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Illustrator Tutorial: bola de discoteca

Por de Tony Soh

Hice una bsqueda rpida para encontrar un ilustrador tutorial sobre la creacin de una
bola de discoteca vector, pero no pude encontrar uno. As que he decidido escribir este
tutorial para ayudar a las personas interesadas en la creacin de este efecto bola de
discoteca impresionante. En realidad, es bastante simple, la tcnica consiste en crear la
primera textura y asignarla a la esfera 3D. Sin embargo, se requerir Illustrator CS o
posterior para crear este efecto Illustrator impresionante.

1. Crear la textura de bola de discoteca


En primer lugar, tenemos que activar la cuadrcula y permite ajuste. Ir Ver> Mostrar
cuadrcula y Ver> Ajustar a cuadrcula. Con la herramienta Rectngulo dibuja un
cuadrado gris con un golpe 1pixel blanco. Te das cuenta de que encajar perfectamente
con la cuadrcula mientras dibuja. Uso de la herramienta Seleccin, seleccione el
cuadrado gris y sostenga Alt / Opcin mientras arrastra hacia un lado. Esto duplicar una
nueva plaza.

Presione Ctrl / Comando + D para duplicar una fila de 20 plazas. Seleccionar toda la fila
de cuadrados. Mantener pulsado Alt / Opcin y arrastre abajo para duplicar una nueva fila
de cuadrados. Repita esta operacin pulsando Ctrl / Comando + D. Haga esto hasta que
llegue a 20 por 20 hileras de cuadrados.

Con la herramienta Seleccin, seleccione un cuadrado. Sostenga la tecla Mays y


seleccione al azar un nmero de diferentes plazas y llenarlo con una sombra de color
verde azulado. Repita los pasos hasta que haya una gama de 5 colores diferentes, todas
repartidas. Seleccione todas las casillas y duplicar mediante la celebracin de Alt /
Opcin y arrastre hacia la derecha. Ahora abre tu paleta de smbolos, vaya a Ventana>
Smbolos. Crear un nuevo smbolo arrastrando toda la plaza en el mismo. Y hemos
terminado con nuestra textura.

2. Crea una esfera 3D


Ahora dibuja un crculo con la herramienta Crculo. Sostenga la tecla Mays mientras
arrastra para crear un crculo perfecto. A continuacin, dibuje un rectngulo que se solapa
con el crculo en el centro. Seleccione las dos formas y abrir su paleta de
Pathfinder. Mantener pulsado Alt / Optio n y haga clic en Restar de rea de forma. Esto
crear un semicrculo.

Con el semi-crculo an seleccionado, vaya Efecto> 3D> Girar. SeleccioneMapa de Arte y


seleccionar la textura que hemos creado en virtud deSymbol. Haga clic en Ajustar a llenar
toda la esfera. Pulse Aceptar para confirmar.

En 3D Revolve Options, seleccione No sombreado para superficies y activar la


opcin Vista previa en. Haga girar el cubo para crear el ngulo de la bola de disco que
desee. Haga clic en Aceptar para confirmar. Hemos terminado con nuestra bola de
discoteca.

3. Aadir destellos y brillo

Dibuja un crculo y lo rellenamos con degradado radial. Abre tu paleta de


Transparencia y establecer la normal a la pantalla. Esto crear un resplandor en la bola
de discoteca.

Tendremos que aadir ms chispas. Seleccione la herramienta Estrella,haga clic y


arrastre para crear una estrella bsica. Sin soltar el ratn, pulseFlecha hacia arriba para
aumentar el nmero de puntos. Mantenga presionado Ctrl / Comando y arrastre para
ajustar el radio hasta obtener la forma abajo. A continuacin, dibuje un crculo y rellenar
con un degradado radial como se muestra a continuacin. Alinee los dos en el centro y
los puso a la pantalla bajo la paleta de Transparencia. Seleccione ambos y duplicar
algunos con diferentes tamaos para agregar brillo a la bola de discoteca.

4. Disco Ball Reflexiones


Vamos a empezar a hacer la reflexin disco. Crear un crculo de color negro
slido. Seleccinelo y pulse Ctrl / Comando + C para copiarla. Pegar al frente
pulsando Ctrl / Comando + F para pegar en el frente. Sostenga la tecla Mays y agarrar
las esquinas para cambiar el tamao ms pequeo. Llenarlo con blanco despus de
eso. Seleccione la herramienta de mezcla y haga clic en el crculo blanco una vez a
continuacin, mantenga Alt / Opcin y haga clic en el crculo negro. Las Opciones de

fusin pop-up. Establezca un valor de6 pasos y elegir pasos indicados para
ello. Expandir l yendo a Objeto> Expandir para romperlos en crculos individuales.

Duplicar algunas de las reflexiones y difundir a su alrededor. Seleccione todas las


reflexiones y agruparlos pulsando Ctrl / Comando + G e ir Efecto> Deformar
Fisheye>. Juega un poco con las opciones hasta que encuentre algo que le
guste. Ir Object> Expand Apariciones de ampliar la urdimbre despus de eso.

A continuacin, creamos un nuevo rectngulo por encima de las reflexiones.Darle


un degradado radial de verde azulado a negro. Con la herramienta de
degradado podemos hacer clic y arrastrar en el degradado para crear el gradiente
abajo. Abre la paleta de Transparencia y ponerlo a Multiplicar.

Por ltimo vamos a crear un dbil resplandor para el cubo del disco. Dibuja un crculo y lo
rellenamos con degradado radial. Ir a la paleta Capas y moverlo detrs de la bola de
discoteca y listo!

Aqu est la bola del disco final. Espero que este tutorial haya ayudado a tener una mejor
comprensin de la utilizacin de la tcnica mapa en 3D Revolve.

Bono Sugerencia: Tambin podemos realizar cambios en la bola de discoteca, vaya


a Ventana> Apariencia y haga doble clic en 3D Revolve (asignada).

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