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BALMES, Jos. Historia de un Museo. En: Catlogo Homenaje y Memoria. Centenario Salvador Allende.
Fundacin Salvador Allende, Santiago, 2008.
De este modo las actividades se generan bajo los objetivos del rea Pblicos y se
enmarcan dentro de tres grandes ejes temticos, que permiten articular otros subtemas,
problemticas y proyectos y que responden a las caractersticas histricas y estticas del
MSSA, estos son: Coleccin MSSA, Problemas del Arte Contemporneo y Patrimonio y
Memoria.
Con estas bases se proponen tres tipos de actividades para grupos organizados2, las que
responden a adaptaciones y relecturas metodolgicas que permiten generar estructuras
de trabajo que propician el cumplimiento de nuestros objetivos. Tambin permiten abrir la
segmentacin etaria tradicional, siendo actividades flexibles y adaptables a las
necesidades especficas de nuestros pblicos.
a) Recorridos Conversados (para personas de 14 aos en adelante): Ejercicios
estructurados en base a preguntas y desafos que propician la reflexin personal y el
dilogo colectivo. Se abordan en base al Modelo Contextual de Aprendizaje3 , la
estructura del programa Abriendo Puertas al Arte4 y las didcticas de los sociogramas
utilizada por el proyecto Transductores: pedagogas colectivas y polticas espaciales5.
1 Momento
INTRODUCCIN
Objetivo:
Recibir y dar la bienvenida a los participantes, entregando la informacin bsica para contextualizar
el Museo y la actividad.
Acciones Generales:
Se recibe al grupo, se le da la bienvenida, se presentan los mediadores y los participantes (quines
son, de dnde vienen y cules son sus motivaciones y expectativas para realizar el recorrido).
Se presenta la actividad y una breve historia del Museo.
Se presenta la exposicin y se dan las indicaciones generales de seguridad
2 Momento:
EJERCICIO DE
PREPARACIN
Objetivo:
Generar un clima de relajacin y activacin que permita a los participantes vivenciar los ejes
temticos centrales que se trabajarn en la actividad.
Acciones Generales:
Ejercicio basado en un juego o desafo, que incluye elementos sensoriales y/o kinsicos.
Reflexin en torno al ejercicio a travs de preguntas abiertas que ayuden a pensar la experiencia.
3 Momento
DESARROLLO ACTIVIDAD
Objetivo:
Generar una experiencia personal en el que se apliquen herramientas de anlisis visual y esttico.
Acciones Generales:
Se forman equipos de trabajo al azar para recorrer la exposicin (o una parte de ella) en la que
cada participante del equipo tiene una misin personal o un pie forzado que cumplir.
Los participantes recorren la exposicin resolviendo de manera personal la misin dada. Estas
misiones consisten en utilizar herramientas sensitivas, narrativas y emocionales para interpretar una
o un conjunto de obras. Para apoyar este proceso se les entrega un material didctico que hemos
denominamos Tablet, los cuales son un soporte de madera, que contiene hojas en blanco dnde
se van tomando apuntes (palabras o dibujos) y que en su parte posterior tienen las indicaciones y
las misiones o desafos.
Grupos de visitantes que planifican y reservan actividad. Vienen con un objetivo predefinido.
FALK Jhon, DIERKING Lynn. Modelo Contextual de Aprendizaje. Learning in Museums, Altamira Press, 2000.
4
BOIX, Mansilla. Abriendo las puertas a las artes, la mente y ms all. Concaculta, Mxico, 2004.
5
COLLAOS Antonio, RODRIGO Javier (ED.) TRANSDUCTORES: Pedagogas en red y prcticas instituyentes.
Centro de Arte Jos Guerrero, Granada, Espaa. 2012
3
4 Momento
CONSTRUCCIN DE RELATO
INTERPRETATIVO
5 Momento
CIERRE y REFLEXIN
FINAL
Objetivo:
Generar una experiencia colectiva de interpretacin, en base al dilogo y las reflexiones personales
de los participantes.
Acciones Generales:
Se renen los equipos conformados al inicio del 3 momento.
Cada participante presenta a sus dems compaeros de equipo las observaciones o conclusiones a
las cuales ha llegado travs de las notas tomadas en su Tablet.
Los mediadores apoyan el dilogo del grupo slo interviniendo para proponer preguntas que
ayuden a relacionar las temticas discutidas con su contexto social ms cercano.
Cada equipo construye una interpretacin colectiva de la exposicin o de las obras (segn sea el
6
caso) mediante un relato que se apoya en un mapa visual de relaciones .
Objetivo:
Generar una instancia de dilogo y reflexin crtica en torno a los temas planteados durante el
proceso de la actividad.
Acciones:
Cada equipo presenta de forma oral sus conclusiones a los otros equipos.
Al finalizar cada exposicin los dems participantes proponen preguntas o aportes sobre lo
planteado.
Los mediadores realizan una sntesis de los temas y problemticas planteados por los participantes
y los invita a participar en futuras instancias y actividades del Museo.
2 Momento
DESARROLLO JUEGO
1 Momento
INTRODUCCIN
Objetivo:
Dar la bienvenida a los participantes, contextualizando el Museo y la temtica a trabajar dentro del
marco de una historia que le da sentido y en la cual se desarrollar el juego.
Acciones Generales:
Se recibe al grupo, se le da la bienvenida, se presentan los mediadores y los participantes.
Se cuenta la historia de modo que incentive y genere expectativas en torno a la actividad. Se puede
incluir una pequea dinmica fsica o contar la historia de modo teatral.
Se cuentan los objetivos y las instrucciones generales de la actividad ldica poniendo nfasis en las
indicaciones generales de seguridad.
Objetivo:
Generar una experiencia que incentive el descubrimiento de las obras y el Museo mediante el uso
de los sentidos y el trabajo en equipo.
Acciones Generales:
Se da comienzo a la experiencia formando equipos, en donde cada participante debe aportar de un
modo especfico a la realizacin de desafos, de modo de que el equipo logr cumplir con la misin
general del juego.
Para guiar la experiencia, se les entrega un material didctico que les permite alcanzar el objetivo
de la actividad.
Los equipos van cumpliendo diversos desafos de carcter sensitivo y creativo, que los impulsan a
generar interpretaciones propias en base a sus experiencias.
3 Momento
REFLEXIN Y
CIERRE
Objetivo:
Cerrar el juego y significar las experiencias vividas durante el desarrollo de la actividad.
Acciones Generales:
Una vez que todos los equipos hayan cumplido los desafos, se vuelven a reunir para trabajar en
una sntesis visual y conceptual que resume la experiencia y es al mismo tiempo la conclusin del
objetivo o la misin del juego.
Para finalizar cada equipo debe presentar a los dems el resultado al que han llegado.
MetodologaTaller de Experimentacin
Objetivo:
Recibir y dar la bienvenida a los participantes, entregando la informacin bsica para contextualizar
el Museo y la actividad.
Acciones Generales:
Se recibe al grupo organizado y se le da la bienvenida al MSSA.
Se presentan los mediadores y los participantes (quines son, de dnde vienen y cules son sus
motivaciones y expectativas para realizar el taller)
Se presenta la actividad de Taller de Experimentacin y la historia del Museo.
Posterior a ello se presenta la exposicin y se dan las indicaciones generales de seguridad para
comenzar el recorrido por el Museo y el taller
Objetivo:
Introducir los temas centrales a trabajar a travs de un juego o un desafo, que busca generar un
clima de relajacin, y que permita a los participantes contextualizar el trabajo que realizarn y
motivar la confianza y entusiasmo.
Acciones Generales:
Ejercicio de carcter ldico que ayuda a introducir los temas tericos y estticos del taller.
Objetivo:
Generar un proceso de creacin centrado en el proceso y en la colaboracin, pasando de una
propuesta individual a una colectiva.
Acciones Generales:
Conformacin de equipos de trabajo.
Dilogo grupal en torno a los temas y contenidos centrales a trabajar.
Desarrollo de ejercicios visuales exploratorios, de carcter individual en relacin con un tema
colectivo.
Negociacin grupal para la construccin de un trabajo en comn.
Divisin de roles y comienzo del trabajo prctico.
Objetivo:
Reflexionar en torno a la experiencia de creacin individual y colectiva y en torno a los temas y
contenidos presentes en los trabajos.
Acciones Generales:
Una vez que cada equipo haya finalizado el trabajo prctico, debe realizar una presentacin de su
trabajo a los otros equipos, argumentando y contextualizando el tema escogido.
4 Momento
REFLEXIN Y
CIERRE
3 Momento
EXPLORACIN Y CREACIN
2 Momento
EJERCICIO
INTRODUCTORI
O
1 Momento
PRESENTACIN
Concluyendo queremos mencionar que para llevar a cabo una experiencia distinta a la
tradicional, es necesario la unin de voluntades de los equipos de trabajo de los espacios
no formales, en torno a un objetivo comn respecto al rol educativo de stos, en los que
no necesariamente se requieren grandes recursos econmicos, sino ms bien la
motivacin por realizar un trabajo real de mediacin.
Los artistas no pueden mirar con indiferencia que sus pinturas, esculturas, sus creaciones sean
monopolizados para el goce esttico de coleccionistas privilegiados que las pueden comprar; al contrario
aspiran a que estn all donde su acceso al pblico sea el ms amplio y las condiciones de apreciacin las
ms fciles. Aspiran tambin a que sus obras no se queden confinadas en el rea metropolitana de los pases
ricos y adelantados del hemisferio nor-occidental, sino que en profusin lleguen a las grandes reas
desprivilegiadas del tercer mundo. Chile es representativo de todo ese mundo subdesarrollado y, en su
sagrada revolucin contra la submisin, pretende ofrecer las condiciones, las mejores para tornarse en un
centro cultural autentico al servicio de su pueblo y de los pueblos hermanos de Amrica Latina. Comit
Internacional de Solidaridad Artstica por Chile. Declaracin Necesaria, Santiago noviembre 1971.