Вы находитесь на странице: 1из 3

Belirio, propiedades fsicas y qumicas e informacin

relevante
Manuel ruiz, Nicols Rubio
Universidad san buenaventura, Bogot, Colombia
Nic6131@hotmail.com
David_16.04@hotmail.com

abstract- You can see how the TGS apply in Topics of


Cybernetics, Theory of Automata and game theory ,
where Different Viewpoints be evaluated : Provided
Reach the UN fin . Methods Explanation and
dissociation evaluated Each point is demonstrated .
I.
RESUMEN
Se podr observar cmo se aplican las T.G.S en los
temas de Ciberntica, Teora de los Autmatas y Teora
de los juegos, donde se evaluaran distintos puntos de
vista con tal de llegar a un fin. Se demostraran mtodos
de explicacin y disociacin con cada punto evaluado.

II.

INTRODUCCION

Este documento ser la exposicin planeada y detallada


del uso de las T.G.S. en ejemplos ya dichos
anteriormente, donde se encontrara paso a paso lo que
realiza el Sistema y encontraremos las consecuencias de
dicho acto.

III.

TEORIA GENERAL DE SISTEMAS

Es un movimiento de investigacin de los sistemas en


forma ordenada y cientfica de aproximacin y
representacin del mundo real, orientacin a la prctica
para formas de trabajo, es el estudio de la realidad y el
desarrollo de modelos. [1]
Como se puede ver, la teora general de sistemas
involucra a todo y cualquier tipo de sistema existente,
convirtiendo toda accin, servicio o sistema en un

elemento analizable y comprensible de forma general y


especifica.
La TGS puede aplicarse en cualquier mbito, en este
caso explicaremos tres:
- cibernetica
-teoria de os autmatas
-teoria de los juegos

IV.

CIBERNETICA

La ciberntica est definida como


Ciencia que estudia los mecanismos de comunicaci
n y control en los seres vivos[2] esto hace
referencia a los elementos de comunicacin que
tenemos en nuestro entorno para el control de todos
los elementos de nuestro entorno, incluyendo
sistemas programables como maquinas.
Siendo que la teora de sistemas se basa en dos
partes principales que se una entrada y una salida, ya
tambin luego vienen dado su base o proceso y en
base a ellos vienen cualquier tipo de sistema, por
ejemplo un sistema de calefaccin; de forma muy
resumida y concreta sus entradas serian la energia
suministrada, y su salida la temperatura de la
habitacin.
la clave del control de sistemas es la
retroalimentacin que permite que el sistema siga
controlado aunque las perturbaciones que operan
sobre l lo desven del valor deseado[3]

Ilustracin 1 configuracion de un sistema con retro alimentacion[4]

En esta imagen podemos ver el ejemplo de una


configuracin bsica necesaria para cualquier
sistema de ciberntica, siempre e(t) debe dar el
menor valor posible ya que es el error que refleja la
operacin.
En el ejemplo del alentador, podemos ver que el
problema se puede generar en su entrada ya que el
proceso indica una salida especifica (el calor
requerido por el operador) pero esta puede no
llevarse a cabo debido a la falta de energa generada
por la fuente para alimentar al proceso, en este caso
su retro alimentacin se dara para evaluar la energa
necesaria por el usuario, y que la entrada vaya
creciendo gradualmente para obtener un punto en
que la salida sea igual a la entrada
e(t)= entrada salida
e(t)=0
as como hicimos en este ejemplo, podemos aplicar
este sistema base para todas los sistemas
cibernticos que necesitemos, de cierta forma este es
el concepto de ciberntica reflejado en un sistema, es
la forma por la cual nos podemos comunicar con
nuestro entorno.

Ilustracin 2 definicion sistemica de un automata[6]

En si un autmata es un programa virtual


que se encarga de resolver un problema ya
sea dando respuestas concretas o brindando
un sistema ms complejo que controle a
otros sistemas autmatas.

Ilustracin 3 sistema base para la teoria de los


autmatas

(continuar)

V.

TEORIA DE LOS AUTOAMTAS

La teora de autmatas es el estudio de dispositivos de


clculo abstractos, es decir, de las mquinas.[5]

VI.

TEORIA DE LOS JUEGOS

Bibliografa
[1]Teora general de sistemas modulo, pilar
Alexandra moreno, bogota 2007
http://teoriadejuegos-matta.blogspot.com/

[2]http://es.thefreedictionary.com/cibern
%C3%A9tica

Rajeev Motwani Jeffrey D. Ullman, editoria


Pearson.

[3][4]Ciberntica y teora de sistemas, Leopoldo Acosta

[6]http://pendientedemigracion.ucm.es/info/p

Snchez

slogica/automatas.pdf

http://www.sinewton.org/numeros/numeros/4344/Articulo47.pdf
[5]Introduccin a la teora de autmatas,
lenguajes y computacin, John E. Hopcroft

Вам также может понравиться