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Este
artigo
apresenta
resultados
de
uma
pesquisa,
em
seguintes
objetivos
especficos:
traar
um
panorama
do
design
2. Os irmos Campana
Segundo Leite Perrone (2012), atualmente estabelecidos em um ateli
localizado no centro de So Paulo, os irmos Humberto e Fernando, mais
conhecidos como Irmos Campana, constroem os prottipos de objetos que a
crtica internacional considera os mais representativos do design brasileiro dos
ltimos tempos. Os Irmos apareceram na mdia, em 1989, com a uma
exposio nomeada, propositalmente, Desconfortveis. Nesta exposio, as
cadeiras de ferro foram apresentadas quase como esculturas e em nada
convidavam funo associada a este tipo de mvel, pois tais peas, devido
talvez frieza do material e a rigidez das formas - reiterando o ttulo da
exposio - j indicavam o esprito irreverente que permearia toda a trajetria
da dupla, que mescla, em suas criaes, artesanato, design e arte.
As peas possuam um gestual nico, indicando a velocidade do trao e
a confeco com auxlio de um serralheiro. O processo de criao e fabricao
destas peas suscitou, entre os crticos e profissionais do design, a seguinte
questo: Os irmos Campana fazem arte ou design? Como classificar esse tipo
de produo?
Com a exposio, denominada Desconfortveis, os Irmos Campana
mostram a caracterstica principal de seu trabalho: os deslocamentos de
significados dos objetos. Esse tipo de deslocamento se tornaria praticamente
um procedimento caracterstico desses designers. As suas criaes, em certa
medida, contribuem para transformar as relaes entre as pessoas e estes
objetos, pois os subvertem s expectativas dos indivduos quanto aos valores
de um mvel ou objeto, como o conforto, a beleza e a funcionalidade, dentro de
um dado padro baseado na conceituao funcionalista do design.
O trabalho destes designers ganhou dimenso internacional no fim dos
anos 1990, com a mostra no MoMA (Museu de Arte Moderna de Nova York) e a
edio da Cadeira Vermelha produzida pela empresa italiana Edra. Seguiram-
pode significar paixo, proibio, furor, luta, trazendo, por conseguinte, para
esse objeto infindveis possibilidades de leitura. A cor prateada das hastes
sustentadoras sugere requinte, sofisticao, alm de trazer a estabilidade
confivel do elemento ao cadeira. O jogo dos tons vermelho e prateado
torna a imagem harmnica, impregnada de clareza e limpeza visual, e numa
suposta leitura visual, pode ser entendida como uma lana de guerra suja de
sangue, resultados das batalhas pessoais ou como um ramalhete de rosas
envolto em papel metlico, que funciona como uma carcia visual para o seu
intrprete.
O contraste entre as cores que se apresentam no objeto e a distncia
entre os tons (vermelho e prateado) traz leveza rusticidade exacerbada do
volume que se dispe na parte superior do objeto e que parece ser macio em
alguns pontos. Os efeitos da cadeira, enquanto qualissigno, so os vinculados
s sensaes de aconchego, harmonia, leveza.
Anunciados os aspectos qualitativos, vejamos os referenciais, que vem
com a observao do objeto. A trama de fios, que forma o assento e o encosto
da cadeira, apreendido numa s forma, elaborada com uma corda vermelha
de aproximadamente 450 metros de comprimento. Uma s forma se faz
assento e encosto, portanto. As formas que compem a cadeira se distanciam
do arqutipo de cadeira (quatro ps, assento e encosto). H trs ps e a
estrutura do encosto com hastes prateadas submerge em meio ao
emaranhado de fios vermelhos. Os ps e a estrutura do objeto so feitos de
ao inoxidvel. Estes contrastes provocam no usurio certo estranhamento.
um objeto que incomoda, mas atrai. Este estranhamento um efeito uma
reao - da cadeira enquanto sinsigno.
A cadeira pode se fazer signo quando algum aspecto vinculado lei,
regra ou conveno predominar no processo interpretativo, como o uso de
material no convencional na criao de cadeiras ou no modo de se distanciar
das formas requeridas pelo arqutipo. O volume vermelho formado pelos laos
dados na corda, que nada mais so do que elementos vazados, apresentados
de forma a se tornarem um s bloco, podem ter como possvel significado, que
um objeto pode se transmutar em outro e adquirir novos significados a partir da
simples reorganizao de sua funo tida, at ento, como aceitvel e natural.
Referncias
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DEBORD, Guy. A sociedade do espetculo: comentrios sobre a sociedade
do espetculo. Rio de Janeiro: Contraponto, 1997.
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FARINA, Modesto. Psicodinmica das cores em comunicao, So Paulo:
Edgard Blcher, 1982.
LEITE PERRONE, Carlos Eduardo. Fernando e Humberto Campana. So
Paulo: Folha de So Paulo, 2012.
LUPTON, Ellen; MILLER, J. Abbott. ABC da Bauhaus: a Bauhaus e a teoria do
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SUDJIC, Deyan. A linguagem das coisas. Rio de Janeiro: Intrnseca, 2010.
TRCKE, Christoph. Sociedade excitada: filosofia da sensao.
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