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Captulo I
Conceptos bsicos del dibujo de ingeniera
Es importante al realizar diversos trazos indicar los rumbos hacia los cuales
se dirige el trazo, como S40W o E20N; en autocad existe una tcnica para
trazar distancias dirigidas utilizando el comando ORTHO y los rumbos E, W,
N o S, como lo demostraremos en adelante.
Tambin debemos tener en cuenta que la herramienta bsica para el logro
de este objetivo es el uso de la muy conocida brjula.
La brjula es una herramienta antigua, sin embargo su uso es muy
frecuente en ingeniera debido a su practicidad, para mostrar la tcnica de
su uso recomendamos el siguiente link: http://deportes.practicopedia.com/comoutilizar-una-brujula-3375
1.2 ROTULACIN.
LINEA
ESPESOR
Contorno visible
GRUESO
Contorno oculto
o Pespunte
Lnea de centro o eje
MEDIO
FINO
MEDIO
Los espesores utilizados convencionalmente en ingeniera son: grueso que equivale a 0,5
mm; medio que equivale a 0,3 mm y Fino que equivale a 0,5 mm.
Debo hacer notar que el autor utilizar colores con fines didcticos, toda vez que en CAD,
la representacin de espesores no es visual, slo se verificar al momento de la
impresin.
1.4.1 DIMENSIONES:1
Las dimensiones de los formatos responden a las reglas de doblado,
semejanza y referencia. Segn las cuales:
Serie A
A0
A1
A2
A3
A4
A5
A6
A7
A8
A9
A10
841 x 1189
594 x 841
420 x 594
297 x 420
210 X 297
148 x 210
105 x 148
74 x 105
52 x 74
37 x 52
B0
B1
B2
B3
B4
B5
B6
B7
B8
B9
26 x 37 B10
Serie B
1000 x 1414
707 x 1000
500 x 707
353 x 500
250 x 353
176 x 250
125 x 176
88 x 125
62 x 88
44 x 62
Serie C
C0
C1
C2
C3
C4
C5
C6
C7
C8
917 x 1297
648 x 917
458 x 648
324 x 456
229 x 324
162 x 229
114 x 162
81 x 114
57 x 81
31 x 44
1.4.2 PLEGADO:2
La norma UNE - 1027 - 95, establece la forma de plegar los planos.
Este se har en zig-zag, tanto en sentido vertical como horizontal,
hasta dejarlo reducido a las dimensiones de archivado.
Tambin se indica en esta norma que el cuadro de rotulacin, siempre
debe quedar en la parte anterior y a la vista.
1.5 ESCALAS.
Todos los objetos deben dibujarse a escala, es decir, de tal modo que guarden una
determinada relacin con su verdadero tamao. Ahora bien, para sus medidas, lo
verdaderamente importante y decisivo no son las magnitudes dibujadas, sino las cifras de
cota que se hayan consignado. Las escalas de los dibujos estn normalizadas.
1.5.1 CONCEPTO:
Los objetos cuando son dibujados en una hoja de papel, lmina o
planos, se realiza de un tamao tal que en la mayora de los casos no es
el que tiene en la realidad, por ejemplo un motor naval, como el motor
diesel Wartsila-Sulzer RTA96-C, con sus 2.300 toneladas de peso, 27
metros de largo y ms de 17 de alto, se trata de un coloso que en su
versin de 14 cilindros es capaz de desarrollar una potencia de 114.800
caballos hp, como observamos en la imagen4.
ESCALA
ESCALA
D.D cm mm m
;
; ; etc.
D.O cm mm m
1.5.2 CLASIFICACIN:
Las escalas se clasifican en:
Escalas de aumento o ampliacin. El dibujo es mayor, que el objeto;
matemticamente se expresa de la siguiente forma:
escala X :1 o escala
X
1
1
1
escala 1: x o escala
1
x
D.D ESCALA DO
D.O
D.D
ESCALA
El estudiante de dibujo de ingeniera deber estar familiarizado con las siguientes construcciones
geomtricas, las cuales aparecern con frecuencia en su trabajo. El ingeniero no slo utiliza estas
construcciones geomtricas en el tablero de dibujo, sino que tambin, en muchos clculos de
diseo, concibe las formas geomtricas exactamente como las construye y utiliza su conocimiento
de la construccin geomtrica para visualizar su modo operativo en el clculo. El estudiante de
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Construir un polgono
nmero de lados .
regular
con
cualquier
Sea AB la longitud de los lados. Con A como centro y AB como radio, trcese el
semicrculo OAB. Divdase este semicrculo en tantas partes iguales como nmero de
lados del polgono se deseen. En la figura, el semicrculo ha sido dividido en nueve partes
iguales, 0-1, 1-2, 2-3, 3-4, 4-5, 5-6, 6-7, 7-8, 8-B. Trcese la lnea A2. Hllese las
bisectrices perpendiculares de las lneas A2 y AB que se cortan en el punto X. Con X
como centro y la distancia XB como radio, trcese un crculo. Desde el punto A , trcense
lneas que pasen por los puntos 3,4,5,6,7, y 8, situados sobre el semicrculo previamente
subdivididos y prolnguense estas lneas hasta que corte las circunferencias del crculo.
Estas intersecciones localizan las esquinas del polgono requerido .
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1.7 PROYECCIONES.
Notemos que los ngulos no tienen la misma medida, este tipo de proyeccin se
utiliza para mostrar una de las caras del objeto 3D, con mayor nfasis, para ello se
debe varias la medida de los ngulos 45 20.
Representacin cnica5
1.7.5 Proyeccin Didrica.
Es aquella que se realiza por proyeccin ortogonal sobre dos planos perpendiculares
entre s.
Para su representacin en un plano (plano vertical) se hace girar el perpendicular
(plano horizontal) 90 grados alrededor de la lnea de interseccin (lnea de tierra).
Junto a estos dos planos suele considerarse un tercero perpendicular a los
precedentes (plano de perfil), cuya representacin se hace por abatimiento sobre el
plano vertical alrededor de la lnea de interseccin.