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deportista, de deportista -
representaciones ms exactas,
Ventajas: Hace posible que se domine con rapidez el ritmo del ejercicio, la
motivacin y el inters se incrementan, fomenta la independencia y el deportista
observa con prontitud su resultado.
Desventajas: Origina mayor gasto energtico, no puede realizarse con
ejecutantes de poca experiencia, bajo nivel de rendimiento fsico y tcnico tctico.
3. b De las partes o fragmentario: Para aplicar este mtodo, es preciso que se
pueda dividir la tcnica de la accin motriz, en varias partes relativamente
independientes. Es buscar el dominio de los distintos elementos de una tcnica
determinada, las cuales se van uniendo posteriormente.
Ventajas: Permite ensear las acciones motrices ms complejas a los
estudiantes de bajos niveles de preparacin fsica y tcnico - tctico, adems
contribuye a estudiar elementos ms difciles, sin que se pierda energa en
exceso.
Desventajas: Si la realizacin no es adecuada, pueden crearse hbitos en los
elementos por separado, que impiden lograr la fluidez y el ritmo del ejercicio. Los
movimientos aislados pueden originar errores, adems disminuyen el inters y la
motivacin.
3. c Global - fragmentario - global: Es la combinacin, o integracin, de los
mtodos
explicados
con
anterioridad
permite
llevar
cabo
una
DE
LAS
retroalimentacin integral.
B.
MTODOS
GENERALES
PARA
CAPACIDADES FSICAS:
EL
DESARROLLO
Cicliclo: del griego kuclicos es aquel ejercicio que por sus caractersticas es reiterativo.
capacidad
cardiovascular.
Ejemplos:
-
series son ms prolongados que las pausas de descanso, que divide los
diferentes ejercicios dentro de cada una.
Ejemplos:
- 3 x [ 3 x 1,000 mts] zona II micropausa (2 min.)-macropausa (4 min.)
- 2 x[ 2 x 10 levantamientos de arranque 60% Pmx.]micropausa (1 min.)
macropausa (3 min.)
La micropausa se da entre repeticiones del ejercicio, y la macropausa entre el
grupo, tandas o series de repeticiones del ejercicio. De esta manera la
micropausa siempre ser ms corta que la macropausa.
La influencia est dirigida fundamentalmente a los mecanismos reguladores que
garantizan la rpida adaptacin de las funciones aerbicas del organismo del
deportista en el proceso de trabajo.
d. El entrenamiento a intervalos repetido: Se distingue del entrenamiento a
intervalos en serie, por ejecutarse en tramos de distancias ms largas y por una
mayor tensin del trabajo en cada serie. Los intervalos de descanso entre las
series son a voluntad. Este entrenamiento ejerce preferentemente una influencia
anaerbica lactcida y aerbica.
Ejemplos:
-
Ejemplos:
-
Ejemplos
- Carrera 4 x 100 mts., cambiando de intensidad cada 20 mts. (muy rpido,
rpido, muy rpido, rpido, muy rpido) Pausa 2 min.
- Carrera continua
Ejemplos:
-
Flexin de brazo con barra Z 10 rep. (50 lbs.); 12 rep. (40 lbs.); 15 rep.
(30 lbs.); 18 rep. (20 lbs.); +20 rep. (15 lbs).
4. 400 mts. + 400 mts. --- ------------------------------pausa 5 min. (Total 800 mt.).
5. 500 mts. + 400 mts. --- ------------------------------pausa 4 min. (Total 900 mt.)
6. 600 mts. + 200 mts -----------------------------------pausa 4 min. (Total 800 mt.)
B.4 MTODO DE JUEGO:
Es uno de los ms utilizados, adquiere gran importancia en el trabajo con nios y
jvenes. Propicia la motivacin y el inters de los participantes, lo que permite
elevar la carga considerablemente. Es aplicable en todas las modalidades
deportivas y se ejecuta en condiciones estndar y variable. A travs de este
mtodo se logra el perfeccionamiento de los hbitos motores, el desarrollo de las
capacidades motrices y coordinativas, y fundamentalmente la agilidad. El juego,
necesita de una organizacin para lograr la participacin efectiva de todos los
deportistas. La dificultad del mismo, radica en la complejidad para regular la
carga, la cual puede lograrse de la forma siguiente:
- Cambio en las funciones de los jugadores.
- Modificaciones en el reglamento.
- Tiempo de duracin.
- Dimensiones del terreno.
- Medios
- Cantidad de participantes.
B.5 MTODO COMPETITIVO:
Es muy empleado en el entrenamiento deportivo. Existen dos formas de
utilizarlo:
1. Elemental. Que consiste en estimular el inters y activarlo durante la
ejecucin de diferentes ejercicios.
2. Desarrollada. Es una forma relativamente independiente de organizacin de
las sesiones de entrenamiento (de control, de prueba, en competencia oficial).
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BIBLIOGRAFA
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