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DISEO
Una tcnica creativa encaminada a
idear un proyecto til, funcional,
esttico, caracteriza da por su
buena usabilidad.
DISEAR
2. Planear, proyectar
Analtico
Innovador
Creativo
Comunicador
Proponer alternativas
Fcil de usar
ESPECIFICOS
Efectuar en forma correcta los
procedimientos apropiados.
Presentar en forma apropiada y adecuada
la informacin.
Proporcionar resultados exactos.
Utilizar mtodos de interaccin apropiados.
Proporcionar confiabilidad.
Describir las caractersticas de un sistema
de informacin: entrada, procedimientos,
salida,
Especificar los componentes y funciones
con suficiente detalle para construir el
software.
El
diseo y su especificacin debe estar
en concordancia con estndares de
desarrollo as
como con las reglas establecidas por la
organizacin
Las buenas prcticas de diseo deben contribuir
a la efectividad y eficiencia del usuario.
Diseo de procedimientos
Diseo de archivos
Diseo de controles
Diseo de salida
Incluye:
Captura de datos
Validacin de datos
Medios de entrada de datos
Disposicin y codificacin de datos
Mtodos de validacin de datos
Incluye:
Procedimientos de entrada de datos
Procedimientos para el manejo de errores
Procedimientos de seguridad
Incluye:
Modularidad y fragmentacin2
Acoplamiento3
Cohesin4
Tamao
Diseo de archivos
Diseo de software
Incluye:
Incluye:
Este
comprende:
proceso
1.
El analista de sistemas conoce los requerimientos de los usuarios, el alcance del sistema y los
recursos disponibles (personas, dinero, maquinas, materiales, mtodos).
2.
Las fuerzas de diseo se consideran y se ponderan para determinar el impacto sobre los
componentes estructurales y los diseos finales.
3.
4.
Con base en las fuerzas de diseo se pueden crear diversos diseos alternativos que se
someten a consideracin de los usuarios.
5.
El analista de sistemas presenta a los usuarios diversas alternativas de diseo, entre las cuales
se eligen algunas para ser evaluadas con mayor profundidad. La presentacin de diversas
alternativas aumenta la probabilidad que se implemente el diseo correcto.
1. La(s)
razn (es) que dieron inicio al trabajo, se debe incluir los objetivos
especficos.
Relacionar los requerimientos originales de los usuarios y los objetivos con la propuesta actual del diseo de
sistemas.
2. Preparar un modelo completo del diseo propuesto. En lo posible se deben incluir alternativas de
diseo, dentro de las cuales la gerencia pueda elegir.
3. Mostrar
4. Identificar
diseo.
Bosquejos
Prototipos
Se puede utilizar tres tcnicas de anlisis y diseo de sistemas que ayudan a especificar los requerimientos
de manera previa.
Bosquejo
estructurales
1.
de
componentes
Esta tcnica permite reunir todos los componentes estructurales en una hoja de papel o en una pantalla
para cada alternativa de diseo, lo que permite que el analista tenga un bosquejo y una vista general
de todo el sistema.
Las alternativas de diseo se bosquejan para que los usuarios presenten sus comentarios y reacciones
y ofrezcan una retroalimentacin a los analistas de sistemas. Estos bosquejos ayudan a determinar
elementos faltantes y permiten generar ideas de diseo adicionales. Cada uno de los diseos finales
posibles est contenido en una hoja de componentes estructurales. Estas hojas se convierten en una
parte principal del reporte de la propuesta del diseo general de sistemas.
2. Bosquejo
papel
en
Esta tcnica consiste en entregar una hoja de papel en blanco a los usuarios y se les pide que bosquejen lo
que desean como salida. Los usuarios bosquejan elementos como tablas y diagramas y el contenido de la
salida que desean.
Los bosquejos iniciales pueden ser incompletos, pero con el desarrollo de cada nuevo bosquejo se da
un aprendizaje interactivo. Con el paso del tiempo, se obtiene un nivel de detalle a partir del cual se
puede implementar el bosquejo final. Al final, los analistas de sistemas, en cierto modo se pueden
asegurar que los sistemas que implementen corresponden a lo que los usuarios desean y necesitan.
3. Prototipo
s
Esta tcnica permite que el usuario trabaje con una imitacin del sistema que se va a implementar. Este
prototipo permite a los usuarios ver no solamente lo que van a recibir, sino que tambin les da la
oportunidad de hacer una prueba de manejo.
En la fase de Diseo, su propsito, es mostrar las ventanas, su navegacin, interaccin, controles y
botones al usuario y obtener una retroalimentacin que permita mejorar el diseo de interfaz.
Caractersticas:
Los prototipos
etapas:
tienen
las
siguientes
NO
Utilizar el
prototipo Revisar
Prototipo
terminad
o
SI
Administrar la aplicacin
Implantar la aplicacin
prototipo
Alquiler de pelculas.
Biblioteca.