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Sexto grado
DOCENTE
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Desafos. Sexto grado. Docente fue desarrollado por la Subsecretara de Educacin Bsica, con base en la edicin de la Administracin Federal de
Servicios Educativos en el Distrito Federal.
Coordinacin general
Hugo Balbuena Corro, Germn Cervantes Ayala, Mara del Refugio Camacho Orozco,
Mara Catalina Gonzlez Prez
Equipo tcnico-pedaggico nacional que elabor los planes de clase:
Irma Armas Lpez, Jorge Antonio Castro Coso, Jos Manuel Avils, Manuel Lorenzo Alemn
Rodrguez, Ricardo Enrique Ean Velzquez, Luis Enrique Santiago Anza, Galterio Armando
Prez Rodrguez, Samuel Villareal Surez, Javier Alfaro Cadena, Rafael Molina Prez, Raquel
Bernab Ramos, Uriel Jimnez Herrera, Luis Enrique Rivera Martnez, Silvia Chvez Negrete,
Vctor Manuel Cuadriello Lara, Camerino Daz Zavala, Andrs Rivera Daz, Baltazar Prez Alfaro,
Edith Erndida Zavala Rodrguez, Maximino Cota Acosta, Gilberto Mora Olvera, Vicente Guzmn
Lpez, Jacobo Enrique Botello Trevio, Adriana Victoria Barenca Escobar, Gladis Emilia Ros
Prez, Jos Federico Morales Mendieta, Gloria Patio Fras, Jos de Jess Macas Rodrguez,
Arturo Gustavo Garca Molina, Misael Garca Ley, Teodoro Salazar Lpez, Francisco Javier Mata
Quilantn, Miguel Pluma Valencia, Eddier Jos Prez Carrillo, Eric Ruiz Flores Gonzlez,
Mara de Jess Valdivia Esquivel
Asesora pedaggica
Hugo Balbuena Corro, Mauricio Rosales valos, Laurentino Velzquez Durn, Javier Barrientos
Flores, Esperanza Issa Gonzlez, Mara del Carmen Tovilla Martnez, Mara Teresa Lpez Castro
Coordinacin editorial
Direccin Editorial. DGMIE/SEP
Alejandro Portilla de Buen, Esteban Manteca Aguirre
Cuidado editorial
Zamn Heredia Delgado
Produccin editorial
Martn Aguilar Gallegos
Formacin
Cynthia Valdespino Sierra
Diseo de portada
Fabiola Escalona Meja
Ilustracin
Bloque 1: Isaas Valtierra, bloque 2: Heyliana Flores, bloque 3: Irma Bastida,
bloque 4: Sara Elena Palacios, bloque 5: Esmeralda Ros
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La Patria (1962),
Jorge Gonzlez Camarena.
Esta obra ilustr la portada
de los primeros libros de
texto. Hoy la reproducimos
aqu para que tengas
presente que lo que
entonces era una aspiracin:
que los libros de texto
estuvieran entre los legados
que la Patria deja a sus hijas
y sus hijos, es hoy una meta
cumplida.
seis dcadas del inicio de la gran campaa alfabetizadora y de la puesta en marcha del proyecto de los libros de texto gratuitos, ideados e
impulsados por Jaime Torres Bodet, el Estado mexicano, a travs de
la Secretara de Educacin Pblica, se enorgullece de haber consolidado el
principio de la gratuidad de la educacin bsica, consagrada en el Artculo
Tercero de nuestra Constitucin, y distribuir a todos los nios en edad escolar
los libros de texto y materiales complementarios que cada asignatura y grado
de educacin bsica requieren.
Los libros de texto gratuitos son uno de los pilares fundamentales sobre
los cuales descansa el sistema educativo de nuestro pas, ya que mediante
estos instrumentos de difusin del conocimiento se han forjado en la infancia
los valores y la identidad nacional. Su importancia radica en que a travs de
ellos el Estado ha logrado, en el pasado, acercar el conocimiento a millones de mexicanos que vivan marginados de los servicios educativos y, en el
presente, hacer del libro un entraable referente grico, literario, de conocimiento formal, cultura nacional y universal para todos los alumnos. As, cada
da se intensiica el trabajo para garantizar que los nios de las comunidades
indgenas de nuestro pas, de las ciudades, los nios que tienen baja visin o
ceguera, o quienes tienen condiciones especiales, dispongan de un libro de
texto acorde con sus necesidades. Como materiales educativos y auxiliares
de la labor docente, los libros que publica la Secretara de Educacin Pblica
para el sistema de Educacin Bsica representan un instrumento valioso que
apoya a los maestros de todo el pas, del campo a la ciudad y de las montaas
a los litorales, en el ejercicio diario de la enseanza.
El libro ha sido, y sigue siendo, un recurso tan noble como efectivo para
que Mxico garantice el Derecho a la Educacin de sus nios y jvenes.
Secretara de Educacin Pblica
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ndice
Introduccin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Bloque 1. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
13.
14.
15.
16.
17.
18.
19.
20.
21.
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Bloque 2 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
71
23.
24.
25.
26.
27.
28.
29.
30.
31.
32.
33.
34.
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Sobre la recta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 72
Quin va adelante? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 74
Dnde empieza? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77
Aumenta y disminuye . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79
Por 10, por 100 y por 1 000 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82
Desplazamientos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 86
En qu son diferentes? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
91
Tantos de cada cien . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 94
Ofertas y descuentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 96
El IVA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98
Alimento nutritivo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 100
Nuestro pas . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105
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Bloque 3 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
35.
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37.
38.
39.
40.
41.
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43.
44.
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46.
47.
48.
49.
50.
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52.
53.
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Bloque 4 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 175
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70.
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Los jugos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Los listones 1 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Los listones 2. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cmo va la sucesin? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
As aumenta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Partes de una cantidad . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Circuito de carreras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Plan de ahorro . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cuerpos idnticos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
El cuerpo oculto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cul es el bueno? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Conoces a ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Para qu sirve ? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cubos y ms cubos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Qu pasa con el volumen? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cajas para regalo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Qu msica preieres?. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Qu conviene comprar? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Bloque 5 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 219
73.
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75.
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84.
85.
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Los medicamentos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Sin cortes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Paquetes escolares . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Estructuras secuenciadas. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Incrementos rpidos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Nmeros igurados . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Para dividir en partes . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Repartos equitativos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Cunto cuesta un jabn? . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Transformacin de iguras . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Juego con el tangram . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Entra en razn!. . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
Hablemos de nutricin . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .
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Introduccin
El Plan de Estudios 2011 para la Educacin Bsica seala que las actividades de aprendizaje
deben representar desafos intelectuales para los estudiantes, con el in de que formulen alternativas de solucin. Este sealamiento se ubica en el contexto de los principios pedaggicos
condiciones esenciales para la implementacin del currculo, en particular el que se reiere a
la planiicacin. Si en verdad se trata de actividades de aprendizaje que representan desafos
intelectuales, entonces los alumnos participan en ellos y producen ideas que debern analizarse
para sacar conclusiones claras y as avanzar en el aprendizaje. El papel del docente es crucial:
plantear los desafos a los estudiantes y apoyarlos en el anlisis colectivo. Sin duda se trata de
una orientacin diferente a la prctica comn que privilegia las explicaciones del maestro como
nico medio para que los alumnos aprendan.
La Subsecretara de Educacin Bsica, consciente de las bondades que encierra el postulado
descrito anteriormente para mejorar las prcticas de enseanza y los aprendizajes de los alumnos,
proporciona el presente material, Desafos, a los docentes y directivos de las escuelas primarias,
para acompaarlos en esta empresa. Los contenidos del libro originalmente fueron elaborados
por un grupo de docentes de todas las entidades federativas bajo la coordinacin del equipo de
matemticas de la Direccin General de Desarrollo Curricular, perteneciente a la Subsecretara
de Educacin Bsica de la SEP. En este material destacan las siguientes caractersticas:
Contiene desafos intelectuales vinculados al estudio de las matemticas, que apoyan la
labor diaria de los docentes.
Tiene un formato gil para que los maestros analicen los desafos previamente a su puesta
en prctica en el aula.
Fueron elaborados por docentes con un conocimiento amplio y profundo sobre la didctica de las matemticas y se tom en cuenta la experiencia del trabajo en las aulas.
Es un material probado por un gran nmero de supervisores, directores y docentes de
educacin primaria en el Distrito Federal.
Desafos se utiliza en los seis grados de educacin primaria. En cada uno de los libros para el
docente los desafos se presentan organizados en cuatro secciones fundamentales:
Intencin didctica. En este apartado se describe el tipo de recursos, ideas, procedimientos y saberes que se espera pongan en juego los alumnos ante la necesidad de resolver el
desafo que se les plantea. Dado que se trata de una anticipacin, lo que sta sugiere no
necesariamente suceder, en cuyo caso hay que reformular la actividad propuesta.
Consigna. Se muestra la actividad o problema que se va a plantear, la organizacin de
los alumnos para realizar el trabajo (individualmente, en parejas, en equipos o en colectivo) y, en algunos casos, lo que se permite hacer o usar y tambin lo que no se permite.
La consigna, en cada desafo, aparece en la reproduccin de la pgina del libro del alumno.
Consideraciones previas. Contiene elementos para que el docente est en mejores condiciones de apoyar a los alumnos en el anlisis de las ideas que producirn: explicaciones
breves sobre los conceptos que se estudian, posibles procedimientos de los alumnos, diicultades o errores que quiz tengan, sugerencias para organizar la puesta en comn y
preguntas para profundizar el anlisis, entre otros.
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Observaciones posteriores. Se anotan en cada uno de los desafos con la intencin de que
el docente relexione sobre su propia prctica y sobre la eicacia de la consigna. Para ello
conviene que registre de una manera ordenada su experiencia directa en la puesta en
prctica de los desafos. Las preguntas estn orientadas a que se recopile informacin sobre las diicultades y los errores mostrados por los alumnos al enfrentar el desafo, la toma
de decisiones del propio docente para ayudarlos a seguir avanzando y, a partir de los resultados obtenidos en la resolucin de las actividades, sealar mejoras a la consigna para
aumentar las posibilidades de xito en futuras aplicaciones. Se sugiere utilizar un cuaderno
especial para el registro de las observaciones posteriores y, si se considera pertinente, enviarlas al siguiente correo electrnico: desaios.matematicas.primaria@sep.gob.mx, con la
inalidad de contribuir a la mejora de este libro.
Para que el uso de este material arroje los resultados que se esperan, es necesario que los docentes consideren las siguientes recomendaciones generales:
Tener conianza en que los alumnos son capaces de producir ideas y procedimientos propios sin necesidad de una explicacin previa por parte del maestro. Esto no signiica que
todo tiene que ser descubierto por los alumnos, en ciertos casos las explicaciones del docente son necesarias para que los estudiantes puedan avanzar.
Hay que aceptar que el proceso de aprender implica marchas y contramarchas; en ocasiones, ante un nuevo desafo los alumnos regresan a procedimientos rudimentarios que
aparentemente haban sido superados. Hay que trabajar para que se adquiera la suiciente
conianza en el uso de las tcnicas que se van construyendo.
El trabajo constructivo que se propone con el uso de este material no implica hacer a un
lado los ejercicios de prctica, stos son necesarios hasta lograr cierto nivel de automatizacin, de manera que el esfuerzo intelectual se utilice en procesos cada vez ms complejos. Dado que los aprendizajes estn anclados en conocimientos previos, se pueden
reconstruir en caso de olvido.
El hecho de que los docentes usen este material para plantear desafos a sus alumnos
signiicar un avance importante, sin lugar a dudas, pero slo ser suiciente si se dedica
el tiempo necesario para analizar y aclarar las ideas producidas por los alumnos, es decir,
para la puesta en comn.
Para estar en mejores condiciones de apoyar el estudio de los alumnos, es trascendental
que el docente, previamente a la clase, resuelva el problema de la consigna, analice las
consideraciones previas y realice los ajustes que considere necesarios.
La Secretara de Educacin Pblica confa en que este material resultar til a los docentes y que
con sus valiosas aportaciones podr mejorarse en el corto plazo y as contar con una propuesta
didctica cada vez ms slida para el estudio de las matemticas.
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Bloque 1
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Intencin didcica
Consigna
En equipos, escriban el nombre de los continentes ordenados de
mayor a menor,
Acividad
1 primero de acuerdo con su supericie y despus
Acividad 1
con su nmero de habitantes.
Acividad 2
Continente
1
2
3
4
Acividad 2
rea (km2)
Acividad 3
Acividad 4
Continente
1
Acividad 3
2
3
4
AMRICA
42 500 000 km 2
743 000 000 hab.
Nmero de
habitantes
EUROPA
9 900 000 km 2
695 000 000 hab.
FRICA
30 310 000 km 2
694 000 000 hab.
Acividad 4
ASIA
44 900 000 km 2
3 331 000 000 hab.
OCEANA
8 500 000 km 2
27 000 000 hab.
ANTRTIDA
14 000 000 km 2
10 | Desafos
10 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
En grados anteriores los alumnos han comparado nmeros que poseen igual
o diferente cantidad de cifras, por lo tanto se espera que rpidamente recurran al criterio de determinar que el que tiene ms cifras es mayor; por ejemplo,
44900000 > 8500000. Cuando los nmeros a comparar poseen igual cantidad de cifras, como 44900000 y 42500000, seguramente los alumnos relexionarn: Como los dos nmeros tienen ocho cifras, es mayor el que empieza
con 44, ya que 44 > 42.
Una estrategia consiste en solicitar a los alumnos que comenten, durante el
desarrollo de la actividad:
En qu se ijan para decir que un nmero es mayor que el otro.
Qu criterios establecen para ordenar nmeros de menor a mayor o de
mayor a menor.
En el cierre de la actividad se les puede pedir que compartan con todos
los criterios empleados para la comparacin y el ordenamiento de nmeros.
Conceptos y deniciones
Las cifras son los dgitos 0,1,2,3,4,5,6,7,8 y 9, los cuales empleamos en los
nmeros que manejamos en la vida diaria, por ejemplo el numeral 345 est
conformado por tres cifras (3, 4 y 5). Los dgitos son aquellos nmeros
que tienen una sola cifra.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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Sin pasarse
Intencin didcica
Sin pasarse
Consigna
Formen equipos y completen la tabla. Usen todas las cifras permitidas.
Acividad
Nmero al que se
Acividad
2
aproximar
Acividad 1
Cifras permitidas
500 000 7, 9, 1, 6, 8, 3
1 146 003 6, 1, 5, 1, 3, 2, 9
Acividad
4263679 034
1, 2, 1, 9, 6, 7, 5, 0, 8
Acividad 3
10 000 009 9, 7, 8, 9, 8, 8, 9
Acividad 4 89 099
9, 0, 1, 7, 6
Acividad 4
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Bloque 1
Consideraciones previas
Si los alumnos tienen dudas de cmo realizar el ejercicio, podr resolver uno a
manera de ejemplo para todo el grupo. Pero es conveniente que no se diga cul
fue el criterio empleado para encontrar la respuesta del ejemplo dado, pues los
alumnos ya no buscarn ningn otro camino y podran dedicarse a tratar de
reproducir lo sealado. En todo caso, sera conveniente preguntarles Estn de
acuerdo en que ste es un nmero menor a 12890 y a la vez es el que ms se le
aproxima?, alguien puede encontrar otro nmero mayor que el que escrib,
pero menor a 12890?, etctera.
Nmero a
aproximar
Cifras
permitidas
Nmero menor
que ms se
aproxima
12890
4, 6, 7, 1, 1
11764
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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Carrera de robots
Intencin didcica
Carrera de robots
Consigna
Formen equipos para hacer lo siguiente.
Acividad 1
Acividad 1
Anualmente se llevan a cabo carreras de robots en la Expo Internacional Juvenil de Robtica. Este ao, el premio se entregar al
Acividad
2
equipo cuyo2robot avance dando los saltos ms largos yAcividad
midan
lo mismo. Para completar la tabla, recorten y usen el tablero de
la pgina 181, el cual tiene los recorridos de los robots.
Acividad 3
Lugar
Robot
Acividad 3
Acividad
2 4
Acividad 4
3
4
5
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12 | Desafos
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Bloque 1
Consideraciones previas
Se trata de que los alumnos escriban, comparen y se vean en la
necesidad de utilizar nmeros fraccionarios para representar la
longitud del salto de cada robot, para despus ordenarlos con
el in de determinar los lugares en la competencia.
Seguramente los alumnos no tendrn diicultad para calcular las longitudes de los saltos que corresponden a unidades
completas, por ejemplo:
Materiales
Para cada equipo:
El tablero Carrera de
robots (pgina 181 del
libro del alumno).
Avanzar hasta la casilla siete con siete saltos: cada salto corresponde a
una unidad.
Llegar a la casilla cuatro con dos saltos: cada salto mide dos unidades.
Alcanzar la casilla 12 con cuatro saltos: cada salto mide tres unidades.
Llegar a la casilla 10 con cinco saltos que midan dos unidades cada uno.
Para calcular el resto de las longitudes, es muy probable que los alumnos
sigan procedimientos como los siguientes:
a) Recurrir a representaciones gricas en las que repartan equitativamente
el total de casillas en el nmero de saltos (8 3):
2
3
de unidad.
8
3
= 2 32 ,
12
5
= 2 52 ,
7
4
3
= 1 4
,
13
8
= 1 85 ,
12
4
4
2
= 2,
12
4
= 3, 10
5 = 2. Esto permite
o 3.
Sexto grado |
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15
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Bloque 1
Conceptos y deniciones
Una fraccin o nmero fraccionario tiene diferentes signiicados. Puede
interpretarse como un cociente, es decir, como el resultado de una divisin.
2
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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Intencin didcica
Consigna
Renanse en parejas para jugar.
Designen
Acividad
1 quin ser el jugador 1 y quin el 2.
Acividad 1
Acividad
2 que hay un cero y un punto, seguido de uno,
Acividad
2
Observen
dos
o tres espacios. Tiren el dado tantas veces como espacios
haya y formen el mayor nmero posible con las cifras que
3
Acividad
3 anotndolas en los espacios. Por ejemplo:Acividad
les salgan,
si hay
dos espacios lancen dos veces el dado, si sali 1 y 4, escri-
Acividad 4
Acividad
4
slo ese nmero.
Despus de que los dos jugadores hayan formado su nmero, los comparan. Gana la jugada quien
haya escrito el nmero mayor; y anota su nombre
en la cuarta columna.
Sexto grado | 13
Sexto grado |
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17
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Bloque 1
Consideraciones previas
Hay que considerar que la comparacin de nmeros decimales
se inicia con los dcimos, centsimos, etctera.
Para cada pareja:
Ya que el juego depende del azar, se espera que en las jugadas surjan casos en los que un nmero de tres cifras decimales
La tabla Qu pasa
despus del punto?
sea menor que otro de una o dos cifras decimales, por ejemplo,
(pgina 179 del libro
que un alumno forme el 0.431 y otro el 0.6. La idea es que ellos
del alumno).
mismos se den cuenta de que el nmero de cifras no es deter Un dado.
minante para comparar los nmeros que estn a la derecha del
punto decimal.
Si no se diera el caso anterior, el maestro puede presentar algn ejemplo y
decir al grupo que si a un alumno le sale 3, 2 y 1, y a otro 5, puede quin sac 5
formar un decimal mayor al de su compaero?
Si nota que algunos alumnos tienen diicultad en determinar quin gan la jugada porque creen que 0.321 es mayor que 0.5, puede recurrir a los cuadradosunidad, para que los alumnos observen que 5 tiras (dcimos) son mayores que
0.321 porque en este nmero slo hay 3 tiras completas.
Materiales
Conceptos y deniciones
Un nmero decimal es
una expresin numrica
formada por una parte
entera y otra decimal
separadas por un punto,
llamado punto decimal.
punto decimal
3 2 7 . 0265
Parte
entera
Parte
decimal
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes
de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
18 | Desafos. Docente
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La gura escondida
Intencin didcica
La figura escondida
Consigna
Individualmente, descubre la igura escondida uniendo los puntos que estn
creAcividad
1 junto a cada nmero. Debes seguir un orden
Acividad
1
ciente (empezando por 0.001). Al inal, traza una ltima lnea
que vaya del nmero mayor al 0.001.
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
0.001
Acividad0.123
4
0.5
Acividad 4
0.2
0.317
0.62
0.015
14 | Desafos
Sexto grado |
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19
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Bloque 1
Consideraciones previas
En caso de ser necesario, apyese en el cuadrado-unidad para hacer notar a los
alumnos que 0.5 = 0.50 = 0.500, etctera; es decir, que se puede agregar ceros
a la derecha de un nmero escrito con punto decimal y esto no altera el valor.
Esta propiedad de los decimales est basada en la equivalencia de fracciones:
5
50
500
10 = 100 = 1000 , lo cual permite comparar ms fcilmente los decimales; por
ejemplo, 0.5 es mayor que 0.125 porque 0.500 es mayor que 0.125 (500 milsimos es mayor que 125 milsimos). En esencia, lo que se hace es convertir ambas
fracciones al mismo nmero de cifras del denominador para poder compararlas
ms fcilmente.
Es muy importante que los alumnos comprendan y utilicen diferentes maneras de representar el mismo nmero. Por ejemplo, 0.8 (ocho dcimos) puede
8
80
representarse 10
o 100
, o as: 4
5.
Conceptos y deniciones
Los nmeros decimales pueden ser representados mediante la expresin que
usa el punto decimal o en forma de fraccin decimal, cuyo denominador es o
puede convertirse en una potencia de 10. Por ejemplo, el nmero decimal 0.25
25
(veinticinco centsimos) puede expresarse as: 100 (veinticinco centsimos),
1
pero tambin puede expresarse as: 4 .
125
1
La fraccin 8 es igual a 1000 , que es igual a 0.125.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
20 | Desafos. Docente
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Vamos a completar
Intencin didcica
Vamos a completar
Consigna
En equipos de tres compaeros resuelvan estos problemas.
1. Para comprar un juego de mesa yo aport un quinto del total
del precio, mi hermana Mara la sexta parte y mi pap el resto. Qu parte del costo del juego aport mi pap? Si pagamos $90, cunto dinero puso cada uno?
3
5 Kg
1 Kg
1
3 Kg
1
3 Kg
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Sexto grado |
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21
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Bloque 1
Bloque 1
Consigna
Resuelve individualmente estos problemas. Cuando hayas terminado todos, renete otra vez con tu equipo para comparar y
comentar sus resultados.
1. Cunto hay que agregar a
3
6
para obtener
?
4
7
4
4
y
?
5
8
3. Es cierto que 8 + 2 = 1 1 ?
12
4
6
4. En cunto excede
7
2
a ?
9
5
16 | Desafos
22 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Si bien en otros momentos los alumnos han resuelto problemas utilizando diversos recursos, se espera que en esta ocasin lo hagan utilizando algoritmos
convencionales. La intencin no es que ellos calculen el mnimo comn mltiplo
de las fracciones que intervienen, ya que este procedimiento se analiza detenidamente en secundaria, sino que recurran al clculo de fracciones equivalentes
cuyos denominadores sean iguales con base en la idea de multiplicar tanto el
numerador como el denominador por un mismo nmero natural.
En la consigna 1 se puede empezar con la suma de 51 y 61 , pues representa la
cooperacin de las dos hermanas para completar el precio del rompecabezas
y buscar el faltante de la suma para llegar a 1, que es lo que representa el costo
6
5
11
19
total. Esto es: 30
+ 30
= 30
(aportacin de las hermanas) y 30
(aportacin del
pap).
Para responder la pregunta de cunto dinero dio cada uno, bastar con calcular la quinta parte de 90, que es 18, la sexta parte que es 15, y seguramente
19
de 90, sino que restarn 33 a 90 para obteningn alumno intentar calcular 30
ner la aportacin del pap ($57).
En el problema 2, seguramente los alumnos observarn que aun cuando la
accin implica agregar peso al platillo izquierdo para igualarlo con el del platillo
derecho, la estrategia ms conveniente es restar a este ltimo (1 32 ) la cantidad
que se encuentra en el izquierdo ( 35 ). Una opcin es que conviertan la unidad
del nmero mixto en tercios y posteriormente apliquen el mismo procedimiento
de buscar fracciones equivalentes para los nmeros con los que se va a operar.
Es recomendable que durante el desarrollo de los algoritmos se invite a los
alumnos a escribir cada una de las fracciones equivalentes, de tal forma que
puedan distinguir con cul de las fracciones originales est relacionada una
y otra; conviene animarlos a reducir siempre que se pueda las fracciones
resultantes:
1 + 1 = 6 + 5 = 11
5 6 30 30 30
1 2 3 = 5 3 = 25 9 = 16 = 1 1
3 5
3 5
15
15
15
15
Sexto grado |
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23
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Bloque 1
En la consigna 2 se pretende que practiquen la conversin a fracciones equivalentes para operar con ellas. Si usted lo considera conveniente, se podran resolver
en otra sesin o de tarea. En este ltimo caso, la revisin debe realizarse en grupo,
para que entre todos aclaren las dudas que an surjan en el trabajo.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
24 | Desafos. Docente
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Rompecabezas
Intencin didcica
Rompecabezas
Consigna
Renete con un compaero para realizar esta actividad. De las
piezas blancas que estn en la parte inferior, elijan las que integran correctamente cada rompecabezas.
79.1 =
52.428 =
84.6 =
25.227 =
36.23
43.1
126
35.15
9.923
41.4
+42.87
+9.328
Sexto grado | 17
Sexto grado |
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25
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Bloque 1
Bloque 1
Consigna
1. Si en el visor de la calculadora tienes el nmero 0.234, qu
operacin deberas teclear para que aparezca
0.134
0.244
1.23
2.234
0.24
2. Qu nmeros se obtienen si a cada uno de los nmeros de
abajo sumas 0.09 y restas 0.009:
8.6
12.5
1.25
0.75
1.20
18 | Desafos
26 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
La intencin de este desafo es que los alumnos sumen y resten nmeros decimales aplicando las convencionalidades correspondientes:
Escribir verticalmente las operaciones, acomodando los nmeros de manera que el punto decimal quede alineado; esto implica que las cifras con
el mismo valor decimal se registren en la misma columna.
Establecer equivalencias entre nmeros decimales, en caso de tratarse de
nmeros con diferente cantidad de cifras decimales.
Resolver la operacin como si los decimales fueran nmeros naturales.
Poner en el resultado el punto alineado al de los nmeros que se sumaron
o restaron.
Se recomienda que durante la puesta en comn se analice con atencin la
manera como las parejas resuelven estos aspectos, ya que es muy importante
que comprendan que el hecho de alinear el punto decimal permite sumar o restar dcimos con dcimos, centsimos con centsimos, milsimos con milsimos,
etctera, de la misma forma en que se suman nmeros naturales: alineando decenas con decenas, centenas con centenas, etctera.
Es probable que en un primer momento, algunas parejas solamente intenten operar entre s nmeros que tienen la misma cantidad de cifras decimales.
Esa estrategia pronto la descartarn porque no existen combinaciones posibles
que, bajo ese criterio, permitan obtener alguno de los nmeros presentados en
las primeras piezas del rompecabezas; los alumnos se vern obligados a buscar
otras estrategias, una de ellas podra ser estimar sumas o restas considerando
la parte entera de los nmeros.
Es recomendable que durante la puesta en comn se analice el dominio que
los alumnos tienen de las caractersticas de los decimales y las reglas que los
rigen. Aprovechar las experiencias de los alumnos en torno a este aspecto enriquecer la discusin y ayudar a la comprensin de diferentes relaciones, por
ejemplo en el caso de la resta 35.15 9.923:
A 35.15 s se le puede restar 9.923, puesto que el primer
nmero es mayor que el segundo.
En el sistema decimal de numeracin, cada lugar a la
derecha de una cifra tiene un valor relativo diez veces
menor; 15 centsimos es equivalente a 150 milsimos, entonces ambos nmeros en su parte decimal se pueden
representar con la misma cantidad de cifras.
35
Observaciones
posteriores
1. Cules fueron las
dudas y los errores
ms frecuentes de los
alumnos?
2. Qu hizo para que
los alumnos pudieran
avanzar?
3. Qu cambios deben
hacerse para mejorar
las consignas?
Sexto grado |
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27
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El equipo de caminata
Intencin didcica
El equipo de caminata
Consigna
En parejas resuelvan el siguiente problema: el equipo de caminata de la escuela
Acividad
1 recorre un circuito de 4 km. El maestro registra
Acividad
en una tabla como la de abajo las vueltas y los kilmetros reco-
1
2
3
4
4
5
7
8
Mara
Silvio
Luis
Vctor
Adriana
Pedro
Acividad 3
0.75
1.25
Acividad
41.3
2.6
Irma
Alma
Vueltas
Acividad
4
Eric
Nombre
Acividad
3
Juan
Acividad 2
Rosa
Acividad 2
Km
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28 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Si bien la intencin se centra en la multiplicacin entre fracciones o decimales y nmeros naturales, el hecho de considerar naturales en la tabla tiene
como objetivo que los alumnos se den cuenta que valores fraccionarios, decimales y enteros juegan la misma funcin: 1 vez 4 km, 5 veces 4 km, 4
5 veces
4 km, 1.25 veces 4 km, etctera. En el caso de la multiplicacin de una fraccin
por un nmero natural se podra seguir utilizando la expresin ba de m, antes de
que sta sea designada como multiplicacin (los alumnos pueden calcular, por
3
ejemplo 4
de 4, sin saber que se trata de multiplicaciones).
3
Para calcular el resultado 4
de 4 pueden utilizarse varios procedimientos,
por ejemplo, obtener 41 de 4 dividiendo 4 entre 4 y despus el resultado (1)
multiplicarlo por 3, porque se trata de tres cuartos.
Para calcular los kilmetros que recorri Silvio se pueden seguir varias estrategias. Una de ellas podra ser dividir los 4 km (longitud del circuito) entre
5, obteniendo 0.8 km u 800 m, luego sumar 4 veces el resultado para tener
inalmente 3.2 km.
En el caso de Eric el 2 signiica dos veces el circuito, es decir 8 km. Los 87
pueden ser calculados como 81 del circuito ( 21 km o 500 m) sumado 7 veces, lo
que da 3.5 km. El resultado inal (11.5 km) se obtiene al sumar los 8 km de las dos
vueltas y los 3.5 km que equivalen a los 87 de una vuelta.
Cuando se trata de nmeros decimales, una opcin es transformarlos en
fracciones y utilizar alguna estrategia comentada anteriormente, por ejemplo,
3
para calcular 1.3 de 4 km, la parte decimal se transforma en fraccin: 0.3 = 10
.
3
Entonces 1.3 vueltas corresponde a 4 km + 10 de 4 km, lo cual equivale a 4
km + 1.2 km, obteniendo inalmente 5.2 km.
Conceptos y deniciones
Los nmeros naturales sirven para contar los elementos de un conjunto o
grupo de cosas o personas. Cualquier nmero natural, excepto el uno, tiene un
sucesor y un antecesor. Dado que el uno es el primer nmero natural, slo tiene
sucesor. El sucesor de un nmero natural n es n + 1, mientras que el antecesor
es n 1.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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29
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Intencin didcica
Consigna
En parejas, resuelvan el siguiente problema: en el rancho de don
1
2
Luis hay un terreno que mide hm de ancho por
hm de largo,
2
3
en el que siembra hortalizas. Don Luis necesita saber el rea del
terreno para comprar las semillas y los fertilizantes necesarios.
Cul es el rea?
Consigna
En equipos resuelvan el siguiente problema: en otra parte del
5
1
rancho de don Luis hay un terreno de 6 hm de largo por
hm
4
de ancho donde se cultiva durazno. Cul es el rea de este terreno?
20 | Desafos
30 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Es necesario recordar que el estudio explcito y formal de la multiplicacin con
fracciones se hace en secundaria; sin embargo, en este momento los alumnos
pueden aplicar procedimientos no formales para resolver problemas multiplicativos con este tipo de nmeros.
Para resolver el problema de la consigna 1 es necesario multiplicar 32 por 21 ,
lo cual puede interpretarse tambin como 32 de 21 . Una forma de realizar este
clculo es mediante gricos o papel doblado.
2
1
3 de 2
1
2
2
6
Cuando se trate de longitudes se puede utilizar una tira de papel, un listn,
una agujeta o representaciones gricas de estos objetos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Sexto grado |
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31
27/06/13 11:45
10
La mercera
Intencin didcica
10
La mercera
Consigna
Reunidos en equipos resuelvan el siguiente problema.
Acividad 1
Acividad 1
Acividad
2 pag por todo el encaje que necesitaba? Acividad 2
$5.60, cunto
Acividad
3
Acividad
3 4.75 m de cinta azul que le encarg su mam;
Tambin pidi
si el
metro costaba $8.80 y su mam le dio $40.00, le alcanzar el
dinero para comprarla?
Acividad 4
Acividad 4
Sexto grado | 21
32 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
El manejo de dinero es un buen contexto para trabajar las operaciones con
nmeros decimales, en este caso la multiplicacin. En este desafo los alumnos
resuelven problemas que implican la multiplicacin de dos nmeros decimales
mediante procedimientos no formales.
Son muchos los procedimientos no formales que los alumnos pueden utilizar para multiplicar los nmeros decimales involucrados en el problema; por
ejemplo, para multiplicar 5.60 15.5 pueden descomponer 15.5 en 10 + 5 + 21 ,
entonces 5.60 15.5 = (5.60 10) + (5.60 5) + (5.60 21 ), los cuales son productos que ya han trabajado. Al multiplicar por 10 recorren el punto un lugar a
la derecha, el segundo producto es la mitad del primero y el ltimo es la mitad
de 5.60, es decir, 2.80.
Para encontrar el precio de la cinta azul se requiere multiplicar 4.75 y 8.80 o
3
3
8.80, lo cual puede interpretarse como 4 4
veces 8.80. El resultado
bien 4 4
3
puede obtenerse as: 4 veces 8.80 (35.20) ms 4
de 8.80 (6 + 0.60), lo que inalmente da 35.20 + 6.60 = 41.80. A Guadalupe le falt $1.80 para comprar el
encargo de su mam.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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33
27/06/13 11:45
11
Cmo lo doblo?
Intencin didcica
Que los alumnos relacionen el concepto eje de simetra con la lnea que,
al hacer un doblez, permite obtener dos partes que coinciden en todos sus
puntos.
11
Cmo lo doblo?
Consigna
Recorta las iguras de las pginas 177 y 175 y despus dblalas
de manera que las dos partes coincidan completamente. Marca
con color el doblez o los dobleces que te permiten lograr esto.
Consigna
En equipo determinen si las siguientes iguras tienen o no ejes
de simetra; en caso de que los tengan, escriban cuntos.
Vaso:
Piata:
Hoja:
Mano:
rbol:
Escalera:
Florero:
22 | Desafos
34 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Es probable que los alumnos slo hagan un doblez a cada iMateriales
gura, por lo que se les puede preguntar: Es la nica forma
Para cada alumno:
en que podemos doblarlas para obtener dos partes que coincidan? Tambin puede ser que algunos alumnos doblen para
Las iguras recortadas
(pginas 175 y 177 del
obtener dos partes iguales aunque no coincidan, como cuando
libro del alumno).
se dobla un rectngulo por sus diagonales. En tal caso hay que
recalcar que no slo se trata de que las partes sean iguales,
sino que adems coincidan en todos sus puntos.
De las iguras propuestas, hay algunas que pueden crear dudas en los alumnos acerca de si se pueden doblar obteniendo dos partes que coincidan, por
ejemplo en el caso de las iguras D, E, H y J, pues no son las que comnmente
se estudian. En este caso, habr que cuestionarlos al respecto y dejarlos que
busquen los dobleces pertinentes. Algunos pensarn que al doblar la igura D
en forma horizontal se obtienen dos partes que coinciden, sin embargo al hacer
el doblez descartarn esta hiptesis.
En el caso de la igura K, un cuadrado, hay que tener presente que se pueden
encontrar cuatro formas de doblarla para obtener lo solicitado, es decir, se puede doblar a la mitad tomando cualquiera de sus lados y sobre las diagonales,
as, si los alumnos se quedaran slo en los dobleces sobre los lados, sera importante pedirles que averigen si hay otras maneras de doblar.
Por otra parte, si primero manipulan el cuadrado, seguramente considerarn
que el rectngulo (igura G) tambin tiene cuatro ejes de simetra, por lo que
deber pedir que realicen los dobleces para que ellos solos puedan descartar
su hiptesis.
En la igura M se tienen tres ejes de simetra, ya que se trata de un tringulo
equiltero (sus tres lados y ngulos tienen la misma medida), sin embargo, en el
caso de la igura I no sucede lo mismo. Hay que procurar que los alumnos no se
queden con la idea de que cualquier tringulo tiene tres ejes de simetra.
Durante la puesta en comn debern presentarse no slo los aciertos de los
equipos sino tambin los casos en los que no se encontraron todos los dobleces
apropiados o hubo dobleces de ms, para que entre todos corrijan. Es importante que el grupo relacione las lneas que permiten doblar y obtener partes
que coinciden con el trmino eje de simetra.
Conceptos y deniciones
Si al doblar una igura se obtienen dos partes
iguales y todos los puntos de ambas partes
coinciden, la lnea marcada por el doblez es un
eje de simetra.
Eje de simetra
Sexto grado |
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35
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Bloque 1
F
E
H
G
36 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Sexto grado |
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12
Se ven de cabeza
Intencin didcica
Que los alumnos relacionen el concepto eje de simetra con la lnea que
permite ver una igura y su relejo.
12
Se ven de cabeza
Consigna
Individualmente, completa la imagen de modo que parezca que
los dibujos se
Acividad
1 ven reflejados en el agua.
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
Sexto grado | 23
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Bloque 1
Bloque 1
Por qu?
24 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 1
Bloque 1
Dibuja los pjaros necesarios para que el dibujo tenga dos ejes
de simetra.
Sexto grado | 25
40 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Para la realizacin de la actividad se espera que la mayora de los alumnos tenga
la experiencia de haber observado objetos relejados en el agua o en un espejo;
sin embargo, aunque as fuera, seguramente habr quienes no han relexionado
en cmo se relejan las imgenes y podra suceder que reproduzcan los dibujos
en la misma direccin que los observan. Si esto sucede, se les puede sugerir que
utilicen un espejo para que comprueben si la imagen que observan en el espejo
coincide con lo que dibujaron.
El segundo dibujo representa un reto mayor, y seguramente muchos alumnos dirn que s tiene otro eje de simetra y que lo representa la lnea horizontal
que pasa por la mitad del dibujo, pero no vern los otros dos ejes que coinciden
con las diagonales del cuadrado; as que les puede hacer cuestionamientos que
los lleve a descubrirlos y observarlos.
En el caso del tercer dibujo ser interesante conocer cules fueron las estrategias puestas en juego para dibujar los tres pjaros solicitados. Compartir sus
procedimientos enriquecer a quienes deseen lograr dibujos simtricos. Pero lo
importante de todo este trabajo es que los alumnos concluyan que para lograrlo deben obtener una igura en posicin contraria a la original, pero que est a
la misma distancia de una lnea conocida como eje de simetra.
Una actividad que puede enriquecer el trabajo acerca de la simetra es elaborar papel picado, que se usa generalmente para adornar en algunas iestas.
Esta actividad puede llevarse a cabo con las siguientes variaciones:
a) Doblar una hoja de papel delgado (de china, cebolla, marquilla, etctera)
en cuatro partes; trazar y recortar las iguras que preieran, despus desdoblar el papel para observar cmo se relejan los cortes en los cuatro
espacios de la hoja y veriicar que se encuentran a la misma distancia del
doblez.
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Bloque 1
c) Que los alumnos observen una igura hecha con papel picado y determinen cmo deben doblar y recortar el papel para obtenerla.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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13
Intencin didcica
13
Consigna
En parejas, resuelvan el siguiente problema: Diego invit a sus
primos Joel,1 Ixchel y Vanesa a una obra de teatro. Los boletos
Acividad
Acividad 1
que compr corresponden a la seccin Balcn C del teatro. El
siguiente plano representa las diferentes secciones de asientos.
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Preferente A
Acividad 4
Acividad 4
Preferente AA
Preferente B
Preferente BB
Balcn C
Balcn D
Balcn E
Escenario
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Bloque 1
Bloque 1
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Bloque 1
Consideraciones previas
Es importante permitir que los alumnos exploren el plano para que se familiaricen con este tipo de representaciones y se enfrenten con obstculos similares a
los que experimenta una persona que consulta uno por primera vez.
En el caso del inciso a se espera que los alumnos identiiquen que el espacio
donde se ubican los asientos est dividido en cinco secciones generales: A, B,
C, D y E. Es probable que algunos alumnos digan que est dividido en siete
secciones, debido a la informacin que se da en la parte izquierda del plano,
es decir, Preferente A, Preferente AA, Preferente B, Preferente BB, Balcn C,
Balcn D y Balcn E. Si dan esta u otra respuesta, vale la pena retomarlas y confrontarlas con todo el grupo, con la inalidad de que los alumnos descubran que
las secciones Preferente A y Preferente AA estn en una seccin general; lo que
las distingue es el color que se les asigna. Sucede lo mismo con las secciones
Preferente B y Preferente BB, slo que en la seccin general B se utilizan tres
colores diferentes.
En el inciso b se espera que los alumnos respondan que las posibles subsecciones son C1, C2, C3 y C4, ya que stas corresponderan a la seccin general
Balcn C.
La pregunta detonadora de la relexin es la del inciso c; se trata de que los
alumnos ubiquen los asientos de Diego y sus primos; sin embargo, ni las columnas ni las ilas estn numeradas; se espera que los alumnos identiiquen esta
diicultad e inclusive que ellos tomen alguna decisin para ubicar los asientos,
enumerar las columnas de izquierda a derecha o de derecha a izquierda y, en
el caso de las ilas, comenzar de abajo hacia arriba o a la inversa. Por lo tanto,
es probable que entre los equipos surjan diferentes sistemas de referencia, por
ejemplo, uno de ellos podra ser:
F
E
FILAS
D
C
B
A
1
10
11
12
13
COLUMNAS
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Bloque 1
Una vez que los alumnos hayan determinado su sistema de referencia y ubicado los lugares con una X, hay que pedirles que usen parejas de un nmero
y una letra para nombrar la posicin de cada uno de los lugares. En el caso anterior, seran: Diego (B10), Joel (F5), Ixchel (E8) y Vanesa (C12). Es importante
analizar los diferentes trabajos de los equipos para veriicar la congruencia del
sistema de referencia empleado y la ubicacin de los lugares. La inalidad es
que los alumnos relexionen sobre la necesidad de deinir un sistema de referencia para determinar la posicin de algo o de alguien en una cuadrcula.
Conceptos y deniciones
Un sistema de referencia es un conjunto de convenciones usadas para poder
ubicar la posicin de un objeto en el espacio.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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14
Batalla naval
Intencin didcica
14
Batalla naval
Consigna
En parejas, jueguen Batalla naval, que consiste en hundir las
naves del compaero contrario. Para ello, cada jugador debe recortar y utilizar los dos tableros y las 10 ichas de las pginas 173,
171 y 169.
Mecnica del juego:
Cada jugador se coloca de modo que slo l pueda ver sus
tableros.
Las ichas (naves) se colocan en uno de los tableros sin que
los barcos se toquen entre s. Es decir: todo barco debe
estar rodeado de agua o tocar un borde del tablero. Por
ejemplo:
10
portaviones:
A
B
acorazados:
C
D
buques:
E
F
submarinos:
G
H
I
J
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Bloque 1
Bloque 1
Cada jugador, en su turno, debe tratar de averiguar la posicin de las naves del adversario. Para ello, el jugador hace
un disparo a un punto del mar enemigo, diciendo un nmero y una letra, por ejemplo: 4, B; si no hay barcos en
ese cuadro, el otro jugador dice agua!, pero si el disparo
acierta dice: tocado!. Al acertar en todos los cuadros que
conforman una nave debe decir hundido!. Los submarinos se hundirn con un solo disparo porque estn formados nicamente por un cuadro. Cada jugador disparar
una vez, toque o no alguna nave; despus corresponder el
turno de su contrincante.
Cada jugador registrar en el segundo tablero la informacin que crea conveniente para controlar sus jugadas y poder hundir las naves enemigas.
Ganar quien consiga hundir primero todos los barcos del
rival.
Sexto grado | 29
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Bloque 1
Bloque 1
Consigna
En parejas, resuelvan lo siguiente: Diego ya le haba hundido dos
barcos a Luis: el portaaviones y un acorazado. Observa el tablero de Luis, donde aparecen las naves hundidas, pero no las que
siguen a lote.
30 | Desafos
Sexto grado |
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49
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Bloque 1
Consideraciones previas
Batalla naval es un juego de estrategias en el que participan
dos jugadores. Si los alumnos no hacen anotaciones de manera
Para cada pareja:
espontnea, se les puede sugerir que las realicen en su segunda
cuadrcula para ser ms eicaces al tratar de hundir los barcos
Los dos tableros de
Batalla Naval (pginas 171
enemigos; por ejemplo, si fallan un tiro es importante registrar
y 173 del libro del alumno).
dnde cay para no volver a dispararle a la misma ubicacin; en
Las 10 ichas (naves) del
cambio, si el disparo toca una nave pero sta no se hunde, en
material recortable (pgina
el siguiente tiro conviene disparar a algn cuadro adyacente,
169 del libro del alumno).
con la inalidad de tocar todos los cuadros que forman la nave
y hundirla. Adems del juego de estrategias, los participantes
estn utilizando de manera implcita un sistema de referencia
para ubicar puntos, motivo de estudio en este momento.
Una vez que las parejas terminan de jugar es conveniente discutir con todo
el grupo las estrategias utilizadas, con la inalidad de identiicar deiciencias y
ventajas.
Adems, se pueden proponer actividades con jugadas simuladas, con la inalidad de discutir cules son las estrategias que los alumnos utilizan para intentar
localizar las posiciones de los barcos que estn formados por dos, tres o cuatro
cuadros.
Materiales
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
50 | Desafos. Docente
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15
En busca de rutas
Intencin didcica
15
En busca de rutas
Consigna
En el mapa del centro de Guanajuato, en parejas elijan slo uno
de estos lugares:
Teatro Principal, Teatro Jurez, Universidad
de
Acividad
1
Acividad
1
Guanajuato, Baslica de Guanajuato; despus establezcan, sin
decirle a nadie, la ruta para ir de la Alhndiga al lugar elegido.
Acividad 2
Acividad 2
Acividad
3
Acividad
gar, analicen3si hubo un error en la descripcin de la ruta o
en su
interpretacin.
Acividad 4
Calzada de Guadalupe
Acividad 4
GUANAJUATO
Universidad
de Guanajuato
Templo
San Jos
Templo
Compaa
ida
Aven
ez
Jur
Mercado
de Hidalgo
Jardn
Reforma
Subterrnea
Pa
z
la
o
uc
az
Tr
El
Templo TEATRO
San Diego JUREZ
Templo
San Francisco
T
nel
Callejn
del Beso
ine
Plazuela
ngeles
T
nel
El M
Funicular
de
los
ro
re
a
ALHNDIGA
Templo de
San Roque
Monumento
Ppila
gel
e
ale
Templo
Beln
Jardn
Unin
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Baslica
de
Guanajuato
Alonso
Subterrne
a
TEATRO
o PRINCIPAL
ne
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Av
E
Baratl ill
5 de Mayo
2a.
Mendizbal
bre
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Ju
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Jua
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re Legislativo
o
Posit
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sc
La
ta
Re
de
na
Templo
de los Hospitales
La
Soledad
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Sexto grado |
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Bloque 1
Consideraciones previas
Aqu se persiguen dos propsitos: que los alumnos desarrollen su habilidad para
comunicar por escrito rutas para ir de un lado a otro y adems decidan cul es
la ms corta.
Si se cuenta con la escala a la que est hecho el mapa, el trabajo puede enriquecerse pidindoles que calculen la distancia real aproximada, siguiendo la
ruta ms corta y la ms larga.
Como tarea puede solicitarles a los alumnos que en un mapa de su localidad
elijan lugares para que describan rutas. Otros mapas de ciudades mexicanas pueden hallarse en la siguiente pgina: www.travelbymexico.com/mapas/index.php
Conceptos y deniciones
Un mapa es la representacin plana de una porcin de territorio, de acuerdo a
una escala. Generalmente contiene smbolos para identiicar sitios importantes
como escuelas, templos, mercados, etctera. Es muy til para saber con
precisin dnde se encuentra un lugar o para movilizarse dentro de ese territorio.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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16
Distancias iguales
Intencin didcica
16
Distancias iguales
Consigna
A continuacin se presenta un mapa del centro de Puebla. En
equipo describan
tres rutas diferentes en las que se camineAcividad
la misAcividad
1
1
ma distancia para ir del Zcalo al punto marcado con la letra A.
Acividad 2
Acividad 2
10 Poniente
Acividad 4
8 Norte
4 Norte
2 Norte
3 Norte
16 Oriente
Acividad 3
14 Oriente
Acividad 4
12 Oriente
te
rien
14 O
10 Oriente
8 Poniente
8 Oriente
6 Poniente
6 Oriente
4 Poniente
4 Oriente
2 Poniente
2 Oriente
HROES DE MAYO
12 Poniente
Acividad 3
5 DE MAYO
14 Poniente
5 Norte
9 Norte
11 NORTE
16 Poniente
7 Norte
CENTRO DE PUEBLA
CENTRO DE
CONVENCIONES
DE PUEBLA
AVENIDA REFORMA
ZCALO
3 Poniente
3 Oriente
5 Oriente
7 Poniente
7 Oriente
9 Poniente
9 Oriente
PRIVADA NAYARIT
13 Oriente
15 Oriente
4 Sur
3 Sur
5 Sur
15 Poniente
7 Sur
9 Sur
13 Poniente
11 Oriente
2 Sur
11 Poniente
8 SUR
5 Poniente
16 de Septiembre
Paseo Bravo
11 SUR
Catedral
32 | Desafos
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Bloque 1
Bloque 1
Ruta 1
Ruta 2
Ruta 3
Comparen las rutas que describieron con las de otros compaeros del grupo y entre todos decidan si, efectivamente, en todas
se camina la misma distancia.
Sexto grado | 33
54 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
En este desafo se persiguen dos propsitos: que los alumnos desarrollen su habilidad para comunicar por escrito una ruta para trasladarse de un lugar a otro
y que identiiquen rutas equivalentes en distancia recorrida.
Si se cuenta con la escala en que est hecho el mapa, puede enriquecerse
el trabajo pidiendo que calculen la distancia real aproximada de las rutas ms
corta y ms larga.
En las descripciones de los alumnos es importante que se consideren detalles como las vueltas a la derecha, a la izquierda, calles por las que hay que
caminar, el nmero de cuadras a recorrer, etctera.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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17
Intencin didcica
17
Consigna
En equipo, calculen la distancia real aproximada entre los siguientes cerros.
Acividad
1 Den su respuesta en kilmetros.
Acividad 1
a) De La Calavera a El Mirador
Acividad 2
Acividad 2
Acividad
3 a La Calavera
c) De San Juan
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
Aguascalientes
Provincias siogrcas
Relieve
Zacatecas
NOMBRE
Sierra de Asientos
Sierra Fra
ALTITUD
(msnm)
Sierra Fra
3 050*
Sierra El Laurel
2 760*
Cerro El Mirador
2 700
Cerro La Calavera
2 660
Sierra de Asientos
2 650*
2 530
2 500
El Picacho
2 420
2 340
Cerro El Mirador
MESA DEL
CENTRO
Cerro la Calavera
SIERRA MADRE
OCCIDENTAL
Sierra El Laurel
Eje
Neovolcnico
34 | Desafos
56 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Para calcular las distancias pedidas, los alumnos tendrn que identiicar la escala, que en este caso es grica, y aprender a interpretarla. Si a varios alumnos se
les diiculta interpretarla, haga un alto en la actividad y, de manera grupal, pregnteles cmo hacerlo y llegar a la conclusin de que el tamao del segmento
mayor en el mapa equivale a 20 kilmetros de distancia real, la mitad a 10 km y
la cuarta parte a 5 km.
0
10
20
Kilmetros
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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18
Distancias a escala
Intencin didcica
18
Distancias a escala
Consigna
Si la escala del siguiente mapa es 1:1 000 000, en equipo calculen la distancia
Acividad
1 real aproximada, en kilmetros, entre los cerros:
Acividad 1
a) Grande y La Ocotera
Acividad 2
Acividad 2
b) El Pen y Alcomn
Acividad 3
Acividad
c) Espumilla3y Volcancillos
Acividad 4
Acividad 4
Provincias siogrcas
Sierra Madre del Sur
Eje Neovolcnico
NOMBRE
ALTITUD
(msnm)
Volcn de Colima
3 820
Sierra Manantln
2 420*
Cerro Grande
2 220
Cerro El Pen
2 040
Sierra Perote
1 940*
Cerro la Ocotera
1 840
1 760
Cerro Espumilla
1 400
Cerro Alcomn
(La Partida)
1 300
Cerro Volcancillos
1 300
Colima
Volcn de Colima
Relieve
Sierra Manantln
Jalisco
Cerro
El Pen
Sierra Perote
Cerro Grande
Cerro La Piedra
Colorada
Eje
Neovolcnico
Cerro La Ocotera
Cerro Espumilla
Sierra Madre
del Sur
Cerro Alcomn
(La Partida)
Cerro Volcancillos
Oceno Pacco
Michoacn
de Ocampo
Sexto grado | 35
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Bloque 1
Consideraciones previas
Para calcular las distancias pedidas, los alumnos tendrn que identiicar la escala, que en este caso es numrica, y aprender a interpretarla. Si a varios alumnos
se les diiculta esto, pregunte al grupo cmo interpretar la escala 1:1000000. Se
espera que alguno de los alumnos sepa que esta escala indica que cada unidad
del mapa en la realidad son 1000000 unidades; por ejemplo, cada centmetro
del mapa equivale a 1000000 cm (10000 m o 10 km). Es probable que para
los alumnos sea difcil hacer esta conversin; si es as, apyelos con preguntas
como: A cuntos centmetros equivale un metro?, y 10 metros?, 1 000 metros?, un kilmetro?, 10 kilmetros?
Los procedimientos para calcular la distancia pueden ser variados. Es probable que los alumnos midan en centmetros las distancias pedidas y multipliquen
por 1000000; de esta manera hallarn las distancias en centmetros, las cuales
despus tendrn que convertirlas a kilmetros. Tambin es probable que antes
de hacer clculos determinen que un centmetro del mapa equivale a 10 km de
distancia real, y despus de medir las distancias a determinar podrn multiplicar
esta medida por 10 y encontrar el resultado directamente en kilmetros.
Es conveniente aprovechar la variacin de los resultados para comentarles
acerca de la imprecisin de los instrumentos de medicin y a lo indeterminado
de la exactitud de los lugares donde se ubican los cerros.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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19
Intencin didcica
19
Consigna
Una casa de prstamos ofrece dinero cobrando intereses. Lo
anuncia as: 1
Acividad
Acividad 1
Acividad 2
hasta $50 000
Te prestamos desde $100
de solamente 4%
Paga un inters mensual
Acividad 3
Es decir:
$4
por cada $100 paga slo
Acividad 4
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 4
Cantidad ($)
Inters ($)
Cantidad ($)
100
10 000
200
50 000
500
150
1 000
2 650
1 500
125
2 500
1 625
Inters ($)
36 | Desafos
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Bloque 1
Consideraciones previas
Se espera que los alumnos concluyan que 4% indica que por cada 100, 4 y
calculen el inters sin recurrir a algoritmos (por ejemplo, que multipliquen la
cantidad por 0.04). Para los primeros casos basta con calcular cuntas veces
est contenido el 100 en esa cantidad para saber el inters por pagar. En el caso
de $150 se espera que los alumnos noten que si por $100 se cobran $4, por $50
sern $2 y por $150, $6. Un razonamiento similar se espera para $125, mientras
que para $2650 y $1625 los alumnos podrn hacer combinaciones entre otras
cantidades cuyos intereses ya han calculado.
Se trata de que los alumnos empleen procedimientos diversos en el clculo
de porcentajes y no algoritmos convencionales, sin embargo, si algn alumno
desea usarlos no se lo impida; al contrario, ser interesante preguntarle acerca
de dicha equivalencia y saber cmo la obtuvo.
Para enriquecer y reairmar el trabajo, puede indicarles que otras casas de
prstamo cobran intereses de 6%, 8%, etctera, y hacer tablas similares que usted o los mismos alumnos propongan, ya sea en clase o como tarea.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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20
Intencin didcica
20
Consigna
En equipos, resuelvan lo siguiente: Luis, Ana y Javier venden artesanas, cada quien en su puesto del mercado. Decidieron ofrecer
toda su mercanca con 10% de descuento. Completen la tabla:
Precio ($)
Sarape
Aretes
Luis
Ana
Javier
100
140
80
45
63
Descuento ($)
10
90
Precio ($)
50
Descuento ($)
Precio rebajado ($)
Precio ($)
Blusa
Descuento ($)
Precio rebajado ($)
Porcentajes
Descuento ($)
13
117
5%
10%
15%
20%
25%
30%
50%
65
75%
Sexto grado | 37
62 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Bloque 1
Consigna
Resuelve individualmente el siguiente problema.
En un mercado de artesanas se ofrecen algunos artculos con
atractivos descuentos. Completa la tabla a partir de la informacin disponible en ella.
Artculo
Precio
Descuento
Collar
$80
10%
Rebozo
$100
Pulsera
$30
Camisa de manta
$90
Florero
$140
Mantel
$120
Cantidad a
pagar
$75
5%
$18
40%
$60
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Sexto grado |
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Bloque 1
Consideraciones previas
Es importante resaltar que en la presentacin de resultados se d el tiempo
suiciente a los equipos para que expliquen sus procedimientos, de esta manera
se podr analizar la diversidad de stos. Cada vez que existan desacuerdos en
algn procedimiento y resultado, se recomienda fomentar la discusin para que
sean los propios alumnos quienes descubran el error.
Uno de los errores posibles consiste en anotar directamente el porcentaje en
vez de la diferencia entre ste y el precio original, por lo que es importante estar
atentos al proceso que realicen los alumnos.
En la primera consigna se espera que los alumnos noten que 10% es la dcima parte de la cantidad y, por lo tanto, para calcular 10% slo hay que dividir
entre 10; mientras que, si se da el descuento, la cantidad inicial se calcula multiplicando por 10 dicho descuento. Para los casos en que los precios ya incluyen
el descuento, los alumnos tendrn que comprender que esta cantidad representa 90% de la cantidad inicial, por lo que la novena parte es el 10 por ciento.
En la segunda tabla, puesto que ya se da 10%, se espera que los alumnos
puedan calcular 5% (la mitad), 20% (el doble), etctera; tambin se espera que
porcentajes como 15% se calculen sumando 10% y 5 por ciento.
Es importante mencionar que en estos momentos de ninguna manera se pretende que los alumnos apliquen procedimientos estandarizados para el clculo
del porcentaje, por ejemplo, que para calcular 15% de una cantidad la multipliquen por 0.15. El propsito es que ellos construyan diversos procedimientos
para el clculo de porcentajes, basados en la comprensin de lo que signiica
tanto por ciento.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
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Cuntas y de cules?
Intencin didcica
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Cuntas y de cules?
Consigna
Renanse en equipos para analizar, discutir y dar respuesta a las
siguientes preguntas.
Acividad
1
Acividad 1
Acividad
2 a conocer mediante gricas el reporte deAcividad
2
mana se da
ventas
de paletas.
Acividad 3
Acividad 3
33 %
Acividad
4
Limn
Uva
25 %
Mango
Acividad Grosella
4
Tamarindo
12 %
18 %
Sexto grado | 39
Sexto grado |
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65
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Bloque 1
Bloque 1
30 %
20 %
Limn
Mango
Uva
Grosella
Tamarindo
Nias
13
Nios
17
Total de
paletas en
el grupo
4. En el saln de Juan Pedro hay 45 alumnos y les hicieron una encuesta acerca de quines y cuntas
paletas haban consumido en la primera semana.
Observa en la tabla la informacin obtenida.
30
40 | Desafos
66 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Consideraciones previas
Los alumnos ya trabajaron desde quinto grado con porcentajes, as que se espera que en este desafo, donde tienen que interpretar adecuadamente la informacin que muestra una grica circular, no tengan diicultad en encontrar
respuesta para las preguntas donde tienen que decir el sabor de las paletas
vendidas. La diicultad estriba en que logren determinar el nmero total de paletas vendido en cada semana, pues ste no se da en la informacin de las gricas. La estrategia inmediata para obtener esta cantidad consiste en que dividan
el total vendido entre el costo de cada paleta; sin embargo, habr que dejar que
sean ellos quienes la descubran, o bien, que usen alguna otra que despus se
comparta con el grupo para analizar su validez.
En cuanto al clculo del nmero de paletas que representa cada porcentaje,
los alumnos ya han resuelto situaciones semejantes. Por ejemplo, han calculado
10% de una cantidad y luego la quinta parte de lo obtenido, para tener 12% de
una cantidad.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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67
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22
Mmm postres!
Intencin didcica
22
Mmm postres!
Consigna
Renanse en equipos para analizar, comentar y resolver la siguiente actividad.
Acividad
1
Acividad 1
Acividad
2 venta de los productos en la pastelera Siempre
Acividad 2
suales por la
hay. Obtengan los datos que faltan en la tabla y compltenla.
Acividad 3
Acividad 3
15 %
Acividad 4
10 %
Acividad
Tres leches 4
15 %
Elote
12 %
25 %
Galletas (paquete)
Frutas de temporada
Gelatina
15 %
Productos
Elote
Precio ($)
72
8 pasteles
120
Tres leches
Galletas (paquete)
Gelatina
Cantidad vendida
5 pasteles
30
108 gelatinas
Sexto grado | 41
68 | Desafos. Docente
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Bloque 1
Bloque 1
$37
$90
Frutas de temporada
$80
Tres leches
$100
Galletas (paquete)
$15
Gelatina
$6
42 | Desafos
Sexto grado |
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69
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Bloque 1
Consideraciones previas
Es probable que este desafo se lleve a cabo en ms de una sesin, pues para
completar la tabla es necesario que los alumnos identiiquen qu datos requieren relacionar y hacer las operaciones que consideren pertinentes. En este caso
hay que relacionar la cantidad vendida, el porcentaje de ventas y los datos que
s aparecen en la primera tabla.
Se espera tambin que haya discusin y relexin acerca de las respuestas
para los incisos b y c, donde seguramente habr diversas respuestas que pueden considerarse correctas. Lo importante es analizar los argumentos que dan
los alumnos para justiicar sus respuestas. Por ejemplo, algunos podrn decir
que el producto que genera mayor ingreso con menor inversin son las galletas, ya que se les gana 100%; otros argumentarn que es el pastel de elote, ya
que la ganancia es de 94.5%; otros ms podran decir que en las gelatinas se
invierte una cantidad menor, tienen un margen de ganancia de 66.6% y se vende una gran cantidad de ellas, incluso la respuesta a la primera pregunta ayuda
a pensar en este producto. En in, las respuestas pueden ser muy variadas, de
acuerdo con el razonamiento que hagan los alumnos. Habr que dejarlos que
traten de convencer a sus compaeros con los argumentos que apoyan sus respuestas. Algo semejante puede suceder con la respuesta al inciso c.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
70 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Sexto grado |
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27/06/13 11:45
23
Sobre la recta
Intencin didcica
Que los alumnos analicen las convenciones que se utilizan para representar
nmeros en la recta numrica, dados dos puntos cualesquiera.
23
Sobre la recta
Acividad 1
Consigna
Acividad 1
Acividad
2
que se indican.
Acividad 2
a) 1
b) 2.5
Acividad
3
Acividad 4
Acividad
4
c) 1
d) 1
2
e) 1
Acividad 3
3
4
2
5
f) 1
5
3
5
g) 0.5
h) 2
0
1.25
44 | Desafos
72 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
En los problemas ms simples sobre ubicacin de nmeros naturales, fracciones
y decimales en la recta numrica, generalmente se conoce la posicin del cero
(0) y de la unidad (1), o de varias unidades (1, 2, 3, etctera). Las actividades
propuestas en este desafo son cognitivamente ms exigentes porque, adems
de entender las convenciones para representar nmeros en la recta, se requiere
que los alumnos tengan claridad del sentido numrico de las fracciones y los
decimales.
En esta tarea hay dos nmeros ubicados en cada recta, con lo que ya queda predeterminada la unidad de longitud. Sin embargo, es probable que a los
alumnos se les diiculte la ubicacin de los nmeros solicitados.
Un recurso til, en algunos casos, consiste en ubicar el 1 y de ah partir para
los dems nmeros. Por ejemplo, en la primera recta, la distancia dada es 2, por
lo que el 1 estar a la mitad y, a su vez, a la mitad de 0 y 1 estar 0.5, distancia
que puede llevarse despus del 2 para ubicar el segundo punto.
3
llevan a relexionar que se puede diEn la segunda recta, los nmeros 0 y 4
vidir esa distancia en tres partes iguales que representarn 41 cada una, por lo
2
que 21 se ubicar en el mismo punto que 4
, ya que ambas fracciones son equivalentes. Para ubicar el 1, bastar con trasladar la distancia entre 0 y 41 a partir
3
del punto donde se ubica 4
.
Algunos alumnos probablemente recurrirn a tomar distancias con regla, otros
quiz hagan dobleces de la recta, entre otras estrategias; aunque stas pueden
ser diversas y por ello no ser muy exacta la ubicacin de los nmeros, es importante que todos tengan claridad de cmo y por qu los ubicaron ah.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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73
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24
Quin va adelante?
Intencin didcica
Acividad 1
24
Consigna
Quin va adelante?
Acividad 1
Acividad
2 a cabo una carrera de 5 km. A los 20 minutos
Acividad 2
Nicols se lleva
de comenzada la carrera, los participantes llevan los siguientes
avances:
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad
Pedro, 4estudiante de bachillerato, ha avanzado 0.8 del recorrido.
1
Juana, ama de casa, ha avanzado 4 del recorrido.
Luisa, enfermera del centro de salud y atleta de corazn, ha
3
recorrido
de la carrera.
4
Mariano, alumno de primaria, lleva apenas 0.25 del recorrido.
4
Don Manuel, ganadero, lleva
del total de la carrera.
5
Luis, alumno de sexto grado, lleva 4 km recorridos.
a) Representen en la recta numrica las distancias recorridas
por cada participante.
5 km
Sexto grado | 45
74 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Bloque 2
4
o
5
Por qu?
6
del recorrido?
4
46 | Desafos
Sexto grado |
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75
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Bloque 2
Consideraciones previas
La representacin de fracciones y decimales en la recta numrica no es una
tarea sencilla, sin embargo, una vez que los alumnos han comprendido cmo
hacerlo, la recta numrica se convierte en un recurso eicaz para resolver problemas sobre el orden y la equivalencia de nmeros.
Los alumnos pueden usar diferentes procedimientos al tratar de ubicar los
nmeros, pero tendrn que considerar el segmento de 5 km como unidad. Por
ejemplo, quiz algunos decidan ubicar primero los kilmetros 1, 2, 3 y 4 para
tomarlos como referencia. Despus, al ubicar los puntos en los que van algunos
competidores, se darn cuenta de que las primeras marcas hechas facilitan la
ubicacin de algunos pero diicultan la de otros; por ejemplo, Pedro, don Manuel y Luis van en el kilmetro 4, pero para don Joaqun 31 de cinco kilmetros
no es lo mismo que 31 de un kilmetro.
Habr quienes decidan hacer otra recta numrica y trasladar los valores. En
este caso, habr que veriicar que las rectas representan la misma longitud. Si el
docente nota que algn alumno usa una hoja rayada para dividir un segmento
en partes iguales, conviene detener la actividad y pedir al alumno que comparta con el grupo lo que est haciendo. Las fracciones sern fcilmente ubicadas
cuando esto se haya comprendido.
Es probable que los alumnos expresen como fracciones comunes los nmeros decimales. De este modo, para ubicar en la recta numrica los casos de
1
8
o 4
Mariano y Pedro, 0.8 se representar como 10
5 y 0.25 como 4 .
Es necesario enfatizar que los nmeros se pueden representar de diferentes
maneras y que la recta numrica es un recurso para ordenarlos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
76 | Desafos. Docente
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25
Dnde empieza?
Intencin didcica
Que los alumnos analicen las convenciones que se utilizan para representar
nmeros en la recta numrica, cuando se da un solo punto.
Acividad 1
25
Dnde empieza?
Consigna
Acividad 1
Acividad
2
ros que se indican.
Acividad 2
a) 0
b) 2.5
Acividad
3
c) 0.75
Acividad 3
0.25
Acividad 4
Acividad 4
d) 1
1
2
e) 3
4
1
2
f) 0
g) 0.5
h) 0.75
i) 2.25
Sexto grado | 47
Sexto grado |
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77
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Bloque 2
Consideraciones previas
El desafo anterior obligaba a los alumnos a relexionar acerca de la longitud de
la unidad, pero sta ya estaba determinada con base en los dos puntos dados.
Ahora, al tener un solo nmero ubicado en la recta, la unidad de longitud no
est deinida, por lo que los alumnos tendrn que decidirla con base en los nmeros que tengan que ubicar.
Seguramente, a pesar de lo anterior, los alumnos seguirn considerando que
deben ubicar el cero donde empieza la recta, sin ver que la ubicacin de ste
depender de la longitud que le asignen al segmento que tomen como unidad.
En la primera recta, si ubican el cero donde inicia sta, tendrn que conservar como unidad de longitud la distancia de 0 a 0.25 para ubicar los otros
dos nmeros y se darn cuenta de que les falta espacio para ubicar el 2.5; aqu
se esperara que decidieran tomar como unidad de longitud entre 0 y 0.25 un
segmento ms pequeo que les permitiera ubicar los tres nmeros solicitados.
Las conclusiones a las que se espera que lleguen los alumnos son:
El cero puede ser ubicado en cualquier punto de la recta numrica, siempre y cuando sea a la izquierda del nmero ya establecido.
La unidad de longitud que sirve como referencia para ubicar nmeros en
la recta numrica, puede ser la distancia entre dos nmeros cualesquiera.
Si hay al menos dos nmeros ubicados en la recta numrica, la unidad de
longitud est deinida. Si solo hay un nmero, o ninguno, es necesario deinir la unidad de longitud para ubicar otros nmeros.
La recta es un buen apoyo para comparar nmeros.
Conceptos y deniciones
La unidad de longitud se reiere a la distancia que hay entre dos nmeros
cualesquiera y que sirve como referencia para ubicar otros nmeros en la recta
numrica.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
78 | Desafos. Docente
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26
Aumenta y disminuye
Intencin didcica
26
Acividad 1
Aumenta y disminuye
Consigna
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 4
912
331
333
12 963
4 775
5 977
Acividad 4
932
8 963
12 994
Acividad 3
5 275
12 997
6 017
48 | Desafos Docente
Sexto grado |
DESAFIO-DOCENTE-6-final.indd 79
79
27/06/13 11:46
Bloque 2
Bloque 2
2 640
2 636
17 263
9 518
17 063
9 478
15 110
10 110
402
396
19 024
18 984
Tercer
Sexto Grado
grado | 49
80 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
Para resolver los problemas que se plantean, los alumnos tendrn que identiicar que las constantes que determinan el aumento o decremento de cada sucesin numrica pueden ser 1, 10, 100 o 1000. Se sabe que, en muchas ocasiones,
pasar de una decena a otra o de una centena a la siguiente causa diicultad a los
alumnos. Es por ello que en estos problemas se retomaron esos nmeros para
construir las sucesiones.
Resolver algunas sucesiones puede ser relativamente sencillo porque al adicionar o restar unos, dieces, cienes o miles, el nmero slo cambia en una de
sus cifras. En cambio en otras el conlicto es mayor, pues todas o la mayor parte
de las cifras se alteran. Una estrategia til para que los alumnos resuelvan sobre
todo este ltimo tipo de sucesiones, es calcular la diferencia entre dos trminos,
por ejemplo:
4775 5275
5275 4775 = 500
19024 18984
19024 18984 = 40
40 es un mltiplo de 10,
entonces, la numeracin
disminuye de 10 en 10.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes
de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Conceptos y deniciones
En matemticas, una
constante es una
cantidad que tiene un
valor ijo, que no puede
modiicarse dentro
de un cierto contexto.
Entonces, una constante
aditiva es una cantidad
ija que se suma o se
resta a otra.
Sexto grado |
DESAFIO-DOCENTE-6-final.indd 81
81
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27
Intencin didcica
27
Acividad 1
Consigna 1
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
8 x 10
10 x 10
74 x 10
153 x 10
4
1 546Acividad
x 10 =
1 740 x 10 =
Acividad 4
50 | Desafos
82 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Bloque 2
400
2 350
2 300
12 500
4 005
1 000
a) Escrbanlos.
4 500
128 x
1 280
13000
17 x
17000
29 x
= 29000
100 x
800
1 000 x
= 50000
10 x
320
1 000 x
= 72000
13 x
450 x
= 45000
Sexto grado | 51
Sexto grado |
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83
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Bloque 2
Acividad 1
Bloque 2
Bloque 2
Consigna 2
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 4
Multiplicacin
Acividad 3
Acividad 4
Resultado
24
2 400
17
340
80
2 400
52
2 080
381
7 620
52 | Desafos
84 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
Seguramente los alumnos conocen los resultados de multiMateriales
plicaciones como 8 10 o 10 10, y el principio de agregar
Para cada pareja:
un cero para obtener el resultado. En el primer problema, se
espera que por s mismos identiiquen que pueden aplicar el
Calculadora.
mismo principio para prescindir del clculo escrito y encontrar
los resultados del resto de las multiplicaciones. Lo interesante
del problema es que ellos analicen esta estrategia y la expresen a manera de
conclusin.
En el segundo problema los alumnos tendrn que aplicar de forma inversa
el principio estudiado en el problema anterior y adecuarlo para encontrar la
relacin que pudiera existir entre el nmero y la posicin de los ceros de los resultados presentados y el 100. Se espera que ellos reconozcan que los nmeros
que fueron multiplicados por 100 son 4, 23, 125. En el caso en que se obtuvo
1000, es posible que la mayora de los alumnos airmen que ste es el resultado
de multiplicar 10 100, lo cual sin duda es correcto; aunque tambin se podra
presentar que alguno llegue a la conclusin de que 1000 es resultado de multiplicar 1 1000, y que lo supiera a partir del nmero de ceros de ste.
Con las expresiones del tercer problema se retoman los procesos anteriores,
pues para completarlas los alumnos deben escribir el nmero o la potencia de
10 que origin cada resultado; el repertorio de multiplicaciones se ampla al integrar casos en los que se multiplique por 1000.
Un elemento comn en los tres problemas es que los alumnos utilicen la
calculadora para veriicar sus resultados, con la intencin de agilizar el proceso
de comprobacin y centrar su atencin en las regularidades de los productos
obtenidos.
Es importante considerar que las conclusiones obtenidas por los alumnos
para cada problema son fundamentales para la elaboracin de la regla.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Sexto grado |
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85
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28
Desplazamientos
Intencin didcica
Que los alumnos deinan a los prismas y a las pirmides, as como a sus
alturas.
Acividad 1
28
Desplazamientos
Consigna
En parejas, hagan lo que se pide en cada caso.
Acividad 2
Acividad 1
Acividad 2
guiente cuerpo
geomtrico.
Acividad
3
Acividad 4
Acividad 3
Acividad 4
Sexto grado | 53
86 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Bloque 2
54 | Desafos
Sexto grado |
DESAFIO-DOCENTE-6-final.indd 87
87
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Bloque 2
Bloque 2
3. Utilicen una regla o escuadra para terminar de dibujar los siguientes prismas y pirmides. Determinen su nombre completo de acuerdo con la forma de sus bases.
Sexto grado | 55
88 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Bloque 2
b) Pirmide:
c) Altura de un prisma:
56 | Desafos
Sexto grado |
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89
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Bloque 2
Consideraciones previas
La idea central de este desafo es que los alumnos puedan distinguir entre prismas y pirmides y elaboren la deinicin de cada uno de estos cuerpos. Una
manera de diferenciarlos es pensar que se generan a partir de desplazamientos;
en el caso de un prisma, se genera por el desplazamiento de un polgono sobre
un eje vertical que pasa por su centro; mientras que las pirmides se generan al
desplazar sobre un eje vertical un polgono que se va reduciendo proporcionalmente de tamao hasta convertirse en un punto.
En caso necesario, usted puede mostrar la generacin de prismas a partir del
desplazamiento de dos polgonos iguales unidos a travs de hilos, ligas, palillos,
etctera, tal como se muestra enseguida:
Observaciones
posteriores
1. Cules fueron las
dudas y los errores
ms frecuentes de los
alumnos?
2. Qu hizo para que
los alumnos pudieran
avanzar?
3. Qu cambios deben
hacerse para mejorar
las consignas?
Conceptos y deniciones
Altura
Base
Base
Cara
lateral
Altura
Base
90 | Desafos. Docente
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29
En qu son diferentes?
Intencin didcica
Que los alumnos analicen las caractersticas de los prismas y las pirmides.
Acividad 1
29
En qu son diferentes?
Consigna
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
Cuerpo geomtrico
Polgono de
la base
Nmero de caras
laterales
Aristas
Prisma triangular
Pirmide cuadrangular
Prisma
Vrtices
8
Rectngulo
Pirmide
Prisma hexagonal
Pirmide
Prisma
Pirmide
Pentgono
5
6
Sexto grado | 57
Sexto grado |
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91
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Bloque 2
Bloque 2
Prisma
Pirmide
58 | Desafos
92 | Desafos. Docente
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27/06/13 11:47
Bloque 2
Consideraciones previas
Al determinar los nombres de los cuerpos es posible que los alumnos nicamente escriban prisma o pirmide; si as sucede, invtelos a que identiiquen
la diferencia entre todas las pirmides y todos los prismas, hasta concluir que
la forma de la base es la que determina el nombre especico del cuerpo. As,
tenemos prismas o pirmides triangulares, rectangulares, cuadrangulares, pentagonales, hexagonales, etctera.
Una vez que los alumnos logren determinar el nombre de prismas y pirmides de acuerdo con la forma de su base, se debe centrar la relexin en el
reconocimiento de las caras laterales, as como del nmero de aristas y vrtices.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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93
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30
Intencin didcica
Acividad 1
30
Consigna
Acividad 1
Acividad
2 de 25% de descuento en todos los artculos,
Acividad
una promocin
aun2
que tambin hay que pagar 16% de IVA.
Acividad
3
Cul es el precio
inal de un refrigerador con un precio de
lista
Acividad
3
de $4 200?
Acividad 4
Acividad 4
Sexto grado | 59
94 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
La inalidad de este desafo es que los alumnos calculen porcentajes menores a
100%, mediante diferentes estrategias. Para calcular 25% de 4200, es probable
que los alumnos utilicen alguno de estos procedimientos:
A partir de que el 10% es 420 y el 5% es 210, el resultado de 420 + 420 +
210 representa el 25 por ciento.
La mitad (2100) es el 50% y la mitad de la mitad (1050) es el 25 por ciento.
25
Multiplicar por 100
o bien por 41 .
Si los alumnos multiplican por 0.25 para realizar el clculo, se debe considerar este procedimiento como uno ms y no como el nico y obligatorio.
Es muy probable que para resolver el problema, los estudiantes primero apliquen el descuento de 25% y despus al resultado le incrementen 16% de IVA. Una
pregunta interesante para que relexionen es: Si hay un descuento de 25% y un
aumento de 16%, se obtiene directamente el precio del refrigerador al descontar nicamente 9%?. Tambin valdra la pena que analizaran si el orden entre
descuento e incremento afecta el precio inal.
Por ltimo, se sugiere advertir que, en general, el precio de un artculo con un
descuento de 25% se puede obtener directamente al calcular el 75%, en lugar
de calcular 25% y luego hacer la resta.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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31
Ofertas y descuentos
Intencin didcica
31
Acividad 1
Ofertas y descuentos
Consigna
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
1. Pepe logr ahorrar $500.00 y con ese dinero decidi comprar un reloj que costaba $450.00; al pagarlo, se enter que
3
tena un descuento.
Qu porcentaje le descontaron, siAcividad
al salir
Acividad
3
de la tienda an tena $140.00 de sus ahorros?
Acividad 4
Acividad 4
Artculo
De $300.00 a $120.00
Descuento
60%
De $70.00 a $45.50
De $220.00 a $110.00
De $145.00 a $123.25
60 | Desafos
96 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
Ahora se trata de calcular qu porcentaje representa una cantidad respecto a
otra. Para resolver el primer problema hay que averiguar qu tanto por ciento
representa $90 (descuento) respecto a $450 (precio de lista). El problema incluye un dato que puede confundir a los alumnos: el dinero ahorrado. Por tanto,
es necesario que el texto se interprete adecuadamente. Algunas confusiones
pueden ser:
Que para obtener el precio del reloj, con descuento, resten 140 a 450 y no
a 500, como debe ser.
El problema pide el descuento, es decir, el porcentaje que representa $90
respecto a $450. Es muy probable que los estudiantes calculen el porcentaje que representa el precio inal ($360) respecto del precio de lista
($450) y den como respuesta ese resultado.
Los porcentajes son de uso comn, por tanto, se sugiere solicitar a los alumnos que investiguen algunas aplicaciones y que inventen algunos problemas
para proponerlos a todo el grupo.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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32
El IVA
Intencin didcica
32
Acividad 1
El IVA
Consigna
Acividad 1
Acividad
2
se con su calculadora.
Acividad 2
Acividad 3
debe agregar
Acividad
3 16% de IVA. Cul es el precio de la refaccin
con IVA?
Acividad 4
Acividad 4
Sexto grado | 61
98 | Desafos. Docente
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Bloque 2
Consideraciones previas
Para resolver el primer problema, es muy probable que los alumnos calculen
primero 16% de $240 y sumen el resultado a $240; esto es correcto, sin embargo, conviene preguntarles: Habr alguna manera de resolver el problema con
una sola cuenta?. Se trata de llevarlos a pensar que lo que se quiere calcular es
116% de $240, es decir, al 100% agregarle 16 por ciento.
La pregunta entonces es cmo calcular 116% de 240? Una manera es mul116
tiplicar por 100
, es decir, multiplicar 240 por 116 y despus dividir el resultado
entre 100, con lo que se obtiene 278.4 pesos. Otra manera consiste en multiplicar 240 por 1.16, ya que multiplicar por 1 equivale a calcular el 100%, por tanto
1.16 equivale a calcular el 116%. Es necesario analizar ambas formas de clculo
durante la puesta en comn.
El segundo problema lleva a pensar que 415.28 es el 116% y a partir de ello
calcular el 100%. Una posibilidad es dividir 415.28 en 116 partes y el resultado
(una parte) multiplicarlo por 100.
Con la inalidad de practicar el clculo de porcentajes mayores a 100%, se sugiere solicitar a los estudiantes que investiguen los precios de hace 5 o 10 aos
de productos de uso comn y que calculen el porcentaje que han aumentado
hasta la fecha.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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99
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33
Alimento nutritivo
Intencin didcica
33
Acividad 1
Alimento nutritivo
Consigna
Acividad 1
Acividad
Acividad 2
Renete con2un compaero para resolver los siguientes problemas.
1. Enseguida se muestran dos tablas que corresponden a dos
Acividad
3
tipos diferentes
de leche. Lean la informacin que presentan
y
Acividad
3
respondan las preguntas.
Acividad 4
Acividad 4
Nutrimento
Contenido en 1 l
de leche
Nutrimento
Contenido en 1 l
de leche
Energa (kcal)
592
Energa (kcal)
592
Protena (g)
31.2
Protena (g)
31.2
31.2
31.2
Hidratos de
carbono (g)
46.8
Hidratos de
carbono (g)
46.8
Sodio (mg)
445
Sodio (mg)
445
Hierro (mg)
13.2
Hierro (mg)
0.4
Zinc (mg)
13.2
Zinc (mg)
Vitamina A (mg)
540
Vitamina A (mg)
540
Vitamina D (mg)
4.5
Vitamina D (mg)
4.5
Vitamina C (mg)
120
Vitamina C (mg)
17
1.1
1.1
80.4
60
Vitamina B2 (mg)
1.3
Vitamina B2 (mg)
1.3
62 | Desafos
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Bloque 2
Bloque 2
a) El cido flico ayuda a la buena formacin de las clulas sanguneas. Qu le conviene ms a una mujer embarazada: tomar leche fortiicada o sin fortiicar?
Por qu?
Sexto grado | 63
Sexto grado |
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Bloque 2
Bloque 2
Integral
Refinado
350
354
Grasa (g)
2.2
0.9
Protena (g)
7.25
6.67
74.1
81.6
50
70
Fibra (g)
2.22
1.4
Potasio (mg)
238
109
10
3.9
310
150
Calcio (mg)
21
14
Magnesio (mg)
110
31
Hierro (mg)
1.7
0.8
Zinc (mg)
1.6
1.5
Selenio (mg)
10
Yodo (g)
2.2
14
Vitamina B1 (mg)
0.41
0.05
Vitamina B2 (mg)
0.09
0.04
Vitamina B3 (mg)
6.6
4.87
Vitamina B6 (mg)
0.275
0.2
49
20
Vitamina E (g)
0.74
0.076
Hidratos de
carbono (g)
ndice glicmico
Sodio (mg)
Fsforo (mg)
Fuente: www.vida-sana.es
64 | Desafos
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Bloque 2
Bloque 2
d) El complejo B (formado por diferentes vitaminas tipo B) ayuda al mejor funcionamiento del sistema nervioso. Cuntos
miligramos de este complejo aporta el arroz reinado?
e) La deiciencia de potasio en el organismo puede causar debilidad muscular. El cuerpo de una persona mayor de 10 aos
requiere una cantidad aproximada de 2 000 mg al da1. Qu
tipo de arroz sera preferible que consumiera una persona?
Explica tu respuesta.
Disponible en www.botanical-online.com
Sexto grado | 65
Sexto grado |
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Bloque 2
Consideraciones previas
Muchas de las preguntas que se plantean en este desafo se pueden contestar
directamente con la informacin que hay en las tablas, slo es necesario que los
alumnos lean con cuidado para que no confundan los datos que se dan.
En algunas preguntas, adems de leer con cuidado, es necesario hacer operaciones, por ejemplo, en la pregunta 1, inciso b, hay que calcular la cuarta parte de
592 kilocaloras, puesto que esta cantidad corresponde a un litro de leche y se
pregunta cunta energa proporcionan 250 ml, que es la cuarta parte de un litro.
Hay otras preguntas que requieren una observacin general de las tablas,
por ejemplo, cuando se pregunta qu signiica que la leche sea fortiicada, los
alumnos debern apreciar las diferencias en las cantidades de algunas sustancias. Tambin se les puede dejar como tarea que investiguen acerca de los efectos que puede tener en el organismo el consumo constante o abundante de los
ingredientes con que se elaboran los refrescos o sodas y presenten sus conclusiones al grupo.
Ingredientes de un refresco (soda)
Agua carbonatada
cido ctrico
Benzonato de sodio
Acesulfame K
Color artiicial
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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34
Nuestro pas
Intencin didcica
34
Acividad 1
Nuestro pas
Consigna
Acividad 1
Acividad
plantean en2cada problema.
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Pas
Acividad
4
Federacin Rusa
Canad
9 631 420
China
9 596 960
Brasil
8 511 965
Australia
7 686 850
India
3 287 590
Argentina
2 766 890
Kazajstn
2 717 300
Sudn
2 505 810
Argelia
2 381 740
Acividad 4
2 344 858
Arabia Saudita
2 149 690
Mxico
1 964 375
Indonesia
1 910 931
66 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 2
Bloque 2
Sexto grado | 67
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Bloque 2
Bloque 2
Capital
Aguascalientes
Baja California
Mexicali
La Paz
km2
5 589
70 113
73 677
Campeche
Campeche
51 833
Coahuila
Saltillo
151 571
Colima
Colima
Chiapas
Tuxtla Gutirrez
5 455
73 887
Chihuahua
Chihuahua
Distrito Federal
Ciudad de Mxico
247 087
Durango
Durango
73 677
Guanajuato
Guanajuato
30 589
Guerrero
Chilpancingo
63 794
Hidalgo
Pachuca
20 987
80 137
1 499
Jalisco
Guadalajara
Mxico
Toluca
21 461
Michoacn
Morelia
59 864
Morelos
Cuernavaca
Nayarit
Tepic
4 941
27 621
Nuevo Len
Monterrey
64 555
Oaxaca
Oaxaca
95 364
Puebla
Puebla
33 919
Quertaro
Quertaro
Quintana Roo
Chetumal
62 848
Sinaloa
Culiacn
58 092
11 769
50 350
Sonora
Hermosillo
Tabasco
Villahermosa
184 934
24 661
Tamaulipas
Ciudad Victoria
79 829
Tlaxcala
Tlaxcala
Veracruz
Xalapa
3 914
72 815
Yucatn
Mrida
39 340
Zacatecas
Zacatecas
75 040
68 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 2
Bloque 2
Nmero de habitantes
15000000
16000000
13000000
14000000
11000000
12000000
9000000
10000000
7000000
8000000
5000000
6000000
4000000
2000000
3000000
1 000 000
0
Aguascalientes
Baja California
Baja California Sur
Campeche
Coahuila
Colima
Chiapas
Chihuahua
Distrito Federal
Guerrero
Hidalgo
Jalisco
Mxico
Michoacn
Morelos
Nayarit
Nuevo Len
Durango
Guanajuato
Oaxaca
Puebla
Quertaro
Quintana Roo
San Luis Potos
Sinaloa
Sonora
Tabasco
Tamaulipas
Tlaxcala
Veracruz
Yucatn
Zacatecas
Sexto grado | 69
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Bloque 2
Bloque 2
70 | Desafos
Sexto grado |
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109
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Bloque 2
Consideraciones previas
La informacin estadstica aparece frecuentemente en los medios de comunicacin: televisin, peridicos, revistas, etctera, y se nos presenta de diversas
formas, generalmente expresada en tablas, otras veces en gricas o en una
combinacin de ambas.
Es importante desarrollar en los alumnos la habilidad para leer esta informacin y sacar conclusiones. Las preguntas que aqu se plantean tienen esta
inalidad, as que ser importante ayudar a los alumnos en el anlisis de las
respuestas y argumentos que formulen. Por ejemplo, en la ltima pregunta del
desafo (problema 2, inciso j) no se pide una respuesta numrica, sino que se
analice que no necesariamente a mayor extensin territorial le corresponde mayor poblacin y mucho menos que haya una relacin de proporcionalidad entre
ambas.
Las preguntas relacionadas con la extensin territorial de las entidades federativas pueden responderse sin que haya necesidad de ordenarlas por la cantidad de kilmetros cuadrados. Sin embargo, si algn alumno recurre a este procedimiento para identiicar en qu lugar se ubica su entidad, ser importante
contrastarlo con alguna estrategia ms rpida, como numerar las entidades de
acuerdo con su extensin o alguna otra.
En este caso, adems de analizar la informacin que se presenta, los alumnos
podrn relexionar acerca de la distribucin de la poblacin en el territorio nacional, entre otros aspectos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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Bloque 3
Sexto grado |
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35
Quin es el ms alto?
Intencin didcica
35
Acividad 1
Quin es el ms alto?
Acividad 1
Consigna
Acividad
2
pide.
Acividad 2
Acividad
3
dida de su estatura.
Los nicos que la saban la registraron
de
Acividad
3
la siguiente manera: Daniel, 1.4 m; Alicia, un metro con 30 cm;
1
Fernando 1
m; Mauricio, 1.50 m; Pedro, metro y medio; Sofa
4
Acividad
1
Acividad
4
1 5 m y Teresa dijo que meda ms o menos 1.50 m.
Quines?
72 | Desafos
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Bloque 3
Consideraciones previas
Los alumnos han comparado antes fracciones y decimales, por separado; ahora compararn, adems de decimales con decimales y de fracciones
con fracciones, decimales con fracciones. Una forma de hacer esto ltimo es
convertir las fracciones en decimales y comparar las dos escrituras en notacin decimal; si los estudiantes no reconocen equivalencias usuales como
1
1
4 = 0.25 y 5 = 0.20 (dado que ms adelante se estudia la conversin de decimales y fracciones, y viceversa), la comparacin puede realizarse si se ubican los
nmeros en una recta numrica.
En la consigna, para obtener la estatura de Teresa los estudiantes tienen que
buscar un nmero mayor a 1.4 y menor a 1.5; ejercicios semejantes se han trabajado antes y se trabajarn en el siguiente desafo, en el que se analiza la propiedad de densidad de los decimales. La respuesta al inciso c, utilizando dos cifras
decimales, puede arrojar varios resultados: desde 1.41, 1.42 o 1.43 m, hasta 1.49 m.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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113
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36
Cul es el sucesor?
Intencin didcica
Acividad 1
36
Cul es el sucesor?
Consigna
En parejas, lleven a cabo las siguientes actividades.
Acividad 2
Acividad 1
Acividad 2
1. Representen en una recta numrica los nmeros naturales indicados e identiiquen entre ellos un tercer nmero natural.
Acividad 3
Acividad 3
a) 6 y 8
Acividad 4
Acividad 4
b) 4 y 5
b) 1.23 y 1.24
Sexto grado | 73
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Bloque 3
Bloque 3
74 | Desafos
Sexto grado |
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115
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Bloque 3
Consideraciones previas
Las actividades de este desafo estn diseadas para que los estudiantes veriiquen que entre dos nmeros decimales siempre es posible identiicar otro
decimal, caracterstica que no poseen los nmeros naturales (por ejemplo, entre 4 y 5 no existe otro nmero natural). Es posible que los alumnos piensen
que los decimales de cada pareja son consecutivos y, por lo tanto, les cueste
trabajo imaginarse que entre ellos haya otros nmeros decimales. Ante esto, se
les puede pedir que amplen los segmentos de recta que los separa y que los
subdividan en 10 partes iguales y preguntarles: Cada divisin representa otro
nmero decimal?, cul?.
1.2
1.23
1.2 1.3
1.23 1.24
1.3
1.235
1.24
1.236
La inalidad de ubicar un natural entre dos naturales consecutivos y un decimal entre otros dos, es que los estudiantes relexionen sobre las diferencias en
el orden tanto de los naturales como de los decimales. Algunos aspectos que se
sugiere discutir son:
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Bloque 3
Conceptos y deniciones
La propiedad de densidad de los nmeros decimales establece que entre
cualquier par de nmeros decimales siempre es posible incorporar otro
nmero decimal. Por ejemplo, entre 0.1 y 0.2 se hallan 0.11, 0.12, , 0.15,
etctera.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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37
Identifcalos fcilmente
Intencin didcica
37
Identifcalos fcilmente
Consigna
Analicen en equipos el siguiente cuadro de multiplicaciones,
despus completen los espacios en blanco y respondan lo que
se pide.
12
7
8
10
21
27
30
10
12
15
18
20
20
16
18
10
16
18
14
9
10
16
21
28
32
30
30
28
32
40
36
45
50
10
10
18
20
27
30
36
40
45
36
42
42
49
48
48
64
63
60
60
63
70
72
80
81
80
100
Sexto grado | 75
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Bloque 3
Bloque 3
76 | Desafos
Sexto grado |
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119
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Bloque 3
Bloque 3
Consigna
En equipo, completen los esquemas con los nmeros de la tabla
anterior.
Todos los nmeros que aparecen como resultado en la tabla de
cualquier nmero son mltiplos de l.
Los
mltiplos
de 2
Los mltiplos
de 2 que tambin
son mltiplos
de 3
Los
mltiplos
de 3
Sexto grado | 77
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Bloque 3
Bloque 3
Los mltiplos de 5
Los mltiplos
de 5 que tambin
son mltiplos
de 10
Los
mltiplos
de 10
Los mltiplos de 6
Los mltiplos
de 3 que tambin
son mltiplos
de 6
Los
mltiplos
de 3
78 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Es importante concluir, al trmino de la puesta en comn, que para completar
la tabla de manera directa se obtiene el producto correspondiente sin que se
tenga que repetir la serie completa. Tambin es conveniente interpretar la tabla
como el registro de los 10 primeros mltiplos de los nmeros 1 al 10.
A travs del anlisis de estos 10 primeros mltiplos los alumnos identiicarn
las caractersticas de algunos de ellos. Por ejemplo:
Con el in de profundizar en el tema, al inal de la actividad usted puede plantear a los alumnos estas preguntas:
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Bloque 3
Conceptos y deniciones
Una forma de representar las tablas de multiplicar es la tabla pitagrica
(llamada as en honor de Pitgoras). La primera ila y la primera columna
contienen los nmeros que se multiplican, de manera que la interseccin de
cada columna con una ila contiene el producto de la multiplicacin.
x
10
10
10
12
14
16
18
20
12
15
18
21
24
27
30
12
16
20
24
28
32
36
40
10
15
20
25
30
35
40
45
50
12
18
24
30
36
42
48
54
60
14
21
28
36
42
49
56
63
70
16
24
32
40
48
56
64
72
80
18
27
36
45
54
63
72
81
90
10
10
20
30
40
50
60
70
80
90
100
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Sexto grado |
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38
De cunto en cunto?
Intencin didcica
38
De cunto en cunto?
Consigna
En parejas, respondan lo que se indica.
a) Escriban cinco mltiplos de 10 mayores que 100:
b) El nmero 75 es mltiplo de 5?
Por qu?
Sexto grado | 79
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Bloque 3
Bloque 3
Y el 84?
Por qu?
Y de 5?
Por qu?
80 | Desafos
Sexto grado |
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125
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Bloque 3
Bloque 3
Consigna
Comenten y contesten lo que se indica.
Carmen y Paco juegan en un tablero cuadriculado, cuyas casillas
estn numeradas del 1 al 100; ella utiliza una icha verde que representa un caballo que salta de 4 en 4, y l una icha azul que
representa a otro que salta de 3 en 3.
a) Puede haber una trampa (casilla) entre el 20 y el 25 en la
que caiga alguno de los dos caballos?
Argumenten su respuesta:
Sexto grado | 81
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Bloque 3
Bloque 3
Consigna
Forma pareja con otro compaero y hagan lo que se indica.
Coloquen los nmeros que estn en la parte inferior de cada recuadro, de tal modo que las airmaciones sean verdaderas.
es mltiplo de
o tambin,
, porque
28
x
de
, por lo tanto,
; o tambin,
es mltiplo
54
es mltiplo de
o tambin,
, porque
17
x
y de
96
51
, entonces
; o tambin
12
es mltiplo de
=
8
82 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
En el desafo anterior los alumnos descubrieron algunas caractersticas de los
mltiplos de los primeros 10 nmeros naturales, as que ahora tendrn que poner en juego algunos de los razonamientos hechos antes y seguramente no
tendrn diicultad en resolver la primera parte de la consigna 1.
En la segunda parte de la primera consigna se pide que resuelvan si un nmero puede o no ser mltiplo de otro, para lo cual seguramente recurrirn a
comprobar si existe un nmero que multiplicado por el primero d como resultado el segundo. Esto es: hay un nmero natural que al multiplicarlo por 5 d
75? O bien,
5 = 75.
Es posible, y deseable, que este razonamiento los lleve a establecer la divisin como estrategia para encontrar la respuesta:
5 = 75
75 5 =
; pues se darn cuenta que 5 divide exactamente a 75 (esto signiica que
al hacer esta divisin el residuo es cero). Esta idea es muy importante para el
concepto de divisor.
Es importante que todos los alumnos analicen y comprendan las diferentes
estrategias que hayan surgido en el grupo para dar respuesta a los ejercicios, as
que se debe dar el tiempo suiciente para este anlisis.
Conceptos y deniciones
Dos conceptos de divisor son:
1. En la estructura de la operacin aritmtica de divisin, el divisor es el
nmero que est contenido x veces en otro llamado dividendo.
divisor
3
6 20
2
cociente
dividendo
residuo
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
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39
Intencin didcica
Acividad 1
39
Consigna
Acividad 1
Acividad
2 recorten y armen la recta de las pginas 163-167.
Acividad 2
pas. Para ello,
Instrucciones del juego:
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad
4
trampas.
Cada uno de los otros alumnos tomar una icha que ser
su pulga.
Cada alumno elegir cmo saltar su pulga (la icha): de 2
en 2, de 3 en 3 o, incluso, de 9 en 9.
Una vez decidido cmo saltar cada pulga, por turnos se
harn los saltos diciendo en voz alta los nmeros por los
que pasar.
Si al hacer los saltos se cae en una de las trampas, el jugador entregar su icha al cazador.
Cuando todos hayan tenido su
turno, le tocar a otro nio representar al cazador y se repetir todo el proceso.
El juego termina cuando todas
las ichas hayan sido cazadas.
Gana el juego el cazador que al
inal se haya quedado con ms
ichas.
Sexto grado | 83
Sexto grado |
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129
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Bloque 3
Consideraciones previas
Materiales
Para cada equipo:
Una tira numrica marcada
del 0 al 60. Pida a los
alumnos unir las tiras
del material recortable
(pginas 163-167 del libro
del alumno).
20 ichas (frijoles, botones,
habas, etctera).
Tres piedras pequeas.
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 4748 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Este alumno logr esquivar las dos primeras trampas, pero cay en la tercera, el 52, por lo tanto deber entregar su icha al cazador. Si otro alumno decide
saltar de 9 en 9:
0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 4748 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60
Este alumno evitar caer en las trampas, por lo tanto conservar su icha.
El juego iniciar cuando todos los alumnos hayan comprendido las reglas. El
maestro podr observar el trabajo y apoyar en caso de que surjan dudas. Cuando el docente vea que algn alumno logra esquivar las trampas, puede preguntarle qu hizo para deinir su estrategia. Si el maestro nota que algunos alumnos
empiezan a usar la idea de mltiplo e intuitivamente la de divisor, elegir a estos
estudiantes para que presenten sus estrategias. Al inalizar se har una puesta
en comn para que los alumnos expliquen lo que hicieron para poner las trampas (cuando fungieron como cazadores) o para evitarlas (cuando les toc ser
pulgas). Se espera que los alumnos hayan razonado que deban ijarse en que
el tamao de su brinco no fuera divisor de cualquiera de los nmeros donde
estaban las trampas.
Durante la puesta en comn se sugiere hacer dos o tres juegos al frente del
grupo en los que el maestro ponga las trampas y entre todos los alumnos traten
de ganarle al docente al elegir un tamao del brinco adecuado.
Si se considera conveniente, el juego puede repetirse en otras sesiones para
que los alumnos poco a poco construyan estrategias ganadoras. Una de stas,
que conviene al cazador, es que ponga trampas en nmeros que tengan varios
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Bloque 3
Conceptos y deniciones
Los mltiplos de un nmero natural son los nmeros naturales que resultan de
multiplicar ese nmero por otros nmeros naturales. Decimos que un nmero
es mltiplo de otro si lo contiene un nmero entero de veces.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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40
El nmero venenoso
y otros juegos
Intencin didcica
40
Consigna
Formen equipos de 10 o 12 integrantes para jugar.
1. Primero jugarn a El nmero venenoso. stas son las instrucciones:
Formen un crculo.
Por turnos, todos se numerarn en voz alta: quien empiece
dir uno, quien siga dir dos, y as sucesivamente.
El nmero venenoso es el 6, por lo tanto, a quien le toque
decir el 6 o un mltiplo de ste, dar una palmada en lugar
de decir el nmero. Por ejemplo, a quienes le correspondan
los nmeros 6 y 12 que son mltiplos de 6 slo darn
una palmada cuando les toque su turno.
Si algn integrante del equipo se equivoca el juego vuelve
a comenzar, pero ahora inicia la cuenta quien dijo el ltimo
nmero correcto. El reto termina cuando el equipo logre
llegar sin error hasta el nmero 120.
84 | Desafos
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Bloque 3
Bloque 3
b) Y 580?
Por qu?
c) El 3 342?
Por qu?
d) Digan un nmero mayor a 1 000 que le corresponda una palmada. Cmo lo encontraron?
Sexto grado | 85
Sexto grado |
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133
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Bloque 3
Bloque 3
b) Dir el 256?
Por qu?
c) Y el 310?
Por qu?
d) El 468?
Por qu?
86 | Desafos
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Bloque 3
Bloque 3
a) Qu nmeros aparecen?
c) Aparecer el 300?
Cmo lo saben?
Sexto grado | 87
Sexto grado |
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Bloque 3
Bloque 3
d) Y el 1 532?
Cmo lo saben?
Consigna
Formen equipos y jueguen lo siguiente.
1. Piensa rpido y resuelve!
a) Explica por qu 3 es divisor de 75:
88 | Desafos
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Bloque 3
Bloque 3
Es divisor?
De 20
De 24
De 36
De 42
De 100
No
4
6
8
10
S
No
3. Adivina adivinador.
a) Adivina, adivinador, soy divisor de 4 y de 6; si no soy el 1, qu
nmero soy?
Sexto grado | 89
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Las actividades sern desarrolladas por grupos grandes, por
ello se recomienda estar atento a que todos los alumnos partiPara cada equipo:
cipen; si usted observa que algunos no estn entendiendo o se
quedan rezagados, invtelos a que participen o haga un equipo
Calculadora
con ellos para respetar su ritmo.
Si el tiempo de una sesin es insuiciente para realizar las
actividades del desafo, deje algunas para otro momento. Lo importante es que
los alumnos sigan desarrollando y usando el concepto de mltiplo y de divisor.
Las nociones de mltiplo y divisor estn ntimamente relacionadas, as que
seguramente los alumnos utilizarn estos trminos para decidir qu estrategia
de solucin seguir, as como para argumentar sus respuestas durante el desarrollo de las actividades. Algunos de los procedimientos que pueden surgir
entre los alumnos para decidir si alguno de los nmeros se incluye o no en las
diferentes sucesiones son:
Materiales
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
* En este nivel los alumnos acostumbran llamar entero a un nmero natural. La deinicin de divisor implica a los
nmeros naturales (1, 2, 3, etctera), no a los enteros que incluyen a los negativos ( -3, -2, -1, 0, 1, 2, 3). No
obstante, en la primaria se acepta que los alumnos le llamen enteros a los nmeros naturales.
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41
Intencin didcica
41
Acividad 1
Acividad 1
Consigna
Acividad
preguntas. 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
5
2
La ubicacin del semforo 3 est determinada por el par de nmeros ordenados (7, 2).
a) Cules son los pares ordenados que corresponden a la ubicacin de los otros semforos?
Semforo 1:
Semforo 2:
Semforo 4:
Semforo 5:
90 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Es probable que la primera diicultad que tengan los alumnos sea relacionar la
ubicacin del semforo 3 con el par ordenado (7, 2), y esa es la intencin; algunas preguntas para orientarlos son: A cuntas calles del eje vertical se localiza?
A cuntas calles del eje horizontal se localiza? Se espera que adviertan que
este semforo se encuentra a 7 calles del eje vertical y a 2 del horizontal, y que
esos valores conforman los nmeros del par ordenado.
Es importante que relexionen sobre la importancia del orden de las coordenadas; para ello podra plantearse la siguiente pregunta: Las coordenadas (7, 2)
y (2, 7) representan el mismo punto? Para comprender mejor el funcionamiento
del sistema cartesiano en un plano se sugiere enfatizar esto:
Los ejes que lo determinan son perpendiculares.
Existe un punto de origen representado por las coordenadas (0,0) que
es la interseccin de los dos ejes.
Para ubicar un punto se necesitan dos valores (x, y): el primero representa
la distancia al eje vertical y el segundo al horizontal. Reciben los nombres
de abscisa y ordenada, respectivamente.
Se puede usar el croquis para sealar otros semforos y que los alumnos
determinen las coordenadas; o viceversa, que el docente o algn alumno determine el par ordenado y los dems ubiquen los semforos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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42
Un plano regular
Intencin didcica
Acividad 1
42
Un plano regular
Consigna
Acividad 1
Acividad
2 cartesiano.
utilicen el plano
Acividad 2
los puntos
Acividad
3 (3, 0), (8, 0) y (5, 0).
Acividad 3
Acividad 4
Acividad
se ubican4sobre el eje horizontal?
f) Mencionen las caractersticas que deben tener los pares ordenados que se ubican en una recta paralela al eje vertical o
paralela al horizontal.
Sexto grado | 91
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Materiales
Para cada pareja:
Plano cartesiano (pgina
161 del libro del alumno).
Si varios pares ordenados tienen la misma abscisa, ordenada, o ambas, pertenecen a la misma recta.
Si el valor de la abscisa es 0 en varios pares ordenados, estos pertenecen
al eje vertical.
Si el valor de la ordenada es 0 en varios pares ordenados, estos pertenecen al eje horizontal.
Si a varios pares ordenados que pertenecen a una paralela del eje horizontal se suma el mismo valor de las ordenadas, al representarlos y unirlos se
obtiene otra paralela.
Si a varios pares ordenados que pertenecen a una paralela del eje vertical
se suma el mismo valor de las abscisas, al representarlos y unirlos se obtiene otra paralela.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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43
Hunde al submarino
Intencin didcica
43
Hunde al submarino
Consigna
Formen parejas para jugar a Hunde al submarino. Recorten el
tablero y los submarinos de la pgina 159 y sigan las siguientes
reglas.
Cada jugador, sin que su contrincante lo vea, ubicar en su
tablero los tres submarinos: uno de 2 puntos de longitud y
dos de 3 puntos de longitud.
Los submarinos se pueden ubicar horizontal o verticalmente en el tablero, tocando 2 o 3 puntos segn su longitud. No
se permite ubicar los submarinos sin tocar puntos.
El juego consiste en adivinar las coordenadas de los puntos
donde estn ubicados los submarinos del adversario para
hundirlos; un submarino se hunde hasta que se hayan nombrado las coordenadas exactas de los 2 o 3 puntos donde
est ubicado.
92 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 3
Bloque 3
Sexto grado | 93
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Bloque 3
Bloque 3
Consigna
Formen parejas y jueguen Traza la igura geomtrica con las
siguientes reglas:
El juego consiste en intentar reproducir en un plano cartesiano una igura geomtrica idntica a la del adversario.
Uno de los jugadores trazar una igura geomtrica en su
plano cartesiano. Posteriormente, sin mostrarlo, le dictar
al otro los pares ordenados de los puntos de sus vrtices.
El otro jugador intentar reproducir la igura con la informacin dada.
Se compararn las iguras y si el jugador acert se le da un
punto.
Los contrincantes intercambiarn de rol y continuarn jugando hasta que completen un nmero igual de participaciones. Ganar quien rena ms puntos.
94 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Materiales
Para cada pareja:
Tablero Hunde al
submarino (pgina 159
del libro del alumno).
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
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44
Intencin didcica
Acividad 1
44
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
Acividad 2
Acividad 1
Acividad 2
tiene la siguiente
etiqueta.
Acividad
3
Acividad 4
83
IN
DI
TE
RI
PI
Acividad 3
Unidades de longitud del Sistema
ES
ET
RO
OR
1
2 i
n
Sexto grado | 95
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Antes de que los alumnos resuelvan los problemas, y si usted lo considera pertinente, puede comentar la historia y los lugares donde se utiliza el sistema ingls
y el Sistema Internacional de Unidades. Puede consultar:
http://es.wikipedia.org/wiki/Sistema_internacional_de_unidades
Si bien en cada problema se da la equivalencia entre las unidades de los sistemas internacional e ingls, en el caso del pie (ft) y de la milla (mi) no sucede
esto. La equivalencia para el pie se da en centmetros y el resultado se pide en
metros, y la equivalencia de la milla se da en metros aunque el resultado se pide
en kilmetros; esto propicia que se hagan conversiones entre mltiplos y submltiplos del metro.
En caso de que en el problema 2 (la del velocmetro) los alumnos no adviertan que mph signiica millas por hora, es conveniente comunicrselos.
Se sugiere solicitar a los estudiantes que busquen otras aplicaciones del pie
(ft), la pulgada (in) y la milla (mi), con el in de plantear problemas que permitan
interpretar esta informacin en unidades del Sistema Internacional (SI).
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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45
Intencin didcica
Que los alumnos elijan las operaciones que les permiten resolver
problemas donde es necesario comparar unidades de peso y capacidad
de los sistemas ingls (libra, onza y galn) e internacional.
45
Acividad 1
Acividad 1
Consigna
Acividad
2
estn organizando
una iesta de cumpleaos. Aydenles aAcividad
selec2
cionar la presentacin de galletas y de jugos que ms convenga,
considerando su precio y contenido. Pueden consultar las equi-
Acividad
4 1: caja de 44.17 onzas a $62.90
Presentacin
Acividad 3
Acividad 4
96 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Para poder comparar los precios de las diferentes presentaciones de galletas
y jugos es necesario transformar todos los contenidos a la misma unidad de
medida. Una posibilidad es convertir todos los contenidos de las galletas en kilogramos y los de los jugos en litros. Una vez hechas las transformaciones, hay
varias maneras de decidir el mejor precio segn el contenido, una es utilizar las
nociones de una relacin de proporcionalidad al establecer problemas de valor
faltante. Por ejemplo, con las presentaciones 1 y 2 de galletas:
Presentacin 2:
Presentacin 1:
1 kg
$48
1.250 kg
$62.90
1 kg
x
de donde, x = $50.32
Como en la presentacin 1 el precio de 1 kg es $50.32, entonces, de las presentaciones 1 y 2 la que ms conviene es la 2. De la misma forma se pueden
comparar las presentaciones 2 y 3. Tambin el valor unitario puede ser til para
realizar las comparaciones, es decir, se obtiene el precio de 1 kg en las tres presentaciones.
Es posible que los alumnos se sorprendan con el uso de la onza tanto en
las galletas como en los jugos; por ello es conveniente que usted comente que
adems de la onza para medir masa (oz) existe la onza para los lquidos (l. oz).
Se sugiere solicitar a los estudiantes que busquen otras aplicaciones de la
libra, la onza y el galn, con la inalidad de plantear otros problemas que permitan interpretar esta informacin en unidades del sistema internacional (SI).
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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46
Divisas
Intencin didcica
46
Acividad 1
Divisas
Acividad 1
Consigna
Acividad
2
la seccin inanciera
de un diario de circulacin nacional Acividad
apare2
ci una tabla con los precios de venta de varias monedas extranjeras. Con base en ella, contesten lo que se pide.
Acividad 3
Acividad 4
Monedas
Venta
Dlar (EUA)
$13.63
$17.51
Yen (Japn)
$0.182
Acividad 3
Acividad 4
Sexto grado | 97
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Es recomendable preguntar a los alumnos sobre algunas monedas extranjeras
que conozcan o de las que hayan odo hablar, y que investiguen su equivalencia
en pesos mexicanos para plantear problemas que impliquen realizar conversiones entre diferentes divisas.
Es probable que la ltima pregunta del desafo resulte compleja para los
alumnos, ya que se relacionan dos monedas extranjeras: euros y dlares. Una
posibilidad es convertir los 500 dlares en pesos mexicanos y despus, stos
en euros. Tambin puede establecerse que 1 euro equivale a 1.2846 dlares, al
dividir 17.51 entre 13.63, para despus encontrar el equivalente en euros de los
500 dlares.
Se sugiere actualizar el valor de las divisas al tipo de cambio vigente cuando
se realice la sesin.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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47
Cuntos de stos?
Intencin didcica
47
Cuntos de stos?
Consigna
En equipos, utilicen como modelo la caja que se les asign para
realizar las siguientes actividades.
1. Determinen cuntas cajas o botes se necesitan para ocupar el
mismo espacio que la caja modelo.
Cajas de gelatina:
Cajas de cerillos:
Botes de leche:
2. Comprueben sus respuestas y registren sus resultados:
Para ocupar el espacio
de la caja modelo se
necesitan
Objeto
La diferencia de cajas o
botes respecto a nuestro
clculo anterior es
Cajas de gelatina
Cajas de cerillos
Botes de leche
3. Describan sus procedimientos para determinar el nmero total de cajas o botes que necesitaron para construir la caja modelo.
98 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 3
Bloque 3
Consigna
En equipos, resuelvan el siguiente problema: con 24 cajas de pauelos desechables se puede formar una caja grande, tal como
se muestra en el dibujo. Dibujen otra que requiera la misma cantidad de cajas, pero organizadas de forma diferente. Tendr el
mismo volumen que la anterior?
Sexto grado | 99
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Bloque 3
Consideraciones previas
Con este desafo se pretende que los alumnos inicien el estudio
del volumen determinando la medida de una caja. Para ello, se
utilizarn unidades de medida no convencionales como botes
de leche o cajas de gelatina, de cerillos o medicamentos. La
tarea consiste en calcular cuntos botes o cajas de cada tipo se
requieren para construir o crear una caja semejante a la caja
modelo, considerando que para lograrlo tendrn que acomodar los objetos en tres direcciones o planos: ancho, largo y alto.
Si es difcil conseguir alguno de los objetos solicitados, puede sustituirse por algn otro objeto con caractersticas semejantes. Dgales a los alumnos que no desechen ningn material
al inal del desafo, pues les servirn para el siguiente. No es
indispensable que cuenten con todas las unidades necesarias
de cada tipo de objeto para construir la caja modelo (muy probablemente slo tendrn algunas), ya que esto favorece la bsqueda y aplicacin de estrategias para calcular la cantidad de
cajas o botes que necesitaran para replicar la caja modelo.
Algunas estrategias que pueden surgir para calcular el nmero necesario de cajas pequeas que ocupen el mismo espacio que la caja modelo son:
Materiales
Para cada equipo:
Una caja de cartn (de
detergente, zapatos, sopas,
etctera; preferiblemente
vaca y cerrada). Es
importante que en el grupo
haya cajas de diversos
tamaos.
Cajas pequeas de gelatina
o medicamentos; todas del
mismo tamao.
Botes o cajas tetra pack de
leche o jugo; pueden ser
de 250 ml.
Cajas de cerillos del mismo
tamao.
Sexto grado |
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155
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Bloque 3
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
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48
Cul es ms grande?
Intencin didcica
48
Acividad 1
Consigna
Cul es ms grande?
Acividad 1
Acividad
2 su profesor: la ms pequea tendr el nmero
Acividad
proporcionar
1y
2
la ms grande el 4.
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
100 | Desafos
Sexto grado |
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157
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Bloque 3
Consideraciones previas
Adems del material del desafo anterior, es necesario que
cada equipo cuente con cuatro cajas de diferentes tamaos,
Para cada equipo:
pero cuyo volumen no sea tan fcil de identiicar a ojo.
Para determinar el orden de las cajas seguramente los alum Material empleado en el
desafo anterior, ms otras
nos se basarn solamente en una de sus dimensiones. Por
cuatro cajas de diferente
ejemplo, dirn que el 4 corresponde a la ms alta; si esto suvolumen.
cede, pregnteles: Y qu pasa si la coloco as (acustela)?.
Tambin es conveniente dejar sobre un lugar visible las cajas
pequeas del desafo anterior, pues probablemente recurran a
la estrategia de emplearlas para intentar medir con ellas las grandes.
Es importante recordarles que deben medir las cajas usando la misma unidad
de medida (es decir, la caja pequea que usen con el in de saber cuntas necesitaran para construir una de las grandes debe ser la misma para todas las
cajas a medir). Si observa que algn equipo usa cajitas de diferentes tamaos
para medir, ser necesario cuestionarlos acerca de cmo pueden airmar que su
respuesta es correcta si estn basndose en unidades de medicin diferentes.
Tambin es probable que se les ocurra hacer una doble medicin y plantear:
Si necesitamos x cantidad de cajitas de cerillos para construir una caja y a su
vez se necesita y cantidad de cajitas de cerillos para construir una de gelatina,
entonces podemos medir una caja grande con cajitas de cerillos y otra con
cajitas de gelatina y despus hacer la equivalencia. Este procedimiento es un
acercamiento a la equivalencia entre las unidades de medida convencionales.
Materiales
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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49
Intencin didcica
Acividad 1
49
Acividad 1
Consigna
Acividad
2
ciones. Argumenten
sus respuestas.
paquete 3
B tiene
Acividad
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
2. En la papelera una caja con 15 colores cuesta $30 y en la cooperativa de la escuela una
caja con 12 colores de la misma calidad cuesta $36. En qu lugar es preferible comprar
los colores?
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
Es probable que los estudiantes hagan operaciones para resolver los problemas, sin embargo, la intencin es que stos sean resueltos sin hacer clculos
numricos, ya que no son indispensables.
Se espera que en el primer problema los alumnos determinen fcilmente cul
paquete de pan es ms barato, pues el que tiene ms panes cuesta menos.
El segundo problema es muy semejante al anterior, ya que requiere advertir
que en uno de los dos lugares la caja de colores contiene ms de stos y es ms
barata.
En el tercer problema sera interesante que los alumnos lograran identiicar
que las cantidades de galletas no son proporcionales a los costos, ya que si as
fuera el paquete B tendra 9 galletas, pero como tiene menos, entonces conviene comprar el paquete A.
El cuarto problema es ms complejo que los anteriores; en su planteamiento
aparece un distractor, representado por el nmero de naranjas, el cual no inluye en el resultado, ya que el costo del producto es por kilo y no por cantidad de
naranjas, as, la cantidad de naranjas depende del tamao.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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50
Intencin didcica
50
Acividad 1
Acividad 1
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 4
a naranja?
Acividad 4
102 | Desafos
Sexto grado |
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161
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Bloque 3
Consideraciones previas
Los dos problemas del desafo se pueden resolver transformando una razn
en otra equivalente, pero sta debe tener un trmino igual a alguno de la otra
razn.
En el primer problema se espera que los estudiantes se den cuenta de que
a una naranjada A preparada con 6 vasos de agua, le corresponden 4 vasos de
jugo concentrado. Entonces, si la naranjada B se prepara con la misma cantidad
de vasos de agua (6) y 3 vasos de jugo, la naranjada A contiene y sabe ms a
naranja.
En el segundo problema hay dos posibilidades para igualar un trmino en
las dos razones. La primera implica duplicar las cantidades de pintura de la recmara y entonces determinar que a 4 litros de pintura blanca le corresponden
6 de azul. La segunda estrategia es que calculen la mitad de las cantidades de
pintura de la fachada, con esto podrn advertir que a 2 litros de pintura blanca
le corresponden 4 de azul. En ambos casos resulta que el tono de la pintura de
la fachada es ms azul.
Conceptos y deniciones
En matemticas, una razn puede entenderse como una relacin multiplicativa
entre dos cantidades. Algunos ejemplos son:
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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51
Promociones
Intencin didcica
Que los alumnos obtengan el valor unitario para resolver problemas en los
que se comparan razones.
Acividad 1
51
Promociones
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
Acividad 2
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 3
acumulan310 puntos. En otro dan 3 regalos por cada 12 puntos.
Acividad
Cul puesto tiene la mejor promocin?
Acividad 4
Acividad 4
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
En este desafo el objetivo es obtener los valores unitarios para poder determinar qu razn es mayor de entre las que se comparan.
En el primer problema se espera que los alumnos determinen que en el primer puesto ofrecen un regalo por cada 5 puntos, mientras que en el otro lo
ofrecen por cada 4 puntos; por lo tanto, conviene participar donde solamente
es necesario acumular 4 puntos por cada regalo.
En el segundo problema se mencionan dos juegos en los que se regala un
boleto por cada 3 que se compren, por lo tanto, la promocin es semejante en
ambos juegos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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52
La edad ms representativa
Intencin didcica
52
Acividad 1
La edad ms representativa
Consigna
Acividad 1
Acividad
2
cin.
Acividad 2
siguientes:
Acividad
3
Acividad 4
Acividad 3
Acividad 4
104 | Desafos
Sexto grado |
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165
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Bloque 3
Consideraciones previas
Los alumnos ya estudiaron anteriormente la media aritmtica o promedio, por
lo que se espera que la primera actividad del desafo no les cause mucha diicultad.
Es probable que los alumnos s identiiquen a la media aritmtica como promedio, pero si algunos tienen confusin al respecto, mencineles que ambos
trminos se reieren al mismo concepto: la medida de tendencia central, que es,
por ejemplo, el clculo que hacen cuando quieren saber cul es su aprovechamiento mensual.
En la segunda actividad se introduce la nocin de otra medida, la mediana,
la cual no slo es importante que los alumnos puedan obtenerla, sino que la
contrasten con la media aritmtica (promedio) e identiiquen cul de estos dos
valores es ms adecuado para representar un conjunto de datos. En este caso,
se espera que noten que la mediana (28 aos) es ms representativa en las edades de las personas que se hallan en la reunin, en comparacin con la media
aritmtica (37 aos):
Para calcular la mediana:
82
1
70
2
29
3
29
4
28
27
4
27
3
22
2
20
1
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53
Intencin didcica
53
Acividad 1
Acividad 1
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 3
sumo semanal
Acividad
3 de leche.
Acividad 4
Tabla A
Acividad 4
Familia
10
11
12
Nm. de hijos
10
12
a) Cul es la mediana?
b) Cmo la calcularon?
Sexto grado |
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Bloque 3
Bloque 3
Familia
10
11
12
Litros de leche
15
10
28
b) Cmo la calcularon?
d) Calculen la moda de este conjunto de datos, creen que podra considerarse una medida representativa?
Por qu?
106 | Desafos
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Bloque 3
Consideraciones previas
En el primer problema de este desafo, los alumnos tendrn que obtener la mediana de un grupo par de datos, por lo que conviene dejarlos decidir qu hacer
y usted puede observar qu estrategias aplican; slo es necesario indicarles
que la mediana es un solo valor, por lo que no pueden ser los dos valores que
quedan en medio de la lista ordenada de datos de la tabla.
En el segundo problema es muy probable que al interior de los equipos surjan
diferentes procedimientos para encontrar ese valor (la mediana), por ejemplo:
Elegir el nmero mayor de entre los dos que se encuentran en medio, o
tal vez el menor.
Considerar cul es el valor que est en medio de 6 y 7.
Sumar los dos valores y dividirlo entre 2.
En la tercera pregunta del segundo problema se espera que los alumnos relexionen que, al igual que en la primera actividad, donde la media aritmtica no
formaba parte del conjunto, en este caso la mediana tampoco. Este fenmeno
sucede porque se conjuntan dos aspectos: el primero es que este grupo est integrado por una cantidad par de datos, y el segundo es que despus de ordenar
stos, los valores centrales no son iguales.
En la ltima pregunta, los alumnos identiicarn la moda y valorarn si esta
medida puede ser representativa del conjunto. Los alumnos ya calcularon la
moda en grados anteriores, por lo que se espera que no tengan diicultad para
hacerlo ahora. Si algunos no recuerdan cmo hacerlo, se recomienda orientarlos mediante preguntas acerca de qu entienden por moda y cmo se puede
aplicar a este contexto.
En este caso el valor de la moda es 3, ya que es el que aparece ms veces
en el conjunto de datos (cuatro de las 12 familias coinciden con ese valor); sin
embargo, aqu la moda no resulta representativa porque es un valor que se aleja
mucho de la media aritmtica (8.25) y de la mediana (6.5).
Otro aspecto en el que conviene hacerlos recapacitar es que la mediana al
igual que el promedio o media aritmtica no siempre forma parte del conjunto
de nmeros que se tienen.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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54
Mxico en nmeros
Intencin didcica
Acividad 1
54
Mxico en nmeros
Acividad 1
Consigna
Acividad
2
Acividad
dida de tendencia
central ms conveniente para dar una
infor2
macin representativa de cada conjunto de datos; expliquen por
qu lo consideraron as y calclenla.
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad
analizada y 4
organizada por temas para obtener estadsticas socionales de Poblacin y Vivienda y los Conteos de Poblacin es
ciodemogricas de Mxico. Algunos datos interesantes son:
1. Distribucin de la poblacin en Mxico. La tabla muestra, de
la poblacin total de cada entidad, el porcentaje que vive en
zonas urbanas.
Entidad
% poblacin
urbana
Entidad
% poblacin
urbana
Aguascalientes
81
Morelos
84
86
Oaxaca
77
Chihuahua
85
Quintana Roo
88
Coahuila
90
Sonora
86
Colima
89
Tamaulipas
88
Jalisco
87
Tlaxcala
80
Mxico
87
Yucatn
84
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Bloque 3
Bloque 3
Entidad
Poblacin hablante
(x/1 000)
Campeche
120
Chiapas
270
Durango
20
Guanajuato
Hidalgo
150
Michoacn
30
Nuevo Len
10
Quertaro
10
100
Sinaloa
10
Tabasco
30
Veracruz
90
Yucatn
300
Zacatecas
108 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 3
Bloque 3
De este conjunto de datos, cul de las tres medidas estudiadas (media aritmtica, mediana o moda) es la ms representativa?
Por qu?
Entidad
% poblacin infantil
trabajadora
Aguascalientes
10
Baja California
Chihuahua
Distrito Federal
Guerrero
20
Mxico
Michoacn
18
Nayarit
17
Oaxaca
17
Puebla
17
Quintana Roo
17
Sonora
Tabasco
17
Zacatecas
18
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Bloque 3
Bloque 3
De este conjunto de datos, cul de las tres medidas estudiadas (media aritmtica, mediana o moda) es la ms representativa?
Por qu?
110 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 3
Consideraciones previas
La intencin de este desafo es que en cada problema los alumnos valoren cul
es la medida de tendencia central que representa mejor la situacin planteada,
por lo que ser muy interesante conocer los argumentos que dan para elegir
una u otra medida y la discusin que se generar en el grupo sobre estos temas.
El desafo involucrar muchos aspectos que pueden servir a los alumnos
como argumento, por ejemplo: valores, conocimiento de las condiciones de su
comunidad, etctera.
Tambin es importante que los alumnos relexionen sobre la importancia de
los datos estadsticos en la toma de decisiones.
La pgina http://cuentame.inegi.org.mx/monograias/default.aspx?tema=me
proporciona ms informacin de inters sobre cada entidad, con la que se pueden plantear retos similares.
Conceptos y deniciones
Las medidas de tendencia central son valores que generalmente se ubican en
la parte central de un conjunto de datos. Pretenden resumir la informacin de
la muestra para un mejor conocimiento de la poblacin. Permiten analizar los
datos en torno a un valor central; entre ellas estn la media aritmtica, la moda
y la mediana.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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Bloque 4
Sexto grado |
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55
Los jugos
Intencin didcica
55
Acividad 1
Los jugos
Consigna
Acividad 1
Acividad
2 de jugos, hagan lo que se indica.
rentes marcas
Nctar Feliz
Envase de
0.500 litros
$9
Nctar Feliz
Nctar Feliz
Envase de
Envase de
0.750 litros
0.250 litros
Acividad
3 $12
$5
Frutal
Envase de
0.25 litros
$4
Frutal
Frutal
Envase de
Envase de
0.75 litros
Acividad
40.50$8litros
$12
Acividad 2
Jugo Risitas
Jugo Risitas
Jugo Risitas
Envase de 0.3 Envase de 0.5 Envase de 0.9
litros
litros
litros
Acividad
$25
$15
$8
Juguito
Envase de
0.600
litros
Acividad
$10
Juguito
Envase de
0.300 litros
$5
Juguito
Envase de
0.900 litros
$15
Consigna 1
Consigna 2
Acividad 1
1 litro
4
3 litro
10
1 litro
2
6 litro
10
3 litro
4
litro
10
Acividad
2
9
Nctar Feliz
Acividad 3
Jugo Risitas
Acividad
3
Frutal
Acividad 4
Acividad 4
Juguito
2. Juan dice que 0.3 litros equivale a
do con l?
1
de litro. Estn de acuer3
Argumenten su respuesta.
112 | Desafos
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Bloque 4
Consideraciones previas
Anteriormente los alumnos trabajaron nmeros decimales escritos con punto
decimal o como fracciones decimales cuyo denominador era 10, 100 o 1000.
Ahora, en este desafo, el objetivo es que comiencen a realizar la conversin
de fracciones comunes a nmeros con punto decimal; por el momento, slo se
trabajarn fracciones sencillas como medios, cuartos y dcimos. Se recomienda
el trabajo en parejas y, cuando terminen, hacer una confrontacin de resultados.
En la publicidad, la cantidad de jugo est escrita con nmeros con punto decimal, mientras que en la tabla aparece como una fraccin decimal. Para determinar el precio, los alumnos tendrn que identiicar cul es la fraccin decimal que
corresponde a los nmeros que emplean punto. Muchos de los espacios de la tabla quedarn vacos porque no hay las mismas presentaciones en todos los jugos.
Los nmeros se eligieron de tal manera que los estudiantes observen que hay varias maneras de representar una fraccin decimal cuando se usa su notacin con
punto decimal. Por ejemplo, para 21 encontrarn 0.5, 0.50 y 0.500; es importante
que durante la confrontacin de resultados se subraye este hecho; aunque parezca sencillo, las investigaciones al respecto indican que para los alumnos no lo es.
Los estudiantes podrn seguir diferentes procedimientos para completar la
tabla, dependiendo de la fraccin o el nmero con punto decimal que estn involucrados; en algunos casos ser ms fcil partir de la fraccin hasta llegar al
nmero con punto decimal, mientras que en otros ser ms fcil proceder a la
inversa. Como ejemplo de ello se presentan los siguientes casos:
Para 0.25 es muy probable que los alumnos identiiquen que se trata de 41 .
9
Para 10
los alumnos podrn leer nueve dcimos y buscar el nmero que
use punto decimal y se lea igual (0.9).
Para 0.75 los alumnos podrn leer setenta y cinco centsimos, que como
75
fraccin se expresa 100
, y entonces razonen: Un cuarto de 100 es 25, dos
cuartos de 100 son 50, por lo tanto, tres cuartos de 100 son 75; la frac3
cin equivalente es 4
, o bien, quiz algunos recuerden que las fracciones
equivalentes se obtienen cuando al numerador y al denominador se les
75
15
3
multiplica o divide por un mismo nmero y razonen: 100
= 20
= 4
.
Una estrategia experta para convertir una fraccin a su expresin con punto
decimal es dividir el numerador entre el denominador. Esta estrategia se trabajar en las prximas dos sesiones, pero si llega a surgir antes debido a que algn
alumno la conoce, se puede aprovechar para comentarla durante la confrontacin de resultados.
La segunda pregunta tiene el propsito de introducir a los alumnos en las
fracciones que no son decimales. Las decimales son aquellas que pueden ser
escritas con los denominadores 10, 100, 1000, etctera. Los cuartos, medios,
quintos y dcimos son ejemplos de fracciones decimales. Si una fraccin no
puede ser escrita de esta manera, se dice que no es una fraccin decimal. Por
Sexto grado |
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Bloque 4
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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56
Los listones 1
Intencin didcica
Acividad 1
56
Los listones 1
Consigna
Acividad 1
Acividad
2
Acividad 2
iguales. En equipos,
completen la tabla; deben anotar el tamao
de cada parte en metros.
Acividad 3
Acividad 3
Longitud del
listn (m)
Acividad 4
Consigna 1
Consigna 2
Acividad 3
Acividad 4
Nmero de
Tamao de
partes iguales cada una de las
en que seAcividad
partes
4 (m)
cortar
10
10
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 4
Sexto grado |
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179
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Bloque 4
Consideraciones previas
Existen diferentes procedimientos para convertir una fraccin comn a su equivalente en decimal; una muy eicaz consiste en dividir el numerador entre el
denominador de la fraccin. A pesar de su sencillez, conceptualmente es difcil
que los alumnos la comprendan. En esta sesin se pretende que construyan
esta nocin con el ejemplo de los listones.
Los nmeros se eligieron de tal manera que en algunos casos no requieren
hacer la divisin; por ejemplo, si se tiene un metro de listn y se corta en dos
partes iguales, cada parte medir 21 . Es muy probable que algunos alumnos lo
expresen con fraccin y otros con punto decimal; esto se aprovechar en la confrontacin de resultados para aianzar lo visto en la sesin anterior. Hay casos
que no son tan sencillos para ellos. Por ejemplo, cortar 6 metros de listn en cinco partes iguales no resulta tan obvio, aunque se tiene el antecedente de que ya
han trabajado la fraccin para representar un reparto. En este caso, los alumnos
podrn seguir diferentes procedimientos, por ejemplo:
Si fueran 5 metros divididos entre cinco partes, cada parte sera de un metro; entonces, el metro extra se puede cortar en 5 partes y da 51 de metro
para cada parte. El resultado es 1 51 metros.
Si fuera 1 metro y lo dividiera en cinco partes iguales, cada parte sera 51
de metro; pero como son 6 metros, tengo que considerar seis veces un
quinto, esto da como resultado 6
5.
Si coloco los 6 metros juntos (uno al lado de otro) y mido los centmetros
que debo cortar para obtener las cinco partes iguales, obtengo seis pedazos de 20 cm, esto equivale a tramos de 1.2 metros o 120 cm.
Estos procedimientos tambin surgen cuando los alumnos reparten galletas
o chocolates. Es muy importante que en la confrontacin de resultados se pida
a los alumnos que traten de mostrar por qu 1 51 , 6
5 y 1.2 representan la misma
cantidad de listn.
Se espera que los alumnos noten que una manera de encontrar la medida de
cada parte de listn es dividir la longitud de la pieza entre el nmero de partes,
) o mediante una
y que esta divisin puede expresarse ya sea como fraccin ( 6
5
expresin decimal (1.2). En caso de que la expresen como fraccin, observarn
que el numerador es la longitud de la pieza del listn y el denominador el nmero de partes iguales en que se cortar la pieza. Es importante que al trmino de
la confrontacin se formalicen estas ideas y si se considera necesario, se pondrn ms ejemplos en los que el nmero de partes sea 2, 4, 5, 8 y 10, pues stos
son algunos de los denominadores que generan fracciones decimales.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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57
Los listones 2
Intencin didcica
57
Acividad 1
Los listones 2
Consigna
Acividad 1
Acividad
Acividad
cortados en2partes iguales. En equipos, completen la tabla
(re2
cuerden dar el tamao de las partes en metros).
Acividad 3
Acividad 3
Longitud
del listn
(m)
Nmero
de partes
iguales
en que se
cortar
10
10
Acividad 4
Consigna 1
Consigna 2
Acividad 3
Acividad 4
Tamao de
Tamao de
cada una de cada una de
las partes,
las partes,
Acividad
expresada
expresada
como
con punto
fraccin (m) decimal (m)
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 4
114 | Desafos
Sexto grado |
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181
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Bloque 4
Consideraciones previas
En el desafo anterior los alumnos construyeron algunas ideas que podrn usar
para completar la tabla:
El tamao de cada parte es una fraccin en la que el numerador representa la longitud de la pieza y el denominador al nmero de partes. As, en la
1
primera ila de la tabla, la respuesta con fraccin es 10
3 , o bien 3 3 .
El tamao de cada parte se puede obtener al dividir la longitud de la pieza
entre el nmero de partes; 10 entre 3 da como resultado 3.33333
En todos los casos, las respuestas a la tabla que los estudiantes obtendrn
sern fracciones que no son decimales y, por lo tanto, su expresin con punto
decimal slo puede aproximarse. No se trata de profundizar mucho en este
sentido. Durante la confrontacin de resultados, ser conveniente sealar que al
convertir una fraccin en su expresin con punto decimal puede suceder:
Que algunas fracciones tengan una parte decimal que s termina y por ello
se puede obtener una expresin exacta, como las que se estudiaron en la
sesin anterior.
Que otras fracciones tengan una parte decimal que tiene muchos decimales (al ininito) y slo se pueda obtener una expresin con punto decimal
aproximada.
Mientras los alumnos trabajan, usted puede supervisar lo que estn haciendo; si observa que algunos no saben qu hacer, invtelos a que recuerden lo que
estudiaron en la sesin anterior. Se espera que los alumnos usen el procedimiento de dividir la longitud de la pieza entre el nmero de partes. Para abreviar
el tiempo dedicado a las operaciones, se puede sugerir que usen la calculadora;
al utilizarla, pensarn que el resultado es el que aparece en la pantalla (un nmero decimal inito) y que est limitado al nmero de cifras que cabe en ella. En
estos momentos los alumnos an no saben que realmente el decimal es ininito,
es decir, que no termina.
Es muy probable que, por ejemplo, cuando dividan 1 entre 6, escriban el resultado tal y como aparece en la calculadora: 0.1666666. Lo que s notarn es que
en todos estos casos la pantalla de la calculadora se llena, lo que no ocurri en
los casos de la tabla del desafo anterior. Aun as, no tienen por qu saber que
este valor es slo una aproximacin al valor exacto.
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Bloque 4
Para ayudar a los alumnos a descubrir que la notacin con punto decimal
que obtuvieron es slo una aproximacin, se les puede solicitar lo mismo que
en la segunda pregunta del desafo 55 (Los jugos), aplicado a este caso: si cada
parte mide 0.1666666 metros y que son 6 partes, entonces al multiplicar en la
calculadora estos dos nmeros se debe obtener el tamao de la pieza, en este
caso, 1 metro. Cuando los alumnos lo hagan, notarn que 0.166666 6 es igual
a 0.999996, valor que es muy aproximado a 1, pero no es 1.
Durante la confrontacin de resultados, se sugiere invitar a los alumnos a que
comprueben si la expresin con punto decimal, al multiplicarse por el nmero
de partes, da como resultado el tamao de la pieza. Al inalizar la confrontacin
puede formalizar que, en algunos casos, slo la respuesta con fraccin es exacta, pero la expresin con punto decimal nada ms es una aproximacin.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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58
Cmo va la sucesin?
Intencin didcica
Acividad 1
58
Cmo va la sucesin?
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
Acividad 2
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 3
Acividad
4 es
si el inicial
Acividad 3
Acividad 4
Consigna 1
Acividad 1
Consigna
minos de la 2
sucesin?
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
1
3. El primer trmino de una sucesin es
y aumenta
3
constantemente 0.5. Cules son los primeros 10 tr-
Acividad 4
5. Cules son los cinco trminos siguientes de la sucesin 1, 3, 6, 10... si la regla para obtenerlos es: un
trmino se obtiene sumando al anterior el nmero de
su posicin?
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Bloque 4
Consideraciones previas
En grados anteriores los alumnos han trabajado bastante con sucesiones en las
que analizaron la regla existente entre sus elementos, para encontrar trminos
faltantes o los siguientes. En este desafo, se les proporciona la regla de la sucesin y ellos tendrn que determinar los nmeros que la forman, adems que ya
se incluyen nmeros fraccionarios y decimales.
Los primeros tres problemas contienen sucesiones con progresin aritmtica, es decir, que entre los trminos hay una constante aditiva, por ejemplo, en
el primero, los alumnos escribirn la sucesin que corresponde al patrn dado
aumenta de 1.5 en 1.5, sumando 1.5 al primer trmino (0.5) que es con el que
inicia la sucesin, luego, al trmino resultante (2) le volvern a sumar 1.5 para
obtener el siguiente, y as sucesivamente hasta completar los 10 primeros trminos.
En el cuarto problema se presenta una sucesin con progresin geomtrica,
porque la razn entre dos trminos consecutivos es un factor constante (3).
La diicultad de esta sucesin radica en el tipo de operacin a realizar (multiplicacin de un nmero natural por uno decimal). En este caso, es una buena
oportunidad para veriicar si los alumnos han consolidado este conocimiento.
En el quinto problema hay una sucesin especial, ya que no tiene progresin aritmtica ni geomtrica. En este caso, es importante prestar atencin a
cmo van entendiendo los alumnos el problema; si es necesario, aclreles con
un ejemplo a qu se reiere el nmero de la posicin de cada trmino.
Una vez que los alumnos han logrado escribir los cinco trminos siguientes
de la sucesin, conviene analizarla nuevamente con la inalidad de ver si pueden
descubrir otra regularidad en ella que consiste en que cada trmino se obtiene
sumndole lo que se le sum al anterior ms 1.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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185
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59
As aumenta
Intencin didcica
59
As aumenta
Acividad 1
Consigna
Acividad 1
Acividad
2 sucesin.
presenta cada
a)
1 5 9 13
,
,
,
,
16 16 16 16
Acividad 3
Acividad 2
Acividad 3
Regularidad:
Acividad
b) 1 , 1 , 3 4
,
8 4
Consigna 1
, 5,
8
Acividad 4
Regularidad:
1 3
1
1
c)
,
, 1, 1 , 1 ,
2 4
4
2
Consigna 2
Acividad 1
,
Acividad 2
Regularidad:
, 12, 24,
d) 0.75, 1.5, 3,
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 3
Regularidad:
e) 2, 5, 10, 17,
,
Acividad
4
Regularidad:
f) 0, 3, 8, 15, 24,
, 63, 80,
Regularidad:
116 | Desafos
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Bloque 4
Consideraciones previas
Como en el desafo anterior, otra vez los alumnos pondrn en juego lo que han
aprendido en grados anteriores para determinar constantes aditivas y factores
constantes (en los casos de sucesiones con progresin aritmtica o con progresin geomtrica), as como determinar regularidades en sucesiones cuyas
progresiones no corresponden a ninguna de las mencionadas.
Se espera que no tengan problemas para enunciar las regularidades que presentan las sucesiones y las apliquen para determinar algunos trminos de las mismas. Por ejemplo, que escriban reglas como: Para obtener un trmino, se le suma
al trmino anterior, Cada trmino se obtiene multiplicando el anterior por,
Cada trmino se obtiene sumando lo mismo que se le sum al anterior, ms dos.
En el inciso a, es probable que la mayora de los alumnos escriban la siguiente
regularidad: Al numerador se le suma 4 y el denominador permanece igual, lo
cual es correcto, sin embargo, habra que preguntarles cul es la constante aditiva, es decir, qu nmero se le suma al trmino anterior para obtener el siguiente.
Los casos de los incisos b y c tambin son de progresin aritmtica, y el del
inciso d es una sucesin con progresin geomtrica con un factor constante (2),
porque para obtener un trmino se multiplica por 2 al anterior.
En los incisos e y f aparecen sucesiones denominadas especiales; un ejemplo es la del inciso e, en la que la regularidad es que al primer trmino se le suma
3; al segundo, 5; al tercero, 7. Aqu se trata de otro tipo de regularidad, la cual va
sumando de 2 en 2. Esto, dicho de otra manera, es que cada trmino se obtiene
sumando lo que se le sum al trmino anterior ms 2. En caso de que los alumnos no lleguen a esta forma de plantear la regularidad, se les puede ayudar con
esquemas como el siguiente:
e)
+3
2
+5
5
+7
10
5
2
17,
7
2
Observaciones
posteriores
1. Cules fueron las
dudas y los errores
ms frecuentes de los
alumnos?
2. Qu hizo para que
los alumnos pudieran
avanzar?
3. Qu cambios deben
hacerse para mejorar
la consigna?
Sexto grado |
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60
Intencin didcica
Acividad 1
60
n
m
Consigna
En equipos, resuelvan estos problemas.
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
1
1. En un grupo de 36 alumnos,
del total son menores de 10
3
aos. Cuntos tienen 10 o ms aos?
Acividad 4
Acividad 4
Consigna
son mujeres.1Cuntos son hombres?
Consigna
Qu parte 2
del total de los estudiantes son
3
5
Acividad 1
Acividad 2
hombres?
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
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Bloque 4
Consideraciones previas
Es conveniente hacer una puesta en comn para cada problema una vez que
la mayora de los equipos logre obtener una respuesta. Para responder las preguntas del primer problema se puede hacer la siguiente relexin: los alumnos
con 10 o ms aos de edad son 32 de 36, puesto que quienes tienen menos de
10 son 31 . Es muy probable que los alumnos calculen primero cunto es 31 de 36,
por la facilidad de asociar 31 con la divisin entre 3. Una vez que sepan cunto
es 31 de 36, pueden simplemente restar esta cantidad a 36 para obtener el resultado, probablemente sin reparar en que dicho resultado representa 32 de 36,
pero para eso sirve la segunda pregunta.
Los alumnos que opten por calcular 32 de 36 seguramente calcularn 31 y
multiplicarn el resultado por 2. Quienes realicen esto contestarn la segunda
pregunta antes que la primera. Lo que importa de este procedimiento es resaltar las dos operaciones que se efectan para calcular 32 de 36, una divisin (entre 3) y una multiplicacin (por 2). Aqu, una pregunta interesante es: Qu pasa
si primero multiplicamos por 2 y despus dividimos entre 3? Se trata de hacerles notar que en este encadenamiento de operaciones (multiplicacin-divisin)
no importa el orden en el que stas se realicen.
El segundo problema es similar al primero, slo que la cantidad base es mayor (230) y entre los datos no hay una fraccin unitaria (con numerador 1), aunque es muy probable que la utilicen.
El tercer y cuarto problemas son distintos, digamos que son inversos a los
anteriores. Se trata, en el primer caso, de averiguar qu parte de 45 es 9, y en
el segundo, qu parte de 3760 es 2820, lo cual es equivalente a preguntar qu
porcentaje de 45 es 9, o bien, qu porcentaje de 3760 es 2820, slo que en el
caso que nos ocupa la respuesta es una fraccin.
En ambos problemas (tercero y cuarto) los alumnos pueden proceder por
tanteo. En el tercero se puede saber con cierta facilidad que 9 es 51 de 45, por
lo tanto la respuesta es 4
5 . En el cuarto problema los alumnos podrn descartar
1
1
2 , porque claramente 2820 es ms que la mitad de 3760. Quiz prueben con 3 ,
3
y luego con 4
, hasta encontrar la fraccin buscada, para esto tienen que dividir
y multiplicar.
Otra posibilidad para resolver el cuarto problema es dividir 2820 entre 3760.
En realidad, la pregunta qu parte de 3760 es 2820?, se contesta con la frac3
2820
, que simpliicada es igual a 4
. Esto es similar a decir: Qu fraccin
cin 3760
2
de 4 es 2? La respuesta es 4 , que es igual a 21 . Por qu sucede esto? Porque
2
dos partes de un total de 4 es 4
o 21 o 50 por ciento.
Si entre los alumnos surge el procedimiento anterior, vale la pena analizarlo
con detalle y relacionarlo con otros contenidos como el de porcentaje, que ellos
ya han estudiado.
Sexto grado |
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Bloque 4
Conceptos y deniciones
n
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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61
Circuito de carreras
Intencin didcica
61
Circuito de carreras
Consigna 1
Acividad 1
Consigna
2
Acividad 2
kilmetros. En equipo, con base en esta informacin anoten las
cantidades que hacen falta en la tabla.
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
Consigna 1
Acividad 1
Consigna 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
Nmero de
vueltas
Kilmetros
recorridos
1 1
2
1
2
2
3
2 1
4
1
3
1 2
3
2 1
3
12
118 | Desafos
Sexto grado |
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191
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Acividad 1
Consigna 2
Acividad 2
Bloque 4
Bloque 4
Consigna 1
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
1
a) Un ciclista recorri todo el circuito 3 2 veces. Cuntos kilmetros recorri?
Cuntas vueltas?
1
veces. A cuntos kil4
3
veces el circuito. Cuntos kil4
metros representa esa cantidad?
Cuntas vueltas?
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Bloque 4
Consideraciones previas
Se sugiere hacer slo una puesta en comn, cuando la mayora de los alumnos
hayan contestado la tabla y las preguntas, con la inalidad de que al resolver
ambas noten que las veces que se recorre el circuito y el nmero de vueltas
pueden expresarse tanto con nmeros naturales como con fraccionarios, y que
ambos tipos de expresin equivalen, en este caso, a ba de 12. Por ejemplo, puede
decirse que un ciclista recorri la pista 1 31 veces, o que dio 1 31 vueltas, o que
recorri 1 31 de 12 o 4
3 de 12 kilmetros.
Es importante destacar que la palabra veces suele asociarse a la multiplicacin, por ejemplo, 3 12 equivale a decir 3 veces 12. Tambin puede usarse
en el caso de las fracciones, tanto mayores como menores a 1. Por ejemplo 2 21
veces 12 equivale a 2 21 12 = 30, as como 21 veces 12 es equivalente a 21 12 = 6.
Ahora bien, en el caso de los naturales, 3 12 y 3 veces 12 no son expresiones
3
. Sin embargo, en
equivalentes a 3 de 12, porque esta ltima se interpreta como 12
el caso de las fracciones, las tres expresiones son equivalentes; as, 31 veces 12,
31 12 y 31 de 12, dan como resultado 4.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
Sexto grado |
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193
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62
Plan de ahorro
Intencin didcica
62
Acividad 1
Plan de ahorro
Consigna
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
faltan. 3
Acividad
Acividad 3
2
1. Manuel tiene un pequeo negocio y ha decidido ahorrar 5
de la ganancia del da. Anota en la tabla las cantidades que
Acividad
4
Lunes
Martes
Ganancia
$215.00
Consigna
1
Ahorro
Mircoles
$245.00
Jueves
Viernes
$280.00
$122.00
Acividad 4
Sbado
$504.00
$168.00
Consigna 2
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
3
de 256 =
5
d)
2
x 24 =
3
b)
3
de 824 =
8
e)
3
x 56 =
4
c)
4 de 90 =
5
f)
2 1 veces 15 =
2
120 | Desafos
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Bloque 4
Consideraciones previas
Se sugiere realizar una puesta en comn para analizar los resultados de la tabla,
otra para el problema de Yoatzin y una ms para los ejercicios de clculo.
Es posible que tras el trabajo realizado en los dos desafos anteriores los
alumnos tengan facilidad para calcular expresiones de la forma ba de n, es
decir, obtener una fraccin de una cantidad. Sin embargo, en la tabla del primer
problema hay dos casos en los que uno de los datos es una fraccin ( 52 ) y otro
es el resultado de aplicar esa fraccin a una cantidad, pero hace falta saber cul
es sta.
En el primer caso un razonamiento posible es: si 122 corresponde a 52 , 61
corresponde a 51 , por lo tanto la cantidad base, formada por 55 , es 61 5 = 305.
La idea fundamental para resolver la tabla consiste en pensar que las ganancias
corresponden al total, representado en este caso por 55 .
Es probable que el segundo problema resulte ms complicado, porque hay
que realizar varios clculos y despus sumar los resultados. Adems, hay que
considerar que cuando se dice vuelta hablamos de 3 kilmetros. Una posible
2
1
1
va de solucin consiste en calcular ( 21 de 3) + ( 3 de 3) + (1 3 veces 3) + ( 6 de 3),
1
1
lo que es igual a 1 2 km + 2 km + 4 km + 2 km; en total, 8 km.
Otra posibilidad es sumar primero todas las fracciones: 21 + 32 + 1 31 + 61 = 2 32 .
Ahora bien, 2 32 veces 3, o 2 32 3 = 8.
El tercer problema tiene como funcin clara fortalecer las tcnicas, pero vale
la pena detenerse a analizar con cuidado los casos en los que surgen resultados
diferentes.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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63
Cuerpos idnticos
Intencin didcica
Acividad 1
Consigna
63
Cuerpos idnticos
Acividad 1
cuerpo geomtrico
idntico al modelo que se les proporcionar;
Acividad
2
Acividad 2
deber tener la misma forma y tamao, pero no pueden desarmar el modelo para copiarlo.
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
Consigna 1
Acividad 1
Consigna 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
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Bloque 4
Consideraciones previas
Sexto grado |
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Bloque 4
Como los equipos cuentan con distintos cuerpos geomtricos, quizs no surjan diferentes desarrollos planos o patrones para armar el mismo cuerpo, por lo
tanto, se sugiere que el maestro muestre a los alumnos varias opciones. El cubo
es un ejemplo, ya que existen 11 patrones. Dos de ellos son:
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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64
El cuerpo oculto
Intencin didcica
64
Acividad 1
El cuerpo oculto
Consigna
Acividad 1
Acividad
2
po geomtrico
Acividad
cubierto o dentro de algo; eviten que
los
Acividad 3
equipo3arme un cuerpo idntico al que ustedes tienen.
Acividad
El mensaje puede contener dibujos, medidas y texto. Cuan-
4
Acividad
4 recibirn a cambio tambin un mensaje paraAcividad
ustedes
armar
do tengan listo su mensaje lo entregarn a otro equipo y
un cuerpo.
Consigna 1
Acividad 1
Consigna 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
122 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 4
Consideraciones previas
Los alumnos elaborarn sus mensajes con lo que consideren
necesario para que otro equipo pueda armar el cuerpo geomPara cada equipo:
trico idntico al descrito. Es muy probable que en los primeros
mensajes no se incluya toda la informacin necesaria para ar Cuenten con las
suicientes cajas en forma
mar dicho cuerpo, por ello se sugiere que la actividad se repita
de diferentes prismas
al menos una vez ms.
y pirmides (cajas de
Es importante que los equipos muestren y analicen cmo
medicinas, regalos,
escribieron sus mensajes, qu caractersticas de los cuerpos
chocolates, etctera),
consideraron y los datos que incluyeron. Asimismo, tambin se
dadas por usted a cada
sugiere analizar algunos de los mensajes que no permitieron
equipo. Pueden ser los
armar los cuerpos, para identiicar si el error estuvo en la falta
cuerpos utilizados en la
de informacin, en si sta era errnea, en la interpretacin del
sesin anterior, incluyendo
un cubo.
mensaje, en el trazado de las iguras, etctera.
Tengan un juego de
Es probable que los alumnos dibujen la representacin plana
geometra, cartulina,
del cuerpo geomtrico indicando las medidas, tambin que altijeras y pegamento.
gunos se animen a hacer el desarrollo plano (patrn), redacten
textos en los que describan la forma y nmero de caras con sus
medidas, o escriban el nombre del cuerpo con las dimensiones necesarias.
El trabajo geomtrico radica no slo en la identiicacin y expresin clara de
la informacin necesaria para que otro equipo pueda construir el cuerpo, sino
tambin en la habilidad del equipo receptor para interpretar el mensaje y en la
destreza que tenga para usar el juego de geometra. Si se detectan problemas
en esto ltimo, es importante apoyarlos recordndoles cmo trazar un cuadrado, un tringulo, un hexgono con ciertas medidas, etctera. Incluso se puede
detener la actividad y explicar a todo el grupo algunos trazos bsicos.
Materiales
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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65
Cul es el bueno?
Intencin didcica
65
Acividad 1
Cul es el bueno?
Consigna
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
a)
Acividad 4
c)
Consigna 1
b)
Acividad 1
d)
Consigna 2
Acividad 2
a)
Acividad 3
Acividad 4
a)
b)
d)
b)
c)
e)
Acividad 3
Acividad 4
c)
d)
Sexto grado |
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Bloque 4
Bloque 4
Pirmide pentagonal
Prisma hexagonal
Prisma cuadrangular
124 | Desafos
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Bloque 4
Consideraciones previas
En la primera actividad es importante que los alumnos intenten seleccionar los
desarrollos planos que s permiten la construccin del cuerpo geomtrico recurriendo solamente a la imaginacin. Si alguna pareja intenta calcar, recortar y
armar los desarrollos planos para comprobar si es posible o no formar el cuerpo,
invtelos a valerse de esto slo para veriicar si sus respuestas fueron correctas
cuando hayan terminado.
Es probable que en la primera actividad se enfrenten al problema de creer
que se trata de una pirmide triangular en lugar de una cuadrangular, y que con
base en ello elijan el desarrollo plano, sin embargo, slo uno permite la construccin. En el caso del cubo, los desarrollos a y e no permiten su construccin,
mientras que para el prisma triangular, los desarrollos b y c tampoco son tiles.
Cuando los equipos decidan que uno de los desarrollos es el adecuado, habr que preguntarles: Cmo mostraran a sus compaeros que ste es el correcto?. Esto seguramente propiciar que traten de construir el cuerpo y compararlo con la imagen presentada.
En la segunda actividad, para desarrollar los patrones de los tres cuerpos
geomtricos los alumnos necesitan considerar varios aspectos; por ejemplo,
cules y cuntas iguras geomtricas necesitan dibujar para cubrir la totalidad
de cada cuerpo, y la forma como deben estar dispuestas para que sea posible
construirlos. Si bien es importante que al dibujar mantengan la escala de las iguras que se incluyen, en esta ocasin, lo relevante es que los desarrollos planos
que propongan realmente puedan dar origen a los cuerpos geomtricos.
Es necesario que los alumnos se responsabilicen de sus resultados o respuestas, es decir, es conveniente pedirles siempre que digan por qu ofrecen
determinada respuesta.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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66
Conoces a ?
Intencin didcica
Acividad 1
66
Conoces a
Consigna
Acividad 1
Acividad
que se pide.2
Acividad 2
Acividad 3
de los objetos
Acividad
3 que tienen en su mesa y registren sus resultados
en la tabla; despus obtengan sus cocientes y completen la ta-
Acividad 4
Acividad
4 el cociente.
para expresar
Objeto1
Consigna
Medida de la
circunferencia (cm)
Medida del
dimetro
(cm)
Acividad 1
Cociente de la
circunferencia
entre el dimetro
Consigna 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
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Bloque 4
Consideraciones previas
En quinto grado los alumnos trazaron crculos y analizaron la
Materiales
diferencia entre crculo y circunferencia. Tambin ubicaron el
Para cada equipo:
centro, el radio y el dimetro, as que en este momento se espera que no haya diicultad en ubicar el dimetro.
5 objetos circulares que
tengan un dimetro de
No se espera que la ubicacin sea precisa, ya que los alum8 cm o mayor: tapas de
nos no cuentan con el centro del crculo, pero s puede veriifrascos, rollos de cinta
carse que sea cercana a ste.
adhesiva, jarras, botellas,
Es probable que algunos cocientes sean 3.14, pero otros no;
platos, etctera.
sin embargo, los cocientes que obtengan tendrn que acercar Cordn, estambre,
se a este valor, que es la medida que se ha tomado como valor
agujetas, cuerda o lazo
de .
delgado suiciente
Una vez que los alumnos han hecho el ejercicio de medir
para rodear los objetos
circulares.
la longitud de la circunferencia, la del dimetro, y obtenido el
Una regla o cinta mtrica
cociente, se les pedir que respondan las preguntas. En la pripara medir la longitud del
mera de stas se esperan respuestas como: Son iguales, son
cordn.
casi iguales, se parecen, etctera. En la segunda, el objetivo
es que los alumnos establezcan que hay una relacin estrecha
entre las medidas del dimetro y de la circunferencia; esto es, que el dimetro
cabe ligeramente un poco ms de tres veces (3.14) en la circunferencia.
Finalmente se les puede explicar a los alumnos que se ha establecido que a
esta relacin entre el dimetro y la circunferencia se le ha dado el nombre de Pi
y se representa con la letra griega que lleva ese nombre ().
Es probable que algunos estudiantes hayan escuchado o aprendido en grados
anteriores que el valor de es 3.1416, de manera que puede decirles que en realidad existe un acuerdo para manejar el valor de con dos o cuatro decimales,
pero que en realidad consta de muchos nmeros ms (3.141592653589793238).
La ltima pregunta sirve para relexionar acerca de esta relacin y concluir
que si conocen la medida del dimetro de un crculo, entonces pueden calcular
su permetro (longitud de la circunferencia) al multiplicar esa medida por las
veces que cabe en ella. Dicho de otra forma, es as como surge la frmula para
calcular la longitud de la circunferencia (el permetro del crculo): P = d
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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67
Para qu sirve ?
Intencin didcica
67
Acividad 1
Para qu sirve ?
Consigna
Acividad 1
Acividad
calculadora.2
Acividad 2
de su circunferencia?
Acividad
3
Acividad 3
4
Acividad
4 de la circunferencia de una glorieta es deAcividad
2. Si la medida
70 m,
cunto mide su dimetro?
Consigna 1
Acividad 1
Consigna 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
126 | Desafos
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Bloque 4
Consideraciones previas
En el desafo anterior los alumnos advirtieron que al multiplicar el valor aproximado de por la longitud del dimetro se obtiene la medida de la circunferencia; ahora debern usar esta relacin para obtener alguno de los valores
involucrados en ella.
El primer problema se trata de calcular el valor de la circunferencia utilizando
el producto de por la medida del dimetro. Se sugiere usar dos cifras decimales (3.14) para el valor de .
En el segundo, a diferencia del primero, se pide calcular el valor del dimetro
dado el valor de la circunferencia. Para obtenerlo se parte de la misma relacin
(C = d); una vez sustituidos los valores conocidos se tiene: 70 = 3.14 d.
Es probable que, a pesar de contar con esta expresin, los alumnos no sepan
cmo obtener el valor del dimetro; si es as, planteles lo siguiente: dado que
la circunferencia es 3.14 veces la medida del dimetro, en consecuencia, para
obtener su valor se multiplica la longitud del dimetro por 3.14; entonces, qu
parte representa el dimetro respecto a la circunferencia? Qu operacin debe
hacerse para obtener el valor del dimetro, dado el valor de la circunferencia?
Cmo se obtiene un factor desconocido cuando se conoce el otro factor y el
producto? Incluso, se podra plantear una operacin sencilla como 4 3 = 12 y
preguntar, si se desconociera cualquiera de los dos factores, qu operacin
permitira calcular su valor? Se espera que los alumnos concluyan que el dimetro es aproximadamente la tercera parte de la circunferencia; as, el dimetro
puede obtenerse dividiendo la medida de la circunferencia entre 3.14.
En el tercer problema, se calcula la longitud de la circunferencia y hay que
averiguar cuntas veces cabe esta en 450 metros. El error que puede aparecer
en este problema es que los alumnos se olviden de convertir los metros en centmetros para realizar la divisin.
Es importante reconocer y analizar expresiones usuales en las que se utiliza
la longitud del dimetro de un objeto, por ejemplo: Para conectar el drenaje se
3
necesita un tubo de PVC de 4 pulgadas, debo perforar con una broca de 4
de
pulgada, en mi jardn hay una manguera de 21 pulgada.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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68
Cubos y ms cubos
Intencin didcica
68
Acividad 1
Cubos y ms cubos
Consigna
Acividad 1
Acividad
2 tienen. Pueden usar todos o slo algunos.Acividad
tes cubos que
Poste2
riormente completen la tabla.
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
Consigna 1
Acividad 1
Consigna 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Prisma
Nmero
de cubos
(largo)
Acividad 4
Nmero
de cubos
(ancho)
Nmero
de cubos
(altura)
Volumen:
nmero total
de cubos que
forman el
prisma
Acividad 4
A
B
C
D
E
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Bloque 4
Consideraciones previas
La intencin de esta actividad es que los alumnos relacionen
la idea de volumen de un prisma con el nmero de cubos que
lo forman. No importa el tamao de estos cubos pues, por elmomento, se tomarn como unidad arbitraria de medida. No
obstante, se pide que los alumnos cuenten los cubos que tienen los prismas en sus tres dimensiones (largo, ancho y altura).
Tampoco es propsito de este desafo que lleguen a expresar
la frmula largo ancho altura, aunque es probable que algunos lo noten y eviten contar el total de cubos para completar la
ltima columna.
Se sugiere hacer una tabla en el pizarrn y anotar los resultados de los diferentes equipos. Algo que debe destacarse en
la puesta en comn es la equivalencia de prismas:
Materiales
Para cada equipo:
40 cubos de igual tamao,
de plstico o madera. Si
esto no es posible, forme
equipos de 5 alumnos y
con anticipacin pida a
cada miembro que arme
con cartulina 8 cubos de
3 cm de arista. Tambin
pueden servir dados del
mismo tamao.
Prisma
Nmero
de cubos
(largo)
Nmero
de cubos
(ancho)
Nmero
de cubos
(altura)
40
40
Se espera que los alumnos se den cuenta de que se trata del mismo prisma,
por ello es importante preguntarles si son iguales o diferentes. Otra actividad
interesante, una vez que se ha completado la tabla en el pizarrn con las medidas de varios prismas, es cubrir (o borrar) alguno de los nmeros y que los
alumnos calculen el nmero borrado. En esta actividad tambin pueden omitirse dos nmeros, situacin que invitar a explorar las diferentes posibilidades
para completarlos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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209
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69
Intencin didcica
Que los alumnos usen la relacin que hay entre largo, ancho y altura de un
prisma con su volumen.
69
Acividad 1
Consigna
Acividad 1
Acividad
2
Acividad 2
preguntas. Tomen en cuenta que un obstculo impide ver parte
de los prismas.
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
Consigna 1
Acividad 1
Consigna 2
Acividad 2
bos?
la diferen- 3
Acividad
Acividad 3b) Si la altura de ambos equivale a 4 cubos, cul es
cia de sus volmenes?
Acividad 4
Acividad 4
c) Si duplican el nmero de cubos a lo ancho
de cada cuerpo, en cunto se incrementa
su volumen?
128 | Desafos
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Bloque 4
Consideraciones previas
En el desafo anterior los alumnos tuvieron la oportunidad de calcular volmenes contando cubos; en esta sesin se avanza porque hay obstculos para que
puedan contar todos los cubos. Tambin se predice lo que ocurre al variar alguna o algunas de las medidas de los prismas, siempre en el contexto de calcular
los volmenes mediante el conteo de cubos.
Mientras las parejas trabajan, usted puede observar lo que hacen y si nota
que alguna tiene problemas para contestar las preguntas, proporcinele algunos cubos para que explore lo que se indica. Sobre todo en las dos ltimas preguntas, se les puede pedir a los alumnos que anticipen la respuesta y despus
la comprueben construyendo el prisma pedido.
Es muy comn que los alumnos crean que si se duplican las dimensiones de
un cuerpo, su volumen tambin se duplica.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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211
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70
Intencin didcica
Acividad 1
70
Consigna
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
1. Anita compr 30 chocolates que tienen forma cbica, cuyas aristas miden 1 cm. Desea empacarlos como
Acividad
4
a) Cules deben
Acividad 4
Consigna 1
Acividad 1
Consigna
2 sin que sobre o falte espacio para uno ms? Acividad 2
de forma cbica,
Si la respuesta es s, cules tendran que
Acividad 4
Acividad 3
Acividad 4
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Bloque 4
Consideraciones previas
El primer problema representa para el alumno un avance conceptual sobre el
volumen, por las razones siguientes:
En los dos desafos anteriores se calcul el volumen de cuerpos contando
cubos. Las medidas de los prismas se determinaron segn el nmero de
cubos (largo, ancho y altura).
En el inciso a ya no se pide cuntos cubos se pondrn en cada dimensin.
Se pregunta directamente las medidas de la caja.
Con este problema se pretende que el alumno encuentre medidas lineales
(centmetros), que al multiplicarlas den como resultado otra medida que l an
no ha trabajado (centmetros cbicos).
Lo anterior parecera trivial, debido a que estamos acostumbrados a calcular
volmenes de prismas rectangulares multiplicando el largo, el ancho y la altura; sin embargo, no es sencillo entender por qu tres medidas lineales forman
una medida cbica. Lo importante es, dicho de otra forma, entender por qu al
multiplicar las medidas de tres segmentos se obtiene una medida de volumen.
Por lo anterior se debe permitir que aquellos alumnos que lo requieran sigan
dando las dimensiones de la caja en nmero de chocolates o cubos.
Es probable que algunos imaginen los cubos de un centmetro acomodados
de cierta forma y den la medida de la caja en centmetros lineales. Esto enriquecer la discusin al momento de compartir los clculos, ya que el docente podr
comentar que ambos resultados son correctos.
El segundo problema implica otro avance: las unidades cbicas no tienen
por qu estar completas y los alumnos podrn compensar las mitades de cubos
para formar unidades. Se trata de una analoga que hace referencia al clculo
de reas formadas por cuadrados y partes de cuadrados. El papel que juega la
imaginacin espacial es fundamental, ya que deben interpretar la representacin plana del prisma triangular, por no contar con mitades de cubos.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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71
Qu msica preeres?
Intencin didcica
71
Acividad 1
Qu msica prefieres?
Consigna
En equipos resuelvan los siguientes problemas.
Acividad 2
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 3
que preieren.
Acividad
3 La msica de banda fue de las ms elegidas;
en el grupo A la seleccionaron 1 de cada 2 alumnos, en el B,
Acividad 4
Acividad
4 en este gnero de msica?
preferencia
Consigna 2
Acividad 2
de banda. En el B, 2 de cada 5 nios preirieron la msica grupera y 1 de cada 2 eligi el hip hop. En qu grupo hay mayor
preferencia por el hip hop?
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 3
Acividad 4
130 | Desafos
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Bloque 4
Consideraciones previas
En el tercer bloque se trabajaron problemas sencillos de proporcionalidad que
implicaban comparar razones. Ahora se compararn razones expresadas con
fracciones o porcentajes.
Si bien el primer problema del desafo puede resolverse transformando las
razones en otras equivalentes con un trmino comn (10 de cada 20, 15 de cada
20 y 14 de cada 20), tambin pueden utilizarse fracciones para representar las
3
7
razones: 1 de cada 2 con 21 , 3 de cada 4 con 4
y 7 de cada 10 con 10
, y compararlas entre ellas. Para lograrlo, se pueden transformar en fracciones con el mismo
denominador o bien, en nmeros decimales.
10
1
=
= 0.5
2 20
15
3
=
= 0.75
4 20
14
7
=
= 0.7
10 20
Al comparar las fracciones con las que tienen el mismo denominador o con
3
los nmeros decimales, se concluye que 4
es la fraccin mayor y en consecuencia es el grupo B el que tiene mayor preferencia por la msica de banda.
Otra expresin que puede utilizarse para representar las razones es el porcentaje: 1 de cada 2 representa 50%; 3 de cada 4, 75%, y 7 de cada 10, 70%; por
lo tanto el grupo B tiene la mayor preferencia por la msica de banda, con 75
por ciento.
Este tipo de representacin que los alumnos tambin ya manejaron antes
es importante cuando se presentan situaciones donde se combinan todas las
expresiones anteriores, como es el caso del segundo problema, en el que hay
razones en forma de fraccin y tambin como porcentaje.
Al igual que en el primer problema, los alumnos podrn recurrir a representar
todo en fraccin:
5 A:
5 B:
1
,
2
hip hop;
2
5,
1
4,
msica de banda.
msica grupera;
1
2,
hip hop.
Observaciones
posteriores
1. Cules fueron las
dudas y los errores
ms frecuentes de los
alumnos?
2. Qu hizo para que
los alumnos pudieran
avanzar?
3. Qu cambios deben
hacerse para mejorar
la consigna?
Sexto grado |
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215
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72
Qu conviene comprar?
Intencin didcica
Acividad 1
Consigna 1
72
Qu conviene comprar?
Acividad 1
Acividad
calculadora.2
Acividad 2
Acividad
3
de la misma
San
Acividad
3 calidad; por 250 gramos de jamn marca
Roque se pagan $25, mientras que 400 gramos de jamn
Acividad 4
Acividad
4
prar?
Consigna 1
Acividad 1
Consigna
de nieve? 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
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Bloque 4
Bloque 4
Acividad 1
Consigna 2
Acividad 1
Acividad
calculadora.2
Acividad 2
conviene comprar?
Acividad
3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
Medicamento
Farmacia La pastilla
Precio
$12
$8
Medicamento
Farmacia El jarabe
Precio
$8
$10
132 | Desafos
Sexto grado |
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217
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Bloque 4
Consideraciones previas
Para resolver el primer problema es necesario comparar las dos razones que se
pueden establecer entre los datos:
250 g cuestan $25
400 g cuestan $32
Un posible procedimiento es dividir el peso entre el precio, lo que da la cantidad de gramos por cada peso.
250 25 = 10, as que 10 gramos cuestan $1.
400 32 = 12.5, por lo que 12.5 gramos cuestan $1.
Otra forma de resolver el problema consiste en transformar las razones en
otras equivalentes pero con un trmino comn, el cual puede ser una cantidad
de gramos comn o una misma cantidad de dinero. De acuerdo con los datos
numricos, se facilita obtener el precio de cantidades iguales, por ejemplo de
50 g o de 1 kg.
250 g cuestan $25, o bien, 50 g cuestan $5.
400 g cuestan $32, o bien, 50 g cuestan $4.
Se conirma que el jamn que conviene comprar es el de marca El Torito.
En el comercio, a menudo es necesario comparar precios de un mismo producto en diferentes tiendas o con presentaciones distintas.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
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Bloque 5
Sexto grado |
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73
Los medicamentos
Intencin didcica
73
Los medicamentos
Consigna
En equipos resuelvan el siguiente problema: la seora Clara visit al mdico porque padeca una infeccin en la garganta; el
tratamiento que le recet consta de varios medicamentos, segn
se explica en la tabla.
Medicamento
Dosis
Si la primera toma de los tres medicamentos la hace al mismo tiempo, completen la siguiente tabla en donde se registra
el tiempo transcurrido a partir del inicio del tratamiento.
12
16
24
36
134 | Desafos
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Bloque 5
Bloque 5
a) Despus de la primera toma, cuntas horas deben transcurrir para que ocurra otra toma simultnea de al menos dos
medicamentos?
Consigna
Individualmente, resuelve los siguientes problemas.
1. Encuentra los primeros 10 mltiplos comunes de 7 y 10.
3. Encuentra todos los nmeros que tienen como mltiplo comn el 20.
Sexto grado |
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221
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Bloque 5
Consideraciones previas
Completar la tabla es importante porque los alumnos deben generar mltiplos
de 6, 8 y 12; posteriormente podrn visualizar y relacionar mltiplos comunes
de estos nmeros. As, para contestar la pregunta del inciso a tendrn que identiicar el primer mltiplo comn de 6 y 12, el cual es 12. Para la pregunta del
inciso b es necesario identiicar los mltiplos comunes de 6, 8 y 12 despus de
transcurridas 72 horas, es decir, 24, 48 y 72; la respuesta es 4, considerando la
toma inicial.
Para la pregunta del inciso c se espera que los alumnos adviertan que de las
8 de la maana del viernes a las 8 de la maana del domingo transcurrieron 48
horas, por lo que hay una toma simultnea de los tres medicamentos; de la misma manera, despus de 4 horas (12 horas) no hay ninguna toma, la ms prxima
es a las 2 de la tarde del medicamento A.
Hay dos aspectos adicionales que vale la pena relexionar a partir de las preguntas anteriores:
Si el tratamiento continuara indeinidamente, existir un momento en que
deje de coincidir la toma de los tres medicamentos?, por qu? El objetivo
de esto es que los alumnos adviertan que la lista de mltiplos comunes a
dos o ms nmeros es ininita.
Existe un momento en que se tome el medicamento C, sin que se tome el
A? Por qu sucede esto? Aqu, el objetivo es que identiiquen que todos
los mltiplos de 12 tambin son mltiplos de 6.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
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74
Sin cortes
Intencin didcica
74
Sin cortes
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
1. Se quiere cubrir un piso rectangular de 450 cm de largo y 360
cm de ancho con losetas cuadradas de igual medida. No se
vale hacer cortes, es decir, el nmero de losetas tendr que
ser un nmero entero.
a) Escriban tres medidas que pueden tener las losetas para cubrir todo el piso.
136 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 5
Bloque 5
Antes de ordenar la fabricacin de los garrafones, lleg a la ferretera un tercer tambo con 105 litros de cloro. Ahora se necesita que los tres lquidos sean envasados en garrafones con el
mismo tamao y capacidad.
c) Escriban dos capacidades diferentes que pueden tener los
garrafones.
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Bloque 5
Bloque 5
Consigna
Individualmente resuelve lo siguiente.
1. Cules son los divisores comunes de 3, 9 y 12?
138 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 5
Consideraciones previas
Los alumnos ya han trabajado en la obtencin de mltiplos y divisores de un nmero. Ahora se trata de determinar divisores comunes de dos o ms nmeros.
En el primer problema hay que obtener divisores comunes de 450 y 360; no
es necesario obtener todos, sino aquellos que representen posibles medidas
de losetas (10, 15, 30 o 45 cm por lado), as como la mayor medida: 90. Por lo
tanto, las losetas cuadradas pueden medir 10 10 cm, 15 15, 30 30, 45 45
o la de mayor tamao, 90 90 cm. En este problema se deben considerar dos
condiciones enunciadas en el texto: una, que las losetas deben ser cuadradas y
otra, utilizar losetas enteras, es decir, no deben hacerse cortes, por lo que slo
estas medidas cumplen con esa condicin.
En el segundo problema la complejidad aumenta, ya que es necesario determinar divisores comunes de tres nmeros, 150, 180 y 105. Igual que en el problema anterior, no se trata de numerar todos los divisores, sino de determinar
solamente algunos. Lo importante es construir la nocin de divisor comn de
varios nmeros.
En este problema se recomienda tener cuidado de que los alumnos no sumen
la cantidad de alcohol, aguarrs y cloro y que a este resultado le calculen sus
divisores, ya que los lquidos no deben mezclarse.
Una pregunta interesante para relexionar es la siguiente: habr algn nmero que sea divisor comn de dos o ms nmeros cualesquiera? La respuesta
es s: el 1.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar las consignas?
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75
Paquetes escolares
Intencin didcica
Que los alumnos usen las nociones de mltiplo comn y divisor comn
para validar algunas airmaciones sobre sus regularidades.
Acividad 1
75
Paquetes escolares
Consigna
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
3
ba ms paquetes
de lpices que de libretas y que en Acividad
ambos
Acividad
3
casos no sobraba nada. Se sabe que la cantidad original de
Acividad 4
Acividad
Cul ser4la cantidad original de libretas y lpices de colores?
libretas est entre 185 y 190, y la de lpices entre 220 y 225.
Afirmacin
VoF
Por qu?
Sexto grado |
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227
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Bloque 5
Consideraciones previas
En el primer problema es pertinente considerar que cuando se dice en ambos
casos no sobraba nada, se asume que las cantidades originales deben ser mltiplos de 6, por lo tanto son: de libretas, 186, y de lpices de colores, 222.
En las airmaciones de la tabla estn involucradas las nociones de mltiplo
comn y divisor comn, as como ciertas regularidades. En la primera airmacin podran confundirse las nociones antes mencionadas, pues el 6 es divisor
de 186 y 222, pero no mltiplo, por ello la airmacin es falsa.
Cuando se trata de las regularidades es recomendable que los alumnos escriban los mltiplos o divisores involucrados para que puedan responder; por
ejemplo, para saber si un nmero que es mltiplo de 2 tambin es mltiplo de 4,
podran hacer un ejercicio como el siguiente.
Mltiplos de 2
2
10
12
14
16
18,
28
32
36,
Mltiplos de 4
4
12
16
20
24
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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76
Estructuras secuenciadas
Intencin didcica
76
Acividad 1
Estructuras secuenciadas
Consigna
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
Estructura 1
Estructura 2
Estructura 4
Estructura 3
Estructura 5
b) Cuntos tubos metlicos se necesitan para hacer una estructura con 10 hojas de vidrio?
140 | Desafos
Sexto grado |
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229
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Bloque 5
Bloque 5
Piezas
Estructura 1
Estructura 2
Estructura 3
Estructura 4
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Bloque 5
Consideraciones previas
El propsito principal de los problemas de este desafo es que los alumnos identiiquen las regularidades entre los elementos que intervienen en las estructuras
(tubos, hojas de vidrio) y las utilicen para encontrar trminos faltantes, as como
trminos no muy alejados que continan la sucesin.
En el primer problema es probable que algunos alumnos recurran a la estrategia de dibujar para dar respuesta al inciso a, sin embargo, en el b es muy
poco probable que dibujen y luego cuenten los tubos, porque es un camino
muy laborioso; en cambio, es muy probable que establezcan una sucesin numrica que represente los nmeros de tubos de cada estructura, es decir: 4, 7,
10,
, 16
Como se puede observar, la regularidad es que la cantidad de tubos de cada
estructura se calcula sumando 3 al nmero de tubos de la estructura anterior.
Por ejemplo, para la estructura 4 los tubos necesarios son: 10 + 3 = 13.
Una vez que los alumnos escriban la sucesin numrica, es muy probable
que continen sumando 3, consecutivamente, hasta obtener los 15 trminos, es
decir, 4, 7, 10, 13, 16, 19, 22, 25, 28, 31, 34, 37, 40, 43 y 46.
En el segundo problema los alumnos no podrn dibujar para obtener las
respuestas, porque de entrada se les est pidiendo que escriban la sucesin numrica que representa las cantidades de tubos de las estructuras de la sucesin;
sin embargo, si algunos alumnos recurren al dibujo para apoyarse, permtaselos.
En este problema, la sucesin es 5, 13, 21, 29; mientras que al nmero de hojas
de vidrio le corresponde la sucesin numrica 1, 3, 5, 7
Se espera que a partir de analizar la regularidad de cada sucesin, los alumnos puedan responder la pregunta del inciso b.
Cabe mencionar que las sucesiones anteriores son de progresin aritmtica
porque la diferencia entre dos trminos consecutivos es una constante aditiva.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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231
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77
Incrementos rpidos
Intencin didcica
77
Acividad 1
Incrementos rpidos
Consigna
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
Figura 1
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
Figura 2
Figura 3
Figura 4
,...
142 | Desafos
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Bloque 5
Bloque 5
Figura 2
Figura 3
Figura 4
Fig. 4
Fig. 3
Fig. 2
Fig. 1
3 6
12
48
24
,
,
Sexto grado |
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233
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Bloque 5
Consideraciones previas
En el primer problema se espera que los alumnos determinen que la sucesin
numrica que representa las reas de los tringulos es 21 , 2, 8, 32 y que la regularidad de esta sucesin es que cada trmino se obtiene multiplicando por
4 al trmino anterior. Si logran descubrir esta regularidad podrn responder el
inciso b.
En el segundo problema la diicultad est en determinar la regularidad que
se presenta en el nmero de lados de las iguras, por lo tanto, la regularidad es
que la cantidad de lados de cada igura se obtiene multiplicando el nmero de
lados de la igura anterior por 4, es decir 3 4 = 12, 12 4 = 48, 48 4 = 192,
192 4 = 768; por lo que los dos trminos que continan la sucesin son 192 y
768.
El tercer problema implica identiicar dos regularidades, una que tiene
que ver con las medidas de los lados de los cuadrados y otra relacionada con
las reas de las partes sombreadas. Para las medidas de los lados, la regularidad es que la medida de un lado de cualquier cuadrado se obtiene multiplicando por 2 un lado del cuadrado anterior, es decir 3 2 = 6, 6 2 = 12,
12 2 = 24, etctera.
En el caso de las reas, la regularidad es que el rea de cualquier tringulo se
obtiene multiplicando por 4 el rea del tringulo anterior.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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78
Nmeros gurados
Intencin didcica
78
Acividad 1
Nmeros figurados
Consigna
Acividad 1
Acividad
2
cada sucesin.
Acividad 3
Nmeros
Acividad 2
Sucesin de iguras
Acividad 4
Acividad 4
Triangulares
Sucesin numrica
Acividad 3
10
16
12
22
Cuadrangulares
Sucesin numrica
Pentagonales
Sucesin numrica
Hexagonales
Sucesin numrica
15
28
144 | Desafos
Sexto grado |
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235
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Bloque 5
Consideraciones previas
La objetivo principal de este desafo es que los alumnos analicen sucesiones
especiales, es decir, aquellas que no representan progresiones aritmticas ni
geomtricas. Las regularidades que presentan este tipo de sucesiones son ms
complejas, pero los alumnos tienen los conocimientos suicientes para identiicarlas mediante la bsqueda de las relaciones aritmticas que se dan en cada
caso. Por ejemplo, para los nmeros triangulares, una regularidad identiicable
es que de la primera igura a la segunda aumenta 2 puntos, de la segunda a la
tercera aumenta 3, de la tercera a la cuarta aumenta 4, y as sucesivamente.
Esto se puede visualizar mejor en un esquema como el siguiente:
Nmeros triangulares
Nmero de la posicin de la igura
Nmero de puntos
10
15
21
Si a los alumnos se les diiculta identiicar las regularidades de los otros casos, puede sugerirles que construyan un esquema semejante. A continuacin se
muestra el esquema que corresponde a los nmeros hexagonales.
Nmeros hexagonales
Nmero de la posicin de la igura
Nmero de puntos
15
28
45
66
13
17
21
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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79
Intencin didcica
Acividad 1
79
Consigna
En equipos, resuelvan los siguientes problemas.
Acividad 2
Acividad 1
Acividad 2
4
van a participar en un concurso
6
de danza. La mitad de ellos presentar una danza folclrica
1. De un grupo de alumnos,
Acividad
3
y la otra 3
mitad presentar una pieza de danza clsica.
Qu
Acividad
partes del total de alumnos participarn en cada una de las
dos piezas de danza?
Acividad 4
Acividad 4
6 de una lata de
3. En la ferretera La ta Adriana, vaciaron 7
pintura en 3 recipientes iguales. Qu parte de la lata de pintura se vaci en cada recipiente?
Sexto grado |
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237
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Bloque 5
Consideraciones previas
La divisin de fracciones es un tema que se aborda en la educacin secundaria; no obstante, los alumnos tienen algunas herramientas para enfrentarse con
problemas en los que se tiene que dividir una fraccin comn entre un nmero
natural (1, 2, 3, 4). En este momento la inalidad no es estudiar el algoritmo
convencional (multiplicacin en cruz o multiplicacin por el recproco), sino que
ellos pongan en juego sus conocimientos y lleguen al resultado usando sus propios procedimientos.
En este desafo se trata el caso ms sencillo, cuando el numerador de la fraccin es mltiplo del divisor. Se espera que al inal de la sesin los alumnos puedan advertir que basta con dividir el numerador de la fraccin entre el divisor;
por ejemplo:
4
1
1
1
1
6 entre 2 = ( 6 + 6 + 6 + 6 ) 2
1
1
1
1
(6 + 6) y (6 + 6)
2 2
4
2
6 y 6 , entonces 6 entre 2 = 6
Es probable que en este problema algunos alumnos planteen que 4
6 entre 2
2
da como resultado 3 , porque consideren, errneamente, que se dividen entre 2
tanto al numerador como al denominador.
Si este fuera el caso, una forma de propiciar la relexin sobre la respuesta
de los alumnos es pedirles que identiiquen si existe alguna otra relacin entre
las dos fracciones (equivalencia) o que las representen gricamente para que
observen que ambas representan el mismo valor. As, este procedimiento no
los llevar a obtener el resultado de la operacin. Incluso si se les deja que resuelvan los tres problemas antes de hacer la confrontacin, se encontrarn que
este procedimiento no funciona para el tercer problema, ya que la divisin del
denominador (7) entre 3, es un nmero decimal ininito.
Otros procedimientos que pueden llevar a cabo los equipos para resolver el
segundo problema son:
Representar la pieza de madera dividida en quintos, con 51 daado, y divi2
dir en dos partes iguales los 4
5 restantes. Para cada puerta se ocuparn 5 .
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Bloque 5
Considerar solamente cuatro quintos y dividirlos en dos partes. El resultado es 52 para cada puerta.
1
5
1
5
1
5
1
5
1
5
Se espera que para resolver el tercer problema, los alumnos recurran a procedimientos similares.
Si durante la sesin no surge entre los equipos el planteamiento de la divisin,
al trmino de la confrontacin de resultados conviene invitarlos a proponer la
expresin que indica estas relaciones:
4
6
2,
4
5
2y
6
7
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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239
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80
Repartos equitativos
Intencin didcica
80
Acividad 1
Repartos equitativos
Consigna
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 3
Acividad 2
Acividad 4
Acividad 4
3
de metro de listn
4
y lo va a cortar para hacer 4 moos
3. Patricia tiene
146 | Desafos
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27/06/13 11:49
Bloque 5
Consideraciones previas
En este desafo, probablemente los alumnos se darn cuenta de que no pueden
recurrir al procedimiento abordado en el anterior, porque ahora el numerador
de la fraccin no es mltiplo del divisor. Se espera entonces que usen sus conocimientos previos acerca de las fracciones para generar estrategias propias
y obtener el resultado. Por ejemplo, en el primer problema pueden dar las siguientes respuestas, las cuales pueden considerarse correctas:
1
Les toca 10
ms otro pedazo. Habr que pedirles que determinen el valor
de ese otro pedazo.
3
Les toca la mitad de 10
. En este caso, se les dir que averigen cunto es
3
la mitad de 10 .
En caso de que recuerden lo estudiado en el desafo anterior, dividirn 3
; si es as, debern relexionar acerca
entre 2 y respondern que les toca 1.5
10
de lo que signiica 1.5 dcimos, es decir, cmo representar con fraccin la
mitad de un dcimo.
Sexto grado |
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241
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Bloque 5
Otra manera de llegar al resultado a partir del dibujo es que los alumnos
1
noten que si se divide un dcimo a la mitad, la porcin obtenida es 20
del
6
pastel y por tanto se tendran 20
para repartir entre Ral y Esperanza, por
3
lo que a cada uno le tocan 20
.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
DESAFIO-DOCENTE-6-final.indd 242
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81
Intencin didcica
81
Consigna
En equipos resuelvan este problema: en el almacn La Abarrotera pusieron en oferta paquetes de jabn para tocador. De
acuerdo con la informacin de la tabla, cul es la oferta que
ms conviene?
Marca
Nmero de
jabones
Precio del
paquete ($)
Cario
17.50
Fresquecito
10.80
Darling
26.60
Siempre loral
32.40
Precio de un
jabn ($)
Sexto grado |
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243
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Bloque 5
Bloque 5
Consigna
Individualmente, resuelve las siguientes operaciones.
a) 10.5 4 =
b) 350.45 8 =
c) 258.9 10 =
d) 57 689.6 100 =
148 | Desafos
DESAFIO-DOCENTE-6-final.indd 244
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Bloque 5
Consideraciones previas
A pesar de que en este desafo los alumnos enfrentarn por primera vez problemas que implican dividir un decimal entre un natural, se espera que con sus
conocimientos acerca de nmeros decimales y su experiencia en el manejo de
dinero puedan calcular el costo de un jabn. Los procedimientos que pueden
seguir son diversos; por ejemplo:
Un jabn de la marca Fresquecito cuesta menos de $3 porque 3 4 =
12, y el costo del paquete es de $10.80. Si costara $2.90, el total sera 2.90
+ 2.90 + 2.90 + 2.90 = 11.60, y eso sigue siendo mayor que el costo del
paquete. Si costara $2.70, el total sera 2.70 + 2.70 + 2.70 + 2.70 = 10.80.
As, el costo de un jabn Fresquecito es $2.70.
Si cada jabn de la marca Cario costara $3, el paquete costara $15, y si
costara $4, el paquete costara $20; entonces, el jabn cuesta ms de $3
pero menos de $4. La diferencia entre $17.50 y $15 es de $2.50 que, dividido
en cinco partes, es $0.50. As, el precio de un jabn marca Cario es $3.50.
Para el jabn marca Darling, al dividir 26 entre 7 se obtiene 3 y sobran 5
que, junto con los otros 60 centavos, da un total de $5.60. Si este sobrante
se divide en 7 partes iguales, cada parte es de $0.80. Por lo tanto, el precio del jabn Darling es $3.80.
Es probable que algn equipo plantee una divisin para resolver alguno de
los casos, como el del jabn Siempre loral:
6 32.40
Seguramente los alumnos conseguirn dividir la parte entera para obtener
el cociente (5) y les sobrarn 2, pero despus ya no sabrn qu hacer ante la
presencia del punto. Si pasa esto, puede apoyarlos con preguntas como: Qu
cantidad de dinero es el 2 sobrante?; y si juntan esa cantidad con el .4, qu
cantidad de dinero tienen?; y si dividen ese 24 entre 6, cul es el cociente? El
resultado es en pesos o dcimos de peso? Qu hara falta en el cociente para
saber que ya no se trata de pesos enteros?
Es difcil que los alumnos, por s solos, construyan el algoObservaciones
ritmo convencional para dividir un nmero decimal entre otro
posteriores
natural. Por ello es necesario apoyarlos con algunas intervenciones e incluso con una explicacin para todo el grupo, des1. Cules fueron las
pus de que los alumnos hayan justiicado sus propios procedudas y los errores
ms frecuentes de los
dimientos. Tambin es importante que esta explicacin no se
alumnos?
limite a expresiones como: Se hace la divisin igual y se sube
2. Qu hizo para que
el punto, ya que esto no tiene sentido si no comprenden por
los alumnos pudieran
qu deben hacerlo. Es ms conveniente que ellos se den cuenta
avanzar?
de que en el momento de bajar la primera cifra decimal (dci3. Qu cambios deben
mos), la cifra del residuo tambin representa dcimos y por esa
hacerse para mejorar
razn debe ponerse el punto en el resultado (cociente), para
las consignas?
indicar que son los decimales los que empiezan a dividirse.
Sexto grado |
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245
27/06/13 11:49
82
Transformacin de guras
Intencin didcica
82
Acividad 1
Transformacin de figuras
Consigna
Acividad 1
Acividad 2
Acividad 2
Recorten los rombos de la pgina 157 y calculen su permetro y rea (ig. 1).
En uno3 de
Acividad
Acividad
los rombos, uno de ustedes trace la diagonal
Acividad 4
Acividad
4 menor (ig. 4), recortar sobre ella y formar
diagonal
la i Sobre el otro rombo, el otro compaero deber trazar la
gura 5.
Cada uno calcule el permetro y el rea de la nueva igura
que obtuvo.
Finalmente, entre los dos respondan las preguntas.
Fig. 1
Fig. 2
Fig. 3
Fig. 4
Fig. 5
b) Qu sucedi con el permetro del rombo con respecto al permetro de la nueva igura?
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Bloque 5
Consideraciones previas
Tomando en cuenta las medidas del rombo, su permetro es
30.8 cm y su rea es 52.8 cm2. Anteriormente los alumnos ya
trabajaron esta igura geomtrica y la obtencin de una frmula para calcular su rea, as que al recortar y transformar la
igura no es necesario que midan las longitudes que ahora se
convertirn en los lados o la altura de los tringulos, ya que los
pueden obtener de los mismos datos de la igura original.
13.2 cm
8
2 = 4 cm
7.7 cm
Materiales
Para cada pareja:
Figura recortada del rombo
(pgina 157 del libro del
alumno). Pida que utilicen
slo uno.
7.7 cm
8 cm
13.2
2 = 6.6 cm
Ser necesario observar qu hacen los alumnos para responder las preguntas, pero si a ningn equipo se le ocurre la estrategia anterior para obtener las
medidas de las nuevas iguras, se sugiere proponrselas al trmino de la exposicin de sus procedimientos y resultados.
Para enriquecer este trabajo puede solicitarles que con los dos tringulos
que obtuvieron formen otra igura diferente, la cual podra conseguir uniendo
los tringulos por uno de sus lados:
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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247
27/06/13 11:49
83
Intencin didcica
83
Acividad 1
Consigna
Acividad 1
Acividad
2
Acividad 2
gram de la pgina
155, reproduzcan las iguras que se muestran
abajo y calculen su permetro y rea.
P=
A=
Acividad 3
Acividad 3
Acividad 4
Acividad 4
P=
A=
P=
A=
P=
A=
150 | Desafos
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Bloque 5
Consideraciones previas
Para realizar este trabajo es necesario que los alumnos dispongan de un tangram o, en su defecto, usen las iguras que aparecen en el material recortable del alumno.
En este desafo habr que dejar que los alumnos tomen medidas para obtener lo que se solicita. Como cada pieza tiene
un color diferente, se considera que los alumnos no tendrn
diicultad en recrear las iguras; sin embargo, aqu el problema
puede pasar por otros aspectos que deben ser considerados
antes de iniciar el trabajo:
Materiales
Para cada pareja:
Un tangram o las iguras
geomtricas de la pgina
155 del libro del alumno.
El tamao de las piezas del tangram que usen los equipos debe ser el mismo para que haya posibilidad de comparar sus resultados.
La obtencin del rea de los cuadrilteros y tringulos que forman parte
del tangram (aunque antes ya se trabaj con estas iguras y slo habra
que recordarlo, si es necesario).
La precisin para medir puede provocar distintos resultados. Habr que
considerar que esas diferencias estn dentro de un rango razonable.
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
Sexto grado |
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249
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84
Entra en razn!
Intencin didcica
Acividad 1
84
Entra en razn!
Consigna
Resuelvan en parejas los siguientes problemas.
Acividad 2
Acividad 1
Acividad 2
4, mientras
Acividad
3 que en El Paseo son 5 de cada 7.
Acividad 3
Acividad 4
Acividad
4
yor de hablantes
de una lengua distinta al espaol?
a) En cul de las dos comunidades hay un nmero ma-
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Bloque 5
Consideraciones previas
En desafos anteriores los alumnos trabajaron razones representadas tanto en
forma de fraccin como en porcentaje, y recurrieron a diversas estrategias para
compararlas. Seguramente esta vez tratarn de recurrir a esas mismas estrategias para resolver los problemas que aqu se plantean, principalmente la que les
haya resultado ms fcil de llevar a cabo; sin embargo, por las cantidades que
en estos problemas se incluyen, ser necesario que analicen con mayor detenimiento y experimenten cul es el procedimiento que puede ser ms efectivo en
cada caso.
Sera conveniente que primero resolvieran el problema 1 y se analizaran los
procedimientos, antes de proponerles el problema 2. En el primer problema las
razones que se comparan son:
3
Comunidad El Cerrito: 3 de cada 4 habitantes hablan otra lengua = 4
Comunidad El Paseo: 5 de cada 7 habitantes hablan otra lengua = 57
Algunos procedimientos que podran surgir para responder la primera pregunta son:
Representar cada razn como porcentaje y comparar esas cantidades.
Este procedimiento es vlido, aunque con los resultados los alumnos podran tener diicultades para expresar una respuesta correcta al plantea3
miento. En el caso de 4
, les resultar fcil encontrar su equivalente en
porcentaje (75%). Mientras que 57 = 0.71428571, as que se vern en la
necesidad de truncar hasta centsimos (71%) para hacer la comparacin.
Calcular fracciones equivalentes con un denominador comn para las fracciones que representan las dos razones; es decir, recurrir a un procedimiento estudiado previamente para comparar fracciones mediante la obtencin
de fracciones equivalentes, aplicando el principio de multiplicar el numerador y el denominador por el mismo nmero:
3
37
=
= 21
47
4
28
5
54
20
=
=
74
7
28
Sexto grado |
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Bloque 5
18
186
=
= 3
306
30
5
32
328
=
= 4
408
40
5
Observaciones posteriores
1. Cules fueron las dudas y los errores ms frecuentes de los alumnos?
2. Qu hizo para que los alumnos pudieran avanzar?
3. Qu cambios deben hacerse para mejorar la consigna?
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Hablemos de nutricin
Intencin didcica
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Acividad 1
Hablemos de nutricin
Consigna
Acividad 1
Acividad
2
siguientes problemas.
Si lo consideran necesario pueden Acividad
usar su
2
calculadora.
Acividad 3
1. Si comparamos
el arroz, los frijoles y las tortillas, cul alimenAcividad
3
to es el ms rico en carbohidratos?
Acividad 4
Acividad 4
Alimento
Gramos
Carbohidratos
Protenas
Lpidos
Arroz
100
80
Huevo
50
11
10
Carne de res
90
18
18
Pescado
50
12
Frijoles
120
60
22
Tortillas
25
15
152 | Desafos
Sexto grado |
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Bloque 5
Consideraciones previas
Para responder los problemas del desafo se espera que los alumnos representen las razones en forma de fracciones y que transformen stas en otras equivalentes ms simples y fciles de comparar.
80
60
15
Arroz: 100
Frijoles: 120
Tortillas: 25
80
40
4
100 = 50 = 5
60
1
120 = 2
15
3
25 = 5
9
45
1
5
10
50
Observaciones
posteriores
1. Cules fueron las
dudas y los errores
ms frecuentes de los
alumnos?
2. Qu hizo para que
los alumnos pudieran
avanzar?
3. Qu cambios deben
hacerse para mejorar
la consigna?
1
100
18
Carne de res: 90
10
Huevo: 50
Pescado:
Frijoles:
2
120
1
Tortillas: 25
2
50
1
100
10
50
18
90
2
50
2
120
1
25
1
100
20
100
20
100
4
100
1
60
4
100
3
300
60
300
60
300
12
300
5
300
12
300
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