usuario desde la vista de recetas:
Los valores actuales se escriben en el autmata.
Inicio mediante una funcin u orden de control:
Los valores del soporte de datos se escriben en el autmata.
Aplicacin
La transferencia sncrona de registros resulta til p. ej. en los casos siguientes:
El controlador es el "interlocutor activo" en la transferencia de registros.
En el controlador se evala informacin sobre los nmeros de receta y de registro.
La transferencia de registros se dispara mediante una peticin de controlador.
1212
Requisitos
Para que los registros puedan transferirse de forma sincronizada entre el panel de operador
y el controlador, en el proceso de configuracin deben cumplirse las siguientes condiciones:
Se ha configurado un puntero de rea: Editor "Comunicacin > Conexiones" bajo "Punteros
de rea".
En la receta est indicado el controlador con el que el panel de operador sincroniza la
transferencia de registros:
Editor "Recetas" en el rea "General > Sincronizacin > Configuracin" de la ventana de
inspeccin, y seleccin "Transferencia de datos coordinada" activada.
1. palabra
2. palabra
3. palabra
Reservada
4. palabra
5. palabra
Reservada
Estado
La palabra de estado (palabra 4) acepta los siguientes valores:
Valor
Significado
Decimal
Binario
0000 0000
0000 0010
Transferencia en curso.
0000 0100
12
0000 1100
Curvas
Curvas
Una curva es la representacin grfica de uno o varios valores del controlador. En los Basic
Panels el valor se lee disparado por tiempo.
Encontrar ms informacin al respecto en:
Configurar el visor de curvas para los valores del controlador (Pgina 812)
1213
Avisos
Configurar avisos
Configurar avisos
Para configurar avisos tales como avisos de operador, alarmas y acuses se requieren varios
pasos.
Paso 1: Crear variables
Paso 2: Configurar avisos
Paso 3: configurar el acuse
Se puede encontrar ms informacin al respecto en el captulo:
Trabajar con avisos (Pgina 824)
Tipos de datos
Para conexiones con drivers de comunicacin SIMATIC se soportan los tipos de datos
siguientes:
Controlador
Controladores SIMATIC S7.
1214
Avisos analgicos
WORD, INT
Byte 0
Byte 1
Byte ms significativo
En controladores
SIMATIC S7
Configure en WinCC:
15
Acuse de avisos
Procedimiento
Configure en el controlador las variables que correspondan para acusar una alarma. Estas
variables deben asignarse a un aviso en el editor "Avisos de bit". La asignacin se efecta
bajo "Propiedades > Acuse".
Se distinguen los siguientes tipos de acuse:
Acuse desde el controlador
Acuse en el panel de operador
$FXVH
3/&SDQHOGHRSHUDGRU
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
$FXVH
GHO3/&
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
1215
$FXVH
SDQHOGHRSHUDGRU3/&
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
1216
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
$FXVH
GHOSDQHO
GHRSHUDGR
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
9.8.7.5
Longitud
Bool
1 bit
Byte
1 byte
Char
1 byte
Word
2 bytes
Int
2 bytes
DWord
4 bytes
DInt
4 bytes
Real
4 bytes
StringChar
--
Temporizador
2 bytes
Matriz
--
Nota
Interrupcin de la conexin en la red PPI
Si se utilizan matrices en la configuracin, con un tamao de matriz de aprox. 1.000 bytes
puede producirse una interrupcin de la conexin.
Utilice matrices ms pequeas en la configuracin.
9.8.8
9.8.8.1
Introduccin
La comunicacin con otros controladores es la comunicacin con controladores que no forman
parte de la familia SIMATIC.
Estos controladores disponen de protocolos internos propios para el intercambio de datos.
Los protocolos se registran en WinCC como drivers de comunicacin.
1217
Drivers de comunicacin
WinCC soporta los siguientes drivers de comunicacin (ya vienen instalados):
Allen-Bradley
Allen-Bradley EtherNet/IP
Allen-Bradley DF1
Mitsubishi
Mitsubishi MC TCP/IP
Mitsubishi FX
Modicon Modbus
Modicon Modbus TCP/IP
Modicon Modbus RTU
Omron
Omron Host Link
9.8.8.2
Particularidades de la configuracin
1218
9.8.8.3
Drivers de comunicacin
Allen-Bradley
Drivers de comunicacin Allen-Bradley
Introduccin
Este apartado describe la comunicacin entre un panel de operador y un controlador que
utilizan drivers de comunicacin Allen-Bradley.
Se soportan los siguientes drivers de comunicacin:
Allen-Bradley EtherNet/IP
Allen-Bradley DF1
Intercambio de datos
El intercambio de datos se realiza mediante variables o punteros de rea.
Variables
El controlador y el panel de operador intercambian los datos a travs de valores de proceso.
Configure variables que sealen a direcciones en el controlador. El panel de operador lee
y muestra el valor de la direccin indicada. El operador tambin puede introducir un valor
en el panel. Dicho valor se escribe luego en la direccin en el controlador.
Punteros de rea
Los punteros de rea sirven para intercambiar datos especiales y se configuran nicamente
si se utiliza este tipo de datos.
Allen-Bradley EtherNet/IP
Configurar una conexin mediante Allen-Bradley EtherNet/IP
Introduccin
Una conexin con un controlador que tenga un driver de comunicacin Allen-Bradley EtherNet/
IP se configura en el editor "Conexiones" del panel de operador.
Las interfaces Ethernet reciben nombres distintos en funcin del panel de operador.
Ejemplo: la interfaz PROFINET corresponde a la interfaz Ethernet
1219
Requisitos
Hay un proyecto abierto.
Se ha creado un panel de operador.
Procedimiento
1. Haga doble clic en el panel de operador que aparece en "Dispositivos" del rbol del
proyecto.
2. Haga doble clic en la entrada "Conexiones".
3. Haga doble clic en "<Agregar>" en el editor "Conexiones".
1220
1221
1222
Tipos de comunicacin
Tipos de comunicacin activados con Allen-Bradley EtherNet/IP
Los siguientes tipos de comunicacin han sido comprobados y activados:
Acoplamiento punto a punto a los controles activados
Acoplamiento a varios puntos de un panel de operador (Allen-Bradly Ethernet/IP-Client)
con hasta 4 autmatas, con los controles correspondientes activados. Se puede mezclar
los tipos de CPU.
1223
Acoplamiento
El acoplamiento a los siguientes autmatas est activado con Allen-Bradley EtherNet/IP:
Tipo de CPU: "ControlLogix, Compact Logix"
ControlLogix
556x(1756-L6x) con mdulo Ethernet 1756-ENBT
Sistema Guard Logix ControlLogix
556x(1756-L6xS) con mdulo Ethernet 1756-ENBT
CompactLogix
533xE(1769-L3xE) con interfaz Ethernet
532xE(1769-L2xE) con interfaz Ethernet
534x (1768-L4x) con mdulo Ethernet 1768-ENBT
Tipo de CPU: "SLC, MicroLogix"
MicroLogix 1100 (con interfaz Ethernet)
MicroLogix 1400 (con interfaz Ethernet)
SLC 5/05 (con interfaz Ethernet)
Longitud
Bool
1 bit
DInt
4 bytes
Int
2 bytes
Real
4 bytes
SInt
1 byte
String
de 1 a 80 caracteres
UDInt
4 bytes
UInt
2 bytes
USInt
1 byte
1224
Matriz
Bool*
* En algunos bits, tras modificar el bit indicado, se vuelve a escribir todo el valor en el
controlador. No se comprueba si entre tanto se han modificado otros bits en el valor. Por este
motivo, el controlador (o un equipo diferente) slo puede acceder al valor en lectura.
Tipo de operando
Longitud
ASCII
de 0 a 80 caracteres
Bool
N, R, C, T, B, S, I, O
1 bit
DInt
4 bytes
Int
N, R, C, T, S
2 bytes
Real
N, F
4 bytes
String
ST
de 1 a 80 caracteres
UDInt
4 bytes
UInt
N, R, C, T, B, I, O
2 bytes
Nota
La longitud estndar de un string en RSLogix 5000 es de 82 caracteres. En WinCC se pueden
representar como mximo 80 caracteres. Utilice slo strings cuya longitud no exceda los 80
caracteres.
Matrices de tipos de datos admisibles
Direccin
Matriz
1225
1226
Funcin
[]
1227
Tipos de datos
Tipo
Direccin
Nombre de la variable
Variable de matriz
Matrices
Bits
Nota
En los tipos de datos Bool, Real y String no se permite direccionar bits, puesto que esto
provocara errores de direccionamiento.
1228
Descripcin de la sintaxis
A continuacin se describe la sintaxis de forma resumida.
(Nombre del programa:)Nombre de la variable([x(,y)(,z)]){.Nombre de
la variable([x(,y)(,z)])}(/Nmero de bit)
La expresin "( )" significa que la expresin es opcional y que slo puede existir una vez.
La expresin "{ }" significa que la expresin es opcional y que puede existir un nmero
cualquiera de veces.
La longitud de una direccin no puede exceder el lmite superior de 128 caracteres.
Tipos de direccionamiento
Matrices
Una matriz es una estructura que contiene una cantidad de datos de un mismo tipo. En
WinCC slo se pueden crear matrices unidimensionales.
En la columna "Direccin" del editor de variables, introduzca el nombre de la matriz, indicando
opcionalmente un elemento inicial. La longitud se define en el campo de entrada Elemento
de matriz en el editor de variables. Si se exceden los lmites de las matrices en el controlador
(debido a una indexacin errnea), se producirn errores de direccionamiento.
Estas matrices se deben declarar en el controlador como variables del programa o del
controlador.
Las matrices bidimensionales o tridimensionales del controlador slo se pueden direccionar
en WinCC si pueden mapearse por reas en matrices unidimensionales.
Nota
En todos los accesos de lectura y escritura se leen o escriben siempre todos los elementos
de matriz de una variable. Si una variable de matriz est conectada con un controlador,
cuando se produzca una modificacin se transferir bsicamente todo el contenido. Por ello,
el panel de operador y el controlador no pueden escribir valores en la misma variable de
matriz al mismo tiempo. Al realizar una operacin de escritura de un elemento, se escribe
en el controlador la matriz entera y no slo el elemento en cuestin.
Elementos de matriz
Los elementos de matrices unidimensionales, bidimensionales y tridimensionales en el
controlador se indexan en el editor de variables mediante un ndice con la sintaxis
correspondiente. El direccionamiento de una matriz comienza con el elemento 0. Para
direccionar los elementos se admiten matrices de todos los tipos bsicos. Con esto se escribe
o se lee slo el elemento direccionado y no la matriz entera.
1229
Estructuras
Las estructuras se utilizan para crear tipos de datos de usuario. En las estructuras se renen
variables de distintos tipos de datos. Las estructuras pueden comprender tipos bsicos,
matrices y otras estructuras. En WinCC se direccionan slo los elementos de estructuras y
no las estructuras enteras.
Elementos de estructuras
Los elementos de estructuras se direccionan mediante el nombre de la estructura y el nombre
del elemento deseado. La sintaxis de este direccionamiento se efecta separando los
componentes mediante un punto. Los elementos de estructuras pueden ser no slo tipos de
datos bsicos, sino tambin matrices y otras estructuras. Slo se permiten matrices
unidimensionales como elementos de estructuras.
Nota
La profundidad de anidamiento de las estructuras se ve limitada slo por la longitud mxima
de 128 caracteres de la direccin.
Multiplexar direcciones
Multiplexar direcciones
Con el tipo de CPU CompactLogix, ControlLogix se puede multiplexar direcciones.
Para multiplexar las direcciones se requieren dos variables:
1230
Ejemplos de direccionamiento
Tabla de ejemplos de direccionamiento
En la tabla siguiente se indican las variantes de direccionamiento bsicas para las variables
del autmata. Otras variantes de direccionamiento se obtienen creando combinaciones.
Tipo
Clase
Direccin
Generalidades
Nombre de la variable
Programa:Nombre de la variable
Acceso a un elemento de
una matriz bidimensional
Variable de matriz[Dim1,Dim2]
Variable de matriz[Dim1].Elemento de
estructura
Variable de matriz[Dim1,Dim2]/Bit
Matriz en estructura
Variable de estructura.Estructura2.Variable
de matriz [Elemento]/Bit
Matriz
Estructura
1231
Nota
Si desea direccionar variables del programa, deber anteponer a la direccin el nombre del
programa en el autmata, separado con dos puntos.
Ejemplo: Nombre del programa:Variable de matriz[Dim1,Dim2]
Direccin
Variable de matriz[Dim1]
Variable de matriz[Dim1,Dim2]
Variable de matriz[Dim1,Dim2,Dim3]
Significado
Ejemplo 2:
Conexin con un autmata que se encuentre en un bastidor Allen-Bradley diferente. Dos
bastidores Allen-Bradley estn conectados con Ethernet.
1,2,2,190.130.3.101,1,5
1232
Nmero
Significado
Conexin backplane
190.130.3.101
Significado
Conexin backplane
Tipo de operando
Para "Tipo de operando" se dispone de las opciones siguientes:
I
O
1233
Nmero de archivo
En "Nmero de archivo" se selecciona la cantidad entre dos valores lmite:
Lmite inferior
Lmite superior
Los valores lmite dependen del tipo de operando seleccionado.
Elemento subordinado
Es posible seleccionar un elemento subordinado si se ha seleccionado uno de los siguientes
tipos de operando:
R
C
T
1234
Optimizar la configuracin
Ciclo de adquisicin y tiempo de actualizacin
Los ciclos de adquisicin indicados en el software de configuracin para los "punteros de rea"
y los ciclos de adquisicin de las variables son factores decisivos para los tiempos de
actualizacin que realmente pueden alcanzarse.
El tiempo de actualizacin es el ciclo de adquisicin ms el tiempo de transferencia ms el
tiempo de procesamiento.
Para obtener tiempos de actualizacin ptimos, tenga en cuenta los siguientes aspectos en
la configuracin:
Las distintas reas de datos deben configurarse con el mnimo tamao posible y con el
mximo necesario.
Los ciclos de adquisicin demasiado pequeos merman innecesariamente el rendimiento
total. Configure el ciclo de adquisicin conforme a la velocidad de modificacin de los
valores de proceso. As, por ejemplo, la curva de temperatura de un horno es
considerablemente ms lenta que la curva de velocidad de un accionamiento elctrico. El
valor aproximativo para el ciclo de adquisicin es de aprox. 1 hora.
Disponga las variables de un aviso o una imagen en un rea de datos sin dejar huecos.
Para que las modificaciones puedan detectarse con seguridad en el controlador, debern
aplicarse al menos durante el ciclo real de adquisicin
Imgenes
En las imgenes, la velocidad de actualizacin que puede alcanzarse realmente depende del
tipo y nmero de los datos a representar.
Configure slo ciclos de adquisicin cortos slo para aquellos objetos que realmente deban
actualizarse rpidamente. De este modo, se reducen los tiempos de actualizacin.
Curvas
Si en las curvas disparadas por bit se activa el bit de grupo en el "rea de transferencia de
curvas", el panel de operador actualizar siempre todas las curvas cuyo bit se haya definido
en esta rea. Despus el panel vuelve a desactivar los bits.
Slo despus de que el panel de operador haya desactivado todos los bits, podr activarse
de nuevo el bit de grupo en el programa de control.
1235
Peticiones de controlador
En caso de que se hayan enviado muchas peticiones de control en intervalos cortos, la
comunicacin entre el panel de operador y el controlador puede verse sobrecargada.
Si el panel de operador registra el valor 0 en la primera palabra de datos del buzn de
peticiones, significa que ste ha aceptado la peticin de control. El panel de operador procesa
la peticin, por lo que requerir un cierto tiempo. Si inmediatamente despus se vuelve a
registrar una nueva peticin de control en el buzn de peticiones, puede transcurrir algn
tiempo hasta que el panel de operador ejecute la siguiente. La siguiente peticin de control
no se aceptar hasta que el equipo no disponga de la suficiente potencia de clculo.
Allen-Bradley DF1
Configurar una conexin mediante Allen-Bradley DF1
Introduccin
Una conexin con un controlador que tenga un driver de comunicacin Allen-Bradley DF1 se
configura en el editor "Conexiones" del panel de operador.
Las interfaces reciben nombres distintos en funcin del panel de operador.
Requisitos
Hay un proyecto abierto.
Se ha creado un panel de operador.
Procedimiento
1. Haga doble clic en el panel de operador que aparece en "Dispositivos" del rbol del
proyecto.
2. Haga doble clic en la entrada "Conexiones".
1236
1237
1238
1239
Parmetros de la red
Suma de verificacin
En "Suma de verificacin" se elige el procedimiento para determinar el cdigo de error:
"BCC" o "CRC".
1240
DF1
(punto a punto)
Controlador
DF1
DF1
(multipunto)
(multipunto)
a travs del mdulo KF2 a travs del mdulo KF3
a DH+ LAN
a DH485 LAN
RS 232/RS 422
RS 232
RS 232
RS 422
SLC500
SLC501
SLC502
SLC503
SLC504
SLC505
MicroLogix
PLC-5
1)
Para PLC-5 slo estn liberados los siguientes procesadores: PLC-5/11, PLC-5/20,
PLC-5/30, PLC-5/40, PLC-5/60 y PLC-5/80.
1)
Tipos de comunicacin
Controlador con driver de comunicacin Allen-Bradley DF1
Este apartado describe la comunicacin entre un panel de operador y los siguientes
controladores Bradley:
SLC500
SLC501
SLC502
SLC503
SLC504
SLC505
PLC5
MicroLogix
El acoplamiento tiene lugar en todos estos controladores va protocolos propios de los
controladores Allen Bradley DF1, Allen Bradley DH485 y Allen Bradley DH+.
Aqu siempre se puede utilizar el driver de comunicacin Allen-Bradley DF1, cuyo protocolo,
en la comunicacin multipunto con los mdulos de comunicacin KF2 (Allen Bradley DH+) y
1241
Controladores acoplables
El driver de comunicacin Allen Bradley DF1 est a disposicin para los siguientes
controladores Allen-Bradley:
DF1
(punto a punto)
DF1
(punto a punto)
RS 232
RS 422
SLC501
SLC502
Controlador
SLC500
DF1
DF1
(multipunto)
(multipunto)
a travs del mdulo KF2 a travs del mdulo KF3
a DH+ LAN
a DH485 LAN
RS 232/RS 422
RS 232 2)
SLC503
2)
SLC504
2)
SLC505
2)
MicroLogix
X 2)
PLC-5
1)
1)
2)
1242
Para PLC-5 slo estn liberados los siguientes procesadores: PLC-5/11, PLC-5/20,
PLC-5/30, PLC-5/40, PLC-5/60 y PLC-5/80.
Para paneles de operador que slo tienen una interfaz RS 422/485 y el interlocutor
es una interfaz RS 232, el convertidor RS 422/232 est probado y liberado.
Referencia: 6AV6 671-8XE00-0AX0
+0,
')
5656{
3LQ6XE'
&KDQQHO
3LQ6XE'
3/&
3/&[
+0,
')
+0,
56
3LQ6XE'
')
&KDQQHO
3LQ6XE'
3/&
56
3LQ6XE'
&KDQQHOu
3LQ0LQL',1
3/&
6/&6/&t
6/&
0LFUR/RJL[
1)
2)
No es posible realizar un acoplamiento punto a punto con los controladores SLC500, SLC501
y SLC502 mediante DF1.
3)
En Micro Logix ML1500 LRP tambin es posible Channel 1 (9 pines Sub D).
Cable de conexin
Interfaz HMI Panel
utilizada
RS 232 de 9 pines
Cable Allen-Bradley
1784-CP10
Cable Allen-Bradley
1747-CP3
Cable Allen-Bradley
1761-CBL-PM02
RS 422 de 9 pines
Cable de conexin de 9
pines RS 422 Sub D
1243
+0,
5656
3LQ6XE'
3/&[
3/&[
H[FHSWR3/&
6/&
3/&
3/&
3/&
&KDQQHO$
3LQ3KRHQL[
&KDQQHO
3LQ0LQL'LQ
R
3LQ3KRHQL[
&KDQQHO%
3LQ0LQL'LQ
')
56
3LQ6XE'
.)
'+'DWD+LJKZD\3OXV
Cable de conexin
Interfaz HMI Panel
utilizada
RS 232 de 9 pines
Cable Allen-Bradley
1784-CP10 y adaptador de 25 pines hembra/hembra
RS 422 de 9 pines
1244
+0,
0LFUR/RJL[
3/&
3/&
3/&
56
3LQ6XE'
')
56
6/&6/&
6/&
&KDQQHO
3LQ5-
'+
56
3LQ6XE'
'+
56
3LQ$036'/
.)
&KDQQHO{
3LQ0LQL',1
&KDQQHO
3LQ6XE'
$,&
'+
56
3LQ6XE'
$,&
3LQ6XE'
$,&
'+56
1)
En Micro Logix ML1500 LRP tambin es posible Channel 1 (9 pines Sub D).
Cable de conexin
Interfaz HMI Panel
utilizada
RS 232 de 9 pines
Cable Allen-Bradley
1784-CP10 y adaptador de 25 pines hembra/hembra
1245
&RQHFWRU
&RQHFWRUPDFKRVXE'GHSLQHV
6FKUDXEYHUULHJHOXQJ
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
$OOHQ%UDGOH\
&RQHFWRU
&RQHFWRUPDFKRVXE'GHSLQHV
6FKUDXEYHUULHJHOXQJ
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
&DUFDVD
7['
5['
7['
5['
5['
7['
5['
7['
*1'
*1'
Blindaje conectado a la carcasa en ambas partes y con gran superficie, y contactos de blindaje
conectados
Cable: 3 x 2 x 0,14 mm2, blindado,
longitud mx. 60 m
1246
&RQHFWRU
(QFKXIHKHPEUDVXE'GHSLQHV
)LMDFLQFRQWRUQLOOR
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
$OOHQ%UDGOH\
&RQHFWRU
&RQHFWRUPDFKRVXE'GHSLQHV
)LMDFLQFRQWRUQLOOR
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
&DUFDVD
'&'
'75
'65
'65
'75
5['
7['
7['
5['
*1'
*1'
&76
576
576
&76
1247
&RQHFWRU
(QFKXIHKHPEUDVXE'GHSLQHV
)LMDFLQFRQWRUQLOOR
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
$OOHQ%UDGOH\
&RQHFWRU
(QFKXIHKHPEUDVXE'GHSLQHV
)LMDFLQFRQWRUQLOOR
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
&DUFDVD
'75
'&'
'65
'65
'&'
'75
5['
7['
7['
5['
*1'
*1'
&76
576
576
&76
1248
$OOHQ%UDGOH\
&RQHFWRU
(QFKXIHKHPEUDVXE'GHSLQHV
)LMDFLQFRQWRUQLOOR
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
&RQHFWRU
&RQHFWRUPDFKRPLQL',1GHSLQHV
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
0DVD
'&'
'&'
5['
7['
7['
5['
*1'
*1'
&76
576
576
&76
Tipo de operando
Longitud
de 1 a 80 caracteres
ASCII
Bool
N, R, C, T, B, S, I, O
1 bit
Int
N, R, C, T, S
2 bytes
DInt
N, D
UInt
N, R, C, T, B, I, O, D
1)
4 bytes
2)
2)
2 bytes
1249
Tipo de operando
Longitud
UDInt
N, D
2)
4 bytes
Real
N, F 1)
4 bytes
1)
2)
Abreviaturas
En WinCC se abrevian los formatos de los tipos de datos del siguiente modo:
UNSIGNED INT = UInt
UNSIGNED LONG = UDInt
SIGNED INT = Int
SIGNED LONG = DInt
1250
Direccionamiento
Direccionamiento
El direccionamiento se introduce en el driver de comunicacin Allen-Bradley DF1 en el
siguiente orden:
Tipo de operando
Nmero de archivo
Nmero de elemento
1251
Tipo de operando
Para "Tipo de operando" se dispone de las opciones siguientes:
I
O
S
B
T
C
R
N
A
D slo en el tipo de CPU PLC5
Nmero de archivo
En "Nmero de archivo" se selecciona la cantidad entre dos valores lmite:
Lmite inferior
Lmite superior
1252
Elemento subordinado
Se puede seleccionar un elemento subordinado si se ha seleccionado uno de los siguientes
tipos de archivo:
R
C
T
Optimizar la configuracin
Ciclo de adquisicin y tiempo de actualizacin
Los ciclos de adquisicin indicados en el software de configuracin para los "punteros de rea"
y los ciclos de adquisicin de las variables son factores decisivos para los tiempos de
actualizacin que realmente pueden alcanzarse.
El tiempo de actualizacin es el ciclo de adquisicin ms el tiempo de transferencia ms el
tiempo de procesamiento.
Para obtener tiempos de actualizacin ptimos, tenga en cuenta los siguientes aspectos en
la configuracin:
1253
Imgenes
En las imgenes, la velocidad de actualizacin que puede alcanzarse realmente depende del
tipo y nmero de los datos a representar.
Configure slo ciclos de adquisicin cortos slo para aquellos objetos que realmente deban
actualizarse rpidamente. De este modo, se reducen los tiempos de actualizacin.
Curvas
Si en las curvas disparadas por bit se activa el bit de grupo en el "rea de transferencia de
curvas", el panel de operador actualizar siempre todas las curvas cuyo bit se haya definido
en esta rea. Despus el panel vuelve a desactivar los bits.
Slo despus de que el panel de operador haya desactivado todos los bits, podr activarse
de nuevo el bit de grupo en el programa de control.
Peticiones de controlador
En caso de que se hayan enviado muchas peticiones de control en intervalos cortos, la
comunicacin entre el panel de operador y el controlador puede verse sobrecargada.
Si el panel de operador registra el valor 0 en la primera palabra de datos del buzn de
peticiones, significa que ste ha aceptado la peticin de control. El panel de operador procesa
la peticin, por lo que requerir un cierto tiempo. Si inmediatamente despus se vuelve a
registrar una nueva peticin de control en el buzn de peticiones, puede transcurrir algn
tiempo hasta que el panel de operador ejecute la siguiente. La siguiente peticin de control
no se aceptar hasta que el equipo no disponga de la suficiente potencia de clculo.
Intercambio de datos
Punteros de rea con Allen-Bradley
Punteros de rea en las conexiones mediante drivers de comunicacin de Allen-Bradley
A travs de un puntero de rea se accede a un rango de datos del controlador.
1254
Allen-Bradley EtherNet/IP
Allen-Bradley DF1
Nmero de imagen
Fecha/hora
Fecha/hora PLC
Coordinacin
Peticin de control
Registro
Tipos de datos
Tipos de archivo
ControlLogix, CompactLogix
Int, UInt
--
SLC, MicroLogix
Int, UInt
N, B
Tipos de datos
Tipos de archivo
MicroLogix
--
N, O, I, B
SLC50x
--
N, O, I, B
PLC5
--
N, O, I, B
Consulte tambin
Intercambio de datos mediante punteros de rea (Pgina 1328)
1255
Curvas
Curvas
Una curva es la representacin grfica de uno o varios valores del controlador. En los Basic
Panels el valor se lee disparado por tiempo.
Encontrar ms informacin al respecto en:
Configurar el visor de curvas para los valores del controlador (Pgina 812)
Avisos
Configurar avisos
Configurar avisos con conexiones no integradas
Para configurar avisos tales como advertencias, mensajes de error y acuses se requieren
varios pasos.
Paso 1: crear variables
Paso 2: Configurar avisos
Paso 3: configurar el acuse
Se puede encontrar ms informacin al respecto en el captulo:
Trabajar con avisos (Pgina 824)
Restricciones
Como variable de disparo de avisos de bit slo se admiten las variables en el "Tipo de archivo"
"N", "O", "I", "S" y "B". Las variables slo se soportan para los tipos de datos "Int" y "UInt".
1256
Tipos de datos
Para las conexiones con drivers de comunicacin Allen-Bradley se soportan los tipos de datos
siguientes:
Drivers de comunicacin
Controlador
Avisos analgicos
Allen-Bradley DF1
SLC500, SLC501,
SLC502, SLC503,
SLC504, SLC505,
PLC5, MicroLogix
Int, UInt
Allen-Bradley EtherNet/IP
ControlLogix,
CompactLogix, SLC,
Micrologix
Int, UInt
Byte izquierdo
Byte derecho
En controladores Allen-Bradley
15
Configure en WinCC:
15
Consulte tambin
El sistema de avisos de WinCC (Pgina 815)
Acuse de avisos
Procedimiento
Configure en el controlador las variables que correspondan para acusar una alarma. Estas
variables deben asignarse a un aviso en el editor "Avisos de bit". La asignacin se efecta
bajo "Propiedades > Acuse".
Se distinguen los siguientes tipos de acuse:
Acuse desde el controlador
Acuse en el panel de operador
1257
$FXVH
3/&SDQHOGHRSHUDGRU
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
$FXVH
GHO3/&
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
1258
$ODUPD
$FXVH
SDQHOGHRSHUDGRU3/&
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
$FXVH
GHOSDQHO
GHRSHUDGR
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
Mitsubishi
Drivers de comunicacin Mitsubishi
Introduccin
Este apartado describe la comunicacin entre un panel de operador y un controlador que
utilizan drivers de comunicacin Mitsubishi.
Se soportan los siguientes drivers de comunicacin:
Mitsubishi MC TCPI/IP
Mitsubishi FX
Intercambio de datos
El intercambio de datos se realiza mediante variables o punteros de rea.
Variables
El controlador y el panel de operador intercambian los datos a travs de valores de proceso.
Configure variables que sealen a direcciones en el controlador. El panel de operador lee
y muestra el valor de la direccin indicada. El operador tambin puede introducir un valor
en el panel. Dicho valor se escribe luego en la direccin en el controlador.
Punteros de rea
Los punteros de rea sirven para intercambiar datos especiales y se configuran nicamente
si se utiliza este tipo de datos.
Mitsubishi MC TCP/IP
Configurar una conexin mediante Mitsubishi MC TCPI/IP
Introduccin
Una conexin con un controlador que tenga un driver de comunicacin Mitsubishi MC TCPI/
IP se configura en el editor "Conexiones" del panel de operador.
1259
Requisitos
Hay un proyecto abierto.
Se ha creado un panel de operador.
Procedimiento
1. Haga doble clic en el panel de operador que aparece en "Dispositivos" del rbol del
proyecto.
2. Haga doble clic en la entrada "Conexiones".
3. Haga doble clic en "<Agregar>" en el editor "Conexiones".
1260
1261
1262
1263
Tipos de comunicacin
Tipos de comunicacin activados
Slo vlido para Mitsubishi FX(protocolo PG):
el acoplamiento punto a punto de un panel de operador a una CPU Mitsubishi FX activada
a travs de Mitsubishi FX ha sido comprobado y activado por Siemens AG.
Slo vlido para Mitsubishi MC TCP/IP:
los siguientes tipos de comunicacin han sido comprobados y activados:
acoplamiento punto a punto a los controles activados
acoplamiento a varios puntos de un panel de operador con hasta 4 controles, con los
controles correspondientes activados. Se puede mezclar los tipos de CPU (FX3 y Q).
Nota
el panel de control es el cliente y el control tiene que trabajar como servidor.
1264
Controladores acoplables
Se puede realizar acoplamientos para los siguientes controladores de Mitsubishi:
Mitsubishi FX
Mitsubishi MC TCP/IP
(Protocolo PG)
Controlador
MELSEC FX1n, FX2n
no
no
MELSEC Sistema Q
no
1265
Controladores Q
Procedimiento
1. Haga clic en "Editar parmetros de red".
2. Elija el tipo de red:
Ethernet
Ni el nmero de red ni los nmeros de grupo/estacin se evalan y por lo tanto se
pueden asignar libremente.
1266
1267
1268
Tipo de datos
Tipo de operando
Longitud
4 bit block
M, X, Y, B, F
1 byte
8 bit block
M, X, Y B, F
1 byte
12 bit block
M, X, Y B, F
2 bytes
16 bit block
M, X, Y B, F
2 bytes
20 bit block
M, X, Y B, F
4 bytes
24 bit block
M, X, Y B, F
4 bytes
28 bit block
M, X, Y B, F
4 bytes
32 bit block
M, X, Y B, F
4 bytes
Bool
M, D, X, Y B, F
1 bit
Tipo de operando
Longitud
DInt
D, W
4 bytes
DWord
D, C, W
4 bytes
Int
D, W
2 bytes
Real 1)
D, W
4 bytes
String 1)
D, W
de 1 a 80 caracteres
Word
D, T, C, W
2 bytes
1)
2)
Los tipos de datos "String" y "Real" no estn disponibles en todas las CPU.
Los tipos de operando B, F y W slo estn disponibles para el tipo de CPU "Q".
Nota
Nota relativa a los accesos de escritura:
Slo es posible escribir variables cuando se ha seleccionado "Conectar cambios online" o
"Permitir escribir en RUN" en la parametrizacin de los mdulos de comunicacin Mitsubishi.
En el tipo de datos "Bool" del tipo de operando "D" toda la palabra se vuelve a escribir en el
controlador despus de modificar el bit indicado. No se comprueba si entretanto se han
modificado otros bits en la palabra. Por este motivo, el controlador slo puede leer la palabra
indicada.
Nota
Los elementos de matriz en campos E/S no estn permitidos para una comunicacin con un
controlador Mitsubishi.
1269
Tipo de operando
Direccin mx.
FX3
Direccin mx.
Serie Q
Output/Input
Y/X
Marca
M0 - M3071 y
M8000 - M8255
M/L/S 0 - 8191
Registro de datos
D0 - 7999
D8000 - D8255
D0 - 8191
D9000 - D9255 se convierte en
SD1000 - SD1255
Counter
C0 - 255
C0 - 1023
Temporizador
T0 - 255
T0 - 2047
Registro de enlace
--
Hex: W0 - FFF
Marca de enlace
--
Hex: B0 - FFF
Marca de error
--
F0 - 2047
1270
Optimizar la configuracin
Ciclo de adquisicin y tiempo de actualizacin
Los ciclos de adquisicin indicados en el software de configuracin para los "punteros de rea"
y los ciclos de adquisicin de las variables son factores decisivos para los tiempos de
actualizacin que realmente pueden alcanzarse.
El tiempo de actualizacin es el ciclo de adquisicin ms el tiempo de transferencia ms el
tiempo de procesamiento.
Para obtener tiempos de actualizacin ptimos, tenga en cuenta los siguientes aspectos en
la configuracin:
Las distintas reas de datos deben configurarse con el mnimo tamao posible y con el
mximo necesario.
Los ciclos de adquisicin demasiado pequeos merman innecesariamente el rendimiento
total. Configure el ciclo de adquisicin conforme a la velocidad de modificacin de los
valores de proceso. As, por ejemplo, la curva de temperatura de un horno es
considerablemente ms lenta que la curva de velocidad de un accionamiento elctrico. El
valor aproximativo para el ciclo de adquisicin es de aprox. 1 hora.
Disponga las variables de un aviso o una imagen en un rea de datos sin dejar huecos.
Para que las modificaciones puedan detectarse con seguridad en el controlador, debern
aplicarse al menos durante el ciclo real de adquisicin
Imgenes
En las imgenes, la velocidad de actualizacin que puede alcanzarse realmente depende del
tipo y nmero de los datos a representar.
Configure slo ciclos de adquisicin cortos slo para aquellos objetos que realmente deban
actualizarse rpidamente. De este modo, se reducen los tiempos de actualizacin.
Curvas
Si en las curvas disparadas por bit se activa el bit de grupo en el "rea de transferencia de
curvas", el panel de operador actualizar siempre todas las curvas cuyo bit se haya definido
en esta rea. Despus el panel vuelve a desactivar los bits.
Slo despus de que el panel de operador haya desactivado todos los bits, podr activarse
de nuevo el bit de grupo en el programa de control.
Peticiones de controlador
En caso de que se hayan enviado muchas peticiones de control en intervalos cortos, la
comunicacin entre el panel de operador y el controlador puede verse sobrecargada.
Si el panel de operador registra el valor 0 en la primera palabra de datos del buzn de
peticiones, significa que ste ha aceptado la peticin de control. El panel de operador procesa
la peticin, por lo que requerir un cierto tiempo. Si inmediatamente despus se vuelve a
registrar una nueva peticin de control en el buzn de peticiones, puede transcurrir algn
1271
Mitsubishi FX
Configurar una conexin mediante Mitsubishi FX
Introduccin
Una conexin con un controlador que tenga un driver de comunicacin Mitsubishi FX se
configura en el editor "Conexiones" del panel de operador.
El protocolo Mitsubishi FX tambin se denomina protocolo Mitsubishi PG.
Las interfaces reciben nombres distintos en funcin del panel de operador.
Requisitos
Hay un proyecto abierto.
Se ha creado un panel de operador.
Procedimiento
1. Haga doble clic en el panel de operador que aparece en "Dispositivos" del rbol del
proyecto.
2. Haga doble clic en la entrada "Conexiones".
1272
1273
1274
1275
1276
Controladores acoplables
Se puede realizar acoplamientos para los siguientes controladores de Mitsubishi:
Mitsubishi FX
Mitsubishi MC TCP/IP
(Protocolo PG)
Controlador
MELSEC FX1n, FX2n
no
no
MELSEC Sistema Q
no
1277
Cable de conexin
Para conectar el panel de operador al controlador estn disponibles los siguientes cables de
conexin:
Interfaz en el
panel de operador o
adaptador
RS 232, de 9 polos
Mitsubishi SC-09 1)
RS 422, de 9 polos
Ya que los controladores de Mitsubishi se comunican de forma estndar a travs de RS 422, para
conectar un panel
de control a travs de RS 232 es necesario tener el cable 0LWVXELVKL
de programacin Mitsubishi
3DQHOGHRSHUDGRU
SC09 con adaptacin integrada RS 422/RS 232.
1)
&RQHFWRU
&RQHFWRUPDFKRVXE'GHSLQHV
)LMDFLQFRQWRUQLOOR
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
Nota
&RQHFWRU
&RQHFWRUPDFKRPLQL',1GHSLQHV
)LMDFLQFRQWRUQLOOR
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
&DUFDVD
7['
5['
En el manual de producto correspondiente encontrar informacin sobre la interfaz que debe
de operador.
5['
utilizarse en7['
el panel
Encontrar la
asignacin
de pines de los cables en el apartado "Cables deconexin
*1'
*1' para
Mitsubishi FX".
FX
Cables de conexin para
Mitsubishi
5['
5['
7['
7['
1278
Tipo de operando
Longitud
4 bit block
M, X, Y
1 byte
8 bit block
M, X, Y
1 byte
12 bit block
M, X, Y
2 bytes
16 bit block
M, X, Y
2 bytes
20 bit block
M, X, Y
4 bytes
24 bit block
M, X, Y
4 bytes
28 bit block
M, X, Y
4 bytes
32 bit block
M, X, Y
4 bytes
Bool
D, M, X, Y
1 bit
DWord
D, C 32 bits
4 bytes
Real
4 bytes
String
de 1 a 50 caracteres
Word
D, T, C 16 bits
2 bytes
Nota
Nota relativa a los accesos de escritura:
En el tipo de datos "Bool" del tipo de operando "D" toda la palabra se vuelve a escribir en el
controlador despus de modificar el bit indicado. No se comprueba si entretanto se han
modificado otros bits en la palabra. Por este motivo, el controlador slo puede leer la palabra
indicada.
Nota
Los elementos de matriz en campos E/S no estn permitidos para una comunicacin con un
controlador Mitsubishi.
1279
Optimizar la configuracin
Ciclo de adquisicin y tiempo de actualizacin
Los ciclos de adquisicin indicados en el software de configuracin para los "punteros de rea"
y los ciclos de adquisicin de las variables son factores decisivos para los tiempos de
actualizacin que realmente pueden alcanzarse.
El tiempo de actualizacin es el ciclo de adquisicin ms el tiempo de transferencia ms el
tiempo de procesamiento.
Para obtener tiempos de actualizacin ptimos, tenga en cuenta los siguientes aspectos en
la configuracin:
1280
Imgenes
En las imgenes, la velocidad de actualizacin que puede alcanzarse realmente depende del
tipo y nmero de los datos a representar.
Configure slo ciclos de adquisicin cortos slo para aquellos objetos que realmente deban
actualizarse rpidamente. De este modo, se reducen los tiempos de actualizacin.
Curvas
Si en las curvas disparadas por bit se activa el bit de grupo en el "rea de transferencia de
curvas", el panel de operador actualizar siempre todas las curvas cuyo bit se haya definido
en esta rea. Despus el panel vuelve a desactivar los bits.
Slo despus de que el panel de operador haya desactivado todos los bits, podr activarse
de nuevo el bit de grupo en el programa de control.
Peticiones de controlador
En caso de que se hayan enviado muchas peticiones de control en intervalos cortos, la
comunicacin entre el panel de operador y el controlador puede verse sobrecargada.
Si el panel de operador registra el valor 0 en la primera palabra de datos del buzn de
peticiones, significa que ste ha aceptado la peticin de control. El panel de operador procesa
la peticin, por lo que requerir un cierto tiempo. Si inmediatamente despus se vuelve a
registrar una nueva peticin de control en el buzn de peticiones, puede transcurrir algn
tiempo hasta que el panel de operador ejecute la siguiente. La siguiente peticin de control
no se aceptar hasta que el equipo no disponga de la suficiente potencia de clculo.
Intercambio de datos
Punteros de rea con Mitsubishi
Punteros de rea en las conexiones mediante drivers de comunicacin Mitsubishi
A travs de un puntero de rea se accede a un rea de datos del controlador.
1281
Mitsubishi MC TCP/IP
Mitsubishi FX
Nmero de imagen
Fecha/hora
Fecha/hora PLC
Coordinacin
Registro
Tipos de datos
Tipo de operando
FX3
Int, Word
Int, Word
Restricciones de Mitsubishi FX
El tipo de operando D se puede utilizar para configurar punteros de rea.
Consulte tambin
Intercambio de datos mediante punteros de rea (Pgina 1328)
Curvas
Curvas
Una curva es la representacin grfica de uno o varios valores del controlador. En los Basic
Panels el valor se lee disparado por tiempo.
Encontrar ms informacin al respecto en:
Configurar el visor de curvas para los valores del controlador (Pgina 812)
1282
Avisos
Configurar avisos
Configurar avisos con conexiones no integradas
Para configurar avisos tales como advertencias, mensajes de error y acuses se requieren
varios pasos.
Paso 1: Crear variables
Paso 2: Configurar avisos
Paso 3: Configurar el acuse
Se puede encontrar ms informacin al respecto en el captulo:
Trabajar con avisos (Pgina 824)
Tipos de datos
Para las conexiones con drivers de comunicacin Mitsubishi se soportan los siguientes tipos
de datos:
Controlador
1)
Word,
Int 1)
Avisos analgicos
4 bit block, 8 bit block,
12 bit block, 16 bit block,
20 bit block, 24 bit block,
28 bit block, 32 bit block,
Word, DWord, Int 1), DInt 1), Real,
1283
Byte izquierdo
Byte derecho
En controladores
Mitsubishi
15
Configure en WinCC:
15
Acuse de avisos
Procedimiento
Configure en el controlador las variables que correspondan para acusar una alarma. Estas
variables deben asignarse a un aviso en el editor "Avisos de bit". La asignacin se efecta
bajo "Propiedades > Acuse".
Se distinguen los siguientes tipos de acuse:
Acuse desde el controlador
Acuse en el panel de operador
1284
$ODUPD
$FXVH
3/&SDQHOGHRSHUDGRU
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
$FXVH
GHO3/&
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
$FXVH
SDQHOGHRSHUDGRU3/&
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
$FXVH
GHOSDQHO
GHRSHUDGR
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
1285
Modicon Modbus
Drivers de comunicacin Modicon Modbus
Introduccin
Este apartado describe la comunicacin entre un panel de operador y controladores que
utilizan drivers de comunicacin Modicon Modbus.
Se soportan los siguientes drivers de comunicacin:
Modicon Modbus TCP/IP
Modicon Modbus RTU
Intercambio de datos
El intercambio de datos se realiza mediante variables o punteros de rea.
Variables
El controlador y el panel de operador intercambian los datos a travs de valores de proceso.
Cree variables en la configuracin que sealen a direcciones en el controlador. El panel
de operador lee y muestra el valor de la direccin indicada. El operador tambin puede
introducir un valor en el panel de operador. Dicho valor se escribe luego en la direccin en
el controlador.
Punteros de rea
Los punteros de rea sirven para intercambiar datos especiales y se configuran nicamente
si se utiliza este tipo de datos.
Requisitos
Hay un proyecto abierto.
Se ha creado un panel de operador.
1286
Procedimiento
1. Haga doble clic en el panel de operador que aparece en "Dispositivos" del rbol del
proyecto.
2. Haga doble clic en la entrada "Conexiones".
3. Haga doble clic en "<Agregar>" en el editor "Conexiones".
1287
1288
1289
1290
1291
Tipos de comunicacin
Tipos de comunicacin autorizados
Los siguientes tipos de comunicacin han sido comprobados y activados:
Acoplamiento punto a punto:
Acoplamiento de varios puntos de un panel de operador (cliente Modbus TCP/IP) con un
nmero de hasta 4 controladores con cuatro acoplamientos distintos. Es posible la mezcla
de los tipos de CPU.
Adems, son posibles los siguientes acoplamientos:
Acoplamiento a la interfaz de Ethernet de la CPU de TSX Unity Quantum.
Acoplamiento a travs de los mdulos de comunicacin para Ethernet 140 NOE 771
01 para las series TSX Quantum y TSX Unity Quantum
Acoplamiento a travs de la interfaz Ethernet del adaptador de CPU 171 CCC 980 30
de la serie Momentum
Acoplamiento a la interfaz de Ethernet de la CPU de TSX Unity Premium.
Acoplamiento a travs de los mdulos de conexin de Ethernet TCP/IP TSX ETY 110
para las series TSX Premium y TSX Unity Premium
Acoplamiento a travs de los mdulos de conexin de Ethernet TCP/IP TSX ETY 410
para la serie Micro
Acoplamiento a travs de Ethernet TCP/IP-Modbus Plus Bridge 174 CEV 200 40 a la
interfaz Modbus Plus de Compact, de TSX Quantum y de TSX Unity Quantum
A travs de TCP/IP-Modbus Plus Bridge 174 CEV 200 40 se puede acceder a los controladores
con su direccin de esclavo remoto mediante la interfaz Ethernet de este bridge.
Nota
La integracin del panel de operador en una red Modbus a travs de un Bridge no es posible.
El panel de operador es el maestro Modbus.
Restricciones
El acoplamiento del panel de operador a los controladores de otros fabricantes que ofrecen
una interfaz Modbus TCP/IP no est probado por el sistema y por tanto no est autorizado.
No obstante, si emplea otro controlador, tenga en cuenta las siguientes indicaciones:
Emplee los siguientes tipos de CPU, dado que estos funcionan sin offset de
direccionamiento y con el cmputo de bits habitual.
Unity, PL7: Premium, Micro, Quantum, M340
Los siguientes cdigos de funcin se utilizan para las respectivas reas de datos:
1292
rea de direcciones
01
ReadCoilStatus
0x / %M
DIGITAL_OUT
02
ReadInputStatus
1x / %I
DIGITAL_IN
03
ReadHoldingRegisters
4x / %MW
USERDATA
04
ReadInputRegisters
3x / %IW
ANALOG_IN
20 (14Hex)
ReadGeneralReference
6x /
EXTENDEDMEMORY
(no en todas las CPU)
rea de direcciones
06 1)
PresetSingleRegister
4x / %MW
USERDATA Single
16 (10Hex)
PresetMultipleRegisters
4x / %MW
USERDATA Multiple
05
ForceSingelCoil
0x / %M
15 (0FHex)
ForceMultipleCoils
0x / %M
21 (15Hex)
WriteGeneralReference
6x /
EXTENDEDMEMORY
(no en todas las CPU)
1)
1)
Controladores acoplables
Es posible realizar acoplamientos para los siguientes controladores Modicon Modbus:
Controlador Modicon Modbus
Modicon Modbus RTU
TSX Compact
2)
Protocolo soportado
Modicon Modbus TCP/IP
x
x1)
TSX Quantum
Momentum
Premium
Micro
1)
2)
1293
Tipos de datos admisibles para el tipo de CPU "Unity, PLC: Premium, Micro, Quantum M340"
Tipo de datos Tipo de
operando
Longitud
+/- Double
%MW
4 bytes
+/- Int
%MW, %IW
2 bytes
16 bit group
%MW, %I
2 bytes
ASCII
%MW
de 0 a 80 caracteres
Bit
%MW, %IW,
%M, %I
1 bit
Double
%MW
4 bytes
Float
%MW
4 bytes
Int
%MW, %IW
2 bytes
Nota
En los siguientes tipos de CPU no se soportan las reas "%I" y "%IW":
Premium
Micro
M340
Tipos de datos admisibles para el tipo de CPU "Concept, ProWORX: Compact, Quantum, Momentum"
1294
Longitud
+/- Double
4x, 6x
4 bytes
+/- Int
3x, 4x, 6x
2 bytes
16 bit group
0x, 1x
2 bytes
Longitud
ASCII
4x, 6x
de 0 a 80 caracteres
Bit
1 bit
Double
4x, 6x
4 bytes
Float
4x, 6x
4 bytes
Int
3x, 4x, 6x
2 bytes
Byte derecho
7
10 11 12 13 14 15 16
Representacin de "Signed"
El comodn "+/-" representa los tipos de datos "Signed Int" y "Signed Double".
1295
Optimizar la configuracin
Ciclo de adquisicin y tiempo de actualizacin
Los ciclos de adquisicin indicados en el software de configuracin para los "punteros de rea"
y los ciclos de adquisicin de las variables son factores decisivos para los tiempos de
actualizacin que realmente pueden alcanzarse.
El tiempo de actualizacin es el ciclo de adquisicin ms el tiempo de transferencia ms el
tiempo de procesamiento.
Para obtener tiempos de actualizacin ptimos, tenga en cuenta los siguientes aspectos en
la configuracin:
Las distintas reas de datos deben configurarse con el mnimo tamao posible y con el
mximo necesario.
Los ciclos de adquisicin demasiado pequeos merman innecesariamente el rendimiento
total. Configure el ciclo de adquisicin conforme a la velocidad de modificacin de los
valores de proceso. As, por ejemplo, la curva de temperatura de un horno es
considerablemente ms lenta que la curva de velocidad de un accionamiento elctrico. El
valor aproximativo para el ciclo de adquisicin es de aprox. 1 hora.
Disponga las variables de un aviso o una imagen en un rea de datos sin dejar huecos.
Para que las modificaciones puedan detectarse con seguridad en el controlador, debern
aplicarse al menos durante el ciclo real de adquisicin
1296
Imgenes
En las imgenes, la velocidad de actualizacin que puede alcanzarse realmente depende del
tipo y nmero de los datos a representar.
Configure slo ciclos de adquisicin cortos slo para aquellos objetos que realmente deban
actualizarse rpidamente. De este modo, se reducen los tiempos de actualizacin.
Curvas
Si en las curvas disparadas por bit se activa el bit de grupo en el "rea de transferencia de
curvas", el panel de operador actualizar siempre todas las curvas cuyo bit se haya definido
en esta rea. Despus el panel vuelve a desactivar los bits.
Slo despus de que el panel de operador haya desactivado todos los bits, podr activarse
de nuevo el bit de grupo en el programa de control.
Peticiones de controlador
En caso de que se hayan enviado muchas peticiones de control en intervalos cortos, la
comunicacin entre el panel de operador y el controlador puede verse sobrecargada.
Si el panel de operador registra el valor 0 en la primera palabra de datos del buzn de
peticiones, significa que ste ha aceptado la peticin de control. El panel de operador procesa
la peticin, por lo que requerir un cierto tiempo. Si inmediatamente despus se vuelve a
registrar una nueva peticin de control en el buzn de peticiones, puede transcurrir algn
tiempo hasta que el panel de operador ejecute la siguiente. La siguiente peticin de control
no se aceptar hasta que el equipo no disponga de la suficiente potencia de clculo.
Requisitos
Hay un proyecto abierto.
Se ha creado un panel de operador.
1297
Procedimiento
1. Haga doble clic en el panel de operador que aparece en "Dispositivos" del rbol del
proyecto.
2. Haga doble clic en la entrada "Conexiones".
3. Haga doble clic en "<Agregar>" en el editor "Conexiones".
1298
1299
1300
1301
Cable de conexin
Para conectar el panel de operador a Modicon Modbus estn disponibles los siguientes cables
de conexin:
Interfaz en el panel
de operador
Controlador Modicon
directamente va interfaz
Modbus (RS232) con
conector Sub D macho
de 9 polos
va MB Bridge
(RS 232)
directamente va interfaz
Modbus (RS232) con
conector RJ45 de 8 pines
PP1
PP1
PP2
RS 232, 9 polos
Tipos de comunicacin
Tipos de comunicacin autorizados
Los siguientes tipos de comunicacin han sido comprobados y activados:
Acoplamiento punto a punto slo va interfaz RS-232.
Acoplamiento a varios puntos de un panel de operador (Modbus maestro) con hasta 4
controles: el panel de operador debe estar conectado con un Modbus Plus Bridge o una
CPU Compact, Momentum o una CPU TSX Quantum que est configurada como Modbus
Plus Bridge.
1302
Restricciones
El acoplamiento del panel de operador a controladores de otros fabricantes que ofrecen una
interfaz Modicon Modbus no se ha probado en el sistema y por ello no est autorizado.
Si de todas maneras quiere usar otro controlador, proceda como sigue:
este controlador funciona slo con variables con el modo de contaje habitual para los
controladores Modicon desde la izquierda (Bit1 = bit de mayor valor) hacia la derecha (Bit16
= bit de menor valor del tipo de datos INT).
el offset de direccin mostrado durante la configuracin se sustrae a nivel de protocolo en
el telegrama. P. ej., est en el Holding Register 4x del offset "40001". As se pasa de la
direccin configurada "40006" en el telegrama a la direccin "5". La conversin de la
direccin contenida en el telegrama (p. ej. "5") al rea de direcciones especfica de los
controladores se realiza de forma diferente en los diferentes controladores no Modicon.
se espera un telegrama de respuesta sin "ExceptionCode" en un plazo de 500 ms.
los siguientes cdigos de funcin se utilizan para las respectivas reas de datos:
Cdigos de funcin de lectura
rea de direcciones
01
ReadCoilStatus
0x
DIGITAL_OUT
02
ReadInputStatus
1x
DIGITAL_IN
03
ReadHoldingRegisters
4x
USERDATA
04
ReadInputRegisters
3x
ANALOG_IN
20 (14Hex)
ReadGeneralReference
6x
EXTENDEDMEMORY
(No en todas las CPU)
rea de direcciones
06
PresetSingleRegister
4x
USERDATA Single
16 (10Hex)
PresetMultipleRegisters
4x
USERDATA Multiple
05
ForceSingelCoil
0x
15 (0FHex)
ForceMultipleCoils
0x
21 (15Hex)
WriteGeneralReference
6x
EXTENDEDMEMORY
(No en todas las CPU)
1303
Controladores acoplables
Es posible realizar acoplamientos para los siguientes controladores Modicon Modbus:
Controlador Modicon Modbus
Modicon Modbus RTU
Protocolo soportado
Modicon Modbus TCP/IP
TSX Compact
x 1)
TSX Quantum
Momentum
Premium
Micro
1)
2)
1304
2)
3DQHOGHRSHUDGRU
0RGLFRQ0RGEXV
(QFKXIHKHPEUDVXE'GHSLQHV
&RQHFWRUPDFKRVXE'GHSLQHV
&RQHFWRU
&RQHFWRU
&DUFDVD
$SDQWDOODGR
*1'
*1'
5['
7['
7['
5['
'75
'65
576
&76
1305
&RQHFWRU5-GHSLQHV
&DUFDVD
$SDQWDOODGR
*1'
*1'
5['
7['
7['
5['
576
&76
(OSLQDSDUHFHHQODSDUWHVXSHULRUGHOFRQWURODGRU
1306
Tipo de operando
Longitud
+/- Double
4x, 6x
4 bytes
+/- Int
3x, 4x, 6x
2 bytes
16 bit group
0x, 1x
2 bytes
ASCII
4x, 6x
de 0 a 80 caracteres
Bit 1)
1 bit
Double
4x, 6x
4 bytes
Float
4x, 6x
4 bytes
Int
3x, 4x, 6x
2 bytes
1)
El modo de contaje habitual (16 LSB - 1 MSB) de los siguientes tipos de CPU slo se utiliza
en el editor "Variables HMI" al estar seleccionado el tipo de datos "Bit":
Concept ProWORX: Compact, Quantum
Asignacin de las posiciones de los bits:
Byte izquierdo
Modo de contaje en
variables
Byte derecho
7
10 11 12 13 14 15 16
Representacin de "Signed"
El comodn "+/-" representa los tipos de datos "Signed Int" y "Signed Double".
1307
Optimizar la configuracin
Ciclo de adquisicin y tiempo de actualizacin
Los ciclos de adquisicin indicados en el software de configuracin para los "punteros de rea"
y los ciclos de adquisicin de las variables son factores decisivos para los tiempos de
actualizacin que realmente pueden alcanzarse.
El tiempo de actualizacin es el ciclo de adquisicin ms el tiempo de transferencia ms el
tiempo de procesamiento.
Para obtener tiempos de actualizacin ptimos, tenga en cuenta los siguientes aspectos en
la configuracin:
1308
Imgenes
En las imgenes, la velocidad de actualizacin que puede alcanzarse realmente depende del
tipo y nmero de los datos a representar.
Configure slo ciclos de adquisicin cortos slo para aquellos objetos que realmente deban
actualizarse rpidamente. De este modo, se reducen los tiempos de actualizacin.
Curvas
Si en las curvas disparadas por bit se activa el bit de grupo en el "rea de transferencia de
curvas", el panel de operador actualizar siempre todas las curvas cuyo bit se haya definido
en esta rea. Despus el panel vuelve a desactivar los bits.
Slo despus de que el panel de operador haya desactivado todos los bits, podr activarse
de nuevo el bit de grupo en el programa de control.
Peticiones de controlador
En caso de que se hayan enviado muchas peticiones de control en intervalos cortos, la
comunicacin entre el panel de operador y el controlador puede verse sobrecargada.
Si el panel de operador registra el valor 0 en la primera palabra de datos del buzn de
peticiones, significa que ste ha aceptado la peticin de control. El panel de operador procesa
la peticin, por lo que requerir un cierto tiempo. Si inmediatamente despus se vuelve a
registrar una nueva peticin de control en el buzn de peticiones, puede transcurrir algn
tiempo hasta que el panel de operador ejecute la siguiente. La siguiente peticin de control
no se aceptar hasta que el equipo no disponga de la suficiente potencia de clculo.
Intercambio de datos
Punteros de rea con Modicon Modbus
Punteros de rea en conexiones va driver de comunicacin Modicon Modbus
A travs de un puntero de rea se accede a un rango de datos del controlador.
1309
Nmero de imagen
Fecha/hora
Fecha/hora PLC
Coordinacin
Peticin de control
Registro
Tipos de datos
Tipos de archivo
4x, 6x
%MW
Tipos de datos
Tipos de archivo
4x, 6x
Curvas
Curvas
Una curva es la representacin grfica de uno o varios valores del controlador. En los Basic
Panels el valor se lee disparado por tiempo.
Encontrar ms informacin al respecto en:
1310
Avisos
Configurar avisos
Configurar avisos con conexiones no integradas
Para configurar avisos tales como advertencias, mensajes de error y acuses se requieren
varios pasos.
Paso 1: Crear variables
Paso 2: Configurar avisos
Paso 3: Configurar el acuse
Se puede encontrar ms informacin al respecto en el captulo:
Trabajar con avisos (Pgina 824)
Tipos de datos
Para las conexiones con drivers de comunicacin Modicon Modbus se soportan los tipos de
datos siguientes:
Controlador
Todas las series Modicon
Avisos analgicos
Int, +/-Int
Las matrices y variables de matriz pueden utilizarse para los avisos de bit.
1311
Byte izquierdo
15
1
4
1
3
1
2
1
1
1
0
Byte derecho
9
Acuse de avisos
Procedimiento
Configure en el controlador las variables que correspondan para acusar una alarma. Estas
variables deben asignarse a un aviso en el editor "Avisos de bit". La asignacin se efecta
bajo "Propiedades > Acuse".
Se distinguen los siguientes tipos de acuse:
Acuse desde el controlador
Acuse en el panel de operador
$FXVH
3/&SDQHOGHRSHUDGRU
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
1312
$FXVH
GHO3/&
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
$FXVH
SDQHOGHRSHUDGRU3/&
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
$FXVH
GHOSDQHO
GHRSHUDGR
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
Omron
Drivers de comunicacin Omron
Introduccin
Este apartado describe la comunicacin entre un panel de operador y un controlador que
utilizan drivers de comunicacin Omron.
Se soportan los siguientes drivers de comunicacin:
1313
Intercambio de datos
El intercambio de datos se realiza mediante variables o punteros de rea.
Variables
El controlador y el panel de operador intercambian los datos a travs de valores de proceso.
Cree variables en la configuracin que sealen a direcciones en el controlador. El panel
de operador lee y muestra el valor de la direccin indicada. El operador tambin puede
introducir un valor en el panel de operador. Dicho valor se escribe luego en la direccin en
el controlador.
Punteros de rea
Los punteros de rea sirven para intercambiar datos especiales y se configuran nicamente
si se utiliza este tipo de datos.
Omron Hostlink
Configurar una conexin mediante Omron Host Link
Introduccin
Una conexin con un controlador que tenga un driver de comunicacin Omron Host Link se
configura en el editor "Conexiones" del panel de operador.
Nota
Establecimiento de conexin con Omron Host Link
Si ha configurado una conexin a travs de Omron, al iniciar runtime no se establece
automticamente una conexin.
En la imagen inicial de runtime debe estar configurada una variable que se encuentre en el
rea de memoria vlida del cotrolador.
De lo contrario, la conexin slo se establece cuando se selecciona una imagen
correspondiente.
Al iniciar runtime se llama dicha variable y con ello se establece una conexin.
Las interfaces reciben nombres distintos en funcin del panel de operador.
Requisitos
Hay un proyecto abierto.
Se ha creado un panel de operador.
1314
Procedimiento
1. Haga doble clic en el panel de operador que aparece en "Dispositivos" del rbol del
proyecto.
2. Haga doble clic en la entrada "Conexiones".
3. Haga doble clic en "<Agregar>" en el editor "Conexiones".
1315
1316
1317
Cable de conexin
Para conectar el panel de operador a un controlador Omron estn disponibles los siguientes
cables de conexin:
Interfaz en el panel
de operador
Controlador Omron
RS232, 9 polos
RS232 puerto
perifrico
RS422, 9 polos
RS422, bornes/
conectores
PP1
Cable de
programacin
(cable estndar de
la empresa Omron)
RS232 va
convertidor
Cable multipunto 1
RS422, 9 polos
PP2
Cable multipunto 2
RS232, 9 polos
Tipos de comunicacin
Tipos de comunicacin habilitados
El acoplamiento de un panel de operador a una CPU OMRON mediante el protocolo Omron
Host Link a travs de RS232 y RS 422 ha sido probado en el sistema y autorizado por Siemens
AG.
Esto afecta a los siguientes tipos de CPU:
CP1x (CP1L, CP1H, CP1E)
CJ1x(CJ1M, CJ1H, CJ1G)
CJ2H
1318
2PURQ
CS1x(CS1G,
SRO6XE' CS1H, CS1D)
SRO
%XFKVHQVWHFNHU
CPM2C
SRO6XE'6WLIWVWHFNHU
RGHU
SROLJHU6FKUDXEDQVFKOX
.RQYHUWHU
17$/
6XE
'6WLIWVWHFNHU 5656
5 $Q
5['
7'%
7['
los Basic Panels, TP177A y6*OP7'$
77A
5'%
probados y autorizados:
5'$
9
7['Nota
5['
*1'Para
3DQHOGHRSHUDGRU
&RQHFWRUPDFKRVXE'GHSLQHV
Acoplamiento multipunto
'&9P$
5 $XV
5'%
5'$
han sido
7'%
7'$
2PURQ
&RQHFWRUPDFKRVXE'GHSLQHV
R
ERUQHGHWRUQLOORGHSLQHV
5 $XV
5'%
Un acoplamiento
multipunto a hasta 4 controladores OMRON habilitados
(LQVFKDOWVWURPPD[$
5 2Q en un conjunto
5'$
5'%
7[' acuatro hilos RS422 puede realizarse con mdulos de comunicacin
multidrop
en
los
7'%
5'$
7['
7'$
controladores
y ha sido probado en el sistema y autorizado por Siemens AG.
7'%
5['
5['
Nota
7'$
El panel de operador solo puede utilizarse como maestro. En el conjunto multidrop a cuatro
hilos RS422 solo puede existir un maestro.
Cables de conexin
5 2II
5'%
5'$
7'%
7'$
5 $XV
5'%
5'$
7'%
7'$
5'%
5'$
7'%
7'$
5'%
5'$
7'%
7'$
&,)
5 2Q
5'%
5'$
7'%
7'$
&,)
1319
3DQHOGHRSHUDGRU
5['
&RQHFWRU
&RQHFWRUPDFKRVXE'GHSLQHV
7['
)LMDFLQFRQWRUQLOOR
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
'75
'65
576
2PURQ
6'
&RQHFWRU
&RQHFWRUPDFKRVXE'GHSLQHV
5'
)LMDFLQFRQWRUQLOOR
6DOLGDGHFDEOHKDFLDDWUV
56
*1'
7['
PC/TP/OP
- PLC
&6
&DUFDVD
'5
5['
6*
5['
5['
7['
5['
7['
1320
Tipo de
datos
Tipo de operando
Longitud
Bool
1 bit
Byte
Tipo de CPU
1 byte
DInt
4 bytes
Int
2 bytes
Real
HR, DM
4 bytes
String
de 0 a 80 caracteres
UDInt
4 bytes
UInt
2 bytes
Nota
Slo es posible leer o escribir de forma fiable en todos los rangos de datos del controlador
OMRON con el modo de operacin "STOP" o "MONITOR".
Con "I/O" se denomina el rea IR/IS o el rea CIO segn la serie de controlador. Los tipos
de operando "LR", "HR" y "AR" no estn disponibles en todas las series de controladores.
Nota
Nota relativa a los accesos de escritura:
En el tipo de datos "Bool" con los tipos de operando "I/O", "H/R", "A/R", "L/R" y "DM", se
vuelve a escribir la palabra completa en el controlador tras modificar el bit indicado . No se
comprueba si entretanto se han modificado otros bits en la palabra. Por este motivo, el
controlador slo puede leer la palabra indicada.
Estado de CPU
Estado de CPU
I/O
CIO
HR
H
Range 0-511
AR
LR
n/a 1)
DM
T/C
T/C
Tipo de CPU
Tipo de CPU
1)
1321
1322
Optimizar la configuracin
Ciclo de adquisicin y tiempo de actualizacin
Los ciclos de adquisicin indicados en el software de configuracin para los "punteros de rea"
y los ciclos de adquisicin de las variables son factores decisivos para los tiempos de
actualizacin que realmente pueden alcanzarse.
El tiempo de actualizacin es el ciclo de adquisicin ms el tiempo de transferencia ms el
tiempo de procesamiento.
Para obtener tiempos de actualizacin ptimos, tenga en cuenta los siguientes aspectos en
la configuracin:
Las distintas reas de datos deben configurarse con el mnimo tamao posible y con el
mximo necesario.
Los ciclos de adquisicin demasiado pequeos merman innecesariamente el rendimiento
total. Configure el ciclo de adquisicin conforme a la velocidad de modificacin de los
valores de proceso. As, por ejemplo, la curva de temperatura de un horno es
considerablemente ms lenta que la curva de velocidad de un accionamiento elctrico. El
valor aproximativo para el ciclo de adquisicin es de aprox. 1 hora.
Disponga las variables de un aviso o una imagen en un rea de datos sin dejar huecos.
Para que las modificaciones puedan detectarse con seguridad en el controlador, debern
aplicarse al menos durante el ciclo real de adquisicin
1323
Imgenes
En las imgenes, la velocidad de actualizacin que puede alcanzarse realmente depende del
tipo y nmero de los datos a representar.
Configure slo ciclos de adquisicin cortos slo para aquellos objetos que realmente deban
actualizarse rpidamente. De este modo, se reducen los tiempos de actualizacin.
Curvas
Si en las curvas disparadas por bit se activa el bit de grupo en el "rea de transferencia de
curvas", el panel de operador actualizar siempre todas las curvas cuyo bit se haya definido
en esta rea. Despus el panel vuelve a desactivar los bits.
Slo despus de que el panel de operador haya desactivado todos los bits, podr activarse
de nuevo el bit de grupo en el programa de control.
Peticiones de controlador
En caso de que se hayan enviado muchas peticiones de control en intervalos cortos, la
comunicacin entre el panel de operador y el controlador puede verse sobrecargada.
Si el panel de operador registra el valor 0 en la primera palabra de datos del buzn de
peticiones, significa que ste ha aceptado la peticin de control. El panel de operador procesa
la peticin, por lo que requerir un cierto tiempo. Si inmediatamente despus se vuelve a
registrar una nueva peticin de control en el buzn de peticiones, puede transcurrir algn
tiempo hasta que el panel de operador ejecute la siguiente. La siguiente peticin de control
no se aceptar hasta que el equipo no disponga de la suficiente potencia de clculo.
Intercambio de datos
Punteros de rea con Omron
Punteros de rea en conexiones mediante drivers de comunicacin Omron
A travs de un puntero de rea se accede a un rango de datos del controlador.
Encontrar ms informacin sobre los punteros de rea y su configuracin en el captulo:
"Intercambio de datos mediante punteros de rea".
Consulte tambin
Intercambio de datos mediante punteros de rea (Pgina 1328)
1324
Curvas
Curvas
Una curva es la representacin grfica de uno o varios valores del controlador. En los Basic
Panels el valor se lee disparado por tiempo.
Encontrar ms informacin al respecto en:
Configurar el visor de curvas para los valores del controlador (Pgina 812)
Avisos
Configurar avisos
Configurar avisos con conexiones no integradas
Para configurar avisos como advertencias, avisos de error y acuse se requieren varios pasos.
Paso 1: crear variables
Paso 2: Configurar avisos
Paso 3: configurar el acuse
Se puede encontrar ms informacin al respecto en el captulo:
Trabajar con avisos (Pgina 824)
1325
Tipos de datos
Para las conexiones con drivers de comunicacin Omron se soportan los siguientes tipos de
datos:
Controlador
Avisos de bit
Avisos analgicos
Uint, int
UInt, Int,
UDInt, DInt
Byte izquierdo
Byte derecho
En controladores
Omron
15
Configure en WinCC:
15
Como variable de disparo para avisos de bit slo se admiten las variables de los "Tipos de
archivo" "DM", "I/O", "HR", "AR" y "LR".
Acuse de avisos
Procedimiento
Configure en el controlador las variables que correspondan para acusar una alarma. Estas
variables deben asignarse a un aviso en el editor "Avisos de bit". La asignacin se efecta
bajo "Propiedades > Acuse".
Se distinguen los siguientes tipos de acuse:
Acuse desde el controlador
Acuse en el panel de operador
1326
$FXVH
3/&SDQHOGHRSHUDGRU
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
$FXVH
GHO3/&
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
1327
$ODUPD
$FXVH
SDQHOGHRSHUDGRU3/&
0HQVDMH
GHIDOOR
DSDUHFLGR
9.8.8.4
5HVHW
GHOELW
GHDFXVH
$FXVH
GHOSDQHO
GHRSHUDGR
1XHYR
PHQVDMH
GHIDOOR
1328
Necesario para
Panel de
operador
Controlador
Nmero de imagen
Registro
R/W
R/W
Fecha/hora
Fecha/hora PLC
Coordinacin
Peticin de control
R/W
R/W
1329
Utilizacin
Antes de poder utilizar el puntero de rea "Nmero de imagen", es necesario configurarlo y
activarlo bajo "Comunicacin > Conexiones". El puntero de rea "Nmero de imagen" se
puede crear nicamente en un controlador y depositarse all una sola vez.
El nmero de imagen se transfiere siempre al controlador cuando se activa una nueva imagen
o cuando el foco cambia de un objeto de imagen a otro dentro de una imagen.
Estructura
Este puntero de rea es un rea de datos de la memoria del controlador con una longitud fija
de 5 palabras.
15
14
13
12
11
10
1. Palabra
2. Palabra
3. Palabra
Reservada
4 palabra
5. Palabra
Reservada
1330
Byte izquierdo
15
Byte derecho
8
n+0
Reservada
Hora (0 a 23)
n+1
Minuto (0 a 59)
Segundo (0 a 59)
n+2
Reservada
Reservada
n+3
Reservada
Da de la semana (1 a 7,
1=domingo)
n+4
Da (1 a 31)
Mes (1 a 12)
n+5
Reservada
Hora
Fecha
Nota
Al introducir el ao, tenga en cuenta que los valores 80 a 99 corresponden a los aos 1980
a 1999, en tanto que los valores 0 a 29 equivalen a los aos 2000 a 2029.
1331
Byte izquierdo
15
n+0
1)
......
Ao (80 a 99/0 a 29)
Byte derecho
8
......
Mes (1 a 12)
n+1
Da (1 a 31)
Hora (0 a 23)
n+2
Minuto (0 a 59)
Segundo (0 a 59)
n+3
Reservada
n+4 1)
Reservada
Reservada
n+5 1)
Reservada
Reservada
Reservada
Da de la semana
(1 a 7,
1=domingo)
Nota
Al introducir el ao, tenga en cuenta que los valores 80 a 99 corresponden a los aos 1980
a 1999, en tanto que los valores 0 a 29 equivalen a los aos 2000 a 2029.
Utilizacin
Nota
Cada vez que el panel de operador actualiza el puntero de rea, se escribe siempre toda el
rea de coordinacin.
Por tanto, el programa de control no puede efectuar cambios en el rea de coordinacin.
1332
%\WHPVVLJQLILFDWLYR
rSDODEUD
lSDODEUD
QRRFXSDGR
UHVHUYDGR
[ RFXSDGR
;
%LWGHDUUDQTXH
0RGRGHRSHUDFLQ
%LWGHVHDOGHYLGD
Bit de arranque
Durante el arranque, el panel de operador pone el bit de arranque a "0" por breve tiempo.
Despus del arranque, el bit se pone a "1" de forma permanente.
Modo de operacin
Cuando el usuario conmuta el panel de operador a modo "offline", el bit de modo de operacin
de pone a "1". En el servicio normal del panel de operador, el estado del bit de modo de
operacin es "0". Consultando este bit en el programa de control es posible averiguar el modo
de operacin actual del panel de operador.
1333
Utilizacin
Para utilizar este puntero de rea, especifique en la configuracin lo siguiente:
Indicacin de la versin de la configuracin. El valor puede estar comprendido entre 1 y
255.
La versin se indica en el editor "Configuracin de runtime > General" en el rea
"Identificacin".
Direccin de datos del valor para la versin que est almacenada en el autmata:
la direccin se indica en el editor "Comunicacin > Conexiones".
Estructura de datos
En la primera palabra de la bandeja de peticiones de control figura el nmero de la peticin.
Dependiendo de la peticin en cuestin, pueden transferirse hasta 3 parmetros como
mximo.
Palabra
Byte izquierdo
Byte derecho
n+0
Nmero de peticin
n+1
1334
Parmetro 1
Byte izquierdo
Byte derecho
n+2
Parmetro 2
n+3
Parmetro 3
Peticiones de control
A continuacin se indican todas las peticiones de control y sus respectivos parmetros. La
columna "N." contiene el nmero de peticin de control. Por regla general, las peticiones de
control slo pueden ser disparadas por el controlador si el panel de operador est en modo
online.
Nota
No todos los paneles de operador soportan las peticiones de control.
N.
Funcin
15
23
Parmetro 1
Parmetro 2
Parmetro 3
Parmetro 2
Parmetro 3
Byte izquierdo: Ao
Iniciar la sesin
Inicia la sesin del usuario con el nombre "PLC User" y el nmero de grupo transferido en el
parmetro 1 en el panel de operador.
Para poder iniciar la sesin es necesario que el nmero de grupo transferido exista en el proyecto.
24
Parmetro 1
Parmetro 2, 3
Cerrar la sesin
Cierra la sesin del usuario actual.
(Esta funcin equivale a la funcin de sistema "CerrarSesin")
Parmetro 1, 2, 3
40
1335
Funcin
46
Actualizar variable
Hace que el panel de operador lea el valor actual de la variable del controlador cuyo identificador
de actualizacin coincide con el valor transferido en el parmetro 1.
(Esta funcin equivale a la funcin de sistema "ActualizarVariable")
Parmetro 1
49
1 - 100
50
51
69
Seleccin de imagen 1)
Parmetro 1
Nmero de imagen
Parmetro 2
Parmetro 3
Nmero de campo
Parmetro 2
Parmetro 3
70
1)
1336
Parmetro 2
Parmetro 3
Tipos de transferencia
Existen dos posibilidades para transferir registros entre el panel de operador y el autmata,
a saber:
Transferencia sin sincronizacin
Transferencia con sincronizacin a travs de la bandeja de datos
Los registros se transfieren siempre directamente. Por tanto, los valores de variables se leen
o escriben directamente de/en la direccin configurada para la variable, sin desviarse al
portapapeles.
1337
Leer valores
Al iniciar la transferencia de lectura se leen los valores de las direcciones de control y se
transfieren al panel de operador.
Inicio por el usuario desde la vista de recetas:
Los valores se cargan en el panel de operador. stos se pueden procesar posteriormente
en el panel de operador, p. ej. modificar o guardar los valores, etc.
Inicio mediante una funcin u orden de control:
Los valores se almacenan inmediatamente en el soporte de datos.
Escribir valores
Al iniciar la transferencia para escritura se escriben los valores en las direcciones de control.
Inicio por el usuario desde la vista de recetas:
Los valores actuales se escriben en el autmata.
Inicio mediante una funcin u orden de control:
Los valores del soporte de datos se escriben en el autmata.
Aplicacin
La transferencia sncrona de registros resulta til p. ej. en los casos siguientes:
El controlador es el "interlocutor activo" en la transferencia de registros.
En el controlador se evala informacin sobre los nmeros de receta y de registro.
La transferencia de registros se dispara mediante una peticin del controlador.
Requisitos
Para que los registros puedan transferirse de forma sincronizada entre el panel de operador
y el controlador, en el proceso de configuracin deben cumplirse las siguientes condiciones:
Se ha configurado un puntero de rea: Editor "Comunicacin > Conexiones" bajo "Punteros
de rea".
En la receta est indicado el controlador con el que el panel de operador sincroniza la
transferencia de registros:
Editor "Recetas" en el rea "General > Sincronizacin > Configuracin" de la ventana de
inspeccin, y seleccin "Transferencia de datos coordinada" activada.
1338
1. palabra
2. palabra
3. palabra
Reservada
4. palabra
5. palabra
Reservada
Estado
La palabra de estado (palabra 4) acepta los siguientes valores:
Valor
Significado
Decimal
Binario
0000 0000
0000 0010
Transferencia en curso.
0000 0100
12
0000 1100
Accin
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
1339
Accin
Verificacin: Palabra de estado = 0?
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
Nota
El panel de operador es el nico que puede activar la palabra de estado. El autmata slo
puede desactivar (poner a "0") la palabra de estado.
Nota
Para garantizar la coherencia de los datos, la evaluacin de los nmeros de receta y de
registro en el autmata slo deber efectuarse si se cumple una de las condiciones
siguientes:
El estado en la bandeja de datos est activado a "Transferencia finalizada".
El estado en la bandeja de datos est activado a "Transferencia finalizada con fallos".
1 palabra
2 palabra
1340
69
Nmero de receta (1-999)
3 palabra
4 palabra
1 palabra
70
2 palabra
3 palabra
4 palabra
Ejecucin al leer del autmata mediante la orden de control "SPS DAT" (n 69)
Paso
Accin
No
Cancelacin sin
respuesta.
Accin
Verificacin: Palabra de estado = 0?
S
No
Cancelacin sin
respuesta.
1341
Accin
Accin
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
Accin
No
Cancelacin con
aviso de sistema.
1342
1343
9.9
9.9.1
Introduccin
Cuando se crea un nuevo panel de operador en el proyecto, se inicia automticamente el
asistente de paneles de operador.
1344
9.9.2
9.9.2.1
Introduccin
WinCC permite exportar datos de un proyecto e importarlos luego a un proyecto diferente.
Es posible exportar e importar los siguientes datos de proyecto:
Registros de receta
Avisos
Variables
Listas de textos
Textos del proyecto
La posibilidad de exportar e importar estos datos reduce el esfuerzo necesario. En vez de
crear registros nuevos, utilice los datos que ya ha creado en proyectos anteriores.
1345
Consulte tambin
Exportar avisos (Pgina 1350)
Exportar variables (Pgina 1357)
Exportar listas de textos (Pgina 1363)
9.9.2.2
Exportar recetas
Introduccin
WinCC ofrece una funcin para la exportacin de registros de recetas.
Requisitos
El proyecto de WinCC est abierto para realizar la exportacin.
En un proyecto se han creado recetas.
El editor "Recetas" est abierto.
1346
Exportar recetas
1. En el editor "Recetas" seleccione la receta cuyos registros desee exportar.
2. Haga clic en el smbolo
.
Se abre el cuadro de dilogo "Exportacin".
Resultado
Los datos exportados se han escrito en un archivo CSV. El archivo CSV se guarda en el
directorio indicado.
Consulte tambin
Exportar avisos (Pgina 1350)
Importacin y exportacin de datos de proyecto (Pgina 1345)
Exportar variables (Pgina 1357)
Exportar listas de textos (Pgina 1363)
1347
Importar recetas
Introduccin
Las recetas se identifican mediante su nombre. As pues, estos nombres deben ser unvocos.
Para comprobar la estructura de los datos del archivo de importacin, bralo en un editor de
textos sencillo.
Al realizar la importacin, seleccione si deben sobrescribirse los registros homnimos
existentes.
Requisitos
Se ha creado un archivo CSV con una receta como mnimo.
El proyecto de WinCC est abierto para realizar la importacin.
El editor "Recetas" est abierto con una receta como mnimo.
1348
Resultado
Los registros se crearn en la receta seleccionada. En funcin del ajuste de la "Estrategia",
los registros homnimos existentes del archivo CSV se sobrescribirn.
Si se desactiva la opcin "Sobrescribir registros existentes", tambin se importan los registros
homnimos del archivo CSV.
ID del idioma
Utilice las "IDs de idiomas de Windows" en formato decimal, p. ej. "1033" para ingls.
Encontrar ms informacin en la documentacin del sistema operativo Windows.
1349
Consulte tambin
Exportar recetas (Pgina 1346)
9.9.2.3
Exportar avisos
Introduccin
WinCC incorpora una funcin de exportacin para avisos.
Requisitos
El proyecto de WinCC est abierto para realizar la exportacin.
Se han creado avisos en el proyecto.
El editor "Avisos HMI" est abierto.
Exportar avisos
1. En "Avisos de bit" o "Avisos analgicos", haga clic en el botn
Se abre el cuadro de dilogo "Exportacin".
Resultado
Los datos exportados se han escrito en un archivo xlsx. El archivo xlsx se guarda en la carpeta
indicada.
1350
Consulte tambin
Importacin de avisos (Pgina 1351)
Formato de los datos de avisos analgicos (Pgina 1352)
Formato de los datos de avisos de bit (Pgina 1355)
Exportar recetas (Pgina 1346)
Exportar variables (Pgina 1357)
Importacin y exportacin de datos de proyecto (Pgina 1345)
Importacin de avisos
Introduccin
Los avisos se identifican mediante su nmero. Los nmeros de aviso deben ser unvocos en
los tipos de aviso "Aviso analgico" y "Aviso de bit". Por este motivo, los avisos con nmeros
de aviso idnticos se sobrescriben. Se crea un aviso nuevo con un nmero de aviso no
existente.
Si un archivo xlsx contiene entradas de lista vacas de avisos ya existentes, se ignorarn
durante la importacin. Las entradas del aviso existente se conservan y no se sustituyen por
entradas vacas.
Requisitos
Se ha creado un archivo xlsx con avisos.
El archivo xlsx tiene la estructura exigida.
El proyecto de WinCC est abierto para realizar la importacin.
El editor "Avisos HMI" est abierto.
Importar avisos
1. En "Avisos de bit" o "Avisos analgicos", haga clic en el botn
dilogo "Importacin".
. Se abre el cuadro de
1351
Resultado
Se han creado en WinCC los avisos correspondientes a los datos importados, incluidos sus
textos. En la ventana de resultados se muestran avisos relativos a la importacin. En el
directorio de origen de los archivos de importacin se deposita un archivo de informe. El
nombre del archivo de registro es idntico al del archivo de importacin y tiene la extensin
"*.xml".
Cuando se importan los datos, es preciso comprobar si hay enlaces con objetos, por ejemplo,
parmetros dinmicos como variables.
Cuando hay un objeto del mismo nombre, se utiliza el objeto existente.
Si no existe un objeto homnimo, debe crearse un objeto con el nombre correspondiente,
o bien crearse un nuevo enlace.
Nota
Al importar archivos xlsx se comprueba la sintaxis del archivo de importacin. No se
comprueban sin embargo el significado de las propiedades ni las dependencias entre las
propiedades. Es posible asignar a un aviso una variable de disparo del tipo equivocado p.
ej. String. Al compilar se notifica un error.
Consulte tambin
Exportar avisos (Pgina 1350)
1352
Tabla 9-13
Entrada de lista
Significado
ID
Name
Muestra el texto del aviso. El nombre del campo contiene un cdigo de idioma.
Para la importacin es necesario que los textos de aviso vayan provistos de un
cdigo de idioma.
Si el texto del aviso incluye un parmetro dinmico, al texto se le aade una
expresin con una ID de referencia. Ejemplo: text <field ref="0" />. La ID permite
asignar el parmetro dinmico a un texto de aviso.
FeldInfo
Especifica si el texto del aviso contiene parmetros dinmicos. Los ajustes estn
separados por un punto y coma (";").
Ejemplo de parmetros dinmicos:
Variable: <ref id = 0; type = AlarmTag; Tag = Tag1; DisplayType = Decimal; Length
= 5;>
Lista de textos: <ref id = 1; type = CommonTextList; TextList = Textlist1; Tag =
tag 2; Length = 5;>
Class
Group
Trigger tag
1353
Significado
Report
Tabla 9-14
Entrada de lista
Significado
Alarm ID
Nmero de aviso
El nmero sirve para referenciar un aviso. El nmero de aviso
es unvoco. Por este motivo, los avisos con nmeros de aviso
idnticos se sobrescriben durante la importacin. Se crea un
aviso nuevo con un nmero de aviso no existente.
Limit mode
Disparador
Especifica el mtodo con el que se supervisa el lmite.
Limit type
Limit value
Valor lmite
Especifica la variable o constante que se supervisa para
indicar un rebase de lmite.
1354
Significado
Deadband mode
Modo de histresis
Especifica si se aplica una histresis y en qu casos.
Al "Desaparecer"
Al "Aparecer"
Al "Aparecer" y "Desaparecer"
Deadband in percent
Deadband mode
Histresis
Especifica una constante como valor de la histresis.
Nota
"No Value" en la tabla
Las entradas de la tabla que tienen el valor "No Value" borran los valores correspondientes
de un aviso existente del mismo nombre.
Consulte tambin
Exportar avisos (Pgina 1350)
1355
Tabla 9-15
Entrada de lista
Significado
ID
Name
Muestra el texto del aviso. El nombre del campo contiene un cdigo de idioma.
Para la importacin es necesario que los textos de aviso vayan provistos de un
cdigo de idioma.
Si el texto del aviso incluye un parmetro dinmico, al texto se le aade una
expresin con una ID de referencia. Ejemplo: text <field ref="0" />. La ID permite
asignar el parmetro dinmico a un texto de aviso.
FeldInfo
Especifica si el texto del aviso contiene parmetros dinmicos. Los ajustes estn
separados por un punto y coma (";").
Ejemplo de parmetros dinmicos:
Variable: <ref id = 0; type = AlarmTag; Tag = Tag1; DisplayType = Decimal; Length
= 5;>
Lista de textos: <ref id = 1; type = CommonTextList; TextList = Textlist1; Tag =
tag 2; Length = 5;>
Class
Group
Trigger tag
Trigger bit
Acknowledge tag
Especifica la variable que contiene el bit que el usuario activa al acusar. Slo est
disponible si la clase de aviso (categora) seleccionada exige que se acuse el
aviso.
Acknowledgment bit
Especifica el nmero del bit que se activa cuando el usuario acusa el aviso.
1356
Significado
Especifica la variable que contiene el bit con el que el programa de control acusa
el aviso. Slo est disponible si la clase de aviso (categora) seleccionada exige
que se acuse el aviso.
Especifica el nmero del bit con el que el programa de control acusa el aviso.
Report
Nota
"No Value" en la tabla
Las entradas de la tabla que tienen el valor "No Value" borran los valores correspondientes
de un aviso existente del mismo nombre.
Consulte tambin
Exportar avisos (Pgina 1350)
9.9.2.4
Exportar variables
Introduccin
WinCC incorpora una funcin de exportacin para variables.
Requisitos
El proyecto de WinCC est abierto para realizar la exportacin.
Se han creado variables en el proyecto.
El editor "Variables HMI" est abierto.
1357
Exportar variables
1. En la ficha "Variables HMI", haga clic en el botn
Se abre el cuadro de dilogo "Exportacin".
Resultado
Los datos exportados se han escrito en un archivo xlsx. El archivo xlsx se guarda en la carpeta
indicada.
Consulte tambin
Importar variables (Pgina 1358)
Exportar avisos (Pgina 1350)
Importacin y exportacin de datos de proyecto (Pgina 1345)
Exportar listas de textos (Pgina 1363)
Exportar recetas (Pgina 1346)
Formato de los datos de variables (Pgina 1360)
Importar variables
Introduccin
Las variables se identifican mediante el nombre de las variables. Cuando el nombre de la
variable ya existe en el proyecto, la variable existente se sobrescribe con los datos del archivo
xlsx. Si la variable no existe todava, se crea una variable nueva.
Requisitos
Se ha creado un archivo xlsx con variables.
El archivo xlsx tiene la estructura exigida.
El proyecto de WinCC est abierto para realizar la importacin.
El editor "Variables HMI" est abierto.
1358
Importar variables
1. Haga clic en el botn
Resultado
Las variables correspondientes se han creado en WinCC. En la ventana de resultados se
muestran avisos relativos a la importacin. En el directorio de origen de los archivos de
importacin se deposita un archivo de informe. El nombre del archivo de registro es idntico
al del archivo de importacin y tiene la extensin "*.xml".
Cuando se importan los datos, es preciso comprobar si hay enlaces con objetos, por ejemplo,
parmetros dinmicos como variables.
Cuando hay un objeto del mismo nombre, se utiliza el objeto existente.
Si no existe un objeto homnimo, debe crearse un objeto con el nombre correspondiente,
o bien crearse un nuevo enlace.
Nota
Al importar archivos xlsx se comprueba la sintaxis del archivo de importacin. No se
comprueban sin embargo el significado de las propiedades ni las dependencias entre las
propiedades. Es posible asignar a una variable una variable de disparo del tipo equivocado,
p. ej. String. Al compilar se notifica un error.
Consulte tambin
Exportar variables (Pgina 1357)
1359
Tabla 9-16
Entrada de lista
Significado
Name
Path
1360
Significado
PLC Tag
Connection
Data type
Indica el tipo de datos de la variable. Los tipos de datos permitidos dependen del
driver de comunicacin utilizado. Para ms informacin sobre los tipos de datos
permitidos para los distintos drivers de comunicacin, consulte el captulo
"Comunicacin" de la documentacin.
Length
Indica la longitud de la variable. La entrada slo es til para tipos de datos con
longitud dinmica, como los de tipo String. En otros tipos de datos la entrada se
queda vaca.
Address
Multiplexing
Index tag
StartValue
ID tag
Coding
DiplayName [de_DE]
Acquisition mode
Acquisition cycle
Indica si el lmite "High high" se va a vigilar con una constante, con una variable
o si no se va a vigilar en absoluto.
Indica si el lmite "High" se va a vigilar con una constante, con una variable o si
no se va a vigilar en absoluto.
High Limit
Indica si el lmite "Low" se va a vigilar con una constante, con una variable o si
no se va a vigilar en absoluto.
Low Limit
Indica si el lmite "Low Low" se va a vigilar con una constante, con una variable
o si no se va a vigilar en absoluto.
1361
Significado
Linear scaling
Indica si est activada la escala lineal. Esta entrada slo puede utilizarse para
variables externas.
Tabla 9-17
Entrada de lista
Significado
Name
Index
Multiplex Tag
Nota
"No Value" en la tabla
Las entradas de la tabla que tienen el valor "No Value" borran los valores correspondientes
de una variable existente del mismo nombre.
Consulte tambin
Exportar variables (Pgina 1357)
1362
9.9.2.5
Requisitos
El proyecto de WinCC est abierto para realizar la exportacin.
Se han creado listas de textos en el proyecto.
El editor "Listas de textos y grficos" est abierto.
Resultado
Los datos exportados se han escrito en un archivo xlsx. El archivo xlsx se guarda en la carpeta
indicada.
Consulte tambin
Importar listas de textos (Pgina 1364)
Importacin y exportacin de datos de proyecto (Pgina 1345)
Exportar variables (Pgina 1357)
Exportar recetas (Pgina 1346)
Formato de los datos para las listas de textos (Pgina 1365)
1363
Requisitos
Se ha creado un archivo xlsx con listas de textos.
El archivo xlsx tiene la estructura exigida.
El proyecto de WinCC est abierto para realizar la importacin.
El editor "Listas de textos y grficos" est abierto.
Resultado
Se han importado las listas de textos. Se han creado en WinCC las correspondientes listas
de textos. En la ventana de resultados se muestran avisos relativos a la importacin. En el
directorio de origen de los archivos de importacin se deposita un archivo de informe. El
nombre del archivo de registro es idntico al del archivo de importacin y tiene la extensin
"*.xml".
Cuando se importan los datos, es preciso comprobar si hay enlaces con objetos, por ejemplo,
parmetros dinmicos como variables.
Cuando hay un objeto del mismo nombre, se utiliza el objeto existente.
Si no existe un objeto homnimo, debe crearse un objeto con el nombre correspondiente,
o bien crearse un nuevo enlace.
Consulte tambin
Exportar listas de textos (Pgina 1363)
1364
Tabla 9-18
Entrada de lista
Significado
Name
ListRange
Comment
1365
Tabla 9-19
Entrada de lista
Significado
Name
Parent
DefaultEntry
Value
Text
FeldInfo
1366
Consulte tambin
Exportar listas de textos (Pgina 1363)
9.9.2.6
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" estn activados por lo menos dos idiomas, p. ej. el
italiano y el francs.
1367
5. Elija en la lista desplegable "Idioma de origen" el idioma a partir del cual desea efectuar la
traduccin, p. ej. el italiano.
6. Elija en la lista desplegable "Idioma de destino" el idioma al que desea traducir el texto, p.
ej. el francs.
7. Indique en el campo de entrada "Archivo de exportacin" una ruta y un nombre para el
archivo de exportacin.
8. Haga clic en "Exportacin".
Resultado
Los textos seleccionados en el editor "Textos del proyecto" se han escrito en un archivo xlsx.
El archivo xlsx se guarda en la carpeta indicada.
Tambin es posible seleccionar y exportar todos los textos del proyecto por categoras.
Dependiendo de los textos que desee exportar, active en el cuadro de dilogo "Exportacin"
1368
Consulte tambin
Importar textos del proyecto (Pgina 1369)
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" estn activados por lo menos dos idiomas, p. ej. italiano
y francs.
Resultado
Se han importado los textos del proyecto.
Consulte tambin
Exportar textos del proyecto (Pgina 1367)
1369
9.9.3
9.9.3.1
Introduccin
La lista de referencias cruzadas ofrece una visin de conjunto del uso de objetos dentro del
proyecto.
9.9.3.2
Introduccin
La lista de referencias cruzadas proporciona informacin sobre el uso de objetos. La
navegacin del proyecto incluye referencias cruzadas a paneles de operador, carpetas y todos
los editores. Por su parte, la vista detallada permite elegir tambin objetos concretos de los
editores.
Requisitos
Se ha creado un proyecto.
Se han creado varios objetos.
Procedimiento
1. Seleccione la entrada deseada en la navegacin del proyecto o en la vista detallada.
2. En el men contextual, elija el comando "Referencias cruzadas". La lista de referencias
cruzadas se abre en el rea de trabajo.
1370
Resultado
En el rea de trabajo aparece la lista de referencias cruzadas correspondiente al objeto
seleccionado.
9.9.3.3
Contenido/significado
Objeto
Nmero
Nmero de usos
Ubicacin
Propiedad
Conectado con
Tipo
Ruta
En funcin de los productos instalados se muestran columnas adicionales o distintas para las
referencias cruzadas.
1371
9.9.3.4
Introduccin
La informacin de las referencias cruzadas relativas a un objeto seleccionado se visualiza en
la ventana de inspeccin "Informacin > Referencias cruzadas". La informacin de las
referencias cruzadas se visualizan en la ventana de inspeccin en forma de tabla.
Requisitos
Se ha creado un proyecto.
Se han creado varios objetos.
1372
Procedimiento
1. Seleccione un objeto en una imagen o en un editor tabular.
2. Seleccione "Informacin de referencia cruzada" en el men contextual. En la ventana de
inspeccin se muestran las referencias cruzadas.
Resultado
Para cada objeto seleccionado se muestran los puntos en los que se utiliza dicho objeto, as
como los otros objetos que lo utilizan.
La tabla siguiente muestra la informacin detallada que aparece en la ficha "Informacin >
Referencia cruzada":
Columna
Significado
Objeto
Nmero
Nmero de usos
Ubicacin
Propiedad
Conectado con
Tipo
Ruta
En funcin de los productos instalados se muestran columnas adicionales o distintas para las
referencias cruzadas.
1373
9.9.4
Gestionar idiomas
9.9.4.1
1374
Consulte tambin
Configuracin de idiomas en el sistema operativo (Pgina 1375)
Configuracin en el sistema operativo para los idiomas asiticos (Pgina 1376)
Seleccionar el idioma de la interfaz de usuario (Pgina 1377)
Editor "Grficos" (Pgina 1388)
Idiomas de runtime (Pgina 1392)
Ejemplo: Configurar un botn para el cambio de idioma (Pgina 1399)
9.9.4.2
Introduccin
Los ajustes realizados en el sistema operativo del PC de configuracin afectan a las siguientes
reas de la administracin de idiomas de WinCC:
Seleccin de los idiomas del proyecto
Representacin de fechas, horas, importes y cifras en funcin del idioma
Representacin de caracteres ASCII
1375
Consulte tambin
Conceptos lingsticos en WinCC (Pgina 1374)
Configuracin en el sistema operativo para los idiomas asiticos (Pgina 1376)
9.9.4.3
Activar localizacin
1. Abra el Panel de control.
2. Seleccione el men "Configuracin regional y de idioma".
3. En la ficha "Idiomas", active la casilla de verificacin "Instalar archivos para los idiomas de
Asia oriental".
4. En el rea "Servicios de texto e idiomas del dispositivo de entrada", haga clic en el botn
"Detalles". Se abre el cuadro de dilogo "Servicios de texto e idiomas del dispositivo de
entrada".
5. En la ficha "Configuracin", agregue el idioma deseado en el rea "Servicios instalados".
6. En la ficha "Avanzado" seleccione el idioma del sistema operativo en el rea "Idioma para
programas que no soportan Unicode".
Consulte tambin
Conceptos lingsticos en WinCC (Pgina 1374)
Configuracin de idiomas en el sistema operativo (Pgina 1375)
1376
9.9.4.4
Procedimiento
1. Elija el comando "Herramientas > Configuracin".
Se abre el dilogo "Configuracin".
2. Seleccione en "General > Configuracin general" el idioma de interfaz de usuario que
desee.
Resultado
WinCC utilizar como idioma de la interfaz de usuario el idioma seleccionado.
Consulte tambin
Activar idiomas del proyecto (Pgina 1377)
Seleccionar idioma de referencia e idioma de edicin (Pgina 1378)
Conceptos lingsticos en WinCC (Pgina 1374)
1377
Consulte tambin
Seleccionar el idioma de la interfaz de usuario (Pgina 1377)
Seleccionar idioma de referencia e idioma de edicin (Pgina 1378)
Requisitos
El editor "Idiomas del proyecto" est abierto.
Se activan varios idiomas de proyecto.
1378
Resultado
Se ha seleccionado el idioma de edicin y el idioma de referencia.
Si cambia el idioma de edicin, todos los textos que se introduzcan en adelante se guardarn
en el nuevo idioma de edicin.
1379
Consulte tambin
Seleccionar el idioma de la interfaz de usuario (Pgina 1377)
Activar idiomas del proyecto (Pgina 1377)
9.9.4.5
1380
Editor
Descripcin
Idiomas y fuentes
Grficos
Consulte tambin
Principios bsicos de los textos del proyecto (Pgina 1381)
Traducir textos directamente (Pgina 1382)
Traducir textos con ayuda de textos de referencia (Pgina 1384)
Exportar textos del proyecto (Pgina 1385)
Importar textos del proyecto (Pgina 1387)
1381
Traducir textos
Existen dos procedimientos diferentes para traducir textos.
Traducir textos directamente
Las traducciones para los distintos idiomas del proyecto se pueden introducir directamente
en el editor "Textos del proyecto".
Traducir textos con ayuda de textos de referencia
Si el nmero de textos no es muy elevado, se puede cambiar el idioma de edicin. Mientras
se muestran los textos del idioma de referencia, los textos nuevos se introducen en el
idioma de edicin.
Consulte tambin
Trabajar con varios idiomas (Pgina 1380)
Traducir textos directamente (Pgina 1382)
Traducir textos con ayuda de textos de referencia (Pgina 1384)
Exportar textos del proyecto (Pgina 1385)
Importar textos del proyecto (Pgina 1387)
Requisitos
La vista del proyecto est abierta.
Hay un proyecto abierto.
Se han seleccionado por lo menos dos idiomas de proyecto adicionales.
1382
Procedimiento
Para traducir textos individuales, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, haga clic en el smbolo de flecha que aparece a la izquierda de
"Idiomas y recursos".
Se visualizan los elementos subordinados.
2. Haga doble clic en "Textos del proyecto".
En el rea de trabajo aparece una lista con los textos del proyecto. Cada idioma del
proyecto aparece en una columna propia.
3. Para agrupar textos idnticos y traducirlos de una sola vez, haga clic en el botn
barra de herramientas.
4. Para ocultar textos sin traducir, haga clic en el botn
de la
de la barra de herramientas.
Resultado
Se han traducido textos individuales en el editor "Textos del proyecto". Los textos se muestran
en runtime en el idioma de runtime configurado en cada caso.
1383
Consulte tambin
Trabajar con varios idiomas (Pgina 1380)
Exportar textos del proyecto (Pgina 1385)
Principios bsicos de los textos del proyecto (Pgina 1381)
Importar textos del proyecto (Pgina 1387)
Requisitos
Para un campo de entrada existe por lo menos una traduccin a un idioma del proyecto
adicional.
Procedimiento
Para visualizar la traduccin del contenido de un campo de entrada en un idioma de referencia,
proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la opcin "Tareas > Idiomas y recursos" en la Task Card.
2. Seleccione un idioma de referencia de la lista desplegable "Idioma de referencia".
Resultado
El idioma de referencia est predeterminado. Si hace clic en un campo de texto, en la Task
Card "Tareas > Idioma de referencia" se visualizarn las traducciones existentes en otros
idiomas del proyecto.
1384
Consulte tambin
Trabajar con varios idiomas (Pgina 1380)
Exportar textos del proyecto (Pgina 1385)
Principios bsicos de los textos del proyecto (Pgina 1381)
Importar textos del proyecto (Pgina 1387)
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" estn activados por lo menos dos idiomas, p. ej. el
italiano y el francs.
1385
5. Elija en la lista desplegable "Idioma de origen" el idioma a partir del cual desea efectuar la
traduccin, p. ej. el italiano.
6. Elija en la lista desplegable "Idioma de destino" el idioma al que desea traducir el texto, p.
ej. el francs.
7. Indique en el campo de entrada "Archivo de exportacin" una ruta y un nombre para el
archivo de exportacin.
8. Haga clic en "Exportacin".
Resultado
Los textos seleccionados en el editor "Textos del proyecto" se han escrito en un archivo xlsx.
El archivo xlsx se guarda en la carpeta indicada.
Tambin es posible seleccionar y exportar todos los textos del proyecto por categoras.
Dependiendo de los textos que desee exportar, active en el cuadro de dilogo "Exportacin"
1386
Consulte tambin
Trabajar con varios idiomas (Pgina 1380)
Traducir textos con ayuda de textos de referencia (Pgina 1384)
Traducir textos directamente (Pgina 1382)
Principios bsicos de los textos del proyecto (Pgina 1381)
Importar textos del proyecto (Pgina 1387)
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" estn activados por lo menos dos idiomas, p. ej. italiano
y francs.
Resultado
Se han importado los textos del proyecto.
1387
Consulte tambin
Exportar textos del proyecto (Pgina 1385)
Trabajar con varios idiomas (Pgina 1380)
Principios bsicos de los textos del proyecto (Pgina 1381)
Traducir textos directamente (Pgina 1382)
Traducir textos con ayuda de textos de referencia (Pgina 1384)
9.9.4.6
Editor "Grficos"
Introduccin
En el editor "Grficos" se administran los objetos grficos configurados en varias versiones
idiomticas. Los proyectos multilinges exigen en parte tambin variantes idiomticas de los
grficos, por ejemplo, cuando:
los grficos contienen texto,
en los grficos hay circunstancias culturales relevantes.
rea de trabajo
El rea de trabajo visualiza mediante una tabla todos los objetos grficos configurados. Para
cada idioma del proyecto se crea una columna propia en la tabla. Las columnas de la tabla
contienen las variantes grficas de un idioma.
Asimismo, para cada grfico puede definirse un grfico estndar que se visualice siempre que
no haya ningn grfico especfico para un idioma del proyecto.
Vista preliminar
Aqu puede visualizarse una vista preliminar de las representaciones de los grficos en
diferentes paneles de operador.
Consulte tambin
Agregar un grfico externo a la coleccin de grficos (Basic, Advanced, Professional)
(Pgina 1390)
Agregar un grfico a la coleccin de grficos (Basic, Advanced, Professional) (Pgina 1389)
Conceptos lingsticos en WinCC (Pgina 1374)
1388
Requisito
Las variantes idiomticas de un grfico deben estar disponibles.
En el editor "Idiomas del proyecto" hay varios idiomas activados.
El editor "Grficos" est abierto.
Insertar un grfico
1. Haga clic en "Agregar" en la tabla "Grficos". Se abre un cuadro de dilogo.
2. Seleccione el archivo grfico deseado.
3. En la ventana de dilogo, haga clic en "Abrir".
El grfico se insertar en el proyecto y se visualizar en el editor "Grficos" en todas las
celdas de esa fila.
4. Haga clic en la celda correspondiente de un idioma para el que exista una variante
idiomtica de ese grfico.
5. Elija la entrada "Insertar grfico" del men contextual. Se abre un cuadro de dilogo
6. Seleccione el archivo grfico deseado y haga clic en "Abrir".
En el lugar del grfico del idioma de referencia se insertar la variante idiomtica en la
tabla.
7. Por ltimo, inserte en la columna "Grfico estndar" un grfico que deba visualizarse en
runtime en los idiomas para los que no exista ningn grfico especfico del idioma.
Con la funcin Drag&Drop se puede arrastrar un grfico desde el Explorador de Windows
hasta el punto deseado de la tabla "Grficos".
Resultado
Los grficos insertados estarn disponibles en el editor "Grficos". En la edicin aparecer el
grfico asignado al idioma de edicin pertinente. En todos los idiomas de edicin para los que
no se ha importado ninguna imagen aparecer la imagen estndar.
1389
Consulte tambin
Editor "Grficos" (Pgina 1388)
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" hay varios idiomas activados.
El editor "Grficos" est abierto.
Hay un grfico en el editor "Grficos".
1390
Resultado
Los objetos OLE insertados estn disponibles en el editor "Grficos".
En el editor "Imgenes" se muestra la variante grfica del idioma de edicin seleccionado
actualmente. En todos los idiomas de edicin para los que no se ha importado ninguna imagen,
se muestra el grfico predeterminado.
En runtime se muestra en cada caso la variante grfica del idioma de runtime actual. En todos
los idiomas de runtime para los que no se ha insertado ninguna imagen, se muestra el grfico
predeterminado.
Los objetos OLE depositados en la coleccin de grficos se abren haciendo doble clic en ellos
con el programa grfico correspondiente para editarlos.
Consulte tambin
Editor "Grficos" (Pgina 1388)
1391
9.9.4.7
Idiomas de runtime
Idiomas de runtime
Utilizar varios idiomas de runtime
Es posible determinar qu idiomas del proyecto se utilizarn en runtime en un panel de
operador determinado. El nmero de idiomas de runtime que pueden estar disponibles
simultneamente en el panel de operador depende del tipo de equipo. Para que el usuario
pueda cambiar de idioma en runtime, debe configurarse un elemento de mando pertinente.
Al inicio de runtime se visualizar el proyecto en el idioma configurado en ltimo lugar. En el
primer inicio de runtime aparece el idioma con el nmero ms bajo en "Secuencia de cambio
de idioma".
Ajustes en la configuracin
En el editor "Idiomas y fuentes" se determina
qu idiomas del proyecto estn disponibles como idiomas de runtime para el tipo de panel
de operador en cuestin.
en qu orden se cambian los idiomas al efectuar un cambio de idioma.
Consulte tambin
Mtodos para cambiar de idioma (Pgina 1392)
Activar idioma de runtime (Pgina 1393)
Definir secuencia del idioma de runtime a la hora de cambiar el idioma (Pgina 1395)
Ajustar la fuente estndar para un idioma de runtime (Pgina 1397)
Seleccionar el idioma de archivacin (Pgina 1398)
Conceptos lingsticos en WinCC (Pgina 1374)
1392
Consulte tambin
Idiomas de runtime (Pgina 1392)
Seleccionar el idioma de archivacin (Pgina 1398)
Activar idioma de runtime (Pgina 1393)
Definir secuencia del idioma de runtime a la hora de cambiar el idioma (Pgina 1395)
Ajustar la fuente estndar para un idioma de runtime (Pgina 1397)
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" hay varios idiomas activados.
1393
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Configuracin de runtime" en el rbol del proyecto.
2. Haga clic en "Idioma y fuente".
3. Active los siguientes idiomas:
Alemn
Chino
Francs
Resultado
Ha activado tres idiomas de runtime. En la columna "Secuencia" se asignar automticamente
un nmero a cada idioma. Los idiomas de runtime activados se cargarn en el panel de
operador con el proyecto compilado.
Si selecciona ms idiomas de los que pueden transferirse al panel de operador, esto se
indicar marcando en color el fondo de la tabla.
1394
Consulte tambin
Idiomas de runtime (Pgina 1392)
Seleccionar el idioma de archivacin (Pgina 1398)
Definir secuencia del idioma de runtime a la hora de cambiar el idioma (Pgina 1395)
Mtodos para cambiar de idioma (Pgina 1392)
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" hay varios idiomas activados.
En el editor est abierto "Idioma y fuente" y hay tres idiomas de runtime activados en el
siguiente orden:
1. Alemn
2. Chino
3. Francs
1395
Procedimiento
1. Seleccione el idioma de runtime "Alemn".
2. Haga clic en el botn
. El idioma de runtime "Alemn" se desplazar hacia abajo. En la
columna "Orden", el nmero cambiar automticamente a "2".
Resultado
Se ha cambiado el orden de los idiomas de runtime. Al iniciar runtime por primera vez, el
proyecto aparece en el idioma con el nmero ms bajo, en este caso el chino. Si se efecta
un cambio de idioma, el idioma cambia en el orden de los nmeros asignados.
Consulte tambin
Idiomas de runtime (Pgina 1392)
Seleccionar el idioma de archivacin (Pgina 1398)
Activar idioma de runtime (Pgina 1393)
Ajustar la fuente estndar para un idioma de runtime (Pgina 1397)
Mtodos para cambiar de idioma (Pgina 1392)
1396
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" hay varios idiomas activados.
En el editor "Idioma y fuente" hay tres idiomas de runtime activados.
1. Chino
2. Alemn
3. Francs
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Configuracin de runtime" en el rbol del proyecto.
2. Haga clic en "Idioma y fuente". La tabla muestra los idiomas de runtime activados y las
fuentes.
3. Haga clic en la fila correspondiente a "Francs" en la columna "Fuente estndar".
4. Seleccione la fuente que se utilizar por defecto cuando no pueda seleccionar ninguna
fuente para un texto.
Resultado
Los textos del proyecto del idioma de runtime "Francs" se visualizarn con el tipo de fuente
elegido en el panel de operador.
Al transferir, estos tipos de fuente tambin se transfieren al panel de operador.
La fuente predeterminada tambin se utilizar para representar los cuadros de dilogo del
sistema operativo del panel de operador. Si los textos o los ttulos de los cuadros de dilogo
no se visualizan por completo, seleccione una fuente ms pequea como fuente
predeterminada.
Consulte tambin
Idiomas de runtime (Pgina 1392)
Seleccionar el idioma de archivacin (Pgina 1398)
Definir secuencia del idioma de runtime a la hora de cambiar el idioma (Pgina 1395)
Mtodos para cambiar de idioma (Pgina 1392)
1397
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" estn activados los idiomas que utiliza en su proyecto,
p. ej. "Alemn" e "Ingls".
Procedimiento
1. Haga doble clic en "Configuracin de runtime" en la navegacin del proyecto.
2. Haga clic en "Idioma y fuente".
3. Active los idiomas de runtime, p. ej., "Alemn" e "Ingls".
4. Defina el orden del proceso.
1 Alemn
2 Ingls
5. Haga clic en "Configuracin de runtime > General".
6. Seleccione en "Ficheros > Idioma de archivacin" el idioma "Alemn".
Resultado
Despus de cargar, el proyecto se inicia en el idioma de runtime "Alemn". Los ficheros se
escriben en alemn. En runtime, el operador cambia el idioma de runtime a ingls. No
obstante, los ficheros se siguen escribiendo en alemn.
Consulte tambin
Idiomas de runtime (Pgina 1392)
Ajustar la fuente estndar para un idioma de runtime (Pgina 1397)
Definir secuencia del idioma de runtime a la hora de cambiar el idioma (Pgina 1395)
Mtodos para cambiar de idioma (Pgina 1392)
Activar idioma de runtime (Pgina 1393)
1398
9.9.4.8
Requisitos
Debe haber realizado el ejemplo "Configurar la etiqueta multilinge de un botn".
La imagen "Screen_1" est abierta.
El botn se selecciona en la imagen.
Procedimiento
1. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Eventos > Pulsar".
2. En la tabla haga clic en "Agregar funcin".
3. Seleccione la funcin de sistema "AjustarIdioma".
Resultado
Se ha asignado la funcin "AjustarIdioma" al botn. Si pulsa el botn en runtime, se cambia
el idioma de runtime. La secuencia de los idiomas de runtime se aplica tal como se ha
predeterminado en el editor "Idioma y fuente" mediante la numeracin de los idiomas.
Consulte tambin
Ejemplo: Configurar la etiqueta multilinge de un botn (Pgina 1399)
Ejemplo: Configurar un botn para el cambio de idioma por cada idioma de runtime
(Pgina 1400)
Conceptos lingsticos en WinCC (Pgina 1374)
1399
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" se activan los idiomas "Alemn" e "Ingls".
El alemn se ha seleccionado como idioma de edicin y como idioma de referencia.
La imagen "Screen_1" est creada y abierta.
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
1. Arrastre un botn con la funcin de Drag&Drop desde la Task Card "Herramientas" hasta
la imagen.
El botn se inserta en la imagen.
2. En la ventana de inspeccin abra "Propiedades > Propiedades > General".
3. En "Texto > Off" seleccione la etiqueta "Sprache umschalten".
4. Confirme la entrada con <Intro>. El botn ya tiene etiqueta.
5. Abra la Task Card "Tareas".
6. Seleccione "Idiomas y recursos > Idioma de edicin" y elija el idioma "Ingls".
7. Introduzca la etiqueta "Switch Language" en la ventana de inspeccin "Propiedades >
Propiedades > General > Texto > Off".
Resultado
La etiqueta del botn ya est configurada en espaol y en ingls. En runtime se visualizar
la etiqueta que corresponde al idioma de runtime actual.
Consulte tambin
Ejemplo: Configurar un botn para el cambio de idioma (Pgina 1399)
Ejemplo: Configurar un botn para el cambio de idioma por cada idioma de runtime
(Pgina 1400)
Ejemplo: Configurar un botn para el cambio de idioma por cada idioma de runtime
Introduccin
En este ejemplo se configurar un botn que en espaol se llama "Cambiar idioma" y en ingls
"Switch Language".
1400
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" estn activados los siguientes idiomas
Alemn
Ingls
Italiano
Todos los idiomas estn activados en el editor "Configuracin de runtime > Idioma y fuente"
como idioma de runtime.
La imagen "Screen_1" est creada y abierta.
En la imagen se han creado tres botones:
Botn_1 con la etiqueta "Deutsch"
Botn_2 con la etiqueta "English"
Botn_3 con la etiqueta "Italiano"
La ventana de inspeccin est abierta.
Procedimiento
1. Seleccione el "botn_1".
2. En la ventana de inspeccin haga clic en "Propiedades > Eventos > Pulsar".
3. En la tabla haga clic en "<Agregar funcin>".
4. Seleccione la funcin de sistema "AjustarIdioma".
5. Haga clic en el campo "Cambiar".
6. Haga clic en el botn
Resultado
Ha configurado tres botones para el cambio de idioma en runtime. Cada botn cambia a otro
idioma de runtime. Si en runtime hace clic, por ejemplo, en el botn "Ingls", puede cambiar
el idioma de runtime a ingls.
Consulte tambin
Ejemplo: Configurar un botn para el cambio de idioma (Pgina 1399)
Ejemplo: Configurar la etiqueta multilinge de un botn (Pgina 1399)
1401
9.9.5
Sustituir dispositivo
9.9.5.1
Principios bsicos
Introduccin
Al cambiar los paneles es posible utilizar configuraciones ya existentes para sus nuevos
paneles y optimizarlas con pequeos ajustes manuales.
Todos los datos que configure permanecen en los datos de configuracin. Por lo tanto, no es
necesario copiar objetos individuales de un panel para copiarlos en otro.
Principio
Al cambiar un panel de operador se aplican los siguientes principios:
Slo estn disponibles las funciones soportadas por el nuevo dispositivo. Slo se visualizan
los datos de configuracin soportados por el nuevo dispositivo.
Esto afecta, por ejemplo, a
las recetas
los objetos disponibles en imgenes,
las funciones de sistema disponibles,
los protocolos de comunicacin disponibles.
En el nuevo panel el nmero de objetos soportados, por ejemplo, imgenes o variables,
puede ser limitado. Si los objetos existentes superan las limitaciones del nuevo dispositivo,
los objetos se visualizan por completo. En todo caso, los objetos se identifican mediante
colores en los diferentes editores. Al compilar los datos de configuracin se notifica un
error.
Por lo tanto, al cambiar a un panel de rendimiento inferior es necesario realizar pequeos
ajustes manuales.
Ejemplo: Limitacin de cantidad de conexiones
Si en el nuevo dispositivo se soportan menos conexiones de las configuradas, todas las
conexiones se marcan en color como no vlidas. Borre las conexiones que sobrepasen el
nmero permitido.
Nota
Si se cambia un panel, como puede ser un Panel, y selecciona una estacin PC como nuevo
panel, WinCC Runtime Advanced se desplaza automticamente debajo de la estacin PC
en el rbol del proyecto.
1402
Consulte tambin
Funciones dependientes del panel (Pgina 1403)
Posibilidades para la adaptacin de las imgenes (Pgina 1406)
Asignacin de teclas cuando se sustituye un dispositivo (Pgina 1404)
Engineering System (Pgina 1498)
Basic Panel (Pgina 1499)
9.9.5.2
1403
Consulte tambin
Principios bsicos (Pgina 1402)
1404
1405
Consulte tambin
Principios bsicos (Pgina 1402)
Posibilidades para la adaptacin de las imgenes (Pgina 1406)
9.9.5.3
Ninguna
Las imgenes no se escalan. Los objetos mantienen su posicin y su tamao en la imagen.
Cuando la pantalla del nuevo dispositivo es ms pequea, esta opcin puede hacer que haya
objetos fuera del rea configurable.
1406
Escala libre
Aqu es posible seleccionar un factor de escala libre para la adaptacin de la imagen. Este
factor puede definirse tanto para el eje x como para el eje y.
Si se utiliza un factor inferior a 1 en la escala libre pueden producirse distorsiones en los
objetos. Por ejemplo, puede que la rotulacin de los objetos se vea cortada o que el contenido
no est ajustado al objeto.
Por lo tanto, es recomendable adaptar siempre las imgenes al nuevo dispositivo una vez
sustituido.
Nota
En los objetos con una proporcin de pgina fija, como es un indicador gauge o un crculo,
no se produce una adaptacin de la proporcin de pgina. Los objetos se representan en el
nuevo dispositivo con la misma proporcin de pgina que haba antes del cambio.
1407
Consulte tambin
Definir la posicin de los objetos de imagen (Pgina 1409)
Adaptar objetos al contenido (Pgina 1408)
Principios bsicos (Pgina 1402)
Asignacin de teclas cuando se sustituye un dispositivo (Pgina 1404)
1408
Consulte tambin
Definir la posicin de los objetos de imagen (Pgina 1409)
Posibilidades para la adaptacin de las imgenes (Pgina 1406)
1409
Seleccionar posicin
El men "Herramientas > Configuracin > Visualizacin > Adaptaciones de tamao de
imgenes > Seleccionar posicin" permite adaptar la posicin de los objetos de las imgenes
al nuevo panel.
Ejemplo
La siguiente opcin alinea los objetos en el borde izquierdo superior.
Consulte tambin
Adaptar objetos al contenido (Pgina 1408)
Posibilidades para la adaptacin de las imgenes (Pgina 1406)
9.9.6
9.9.6.1
Principios bsicos
Principios bsicos
Copiar y pegar dentro de un panel de operador
Se copian y pegan objetos (p. ej. objetos de visualizacin) dentro de un panel de operador.
Si el objeto ya est creado en el editor, al pegar se adjunta automticamente un nmero al
nombre de objeto, de acuerdo con la siguiente lgica:
"<Nombre de objeto>_1" pasa a denominarse "<Nombre de objeto>_2".
"<Nombre de objeto>_2" pasa a denominarse "<Nombre de objeto>_3".
1410
Nota
Excepcin a esta regla bsica
Esta regla bsica no se aplica al copiar y pegar una categora generada a partir de una
categora vlida para todo el proyecto. Si la categora copiada ya existe en el panel de
operador de destino dentro del mismo proyecto, no se ejecuta el comando "Pegar".
Consulte tambin
Objetos y funciones no soportados (Pgina 1412)
1411
Objetos no soportados
Los objetos que no se soportan en el panel de operador de destino no pueden pegarse.
Nota
Si se copia una imagen que contiene objetos no compatibles con el panel de operador de
destino, los objetos se mantienen en segundo plano. Si se vuelve a copiar la imagen y el
nuevo panel soporta los objetos, stos se muestran de nuevo.
Objetos no vlidos
Los siguientes objetos dejan de ser vlidos despus de pegarlos en el panel de operador de
destino:
Los objetos referenciados que no existen en el panel de operador de destino.
Los objetos con una configuracin que no se soporta en el panel de operador de destino.
Funciones de sistema configuradas en objetos, las cuales no se soportan en el panel de
operador de destino.
Los objetos no vlidos se identifican mediante una marca de color. Seleccione un objeto
soportado o cree un objeto nuevo. Si se conserva un objeto no vlido, al compilar los datos
de proyecto se notifica un error.
Consulte tambin
Principios bsicos (Pgina 1410)
1412
9.9.6.2
Copiar y pegar
Copiar imgenes
Introduccin
Es posible copiar una o ms imgenes de la carpeta "Imgenes" y pegarlas en la carpeta
"Imgenes" de otro panel de operador.
Consulte tambin
Copiar recetas en un mismo panel de operador (Pgina 1413)
Copiar objetos con objetos enlazados (Pgina 1414)
Objetos enlazados copiados automticamente (Pgina 1415)
1413
Editor "Variables"
Con la funcin Drag&Drop se puede arrastrar una variable hasta un elemento de receta de la
columna "Variable". La variable se asocia al elemento de receta. Si ya hay una variable
asociada, se visualizar un mensaje de error.
Editor "Imgenes"
Si arrastra una receta hasta una imagen con la funcin Arrastrar y soltar, se crea un nuevo
visor de recetas que se asocia a la receta.
Consulte tambin
Copiar imgenes (Pgina 1413)
Copiar objetos con objetos enlazados (Pgina 1414)
Objetos enlazados copiados automticamente (Pgina 1415)
Insercin simple
El objeto enlazado no se copiar. El enlace del objeto se aplica y se incluye en el panel de
operador de destino, tal como se indica a continuacin:
Si hay un objeto del mismo nombre, el objeto existente se utiliza con su configuracin.
Si no hay un objeto del mismo nombre, se visualiza el nombre del objeto. El objeto deja
de ser vlido.
En algunos casos, los objetos enlazados se copian y se pegan automticamente durante la
operacin de pegado simple.
Insercin avanzada
Si en el men contextual selecciona el comando "Insercin avanzada" puede determinar que
los objetos enlazados se inserten tambin. Si en el panel de operador de destino hay objetos
del mismo nombre, para cada objeto debe definir si es preciso sobrescribir el objeto existente.
1414
Consulte tambin
Copiar imgenes (Pgina 1413)
Copiar recetas en un mismo panel de operador (Pgina 1413)
Objeto enlazado
Imagen
Plantilla
Lista de textos
Lista de grficos
Visor de grficos
Grfico
Variable
Aviso
Ciclo
Elemento de receta
Lista de textos
Planificador de tareas
Disparador
Consulte tambin
Copiar imgenes (Pgina 1413)
Copiar recetas en un mismo panel de operador (Pgina 1413)
1415
1416
9.10
Compilar y cargar
9.10.1
9.10.1.1
Resumen
Ya cuando se configura un proyecto en WinCC, dicho proyecto se va compilando en el fondo
de forma continua. De esta manera se reduce considerablemente el tiempo necesario para
realizar la compilacin definitiva. Debido al inicio de la compilacin se genera un archivo que
se puede ejecutar en el panel de operador correspondiente.
Si se producen errores durante la compilacin, WinCC le ayuda a encontrarlos y eliminarlos.
Tras eliminar los errores, el proyecto compilado se carga en los paneles de operador en los
que debe utilizarse.
Si en el proyecto se utilizan variables HMI que estn vinculadas a variables de controlador,
antes de compilar el panel de operador HMI compile todos los bloques S7 modificados con el
comando "Compilar > Software" del men contextual.
Explicacin de conceptos
En el contexto de las tareas de compilacin y carga el concepto "proyecto" es polismico. Por
un lado "proyecto" designa el proyecto de WinCC del PC de configuracin. Por otro lado,
"proyecto" se utiliza para aludir al proyecto de runtime que se crea mediante compilacin a
partir de los datos de configuracin de un panel de operador y que se carga a continuacin
en el panel de operador.
Proyecto de WinCC: Contiene los datos de configuracin de uno o varios paneles de
operador
Proyecto runtime: Contiene los datos de configuracin compilados de un panel de operador
La imagen siguiente muestra la relacin entre el proyecto WinCC y el proyecto runtime
tomando como ejemplo el proceso de "compilacin y carga":
1417
3UR\HFWR(60L[LQJ
+0,B
+0,B
+0,B%DVLF3DQHO
,PJHQHV
9DULDEOHV+0,
+0,B
&DUJDU
6LVWHPDGHDUFKLYRV
5XQWLPH
57$GYDQFHG
+0,B57$GYDQFHG
,PJHQHV
9DULDEOHV+0,
+0,B
&RPSLODU
+0,B573URIHVVLRQDO
,PJHQHV
9DULDEOHV+0,
+0,B
&DUJDU
+0,B
6LVWHPDGHDUFKLYRV
5XQWLPH
573URIHVVLRQDO
+0,B
&DUJDU
6LVWHPDGHDUFKLYRV
:LQ&&
3&GHFRQILJXUDFLQ
9.10.1.2
%DVLF3DQHO
3UR\HFWRV57
+0,B
+0,B
6LVWHPDGHDUFKLYRV
5XQWLPH
3DQHOHVGHRSHUDGRU
Compilar un proyecto
Introduccin
Ya cuando se configura un proyecto en WinCC, los cambios realizados en el proyecto se van
compilando en el fondo de forma continua. Si se carga un proyecto, este se compila de forma
automtica. De este modo se garantiza que siempre se cargue la versin ms reciente del
proyecto.
Durante la compilacin, WinCC comprueba la coherencia del proyecto. En la ventana de
inspeccin se listan todos los puntos defectuosos del proyecto. Pulsando la entrada de la
ventana de inspeccin se pasa directamente a la causa del error. Los errores encontrados se
deben verificar y eliminar.
Alcance de la compilacin
Nada ms comenzar la configuracin de un panel de operador, los datos de configuracin se
compilan de forma continua en segundo plano. Si un proyecto se compila de forma manual,
slo se compilan en segundo plano los cambios realizados en la configuracin desde la ltima
compilacin.
Por ejemplo, para comprobar la coherencia de los datos configurados, es posible iniciar
manualmente una compilacin completa del proyecto.
1418
Requisitos
Hay un proyecto abierto.
Procedimiento
Para compilar un proyecto, proceda del siguiente modo:
1. Si desea compilar varios paneles de operador al mismo tiempo, seleccione todos los
paneles de operador deseados con la opcin de seleccin mltiple de la navegacin del
proyecto.
2. Compile el proyecto:
Para compilar nicamente modificaciones en el proyecto, seleccione en el men
contextual del panel de operador el comando "Compilar > Software".
Para compilar el proyecto por completo, seleccione en el men contextual el comando
"Compilar > Software (compilar bloques por completo)".
Resultado
Se compilan los datos de configuracin de todos los paneles de operador seleccionados. Si
se producen errores durante la compilacin, aparecern en la ventana de inspeccin.
9.10.1.3
Cargar proyectos
1419
Cargar un proyecto
Introduccin
Para ejecutar un proyecto en un panel de operador, cargue el proyecto en este ltimo. Al
realizar la carga, determine en particular si los datos existentes en el panel de operador se
sobrescriben como "Administracin de usuarios" o "Datos de receta".
1420
Requisitos
En el proyecto se ha creado un panel de operador.
El panel de operador est conectado con el PC de configuracin.
En el panel de operador se ha ajustado el modo de transferencia.
Procedimiento
Para cargar un proyecto, proceda del siguiente modo:
1. Si desea cargar un proyecto en varios paneles de operador al mismo tiempo, seleccione
en la navegacin del proyecto todos los paneles de operador que desee con la opcin de
seleccin mltiple.
2. En el men contextual de un panel de operador, elija el comando "Cargar en dispositivo >
Software".
3. Cuando se abre el cuadro de dilogo "Carga avanzada" configure los "ajustes de carga".
Asegrese de que los ajustes de carga coinciden con los ajustes de transferencia del panel
de operador.
Seleccione el protocolo que vaya a utilizar, como puede ser Ethernet o HTTP.
Configure los parmetros de interfaz correspondientes en el PC de configuracin.
En caso necesario ajuste las opciones especficas de la interfaz o del protocolo en el
panel de operador.
Haga clic en "Cargar".
El cuadro de dilogo "Carga avanzada" puede abrirse en cualquier momento a travs del
comando de men "Online > Carga avanzada en dispositivo".
Se abre el cuadro de dilogo "Cargar vista preliminar". El proyecto se compila
simultneamente. El resultado se muestra en el cuadro de dilogo "Cargar vista preliminar".
4. Compruebe los ajustes predeterminados que aparecen y modifquelos en caso necesario.
5. Haga clic en "Cargar".
1421
Resultado
El proyecto se cargar en los paneles de operador seleccionados. Si ya existe un proyecto,
ste se sustituye. Dependiendo de los ajustes efectuados en el cuadro de dilogo "Cargar
vista preliminar", se sustituyen los datos de la administracin de usuarios y/o de las recetas.
Si se producen errores o advertencias durante la carga, los avisos correspondientes se emiten
en la ventana de inspeccin, en "Informacin > Cargar".
Una vez realizada la carga correctamente, el proyecto puede ejecutarse en el panel de
operador.
Consulte tambin
Guardar y restablecer los datos del panel de operador (Pgina 1430)
Actualizar el sistema operativo del panel de operador (Pgina 1432)
Mensajes de error al cargar proyectos (Pgina 1433)
Adaptar el proyecto a otro panel de operador (Pgina 1435)
Establecer una conexin con el panel de operador (Pgina 1436)
9.10.1.4
Inicio de runtime
Requisitos
El panel de operador tiene instalado WinCC Runtime.
Procedimiento
En un dispositivo se inicia la aplicacin "RT Loader". En funcin de la configuracin, el proyecto
cargado se inicia automticamente tras un tiempo de retardo.
Si el proyecto no se inicia automticamente:
1422
9.10.2
Simular proyectos
9.10.2.1
Introduccin
Con el simulador se prueba el comportamiento de la configuracin en el PC de configuracin.
De este modo se detectan errores de configuracin lgicos de antemano y antes de pasar al
modo productivo.
El simulador se puede iniciar las siguientes maneras:
En el men contextual del panel de operador o de una imagen: "Iniciar simulacin"
Comando de men "Online > Simulacin > [Iniciar|Con simulador de variables|Con
depurador de scripts]"
En la vista de portal, en "Visualizacin > Simular dispositivo"
Requisitos
En el PC de configuracin est instalado el componente de simulacin/runtime.
Campo de aplicacin
Con el simulador pueden probarse las funciones siguientes del sistema de manejo y
visualizacin, p. ej.:
Comprobacin de niveles de valores lmite y emisiones de avisos
Continuidad de alarmas
Simulaciones de alarmas configuradas
Advertencias configuradas
Avisos de error configurados
Control de indicadores de estado
Interconexin y diseo de imgenes
Consulte tambin
Simular un proyecto (Pgina 1424)
1423
9.10.2.2
Simular un proyecto
Introduccin
El proyecto se simula de uno de los dos modos siguientes:
Sin un controlador conectado
Los valores de los punteros de rea y las variables se modifican en un simulador de
variables que lee WinCC Runtime durante la simulacin.
Con un controlador conectado sin proceso activo
El proyecto se simula ejecutndolo directamente en el runtime. Las variables y los punteros
de rea se activan. De este modo, en runtime se consigue una simulacin autntica del
panel de operador configurado.
Nota
Restricciones en la simulacin
Las funciones de sistema siguientes no pueden simularse:
CalibrarPantallaTctil
No es posible simular el Media Player. En la ventana de simulacin aparece una imagen
esttica en lugar del Media Player.
En los paneles de operador con Windows CE no es posible acceder a los archivos a
travs de scripts.
Requisitos
Simulacin sin un controlador conectado: Las variables estn creadas
Simulacin con un controlador conectado sin proceso activo: Se ha creado un proyecto
con variables y punteros de rea
Procedimiento
Para simular un proyecto a travs del simulador de variables, proceda del siguiente modo:
1. Abra el proyecto en el PC de configuracin.
2. Seleccione el comando de men "Online > Simulacin > Con simulador de variables".
Al simular el proyecto por primera vez, el simulador se inicia con una nueva tabla vaca.
Al mismo tiempo, el proyecto se abre en runtime.
Para cambiar entre el simulador de variables y runtime se utiliza la combinacin de teclas
<Alt+Tab>.
3. Para simular un valor de proceso, seleccione la "variable" deseada en el simulador de
variables.
La seleccin contiene todas las variables configuradas. Se puede simular un mximo de
300 variables a la vez.
4. Seleccione el tipo de simulacin deseado en la columna "Simulacin".
5. En las columnas correspondientes, modifique los valores de las variables y los punteros
de rea.
1424
Resultado
Los valores de proceso se simulan en runtime. En funcin del tipo de simulacin los valores
de variable, por ejemplo, se crean de forma aleatoria o se incrementan.
Para especificar valores de variables, modifique el tipo de simulacin en "<Visualizacin" e
introduzca el valor deseado en "Fijar valor".
La siguiente imagen muestra un simulador de variables con cuatro variables cuyos valores se
determinan de forma aleatoria en el rango de valores de 10 a 1000:
1425
Borrar variable
Para borrar una variable del simulador de variables, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la celda con el nombre de la variable.
2. Seleccione el comando de men "Edicin > Cortar".
La variable se elimina de la tabla.
Consulte tambin
Principios bsicos de la simulacin (Pgina 1423)
Trabajar con el simulador de variables (Pgina 1426)
9.10.2.3
Descripcin
Variable
Tipo de datos
Valor act.
Formato
Ciclo de
escritura
Simulacin
Establecer valor Define el valor seleccionado para la variable correspondiente. La simulacin se inicia
con el valor indicado.
minWert
maxWert
1426
Define el rango de valores de la variable. Para ello hay que definir un valor mnimo
y uno mximo. El valor predeterminado es -32768 para el valor mnimo y 32767 para
el valor mximo.
Perodo
Inicio
Tipos de simulacin
El simulador dispone de seis tipos de simulacin diferentes. En esta simulacin, las variables
configuradas se abastecen con valores basados en la realidad.
Tipo de simulacin
Descripcin
Seno
Aleatorio
Incremento
Decremento
Desplazar bit
<Vista>
Resultado
El simulador prueba la variable seleccionada por bits del siguiente modo:
Valores de simulacin
00000001
1. Valor de simulacin
00000010
2. Valor de simulacin
00000100
3. Valor de simulacin
00001000
....
...
1427
Consulte tambin
Simular un proyecto (Pgina 1424)
9.10.3
9.10.3.1
ProSave
Introduccin
Durante la instalacin de WinCC, la herramienta de servicio "ProSave" se instala de forma
predeterminada. Las funciones de ProSave se abren en WinCC a travs del men "Online >
Mantenimiento de paneles de operador".
Funcionalidad
ProSave incorpora todas las funciones necesarias para transferir archivos al panel de
operador.
Crear una copia de seguridad y restablecer los datos guardados
Actualizacin del sistema operativo
Configuracin de la comunicacin
Consulte tambin
Crear una copia de seguridad de los datos del panel de operador (Pgina 1428)
Actualizar el sistema operativo (Pgina 1431)
9.10.3.2
Introduccin
Si se realizan copias de seguridad de los datos de un panel de operador con regularidad, los
tiempos de inactividad se reducen a un mnimo, p. ej. al sustituir un dispositivo. Los datos
guardados se transfieren al panel de operador y con ello se restablece el estado original.
1428
Consulte tambin
Guardar y restablecer los datos del panel de operador (Pgina 1430)
ProSave (Pgina 1428)
1429
9.10.3.3
Requisitos
El panel de operador est conectado con el PC de configuracin.
El panel de operador est seleccionado en la navegacin del proyecto.
Si se utiliza un servidor para crear copias de seguridad: El PC de configuracin tiene acceso
al servidor.
Backup/Restore con el cuadro de dilogo "Backup/Restore" en el Control Panel del panel de operador
La funcin va "Backup/Restore" est habilitada para MMC, tarjetas de memoria SD y soportes
de memoria USB.
1430
Consulte tambin
Crear una copia de seguridad de los datos del panel de operador (Pgina 1428)
9.10.3.4
Introduccin
Si la versin del sistema operativo de un panel de operador no es compatible con la
configuracin, al cargar el proyecto el sistema operativo se actualiza automticamente en
dicho dispositivo despus de presentar la pregunta de confirmacin correspondiente. A
continuacin, el proceso de carga contina. De lo contrario, el proceso de carga del proyecto
se cancela.
Consulte tambin
Actualizar el sistema operativo del panel de operador (Pgina 1432)
ProSave (Pgina 1428)
1431
9.10.3.5
Requisitos
El panel de operador est conectado con el PC de configuracin o con el PC con ProSave.
El panel de operador est seleccionado en la navegacin del proyecto.
1432
Resultado
El sistema operativo del panel de operador se actualizar.
Consulte tambin
Actualizar el sistema operativo (Pgina 1431)
9.10.4
Referencia
9.10.4.1
1433
Solucin
Compruebe el cableado.
Corrija los parmetros de comunicacin
El proyecto no se carga
Causa posible
Solucin
Solucin
1434
9.10.4.2
Causa posible
Solucin
Introduccin
Al transferir un proyecto de WinCC a un panel de operador, WinCC comprueba si el panel de
operador coincide con el tipo utilizado en el proyecto. Si los dos tipos no coinciden, recibir
un aviso durante el proceso de carga.
El proceso de carga se cancelar.
Vinculacin de referencias
Si se copian objetos, tambin se copiarn las referencias a objetos conectados. Tras copiar
los objetos conectados, las referencias volvern a enlazarse entre s.
1435
9.10.4.3
Introduccin
Para cargar un proyecto de WinCC en un panel de operador, la conexin entre el PC de
configuracin y el panel de operador debe estar establecida y bien configurada. Si la conexin
no se establece durante la carga, se cancela el proceso de carga.
1436
Ajustes importantes
Cuando compruebe la configuracin de la conexin, ponga especial atencin en los
parmetros siguientes:
Direcciones de red y de estacin
Velocidad de transferencia ajustada
Maestro del bus; por lo general solo se admite un maestro.
Si se utiliza un adaptador ajustable para la conexin, compruebe tambin sus ajustes, p. ej.
velocidad de transferencia y maestro del bus.
1437
9.11
Manejar en runtime
9.11.1
Principios bsicos
9.11.1.1
Visin de conjunto
)DVHGHFRQILJXUDFLQ
3&GHFRQILJXUDFLQ
&UHDUHOSUR\HFWR
3UREDUHOSUR\HFWR
6LPXODUHOSUR\HFWR
HQIXQFLQGHOSDQHOGHRSHUDGRU
*XDUGDUHOSUR\HFWR
7UDQVIHULUHOSUR\HFWR
)DVHGHFRQWUROGHOSURFHVR
3DQHOGHRSHUDGRU
0DQHMDUHOSUR\HFWR
$FRSODPLHQWRDOFRQWURODGRU
$XWPDWD
Figura 9-1
1438
9.11.1.2
Variables en Runtime
Definicin
Las variables corresponden a posiciones de memoria definidas en el panel de operador. En
ellas se escriben valores y de ellas se leen valores. Esto puede realizarse desde el controlador,
o bien desde el panel de operador.
9.11.1.3
Utilizacin
Las funciones de sistema tienen la finalidad siguiente en runtime:
Controlar el proceso
Utilizar las propiedades del panel de operador
Configurar los ajustes del sistema online en el panel de operador
En WinCC, cada funcin de sistema est asociada a un objeto y un evento. En cuanto aparece
el evento, se lanza la funcin de sistema.
1439
Eventos
Los eventos que se pueden definir como disparador para la ejecucin de una funcin de
sistema, dependen del objeto en cuestin y de la funcin seleccionada.
As, por ejemplo, los eventos "Cambio de valor", "Rebase por defecto del lmite inferior" y
"Rebase por exceso del lmite superior" pertenecen al objeto "Variable". Los eventos
"Aparecido" y "Desaparecido" pertenecen al objeto "Imagen".
9.11.2
9.11.2.1
1440
Protector de pantalla
La mayora de los monitores ya no requieren protector de pantalla, incluso es perjudicial. Estos
monitores se desconectan cuando la seal de vdeo no cambia durante un tiempo
configurable. Un protector de pantalla convencional impide esta desconexin que prolonga la
vida til del monitor.
Nota
Protectores de pantalla autorizados
Si desea utilizar un protector de pantalla, tenga en cuenta que runtime solo admite los
protectores de pantalla estndar incluidos en el volumen de suministro de Windows.
Asegrese de que el PC en el que funciona el software Runtime tiene la zona horaria correcta.
La zona horaria se configura en Windows con "Inicio > Configuracin > Panel de control >
Fecha y hora" (ficha "Zona horaria").
9.11.2.2
Cargar un proyecto
Visin de conjunto
Para cargar el proyecto hay varios escenarios posibles:
El software Runtime est instalado en el mismo sistema que el software de configuracin.
El software Runtime est instalado en un sistema distinto que el software de configuracin.
El proyecto se carga en el sistema de destino desde el PC de configuracin. Los paneles
de operador se conectan con el PC de configuracin para la transferencia. Adems, es
imprescindible que el modo de transferencia de los paneles de operador coincida con el
de WinCC.
Nota
En funcin de la configuracin, se realizarn consultas de seguridad durante la carga.
Los datos de recetas y la lista de contraseas existentes en el panel de operador se
sobrescribirn previa consulta.
1441
9.11.2.3
Introduccin
Mientras se configura en WinCC, se puede iniciar simultneamente el proyecto en runtime en
la estacin de ingeniera. Sin embargo, esta configuracin online sufre algunas restricciones.
Mientras el runtime se ejecuta en la estacin de ingeniera, el proyecto no se compila en el
fondo. Si, tras finalizar el runtime, se carga el proyecto en un panel de operador, la parte del
proyecto que se ha modificado entretanto se compilar automticamente. Otra posibilidad es
iniciar la compilacin manualmente.
Al iniciar el proyecto en runtime sern efectivos los ajustes que se han almacenado en el editor
"Configuracin" para el proyecto del panel de operador.
1442
Requisitos
En la estacin de ingeniera debe haber un proyecto abierto.
Procedimiento
Para iniciar el runtime en la estacin de ingeniera proceda del siguiente modo:
1. Seleccione el panel de operador deseado en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando de men "Online > Iniciar runtime".
3. Si, tras iniciar el runtime, se modifica el proyecto en la estacin de ingeniera, seleccione
el comando "Compilar > Software" del men contextual del panel de operador.
En el runtime de la estacin de ingeniera aparecer el proyecto actualizado.
9.11.2.4
Introduccin
El proyecto se puede iniciar en runtime en cuanto se ha cargado en el panel de operador. El
proyecto se guarda en el panel de operador en un archivo con la extensin siguiente:
Basic Panels as como OP 73, OP 77A y TP 177A: "*.srt"
Todos los dems paneles de operador: "*.fwc"
Al iniciar el proyecto en runtime, se hacen efectivos los ajustes establecidos para el proyecto
en la "Configuracin de runtime" del panel de operador.
Los programas para iniciar proyectos en el panel de operador se encuentran en el directorio
de instalacin de runtime.
Requisitos
El panel de operador tiene instalado WinCC Runtime.
Procedimiento
En un dispositivo se inicia la aplicacin "RT Loader". En funcin de la configuracin, el proyecto
cargado se inicia automticamente tras un tiempo de retardo.
Si el proyecto no se inicia automticamente:
1. Para seleccionar el archivo de proyecto, haga clic en "Configuracin" e introduzca la ruta
del archivo de proyecto en "Archivo de configuracin".
2. Haga clic en "Aceptar" y a continuacin en "Inicio".
1443
9.11.2.5
Comprobar el proyecto
Introduccin
Existen las posibilidades siguientes para probar un proyecto de WinCC:
Procedimiento
Para simular un proyecto en el PC de configuracin sin conexin a un controlador, proceda
del siguiente modo:
1. Cree un proyecto tal y como debe funcionar posteriormente con el controlador conectado.
2. Guarde y compile el proyecto.
1444
9.11.2.6
Introduccin
En la configuracin se define la manera de salir del Runtime.
Procedimiento
Para salir del runtime, proceda del siguiente modo:
1. Cuando el runtime funcione, salga del runtime utilizando el smbolo para cerrar o el
administrador de tareas.
2. Cuando el runtime funciones, pulse el botn previsto para salir del runtime. La salida del
runtime se configura por separado.
9.11.2.7
Introduccin
Realice copias de seguridad de los datos de un panel de operador en intervalos
regulares.
Si un panel de operador est conectado a una estacin de ingeniera, podr guardar y
restaurar los datos del panel a partir de esta ltima con WinCC.
Si WinCC no est instalado en un PC, puede crear cmodamente una copia de seguridad
central utilizando ProSave.
Requisitos
El panel de operador debe estar conectado con la estacin de ingeniera o el PC en el que
est instalado ProSave.
El panel de operador cuyos datos deben guardarse o restaurarse debe estar seleccionado
en el rbol del proyecto.
1445
Procedimiento
Para crear una copia de seguridad de los datos, proceda del siguiente modo:
1. En el men "Online > Mantenimiento de paneles de operador", seleccione el comando
"Copia de seguridad".
2. Elija el mbito de la copia de seguridad: "Copia de seguridad completa", "Recetas" o
"Administracin de usuarios".
3. Haga clic en el botn "...", seleccione la ubicacin en el cuadro de dilogo "Seleccionar
archivo de copia de seguridad" e introduzca un nombre.
4. Haga clic en "Aceptar".
Se inicia la copia de seguridad. La copia de seguridad puede durar varios minutos.
9.11.3
Idiomas de runtime
9.11.3.1
Idiomas de runtime
1446
Ajustes en la configuracin
En el editor "Idioma y fuente" se determina lo siguiente:
Los idiomas del proyecto que estn disponibles como idiomas de runtime para el panel de
operador.
El orden en el que se cambian los idiomas al efectuar un cambio de idioma.
9.11.3.2
Introduccin
El editor "Idioma y fuente" muestra todos los idiomas disponibles en el proyecto. Determine
qu idiomas del proyecto sern idiomas de runtime en el panel de operador. Asimismo, se
determina el orden en el que se cambiarn los idiomas cuando se realice un cambio de
idioma.
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" hay varios idiomas activados.
Procedimiento
1. Abra el editor "Idioma y fuente" en "Configuracin del dispositivo".
2. En la columna "Idioma de runtime", active el idioma que se utilizar la primera vez que se
inicie el runtime.
En la columna "Orden del idioma" se asignar el nmero "0" al idioma seleccionado.
3. En la columna "Idioma de runtime", active el idioma que se activar como segundo idioma
al realizar un cambio de idioma.
En la columna "Orden del idioma" se asignar el nmero "1" al idioma seleccionado.
1447
Resultado
Los idiomas de runtime activados se cargarn en el panel de operador con el proyecto
compilado.
En el primer inicio de runtime aparece el proyecto en idioma con el nmero ms bajo en "Orden
del idioma".
Si se ha configurado un cambio de idioma con la funcin de sistema "AjustarIdioma", el cambio
de idioma se produce en el orden de los nmeros asignados.
9.11.3.3
Introduccin
En el editor "Idioma y fuente" se determina para cada idioma de runtime con qu fuente se
visualizarn los textos de este idioma en el panel de operador. La fuente predeterminada se
utilizar para todos los textos en los que no pueda definirse ningn tipo de fuente.
En este caso, WinCC ofrece slo las fuentes soportadas por el panel de operador.
La fuente predeterminada tambin se utilizar para representar los cuadros de dilogo del
sistema operativo del panel de operador. Si los textos o los ttulos de los cuadros de dilogo
no se visualizan por completo, seleccione una fuente ms pequea como fuente
predeterminada.
Requisitos
En el editor "Idiomas del proyecto" hay varios idiomas activados.
1448
Procedimiento
1. Abra el editor "Idioma y fuente" en "Configuracin del dispositivo".
2. En la columna "Idiomas de runtime", active los idiomas que deben visualizarse en el panel
de operador.
En la columna "Fuente fija 0", WinCC muestra las fuentes utilizadas por defecto en runtime.
3. En la columna "Fuente configurada 0" defina otra fuente para cada uno de los idiomas
disponibles durante la configuracin.
Al transferir, estos tipos de fuente tambin se transfieren al panel de operador.
4. En la columna "Fuente predeterminada" seleccione la fuente que se utilizar por defecto
cuando no pueda seleccionar ninguna fuente para un texto.
Resultado
Los textos del proyecto del idioma seleccionado se visualizarn con el tipo de fuente elegido
en el panel de operador.
9.11.3.4
Introduccin
Para que pueda haber varios idiomas de runtime disponibles en el panel de operador, es
preciso configurar un cambio de idioma. Slo de este modo el usuario podr elegir entre
diferentes idiomas de runtime.
1449
9.11.3.5
Introduccin
Para que los proyectos creados en idiomas asiticos funcionen correctamente en runtime es
preciso tener en cuenta ciertas particularidades.
Nota
Durante la configuracin slo pueden utilizarse las fuentes asiticas soportadas por el PC
de configuracin.
1450
9.11.4
Manejar el proyecto
9.11.4.1
Principios bsicos
1451
Estado "Tocado":
Botones invisibles
De forma estndar, el foco de los botones invisibles no aparece marcado al seleccionarlos.
En este caso no hay respuesta ptica.
No obstante, el ingeniero puede configurar los botones invisibles de manera que sus
contornos puedan verse en forma de lnea al tocarlos. Los contornos permanecern
visibles hasta que se seleccione un objeto de manejo diferente.
Campos de E/S
Al tocar un campo E/S, como respuesta ptica aparece un teclado de pantalla, p. ej. para
introducir una contrasea.
Dependiendo del panel de operador y del objeto configurado se visualizan distintos
teclados de pantalla que permiten introducir valores numricos o alfanumricos.
Al finalizar la entrada, el teclado de pantalla se oculta automticamente.
1452
7H[WR
7H[WR
681
6PERORV
1PHURV
681
681
Si en la pantalla tctil del panel de operador toca un objeto que exija una entrada, aparecer
un teclado de pantalla.
El teclado de pantalla del KTP400 posee cuatro vistas. Con las teclas situadas en la cuarta
lnea del teclado de pantalla puede cambiar la vista al introducir valores.
Tecla
Cambia a la vista
Entrada de texto, caracteres "A" a "M"
Entrada de texto, caracteres "N" a "Z"
Entrada de nmeros, "0" a "9", con o sin signo y decimales
Entrada de caracteres especiales
Entrada de texto, conmutacin a minsculas
1453
Nota
Orden de control sin efecto
1454
7H[WR
1PHURV
681
))))
Nota
Orden de control sin efecto
Estando abierto el teclado de pantalla, la orden de control 51 "Seleccin de imagen" no tiene
efecto.
Asignacin de teclas
La asignacin de las teclas del teclado alfanumrico es en un solo idioma.
El cambio de idioma en el proyecto no tiene efecto alguno sobre la asignacin del teclado
de pantalla alfanumrico.
1455
1456
Mostrar tooltip
Utilizacin
Los tooltips configurados por el ingeniero proporcionan informacin adicional y consejos de
manejo. El ingeniero puede configurar tooltips para imgenes y objetos de manejo.
El tooltip de un campo E/S puede contener p. ej. informacin acerca del valor que debe
introducirse.
Procedimiento
Para abrir el tooltip de los objetos de manejo, proceda del siguiente modo:
1. Toque el objeto de manejo deseado.
indica si se ha
Se abrir el teclado de pantalla. La representacin de la tecla
configurado un tooltip para el objeto de manejo o para la imagen actual.
2. Pulse la tecla
en el teclado de pantalla.
Se mostrar el tooltip del objeto de manejo. Si no existe ningn tooltip para el objeto de
manejo seleccionado, se mostrar el tooltip de la imagen actual (si se ha configurado).
Para desplazar el contenido en tooltips largos, utilice los botones
y .
Nota
Conmutar entre los tooltips mostrados
El ingeniero puede configurar un tooltip para un campo E/S y para la imagen
correspondiente. Para conmutar entre ambos tooltips, toque la ventana del tooltip.
3. Cierre el tooltip mostrado con el botn
Procedimiento alternativo
Dependiendo de la configuracin, tambin es posible acceder a los tooltips a travs de un
objeto de manejo previsto para ello.
1457
Requisitos
El idioma deseado para el proyecto deber estar disponible en el panel de operador.
La funcin para cambiar de idioma se deber haber vinculado a un objeto de manejo (p. ej.
un botn) durante la configuracin.
Seleccionar el idioma
Es posible conmutar en todo momento entre los idiomas. Inmediatamente despus de
ejecutarse la funcin de cambio de idioma, se mostrarn los objetos dependientes del idioma
en el nuevo idioma.
El cambio de idioma se puede realizar de distintas maneras:
Un objeto de manejo configurado conmuta a una seleccin de idiomas.
Un objeto de manejo configurado permite seleccionar directamente el idioma deseado.
9.11.4.2
Manejar objetos
Barra
Utilizacin
La barra es un objeto de visualizacin dinmico. La barra representa un valor del controlador
en forma de superficie rectangular. La barra permite apreciar fcilmente p. ej.:
La distancia del valor actual hasta los valores lmite configurados
Si se ha alcanzado un valor terico predeterminado
Con la barra se representa p. ej. el nivel de llenado o el nmero de piezas.
1458
Representacin
La representacin de la barra depende de la configuracin.
La barra puede estar rotulada con una escala de valores.
Los valores lmite configurados se pueden sealar con lneas.
El rebase por exceso o por defecto de un valor lmite se puede sealar con un cambio de
color.
Representacin
La representacin del campo de fecha y hora depende del idioma configurado en el panel de
operador.
La fecha se puede visualizar en formato largo (p.ej. martes, 31 de diciembre de 2003) o corto
(31/12/2003).
1459
Manejo
Dependiendo de la configuracin, el campo de fecha y hora se puede manejar como se indica
a continuacin:
Manejo estndar: cambiar la fecha y la hora.
Comportamiento de manejo
Si el operador no respeta la sintaxis al introducir valores en runtime, o bien si introduce valores
no vlidos, estas introducciones no se adoptarn. En su lugar se visualizar de nuevo el valor
original en el campo de fecha y hora (ms el espacio de tiempo transcurrido entretanto) y se
emitir un aviso del sistema en el panel de operador.
Procedimiento
Para operar el campo de fecha y hora proceda del siguiente modo:
1. Posicione el cursor con las teclas de cursor e introduzca el valor deseado.
2. Pulse
. El objeto pasa al modo de edicin especial. Ahora slo hay un carcter del
campo marcado.
Desplcese por una tabla de caracteres utilizando las teclas de cursor
Las teclas de cursor
de la entrada.
3. Confirme la entrada con
1460
Campo E/S
Visin de conjunto
Utilizacin
En un campo E/S se introducen valores numricos o alfanumricos. Un valor numrico es, p.
ej., el nmero 80 como consigna de una temperatura. Un valor alfanumrico es, p. ej., el texto
"Servicio" como nombre de usuario.
Representacin
La representacin del campo E/S depende de la configuracin.
Campo E/S numrico
Para introducir nmeros en modo decimal hexadecimal o binario.
Campo E/S alfanumrico
Para introducir secuencias de caracteres.
Campo E/S para fecha y hora
Para entrar fechas de calendario o datos de tiempo. El formato depende del idioma del
proyecto configurado.
Campo E/S para introducir la contrasea
Para introducir una contrasea de forma oculta. La secuencia de caracteres introducida
se representa con asteriscos (*).
Manejo
Dependiendo de la configuracin, el campo E/S se puede manejar como se indica a
continuacin:
Manejo estndar: introduzca un valor en el campo E/S.
Evento: al accionar el campo E/S (p. ej. activndolo) se dispara un evento. El evento puede
estar asociado al procesamiento de una lista de funciones.
Comportamiento de manejo
Comprobar los lmites de los valores numricos
Para las variables se pueden configurar valores lmite. Si se introduce un valor que est fuera
de estos lmites, no se aplicar, p. ej. 80 con un valor lmite 78. En este caso, se emitir un
aviso de sistema en el panel de operador, siempre que se haya configurado una ventana de
avisos. El valor original se visualizar de nuevo.
1461
Procedimiento
Para manejar el campo E/S, proceda del siguiente modo:
1. Posicione el cursor con
1462
Nota
Para entrar los caracteres decimales de la "A" a la "F" para valores numricos, conmute
las teclas de entrada a la asignacin de letras con la tecla
.
Visor de grficos
Utilizacin
Este visor sirve para visualizar grficos.
Visualizacin
La representacin del grfico depende de la configuracin. Por ejemplo, el visor se adapta
automticamente al tamao del grfico.
Nota
Si se utilizan mapas de bits en WinCC con el ajuste "Color transparente", la representacin
en los paneles de operador del tipo Panel requerir un rendimiento elevado. Para mejorar
dicho rendimiento, desactive el ajuste "Color transparente" en las propiedades del objeto
grfico en cuestin. Esta limitacin es aplicable sobre todo si los mapas de bits se utilizan
como imgenes de fondo.
Manejo
El visor de grficos sirve slo para visualizar y no puede manejarse.
1463
Manejo
Dependiendo de la configuracin, el campo E/S grfico se puede manejar como se indica a
continuacin:
Manejo estndar: Seleccione un registro en la lista de grficos.
Evento: al accionar el campo E/S grfico (p. ej. activndolo) se dispara un evento. El evento
puede estar asociado al procesamiento de una lista de funciones.
Comportamiento de manejo
Si en el campo E/S grfico se visualiza un cactus, significa que en el proyecto no se ha definido
ningn grfico que se deba emitir para un valor determinado.
La activacin se visualizar en el panel de operador mediante un cambio de color del contenido
del campo E/S grfico.
El marco en estilo tridimensional se representa grficamente slo en un campo de salida.
1464
Procedimiento
p. ej.
ENTER
Seleccionar la entrada
Aplicar la seleccin
La entrada seleccionada se
aplicar. Se cerrar el modo de
seleccin.
ESC
o
Cancelar seleccin
1465
Visor de curvas
Visin de conjunto
Utilizacin
El visor de curvas es un objeto de visualizacin dinmico. En el visor de curvas se pueden
representar de forma continua los datos de proceso actuales que se estn ejecutando y, si es
que el panel de operador lo soporta, visualizar los datos de proceso de un fichero.
Representacin
La representacin del visor de curvas depende de la configuracin. En un visor de curvas
pueden representarse varias curvas a la vez, para que el usuario pueda comparar diferentes
transcursos de procesos, por ejemplo. Cuando el valor de proceso representado supera o no
llega a los valores lmite configurados, la violacin de valor lmite puede visualizarse por un
cambio de color de la curva.
Asimismo, una regla facilita la lectura de valores de proceso en el visor de curvas. La regla
muestra el valor de curva correspondiente a un valor X.
Manejo
Dependiendo de la configuracin, es posible realizar las siguientes acciones:
Aumentar el intervalo de tiempo representado.
Reducir el intervalo de tiempo representado.
Retroceder un ancho de visualizacin.
Avanzar un ancho de visualizacin.
Detener y reanudar la visualizacin de las curvas.
1466
Elementos de control
Los botones tienen las funciones siguientes:
Elemento de
control
Funcin
Retrocede hasta el principio del registro de la curva. All se visualizan los valores
iniciales con los que ha empezado el registro de curvas.
Aumenta el intervalo de tiempo representado
Reduce el intervalo de tiempo representado
Desplaza la regla hacia atrs (hacia la izquierda).
Desplaza la regla hacia adelante (hacia la derecha).
Retrocede un ancho de visualizacin (hacia la izquierda).
Avanza un ancho de visualizacin (hacia la derecha).
Muestra u oculta la regla. La regla muestra el valor Y correspondiente a un valor X.
Detiene o reinicia el registro de la curva
Procedimiento
Active el visor de curvas, p. ej. con
TAB
Funcin
CTRL
ENTER
CTRL
CTRL
CTRL
CTRL
SHIFT
SHIFT
ALT
ALT
1467
Botn
Visin de conjunto
Utilizacin
Un botn es una tecla virtual en la pantalla del panel de operador que puede estar ocupada
con una o varias funciones.
Representacin
La representacin depende del tipo de botn.
Botn con texto: el texto representado en el botn proporciona informacin sobre el estado
de ste ltimo.
Botn con grfico: el grfico representado en el botn proporciona informacin sobre el
estado ste ltimo.
Oculto: el botn no se visualiza en runtime.
Manejo
Dependiendo de la configuracin, el botn se puede manejar como se indica a continuacin:
Manejo estndar: haga clic en el botn.
Evento: al accionar el botn (p. ej. haciendo clic en l) se dispara un evento. El evento
puede estar asociado al procesamiento de una lista de funciones.
Comportamiento de manejo
Tras manejar el botn puede aparecer una confirmacin ptica. De todas formas, tenga en
cuenta que la confirmacin ptica slo muestra el manejo realizado, y no si se han ejecutado
realmente las funciones configuradas.
1468
Procedimiento
Cmo manejar un botn en el panel con teclado:
1. Seleccione el botn con una tecla de cursor, p. ej.
2. Pulse a continuacin la tecla
ENTER
o la tecla
Interruptor
Visin de conjunto
Utilizacin
El interruptor es un objeto de manejo y visualizacin con los estados "Pulsado" y "Soltado".
Los interruptores pueden sealizar el estado de una parte de la instalacin que no puede
verse desde el panel de operador, p. ej. un motor. Al mismo tiempo, permiten modificar el
estado de la parte de la instalacin afectada en el panel de operador.
Representacin
La representacin depende del tipo de interruptor.
Interruptor: el interruptor tiene un conmutador cuya posicin indica el estado de aquel.
Interruptor con texto: el texto representado en el interruptor proporciona informacin sobre
el estado de ste ltimo.
Interruptor con grfico: el grfico representado en el interruptor proporciona informacin
sobre el estado de ste ltimo.
Manejo
Dependiendo de la configuracin, el interruptor se puede manejar como se indica a
continuacin:
Manejo estndar: haga clic en el interruptor.
Evento: al accionar el interruptor (p. ej. haciendo clic en l) se dispara un evento. El evento
puede estar asociado al procesamiento de una lista de funciones.
1469
ENTER
o la tecla
Manejo
Dependiendo de la configuracin, el campo E/S simblico se puede manejar como se indica
a continuacin:
Manejo estndar: seleccione un registro en la lista de textos.
Evento: al accionar el campo E/S simblico (p. ej. activndolo) se dispara un evento. El
evento puede estar asociado al procesamiento de una lista de funciones.
1470
Comportamiento de manejo
Si el campo E/S simblico contiene una lnea de texto vaca en la lista desplegable, significa
que en el proyecto no se ha definido ningn registro. La activacin se visualizar en el panel
de operador mediante un cambio de color del contenido del campo E/S simblico.
Procedimiento
p. ej.
ENTER
Seleccionar la entrada
Aplicar la seleccin
O
Cancelar la seleccin
9.11.4.3
ESC
La entrada seleccionada se
aplicar. El campo de seleccin
se cerrar.
El valor original se reconstruir
de nuevo. El campo de seleccin
se cerrar.
Seguridad en el proyecto
Visin de conjunto
Estructura del sistema de seguridad
El ingeniero puede proteger el proyecto mediante un sistema de seguridad.
El sistema de seguridad se basa en autorizaciones, grupos de usuarios y usuarios.
WinCC Basic V11.0 SP1
Manual de sistema, 08/2011,
1471
Usuarios y contraseas
Cada usuario est asignado a un solo grupo de usuarios.
Las personas siguientes pueden crear usuarios y asignarles contraseas:
El ingeniero al crear la configuracin
El administrador en el panel de operador
Un usuario autorizado para gestionar usuarios en el panel de operador
Independientemente del grupo de usuarios, todo usuario puede modificar su propia
contrasea.
1472
Nota
El objeto "Visor de usuarios simple" no se puede dinamizar mediante un script.
Representacin
La representacin depende de las autorizaciones.
En el visor de usuarios del administrador o de un usuario autorizado para gestionar
usuarios se muestran todos los usuarios existentes en el panel de operador.
Un usuario que no est autorizado para gestionar usuarios slo podr apreciar su propia
entrada de usuario.
1473
Manejo
Dependiendo de la configuracin, es posible realizar las siguientes acciones:
Gestionar usuarios (p.ej. crear o borrar usuarios)
Modificar los datos de los usuarios existentes.
Exportar o importar datos de usuarios.
Nota
Un panel de operador puede ser utilizado por 100 usuarios y un "PLC User" como mximo.
Este lmite no es aplicable a los PCs. El nmero mximo de usuarios de un PC est
limitado por la memoria fsica del mismo.
Requisitos
El cuadro de dilogo de inicio de sesin deber estar abierto.
1474
a la asignacin
Resultado
Tras iniciar la sesin en el sistema de seguridad, podr ejecutar en el panel de operador las
funciones con proteccin de acceso para las que tenga la autorizacin necesaria.
Si introduce una contrasea incorrecta se visualizar un aviso de error (si se ha configurado
una ventana de avisos).
Procedimiento
Existen dos posibilidades de cerrar una sesin:
Accione el objeto de manejo configurado para cerrar la sesin.
Si no maneja el proyecto y se excede el tiempo de cierre de sesin, se cerrar
automticamente su sesin.
1475
Resultado
Su sesin se cerrar en el proyecto. Para manejar un objeto con proteccin de acceso deber
iniciar la sesin de nuevo.
Crear un usuario
Requisitos
El visor de usuarios est abierto.
Debe estar autorizado para gestionar usuarios o tener derechos de administrador.
Se ha creado un grupo de usuario.
ATENCIN
En runtime debe asignarse un usuario a un grupo de usuarios. El grupo de usuarios se
crea en el sistema de ingeniera. La denominacin del grupo de usuarios depende del
idioma.
ATENCIN
En la contrasea no puede utilizar los siguientes caracteres:
Espacio
Caracteres especiales * ? . % / \ ' "
1476
Resultado
Se habr creado un nuevo usuario.
Modificar un usuario
Requisitos
El visor de usuarios est abierto.
Sus derechos determinan los datos que puede modificar:
Si tiene derechos de administrador o si est autorizado para gestionar usuarios, podr
modificar en el visor de usuarios los datos de todos los usuarios existentes en el panel de
operador:
Nombre del usuario
Asignacin a grupos
Contrasea
Tiempo de cierre de sesin
Si no est autorizado para gestionar usuarios, slo podr modificar sus propios datos de
usuario:
Contrasea
Tiempo de cierre de sesin (si se ha previsto en la configuracin)
Nota
Para el usuario "Admin" slo es posible modificar el tiempo de cierre de sesin y la
contrasea.
Para el usuario "PLC_User" slo es posible modificar el tiempo de cierre de sesin.
Este usuario se necesita para iniciar la sesin a travs del controlador.
ATENCIN
Las modificaciones en el visor de usuarios de runtime son efectivas inmediatamente.
Las modificaciones en runtime no se actualizan en el sistema de ingeniera.
Al cargar la administracin de usuarios en el panel de operador, se sobrescriben todas
las modificaciones del visor de usuarios.
1477
Resultado
Los datos del usuario se habrn modificado.
Borrar un usuario
Requisitos
Hay una imagen abierta que contiene el visor de usuarios.
Si desea borrar usuarios deber tener derechos de administrador, o bien la autorizacin
para gestionar usuarios.
ATENCIN
Las modificaciones en el visor de usuarios de runtime son efectivas inmediatamente. Las
modificaciones en runtime no se actualizan en el sistema de ingeniera.
Al cargar la administracin de usuarios en el panel de operador, se sobrescriben todas
las modificaciones del visor de usuarios.
1478
Resultado
El usuario se borrar y ya no podr iniciar la sesin en el proyecto.
9.11.4.4
Manejar avisos
Visin de conjunto
Avisos
Los avisos indican en el panel de operador eventos y estados que se presentan en la
instalacin, en el proceso o bien en el panel de operador. Al ocurrir un estado, ste se notifica.
En el caso de los avisos pueden ocurrir los siguientes eventos:
Aparecer
Desaparecer
Acusar
El ingeniero determina qu avisos deben ser acusados por el usuario.
Un aviso puede contener las informaciones siguientes:
Fecha
Hora
Texto de aviso
Texto de evento
Ubicacin del fallo
Estado
Categora
Nmero de aviso
Grupo de avisos
Diagnosticable
Categoras
Los avisos estn asignados a distintas categoras. La seleccin depende del panel de
operador.
"Warnings"
Por lo general, los avisos de esta categora indican estados en la instalacin, p. ej. "Motor
encendido". Los avisos de esta categora no deben acusarse.
"Errors"
Los avisos de esta categora siempre deben ser acusados. Por lo general, las alarmas
indican estados crticos en la instalacin, p. ej. " Temperatura del motor demasiado
elevada".
1479
Bfer de avisos
Los eventos de avisos se guardan en un bfer interno. El tamao de este bfer de avisos
depende del tipo de panel de operador.
Informe de avisos
Si est activada la generacin de informes de avisos, los eventos de aviso se imprimirn
directamente en la impresora conectada.
Para cada aviso se puede configurar por separado si debe imprimirse o no. La impresin de
un aviso de este tipo se inicia cuando ocurren los eventos "Aparecer" y "Desaparecer".
En caso de que se deban imprimir avisos de la categora "Sistema", habr que hacerlo desde
el bfer de avisos correspondiente. En este caso se imprimir todo el contenido del bfer de
avisos. Para ello se tiene que haber configurado en el proyecto un objeto de manejo que inicie
la impresin.
Nota
Dependencia del equipo
Los informes de avisos no estn disponibles para Basic Panels.
1480
Fichero de avisos
En caso de haber configurado un fichero de avisos, los eventos de aviso tambin se guardarn
en este fichero. La capacidad del fichero est limitada por el medio de almacenamiento y por
los lmites del sistema.
Nota
Dependencia del equipo
Los ficheros de avisos no estn disponibles para Basic Panels.
Visor de avisos
En el visor de avisos se visualizan los avisos o eventos de avisos seleccionados del bfer o
del fichero de avisos. En la configuracin se define si es necesario acusar los avisos que van
apareciendo. La visualizacin se puede configurar de manera que aparezcan slo los avisos
que contengan en el texto una cadena de caracteres determinada.
Ventana de avisos
La ventana de avisos (si est configurada) muestra todos los avisos pendientes o por acusar
de la categora pertinente. La ventana de avisos se abre cuando entra un aviso nuevo.
El orden de los avisos visualizados puede configurarse. Se puede elegir entre visualizar
primero el aviso actual o el ms antiguo. Asimismo, en la ventana de avisos puede visualizarse
el lugar exacto del fallo con fecha y hora del evento de aviso. La visualizacin se puede
configurar de manera que aparezcan slo los avisos que contengan en el texto una cadena
de caracteres determinada.
Indicador de avisos
El indicador de avisos es un smbolo grfico que se visualiza en la pantalla cuando aparece
un aviso de la categora determinada.
El indicador de avisos puede tener dos estados:
Intermitente: Hay como mnimo un aviso pendiente de acuse.
Esttico: Los avisos se han acusado, pero al menos uno de ellos no ha desaparecido
todava. El nmero que aparece indica la cantidad de avisos que todava estn pendientes.
1481
Representacin
Dependiendo de la configuracin, en el visor de avisos se muestran diversas columnas con
informacin acerca de un aviso o de un evento de aviso.
Con objeto de distinguir las diferentes categoras, la primera columna del visor de avisos
contiene un smbolo:
Smbolo
Categora
"Errors"
(vaco)
"Warnings"
Categoras personalizadas
"System"
Manejo
Dependiendo de la configuracin, es posible realizar las siguientes acciones:
Acusar avisos
Editar avisos
1482
Elementos de control
Los botones tienen las funciones siguientes:
Botn
Funcin
Acusar un aviso
Editar un aviso
Mostrar el texto de ayuda de un aviso
Mostrar el texto completo del aviso seleccionado en una ventana independiente (es
decir, en la ventana de avisos).
En la ventana de avisos pueden mostrarse los textos de avisos que excedan el espacio
disponible en el visor de avisos. Cierre la ventana de avisos con
.
Retrocede un aviso hacia arriba
Retrocede una pgina hacia arriba en el visor de avisos
Avanza una pgina hacia abajo en el visor de avisos
Avanza un aviso hacia abajo
1483
Indicador de avisos
El indicador de avisos es un smbolo grfico que, dependiendo de la configuracin, puede
indicar avisos pendientes o que deban acusarse.
Figura 9-2
Representacin
El indicador de avisos puede tener dos estados:
Intermitente:
Mientras haya avisos sin acusar, el indicador de avisos seguir parpadeando. El nmero
que aparece indica la cantidad de avisos que todava estn pendientes. El ingeniero puede
configurar funciones que deban ejecutarse al manejar el indicador de avisos.
Esttico: Los avisos se han acusado, pero al menos uno de ellos no ha desaparecido
todava.
1484
Acusar un aviso
Requisitos
El aviso de acuse obligatoria se deber visualizar en la ventana de avisos o en el visor de
avisos.
en el visor
Manejo alternativo
Dependiendo de la configuracin, el aviso tambin se puede acusar mediante una tecla de
funcin.
Resultado
El aviso se acusar. Si el aviso pertenece a un grupo, se acusarn todos los avisos que
conforman dicho grupo.
1485
Editar un aviso
Introduccin
El ingeniero puede configurar funciones adicionales para cada aviso. Estas funciones se
ejecutan en el momento de editar el aviso.
Nota
Al editar un aviso no acusado todava, ste se acusar automticamente.
Requisitos
El aviso a editar se deber visualizar en la ventana de avisos o en el visor de avisos.
en el visor de
TAB
HOME
END
3. Pulse la tecla TAB tantas veces hasta que aparezca seleccionado el botn
de avisos simple, o bien el botn
en el visor de avisos avanzado.
4. Realice la accin pulsando la tecla
ENTER
.
en el visor
Resultado
Se ejecutarn las funciones adicionales para el aviso. Para ms informacin al respecto,
consulte la documentacin de su instalacin.
1486
9.11.4.5
Manejar recetas
Armario
Receta
Receta
Receta
Receta
archivador
Cajn
Cajn
Cajn
Cajn
Registros de receta
Los cajones del armario archivador contienen carpetas colgantes. Estas carpetas representan
los registros necesarios para fabricar las diversas variantes del producto.
Ejemplo:
Las variantes de la bebida con sabor a manzana son p. ej. refresco, zumo y nctar.
1487
Cajn
Carpeta
Receta
Variantes de la bebida con sabor a manzana
Registro de receta Refresco de manzana
Carpeta
colgante
colgante
Carpeta
colgante
Elementos
En la imagen que muestra el armario archivador, todas las carpetas colgantes contienen un
nmero idntico de hojas. Cada hoja de una carpeta colgante representa un elemento del
registro de receta. Todos los registros de una receta contienen idnticos elementos. No
obstante, los registros se diferencian en el valor de los elementos individuales.
Ejemplo:
Todas las bebidas contienen idnticos ingredientes, a saber: agua, concentrado, azcar y
aroma. No obstante, los registros correspondientes a las variantes "Refresco", "Zumo" y
"Nctar" se diferencian en la cantidad de azcar utilizada para su fabricacin.
1488
Recetas en el proyecto
Resumen
Los componentes siguientes interaccionan al utilizarse recetas en un proyecto:
Memoria de recetas del panel de operador
Las recetas se guardan en forma de registros en la memoria de recetas del panel de
operador.
Visor de recetas / imagen de receta
En el panel de operador, las recetas de visualizan y se editan en el visor de recetas o en
una imagen de receta.
Los registros de recetas se visualizan y se editan en el visor de recetas desde la
memoria interna del panel de operador.
Los valores de las variables de una receta se visualizan y se editan en la imagen de
receta.
Nota
Una misma variable de receta puede estar configurada en diversas recetas. Si
modifica el valor de una variable de receta, el valor de esa variable cambiar debido
a la sincronizacin tambin en todas las recetas.
Variables de receta
Las variables de receta contienen datos de recetas. Al editar una receta en una imagen
de receta, los valores de la receta se guardan en variables. La configuracin determina
cundo se deben intercambiar los valores de las variables de receta con el controlador.
1489
Flujo de datos
La figura siguiente muestra el flujo de datos en un proyecto con recetas:
3DQHOGHRSHUDGRU
9LVRUGH
UHFHWDV
,PDJHQGH
UHFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWD
5HFHWDQ
9DULDEOHGH
UHFHWDV
0HPRULDGHUHFHWDV
&RQWURODGRU
7DUMHWDGH
PHPRULD
1490
Figura 9-3
El visor de recetas simple representa cada una de estas reas por separado en el panel de
operador. Todas estas reas de visualizacin se manejan mediante un men contextual.
Por defecto se visualiza primero el visor de recetas simple con la lista de recetas.
Manejo
Dependiendo de la configuracin, el visor de recetas simple se puede manejar como se indica
a continuacin:
Crear, modificar, copiar o borrar registros de recetas
Leer un registro de recetas del controlador o transferirlo al controlador
Funcin
Abre la siguiente rea de visualizacin subordinada, es decir, la
lista de registros o la lista de elementos.
Abre el rea de visualizacin anterior.
Abre el men contextual del rea de visualizacin.
1491
Funcin
Cierra el men.
Abre el rea de visualizacin.
Tocar el comando
de men
Introducir el nmero
del comando de
men
Comando
Teclas
Nuevo
Visualizar el texto
de ayuda
Abrir
Funcin
Permite crear un nuevo registro para la receta seleccionada.
Si se ha configurado un valor inicial, ste se visualizar en
el campo de entrada.
Lista de registros
Comando
Nuevo
1492
Teclas
+
Funcin
Permite crear un nuevo registro de receta.
Si se ha configurado un valor inicial, ste se visualizar en
el campo de entrada.
Borrar
Guardar como
Cambiar nombre
Abrir
Atrs
Al controlador
Del controlador
Visualizar el texto
de ayuda
Teclas
Funcin
Guardar
Al controlador
Del controlador
Guardar como
Visualizar el texto
de ayuda
Cambiar nombre
Atrs
1493
Requisito
Se visualiza una imagen con un visor de recetas simple.
Procedimiento
Para crear un registro de receta, proceda del siguiente modo:
1. Si la lista de recetas contiene varias recetas: Seleccione la receta para la que desea crear
un nuevo registro de receta.
2. Abra el men de la lista de recetas.
3. Elija el comando de men "0 Nuevo".
Se crea un registro nuevo.
Se abrir la lista de elementos del nuevo registro.
4. Introduzca los valores para los elementos del registro.
Dependiendo de la configuracin, las variables del registro pueden tener valores
predeterminados.
5. Abra el men de la lista de elementos y elija el comando "0 Guardar".
6. Introduzca un nombre para el nuevo registro.
7. Confirme las introducciones efectuadas.
Si cambia el nuevo nmero de registro por uno ya existente, se sobrescribir el registro
existente.
Resultado
El nuevo registro de receta se habr guardado en la receta seleccionada.
1494
Requisitos
Se deber visualizar una imagen con un visor de recetas.
Procedimiento
Para editar un registro de receta, proceda del siguiente modo:
1. Si la lista de recetas contiene varias recetas: Seleccione la receta que contiene el registro
deseado.
2. Abra la lista de registros.
3. Seleccione el registro de receta que desea modificar.
4. Abra la lista de elementos.
5. Modifique los valores de los elementos segn desee.
6. Guarde los cambios efectuados con el comando de men "0 Guardar".
Resultado
El registro de receta modificado se guardar en la receta seleccionada.
Requisitos
Se visualiza una imagen con un visor de recetas simple.
1495
INS
DEL
Resultado
El registro se habr borrado.
Requisitos
Se visualiza una imagen con un visor de recetas simple.
Procedimiento
Para transferir un registro de receta al controlador, proceda del siguiente modo:
1. Si la lista de recetas contiene varias recetas: Seleccione la receta que contiene el registro
deseado.
2. Abra la lista de elementos del registro de receta en el que desea aplicar los valores del
controlador.
3. Abra el men.
4. Elija el comando de men "2 desde el controlador".
Los valores se leern del controlador.
5. Si desea guardar los valores visualizados en el panel de operador, elija el comando de
men "0 Guardar".
1496
Resultado
Los valores se habrn ledo del controlador, se visualizarn en el panel de operador y
quedarn almacenados en el registro de receta seleccionado.
Nota
Basic Panels
En los Basic Panels, el comando de men "desde el controlador" tambin puede estar
configurado para la lista de registros. En este caso tambin puede seleccionar el comando
de men "desde el controlador" en la lista de registros.
Requisitos
Se visualiza una imagen con un visor de recetas simple.
Procedimiento
Para transferir un registro de receta al controlador, proceda del siguiente modo:
1. Si la lista de recetas contiene varias recetas: Seleccione la receta que contiene el registro
deseado.
2. Abra la lista de elementos del registro de receta cuyos valores desea transferir al
controlador.
3. Abra el men.
4. Elija el comando de men "1 hacia el controlador".
Resultado
Los valores del registro de receta se habrn transferido al controlador y tendrn efecto en el
proceso.
Nota
Basic Panels
En los Basic Panels, el comando de men "hacia el controlador" tambin puede estar
configurado para la lista de registros. En este caso tambin puede seleccionar el comando
de men "hacia el controlador" en la lista de registros.
1497
9.12
Caractersticas
9.12.1
Engineering System
Engineering System
Las tablas siguientes ayudarn al usuario a determinar si su proyecto se encuentra dentro de
las caractersticas aplicables al sistema de ingeniera.
Adems de los lmites indicados, tambin se debern tener en cuenta las restricciones debidas
a la memoria principal disponible. WinCC utiliza un mximo de 2 GB de la memoria principal
para el sistema operativo. An as, se recomienda una memoria principal de ms de 2 GB si
en el PC se ejecutan simultneamente muchas aplicaciones que requieran gran cantidad de
memoria.
35
80.000
1)
8.000
10.000
Nmero de imgenes
3.000
3.000
320.000
Nmero de avisos 2) 3)
20.000
Nmero de textos
300.000
3)
3)
10.000
3.000
Nmero de idiomas
32
3)
1)
2)
3)
1498
20
300.000
80.000
1)
8.000
Nmero de ficheros
500
Nmero de imgenes
1000
3.000
320.000
30.000
50.000
1.000
Nmero de tareas
500
Nmero de avisos 2)
20.000
Nmero de recetas
1.000
10.000
Nmero de textos
100.000
1.000
3.000
Nmero de usuarios
200
Nmero de informes
300
1)
2)
9.12.2
Basic Panel
Basic Panel
La tabla siguiente le ayudar a determinar si su proyecto se encuentra dentro de las
caractersticas aplicables al panel de operador.
Los valores mximos indicados no son aditivos. El funcionamiento de las configuraciones que
agotan todos los lmites del sistema no puede garantizarse en los paneles.
1499
Variables
KP300 Basic
TP1500
Basic
250
250
500
500
500
Nmero de PowerTags
--
--
--
--
--
100
100
100
100
100
--
--
--
--
--
KP300 Basic
TP1500
Basic
32
32
32
32
32
200
200
200
200
200
15
15
15
15
15
80
80
80
80
80
256
256
256
256
256
64
64
64
64
64
KP300 Basic
TP1500
Basic
Nmero de imgenes
50
50
50
50
50
30
30
30
30
30
30
30
30
30
30
Avisos
Imgenes
1)
1)
1500
Son objetos complejos: barra, deslizador, librera de smbolos, reloj y todos los objetos
del rea de controles.
Recetas
KP300 Basic
TP1500
Basic
Nmero de recetas
20
20
20
20
20
--
--
--
--
--
20
20
20
20
20
40 kB
40 kB
40 kB
40 kB
1)
Ficheros
KP300 Basic
TP1500
Basic
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
--
Nmero de ficheros
1)
Curvas
Nmero de curvas
KP300 Basic
TP1500
Basic
25
25
25
25
25
1501
TP1500
Basic
100
100
100
100
100
150
150
150
150
150
30
30
30
30
30
500
500
500
500
500
500
500
500
500
500
KP300 Basic
TP1500
Basic
--
--
--
KP300 Basic
TP1500
Basic
Nmero de conexiones
--
--
--
--
--
KP300 Basic
TP1500
Basic
320
320
320
KP300 Basic
TP1500
Basic
Scripts
Nmero de scripts
--
--
Comunicacin
Sistema de ayuda
320
320
Idiomas
1502
Planificador de tareas
1)
KP300 Basic
TP1500
Basic
--
--
--
--
--
Las tareas disparadas por eventos no son relevantes para los lmites del sistema
Administracin de usuarios
KP300 Basic
TP1500
Basic
50
50
50
50
50
Nmero de autorizaciones
32
32
32
32
32
Nmero de usuarios
50
50
50
50
50
KP300 Basic
TP1500
Basic
512 KB
512 KB
1024 kB
Proyecto
9.12.3
9.12.3.1
Impresoras recomendadas
512 KB
1024 kB
Impresoras recomendadas
Encontrar la lista actual de impresoras recomendadas para los paneles de operador en la
siguiente direccin de Internet:
Enlace de la lista de impresoras actual
Nota
Todos los paneles de operador excepto PC y Panel PC soportan como mximo una
impresora va conexin USB, aunque fsicamente existan varias conexiones.
1503
9.12.3.2
Introduccin
El siguiente clculo de la memoria necesaria para recetas es vlido para Basic Panels y para
los paneles de operador OP 77A y TP 177A.
Limitaciones
La memoria disponible en el panel de operador para las recetas es de 39 Kbytes. No se permite
exceder este espacio de memoria. El espacio de memoria total para las recetas se calcula de
la manera siguiente: suma de todas las recetas + receta que requiere el mayor espacio de
memoria.
El espacio de memoria mximo disponible para cada receta no puede exceder los 19 Kbytes.
1504
1505
9.13
9.13.1
9.13.2
Libreras
1506
Tanto la "Librera de proyecto" como la "Librera global" contienen las carpetas "Plantillas
maestras" y "Tipos". Los objetos de la librera se pueden crear o utilizar como copia maestra
o como tipo.
1507
9.13.3
Imgenes y plantillas
1508
1509
,PDJHQJHQHUDO
6LVWHPD
1LYHO
1LYHO
1LYHO
1510
10
Modo online
En modo online existe una conexin online entre la PG/el PC y uno o varios dispositivos.
En las siguientes actividades se necesita una conexin online entre la PG/el PC y el dispositivo:
Comprobar programas de usuario
Visualizar y cambiar el estado operativo de la CPU
Visualizar y ajustar la fecha y hora de la CPU
Visualizar la informacin del mdulo
Comparar bloques
Diagnosticar el hardware
Para establecer una conexin online, la PG/el PC y el dispositivo deben estar interconectados
fsicamente o a travs de una conexin remota. Alternativamente, algunos dispositivos
soportan un modo de simulacin. En este caso, se simula una conexin con el dispositivo a
travs de la interfaz virtual PLCSIM.
Una vez establecida la conexin, es posible acceder a los datos del dispositivo en la vista
online y de diagnstico o desde la Task Card "Herramientas online". Adems, el estado online
actual de un dispositivo se representa mediante un smbolo situado a la derecha de ste en
el rbol del proyecto. El significado de los distintos smbolos de estado se explica en los
respectivos tooltips.
Nota
Algunas funciones online dependen del volumen de software instalado, o bien de si un
proyecto est abierto.
1511
Consulte tambin
Vista en el modo online (Pgina 1513)
1512
10.2
Indicaciones online
Una vez establecida la conexin online, el aspecto de la interfaz de usuario cambia. La figura
siguiente muestra un dispositivo conectado online y la interfaz de usuario correspondiente:
1513
Consulte tambin
Informacin general sobre el modo online (Pgina 1511)
Principios bsicos de la comparacin de datos de proyecto (Pgina 188)
1514
10.3
Accesos online
1515
Consulte tambin
Abrir las propiedades de una interfaz (Pgina 1519)
1516
10.4
Dispositivios accesibles
Los dispositivos accesibles son todos aquellos dispositivos que estn conectados con una
interfaz de la PG/del PC y que estn encendidos. Por tanto, tambin es posible mostrar
dispositivos que, con los productos instalados actualmente, pueden configurarse de forma
restringida o que no pueden configurarse en absoluto.
Mostrar los dispositivos accesibles desde una interfaz de la PG/del PC en el rbol del proyecto
Para mostrar los dispositivos accesibles desde una sola interfaz de la PG/del PC, proceda del
siguiente modo:
1. Abra la carpeta "Accesos online" en el rbol del proyecto.
2. Haga clic en el smbolo de flecha que aparece a la izquierda de la interfaz para mostrar
todos los objetos subordinados.
3. Haga doble clic en el comando "Actualizar dispositivos accesibles" debajo de la interfaz.
En el rbol del proyecto se visualizan todos los dispositivos accesibles desde esa interfaz.
1517
Visualizar informacin adicional sobre los dispositivos accesibles en el rbol del proyecto
Para visualizar informacin adicional sobre los distintos dispositivos accesibles en el rbol del
proyecto, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, haga clic en el smbolo de flecha que aparece a la izquierda de
uno de los dispositivos accesibles.
Para los dispositivos conocidos, se visualizan todos los datos disponibles online, p. ej. los
bloques o datos de sistema.
1518
10.5
Introduccin
Es posible visualizar las propiedades de toda interfaz y modificarlas en caso necesario (p. ej.
tipo de red, direccin y estado).
Procedimiento
Para abrir las propiedades, proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, haga clic con el botn derecho del ratn en la interfaz deseada
bajo "Accesos online".
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual.
Se abre el dilogo con las propiedades de la interfaz. La navegacin local se encuentra
en el lado izquierdo del dilogo. En las distintas entradas de la navegacin local es posible
visualizar los parmetros actuales y modificarlos en caso necesario.
1519
10.6
Requisitos
Hay instalada por lo menos una interfaz PG/PC que, a su vez, est conectada fsicamente
con un dispositivo (p. ej. con un cable Ethernet). Otra alternativa consiste en establecer una
conexin online virtual mediante PLCSIM.
1520
Resultado
Una vez establecida la conexin online, las barras de ttulo de los editores aparecen en color
naranja. Adems, en la barra de ttulo de un editor y en la barra de estado se visualizan sendas
barras de progreso en color naranja. Los smbolos de estado muestran la diferencia entre los
objetos disponibles online y offline en el rbol del proyecto.
La va de conexin se guarda para intentos de conexin futuros. En este caso ya no es
necesario abrir el cuadro de dilogo "Establecer conexin online", a menos que se desee
determinar una nueva va de conexin.
Nota
Si no se visualiza ningn dispositivo accesible, seleccione un acceso de red diferente para
la interfaz PG/PC o compruebe la configuracin de la interfaz.
Consulte tambin
Conexin online con varios dispositivos (Pgina 1522)
Vista en el modo online (Pgina 1513)
Asignar una direccin IP temporal (Pgina 1528)
Influencia de los derechos de usuario (Pgina 154)
1521
10.7
Requisitos
No puede haber ningn dispositivo seleccionado.
Hay instalada por lo menos una interfaz PG/PC que, a su vez, est conectada fsicamente
con un dispositivo (p. ej. con un cable Ethernet). Otra alternativa consiste en establecer
una conexin online virtual mediante PLCSIM, o bien crear una conexin remota.
Procedimiento
Para establecer una conexin online con varios dispositivos a la vez, proceda del siguiente
modo:
1. Elija el comando "Establecer conexin online" del men "Online".
Se abre el dilogo "Seleccionar dispositivos" con una tabla de todos los dispositivos
disponibles.
2. En la columna "Conexin online" seleccione los dispositivos con los que desea establecer
una conexin online.
3. Haga clic en el botn "Establecer conexin online".
Resultado
Se establece una conexin con todos los dispositivos seleccionados sin ms consulta, siempre
que previamente haya existido alguna conexin con los dispositivos seleccionados. Si hasta
ahora no se haba establecido ninguna conexin online, aparecer el cuadro de dilogo
"Establecer conexin online". En este caso, configure primero la conexin online tal como se
describe en el captulo "Establecer y deshacer una conexin online (Pgina 1520)".
Consulte tambin
Establecer y deshacer una conexin online (Pgina 1520)
Asignar una direccin IP temporal (Pgina 1528)
1522
10.8
Consulte tambin
Parametrizar la interfaz Industrial Ethernet (Pgina 1525)
Parametrizar la interfaz MPI y PROFIBUS (Pgina 1530)
1523
10.9
Agregar interfaces
Despus de la instalacin del TIA Portal, tiene la posibilidad de instalar otras interfaces.
Procedimiento
Para instalar una interfaz a posteriori y agregarla al TIA Portal, proceda del siguiente modo:
1. Instale o actualice los drivers en el sistema operativo, despus de haber instalado las
interfaces en el lado del hardware.
2. Cierre el TIA Portal, en caso de que an est abierto.
3. Abra el Panel de control de Windows.
4. Abra la entrada "Ajustar interface PG/PC" en el Panel de control.
Se abre el dilogo "Ajustar interface PG/PC".
5. Realice cambios, si es necesario, en la configuracin de interfaces y confrmelos con
"Aceptar". Haga clic en cualquier caso en el botn "Aceptar", aunque no haya realizado
ningn cambio.
6. Reinicie el TIA Portal.
Resultado
La nueva interfaz instalada se muestra ahora en el rbol del proyecto, en la carpeta "Accesos
online".
1524
10.10
10.10.1
Parmetros ajustables
Direccin MAC
APIPA activado/desactivado
LLDP
Direccin IP
Mscara de subred
Direcciones DNS
Direcciones DHCP
1525
Consulte tambin
Principios bsicos para parametrizar la interfaz PG/PC (Pgina 1523)
Visualizar los parmetros del sistema operativo (Pgina 1526)
Conectar la interfaz PG/PC con una subred (Pgina 1527)
Parametrizar la interfaz Ethernet (Pgina 1527)
Asignar una direccin IP temporal (Pgina 1528)
Gestionar direcciones IP temporales (Pgina 1529)
Influencia de los derechos de usuario (Pgina 154)
10.10.2
Consulte tambin
Parametrizar la interfaz Ethernet (Pgina 1527)
1526
10.10.3
Procedimiento
Para seleccionar la subred con la que est conectada la interfaz Ethernet, proceda del
siguiente modo:
1. Seleccione la interfaz Ethernet en "Accesos online" en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual de la interfaz.
Se abre el dilogo de configuracin de la interfaz.
3. En "General > Asignacin", seleccione la subred con la que desea conectar la interfaz
Ethernet de la PG/del PC de la lista desplegable "Conexin con subred".
4. Cierre el dilogo con "Aceptar".
10.10.4
Requisitos
Dispone de derechos de usuario suficientes.
Consulte tambin: Influencia de los derechos de usuario (Pgina 154).
Procedimiento
Para modificar los parmetros relacionados con el protocolo de red, proceda del siguiente
modo:
1. Seleccione la interfaz Ethernet en "Accesos online" en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual de la interfaz.
Se abre el dilogo de configuracin de la interfaz.
3. Seleccione "Configuraciones > Acceso IE-PG" para adaptar los ajustes de protocolo
relativos a la administracin de red.
Active la casilla de verificacin "Fast Acknowledge" para alcanzar tiempos de reaccin
ms rpidos para paquetes de red pequeos.
En la lista desplegable "Timeout", seleccione el tiempo mximo que puede transcurrir
hasta la deteccin de un nodo.
1527
Consulte tambin
Influencia de los derechos de usuario (Pgina 154)
Visualizar los parmetros del sistema operativo (Pgina 1526)
10.10.5
Consulte tambin
Gestionar direcciones IP temporales (Pgina 1529)
1528
10.10.6
Requisitos
Para borrar se requieren derechos de usuario suficientes.
Procedimiento
Para visualizar y borrar direcciones asignadas temporalmente, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la interfaz Ethernet en "Accesos online" en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual de la interfaz.
Se abre el dilogo de configuracin de la interfaz.
3. Elija "Configuraciones > Acceso IE-PG".
Aparece una tabla con las direcciones IP asignadas.
4. Haga clic en el botn de comando "Borrar direcciones IP especficas del proyecto" para
borrar todas las direcciones IP de una sola vez.
Consulte tambin
Influencia de los derechos de usuario (Pgina 154)
10.10.7
Procedimiento
Para restablecer los valores predeterminados de la configuracin TCP/IP, proceda del
siguiente modo:
1. Seleccione la interfaz Ethernet en "Accesos online" en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual de la interfaz.
Se abre el cuadro de dilogo de configuracin de la interfaz.
3. Elija "Configuraciones > TCP/IP".
4. Haga clic en el botn "Estndar" para restablecer todos los ajustes.
1529
10.11
10.11.1
Es el nico maestro
Direccin ms alta
Direccin propia
Velocidad de transferencia
Timeout
Es el nico maestro
Direccin ms alta
Direccin propia
Velocidad de transferencia
Timeout
Perfil
Parmetros del bus
Nmero de maestros en el bus
Nmero de esclavos en el bus
Consulte tambin
Principios bsicos para parametrizar la interfaz PG/PC (Pgina 1523)
1530
10.11.2
Requisitos
El bus tiene conectados maestros que distribuyen los parmetros del bus cclicamente.
En redes PROFIBUS, la distribucin cclica de los parmetros del bus debe estar activada.
Procedimiento
Para activar la deteccin automtica de los parmetros del bus, proceda del siguiente modo:
1. Seleccione la interfaz en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual de la interfaz.
Se abre el dilogo de configuracin de la interfaz.
3. En "General > Configuraciones > Configuracin activa", seleccione el ajuste "Deteccin
automtica de protocolo".
4. En "Configuraciones > Configuracin automtica > Configuracin local", seleccione la
direccin de la interfaz PG/PC en la lista desplegable "Direccin propia".
5. Si, a continuacin, desea visualizar la configuracin actual del bus, haga clic en el botn
"Deteccin de red".
Consulte tambin
Parametrizar la interfaz MPI (Pgina 1531)
Parametrizar la interfaz PROFIBUS (Pgina 1533)
10.11.3
1531
1532
Consulte tambin
Parametrizar la interfaz MPI o PROFIBUS automticamente (Pgina 1531)
10.11.4
1533
1534
Consulte tambin
Resumen de los parmetros del bus para PROFIBUS (Pgina 1535)
Parametrizar la interfaz MPI o PROFIBUS automticamente (Pgina 1531)
10.11.5
Introduccin
La subred PROFIBUS slo funciona a la perfeccin si los parmetros del perfil de bus estn
sintonizados entre s. Por esta razn, los valores predeterminados slo deberan modificarse
si se est familiarizado con la parametrizacin del perfil de bus para PROFIBUS.
1535
1536
Consulte tambin
Parametrizar la interfaz PROFIBUS (Pgina 1533)
10.11.6
Procedimiento
Para restablecer los valores predeterminados de la configuracin MPI o PROFIBUS, proceda
del siguiente modo:
1. Seleccione la interfaz MPI/PROFIBUS en "Accesos online" en el rbol del proyecto.
2. Elija el comando "Propiedades" del men contextual de la interfaz.
Se abre el cuadro de dilogo de configuracin de la interfaz.
3. Elija "Configuraciones > MPI" o "Configuraciones > PROFIBUS" en funcin de las
propiedades de interfaz que desee restablecer.
4. Haga clic en el botn "Estndar" para restablecer todos los ajustes.
1537
10.12
10.12.1
Funcionalidad
TeleService permite utilizar la funcionalidad del TIA Portal a travs de una red telefnica
estableciendo una conexin remota con una instalacin remota. A travs de la conexin online
es posible trabajar tambin con una instalacin remota de la forma habitual con el TIA portal.
Ventajas
El uso de TeleService proporciona las siguientes ventajas:
As tambin se puede acceder cmodamente a partes de instalaciones remotas e
integrarlas en un sistema ms amplio.
En caso de fallos en una instalacin remota, pueden ofrecerse ayuda y soporte con rapidez
sin tener que estar presente.
Uso eficaz de los recursos.
Los costes se reducen considerablemente.
Los tiempos improductivos de las instalaciones pueden reducirse sustancialmente.
Aumenta la rentabilidad de su instalacin.
Consulte tambin
Funcionalidad de TeleService (Pgina 1539)
1538
Consulte tambin
Principios bsicos para el uso de un TS Adapter (Pgina 1544)
Redes telefnicas y mdems permitidos (Pgina 1540)
1539
10.12.2
con TS Adapter I
con TS Adapter I
con TS Adapter II
V5.0:
V5.1/V5.2:
V1.0:
8x
8x
2,5 x
16 x
11 x
8x
32 x
14 x
11 x
150 x
40 x
30 x
Limitaciones
En caso de utilizar tarjetas RDSI internas o tarjetas PCMCIA no se podrn establecer
comunicaciones con el TS Adapter a travs de la interfaz CAPI, salvo que se disponga de una
interfaz COM virtual proporcionada por el fabricante del mdem.
1540
Routers
En principio es posible utilizar routers entre las distintas redes telefnicas. Las conexiones
remotas de un adaptador ISDN (RDSI) a un mdem analgico y a la inversa funcionan slo
con adaptadores telefnicos ISDN (RDSI) especiales.
Procedimiento
Proceda del siguiente modo:
1. Asegrese de que tanto su programadora/PC como el mdem estn desconectados.
2. Conecte fsicamente el mdem externo a una interfaz COM o USB de su programadora/
PC. Tambin puede instalar un mdem interno o una tarjeta PCMCIA siguiendo las
instrucciones del fabricante.
3. Ahora, conecte primero el mdem externo y despus la programadora o el PC.
1541
Resultado
El sistema operativo reconoce e instala automticamente los mdems plug&play. Se le guiar
por el proceso de instalacin con ayuda de cuadros de dilogo.
Nota
Mdems no aptos para plug&play
Si su mdem no es detectado automticamente al conectarlo, deber instalarlo mediante el
Panel de control.
Tenga en cuenta para ello las indicaciones incluidas en la documentacin suministrada con
su mdem.
1542
1543
10.12.3
03,'3
&DEOH86%
6LVWHPDGHDXWRPDWL]DFLQ
3*3&
Figura 10-1
Puede elegir entre distintos TS Adapter que ofrecen en cada caso una funcionalidad diferente
y distintas posibilidades de conexin.
1544
Consulte tambin
Breve descripcin del TS Adapter MPI (Pgina 1545)
Breve descripcin del TS Adapter IE (Pgina 1553)
Exportacin de parmetros del adaptador (Pgina 1551)
Importacin de parmetros del adaptador (Pgina 1552)
1545
Ampliaciones bsicas:
V3.0
V5.0
Proteccin de acceso
V5.1
V5.2
TS Adapter II:
Conexin directa a travs del Universal Serial Bus (USB). Firmware intercambiable. Mdem integrado
o tambin conectable como mdem externo. El TS Adapter II conmuta automticamente entre los
mdems. Si no hay ningn mdem externo conectado y encendido, utiliza el mdem interno.
Hay dos variantes:
Con mdem analgico interno. Adems, en la interfaz RS232 puede conectarse un mdem externo
Con adaptador ISDN (RDSI) interno. Adems, en la interfaz RS232 puede conectarse un mdem
externo.
la parametrizacin estndar
El TS Adapter se suministra con una parametrizacin estndar. Los parmetros se pueden
ajustar durante una sesin de parametrizacin y se pueden guardar en la memoria no voltil
del TS Adapter.
1546
03,'3
&DEOH86%
3*3&
6LVWHPDGHDXWRPDWL]DFLQ
1547
0GHP
0GHP
76$GDSWHU,
03,'3
6LVWHPDGHDXWRPDWL]DFLQ
3*3&
76$GDSWHU,,
)XQFLRQDPLHQWRFRQPGHP
H[W
0GHP
76$GDSWHU,,
)XQFLRQDPLHQWRFRQPGHPLQW
0GHP
1548
03,'3
6LVWHPDGHDXWRPDWL]DFLQ
3*3&
3*3&
0GHP
03,'3
6LVWHPDGHDXWRPDWL]DFLQ
Nota
Funcionamiento paralelo de las conexiones directa y mdem
El TS Adapter II dispone de dos conexiones para la comunicacin con la PG/el PC, que
pueden estar conectadas al mismo tiempo. Conectan el puerto USB con la PG/el PC y, a su
vez, el puerto del mdem con la red telefnica.
En esta configuracin se puede utilizar la conexin directa o bien la conexin mdem.
No es posible el funcionamiento paralelo.
Realizar parametrizacin
Parametrice su TS Adapter teniendo en cuenta la documentacin suministrada con el TS
Adapter. All encontrar la informacin necesaria en relacin con el procedimiento exacto
durante la parametrizacin.
Nota
Durante la parametrizacin del TS Adapter MPI tenga en cuenta lo siguiente:
Si modifica los parmetros actuales en una conexin remota existente, puede presentarse
el caso de que ya no pueda establecerse ninguna conexin mdem con los parmetros
modificados. En este caso, el TS Adapter MPI slo puede parametrizarse en la conexin
directa.
Esto significa que, si utiliza una programadora o un PC, debe realizar la parametrizacin
a pie de la instalacin o bien que debe llevar el TS Adapter MPIal lugar donde se encuentre
la programadora o el PC local para efectuar la parametrizacin.
1549
Confirmacin
Al hacer una parametrizacin, los datos se escriben en la EEPROM del TS Adapter MPI. La
parametrizacin se acepta slo despus de que el adaptador haya comprobado que los
cambios realizados son correctos para que en el caso de un corte de alimentacin stos no
se pierdan.
Requisitos
Un TS Adapter MPI est conectado al equipo y la carpeta "TS Adapter" se muestra en
"Accesos online", en el rbol del proyecto.
Procedimiento
Para parametrizar el TS Adapter MPI im Direktanschluss , proceda del siguiente modo:
1. En el rbol del proyecto, haga doble clic en la carpeta "TS Adapter" de "Accesos online".
2. Seleccione el comando "Parametrizar TS Adapter MPI". A continuacin, se abrir el cuadro
de dilogo "Parametrizar TS Adapter MPI".
3. Ajuste los parmetros deseados en las distintas fichas del cuadro de dilogo.
4. Confirme las entradas realizadas con "Aceptar".
Resultado
Los parmetros ajustados se guardarn en la memoria no voltil del TS Adapter MPI. Con
ello se finaliza la parametrizacin.
1550
Requisitos
Un TS Adapter MPI est conectado al equipo y se muestra en la carpeta "TeleService" de
"Accesos online", en el rbol del proyecto.
Procedimiento
Para restaurar la parametrizacin estndar del TS Adapter MPI proceda del siguiente modo:
1. Abra la carpeta "TeleService" del rbol del proyecto.
2. Haga doble clic en la carpeta "TS Adapter MPI".
3. Seleccione el comando "Parametrizar TS Adapter MPI". A continuacin, se abrir el cuadro
de dilogo "Parametrizar TS Adapter MPI".
4. En "General", haga clic en el botn "Resetear".
5. Confirme las entradas realizadas con "Aceptar".
Resultado
Se restaurar la parametrizacin estndar con la que se suministr el TS Adapter MPI.
Consulte tambin
Posibilidades de parametrizacin para el TS Adapter MPI (Pgina 1549)
1551
Requisitos
Un TS Adapter MPI est conectado al equipo y se muestra en la carpeta "TeleService" de
"Accesos online", en el rbol del proyecto.
Procedimiento
Para exportar los parmetros de adaptador de un TS Adapter MPI proceda del siguiente modo:
1. Abra la carpeta "TeleService" del rbol del proyecto.
2. Haga doble clic en la carpeta "TS Adapter MPI".
3. Seleccione el comando "Parametrizar TS Adapter MPI". A continuacin, se abrir el cuadro
de dilogo "Parametrizar TS Adapter MPI".
4. Haga clic en el botn "Exportar".
5. En la siguiente ventana, seleccione el archivo al que desea exportar la parametrizacin
del TS Adapter MPI.
6. Confirme haciendo clic en "Guardar".
Resultado
Los parmetros del TS Adapters MPI se guardarn en el archivo indicado (*.tap). Con ello
finaliza la exportacin de los parmetros del adaptador.
Requisitos
Un TS Adapter MPI est conectado al equipo y se muestra en la carpeta "TeleService" de
"Accesos online", en el rbol del proyecto.
1552
Procedimiento
Para importar los parmetros de adaptador de un TS Adapter MPI proceda del siguiente modo:
1. Abra la carpeta "TeleService" en el rbol del proyecto.
2. Haga doble clic en la carpeta "TS Adapter MPI".
3. Seleccione el comando "Parametrizar TS Adapter MPI". A continuacin, se abrir el cuadro
de dilogo "Parametrizar TS Adapter MPI".
4. Haga clic en el botn "Importar".
5. Seleccione ahora el archivo en el que desea importar la parametrizacin del
TS Adapter MPI.
6. Confirme el cuadro de dilogo posterior con "S".
Resultado
Los parmetros seleccionados se guardarn en la memoria no voltil del TS Adapter MPI.
Con esto finaliza la importacin de los parmetros del adaptador.
10.12.3.4 TS Adapter IE
Breve descripcin del TS Adapter IE
TS Adapter IE
La denominacin "TS Adapter IE" es un trmino genrico que agrupa todos los TS Adapter
equipados con una interfaz Ethernet.
El TS Adapter IE est disponible en los siguientes modelos:
como TS Adapter IE Standard
como TS Adapter IE Basic
La siguiente tabla proporciona una breve descripcin de la funcionalidad correspondiente.
Encontrar ms informacin sobre el TS Adapter que est utilizando en la documentacin
suministrada con su TS Adapter.
TS Adapter IE Standard:
Conexin directa a travs de Industrial Ethernet (IE). Firmware intercambiable. Mdem integrado o
tambin conectable como mdem externo. No disponible conmutacin automtica de mdem como
en el caso del TS Adapter II. La parametrizacin se efecta con una interfaz web.
Existen 2 variantes:
Con mdem analgico interno. Adems puede conectarse un mdem externo a la interfaz RS232.
Con adaptador ISDN (RDSI) interno. Adems puede conectarse un mdem externo a la interfaz
RS232.
1553
la parametrizacin estndar
El TS Adapter IE se suministra con una parametrizacin estndar. Los parmetros se pueden
ajustar durante una sesin de parametrizacin y se pueden guardar en la memoria no voltil
del TS Adapter.
Nota
Encontrar ms informacin sobre la parametrizacin del TS Adapter en la documentacin
suministrada con el TS Adapter.
1554
Tipos de conexin
Tipos de conexin del TS Adapter IE Basic
Las siguientes figuras muestran los posibles tipos de conexin del TS Adapter IE Basic.
Conexin directa
En conexin directa en la PG/el PC puede parametrizar el TS Adapter IE Basic a travs de
Ethernet.
Nota
No est permitida la operacin del TS Adapter IE Basic sin ningn TS Modul.
760RGXO
76$GDSWHU,(%DVLF
3*3&
(WKHUQHW
Figura 10-2
Conexin directa
1555
76$GDSWHU,(%DVLF
6LVWHPDGHDXWRPDWL]DFLQ
0RGHP
:$1
(WKHUQHW
3*3&
Figura 10-3
76$GDSWHU,(%DVLF
6LVWHPDGHDXWRPDWL]DFLQ
0RGHP
(WKHUQHW
3*3&
Figura 10-4
1556
76$GDSWHU,(%DVLF
6LVWHPDGHDXWRPDWL]DFLQ
0RGHP
:$1
0RGHP
(WKHUQHW
3*3&
Figura 10-5
1557
Parametrizar el TS Adapter IE
<Introduccin
Puede parametrizar el TS Adapter IE tanto en la conexin directa como tambin mediante
una conexin remota configurada en la conexin mdem.
A continuacin se describe la parametrizacin en la conexin directa.
Puede obtener detalles especficos sobre la parametrizacin del TS Adapter IE en la
documentacin del TS Adapter IE.
Requisitos
Existe una conexin LAN con su TS Adapter IE Basic.
El TS Adapter IE Basic est conectado a la alimentacin.
Procedimiento
Para parametrizar el TS Adapter IE , proceda del siguiente modo:
1. Abra la carpeta "Accesos online" en el rbol del proyecto del TIA Portal.
2. Haga doble clic en la interfaz Ethernet del equipo.
3. Haga doble clic en el comando "Mostrar dispositivos accesibles". A continuacin se
muestra el TS Adapter IE.
4. Haga doble clic en la carpeta <TS Adapter IE> y despus en "Online y diagnstico", y
asigne al TS Adapter IE la direccin IP deseada en los cuadros de dilogo siguientes. Para
ello, tenga en cuenta que la direccin IP que asigne al TS Adapter IE debe encontrarse en
la misma subred que la direccin IP de la tarjeta de interfaz de la PG/el PC.
5. Actualice la vista del rbol del proyecto de los "Dispositivos accesibles" para que se
muestre el TS Adapter IE con la direccin IP recin asignada.
6. Abra la carpeta <TS Adapter IE> en la lista de dispositivos.
7. Haga doble clic en el comando "Parametrizar TS Adapter IE". A continuacin se abre la
interfaz web asignada para parametrizar el TS Adapter IE.
8. Inicie la sesin en la interfaz web.
9. Ajuste los parmetros deseados en las distintas fichas del cuadro de dilogo.
10.Confirme en cada caso las entradas realizadas con "Guardar ajustes".
Resultado
Los parmetros ajustados se guardarn en la memoria no voltil del TS Adapter IE. Con ello
se finaliza la parametrizacin.
1558
10.12.4
Ventajas
Los derechos de acceso ofrecen las siguientes ventajas:
Queda prcticamente excluida la posibilidad de que accedan personas no autorizadas
ajenas a la empresa.
El operador de la instalacin asume la mayor parte de la tarifa telefnica.
1559
Contrasea de administrador/usuario
Nmero de rellamada
Introducir
No introducir
Introducir
Introducir
1560
Nivel de proteccin
Contrasea de administrador/usuario
Nmero de rellamada
Introducir
No introducir o un nmero de
rellamada cualquiera
Introducir
No introducir
Requisitos
Un TS Adapter MPI est conectado a su equipo y se muestra en "Dispositivos accesibles" en
el rbol del proyecto.
Procedimiento
Para crear los derechos de acceso para el TS Adapter, proceda del siguiente modo:
1. Haga clic en el comando "Parametrizar TS Adapter MPI" en el rbol del proyecto.
2. Abra la ficha "Proteccin de acceso".
3. Introduzca aqu una contrasea para su nombre de usuario o un nmero al que deba llamar
el mdem tras el inicio de sesin.
Si ha iniciado sesin como administrador, puede modificar todos los ajustes de
administradores y usuarios, as como crear y borrar usuarios.
Si ha iniciado sesin como usuario, slo puede modificar sus propios ajustes
(contrasea y nmero de rellamada).
4. Confirme todas las entradas realizadas con "Aceptar" antes de salir del cuadro de dilogo.
5. Pulse el botn "S" para confirmar la siguiente consulta.
Resultado
La parametrizacin de los derechos de acceso y del nmero de rellamada se guarda en la
memoria no voltil del TS Adapter MPI.
1561
Nota
Al crear los derechos de acceso debe tenerse en cuenta obligatoriamente lo siguiente:
Para garantizar la funcionalidad de rellamada debe asegurarse de que los ajustes de la
ficha "Mdem" correspondan a las caractersticas de la instalacin.
Si en el usuario "ADMIN" se introduce un nmero de rellamada errneo, no se podr
volver a acceder al TS Adapter MPI a travs de una conexin remota.
Pruebe el nmero de rellamada antes de introducirlo en el usuario "ADMIN"; hgalo
llamando a un nmero de rellamada indicado al establecer la conexin (nivel de
proteccin 1).
1562
Resultado
Se establece la conexin remota con la instalacin deseada con rellamada.
En el rbol del proyecto se muestra la instalacin conectada con el smbolo correspondiente.
Nota
Este procedimiento es til cuando los costes de la conexin del mdem deben correr a cargo
de la instalacin o cuando el nmero de rellamada es variable, es decir, cuando la rellamada
no debe dirigirse siempre al mismo destinatario. Esta opcin es interesante para los usuarios
mviles.
Resultado
La rellamada a un nmero guardado en el TS Adapter est configurada. Si se establece una
conexin remota, la rellamada se realiza desde la instalacin remota.
Nota
Este procedimiento representa el nivel mximo de proteccin. De todas formas, existe el
peligro de que, si se guarda un nmero de rellamada errneo en el TS Adapter, el TS Adapter
ya no sea accesible a travs de una conexin de mdem y slo pueda volver a ponerse en
funcionamiento mediante una reparametrizacin in situ.
1563
10.12.5
Requisitos
Un mdem local est instalado y parametrizado.
En la instalacin remota existe un TS Adapter.
Un mdem remoto est instalado y parametrizado.
Resultado
Se establece la conexin remota con la instalacin deseada. En "Estado" se muestra el
progreso del establecimiento de conexin: primero "Marcar", despus "Autenticar".
En cuanto se haya establecido la conexin remota, se cierra el cuadro de dilogo. En la barra
de estado del TIA Portal aparece el mensaje: "Conexin establecida". De esta manera se
1564
Deshacer la conexin
Si ha terminado de trabajar con la instalacin remota, finalice la conexin remota en el rbol
del proyecto haciendo doble clic en la entrada "Establecer/deshacer conexin a distancia".
Al salir del TIA Portal tambin finaliza la conexin remota.
Resultado
La conexin se deshar inmediatamente.
Una vez deshecha la conexin remota, en la barra de estado se muestra nuevamente el estado
"offline".
Nota
Antes de deshacer la conexin remota debe cambiar al modo offline del TIA Portal.
1565
10.12.6
1566
Consulte tambin
Abrir el listn telefnico (Pgina 1568)
Guardar el listn telefnico (Pgina 1568)
Importar datos del listn telefnico (Pgina 1569)
Exportar datos del listn telefnico (Pgina 1569)
Imprimir el listn telefnico (Pgina 1570)
Explicacin
Nombre de la instalacin
Tipo de adaptador
Cdigo local
Nmero de telfono
Introduzca aqu el nmero de telfono que debe marcarse para la conexin remota.
Pas
Nombre de usuario
Contrasea
Grupo
Empresa
1567
Explicacin
Departamento
Calle
Introduzca la calle.
Localidad
Comentario
Significado
Abre el listn telefnico global.
Importa un listn telefnico.
Exporta un listn telefnico.
Establece una conexin remota.
Deshace la conexin remota activa.
Establece o deshace una conexin remota.
1568
Requisitos
Ha creado un archivo de listn telefnico importable en TeleService.
Procedimiento
Para importar los datos del listn telefnico, proceda del siguiente modo:
1. Abra la carpeta "TeleService" del rbol del proyecto.
2. Haga doble clic en la carpeta "Listn telefnico".
3. En el listn telefnico, haga clic en el botn "Importar" de la barra de herramientas.
4. En caso necesario, confirme con "S" la consulta sobre si debe guardarse el estado actual
del listn telefnico de trabajo y seleccione en el cuadro de dilogo siguiente dnde debe
guardarse el listn telefnico.
5. Si no desea guardar el estado actual del listn telefnico de trabajo, seleccione "No" en la
consulta. Seleccione en el cuadro de dilogo siguiente qu archivo de listn telefnico debe
guardarse en el listn telefnico actual.
6. Cierre el cuadro de dilogo haciendo clic en "Aceptar".
Resultado
Los datos del listn telefnico importados se muestran en el listn telefnico global.
Requisitos
Ha creado un listn telefnico con los datos de la instalacin correspondientes en TeleService.
1569
Procedimiento
Para exportar los datos del listn telefnico, proceda del siguiente modo:
1. Abra la carpeta "TeleService" del rbol del proyecto.
2. Haga doble clic en la carpeta "Listn telefnico".
3. En el listn telefnico, haga clic en el botn "Exportar" de la barra de herramientas.
4. Seleccione en el cuadro de dilogo siguiente dnde debe exportarse el archivo actual.
5. Cierre el cuadro de dilogo haciendo clic en "Aceptar".
Resultado
Los datos del listn telefnico exportados se guardan en el archivo de exportacin indicado.
Resultado
Los datos del listn telefnico se imprimen en la impresora predeterminada. Si la impresin
abarca varias pginas, en el borde inferior derecho de la pgina se imprime el nmero de
pgina seguido de una identificacin de las pginas que siguen. La ltima pgina no tiene
esta identificacin.
1570
10.12.7
10.12.7.2 Establecer conexiones desde y hacia instalaciones remotas (acoplamiento remoto PG-AS)
Acceder desde una instalacin remota a una programadora/un PC
Introduccin
Con la aplicacin TeleService y un TS Adapter MPI se puede establecer una conexin remota
con una instalacin remota y comunicarse con ella. La iniciativa para establecer la conexin
remota parte de la programadora/del PC.
1571
3*3&
3URJUDPDGHXVXDULR
3URJUDPDGHXVXDULR
352'$9($3,9
,QVWUXFFLQ3*B',$/
&RQH[LQUHPRWD
7HOH6HUYLFH
5HPRWH/LQN
&RPXQLFDFLQEVLFD6
76b$GDSWHU
5HG03,
Figura 10-6
Requisitos de hardware:
Para establecer una conexin remota desde una instalacin remota a una programadora/un
PC no se requiere ms hardware que el necesario para acceder desde la programadora/el
PC a la instalacin remota.
Para establecer la conexin el programa de usuario llama la instruccin de comunicacin
"PG_DIAL" . Esta puede ejecutarse en una CPU S7-300 o S7-400 donde est realizada la
comunicacin bsica S7.
Debe utilizarse un TS Adapter I con una versin V5.0 o superior o un TS Adapter II .
1572
Requisitos
La instruccin de comunicacin "AS_DIAL" slo est disponible si utiliza una CPU de la serie
S7-300/400.
1573
6LVWHPDGHDXWRPDWL]DFLQ
UHPRWR
6&
&38UHPRWD
3URJUDPDGHXVXDULR
3URJUDPDGHXVXDULR
,QVWUXFFLQ$6B',$/
;B5&9
&RQH[LQUHPRWD
;B6(1';B387
;B*(7
76b$GDSWHU
ORFDO
5HG03,3'
ORFDO
Figura 10-7
0GHP
ORFDO
0GHP
UHPRWR
76b$GDSWHU
UHPRWR
5HG03,3'
UHPRWD
5HGGH
WHOHIRQD
Requisitos de hardware
Para la transferencia de datos del proceso de un sistema de automatizacin local a otro
remoto, slo se necesita el hardware que requiere la programadora/el PC para acceder al
sistema de automatizacin correspondiente.
Para establecer y deshacer la conexin remota, el programa de usuario TIA Portal de la CPU
local llama una instruccin de comunicacin. Esta instruccin de comunicacin se puede
ejecutar en una CPU S7-300/400 o en una CPU C7. La instruccin de comunicacin requiere
que en la CPU se haya establecido la comunicacin bsica S7. Asimismo, la CPU remota
debe ser compatible con la comunicacin bsica S7.
Debe utilizarse un TS Adapter I con una versin V5.1 o superior o un TS Adapter II.
Requisitos de software
En el volumen de suministro de TeleService est incluida la instruccin de comunicacin
"AS_DIAL", que se incorpora en la librera del TIA Portal durante la instalacin en la Task
Card, en la carpeta de instrucciones de comunicacin de TeleService. Para establecer y
deshacer una conexin remota del sistema de automatizacin local al remoto hay que llamar
1574
6LVWHPDGHDXWRPDWL]DFLQ
6&
3URJUDPDGHXVXDULR
3URJUDPDGHXVXDULR
,QVWUXFFLQ$6B',$/
,QVWUXFFLQ$6B',$/
6)&V
6)&V
03,
03,
76b$GDSWHU
76b$GDSWHU
0GHP
Figura 10-8
5HGGH
WHOHIRQD
0GHP
Requisitos de hardware
Para enviar un mensaje SMS desde una instalacin se requiere un mdem GSM y un
TS Adapter MPI.
Debe utilizarse un TS Adapter I con una versin V5.2 o superior o un TS Adapter II .
1575
)D[
HPDLO
3URJUDPDGHXVXDULR
,QVWUXFFLQ
606B6(1'
&RPXQLFDFLQEVLFD6
76b$GDSWHU
0GHP
LQDOPEULFR
0YLO
5HG03,
5HGWHOHIQLFD
LQDOPEULFD\
SURYHHGRUGHUHG
Figura 10-9
Requisitos de hardware
Para enviar un correo electrnico desde una instalacin se necesita un TS Adapter IE y una
CPU 31x-2 PN/DP a partir de la versin de firmware V2.5, o bien una CPU 41x-3 PN/DP.
1576
8QLILHG0HVVDJLQJ
,63
6LVWHPDGHDXWRPDWL]DFLQ
66&38
,3
:$1,QWHUQHW
,63
3URJUDPDGHXVXDULR
,QVWUXFFLQ$6B0$,/
&RPXQLFDFLQDELHUWDYD
,QGXVWULDO(WKHUQHW
76$GDSWHU
,QGXVWULDO(WKHUQHW
,3
5HGORFDO,QGXVWULDO(WKHUQHW
1577
10.12.8
Bsqueda de errores
Consulte tambin
El TS Adapter no logra conectarse con la estacin remota (Pgina 1579)
La estacin remota no logra conectarse con el TS Adapter (Pgina 1581)
La conexin mdem se interrumpe (Pgina 1582)
Mensajes de error del mdem (Pgina 1582)
Grabacin de un archivo de informe para el mdem (Pgina 1579)
1578
Procedimiento:
Proceda del siguiente modo:
1. Active a travs del Panel de control, opcin "Opciones de telfono y mdem", el dilogo
de propiedades del mdem utilizado.
2. Compruebe los ajustes de la opcin "Informe" en la ficha "Diagnstico" y modifique, si es
necesario, los ajustes del archivo de informe para que ste se grabe.
Resultado:
Las actividades realizadas entre la programadora/el PC y el mdem se introducen en el archivo
de informe. Cuando se presenten problemas con el establecimiento de la conexin se puede
analizar el archivo de informe para obtener indicaciones sobre la causa del error.
Comprobacin/Solucin
Cableado defectuoso
1579
Comprobacin/Solucin
Conecte un telfono y compruebe si en esa toma puede oirse una seal de lnea
libre.
Si en la misma toma hay conectado un telfono analgico, debe colgarse dicho
telfono.
Si ya existe una conexin telefnica, puede ser que en esa toma no pueda
establecerse una conexin mdem adicional.
Ajuste errneo de parmetros serie Se han introducido los valores correctos en la ficha "Conexin" de las propiedades
del mdem (8 bits de datos, sin paridad, 1 bit de parada)?
Se ha ajustado la interfaz COM correcta en la ficha "General" de las propiedades
del mdem?
La cadena de inicializacin del
TS Adapter no se corresponde con
el mdem.
1580
Comprobacin/Solucin
El nmero de rellamada no
coincide
Comprobacin/Solucin
El nmero de telfono no coincide Transfiere la instruccin de comunicacin "PG_DIAL" el nmero de telfono deseado?
La parametrizacin del
TS Adapter MPI es incorrecta
1581
Comprobacin/Solucin:
Blindaje
Timeout de informe
Desconexin automtica
Hardware (RTS/CTS)
Compresin de datos
Controles de error
Consulte tambin
Requisitos de la cadena de inicializacin (Pgina 1543)
Posibilidades de parametrizacin para el TS Adapter MPI (Pgina 1549)
Posibilidades de parametrizacin del TS Adapter IE (Pgina 1557)
1582
Causa posible:
NO DIALTONE
NO CARRIER
BUSY
Bloqueo de marcado
Solucin:
1583
Glosario
11
1585
ndice alfabtico
ARRANQUE
Rearranque (en caliente), 469
Aumentar/reducir vista, (Vase Zoom)
Compilar
Proyecto, 1418
EstablecerColorRetroiluminacin, 1002
Estacin SIMATIC PC
Cargar, 43
Mdulo
insertar, 289
Parametrizacin de la conexin
General, 339
*
*.bmp, 664
*.emf, 664
*.gif, 664
*.ico, 664
*.jpeg, 664
*.jpg, 664
*.tif, 664
*.wmf, 664
:
:P, 481
A
Abreviaturas para los idiomas, 406
Abrir
Librera global, 737
Abrir listines telefnicos, 1568
Acceder desde una instalacin remota a una
programadora/un PC, 1571
Acceso a listines telefnicos, 1567
Acceso de red
Abrir propiedades, 1519
Acceso directo a la periferia, 481
Acceso directo a una carpeta
Cambiar nombre, 664
Editar, 664
Eliminar, 664
1587
ndice alfabtico
Admin, 1478
Administracin de usuarios, 910
Configuracin de runtime, 914
estructurar, 936
Migracin, 96
Objeto con proteccin de acceso, 933
Administrar
Grfico, 663
Grupo de usuarios, 922
Usuarios, 921
Usuarios en runtime, 928
admisibles
Tipo de datos, 1307
Tipos de datos, 1118, 1119, 1176
Admisibles
Tipo de datos, 1224, 1268, 1279, 1294, 1320
Tipos de datos, 1217
Agregar
Grfico externo, 665
Agrupar
Objeto, 668
Ajustar
Tiempo de retardo, 831
Zona muerta, 831
Ajustar el idioma, 1458
Ajustar la carga de comunicacin, 314
Ajustes de escritura
Migrar, 88
Al abrir un cuadro de dilogo, 1021
Al cerrar un cuadro de dilogo, 1022
Alarma
Acusar, 1485
Acuse desde el controlador, 1117, 1175, 1215,
1257, 1284, 1312, 1327
Acuse en el panel de operador, 1117, 1175, 1216,
1258, 1285, 1313, 1327
Configurar el acuse, 1116, 1175, 1215, 1257,
1284, 1312, 1326
Alarmas
Con direcciones comprimidas, 429
Alcance de la impresin, 192
Alisamiento, 548
Allen-Bradley, 1217, 1241, 1242
Aviso analgico, 1257
Basic Panel, 1073
DF1, 1219
Driver de comunicacin Allen-Bradley DF1, 1241,
1242
Drivers de comunicacin, 1219
EtherNet/IP, 1219
Mitsubishi, 1283
Tipo de datos, 1257
1588
Allen-Bradley
Puntero de rea, 1255
Allen-Bradley DF1
Conexin, 1236, 1240
Configurar una conexin, 1236
Migracin de los tipos de datos, 104
Mdulo KF2, 1241, 1242
Mdulo KF3, 1241, 1242
Parmetros de conexin, 1238
Tipo de CPU, 1251
Tipo de datos admisible, 1249
Allen-Bradley Ethernet IP
Direccionamiento, 1227
Migracin de los tipos de datos, 104
Multiplexar direcciones, 1230
Tipo de direccionamiento, 1229
Allen-Bradley EtherNet/IP
Conexin, 1219, 1223
Configurar una conexin, 1219
Parmetros de conexin, 1221
Animacin
Configurar, 698
Flecha verde en vista general, 699
Grupo de objetos, 706
Movimiento diagonal, 703
Movimiento directo, 703
Movimiento horizontal, 701
Movimiento vertical, 703
Seleccin mltiple, 706
Vista general, 699
Aadir
Objetos al grupo, 670
Apagar Windows XP, 24
Aparecer, 818
Aparecido, 1025
Apariencia
dinamizar un objeto, 700
Aplicacin web, 384
Archivo CSV, 1346, 1348, 1357
Archivo de informe
mensajes de error del mdem , 1582
Archivo grfico
Agregar al juego de grficos, 665
agregar al juego de grficos , 1390
Archivo grfico externo
Administrar, 646
Agregar al juego de grficos, 665
insertar en Grficos, 1390
Archivo xlsx, 1351, 1358, 1363, 1364
ndice alfabtico
Archivos GSD
configurar dispositivos (PROFIBUS), 431
Instalar, 430
revisiones GSD (PROFIBUS), 429
Archivos GSD (PROFINET), 458
Cambiar versin, 460
Instalar, 459
Arquitectura de red
PPI, 1052
Arranque
Bloques de organizacin, 513
ARRANQUE
Actividades de arranque, 470
Funcin, 468
Asignacin de pines
6XV1440-2P para el protocolo PG de Mitsubishi,
1278
Cable Allen-Bradley 1747-CP3, 1247
Cable Allen-Bradley 1761-CBL-PM02, 1248
Cable Allen-Bradley 1784-CP10, 1246
Cable multipunto 1:MP/TP/PC, 1319
Cable multipunto 2:RS422, MP/TP/PC, 1319
Cable punto a punto 1,
Cable punto a punto 2, 1306
Cable punto a punto PP1 para Omron, 1320
Cable punto a punto PP2 para Omron, 1320
Asignacin de TSAP
Ejemplos, 357
Asignacin global
de una tecla de funcin, 709, 712
Asignacin local
de una tecla de funcin, 709, 713
Asignar
un grfico a una tecla de funcin, 717
Un objeto a un nivel, 721
una funcin a una tecla de funcin, 714
una tecla de funcin, 709, 712, 713
Asignar smbolo, 377
Asignar variable, 377
Asncrona
Transferir datos, 1110, 1167, 1212, 1337
AS-Interface, 433
Asistente
Asistente de panel de operador, 1344
Asistente de panel de operador, 1344
Asistente de paneles de operador, 1344
Autonegotiation, 455, 1089, 1140
Autorizacin
administrar, 922
asignar, 918, 940
Borrar, 924
Cambiar nombre, 923
configurar, 932
Crear, 917, 938
AvanzarPgina, 997
Aviso
Acusar, 1485
Componentes, 824
Configurar, 830, 836
Editar, 1486
En runtime, 847, 1479
exportar, 1350
Funcin de sistema, 853
importar, 1351
Mostrar, 754
Ventana de inspeccin, 35
Aviso analgico, 817
Allen-Bradley, 1257
Configurar, 830, 837
Mitsubishi, 1283
Omron, 1325
Rebase de valor lmite, 789
Aviso con acuse simple, 822
Aviso de bit, 817, 818
Allen-Bradley, 1257
configurar, 828
Configurar, 836
Mitsubishi, 1283
Omron, 1325
Aviso de sistema, 817
Parmetros, 854
Significado, 854, 855, 859, 860, 862, 863, 864,
865, 866, 867, 869, 872, 873
Aviso sin acuse, 822
Avisos
Visualizar el valor de una variable, 832
Avisos analgicos
Configurar, 825
Avisos de bit
Configurar, 825
Avisos de controlador
Configurar, 825
Avisos de sistema
Configurar, 825
AWP_In_Variable, 391
AWP_Out_Variable, 389
1589
ndice alfabtico
Ayuda
Abrir, 160
Borrar temas de Favoritos, 162
Buscar palabras clave, 160
Bsqueda de texto completo, 160
examinar, 160
Expandir automticamente los tooltips en
cascada, 163
Guardar temas en Favoritos, 161
Identificacin de temas de Ayuda, 158
Imprimir temas de Ayuda, 162
Utilizar ndice, 160
Utilizar temas de Favoritos, 162
B
Bajo demanda, 792
1590
ndice alfabtico
C
Cable de conexin
Cable Allen-Bradley 1747-CP3, 1247
Cable Allen-Bradley 1761-CBL-PM02, 1248
Cable Allen-Bradley 1784-CP10, 1246
Cable multipunto 1:MP/TP/PC, 1319
Cable multipunto 2:RS422, MP/TP/PC, 1319
Cable punto a punto 1,
Cable punto a punto 2, 1306
Cable punto a punto PP2 para Omron, 1320
Mitsubishi FX, 1278
Modicon, 1302
Omron Host Link, 1318
Cable multimaestro RS232/PPI, 506
Cables de conexin
6XV1440-2P para el protocolo PG de Mitsubishi,
1278
CalibrarPantallaTctil, 972
CalibrateTouchScreen, 972
Cambiar
Nombre de visualizacin de los grupos de
usuarios, 923
Cambiar el estado operativo, 606
Cambiar nombre
Autorizacin, 923
Grupo de usuarios, 922
Imagen, 635
Plantilla, 640
Usuarios, 921
Variable, 783
Cambiar y visualizar el modo de operacin (ejemplo),
951
CambiarConexin, 1010
Cambio de color
Barra, 740
Cambio de dispositivo, 31
Cambio de idioma, 406, 1392, 1449
fichero, 1398
idioma de runtime, 1395
Cambio de imagen, 1022
Cambio de usuario, 1022, 1038
Campo de aplicacin, 461
Campo de fecha y hora, 742
Comportamiento, 1460
Formato, 742
Manejo, 1460
Mostrar hora del sistema, 742
Representacin, 1459
Utilizacin, 1459
Utilizar variable, 742
Campo de texto, 767
Tamao, 767
Campo E/S, 743, 1461
Cambiar entre campos de entrada, 1462
Campo E/S, 1462
Comportamiento, 1461
Entrada oculta, 744
Formato de datos, 744
Manejo, 1461
Manejo con pantalla tctil, 1462
Modo, 743
Representacin, 1461
Utilizacin, 1461
1591
ndice alfabtico
1592
Catlogo de hardware
Acoplador DP/DP, 411
Agregar dispositivo, 287
Esclavo DP, 410
Esclavo I, 410
examinar, 278
Seleccin de los componentes HW, 284
Task Card, 271
Categora, 824
En runtime, 848, 1479
Representacin, 850, 1482
Categoras, 820
Cambio de nombre mediante la migracin, 91
personalizadas, 820
predefinidas, 820
utilizar, 820
Categoras personalizadas, 820
Categoras predefinidas, 820
Causa posible
Transferir datos, 1114, 1172, 1211, 1343
Cerrar sesin
Usuarios, 1475
CerrarSesin, 958
Change word order
Modicon MODBUS TCP/IP, 1290
ChangeConnection, 1010
Char
Variable de matriz, 37
Cclico
continuo, 792
durante el funcionamiento, 792
Ciclo de actualizacin, 811
Ciclo de adquisicin
Punteros de rea, 1069
variable, 798
Variable, 792, 811
Crculo, 750
Radio, 750
CJ1, 1322
CJ2, 1322
Clase RT, 432
Clase RT PROFINET, 432
Clave de licencia, 53
Uso de las claves de licencia, 53
ClearAlarmBuffer, 982
ClearAlarmBufferProtoolLegacy, 983
Coeficiente de temperatura, 547
Coherencia
Reglas para slots, 277
Color
Diagnstico de cables Ethernet, 590
Diagnstico de puertos, 590
ndice alfabtico
Color de fondo
modificar dinmicamente, 700
Color de primer plano
modificar dinmicamente, 700
Color transparente, 747
Visualizacin en paneles de operador:, 1463
Visualizacin en Panels, 747
Columna
Visor de avisos, 755
Comando
visor de recetas simple, 903
Visor de recetas simple, 1492
Comando AWP, 388
Comandos de teclado
rbol del proyecto, 152
Editar textos, 153
Procesamiento del proyecto, 151
Tablas, 152
Ventana, 152
Comentario
Punteros de rea, 1069
Comfort Panel
S7 -1200, 42
Compact, 1295, 1308
CompactLogix, 1226
Comparar offline/online
Asignacin automtica de dispositivos, 371
Compatibilidad con mdem, 1540
Compensacin de temperatura, 534
Compilacin
Parmetros de direccin, 42
Compilar
proyecto migrado, 84
Componentes
Aviso, 824
Comportamiento
Botn, 1468
Campo de fecha y hora, 1460
Campo E/S, 1461
Campo E/S grfico, 1464
Campo E/S simblico, 1471
Interruptor, 1469
visor de recetas simple, 903
Visor de recetas simple, 1492
Comportamiento en caso de cambio de idioma
Teclado de pantalla, 44
Comportamiento operativo
Uso de marcas de ciclo, 510
Uso de marcas de sistema, 511
Utilizar funciones de reloj, 495
Compresin de direcciones, 424
comprimidas
Alarma con direcciones, 429
Comprobacin del valor lmite, 1455, 1456
Comunicacin, 1040
Carga de ciclo, 493
Definicin, 1040
Drivers de terceros, 1217
mediante punteros de rea, 1047
Principios bsicos, 1041
S7 1200, 1077
S7 200, 1189
S7 300, 1128
S7 400, 1128
Comunicacin MPI
S7 300/400, 1150
Comunicacin PROFIBUS
S7 1200, 1091
S7 300/400, 1142
Comunicacin punto a punto (PtP), 501
Protocolo Freeport, 501
Concepto de acuse, 822
Aviso con acuse simple, 822
Aviso sin acuse, 822
Concepto de proteccin
Borrar derechos de acceso, 190
Introduccin, 189
Concesin de licencias para el panel de operador
No basado en PC, 52
Condiciones necesarias para establecer una
conexin remota, 1564
Conectar, 1030
Controlador, 1223, 1263, 1277, 1291, 1318
Conectar dispositivos en red
Conectar varias interfaces en red al mismo
tiempo, 300
Conexin en red en caso de existir una subred,
301
Conexin en red en caso de no existir ninguna
subred, 299
Editar parmetros de interfaz, 304
Editar parmetros de red, 304
Principios bsicos sobre la configuracin de
redes, 298
Redes dentro de un proyecto, 298
Requisitos, 304
Tipos de comunicacin, 298
Conectar en red
de interlocutores, 1052
Dispositivos, 1052
Conectar en red en la vista de dispositivos
Posibilidades de la conexin en red, 302
Procedimiento, 303
1593
ndice alfabtico
1594
Configuracin
Cargar en dispositivo, 464
Cargar en PG/PC, 465
Esclavo DP, 419
Esclavo DP, sencillo, 411
General, 121, 124, 125
Hardware, 275
Idiomas del sistema operativo, 1375
Modificar, 126
variable, 784
Configuracin de hardware
Agregar dispositivo, 286
Agregar mdulo, 289
Configuracin de lnea PROFIBUS
Anillo ptico, 313
Configuracin de runtime
Administracin de usuarios, 914
Configuracin del listn telefnico, 1567
Configuracin futura, 426
Configurado
Loop-In-Alarm, 834
configurar
Autorizacin, 932
Proteccin de acceso, 938
Configurar, 829, 839
Acuse de aviso, 845, 846, 847
Aviso analgico, 830, 837
Aviso de bit, 828, 836
Avisos analgicos, 825
Avisos de bit, 825
Avisos de controlador, 825
Avisos de sistema, 825
Conexiones, 1177, 1178, 1180, 1189
Esclavo I, 421
Grupo de avisos, 827
Idioma, 1458
Rectngulo, 678
Representacin del visor de avisos, 842
Tareas controladas por eventos, 832
varias variables, 784
Visor de avisos, 841
Visor de curvas para los valores del controlador,
812
visor de recetas, 899
Configurar el acuse
Alarma, 1116, 1175, 1215, 1257, 1284, 1312,
1326
ndice alfabtico
Controlador
Conectar, 1223, 1263, 1277, 1291, 1318
Leer registro de receta, 1496
Parmetros MPI, 1156
Parmetros PROFIBUS, 1097, 1148
Parmetros PROFINET, 1084, 1135
Transferir registro de receta, 1497
Variable, 795
ControlLogix, 1226
Convertir una CPU no especificada, 114
Cookie, 392
Coordinacin, 1047
Copia de seguridad, 54
Panel de operador, 1428, 1445
Copiar
Adaptar el tamao de la imagen, 1413
carpeta definida por el usuario, 1411
Color, 1412
Componente de hardware, 292
Fuente, 1412
Imagen, 635, 1413
Indicador de avisos, 34
Objeto no vlido, 1412
Objetos enlazados, 1414, 1415
Panel de operador, 30
Plantilla, 640
principio, 1410
Tecla de funcin, 1413
Variable, 783
Ventana de avisos, 34
Visor de avisos, 34
CP1, 1322
CPM, 1322
CPU
Cambiar el estado operativo, 606
Insertar Signal Board, 379
Leer el bfer de diagnstico, 601
Mostrar estado actual de los LEDs, 598
Nivel de llenado de todos los tipos de memoria,
599
Propiedades, 488
Seleccin del catlogo de hardware, 284
CPU S7
Memoria de trabajo, 475
rea de operandos, 476
Memoria de carga, 475
CPU sin especificar, 288
1595
ndice alfabtico
Crear, 892
Conexin, 1053, 1057, 1079, 1130
Grupo, 668
Grupo de avisos, 827
Grupo de usuarios, 917, 940
Imagen, 634
Librera global, 736
matriz, 809
Plantilla, 639
receta, 892
Registro de receta, 1494
Registro de receta en el panel de operador, 905,
906
Texto de ayuda, 829, 832
Usuarios, 919, 942, 1474, 1476
Usuarios en runtime, 926
variable externa, 778
variable interna, 780
Crear la vista preliminar, 205
Crear una copia de seguridad, 1472
Datos del panel de operador, 1428, 1430, 1445
CS1, 1322
Cuadro de dilogo de inicio de sesin
Configurar una proteccin de acceso, 934
D
Data Log, 383
Datos de proyecto
Cargar, 183
cargar de un dispositivo, 187
Cargar en un nodo accesible, 185
Cargar en una Memory Card, 186
Compilar, 182
Exportar aviso, 1350
Exportar lista de textos, 1363
Exportar receta, 1346
Exportar variable, 1357
Importar aviso, 1351
Informacin acerca de la carga, 182
Informacin acerca de la compilacin, 181
Datos de recetas
Migracin, 96
Datos de usuario
rea, 481
Crear una copia de seguridad, 1472
Restablecer, 1472
Datos de variables
Estructura para la importacin, 1360, 1365
Datos runtime
Migracin, 96
DB de Web Control, 400
1596
ndice alfabtico
Diagnstico de segmento
Iconos, 620
Visualizacin grfica, 620
Visualizacin mediante texto, 620
Diagnstico del sistema
Ajustes para "PLC en STOP", 575
Ajustes para configurar los avisos, 572
Bloques creados, 561
Configuracin general, 571
Enviar avisos, 572
Introduccin, 559
Dinamizar
Apariencia de un objeto, 700
Color de un objeto, 700
Flecha verde en vista general, 699
Movimiento de un objeto, 701
Movimiento directo, 703
Objeto, 696
Parpadeo, 700
Direccin
Mitsubishi, 1270
Omron Host Link, 1322
Punteros de rea, 1069
Direccin de dispositivo, 375
Direccin de periferia, 375, 481
Direccin E, 375
Direccin inicial, 375, 480
Direccin IP, 25, 436
asignar, 608
Direccin MPI
S7 300, 1158
S7 400, 1158
Direccin S, 375
Direccionamiento, 481
Allen-Bradley Ethernet IP, 1227
general, 375
modificar, 376
MPI, 1158
Multiplexar, 796
Direccionamiento absoluto
de una variable, 775, 1064
Direccionamiento de mdulos, 480
Direccionamiento simblico
de una variable, 776, 1065
Direccionar
Direccionar variable indirectamente, 796
Direccionar variables indirectamente, 796
Direccionar indirectamente , 796
Direcciones
asignar, 377
Comprimir, 424
Descomprimir, 425
1597
ndice alfabtico
Drivers de comunicacin
Allen-Bradley, 1219
Basic Panel, 1073
Mitsubishi, 1259
Modicon Modbus, 1286
Omron, 1313
Drivers de terceros
Comunicacin, 1217
Particularidades, 1218
E
Edicin
Lista de funciones, 950
EditAlarm, 964
Editar
Acceso directo a una carpeta, 664
Aviso, 1486
Grupo, 668
Objeto dentro de un grupo, 672
Registro de receta, 1494
Editar conexin en red
Copiar subred, 306
Copiar subredes y dispositivos, 306
Editar conexiones en red
Eliminar conexin de red, 305
EditarAviso, 964
Editor
Conexin, 1057
Conexiones, 1177, 1178, 1180
Grficos, 1388
Editor de documentacin
Estructura, 199
Editor de hardware
Catlogo de hardware, 271
Componentes, 257
Funcin, 257
Ventana de inspeccin, 270
Editor de hardware y redes
Vista de dispositivos, 262
Vista de redes, 259
Vista topolgica, 265
Editor de programacin
Configuracin general, 121, 124, 125
Editor de redes
Catlogo de hardware, 271
Componentes, 257
Funcin, 257
Ventana de inspeccin, 270
Ejecucin cclica del programa
Posibilidades de interrupcin, 514
Programar, 514
1598
ndice alfabtico
Esclavo DP
Asignar sistema maestro DP, 419
Catlogo de hardware, 410
Con preprocesamiento, (Vase Esclavo I)
Conectar en red, 412
Configurar, 411, 419
Desconectar del sistema maestro DP, 419
Insertar en el sistema maestro DP, 418
inteligente, (Vase Esclavo I)
Intercambio de datos, 411
Tipos, 418
Visualizacin del maestro DP, 415
Esclavo DP inteligente, (Vase Esclavo I)
Esclavo DP normalizado, 431
Esclavo I, 412, 420
Acceso a datos, 421
Catlogo de hardware, 410
Configurar, 421
Intercambio de datos, 412
Esclavo normalizado, 431
Escribir variable, 391
Establecer conexin online
Conectar varios dispositivos, 1522
EstablecerColorRetroiluminacin, 1002
EstablecerIdioma, 1002
EstablecerModoDeConexin, 1004
EstablecerModoDeOperacinPanel, 998
Establecimiento de una conexin desde una
instalacin remota ("PG_DIAL"), 1572
Establecimiento de una conexin remota, 1564
procedimiento, 1564
Estacin
borrar, 291
cambiar nombre, 371
copiar, 292
desplazar, 294
Estado
Mdulo averiado, 601
Estado de aviso, 824
Acusado, 818
Aparecido, 818
Desaparecido, 818
Estado de conexin
Ver mediante iconos, 623
Estado de diagnstico
determinar y visualizar online, 586
Estado de hibernacin, 24
Estado de la conexin online, 616
Estado operativo
ARRANQUE, 468
Introduccin, 467
RUN, 472
STOP, 472
Transiciones, 468
Estndar
PROFIBUS, 1098, 1149
Estructura
de la lista de referencias cruzadas, 1371
ET 200eco, 529
ET 200eco PN, 529, 545
ET 200iSP, 528
ET 200L, 528
ET 200M, 528
ET 200pro, 529
ET 200R, 529
ET 200S, 528
Configuracin futura, 426
Modo DPV1, 428
Reglas de slots, 422
Uniones fras, 422
ET 200S COMPACT, 528
Ethernet
S7 200, 1125, 1184, 1194
ETHERNET
Basic Panel, 1075
1599
ndice alfabtico
Evento
activar, 1020
Acusar, 1024, 1027
Al abrir un cuadro de dilogo, 1021
Al cerrar un cuadro de dilogo, 1022
Aparecido, 1025
Borrada, 1019
Cambio de imagen, 1022
Cambio de usuario, 1022
Conectar, 1030
Desactivar, 1023
Desaparecido, 1025
Desbordamiento, 1029
Desbordamiento del bfer de avisos, 1027
Desconectar, 1029
Ejecutar, 1021
Hacer clic, 1025
Hacer doble clic, 1023
Loop-In-Alarm, 1026
Margen alcanzado, 1027
Modificacin, 1020
Modificacin de valor, 1030
Para listas de funciones, 797
Parada de runtime, 1028
Poca memoria disponible, 1030
Poca memoria disponible, crtico, 1030
Pulsar, 1023
Pulsar tecla, 1028
Seleccin modificada, 1021
soltar, 1026
Tiempo agotado, 1031
Valor lmite , 1026, 1027
Variables, 797
Ventana de inspeccin, 35
Evento de aviso
Acusar, 818
Aparecer, 818
Desaparecer, 818
Exportacin
aviso, 1350
Lista de textos, 1363
Receta, 1346
Textos del proyecto, 1367, 1385
Variable, 1357
F
Fase de configuracin, 1438
Fase de control del proceso, 1438
Fecha/hora, 1047
Puntero de rea, 1100
Fecha/hora PLC, 1047
1600
Fichero
cambio de idioma, 1398
idioma de runtime, 1398
Fichero de avisos
En runtime, 1481
Filtro
Catlogo de hardware, 278
Filtro contextual, 278
Fin de la deteccin de topologa, 456, 1090, 1141
Fin de lnea
Lnea, 753
Fin del dominio Sync, 456, 1090, 1141
Fin del registro de dispositivos accesibles, 456, 1090,
1141
Flujo de datos, 1490
Formacin de direcciones en el caso de las
direcciones comprimidas, 425
Formatear
Texto de aviso, 833
Formato, 742
Fragmento, 396, 402
Fragmento manual, 402
Frecuencmetro, 542, 545
Fuente predeterminada, 1397, 1448
Funcin
asignar a una tecla de funcin, 714
Funcin de contaje en cascada, 538
Funcin de documentacin
Utilizar marcos y portadas prediseados, 198
Funcin de reloj
Ajustar la hora, 495
Formato de hora, 495
Leer la hora, 495
Parmetros del reloj, 496
Principios bsicos, 495
Funcin de sistema
en la lista de funciones, 946
Lista de funciones, 948
posibilidades de aplicacin, 946
utilizacin, 945
Utilizacin, 946
Funcionalidad
ProSave, 1428
Funcionalidad de TeleService, 1539
Funcionamiento cclico, 1188, 1191
Funcionamiento de los frecuencmetros, 543
Funciones
Actualizar valores de variables, 774, 1063
ndice alfabtico
989
VisorDeRecetasGuardarRegistro, 989
VisorDeRecetasGuardarRegistroComo, 990
VisorDeRecetasLeerRegistroDelControlador, 987
VisorDeRecetasMen, 988
VisorDeRecetasMostrarTextoDeAyuda, 991
VisorDeRecetasRegistroNuevo, 986
G
GetGroupNumber, 979
GetPassword, 980
GetUserName, 978
Girar
Objeto, 645, 657
GoToEnd, 968
GoToHome, 968
Grabacin de un archivo de informe para el mdem,
1579
Grfico
Adaptar, 746, 748
Administrar, 663
asignar a una tecla de funcin, 717
Botn, 764
Con fondo transparente, 663
Editor, 1388
Insertar, 646
insertar en la coleccin de grficos, 1389
Utilizar del juego de grficos, 663
Visor de grficos, 746
Grfico externo
Borrar acceso directo a la carpeta, 663
Cambiar nombre a las carpetas, 663
Editar carpetas, 663
Enlazar carpeta, 664
Grficos, 663, 665
Grficos , 1390
Grupo
Aadir objetos, 670
Crear, 668
Deshacer, 669
Editar, 668
Eliminar objeto, 671
Grupo de avisos, 823, 825
Configurar, 827
Crear, 827
Migracin, 90
Grupo de objetos
Animacin, 706
Editar objeto dentro de un grupo, 672
Eliminar objeto, 671
1601
ndice alfabtico
H
Hacer clic, 1025
Hacer doble clic, 1023
Handshake, 504
Hardware
Configurar y parametrizar, 275
Editar parmetros, 295
Editar propiedades, 295
HART, 533
Herramienta de migracin, 82
Creacin de un archivo de migracin, 75
Desinstalacin, 70
Excluir configuracin hardware, 73
Requisitos del sistema, 69
Suministro y distribuidores, 69
Utilizar la herramienta de migracin, 73
Herramientas, 642
Herramientas online, 584, 592
Hora, 489
Ajustar la hora en la vista online y de diagnstico,
608
Hora local, 489
Hotfix para el procesador de comunicaciones, 28
HSC, 496
HSP, (Vase Support Package)
HTTP Protocol
Basic Panel, 1073
HTTPS, 383
I
Icono
Para el estado de comparacin, 623
Para el estado de conexin, 623
Icono Overlay, 590
1602
ID HW, 375
Identificacin del proyecto, 1047
Identificador de hardware, 375
IdentificarCambioDeUsuario, 1008
Idioma
Activar el idioma del proyecto, 1378
Desactivar idioma del proyecto, 1378
fichero, 1398
Grficos especficos del idioma, 1388
Idioma de edicin, 1379
Idioma de referencia, 1379
Idiomas asiticos, 1376
Localizar, 1376
Proyecto multilinge , 1380
Representacin de fechas, horas, importes y
cifras en funcin del idioma, 1375
Representacin en funcin del idioma, 1375
Sistema operativo asitico, 1376
Idioma de archivacin, 1398
Idioma de edicin, 1374
Seleccionar, 1379
Idioma de la interfaz de usuario, 1374
seleccionar, 1377
Idioma de referencia, 1374
Seleccionar, 1379
Idioma de runtime, 1374, 1392, 1446
fichero, 1398
Fuente, 1397, 1448
orden de cambio de idioma, 1395
Seleccionar, 1393, 1447
Idioma del proyecto, 1374
activar, 1378
Desactivar, 1378
Idiomas
Migrar, 93
Idiomas asiticos
Configuracin, 1450
Longitud de campos de texto, 1450
Tamao de fuente, 1450
Idiomas del proyecto
Cambiar idioma de edicin, 175
Definir idiomas del proyecto, 174
textos de usuario, 1381
Textos de usuario, 173
textos del sistema, 1381
Textos del sistema, 173
Utilizacin, 173
IE/AS-i Link PN IO, 433
IF1B
Basic Panel, 1075
ndice alfabtico
Imagen
Borrar, 635
Cambiar nombre, 635
Copiar, 635, 1413
Crear, 634
Dependencia del dispositivo, 629
Desplazar, 635
Fuente, 630
Insertar, 635
Paso de trabajo para crear, 633
Utilizar plantilla, 642
Zoom, 632
Imagen general, 638
Plantilla, 639
Tecla de funcin, 638
Imagen inicial, 636
Importacin
Aviso, 1351
Estructura de los datos de receta, 1349
Estructura del aviso analgico, 1352
Estructura del aviso de bit, 1355
Lista de textos, 1364
Receta, 1348
Textos del proyecto, 1369, 1387
Variable, 1359
Importar aviso de bit
Estructura para la importacin, 1355
Importar un aviso analgico
Estructura para la importacin, 1352
Importar una receta
Estructura para la importacin, 1349
Importar variables
Estructura de los datos de las variables, 1360,
1365
Imposible establecer la conexin remota, 1565
Imprimir
Contenidos de impresin, 194
Crear marcos, 196
Crear portada, 197
Definir el rea de impresin, 203
Definir el diseo, 194
Editar marco, 198
Editar portada, 198
Elementos de la librera, 196
Elementos del rbol del proyecto, 196
Elementos no imprimibles, 191
Estructura del impreso, 191
Funcin de documentacin, 190
Imprimir vista de dispositivos, 267
Imprimir vista de redes, 267
Modificar los ajustes, 192
Objetos no imprimibles, 192
Utilizar marcos, 195
Utilizar marcos y portadas, 191
Utilizar plantillas de impresin, 194
Utilizar portada, 194
Imprimir listines telefnicos, 1570
Imprimir un proyecto, 209
IncreaseFocusedValue, 966
IncreaseTag, 967
IncrementarValorEnfocado, 966
IncrementarVariable, 967
Indicaciones generales para la bsqueda de errores,
1578
Indicaciones para parametrizar un mdem remoto,
1543
Indicador de avisos, 34, 759, 840, 851, 1484
Categoras, 760
Configurar, 843
En runtime, 849, 1481
Eventos, 760
Manejo, 851
Representacin, 760, 851
Utilizacin, 851
Indicador de ayuda, 749
Industrial Ethernet, 1048
Informacin de conexin, 624
Informacin del dispositivo, 585
Informacin del documento, 195
Informacin importante sobre la parametrizacin del
TS Adapter MPI, 1549
Informacin relevante para la instalacin
Informacin del fabricante, 593
Informacin del mdulo, 593
Inicializacin (pginas web definidas por el usuario),
385
Inicializacin del mdem, 1543
1603
ndice alfabtico
1604
ndice alfabtico
InvertirBit, 969
InvertirBitEnVariable, 970
InvertirEscalaLineal, 971
IO-Link, 463
IQ-Sense, 554
IrAFin, 968
IrAInicio, 968
ISO on TCP
Caractersticas, 349
TSAP, 355
J
Justificar
Objeto justificado, 653
L
La conexin mdem se interrumpe, 1566
La estacin remota no logra conectarse con el TS
Adapter, 1581
Lectura
Registro de receta, 1496
Lectura continua
Variable, 792
LED ACK, 1483
Leer el bfer de diagnstico, 601
Leer variable, 389
LeerContrasea, 980
LeerNombreDeUsuario, 978
LeerNmeroDeGrupo, 979
Librera, 726
Abrir, 737
Borrar un objeto de librera, 733
Botones e interruptores, 729
Copiar un objeto de librera, 728, 733
Depositar objeto, 734
Guardar, 737
Librera del proyecto, 229
Libreras globales, 238
Plantilla maestra, 728
Principios bsicos, 225
Task Card, 226
Tipo, 728
Tipos, 225
Utilizar la vista de elementos y partes, 228
Utilizar la vista de filtro, 237, 253
1605
ndice alfabtico
1606
M
Maestro DP, 531
Agregar sistema maestro DP, 417
Desconexin del sistema maestro DP, 417
Dispositivos y mdulos, 414
Interfaz DP, 414
Visualizacin en el esclavo DP, 415
Manejar una receta
Crear un registro de receta, 905, 906
leer un registro, 906
transferir un registro, 907
Manejo
Botn, 1468
Campo de fecha y hora, 1460
Campo E/S, 1461
Campo E/S grfico, 1464
Campo E/S simblico, 1470
Indicador de avisos, 851
Interruptor, 1469
Visor de avisos simple, 850, 1482
Visor de curvas, 1466
Visor de grficos, 1463
visor de recetas simple, 902
Visor de recetas simple, 1491
Visor de usuarios simple, 1474
ndice alfabtico
Migracin
Adaptaciones previas, 86
Ajustes de escritura, 88
de datos runtime, 96
de grupos de avisos, 90
de idiomas, 93
de la administracin de usuarios, 96
de los datos de recetas, 96
de textos, 93
de textos del proyecto, 93
de variables, 89
de variables externas, 103
Desarrollo de la migracin, 71
Exclusin de la configuracin hardware, 72
Introduccin, 80
Introduccin a la migracin, 71
Librera del proyecto, 95
Librera global, 95
Migrar proyecto integrado, 99, 111
Migrar proyectos, 83, 101
Mostrar archivo de registro, 79
Mostrar histrico, 78
paneles de operador soportados, 85
Principios bsicos, 80
productos soportados, 71
Proyecto integrado, 111
Tipos de datos Allen-Bradley Ethernet IP, 104
Tipos de datos de Allen-Bradley DF1, 104
Tipos de datos de Mitsubishi FX, 105
Tipos de datos Modicon Modbus, 105
Tipos de datos Modicon Modbus TCP/IP, 106
Tipos de datos Omron Hostlink/Multilink, 106
Tipos de datos SIMATIC S7 200, 107
Tipos de datos SIMATIC S7 300/400, 107
Migrar proyectos
Procedimiento, 76
Requisitos, 76
Mitsubishi, 1217
Aviso analgico, 1283
Basic Panel, 1073
Direccin, 1270
Drivers de comunicacin, 1259
FX, 1259
Interrupcin de la conexin, 38
TCP/IP, 1259
Mitsubishi FX
Conexin, 1272, 1277
Configurar una conexin, 1272
Migracin de los tipos de datos, 105
Parmetros de conexin, 1274
Tipo de CPU, 1280
Tipo de datos, 1279
1607
ndice alfabtico
Mitsubishi MC TCP/IP
Conexin, 1260, 1263
Configurar una conexin, 1260
Parmetros de conexin, 1261
Tipo de CPU, 1269
Tipo de datos, 1224, 1268
Mdem
local, 1541
problemas, 1578
remoto, 1542
Mdems no aptos para plug&play, 1542
Modicon
Cable de conexin, 1302
Conexin, 1302
Limitaciones con Modbus RTU, 1303
tipos de comunicacin autorizados con Modbus
RTU, 1302
Modicon M340, 1295
Modicon Modbus, 1217
Basic Panel, 1073
Drivers de comunicacin, 1286
Migracin de los tipos de datos, 105
RTU, 1286
TCP, 1286
Modicon Modbus RTU, 1308
Conexin, 1297
Configurar una conexin, 1297
Parmetros de conexin, 1299
Tipo de datos, 1307
Modicon Modbus TCP, 1295
Conexin, 1286, 1291
Configurar una conexin, 1286
Parmetros de conexin, 1288
Tipo de datos, 1294
Modicon Modbus TCP/IP
Migracin de los tipos de datos, 106
Modicon MODBUS TCP/IP
Change word order, 1290
Modificacin, 1020
Modificacin de valor, 1030
Modificar
Contrasea, 921
Contrasea en runtime, 929
Grupo de usuarios en runtime, 929
Nombre del usuario, 928
Tamao del objeto, 651
Tiempo de cierre de sesin en runtime, 929
Usuarios, 1477
ModificarContraste, 958
Modo, 764
Campo E/S, 743
Campo E/S grfico, 748
1608
Modo de adquisicin
Variable, 792
Modo de demostracin
Engineering System, 51
Paneles de operador, 53
Modo de espera, 24
Modo de paleta, 146
Modo online, 1511
Deshacer la conexin online, 1521
Establecer conexin online, 1520
Modo de espera o estado de reposo de la PG/el
PC, 1511
Mostrar los dispositivos accesibles desde una
interfaz, 1517
Mostrar todos los dispositivos accesibles en una
lista, 1517
Visualizacin del modo online, 1513
Mdulo
borrar, 291
copiar, 292
desplazar, 294
Determinar el estado de diagnstico, 600
direccionar, 375
Hora de un mdulo, 608
insertar, 290
seleccionar, 281
sustituir, 295
Mdulo de reserva
Valor sustitutivo, 427
Mdulo no enchufado, 283
Mdulos de comunicacin, 502
Propiedades, 502
Mdulos electrnicos y de pines, 531
Momentum, 1295, 1308
Mostrar
de referencias cruzadas, 1370
Lneas de valores lmite en la barra, 740
Referencia cruzada, 1373
Tooltip, 1457
Mostrar archivos PDF, 47
Mostrar avisos, 578
Mostrar estado online, 1521
Mostrar hora del sistema, 742
Mostrar la Welcome Tour, 47
Mostrar los tipos de memoria de una CPU, 599
MostrarDilogoInicioSesin, 1012
MostrarTextoDeAyuda, 1012
MostrarVentanaDeAvisos, 1013
Movimiento diagonal
Animacin, 703
Movimiento vertical
Animacin, 703
ndice alfabtico
MPI, 1048
Arquitectura de red, 1051
Conexin, 1180
Conexin HMI, 1151
Direccionamiento, 1158
Parmetros, 1153, 1155, 1156
Red, 1050
S7 200, 1187, 1197
S7 300/400, 1150, 1151
Multiplexado
con direcciones absolutas, 799
con direcciones simblicas, 800
Multiplexado de direcciones, 799
Multiplexado de direcciones
con direcciones absolutas, 799
con direcciones simblicas, 800
Multiplexar, 796
Multiplexar direcciones con Allen-Bradley
Ethernet IP, 1230
N
Navegacin general, 260, 263, 266
Nivel
Asignar un objeto a un nivel, 721
Nivel de proteccin, 512
Borrar derechos de acceso, 190
No integrada
Conexin, 1057
No se establece la conexin mdem, 1565
Nombre
Elemento de matriz, 37
Nombre convertido (PROFINET), 442
Nombre de dispositivo, 436, 439, 442
Nombre de dispositivo PROFINET, 442
Nombre de estacin, (Vase Nombre de dispositivo)
Nombre de visualizacin
Punteros de rea, 1069
Nombres de categoras
Cambio mediante la migracin, 91
Nombres de objeto
Univocidad, 81
Nmero de aviso, 823, 824
Nmero de bit (0 - 31)
Lista de grficos , 694
Lista de textos, 685
Nmero de dispositivo, 438
Nmero de imagen, 1047
Nmeros de puerto, 353
O
O, 1511
OB 1, 514
OB 80, 518
OB 82, 519
OB de alarma cclica
Descripcin, 516
Parametrizar, 522
OB de alarma de diagnstico, 519
OB de alarma de proceso
Descripcin, 517
Parametrizar, 521
OB de alarma de retardo, 515
OB de arranque
Descripcin, 513
OB de ciclo
Descripcin, 514
OB de error de tiempo, 518
Objeto
Adaptar las propiedades estndar, 645
Agrupar, 668
Alinear uniformemente, 654
Asignar a un nivel, 721
Borrar, 648
Crear un objeto OLE, 646
Crear un objeto OLE de un archivo, 646
Del mismo tipo, 646
Depositar en la librera, 734
Dinamizar, 696
Dinamizar la apariencia, 700
Dinamizar movimiento directo, 703
Disear, 659
Disponer, 645, 655
Disponibilidad para Basic Panel, 738
Editar dentro de un grupo, 672
Fuera del rea, 656
Girar, 645, 657
Insertar, 645, 646
Insertar varios, 660
Justificar, 653
Modificar la posicin y el tamao de varios
objetos, 646, 662
Modificar posicin, 645, 649
Modificar tamao, 645, 651
Orden de tabulacin, 646
Reproducir, 660
Seleccionar varios, 646, 651
Voltear, 645
Objeto de imagen
Dinamizar el movimiento, 701
1609
ndice alfabtico
Objeto de indicacin
Disponibilidad para Basic Panel, 738
Objeto de librera, 726, 727
Insertar, 735
Objeto de manejo
Disponibilidad para Basic Panel, 738
Objeto de referencia
Definir, 652
Objeto OLE
Agregar a los grficos, 665
agregar al juego de grficos , 1390
Crear, 646
Crear de un archivo, 646
ObjetoDeImagenAvanzarPgina, 966
ObjetoDeImagenCursorAbajo, 965
ObjetoDeImagenCursorArriba, 964
ObjetoDeImagenRetrocederPgina, 965
Objetos enlazados
Copiar, 1414, 1415
Obtener derechos de usuario
Iniciar sesin con derechos de administrador en
el sistema operativo, 155
Mediante el Control de cuentas de usuario de
Windows, 155
Omron, 1217
Aviso analgico, 1325
Basic Panel, 1073
Drivers de comunicacin, 1313
Hostlink, 1313
Omron Host Link, 1322
Cable de conexin, 1318
Conexin, 1318
Direccin, 1322
Parmetros de conexin, 1316
Tipo de datos, 1320
Omron Hostlink
Conexin, 1314
Configurar una conexin, 1314
Omron Hostlink/Multilink
Migracin de los tipos de datos, 106
OP 73
Velocidad de transferencia en PROFIBUS, 1126,
1185, 1187, 1195, 1197, 1198
OP 77A
Velocidad de transferencia en PROFIBUS, 1126,
1185, 1187, 1195, 1197, 1198
OP73
Cargar un proyecto, 43
OP77A
Cargar un proyecto, 43
OPC
Basic Panel, 1073
1610
P
PageDown, 997
PageUp, 997
Pginas web definidas por el usuario, 384, 399
Pginas web en el navegador, 405
Palabra de datos (DBW), 476
Palabra de datos locales (LW), 476
Palabra de entrada (IW), 476
Palabra de marca (MW), 476
Palabra de salida (QW), 476
Palabra doble de datos (DBD), 476
Palabra doble de datos locales (LD), 476
Palabra doble de marca (MD), 476
ndice alfabtico
Parmetros de conexin
Allen-Bradley DF1, 1238
Allen-Bradley EtherNet/IP, 1221
Mitsubishi FX, 1274
Mitsubishi MC TCP/IP, 1261
Modicon Modbus RTU, 1299
Modicon Modbus TCP, 1288
Omron Host Link, 1316
Parmetros de direccin IP, 438
Parmetros IP, 595
Parmetros MPI
S7 300/400, 1153, 1155, 1156
Parmetros PROFIBUS
S7 1200, 1093, 1095, 1097
S7 300/400, 1144, 1146, 1148
Parmetros PROFINET
Conexin HMI, 1081, 1132
Controlador, 1084, 1135
Panel de operador, 1082, 1133
S7 1200, 1081, 1084
S7 300/400, 1132, 1133, 1135
PararRuntime, 1007
Parpadeo, 700
Paso de trabajo
Para crear imgenes, 633
Pegar
Adaptar el tamao de la imagen, 1413
Color, 1412
Fuente, 1412
Objeto no vlido, 1412
principio, 1410
Tecla de funcin, 1413
Perfil, (Vase perfil de bus)
Perfiles PROFIBUS, 311, 1098, 1149
Diferentes perfiles en la misma subred, 1098,
1149
Distintos perfiles en la misma subred, 311
Repercusiones en la velocidad de transferencia,
311
Repercusiones sobre la velocidad de
transferencia, 1098, 1149
Significado de los perfiles, 312, 1099, 1150
Periferia
acceso directo, 481
Periferia descentralizada, 409, 545
Permiso, 1472
Peticin de control, 1047
Peticin de forzado
en la tarjeta SD, 24
Peticin del controlador
Transferir datos, 1170, 1208
1611
ndice alfabtico
1612
ndice alfabtico
Proyecto
Abrir, 168
Borrar, 172
Cargar, 1421, 1439
Cargar (resumen), 1417
Cerrar, 171
Comparar datos, 188
Compilar , 1418
Compilar (resumen), 1417
Compilar datos de proyecto, 182
Crear, 168
Guardar, 171
migrar, 101
Migrar, 83
Mostrar las propiedades, 170
multilinge, 1380
Principios bsicos, 167
Simular a travs del simulador de variables, 1424
Varias conexiones, 1106, 1163, 1204
Proyecto de WinCC flexible
Migrar, 83, 101
Proyecto integrado
Borrar una conexin no especificada, 118
Convertir una CPU no especificada, 114
Crear una conexin HMI integrada, 115
Enlazar variables HMI, 117
Migrar, 99, 111
Reajustar, 113
Proyecto migrado
Compilar, 84
Puerto
Basic Panel, 1075
cambiar nombre, 371
Puerto de comunicacin
configurar, 502
Pulsar, 1023
Pulsar tecla, 1028
Puntero de rea, 1099, 1158, 1199
Activo, 1069
Allen-Bradley, 1255
Conexin, 1072
Coordinacin, 1103, 1162, 1202, 1332
Fecha/hora, 39, 1100, 1101, 1160, 1200, 1330
Fecha/hora del controlador, 39, 1160, 1201, 1331
Identificador del proyecto, 1105, 1163, 1203,
1333
Longitud, 1069, 1071
Nmero de imagen, 1104, 1159, 1200, 1330
Peticin de control, 1106, 1204, 1334
Peticin del controlador, 1164
registro, 884
Registro, 1109, 1166, 1207, 1337
Q
Quantum, 1295
R
R, 311
Rack, 279
Insertar mdulo, 289
Radio, 750
Radio horizontal, 745
Radio vertical, 745
Rango (... - ...)
Lista de grficos, 691
Rangos de datos
Escribir, 1070, 1329
Leer, 1070, 1329
Punteros de rea, 1070, 1329
Rearranque (en caliente), 469
Rebase de valor lmite
Aviso analgico, 789
Rebase por defecto, 549
Rebase por exceso, 549
Receta, 878, 880, 881, 1349, 1487
crear, 892
Ejemplo de aplicacin: Parametrizacin de
mquinas, 880
ejemplo de aplicacin: produccin por lotes, 880
Elemento, 881, 1488
exportar, 1346
Flujo de datos, 1490
importar, 1348
Memoria necesaria, 1504
Principios bsicos, 878, 880
Registro, 881, 1487
uso de listas de textos, 887
utilizacin, 880
1613
ndice alfabtico
Reconectar
Variable, 787
Reconectar una variable PLC, 787
Rectngulo
Configurar, 678
Insertar, 677
Insertar y configurar, 676
Radio de las esquinas X, 761
Radio de las esquinas Y, 761
Recurso
SIMATIC S7 1200, 40
Recurso de conexin, 318, 329
SIMATIC S7 1200, 40
Recursos de conexin, 624
Red, 1040
Ethernet, 1049
MPI, 1050
PPI, 1051
PROFIBUS, 1050
PROFINET, 1049
Red de comunicacin, 1048
PROFINET, 1049
Redes telefnicas que pueden utilizarse, 1540
Redes telefnicas y mdems permitidos, 1540
limitaciones, 1540
ReducirValorEnfocado, 1008
ReducirVariable, 1009
Referencia cruzada
Ventana de inspeccin, 34
Referencias cruzadas
Introduccin, 1370
Mostrar, 1370, 1373
Uso, 1370
Registro, 1047
lectura, 906
transferir, 907
Registro de receta
Borrar, 1495
crear, 892
Crear, 1494
Crear en el panel de operador, 905, 906
Editar, 1494
Leer del controlador, 1496
Sincronizar con el controlador, 1494
Transferir al controlador, 1497
Transferir el proyecto, 45
uso de listas de textos, 887
Reglas de cableado (PROFINET), 455, 1089, 1140
Reglas de slots
ET 200S, 422
1614
ndice alfabtico
S
S7 1200
Basic Panel, 1073
Comunicacin, 1077
Conexin HMI, 1079
Parmetros PROFIBUS, 1093, 1095, 1097
PROFIBUS, 1091, 1092
PROFINET, 1078
S7 1200 V1
Tipos de datos, 1118
S7 1200 V2
Tipos de datos, 1119
S7 200
Comunicacin, 1189
Conexin, 1189
Ethernet, 1125, 1184, 1194
MPI, 1187, 1197
Parmetro, 1126, 1185, 1187, 1192, 1195, 1197,
1198
Parmetros, 1123, 1125, 1184, 1194
Parmetros de conexin, 1123, 1192
PPI, 1198
PROFIBUS, 1126, 1185, 1195
Tipos de datos, 1217
S7 300
Basic Panel, 1073
Comunicacin, 1128
Direccin MPI, 1158
S7 300/400
Conexin HMI, 1130
MPI, 1150, 1151
Parmetros, 1182
Parmetros de conexin, 1182
Parmetros MPI, 1153, 1155, 1156
Parmetros PROFIBUS, 1144, 1146, 1148
Parmetros PROFINET, 1132, 1133, 1135
PROFIBUS, 1142, 1143
PROFINET, 1129
Tipos de datos, 1176
S7 400
Basic Panel, 1073
Comunicacin, 1128
Direccin MPI, 1158
S7-PCT, 464
Salida (Q), 476
Salida de avisos
Configurar:salida de avisos, 839
Salida de periferia, 476
salir
Runtime, 1445
Script
Actualizar valores de variables, 774, 1063
Scripts de usuario
en listas de funciones, 948
Se interrumpe la conexin mdem, 1582
causas y solucin, 1582
Segmento de barra
Definir, 740
Seleccin modificada, 1021
Seleccin mltiple, 281, 651
Seleccionar
Varios objetos, 646, 651
Sellado de tiempo, 535
Sello de tiempo, 824
1615
ndice alfabtico
1616
ndice alfabtico
Sustituir dispositivo
Limitacin de conexiones, 1402
Principio, 1402
Switchport, 455, 1089, 1140
T
Tabla
Conexin, 1052
Tabla de cdigos ASCII, 356
Tabla de variables
Definida por el usuario, 772
Estndar, 772, 1061
para dispositivos HMI, 772, 1061
personalizadas, 1061
Tamao
De varios objetos, modificar, 662
Modificar un objeto, 645
Tamao de fuente
Idiomas asiticos , 1450
Tamao del objeto
Unificar, 654
Tarea, 1033
Desactivar, 1036
Tareas controladas por eventos
Configurar:tareas controladas por eventos, 829
Tarjeta de memoria, (Vase Memory Card)
Tarjeta de transferencia, (Vase Memory Card)
Tarjeta SD
Peticin de forzado abierta, 24
Task Card, 630
Cambiar modo de paleta, 146
Catlogo de hardware, 271
Contraer automticamente, 136
Funcin, 144
Herramientas, 642
Herramientas online, 592
TCI (Tool Calling Interface), 462
TCON_Param, 351
TCP
Caractersticas, 349
Nmeros de puerto, 353
Tecla de funcin, 709
asignar globalmente, 712
asignar localmente, 638, 713
Asignar un grfico, 717
Asignar una funcin, 714
Imagen general, 638
proteger con contrasea, 715
Utilizar asignacin general, 638
utilizar para navegar por imgenes, 718
Teclado de pantalla
Alfanumrico, 1454, 1456
Asignacin de teclas, 1454, 1455
Comportamiento en caso de cambio de idioma,
44
KTP400 Basic, 1453
KTP600, KTP1000, TP1500 Basic, 1455
numrico, 1454, 1456
TeleService
significado de los smbolos, 1568
AS_DIAL, 1573
Establecer una conexin con el AS, 1573
listn telefnico global, 1539
variantes de rellamada, 1560
Template, 709
Test de parpadeo, 618
Texto
Botn, 764
Campo de texto, 767
Texto de aviso, 824
Campos de salida, 38
Caracteres especiales, 37
Eliminar formato, 833
Formatear, 833
Texto de ayuda, 825
Crear, 829, 832
Texto del proyecto
exportar, 1367, 1385
Textos
Migrar, 93
Textos del proyecto
Ejemplo de aplicacin, 179
Exportar textos individuales, 178
Exportar todos los textos, 178
importar, 179, 1369, 1387
Migrar, 93
Mostrar el texto de referencia, 176, 1384
traduccin a los idiomas del proyecto, 1381
Traduccin a los idiomas del proyecto, 172
Traducir textos del proyecto, 176
traducir textos individuales, 1382
TIA Portal
Cerrar, 121
Iniciar, 121
Tiempo agotado, 1031
Tiempo de actualizacin, 451
Tiempo de ciclo, 489, 492
mostrar medido, 597
mostrar parametrizado, 594
Tiempo de ciclo de emisin, 450, 451
Tiempo de ciclo mximo, 492
Tiempo de ciclo mnimo, 472, 492
1617
ndice alfabtico
1618
ndice alfabtico
TS Adapter IE
Descripcin, 1553
funcionamiento, 1554
parametrizacin estndar, 1554
parametrizar, 1558
TS Adapter MPI
conexin directa, 1547
conexin mdem, 1548
configuracin de la conexin directa, 1547
configuracin de la conexin mdem, 1548
Descripcin, 1545
funcionamiento, 1546
parametrizar, 1550
posibilidades de parametrizacin, 1549
realizar parametrizacin , 1549
restaurar la parametrizacin estndar, 1551
TS Adapter MPI
parametrizacin estndar, 1546
TS Adapter IE Basic
conexin a la red GSM, 1556
conexin a la red telefnica, 1556
conexin a la red telefnica a travs de un mdem
externo, 1557
Tipos de conexin, 1555
TS Adapter MPI
crear derechos de acceso, 1561
exportar parmetros del adaptador, 1551
importar parmetros del adaptador, 1552
TSAP
Estructura, 327, 355
Tabla de cdigos ASCII, 356
TSAP ASCII, 356
U
UDP
Caractersticas, 350
Nmeros de puerto, 353
Unidad de red, 26
Unidad perifrica descentralizada ET 200iSP
Definicin, 530
Unificar
Tamao del objeto, 654
Unin fra, 423, 534, 549
Universal
PROFIBUS, 1098, 1149
Univocidad
de nombres de objeto, 81
Uso de un TS Adapter para TeleService, 1544
Uso del teclado de pantalla, 154
Usuarios, 1472
actualizar al cambiar de usuario, 1038
Admin, 1478
Administrar, 921, 928
Asignar un grupo de usuarios, 920
Borrar, 922, 1478
borrar en runtime, 929
Cambiar nombre, 921
Cerrar sesin, 1475
Crear, 919, 942, 1474
Crear en runtime, 926
Crear, manejo con pantalla tctil, 1476
Crear, manejo tctil, 1474
desbloquear, 930
Iniciar sesin, 930
Modificar, 928
Modificar, manejo con pantalla tctil, 1477
Registrar inicio de sesin, 935
Utilizacin, 880
Botn, 1468
Campo de fecha y hora, 1459
Campo E/S, 1461
Campo E/S grfico, 1464
Campo E/S simblico, 1470
de recetas, 880
Funcin de sistema, 946
Indicador de avisos, 851
Interruptor, 1469
Ventana de avisos simple, 849, 1482
Visor de avisos simple, 849, 1482
Visor de curvas, 1466
Visor de grficos, 1463
Visor de recetas, 761
Visor de usuarios, 741
Visor de usuarios simple, 1473
Utilizar
Tecla de funcin para navegacin de imgenes,
718
Utilizar asignacin general
Tecla de funcin, 638
Utilizar marcos y portadas de la librera, 198
Utilizar variable, 742
V
Valor de variable
Imprimir, 812
Valor inicial
Variable, 790, 791
Valor lmite, 825
Variable, 789
Valor lmite , 1026, 1027
1619
ndice alfabtico
Valor sustitutivo
Mdulo de reserva, 427
Valor/rango
Lista de textos, 683
Variable
actualizacin, 798
Actualizacin, 792
Borrar, 783
Cambiar controlador, 795
Cambiar nombre, 783
ciclo de adquisicin, 798
Ciclo de adquisicin, 792, 811
comentario, 780
conexin con el controlador, 778
configuracin, 784
configurar varias variables, 784
Copiar, 783
crear una variable externa, 778
crear una variable interna, 780
direccionamiento, 778
direccionar de forma absoluta, 775, 1064
direccionar de forma simblica, 776, 1065
Direccionar indirectamente, 796
en runtime, 792
Escalar de forma lineal, 793, 794
Evento, 797
exportar, 1357
importar, 1359
Lectura continua, 792
Lmite, 788
lista de objetos, 779
longitud, 780
Longitud mxima, 44
Modo de adquisicin, 792
Multiplexar, 796
nombre, 780
Nombre, 780
Reconectar, 787
Representar valores, 812
tipo de datos, 780
valor inicial, 790
Valor inicial, 791
Valor lmite, 789
Variable externa, 773, 1063
Variable interna, 777, 1066
Variables de ndices, 796
Variables indexadas, 796
Visualizar en el aviso, 832
Variable de disparo, 825
Variable de matriz, 807
Char, 37
Variable especial (servidor web), 392
1620
ndice alfabtico
1621
ndice alfabtico
W
WinCC flexible Runtime
salir, 1445
Wireless-LAN/PB-Link, 433
WWW (instruccin), 399
Z
Zona muerta
ajustar, 831
Zoom
Ajuste del nivel de zoom, 260, 263, 266
Comandos de teclado, 274
Imagen, 632
1622