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Universidad Yacamb

Vicerrectorado Acadmico
Facultad de Ciencias Jurdicas y Polticas

Las Redes Sociales e


Internet
Autora:
Fabiana Sequera
C.I.: V-25.148.659
Informtica Bsica
Prof.: Yelitza Oviedo

Cabudare Febrero de 2015


La Historia de Internet

Fabiana Sequera

Esta se remonta al temprano desarrollo de las redes de comunicacin.


La idea de una red de ordenadores diseada para permitir la comunicacin
general entre usuarios de varias computadoras sea tanto desarrollos
tecnolgicos como la fusin de la infraestructura de la red ya existente y los
sistemas de telecomunicaciones.
Las ms antiguas versiones de estas ideas aparecieron a finales de
los aos cincuenta. Implementaciones prcticas de estos conceptos
empezaron a finales de los ochenta y a lo largo de los noventa. En la dcada
de 1980, tecnologas que reconoceramos como las bases de la moderna
Internet, empezaron a expandirse por todo el mundo. En los noventa se
introdujo la World Wide Web (WWW), que se hizo comn.
La infraestructura de Internet se esparci por el mundo, para crear la
moderna red mundial de computadoras que hoy conocemos. Atraves los
pases occidentales e intent una penetracin en los pases en desarrollo,
creando un acceso mundial a informacin y comunicacin sin precedentes,
pero tambin una brecha digital en el acceso a esta nueva infraestructura.
Internet tambin alter la economa del mundo entero, incluyendo las
implicaciones econmicas de la burbuja de las .com.
Un mtodo de conectar computadoras, prevalente sobre los dems, se
basaba en el mtodo de la computadora central o unidad principal, que
simplemente consista en permitir a sus terminales conectarse a travs de
largas lneas alquiladas. Este mtodo se usaba en los aos cincuenta por
el Proyecto RAND para apoyar a investigadores como Herbert Simn, en
Pittsburgh (Pensilvania), cuando colaboraba a travs de todo el continente
con

otros

investigadores

de Santa

Mnica

(California) trabajando

en demostracin automtica de teoremas e inteligencia artificial.

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Un pionero fundamental en lo que se refiere a una red mundial, J.C.R.


Licklider, comprendi la necesidad de una red mundial, segn consta en su
documento de enero, 1960, Man-Computer Symbiosis (Simbiosis HombreComputadora).

Concepto de Internet

Se denomina Internet al conjunto de redes informticos interconectados


que permiten la comunicacin simultnea y recproca entre millones de
usuarios en todo el mundo. Carece de centros precisos, es de propiedad
fragmentada y compartida, y su acceso es libre en muchas reas o restringido
en otros por cuestiones concretas. Generalmente para acceder a esta red de
redes deben contratarse los servicios de un proveedor, que proporciona el
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software adecuado para PC y que posea un modem conectado a una lnea


telefnica.

Redes Sociales
Una red social es una estructura social, un grupo de personas
relacionadas entre s, y puede representarse analticamente en forma de uno
o varios grafos, en los cuales los nodos representan individuos (a veces
denominados actores) y las aristas representan las relaciones entre ellos.
Pero si hablamos de Internet, como es nuestro caso, las redes
sociales son pginas que permiten a las personas conectarse con sus
amigos e incluso realizar nuevas amistades, a fin de compartir contenidos,
interactuar y crear comunidades sobre intereses similares: trabajo, lecturas,
juegos, amistad, relaciones amorosas, etc.

Facebook
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Es una red social donde los usuarios pueden agregar amigos, enviar
mensajes, jugar juegos, formar grupos y construir un perfil propio.
Facebook es operado por, y propiedad privada de, Facebook, Inc.
Desde septiembre de 2006, cualquier persona mayor de 13 aos con una
direccin vlida de correo electrnico puede convertirse en un usuario de
Facebook. La audiencia de Facebook objetivo es ms para un adulto que
para una franja demogrfica de poblacin joven. Los usuarios pueden aadir
amigos y enviarles mensajes, y actualizar sus perfiles personales para
notificar a los amigos acerca de s mismos. Adems, los usuarios pueden
unirse a las redes organizadas por el lugar de trabajo, la escuela o la
universidad. El nombre del sitio proviene el nombre coloquial de los libros
dados a los estudiantes al inicio del ao acadmico por las administraciones
universitarias en los EE.UU. con la intencin de ayudar a los estudiantes
para llegar a conocerse mejor.

Twitter
Es un sistema web gratuito que permite a los usuarios enviar
mensajes de texto (tambin llamados tweets) de hasta 140 caracteres que se
actualizan en tiempo real.
Bsicamente sirve para enviar y recibir mensajes de texto en tiempo
real a travs de las redes sociales de Internet; es decir, Twitter ofrece al
usuario la posibilidad de explicar brevemente lo que est haciendo o lo que
est pensando justo en el momento en que ocurre, lo cual tiene varias
aplicaciones prcticas:
Las empresas pueden informar sobre lanzamientos de nuevos productos o
servicios.
Las personas pueden dar a conocer eventos de actualidad, y a su vez
los receptores de las noticias pueden darlas a conocer tambin (retweet), lo

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que resulta en la propagacin de una noticia a veces ms rpida y efectiva que por
medios tradicionales (prensa, radio, TV, etc.).

Cmo funcionan las redes sociales?

El proveedor de la red social te brinda un servidor (base de datos)


gratuita donde solo con registrarte puedes guardar tus datos personales, tu
ubicacin, estudios realizados, empresa donde trabajas, fotos, miembros de
tu familia, etc. Todos estos datos conforman tu perfil personal, la cual es
utilizada por el servidor ms adelante. Es importante que al acceder a una
red social como usuario nuevo, configures la privacidad, sino cualquier
persona de la red social puede acceder a tu informacin personal.
El servidor de la red social siempre brinda herramientas de seleccin
automtica, donde le brinda al usuario las posibles opciones de personas
que quizs conozcas basndose en la informacin colocada en tu perfil y
los amigos en comn que tengas en la red social. Esto te ayuda a generar
ms conexiones o enlaces entre tu perfil y los dems miembros de la red.
A partir de los enlaces que ya existen entre t y los dems miembros
de la red, puedes empezar a compartir material multimedia, fotos,
comentarios, videos, eventos, etc. Y disfrutar de relacionarte con personas
cercanas a ti, tan solo utilizando un computador con conexin a internet.

Herramientas de las redes sociales

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Cool Tabs: Conjunto de utilidades para personalizar las pestaas de tu


canal de Facebook con informacin de tu blog, mapas, html, integracin con
Analytics

Facebook Studio: Gua de Facebook de campaas de xito en su red.

Google Sandbox and Penalty Checker Tool: Comprueba si tu web est


en el SandBox de Google.

Hashtracking: enlazando una cuenta de Twitter, nos permite ver la


actividad de un Hashtag, muy til para ver el impacto que ha tenido.

Hootsuite: Similar a TweetDeck al permitir gestionar varias redes


sociales, permite adems la gestin de pginas de fans en facebook.

Klout: Medicin online de influencia en Twitter con tan slo escribir el


nombre

de

usuario.

(Nueva

Beta

con

funciones

avanzadas

en

http://beta.klout.com)

Kurrently: nos permite ver rpidamente lo que se dice de nuestra


marca o producto en Twitter y en Facebook de una forma rpida.

LinkedIn Connections: Una original y muy grfica forma de ver como


evolucionan tus contactos y trabajos a travs de tu perfil de LinkedIn.

MentionMap: Muestra de una forma grfica conexiones y Top Topics


en Twitter de un usuario. (Ejemplo: Twitter)

PageModo: Herramienta para personalizar pginas de inicio de


Facebook.

PalceFook: Herramienta Online que permite ver geogrficamente en


un mapa como estn localizados tus contactos de Facebook.

PickANews: Buscador internacional de contenido en todo tipo de


medios para saber lo que se dice en la Red y fuera de la Red, muy til para
buscar contenidos de marcas o personas, por ejemplo (ms de 50.000
medios y alertas personalizadas)

SocialBro: herramienta para gestionar nuestra red de Twitter con


muchas funciones como por ejemplo mostrar mapas de ubicacin, hacer

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backups de los seguidores, gestionar listas de Twitter, generacin de


estadsticas, etc.

SocialMention : Utilidad Online que permite ver la actividad en redes


sociales. Muy til para medir actividad, ver lo que se dice, ltimas entradas
en Redes, etc

Tweet Topic: Permite analizar perfiles de Twitter por su contenido de


forma que sepamos su temtica general de un slo vistazo a travs de una
nube de Topics (No funciona con Explorer)

Topsy: Herramienta para ver actividad, enlaces, tendencias y topics en


redes sociales.

Trend.it: Buscador de tendencias en redes sociales.

Tweetdeck: Herramienta de Twitter (desde Mayo 2011) para gestionar


varios perfiles en diversas redes sociales, permitiendo publicar en varias
redes al mismo tiempo. Muy recomendable.

Tweetreach: Permite conocer el alcance que est teniendo un


determinado contenido en twitter. Muestra estadsticas de alcance muy
interesantes como impresiones, las principales conversaciones en las que se
incluye, seguidores, etc

Tweets Stats: Grficos estadsticos de actividad y seguimientos en


Twitter.

TweetAlarm: permite recibir notificaciones (alarmas) cuando alguien


habla de un trmino concreto en Twitter. Un buen ejemplo es seguir lo que se
dice de nuestra marca.

Twitter Alert: permite recibir avisos cuando alguien habla de nosotros


en Twitter. Del mismo estilo que TweetAlarm.

Twitter Audit: chequea la calidad de los seguidores de una cuenta de


Twitter para detectar el volumen de seguidores falsos.

Twitter Counter: te ofrece estadsticas de tu cuenta de Twitter con


grficos y predicciones sobre seguidores. En su versin de pago adems

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ofrece datos de Retweets, menciones y estadsticas a mas de seis meses


vista.
Twitter Sentiment: Medidor de reputacin online para temas

comentados en Twitter.
Twync: Plataforma de venta de Tweets en Twitter que permite

patrocinar publicaciones y ganar dinero con tu cuentas de Twitter.


Whostalkin: Herramienta online gratuita para monitorizar lo que se

dice en las principales redes sociales, muy recomendable.


Ventajas y Desventajas de las Redes Sociales

Ventajas
Favorecen la participacin y el
trabajo colaborativo entre las
personas, es decir, permiten a
los usuarios participar en un
proyecto en lnea desde
cualquier lugar.
Permiten
construir
una
identidad personal y/o virtual,
debido a que permiten a los
usuarios compartir todo tipo de
informacin
(aficiones,
creencias, ideologas, etc.) con
el resto de los cibernautas.

Facilitan las relaciones entre las


personas, evitando todo tipo de
barreras tanto culturales como
fsicas.

Facilitan la obtencin de la
informacin requerida en cada
momento,
debido
a
la
actualizacin instantnea.

Facilitan el aprendizaje integral


fuera del aula escolar, y
permiten poner en prctica los

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Desventajas
Son peligrosas si no se
configuran
la
privacidad
correctamente, pues exponen
nuestra vida privada.
Pueden
darse
casos
de
suplantacin de personalidad.
Falta en el control de datos.
Pueden ser adictivas y devorar
gran cantidad de nuestro
tiempo, pues son ideales para
el ocio.
Pueden apoderarse de todos
los contenidos que publicamos.
Pueden ser utilizadas por
criminales para conocer datos
de sus vctimas en delitos:
como el acoso y abuso sexual,
secuestro, trfico de personas
entre otros.

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conceptos adquiridos.

Correo Electrnico

Correo electrnico (correo-e, conocido tambin como e-mail), es un


servicio de red que permite a los usuarios enviar y recibir mensajes y
archivos rpidamente mediante sistemas de comunicacin electrnicos.
Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee
este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensin
tambin puede verse aplicado a sistemas anlogos que usen otras
tecnologas. Por medio de mensajes de correo electrnico se puede enviar,
no solamente texto, sino todo tipo de documentos digitales dependiendo del
sistema que se use. Su eficiencia, conveniencia y bajo coste estn logrando
que el correo electrnico desplace al correo ordinario para muchos usos
habituales.
Elementos
Para que una persona pueda enviar un correo a otra, cada una ha de
tener una direccin de correo electrnico. Esta direccin la tiene que dar
un proveedor de correo, que son quienes ofrecen el servicio de envo y
recepcin. Es posible utilizar un programa especfico de correo electrnico
(cliente de correo electrnico o MUA, del ingls Mail User Agent) o una
interfaz

web,

la

que

se

ingresa

con

un navegador

web.

Direccin de correo
Una direccin de correo electrnico es un conjunto de palabras que
identifican a una persona que puede enviar y recibir correo. Cada direccin
es nica, pero no siempre pertenece a la misma persona, por dos motivos:

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puede darse un robo de cuenta y el correo se da de baja, por diferentes


causas, y una segunda persona lo cree de nuevo.
Un ejemplo es persona@servicio.com, que se lee persona arroba
servicio punto com. El signo @ (llamado arroba) siempre est en cada
direccin de correo, y la divide en dos partes: el nombre de usuario (a la
izquierda de la arroba; en este caso, persona), y el dominio en el que est (lo
de la derecha de la arroba; en este caso, servicio.com). La arroba tambin se
puede

leer

"en",

ya

quepersona@servicio.com identifica

al

usuario persona que est en el servidor servicio.com (indica una relacin de


pertenencia).
Una direccin de correo se reconoce fcilmente porque siempre tiene
la @, donde la @ significa "pertenece a..."; en cambio, una direccin de
pgina web no. Por ejemplo, mientras que http://www.servicio.com/ puede
ser

una pgina

web en

donde

hay

informacin

(como

en

un

libro), persona@servicio.com es la direccin de un correo: un buzn a donde


se puede escribir.
Lo que hay a la derecha de la arroba es precisamente el nombre
del proveedor que da el correo, y por tanto es algo que el usuario no puede
cambiar, pero se puede optar por tener un dominio. Por otro lado, lo que hay
a la izquierda depende normalmente de la eleccin del usuario, y es un
identificador cualquiera, que puede tener letras, nmeros, y algunos signos.
Es aconsejable elegir en lo posible una direccin fcil de memorizar
para as facilitar la transmisin correcta de sta a quien desee escribir un
correo al propietario, puesto que es necesario transmitirla de forma exacta,
letra por letra. Un solo error har que no lleguen los mensajes al destino.
Es indiferente que las letras que integran la direccin estn escritas en
mayscula o minscula. Por ejemplo, persona@servicio. Como es igual
a Persona@Servicio.Com.

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Proveedor de correo
Para poder enviar y recibir correo electrnico, generalmente hay que
estar registrado en alguna empresa que ofrezca este servicio (gratuito o de
pago). El registro permite tener una direccin de correo personal nica y
duradera, a la que se puede acceder mediante un nombre de usuario y
una Contrasea.
Hay varios tipos de proveedores de correo, que se diferencian sobre
todo por la calidad del servicio que ofrecen. Bsicamente, se pueden dividir
en dos tipos: los correos gratuitos y los de pago.
Gratuitos
Los correos gratuitos son los ms usados, aunque incluyen algo de
publicidad: una incrustada en cada mensaje, y otros en la interfaz que se usa
para leer el correo.
Muchos slo permiten ver el correo desde un sitio web propio del
proveedor, para asegurarse de que los usuarios reciben la publicidad que se
encuentra ah. En cambio, otros permiten tambin usar un programa de
correo configurado para que se descargue el correo de forma automtica.
Una desventaja de estos correos es que en cada direccin, la parte
que hay a la derecha de la @ muestra el nombre del proveedor; por ejemplo,
el usuario gapa puede acabar teniendo gapa@correo-gratuito.net. Este tipo
de direcciones desagradan a algunos (sobre todo, a empresas [1]) y por eso
es

comn

comprar

registrar

gratuitamente

(en

ciertos

pases)

un dominio propio, para dar un aspecto ms profesional.


De pago

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Los correos de pago normalmente ofrecen todos los servicios


disponibles. Es el tipo de correo que un proveedor de Internet da cuando se
contrata la conexin. Tambin es muy comn que una empresa registradora
de dominios venda, junto con el dominio, varias cuentas de correo para usar
junto con ese dominio (normalmente, ms de 1).
Correo web
Casi todos los proveedores de correo dan el servicio de correo web:
permiten enviar y recibir correos mediante un sitio web diseado para ello, y
por tanto usando slo un navegador web. La alternativa es usar un programa
de correo especializado.
El correo web es cmodo para mucha gente, porque permite ver y
almacenar los mensajes desde cualquier sitio (en un servidor remoto,
accesible por el sitio web) en vez de en un ordenador personal concreto.
Como desventaja, es difcil de ampliar con otras funcionalidades,
porque el sitio ofrece un conjunto de servicios concretos y no podemos
cambiarlos. Adems, suele ser ms lento que un programa de correo, ya que
hay que estar continuamente conectado a sitios web y leer los correos de
uno en uno.
Cliente de correo
Tambin estn los clientes de correo electrnico, que son programas
para gestionar los mensajes recibidos y poder escribir nuevos.
Suelen incorporar muchas ms funcionalidades que el correo web, ya
que todo el control del correo pasa a estar en el ordenador del usuario. Por
ejemplo, algunos incorporan potentes filtros anti-correo no deseado.
Por el contrario, necesitan que el proveedor de correo ofrezca este
servicio, ya que no todos permiten usar un programa especializado (algunos
slo dan correo web). En caso de que s lo permita, el proveedor tiene que
explicar detalladamente cmo hay que configurar el programa de correo.
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Esta informacin siempre est en su sitio web, ya que es imprescindible para


poder hacer funcionar el programa, y es distinta en cada proveedor. Entre los
datos necesarios estn: tipo de conexin (POP o IMAP), direccin del
servidor de correo, nombre de usuario y contrasea. Con estos datos, el
programa ya es capaz de obtener y descargar nuestro correo.
El funcionamiento de un programa de correo es muy diferente al de
un correo web, ya que un programa de correo descarga de golpe todos los
mensajes que tenemos disponibles, y luego pueden ser ledos sin estar
conectados a Internet (adems, se quedan grabados en el ordenador). En
cambio, en un sitio web se leen de uno en uno, y hay que estar conectado a
la red todo el tiempo.

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