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Programa Gaucho de
Calidad y de
Productividad que
promueve la
bsqueda de la
Excelencia en Gestin.
Microsoft Gold
Certified certificacin
del ms alto nivel de
relacin reconocido
por Microsoft.
5s herramienta
usada en la
organizacin y en la
optimizacin del
ambiente de trabajo,
para agilizar los
procesos.
Capability Maturity
Model Integration
que es un modelo
internacional que
evala la madurez del
software.
Medalla de Bronce
en la participacin en el
Programa Gaucho de Calidad
y Productividad (PGQP-RS)
Mdulo Bsico
En este mdulo de entrenamiento sern abordadas las
formas de utilizacin de las herramientas y recursos disponibles en
el Promob que deben ser utilizados durante el proceso de
construccin del proyecto.
Este gua de entrenamiento, servir como apoyo durante el
curso y principalmente como medio de consulta despus de la
finalizacin del mismo.
Esperamos que sus objetivos sean cumplidos en este
entrenamiento y Les deseamos un buen curso!
Equipo de Entrenamiento Procad
ndice
INTRODUCCIN AL PROMOB ............................................................. 7
Tela Inicial y Datos del Cliente ........................................................ 7
Interface Principal del Promob ....................................................... 8
Condicin de Visibilidad de las Ventanas ....................................... 9
VISUALIZACIN Y MOVIMIENTO DEL AMBIENTE ............................. 10
Herramientas de Movimiento del Ambiente ............................... 10
CONSTRUCCIN DEL AMBIENTE....................................................... 11
Construccin de paredes .............................................................. 11
Construir paredes ......................................................................... 13
Ajustar el piso automticamente ................................................. 15
Verificar / Editar medidas de las paredes..................................... 15
Insertar aberturas ......................................................................... 16
Insertar puntos elctricos e hidrulicos ....................................... 20
MUEBLES (GENERAL) ........................................................................ 23
Insertar mdulos .......................................................................... 23
Alterar el plano de insercin ........................................................ 25
Dimensiones de los mdulos ........................................................ 26
Posicionar mdulos en los planos ................................................ 28
Seleccionar mdulos..................................................................... 31
Mover mdulos ............................................................................ 32
Rotar mdulos .............................................................................. 34
Agrupar/Desagrupar mdulos ...................................................... 36
Sustituir mdulos.......................................................................... 36
Multiplicar mdulos ..................................................................... 37
MUEBLES (ESPECFICO)..................................................................... 40
Insertar agregados ........................................................................ 40
Definir modelos para los mdulos................................................ 42
Insertar tapas................................................................................ 44
Insertar puertas deslizantes ......................................................... 47
MATERIALES ..................................................................................... 50
Aplicar material en las paredes .................................................... 50
Aplicar material en el piso ............................................................ 51
Aplicar materiales en la lnea Decore ........................................... 51
Editar materiales .......................................................................... 52
Mantener histrico de Materiales................................................ 55
CONSTRUIR FORMAS ........................................................................ 56
Construir tapa rectangular ........................................................... 56
Construir tapa en L ....................................................................... 57
Construir acabado de la tapa........................................................ 59
Editar geometras ......................................................................... 60
RENDERIZAR E ILUMINAR EL PROYECTO .......................................... 61
Iluminacin patrn ....................................................................... 61
Iluminacin por luminarias ........................................................... 62
Renderizar el proyecto ................................................................. 63
IMPRIMIR EL PROYECTO ................................................................... 65
Iniciando la impresin .................................................................. 65
Insertar vistas del proyecto .......................................................... 65
Insertar cotas ................................................................................ 66
Insertar leaders............................................................................. 68
PRESUPUESTO .................................................................................. 69
ACTUALIZACIN................................................................................ 70
ACLARE SUS DUDAS .......................................................................... 71
INTRODUCCIN AL PROMOB
La interface del Promob se configura de acuerdo con las
preferencias y necesidades del usuario. De este modo, es
fundamental que se conozcan las formas de trabajar con esta
interface y saber configurarla a su modo.
3
5
, o presione la tecla M en el
10
Construccin de paredes
La construccin de paredes puede ser realizada directamente
en el ambiente 3D o a travs del editor de paredes. Por ser ms
simple, durante el entrenamiento vamos a abordar la forma de
construccin de las paredes en el ambiente 3D.
Algunos ajustes en la interface y en las vistas pueden ser
hechos para facilitar el proceso de construccin de las paredes.
Observe los siguientes consejos que le irn a ayudar a organizar el
ambiente 3D para iniciar la construccin de las paredes fcilmente.
11
12
Construir paredes
13
14
, localizada
15
Insertar aberturas
El prximo paso despus de finalizar la construccin de las
paredes, es insertar y posicionar las aberturas en el ambiente.
Las aberturas (puertas y ventanas) estn localizadas en la
lnea Decore y deben ser insertadas directamente en las paredes del
ambiente.
Seguiremos estas etapas para hacer la insercin de las
aberturas en el ambiente:
Paredes rebajadas
Para
retornar
a
la
visualizacin normal de la
pared, pulse una vez sobre
la pared rebajada.
2. Pulse en la puerta
que desee insertar y
arrstrela hasta la
pared.
(La dimensin ser
ajustada posteriormente)
E
B
B
C
Posicionamiento de puertas
C
Posicionamiento de ventanas
19
E
B
C
D
21
E
B
D
22
MUEBLES (GENERAL)
En esta etapa del entrenamiento, vamos a aprender como
trabajar con los mdulos que irn a componer el ambiente.
Los mdulos estn organizados de acuerdo con las lneas de
modulacin de la biblioteca de cada Promob, de este modo, la
disponibilidad de los mdulos en cada biblioteca ir a depender del
tipo de Promob que usted utiliza.
Insertar mdulos
La insercin de mdulos en el proyecto puede ser realizada
de dos maneras: por arrastre o pulsada doble.
Observe a seguir el paso a paso para cada tipo de insercin.
23
2. Localice el mdulo
que desea insertar y
pulse dos veces
sobre l.
24
25
26
27
28
E
B
D
C
29
B
C
30
Seleccionar mdulos
La seleccin de los mdulos insertados en el proyecto, puede
ser realizada de las siguientes maneras:
Inicio de la Seleccin
(izquierda p/
derecha)
Mdulo 1
Mdulo 1
Mdulo 2
Mdulo 3
Mdulo 2
Mdulo 3
Selecciona los
mdulos que son
TOCADOS por la caja
Inicio de la Seleccin
(derecha p/
izquierda)
Mdulo 1
Mdulo 1
Mdulo 2
Mdulo 3
Mdulo 2
Mdulo 3
31
Mover mdulos
El movimiento de los mdulos a travs del arrastre con el
ratn no ofrece la posibilidad de definir un valor para el
movimiento, o sea, no es preciso.
Para mover mdulos con precisin utilice una de las opciones
a seguir:
Pg Up
Pg Down
Piso
Movimiento p/ derecha
Movimiento p/ izquierda
Movimiento p/ atrs
Movimiento p/ frente
Movimiento p/ arriba
Movimiento p/ abajo
Pared
Movimiento p/ derecha
Movimiento p/ izquierda
Movimiento p/ arriba
Movimiento p/ abajo
Movimiento p/ frente
Movimiento p/ atrs
32
Direccin
Rojo +
(Incrementa X)
Movimiento p/ derecha
Rojo -
(Disminuye X)
Movimiento p/ izquierda
Verde +
(Incrementa Y)
Movimiento p/ atrs
Verde -
(Disminuye Y)
Movimiento p/ frente
Azul +
(Incrementa Z)
Movimiento p/ arriba
Azul -
(Disminuye Z)
Movimiento p/ abajo
Rotar mdulos
La rotacin del mdulo en el proyecto puede estar asociada al
plano en que est insertado, por esto es importante estar atento al
plano de insercin del mdulo antes de rotarlo.
A seguir sern presentadas las formas de rotar los mdulos.
Las dos primeras formas consideran el plano en que el mdulo est
insertado.
Rotar libremente
Utilice esta opcin para aplicar rotacin cuando no haya
necesidad de informar con precisin el valor de la rotacin.
1. Mantenga el botn izquierdo del ratn presionado sobre
el mdulo.
2. Sin soltar el ratn, presione la tecla Shift en el teclado y
arrastre el ratn en movimiento de rotacin.
Direccin
Rojo +
(Incrementa X)
Rotacin p/ frente
Rojo -
(Disminuye X)
Rotacin p/ atrs
Verde +
(Incrementa Y)
Rotacin p/ derecha
Verde -
(Disminuye Y)
Rotacin p/ izquierda
Azul +
(Incrementa Z)
Rotacin p/ derecha
Azul -
(Disminuye Z)
Rotacin p/ izquierda
Agrupar/Desagrupar mdulos
Para agrupar los mdulos del proyecto:
1. Seleccione los mdulos que deben componer el grupo.
2. Pulse con el botn derecho sobre los mdulos
seleccionados y pulse en Agrupar, o presione la tecla U
despus de la seleccin.
Para deshacer el agrupamiento, pulse con el botn derecho
sobre los mdulos agrupados y seleccione desagrupar.
Sustituir mdulos
Para sustituir un mdulo insertado en el proyecto por otro
disponible en la ventana de mdulos, proceda de la siguiente
manera:
1. Seleccione el mdulo insertado en el proyecto.
2. Localice en la ventana de mdulos el mdulo que ir a
sustituir el mdulo seleccionado en el proyecto.
3. Pulse en la herramienta sustitucin rpida.
En las versiones Plus y Arch el nuevo mdulo es insertado con
las mismas dimensiones del mdulo seleccionado en el ambiente,
en las dems versiones, el mdulo es insertado con la dimensin
seleccionada en la ventana de mdulos.
36
Multiplicar mdulos
Un mdulo ya insertado en el proyecto, puede ser fcilmente
copiado para una nueva posicin del proyecto.
Copiar/Pegar mdulos
Al utilizar esta opcin, el mdulo o grupo de mdulos es
copiado individualmente y no hay precisin exacta del local donde
el mismo es pegado. Utilcelo de la siguiente manera:
1. Pulse con el botn derecho sobre el mdulo que ser
copiado y seleccione la opcin Copiar o presione las teclas
Ctrl+C.
2. Seleccione el plano donde el mdulo ser pegado.
3. Pulse con el botn derecho sobre el plano donde el
mdulo ser pegado y seleccione la opcin Pegar, o
presione las teclas Ctrl+V.
Herramienta Serie
La herramienta serie puede ser utilizada para copiar ms de
una vez el mismo mdulo, adems de permitir definir la direccin
de la copia (izquierda, derecha, arriba, abajo, al frente o atrs) y el
espaciamiento entre los mdulos copiados.
Antes de realizar la copia de los mdulos a travs de la
herramienta serie, verifique la direccin en que las copias sern
realizadas y el espaciamiento entre ellas.
37
Observe la imagen:
CONSEJOS:
38
A
B
A
B
A
B
4. Pulse en Insertar
39
MUEBLES (ESPECFICO)
El Promob ofrece herramientas que automatizan tareas
relacionadas a los mdulos, como insercin de tems internos,
tapas, etc.
Estas herramientas
continuacin.
son
presentadas
en
detalle
Insertar agregados
Agregados son tems opcionales asociados a los mdulos. La
definicin de los agregados de cada mdulo vara de acuerdo con el
Promob que usted utiliza.
La insercin de agregados en los mdulos puede ser realizada
individualmente o de manera automtica para un grupo de
mdulos.
40
Modelo Cajas
Modelos Tipos de Cajas
(acabados)
43
Insertar tapas
A travs de esta herramienta, es posible revestir los mdulos
con tapas o estantes, de acuerdo con la imagen que est a
continuacin.
Pulse 2
Pulse 2
Pulse 1
Pulse 3
Pulse 4
Pulse 3
Pulse 1
Pulse 4
45
Offset
6. Pulse en OK.
Despus de salir de la ventana de tapas, la edicin de las
tapas insertadas slo puede ser realizada a travs del ambiente 3D.
No ser posible retornar a la pantalla de tapas para editar las tapas
ya insertadas.
46
Ala Configuraciones:
Ala Carril:
Ala Laterales:
49
MATERIALES
La definicin del acabado que ser utilizado en las paredes y
en el piso del ambiente es hecha a partir de la aplicacin de
materiales. Materiales son colores y texturas con caractersticas
preestablecidas para representar efectos de brillo, transparencia,
reflejos, rugosidades y otros.
La ventana de materiales est posicionada en la parte inferior
de la interface del Promob. Los materiales disponibles en esta
ventana pueden variar de acuerdo con el Promob que usted utiliza.
3. Seleccione la opcin de
aplicacin deseada:
Aplica el material solamente
en la pared para donde el
material fue arrastrado.
Aplica el material
en todas las
paredes.
50
Componente 2
Hoja de la
puerta
51
Editar materiales
Usted podr crear nuevos materiales, a partir de la edicin de
materiales o de la inclusin de nuevas texturas en el Promob.
Vea a continuacin las principales ediciones de materiales:
3. En la categora colores,
pulse en Color Base o
Colores
Complementares
(Arch y Studio).
52
Material 300x300
Material 300x450
Siga los pasos que estn a seguir para editar las dimensiones de una
textura:
1. Despus de aplicar la textura en el ambiente, seleccione el
local donde la misma fue aplicada.
2. En el panel de herramientas, pulse en Propiedades, ala
Materiales.
3. En la categora Textura,
defina valores para los
campos Escalar en X (ancho
de la textura), Escalar en Y
(altura/profundidad) de la
textura.
53
Rotar texturas
A partir de esta opcin es posible determinar la direccin de
los materiales aplicados al proyecto.
Observe las imgenes que estn a seguir, que ejemplifican la
rotacin de materiales:
Rotacin 0
Rotacin 90
Rotacin 45
3. En la categora Textura,
defina el valor de rotacin,
de acuerdo con la direccin
deseada.
54
55
CONSTRUIR FORMAS
La construccin de formas libres es realizada fcilmente a
travs de la herramienta Geometra.
A continuacin, sern presentadas construcciones de formas
bsicas utilizadas en proyectos de interiores. A partir de estas
construcciones, usted tendr la posibilidad de construir otras
formas de acuerdo con su necesidad.
56
P2
Construir tapa en L
Para construir tapas en L o con ngulos, utilice la opcin
Construir Geometra, disponible en la herramienta Geometra. Esta
herramienta construye la geometra de acuerdo con los pulsos que
sean dados en el proyecto.
Para construir la tapa de la figura que est arriba, proceda de
la siguiente manera:
1. Acceda a la herramienta
Geometra
y
seleccione
Construir Geometra.
57
P1
P3
P4
P6
58
P1
59
Editar geometras
El editor de geometra es utilizado para realizar ajustes en las
dimensiones y formatos de las geometras construidas en el
proyecto.
Para acceder al editor de geometras pulse con el botn
derecho sobre la geometra que debe ser editada y despus en la
opcin Editar Geometra.
60
Iluminacin patrn
La luz patrn disponible en el Promob tiene el efecto de una
luz ambiente, que esparce el efecto de iluminacin por una gran
rea del proyecto. Para configurar la luz patrn:
1. Pulse en la herramienta Editar Luces , disponible en la
barra de herramientas superior del Promob.
2. Altere las configuraciones de la luz patrn de la siguiente
manera:
Con la luz seleccionada, defina en las
propiedades, la intensidad de la luz y
en Posicin Absoluta Z la altura
con relacin al piso.
61
2. Pulse en la luminaria
que desea insertar y
arrstrela para el plano
donde desea insertarla
(pared, techo, mdulo)
62
Renderizar el proyecto
La etapa de renderizacin es una de las ms importantes,
pues es a partir de ella que el proyecto es preparado para ser
presentado al cliente.
Para renderizar una vista del proyecto:
1. Mueva el proyecto para obtener la vista que debe ser
renderizada.
2. Pulse en la herramienta Renderizacin.
Observe que en este momento lneas rojas sern exhibidas para identificar el
rea del proyecto que ser renderizada. En el caso de que sea necesario, mueva
nuevamente el ambiente hasta obtener la vista deseada.
64
IMPRIMIR EL PROYECTO
La fase de detallamiento del proyecto debe ser realizada con
mucha atencin, pues a partir de ella es que son pasadas
informaciones importantes sobre el montaje y la instalacin del
proyecto para el cliente.
A seguir sern abordadas las herramientas bsicas de
detallamiento del proyecto.
Iniciando la impresin
Para iniciar la impresin del proyecto, pulse en la herramienta
Imprimir
Promob.
en la barra
Insertar cotas
Despus de insertar la vista en la hoja de impresin, existe la
posibilidad de exhibir las cotas (medidas) de las paredes y mdulos.
Para poder hacer las cotas del proyecto, es necesario visualizarlo en
planta baja o vista frontal y en modo ortogonal.
66
, a la izquierda .
P1
3. Pulse en el punto en que desea finalizar la cota (medida)
(P2).
P2
67
Insertar leaders
A travs de esta herramienta es posible aadir observaciones
sobre los mdulos del proyecto, a travs de indicaciones.
PRESUPUESTO
La consulta al presupuesto del proyecto es realizada a travs
de la herramienta Presupuesto
del Promob.
69
ACTUALIZACIN
Al abrir el Promob, automticamente una actualizacin ser
iniciada. Durante esta actualizacin el Promob podr ser utilizado
normalmente, pues en esta etapa inicial de actualizacin los
archivos estn siendo apenas comparados.
Despus de la comparacin de los archivos y del montaje de
la lista de archivos que sern actualizados, el Procad Update
(programa de actualizacin del Promob) ir a solicitar el cierre del
Promob, para que la instalacin de os nuevos archivos ocurra de
manera correcta.
Si usted lo desea, podr cancelar esta actualizacin inicial y
accederla manualmente cuando lo juzgue conveniente. El acceso a
esta actualizacin est disponible en el men Herramientas
Actualizar el Promob.
En esta pantalla, tambin es posible utilizar el botn
Configurar, para determinar el perodo en que la actualizacin del
Promob automtica debe ser iniciada (mensual, quincenal, semanal
o diariamente).
Observaciones importantes:
70
Soporte Tcnico
Procad dispone de tres formas de comunicacin con el
Soporte tcnico:
71
Base de Conocimiento
En la direccin http://www.procad.net/suporte disponemos
la Base de Conocimiento donde estn centralizadas las
informaciones generales relacionadas al Promob, desde
configuraciones bsicas de la computadora, hasta cuestiones de
utilizacin de herramientas del Promob.
72