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Robs Reais
Prof. Dr. Eduardo Simes
http://www.icmc.usp.br/~simoes/seminars/semi.html
email: simoes@icmc.usp.br
Pensamento:
Sumrio
1- Computao Evolutiva
1.1 Conceito
1.2 Inspirao na Natureza
1.3 Redes Neurais Artificiais
3- Futebol de Robs
4- Concluses
1- Computao Evolutiva
Universo de
Possveis
Solues
g Algoritmos
Genticos
Problema
Universo de
possveis
Solues
1o Grupo de
Solues
Combinao
das melhores
Solues
2o Grupo de
Solues
Evolutiva:
mais importante:
Neurais Artificiais
(crebro dos Robs):
o
o
o
Sensores
Rede Neural
Arquitetura do Rob
Motor1
Controlador
o
o
o
Motor2
2- Aplicaes da Computao
Evolutiva na Robtica
Estao de Trabalho
Testar a habilidade
de Executar a tarefa
Estao de Reproduo
Troca de Cromossomos
Reconfigurao dos Robs
Circuito de Controle
g Configurao
Rede Neural
da
Memria
Morfologia
g Velocidade
de
movimento
g Seleo dos Sensores
2.2- Implementao
g Arquitetura
Sensores
do Rob
Mdulo
dos
Sensores
Posio e
Alcance dos
Sensores
Rede
Neural
Configurao
da Rede Neural
("Instinto")
Mdulo
dos
Motores
Motores
Velocidade e
Manobras
2.3- Experimentos
2.3- Experimentos
g Objetivo:
Simples
Robs
Complexo
2.3- Experimentos
Simple Environment
400
Complex Environment
350
350
300
Fitness
Fitness
300
250
200
150
100
50
250
200
150
100
50
21
41
61
81
Generations
g 120
101
21
41
61
81
Generations
Geraes: (1 min.)
g Pontuao do
Melhor Rob
Mdia da Populao
101
2.3- Experimentos
Simple Environment
400
Complex Environment
350
350
300
Fitness
Fitness
300
250
200
150
100
50
250
200
150
100
50
21
41
61
81
Generations
101
21
41
61
81
101
Generations
2.4- Predao
M ut a t io n R a t e = 0 .0 %
F it ne s s
4300
4280
4260
4240
4220
Predation
NoPredation
4200
4180
1
21
41
61
81
S i m u l a t e d G e n e ra t i o n s
3- Futebol de Robs
Campo
Rdio-modem
Iluminao
Cmera de Vdeo
Abordagens:
Sistema de Viso
Sistema Inteligente de
Estratgia de Jogo
5 Robs e Campo
Rdio
Modem
Computador
Servidor
5 Robs e Campo
Rdio
Modem
Computador
Servidor
Sistema de Viso e
Sistema Inteligente de Estratgia de Jogo
Distribudo nos Robs
5 Robs e Campo
g RoboCup
Rescue
g RoboCup Junior
Campo:
2,9m x 2,4m (cercado por muros);
g superfcie verde, plana e dura (qualquer textura);
g marcaes brancas da rea, crculo central, etc.
g
of International Robot-soccer
Association: www.fira.net
g The main objective of FIRA is to take the
spirit of science and technology to the laymen
and the younger generation.
g Categorias:
MiroSot;
NaroSot;
HuroSot;
KheperaSot;
SimuroSot.
times de 3 robs;
1 computador por time;
tamanho dos robs: cubos de 7,5cm;
Small League:
campo: 150cm x 130cm;
g gol de 40cm;
g bola de golfe laranja.
g 2 tempos de 5 minutos cada;
g viso global permitida.
g
Middle League:
g
Nacional
http://ewh.ieee.org/reg/9/robotica/2ndRobotContest/
1a edio do Campeonato Nacional da CBF-R no IEEE
LATIN AMERICAN CONTEST FOR ROBOTICS
A ser realizado em Bauru, de 17 a 19 de setembro, junto ao VI
Simpsio Brasileiro de Automao Inteligente;
g 1.
Beginners Lego Competition
g 2.
Advanced Competition
g 3.
Robot Soccer 1 (close to MIROSOT league from FIRA)
g 4.
Robot Soccer 2 (close to F-180 league from Robocup)
g 5.
Robot Soccer Simulation (Simulation League Robocup)
g
4- Concluso
gA
FIM
http://www.icmc.usp.br/~simoes/seminars
email: simoes@icmc.usp.br