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Unidad
Unidad
12
1.
2.
3.
4.
5.
6.
7.
8.
9.
10.
11.
12.
Prismas
Tipos de prismas
Pirmides
Tipos de pirmides
OBJETIVOS DE UNIDAD
Unidad 12
CRITERIOS DE EVALUACIN
Competencia lingstica
(Objetivo 9)
Competencia matemtica y competencias
bsicas en ciencia y tecnologa
(Objetivos 1 - 12)
Competencia digital
(Objetivo 7)
Aprender a aprender
(Objetivos 9 y 10)
Sentido de iniciativa y espritu
emprendedor
(Objetivos 9 y 10)
DESCRIPTORES
Programacin de aula
CONTENIDOS
Cuerpos redondos: cono,
cilindro y esfera
CRITERIOS DE EVALUACIN
DESCRIPTORES
5. Reconocer,
describir
los5.1. Observa,
reconoce,
identifica, Identifica los cuerpos redondos en objetos del
elementos bsicos para clasificar
describe y dibuja los cuerpos entorno.
y reproducir cuerpos redondos.
redondos: cono, cilindro y esfera y - Act. 24, 27, 30 y 31
sus elementos bsicos.
- Act. 11: Problemas, pg. 228
- Act. 3 y 5: Repasa la unidad, pg. 231
- Act. 3: Tarea final, pg. 233
Reconoce los elementos de los cuerpos
redondos y las figuras que los generan.
- Act. 25, 26, 28 y 29
Clculo de reas de las caras de 6. Interpretar figuras geomtricas a6.1. Calcula el rea de las caras de Identifica la forma de las caras de cuerpos
un cuerpo geomtrico
partir del concepto de rea.
cuerpos geomtricos aplicando las geomtricos y calcula su rea.
frmulas.
- Act. 7, 14, 23 y 34
- Act. 2 y 8: Problemas, pg. 229
- Act. 9: Repasa las unidades, pg. 232
Construccin de cuerpos
geomtricos
7. Reconocer y reproducir cuerpos7.1. Utiliza instrumentos de dibujo y Utiliza el libro de espejos para construir
geomtricos.
medios tecnolgicos para la poliedros.
construccin y exploracin de formas - Act. 1 - 3. Taller de matemticas, pg. 219
geomtricos.
Relaciona cuerpos geomtricos con su
7.2. Reconoce plantillas de cuerpos desarrollo plano.
- Act. 32 - 35
geomtricos
- Act. 3 y 6. Problemas, pg. 228
7.3. Construye
plantillas
que - Act. 4. Repasa la unidad, pg. 231
corresponden a prismas regulares - Act. 8 y 9. Repasa las unidades, pg. 232
sencillos.
- Act. 1. Tarea final, pg. 233
(Competencia digital)
8. Utilizar
procesos
de8.1. Analiza y comprende el enunciado de Resuelve problemas geomtricos eliminando
razonamiento y estrategias de
los problemas (datos, relaciones posibles respuestas.
resolucin
de
problemas
entre los datos y contexto).
- Act. 1 y 2. Problemas, pg. 228
comprobando las soluciones
Estrategias y procedimientos
puestos en prctica: eliminar
posibles respuestas
Resultados obtenidos
Identificar y resolver problemas
de la vida diaria, conectando la
realidad y los conceptos
geomtricos
10. Utilizar
las
estrategias10.1. Utiliza y automatiza el algoritmo Divide mentalmente nmeros de tres cifras
personales para realizar clculo
estndar de la divisin.
entre cinco y lo aplica para obtener
mental.
(Aprender a aprender y Sentido estrategias personales.
Elaboracin y uso de estrategias
de la iniciativa y espritu - Act. 1 y 2. Matemticamente, pg. 230
de clculo mental
emprendedor)
Automatizacin del algoritmo
estndar de la divisin
11. Desarrollar y cultivar las11.1. Desarrolla y muestra actitudes Reflexiona sobre cmo potenciar
actitudes personales inherentes
adecuadas para el trabajo en autocontrol.
al quehacer matemtico.
Matemticas: autocontrol.
- Act. 5: Tarea final, pg. 233
12. Identificar situaciones de la vida12.1. Se inicia en la identificacin de Identifica situaciones aleatorias, las clasifica y
diaria en la que se dan sucesos,
situaciones aleatorias, utilizando la calcula su probabilidad.
imposibles, posibles o seguros.
terminologa propia del azar.
- Act. 1 - 9. Azar y probabilidad, pg. 234
Uso de la calculadora.
Utilizacin de medios
tecnolgicos en el proceso de
aprendizaje.
el
Usa la calculadora para investigar y Resuelve una resta con la calculadora si tiene
resolver problemas.
teclas estropeadas.
Progresa en el uso de herramientas - Act. 1. Retos matemticos, pg. 230
tecnolgicas.
Utiliza las TIC como herramienta de
(Competencia digital)
aprendizaje y autoevaluacin.
- Act. en Saviadigital, pg. 219, 223, 225,
227, 228 y 230
Unidad 12
Programacin de aula
(*) Todos los estndares de aprendizaje ayudan a adquirir la competencia matemtica y las competencias bsicas en ciencia y tecnologa.
Unidad 12
Programacin de aula
Orientaciones metodolgicas
1. Conocimientos previos necesarios
Los estudiantes, tras su estudio en cursos anteriores, deberan conocer una serie de contenidos, tales como:
Distinguir el concepto de rectas perpendiculares y paralelas.
2. Previsin de dificultades
Es posible que los alumnos encuentren las siguientes dificultades en esta unidad:
Recordar los nombres de los distintos cuerpos geomtricos resulta complejo para algunos alumnos. En la medida de lo posible,
relacionar la etimologa del nombre y las caractersticas de cada figura.
Trasladar al papel la forma de cuerpos geomtricos del entorno, si bien puede no ser sencilla, es una prctica muy til para que los
alumnos interioricen las caractersticas y elementos de la figuras.
Los alumnos pueden confundir las caras laterales con las bases de ciertas figuras.
La relacin entre los cuerpos geomtricos y su desarrollo plano puede resultar complicada para los alumnos cuya percepcin
espacial y/o memoria visual se encuentre menos desarrollada.
Muchos alumnos encuentran complicada la distincin de sucesos aleatorios, as como el clculo de probabilidades.
4. Programas transversales
Aprendizaje cooperativo
Escritura por parejas (actividades 9 - 11, pgina 229), Folio giratorio (actividades 1, Retos matemticos, pgina 230 y
3, Repasa las unidades, pgina 232), 1 - 2 - 4 (actividad 6, pgina 235)
Aprender a pensar
Educacin en valores
El autocontrol. Se trata de concienciar a los alumnos de la importancia del autocontrol para potenciar la confianza en
las propias capacidades, desarrollar actitudes adecuadas y afrontar las dificultades propias del trabajo cientfico.
5. Programas especficos
Matemticas manipulativas
Resolucin de problemas
Agilidad mental
Mentatletas (pginas 218, 222 y 226), Los dados (pginas 220 y 224) y Problema visual (pgina 228)
Clculo mental
6. Sugerencia de temporalizacin
Para el desarrollo de esta unidad, se recomienda distribuir el trabajo en doce sesiones de la siguiente manera:
INICIO DE
UNIDAD
1 sesin
CONTENIDOS
PROBLEMAS
5 sesiones
1 sesin
CLCULO
MENTAL
1 sesin
REPASOS
2 sesiones
PONTE A
PRUEBA
1 sesin
Unidad 12
TRAT. DE LA
INFORMACIN
1 sesin
4
Programacin de aula
La propuesta de sesiones desarrollada es orientativa. Cada profesor la adaptar en funcin de sus necesidades y la carga horaria final asignada.
Unidad 12