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Jogos & Jogos Digitais

EN3617 Jogos Digitais, Aspectos


Tcnicos e Aplicaes
1Q2015 - Minami

Esquema

Alguma Histria
Tipos de Jogos pr-digitais
Inovaes em Jogos de Computador
Perfil do Jogador no Brasil
Os 10 melhores Jogos
Jogos Srios

Primeiros Jogos?
- Primeira hiptese: ESPORTE
Forma adaptada de
outras atividades
Corridas
Luta Greco-Romana
Arco e Flecha

Algumas caractersticas
Uma medida de preparo
fsico por competio
contra outra pessoa

Primeiros Jogos?
- Segunda suspeita: Divinizao
Aleatorizao
Objetos usados para divinizar

Evidncias
Cajados encontrados na tumba
de Tutankhamon (~1323 aC)
junto a um tabuleiro de jogo
Outros cajados encontrados nas
tumbas reais de Ur junto a outros
tabuleiros

Caractersticas do Jogo
Produzir uma rodada aleatria
com limites bem definidos e
aes claras

Fonte:
Parlett, David, The Oxford History of Board
Games, Oxford University Press, 1999

Jogos de Dados
Inventores
Ldios da sia Menor,
segundo Herdoto
Predecessores
Causalidade Binria
Astragals ( ~800 aC)
Caractersticas do Jogo
Produz variedade de
valores para aleatorizar
e obter resultados para
medidas abstratas
nmeros

Jogos de Mesa
Origens
Montar alguma estratgia dos jogadores
com o uso de dados

Caractersticas de Jogabilidade
Introduz padro de jogo para manter uma
posio no jogo
Aes conectadas a valores aleatrios para
manipular as posies do jogo

Jogos de Etapas e Percursos


Interpretando movimento no
tabuleiro como movimento fsico
Ludo (Pachisi, ~700 aC)
Gamo ou Backgammon (Senet &
Mehen, 2650+ aC)

Caractersticas do Jogo
Introduo do conceito de mundo do
jogo
Introduo de vrios lances chave
no jogo controlados por um jogador
introduzindo uma escolha
Capturando outras chaves provocamse mudanas no jogo eventos
abstratos

Jogos de Cartas
Bases comuns aos Domins &
Mah-Jong
Provvel origem na Prsia
Trazidos para Europa pelos
rabes no sculo XIII
Locais especializados de jogo

Caractersticas do Jogo
Sistemas de Jogos
Biparticionados
Aleatrios mas com Distribuio
fixada
Espao do Jogo Definido

Jogos de Cartas Colecionveis


Combinao de jogos de cartas com figurinhas de
dolos
Mgica: the gathering
Illuminati: new world order
Pokmon: cartas com acordos-negcios

Caractersticas do Jogo
Cartas possuem regras prprias nelas mesmas num
conjunto-cenrio total
Jogadores com elementos de negcios
O mais recente exemplo?
Cartas Raras afetam o valor do padro de jogo
Comrcio Internacional (moeda prrpia)
Cartas com Funcionalidade de tempo limitada

Jogos com Informao Perfeita


Sem a aleatoriedade dos jogos de mesa
Xadrez ( ~600 dC)
Go (Wei-qi, 2000 aC)

Caractersticas do Jogo
Jogo em 2D
Foco nas capacidades mentais
Aes definidas por padres
Aes dependente do contexto
Padres com diferentes funes

Possibilidade de prever a jogada do


oponente
Lances adicionais baseados no controle
do espao, preenchimento do espao,
conexo e coleo

Jogos com Informao Imperfeita


Uma parte do estado do jogo ocultada dos
jogadores
Stratego
Batalha Naval
Xadrez Cego

Caractersticas do Jogo
Jogo com Estados Ocultos
Disponibilidade de Informao Heterognea

Jogos de Habilidades
Jogo de Mesa onde o
movimento ocorre com uma
ao bem sucedida
Scrabble: Palavras
Cruzadas
Advinhao (Pictionary)
Balderdash (Rappakalja)

Caractersticas do Jogo
Introduo de uma variedade
de habilidades sociais,
artsticas, cultural

Kriegsspiel | Wargames
Treinamento de oficiais
Prussianos
Desenvolvido por von
Reiswitz 1812-1824

Caractersticas de
Jogabilidade
Xadrez de guerra
Precisa de facilitadores de
jogo para negociar no
jogo
Regras Improvisadas pelos
facilitatodores

Tabletop ou Miniature Games


Originalmente na forma de
kriegspiel
Similar aos board games mas usa
miniaturas tpicas
Warhammer
Warhammer 40K

Caractersticas de jogabilidade
Mundo do Jogo contnuo
(analgico)
Players usam os SEUS tokens
Requer que os players executem
Atividades extra-game

RPG Jogos de Representao


Expanso de jogos de miniaturas
Dungeons & Dragons, 1974
Basic Roleplaying System
GURPS
Caractersticas de Jogabilidade
Definio incerta do Vencedor
Final e Condies imprevisveis
Campanhas e Batalhas
Game master
Estrutura de Poder desigual
Regras que podem ser construdas
Mediador no mundo do Jogo
Desenvolvimento dos personagens
Representao
Novela com trechos de aventura
D&D 3rd edition introduziu Open Gaming License e d20
Trademark License
D&D 4th edition inclue suporte online

Live-Action Roleplaying Games

Oriundo dos roleplaying games, com teatro


improvisado e re-criao (re-construo)
de sociedades
Algumas atividades
re-presentao de batalhas Osiris e Seth no
Egito Antigo
games das cortes Europias dos sculos XVII e
XVIII
Mtodos psicoanalticos do incio XX

Caractersticas de jogabilidade
Players representam seus personagens
Players de fato fazem o que fazem no game
Atividades Extra-game podem demander
mais tempo que jogar
Convenes, comprar ou fazer armas e trajes

Pinball
Surgiram em reao
aos jogos usados para
ganhar dinheiro
(roleta, caa nquel)
Caracterstica dos
Jogos
Flippers (rebatedores)
Sistemas Eletromecnicos

As principais inovaes
em
Computer Games

Game Saves

Nitendo 1987 Legend of Zelda: colocou bateria


dentro do console

Touch Screen: Tiger 1997

Popular com DS 2004

Controle de Movimentos

Atari 2600
Commodore 64
-> Popular com Nitendo Wii

Controles Analgicos

Games para Adultos

Classificao por idade, para prevenir os pais


Surgiu uma classe de Games Violentos e outros tipos

On Line Games

Grficos em 3D

2D Zelda

vs

3D Zelda

Games Portteis e SmartPhones

Consoles Domsticos

Flexibilidade

Arcade

Todas as grandes experincias saram antes nos


Arcades:
Lutas
Usar espadas e armas
Movimento
Corridas
Music & Dancing games

Qual o perfil do Jogador


de Video Game no Brasil?
Pesquisa Ibope Games Pop foi realizada entre 23 de abril e
07 de maio de 2012, nas regies metropolitanas do Rio de
Janeiro, So Paulo, Belo Horizonte, Recife, Salvador, Porto
Alegre, Curitiba, Fortaleza, Distrito Federal, Campinas,
Florianpolis, Goinia e Vitria. Foram entrevistadas 18.512
pessoas, com mais de 10 anos.

Tipos de Jogos

Plataforma

Local

Outras atividades com Consoles

Os Dez Melhores Video


Games de Todos os
Tempos
Eleio do pblica

10 007 GoldenEye (1997)

9 Resident Evil 4 (2005)

Experincia psictica de MATAR a todos!

8 Elder Scrolls V (2011)

Todos detalhes so muito bem cuidados:


Customizao
Batidas das asas dos drages
Diferentes tipos de inimigos com quem lutar

7 Mass
Effect 2
(2010)

Roteiro, Personagens, Sci-Fiction, Misses


Ningum esquece quando completa a jornada!

6 Portal 2
(2011)

Interao com Andrides


Engraados que do opes
e IA (itenerrios quebra-cabea)

5 Chrono Trigger (1995)

Viajante no Tempo
Melhor RPG em Game
Personagens Variados
Finais Eletrizantes

4 Super Mario World (1991)

Multiplas Rotas
Segredos para serem aprendidos ou descobertos
96 formas de receber suprimentos de vida, retornar e
salvar a princesa!

3 HALF LIFE 2 (2004)

Realismo nos
Ambientes
E nas tcnicas de tiro
e lutas

2 Tetris (1994)

Multiplataforma
MUITO Viciante
Novas verses, iguais
Mais vendido de todos

Menes Honrosas

Metroide Prime (2002)


BioShock (2007)
Grand Theft Auto: San Andreas (2004)
Halo 2 (2004)
Metal Gear Solid (1998)
O MEU PREFERIDO :
Porqu?

1 Legend of Zelda: Ocarina of Time


(1998)

Jogabilidade Precisa
Mecnica Revolucionria
Mudanas com sentido no roteiro
Replay Fantstica (Voltar ao jogo)
Aventura pica!
TODOS OS ADJETIVOS!

Serious Games
Serious games so simulaes de eventos do
mundo real ou processos projetados para o
propsito de resolver um problema.
Vrias iniciativas de peso, por exemplo:
Sgschallenge
IFTF, Jane McGonigal, v-la em TED talks
gamesforchange

Institute For The Future (IFTF)

Nas Empresas
IBM & Deloitt
Competio interna para gerenciamento, reunies
criativas

Bunchball treinamento
SAP, tentando tornar vrios procedimentos
das empresas em jogos
LivOps, operadora de CallCenter, para
melhorar o atendimento

Lies para Todos ns:

Tenacidade e garra como num game


Jogabilidade, Esportividade
Aprender com os erros, perseguir dicas
Replay: RENASCER vrias e vrias vezes
Ter uma inspirao: QUAL a minha princesa?
JORNADA PICA!

GAME OVER
No me torture!

REFERNCIAS

Slides traduzidos livremente da apresentao de Staffan Bjork, A History of


Games, Chalmers University, Sweden. 2011.

Disponvel em: http://ixdcth.se/courses/2014/tda580/sites/default/files/files/lecture%202.pdf. Acesso, 26/jan/2015.

Top 10 Gaming Milestones and Innovations. 2014. Canal WatchMojo.com

Disponvel em https://www.youtube.com/watch?v=MZp1XxbGSHg. Acesso em 27/jan/2015.

Top 10 Video Games of All Time. 2014. Canal WatchMojo.com

Disponvel em: https://www.youtube.com/watch?v=vtyWJYCTFYoq. Acesso em 26/jan/2015.

PESQUISA INDITA DO IBOPE MEDIA SOBRE GAMES REVELA O PERFIL DOS


JOGADORES DE VIDEOGAME NO BRASIL. 2012.

Disponvel em: http://www.ibope.com.br/pt-br/relacionamento/imprensa/releases/Paginas/Pesquisa-in%C3%A9dita-do-IBOPE-Media-sobregames-revela-o-perfil-dos-jogadores-de-videogame-no-Brasil.aspx. Acesso em 26/jan/2015.

Serious games for smarter skills: The future of learning. 2013.


Disponvel em:
http://www-01.ibm.com/software/solutions/soa/newsletter/oct09/article_seriousgames.html. Acesso em 27/jan/2015

The Use of Serious Games in the Corporate Sector. Lynda Donovan ,


Report. 2012.
Disponvel em: http://www.learnovatecentre.org/wpcontent/uploads/2013/06/Use_of_Serious_Games_in_the_Corporate_Sector_PRINT_FINAL.pdf. Acesso em
26/jan/2015.

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