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MES
GA
GAMES
EN
VIDEOJUEGOS
LOS MEJORES PERSONAJES
VIDEOJUEGOS
Cul es el origen de los
videojuegos?
Por difcil que resulte de creer, los
videojuegos dieron sus primeras seales de
vida hacia finales de la dcada de los 40,
concretamente tras el fin de la Segunda
Guerra Mundial, cuando las principales
potencias vencedoras iniciaron un carrera
tecnolgica para construir las primeras
supercomputadoras programables como el
ENIAC, una enorme computadora que ocupaba una superficie de
167 m y pesaba 27 Toneladas.
EL
CREADOR DE ESTA
inicio
al
videojuego
proyecto evolucionara
convertirse
en
la
Magnavox
diez
juegos
distintos
(tenis,
La
las 3D
Otra rama de los videojuegos que creci con fuerza fue la de los
videojuegos porttiles. Estos comenzaron a principios de los 70 con los
primeros juegos completamente electrnicos lanzados por Mattel, los
cuales difcilmente podan considerarse como videojuegos, y fueron
creciendo en popularidad gracias a conversiones de recreativas como
las realizadas por Coleco o adictivos microjuegos como las Game &
Watch de Nintendo. La evolucin definitiva de las porttiles como
plataformas de videojuego lleg en 1989 con el lanzamiento de la
game boy
TIPOS DE CONSOLAS
VIDEO CONSOLA PORTATIL
Una videoconsola porttil es un dispositivo electrnico ligero que permite jugar
videojuegos y que, a diferencia de una videoconsola clsica, los controles, la
pantalla, los altavoces y la alimentacin (bateras) estn todos integrados en la
misma unidad y todo ello con un pequeo tamao, para poder llevarla y jugar en
cualquier lugar o momento.
PRIMERA GENERACIN
El
primer
Videojuego
electrnico
llamado
Coleco
SEGUNDA GENERACIN
La primera videoconsola porttil con cartuchos
intercambiables fue la Microvision de Milton
Bradley desarrollada en 1979. Se conoce que la
compaa ingres unos 8 millones de dlares por
esta consola en su primer ao lo que supone algo
ms de 50 mil unidades. As que si bien no arras
en ventas si parece que tuvo un discreto xito.
Tuvo 12 juegos en su catlogo, y dej de
fabricarse en 1981
CUARTA GENERACIN
La porttil que revolucion el mercado y que
supuso un xito arrollador en ventas fue la Game
Boy el 21 de abril de 1989 en Japn de la mano de
Nintendo. En su fase prototipo se llamaba Dot
Matrix Game inspirndose en las mquinas Game
& Watch. Se alimentaba mediante pilas, y permita
jugar en cualquier lugar y a varios juegos. La
Game Boy logr vender hasta 1998, unos 87 millones
de unidades en todo el mundo, acaparando el 85%
del mercado porttil. En 1996 Nintendo sac una
versin reducida de la GameBoy, la versin Pocket,
para revitalizar su porttil. Era una versin mucho
ms pequea, con menos peso y una pantalla ms
grande y que adems tan slo usaba 2 pilas en vez
de las 4 de antes.
QUINTA GENERACIN
Sega intent suceder a Game Gear, pero sus problemas econmicos
por los fracaso del Mega CD y Mega 32X, y que la Saturn no acababa
de despegar, hicieron que la opcin ms barata fuese ponerle una
pequea pantalla a una versin reducida de Mega Drive. El aparato
en cuestin se llam Nomad, tena menos autonoma que Game Gear,
y el cartucho de Mega Drive no encajaba del todo bien y se poda
salir durante la partida. Se qued en unas tr istes 500 mil unidades
vendidas.
La Neo Geo Pocket es una consola porttil de SNK que fue lanzada en
Japn en 1998 y en 1999. La escasa aceptacin que tuvo este modelo,
hizo que al ao siguiente SNK optase por lanzar una versin en Color
Neo Geo Pocket Color sali la versin en color. En este caso su fracaso
fue debido fundamentalmente a la prctica ausencia de promocin y
mrketing que castigo a esta interesante consola al ostracismo.
Algunos de sus juegos fueron de notable calidad: Metal Slug, Sonic the
Hedgehog Pocket Adventure o SNK vs. Capcom: Match Of The
Millennium.
SEXTA GENERACIN
Nintendo comenz a fabricar una nueva consola, la Game Boy
Advance (GBA), desde marzo de 2000. Contaba con un procesador ARM
propio de 32 bits a 16,7 MHz. El sistema llevaba un procesador Z80 a 2
MHz para dar soporte al software de Game Boy clsica y color, pero
sus dos procesadores no podan estar funcionando a la vez debido a
diferencias de voltaje y utilizacin del bus.
Sptima generacin
La Nintendo DS tiene dos pantallas que permiten dos puntos de vista
de un mismo lugar, acceder a mapas y mens de forma rpida y fcil.
Una pantalla tctil que permite interactuar con el entorno del juego,
pulsar interruptores con el dedo, quitar el polvo de un libro, escribir
con un lpiz, acariciar, rasgar, frotar y otras acciones. La segunda
pantalla es un LCD estndar sin caractersticas destacables.
Consolas de Saln
Necesitan una pantalla, normalmente la de la televisin, para jugar
con ellas. Tienes mejores caractersticas y mejores grficas, en
definitiva son ms potentes que las de bolsillo, aunque tambin suelen
ser ms caras.
De Nintendo:
De Sony:
Rockst
ar Games quiso cambiar la jugabilidad de GTA V en
comparacin a las anteriores entregas. En esa
ocasin la compaa combin los movimientos
fluidos del juego Red Dead Redemption, como por
ejemplo correr o cubrirse, y los efectos del
juego Max Payne 3 como el bullet time, para esa
mueva el jugador, a pie, en avin o en coche.
Debajo del minimapa hay unas barras que indicarn, la
vida, armadura y la habilidad especial.
Assassin's
Creed es
una
serie
de videojuegos, historietas, libros,
y pelculas de
ficcin
histrica.
Los
videojuegos son deaccin-aventura, sigilo y
de mundo abierto, y se diferencian en los
videojuegos principales y los spin-offs. Han
sido
publicados
para
plataformas
como PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox
360, Xbox One, Microsoft Windows, Mac OS
X,Nintendo
DS, Wii
U, PlayStation
Portable, PlayStation Vita, iOS, webOS
HP, Android, Nokia Symbian y Windows
Phone.
Los juegos principales de la franquicia han
sido
desarrollados
por Ubisoft
Montreal (modo de un solo jugador) y
Ubisoft Annecy (modo multijugador) y los
ttulos porttiles por Gameloft y Gryptonite
Studios, con Ubisoft Montreal como
desarrollador adicional. La serie ha sido
muy bien recibida por el pblico y la crtica,
y ha vendido ms de 73 millones de copias
hasta abril de 2014. La serie est inspirada
en
la
novela Alamut del
escritor
esloveno Vladimir Bartol, y es considerada
por algunos como el sucesor espiritual de la
serie Prince of Persia.
Dead
Space es
un shooter en
tercera
persona con ambientacin survival horror,
desarrollado por EA Redwood Shores (hoy en
da Visceral Games) y distribuido por Electronic
Arts. Es el primer ttulo de la serie Dead Space,
franquicia que incluye videojuegos, cmics y
pelculas. Fue lanzado en octubre de 2008 para
las
plataformas PlayStation
3, Xbox
360 y PC (Microsoft Windows).